【メタスコア98】ゼルダBOWが人類史上最高のゲームとみなされてる件について【GOTY】 [無断転載禁止]©2ch.net
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この現実にどう立ち向かう?
ゲーム好きっていいながらゼルダBOWをやってないやつ、理解できないやつって
クラシック音楽好き!って言いながらベートーベン知らないようなもんでしょ 音楽聴くの好き(ジャンル不定)って相手に、クラシック音楽のベートーベンの曲聞いてないとかおかしい、って言ってるぞお前 >>3
好きかどうか以前に聞いたことないんでしょ
だってハードもソフトももってないんだから そんな良いゲームよりマンネリマリオの方がよっぽど売れる日本のゲーム業界の現実に
どう立ち向かったらいいんだマジで >>4
じゃあやった上でつまらないって人がいてもいいのかっていうとそうじゃないじゃん
理解できないやつって>>1に書いてあるし
要するにお前は映画とかの興行収入過去ナンバー1で全米が泣いたんだからお前らも泣けって言ってるようなもん
みんなが評価してるから面白いんだ!って言ってるのと同じ >>8
実際そうでしょ
ベートーベンがクソ!っていっても誰も認めないし
ただの異常者、芸術がわからないバカだと思われるだけ
ゼルダも同じ領域にある >>5
売り上げとよしあしは関係ないでしょ
世界最高の飲み物はコカコーラか? ベートーベンがクソというまでもなくベートーベンが嫌いという人は世の中にごまんといるわけだが >>13
だから好き嫌いいぜんい遊んでないだろおまえらw 様々な意見、多様性を認めないのが宗教
さすが豚だわ宗教だね さすが一神教の原理主義である豚助らしい考え方。
頼むから自爆テロだけは簡便な 最近ずっとイライラしてんな。ホライゾンの話はもうしなくていいの?w GOTAとか言われてるな
game of the all >>22
実際今年に限らず全てのゲームの頂点にあるからな やればわかる
ラスアス、ディアブロ3、GTAV、ウイッチャー3、FO4
全部遊んだ俺が言おう
ゼルダBOWは革命。
ごめん訂正
switch版はウィーウンコ版より劣る16位のゴミでしたわwww お上品なクラシックより銃ぶっ放してぶっ殺すロックなゲームが好きだからしゃあない。 荒らしがはいって一時的に不適当な点数になってるだけ
98だから 荒らしがはいってとかいうけど他のゲームだって全部同じ条件じゃん >>31
いまだにレビューしてないところで、今後ゼルダレビューするところってあるの? 97点だったと思ったけどあがったんか?
70点つけたレビュアーに豚がDDoS攻撃したのが功を奏したのか?w >>31
ウィーウンコ版より低いことに関して弁解をお願いします。wwww >>1
しかしとんでもないゲームであることは
回生の祠から出た瞬間にビンビン伝わってくる 今回のゼルダは商品としてすごいよく出来てるんだと思うけど
ゲームとしては糞つまんないんだよな
まじで歴代で一番退屈な駄作 >>39
でも>>1 はブスザワが人類至高のゲームらしいwwww 大作洋ゲーも数個買ってみたけど、すごいことはわかるけど
すぐに面倒くなってくる
もう買わないわ
理由はわからないけどなんかゼルダはずっと遊んでいれる
ガノンのあとまだやってる >>32
ユーザースコアも0点爆撃がやばいが
レビューサイト側が荒らすのなんて前代未聞だろw >>42
爆死ハードのウィーウンコ版より低いのも前代未聞だよなwwww >>41
その理由を究明できれば、ゲームに何を求めてるか分かりそうやね >>40
世界のゲーム業界的には時のオカリナが至高だったって事だよな >>46
わかったよ・・・ウィーウンコ版よりゴミってことだろ?認める >>47
多分今後10年くらいは時オカに与えられたリスペクトの席は
今回のゼルダが座ることになるよ
延々ずっとbowが引用され超えるべきゲームとして使われる事になる >>49
さすがに8位と16位じゃ人類至高のゲーム認定は無理だな。すまないのう >>51
あ、〜位タイっていう考え方を知らないのかwwwwwwwwww
知的障害者やんけ! >>50
それはわかるわw
車でいうところのベンチマーク的存在になるわ
ゲームやった時スーパーマリオとか昔のドラクエとかFFやった時以来の衝撃受けたというか
このゲームライト層にも絶対受けるわ >>54
君が頑張っても>>1はどっかいっちゃったよ・・・ スレタイが恐ろしいほどキモいな、なにもかも台無しにするレベルで >>56
ゴキちゃんアトピー悪化しちゃうからボリボリするのやめなさい! 1日2、3時間やってるけど全然終わりそうもない
探索しながら進めてるけど3ヶ月かかると思う
それでも山岳地帯とか中央をつっきて探索してる感じだから
ガチで隅から隅まで探索するぞって人はもっとかかると思う >>54
実際には小数点以下があるんだからタイじゃないだろ >>61
俺ゴキだよ
俺今バイハアンブレラコアやってるよ名前あってるかわからんけど どういう基準で並んでるのか分からんかったが、表示されてないだけで小数点以下あるの? >>64
略したかたが凄い気持ち悪いなそれ
自分で違和感ないのかそれ オンマルチもないゲームがTopに立てるんだからまだまだゲームは発展できるで ニシくんってゴキブリだったんだ…
人類さえやめたんだね >>65
あるだろ。でなきゃブスザワのウィーウンコ版とswitch版でランキングがあれだけかけ離れてる理由がわからん。 98か、たけえなあ
個人的には80くらいだよこれゼルダである必要ないし >>62
俺なんかゼルダDLC追加まで間に合わないな
今のところニーア仁王ホライゾンも積んでる
ニーアだけ一応Eエンドクリアした状態だけど… >>55
ライト層にもウケるっての分かるな
割とオープンワールドって自由にどこまでも行けそうなの多いけど
意外と敵とのレベリングがきっちりし過ぎてるのが多いんだよな
そうすると結局はここ事実上行けないじゃん‥ってのが多い
ライト層だとルート探すのめんどくセー!で終わる人も多いけど
ゼルダの場合料理食えば本当にどこまでも行けちゃうからね
それでいてフィールド上に所々ギミックもあってオープンワールドに慣れてる人間がプレーしても深く楽しめる
このバランスは凄いと思うわ >>67
え、じゃあバイオハザードアンブレラコア
バイオハザードを略しただけだぞいw 良い大人がなんで本気でゲームの評点について喧嘩してるの?
なにか負けると困るの?お仕事だから? >>77
まじ?w
じゃあなんて略すの?
バイオ? Twitterでバイハで検索したら腐るほど(バイハだけに)いましたほんとうにありがとうございますw >>78
バイオとかもしくはアンブレアコア等の後半のタイトルだろ。 >>73
俺はニーアはナインS助けて廃工場の宗教機会生命体倒したとこまで
まだAも終わってない‥ニーアもすげぇ面白いけど積んでる 今回のゼルダ、物理演算をうまくゲームに取り入れてるね
邪魔な物をぶっ飛ばしたり、オブジェクトを工夫して足場にしたりとよく練られてる
オープンワールドゲーでここまで活用してるゲームってあまり見たことないな ぶーちゃんだってはHL2やバイオショックやってないでしょ
それと同じ ゼルダのスレなのにゼルダの話されてなくてワロタw
人類史上最高のゲーム() >>80
まあ略し方なんてどうでもいいけどお前PS4持ってんならやってるよな?
楽しいね >>86
さすがにアンブレアコアなんて糞ゲーはやらないけどな >>74
プレイヤーを考えさせる要素に比重を置いたのが特に面白いな
マインクラフトとかの影響受けたのかな? なお売上は
完全版商法のモンハン>>>人類史上最高のゼルダ
の模様 絶対至上なんてこの世に存在しないのにそれを何の疑問も抱かず使える奴は相当頭悪い。
この世界に100%があるとか信じてそう >>88
番犬2は面白かったね 前作のたるかった所全部改善してきたし、アイテム集めが苦痛じゃなくなってたのよかった
あとトロコンしやすいのも良かったw >>89
いくら+で無料配布されてたとしてもやらないゲームいりません。 >>92
ファーーーーー
フリプも知らんPSplus未加入ゴキでした!!残念!!wwwwwwwwwwwwwww >>94
100%があるとするなら死ぬ事ぐらいだろ >>99
?
興味ないからDLしてないだけなんだけど >>98
ブランドを維持できてるって本当にすごい事なんやで フリプのゲームでやらないやつなんかDLしないのが普通だろ
とりあえず購入扱いにだけはしとくけども 過去作貶めたり、情報が揃えて体裁整えた悪意のあるレビューくり返してるけど、
正直任天堂のこのレベルのタイトルになるとネガキャンはほとんど効かないんだよね とりあえず海外のゲームメディアが満点連発で絶賛してるから、ゼルダ批判しても自分がニワカゲーマーだと吐露してるようなもんだな 史上最高とか究極とか言い出すと美味しんぼを連想するな
まぁそれはさておき従来のOWより評価される面があるのは確かでしょう
評価が正しいかの是非をここで問うたところで主観でやり合うしかないんだし
よかった点だけ挙げていけば良いと思うんだけどどうかね 満点つけないと豚にDDOS攻撃くらうからねw
そりゃ高得点になるよw 正直、キャラクターがリンクじゃなくて開発会社がUBIとかだったら精々80台のゲームでしょ。 >>108
面白いけど全てにおいて上みたいな言い方がムカつく。
スカイリムをバカにしてる奴いて最悪だったわ >>96
色々と探索できるのが楽しいって人にはおすすめしたいね
後はGTAみたいに航空機あれば完璧だと思う てかゴキブリ同士で喧嘩するのやめようぜ
PSplus加入してない裏切り者探ししたところで任天堂信者様が有利になるだけじゃん >>103
「100%」とか「絶対」とか
言いたくなる気持ちもわからんでもないけどな むしろゼルダってだけで過剰に期待されてる中で、古いものを壊しつつ新しいものを取り入れて、それでもゼルダらしさはちゃんと残しつつ既存のオープンワールドに無い新しいものを提示してるんだから
そらゲーム史上最高傑作レベルだわ 目につくPSのゲーム全部ネガキャンしてもブスザワを持ち上げたらニワカゲーマーじゃないからな! >>113
あっちは周回ロールプレイで色んな人生を楽しむノベル風だからベクトルは違う。
けどメタスコアはゼルダのほうが上 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21258
Eurogamer 【必須】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう
Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている
GameSpot 10/10
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである
God is a Geek 10/10
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない
IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ
Destructoid 10/10
東洋と西洋両方の哲学にとってのフォーミュラの進化であり、新たなブルーフィルムである
Polygon 10/10
大きな変化に満ちたオープンワールドにおいて、『ブレス オブ ザ ワイルド』は決して『ゼルダ』感を失わない――この20年で初めて、今を生きる『ゼルダ』となっているのだ ブスザワってメタスコアも売上もGTAに負けてんじゃん
どうすんのこれ? GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる
COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ
Games Radar+ 5.0/5.0
このシリーズに期待する魅力、楽しさ、クオリティは一切失われていない
Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた
USgamer 5.0/5.0
シリーズ最高傑作の一つであり、任天堂最新コンソールにとっても最高の幕開けとなるだろう
Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった
Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ
Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である そもそもゼルダ褒めてるのって豚だけじゃん
豚以外でゼルダ褒めてる奴見たことないんだけど BotWのどこが凄かったかって語ってるサイトとか見たりしてるけど結構面白い
色んなオープンワールドをプレイしてる人も褒めてる メタスコア至上主義ってのも権威主義っぽくてどうかと思うが。
どんなゲームでも合う合わないあるんだからもし自分の肌に合わなかったら憤死でもすんのか? >>121
>>126
ゴキブリ同士で仲間割れしない! 別にスカイリムをバカにはしてないだろ、それは被害妄想が酷い
10年前ならスカイリムは頂点レベルだよ
でも時代は変わる
旧世代型の古臭いオープンワールドとしてはスカイリムやウィッチャーは凄い
でももうゼルダが出た時点で過去の栄光なんだよね >>117
同じ理由でペルソナ5も売れたんだよなぁ
既存のプレイヤーの期待に応える事が出来たってのが大きいと思う 対象年齢も広いから入口の広さにシングルゲームとして限定すると評価は高いのもわかる
個人的にスカイリムはMOD入れないと何にも楽しめなかったけど今回のゼルダは遊べた
ただまぁ、マルチ要素含んだゲームを含めて評価するとそこまでの面白さではない
あくまでシングルゲー限定の話やね スカイリムってまだ出て10年も経ってないよ
流石ゲーム史を何も知らない豚やなw >>120
これ見ると海外の人ってゲーム体験を重視するんかな? ゴキちゃん統率がとれてねえなあw
しかも任天堂信者様ここにいなくなっちゃったしw
おまえらだれにいってるのw >>132
ゲームでゲーム体験以外の何を重視するんや ゼルダごときでホルホル出来るって人類史上すごい馬鹿だなぁと思います 任天堂、数年ぶりのゼルダ これらの下駄が履かされて過剰な点数になってるだけだと思うわ。
正直、これらの要素を排せばちょっと出来のいいオープンワールドゲーだろ。 これを期に洋ゲー持ち出して見下してくるアホが減ると良いよな >>135
ホルホルしてるのは外人なんだぞ!
ジャップはお前らゴキブリみたいに叩くだけなんだぞ! ゼルダ本編ってだけで90は確実に貰えるからね
ゼルダ同士で比較すると分かりやすい
時オカが頂点、スカウォは微妙な作品
ブスザワは風タクトワプリのちょい上っていう至って普通ゲーの評価だよ >>1
こんな糞グラが最高のゲームなんて
評論家は目が悪いとしか思えない
もちろんプレイする気も無いし
これからも無い >>132
ゲーム体験というか自分のやった事に感動するのがゲームじゃないのか?
ゲームを映画的に物語を観るものって捉えてるの日本人だけじゃね? それでも全然売れてなさそうね
せめてニシくんがコキ下ろしたクソゲーGTAくらい抜いてもらわないと >>1
逆なんだよな
ベートーベンしか聞いたこと無いのにクラシック全てを理解した気になって上から目線で語ってる痛いやつ 外人もゼルダってだけで下駄履かせてるの分かりきってるから
売上には繋がらんのだろうねえ >>128
それが全てにおいて上みたいな言い方だって言ってるんだよ 今回のゼルダは全ゲームの頂点といっていいだろう
日本と言えば誰しもが連想するのが任天堂
全ゲームの頂点と言えるゲームが日本=任天堂から出たという事実に素直に喜べよ 636 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd3f-DR2J [1.75.239.84]) sage 2017/03/27(月) 09:47:45.29 ID:QdrEZhp4d
>>616
逆なんだよな
ベートーベンしか聞いたこと無いのにクラシック全てを理解した気になって上から目線で語ってる痛いやつ >>148
そもそも日本から任天堂を連想する人そんないないんじゃないか? >>147
でもさ、いつまで過去の栄光にすがってるの?
どんどん新しいものが出てきて、スカイリムよりウィッチャーやFO4が上だっていう人もいる
ゼルダの場合は、そんなウィッチャーやスカイリムすら超えたって人の数が非常に多いってだけ
もちろん老害は死ぬまでスカイリムがベストだって言うのかもねえ >>151
FO4が上はない。
その時点でやってないってわかるわ。
FO3と比較したらどこがダメかすぐわかるだろ? >>132
その割にアンチャとか映画的なゲームも高いし良く分からん ウィッチャーやスカイリムを越えたって言わないと豚にDDoS攻撃されるからねw
言論統制w 無いとは思うがGOTY最多獲ったらバイオ4以来の快挙だな
和ゲーでは12年ぶりの偉業だし >>150
日本ではまだそうかもしれんが海外では日本といえば任天堂という共通認識だ
日本でもそのうち国民すべてがそういう風になればいいよな >>158
わろうたw
豚の場合ネタじゃなくて本気でそう思ってそうで心配になるw >>158
別に海外の人達もそんなことないと思うけど...
まぁ叶うと良いね 好みなんて人それぞれなのに、某ハードユーザーはそれすら許されないとか可哀想 >>152
だから、そういう人もいるんだよ
評価ってものは主観でしかない
でもその主観を集めて平均化したのがメタスコア
そのメタスコアでゼルダは過去のあらゆるオープンワールドを超えたという評価が非常に多い
この現実から目をそらし続けるゴキブリって本当に頭おかしいよね ウィッチャーやスカイリムを越えたって言うとゴキブリにDDoS攻撃されるからね >>163
おいおい
悔しいからってそんな根も葉もないウソを垂れ流すなよ
ブスザワに70点つけたレビュアーが豚にDDoS攻撃くらったのは事実だからってさw ユーザースコアに0点爆撃してるゴキちゃんがそれ言う?w 売り上げを見るに、世界のゲーム好きってかなり少ないんだね >>162
全ての人がそう思えという義務でもあるのか?
点数高いのもわかる、面白いのもわかる。
でもゼルダの価値観はゼルダだけのものだ。
TESやGTAの価値観を内包してはいない。
そのメタスコアの評価は面白いといってついた点数で比較して他の価値観を過去にするものではない。 >>162
メタスコアってのはそのハードの中での評価なんよ、特にスペック的な問題で質に差がある任天堂はその傾向が強い
だから他ハードのソフトと実際に比較されるGOTYの場合、メタスコアでは点数が上なのにGOTYでは遥かに下、なんて事になる
任天堂のソフトは97点や96点ついても下の点数のゲームに負けてるからねw 今回のゼルダの高評価って
今までのオープンワールドがどれも似たような方向性だった反動ってのが
一番大きいと思うけどな ゼルダシリーズあんまり好きじゃないけど
これはマジでおもろいわ
久々にオープンワールドゲーの当たり引いたわ >>167
ああいう雰囲気は受けんよ。
ジブリとかシンゴジラが日本に比べて海外では...みたいなのと同じ 本当に革新的で斬新性のある神ゲーなら高評価が売上に繋がるからね
それこそマイクラみたいに
ゼルダって絶対そんなこともなく大して売れないまま終わるからもう皆理解しちゃってんだよね
メタスコアは下駄履かせた大仰な評価だってことを ゼルダで探索が楽しいって言ってる人はUBIのゲームも楽しいと思うからおすすめよ >>171
レス保存しておこう
ゼルダがGOTY取った時に晒してあげるw >>178
GOTYは取るでしょ。
RDR2と2分しそうな気がするけど 下駄吐かせについてはもうはっきり明言されてるしなw
任天堂ハードじゃ他のハードと同じ土俵で比べられないから独自に評価つけてるってw >>180
匿名記事をまだ信じてるんだw
ゴキちゃんって面白いなぁ >>168
全てのゲームの価値観を内包してないからゼルダはベストゲームではない??
アホすぎて話にならないわw >>182
全てのゲームの頂点ってそういうことだろ?
歯抜けの価値観が絶対至上を語るのは無理がある。 >>166
DDOS攻撃の痕跡があったんですね
話題になったので、多数のアクセスがあって落ちたのかと思ってた >>178
ゼルダがGOTYとれたなら、それは他ハードと比較しても負けない出来だった、という事なだけよ?w
俺の言ってるのは実際に過去にあった事実なのよ
メタスコアの点数だけみて他のオープンワールドを超えた、とか言っちゃう豚ちゃんはさすがにニワカ過ぎる、って話さw その理論でいくと、グラやストーリーの要素が薄いテトリスとかマイクラを評価すると
下駄を履かされてるということになっちゃうんだけど・・・
むしろただ平均的に作っただけで、それぞれの要素で加点されてしまう
凡百のソフトの方が下駄を履かされてるって表現の方が正しいと思う >>180
ああ、あの元動画評論家とかいうネットでの匿名の怪文書のこと?
あれ3年も前の記事であれ以降ずっと埋もれてたって知ってた? ゼルダが神ゲーなのはプレイ動画みればわかる
でも、ゼルダ一本のためだけにまだハードごと買う気にはならない
絶対ゼルダやり終わったら電源入れなくなるの確実だし
なので最低でもスプラトゥーン新作とあとなんか神ゲーもう一本でてからじゃないと
スイッチを買う気にならない >>188
WiiUでやれよ。
実際、俺はそうしたぞ >>176
初代アサクリ位からUBIゲームやってないけど、なんかほとんど行き先マーカー辿るだけのゲームだったぞ
GTA5はそれでも話自体が面白かったから良いけど、行き先示されて巡るオープンワールドと、自分であれこれ工夫して探して遊ぶゼルダとでは楽しみ方がまるで違うし、ジャンル自体が違うとすら言える
だから任天堂はオープンエアーと呼んでるのかもな >>183
アホすぎないか?いくら何でも
そんなこと言ってたら評価なんて不可能
ぼくらは世界に一つだけの花、みんな違ってそれでいい
なんて言い出したら良いゲームも悪いゲームもない
アホが現実逃避すると酷いことになるなw >>191
アサクリというよりファークライだよ。
祠と似た要素がある。 それマーカーがシーカーセンサーに変わっただけじゃね? >>192
その不可能なことをみんな知ったかぶってやってるとは考えないのか? >>190
wiiuは一年以上前に、本体ごとすでに売ったから無理 今回のゼルダはプレイした人すべてが全ゲームの頂点って思える作りになってる
これに異を唱える人は自分が周りと違うおかしい人だという認識をもたなきゃいけない
周りの流れには合わせなきゃだめだよ >>195
だから海外ゲームメディアが過去最多の満点数な訳なんだけど、これを知ったかぶりとか言ってるんだから現実逃避が酷すぎる
怖いよその考え方 20fps割るクソゲーはちょっとなぁ
PCで出してくれれば有志で改良して144fpsでやれるかもしれんが ゲームに限らず世界一とか史上最高とかはハッキリとした数字や勝敗でしか決められないから
ならゼルダはまず売り上げからだな! >>197
宗教に加担する気はない。
面白いという一言だけのどこがそんなに不満なんだ?なんで頂点とか言わせたいの? ×プレイした人すべてが全ゲームの頂点って思える作り
〇普通じゃね?って評価したレビュアーを豚がDDoS攻撃で潰すので言論統制した結果が今の評価w まあこういうのは時間が証明するもんだからな
今から2年3年5年経って一切bowの話なんかでなくなるかもしれんけど
なんか名作のゲームが出るたびにbowが引き合いに出されて
延々と他ゲーとの物差しに使われ続けるときにどうなるかって事だよな
今からこんなイライラしてたら血管切れて死ぬぞゴキ >>198
他人の評価は尊重するよ。絶対視する気は無いけどね。ましてやそれを盾に他の価値観を否定するような恥知らずなことはしたくない。 >>200
映画史上最高傑作と言われてる市民ケーンとか七人の侍とかは
別に映画賞総なめにしてもいないし興行収入もビデオソフトの売り上げも世界一じゃないっすけど
世界最高の映画の名誉は全く揺るいでないって点について何か一言 ゼルダの売上に関しては任天堂機専用なのが足を引っ張ってるんでしょう
でも任天堂機を売る使命があるからこそここまで気合い入れて作れたんだろうから仕方ない 神ゲーゼルダも豚にとっちゃ煽りの道具でしかないもんな >>204
じゃあ何も問題ないじゃん
スカイリムなど過去のオープンワールドも凄い
でもゼルダはそれら全てを超えるレベルで凄いと評価した人が全世界で非常に多い
ただこれだけじゃん 宮本茂はさっさとHALOとQOL作れよ!天才なんだろ?いつも上から目線でご高説ばかりたれやがって >>207
神ハードPS4もゴキブリにとっちゃ(ry >>193
ファークライか、やってみようかな
何作か出てるけどどれがオススメ?
>>194
シーカーセンサーあまり当てにならんw
それでもやっぱシーカーセンサーだけで探せる祠はつまらんね
崖の中腹に爆弾で入り口開けて入れる洞窟の奥にある祠とか、そういうの見つけた時が楽しい まぁこれもスプラ2がリリースされるまでの神輿だからねぇ
その頃にはだーれもゼルダの話題なんて触れないと思うぞ イカがくるまでの一時的な神輿ってw
ブサイクワロスを思い出すなw >>208
君もしつこいね。
そんなに僕は1番だと思ったからみんなもそう思うべきみたいな考え押し付けたいの?
君にはゼルダ以外のゲームが一番だと思ってる人の考えが理解できないのか?
そっちの方が怖いよ 生きづらいやつにら一言いっとくと
評価なんてものは結局他者依存でしかない
自分の価値観が全ての基準な生き方は甘えであり楽であり反面孤独だってことを理解して生きていけ >>215
いやわかるよ
だってメタスコアでも半分以上は満点だけど、残りは満点じゃないからね
全ての人間に満点なんてあり得ない
でも、過去最多の満点の数なんだから、やはりゼルダは史上最高だと言える
例え俺にとってベストじゃないにしても、客観的事実でしかない
この現実から逃避してるアホは凄いよ
頭が悪いんじゃなくて、頭がおかしい ゼルダ、結構1〜2fpsになるよな
完全にフリーズすることはそこまででもないけど、1秒ぐらいは止まるので怖い 能動的に「この辺怪しいな」とか「あの話は何か引っかかる」とか「これはあれに使えるか?」とか調べて回る事に楽しみを見出せないと、今作のゼルダは辛いと思う
逆にそこが楽しいと思う人には神ゲー >>218
豚ちゃんにとってメタスコアが絶対なのはわかったけど
実際他のゲームと比較されるGOTYではメタスコアの点数と逆の結果が出ることは珍しくないんよ?w ムジュラや時のオカリナのような面白さはないからね、別物 豚はメタスコア81のイカも神ゲーとか崇めてたからなあ
イカの時はコクナイ限定売上を根拠にしてたけどほんと言うことコロコロ変わるわな >>191
ウォッチドックス2とかゴーストリコンワイルドランズとか良いと思うよ
それこそ自分で工夫すれば、色んな手段が用意されてる >>223
ゼルダが世界的に評価されてる時だけ都合よくカイガイカイガイだもんな 散々バカにしてたくせに
んでイカが発売される頃にはゼルダはなかった事にしてまた国内連呼に戻るんだろうね >>221
メタスコアの数字じゃなくて、各メディアのレビューを読んでみれば?
ただの満点じゃない、過去最高クラスだって評価が多い
そういうレビューの数が過去最高に多い
自分は別のゲームが好きだ、ってのは別にいい
FF15が人生最高でもおかしくはない
個人の趣向なんて誰も否定してない、ゴキブリ以外は
でも、客観的な事実として、ゼルダは史上最高傑作レベルの評価なのは何も変わらない
これを否定してるゴキブリは本当に頭がおかしい 日本人ってゲームを選ぶとき安心を買ってるんだよね。だからゴミみたいな形骸化したシリーズしか買わない。洋ゲーの方が遥かに面白い。しかし
今回のゼルダの伝説はいい意味で裏切られた >>212
大型DLC控えてるのになんだとおもってるんや 写真の記憶巡りが難しいけど楽しいから、もっと欲しかった
グラビティデイズのトレジャーハントも楽しかった
画像を頼りに同じロケーション探すって、オープンワールドゲームには向いてる要素だと思うのに、意外と採用されてないよな >>223
最初にイカを買って2日で挫折したオレの評価は70点だったけど
半年後に再挑戦でこの神ゲーにいま与えられる点数は100点満点以外考えられない
操作やアクションに慣れが必要だから最初はなかなか評価されなかったのかもしれん
今じゃこのゲームに80点以下をつけるような輩は信用出来んけどな >>226
うん、だからそのレビューを元にレビューサイトが出したのが数字
もちろん褒め言葉が並ぶレビューもあれば、欠点を挙げた上ででも満点wなんてレビューもある
だがそれはそのゲーム単品の評価、メタスコアで点をつける時の話
実際に他のハードのゲームと比較された時、それ以下の点数のゲームに余裕で負けたりする、それが現実なんよw >>229
ウォッチドックス2おすすめよ
まさにそれがあるし、観光も出来て良いよ >>231
欠点が無いゲームに満点付けるわけじゃないからね Twitterで200時間超えユーザー居てログ見たけど淡々と発売日からゼルダの駄目な所を批判してて草
ここのエアプ賞賛の家畜と違って真っ当な感想にしか見えないんだよなぁw >>224
どっちも気になっててSteamのウィッシュリストには入ってるわw
暇出来たらやってみる >>225
いや、むしろ全く逆なんだけど
スプラが最高に面白い神ゲー!って絶賛してた時
メタスコアを引き合いに出してシューター本場の人間は駄作認定してるからこれは駄作!って
ゴリ押ししまくられてたし
今回のゼルダはじゃあそのオープン本場の人間が世界最高傑作だ!って絶賛してるよ?って言ったら
メタスコアしか見てない!買収!だからなあ…
んで?
これ以降はどうするの?
今後メタスコアは一切引用しない、高得点も一切信用できないってことでいいの?
PSWにメタスコア的超高得点ゲーが出ても一切引用しないってことでいいんだよね?
別にそれはそれで構わんけどさ まぁ今回のゼルダやらないってGTAやったことないみたいなもんだろ
好みに合うかどうかは個人の趣向が出ても
これやらないのはゲーマー失格レベルの面白さがある IGNのレビューガイドライン
10.0 - MASTERPIECE(最高傑作)
要するに、最高にお勧め。この世に完全無欠のゲームなどは存在しないが、IGNで「MASTERPIECE(最高傑作)」を獲得したゲームは、現実的に可能な範囲で最も完全に近い。
何年も後に、開発者たちが輝かしいこれらの作品から学び、ゲームのデザインに影響を受けるような、未来の古典になると思われる作品だ。
http://jp.ign.com/m/ign-japan/5612/opinion/ign-japan
"この世に完全無欠のゲームなどは存在しないが" >>235
ゴーストリコンはないけど、今UBIのゲームセール中だから、ウォッチドックス2だけでも買うだけ買っといた方が良いよ >>234
発売された三週間で200時間やって批判し続けているって
実はヤバいくらいハマっているからな… >>240
ほんとこれ
本当にダメなゲームは何も言わずに去っていく >>240
一か月って720時間しかないから
一日6〜8時間平均で遊ばないと出ない数字だからなあそれ
起きてる時間はほとんど全部ゼルダ漬けだよそれ >>232
それ操作性が悪すぎてゼルダやった後だと絶対イライラする そもそもつまんなかったら1日10時間も遊べねえからなw
クソゲー遊ぶのなんて1時間だって苦痛だろ >>242
俺はきっちりやったうえで叩きまくるよ、人によるとしか言いようがないな >>246
その「きっちり」は三週間200時間レベル?
一日10時間きっちり遊んだ上で批判しまくるって話か?
