【超悲報】スプラトゥーン2 新規組は全く楽しめない模様 [無断転載禁止]©2ch.net
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前作スプラトゥーンをプレイしていた層によるワンサイドゲームが加速
新規組は足手まとい
新規組はオンラインに来るな等の意見が見られる→民度の著しい低さ
基本的に無線でのオンラインプレイになる為、
PS4等の有線接続が主流のハードとは違い個人環境によるラグが多発
先行き不安である いつもの初心者叩き業者だけど真に受けるやつは業者かアホくらいやぞ 4vs4のチーム戦しか無いんじゃそうだろ、新作じゃなく劣化移植レベルのしろもんだし ゲハでこんな事言ってもミリオンは売れるからやめとけw マッチングはレートで分けられるから初心者は初心者と当たるようになるのに意味わからんな 新規ユーザーを叩き潰していくスタイルw
ぶーちゃん面白いなぁwww もっとストレートにスプラトゥーン2買わないでって言えばいいのに ゴキが言ってることCoDブーメランで呆れる
それでもcodは長く続いてるし楽しめます... 製品版は腕前ごとに分かれるから初心者同士で出来るよ ゼルダ発売前と全く同じパターンに入ってるな
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試写会でも数戦したら修羅の国に放り込まれたから既に分けられてると思う まだ国内でハードがミリオン出てないのにミリオンてイカまでにハードがミリオン出せるのか 製品版だと同じ実力同士がマッチングされるけど試射会はC-からS+が同じ土俵で闘うカオス空間だからなー 初心者が闘いを挑むなんておこがましいわ
戦闘は避けて地面を塗ってろ
そうすれば敵の死角から攻撃できる状況に出会えるから
そこで倒せ、このゲームは地面を多く塗ったもの勝ちだ ところで新規は参加すんなの意見てどこソース?
またお仲間の妄想? 今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
BF1見習えよ >>26
そりゃゴキブリはゲームやらないからな
だからイカ叩くついでに色んなシューター叩くし
ゼルダ叩くついでに色んなオープンワールド叩くけど気づかないでブーメラン >>25
それは机上の空論だよ
実際は中央帯を相手に取られたら、ほとんど奪え返せない >>31
>>33
すまん勘違いな
今じゃなかったわ >>34
いやもう言い逃れできねえよwwwwwwwwww >>34
今か今じゃないくらい勘違いすらしないぞ
ガイジじゃない限り 前作は全員初心者みたいな状況だったけど
2以降はイカもビギナー取り込みには割と苦労するだろうなあ 282 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 08:17:45.75
初心者が一人マッチするだけで他の7人が死ぬほど不快な思いをする
そういうことを想像出来ないの?
275 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 08:14:28.38
初心者とかどうせ野良で他人に迷惑かける地雷にしかならないからスプラ2やるな邪魔じゃ
えええ… まあイカだけじゃなく、続編の対戦シューのお約束だよな そもそも単なるこれしかない需要で持ち上げているタイトル なおゲーム内のグラやBGMも劣化している模様
498 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 10:25:32.14
今回BGM微妙だな
504 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 10:27:05.03
>>498
その辺も含めて前作が2で今作が1っぽい
今作なんか全体的に芋っぽい
533 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 10:44:40.70
>>504
全力で同意
音楽も背景もキャラも新しいはずなのに
全部劣化してるかんじ
542 なまえをいれてください sage 2017/03/25(土) 10:48:23.71
>>533
俺も同意
特にグラフィック劣化してる感じがする 初心者狩りなんてあらゆる対戦ゲーで起こりうると思うんですけど 何でもネガキャンしないと気が済まないのかよ
まじで業界の癌だな ゲームもしないでネガキャンかw
豊富なサードゲーで遊んでやれよ オン対戦ゲーなんてまいっかいまいかい言われてますから
前作の方が良かった 野良は野良同士遊べるモードが有るか否かが一番大事だな
パーティーvs野良なんて試合にならないし 発売されてから騒げよ。
それに朝イチの試射会なんて参加人数少ないし、
初心者歓迎プレイする奴はそれなりに出てくるだろ。 >>41
いつもそうだからスプラがそうでよくていい理由にはならない
1とちがって2はスイッチ普及という宿命も背負ってる グラは別に劣化してる感じそんなにないけど曲は明らかに1のほうがよかった >>53
いや当たり前に起きることだからw
前作から大幅に変えたら経験者から不満出る
これが最高の在り方 >>45
どっから持ってきたの?
どうせお前の自演混ざってるんだろ? >>53
誰もいいとは言ってないが
どこも対策できないといってる 製品版はストーリーモードと練習モードあり
装備集めや強化ができる
ランクで対戦相手決めるから
発売されて時間たてば慣れれる >>55
残念ながら自演じゃないんだなぁ
自演だったら良かったよな… 製品版なら初心者もストーリーモードで練習と装備集めできるね >>28
これにてこのスレは終わってるんだよなー
次建てるときは上手くやれよ >>59
よく書き込めますね
業者で仕事するにしろ恥くらい覚えてほしいわ 初心者だから対戦やりたくないのに簡易チュート終了後は対戦のみ
4時に起きたのに操作おぼつかないまま3戦やって苦痛でやめたわ
ぷよテトみたいな体験版想像してたからマジつまらなかった
結局何が面白いのか分からなかったな >>56
不満をねじ伏せるほどいいものを作ればいい
お前はゼルダブスザワがいつものゼルダと違うから糞だと思うのか? >>59
>>28
やったんじゃないのかよwwwww
ゴキブリエアプwwwww ボタン4つくらいしか使わないから覚えるのは楽だったよw >>68
それこそ机上の空論やろ
対戦シューの話から外れんな虫けらよ >>71
問題はジャイロなんよ。
明日の昼には照準定められたらいいなー。 1の移植をロンチで出すべきだったろ。
2からの新規は練習も出来ない。 4対4しかないっていうのがなぁ
単純に一人がチーム戦力の4分の1てことだし
32対32までとは言わないけど、初心者でも気軽にプレイできる多人数対戦は絶対いると思う >>77
責任の割合でかいからな
オーバーウォッチはミステリー常設して解決したからブキランダムのモードは欲しい 動画で見ても何が面白いかわからないクソゲーなのに
何億回と視聴回数だけ稼ぐからステマ・トゥーンと言われていたが
2ではミニマップが画面に表示されるし
新規組も動画見ればすぐ追いつける これもアームズもお裾分けで遊べないのな
マリカは買う予定だけどこれと腕はスルーするわ >>28でさくっと終わったスレ
すげー楽しかったわ
ただ初参加組が困惑してるケースは自分の知り合いでも遭遇した
未経験者向けのチュートリアルはもう少し充実させたほうがよかったかもしれんな
1試射会みたいに全員初心者って状況じゃないし実力によるマッチング分けも無いし そのままお子様向けとして君臨し続けてくれ、シューター好きになる元として必要 そんなもんシューター系は多かれ少なかれ有るでしょうよ >>83
エアプくんこの状況でゼルダもやってると言い張っていくのか... ニシクンの酢飯をニシクンが叩く素晴らしいマッチポンプスレ
ちゃんとまとめろよ、赤字でお願いします エアプくんの書き込みがギャグにしか見えないんだけどww 初心者のせいにする奴は二流だな
S以上だと3対4でも勝てないとなかなか上がれないからな
仲間が弱くても自分が強ければいい エアプって言うけど時間外にやれって言う方が頭おかしいよな 0028 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25 10:54:54 ID:1KTTPRg60
今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
BF1見習えよ
0034 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25 10:56:52 ID:1KTTPRg60
>>31
>>33
すまん勘違いな
今じゃなかったわ
0059 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25 11:06:38 ID:1KTTPRg60
動画で見たけど明らかに劣化してるな
0092 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25 11:32:42 ID:1KTTPRg60
エアプって言うけど時間外にやれって言う方が頭おかしいよな イカって4:4なの?
ギアーズみたいなガチバトルじゃない、お祭りタイプのゲームで4:4ってしょぼw
そんなのでOWにケチつけてたのかぶーちゃん・・・ 世界で大人気のオンラインゲームのlolとかやってこいよ
初心者だとマジで何しいいかかわからんレベルで蹂躙されるぞ
それでも世界的に人気だ スプラ2から入った新規組はお断りな雰囲気なのか…
ゼルダのためにスイッチ買ったついでにスプラ2も買おうと思ってたけどやめようかな… ゴキちゃんギアーズを持ち出してネガキャンするも
秒速で触覚出すガイジっぷりを披露 >>102
もともと子供向けだからな
その中に混ざってる任豚じじいの恐ろしいこと 試射会はマッチングの分けが上手く機能しないかもだけど製品版はその辺振り分けしてくれるでしょ
土台部分の完成度は高いのは広まってるし、イカちゃんを使ったネガキャンとかやってる方がダメージ受けるだけな気がする
やめとけ は?俺新規なんだが??2からやろうか迷ってる者なんだが???
何様?
じゃあやんねーよ。古参()で勝手にやってろや。衰退しろ 新規の加入無しに前作割れは必須だから必死だな
1で挫折した人を大量に生んだ原因をちゃんと任天堂が理解出来て無さそうなのもやばいね オバウォとかあったな
待ち時間がクソ長かった覚えしかないわ >>108
ごめんな2億再生したスプラがでたWiiUを潰しちゃって‥
豚ってくそ面白いよなwwww これは新規ユーザーが入りにくい空気つくろうとしてるワケか
いろんなネガキャン考えるなあ 人数が少ない程に一人の役割が多くなるからね。
初心者やアホなキッズが一人居ただけで負け戦になる。 >>101
なんでエアプ?ゴキとかじゃなくマジで不安だから言ってるんだが…
新規組お断りの雰囲気の中でやってても不快なだけだし… オンラインシューターの定めだわな
そもそもシューター童貞だらけのWiiUというハードじゃなきゃ1から差ついてたけどな ツイッチでリスナー数めっちゃすくないけど海外であんま人気ないのかね チュートリアルがダメダメすぎる
あのチュートリアルは知ってる前提だ 馬鹿「まともなシューターを知らないやつがイカなんかを褒める」 ゲーム業界を衰退させたのが
ゴキガイジだと分かるスレ >>123豚「スゥプラトゥゥーンはぁ!!おぉ面白いぃんだぁあ!!!馬鹿にぃ!するなぁっっっ!!!」ブヒリッ >>115
この手のゲームは同じ程度の腕前同士マッチングするように出来てるが…
まあ君には理解出来ないだろうし買うだけ無駄だろうね 2は回線レベル確認できるようになったの?
他の対戦ゲーみたいに回線レベルで選べたり
部屋作って赤回線の奴は蹴るって事位できるよにしてほしいわ
そうじゃないと思い回線の奴が邪魔でまともな環境でやってるのが未意味になるし >>127
真面目に聞いてる人をバカにするなよ根暗
じゃあ試射会は腕前でマッチングするのか? これってジャイロエイムだっけ?
PS4でBO3やってるけど、ジャイロだと今までの経験無意味で完全新規になるかな スプラ初体験
ジャイロ全く操作できん
切ってプレイしよう 初めてやったけどやっぱりワイにFPSは難し過ぎて(アカン) 通信エラーは腹立つな。
なんで最初にユーザを疑うんだよ。 >>131
する訳ないだろ
ランクやプレイ履歴なんかの腕前を参照する要素が無いんだから常識で考えれば分かると思うが… 同じ腕前のマッチングっていっても足引っ張らないように行動してれば味方が活躍して自身の腕前以上のマッチングにさせられる仕様だった前作を知らんのか つーかなんで試合中にオプション開けねえんだよ
感度調整してる間に一時間終わるわ >>140
だったらスレタイ通り試射会は初心者はボコボコにされるじゃん
お前みたいなクズが新規組お断りの雰囲気を醸し出してるんだろうな
死ねよ >>142
足引っ張らないように行動出来てる時点で相応の腕あるやんww
どうしても嫌ならランクマッチあるやろ
あれ何のためにあると思ってんの? よくこんなゲームが流行ったもんやな
この手のゲームのセンスが無いと全く楽しめんやろ 足引っ張らないでかつ味方が活躍できるように動く
最高のサポーターです本当にありがとうございました
いつもお世話になってます 動画見たけど前作に武器と超必殺技追加されただけでしょ? この時期はコアユーザーばかり、という想定なんだろうな
このチュートリアルの雑さを見る限り >>145
だからさ、製品版でそれなら大問題だがマッチングが完全ランダムな体験版で何言ってんの?って話だろ
理解出来ないならもうガイジ以下やで? >>147
適正らしいマッチング内で
足引っ張らないように動ける<<<<<<<<超えられない壁<<<<<<<活躍出来る人 新規だがかなり倒せるwwwww
codやりまくってるからかね >>152
任天堂の素晴らしいマッチングだと
常に主役と脇役が固定されるゲーム
スプラトゥーンはこれな まず新規でもゲーム上手い人はすぐ慣れるし
下手でも他のゲームよりは遙かに初心者の敷居低いわ
操作が下手でも、考えて立ち回れば貢献できる 本スレちょっとのぞいてみたけどここの豚と温度差ありすぎでワロタ 製品版はランクでマッチング分けられるからいいんでしょ 初心者らしき人が毎試合誰かしら回線落ちしていく
この試射会じゃ楽しめねーだろな… 操作説明一瞬で終わって草
もう公式が新規お断りしてるんだなこれw
なんか新作ではプロ様用中継機能まで搭載されるんだろ? チャージャーでキル取りまくってると申し訳なくなるわらわら 新規組だけど、これ製品版はソロプレイ可能なんだよね? 下手くそでも別にゲーム内で罵られたりしないんでしょ?
なら好きにすればいいじゃん ガチゲーマー以外お断りワロタ
典型的な閉じコンからの過疎で終了 新規お断りゲー
この印象が広がってしまったら終わるな やってる人達があまり楽しそうじゃないのが気になる
というかこれヤバくね ソロモードが充実していないゲームは寿命が短くクソ
ってスマブラでも学んだはずだから
期待してるぜ任天堂 1の一人用モード結構面白かったというかTPSアクションとして対人シリーズから独立したの作って欲しいわ
イカの挙動もっと機敏にしてトレハン要素とかつけて着せ替えアクションゲー 発売してもサブアカ勢の憂さ晴らしのターゲットになるから大変だよ スイッチが売れてないからソフトはその半分イカだな。
20万本いけば良いほうだね。 たぶん俺が上手いんだと思うけど
新規なのにバンバン倒せる
codやりまくってるからかね? 任天堂のセンスのいい新人がいいゲームを作る→売れたので任天堂の上の人たちが関わってくる→2のセンス落ちる
になってるのかな 初めてやったけどスケベトゥーンとは比べ物にならんくらい楽しいわ いずれ前作みたいにランク分けされてくるだろうけど、それまでが苦行だな…
今の状態だと塗る楽しさすら殆ど味わえてない人も結構居るだろw >>188
1もそこまで面白くはないぞ
見た目と雰囲気で60点分くらい評価できるけど 今日初めてやったけど、ジャイロ切ったら勝ちまくれる マッチングとかアテにならんだろ
どのゲームにも
サブ垢作ってるやつもいれば
わざと負けて勝率落としてる奴も居るわけだし
同レベルの奴見つけてフレンド対戦ってのが楽しむだけなら一番いいと思うわ CM流して宣伝するなら初回は5分程度の操作に慣れるモード入れとけよ
そのクリアタイムで熟練度測ってマッチングにいかすとか出来たろ >>102
そういう子供もいるのは重々承知してるから意思疎通出来ないようにしてあるわけで
チャットなんか出来たら公園から動物園になるレベル >>194
業者乙。
初回に操作なれるためのプレイが強制されるわw 今日始めて遊んだけど、キルしながら遊べてるよ
もちろん下手あけどな 新規っぽい人は見るけど言うほど差あるかね
おれが下手なだけか(笑) >>197
1分しかない上にその間に大半の説明詰め込んだから文字読み切るのすら難しいぞ これ1より面白そうじゃないな・・・
なんでグレードダウンするんだよアホかよ
色も気持ち悪いし、武器モデルも単調チックでマジかっこ悪い
1の時は速攻でリアル武器作る外人いたが、2は作りたいとも思わない。
音楽も寂しいし、これでGOサイン出した開発手抜きでも勢いで売れると判断したとしか思えん。
リサーチをロクにせずに売るとどんなことになるか、wii uで学んだだろが 倒すというよりいかに死なないかってのを意識するといいかも
キル数稼いでも意味ないゲームだし やっぱり俺のほうがうまく作れるぜっていう任天堂内の重鎮が口出しまくったんだよたぶん いい加減なチュートリアルがあるだけ
正しい操作知らずにプレイし続けてもあっという間に頭打ちだわ チュートリアルはしっかりあったほうがいいな
さすがに早すぎw 前作と比較してるやついるけどさ、
それなら前作の試射会と比較しないと(笑)
製品版が桁違いに楽しかったのは前作で実証済みなんだよね なんでもそうじゃん BFだろうがCODだろうが
スプラだけ特別とでも言いたいのか 確かに新規組にはつまらなく感じたw
1回だけ対戦して終わりにしたわw 俺は20:00から参加するけどマッチングの振り分けが機能してくれてることを祈るわ スプラ2なんでWIIUまるちにしないの?
なんで?
一昨年からスイッチ発表迄にWIIU買ったユーザーはスプラの為に買ったんじゃないの?
きりすてんの? BFは人数そのものが多いからハードル低いよ
あと小隊長になってるだけでも意味があるし弾薬とお薬ばら撒くだけでも
まあそれなりに役に立ってる感出る 試射会じゃなくても試し打ちぐらい出来るようにしときゃよかったのに。
あとやっぱイカはタブコンの存在が大きかったな… 試写会も前回のが楽しかったとは思う
なんであんな落下金網あるマップにしたんやろ
1では追加マップの油田からだったと思うんだけど >>213
ほんとこれ
WiiUでなんで出さねーのよふざけんじゃねえよ 俺なんか5Mbpsのあまりよくない環境にも関わらず連勝だわ
環境じゃなく腕の差ってことだ 戦場でお薬ばらまいて何が楽しいか分からんw
だからcodにも負けてる >>215
万人を取り込もうとしてるなら「基本」は考えてはいけない
誰でも楽しめるようにせんと ダクソとかでもそうだけどそりゃ今からなら新規は初心者狩りの餌にしかならんよ。
任天堂はそこの所何とかしないとどうしようもないな。 信者の声が大きいだけの宗教ゲー
一見さんお断り、ぶぶ漬け食べて帰りなはれ 初心者は突っ込まずに色を塗ることに専念すれば良い。操作に慣れてから敵を倒すのを狙え。 >>220
いや、5Mbpsも出てりゃ十分やろ。回線速度よりもpingの方が…
2でも早速ワープするイカを見かけてしまった… >>223
製品版はランクあるからそこは大丈夫でしょ
ただ新規が操作覚えやすいようにチュートリアルはしっかり時間とるべきだった >>222
万人を取り込むための基本よ
それが一番 オワタwww
1時間早すぎるwww
つか同じネームばっかりな気がしたんだが
やってる香具師めちゃくちゃ少ない? >>223
k/dとかで部屋分けされてるから製品版になれば対策されるで
流石に体験版の時間じゃ難しいだろうけど >>209
1は試射会から楽しかった
2は試射会から絶望感しかない
わかるかな? >>230
「FPSなんて」を基本にするのは最悪やで すまん新規、codとow経験者から言わせてもらう
これは売れる
確実に
1をやってない新規がモリモリ来る >>235
てか基本ってのは万人受けするものやで?
