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ゼルダはバグの無い完成されたオープンワールドってはっきり分かんだね [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 00:50:49.74ID:RaYbQg4K0
>>2
NPCとイベントが複雑で多いから。
ゼルダはNPCとイベントがスカスカな分、
そのリスクは少なくても済んだみたいだな。

流石、ゲームの頂点
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 00:53:12.69ID:OT3+XJFgd
スカイリムは全くデバックしないでユーザーに投げた
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 00:55:06.46ID:XpR4iHeG0
PS3はメモリが少なかったからテクスチャやらモーションやらが読み込めなかったせいでおかしな挙動が多かった
ふつうはリリース前に潰すけど、面倒くさくなってそのまま出したとしか思えないレベル
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 00:56:12.25ID:RaYbQg4K0
>>4
環境が複数あると、NPCやイベントなど複雑な要素があると異なる環境ごとのチェック作業が増えるから。

ゼルダはシンプルな分、そのリスクが少なくても済む設計だった。

さすが新時代を引っ張るゲーム
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:00:33.12ID:RaYbQg4K0
>>10
NPCはどれぐらいいる?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:02:20.38ID:RaYbQg4K0
>>11
NPCやイベントが多いと、チェック作業が増えるので、
結果他のデバッグ作業にも影響が出る。

その点、ゼルダはシンプルな分、バグのリスクが少ない設計だった。

流石、全オープンワールドを過去にしたゲーム
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:04:25.83ID:RaYbQg4K0
>>16
NPCがいっぱいいたら、イベントフラグのチェックが増えるだろうが。

デバッグ作業増えたら、他に影響出るのは常識だろ。
理想論だけで生きるな、学生
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:06:13.42ID:RaYbQg4K0
>>19
だから何人ぐらいいるの?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:07:25.66ID:cGd4ZNeA0
ID:RaYbQg4K0
デバックがー、NPCがーとか一見それっぽいこと言ってるように見えるが、騙せるのは所詮何も知らない素人だけ

ここまで無知を晒してる馬鹿は初めて見たよ
やっぱ匿名掲示板だからここまで恥を晒せるのかね‥
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:08:52.68ID:RaYbQg4K0
>>18
デバッグ作業

仕事が逼迫すれば、多部署にも影響が出てくるのは社会人の常識だろ。
仮装現実のシミュレーターじゃないんだから、
学生は社会勉強しような?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:09:14.07ID:RaYbQg4K0
>>23
だから、何人くらいいるの?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:10:19.78ID:RaYbQg4K0
>>26
何人くらい? って聞いてんの
だいたいでいいよ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:11:58.72ID:cGd4ZNeA0
ID:RaYbQg4K0くんのゲームの遊び方

「えーと、ゲーム初めてから道で出会ったNPCは○人で、この村はえーと、1、2、3‥‥‥
うん!この村は○人か!
よーし、次の村に進んでNPCの数数えるぞー!」



こいつ馬鹿じゃねーの?(笑)
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:12:38.02ID:RaYbQg4K0
>>28
NPCやイベントなど、複数な要素が多いとデバッグ作業が指数関数的に増えるんだよ。

その点、ゼルダはNPCも少ないかなり単純でリスクを抑えた設計だった

流石、全オープンワールドを過去にした神ゲー
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:13:20.02ID:RaYbQg4K0
>>30
はい、オブリ以下の糞ゲー
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:14:10.10ID:/4F2Fc5N0
>>32
増えるもクソも結果としてバグまみれでその分総合的な完成度で負けてんだよエアプ
コンソール使わないとクリア出来ないクエストとか平気で有るんだぞ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:14:12.75ID:RaYbQg4K0
>>31
じゃあ、何と比べてスカイリムのバグが多いって思ったんですか?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:14:51.37ID:RaYbQg4K0
>>35
メチャクチャバグ多いけど?>>1
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:16:51.37ID:JWSUFP/N0
バグがないのは本当に凄いと思うわ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:17:23.54ID:5o7jQqSL0
2人だけのコントスレ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:17:32.04ID:cGd4ZNeA0
あっ、このスレ立てたID:RaYbQg4K0くん
やたらと無知を晒したり、アホとしか言えない発言ばかり繰り返してるなぁと思ったら、このスレをageてるだけだったのか(笑)
ホントに必死なんだなぁ(笑)
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:18:02.98ID:RaYbQg4K0
>>40
それらが同じゲームだと思ってんの?
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:19:05.31ID:RaYbQg4K0
>>43
いや、こんな単純なシステムのくせに、既に10個ある。メチャクチャ多いぞ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:20:21.33ID:RaYbQg4K0
>>48
オープンワールドコンプは、任天堂信者の方なんじゃない?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:21:27.93ID:RaYbQg4K0
>>50
じゃあ、ゼルダ固有の要素とは?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:22:34.36ID:RaYbQg4K0
>>54
メチャクチャ多い。>>1
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:23:00.64ID:T8i+9bON0
>>49
今回のゼルダはUBIゲームの改造コピーですよ?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:24:11.35ID:RaYbQg4K0
>>58
じゃあ帰れ。負け犬
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:25:29.08ID:RaYbQg4K0
>>60
早くゼルダ固有の要素とやらを挙げろよゴミ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:26:27.99ID:cGd4ZNeA0
>>59
えっ!?
帰るのは君だよ?エアプ負け犬くんw
何回も言うけど騙せるのは素人だけだよ(笑)
ゲハでは無理だし、君の知識量の無さを晒すだけだよ
あと口臭いから歯磨いてこい
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:27:07.80ID:RaYbQg4K0
>>63
もはや論理性も無い下等生物に成り下がったか、、、
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:28:38.66ID:RaYbQg4K0
>>65
え、ゼルダ神ゲーなんだろ?
どうして神ゲーなのか教えろよwwww
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:29:12.05ID:RaYbQg4K0
>>68
じゃあ、何処が神ゲーなんだい?w
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:31:23.88ID:RaYbQg4K0
>>71
メタスコアしか無いのか?
ゼルダ固有の要素を上げられないんじゃ、その辺にある凡ゲー確定だな。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:32:27.66ID:RaYbQg4K0
>>74
ゼルダはその辺にある凡ゲーって事か
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:34:43.47ID:RaYbQg4K0
>>76
メタスコアしか上げられないとか、エアプ確定だなこいつ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:35:09.87ID:W6CmpXuy0
思うんだけど反論受け入れられないなら、こんなとこでクソスレ立ててないで任天堂宛に「凡ゲーですね!」ってその理由つきでお便りしたほうが良くね?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:36:30.66ID:cGd4ZNeA0
>>77
エアプが何言ってんだよw
まずは明日スカイリム買ってこい
もちろんお前が金出すんだ
で、プレイしてみてからゲハに来い
それまでは来るな
いいな?
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:36:48.52ID:XiuV0tcE0
コントかな?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:38:46.39ID:RaYbQg4K0
>>79
お前の口からは、メタスコアしか出ていない。
これでどうやってエアプじゃないって分かるんだよ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:39:45.76ID:RaYbQg4K0
>>82
プレイ済みなんだろ。

だから、言えんだろ、ゼルダ固有の要素ってなんだよ。
それが無くちゃ、他と比べようが無いだろうが
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:44:52.88ID:RaYbQg4K0
>>86
はい、ゼルダ以外オープンワールド童貞確定でしたと。

じゃ、俺寝るから。学生もそろそろ寝な?
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 01:54:01.32ID:/RVyHsWH0
彼の持論だと他機種版も同様のバグ抱えてないといけないんだけど気がついてるのかな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 02:51:06.61ID:qwfApVSp0
ゼルダのNPCはスクリプト制御でTES/FOのNPCみたいにAIで動いてるわけじゃない
ゼルダのオブジェは干渉できるものが限定的でその場から離れるだけで消える
TES/FOのオブジェは目に見えるものは大抵干渉可能でセーブデータで状態を保持する

アプローチの違いでしかないから優劣の問題ではなく
ゼルダの方がシンプルでバグが起きにくいようになってる
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 03:40:07.09ID:701qE+fB0
>>2
ベセスダがゲーム機に最適化する気がないから
それからまるでPCだとバグがないように言うけどベセスダは有志に丸投げのMODいれて完成する不完全商品だからね
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 03:40:57.00ID:zO9tnMdsp
赤い月が起こって少ししたらまた起こるってのに50時間以上やって2回当たってるから、バグがないゲームとは言えないな
まあそれでも完成度高いしめちゃくちゃ面白いゲームであることに変わりはないが
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 05:37:09.85ID:lRcLTFfu0
一度変なところに装備が落ちて何度も落ちるエフェクトかかったがすぐ止まったんで
めったにないことでも想定して対策してんだなって感じだったわ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 06:49:14.34ID:qwfApVSp0
まあベセスダはバグを完全になくすことよりもまずは実現させることを優先して
ゼルダの数分の一の少人数開発であれを作ったことも評価されてるわけで
ゼルダはその不完全商品の半分も売れないだろうな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 08:21:49.77ID:RaYbQg4K0
>>107

メチャクチャ多いよ>>1
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 08:40:50.00ID:qwfApVSp0
>>3は書き方に悪意があるけど間違ってはいないよ
ゼルダのNPCは数的にそれほど多くもないし
AI制御なわけでもなくイベントも単体で解決するものばかり
シンプルな実装にすることでバグを回避してる
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 08:51:01.30ID:qwfApVSp0
感心したのはNPCの基本行動だな
晴れパターンと雨パターンだけ作っておいて、天気に応じてそれを切り替えるだけで
まるで自分で判断して行動しているように見える
低コストで堅牢制が高くうまい実装
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 09:11:22.32ID:qwfApVSp0
バグが少ないけど何もできないゲーム(念のためだけどゼルダじゃないよ)と
バグが多いけどたくさんのことができるゲームなら後者の方が評価されてきたわけで
既存の人気のオープンワールドタイプのゲームはバグが多くてもやれることが多く
その先陣を切ったことが評価されてるんだよ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:48:18.39ID:XQsbsej60
>>108
発狂すんなよ豚
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 11:56:17.44ID:MfU81fJ50
壁抜けを利用したRTAが行われている時点でバグは間違いなくあるんだよな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 12:18:30.91ID:GNWSZn3A0
この>>1には流石のゴキちゃん達も恥ずかしいと思ってんじゃないの?
普段スイッチPS4で遊んでゲハでは中立顔してROMってる俺からみても見てるだけで恥ずかしくて仕方がない
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 17:55:08.50ID:RaYbQg4K0
任天堂のゲームはバグが無い良質なソフト
ゼルダはオープンワールドなのにバグが無い、他と次元が違う


等々と連呼するも、
数週間でブーメランが返ってくる豚の技術力の高さ。
その返って来たブーメランも華麗に手の平を返してさばく豚の絶技。

もはや神業
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 23:50:11.58ID:3lRN6ySq0
バグが無いのは良いことだ
ただハヴォック神の祟り?タイプのバグはあればオープンワールドの世界をさらに楽しめるようになるから無くさないで欲しいな
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