どう考えても200時間は嫌いというには常軌を逸したレベルの遊び方なんだよなあ…
どう見たって極度なツンデレさんによる批判でしかないんだよなあ… >>244
操作性むしろ良い方だと思うけどこれ
どの部分を指して言ってるんだ? 今回のゼルダはホント最高峰の神ゲーだよ。
完全にsplatoon喰われた感じ。試射会やらない方が良かったね。 >>248
うん、ゼルダはやってないから、実際内容では叩いてないよ?w
このスレで言ってるのはメタスコアまわりの客観的な事実だけだしね
MHXXはやった上でボロクソに叩き中だけど >>252
メタスコア97のゼルダは神ゲーって話? >>249
日割りじゃなければそのくらいやった上でも叩くよ
1日○時間はニートか学生か社会人かで違ってくるから一概には言えないっしょw
総時間とかどこまでやりこんだか、とかならわかるけど まじでゼルダしかねぇからずっとゼルダやってるんだろうな……終わらせたら二度とやらないってのは残当 >>250
自分はなんか直感的に操作が出来なくて思った通りに動かないから速効steam 返金した
ゼルダは直感的に操作が出来て面白いから続いてる >>253
いや?
メタスコアだけ見て過去最高の〜とか言っちゃってる豚ちゃんは無知すぎね?、って話 売上で世界最高のゲームを決めたらWiiスポーツ最高になるな
世界最高の映画はアバターか
世界最高の食べ物はハンバーガーだな
飲み物はコーヒー? ハードごと購入必須なのは敷居高いし、ゼルダの謎解きの閃きを楽しいと思える人は少ない
レビュー満点が多いのは、ゲームレビューする様な人が、オープンワールドゲーにこういう楽しさを待ち望んでた様な人ばかりだったからだと思うw
万人に受ける様なゲームでは無いよ
特に日本じゃスマホで暇つぶし出来るゲームが隆盛を誇ってるように、ゲームでまで何か考えたり悩んだり工夫したりする必要があるのは、ただ面倒としか思われない >>256
普通に思った通りの方に行けると思うけども
登りたい場所に行くために色んな手段を考えるのも、ゼルダと同じ楽しみかたじゃないの? アニメで言うなら
リア充の大半のニーズを引き受けてるのが任天堂。
ドラえもんとかサザエさんとかアンパンマンとか、もちろんポケモンとか。
それで得られた資本でリア充向け大作もやる。
ゼルダとか据置3Dマリオなんかは、早い話ジブリ。
サードもクレヨンしんちゃん、コナンのようなリア充向け地上波アニメの如く
ドラクエやモンハン、妖怪などやる会社もあれど
ほとんどの会社は深夜アニメからOVAだけ手掛けてるようなもん。 >>238
伝統あるゲームサイトに、ここまで言わしめるゲームが今までにあったか?!!
これが全ても物語っているとオレは思う >>261
うん、そんな豚ちゃんは知らんのだろうけど、実際97点や96点取った任天堂ゲーが過去にも何度かあったけど
実際他のゲームと比較されるGOTYでは下の点数のゲームに何度も負けてるんよw
メタスコアってのはあくまでもそのハード、ゲーム単品の評価、実際他と並べて比べられたら余裕負け、ってのも実際あるって話ねw 豚って中身で語るより
ご祝儀メタスコア自慢ばっかりしてるよな
正直80点ぐらいの出来だよこれ
所詮
厄災倒せ
寄り道して神獣4体倒してもok
所詮これだけ、中身スカスカ
神獣関連のシナリオもスカスカ
UIもクソ
ただ広いMAPでアイテム集めができるだけで大絶賛
本当に豚って他のゲームやってないのな >>262
んーなんか最初のチュートリアルでやらされてる感あったし
アイコンはワケわかんないし見にくいしなんか違ったから返金した
同じ時に買ったsteepのが面白かった まず97点なんだが…
あと97点以上のゲームはいっぱいあるけど>>1みたいなこと言ってるは全部やった上で全部批判も許されないほどの神ゲーだと思ってるんだよな?
ちな一覧
ゼルダ時オカ 99点
トニーホークスプロスケート2 98点
GTA4 98点
ソウルキャリバー 98点
GTA5 97点
GTA3 97点
ヘイロー 97点
パーフェクトダーク 97点
トニーホークスプロスケート3 97点
マリオギャラクシー 97点
マリオギャラクシー2 97点
メトロイドプライム 97点 https://m.youtube.com/watch?v=hk-EnbS42dM
有名なゲームクリエイター達のトークだけど
ここでもゲームオブオールタイムと言われてたりするな
全員が全員そう言ってるわけじゃないけど
全員が大絶賛してるのはたしか >>238
Polygonは「完全無欠なゲームなど存在しない……神トラを除いては」って書いてあるんだよね
今回でそこも修正すべき時かもとか言われてて面白かった
史上最高かどうかは好みの差あるだろうけど、まあゲーム史には残るやろな 梅の木の爺さんで木を破壊したら新ストーリーが始まるかと思ったら
なーんもない、一言コメントが変わって後日いくと復活してる。
作りがあまりねぇ〜ウィッチャー3ならそこから新しいシナリオになるのに
本当に中身スカスカ
最初からラスボスに挑めるってだけ
本当にゴミ でも大して売れてないということは消費者はそう思ってないんだろうねw >>265
>うん、そんな豚ちゃんは知らんのだろうけど、実際97点や96点取った任天堂ゲーが過去にも何度かあったけど
>実際他のゲームと比較されるGOTYでは下の点数のゲームに何度も負けてるんよw
具体的にはどの任天堂ソフトが負けてるの?
何度もあるんだよね? アンチャ3とかいう糞ゲーがメタスコア90超えてる方が下駄履かせてるっぽいが
ソニーって金にモノを言わせて色々操作してそう >>267
んー、どれも比較的良い方だし、何一つ共感出来なかったけど、まぁ合わなかったんならしゃーない >>268
なにげにトニホ以外だいたいやってたわ
GTA3,4とPDはどうなん?って思うけど、あとはまあ誰かが史上最高って思ってても否定はしない 謎解きなんかほとんどない、すぐに分かる正解のために作業を繰り返したり
タイミングや調整を求められるだけのストレスの高いクソ要素ばっかり とりあえずGTAシリーズを>>1と同じかそれ以上っていう感想持ってるやつ以外>>1と同調NGな
GTAはジョガイジョガイするならゼルダもジョガイジョガイされても文句言うなよ というか別に「おれは全く傑作と思わない」「せいぜい○○点の出来」とか
個人の感想を書くのはほとんど意味なくないか?
人類史上最高のゲームとみなされつつあるという「世界的な流れ」でそうなりつつあるという話であって
それに対してどうすんの?って話なんだから >>276
誰かがー
とか言ってる時点でダメ
批判意見を受け入れないってスタンスじゃないと >>273
マリギャラとかマリギャラ2とかトワプリとかやね、ノミネートされてるけど下の点数のに負けてんのは
あ、普通に負けてんのは除くとしてw
しかし皮肉というか因果というか・・・かつてマリギャラ2より下の点数なのに6倍の得票数で圧勝したRDRの次作、RDR2が今年出るんだよなw
豚ちゃんにとって悪夢再び、ってことにならなきゃいいけど・・・ >>239
ほんとだセールやってる!
素・デラックス・ゴールドってあるけど、とりあえず素だけ買っとけばいいのか? メタスコはアンチなメディアが低い点数つければ下がる(ゼルダは露骨なアンチレビュアーが70点つけて97だが)
レビュー数もゲームによって違う
でも満点の数が今までのどのゲームより多いのは指標になる
「最も多くのメディアから最高評価受けたゲーム」
史上最高のゲームとみなすのも間違ってない
好みの話は別としてな >>281
誰かが史上最高と思ってる
ではなく>>1はこれを理解できないのはゲームを理解できない馬鹿だとまで言ってるんだから当然GTAシリーズも理解できないやつは馬鹿って話になる >>282
それはお前の意見
客観的には>>120>>122あたりを参考にして
反論するにはもうちょっと歴史と権威のあるサイトや雑誌でゼルダ批判してる所を
10くらい持ってこないとダメだと思う >>284
デラックスはちょいおまけがついてて、ゴールドは+シーズンパス
長期的にやるならゴールドが良いと思うよ 乳搾り赤ちゃんゲーとホライゾンが同じくらいな件wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>282
多分お前にとっては悪夢のGOTYになると思うとしか言えん
どうせそうなったらそうなったでGOTYも買収とか言って批判するような人間だろうからどうでもいいけど >>287
一部が史上最高と言ってるから理解できないやつは馬鹿と言ってるならGTAも理解できないのは馬鹿ってことになるけど大丈夫? >>271
ウィッチャーって環境破壊からストーリーが開始するとかないだろ
伝言板で受注してその範囲内での変化はあるが >>290
別に俺はゼルダが評価されてることについては異論はないよ
97点で史上最高?だから批判するやつは馬鹿って意見に同意できないだけ >>291
GTAは「かつて」世界最高だったって話だろ?
今回のゼルダでそれは更新されました
今回のゼルダ以降で史上最高評価をやってるサイトが大量に出るゲームが発売されたら
むろんそっちのゲームが史上最高を更新する
ただそんだけの話だろ? そういう評価で計るんなら史上最高のゲームは時のオカリナのほうになるんじゃないか ゼルダが世界中から賞賛を受ける一方FF15は…
レビューサイトに圧力かけてメタスコア81
初週69万本突破!(出荷)→在庫だだ余りで小売り涙、980円で投げ売り
どうしてこうなった… >>294
5もゼルダと同点の97点なんだがなに言ってんの? >>295
最終的にどっちが残るか知らんけど(おそらく時オカだと個人的には思うが)
当分は時オカの位置に今回のBOWが居座るだろうなって事は予測できる
その「当分」ってのは5年10年レベルのスパンで居座るよ >>286
少なくとも宗教上の理由で遊ばない奴はバカ
それは間違いない
マジでそんな下らないことに拘ることが馬鹿らしいほどの面白さがある
だからこそ世界中で絶賛されてるわけだ 史上最手抜きハードで遊ぶ史上最高ゲーとかなんかのギャグかな? 豚<ゼルダはメタスコア97点!!批判するやつはゴキブリだ!!!
俺<GTA4はメタスコア98点なんだけど・・・豚ちゃんGTA4叩きまくってたよね?
豚<ぶひいいいいいいいいいい
何故なのか・・・
豚<ゼルダのユーザースコア低すぎる!こんな事するのはゴキだけだ!
俺<GTA4はユーザースコア7,7だけど豚みたいに大騒ぎしてなかったよな
豚<ぶひいいいいいいいいいい >>268
マリギャラ2とトニホ3以外全部やってたw
そして実際全部神ゲーレベルでした
スケボーゲームはトニホよりEAのskate.の方が良かったけど >>297
それは俺じゃなくて>>120とか>>122のレビューサイト群に言えよ
そのサイトが「歴史上最高」って言ってるんだからさ
その歴史上ってのは無論これまで出た全てのゲームよりも最高って意味でさ
全ての中には当然GTAも含まれるだろ 史上再手抜きハードはVitaTVだな
あれはあれでほぼ完成されてはいるが >>302
実際ユーザースコアの0点爆撃に関しては類を見ない程多すぎてメタクリ運営が苦言を呈してたやん
それだけソニーファンボーイが異常ってことだ >>305
new3DSってゴミハードがあってですね >>307
え?GTA4の0点爆撃みてる?w
都合の悪い事は見えない聞こえないでワロタww >>307
豚の0点爆撃を削除したら点数上がったソフトがあってだな >>288
んー・・・
ハマるか分からんのでとりあえず素だけにしとくわ
まぁ、当分ゼルダとrift買ったばっかでVRゲーム漁りで時間取れなくて積む予感がするけどw >>307
あとユーザーレビューみてこればわかるが
ゼルダだけレビューして10点付けてる垢や、任天堂ハードだけ10点付けまくってる垢が大量にいるのは見えない聞こえないwww ゼルダの場合、嫌がらせで平均点を下げてやろうって感じのレビューサイトがあからさまに低い点数を付けてきてたからなぁ
本当に残念だし同じゲームを愛する者として情けないと思う >>309
GTA4ってユーザーレビュー2900しか付いてない雑魚じゃん
発売3週間でゼルダは8500付いてんだけどww >>312
PSXってもっとしたのハード知ってる? >>304
一部サイトで史上最高と言ってるよって話だけならまだしもその一部が史上最高と言ってるから他のゲームはゲームの歴史上最高ではなくなったんだ!とか言ってるのは何なのよ ブスザワの0点爆撃⇨運営が苦言を呈するレベル
ホライゾンの0点爆撃⇨酷すぎて0点レビューが運営に削除されるレベル
豚ちゃん、これどっちが悪質か分かるかな?w というか何がそんなに気に入らないのかね
やっぱり任天堂のゲームだから? >>309-310
だからゼルダは他のゲームと比べても0点爆撃が多すぎるからメタクリ運営が直接苦言を呈してるんだって言ってるだろ
IQ一桁か? >>315
そりゃ72億再生のハードだからな
売上が10分の1以下でもレビュー数は異常なんだよねw >>294
多分メタスコアのことを最近知った豚は知らないんだろうけど
メタスコアのレビューサイトってね、年々増えてるのよw
そしてマルチされてるタイトルだと、サイトによっては分散してたりもする
そら最近に出た独占タイトルの方が満点は多くなるよね、だってレビュー数が違うんだものw >>320
そりゃ豚が敵作りまくった結果だろうな
豚ハードからすりゃソフト日照りの数年に一本の大作だしw >>321
Youtubeで再生回数不正してた会社があったらしいねw
YouTube、再生回数不正にメス。結果、ソニーミュージックやユニバーサルミュージック公式アカウント等の再生回数が大きくマイナスに
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/7267325/
>YouTubeでは、再生回数を人工的に増やす行為を不正とみなして禁じています。不正に再生回数を増やした場合は、制裁として不正とみなされたぶんの再生回数がマイナスされます。
ネタ元のThe Daily Dotによりますと、ユニバーサルミュージックグループ公式チャンネルでの再生回数が、12月18日づけで10億回、23日づけで100万回のマイナス処置がとられたと言います。
ユニバーサルミュージックだけでなく、ソニー公式チャンネルでも同様のマイナス処置が行なわれたということです。 >>318
消しても消しても0点爆撃が無くならないゼルダ
ソニーファンボーイの方が異常ですね >>314
いや
個人的にはそういう浅慮かつ私怨を含んでるとしか思えんような
意図的な低得点も認めてもいいと思う
いろんな思想は認めるべきだよ
そういういろんな人間の点数の総評がメタスコアの点数のわけでさ
そんな感じにこれは認めるこれは認めないみたいな感じの選別してたら
それは思想統制に繋がっちゃうからね
まあそれはレビュアーが記名制であることが大前提だがな
ユーザースコアはあれはダメだ
いくらでも工作で点数の増減可能なシステムになってるからあれは >>325
そのせいで任天堂がつべを警戒してニコニコだけで脅威の72億再生ってことにしたんだよなw >>324
開き直っててワロタ
さすが異常なソニーファンボーイ ゼルダ 60サイトで満点 歴代1位
ラスアス 42サイトで満点 ゼルダの低評価レビューは嫌がらせ
ゼルダ以上の高得点ソフトの低評価レビューは妥当な評価
こんなこと言ってるやつに同意しろって言われても無理だろ >>326
だよな
ゼルダに関してはレビュー数があまりに多すぎるから印象薄いかもしれんけど
何度も消されてるんだよな0点爆撃
そのたびに何千も再投票されてんだよこれ >>320
低評価を信用させない方法の一番の方法は
低評価を入れまくり、批判してるのはネガキャンって事にする
すると低評価はスルーされ高評価だけ信用できるって構図を作れる。
恒例になってるゼルダご祝儀メタスコアを利用した完璧な方法だなー
正直甘く採点しても80点台後半が妥当なんだよなぁ >>322
特定のゲームソフトに0点爆撃を繰り返すソニーファンボーイ
どっちが宗教なんだろね PS4大好きで(物理的に)しゃぶって
「任天堂のゲームは全て割っていい」動画つくるような奴が低い点数つけてるからな
宗教というか単に基地外というか…
まず何でそんなのがレビュー書いてるんだよ GTA4より5の方が点低いのか
やっぱ人の評価は当てにならんな
4も悪くはなかったけど、3や5に比べたら一段落ちる印象だったが >>330
こっちだよなあ
圧倒的
今までのどのゲームより多い
信じられないレベル レビューサイトが増えてるから〜とか言ってるけどラスアスは98サイトレビュー付いててゼルダが96サイトで現在条件変わらないんだけどww 0点は無いけど20点ぐらいの人は普通にいっぱいいるよね
100店なんてのは嘘つきしか居ない >>334
ゼルダに低評価してるのは任天堂ニダ!ソニーファンボーイは悪くないニダ!
どっかのお国の人みたい >>336
その人は任天堂のゲームのレビューはすべきじゃないよな
ソニー系のゲームのみにするべきだとは思う
まあそんな感じで「俺は偏ってます」的なアピールを日頃からしてるのは
点数の参考にしやすいからそれはいいと思うけどな >>340
GTAの話じゃなかったの?
ラスアスは新規だもの、新規がいきなりゼルダ並の得票数獲得とか無理よw
たとえどんなに優れていてもw >>335
任天堂ハードに出ないソフト片っ端から0点爆撃する豚がよくそれ言えたよなあ 満点多くて点数同じかそれ以下なのはその逆で低得点付けてる割合も多いってことだからそんなに自慢する話でもないんだけどな
合う人には史上最高でも合わない人も結構いるゲームってことでしょ 気が狂ったニシがいるともう会話になんねえなどのスレも >>345
類を見ない程多すぎてメタクリ運営が直接苦言を呈してますけど
0点爆撃は殆どのソフトでやられてる事
その中でもソニーファンボーイは特に異常だって話だよ〜ん >>346
合わない人はいないはずで低評価は工作らしいよ豚曰く
宗教だよね 宗教家はどっちも大変だなw
このスレではとりあえずウォッチドッグス2のセールが知れて有意義でした
勧めてくれた人サンキュー! どうでもいいけど>>1の書き方で当時のIGNの時のオカリナレビューを思い出した
今の副編集長だったかが書いてた時のオカリナをプレイしてないゲームクリエイターは市民ケーンを見ていない映画監督かモーツァルトを知らない作曲家のようなものだってやつ ユーザーレビューに関しては
悪質だと言及されてるのはもちろん
まだ1ヶ月も経たずに8000超えてるのが異常さを表してるよ
何千も消されてる
さすがにアホでも理解できるだろ >>348
メタクリがソニーファンボーイがやってるって言ったの?
それともそこは妄想全開なのか?
ああ任天堂を愛さないやつはソニーファンボーイなんだっけ? >>345
任天堂ファンがやってないとは言ってないが?
ゼルダへの0点爆撃が特に多すぎるから運営が直接文句言ってんだよ
つまりソニーファンボーイが一番異常だってこと >>344
>>344
GTA4でも86サイトよ?しかもサイト数が関係ある過去最大の満点数の話はラスアスでGTA関係ないしw >>353
じゃあ誰がやってるんだよ
MSファンボーイか?
ソニーファンボーイより圧倒的に数が少ないが
大多数はソニーファンボーイの仕業だと見て間違い無さそうだね ブスザワって普通の点数をつけるレビュアーを豚がDDOS攻撃で潰してるのにGTAと同点なの?
じゃあ大したことねーじゃんww >>346
満点数同じのラスアスは95でマリギャラは同じ97よ?
メタスコアに関して無知過ぎない?発言する前に確認しよ? >>356
wiiUでゴミクズのように捨てられたアンチ任天堂かもしれないだろ
豚みたいな一神教でもない限り嫌われるような行動してきてるからな任天堂は 発売前からゼルダがブスとか
ブスザワとか呼んだりしてわけわからんネガキャンたくさんしたのに
世界中で前代未聞の高評価
ゴキちゃんくやしいでちゅね〜 >>359
君みたいな異常者がやってるんだろうね
怖い怖い
PSで遊ぶと精神に異常を来すって事だ >>361
任天堂を愛さないやつは精神異常者か
さすが豚 ここでどこが面白いのか何故メタスコ98なのか聞くより
自分で遊んで見たほうが手っ取り早く理解出来ると思うよ
買っても無いのに褒めたり貶したりするのはゲーマーを名乗ってはいけない >>360
ユーザースコア7.7
fps低下
シナリオが糞
ダンジョンは最後の1個のみ
街も村もなくあるのは集落レベルの民家が10軒もないwwwゴミが4個ww
モンスターが15種類しかいない
よくもまぁこんなスカスカゲー持ち上げられるわw >>359
異常なソニーファンボーイも十分嫌われてるよ >>362
0点爆撃お疲れ様です!
世界中にソニーファンボーイを異常さを宣伝してくれて有難う! botwは面白かったけど評価されたせいで次回作以降もオープンワールドになったりするのは勘弁して欲しい
オープンワールド要素は新規IP作ってそっちでやってくんないかな 神獣内部も階層式の祠と変わらない作り
会話も4箇所とも
5箇所開放してメイン基板起動させて〜ってだけwww
本当にスカスカゲーの極みや
クリアしたら神獣がビ〜ムwww 98 ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド(ユーザー採点:7.7)
98 トニー・ホーク プロスケーター2(ユーザー採点:7.6)
98 グランド・セフト・オートIV(ユーザー採点:7.5)
グラセフもスカスカ? >>363
買ってもない豚はすごく持ち上げてるで
ID:zH6Vo5Qk0
ID:yxxrTIc1d
この辺りは間違いなくエアプだが買わぬ豚 >>348
それがいきなりソニーファンのせいだ、って行っちゃうあたりが豚ちゃんの病んでるところじゃね?
普通に考えたら反発が一番多いんじゃね?プレイしてない人からしたら、糞グラ、低fps、すっからかんのマップ、ショボいUI、特に装備まわり、と
とてもじゃないけど満点近く取れるゲームには見えないものw実際どうかは別にしてね?
やってる人からしても、スイッチ版は任天堂が認めるほどにハードの不具合が多いみたいだから、そっちでイラっとした人もいそうだしw
ゲハでネガキャンしてるのなんてのは、全体からすりゃほんの一部、レビューサイトにまで爆撃しちゃう狂信者なんてその中でもさらに一握りだろうw >>355
元レスみりゃわかるけどGTAの話だよ? >>372
いや〜あまりにステマが凄かったんで買った上での評価だわ
ま、俺が買ったからステマ成功だよね〜だからステマが無くならないのかね(´・ω・`)
悲しいね、ステマする暇があるなら敵の種類でも増やせよって感じだわ >>370
ゲーマー名乗っちゃいけないよね
あとエアプだが買わぬゴキも見てあげて ゴキちゃん得意の動画エアプネガキャンが通用しなくて残念でした >>358
満点数とかいう謎の指標で語らずに同じ97点のソフトで語ればいいのにw
ちなみにこの得点帯のものはmixedレビューすら0のものばかりだけどゼルダは3つもある
それらを豚理論で嫌がらせだと言うから宗教だと言われるんだよ 最も多くのメディアから最高評価受けてること
複数のメディアが史上最高のゲームと評していること
好きかとか認めるかとか置いといて
これらは単なる事実 >>371
おっ、君も0点爆撃に参加した異常者の1人かな? GOTYってだけで神のように崇めてた人たちがメタスコアに難癖つけてると思うとちょっと哀れね
散々ラスアスやらウィッチャーのときは「豚はメタスコアを買収と思いたいみたいだなww」とか言ってたくせに
ゼルダの高評価だったら途端に嫉妬に狂ってこれだからな
まぁ人間ってのは自分の信じたい幻想の為に現実を平気で捻じ曲げようとするもんだからな >>377
両方でいいんじゃね
ただ俺が上に上げた豚は多分、多重分身使ってるクソ豚だから列挙しただけ >>375
ID付でマップ画面うpしろや
エアプかどうか判定したるわ このスレでID真っ赤にして擁護してる人は何人買ってるんだろうね
買わないで擁護する任天堂信者最近増えすぎだわ >>384
言い出しっぺからアップしようか?
ID取ってアップするの面倒だから同じ作業やってから頼もうぜ >>382
PSで遊ぶと精神に異常を来すことがよく分かるね
社員がIP晒しつつ他社のネガキャンする様なバカ企業を信仰してる奴は同じ様にバカだってことだ >>381
そんな事するわけないじゃん、俺は自分で実際にやったゲームしかゲームの内容についての批判はせんよw オレは買わずに批判するわーw
だって7000円だったら即買いだけど実質40000円だもんなあ
それで購入強制されるハードがあのレベル
そらー買う気も起きんわww >>383
せやな
>>386
買わないで批判してるのも何人いるんだろうね
そういうのが最近増えすぎ >>388
はあ?
お前みたいなゴキの言うこと聞いてID付きうpったら
よくできまちたね〜
とか言って逃げられたからやらねーわ
お前がさっさとうpれよ 序盤だけの評価じゃね
ダンジョンの少なさとかボリュームの薄さ考えたら80点が妥当 ゲーム史上最高傑作とか持ち上げてるソフトすら平気で買ってないのが豚だからね
メタスコア97点ソフトも煽りの道具でしかない 過剰とも言えるほど絶賛してるのは多数のゲームメディアなんだよなあ おれたちが持ち上げてるわけじゃないしな
世界が持ち上げてる
世界的評価ってやつだな
まあ、批評は自由だから気に入らないならけなせばいいけど
世界中の評論家たちを論破できるだけの理論を確立してからネガキャンしろよな >>394
買ってない言い訳ワロタ
ID付きでアップしたら逃げるんだろほんまわかりやすいわ じゃあgotyも史上最多獲得するんだろなぁ
楽しみだねニシくん んで軒並みレビュアーからは高評価なのにFF以下しか売れてないというのはどう考えてもゼルダブランドにとって汚点 >>403
いいから早くうpしろよ
うpしないと量産型エアプゴキちゃんのままだぞ? >>407
買いもしないお前にブランド心配されてゼルダも可哀想だよ >>402
だからユーザースコアでボロカスに叩かれてる
レビュアーのほとんどは序盤プレイだけの早とちり高評価だから
あんまり意味ない >>409
わかったわかった
で、お前は購入して持ってんの?俺がアップしたらアップするの?
お前の返答次第でアップしてやるわ 確かに面白いし名作なのはわかるが持ち上げすぎ
まぁゲハだから仕方ないか >>413
もちろん持ってるよ?
エアプのゴキちゃんとは違うからな、、、 >>414
wwwww
世界のゲームメディアはゲハってか?w >>413
このやりとりの間にうぷなんか余裕でできただろ >>412
マジ?レビュワーって序盤だけしかプレイしないの?
じゃあ他のメタスコとか絶対信用しない方が良いな
同じメタスコ点数のGTA4やトニー・ホークはゼルダよりユーザー評価低いし 結局クソゲーしかないハードは撤退する運命なんだから
いくら上辺だけの評価でガチガチにメッキ固めても意味ないと
任天堂はいつ気づくんだろう ガキんちょのやり取りかよw
ここで誰が何を言おうと世界の見解は変わらん
それだけの話 >>407
売上(出荷)
在庫だだ余りで小売りが悲鳴あげてますけど
980円で投げ売りされてる 案の定、分身のほうの豚は引っ込めたか
こういうのがあからさまなんだよ豚は これだけ評判がいいゲームが売れないWiiUとswitch糞過ぎな 980円じゃ売り切れないだろ
398円だね
もちろんDLC込み >>412
英語読めないアピールは分かったよwちょっとでも半分読みに行ったらそんなんありえないって分かるぞw >>423
エアプ認定したこと謝れば?
買いもしないでエアプ批判するPSファンボーイってやっぱ異常だよね >>419
洋ゲーのオープンはいままで評価どおりの期待に答えてくれたからいいけど
ゼルダがぶち壊してしまった
ほんとねえわ
ダンジョン5個しかないとか >>411
まあ今回はというかgcの風タクで萎えてそれ以降やってないけどそれ以前の初代のディスクシステムからやってるオールドファンだよw >>429
典型的エアプでワロタ
迷いの森さん... 俺も上げとくか
まさかこの中に買いもしないプレイもしないで批判してるやつはおらんよな?w
http://i.imgur.com/KjXmyXm.jpg このゲーム持ち上げてるのはオープンワールドゲー触ったことね〜人間なんじゃないかね
目新しさもな〜んもない
ゼルダ要素はむしろ減ってイマイチだわ ゴキブリはいい加減ゼルダは諦めろって
恥の上塗りにしかならないって
E3からずーっとネガキャンやいちゃもん
現実は歴史に残る神ゲー >>429
え、でもユーザースコアがすべてなんでしょ?
GTA4はゼルダよりも低いんですけど・・・ この前街で最新の洋ゲのデモ画面冷めた目で見てるやつがいてさ、ピンときたんだよね
ああ…こいつも知っちゃったやつだ…って
たぶん俺も同じ眼をしてるんだろうな…って
ゼルダ知ってから他のゲーム全然楽しめなくて任天堂もひどい呪いをかけてくれたなって思ってる ゼルダのせいで今後ハリボテオープンワールドが増えそうで怖い
序盤だけ神ゲーに見せかければいいわけだからな ゲハではエアプ批判は問題ないってFF15の時に決まっただろ
なに言ってんだ >>435
GTAの場合は別
ファンが多いから辛口ユーザーも多いだけ
彼らは決してアンチではない >>438
FF15はちょっと事情が違いすぎるからなあ…
エアプは批判すんな!とか暴言吐かれて泣く泣く新品で購入した奴とかいると思うぞ
現状の新品980円をどういう思いで見つめてるんだろうな…
明らかにその人騙されてんじゃん いちいちこんなんだからニシくん基地外に見られんだよ >>440
出だ豚の謎理論ww
任天堂ソフトを批判するならソフトアップしろ!ソニーハードは動画評論家がネガキャンしてokokww
キチガイすぎてワロタww >>440
いくらFF15でもそれはない
>>445
あとお前は早くうpしろ 普通の点数つけたレビュアーがファンボーイからDDoS攻撃くらうのなんか任天堂界隈だけだしなw
キチっぷりがやべえよw >>445
だってFF15の評価に関しては個々人なんかよりも
その後の世評とか動画とか市場価格が完全に中正な評価を下しちゃったじゃん
評価がそんなに高いなら新品及び中古価格がここまで暴落しねえよ
まだ発売4か月しか経ってないゲームよ?
発売当時の評価が間違ってたんだったら普通は再評価されるよ100万本も売れたゲームなんだったらさ >>445
おいおいまだうpしてないの?w口開く前に責任果たせよゴミ >>428
で、もう1匹の分身豚はどうした?