ほんまかいな!wwwww 昨日の夜DLしようとしたらショップに繋がらねえから断念したわ アプデ重ねた1でろくなマッチングシステム構築出来てないのに2の製品版はマッチングが機能する
こんな事言えるわけないじゃん 終わった
5連敗ぐらいしたあとに4連勝したわたしかにジャイロ切るほうが俺も操作しやすかった
相手を殺るんじゃなくていかに中間エリアで死なないか心がけたら死ななくなったな
ここでアドバイス見ながらやったのがよかった結果的に一時間楽しめたよ
プロコンでやったけどまぁまぁの操作感だな やっぱりこれメチャクチャ面白いわ
一方的になることも少なかったしかなり調整がんばってそうで安心した >>236
技?普通に塗りながら移動してたイカが何の予備動作も無しに数歩先に瞬間移動するのが?(白目) シューティングは初心者狩りをグループでやるクソだし
もうそろそろ格ゲに戻って来いよおまえら^^ 1ではジャイロONでやってる奴多かったんじゃないの >>223
普通にランクもあるし
塗りバトルでも負け同士でマッチングされるぞ
初心者は通称楽園ってのがある あー、面白かった
塗るという生理的快感を久しぶりに味わった
新規の人たちは塗りながら操作を覚えるといいね
いきなり最前線はたぶん狩られる
>>245
慣れるとジャイロのほうがやりやすい
自分に合う感度を選べばかなりアクロバティックな操作ができるよ >>156
勝てるところと勝てないところウロウロしてるなら完全に適正なマッチングだろうが >>1
そんなのどのゲームにも当てはまるだろ
スプラトゥーンはまだマシなほうだと思うけどな 試射会なんか勝ち負け関係ないよ、そりゃ経験者の方がうまく立ち回れて当たり前だし
自分は経験者だけどおっさんだから、新しいものに慣れるの一苦労だわ こういうのって最初にチュートリアルやった後に実戦を少し体験
そして改めてチュートやって理解を深めたいのに二度とチュートできなくてワロタ 今回マッチングはかなり頑張ってる気がする
クソ試合がマジで1戦も無くてビビったぐらい
1はその辺マジで糞だったからな 楽しめてる奴あんま見かけないってそりゃ楽しんでる奴はプレイ中だったからだろ あ、終わると思わずコントローラー見ちゃうわw
画面で塗り具合確認してたから まあ個人的にはマッチングが結構長かった印象だが
スト5より下手したら長い チュートリアルなんてどんだけやってても実戦経験には
敵わないからw
はよやって慣れろってことでしょ ジャイロを慣らすために
ソロ用の体験版を置いてやりゃいいのにな ジャイロが前作とすこし仕様が変わって
ジャイロオフで遊んでいた人たちが違和感なく遊べるってのは皮肉だなw
まあすぐ慣れるだろ スプラトゥーン初めてやったけど面白かった
けっこう勝てたな
勝率8割くらい
毎回2位だったからそこそこ役立てたかなとは思う
終わりかけでようやくスペシャル技みたいなのに気付いたw >>257
他人ゲーで勝ち負け決めてもらうだけのゲームとか糞だろ 死んで覚えろ(俺の餌になってくれ!)
はよやって慣れろ(俺の餌になってくれ!)
対戦こわくないよ、初心者どんどんきてね(餌になってくれ!) マッチングで外人とあたったの最初の1戦のみだった
あと実力も明らかに初心者って人は1、2戦くらいしか敵にいなかったしうまく振り分けられてると思う すっげえ的はずれなことだし言ってることおかしいけど
チュートリアル短すぎ!って言ってるやつ、仕事できないでしょ?w いくらキルできても一人も塗らなきゃ勝てない
ということを改めて認識したわ
塗るの大事 最初はジャイロ操作うねうねで酔いまくりんぐだったけど
1時間やってちょっと慣れてきたところで終了
20時が待ち遠しいなもっともっと遊びたい
しかしこのクオリティのゲームが携帯ハードで手元で遊べるのは最高だわ みんな初心者で手探りだった前作と違うからこれは仕方ない
でも前作でも言ってたが下手でも地面塗ってりゃ貢献できるので
他のやつに比べればずっと初心者に優しいオンライン対戦ゲーム 勝手も負けても最下位で、5回以上死んでて、出てって死ぬだけだった
焦ってXボタン押してマップが出て、死ぬを最後までやってた。
いきなり最前線に出された新兵は、こんな感じなんだな。
ちなみにFPSもやったことない。 右を向くのにはスティックを右に倒す
↑
これが慣れるのほんと難しい
俺にとっては逆の方が直感的
上下に関しても >>276
これ
感動するほどいい感じだった
1のフェスとかマジで酷かったからな オーバーウォッチやった後だと戦略性のなさが際立つなスプラは
欧米で流行らなかった理由もわかる >>281
マップ見て塗られてないところを塗るんだ
最後の順位は塗った量で判断される
死んだとしてもそれだけで勝負にかなり貢献できる >>238
その基本はお前の中での基本であって皆の基本ではないってこった >>281
俺なんか途中で味方がいなくなって1対4の状況になって
復活する場所で待機されて
復活→集中砲火で死亡のループになったぞwww >>287
ちなみにcodiwのベータではチュートリアルすら無かったで^^ >>285
オーバーウォッチはもはやTwitchの上位常連に定着してるからな
さすがにあれと比べるのは酷だよ 新規でも楽しめたぞ
キルデスで勝負つくわけでもないし難しいこと考えずに色塗って走り回ってるだけでも十分堪能できた >>281
あと仲間と歩調を合わせて行動することだな
上手い人でもこれ出来ないと押し込まれたとき詰む
おこぼれキルもあるでよ FPSユーザーがいたから前作の体験会でも横一列じゃ無かったけどね
そりゃFPSユーザーは基本操作わかってるから飲み込み早い
ジャイロで画面がブレブレとか基本操作が頭に入ってないからおきる 製品版はストーリーモードあるからいくらでも慣れる
ランクあるからストーリーモードで慣れ頃には
自分と同じレベルの人たち多い >>286
次はやってみる。
ガス欠になったらどうするか気がつくのに時間かかった
途中から、壁があるとことで潜って、出て打つだけやってた。 >>291
codは「FPSなんて」が通用するゲームやん
CERO:ZとCERO:Aの差もあるし
小学生と大学生で投げっぱなしの結果が一緒なわけあるまい 慣れてくると周りの敵の様子もわかってきて壁の影に潜んで辻斬りするの楽しい ゼルダ、スプラトゥーン…
アンチも忙しいなw
ゲハがスイッチ一色じゃねーかよ
VRwとかもう誰も話題にもしていないっていうw 下手糞は隅っこ塗っとけってゲームだからうまくなりたけりゃ塗るよりも味方のポジション把握を常に意識するとかの方が重要 武器変えられなかったのが残念
ローラーも使ってみたかった >>285
よく言うと初心者でもすぐ理解できるが
悪く言うと勝敗に関係する部分ってのが少なすぎて大味だよね 勝ち負けなんて二の次だよ
ナワバリなんてラスト30秒で試合決まる事が多いから
上手くなりたいなら隅っこ塗って貢献しようなんて戯れ言に騙されずに積極的に味方の前線意識してゲームした方がいい >>285
複雑な要素徹底的に省いたゲームだからそうなるよね >>302
1戦終わったらやめる選択すれば武器変えられるぞ >>281
塗って塗って敵から逃げながら塗りまくるんや
やがて自由自在に操れるようになった時からが本番やで A-の俺が無双してたけど
ほんとにマッチング機能してたん? シューターにはむかんゲームやね
ジャイロはなれやろうからええけど射程短いのと重力で戦闘はアサルトオンリーなのがちと単調やわ ゲハでこんなネガキャンしても購入層全然違うからノーダメだろw 敵のインクを塗りつぶして進行を食い止めるのも生き残る為のコツな
当然自分が逃げるための通路もあらかじめ塗りつぶしておく
それだけでもチ−ムの勝利に貢献出来るんだぞ PS4も
こんなんじゃね?
PSW通してメールが
くるらしいじゃん
ソニーは対策してるの? シューティングは相手に見つからないように行動するのが基本なのに
これだと進軍する為に姿と発射音晒さないといけないからマトモな対戦にならない
ゲームデザインの時点で欠陥がある 自分の糞みたいな回線状況(3M切ることもある)でもラグを感じないレベルで対戦できたのには驚いた
根っこをかなり気合い入れて作ってると思った 新規組用にストーリー体験版が必要だったのではないか?(名案) >>318
その矛盾がこのゲームのアイデアなのだが まあゴキがいくらネガキャンしても売れちまうんだけどな >>312
味方のポジション意識して動けば自分がやられても味方が倒してくれる事が増える
当然逆も起こるから前線意識して動くように心がけた方がいいね
自陣塗るのは復活して前線に戻る最中に時間かけずにやる程度でいい
味方が突っ込み過ぎ(無双出来ちゃうパターンもあるが)とかの判断出来るようになれば確実に上手くなってる 試射会はガチ勢率が高いから初心者がボコられるのは目に見えてるからな
製品版は自動的に下手っぴ同士でマッチングするでしょう
試射会でボコられた初心者はもう買わないかもだけど 最初はジャイロオフの方がやり易いかもしらんが、
最終的にはジャイロに戻ってくるんだから最初からジャイロでやっとけ 反射神経とかより戦略が重要なんかなこのゲーム
とりあえずマップ頭に入れないと話にならないと思ったわ >>324
な〜にがアイデアだよ 任天堂がそんな矛盾にも気付かなかったただのシューター素人だったってだけだろ
宗教心からそんな無茶な擁護までしないといけない豚が憐れだは おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 新鮮だからかbfやcsgoより楽しめたわ
状況目まぐるしく変わるのは斬新だな 最初のチュートで操作の説明があってから「では色々動かしてみてください」とか言っときながら風船1つ割ったら強制終了して4対4に強制参加
武器の違いも全然説明なし、ルールも説明ない
仕方なく参戦したらすぐ回線切れる 塗れば貢献出来るよなんて自陣塗ってチームに貢献するよりもキルしたい奴の戯れ言
騙されたらいかん
他人に練習時間差し出して自分は満足に練習出来なくても満足ってならご自由に オーバーウォッチ見たくチュートリアル専用ステージみたいなのを要したほうが良かったと思う
あれじゃロクに操作もわからないまま戦場に立たされてわけも分からず死んでいく学徒兵みたいな
悲惨な状況になる ボタンめっちゃ少ないじゃん
LR使わないのかよ。びびったわ いいんだよ難しく考えなくても
好きなように地面塗って適当に撃ち合ってればよろしい
それで十分楽しめるのがこのゲームのいいところ >>318
スプラトゥーンはシューティングじゃなくてシューター FPS・TPSやった事なくて今回初めてスプラトゥーンやったけど、陣取りゲームだなって思った。
元々友達とスプラトゥーン買う約束してたから、予想通り面白くて良かった >>32
地形の有利な場合や、敵が別なことに気を取られてる場合など
撃ち勝てる状況を作って戦うのは当たり前の戦法だろ。
初心者なら、なおさら意識すべきこと。 あれだけ鳴り物入りで発表したマニューバがクソ性能で産廃なのがなあ・・ マニューバFPSだったら楽しいだろうけどTPSだとつまらんわ コントローラーの形もキー配置も1と違うからガチ勢が操作馴れするまでは
初心者でもそこそこやれる
特に直前までゼルダやってた層は誤操作多いぞw >>338
1の試射会とかイベントやら本編初起動とスイッチの体験会ではあったよ
今回のは参加してないけどないのかチュートリアル パーティの人数が減れば減るほど個人の責任が大きくなるからな
ギスリやすい環境ではあるよね 今回スキル差ありすぎるの分かってたことだろうしな
なぜ部屋分けなかったのか...
初心者投げ出すわ...
今回の体験版は明らかに失敗してる >>352
俺初心者だけどめっちゃ倒したぞ
センスあるだけかもしれんが >>354
センス無し
買ってもストレス貯まるだけだから買うのやめな >>173
だとしてももうやる気なくなったからいいや
他にやるゲームいっぱいあるしぶぶ漬け出されてまでこのゲームに固執する意味がない >>356
ぶぶ漬けの意味が分からんけど田舎者は買わないでいい
むしろ頼むから買わないで 初めてやったけど武器ごとに異なるアプローチで塗ったり戦ったりして面白いね。
あくまでチーム戦だから自分の武器の役割も考えなきゃね。
初心者はとにかく塗る事優先すればすぐ慣れると思う。 >>1
youtube見たが民度の低さに驚いた ゼルダもしかり >>318
これ目と目を合わせてタイマンするゲームですけど >>363
エアプ野郎がしれっとレスしててワロタ
28 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/25(土) 10:54:54.31 ID:1KTTPRg60
今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
BF1見習えよ 暇だからテクニックの動画見てたんだけどやっぱガチガチすぎるだろこのゲーム
マップ狭いし動き早いしよくこんな難しいゲームが流行ったなw なんか狭く感じる
スーパージャンプはマップ呼び出しプロセスが挟まってゴミになった
人によるんだろうが常時マップが無いと戦略的に動きにくい >>365
可愛くディフォルメされたキャラと世界だけど、ガチ対戦ゲーだよねw やっぱり土日はキチガイ多いなぁ しかも卒業式シーズン このギスギスオンラインはキツイなぁ…
モンハン4gの再来じゃねーか… こんな展開早いゲームでボイスチャットがあっても果たして機能するのだろうか エアプ野郎惨めすぎてワロタ
知能指数低そうだなぁ
http://i.imgur.com/UiETtV0.jpg
28 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/25(土) 10:54:54.31 ID:1KTTPRg60
今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
BF1見習えよ
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/25(土) 10:56:52.46 ID:1KTTPRg60
>>31
>>33
すまん勘違いな
今じゃなかったわ
59 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/25(土) 11:06:38.85 ID:1KTTPRg60
動画で見たけど明らかに劣化してるな
92 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/25(土) 11:32:42.54 ID:1KTTPRg60
エアプって言うけど時間外にやれって言う方が頭おかしいよな オフで遊べる練習モードを配信してくれると嬉しいんだけどな これから意見を集めて改善していくためのお試し配信じゃねーの? まあチュートリアル強制的に切り上げくらうのは
あんまり優しくはないわな
無理矢理でも実戦繰り返したほうが慣れるのは早いが
メンタル豆腐な人はストレス溜めるかもしれんし >>377
codはクソゲじゃない!!!!
bfはゴミ オープンβで「勝てないから練習させろ!」ってちょっと色々履き違えてる気が
戦績残らないんだから自陣にこもって操作練習してたらええんよ
オフ用の体験版みたいなのが欲しいってことならまあ同感 明らかに初心者なやつ
ローラーをコロコロしている シューターで下を向いて塗ってるやつ チャージャーで一生懸命隅を塗るやつ
こいつら鴨なんで遠慮なく狙ってやれ ツイッターでも初スプラトゥーン楽しんでんの多いけどな 初めてやるゲームが下手なんて古今東西あらゆるゲームで当たり前の話だから、
気にせず好きに塗ってスペシャルぶっぱして楽しみながらセオリー覚えればええんよ
対戦ゲームってそういうもん >>362
でたよ豚のなすりつけ
ほんときもちわりい こんなのに時間使う人がどれだけ居るのか気になる
よっぽど他にやることなくて暇なんだろ
興味あったから試射会でやったけど、まじでこんなの流行ったの?素直にオドロキ シオカライブとかクソほど人集まってるし同人も独立してイベント開催してるぐらいには人気だぞ 別に体験版で本気出してるやつなんていないだろ
軽い気持ちでプレーしたら良いんだよ
真剣に考えすぎ >>387
興味あって試射会ってことは初プレイだよな
なぜ>>6で劣化移植と判断できたんだ?
叩きたいだけのエアプか? 初心者だけど6キル3デス出来たぞ
クッソ楽しいわ
一時間やればそれなりに動けるようにはなるな 普段からゲームやってる奴はいいけど
友達とワイワイやりたい奴には酷だなこのギスギス感は 少しやっただけなのにもうスプラトゥーン依存症気味だわ
早くやりたくてウズウズする 4人だから一人あたりの重みがそこそこあるのよな
こいつ死にすぎだろ!とか塗れよ!とかよくある >>396
本スレも荒れに荒れたしな
末期は動画晒してボコボコにする流ればっかりだったし キッズが有料オンラインできないなら、ほとんどのユーザーにとっては朗報だろうな 初心者ばかりの初代試射会は親しみやすかった
1からの熟練者は空気呼んで初心者プレイしろよな 自分は特別だと思い込みたいのだろう
選民の悪い面が出てしまっているね 思ったより全然コア向けだよな
格ゲーみたいなことにならないといいけど 下手だからてはなく操作が特殊だから練習させて欲しいやつが多いんだと思うが
操作説明もチュートリアルも適当だし試射精では会開発者が試射会で新規とり込むが気ないのがな
ほっといても売れるって判断なんだろう >>403
本当それなんだよな
ガワだけ見たら気軽にできる感じなのに
中身はコア向け
既存ユーザーは新規排除な雰囲気だし
ちょっと一般層には厳しいな 試射会参加者の割合は多い順で前作S+勢S勢WiiU持ってなかった新規(FPS経験者と未経験者)勢A+以下勢とかだろ
格差ありすぎだわ キルデス数表示されるから塗り関係なくそっちでの勝負になってんのな ソフトが少ない任天堂だとコア向きライト向きの住み分けが出来ないから殺伐とするんだろうな 製品版ではナワバリは初心者は初心者と、上級者は上級者とマッチングしやすくなってるよ
試射会だとあるかは不明 >>266
ほんこれ。
死んだ時と終了後に手元見るな。
試合終了してもマップ開けるように
してほしいな。 >>386
Amazonレビューとか荒らしまくってるじゃん君達 モンハンといいスプラといい、いまどきのゲーマーは死ななくて簡単なのが
いいそうだよ
だからジャイロがどうの文句ばかり出て開発から日本を相手にするなと
言われる始末 わけもわからないまま実戦入って経験者に1時間ボコボコにされて楽しかったかって言われりゃそりゃね
操作性は気持ちよかったから慣れれば楽しいんだろうけど >>415
今時のゲーマーから見るとリアル調とか死んでくのにメリットが見当たらないから
そういうの慣れ過ぎちゃって >>415
ネトゲとか日本だけPK禁止みたいなの多いしね
まあ俺も嫌いだけどw
PK大好きな朝鮮人とか本当に嫌いwww ジャイロだけが特殊なんじゃない移動立ち回り全てが特殊なのになんの知識もなくとびこま これ、イカ上級者のゴキが、スイッチ初心者を徹底的に潰して評判下げようとしてるな。 >>12
ポケモン大会で、小学校低学年を本気で叩きつぶしてガッツポーズキメるのがブーちゃんだからね >>419
何の知識も練習もなく強制飛び込みだからな
普通混乱はする経験者は周りが初心者だらけでもそうだったんじゃねえの モンハンもめちゃくちゃコアなゲームなのに
日本じゃ洋ゲーがコアで和ゲーがライトになってるよね >>420
wiiuスイッチ買ってスプラまでやり込むなんて、それなんてゴキ >>424
モンハンはコアというより作業ゲーだろう。
オフだと雑魚がいても仲間の作業に付き合うゲーム。
オンだと雑魚お断りで部屋主の作業に便乗するゲーム。 そんなもんじゃねーの?
オーバーウォッチの体験会とかチュートリアルがなかったから全員車を運んだら勝ちってルールしら知らなくて面白かったぞw 負けてもナワバリはペナルティー無いから、下手なりに床を塗ってりゃいいんだよ。
全戦全敗でも全ての武器とギアの解放は出来る。 コアだのライトだの言葉遊びだからなあ
マリオはコアも満足できるゲームだしGTAはライトにも遊ばれてる
そんだけ
PS2時代にはJRPGなんてライト向けの代名詞だったのが
最近はFFがコア扱いされてたりするし >>428
そんなもんじゃねーよ
1の試射会は壁登りにダッシュジャンプまで実際に動かしながら教えてくれてんぞ まあTVモードでもちよってローカルでワイワイやってもいいゲームだな。自宅ならマルチでガチゲームってところ。switchのメリットは活かせそうだな >>431
1が売れたから2でもう天狗になってるだなw
任天堂も経験者もイカは特別なゲームやってない方が悪いで意見が一致してるのかクソ過ぎワロタw 動画配信とかだと1と比べて微妙になると予想
マリカでバックミラー見るみたいにちらちらマップ見てたら見てて不快じゃね? チュートリアル強制的に終わらせられて正直焦ったけどなんとか7キル出来た 体験版だからこそマジでオフの練習モード付けるべき
ライトはこんなんすぐ萎えるぞ やっぱこれも他のFPSとかと一緒で初心者の俺には無理ぽいな
キャンペーンはあるのかね 小学生でもできるゲームに怯えてるのはちょっと面白い なんか出てる意見がDQ10広場戦士みたいでうけるわ 34 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/25(土) 10:56:52.46 ID:1KTTPRg60
>>31
>>33
すまん勘違いな
今じゃなかったわ
これ好き >>439
あるよ
ただ基本は対戦がメインだね 1の時にシューター初めてやったけどルールをよくよめばそれなりに活躍できる 実戦で練習しろとは言うけど
いくら体験版でも人様とチーム組んで勝ち負け決めてる以上、臆面もなく悠長に操作確認とか出来るほど図太くないんだよな
ていうか落ち着かん
ほんと練習ステージ欲しかったわ イベントの体験版ほぼそのまま持ってきてるからチュートリアル強制終了なんだろうけど、
自分なりに納得してから実戦進ませてほしかったよね >>446
iwのbo3を越えてるところは?
...
そう、前作より新作の方が良いオン対戦シューティングなんてないのよ >>445
オーバーウォッチにはちゃんとトレーニングルームとかあるからなぁ。
まぁ、鰤レベルのe-スポーツ念頭に置いたサポート体制求めるのも酷だけど >>450
オッオッオッオーイヨーっていうbgm好きだわ
つまり人それぞれ 実力が似たり寄ったりなら実践でも練習になるけどマッチングがどうしょうもないからね >>446
マップ2つだけだからまだなんとも言えないけど、リスキル対策になるような作りになってる
現状じゃ打開できるかはともかくだけど >>454
チーム連携したり常に練習しないと勝てないからキツイって言われてるコアゲーだぞ ていうか1からなんか変わってるのかこれ?一画面になって劣化した印象しかないんだが >>458
むしろオンライン環境はイカ1の方が優秀だったかもしれん >>461
和ゲーには世界的なRTSを作れるだけの技量はないよ。
ハースストーン一つにしたって比べ物にならん。シャドバのバランスとか笑えるぞ? >>463
お前どうせやってねーだろ
ブリザードなんて基本的に糞バランスで放置だぞw >>464
そりゃ強キャラとかピック強制になるようなのは出てるけど放置はないだろ。
ハースストーンだってデッキの固定化しないように努力してる。
シルヴァナスもスタン落ち決まったし。 >>67
わかる。
俺も新規だけど、チュートリアルはある程度しっかりしてるのかと思ったらジャイロで的に合わせてジャンプとイカに変化の仕方あたりがパパッと出てすぐ対戦に連れていかれた。
体験版だから試しにやってみただけなんで別にいいけど、新規は魅力感じれないだろう 俺は塗り専で弾は一発も撃たないが、勝敗確定画面の塗り具合を見て勝つと俺の塗りのおかげだなって思う >>468
弾というかインク一発も出さないでどう塗るんだ >>469
敵に対してって事ね
塗ってて敵が来たら逃げる逃げる逃げる 初イカだったけど、うまいヤツはみてるとわかるな
操作にあわててるうちにやられてしまう
とんでるヤツずるいわ >>309
遅いけどありがとう!
8時からので試してみます ていうかこれ調べたら操作説明に載ってない特殊操作あるじゃん
知識の差で勝つとかファックだね >>472
そこそこウデアエ上がってくと
飛び上がり=着地予想されてチャージャーにやられるパターン
スーパージャンプ中のも狙い撃ちするような変態もおる 1から2でゲームとして進化させられなかったなら衰退する一方な予感
開発期間があってもあまり大きく変えにくいってのが対戦ゲーム共通の課題よな この時間でマッチング待ち時間ヤバくね?
土曜GT試写会でこれだけ過疎ってるってどうなのよ? 対戦モノはなかなか変えられないよな
だからシステムが段々複雑になっていき上手い人しか残らなくなるのが今までの歴史
スプラはまだ2だから大丈夫だろうけど やってみたが、ルールが全然わからん
イカにはなんのためになるんだ? >>482
潜伏、高速移動のため
やってたら分かってくるよ >>482
移動速度がまず違うし、イカならインクがあれば壁も登れる
それにただ歩いてたら敵に簡単に目視されて狙われる >>485
イカになるとインクの回復と高速移動が同時にこなせるのだ 自分の色のインクは素早く移動できるぞ >>477
スーパージャンプとかやれたことないw
2回やってみたけど、飽きるかなぁ
チュートリアルとか浅すぎる
金網で潜ると落ちるとか分からないよ
違うステージとか遊べればまた違うのかも 本体再起動したらマッチングがサクサクになったw
あと20分遊びまくるぞー 昔ドラクエ10の魔法の迷宮とかで即席パーティーで敵倒すの好きだったけどこれ楽しめる? >>439
1はストーリー良かったぞ
正味あれだけでフルプライスの価値あったレベル 製品版は装備集めや強化できる
インク切らす奴は長持ち特性つけたりな 新規見事に切り捨てるチュートリアルで笑った
スペシャルなんて説明すらされなかったから結局自分で調べたわ
他にゲーム出ないから製品版買うだろうけど印象最悪だわ >>492
ちょっと違うからどうだろ
経験者にやられまくるの気にならないならどうぞ 結構、よかったわ
時間外にチュートリアルくらいはやらせて欲しかったなあ 1ではストーリーモードてのがあってクリアするまでにはほとんどの操作慣れたよな。2もあるんじゃね? >>455
むしろ今作のスペシャルがリスキルやるのに最適すぎてバランス悪いだろ 攻撃するか塗るそして潜りながら移動してインク回復
逃げ道や壁に色塗り移動ルート作るとかする 最初にストーリーやったな
ストーリーが面白かった
たぶんつまらなかったらここまで流行ってない >>503
2もあるって答えてる
1のヒーローモード位の長さのシングルプレーが 1では動画勢だったけど2で参加
ローラーがおすすめなことは知っていた
5回くらいから勝つことができるようになった ストーリーモードをクリアーしたら
普通に動けるよ
ランク制だから強い奴と当たらない
慣れたら縄張り以外のゲームもやれば
まあ、楽しめる このゲームにはプレイスキルの他にも
続ける事、積み上げる事で得られる何かが必要だと思う
それがアバターなのかギアなのかそれ以外なのかは分からないが
WiiU版と同じだと飽きは早く訪れる
開発者は武器を沢山用意する事で飽きさせないようにしているようだがこれはモンハンクロスと同じ過ち
武器を使い分けられるようなプレイヤーは極々少数であり
ほとんどは固定武器で遊んでいる
そういったユーザーにとっては新規武器の追加というのはアップデートになっていないと知るべき 初心者で撃ち合い勝てないとかグチってる奴はそんないきなり経験者組に勝てるようになるもんでもないんだし、そういう時は一歩引いて
撃ち合ってる味方の足元まわり塗ってサポートしてみるとか、味方と撃ち合ってる適の背後に回り込んでみるとか自分なりに考えて遊びなよ
BFなんかでもクソエイムて敵倒せないなら弾薬や回復撒いて貢献したりとかあるだろ 1堪能してたけど2はスペシャル一新してるし
新鮮な体験会だったよ
初心者はヒーローモードでまったり遊んでる間に操作覚えるし焦ることはないわ >>511
BFは実際それで貢献できるけどな
イカは結局キル出来なきゃ話にならん
戦略性もクソもない 立ち回りでだいぶ違うよね
打ち合い苦手だけど敵の裏から回り込んで背後から倒したりしてたらかなり楽に処理できる 自分でもかなり下手くそだった自覚あるけど味方が結構俺のとこにジャンプしてきてたから
位置取りは悪くなかったんだろうなと前向きに考えることにした スプラてマップ狭くて必ず敵と鉢合わせするから結局キルとれないと貢献できんな
4対4で1人の負担でかいしマップ狭くて戦略性より単純な腕前重視になるから思ってたほどカジュアルじゃなかった パブロ使いの俺はひたすら塗っててキルなんてろくに取らないけど貢献してたよ 勝ち負けじゃないんだよな
他FPSに例えるとマウスボールでいきなり実戦投入される感じだろこれ
嫌ならノビシロないパッドでやれって不条理だろ
いちをデバッグ兼ねてるんだからさ新規のことも少しは考えて欲しかったよチュートリアルオフで遊べるくらいすぐできたろうに 初めてスプラやってみたがチュートリアルほとんど意味がわからないうちに終わってしまった
そのまま試合に出されてボッコボコ
流石に製品版ではまともなチュートリアルがあると思いたい 撃ち勝てるから頭使ってないのか、撃ち負けてるのに頭使ってないのか
床塗ってスペシャル溜める、足元固める、上から狙う、回り込む
挟み込む、戦線維持、逃げる幾らでもやりようは有るぞ
初心者の俺が貢献できて楽しめてる、オフライン練習は欲しかったがこれβテストみたいなもんだしな なんか今日ずっと同じこと言ってる奴いるけどチュートリアルちゃんとしてるβテストって存在すんの? >>519
前作もチュートリアルは似たようなもんだったぞ
一人用をクリアして操作覚える感じだからな >>522
βテストじゃなくて試射会な
実質的にはβなんだろうがイカユーザーの知能じゃ理解できないんだからある程度サポートしなきゃ 続編じゃなかったな
スプラトゥーン for Switchですわこれ >>525
サポートいる?
初心者は適当に塗り塗りしてれば終わりでしょ
一時間だし めちゃくちゃ面白かったわ!
発売はよ! くっそやり込みたい >>516
遠距離ブキがあるじゃろ。
敵と味方の動きをみて、必要な箇所を塗ってやれ。
敵が裏に回ったら先行して塗り固めて、地の利を得て撃ち落とすとか
動きを封じるようにサポートするプレイもあると思うんですよね デュアルスイーパーとか初心者でも扱いやすい武器あるし
それなら中距離でひたすら前線塗りたくるだけでも助けになるよ 今回のマップ2つともキル取れないとつまらんやろ
どういう意図なんだろ 格ゲー並の初心者お断りなゲームになりそうな予感がする >>533
運営的には既存プレイヤーが前線で敵抑えながら新規が後ろで塗れるようなマップ選んだんじゃないかなあ
実際敵を抑えるのかなり簡単だったし >>519
夜中4時の時それで一応試合出て覚えるかって何回かやってたけど殺られまくるし操作も全然わからないしで
グループメンバーに申し訳ないほど点数低かったけど3時間ずっとやってたら段々勝てるようになってきたよ
だからやり続けるしかないね 武器ごとに装備の強化も楽しい
逆に自分が苦手なことを特性つけて
補えることも出来る >>513
ほんとそれ
BF系の弾薬、医療箱、蘇生メンとかは初心者にもじでありがたいと再確認 ボッコボコにして楽しんだよ
麻雀初心者がカモられるシステムと同じw
悔しかったらUちゃん買え >>537
今回の仕様みるにオフィシャルの見解ですわ
ここの経験者と楽しめた新規ちゃんの意見も一致しとるし隅っこも塗れない下手くそ新規ちゃんはやらんでええぞやらんでええから消えてよろしく 上級者様にはどうやったって勝てませんので・・・
突っ込んでくる初心者なら地球防衛軍で鍛えた引き撃ちでなんとか・・・ 初心者に優しいTPSFPSの方がごく少数だろ
その本当に一部のゲームだけ上げてイカは初心者に優しくないってアホか ジャイロ鬱陶しいから楽しくなかったけど、製品版では右スティックで上下も使えるようにならないかな 初めてやったゲームで負けまくったからつまらないってそんな奴おらんやろ〜 >>544
ちゃんと右スティックで上下移動できるように設定変更できたんだぜ… スプラ2発売でスイッチの大勝利が確定するな
覇権を偶然掠め取った程度のモンに未来などない 正直対戦したくないんだよねw
スト2とかだってCPUで技の練習をしてから対戦でしょ 新規で入っても邪魔になるだけだから買うのはやめといたほうが良いな。 マウスアナログパッド操作したことないユーザーは皆無に近いがジャイロ操作は本格的にやったことないやつが殆どなんだよなあ
FPSはオートマ運転手にいきなりオートマでレースやらせる感じ
イカはオートマ運転手にいきなりマニュアルでレースさせる感じ
これが一緒だと思ってるやつはアホ これ1と何が違うんだ?
ほとんど同じじゃねーか。
グラフィックも全然かわってねーし内容も同じとなるとちょっとクソと言わざるをえない。
2じゃないよね実質1.1だよね。 >>547
格ゲでよく言われるじゃんそれ
スプラは擁護すんのかよw つかスプラはボコボコにするゲームじゃないでしょ
エイム力ない俺でも地面塗るだけでほとんど勝てるで まぁこんだけ練習したいって意見が出れば
次回は ありものを なんかつけるやろ 新規って言ったって動画見ていたら立ち回りはわかると思うんだけど 操作性が悪い(慣れるまで)とどんなゲームも楽しくないだろゲーマーならわかるよな?
チームが勝てば裏方で操作性ままならなくても楽しいか?ラッキーパンチ当たっただけで楽しいか?違うよな
ざっと見たところゲームやジャイロの悪口じゃなくてある程度慣れるまで操作慣れなせてくれって言ってるだけなのに頭使ってない他も一緒と非難だもんなあ新規に優しくないね >>564
新規だけどすぐ慣れたよ
たぶんセンスだと思うわ センスが悪いやつわあきらめろってかwww
経験者も新規もこんなやつらばっかなんだなw
結局は他FPSとユーザーの質も入口もかわらんのなw >>568
いや諦めろとは言ってないぞ
どのゲームだって得意不得意あるだろ?
頑張ればいいじゃん?別にやりたくなかったらやらなくてもいいけどさ 全体の戦況もよくわからない慣れないうちは倒すのは確実な時だけ
まずは移動回避回復の泳ぎ方を実践で >>564
ラッキーパンチでめっちゃ喜んでたわw
かんがえずに楽しめよ 新規に優しいネトゲなんてそうそうないだろうに何いってるんだか、サービス開始したばかりの新規コンテンツでも二、三か月もすれば自称上級者であふれて最悪なのが現実だろ
特に対人系のネトゲ遊んでる層の性質は悪化ばかりしてるし、それを考えたら幅広いニーズがあるスプラのほうがまだマシとは言えるんじゃね 本編はランクあるし一人用モードもあるし
体験版より新規に優しくなってるでしょ >>574
まぁ、スプラも時間が経てば悪化するよ
スマブラとか最後クソみたいなやつしかやらなくなったし 俺が勝てないゲームはクソ!ってゆとりおじさんかよw これ相手を倒すゲームじゃないからな
ガチ初心者は勘違いして敵が見え次第すぐ殺そうと前出て孤立してやられてる印象
倒せると確信した時だけ相手倒してそれ以外は逃げながら地面を塗るだけで結構勝てる
リザルトもキルデスは数字が出て華やかに見えるが順位は塗った面積が多いやつが上位になる
ガッツリ相手を倒したいなら別ゲーやるべき
スプラやるなら気軽に色塗り中心に楽しむべき 必要なところ塗りながらキルするのがベスト
とりあえず塗っとけってのは明らかに地雷 >>578
正に俺の戦い方だわ、基本塗り塗りして会敵したら逃げつつ、隙あれば襲う
昨日始めたてだからまだジャイロ得意では無いけど1ゲーム2、3人倒して部屋上位って感じ
最初は突出し過ぎてたけど、頭使う余裕出てきて凄い楽しい >>578
俺がスプラにハマれなかった理由はそれか >>579
それは操作に慣れてきたらな
新規でそんな判断出来るわけないでしょ
初心者も楽しみながら貢献できる戦い方を教えてあげるのが経験者の努めじゃない?
最初から理想的な動きを要求するのは間違えだと俺は思うよ
>>580
それでいいよ!
下手に前出て死にまくるとその人もつまらないだろうし、味方的にも人数減で死ぬ度に敵のインクぶちまける事になるので死なないようにするのが一番成長すると思う! なんかID変わってしまった
>>581
そうかもしれない
一部ガチバトルを除いてキルだけで勝てるわけじゃないしね
キルも塗りもバランスよく動ける人が一番厄介(味方なら嬉しい) >>579
新規だが一時間でこれがわかったから、もう本当楽し過ぎたわ
4時まで長いなー 潜伏しながら味方の位置把握して前線近くで操作の練習すりゃいいわ 俺も3会参加したら慣れた下手くそには辛ゲかもしれんが下手くそで努力する気もないならシューティングがむいてないのでは? 動画の立ち回り新規が真似すると地雷にしかならんけどな
動画はエイムゴリラが前線で暴れまわって無双してるのが人気だから
新規が真似したら特攻してデス重ねるだけの存在になる まあセンスがどうの下手くそがどうの新規馬鹿にして初心者お断りコンテンツやってればいいんじゃない?
格ゲーみたいに衰退するだろうけど
それで満足なんだろ?無印経験者の皆さんは まあでも
なかなかこのゲーム、初心者お断りにならない構造持ってるんでそこは安心してる 新規用の試射会も発売前にやってくれないと前作越えは無理じゃねぇか >>587
そんな動画ばっかりじゃないよ。
本当に見てるの? >>591
前作越えは関係なくできると思うけどね
遊んだこともあるし欲しいけどWiiU持ってなかった、って予備軍が
既にプラスされるわけだから ってか現行のC帯B帯はほのぼのトゥーンできてるから
問題無さげ
サブ垢来ても何が強いのかわからんし >>589
まぁ、子供は飲み込み早いからセンス無いおじさんは嫌いなコンテンツの事心配しなくていいよ 試射会でオフチュートリアル要求しただけでこの言われようですかライトユーザーにオススメって話だったから期待してたけど試し打ちで動画予習の話でたり下手くそに人権なしはイカもかわらずだったんですね残念っす 間口の広い新しいシューティングって思ってたけど普通のTPSと代わりないんだな
そら海外では相手にされんわ 体験版は体験版でちゃんと出せよ
こんなん逆効果
まあいまスイッチ持ってる熱心なファン向けサービスでしょう
体験版もだせな段階なんだよ >>1
こういう初歩的な批判するのはあんまり対戦ゲームやってないんだろうなあって思う つか製品はオフラインの充実が当たり前の筈だし入れると思うけどね
ガチで1と変わらない内容のオンライン専用ゲで新作とか話にならんし
通信料金払い続けないと遊べないほぼオンライン対戦専用ゲがパッケージ有料とかハードやで >>600
当たり前なのはオフラインが充実していない方やで
他のどの対戦ゲームも対戦に重心を置いている 対戦ゲーとしても面白いんだけど世界観好きだからマリオサンシャインくらいのボリュームの一人用モードも遊びたい 12時からのしかやってないけど、A+の俺がマニューバー使って7割くらい一位取れたからあんまり経験者は居なかったと思う
時間帯の問題かもな 6時間しか予定の無い試射会の為にオフチュートリアル作れってのも酷じゃない、体験版なら分かるけど
場数踏んで強くなるのも嫌なの?経歴に傷がつくとか?
なら最初はサブ垢作って練習したら良いと思うよ、強くなってからメイン垢で参加しようぜ 叩くために無理やり理由こじつけてるだけの子に構うだけ時間の無駄 まあスマブラ、マリカー、任天堂対戦ゲームの行き着く先は
キチガイとガキしか居ない隔離空間になるからな
任天堂ゲームを好むキチガイってガチで精神的にあれな奴多いんだよなあ
ゲハに居るようなの見てもわかるが >>606
人が多い対人ゲームはそんなもん
世界規模のFPSとかもっと酷いし 未経験だったけど昼夜やって最初の30分はボコボコにされたけど慣れれば半分くらい2位でたまに1位になってたりしたし俺的には楽しめた
ペンキ塗るゲームって事しか知らなくて他のプレーヤー見てたけどイカになって泳いだりボムやゲージ技みたいのが最初どうやるのか分からなくてチュートリアルに盛り込むか対戦待ちの画面に操作説明載せておいてくれれば初心者でももっと楽しめると思った
ゲーム経験はFPSはゲロ酔いするから経験ほぼ0でTPSはMGSシリーズで最上位の称号取れるくらいの腕前 全部参加した印象だと全体的に夜だけ人の集まりが悪くてロスタイムでもないのに時間切れでマッチングされないこともあって心配になったね朝昼はほぼ待ち時間無しだったんたげどな1時間後はどうなるか >>606
決めつけてる時点でお前もどっこいだと思うが、僕だけは違うって言いたいのか? 試射会自体が経験者からのフィードバックが目的なんで
初心者で基本から学びたい人は製品版からやったほうがいいね
エリアデザインも2つとも初心者向けじゃないし 昨日は強いチャージャーに会わなかったからガチ勢入ってくるとまた別ゲーになるで >>589
へたくそなおっさんが上手いガキに勝てるアクションゲームなんかこの世に存在しないからしょうがないね
下手なくせにプライドだけ高いってどうしようもないよね >>613
まじか、ワクワクすんぞ!
強い人と出会うって上手くなるチャンスだから出会いたい
観戦モードはプライベート用だっけ? BF1でも最初ボコボコ30時間超えてから少しずつ良くなってきたから、スプラもそんな感じじゃね >>281
雰囲気だけ慣れとけばいいんでない?
製品版には長めのチュートリアル付くだろうし
ガチマッチが始まれば上級者の大半はそっち移動するからね >>606
そういうのはCoDが頭一つ抜けてる感がする
sm26644934 4時のイカ2は勝率1割だったわ
もうどうやっても無理感のあるワンサイドゲームばっかだった イカ1は対戦特化だったから2はオフや協力プレイのコンテンツに力入れて欲しいわ 強い人多かったわ、楽しかった。何で皆そんなにチャージ上手いんだよー 20時に少しは活躍したと思ったのに4時台では一瞬で中央を占拠され
背後を取っても猛回避され遠距離からの鬼エイム
逃げ回っても陣地は取れず
次元が違う 興味あったけど下手くそは来るなとか晒すとかあるみたいだからやめとく
キッズメインの対人だもんな
よく考えたらこうなるのは目に見えてたけど これ倒すゲームじゃなくて塗るゲームだよな
キルにこだわってる奴多すぎやろ そうだよ。下手でも塗ってチャージ貯めて貢献できるし。 >>626
殺すために塗って塗るために殺す
そんなゲーム 下手でも貢献できるから文句言うなら隅っこ塗れw試射会でこれじゃあ製品版だと下手で色塗らないとゲハ民に晒されるね 今下手でも製品版の一人用ヒーローモードやればすぐに渡り合えるようになるから是非やってみて欲しい 新規だけど3試合目ぐらいで10killできた
他の3Dシューター経験があれば問題無いようにに感じた
ボタンマップが変わったらしいからむしろ1をやりこんでた人よりすんなり入れる可能性すらある 任天堂のチュートリアルは、
とにかくプレイしろプレイしていくうちにおのずと理解してくる
っていうものだし、その手探り感を味わって欲しいと思ってるんだと思うよ
いままでのゲームを見る限り間違いないと思う
文句言う前に任天堂が提供したい遊び方を理解して
楽しめる素養を磨いたら?
まあセンス無い奴は永遠に素養なんか身につかないと思うけど 下手くそだから晒すなんてのはスプラじゃ基本的に有り得ない
フレンドの固定PT内のイザコザならまだしも毎回敵味方が入れ変わるし、嫌なら部屋出たり、ブキチェンジでも退出するので同じ人と関わる機会はほぼ皆無だから
雰囲気悪いゲームだって印象操作をしたいんだろうけど無理があるわ 体験版以前のバージョンにゴキちゃんムキになり過ぎw とても万人受けするゲームとは思わんがよく流行ったもんだな
ステマでごり押しが効いたのかな? >>636
そりゃ万人からは程遠いお前にはそう思えても仕方ない このゲームに限らずだけど、チュートリアルの時から左右反転させて欲しいなぁ
いつから三人称視点のゲームまでこうなってしまったのか…
海外のFPSの影響を受けすぎだわ もみじ使いの俺 ショッツルにて無事0キル0デスを達成
自分は戦えなくてもサポ専でもいいじゃない 糞ゲーすぎるし飽きたわ
前作あればじゅうぶんだから売ってくる これやって「二画面はサブ画面を呼び出せば一緒か?」の答えが出たわ。
絶対違う。
進化してる部分もあるんだろうが、今のところU版のほうが薦められるわ。 だからゴキブリがアホなだけで全然違うと言ったのに
二画面ならキャラを操作しながら一瞬視線を下げるだけで済んだ 今回は普段YBにセットしてる親指でXを押さないといけないからどうしてもジャンプ視点リセットマップ確認をスムーズに出来ない
この複雑な操作にライトが着いてこられるかどうか >>627
1はそうだったけど
2のSPは大きく戦況を変えるようなものはないけどね
スパショ、ボムラ、メガホンポジのSP弱体化を見るに
バリアとダイオウのような無敵系は無いだろう、メインでキルを取りに行けないとお荷物な感じだよ今回
一方的に押し込まれるのもそのせい >>636
お前病気だよ何でも感でも被害者意識と陰謀論とか言ってる病人レベル
大勢の評価と実際売れてる数字が出てるのに持論以外認めないとか病気だわ
かわいそう >>642
それで複雑とか言ってたらRPGでメニュー呼び出すの無理じゃん
ついてこられるかどうかで言ったら、そもそも下手な奴は1でもマップなんか見てないよ マリオメーカーの頃のように
もうステマは利かないから
今回糞豚ニンチンポどもはかなり苦戦を強いられるだろうね 山積みで全然売れてないらしいね
俺も周りみんな売ってきてるし >>633
操作方法にすら抜けがある操作説明チュートリアルで理解しろか任天堂傲慢で草 >>648
宗教なんだよ糞豚ニンチンポどもって
いかに楽しむかではなく
いかにチンカスドウの考えを理解するか、だもんなこいつら イカなんてWiiU持ってたガイジしかやらないんだからWiiUに出して閉じ込めとけよ
派遣ハードSwitchにチンパン共を連れてくるな >>622
インタビューでオフは1と同じくらいの規模っていってる そもそも体験版であって製品版じゃないからな
色んなクレームを受け、製品版にフィードバックさせる為の試射会なんだからネガキャンじゃなければこんな所でガタガタ書き込んでないでTwitterやらでどんどん書き込んだ方が良いよ >>632
マップは本当に困った…
キーコンフィグで全く使わない+ボタンに割り振らせて欲しい >>652
任天堂はそんな要望受け付けるような会社じゃないでしょ
単なる客引きとサーバーテスト程度だよ そんなことより、今度は100億再生越えてくるか期待しようぜwww そもそもナワバリのルール説明ってあったけ?
新規わけ分からんだろ ステマステマってステマで売れるなら
Vitaの共闘ゲー壊滅なんてしてないだろ >>658
駆け足のテキストのみで内容全然覚えてない
練習込みで1分くらいで終わったしな試射会は任天堂自体が嫌ならやるなって作り >>653
ゼルダと同じく XとBを逆にする だけでもいいのにな マップ切り替えはボタン押しっぱなしで離したらゲームに戻る仕様も用意して欲しい
慌ててマップを誤爆→元に戻せず死亡とか何度もあった Lボタン使ってないんだからマップはLボタンで良かったろうに >>663
Xボタン押している間だけマップ表示ならスーパージャンプ出来なくなるからムリ >>666
Aボタンは隣だし押せるでしょ
別にそれをデフォにしろってんじゃないよ
オプションで選択させて欲しい チート対策できているかどうか
1はチーター放置で酷すぎ Xの地図をキャンセルしようとしてジャンプした事はあったなw ゲートキーパーとゴキは、やっぱりカグラの話題よりイカのネガキャンなんだなw カグラの話題なんて出来ないよ
恥ずかしいでしょ?
普段なら仁王だホライゾンだけど
カグラとは書かないw
ソニー信者でも自分たちが
オタク、一生独身、童貞だと自覚あるんだよ 殺すゲームではないんだけど
塗るためには結局殺さなきゃいけないから
やっぱりある程度はキル能力がないとどうしようもない 一方俺は高台の真下が水であることに気づけずデス数を稼いだ 上級者が楽しんでしまった結果、初心者の第一印象が概ね悪い
これは別に上級者が初心者に対して悪意があるとかそういう話ではなく
経験者の中に初心者をぶっこんだのだから当然そうなるというだけの話
もちろんランクマッチであればレベル別に分かれるのだから
製品版ではこの手の問題はほぼなくなるのだけど、
その前にもう買わないと決めてしまった初心者は少なくないだろうな
第一印象というのはそれほど大きい
任天堂はテストの結果は得られたかもしれないが、新規ユーザは結構失ったかもしれない >>680
試射会という設定を考えれば
遊びで接待プレイをするのが大人なり上級者の責務
新規が居なきゃシリーズ存続しないんだぞ >>680
自分は初めてスプラトゥーンやったけど、味方でも敵でも上級者様がいると一方的すぎて全然面白くなかったっていうのはあったな
初心者だらけのところでやるとギリギリの攻防で楽しかったから製品版に期待するわ 10キル1デとかあったが相手のレベルがわからんから俺スゲーにはならんかったないか新規でも 安心していい
スプラ1の試射会やった時もスプラ1はダメだと思った
でも製品版は大ブレークした 今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
FF15見習えよ やってない時間帯の「今やってるけど」ネタはもうおなかいっぱいです >>680
なんでわけなかったんだろな
みんな初心者の前回とは違うのに 数試合やったら飽きたんでゼルダやってたわ
あんな糞ゲー1時間連続で遊ぶ忍耐力ないわ >>687
バカ丸出しw
ネガキャンしているのがいかにゴミか解るな。
もうやってないんだよアホ 俺も初めてこれやったけどジャイロで慣れればまあ面白いかなと思ったけどマップを開いて状況を見るのはめんどいな。左下にミニマップでも付けれんのかな うちの弟はじめてスプラやってたけど昨日今日と超楽しんでたぞ
そもそも初心者じゃねぇ奴が
初心者は楽しめないとか言うのが間違ってると思うわ >>687
対戦ゲームとRPGを比較するとかアフォ? >>698
買っても負けてもさして遺恨が残らず塗ってるだけで楽しいのと
初心者でもマッチングで勝てる場合が多いのと
キャラクターの良さで、いわゆるリア充ウケが良かったからだと思う >>680
この時期にスイッチもって試射会に参加する気概のある奴らは
みな経験者だと思ってたが、プレイ見てると、初心者が結構いたのが意外でしたわ。
俺は、ウデマエがAマイナスという微妙なレベルだが
それでも数回ワンサイドゲームに直面したよ。
ワンサイドゲームされる側とする側、どっちもあったけど、その割合は同じ程度だったな。
主な原因は、回線落ちだと思う。これは改善してほしいね。
Sプラス連中のキチガイすぎるウデマエは、今回あまり感じなかったな。 お客さん、初めて?
rァ そうだよ
ちがうよ
みたいのはあってもよかった >>701
それ、むしろ初心者狩りが捗る方向じゃね? >>345
初心者ならなおさら無理
上級者でも奪い返すのは難しい >>696
みんなそうだった
最初は無心で楽しめた
上手くなればなるほどイライラするゲームなんだよね・・・ >>685
それはない
試射会前のCMの時点でヒットの予兆はあったよ 最初の頃インクで絵を描いてた人がいたけどああいう塗る楽しみをもっと突き詰めてくれんかな 初めてやったけど4人だし自分のせいで負けた感じになるのが本当嫌だったな
もうやらない >>702
可能ならばもうニンテンドーアカウントでスプラ1プレイ履歴でも取得して欲しい 普段対人ゲームしていないような人が批判してるって感じだな switch買ったからスプラ2やってみる
豚は絶賛してるようだが大して面白くなかったら叩きまくるか スペシャル全部がスキだらけな印象。
敵インクも厄介だし、マニア向けに調整してきた感じかな。
何も考えずにブッパしてもそれなりだった前作と違ってスペシャルは考えて使わないと 他のシューターと違って底がとんでもなく低いのに最初から熟練者がいる状態だから、前作と違う雰囲気になるのは仕方ない
そういう意味ではシューターのよくある続編の一つに成り下がった 初めて組だけど普通に楽しめたけどな
熟練者云々は、スレで知ってたけど初心者でも何とかなるようなゲームだと思ったぞ
カウンターストライクを初めてやったときヘッドショットされまくってコリャ無理だと感じたが、これはそんなことはなかった プレイした感じ方によっては体験版で十分!されるかもね >>681
運営がしっかりしないから前作はチーターが蔓延ってますよ
ちょっとプレイヤーに丸投げしすぎじゃないですかね >>717
新規が増えなきゃ不満も増えないだろ
諦めていく奴が居るから相対的にチーター割合が増え続ける もう飽きて売ってきたわ
糞豚ニンチンポどもって配給制だからいちいちポジキャンしなきゃならないんだよな
なんか哀れだわ そういうの飽きたからもういいよ
プロコンでローラー使うと足遅いのってなんでかね?ゲーム側がおかしいのか、プロコンのレバーが倒しきっても9割ぐらいの入力になってるのか
初めてやって今回のローラーこんな遅いのかと思ってたら、とある実況者の動画でプロコンだと遅いみたいなコメントがあって
試しにジョイコンでやってみたらプロコンでやるより足速かったんだよな >>720
飽きるべきなのはお前ら糞豚ニンチンポどもだろ
ブヒッチ何もないくせに飽きないほうがおかしい
頭いっちゃってるんじゃないか 後からやってきた初心者丸出しの女の子やキッズが
勝ったり負けたりしながら和気藹々と楽しみながらどんどん増えて
日本だけで150万人もの大コミュニティを作ったスプラトゥーン
ゲハに出入りするようなマニア層の癖に
経験者にちょっと叩きのめされただけで
「ゲームが悪い!!初心者に優しく無い!!糞ゲー」とか喚きだすとか…
女子やキッズ以下のヘタレのフニャチン野郎はホントみっともない
はちま産ゴキは何処に出しても恥ずかしい最底辺のカーストだわw >>719
おうダウンロードソフトどうやって売るのか教えてくれ >>713
処理的に余裕持たせてあるから1になかったエフェクトとか追加されてるぞ 新規は色塗り必須だが色塗りの褒美楽しみの一つであり新規が対人でキルできる少ない要素の一つでもあるスペシャル技の出し方すら乗ってない操作性説明
ゲーム内容もテキストのみで抜けがあり実操作は10秒程度トータル2分かからず終わり2度と選べないチュートリアル
これらに文句をつけるだけでネガキャンと言われヘタレ扱いする経験者と楽しめた新規
民度は他FPSとかわらずクソガキッズ割合が高いので晒されたく新規は最低限有線にして隅っこの色塗りをしましょう
これすらできないなら晒されて当然
晒されるの嫌ならシューティングやるな
他スレの流れを見てもわかると思いますがこれがイカユーザーです ケージ溜まったらゲージの右下にR押し込みって表示出るのにそれも見れないで文句垂れてんのか >>729
バカにしてたユーザー層にボコられた言い訳か >>730
実際にゲハに書き込みしてるやつだけでもわからないっ書き込みかなりあったんだが操作性説明に書いておけばよかっただけでは?
ライトユーザーにも間口が広いんじゃなかったの?なんで試射会なんて体験会みたないな名前にしたのかβ版でよかったろ >>729
おれbo3の時に
レーティングによるマッチングの区別すらないのはおかしいって書き込んだだけで
ヘタクソはゲームやんな屑とか
ゲームは悪くない悪いのはお前の頭だとか散々書き込まれましたけど…
スプラは全然そんな雰囲気ねえよ >>733
他も民度悪いとかいてあるだろ
イカも操作説明すらないのおかしいでヘタレ連呼じゃねえかそれでもイカだけは特別ですかそうですか 前作もスペシャルの使い方はチュートリアルで教えてくれなかったような codにスキルベースマッチングあると過疎るからな
AWとかいう過疎ゲーが良い例 >>736
このスレ読み返してくれば
ちょい前にも即ヘタレレスとんで来てるんだが てか、チュートリアルも酷いけど
そもそもナワバリのルール説明ってあったけ? 2だからね初心者と経験者が同じ土俵に立つ以上
差が出るのは当たり前、まぁめげずに頑張れとしか言えない >>739
というか試射会に一体どんな期待してんだって話で
製品版ではその辺しつこいくらいに説明入るから心配すんな
1は少なくともそこは説明入ったよ 劣勢側が逆転しやすくなるような仕掛けは入れられないの? スプラトゥーンは操作説明一通り目を通したら後はやってりゃ徐々に分かってくるアホでも分かりやすいデザインやルールだから
説明よりもとにかくまずは動かしてみてよ!
って言うのが任天堂のスタンスだろうね
スプラトゥーンに関しては俺はこのやり方で正解だと思ってる やられた側がゲージ減るのは攻めてる側が有利になって逆転の可能性どんどん減るだけだから、むしろ死んだらゲージ増えるようにした方がいいんじゃね?と思うことはある >>742
そんなの勝ってる方は萎えるし
負けてる方もそんなの使って勝ってもツマランでしょ
スプラは4人の内の強いやつを一人キルするだけで逆転できるゲームだよ 勝ってる方はかなり有利だけど、だからといって
完全に逆転できないほとではないっていうのが
このゲームのバランスだな やられてる側なら相手のインクが多く塗られてるわけだから塗替えしてゲージが溜まりやすくなるんだよ
相手は動きやすくなる代わりにゲージは溜まり辛い
そういうバランス >>744
やってる側は塗る場所なくてゲージ溜めづらくなるから逆転要素はあるよ。 てか2になっても4vs4しかないの?
バトルロイヤルとか無いのか 今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
COD見習えよ 8割方優勢だったのに固まってた味方がローラーの一撃でまとめてお陀仏、こっちが立て直す前に相手側が全員上がってきて形勢逆転なんて前作ではよくあった ちなみに試射会でもキル数多いやつとかは別部屋にされて同レベル同士になるようになってたからね。 >>28,59,92
今やってる→動画で見た→やってないものをやれという方がおかしい
マジモンの統失ってここまでなんだなw さすが害虫(笑)
【超悲報】スプラトゥーン2 新規組は全く楽しめない模様
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490405885/
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25(土) 10:54:54.31 ID:1KTTPRg60
今やってるけど初心者お断りすぎだろ・・
BF1見習えよ
31 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/25(土) 10:55:21.90 ID:1mALXnex0
>>28
今どうやってやってんだよwwwwww
34 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/25(土) 10:56:52.46 ID:1KTTPRg60
>>31
>>33
すまん勘違いな
今じゃなかったわ 操作説明周りはだいぶ不親切だけど
とりあえず公式ツイッターぐらいは追いかけていて欲しいところ
キッズは… チュートリアルの充実を待ってくれ >>755
予約取り消したとか言ってるゴキだかゲートキーパーだかいたな
どこで予約したんだよっていうw 要するにゲーマーとしての能力、資質
女子、キッズ層>>>>>>>>>>>>>>>>>>はちま産ゴキ
ゲハに出入りしててコレとか、もう死んだ方がいいわゴキ 新ゲームモードも何もないのによく盛り上がれるよなイカ信者は
やってた奴ほど楽しめない期待できないと思うんだが >>759
まだ製品版じゃないのにどんなモードあるか分からんだろ >>760
あるかも知れないし、ないかも知れない
勝手に期待して裏切られないように気をつけろよ >>742
ガチマッチでは入ってるルールもあったよ >>766
センプクの意味が無くなるからスプラのゲーム性が根底から覆るね >>768
普通友達の画面見なくね?
隠れる要素があるのはスプラに限った話じゃないし >>769
マリオカートだと相手の画面見てる時間の方が長いんだが >>770
ゴールデンアイとかやったことない感じ? >>770
それで
マリオカートのゲーム性は根底から覆ってないの? バカゲー化するぐらいかな
身内で遊ぶんだし多少はいいんじゃない やられてる側が射程が伸びたり移動速度が上がったりとか出来ないの?
極端な差はつけずにやられ度合いによって1〜2%刻みで BGMの劣化は思った
あれが正式じゃないことを祈る >>775
重要なのは立ち回りだから、そこらへんが多少変わってもあんまり意味ないと思う
まぁ地面を塗るのは早くなるけど ゴキちゃんが女子やキッズ以下のゴミ虫ガイジだった事が判明してしまったか 初心者だけどしょっちゅう10〜14キルくらいできて楽しかったけどなあ 1の試射会で壁も勝敗に関係あると思って壁塗ってたわ
ルール説明無しにマッチング始まるのは明らかにくそ仕様 >>781
壁塗ればイカ状態でよじ登れるようになるから無意味ではないよ 上級者ほど移動経路の確保には気を使うから壁塗るのも重要になってくるんだよな
まあ流石に自陣の壁延々塗ってるのはアウトだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています