ソシャゲバブルはもうすぐ終わる [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂が擦り寄ってきたから
ゲーム業界の靴磨き少年が任天堂 ソシャゲが終わったところでスマホゲーの覇権はゆるがない もうとっくに終わってるよ
永遠に続くとでも思ってるのかバカがよ この世は諸行無常だからね
永遠に変わらないって事は無いよね まあ大手が参入してきたからね
しょぼいソシャゲは駆逐されていくと思うよ 昨日の時点でこんなんたってたが案外儲かってはないな
2016年にゲームで最も収益を上げた企業ランキングwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490444057 カードゲーム系のソシャゲしかやってないんだけど
それ以外のソシャゲはどういう風に楽しめばいいか全くわからない
グラブルとかFEヒーローズとかクソつまらなすぎてすぐやめたわ >>10
グラブルはキャラを愛でるもの。
RPG要素は愛着わかせるための演出と割り切るべき。 CSが30年かけて歩んできた隆盛と衰退を駆け抜けてるだけだからね、ソシャゲは 既にスマホソシャゲは衰退してる
ユーザーはPSに帰還しはじめている >>10
グラブルは早い話が育成ゲームだよ
だから時間かければかけるほど強くなれるし強さのインフレ上限がもの凄く高く設定されてる
だからすぐやめて正解だよ
例えお金使わなくても、ここまで時間かけて育成したのに辞めちゃったら勿体無いなーってプレイヤーに感じさせてズルズルと続けさせるゲーム性になってるからね
根っこは昔の月額課金制のネトゲーと同じ グラブルはキャラなんかただの飾り、一機能としてしか見られてないからなぁ
それくらい話やキャラ付けに魅力がない
性能もキャラの個性に寄せたものではなく酷くゲーム然としたものだから愛着も何もわかないという スマホゲーもシリーズ物ばっかなってきたな
国内でしか利益出せないし2014年がピークだな >>13
衰退してるかは分からんけど、もうソシャゲは懲り懲りだと理解したユーザーは増えていってるんじゃないかな
何故ならコンシューマの売り上げも徐々に増えてきてるからね
結局、ゲームを趣味にするならコンシューマが1番なんだって気づいた人も多いんじゃない バブル終わるころに一度捨てたIPを遅れて持ってくるソニーw シャドバとか面白いんだけどな
一人でシコシコやるゲームって何が楽しいのか本当にわからん
まあ別の意味でシコシコやるゲームなら時を忘れてはまっちゃうんですけどね いま日本だけで市場規模1兆位だっけ?
さすがに頭打ちだろうけど、そこからコンシューマに流れることはないと思う >>19
デレステとかの音ゲーは面白いよ。
まぁ、最高難易度は自分との戦いになる >>1
任天堂はそもそもどうぶつの森とか昔からソシャゲ作ってきた企業じゃねーか
擦り寄ってきたとかアホじゃないの? >>22
そのレベルになっちゃうともはやソシャゲーじゃないもんな
どこに課金要素が発生するんだ? >>24
アイドルの3Dモデル。
性能とかほとんど関係ない。
純粋なゲームの腕試しとキャラゲーが両立してるんだよ。うまいことやったと思うよ。 http://www.vjumpbooks.com/victory/
堀井:
いまは空き時間にチョコチョコと遊んでいくようなゲームが流行していますけど、
その波も終わりが来て、どっしりとしたゲームが遊びたい気分になってくるんじゃないかな。
その要望に応えられるようなものを作りたいです。
なって、くるのかな? >>28
俺もそう思う
既存の人気ゲームのがユーザーが減らないように必死に繋ぎ止めてるような状態で、一石を投じる新しいゲーム出ないし
やっぱりスマホだと出来る事少ないからかね vrにしろ最新ゲームにしろスマホじゃリッチな体験できないんだからすぐ飽きられる 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/26(日) 21:15:30.72 ID:cGv1wbtj0
スマホ版「KOF」景表法違反の疑いで訴訟問題に発展か さらに特商法違反も発覚
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170326-00000020-it_nlab-sci
もうガチャは法律で禁止しろよ スマホゲーよりリッチな体験できるゲームのほうが早く飽きられてる気はする
スマホゲーの問題は課金形態の都合上新しいゲームが出てきづらいところだと思う バブルって言えば、フィーチャーフォン時代がそうだったと思う
パズドラが出る前の、グリーやモバゲーの全盛期 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています