ゼルダのダンジョン数、時オカ8つ、ブスザワ4つ ←これ [無断転載禁止]©2ch.net
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歴代ゼルダのダンジョン数
時オカ 8つ
ムジュラ 4つ
風タク 6つ
トワプリ 8つ
スカウォ 6つ
ブスザワ 4つ
ダンジョン4つしかない手抜きスカスカゲー、それがブスザワ ダンジョンの個数で言ったら祠120個で過去最多だゾ
なんの意味もない数字だけど ブスザワって1個なんだけど・・・
神獣内部はダンジョンって言わないぞ ダンジョンの面白さならムジュラが最高だから問題無い 120個あるミニダンジョン
ひとつ10分でクリア出来ると仮定しても20時間かかる
シリーズ最大の謎解きボリューム >>10
エアプかな?
大半は1つ3分もかからんしガーディアンと戦うだけのもある
あれをダンジョン(笑)とかゼルダ未経験者でワロタ >>12
従来のダンジョンにも敵と戦うだけの部屋はあったが
3分でクリア出来るのなんて一部だな >>13
お前から言ったんだから仕方なく部屋数で勝負してやるよ >>13
マジでエアプでワロタww
3分以上掛かるほうが一部なんだよw
本当にエアプまずプレイして中身確認しような 祠の3分の1位を占める祝福とかミニダンジョンですらないよ ゴキちゃん動画再生と実際にプレイするのとは違うんやで・・・ 迷いの森とかはダンジョンじゃないのか?
イーガ団とかは? >>15
お前は試練の祠120個コンプリートするのに6時間もかからないのか…?
間の移動は無しで考えて ていうか時オカのダンジョンどう数えたら8個になるんだよ
エアプかよ 祝福はそこ入れるようになる前にミッションあるだろ、そこすっ飛ばしたらどのゲームもエンディング再生したら一瞬でクリアだわ ハイラル城、迷いの森、ローメイ遺跡、ローメイ島、DASH島も入れろよ 攻略サイト見てやれば3分なんだろうけど、実際なんの前知識も無ければ平均10分くらいが妥当
まあほこらチャレンジの分はそこまでの道のりで時間がかかる分、ただの部屋だけど 攻略サイト見ればあっという間
動画の裏攻略が全部に適用できれば
一つあたりで数秒とか考えててそう。
サイハテ島で苦労してる
おいらからするとあり得ないけどなー
あ、ここも祝福だから計算上は短いな >>12
初見で全部を3分とか絶対無理なんだが
宝箱も取ろうとしたら5〜10分位かかるし
エアプは自分だろ DASH島は死んだら0からやり直しなのがだるかった >>30
それお前が下手くそなだけじゃね?
時空の章の勇者の洞窟を自力クリア出来る程度の知能があれば平均3分は余裕 >>28
サイハテは倒さずに珠もってくルートもあるけど
個人的には離れ小島とか含めていろんなところで手に入れたアイテム使って倒していくのが
島の集大成って感じになるからおすすめしたいトコロ サイハテ島はピタロック+あれば
なんとかなる
イーガ団のアジトはかなり頭を悩ませた >>1
は今回のゼルダだけはやっとけ
他のゲームとは次元が違うから >>31
ダルかったけど、FC時代のアクションゲーム思い出して、少し懐かしく感じたw 雨が降ったら隠密性上がる
でも本当に見つかっちゃいけないアジトは屋内
この時点で何も考えていないことがわかるよね(´・ω・`) >>38
アジトが屋内
当たり前だろ...
お前が何も考えてないってことしかわからん ブスザワのダンジョンって4つしかないの?
ゴミだな 寄り道ふんだんにあると言っても大抵の人が全部やらんでしょ
メインストーリーがっつりやり込む人にとったら少し物足りないんじゃないかな
時オカはメインストーリー重視だし
今後のDLCに期待したい ここに来たらブスザワエアプじゃない人に沢山会えると聞いて来たんですが、
パラセール取らずに始まりの台地から降りる方法教えてください
このレスに解答が付かない場合は豚はみんなエアプだったと認定します >>45
岩を崖っぷちまで運んで
時間止めて方向決めて
よじ登って一緒に落ちれば… 祠5つぐらいで1つのダンジョンぐらいのボリュームになるものな >>32
何で遊んだ人全員がゼルダ経験者なの前提なんだよ
初見で平均3分になるわけないだろ >>40
屋外がないと言いたかった
雨の日を待てみたいにすればストーリーがしても良くなると思うんだ(´・ω・`) >>22
デクの木、ドドンゴ、ジャブジャブ、森、火、水、闇、魂の神殿で計8つ
ボスのいない井戸の底やラスダンのガノン城は含めない 料理もあるのに…
さて何も考えてないのは誰でしょう? あんな広場にぽつんとパズルやらあるだけのものを100以上あるダンジョンと自慢してたんだからすげぇーよな
あんなもんダンジョンでもなんでもねえよ つかあれだけ広大なフィールドで寄り道しないでプレイする方が難しくね? まあ自分もあれをダンジョンと呼びたくはないなあ
ミニゲーム集だよね
神獣ですらダンジョンではないと思う(´・ω・`) もう何でもありじゃん
ダンジョンがダンジョンじゃないならダンジョン0個だよ いやいやその代わりミニゲームは100個以上あるです 神獣内部や祠をダンジョンって言ってるのは本当にエアプかニワカだと思う
恥ずかしいから本スレで言うなよ^^;
ゴキちゃんに馬鹿にされかねん 敵もいないしなあ
神獣でも5匹もいないんだぞどういうこっちゃ
パズル部屋だよあれは(´・ω・`) 動画で見てると物足りないのは良く分かるよ(笑)
実際に触らないと伝わらない面白さに満ちてるからね(・∀・) ゼルダのダンジョンはパズル部屋と同義なので問題ない
が祠120をすべてダンジョンにカウントするのはさすがに無茶だな >>67
実際触ったら動画以上に糞ゲーっとバレるけどな
移動がだるいのだるいのなんの、あの糞遅い移動速度なんとかならんのかね もうすぐ終わるけどスッカスカだったな
2週目をやる事は絶対ないだろうね スッカスカで笑ったわ ブスザワのサブタイトルにスッカスカって入れてもいいくらい >>74
逆に、結構な数が力の試練で水増しされてるけどね このゲームスカスカって言っちゃう奴は決められた遊び方しか出来ない発想力の乏しい人間だと思う どうやったらあんなに恵まれた広いマップからスッカスカにできるんだろうなwwwwww
新しい祠発見!また力の試練かよ!また祝福かよ!!怒りさえ覚えてしまった >>80
祠をダンジョンに入れるとエアプは黙ってろよ(笑) >>80
124っとか言っちゃうのはエアプって自己申告してるようなもんだぞお前は
ゼルダファンですら祠をカウントしない。 >>80
ゲーム嫌いの豚とは違って持ってるんだよなぁ ごめんねゲーム好きでw >>78
また祝福かよってなるということは、君はホントにエアプなんだなw 迷いの森 真っ暗な遺跡 迷路遺跡はまあダンジョンだろう エアプ豚
祠120個に神獣4個だったな!
ダンジョンは124個です!!
ワロタw >>85
祝福でラッキーと思う人もいるだろうね 宝箱取るだけだから
力の試練同様あそこまで数あると俺は手抜きという印象を受けたけど >>74
短いものから、かなり長いものまで、あるね
1つのダンジョンクラスのものも少なくない 最近はエアプ歌合戦でまともにスレ進行しないよな
わざとなんだろうけど おまえら、よくこんなおこちゃま>>1 相手に出来るなあ >>90
ちがう、そうじゃないw
祝福はだいたい入る前に解るだろって意味だ エアプゴキちゃんさぁ、
いつまでゼルダに張り付いてんのさ?(笑)
ホライゾンはどうした? 祝福は入る前の手順が面倒だからだいたい分かるよなw ゼルダはDLC販売でも新記録出しそうじゃね?
7割購入とかさ。
つか平均知らんけど。5割くらい? 祝福を手抜きって言ってる時点でエアプだと思うが…祝福って大体入る前に謎解きしないと駄目じゃん >>96
今やってるけどゼルダより面白い
おすすめだよ ゴキブリ「叩くためにゼルダ買わなきゃならんからホライゾンなんて買えません」 祝福は祠までに事前の謎解きが重めのやつが対象だな
祠開けるまでに試練は終わってるから祠で試練は不要ってパターン
古の詩で試練してるようなのはともかく氷運びが起きることを想定してそれが試練になってる古代シーカー脅威の技術力 >>99
1/3くらいは祠チャレンジ受けるより前に勝手に見つかったんだが >>95
城以外ダンジョンって呼べる代物じゃないけどな >>96
今やってるけどやっぱゼルダと比べたら所詮凡ゲーって感じだね
金の無駄だったかも >>94
祠チャレンジの事か? 祠チャレンジなんてほとんど見逃してるからな
鳥のおつかい的なやつだったりはまた別の話だけど >>103
俺も勝手に見つけたのはあるけど結局謎は解かないと入れないじゃん >>104
お前がダンジョンと呼ぶ独自ルールを教えろよ >>101
ゼルダ 150万本
Horizon 300万本
豚<ゼルダ!凄い!
ダブルスコアで負けてるやんけ このダンジョン数スレ建つ時毎回4つって言うけど5つじゃね? >>110
【メタスコア】
ホライチョン88
ゼルダ97
そうだねホライチョン負けてるね
売上で作品の良し悪しが決まるならホライチョンはポケモン以下の糞ゲーってことに >>111
毎回ラスダンは数に入れない人の方が多くない? 単純にブスザワはつまらなかった、ダンジョンもモンスターも、よく出来てるんだろうけどクソゲーだった
ゼルダとしては歴代最低レベル 糞虫さぁ、
そもそもゼルダを糞ゲー認定してるのにダンジョン云々とかどうした?(笑)
ゼルダのダンジョンを評価してるってことになるんだが?(笑) 毎回思うけど五つだろ
ハイラル城はなんで入らんねんくそ作りこんであるぞ この手のスレよく見るけどハイラル城以外はダンジョンじゃないだろ
叩くわけでもないけど他をダンジョンって言うのはムリがある気がする ゼルダ信者ってムジュラの時は「ダンジョン4つだけど濃いからOK」とか言ってたのに
なんで今回は数を増やそうとするの? 余裕無さすぎじゃね? ハイラル城行く前の最後の最後にゴロンのとこ(記憶の見る限り)だけ残してるから
ハイラル城とゴロンで評価がガラッと変わるかもしれない 少なくとも現状はスッカスカだよ >>115
判断基準としてはあの立体構造のマップかなぁ
他のイーガ団とか迷いの森とかは普通のマップだし >>121
120個あってひとつ5分から10分かかるのは事実なんだが >>78
祝福全然なくね?
