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HD化してからJRPGって名作一本もないな [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:53:10.19ID:PXd9SeRyd
>>1
変わりにARPGで名作出てるからええやろ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:55:50.14ID:QpI/f4u20
お前の名作の定義なんぞ知らんがなw
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:03:16.24ID:5r3OFKEn0
スペックに応じたキャラモデルの進化に演出とかストーリーがついていけない感じはあったな
ゼノブレなんかは逆で演出とストーリーは優れてたけどキャラモデルが足引っ張ってた
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:12:58.74ID:2Kg0g++x0
なんかハードが進化してもこんなもんなのかってのが多いな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:15:15.53ID:ITiE7gLd0
SFCとか初代PS辺りまでの性能の妥協の産物なんだなと思うところが多い
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:28:36.68ID:2Kg0g++x0
>>14
自分の思う通りに脳内妄想できるトコがあったから楽しかったってのはあるんだろうな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:29:54.37ID:TH2+/95D0
龍が如く0だろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:34:42.53ID:2Kg0g++x0
ロスオデは寝ると糞みたいなポエム始まるからなぁ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:39:26.42ID:QpI/f4u20
もう好きなRPG発表会になってんじゃねーかw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:49:28.27ID:xnZCGqnx0
ロスオデはロード時間どうにかしてキャラデザやり直してリメイクしてくれたら・・・
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:00:45.54ID:PckPj4Yed
ゼノブレイド以降名作が出ないよね
これ言うと「信者の持ち上げガー」とか言って毎回噛み付かれるけど
事実だからしょうがない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:10:53.99ID:SgXCSeun0
ペルソナ5はまあまあ面白くて丁寧な作り
賛否はあれ手抜きは感じなかったわ
掛け値なしだとゼノブレになっちまうかなあ
ダクソ、ブラボ、ゼルダも混ぜるならこの辺は名作だけど
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:17:03.73ID:SgXCSeun0
あっニーアはまだやってないんだけどどうなんだ?
とんがった作風に信者が乗ってるだけのような気もして
ちょっと突撃するのは怖いんだよな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:26:58.63ID:2Kg0g++x0
RPG的な数字遊びに飽きたってのもあるかも
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:45:41.54ID:PXd9SeRyd
>>39
シリーズ初プレイだったけどアクションも気持ちよいし面白かったよ。

1週目 普通のJRPG
2週目 別キャラ視点のストーリーで、敵の感情などが見えるようになる(サブクエやり直しなどは無いのでサクサク進む)
3週目 全くの別ストーリー。いきなり大惨事でビックリ、裏の話とかもてんこ盛り

過大な期待なしに遊べば面白いと思うよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:49:33.72ID:GJSWGDfH0
昔のRPGなんか飛行艇で世界中回ったり潜水艦で深海移動したりしてんだもん
星間移動やら裏世界やらもあるし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:51:13.72ID:gQdJc8Nx0
グレイセスFが一番好きかな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:53:21.80ID:GJSWGDfH0
スケールが違うわ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:54:34.96ID:MttX2dbd0
ストーリーに特化したら映画と同じになるし
それこそ動画見りゃいいって話になる。
JRPGってジャンル自体がもう限界なんじゃないかね。

旧ウィザードリィみたいなRPGならいいのに
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 11:56:29.72ID:0aF6pqZA0
アニオタが全滅しないとJRPGに名作は生まれないだろうな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:28:09.02ID:UmKhxtlz0
JRPGにいう括りがまずもう要らない
RPGはすでにウィッチャーとかそっちのが代表的だろ
萌豚は大人しくガチャやってりゃいいんじゃね
静止画の方が可愛いだろ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:33:31.43ID:MttX2dbd0
>>66

ああw
そういう感じのRPGもたまに見るけど、結局はキャラがあらかじめあったり
勝手にセリフ喋ったり、だったりするんだよねw

ダンジョンがあって、どこかに財宝が眠ってる。探せ!くらいの前提しか無くて
ストーリーも無くあとはひたすら戦うだけ。
会話は店で武器や薬買う時くらい。

場の雰囲気だけ提示してもらって
あとはシナリオもキャラ同士の会話も、こっちの想像に完全に任せてくれるようなRPGが欲しいのよねえ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:36:00.24ID:NvUrYFMJr
アクション系はダクソやFF15やゼルダが出て進化続けてるが
コマンド系はタクティクスオウガ以来進化してない気がする
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:48:10.26ID:MttX2dbd0
SRPGってのが一番、コマンドRPGの延長上にあると思うけどね

むしろシミュレーションって言葉を付けるのが奇妙。
単に大戦略的なタクティカル戦の事をシミュレーションって呼んでるだけのようで嫌。
シミュレーションゲームって本来そんな狭い意味じゃないし
厳密にSRPGにはシミュレーション性なんてほとんどないしな

ゼルダをRPGって思ってる人の多さも含めて
ゲームのジャンルの定義って、そろそろちゃんと見直した方がいいと思う。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:54:16.33ID:xhPoL9nFd
携帯機とJRPGって言葉に甘えてるメーカー
アニメ漫画ゲームが主な情報源のクリエイター
名作が生まれる理由が無い
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 12:58:43.26ID:J5XRBh4rd
なんだこの馬鹿は
晒しあげ

42 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/21(火) 11:33:28.40 ID:c0y+LDoW0
メガテン3とか
ぶーちゃんは知らないか
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:05:42.54ID:jMf7SbVG0
>>77
SRPGってジャンル自体がめんどくさそうなんだと思う
難易度も高いし一見複雑な操作を要求されそうだし
内容的にはRPGよりはめんどくさくないけど
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:06:06.79ID:88jCgn2x0
>>75
これな
普通に等身大キャラでRPG作ったらアクションでええわってなるし
コマンド選択に拘るとSRPG行き着くね
しかし国内でJRPG作るところは甘えたメーカーが多いからSRPGも作れないだろうな
海外だとXCOMみたいな進歩的なSRPGも登場しているが
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:14:01.01ID:zYFFZZEu0
俺は#FEが面白かったわ
ペルソナ5はやってないから比較できないけど
間違いなくペルソナ4Gより面白かった
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:20:10.61ID:3lZsgLxXd
>>1
p5はシナリオ以外もほとんどお粗末な糞ゲーだったな
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:20:33.26ID:UmKhxtlz0
ペルソナ5は周回したいとは思わんが面白かった
ドラクエもなんやかんやでミリオン行くだろうね
ゼルダもゼルダで日本人受けを残しつつ前作超える成果を出した
要は希少でも日本人が楽しめるゲームが数本でも残ってくれればいいんだけどね
変に和ゲーが洋ゲー被れのゲーム作ると世界観に違和感生じてライトがどんどん離れて行っちゃうわけさ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:47:00.62ID:ZxG3ri9B0
P5面白かったけど民衆のパレスで既に腹一杯だった
完全版は更にボリューム増すのか分からんけどどうなるのか
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 13:53:28.14ID:ksDc273f0
>>89
P5はテーマが未消化な部分があったからな、面白かったけど2週3週はしなかった
4は田舎の少年少女の謎解きな感じで取っ付きやすく、3週くらいやったわ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 14:04:04.53ID:ZxG3ri9B0
>>90
4やりたいんだけどやっぱりVita版の方が良いのかね?
シナリオ的にも消化不足な部分がないのであれば50時間くらいで終わるPS2版で我慢するつもりなんだけど
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 14:04:21.01ID:ZJyAqF7vd
>>83
#FEってペルソナよりはシステムとかメガテン4のブラッシュアップ版な感じだね
特にシンボルエンカウントの通知や戦闘回避が良くなってる
キャラの成長も武器と連動させて回転良くしたり、キャラの耐性とか特性がFEとしてもメガテンとしても無理がない
好きに仲魔を編成する楽しさや悪魔会話は基本的に無いけど
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 14:19:28.00ID:AJ5bfwEg0
HDなってもRPGに拘ってるジャップが異常
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 17:19:48.46ID:yp3FSGUj0
最近面白かったJRPGってなんだろ?って考えたらメガテン4Fだった
やっぱグラよりテンポだよ
グラのよさなんて3日で飽きる
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:24:35.39ID:gy/rfVmP0
つかRPGって形態と今の環境で作られる3D空間を再現するような作り方がもう合ってない
かつての名作のようなってのが無理
アクションモドキみたいのになるから
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 00:13:38.82ID:XojjlLjy0
RPGの場合グラが進化しても面白さに直結しないんだよな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 01:50:21.78ID:2wU4DBqm0
ドラクエがjrpgのスタンダードを提示し、
スクウェアが革新し、中堅はそれらを手本にするという
jrpg制作の循環がスクウェアの消滅で回らなくなった
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 12:27:49.52ID:RR5TeO0f0
>>113
いつまでもJRPG=コマンド方式と思ってるからだろ
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