きもちわりい分身使うなって… ID:uST9V1l70ちゃんは今頑張ってゼルダ買いに行ってるから待ってあげて! でも宇宙大魔王が地球に侵略してきて、「地球で最高のTVゲームを一本遊ばせろ、つまらんかったら地球壊す」
って言われたらブレワイ差し出すだろ? 最近のゴキブリは豚になりきるために購入もするからな
ほんとキチガイじみてる おいおいほんとにゼルダ買わずにゲハに書き込みしてるやつおるんか(笑)
そりゃアカンやろ〜〜 ID:uST9V1l70ちゃんが透明な画像うpしたからみんな探してあげて!
見つからないの! >>457
どういうのを面白いと感じるか調査して、厳正な審査の下選ぶ 今回のゼルダにgoty与えなかったgotyの正統性崩壊するから。 神獣無視してラスボス倒す予定
ttp://i.imgur.com/iLfLvmB.jpg こんなスカスカゲー擁護するのはオープンワールド童貞かエアプぐらいだわ >>462
マップ画面て言ったろ?
エアプかどうかはマップ画面で判定されるからね、、、 >>452
何言ってんだお前?
PSで遊びすぎて脳みそスポンジみてぇになってんじゃねぇの? >>463
面白さの概念を侃々諤々議論してる内に地球が滅ぶパターンじゃないですかやだー まあ、MAPのスタンプの打ち方でプレイスタイルがわかるってのはあるな
攻略サイト見ながらやってる人とそうじゃない人とではあきらかに違ってるw >>470
いや本人に聞くに決まってるやんそれ
人殺すの楽しいとか言われたらゼルダ渡せんぞ >>468
お前がアップしたらな
まずは1回アップしてから発言しようか 別に遊んでなくても、ゲーマー語っていいだろ
ただ、遊んだ身としては是非遊んでから評価してほしいと思う
他の洋ゲーはどうしてもライト層にはキツイゲームシステムになってる
ゼルダもちょっとUIが酷いけど、まだ初心者にも勧められるレベル
他のオープンワールドを触ってる人も是非触って欲しい
個人的にはデスペナルティが少ないのがうれしい、
GTAとかの死んだらクエスト受注に戻るんじゃなくてクエスト受注の場所まで行かされるのキツイ 購入もしてない
アホが擁護とか悲しいね
本当に買わない豚が絶賛してるだけなんだよね まさにコレ
459 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/27(月) 12:28:24.60 ID:qkJmOmoix
最近のゴキブリは豚になりきるために購入もするからな
ほんとキチガイじみてる >>462
なんだこの黒いの?疑問の余地のないマップ写真上げろよ >>484
批判したら敵だ!ワロタww
もう豚理論だと批判する人間はゴキブリだ!で基地外すぎだろw >>480
あぁそうじゃなくて遊んでないのに批判してるならゲーマー語るなってこと 追加DLCが楽しみすぎる
夏に来るのはハードモードと試練の祠の追加らしいけど
コログ探しだけじゃちょっと弱いから祠の追加はかなり嬉しい
理想は+120個追加来たら神だけど半分の60個追加でも十分すぎる
またハイラル中を冒険できるって考えただけでワクワクするよな
できればハウジング要素も拡張来てほしいんだけどなあ((チラッ >>484
DMMはちまネガキャン用の支給品かもな ブスザワうpられたら豚がファビョってIDコロコロしてクソワロタw 声闘(ソント)交尾DMMはちま産アフィカスゴキは大馬鹿だ
ゼルダと言う基準が出来たことで海外の大手はコレを乗り越えようとしてくる
つまり、結局は得をするのは自分たちだ
なにゼルダを貶めようとしてるんだ?
お前一生そういう生き方していくのか よいしょっと
478 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/27(月) 12:33:35.01 ID:qkJmOmoix
実績貼れない馬鹿なゴキブリ笑 >>484
ほんとこれ
ゴキブリはキチガイしかいない 不満な点は全部ゴキ扱いか
任天堂ユーザーからも嫌われるわけだなw ID:arZ6cjTJ0がアップしたらなって言ってるんだから
ぶーちゃんのお仲間にアップ催促するのが先じゃないかなw >>494
根拠無しの妄想を二重に繰り広げるってやっぱソニーファンボーイは異常なんすね〜 >>491
試練の祠じゃなくて試練の洞窟だぜ
個人的にはサイハテの島みたいなのが欲しい >>491
祠の追加はないぞ
追加されるのはエンドコンテンツの試練の洞窟 草生やすのとかなんか懐かしい
1日で100レスする勢いでIKEA 休憩時間も終わったしアップされねーし消えるわ
ほなな >>268
97点だけど、と指摘されるのをわかってあえてこのスレタイにしてるのがわからないかなあw
完全に踊らされてるやん そろそろブスザワは面白い部類ではあるが過大評価だったって結果に落ち着いた? >>490
ゴメン今スレ追ってて、あのレスは>>1に対してね
エアプはマジ勘弁
ゼルダもUIは結構叩けるのに、やってないから叩いてないし
FF15も買ってないやつは批判するな、買った奴は糞って言っていい
あと、ゴキブリ、豚とかNGにしろと思う、レスするだけ無駄 休憩時間中にゼルダの箱をうpって笑
お前ゲーム屋のバイトかよ!笑 >>505
サイハテノ島の試練は鬼畜過ぎだろww
あんなの二度とやりたくねーよ >>509
どっかに仕込んでて言うならまだしも指摘されてから後釣り発言は恥ずかしいだけだからヤメトケ >>508
結局プレイしてないのかよw
マップさえ見せればプレイヤーの一意見として認めても良かったのにw >>512
おそらくバトル続けていくダンジョンかと
風タクやトワプリでも似たようなのあった >>505
最果ての島ってパターンと難易度変えて幾らでも作れるよな
ライネルさん置いて、新攻撃パターン一個入れたら、それまでの苦労全部パーだぞ >>519
ちょい手間かかったから何度かあの島行ったけど
慣れたら割りとチョロいで 休憩時間にゼルダのパッケージとwiiuの画面うぷするってどこにいるんだよ めっちゃ暗くていつでもSwitchとゼルダの箱が手元にあって
昼休みが40分までの職場のエアプゴキちゃんが逃走したぞーw 史上最高かどうかは分からんけど、今後時オカに代わって基準になりえるゲームではある
FPSにおけるDoomとかHL2とかBioshockとか、そういう感じの扱いになるのは間違いない >>462の写真、多分パッケージ絵プリントアウトしたのをなんか適当なゲームのケースに入れただけだと思う 狭い洞窟内でライネル2体とかガーディアン3体とか
そういう鬼畜ダンジョンなんだきっと 普段人豚ってメタスコアは関係ない参考にならないって散々言ってんのにこういう時だけメタスコアは絶対って意見になるんだなw
手首ねじれまくりだろw >>519
BotWのサバイバル要素が詰まっててクッソ楽しいぞあそこ
地形利用も出来るしヒノックスから武器だけ先に奪えるしな 普段人ゴキってメタスコアは絶対って散々言ってんのにこういう時だけメタスコアは関係ない参考にならないって意見になるんだなw
手首ねじれまくりだろw >>540
だいたいの場所がわかっても
見つからないとかクエストになってるとかあるから
マジで全然違うところが入り口とかあるぞ >>543
ゴキブリも96点でスレ立ててたしお互い様 最近ようやく買えて始めたんだがいつものゼルダにゼノクロクラスのフィールドが用意してあるだけだったわ
まぁ神ゲーだよな >>541
じつは持ってる武器を捨てておくと後で拾えるという
ガバガバサバイバルだけどな敢えてそれはやらなかったけど >>517
そういや、昔、WiiUのDLカードの画像を一杯うpして俺はこんなにゲーム買ってるってアピールしてた人いたけど、
DLカードが全部台紙から外されてなくって、未使用廃棄品じゃないかって疑われてたなw
同一人物(店員)なのだろうか でもあの70点つけたレビュアーってとんでもないキチガイなんでしょ? >>541
倒さなくても、玉だけ盗める。
40体討伐もフル装備で挑めばいいしね >>547
それ知ってたけど邪道だと思ったからやらなかったわ
ついでに英傑の加護使用禁止しても良かったと思う DLCで持ち家増えてカスタマイズ要素も追加したり馬以外登録出来たりしてくれたらオレ的にGOTY >>1
例えがイマイチだけどここ20年のゲームでは1番面白い >>553
なんか任天堂のゲームだけは道徳的に割ってもいいとか言ってたんじゃなかったっけ? 売り上げペルソナ以下の糞ゲーだっけ?今までミリオン以外は糞ゲーの扱いしてきたのに今回は例外かな? 休憩時間から次の休憩時間になるの早すぎるだろ
ちゃんと仕事しろ
エアプだけじゃなくてエア勤務か?w >>561
ペルソナは4から劣化し過ぎでゴミだったわ >>561
おいおいその理屈だとPSのゲームがFF15とペルソナとマイクラ以外全部クソゲーってことになるんだが 海外のメタスコアの高さもさる事ながら国内でも満場一致で神ゲーというコンセンサスが生まれたのはスプラトゥーン以来な気がする
任天堂タイトルが続いたのは全くの偶然 FF15もミリオンなんて売れてないでしょ
在庫だだ余りで980円で投げ売りされてるもん 風タクもトワプリもやってないからググって調べたわ
試練の洞窟
うーんこのw微妙な感じがするなこれはw
フロアごとの敵倒して最深部まで行くだけか・・・
地下100階くらいまであるなら長く遊べそうだが
動画見るかぎり一日でクリアして終わりそうなんだかどうなんだろうか? >>561
ゼルダのためにPSの良ゲーにうんこするの辞めてください! 今なろうで小説書いてるんだけど
元ギルト最強の主人公が怪我で引退して、ひょんなことから父親から譲り受けた弱小ギルドを運営しているヒロインと出会って一緒に街一番のギルドへ発展させる
ってストーリー考えたんだけどどうだろうか? 朝鮮堂がいくら使ったのか興味はあるけど、朝鮮堂のおかげでメタスコアが無意味に成りそうなのが朝鮮堂の害悪を示してるな なお糞任豚はだが買わぬ発動して任天堂さん八年連続下方修正するのであった 任天堂が「メタスコアで満点連発です^^」とか言い出したのがマジで滑稽で悲しみしか無い
なんでこんなカス企業になったんだろう >>574
任天堂ファンや一般ユーザーが購入した数字を持ち出して煽りたいだけのゴミだからね
ゲームなんて買う必要ないわな 実績上げれるかどうかが問題やな
まずはFF15の600万出荷を目標にして >>576
このスレみてそんな感想になっちゃうんだ… >>570
素人創作なんだから書きたいの書けばいいよ すまんけどもうゼルダ自体が飽きたんだわ
そもそもゼルダってハマるって言えるほどのゲームじゃないし ぼっちゲーなんていくらやってもね
スプラトゥーンとか遊んで話の種にするとかはわかるけど
やっぱキモいんだよねw
マリオランが流行らなかったのもそう、ぼっちゲーなんかに課金しないんだよね 今世代の金字塔だよな
多分かなりの数を受賞すると思うよ 良ゲー奇ゲーのハードルはクリアしてるけどさすがに持ち上げすぎでは?
年内で代替品あげろと言われても無理だろうけど >>567
あんな糞ゲーが逆にミリオン超えるほど売れちゃったら据え置きゲーム嫌いが
ますます増えるだけだろ
あんなゴミは売れないほうがps4の価値を下げなくて済む 全然売れてないのに賞ばかり取る予定なのかw
ゲーム界の剛力彩芽かよ… 100時間プレイした俺からすると78点の出来映えてところかな
メタスコアが高いのはこのての老舗タイトルはレビュアーにとって低評価つけづらい雰囲気てのがあるからね
滝に飛び込めとかサーモンナントカが食いたいとかくだらないクエストだらけでストーリー性は極めて薄い
あきらかに過大評価されてるわな >>589
このゲームに低評価つけたらサイトの評判も落としそうだしな >>589
GTAとかもそうだよな
確かに面白いけど
GTA4メタスコア98、GTA5メタスコア97
を上げるほどと言われると微妙
結局合う合わないもあるしスレタイはおかしいわな >>113
俺はゼルダがベストゲームになったけどこれには同意する自分の好きなゲームを貶されてたら嫌だし反感わくもん メインが薄い
神獣4つとハイラル城だけや
あとは祠とコログとサブクエ
サブクエは面白いものもあるけど祠とコログがただの作業でなんとも 時オカもトワプリも面白いと思わなかった
多分これも俺にとって地雷だわ おれのゼルダ雑感
タクト→微妙
トワプリ→微妙
スカウォ→未プレイ
タクトHD→楽しい
BOTW→超楽しい 祠何十回も行かせるゲームのくせにさ
まず祠開くのにムービー
エレベーターに乗ってローディング
祠ついてからムービー
祠終わったらムービー
外に出るのに激長ロード
この仕様考えたやつ頭沸いてるだろ >>596
過大評価なのは間違いないよ
苛つくポイント多数あるのに
どのレビューも指摘してない時点で下駄履かせてる >まず祠開くのにムービー←飛ばせる
>エレベーターに乗ってローディング
>祠ついてからムービー←飛ばせる
>祠終わったらムービー←飛ばせる
>外に出るのに激長ロード←10秒くらい 現時点では最高でいいんじゃ?
他にゼルダよりいいのあるの? >>600
飛ばせるってもちょっと待ってからXボタン押さないといけないので即座じゃないんだよなぁ
そもそも同じ事しか言ってないから何回も見せる必要ねーだろあんなクソ演出
快適性無視して作業感しか産まないのに馬鹿かよ 強制ステルスイベントも軒並みゴミ
赤い月のムービーも飛ばせないのマジでクソ
バグると数分に一回起きるようになるし
コレのどこが満点ゲーなんですかねぇ >>598
多分おれが変態なんだろうけど、
祠を開くムービー
祠内にエレベーターで下りてくるムービー
祠から外に出るムービー
これらは景色が反映されるから夕日とかバックに決め込んで一個一個screenshot撮ってるわ
楽しいよ? >>604
すぐ飛ばせねーだろエアプ
スキップ機能あってもシームレスで終わらなきゃ意味ねーんだわ >>608
祠クリアした時のパリーン演出飛ばす方法あんのか?
ねぇだろエアプ スタッフのオナニーで快適性を無視したつくり
今時の洋ゲー以下なんだよな任天堂のゲームって いくらなんでも調子乗りすぎだろこのスレタイ
結局大した売り上げじゃないから社会現象とかいって持ち上げられないってだけ
人類史上最高なのはゼルダ信者にとってだけだろ 寒すぎるわ >>611
あの面倒なムービーまるまる飛ばせる方法あるなら教えてほしいわ >>613
あれ自体は無くならんけど始まったらX押しながら+で即スキップ出来るだろ >>615
>>616
はいエアプ
スキップしてもロード挟むんだよなぁ 点数高いのはゼルダシリーズとして、任天堂のゲームとしての点数だと思うけどな
グラとかモーションとか一世代以上前って感じだし
他メーカーの大作ならこれだけでもマイナスされちゃうだろ 世界中で史上最高のゲームという評価なのに批判するやつがいる
頼むからほんとに空気読めよ
流れに逆らうな >>612
ゼルダなんて何時もの事だろ
絶賛されるけど大して売れない
ファミ通の賞みたいなもんで海外も日本もその辺の事情は変わらん >>592
GTAは評価関係なくユーザーに支持され国内外で売れてるけどな ぶっちゃけ信者ゲーなんてこんなもん
どこもかしこも絶賛神ゲーと称するが面白いと思って買うやつは少ない
メディアや購入ユーザーの評価を持ち上げるようになったらオワコン
実際ゼルダは昔は国内でもミリオン売れるブランドだったけどな 内容の評価と売り上げは一致しないなんてままあるしな
隠れた名作多すぎ
ソニー任天堂いいゲームはいろいろあるんだが、マスゴミが悪徳すぎてなあ
ゲームのCMバンバンさせろよマスゴミ
電波使用料格安な上にボッタクリ宣伝費のマスゴミが死ねば、日本ゲーム業界のかなりのメリットになるだろうね ゼルダやったら過去に高得点つけたゲームの点数を見直したくなってくるだろうなあ >>624
でもゼルダは隠れた名作じゃなく超有名ブランドだけどな
ゼルダは面白いんだよ
ゼルダが出たたときの衝撃
それ以降、業界もファンもずっと神化させてる
ゼルダと言うブランドが凄いと思わせてる >>626
まあな
俺はゲームボーイゼルダ世代だし
ゲームボーイゼルダの衝撃は確かに凄かった
マップを色々移動しながら今でいうプチオープンワールド感覚だった
難しくてクリアできなかったが サムライニンジャ版ゼルダとかがやりたい
洋風じゃなくて和風中世デザインの大作をやりたい >>628
今回がソレと言えばソレ
ただサムライではなくジョーモンだが >>631
エアプしか言えずに具体的な事何一つ言えないお前がエアプだろ >>633
忍者なら一杯出て来るだろ…敵にも味方にも さっきnojima行ったらゼルダの限定版?が大処分品価格って書かれて売られててわろた
なお値段は忘れたけどそんな安くはなってなかった気がする >赤い月のムービーも飛ばせないのマジでクソ
飛ばせますが? >>639
だからすぐ飛ばせねぇしロード挟むつってんだるるるぉ? ゼルダやってから他のゲーム遊ぶのががダルい
FF15もダルくなってた
スコルピオ早く来てぇ 全てのオープンワールドを過去にしたからなぁ
GTA3以来の革命 >>565
>>569
実際今まで糞ゲーって言ってきたじゃん勿論これからも言い続けるんだろうけど PSユーザーだけどゼルダが高評価なのは認める
これをスカスカとかいう奴ほどオープンワールドやったことないと思うわ
これほど濃密なロケーションとマップの隅々まで行かせる誘導は見事だよ
http://i.imgur.com/4ERBd1S.jpg
http://i.imgur.com/tldEui5.jpg ゼルダなんてマップスカスカのクソゲー!!
っていう現実逃避法で精神の安定を図ってる感じ >>625
これな
ウィッチャー()とか今やったらつまんなすぎて5分でやめた まあウィッチャーとは同じオープンワールドでもゲームの構造が全く違うから単純比較してどうこうってのはな
どっちもそれぞれの水準で素晴らしい >>1
ゼルダめっちゃ面白いからなー
ゴキブリもやった方がいいよなー やった上で不満を書き込むとエアプ扱いされるんだけど >>652
不満を書き込むとかそんな事誰も求めてないんだよ
そういうのがCS業界を衰退させる ウィッチャーシリーズの脅威の進化速度を見ると多分また4でゼルダを超えてくる witcherは最初が酷すぎるだろw
あのアクションモドキ構えじゃんけんはカエルの為に鐘は鳴るとたいして変わらん
アクションも2からたいして変わってなかったしな >>652
草生やしたりクソだのカスだの言うからじゃね? >>631
やってねえだろお前
ちょこんと触れてパリーン←飛ばせない
会話←飛ばせる
タンタラララーン←飛ばせない
アイテムぽこんと増える←飛ばせない
ハート回復←飛ばせない
会話←飛ばせる
あとは外に出るための長いロードだよ
これを百数十回やるんだ
だからクリアの感動がないんだよな ゼルダやって任天堂のゲームにもハード性能が必要なんだと痛感した
あのインタラクティブに反応し変化する世界を完全に再現するには
スイッチの性能ではまだまだ足りない
洋ゲーもこれから化学エンジンを取り入れたゲームを研究開発し始めるだろうし
数年後にはゼルダがまた周回遅れになってる光景がありありと想像できる
俺はそれがどうしても我慢ならない
だから任天堂はスイッチを捨てろ
PC,PS4に参入して欲しい
スイッチではなくIPの未来を優先してくれ 気持ちはわかる任天堂のソフトってハードが
足引っ張ってるとこあるしな 足引っ張ってんのはハード信仰とかいうマジ基地思想を植え付けた糞害悪サイトどもだよ
あの辺の煽りを真に受けてガキゲーだから糞ハードだからで数々の名作に触れる事なく大人になってしまった
何とも哀れなオタク達がどんだけいると思ってんの
ゲーム機なんて別に何台あったって構わないし
元来新しいハードを買うというイベントは楽しい事だったはずなのにね >>646
ミニマップ一つとっても思想の違いが現れてるな
ウィッチャー3はミニマップが重要だから右上に置いてるし
ゼルダはミニマップをあまり見ないから景色を阻害しない右下に置いてるんだな
発売前のゲハでゼルダのゲームデザインを理解できなかった人がミニマップの位置を叩いてて馬鹿だなあと思った覚えがある >>636
おまえなんか具体的なこと言ってるか?
動画で見ればわかることばっかだろ >>658
飛ばせるとこ飛ばせないって書いてるし
そもそもアイテムぽこんってなんだよw 俺も祠のミニダンジョンは失敗だったと思う
つまらなくはないんだけどね
こんなの時間かけて作るくらいなら
他のダンジョンやサブイベ、フィールドに注力して欲しい オープンワールドのゲームってあんまり経験が無いんだけどさ、今回のゼルダはどういう所が高評価に繋がってるんだ?
ウィッチャーは正直地味すぎてつまらなかったFF15はシナリオは糞すぎたがグラとか戦闘なんかはまぁ楽しかった
アンチャ4は今まで生きてきた中でゲームの価値観変える程に衝撃的だった
こんな自分でも楽しめるかね? >>667
落ち着け
とりあえずこれ以上ないくらいわかりやすく書いてあるのは確かだから反応するほどボロが出るぞ シナリオはシンプルにして王道だから格調高さという点ではいいと思う
個人的には探索重視にしたゲームデザインがすごく好き
まさにアクションアドベンチャー >>669
アンチャ好きなら楽しめると思う
ウィッチャーはどこらへんがつまらないと思ったのかな? あらゆるゲームのなかで最高傑作と言うかは置いといて
任天堂の最高傑作でアクションアドベンチャーの最高傑作なのはたしかだな >>670
ごめん俺もアイテムぽこんがなに指してるのかわからん証のこと? >>672
アンチャはゲームが楽しかったというよりも映画とゲームの融合的な物に感動した
ウィッチャーは作り込みとかは凄いと思ったんだけど戦闘にしてもマップの?アイコンを潰して行くのも終始地味すぎて途中でやめてしもた >>674
はい、証です…
ポコンというかチャリンというか… >>667
あれなんかこれ以上飛ばせるとこあるの? よくここまで来たわ
これで役目終わるわ
の会話しかスキップ表示しないんだけどどこか飛ばせるものがあるのか
飛ばせるなら全部飛ばしたいです このゲームの最大のマイナスポイントは面白すぎて
他のゲームがつまらなくなってしまうところだからな アンチャみたいな干渉できる映画とは全然違うと思う
そっち方面を期待しても肩透かし食うよ
ゼルダは徹底的に探索と発見
他のオープンワールドゲーがなんだかんだクエストやミッションに寄りかかってるのに対してゼルダはもっと自由になってると思う
その点が逆に言えばストーリーをクリアしたらあんまりやることないって意見に繋がってると思う
クリア後のゼルダはあまりにも解き放たれてるんだよね
真にどこでも行っていい状態で遊びは自分で見つけるようなもの >>679
こういうこと言う奴がいるから余計反感買うんじゃないか? ゼルダはUBIのオープンのゲームイメージして、それを進化させたものと捉えた方が良いんでない?方向性が一番近いと思う 今回のリンクはどこでも行けちゃうスーパークライマーになってるので
割とマジで次回作のリンクはどうするんだろうと気になるわ
ちょっとした壁をよじ登れないとストレスになりそう >>677
やっぱ証のことか
スキップはそれであってると思う >>681
ホントあかんよな。
「これは面白いゲームだよ。僕は好きだね」で済ませばいいのになんでこれ以外のゲームはつまらないなんて話に持っていくのか ゲハであかい月のムービーとばせると
いいこと聞いたと思い試したら
黒画面で待たされたいい思い出 ベセスダゲー的なフィールド探索が好きな人はゼルダもハマると思う >>675
パズルや科学実験的なものが好きなら楽しめるよ
自分で解法を発見したときの驚きに成るから成るべく情報を頭にいれないでのプレイをお奨めするわ
まあそもそもswitchが買えないんですけどねw >>689
WiiU買えよ。
ソフトも捨て値だし、元は取れるだろ 他ゲー貶して持ち上げてるクソ野郎なんて対立煽りに決まってんだろ
そんなクズに釣られてマジレスしてる暇があったらゼルダやれよ ゼルダの後ホライゾンやったら
最初面倒臭いゲームかと思ったが
シナリオが確りしてて映画みたいで満足してる
ゼルダも戦闘とシナリオが良ければ満点でも良かった >>690
俺は持ってるよ?w
これからゼルダやりたくて買うならswitchだろうから買えないよって意味ね、紛らわしかったねすまん ゼルダのストーリーは短いけど濃いと思った
ゲーム時間を会話やムービーで潰すより良い
他のゲームも遊ぶ時間の割合が多くなるようにして欲しい >>659
これそもそもスイッチ専用じゃなくてwiiuの移植だからな?ゴキはなりすましてないではちまで アンチ活動しとけよでてくんな >>692
そうか?俺はラスアスにしてもだが映画っぽいのは映画でいいだろとしか感じないタイプだから全然だったわ 今回のゼルダは各地のメインキャラもそうだが
行く先々で歌ってるカッシーワの仲間感が結構あるし
ジャーナリスト四姉妹と大妖精もなかなか良かった
それに比べてテリーとかいう悪徳行商人 今までのゼルダもGotyクラスのメタスコアばかりだけどさ
何回くらいGoty受賞数でトップになったの? ゼルダの良さって他のゲームにはないパズルサバイバルなシステムであって
それがない他のゲームがつまらないのかと言えば、重厚なストーリーだったり
複数のメインシナリオだったり複数のスキルを強化出来る自由度といった
ゼルダにはない良さを持ってるんだよ。
ゼルダがたまたま自分の好みに合ったから史上最高なんてほざいてるに過ぎないでしょ。 >>699
メタスコア過去最多満点
自分の好みに合わないから史上最高ありは得ない?ブーメランで草 ガノンが弱すぎること以外は大満足だわ
ゴロン流に正面突破したら途中の方が数倍辛かった、殺したライネルの数で強さ変わればよかったのに
あと城内のマスターソード強すぎ マスタードソードと聞いて、舐めると辛い剣だと連想しちまった…。
とんだダジャレだ…。 >>700
メタスコア過去最多満点だから何?
そんな虎の威を借りないで自分の言葉で語れ。 仮想現実とか動かせる映画よりいかにもゲームって感じの好きだからゼルダしか ゼルダに罪は無いけどハードが魅力ないしな
10日で手放したハードなんて始めてだわ 人類史上最高ってすごいなw
他全脂肪ってことやんかー ゴキ「自分の好みにあっただけで至上最高とか言ってるだけ」
↓
豚「メタスコア過去最多満点」
↓
ゴキ「それがどうした自分の言葉で語れ!」 歴史的名作がロンチ、いつでもどこでも据え置きグラで対戦共闘
まあ売れないわけないわな >>704
他の良さをただ語るだけで良かったのに「ほざく」って書いて台無しw
これだからゴキちゃんはゴキちゃんでしかないんよね...... 風タクと1点しか違わないって考えたら言うほど大したことないよね 自分の意見も出さずにすぐにレッテル貼って否定するからタチが悪い。 個人的に今作で時オカ超えは余裕だった
ダンジョン以外はだけどね
次回作でムジュラ超えを頼むぜ 今回のゼルダってなんかお上品って感じする
スカヲのファンタジー路線でもトワプリのダーク路線でもない良い位置にいるな ゲーム史上一番クオリティが高いと言われたら否定できない
面白いかどうかは人それぞれだからな…オレは面白かった
このゲームバランスを超えるゲームが早々に出てくるとは思えない >>710
すごい見事なビッグブーメランだったな
ただ実際はゴキが豚で豚が一般人のような気がする >>720
意外と5年以内に越えてくる気もする
今回のゼルダは「徹底的に丁寧」で
考え方が突出してるゲームってわけじゃない
制作者にとってやりにくかったことをやった感じ
「え!そんなことやっていいんだ!」って製作者は思い改めてると思う
そして意外とパクるのは難しくない
「ひたすら丁寧」にやればいいんだから
まあ、簡単じゃないけどね >>722
ハイラル城の構造とか結構他に与える影響大きいと思う
そんなことやっていいんだ?の最たるものの一つじゃないだろうか パクろうと思って出来るものじゃないよ
任天堂の取捨選択とプレイヤーの誘導のセンスは
長年の蓄積されたノウハウがあるからで
簡単には真似出来ない
2Dゼルダ時代にもクローンは沢山出たけど敵わなかった
ただ越えるのは難しいけど影響されたものは出るだろうね 始まりの台地の寒いところの祠に行けない。リンゴ食べながら行ってるんだけれど途中で足りなくて凍え死ぬ。 >>725
寒いから用意していけよっておっちゃん言ってたやん
とりあえず暖かくなるようなご飯用意していけ >>725
たまには変なところから登ろうとせずに道ぞいに山を登ろうとしてもいいんだぜ
というか今回のゼルダはチョット情報足りてないなと思ったら道ぞいに進めば
あからさまな情報源の馬宿とかヒント色々転がってる >>716
100点だとしても4点しか変わらんやん グラは金かけりゃいいしシナリオは人材引っ張ってくればいい
あとは映画みたいなPV用意してバグチェックはユーザー任せ
洋ゲー大作はそんな感じでずっとやってきたからこそ
ゲームヲタは今回のゼルダに衝撃を受けて最高評価を与えているわけ
これからはゼルダのように化学演算を組み合わせてくると思うけど
とりあえずは従来路線のままだろうなぁ 誰も追わないしOWでパズルやろうなんてしないだろ
次のゼルダが出るなら予約して買うけどさ 任天堂もいつからこんな宗教臭くなったんだろうな
fehみたいなクソゲーもcmでgoogleの評価流すのは引いた 最初から強い装備欲しくて3,000ルピー貯めて逃げるようにマップ右上端の研究所まで行ったわ
鎧だけ買って戻ってきた >>733
単純に洋ゲーの宣伝方法を真似してるんだろう 俺が漠然と思い描いていた理想のゲームを実際に作ってくれた
理想のゲーム以外の表現が見当たらない まだまだまだまだ
だと思うが
fpsよりtpsの方が良い
洋ゲーはせめて選ばせて >>704
発狂www
ゼルダ遊べなくてくやしいのうw
ホラ依存のゴリラ女と遊んでろやwww 最高のゲーム過ぎて外人が割れまくってる、普段貼られないようなサイトにまで解説付きで貼られててヤバイ ホライゾンも同時にやってるけどどうしてもゼルダの方がやる時間多くなってしまうわ ゼルダってオープンワールド初心者しか触っていないからこの評価になってるんだろ >>741
いつまでその論破し尽くされた詭弁に頼るんだよ >>742
これが大事実だからいつまでも語られるよ オブリからしてるけどオープンワールドと言えば如何にリアルにするかに腐心してたからトゥーン調オープンワールドってだけでも結構な出来事だしな
オープンワールドってより一人用MMOしてる感じになる ultima9 ascensionやgothicからオープンワールド物やってるけどゼルダ面白いよ
mmoもUOEQDAoCと一通りやった メタスコは割と妥当だと思うよ?
近年じゃ神ゲーと言って良い出来だよ
ファミコン出た時のスーパーマリオとか
スーパーファミコン時代のプレステ時代のFF7とか >>743
ゲームメディアのレビュアーはオープンワールド初心者って主張し続けるの?
大恥だなw >>746
後半誤爆した
スーパーファミコン時代のスクエアって言いたかった
ペルソナ5とかもニーアオートマタとかも和ゲー好きな層が一定数いて売れてるのは嬉しい
仁王とかバイオハザードみたいなのは正直苦手 >>747
そんなの金で買えるから意味ないんですが いいから君がプレイした玄人が歩むオープンワールドのプレイ履歴を見せてみなよ >>749
じゃあ他の全てのゲームも金で買えますねw
ほら論破さ劣化してるじゃん >>749
FF15はレビュアーに圧力かけても81のゴミだったらしいね >>752
"ファンボーイ"は消えろって言われてんのにこのアスペっぷり ゼルダ 97
ニーア 89
ホライゾン 88
仁王 88
FF15 81
虫が持ち上げてたゲーム雑魚杉ワロタ だからPSはちょっとま遊ぶソフトが充実してる暇潰しには神ハードっつってるだろが! >>756
WiiUが振るわない中、ちょっとした繋ぎのソフトを絶え間無く出し続けることでSwitchへの繋ぎを見事にこなし
役目を果たしてついに安らかな眠りについたPS4ちゃんには畏敬の念を禁じ得ない 本来スクウェアがこういうの作らなきゃいけないのになにやってんだ WiiUで積んでるゲームあるんだけど全部switchでやりたいわ
switchのハード、思ってたよりも印象良くて気に入ってしまったよ 唯一ネガキャンで介入できる要素だもんなユーザースコア 海外でも話題になってるね、ユーザースコアの荒らしが酷いってさ(笑) ゼルダがGOTY最多取ったときに虫がどれだけ怒り狂うのかマジで楽しみ(´・ω・` ) >>752
任天堂信者「PS4とXboxOneの信者は消えろ」
↓
「PS4も持ってるけど任天堂スイッチも持ってるのに…」
「プレステもXboxも好きだけど任天堂も好きなのに消えなきゃダメ?」
↓
豚「世界中で嫌われるソニーファンボーイ」
誰が異常だか誰でも分かるよね >>765
「ファンボーイ(信者)」は消えろって言ってるのにアスペ反応してる奴が馬鹿だって話?
ユーザースコア荒らしたりしてヘイト溜めてるソニーファンボーイは世界中に嫌われてるって理解しよう >>766
そもそもソニーファンボーイなんて単語ひとつも出てきてないのにそう思ってしまうのは異常者の証 >>765
信者は消えろって言われてるのにそいつらが反応すること自体おかしい事に気付かないアスペっぷり >>769
PS4 and Xbox One fanboys, go away
訳してみ? >>770
一介のユーザーから消えろって言われたら黙って消えるのがネットならこんなに争いだらけになってないわな ゲハで言うと
豚「ゴキブリは消えろよ」
↓
「いやスイッチ持ってるんだが…」
って感じだろ
これで消えろって言われてるのに反応するほうがおかしい!ってなるか? >>769
どこにもソニーファンボーイとはありませんね スイッチ持ってる奴なんて生粋の忍者くらいしかいないだろ マジかよ今からバナナ大好きになってドロップするように手持ちしとかんとダメなんか >>766
「ps信者箱信者は失せろ」
言ってる本人がどう見ても豚ってだけなんだがwwwww >>773
「え?お前ゴキブリなの?」
って話だから当然おかしいわな >>781
少しでも文句を言うとゴキブリ認定してくる豚にスイッチ持ってるって言うとゴキブリなの?と思うのか
さすがキチガイだな >>782
ゴキブリはされって言われて反応してくる奴がゴキブリ以外のなんなんだ
どんだけアスペだよ ファンボーイ(信者)はどの陣営だろうが異常には違いないと思うんだ >>783
何の流れもなく急に「ゴキブリは去れ!」って言い出したのに反応したならそうかもしれんが普通に考えたら配信に何かしら言ってる人に対して言った言葉だろ
何の流れもないのに急に「ゴキブリは去れ!」って言い出したら俺は「こいつ病気か?」と思うよ 後youtubeのコメント仕様を知らんなら黙っとけ >>786
なーんも変わってないだろ
「ゴキブリは去れ!」って書いてあるのを見て何の脈略もなく言い放ったと解釈するとは普通思わないから一々書いてないだけ
そこまで書かないと伝わらない人なんだってのが分かったから改めて書いたんだよ >>788
とりあえずyoutubeのコメ欄の仕組み調べてから出直せ >>759
積んでるって自分で言ってるじゃん
要はやりたいゲームが無いってことだろうに >>755
89+88+88+81は?
算数くらいできるだろ? >>792
選択肢が複数あることは評価につながりますよ? 楽しかったけど70時間ぐらいで完全に飽きたな
神獣解放してから起動してない
ミファーの伝説だったら良かったのに 今までのゼルダはそこまでハマれなかったけど今回はまじすごい。 世界中のゲームファンに嫌われるソニーファンボーイ
ヘイト溜めまくってんな〜
http://i.imgur.com/cuyPy09.jpg こう言っちゃあれだけど海とか狼とかお題目先行でミヤホンからダメ出し食らいまくった青沼よりかけ算の遊びを詰めていった藤林の方がディレクターとしては大分有能だと思う
青沼はダンジョンクリエイターとしてはジャンルを一人で作っちゃうレベルで才能溢れてるんだけども >>789
youtubeのコメントはリアルタイムじゃないから流れなんてないとでも言いたいのか?
コメントされてるものを見てコメントするから流れはあるぞ?
よっぽど馬鹿じゃなきゃそれぐらいは分かるよな? >>803
ネガコメが有る
↓
それを見て安価つけずにファンボーイは去れとコメント
↓
何故か俺スイッチ持ってんだけどとリプライ←こいつ何がしたいの? >>802
お前がな〜
ソニーファンボーイ嫌われてんぞ〜 歴代ディレクター
宮本 初代
手塚 神トラ 夢島
青沼 時オカ ムジュラ タクト トワプリ
藤林 木の実 4つの剣 ぼうし スカウォ BotW メディアの評価に売り上げが全く追い付いていないな
忖度したのかな?w 最高のゲームに間違いないけど
さらなる進化を
次のゼルダに期待するわ ここからは見直し要らないと思ってる
この路線をもっと突き詰める方向がいい
これまでのゼルダシリーズのアイテムを投入するだけでもしばらく遊べるだろう
フックショットや磁石ブーツ、水かきなど
あとは生き物たちのAIを引き上げてそれらアイテムへの反応も用意する >>805
馬鹿のフリをして釣ってるつもりなんだろうがお前ガチで病気だからそろそろ色々見直したほうがいいぞ 既存のアイテムを使い回したからマンネリって言われてたのに復活させたら意味無いじゃん
ギミックも限界にきてたから過去のアイテムは要らないよ >>812
何言ってんだこいつ?
ソニーファンボーイが世界中に嫌われてる現実から目を逸らしちゃいかんでしょ
http://i.imgur.com/Isywxwq.jpg >>813
足し算じゃなく掛け算にするんだよ
次回作では、フックショットだけでも復活して欲しい 昔から思ってたんだが
「最も〜〜の一つ」って言い回しは矛盾してるよなw
まぁ、言わんとしてる事は分からんでもないが 豚「任天堂はムービーを嫌ってる」
現実
ブスザワ、メインストーリーはムービーだらけ あれムービーだったんか
リアルタイムレンダだと思ってた ゼルダのマップ狭すぎない?
あれの4倍くらいは欲しかったわ >>825
オープンワールド初心者には広いらしいよ >>825
洋ゲーに慣れ切った外人にとっては広いらしいよ 見えない壁が縦にも横にも無いから広く感じる
マップの面積で言えばFF15のほうが広いはずなのにゼルダのほうか広く感じる >>829
?
マップ外の大陸に行こうとすると風で押し戻されるのは実質見えない壁と同じ
あからさまにはしてないだけで行けないようにしてあるよ >>830
大陸内の普通にメインで歩く範囲で
岩の向こうに景色が見えてるのに行けなかったり、崖の下に降りれなかったり まだ遊んでないんだけど
ゲームとして面白いのかシミュレーターとして面白いのかどっち?
良く言われてる「○○ができる」がシミュ寄りな気がする >>831
別にそれは出来なくても問題ないのでは?
オープンワールドだからって言っても行けてもしょうがない場所ってあるわけだし >>833
別にメーカーの都合でも良いけど世界が狭く感じるねってだけ 100時間やってメインクエ全部終わらせて飽きたと思って三日は起動してなかったけど
仕事前いつもより4時間早く起きてしまいPSのゲーム起動するのも面倒いから
適当に暇つぶしにごろごろしながらゼルダ起動するかと起動したら
飽きた筈なのに何故か遅刻しかける
そんなゲームだった >>832
どっちも面白くないよ
オープンワールド初心者にとっては目新しいらしいけどね >>832
それは前者だね
というか、海外のオープンワールドは後者寄りのが多いから
今回のゼルダの批評家受けが良かったんだと思うよ >>826
あれで狭かったらFFの面積なんてトイレレベルやな >>826
あれで狭かったらFFとかトイレレベルやな ベートーベン云々より
深夜アニオタがジブリ作品に難癖付けてるようなもんかと思う ゴキが壊れたように同じことしか言えなくなる程度には最高のゲーム
豚が頭の悪い余計なこと言うおかげで辛うじてゴキが絶滅を免れてる ハード性能が気に入らないって奴は十年後の移植版をやればいいよ
その時もブレスオブザワイルドを超えたゲームは出てないだろうから 今ゼルダやってるようなゲームマニア層は当然のようにPS4やPCゲーをやってるからな >>843
そうやってれば何とかなると思ってるのか?w
構ってくれる人がいなくて暇なのか?w ソニーファンボーイが世界中に嫌われてるのは残念ながら真実だ
0点爆撃でヘイト溜めすぎたか?
http://i.imgur.com/Isywxwq.jpg >>846
ゲームマニアがガキゲーしか出ないブヒッチなんか買うかよ
はなから論外ですよ おれもPS4Pro買った後にわりとすぐswitch買ったわ >>849
ゲーム買わないゲームマニアとはいったい… ゲハにゼルダ未プレイのやつがいるって聞いてたけどマジだったんだな >>132
そういや、一時期盛んに言われてた「ナラティブ」て言葉
今回全然聞いてないな >>849
なるほど、ゼルダやれない奴がケチ付けてたんだなやっぱり >>852
だってこのスレですらID:uST9V1l70みたいなエアプおったし 発売日から遊んでるけど飽きる気配が一切なし
ちなここ3日程はマックスマンゴ採取とボコブリンのアジト襲撃ばっかりして腕を磨いてる >>845
すげえな
チンカスドウはこの先10年停滞しますと糞豚ニンチンポじら宣告してやがるw >>858
ドリアンだわ
ミルクと合わせてマックスホットミルク大量生産w ちらっと動画見たら、まだやったことないミニゲームあってそっ閉じ
なんというか、ゲームが山ほど出てアイディアも出尽くした感あるなかで
これだけ楽しいって思えるソフトが出てきたことがすごいと思うよ でもゼルダよりメタスコアやファミ通での評価が低かったモンハンやFFよりも売れてないのが現実
これじゃステマだとかレビュアー買収とか言われても仕方ない罠
それもこれもswitchなんてゴミハードで出すからなんだよなぁ
せめて3DSで出してりゃもっと売れてたと思うわ >>862
じゃあベイグランドストーリーはステマだったのか?
糞みたいな事言っているなよな
ま、でもBOTWはまだ売り上げが確定したわけじゃないからな
評判は評判を呼び、これからも売れるよ
トワイライトプリンセスでも60万クラスだったが、BOTWはそれ以上だろうな リンクVSクラウドの検証動画が再生数1000万、コメント10万突破www [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490785458/ >>861
いい加減、配給制度のせいで
ろくなゲームが与えられてこなかったから
そういう評価をしているということに気付けよ……
第三者から見たら何も新しく感じないっての >>866
98点つけたメタスコア対象サイトの人達は少なくとも第三者(笑)のお前よりゲームやっとるだろうよ 今後出るオープンワールドは中途半端なものは全部ゼルダと比べられるだろうな
洋ゲーもコピペクエストオープンワールドを辞めるいいキッカケにはなったと思う
今度は洋ゲーが資金力と開発力でゼルダをねじ伏せるターン 今後出るオープンワールドは〜ってゼノクロの時も見かけたけど
何で任天堂関係の時だけこういう人が居るんだろうな >>875
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21258
Eurogamer 【必須】
『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう
Game Informer 10/10
ゲーム史に残るフランチャイズにとって深遠な新機軸であり、オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている
GameSpot 10/10
シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである
God is a Geek 10/10
息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
Metro GameCentral 10/10
『ゼルダ』最高傑作であると同時に、史上最高のビデオゲームかもしれない
IGN 10/10
謎に満ちた素晴らしい箱庭。オープンワールドデザインにおける到達点であり、ゼルダの再発見、転換期となるゲームだ
Destructoid 10/10
東洋と西洋両方の哲学にとってのフォーミュラの進化であり、新たなブルーフィルムである
Polygon 10/10
大きな変化に満ちたオープンワールドにおいて、『ブレス オブ ザ ワイルド』は決して『ゼルダ』感を失わない――この20年で初めて、今を生きる『ゼルダ』となっているのだ >>875
GamingTrend 100/100
時オカはベンチマークとしての役割りを終えた
史上最高の『ゼルダ』であると、胸を張って断言できる
COGconnected 100/100
延々と語ることになる
文句なくゼルダの、任天堂の最高傑作だ
Games Radar+ 5.0/5.0
このシリーズに期待する魅力、楽しさ、クオリティは一切失われていない
Trusted Reviews 5.0/5.0
ブレス オブ ザ ワイルド』よりも優れたゲームが存在するとしたら、私はまだプレーしたことがない。私が思うに、任天堂は史上最高の傑作を作り上げた
USgamer 5.0/5.0
シリーズ最高傑作の一つであり、任天堂最新コンソールにとっても最高の幕開けとなるだろう
Game Revolutionr 5.0/5.0
おめでとう、任天堂。私が初めて満点を与えたゲームとなった
Game Rant 5.0/5.0
シリーズ・ファンのためだけのゲームではなく、最高のゲームを探している人間全ての期待に応えてくれる、究極のオープンワールド体験だ
Attack of the Fanboy 5.0/5.0
史上最も優れたゲームの一つだ。いずれ研究の対象になるであろう、ビデオゲームの転換点である >>876
>>877
世界中のゲームを商売にしてる連中が揃いも揃って大絶賛してるとはなぁ
本当に偉業を成し遂げたな青沼さん 今回のゼルダを任信だので片付けてやってない人はゲーマーとして損してる
まぁ最近の任天堂と日本メーカーが糞連発だったから気持ちわかるけど >>878
ゴキいわく絶賛してるのはまともなゲームがそいつらに供給されてなかったかららしいんだよなw 良いゲームとは思うけど、オープンワールドの転換点とまで言うのは大げさだと思うんだよなぁ
少なくともロールプレイ面は貧弱で、そういうのに特化したことで評価を得たゲームもあったんだから
ゲハでオブリが持て囃されていた時に「全てのRPGはこれを見習え」って言われてたのを思い出す >>881
まぁ自由と言えと村人を殺せなかったり、悪になったりはできないからな
そういうのは洋ゲーの奴らの方が得意だからあいつらに任せればいい
ただ今後出るゲームでオブジェクトへの干渉がほとんど不可能なゲーム出されても
ちょっと楽しめるか疑問だなぁ、洋ゲーのリアルな感じでオブジェクトへいろいろ干渉できるのやりたい
綺麗なグラでただ配置されてるフィールドや敵を倒してサブクエストを大量に置いてるだけの
ゲームはもうさすがに辞めると思う だからウォッチドックス辺りやれば楽しめると思うんだけどなぁ
あれもかなり色々とできるぞ >>881
ゼルダはRPGじゃないからなぁ
シナリオ面に物足りなさを感じるのはシリーズ共通だな
正直OWもRPGとアクションで分けて考えた方がいいと思う コアもライトも、大人も子供もおねーさんも
皆がそれぞれ楽しめる要素を驚異的なバランスで詰め込んでる
記憶消してやり直したい 国産超大作オープンワールド頂上対決
ゼルダ:メタスコア97 vs ゼノクロ:ユーザースコア9.0 【悲報】PSVR終了 ホールアウト4VR PSVRは未対応
http://www.moguravr.com/fallout-4-vr-2/
Fallout 4 VRは今年中に発売予定で、HTC Viveのみに対応する予定です。
E3の開催される6月に続報の発表の可能性が高まっています。 >>879
ゲーマーなら任天堂情報開発本部くらいは知っとこうぜ >>876
>God is a Geek 10/10
>息を呑む美しさ、一秒たりとも飽きさせない、まさに忘れがたい体験である
さすがにこれは無いわw
絶賛もほどほどにしないと全て嘘くさくなる >>896
いや、それがあるからこれほどまでにいろんなメディアで賞賛されてるんだよ ボケボケ
スカスカ
ガクガク
イグイグ
ゼルダには全て詰まってる
ゼルダスゲー PS3以上のグラはどんな綺麗でも四捨五入したらPS3になる
一般層にはそれくらい関心がないからな
PCエンジンの頃はグラが簡素すぎてその良し悪しのブレ幅もでかく購入基準にもなってたが
今じゃ良いに越したことないけどどっちでもいいレベルの扱い
グラに時間費やすくらいなら○○直せよ!とか言われる始末
そんな時代だからどのゲームもデフォルトでグラは合格水準なわけですわ 過去に10点満点のゲームはいくらでもあったけど…
10点満点で11点付けたくなるゲーム 昨日神獣全部スルーしてラスボス倒してきたけど味気なかったな
多分神獣回ってラスボスに挑んだほうが面白かったんだと思って後悔 >>883
番犬はストーリーが結局ドンパチになるのがなぁ…
隠れんぼはあんなに楽しいのに >>904
糞豚ニンチンポどもって日本人じゃないって説は本当だったんだな >>906
よお第三者くん
あと少しだったのに触覚隠せなかったな >>905
2は頑張れば終始ステルスいけた筈よ
まぁ目的達成の段階で大騒ぎになるの多いけど、自分がバレた訳じゃないからセーフ
ちなみに探索とか、移動の多様性を推してたみたいだから、それならウォッチドックスも良いよって感じで推してみた 有楽町ビックカメラ、4/11(土)switch抽選販売だってさ
ゼルダやれてない人は行ってみては? >>896
グラが精細なだけが美しさじゃないってことをわからせてくれるゲームだよ たしかにすごいゲームだとは思うけど
めんどくさくなってやめたわ このゲームやってしまうと他のゲームがつまらなくなるってのはマジだよ
遊ぶときはいくらか覚悟するか先に積みゲーを処理しておくことをお勧めする >>901
上手い表現だな
本当にそんな気持ちになるよな
というか、この作品が出現したのだから今一度過去の作品の再採点を実施してもよい気がする
ファミ通なんかでいえばジョジョなんかと同じ点数とか何があろうとありえないしな クリアしたらMMO引退したときみたいな放心状態になった
記憶消してもう一回やりたい 今までゼルダは微妙で、トワプリなんて即投げした俺だけど、今回ばかりはゼルダのためにハード欲しい。 クリアしたら仏語設定にしてもう一回やろうと思ってるけど、
まだ終わらせる踏ん切りがつかない
っていうか祠があと10個くらい見つかってない
っていうかボーリングもかけっこ勝負も見つかってない >>918
もう150時間になりそうだけど、昨日初めて行く馬宿を新たに見つけてしまってどうしようかと思った 今日のアプデで唯一の弱点だったフレームドロップが改善した模様 洋ゲー工作員は洋ゲー全般を買わせようとしてるからソニーの社員だとバレバレなんだよ
日本のサードを怒らせるだけ
ソニー社員は少しは頭使え低能
洋ゲーメーカーの工作員なら自社のタイトルの宣伝しかしないはず
ソニーの工作員だから洋ゲー全般を推してくる
バレバレなんだよ まあゼルダはフィールドを歩いてるだけで魂が揺さぶられ涙が溢れてくるらしいからな
草がそよぐだけで面白いみたいだし 和洋問わず散々ゲーム喰い散らかしてきたオッサンからしても、クリアしてみれば質的にこれを人生1位に持ってこないで他に比肩するものがあるか?と認めざるを得なかった。
各要素は別に革新なんかもたらしてない。けどよくここまでのクオリティでまとめ上げたよな〜って感心するわ。
ゲームの弱点とか置いてといて個人的な好みを入れるとFO3かスーパーメトロイドが一番好きってことになるんだけど。 今遊んでるがよくこんなゲームしれっと出してきたな
おれが知らないだけで大々的に告知してたかも知れんが これがWiiUレベルで出せてしまう任天堂の凄さ
セイノウセイノウ喚いてる奴等とは開発力が違い過ぎるよな
ステマ監督はどう思ってるんだろうか? 処理落ちするときあるし、性能はよくわからないけど丁寧なゲームだなと思う
>>926
テレビでのCMは多くはなかったような…
YouTube見てたらトレーラーが広告として出てくることはあった
トレーラー見ようとしたら広告で流れてきて2回見た
Evaluation: Average. >>929
時オカを発売当時遊んでた人じゃないとわからんな
俺は時オカ当時遊んでないのでわからんけど、個人的ランキングトップには立った ゲームとしては全然越えてる
しかし時オカは3Dゲーム黎明期にいきなり登場したことが印象に強く残ってるから
衝撃としては時オカのほうが上だなあ アサクリなんかはゼルダの方向性を目指してもいい気がする
謎解きといろいろ登れたり飛べたりで相性よさそうだし >>933
方向性は近いけど、基本がリアル準拠だから、やっぱり少し違う方面になると思う BoWはアサクリ2の影響大きいなー思いながらプレイしてたわ
2作ともただ移動してるだけで感動があった >>936
神トラなら、アランドラってゲームがそうだった >>176
ファークライ3とアサクリエツィオはやったけどどう考えてもゼルダとは違うゲーム体験だわ
作業感が強くて大味
あんなものは勧められん
個人的にはウォッチドッグスに興味あるぐらいだな >>938
ウォッチドックス面白いよ
それこそ色んな手段で目的を達成できる
アサクリやるなら、4かシンジケートが良いと思うよ、エツィオ三部作も好きだけどね 洋ゲーは良くも悪くも大味
文化なのか開発体制の問題なのかここはずっと直らんね >>930
発売日に時オカ買ってプレイしたけど、糞つまらんゴミの塊だったよ
時オカ以降、国内ゼルダ売上ガタ落ちだし、まあゼルダがオワコンゴミなのは間違いない >>941
ゴミかは知らんが、オワコンはありえんわ
時オカ買った時以降、転落人生でオワコンゴミ人間になったんだろうけど、恨み妬みで幸せな人の足引っ張るのはやめようぜ >>942
また反論できないからお得意の人生透視か低能?
スーファミ時代と時オカ以降の売上の違いすら知らないのかゴミ?
客観的なデータから逃げるなよゴミクズ 普通に安定して売れてるだろ
トワプリがシリーズで1番売れてるし 安定の話なんかしてねーよ。論点ずらしするな
SFC以前は国内ミリオン越えてたものが、時オカ以降国内ミリオンが出なくなり50万以下になった凋落の話してんだ
ゼルダはオワコンゴミ 本体100万行ってないのにミリオン行ってないからゴミって無茶苦茶ですがな >>943
でも合ってんだろ?
そんなに必死になられても困るわ、面倒なやっちゃな
数字が全てって世の中だと、まずお前が存在できなくなっちゃうんだぞ? なんで同じ時期に当ててきたんだろう
ゼルダが糞ハードごとホライゾンに惨殺されて
恥かかされて爆死させられちゃったじゃん
まあゼルダはいつでても旧世代の凡ゲーという評価は覆らないが 人類史上とか言っちゃったよ
任天堂のゲームは世界一いいいいいいい
ってやつか。救えねえな クリアまでやったけどゼルダにストーリーを期待したらダメだってのはよく分かったwまぁRPGじゃないしな ストーリーは王道だが一つ一つの描画や言葉選び、演出がいいので素晴らしかったわ
ゼルダの言葉選びのセンスは海外は取り入れて欲しい 昨今のUBIのオープンワールドゲー全部やってるが探索のやりがいはないんだよな
アイテムはみんなマップに表示されちゃってるし。イースターエッグはたまーにあるけどふーんとしか >>948
合ってるなら証拠出したら?レッテル貼りしか出来ないゴミ
ゲームが面白い面白くないは人それぞれで結論なんか出ない
だから客観性がある売上が重要視されるのはゲハの基本中の基本
そんなことすら理解出来ず、嘘を吐き、反論できなくなったあげくに根拠なき人格攻撃に逃げるゴミ
それがお前。2ちゃんで論破された典型的なクズ ゼルダもウイッチャーもTESも全部力入れ具合と面白さのベクトル違うからな
それぞれの面白さの感じ方も違うし ホライゾン18,096 169,385
wwwwwwwwwwwwwwwwww >>956
トワプリの885万本より売れたナンバリングの無いドラクエはゴミだってことか たぶんストーリー中盤くらいだと思うが予想以上に完成度高くて驚愕してる
ライフスケジュール崩れてきてる 人によって進行順違うけどカカリコ→ハテノ→ゾーラ(最初の神獣)あたりは死ぬほど面白くてヤバイよな
MMO以外でここまでの時間ドロボーゲーは初めてだった さっきガノン倒してきたけど何でゼルダは若いままなの
納得いかないんだけど さすがにオカリナほど重要な作品ではないわ
オカリナやらなかった奴はゲーム史について一生語ることはできないレベル フィールド歩いててめんどくさいってならないのがマジで凄いわ
MMOも含めてどんなゲームも中盤あたりになったらショートカットでオートで歩きたくなるけど
ゼルダは山とかちょっとした谷間にもなんかあるからいちいち面白い >>963
ガノンを抑えてるときは体が存在してない >>896
プレイ前はおれもそんな感想やった
プレイ後はね、なんかそれぞれのレビューがしんみりくる
これはやった人には分かると思う コログの配置が絶妙じゃね
あそこ怪しいなって思ったとこに大体いるし 始まりの大地に戻ってコログ探してるけど確かに絶妙
サブクエで攻略サイト見ないでこなしたいと思ったゲーム初めてだわ 海外メディアのレビューコメント、全部読んでみたけど…
これを超えるレビューコメントはもう出ないだろ
どれも心がこもりすぎてる こういう海外のレビューっていっつも大げさではいはいまたいつものあれねって思ってたけど
実際プレイしたらあいつらがあんだけ絶賛するのもしかたない気がするって思う
まぁ外人は最近のオープンワールドはみんな微妙にテンプレじみててまたいつもの仕様かって
うんざりしてたとこでこれやられたからなぁ >>953
言葉選びと会話のセンス、あれゼルダは独特だな。
個人的にはトワプリ、スカウォは製作者の内輪だけで受けてそうな
微妙にさむいところがあったけど、今回はすごくよかった。 >>974
やっぱりトワプリスカウォは内輪感あったよな
今回はそういうのが殆ど無くて良かった ここからは今のゼルダを突き詰めていく流れでいいと思ってるがどうだろう?
これに水かきやフックショット加えて行くだけで掛け算増えていくと思うけど >>976
水関連はもっと拡張できると思う
潜水、泳ぎながら槍攻撃、巨大魚など 糞グラはゲームにあらず!が世界の常識
熾烈なGOTYレース
【15】人食いの大鷲トリコ
【08】Final Fantasy XV
【03】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオラン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017
世界の評価
人食いの大鷲トリコ>>>>>Final Fantasy XV>>>>>>>>>ポケモンGO>ポケモンサン&ムン マリオランマリオメーカー3DS ゼノクロ他雑魚 過去の思い出を巡っていく、ってのはシナリオの順番を自由にするための解法の一つだとは思うけど
今回一回きりしか使えない裏技的な方法だし、
普通のシナリオをオープンワールドで自由に体験させるうまい方法を考えてほしい。 >>980
「ラスボスを倒すためには8つのオーブが必要だ。順不同でいいから集めてきてくれ」しかない
つまりオープンワールドと一本道ストーリーの両立は無理 シナリオでも評価されてるウィッチャー3も、結局お使いで話を進める方法でしかストーリーは語れなかったからな
自由な探索と重厚な映画的に起承転結のあるストーリー展開は相入れない要素だと思う
オープンワールドのシステムの醍醐味が、いかにシナリオそっちのけで横道それて遊べるか、だからな
今回のゼルダの「失った記憶を(各地を好き勝手に探索するついでに)取り戻していく」ってやり方は、なかなか良い落とし所だったと思う
確かに裏技的で2度は使えないと思うがw >>981
一応オーブなしでも倒せるんだ!を入れとけばよくね? ドラマ的なシナリオ展開にするにはマルチストーリーとかにしないといけないだろうな 別スレの案だけど、ゼルダエンジンでドラクエ1をリメイクするのはどうだろう
レベルの関係で一本道だけど、ゼルダのように倒した数で敵が強くなるなら
速攻竜王の城へ突撃できる気がする
虹のしずく?頑張りゲージ伸ばしたらオルテガリスペクトできるようにしたらおk >>985
あー、ファミコンのRPGってゼルダエンジンに合うかもね
ある程度オープンワールド的なストーリーの進め方多いし
ボスを適当に配置すればそれなりに倒しそう
コエテク並みに○○ブレスオブワイルド作れそうw >>963
リンクだって若いままなんだぞ
ふしぎ三角形のパワーで封印してたんだし肉体年齢くらい止まっててもおかしくないさ >>988
収穫物傷まないことといい、いちごがゲルドでニョキニョキといい、加護がある奴とその周囲は生命力がおかしなことになってるのかな、と メトロイドはTPSが合うと思うわ
ドロドロしたメカっぽいアセットにしてスキル手に入れるごとに壁登れたり敵凍らせて上に乗れたり スタンダスタンダスタンダ打ち込むのは
オラナオラナオラナ誇りのブレッド
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