祠チャレンジやつの中でも半分も行かなくね? 寄り道はあくまで寄り道
メインストーリーのアプローチが短いと寄り道も途中でやめちゃう人いるでしょ
勿体ない ダンジョンの定義があいまいだがデスマウンテンなんかも普通のRPGだったらダンジョンなんじゃね
ゼルダがけ登ったりでショートカットとかできちゃうからアレだがw
オープンだからマップが違うものにならなきゃダメとかないべ >>121
今作はそれぐらいしか自慢できる要素ないんだよね
オープンワールドのゲームもすでに飽和状態で差別化難しいし
広大なMAPに一先ず祠120個設置しました、コログ900個置きました
これでスカスカを穴埋めしてるだけだから お前ら毎度毎度よく飽きないな
こいつとまともに議論しても意味ないし明日も明後日も似たようなゼルダのネガスレ立てるぞ
学習しろよ >>127
数は数えてないが結構あったぞ まあ半分いくほどはない
だが力の試練と足したら半分くらい行きそう(てかいってる?)なくらいには多く感じたな 逆にこれ祝福だろって思ったら違った時の微妙な感じよ >>130
何度言おうが言ってることがエアフォース丸出しだからだろ >>137
ウィッチャー3とかでも設定とか全然覚えてねータイプなんだから細かい事聞くな
一つだけ言えるのはゲーム嫌いの豚と違ってちゃんとゼルダ買ってるって事だ >>114
でもゼルダは岩田ライン以下の糞ゲーじゃんw >>138
コログとか450個も集めりゃ全部開放できるし
そもそも150個ぐらいで困らん、祠もハート10個分と気力5回分
計60箇所も巡れば必要ないんだよなぁ >>136
力の泉のやつは祝福かと思ったら
力の試練極意でちょっと嬉しかった >>135
俺もプレイ時間50時間過ぎたあたりからは体感半分くらいは祝福・力に感じた
雪山とか辺境になればなるほど 糞虫さぁ、
数数えてどうすんの?(笑)
マジで数値見比べることしか興味ないんだな(笑)
飯食う時に重要なのは数か?違うだろ(笑) ゼルダのサブクエとかも何々集めてこいとかばっかだよな
祠といい水増しゲーだね これが現実なんだよね
【メタスコア】
ホライチョン88
ゼルダ97 サブクエは本当の意味でのサブクエばっかだよ
〜の武器見せて!かくれんぼしよ!雷の原因を〜、〜何個くれ
サブクエといえどしょぼいにもほどがある 今回のがお使いばっかりってまじかよ
ホライゾンのサブクエの方がお使いだらけだろ・・・ しかもフィールドスカスカ、敵の種類も少ないというね… ゼルダはクエ受注してもここへ行けってマーカーほとんど出ないからおつかい感はそんなになかったな 全体のボリュームを見ずにダンジョン数だけで煽るとかエアプかよ >>50
おい、やってみたが
岩に掴まってる間でも一定高度以下になったらリンクがうわーって言って画面フェードアウトして奈落落下扱いになったぞ
これ試すのに1時間近く掛かったんだがこれでやり方本当にあってるんか? 嘘だったら許さんぞ 地面に着く瞬間ジャンプ斬りでいけるんじゃねって当時は試したが無理だったな
行ける方法あんの わざわざ行く意味もないが 今までの長いダンジョンのスタイルより
ブスザワみたいなちょっとしたのがたくさん各地にある
スタイルのほうがええわ >>35
お前が他のゲームをたくさん遊んだ根拠がないじゃないww任天堂のゲームだけがゲームじゃないんだよ >>162
エアプ乙って連呼してる人間がろくに深くプレイもしてないエセゲーマーだったか
パラセール取る前までは、崖を降りようとしても地面に着く前に奈落落下扱いになるの、試した人間ならみんな知ってる常識
>>161
どっかのRTA走者がパラセール無しで降りる方法はあるけど実用に至ってませんって言ってたって誰かが言ってた
意味が無くても出来るものには挑戦するのがゲーマーだろ 8つのダンジョンを120個に分散してるようなもんだから一つ一つは薄いわな >>163
楽しいよな
1つ1つの祠のコンセプトもしっかりしてるしテンポもいいし
ひらめきとアクション性のバランスもいい >>162
始まりの大地は頑張り素材ないよエアプゴキ >>166
祠5,6個で、1つのダンジョンぐらいのボリュームはあるから、祠だけでダンジョン20個分ぐらいかな 自分の好きなものを貶されたら気分悪いもんな
どっちもそんな事やめれば良いのにな エアプ連呼マンがエアプって斬新だなw
こりゃ動画勢かな >>1の訂正
ムジュラはイカーナ城加えて+1 4→5
名実ともにブスザワがシリーズ屈指の低ボリュームゲーになりました >>46
頭が固いとかそういう前に操作も慣れてないとムズいと思うんだが
解き方解っててもタイミングズレたらやり直しのやつ結構あるのに全部初見で全部3分とかないわ >>171
自分だろ動画勢
上手いやつのプレーみて全部すぐクリア出来ると思い込んでる http://i.imgur.com/akF1Uaq.jpg
だめだやっぱりこの方法だと始まりの台地脱出は不可能
別のアイデア募集中 >>144
それって全部やらなくてもよくて自由度高いってことなんだけど… >>176
戦闘面じゃ雷のやつにちょっと苦戦したがすぐ攻略できたし
強敵であろうライネルさんもラッシュ決めまくれるから俺が上手いプレイヤーって事でいいのかな?
ライネルさんは戦闘が単調であるゼルダの唯一良心 あいつだけ戦ってて楽しいね 俺はブスザワ普通にやって初見クリアは25時間だったけど、そう書き込むとゴキ認定される(ちなみに今はトータル80時間)
なんでクリア時間延ばしたがるの
ペルソナ5面白いよって他人に勧めても「6,70時間かかるのはちょっと……」て難色を示されることが多かったので
20-30時間くらいが一番ちょうどいいと思うんだが 祠チャレンジほぼ見逃してるとか言いつつまた祝福とか言ってる奴がエアプじゃないとか言われましても >>165
普通にプレイしてる奴は試さないから知らなくて当然だろ >>180
うpしないともうみんなエアプ認定だぞ
はっきり言ってお前程度が言ってる事全部動画でなんとでもなるし >>184
三本杉とか白い鳥とか崖に雷の矢撃つやつとか謎解きにもなってないのが多過ぎて >>181
ぶっちゃけ今作はクリア時間なんて人によってかなり違ってくるので
平均で見れば40くらいだと思うわ
提案だけど
http://i.imgur.com/7RaAoEs.jpg
http://i.imgur.com/EXU7B2S.jpg
ここの壁の突起をうまく伝って降りれたりしないか? >>186
upしてもしょうもない言葉が返ってくるか逃げるだけなんだもの
どうしてもエアプ認定したいなら貼ってやってもいいけど それに動画で確認できる範囲内なんていうがそりゃそうだろう
個人の思いつきで試すプレイなんかより動画の方が色んな発想があるのは当たり前 何しようと「また祝福かよ」これがエアプ以外ありえないからな
あげてるサブクエ的に動画でも見てんでしょ >>193
俺はマジで思ったよ?
まあ俺個人の考えだし、人格攻撃されてるみたいで腹立たしいけどね >>195
仕組み的にエアプじゃなきゃ思わないからw >>195
どうしてもエアプ認定したい奴ばっかやで
一発逆転でうpして黙らせてくれ >>198
じゃあエアプじゃない証明できたらごめんなさいできる?
大好きな証拠画像貼ってあげるよ あとライネルにラッシュとか武器どんだけ壊すつもりなんだよw エアプ認定したいヤツ一人だけだがな
祝福の祠は俺でも頻度高いと感じるぞ >>200
上げても「また祝福か」はありえないから謝んないけどそこまで言うなら上げろよw >>196
そうとは限らない
変な例えだが妖怪ウォッチのやらなくて良いクエストはストーリーがあって違う世界観や裏話が垣間見れたりする
ボス戦まであって、やらないとクリアした後でも知らずに終わるボスもいる
そういうゲーム多いけどな やってる人間はほこらチャレンジ10個もやるころにはどうせここは祝福でしょって入っていくからな
また祝福かよなんて思うのはエアプかまだろくに序盤のやつだけ
祝福の数自体は結構あるが普通は入るまえに予想がつく ゼルダでお使いサブクエってなんか合わないな
モンハンやホライゾンならともかく >>201
マスターソードも入手済みだし壊れるの大体2,3個だね
壊れるシステムや武器回収は別に苦じゃないから別何とも思わないな
もったいない病で武器ポーチほとんど埋まってるしね >>188
ここより下に行くと勝手に手を離してHUDも消えてしまう……
http://i.imgur.com/RBdGllD.jpg
50分台でクリアできる方々にはまだ程遠いようだ >>202
全部チャレンジ絡みの上に10個チョイくらいしか無いのにありえんわエアプ >>203
謝んねえなら上げねーわ 起動してID書いて、、、色々くそだるいのにメリットなし
上げても何とかして叩くだけだろうからな君の場合 >>210
まずクソみたいな発言をした事を謝れよエアプ >>210
ほっとけよ
めんどくさいのに上げた所で何もない
そもそも、うpうp言い出すやつは頭が幼稚 ネタバラシするとな
祝福はほぼ祠チャレンジ絡んどんねん
それをほぼ見逃してると自分から言うとる奴が
頻度高い、また祝福かと言っとるからエアプ言われとるんや
鳥のお使い=カッシーワ絡みも一地方にそいつが集中しておる訳やないんやで >>215
祝福の比率が多いとかどう言う意図で言ったのかなエアプ君 エアプだのうpだの小学校で行ってこいよ
いいおっさんがネットでエアプ連呼恥ずかしくないのか ボスが全部カースガノンなのを手抜きと言わずにして何と呼ぶ >>217
そう感じたんだから仕方ないだろ
ケチつけんなよ 気に入らないとエアプと言い出すキッズ思考のおっさん 祝福合計30個あるんだなwww力の試練20個足したら合計60wwwwwwwwwwwwwww
約半数の祠がこれwwwwwwwww
スカスカいうのもわかるわwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも祝福の祠の場所自体世界中に分散しとるからな
頻度高く感じるってのは外部サイトでわざわざその祠だけ特定して回らんと出てこん発想なんやで パズル的な謎解きはあまり好かんから祠と神獣ぐらいでいい
これ以上になると個人的にはしんどい >>224
そんなにあるんか
しかもゲーム序盤ほどちゃんとした祠が多いから、後から祠探索すると力の試練・祝福だらけだと体感するのも頷けるな >>224
祝福が何故祝福なのか頭スカスカのエアプには分からんだろうからな ゼルダに水増しヨウソト広いだけのフィールドいらない >>225
しかも祝福って祠自体埋まってる事が多いからチャレンジ受けずに到達するってこと少なそうだがな >>224
祝福の祠はそこにたどり着くまでが言わばダンジョンか謎解き要素的なもんだから
スカスカは言い過ぎやろ 俺は「また力の試練、祝福か」派だけどエアプじゃないぞ
左上が現在、右下が初ガノン討伐、攻略サイトは一切見ない派
http://i.imgur.com/8SOTxdE.jpg
あとリンクが格好良く見える写真撮ろうとしたら背景で新しい祠が見つかったラッキーwwwwww よっしゃしかも数時間ぶりに力の試練でも祝福でもなかった >>237
悪名高い雷のカースガノンと連戦だったし、ビームパリィ出来ることも知らなかったから、料理が尽きるギリギリで倒せてクソ楽しかった
ミファーの祈りとダルケルの護りは本当に頼りになるぜ >>240
どう考えてもエアプすぎるし当然逃走するだろ >>236
さっぱり理解できないんだけどまた祝福かって祠チャレンジやらずに見つけてんの? その4個も全然こってないしダンジョン好きには絶対合わないよ今作 攻略サイトは一切見ない派、とか言う割には
「試した人間ならみんな知ってる常識」を知ってるのかぁ
え?2ちゃんは別? >>245
そりゃクリアしたら2ch見たくなるだろ、特に今作の場合は お前にとって始まりの台地から降りるのは攻略情報扱いなのか・・・
なんまら草 ボス同じ
お使いだらけのクエスト
ダンジョン数
これでも絶賛神ゲー言われるんだから
まだまだゼルダ神話は解けそうにない
ゼルダ=神なんだよ まぁカッシーワがらみを全部チャレンジなしでやってたらエアプ認定してもいいぞ
あれ初見で攻略なしカッシーワとの会話無しで全部とくの不可能だしw >>247
いやもうその時点で胡散臭いよね君の主義
パラセール無しで降りる方法も何も見ず聞かずに攻略してみせれば? 個人的には敵と戦う理由を装備と素材剥ぎ取り以外にも用意して欲しかった まぁ神獣内部とボスがどれも似てて代わり映えしないのは思った >>252
だから攻略見ないのは本編+祠だけだよ?
クリア時間についての話もしてたから、攻略サイト見てやったんだろ、ていう苦情を避けるために書いただけ 今作はダンジョン0でしょ…祠とか神獣の内部はダンジョンというには短いしつまらなくて単調
3Dシリーズの中で最もつまらないと思ってたスカソ以下の作品になるとはびっくり カースガノンはみんな似たようなデザインなのは残念だったな確かに
イーガ団の団長みたいな個性的な中ボスもいるのに >>256
で、また祝福か
はどう言うシチュエーションだと出てくんの? とりあえず使い回してボリューム多く見せようって感じ
ゴミみたいな物をダンジョンと言い張って100個以上多い!
誰がそんなの求めたんだよって感じ >>256
攻略見ないのは本編+祠だけってまた都合よく後付けしたなぁ >>260
その結果がメタスコアによく現れてるんじゃね 今作は似たような謎解き多いよな…あれもつまらない要因 つーか開発側のコンセプトとして
従来の一つが長く難解なダンジョンはやらないとしてたんだろ今回は つまらないダンジョン擬きが100個合わさっても面白くなるわけじゃない
単調な時間でプレイ時間が増えるだけ >>265
例えば砂漠の7人の英傑の祠と常時雷雨が降ってた場所
球の模様と台座の模様を合わせて入れるだけ 文句いうやつもゴキ扱い
そりゃwiiu撤退の時に不満の声漏らしてたやつらにもゴキゴキ言うわw >>261
クリア早かったら攻略サイト見たんだろと文句いう、見ない派って書いても文句いう
とりあえず何にでも文句つけてるお前は本当にゲーム楽しんでるの?wwwwww
>>259
ちょうど今、さっきのSSに映った祠へ行く途中でセンサーに反応した新しい祠(ダ・カソーの祠)に着いたけどまた力の試練だった……と思ってしまった
俺は力の試練も祝福も謎解きないから同じ扱いしてる人間ね、片っ端から噛み付いてて他の人と区別ついてないかもしれんが まあ祠チャレンジ問題は何度かあったよ
最近はドクロベエ様の左目だのなんだのと風景画に描かれてるやつかな
げえ、もういったの!?みたいなのでcompleteとか出てきて笑うわクソゲー ゼルダの祠はミニダンジョンであり、チュートリアルでもあると思う
いつの間にか全ての操作を会得して自由自在にリンクを操れているという ゲルドから先に攻略すると以降が全部ヌルゲーなのもアレかな 操って何やるかってコログ探しだよなマジクソ(´・ω・`) >>270
祝福に謎解きがないwwww
よくわかったわ、さっきの画像どこで拾ってきたの? >>269
ゼルダ発売当初はいつもこんなもんだろ?
ゼルダが好きなんじゃなくて任天堂のゲームが好きな信者が真っ当な批評すらゴキ扱いして騒ぐ
スカソ発売時に鳥移動に文句言ったらゴキ扱いされてソフトと本体の画像うpしろって言われたは
画像上げたら批判するためにソフト買うなんて基地外だなって言われたし妊娠は基地外が多い >>268
えぇ…そこを似てるからつまらんとかイチャモン付けちゃうのか まあ仕方ないでしょ
ちょっとした謎解きと祠とコログ探しするだけのゲームって言われたらその通りとしか言えないんだし めちゃくちゃ強い裏ボスいてもよかったし、もっと深く作ってほしかった
プレイ中はすごい楽しかったけどクリアしてみたら案外底が浅かったなと思う >>278
はあ??もう祠100個くらいやってますけど
???
俺は以前から何度も何度もクソゲーだと言ってる人なんですけど!
んでもコログもまだ100個くらいでマジクソくっせえうんこ探させやがってよほんま(´・ω・`) コログなんて探そうと思って探すようなもんじゃないでしょ 自由度は極限だけどユーザーの思考は統一してないとダメって事でいいのかな?w >>282
じゃあ他に何するの…?
祠はだいたいやった
じゃあ次コログってなるだろ普通
この2つ以外にやることねーんだもんよ(´・ω・`) >>282
この先には何かありそうだな〜って向かうと大抵コログだから探すというよりかはイベントの穴埋め的な存在だね そこが浅いとか言ってもざざっと探索するだけで200時間くらいは普通に遊べるからな >>277
他にも似てる祠あっただろ風の流れを止めて球転がして台座に入れるだけのやつとかさ?
あとは天秤使った謎解きも殆ど似たような感じで攻略できるし単調なんだよな
似たようなもんは容量の無駄だから作らなくていいし水増し祠作るくらいなら敵の種類増やしてくれた方が良かったね >>284
服はわかる
でも装備は壊れるし優先度低いというかどうでもいいわ
手に入れてもどうせ壊れるんだから(´・ω・`) 収集的なことでプレイ時間を稼がれてもゼルダにそんなの求めてないんだよな >>286
コログなんて祠探しのついでに1つ2つは出てくるだろ普通に >>286
コログなんて祠探しのついでに1つ2つは出てくるだろ普通に >>281
最初からクソと言いつつ祠100個にコログも100個か
かなりの時間を遊んでるじゃん
クソなら何ですぐに止めなかったんだ?w プレイ時間稼ぎって言われても別にやってもやらんでも良い要素やで? >>281
ID付で100個達成してる画面うpヨロ
出来なきゃ虫な ゼルダってもともとダンジョンと探索するゲームだし祠をミニダンジョン的な扱いにして分散さしてるだけだから
根本部分はいつもと一緒だろ
でかいダンジョンが良いってんならわかるが 収集的要素はあくまでもオマケで良くて
じゃメインとなる遊びが充実してたか言われると全部薄っぺらい これだけ自由度があるゲームでも思考が自分とずれてたら即攻撃かw 序盤は普通に楽しめたよ
ルピーは全然手に入らないしアイテム枠もカツカツで武器は現地調達で冒険してる感はあった アプデで殴り入れてくれよ
現状ライネル戦で武器無くなったら手詰まりやん >>300
ゼルダにでかいダンジョンは必須だねぇ…トワプリのダンジョンの楽しさは他のシリーズの追随を許さない出来だった
スカソあたりからつまらなくなってるから藤林が無能なんだろうね
やっぱりゼルダは宮本ががっつり関わるべきだ >>304
準備していけよw
お前の準備不足だろうがw 雪山探索でイラついた奴いるんじゃないの?
ここに映ってるの80%は力の試練/祝福だぜ?
http://i.imgur.com/SGrTmqr.jpg
ここでなにしたかって、2,3時間雪山練り歩いて、氷とかして雪玉転がしただけだぞ メインはフィールド探索じゃん
複雑な地形とどこでもいける構造そのものがBotWにおける巨大なダンジョンだよ >>299
あげてもいいけどどうせガン無視するやろ(´・ω・`) >>308
雪山は雨振らないからあんまりイライラしない
氷溶かして祠入って出てきたらまた氷に塞がれてたのはキレそうになったけど(´・ω・`) もうチョン天堂は一本道ゲーだけ作っとくべきだな
せっかくこれだけのゲームを作ってもとにかく豚がプレイヤー拒否るんだからw ID:auXdxLWNdは探索が面倒ならメインシナリオだけやって
とっととクリアすれば良かったじゃん
何で祠を100個にコログも100個もわざわざ探して文句を言ってるんだ?
強制ではないし、体力が低くてもラスボスは倒せない相手じゃないし
強い武器はハイラル城に沢山有るだろう オープンゲーが初の人は買って損はないかもね
きっと楽しめてると思う DLCで追加されるっていうけど もとが少ないんだから本来あるべきものを
足すだけでしょ
青沼は大規模DLCを提供する洋ゲー開発者の爪の垢でも煎じて飲んだ方がいい >>313
他の山も探索だよ
BotWはフィールドそのものがこれまでのダンジョンと意味合いが同じだからね >>309
そのフィールドがスカスカなんすよ…例えば巨大な洞窟があってその中が魔物の巣になってるとかなら良いんだけどそうじゃないし
ただただ祠から祠へと練り歩いて終わる >>306
二の句も告げないわけだが、でもまあ
あったら素手縛りもできてよくない? >>317
本来あるべきものを足すってFF15の話? >>319
2〜3時間もフィールドを練り歩いたのにスカスカって事は無いんじゃない
道中に敵も出るしどのルートで登るかって試行錯誤もあるわけだし オープンワールドを生かすために大量に散りばめて探すって言う誤った考え方じゃね >>318
もういいよー
とても装備は思えへんもん
だって祠とコログしかないから
ランドマークみたいなの欲しいなあ
いまただの地名だもんなあ 豚はゲーム大嫌いでどうせ買ってないんだろうからとりあえず感謝の一言くらい添えろよw
文句言いながら買ってくれてるゲーマーちゃんだよ?w >>315
"ゼルダ"を期待して買ったからだろ?そんなこともわからんのか…
謎解きは単調、マップは広いだけで何もない、戦闘が面白いかと言われたらそうでもない
せめてタートナックみたいな中ボスが神獣内部にいたらもっとマシだった 今までのダンジョンの一つの仕掛け相当だなあ祠は
あの水の神殿みたいな、ダンジョン全体が影響を受けるような大規模なもんじゃない
そういう意味じゃ神獣の中がダンジョンみたいなものだがこれは明らかに短いしな
今までのゼルダと同じ面白さはない
その分フィールド全体が遊び場みたいなもので、人によってどう歩いてどう倒したかは全然違う
そこを楽しむ事ができないなら糞ゲー判定してもいいんじゃね
カカリコ村に行く道すらも千差万別だろ >>317
藤林が問題なんじゃね?あれ才能ないでしょ >>327
あー、なんか足りねえと思ってたら
それだ!タートナック!
アプデでイレてくんねーかなー ゲームが大嫌いな豚は購入者に頭を下げろ 話はそれから >>315
買ったんだよ俺は
買ったならやり尽くす必要がある
よっぽどの下痢便じゃない限りやらんと損だし
いやまあクソゲークソゲーとは言ってるけど
正直そこまでは言わへんよ
ただゼルダとしてみたら超弩級のうんこ
だってこれゼルダである必要ないし(´・ω・`) GTAの100匹のハト探しを思い出したわ
あれはただのコレクションだが しかしゲルド地方クリアしてたら必ず出る
ネガキャンになり得るネタを全く出さねぇなこいつら 今作嫌いな奴はオワプリで雫一生集めててくださいどうぞ DLC一個目でハードモード追加するようだから強い敵出てくれるかもね
ただ第一弾も二弾も新マップ追加はないね… フィールドが既にダンジョンみたいなもんなんだよなあ >>338
ハードモードって?今でさえ白銀のモリブリン
に撫でられて即死してるのに? フィールドがダンジョン言われても100匹のハト探しはつまらん 文句言いながらでも買ってやり込んでまでくれるゲーマー
ユーザーに文句ばかり、ゲームを買わないゴミ
任天堂にとってどっちが大事なのかって事だよね >>332
マグネキャッチで弄ばれる未来しか見えないwwwwww 祠に行くまでの道中の試行錯誤
祠を探す謎解き
祠の中のパズルや戦闘
これまでのゼルダならダンジョン内部に押し込まれていた要素をフィールドに展開したのがBotWだよ
どの順番でも良いしどこからアプローチしても良い
スカスカだと言うなら2〜3時間も彷徨ったりしないとだろうし、祠を100個も回る根気も尽きるだろう
なんだかんだ「やっている」と言う事は探索そのものは楽しんでいたって事かと >>1
すでに全作のプレイ時間こしたわ
ちなストーリー1分目 100匹のハトもたどり着くまでルート探したりするんだよな
オープンワールドを生かした遊びと言えばそうなんだよな 寄り道楽しいけどメインストーリーもっと欲しい
寄り道だけだと流石にダレる
>>292
街以外にもイベントもっと欲しかったかな
サイハテや泉、迷路関連は楽しかったけど >>343
エアプ入り混じってごった返してるゲハで何さっきからアホなこと言ってんだこいつ >>341
どういう意味のハードかは分からない
公式に載ってるから見て来れば? >>334
じゃあ、ゼルダではないけど超楽しんでるってことだね しかし祠100やっといてコログ100しかないとか
もうちょっとまわりの景色楽しんで探索しろよとは思うな
目的地一直線プレイはタイムアタックくらいにしとかんと他ゲーでも損するぞ ゼルダファンとしては次回作はトワプリ路線の巨大なダンジョン作って欲しいね
懐古厨に媚びることしかできない藤林と青沼はポイーして宮本主導で作るしかねーよ >>334
>ただゼルダとしてみたら超弩級のうんこ
>だってこれゼルダである必要ないし(´・ω・`)
これまでのゼルダの当たり前を見直すってのがコンセプトだしね
従来のゼルダのアンチテーゼになってる面があるのは仕方ないかと >>346
つまらなくてもやらないと気がすまない層がいるからな
数だけ多いだけの作業もこなす >>357
「つまらない」なら長時間も遊んでないだろw
それだけ遊んでるって事はそいつにとっては文句を言いながらも
合ってるゲームってことだな
クソゲークソゲー言いながらでもずっと遊び続けるってのはそういう事 >>352
感謝の言葉欲しいならうpしてくれない?
ただでさえエアプ多いんだからさ? キングコング髑髏島のなんとか見に来たんだけど
もう26分上映開始って書いてあってまだおれ
着いてないんだけどらこれ劇場入れんの?
すまんスレチだが >>359
ゲーマーなめんなよ
どんなクソゲーでもやりだしたら、つまらない作業でも収集するし
トロフィーもコンプする まあクソゲーとは思ってないだろな
糞みたいな探しゲーに文句あるんだろ
他に力を入れろと >>363
ならゼルダ以外にやり込んで
トロコンした「クソゲー」とやらが沢山有るんだよな?
それを教えてくれ >>367
いくらでもあるぞ
お前ゲーマーの世界知らないだろ >>357
それでもフィールドがスカスカなら2〜3時間も彷徨ったりはできないでしょ
フィールドを探索してる中で祠を探したりルートを決めたりする「その時の判断」は従来のゼルダと同様の楽しさがあったと思うよ >>368
クソゲーでだぞ?w
じゃあ強気な発言はいいからうpしてくれよ
どうせ口ばっかりだろうけど〜 >>370
うpってなにを?
お前ゲーマーじゃないよな
トロフィー厨の事知らないみたいだからな 【吉報】プレイ時間80時間目にしてようやくゴーゴーダケが55個貯まってた 実績もトロフィーもないゼルダにトロフィーの為にトロフィー厨が頑張るらしい ゴーゴーダケ55個忘れてた
そういえば頼まれてたな >>369
押し付けがましい奴だな…ここが嫌だ、あれが不満だって言ってる奴に結局プレイしてるんだから楽しんだってお前の価値観押し付けるなよ >>372
良くやった
俺も見つけ次第拾ってるがまだだ >>373
トロフィー関係なくゲームの世界ってそんなもんだぞ
エアプには分からないだろうけどな >>371
何だお前じゃないのかよダセーなw
お前は自分で言うゲーマーですらなかったんだな
てか、「ゲーマー」から「トロフィー厨」に変わったのか
大分性質が違うものだなw
そのトロフィー厨だってわざわざクソゲーで遊ぶかというと違うだろとしか言えんがなw ゴーゴーダケだけじゃなくゴーゴースミレも意識して集めておくんじゃ…後で役立つんじゃ… 温泉ってどこにあるんだ?
一向に見つかる気配がない 時代とともに評価が変わっていくものというのはゲームの場合じつに少なくないが
少なくともこのスカスカゲーが時オカを超えたというのが間違いであることは言を待たない >>378
ゲームエアプは黙ってろよ
ファミコン時代からクソゲーのコンプなんていくらでもあった
俺も買ったの全てコンプしてるけど?
オンライン関係で実質不可能なのは除くとな
ゲームエアプ君 >>380
地図じゃ…地図であやしい場所を探すんじゃ… トロフィー厨がもしスイッチに実績あったとして
900ものコログ探さないとコンプにならないゼルダを遊ぶだろうか? >>375
押し付けがましいのどっちもどっちだと思うがw
まぁ長時間やった事はそれなりに楽しんでいた証拠だと思うよ
本当に駄目ならそんな何時間も出来んだろうし >>383
だがうpはしない!
トロフィーは見せられない!
具体的には何も言えない!
だもんなあ君w >>388
具体的に何も言えないのはお前だが?
だってゲーム知らんもんな >>385
とりあえず目についた場所に行ってみる→コログの実があった!
が嬉しいんであって
よーし!コログコンプするぞー!
になると苦行でしか無い罠 ゲームを沢山持ってるID:kyXdwj7K0さんの
トロコンを沢山見たいなあw
でも無理なんだろうな…w >>380
山の上の方
水の色が明らかにキラキラしてエメラルドグリーンになってるからすぐわかる
MAP開いて水場回った方が早いかも >>392
ゲームも収集層も知らずに知ったかでゲーム語らないでね
ゲームエアプ君 >>389
ゲーム知らないってただのお前の言いがかりじゃんw
このスレでならゼルダの内容の話は散々してるしなw 明らかにセンサーの反応ここなんだけどなぁって祠が
見方を変えたら見つかるようにしてるタイプのやつ好き
雪山の割れ目からチラッと見えてる奴とか >>397
必ず出るよ
そんな簡単な収集をやめるトロフィー厨なんて存在しない
白騎士みたいなオンライン必須の膨大な作業でも1000時間以上かけて取る こいつマジでゲーム知らんのか?
ゼルダは不可能ってギャグだよな? >>400
そりゃ出るだろうよ別にトロフィー厨に関わらずな もしかしてライネル乗って殴れるのってあまり知られてないのかね やっぱり無理矢理な擁護してる奴がエアプなんだな…
ゼルダが好きだったり興味あるやつは絶対不満持つだろうし >>394
知らないってのは相変わらずの言いがかりで馬鹿としか言い様がないけど
俺が言ってるのは元々ID:auXdxLWNdに対してだからな
勝手にトロコン厨にすり替えてるけど
それと、ゼルダの内容の話をしないエアプ君は何でここにいるんだ?w 収集家なめない方が良いぞ
妖怪ウォッチのコンプなんて当たり前
ゼルダなんて簡単すぎる >>406
あ、俺はゼルダ好きじゃないよ
メタスコアのお祭りに乗っかってみただけ
それで思いの他、面白かっただけの話
過去のタクトやトワプリが面白いとは思えんかったけど
何作かやったオープンワールドゲーなら面白いと思えた >>407
お前がエアプだが
つまらないなら収集しないってゲーマーじゃなくてただのクリア勢だから >>405
少なくともTipsには載ってないし、街中でそんな会話が聞けるわけでもない
まぁまだ象さんしかクリアしてないから、他の街で聞けるかもしれんが >>413
言い返せなくなったらうp発狂ですか?
それとつまらないなら収集しない話となんの関係が? 祝福と力の試練だらけでスカスカだった 水増し感が拭えなかった
プレイヤーの総意だねw >>411
クリア勢?思いつきで造語を作るなよw
俺がエアプだって?俺がゼルダをうpしたら謝罪でもしてくれんの?w >>415
ゼルダ簡単にコンプ出来るんだろう
証拠見せなきゃな >>417
つまらないなら収集しないの根拠は?
ゲームエアプ君の妄想は世間じゃ通らないけど?
ゲーム知らないやつがゲーム語り出すなよ知ったか >>418
まだ出てないのにどうやってコンプするの? >>419
つまらないなら遊ぶ奴はいないだろ普通w
超特殊な奴を挙げて何がしたいんだお前はw
そんなに大勢いるならここに連れてこいよ
それから、お前の場合「クソゲーでも」という謎のハードル上げがあるからな
でもウェブ上にもさぞかし大勢いるんだろうなw >>414
パラセールで上からかヘッドショットで大ダウンを取って近づくと背中に乗って5回殴れる
このとき耐久度を消耗しないから攻撃大が付いた獣神の大剣を持っとくと楽かつ武器を貯めつつ白髪のライネルマラソンが出来るんだよなぁ >>422
だからゲームエアプには分からないんだよ
エアプの世界を押してけんなよ
俺がそうなんだからみんなそうか >>416
祝福がスカスカのとかエアプの自己紹介でしかないわな >>424
いつ自力でコンプする言った?
エアプにはわからないだろうが自力でコンプするトロフィー厨なんていないがエアプ君 ライネルは物陰からビタロックでボコ殴りにして
ウルボザぐるぐるアタックで雷を落として更にぐるぐる回る
ライネルに逃げられてもビタロックが回復するから近くに寄られたら止めて繰り返し >>427
出先だから2時間後くらいに上げるわ
エアプバレした気分はどう? >>428
特大のブーメランだなお前wwww
428 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:11:56.31 ID:kyXdwj7K0
>>424
いつ自力でコンプする言った?
エアプにはわからないだろうが自力でコンプするトロフィー厨なんていないがエアプ君
430 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:12:35.70 ID:v2lhNXUIa
>>428
してる人はいるんやで
http://i.imgur.com/0HrzeZ1.jpg >>431
画像上げてるけどねw
2時間後とかいってこのまま逃げ切っちゃうかw >>430
当たり前だろ
誰かが必ずやる
GTAのクソハト探しも誰かが探してる 祠ってこんなんでクリアできていいの?ってのがたまに無い?
試練の名前と明らかに関係ない方法でクリアできたりとか
入ってアイスメーカーで足場作って十数秒で即身仏みたいな奴にたどり着いたことがある >>432
は?
トロフィー厨と言うか収集ってみんな自力と思ってたのか
さすがゲームエアプの知ったか君 やらずに叩くのはどうかと思うけどやらずに褒めるってのもやばいね 攻略サイト見ていいから、ほこら平均3分の動画あげてくれ 買わないゴミだらけで可哀相だな〜
信者がこんな質で任天堂かわいそうだわw ID:kyXdwj7K0
「自力でコンプするトロフィー厨なんていない!」
↓
3分後
「誰かが必ずやる!」
じゃあ最初から言うなよw >>16
祠見つけるまでがダンジョン扱いなんだろ
祝福の意味考えようぜ >>440う〇こプレゼントとか、これぶっ殺していい案件だろw >>440
製作者公認のクソゲー
その認識は間違ってないw >>442
お前日本語分からないの?
最初から収集系は調べれば簡単と言ってるが逃げのレスばかりしてるから頭悪いように見えるだけか? >>437
ゲーマー舐めるなよw
自力でやる奴もいるだろバーカw
428 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:11:56.31 ID:kyXdwj7K0
>>424
いつ自力でコンプする言った?
エアプにはわからないだろうが自力でコンプするトロフィー厨なんていないがエアプ君
430 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:12:35.70 ID:v2lhNXUIa
>>428
してる人はいるんやで
http://i.imgur.com/0HrzeZ1.jpg 三つの箱って言う試練で、宝箱をそのまま3つ積み上げてむりやりのぼったな
一応試行錯誤で行けるかもと思ったらホントにできてびっくり >>447
だからなに?
収集系やトロフィーコンプのやるこみは全部自力と思ったエアプ君? >>446
ゼルダの具体的な内容は一切話さないエアプ臭いけど何しに来てんの?w >>450
エアプ君ゲーム知らないよね?
どや顔で恥ずかしい屁理屈で逃げてるだけで >>449
お前は何でも極論だなw
何で全部がーとか何も知らないーとかなるんだかポンコツw
1分で論破されて恥ずかしくないの?w
428 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:11:56.31 ID:kyXdwj7K0
>>424
いつ自力でコンプする言った?
エアプにはわからないだろうが自力でコンプするトロフィー厨なんていないがエアプ君
430 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 17:12:35.70 ID:v2lhNXUIa
>>428
してる人はいるんやで
http://i.imgur.com/0HrzeZ1.jpg >>97
めんどくさかったから祝福だと思ったら力!それも極位!!
ってことがありました >>452
お前がさっきから言い訳してるんだが
得意気に意味不明のコピペして恥ずかしくないのか とうとうレスも見えなくなっててワロタ
なんだこのキチガイwww >>453
お前が極論言ってるんだが
返せなくなって自力の一人を例に出してる
それと収集になんの関係が?
頭空っぽかな? >>459
頭空っぽかな?
お前のコピペ誰も理解できないぞ >>458
お前がゲーマーを舐めるから1分で論破されたんだよなあw
ゼルダの詳しい話が出来ないエアプ君w >>461
自力=ゲーマーと思ったエアプ君
お前が屁理屈の極論言い出すブーメランかな? >>462
「ゼルダのエアプ」は認めるんだなw
お前っていちいち勝手な思い込みばかりだなホントw >>463
お前が思い込みだが
ゼルダやってない
つまらないと収集しない
知ったか君おつかれ コログコンプとか攻略見ても面倒なのに自力でやったならもう狂ってる >>456
明るさ調整くらいしてくれよw
ttps://goo.gl/8Tay3d
もしかしてお前も買わないゴミ?w このキチガイゲーム機所持してることすら疑わしくなってきたな kyXdwj7K0に文句を言うんじゃない
こいつは自分が買ったすべてのゲームをコンプしている超人なんだぞ
kyXdwj7K0は今まで買ったゲームをみんなに教えてくれ >>467
知ったか君はゲームすら知らないからな
キチガイはお前だろ
つまらないなら収集しない(どや つまらないと収集しないは間違いないだろうな
トロコン厨でもゲームで遊ぶなら面白いのを選ぶだろうからな
「つまらないのにトロコン」はどこの誰だよw
ここに連れてこいよw
それだけ労力をかけられるってのはトロフィーの力であろうが
何だろうが行為に面白味を感じているからに他ならない ファミコン時代からクソゲーのコンプなんて有名なのに知ったか君 自分はやり始めはコンプするよ!やるよ!って意気込むけど
結局コンプする前に他のゲームにハマる >>471
とりあえずトロフィースレでも聞いてきたら
ゲームエアプが考える俺のスタイルをネットに書くのは恥ずかしいだろ
文句しか出ない白騎士でも1000時間以上かけて取るんだよ知ったか君 逆にフィールドギミックの数が桁二つくらい違うんだけどね >>474
クソゲーでも買ってしまったからやりこむ層がいるんだよ知ったか君
普通の人はすぐに投げてるゲームでも >>475
白騎士みたいなギリ遊べる佳作でとか普通過ぎるわw >>477
だから、普通の人には楽しめないけど
その人には楽しめてるんだろw
お前が勝手に楽しんでないと決めつけてるだけで やろうと思った事がほとんどできる
自由度
個々人々の発想力が見れるため他人のプレイ動画を見てても飽きない
ブスザワのよかったと思った点な
ゼルダとしてではなくオープンワールドゲーとして買うべきだと思うよw トロフィースレで面白いからトロフィー厨はコンプする言ってみ
大爆笑だぞ
そもそもクソゲーで苦痛な作業なの分かってて買うやつも居るからな
確実にトロフィー取れるって理由で
トロフィーブーストのゲームな kyXdwj7K0は白騎士とGTA4はコンプしてるらしい
kyXdwj7K0よ他にやったゲームは無いのか 何故かうpうpうるさかった糞共が自分は上げずに逃げる
マジで豚ってゲーム買わないんだな・・・w >>479
お前のエアプ妄想は良いから聞けよ
トロフィーに限らずコンプ勢なんて大勢いるから >>466
洞窟の中にでもすんでんの?
まぁどうせコラでしょ祝福がスカスカとかエアプでしかありえない >>484
別にコンプ勢が少ないとは言ってないぜ?w
クソゲーでもコンプするってお前が言ってるから
それはお前の勝手な言いがかりだろって言ってるだけでなw
白騎士だって評価する声を無視してる汚いハードル下げしてるもんなお前はw 祝福がスカスカじゃないとかエアプだろ
って言われて反論できるのか? >>485
はいはい買わない豚に発言権ないよw
任天堂もお前みたいなゴミより数字に貢献してくれる方がまだマシだろうからなw こんだけスレが伸びるってことはダンジョンの少なさに対する不満が内在してたけど
なまじメタスコアが良いから言いにくかったのをスレが立つことで噴出したってことなんだよな >>487
当然出来るわなw
大体祝福単体で語ってる時点でエアプじゃん あんだけ神ゲー連呼してた信者がまさか「だが買わぬ」を発動してただなんて・・・
任天堂泣いていいわこりゃw >>488
後であげるよ?
で祝福がスカスカってどう言う状況? >>486
言いがかりってなに?
お前が妄想垂れ流して言いがかり言ってるんだが現実は見えないみえない?
白騎士の評価知らないエアプですか?
あれはチャット目的あるから良いけど俺もフレンドもクソゲーとしか思ってない
苦痛な上に1000時間を超える作業
どうでも良いけど本人がクソゲー言ってるのに評価ってなに?
本人がクソゲーでつまらない思っても収集するって話だが >>481
それはトロフィーがあるから
そいつにとってはクソゲーではなくなってるってだけの話じゃん
でもお前が言うゲームって白騎士レベルの
評価は割れるにしても遊べないこともないレベルの低いハードルだよな!w 白騎士なんてトロフィーコンプの目標がなかったら1000時間もやらんわ
ジオラマでチャットしてるだけのゲーム >>492
祠チャレンジが終わったら宝箱取って終わりじゃん
全部がとは言わんが祠にも謎解き用意されてたら水増し感は拭えたろうな
考えるの面倒臭かったんだろうけどw >>496
良いから聞けよ
引くに引けなくなって俺のスタイルがみんなのスタイルと書き込み続けても恥ずかしいだけだろエアプ君 >>494
お前の要求した場所で画像上げてやるから言えよ買わねえゴミw こんだけ広い世界でダンジョン無いとかガッカリするな
神獣回っちゃったら楽しみ無くなりそうでまだ行けてない
DLCで歯ごたえのあるDガンガン追加して欲しい >>499
言い訳ばっかりだな
お前が勝手にクソゲーでも収集とか言い出してるけど
収集が楽しいからやってるんだろ
完全に論破されてるのに見苦しいよ それはトロフィーがあるから
そいつにとってはクソゲーではなくなってるってだけの話じゃん
てかとんでもない屁理屈で逃げたな
トロフィーなきゃ速攻で投げてるマヌケ
くそつまんなくても収集するからやってるんだエアプ君 >>502
収集なかったらやらないけど?
お前の幼稚な屁理屈が全否定されちゃったなエアプ君 >>500
拾ってきた画像なんてどうでもいいから祝福がとっととスカスカってのがどう言う状況なのか説明しろよカス >>505
上で説明してるじゃん
だからお前の要求した場所をID付きで貼ってやるからいいな?
買わねえ豚なのほぼ確定してるから相手してやんないぞ?w >>503
というか、トロフィーは一例にすぎないけど
それこそファミコン時代からって言ってたよなお前
それはその通りで昔からトロフィーがなくても楽しんでたんだよなあw
一般的にクソゲーと言われようとそいつはね >>169
⁇⁇
嘘だろ⁇今までのゼルダのダンジョンした事あってもそう思うのか。 >>504
ゲームで楽しんでる奴に対して勝手に
「クソゲーでも」とか言うの止めてな?w
お前の勝手な言いがかりだからw どこをどう見たら広い画像なんだか・・・w
画像上げても持ってない認定とか仲間にしようとするのやめてくんないかなw >>506
祠チャレンジそのものが謎解きでありアクションなんだからスカスカなんて表現ありえねえだろエアプ ヨッシーアイランドDSが超クソゲーだと思いつつ100点コンプしたり
特定されるからタイトル開かせないけどシリーズの中でもクソゲーで評価が固い某ゲームでオンラインワールドランキング1位制覇した俺の話する? >>513
やってねえと知りえない具体的な内容語ってるし画像も貼ってやるよ
お前が証明しろカス >>507
お前ゲームと収集勢を理解した方が良いぞ
トロフィーはあくまでも形式
収集や目標をつけて分かりやすくしただけで収集勢はトロフィーとかない時代からずっと存在してる
収集=楽しいゲームと思ってるってアホかお前
ガキの頃なんてゲームあまり買えずクソゲーつかまされても
つまらないのに収集目標にしてやってたやつなんて大勢いる >>514
本スレ眺めてるだけで書けるような浅い内容しか語ってないんですが >>512
ヨッシーDSとか評価は知らんかったけどメタスコア81点で何の冗談?
メタスコア10点くらいのゲームをコンプとかしてないの? 一番の手抜きは神獣関係やな
神獣の見た目がただの色違い
内部でのボス戦が全員色違いのカースガノン(攻撃方法は違うけど、、、)
ただでさえエネミーの種類少ないのになんで色違いやねん
オープンエアーだっけ
すかすかなフィールドと薄いカルピスのようなストーリーといいまさにエアーだなとwiiu版プレイして思いました >>511
そりゃあ買ってないゴミには気持ちも分からんだろうなw >>517
あのクソゲーそんなにメタスコア高いのかよ驚いたわ >>515
どうしても収集したくなるほど面白かったんだな >>514
ん?そんな事なんか言ったっけ?知らない情報教えてくれよ
お前の言った事全部動画で確認できる範囲内なんだけど 祠3分とかみんなすごいな。
5分で終わるところが少ないというか、何回か失敗したりで
10分とか20分以上も多いんだけどなぁ。
宝箱見つかんなかったり。
ハイラル城も神獣も3倍ぐらいのボリュームで、
敵の種類が3倍あったらなぁ。
祠は10でもっと大きく、コログは50でも十分だったな。
ものすごくはまったし楽しいけど、ゼノブレイドみたいな感覚には
ならないと思う。 >>517
クソゲーかどうかは本人が思うことで
本人がつまらない思ってもやりこむって話なのに
何でお前が本人の感覚を決めるの?
エアプだから? >>524
エアプは動画が全てなんだろうが見てないから知らんわ
白髪に乗るやつとかあんの? >>521
エアプだからスコアしか語れない
スコア言い出すやつの典型だわこいつ >>528
怯ませて乗る事ができるやつ?
あんなの動画にない訳ないがなw あー、動画のキャプに手書きのID並べてたからあんな暗い画像上げてたのかw
謎が解けたわ >>526
メタスコアは客観的な数字だからな
勝手に決めてるのはお前じゃん
どんなクソゲーでもってお前が勝手に言ってるだけ
楽しんでるかもしれないのにつまらない作業とか勝手に言ってる
363 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/28(火) 16:32:26.59 ID:kyXdwj7K0
>>359
ゲーマーなめんなよ
どんなクソゲーでもやりだしたら、つまらない作業でも収集するし
トロフィーもコンプする >>530
貼れ貼れいうから俺は貼ったのに全員逃げたからなw >>532
だから面倒くせーけど貼り直すつってんじゃん 場所いいな? >>525
ゼルダ経験者ならすぐ気付くギミックが多いからね
大きいマップは一つの仕掛けを解くだけでは無く
ダンジョン全体のギミックを理解する必要があるから難易度が上がるので
今作のコンパクトな仕掛けはカジュアル層への配慮もあるね >>535
だから祝福スカスカ発言が致命的なミスだから何しても無駄だっつの >>536
つまりライトゲーマーに売るために昔からのファンを切り捨てたと… ハイラル城入れて5じゃねえ?
ついでにいえばイーガ団のアジトもいれて6 >>533
なんでお前が個人の趣味や感覚を決めるの?
なんでお前ですらない誰かのスコアで決めるの?
本人がつまらない言ってるのにメタスコアってなに?
ゲームもやらずにファミ通に踊らされてるガイジかな?
トロフィースレで聞けって
面白いとおもったゲームしかコンプしないですよね?って早く聞いてこい >>537プレイしているって証明してるのにエアプとかわけわからん >>537
祠スカスカは間違いないけどね、マップもスカスカ >>537
さっさと場所言いなよ買わないゴミ君w
エアプなのは貼ってないお前なw >>541
やってりゃおかしなこと言ってんのは分かるだろエアプ だが買わない発動してるゴミ豚煽るの楽しすぎるなw
貼れ貼れ言ってた奴ら全員逃げちゃったもんなw >>487
そりゃ「クエストクリア後報酬貰うのに時間かからないからスカスカ」と言ってるようなものだからな >>540
「お前が個人の趣味や感覚を決めるの? 」って
のし付けて返すわw
お前が最初に言いがかりをしてきたのが始まりだからな >>545
もうちょいで帰り着くからそれから貼るわ
エアプ君適当なキャプでも探してろよ >>549
本人がつまらない言ってるのにお前の持ち出すスコアになんの意味が?お前が決めるのか?
メタスコアガイジの誕生だな メタスコアで高得点のゲームはそもそも説得力が無いもんな
「クソゲーだと思う」と嘘をついているかもしれないのだからね
評価が割れてる白騎士でもそうだ
意見が割れてるのに「文句しか出ない」と嘘を言う奴がここにいるしな
誰もが「クソゲー」と言えるような
メタスコア最低ラインでなら話は分かるわ >>551
貼ってやっと同じ土俵に立てるんだからな?勘違いすんなよエアプw ファミコン時代のコンプ要素って何なんだ?
正直思いつかない >>554
ゲームエアプだからスコアしか出ないんだろうが
本人がつまらないか面白いかガイジが決めるのか? >>553
初代とウールワールドはいいけどDSは……
なにこれ今からブンブンバーン買ってきて全クリすればいいの? 特にやりたくないんだが てか祝福の祠は素直にラッキーで良くね?
祠は4つでハート1つ増やせるわけで、まんま今までのハートのかけらゲットイベントと同じじゃん
今までだって、豆まいただけて欠片手に入れたりブーメランで木の枝に挟まってる欠片取ったりできたわけだし
つまりいつものゼルダらしさなんだよね
違うのは仕様上、欠片イベントクリアとハート縛りが両立できなかった過去作までと違い、ハート縛りと両立できるところとワープポイントになるところでしょ
今までのゼルダと同じなんだから、ゼルダにいうべき文句ではないわな >>556
アイテム収集 レベルカンスト色々あるだろ >>555
お前はもう致命的なミスで終わってんだけどなw >>557
所詮、ゲハだろ
トロコンでもコンプでも持ってるうpの証拠が無いからなあ
特にお前みたいな口ばっかりのエアプじゃ信用無いもんな 俺はこのゲーム面白いと思っているけど
祝福の肩すかし感は好きじゃないわ
最後に見つけた祠が祝福だったのには脱力した
確かに見つけにくいとこにあったけどさあ…
DLCで濃いダンジョン頼むわマジで お互い同じ場所の画像上げてエアプっていってゴメンね終わりでいいだろもう >>563
なんでお前に証拠提示するんだ
誰もが理解できないことを証明するならまだしも当たり前の事を
口だけで妄想ばかり謂ってるけど誰もが知ってることを知らなかったお前が珍しいんだが
そして逃げてばっか ハイラル城の中で迷子
上機嫌になったリンクはホームメイロを赤の矢印の方向に目一杯回してしまう。
一方通行
「わっわっ!リンク!何をするんだ?
そんなに回したら、二度と抜け出せない大迷宮になっちゃうぞ!」
既存のハイラル城の通路や部屋が四次元的に入り組んだ大迷宮となっており、
外へ出られずに迷ってしまっている。
トウジとケンスケは大浴場のお湯の中に落ちたりしている。
ケンスケが落とし穴に落ちて、トウジと一緒に大浴場へダイブ!
一方通行
「迷いすぎてどうにもならないよ…。」
鈴原トウジ
「リンクのやつ!ただじゃおかんからや!
今にシゴウしたるや!」 >>566
お前の行動そのまま返すなら貼ってもコラ連呼、指定する場所をID付きで貼り直すと言っても無視
こうなるなw エアプ厨以外は遊べば遊ぶほどこのゲームはスカスカって気が付くんだよなぁ
祠もあれ?また力の試練かーこの謎解き前も似たのあっただろ・・・ってスカスカって気が付くよ
マスターソード手に入れたら本当にハート増やす作業も必要ないし、料理、妖精、神獣加護等々で死なないしなぁ >>567
知らない?お前が勝手な思い込みをしてるだけで終わってる話だぞエアプ君w
エアプじゃないと言いつつゼルダの内容の話は一切してないよな
何しに来てるんだかw ゼルダが出たことでオープンワールドにダンジョンは欠点だとわかったな >>571
お前が証明してくれ
お前の言うことは誰もが理解できない
ゲームやったことあるなら誰もが知ってることを否定してるんだからな
しかも思い込みの知ったかばっか 加持リョウジ
「これがハイラル城か。
あれ?こっちが入り口で、向こうがゼルダ姫の部屋か…。
不思議だな?
ん?近未来型の抽選機か?」
加地さんがホームメイロを回した。
偶然に元に戻す方の青い矢印の方向に回したため、
ハイラル城は見事に元通りになった。 確認したらこれゲームパッドでキャプ写してただけだったなw >>569
エアプ発言してないって言う決定的な違いが有るんだよなぁ >>577
少なくともここに一人いたし
トロフィースレじゃ当たり前だし、そもそもゲーム好きならアホでも分かるが?
お前の支持が居ないんだから証明しろよ >>577
支持してるぞ?
そもそもID付きでアップして言ってる事もプレイヤーなら納得する点が多いのに発狂してるのは
購入した証拠もアップできないエアプ野郎じゃん?
任天堂信者ってゲームやらないで任天堂が大好きなだけなんだよね、だから批判されると発狂する >>575
そもそも撤退ハードwiiU所持者なんてゼルダ目的で購入した人が多いんだけどな
任天堂が糞過ぎて延期、延期でSwitchのロンチに組み込んで
wiiU版はタブコンすら利用させな未完成版にしてさ、ポーチや装備切り替え等がタブコンで出来たらどんなに快適だったか
本当に任天堂は糞だと思うわ〜 >>579
高得点のゲームなんか信用出来ねえだろw
お前にしても意見が割れてる白騎士を文句しか出ないとか言ってるけど〜 トロフィー厨なんてトロフィー取りやすいゲームのリストあったからな
くそつまらないのも多くあったが買った人も結構いる
極端な例じゃなくても買ってつまらない思っても、やりこむやつなんていくらでもいる
面白いか聞かれてもくそつまらないとしか答えられない
収集癖なんて当たり前の世界だ >>582本人がつまらない言ってるのにお前が決めるのかよ
例えで出したが白騎士はつまらない
少なくともトロフィーは地獄レベルの苦痛ゲー
トロフィーなければジオラマでチャットして終わってた
やってないから分からないだろうけどな できることは確かにそこそこあるかもしれないけど
じゃあそれでやることがないんだよね
燃やせる!ってのも燃やしてどうするのって感じだし
ほとんど祠の枯れ草燃やして宝箱落としたりするだけだし
もう少し道標というか目的がほしい
自分で見つける?そんなのよりゼルダやりたい(´・ω・`) >>587
ゼルダはフィールド冒険するゲームであって謎解きゲーじゃないからな そもそも「つまらなくても遊ぶ」ってのが矛盾してる話だからな
この矛盾はそこに何らかの価値、面白味を感じているとしか言いようがない スカウォはフィールドまでダンジョン化して最初から最後までずっとダンジョンゲーだったわけで
お前らががそれを否定したから今回の形式になってるわけだが、
結局のところゴキは何にしても難癖付けるから何言っても無駄 >>590
ゼルダがこうなるならwiiuのペーパーマリオもユーザーの意見取り入れてほしかったなぁ >>589
だからお前は幼稚なんだよ
自分の価値観でしか見れない
つまらなくてもトロフィーコンプまでやるやつ
収集癖あってやらないと気がすまないやつ
ガキの頃にクソゲーつかまされ仕方なくやりこむやつ
色々なんだよ
トロフィー厨なんてトロフィーなかったら買ったソフトの多くは投げてる >>593
この矛盾にきちんと回答出来ないお前が幼稚なんだよw
というか、それぞれの「面白いと思うポイント」を書いてるじゃんお前 知り合いにすっげー文句いいつつトロフィーコンプする為だといって
ダンガンロンパV3のカジノやり続けてる奴居たな…… トロフィーのお陰でゲームが面白くなったんだなあ
ゲームの達成感とか正に本人にとっては醍醐味なんだな >>594
答えてるけど?
トロフィーないなら絶対にやらない
箱⭕でも実績厨はスレにいくらでも居た
文句言いながらコンプまで我慢してやってたがコンプ終わったらくそつまんないとしか言わな実際につまらないから実績興味ない俺はクリアすらしてない
お前の矛盾は収集癖のあるやつには通らないんだよ
てかゲームじゃ通らないんだよ >>1
おめー普段時オカなんて認めてねえくせに
都合のいい時だけ利用してんじゃねえよボケ >>597
だから、収集癖がある奴には面白いんだろ
はい論破 トロフィー取らなきゃ気が済まないっていうのはちょっと強迫性障害入ってない? >>599
だから答えは面白くないと言ってるだろ
お前の知ったかは通用しないんだよ >>601
収集癖のあるやつは収集を楽しんでるんだろw
それがゲームでもな
ゲームの楽しみ方は人それぞれなんだから
収集癖のある人のゲームの楽しみ方をクソゲーとか勝手に否定するなよアホw >>600
それはずっと昔から言われてた
でも収集癖のあるやつとないやつの違い
コンプしないと気がすまない層が居るんだよ
子供ですら >>603
は?
つまらないけどトロコンしたくてやる
珍しいことじゃなく大勢居ることに、お前がエアプで面白いと勝手に人の感覚を決めてるんだが?
なんで自分の感覚でしか見れないガイジなの? >>604
ゲームで収集癖を満たせて良かったなあ
本人には面白く快感だろうなw そんなことよりもパラセール無しで始まりの台地を抜け出す方法が知りたいです
600も伸びてるスレなんだから1人くらい居るだろ >>606
面白くないよ
みんなつまらない苦痛といってやってる
なんでお前がゼルダ持ち上げたくて決めつけるの?
リアルで障害あるのか? >>605
収集癖のある人でもある程度はゲームを選ぶだろアホw >>586
店で売ってたりするから気長に集めるよろし >>609
実績やトロフィー目当てでゲーム買ってるやつなんて当たり前だが?
リストもあったしな
ゲームエアプには分からないか >>604
そうか
自分は最近PSやらないからトロフィーよくわからないけど
埋まってない図鑑が気持ち悪いみたいな感じはあるわ
それを埋めるために面倒だけどやるみたいな、そんな感じか >>608
「みんなつまらない苦痛?」どこの話だよアホw
少なくともこのスレですらないなあ
例えばメタスコアのサイトにいるような
「ゼルダを持ってない」と言いつつユーザースコアを0点にしてる少数の信者の話? >>611
「当たり前」?
お前がエアプなんだろな
トロコン率とか知らんのかお前は 難しい祠なんてないしな・・・
どれもシーカーストーン絡みの謎解きだし
やっぱゼルダはダンジョンで新アイテムゲットの流れが一番いいわ >>612
昔428がトロフィー簡単なリストにあって俺は好きで買って楽しんでコンプしたけど
簡単と聞いて面白いかもしれんと買ったやつが合わなくてつまらないの言いながら話も聞かずに飛ばして攻略見てコンプしたやついる
全バッド集めは大変だったと思うが最後まで集めるんだわ
極端な例だけどね 結局、極端な例を当たり前とか普通とか言ってるアホがスレを伸ばしてるだけなんだよなあ >>614
トロコン率なんの関係が?
ほんとにトロフィー知ってるのかお前 >>618
え、普通の話で大勢いるとかって話じゃねーの?w
滅多にいない珍しい極端な例だったの?w
まあその程度の奴よなお前って >>617
トロフィー厨なら当たり前の出来事
厨まで行かないとトロフィー目当てでは買わないだろうが買ったゲームはつまらなくてもコンプしてるのがコンプ勢
お前の妄想は終了 >>619
トロフィーコンプ勢なんて大勢居るが?
もしかして珍しい事と思ってたのか? ちょっとお互い書き込みすぎじゃないですかね…
ゼルダスレは魔窟だな >>620
お前、最初の方にゲーマー舐めるなとか言ってたじゃん
徐々に設定が狭くなってるのが面白いな >>624
で?
ゲーマーならつまらなくても収集するやつは大勢居るがなにか?
トロコンって希だと思ったの? すごいな、3人くらいでスレ全体の3分の1が埋まってるww >>610
湖の塔の近所に生えてたからそこで集めたなぁ このスレの不毛な言い合いがつまらないと思いつつも、全文スレを読んでしまう理由について誰か解説してください まあどんなに糞でもちゃんとやらないと糞だということもわからんしな
つまり糞糞言われてるff15は神ゲーだった(´・ω・`) >>622
ゲハにいるから大勢ってレベルの話しかしてないじゃん
お前のレベルを世の中に合わせないでね >>631
え?
トロフィー調べられるぞ
数十個のプラチナ持ち程度なら腐るほど存在してるが
数十個なんて少ない方 トロコンが大勢なら
600万本だか売れた歴史的神ゲーのFF15なら
500万人くらいはトロコンしてるんですよねやっぱ >>615
今作悪くはなかったけど、新アイテム手に入れた時と行ける場所が広がるのが俺的に醍醐味に感じてるから次作は戻して欲しいね
今作神獣の中もヌルいしマップに端末の位置乗っちゃってるからなぁ
特に初見で亀の神獣なんかは20分以内で謎解きクリアしちゃった >>634
お前自分の世界しか見えてないし語らないからドヤ顔するんじゃ? >>625
そのハート数だと、まだ力の試練祝福だらけになる領域まで行ってないんじゃね?
交換してないだけだったらごめん、可能ならばロード画面とマップをあげて欲しかった >>637
ゴロンのとこのw
亀っぽく見えたから亀って言っちゃった
トカゲか >>640
雪山は大抵やったし頑張りMAXだからな
持ってるもん見たら大体どのくらいやってるか分かると思うけど 今回はフィールドそのものがダンジョンというかそこがメインといっていい 昼に100個クリア言ってた人だよ
コログ100もいってなかったや…
みんなそんなに探すの?
しかしWiiUはスクショも撮れなくて改めて思い知らされる糞ハード(´・ω・`)
http://i.imgur.com/lyfgP4M.jpg >>625
本スレでプレイ時間言ってる奴よくいるけどそこで見れたのか
55時間だったわ >>645
スクショ機能はないけど
ミバスで画像保存できるんじゃない?
ロード画面でもできたかどうかは知らんけど >>645
撮りたい画面でホームボタン→ブラウザ→適当なアップローダとかで
スクショあげられるよ 普通にやってたら
コログ>>祠になると思う
あそこになんかある!
ってときはほぼコログいるから
ついつい寄り道しちゃう >>647
ミーバースってやったことない
基本的にSNS系はやらないなあ
>>648
マジ?知らなかった失礼(´・ω・`) >>643
頑張りMAXでも証全部交換してるなら祠72/120で半分ちょいじゃん
今は力の試練祝福の割合について論じてるんだから祠以外の要素は関係ないし
蛮族装備なんてローメイ系という真っ先に行きたくなる所なんだから祠で手に入るといっても関係無し
むしろわざわざその装備を見せびらかしてるということは、
ライネル狩りまくってプレイ時間伸びただけで祠はあんまりやってないんじゃないかと邪推してしまう >>651
うん、邪推する前にとりあえずお前もうpしようか >>649
基本的にコログつまらんから意欲薄いのもあるかもしれない
あそこまで行こうと思って滑空してる時にストーンサークルとか見えても
ああ…まあいいかってなる 祠コンプしたけど力の試練と祝福はあんまり気にならなかったなぁ
全体的に探すの楽しかったから >>644
元々ゼルダはフィールドがメインのゲームだから
近年のゼルダが奇形化に向かっていたというのが正しい コログってどうやって出すんだっけ?
石が円形にならんだとこでいろいろしても出てこない >>652
はい
改めて言いますが、力の試練と祝福の割合が高くて謎解き好きとしては物足りなく、祠に入ってガッカリすることが多かったです
http://i.imgur.com/EqIFFYW.jpg >>658
言われたことをそのままやるのが多くて、たいした謎ないじゃん >>656
1箇所穴空いてたりしないか?
