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1996年から2001年の五年間でゲーム機のインフレやばすぎ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/22(水) 11:32:34.04ID:MHyEylfRa
1996年N64ポリゴン描画能力:10万ポリゴン/秒
1998年DCポリゴン描画能力: 300万/秒
2000年PS2ポリゴン描画能力:6600万ポリゴン/秒
2001年XBOXポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒

1250倍とかマジ?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/22(水) 13:08:23.60ID:RIl6RtLa0
N64 0.2 GFLOPS
Xbox 20 GFLOPS

ググったら百倍くらいの差みたいだよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/22(水) 13:12:30.56ID:AZCtZ4f/0
平安時代 算木
江戸時代 算盤
明治時代 算盤、計算尺
明治後期 自働算盤
昭和時代 電卓
昭和中期 PC
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