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オープンワールドの人間はいつまでたっても置物レベル [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:35:48.69ID:zeoiIY9x0
仮想現実とは程遠い
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:44:42.57ID:xI4UqGVJ0
>>4
所詮シナリオひとつぶつ切りになる程度だろ?
(端からシナリオとして組み込まれたものを除けば)誰かが殺されたからって世界が変わったりはしない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:48:00.26ID:xs2z7ZRWa
>>3
グラは粘土みたいだけどね
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:48:25.05ID:rON94tib0
殺してもフラグ消えるくらいだからリアルでもないしゲームにもならない
人を殺せば揉み消そうと試みたり捕まったり裁判したり
いい噂は広がらないので経済に響いたり
遺族や関係者がスナイパーを雇うかも
そこまでやって初めて人を殺せるゲームを名乗ってもいい
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:56:25.66ID:SzeFJxeb0
まあワーネバとか太閤立志伝とか良かったよな
太閤立志伝出ないかな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 20:56:40.58ID:xGNlnnWy0
クエストNPCが事故で死ぬとストーリーが進められなくなるから、
プレイヤーは殺せるが他から死なないプロテクト設定で自由度を上げている
これでプレイヤーが自分で殺してストーリー止まったバグだとか言うアホは相手にされない
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 21:07:11.34ID:xI4UqGVJ0
要人殺して相応に世界情勢や経済が傾いたり
人が死んだ事実に対して相応のレスポンスがあればゲームとしては面白くなるだろ
流石に今後十年二十年の範囲じゃ出てこなさそうだけど
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 22:05:50.43ID:ZYrwvHS60
GTAの糞な所な。今回のゼルダを受けてGTAがどう変わるか楽しみ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 22:44:20.30ID:qJ9kVZkm0
オープンワールドって言うくらいなんだから全NPCが独自AIで動いて、
放っておくと成長したり世代交代したりする程度のことはやって欲しい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 23:42:47.96ID:Zv2xpLIla
ソウルシリーズもNPC狩れるけど気分良くはないな
敵対してるやつとかクズ野郎ならともかく、そうでないやつもやらないと取れないアイテムがあったりな
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