付近に石落ちてたりしないか? >>1
じゃあ初代は9つだから他の作品は全部ゴミだな! >>657
ゼルダシリーズは謎解きゲーじゃないのでその批判は当てはまりません >>663
http://i.imgur.com/eP2pBsD.jpg
ポジキャンすんのも最近はうp必須とかもう訳わかんねえな別に良いけど
面白いぞ >>158
>これ試すのに1時間近く掛かったんだが
なぜ新規データでやる前にパラセール持ったデータで確認しないんだ じゃあ、それを踏まえた上で祠20でダンジョンひとつぶんとしましょうか
それならダンジョン10こになってめでたしめでたし >>665
パラセール持ってる状態だったら成功するよ
持ってない状態だとできない 時オカは挫折した奴が著名人含めてもかなり多かったが
今回のゼルダほとんど聞いたことないんだよな
伊集院光とかダウンタウン松本とか嵐の二ノ宮も最後まではクリアしてないらしいし >>664
そうか君は楽しめてるようで良かった
ても本来はポジもネガもイーブンやと思うぞ(´・ω・`) カメラワークを務めるナビィも「そんな未熟な状態で下界に降りるのは早いわ」と忠告してくれていると思う。
だから、パラセール無しで下界に降りるのに成功した場合は、濃霧に触れると泥沼に落ちたのと同じ判定になり、
城壁の前に戻されるのだ。 >>672
せやで
他にもマグネが手に入る祠は、マグネ持ってたらマグネ無しでもクリア出来るんだけど、
マグネ取らずに同じ攻略法やるとクリア出来ないようになってたり
使う使わないに関わらず持ってるか否かで判定が変わる箇所がある >>34
豚って本当に馬鹿なんだな・・・
イーガのアジトなんて、バナナ置いて不意討ちすれば一撃で倒せるし
コーガ様の前の部屋の奴も天井からバナナ落とせば終わりじゃん
これで頭悩むって(笑) そもそもリンクは傾斜が200度ある崖さえゆっくりと降りれるのに、
パラセールが無いと降りられないとか能力的にありえないんだよな
そこらへん設定してほしかった >>674
え、なんで
ポジもネガもやってるかはわからない
ならばどちらもうpを求められてええんじゃないか
なぜネガだけがダメなのか
あそこのラーメン屋不味いよなー派だけが責められるのか(´・ω・`) イーガ団は雑魚の攻撃強すぎやね
一方団長であるはずの甲賀忍さんは糞だし
まあトップってそんなものなのかもね(´・ω・`) エアプ様はもう個人攻撃するしかないのね…
いくらゼルダがクソゲーでもこれは酷い(´・ω・`) 画像晒してる奴は晒してねえ奴全員エアプ扱いしていいよ ハイラル城が入ってないとかエアプ丸出しで草も生えない >>687
エアプ言っていいの? わーい!たーのしー!
>>688
ハイラル城入れるなら結局ムジュラも月を入れて5になるからあの中で最下位なのは変わらないんですがエアプ >>668
今回のゼルダは難易度的には高いほうなんだが
ライネルを頭ずっと弓で射つだけで倒せたり
抜け道をかなり用意してあるのがゲーマー以外にもウケてるんじゃないかな
謎解きも全く謎を解かないゴリ押しができたりするし ブスって言うからゴリラ顔の女が主人公のゲームかと思ったわ
紛らわしいな マスターソード抜ける程度のハートあれば神獣開放しなくても料理山程持ち込みゃわりとクリアできちまうんだよな
初クリア時は風の神獣しか開放してなかったわ ダンジョンらしいダンジョンってハイラル城くらいじゃね? わ〜い祠発見だ〜謎解きタイムだ〜
→デェェェン「◯◯の祝福」「力の試練△位」
→…わ〜い克服の証だ〜 極位と祝福が多過ぎってのは同意
大抵それらは見つかりにくい所にあるから後半に偏るのもマイナスポイントだった ゼルダはもうgoty確定だからネガキャンは無理だな 祝福が多いっていうか単にご褒美が祠の中にあるってだけだろ?
祠ってワープポイント増える事が一番の目的じゃないのか? 暗闇の森(遺跡)やサイハテ島の祠みたいに、
おそらくは二度と行かないような場所にもあるにはあるね。 コログって本当に900以上も隠れてるんかよ
フィールドが広いのもあるけど、全然それっぽいところが・・・
ヒントないと探せないって、よっぽど注意力と観察力足りないのかなぁ >>703
サイハテノ島はパラセールのミニゲームがあるから再び行く価値があるぞエアプ オカリナはダンペイ追っかけるの好きだったな
ムジュラにも似たようなのあったけど鬼畜仕様になってて驚いた エアプエアプうるさいな
やってるけどまだそこまで行ってねーよ 祠は入って出てくるまでがテンポ悪いわ
出てくる時のロード長いし トライフォースの存在感がないんだよね ゼルダにあるだけで 力、知、勇気の泉程度は神殿にすれば良かったんだよね祠じゃなく
過去の神殿でも祠だし >>714
ボリューム=面白さ
と勘違いしてる人間は多い物だ >>713
ウロコあげると後ろに祠出てくるじゃん
あれがダンジョンであってほしかったんだよね
今回謎解きが足りないような気がすんだよね ボスもガノンしかいないし >>702
後半はワープポイントも飽和状態になるしなあ
ハートの器もほとんどいらなくなるし 丁寧なぶんだけ勿体ないんだよね
自宅あっても自由度なんもないし、謎解きが足んなかったり
不満はあるけど素晴らしいゲームなのは間違いないのだけど >>720
二度と行かねえから景品しょぼいに論点すり替えんな 今回障害物競争と流鏑馬以外景品ほとんど金なのはむしろ助かった
歴代はハートのかけらの為にひたすらミニゲームやってたし… 今作もハートのかけらのためにミニゲームマラソンやん! 任天堂も大変だよね
馬鹿でも解ける謎解きを作るのは大変なのに謎解きが足りないっていう馬鹿がいて 今作でこそ祠は最悪諦めてもゲームはクリア出来るんだから、今までは入れられなかった凶悪な難度の謎解きをいくつか混ぜても良かったのでは? スッカスカすぎて発狂したわこの糞ゲー
死ねやスッカスカすぎ
なんでこんなスッカスカなのか理解に苦しむ
本当に言葉そのまんま 「スッカスカ」
やる事なんもない 最初から最後までずっとスッカスカ
スッカスカの本体ごと捨てたわ 二度と買ってやらねーよスッカスカゼルダ 何が ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド だよ
スカスカの伝説 スッカスカワイルドに改名しろやこのスッカスカゲーは まあ序盤が退屈な事は多いし・・・と思ったら最後までずっと退屈だった件
スッカスカゼルダの謎高評価に騙されて買ったら偉い目見る事になるぞ スカスカって言ってるやつのエアプ感半端ないな
同じやつがずっと言ってんのかね >>723
景品もらえるミニゲームするには2回目行く必要あるんだけど
まさか攻略見てる前提とかいうアホなこと言わないよね? マップ全体が超巨大なダンジョンってことはプレイした人間なら分かってるよね
もう150時間プレイしたけど未だに未踏の地がたくさんあるw グライダー取得以外ガノンまで絶対にいかなきゃいけないところがないっていうのが寂しい >>731
スカスカって言ってるやつはゼルダが出る前までの常識でしか考えてないからね そもそもゼルダが嫌って人は
謎解き音の快感が理解できない人だからもう、どうしようもない 僕がエアプだと!?
GK乙!ブオザワのジャンルはオープンエアーアドベンチャー!
つまりプレイヤー全員がエアプなのだが!(`・╰U╯・´)9m >>19
メイン進めるために他にもダンジョンがあるってことは
エアプにはわからないんだよ。 結局はダンジョンの定義が人によるんだよ
個人的にはダンジョンなんてひとつもない派だから >>723
遅レスだけど、補足dクスです(`・╰U╯・´)
僕はサイハテ島の裸試練クリアして、出現した祠に入って証貰って、
外に出たら今までいなかったリト族が島にいたもんで
話しかけたらミニゲームが始まり、パーフェクトクリアしても確か50ルピーしか貰えなかったから
もうここは用が無い場所と認識したんだけどね…
いくつかある迷路遺跡や、暗闇の森等にある祠も同じく用無しスポットだと思っているけど
まあアイテムの取り残しとか気にするなら行く人もいるのかもね >>742
ああそういえば鳥いたなあ
僕は野生自体が糞でイライラしたので話しただけでファストトラベルしました 本来の意味でのダンジョンは地下牢とか地下室だしね
祝福の祠だってダンジョンではある
なんとなくラビリンス的なものをダンジョンと認識している人が多いのかな 本来の意味とか割とどうでもいい
まあそういう言い訳をしないと駄目なのが今作だってことは確かだな 神獣もボリュームとして正直今までのダンジョンとは比較にならないと思うが
そもそも今作を過去作のダンジョン数と比較すること自体が馬鹿げてる
まあガッツリダンジョンもやりたかったっちゃやりたかったが方向性が変わったんだなとしか >>15
戦う系でも1発のダメージ20とかで敵HP合計3000(3形態)とかだから
この時点で3分切りは厳しいべ >>749
ゼルダだけはなぜかタイムアタックの上位勢でタイムを計測されるからな さっき解説つきのタイムアタック動画を見たが勉強になった
知らないことが多いわ >>749
古代武器あれば2分くらいで終わらね?
試してないけど、古代矢あれば秒殺できそうな気もする >>749
装備の火力は序盤の数値で、敵のライフは極位の数値とか、豚に都合のいい設定作りすぎwwwwww 複雑な建物とか地下迷宮とか大型ダンジョン追加してほしいね
こぶりだけどローメイ島で地下空間に下りた時とか闇の試練はワクワクしましたわ 20の武器が序盤とかすげーな槍なら英傑武器クラスだぞ
というか武器種で数値の幅えらいかわるのに数値だけ見て語るとかw >>755
論点すり替えるのがお上手ですねw
倒しきるのに3分で終わらないという部分が主張なのだから、20というのが弱い武器を指していることは明らかに分かるでしょう 槍は腰に弱点付いてるイワロックの時に物凄く有用
それにリーチが長いから武器が壊れるまで一方的に攻撃出来る場面もある 武器の基準で考えるならマスターソードあたりが適切なんじゃね 【悲報】ぶーちゃんエアプだった
豚「攻撃力20は終盤の武器だブヒ!」
※20程度は序盤で手に入ります 序盤で入るか?
英傑の武器クラスだよ
30から40超えなんて中盤から後半だからな? 20の槍武器はかなり強い部類だよ
20の剣ならゴミだけど あとダンジョンの数がどーたら言ってんのは、今までのオープンワールドしかやってないと価値をそこで決めちまう。フィールド全体がダンジョンのように何かしら楽しめる。これはやったやつしかわからんと思うがそういう出来なんだよゼルダは。
今までダンジョン行くためにフィールドはただ目的地に向かうだけのゲームではないべ。
箱庭から新しい箱庭へ移動というわけでもないしな今回のゼルダ。 ゴキちゃんRTAばっか監視してるからハイラル城の武器知らないんだよ >>765
ハイラルの近衛シリーズや王家シリーズなら序盤で手に入るな。
50以上取れる!
ただ敵強いし地形覚えなあかんからプレイヤースキル問われるが。 マジレスしてやるとオーソドックスな片手剣基準で考えた場合
20超えるのは兵士とかじゃ無理で騎士とか属性とかのランクだから序盤じゃねーよ
強い武器落ちてるところ行けばいいって理論なら同様に大地から降りたって走っていけば着くから極位ガーディアンも序盤の敵だなw まあ序盤で極位は詰むわ
ハテノから砂浜行ったらなんか真ん中に祠あって意気揚々と入ったら詰んだからな
武器全部壊れる そういや序盤から闘技場跡で属性武器手に入るってあれ
結局、まとめサイトとかの勘違いというかデマだったんだっけ? >>768
それ俺だ・・・
クワとかハンマーとか弓矢とかとにかく全部使って
裸ハート3で倒したぞ 何回も死んだけどな
おかげでその後の力の試練はどこも雑魚かったわけで・・・
今は盾パリィ覚えたから武器なんていらんけどな ぶっちゃけ、祠も120個あるだけで、いざ見てると無意味に祝福や力の試練が多いよね
コログ試練だったり各地遺跡やサイハテ島だったりは事実上の試練が別にあるから祠内に仕掛けは必要ないが
アッカレ地方で宝珠を持ってただグルグル回っていくところや
祠の入り口でたまたま邪魔してただけの奴に「酒持ってこい」「ガーディアンの写真を持ってこい」って言われるのが
事実上の試練扱いで中身は仕掛けなしの祝福なのはどうなのよ? 序盤にアミーボで強武器出ても勿体無い病で使えないオレとか出ても >>742
ほんとにやってんのか?
酒もってこいは氷持って来るクエあるし
ガーディアンの写真は出現場所知ってるだけ
進めてるって前提条件が入るし
いずれも近づくとレーザーのリスクあるだろ
まあどっちも面白いか面白くないかで言えば
面白くはないけど
い、ガーディアンは盾パリィできない頃なら
怖くて近づきたくないからいいクエなのかも たまには新のゼルダのトリコの事も思い出してください
留年中の方が何十倍も話題にしてただろ 一つの祠にかかる時間を短くしたいからでしょ
空き時間に遊べるようにね >>774
772が言いたいのは人がいたからたまたまチャレンジになったからいいけど
それなかったら祠入ったらイキナリ祝福とかなっちゃうしそれはどうよってことじゃねーの
古代シーカー脅威の科学力でこのタイミングで酒飲みがぶっ倒れてて氷運び起きるのを想定して試練無しで祝福にしておいたとかなのかよとねw
祠にミイラさんいるから外を見てて入る前に苦労したから試練無しにしたろってパターンなんかもしんないけどね >>772
祠の試練の内容が過去から決まっているのであればメタな設定だということになるけど
778が言うように試練の内容が祠が起動された時に作られると考えれば良いのではないかと だからずっと言ってんだろパズルマラソンだって
世界は広いやれることも少なくない
でもやることが少なすぎるんだよ(´・ω・`) >>1
デク木、ドドンゴ、ジャブ様、井戸底、森、氷、水、炎、闇、魂、城の11個だ
ブレザワの約3倍だぞ二度と違えるなよ >>781
ゲルドの修練場忘れてんじゃねーよにわか 事実上の試練というほどのもことなかったのに中身が祝福とか力の試練のケースも多くね?
砂漠の左下とか久々に謎解きがあると思いきや
試練と直接関係のない氷運びをやらされて
それが終わっていざ本番かと思いきや祝福って・・・ まあでもリンク的にはクソデカい氷塊担いで溶ける前に砂漠横断は試練と言えなくもないのでは(違 >>783
俺が最後に見つけた祠なんて崖にあった壊せる壁を壊したら祝福っていう…
確かにセンサーが反応するまで行ってないところをしらみつぶしに探索するのは苦労したが
祠チャレンジですらないものまで祝福オチはがっかりだわ
見つけにくいところこそもっと謎解きをぶち込んで欲しいんだけどな
せっかくスルーしてもクリアはできるシステムなんだから 氷運びチャレンジはただ敵から逃げつつ全力疾走するだけ
こんななのに、祠に入るまでに謎解きしたから祠の中は祝福でも問題ない、と言えるのだろうか
どこかの祠の中で様々な炎トラップを避けながら氷を運ぶパズルステージがあったけれども、それと比べるとスッカスカと言わざるを得ない ボスキャラも神獣内での4体とガノンで終わりで質素だったね。
ストーリーも100年前の回想ムービーで語られる内容の比率が高かったし。
手応えのあるチャレンジもあったけど全体的には小粒だったかな。 >>766
それって攻略サイト見たから出来る話じゃないの? ダンジョン数で測るやつは本気で馬鹿だよ
神トラ2は歴代最多クラスの12個あるけど、小ぶりな設計と異様なサクサク感ですぐ終わってしまうだろ 長い必須ダンジョンをいくつもいくつもクリアしてくやり方は今の時代に合わない switchはどこでもすぐやめてすぐ始められるからサクサク出来る方が合ってる
何時間も掛けてダンジョンクリアするのは時代遅れ 俺はブレスオブザワイルドの世界で大型ダンジョン攻略したいって思うけどね >>792
今回は一つも必須メインダンジョンがないからこそ難しいものを期待していたんだが 大型ダンジョンは疲れるんだよ
今回の方がよっぽど楽しい 走り回ってミニゲームクリアしていくのが楽しいとか変わったお人 でも、ゼルダで一番売れたのも時岡の正当進化版のトワプリだったわけで
従来の大型ダンジョン方式が通用しないかまではわからんけどね 今作はダンジョン自体は少ないかもしれんが、ムジュラのウッドフォール地方だとかスノーヘッド地方だとかの
地方マップの遊びを40、50くらい詰め込んだ巨大フィールドマップに仕上がってる印象。
ダンジョンよりフィールドマップの方が楽しから
ダンジョン少ないけどそれが何か?って感じ。 試練の祠DLCは地下100層を目指すランダム生成ダンジョンでお願いします >>798
日本じゃタクト以下でしょトワプリ
海外なんてシリーズのブランドと画質さえありゃバグまみれでも500万以上売れるんだぜ?
でも、安易なやりかたしてシリーズそのものの価値落としちゃ意味ないよね
それにトワプリリメイクっていくら売れたの?
少なくとも日本ではブレスとの連動要素あるくせに連動ないタクトリメイク以下ってやばいでしょ
前評判で売れたのかそうでないかはリメイクの売上が参考になるね >>800
これ 素潜りでアイテム拾っていく形式ならめちゃめちゃ楽しそう
10階ごとにチェックポイント付けれて次始めるときにその階から始められるけど素潜りだから道中が厳しくなるとかあるとなお良し >>801
ブランドだけで1000万売れるならスカヲも到達してなきゃおかしいし
売上という基準を否定しだしたら何でもありになるぞ? >>802
問題はリンクさんの身体能力が高すぎてボロの武器盾でもそこそこ戦えてしまうことだな そもそもswitchなら大型ダンジョンでも中断再開自由だからね >>794
それは同意
数ある遊びの中にがっつり系も欲しいと思った いやダンジョンよりメインルートをもっと欲しかったですわ >>804
まずWiiはGCの5倍は売れてて64でさえ2倍近い差つけられてる
スマブラでゼル伝の知名度が更に上がってからの中では勝ちハードで出た据え置きゼルダはトワプリとスカウォだけなんだよね
もっともそれだけが理由で売れたとは言わないが、スカウォの時はなんらかの理由でゼルダを衝動買いしたくなる熱がユーザーになかったんだと思うよ
俺はトワプリの全内容とまではいわないがWii版トワプリのとってつけたような剣を振るために右手振るだとかが光の珠集めやダンジョンの肥大化と相まってゼルダを今まで以上にめんどくさいゲームになったなぁというイメージ植え付けてしまったからだと思ってるよ >>791
ダンジョンの数で考えるからおかしいんであって
謎解きの数とギミックの数だけで考えるのが良いんでなかろうか
案外どの作品も大差なかったりして 数で比較すんのも違うと思うけどな
大きなパズルを解きほぐすのと小さなパズルをいくつも完成させるのとでは疲労感と達成感が全く違う 祠の解き方が解らなければ
別に攻略しなくても良いというのは
気楽にできるし良いと思うね。
いまだに自分も解けてない祠があるし。
ただ大ダンジョンもDLCでやってもらうと嬉しいかも。 >>812
大きさで言うなら今作の神獣こそ歴代でも類を見ないデカさだと思うけどね
今作で一番でかいのは迷路だが >>810
勝ちハードの神トラとスーパーファミコンは何だったのか 大きい小さいは広さの話じゃないぞ
ぶっちゃけナボリス以外謎解き要素も薄いし
どれも時岡デクの木内部よりこじんまりしてた デクの樹様のダンジョン欲しいな
DLCで追加してくれるかな >>816
前作がディスクシステムだったせいで知る人ぞ知る神ゲー扱いだな
世間じゃマリオとドラクエな時代だったし
あとスト2か >>820
年末商戦一番の目玉が知る人ぞ知るとか
ゆとりですか 日本の古典的な古墳の地下室もれっきとしたダンジョンだよ。 >>821
任天堂の力作なのはわかるが、ライトからすりゃゼルダ知るのは大抵64からだと思うぞ
あの頃はFFでさえ、まだライトの認知は浅かったんだから
と、いうか子供達がまだ外で遊ぶ時代だったし、ミニ四駆とか流行ってたしね
ゲームは一日一時間な時代だからゼルダ知らなくても普通 FFは1からある程度注目されてたし
3でブレイクしてたぞ
ゼルダはそれなりに知名度あった
ディスクシステムでは1番の注目作だし >>824
いやそれは当時のゲーマー目線だろ
昔はゲーマーと呼ばれる奴等とライトの壁がかなりあったよ
まず、今は親がゲーム世代だから理解してくれるけどあの頃はゲームを理解してくれる親少なかったから「ファミコンあるから充分でしょ!」って時代でしょ
実際スーファミは他が弱かっただけでファミコンの売上は超えてないしドラクエも神トラの翌年にスーファミで出して売上下がってる
海外なんか特にわかりやすくてゲーマー向けのメガドライブがスーファミをシェアで上回ってる
ゲーム人口拡大のきっかけは親からの縛り受けないゲームボーイでのポケモンがでかい
またプレイステーションが新世代感アピールで中高生のハート捉えたのもある
プレステくらいになるとファミコンユーザーも成長してて親が理解してくれなくても自分でバイトして買えるからね
ゼルダは時のオカリナが話題になって、更にポケモンがスマブラに登場するおかげでポケモン世代が他の任天堂ブランドに興味もつきっかけになった
ゼル伝の主人公の名前がリンクというのをスマブラで知ったユーザーは多い >>826
勇者を鍛えるために自分の体内を使って試練を与えるって形式なら大丈夫だから… >>796
大型ダンジョンであそこでもないここでもないとウロウロする方が良かったわ
詰まったらフィールドに戻って別のことして気分転換も出来るし
スイッチ版は気軽に起動、持ち運び出来るから大型ダンジョンは用意すべきだった 120の祠のうち、3つくらいは大型ダンジョンでも良かったかもね
迷路はアップダウンで混乱させにくるかと思ったけどそんなことなかったのが残念、あと迷路にはギミックも無かったし 今作はフィールド探索に重きを置いてるからあえてダンジョンは短く設計してるしな
でも欲を言えばハイラル城みたいに大筋でスルー出来るが探索すれば中身は巨大ダンジョンにしてほしかった フィールド探索てやることは祠とコログだと何度言えばいいんや 次の新作で大型ダンジョン作るなら立体マップは続けてマップ画面の拡大が欲しいな
全体だけだと小さくて見辛い ダンジョンもそうだけどウィッチャー3のノヴィグラドみたいな大きい街ほしい やり方は違えど、ダンジョンが動物の形してるってのもある種、初代モチーフなのかもね 大型ダンジョンほしいけど従来型の固定解法のタイプだと
たぶんもうあまり面白く感じられないだろうな
今トワプリやっているけどやれることが少なくて窮屈に感じてる 迷路は地図拡大したら楽勝だろってのを凹ます気満々なのが楽しい
そして壁超えるのはかまわんが飛行型にはちょっとだけ気をつけろよってバランスなのがいい 大きな街は最初わくわくするけど
何度も行くことを考えるとめんどさが勝ってくる
>>829
アップダウンに隠しアイテムおいてるところとかなかったっけ いやでかい神殿はあるだろ
ほら、ガーディアンがいっぱいいるボロボロのやつが
でも結局あれも祠なんだよな
なにもかも最後は祠で嫌になるわ デカイダンジョンもめんどくさいんだよな
程よい大きさでいい
今までのゼルダの序盤のダンジョンぐらいがちょうどいい 街はこれぐらいでいいわ
今でさえ全員に話聞いて回るのが大変だし これだけ広大なマップだし個人的にダンジョンはあれぐらいでちょうどいいわ
まぁメインストーリー重視、寄り道あんまり楽しくないって層には物足りないんだろうね >>825
神々のトライフォースが知る人ぞ知るゲームって???ビックリした。
神々のトライフォースは時のオカリナとそんなに出荷本数変わらないし。初代ゼルダやリンクの冒険の方が売れてるからなあ。
ポケモン世代にとってはそういう印象なのかあと。 というか、よくわからん謎があるから逆に困るよね今作
砂漠に剣持った像が無数に立ってるけど、あれどーゆー謎なん?
あと顔の石像があったけど別になーんもないし。これから何かに絡むのか? >>846
砂漠の像はヒントくれるゲルド人がゲルドの街の周辺に居る
顔の石像ってのは何のこと?見つけてすらないかも >>847さん情報ありがとう。その話聞いてないや
顔の石像はどこだったか忘れちゃったごめん
大きな剣の石像があって、そのあとにモアイみたいな顔だけが壁から出てるの見たんだよね。だからなんか意味があるのかなぁと思った
そしたら剣を持ちそーな大きな人の石像もあって、昔に巨石文明でもあったのかなぁと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています