スイッチってスプラ2出てから本番ってよく言われるけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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まさにその通りだと思うわ
スプラトゥーン2出る頃にはゼルダ、マリカー、アームズも既にあるわけだし
初動頼りのどこぞと違ってこれらも更に売りとなるわけだから恐ろしいわ wiiUを勝たせられなかった敗軍の将集めてどうする気だ 国内の話ならね wiiuも国内販売ペースは悪くなかった 問題は海外でまったく熟れなかったこと アームズは今の所クソゲー臭がする
携帯機は2万円以下にならないと売れない モンハンが携帯機にうつって爆発的にヒットしたように
スプラトゥーンもさらにヒットするポテンシャルを持ってるからな。
他のゲームも同様。
遊ばれた方が変わるってのはハマれば大きいよ WiiU
ロンチ 2Dマリオ
7ヶ月後 ピクミン3
11ヶ月後 3Dマリオ
う〜ん なんで俺こんなの買ったんだろう? ゴキちゃんウィーユーガーしか言わなくて草
もう自分にそう言い聞かせるしかない状況なんだな 俺もARMSはあまり期待してないな。
まずキャラが可愛くない >>5
全然状況違うのにまだそんな言葉言ってるのか・・・ ARMSはジョイメカファイトやテレロボクサーの枠だろ
マニアでも見向きもしない誰が買ってるのかわからない枠 >>7
アームズはまだ出ないとなんとも言えないけど
スイッチは相変わらず品切れ延々と続いてないか? >>8
多分近いうちにスイッチ版のモンハンも発表される予感 >>9
俺も買ったけど
今思うとなんで買ったんだろう?っていうぐらい酷かったなw
まさかなんもソフトなくてまだピクミン作ってるとは思わなかったわ >>1
それらがあったのにWiiUは失敗したじゃん スプラ2はダウンロード版、どれだけ容量食うんだろ?
延々とやる事になるから、これだけはダウンロード版で良いんだよなぁ そんな事よりお前ら
Swicthを64に挿して使える自作の改造ドック「Nintendo Switch 64 dock」が登場
http://gigazine.net/news/20170329-nintendo-switch-64-dock/ >>13
アームズはどちらかというと1-2Switch買うような人が買うソフトじゃない? ARMSはどうなんだろうな、
本格的な対戦ゲームしつつ軽い運動と考えると予想外のヒットがワンチャンある気がしないでもないが
システム的にはガンダムVSとバーチャロンとパンチアウトを混ぜたものというと結構面白そうではあるし
個人的には楽しみなタイトル ARMSはそこまで広い層にはアピールしないだろ対戦格闘って以上は。
ぶつ森本編位はぶち込まないと >>10
爆売れと自分に言い聞かせても負けてる事実は変わらんぞ? >>21
任天堂が作ればなんでもブームになるって願望でしか話してないだろそれ マリオ
マリカー
スプラ
ピクミン
ゼルダ
が出た上に
メタスコア98点のソフトまであるハードがあるらしい >>24
必ずヒットになるなんていってないぞ、
娯楽は何が当たるかわからないという一般論をいってるだけだ >>23
ウィーユートオナジーしか言わないゴキちゃん
さっきからほんと必死ですね(笑) >>25
そのソフトが最後に出たハードと最初に出たハードを同一視するアホもいるらしいな 【ヲタ向け】ペルソナ5はFE覚醒の売上を越えることは出来るか?【和ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490749229/ >>23
事実なんて自分が楽しめるかどうか以上のものはないだろ
個人的にはSwitchは親しいフレンドがすでに5人以上購入済みで
遊ぶ機会があるフレンドのフレンド含めると20人近くまでいくし
購入予定者も多数だから、環境的にスプラトゥーン2も楽しめるのが確定的なんだよなぁ
シューター未経験だった主婦が迷いなくロンチからハード購入するんだからイカパワー凄い マリカーもメタスコア90近い鉄板ゲーではあるんだよな
マリカー、スプラというこの流れはえげつないよ >>27
じゃあ何が違うの?
任天堂ソフトだけだしても売れないってのはN64のころからわかってるでしょ ゼルダ→マリカ→イカ→マリオ
この流れでARMSやFE無双やゼノブレ2
だけじゃなくE3でも発表あるんだろ?
力入れると言うだけあってロンチから1年は今までのどのハードより充実してる
まあファーストだけの話だけどね
ファースト弱い任天堂はWiiUになっちゃうからね >>14
3万円は、DSと3DSがヒットした価格の2倍だよ
PSPとWiiは2万円
どんなに高くても2万2千円、できれば1万7000円まで下げないと大ヒットはしない 3DSとPSPは新型出したときも2万〜2.2万円に抑えてたよね確か
メモカは高かったけど何本も追加でソフト買う奴はメモカ買う金もあるわけで 本番はマリオオデッセイ出てからなんだけどな
スプラ2なんて準備運動やで 今はWiiUからの乗り換えニンテンユーザーが大半 >>34
遊ばれ方が違う
WiiUはテレビの前に遊ぶ設備を追加するだけだったが
Switchは玩具として独立していて「いつでもどこでも誰とでも」遊べるゲーム機になってる
パーソナルなものだった従来型携帯ゲーム機とも違って共有するために持ち運ぶ
「どこでも遊べるWiiまたはWiiU、あるいはミニファミコン」だから、周囲の巻き込み力はWiiUの比じゃないよ。
ゲームを広めるには楽しい雰囲気の中で触ってもらうのが一番だからね
マリカやるにしてもSwitch持ってない子も一緒に遊ぶことができるし
いろいろ使い道があって玩具として完成度が高いから売れ行きが好調なのだろう。 >>40
いや、携帯できるから売れるって君の妄想でしょ
そういうの聞いてないから
3DSやDSが売れたのって持ち運べるから売れたわけじゃないでしょ? ゴキちゃんは否定するだけの生き物だからな
もはや言ってることはただの願望
そろそろお前らの望み通りになってない事に気づけよと言いたいわ
バカだからおんなじことしか言わない いや、持ち運べるから売れました
PS4は持ち運べないから売れません 春から夏のマリカアームズスプラのラインナップから見て
任天堂は秋の有料オンに移行させたい狙いがあるんだろう
だからスプラのあとスマブラも出ると予想してる これから売れるか売れないかはわからんが持ち運べて1台で対戦できるゲーム機って真面目に画期的だと思うわ
据え置き、携帯、テーブルモードで使える分離コントローラーは仕組み的に本当によく出来てる
WiiUで本当にやりたかったのはこういうのだったんだろうなと思う アームズって名前よくでてるけどあれ連戦とか長時間は疲れるだろ
多分すぐ廃れると思う >>41
妄想じゃなくて実際のSwitchのコンセプトである「いつでもどこでも誰とでも」を違いとして説明しただけだよ。
売れる売れないと妄想うんうんは論点ずらしだね
違わないことを主張したいなら論点ずらさずちゃんと反論しないと >>43
Vita売れてないじゃん
墓穴ほったね、ニシくん >>47
コンセプトがよければ売れる!凄い理論だね
持ち運べれば売れる根拠を示されてないから、反論する必要もない
お前の戯言・妄想で終わってる >>48
Vitaはそもそもソフトないし
あ、唯一のミリオンマインクラフトがあったかw >>46
あれは今の所売れない気がする
外人から見てたどうかは知らんが日本人から見てビジュアルが終わってる
内容は結構面白そうなんだが >>50
それだよ、ソフトがないとどんなハードでも売れない
で、このスレで持ち上げられてるスイッチのソフトは任天堂のソフトだけ
任天堂のソフトだけでハードが売れないのは20年の歴史が証明してる
わかりやすい解説ありがとう >>48
それは君がレスした通り、「任天堂ソフトだけだしても売れない」けども
「任天堂ソフトすら出ないならそれよりもっと売れない」って話なだけ ゲーマーだが
それで満足ならどうぞって感じ
まともなゲーマーは今のスイッチョンのラインナップでは誰も相手せんぞ >>52
だからマインクラフト売れたじゃん
PS4のゲームなんて全然売れねーのになw >>45
1台で対戦出来るゲーム機ってワンダースワン思い出したわw イカに合わせたJoy-Conのカラーバリエーション商法いいゾ〜これ >>49
論点ずらしにレッテル貼り、反論できないときのお約束だね。
売れるか売れないかは予測しきれないのが娯楽産業だけど
WiiUとSwitchの違いについて君は反論できないし、
WiiUと同じ流れになるという主張は根拠がとても弱いものになっちゃったね >>53
どっちにしろ「売れてないライン」ならどうでもええわ スプラ2のためにスイッチ買わされる親御さんも大変だな >>58
俺「任天堂ソフトだけじゃ売れない
↓
持ち運べるから売れる
↓
俺「その根拠がない、ソフト次第だろ
↓
論点ずらし!レッテル貼り!
ちょっと何を言ってるのかわかりませんね 任天堂のソフトは安定してるけど撤退
スイッチもこれがほぼ確定してるわけだがこの地獄ループいつまで続くんだろうな >>52
WiiやDSは任天堂のソフトで流れをつくって成功したハードといっていいし、
任天堂ハードに重要なのは無理してロンチからサードのマルチタイトルを揃えることじゃなくて
まず任天堂が魅力的な遊びやライフスタイルを提案して流れをつくることなんだよ
その点でSwitchはゼルダは成功したしSwitchのコンセプトにあったポテンシャルがあるタイトルがまだまだ控えている。
年末商戦までじわじわと盛り上げていく戦略みたいだからまだまだお手並み拝見って段階で判断を下すには早いね 豚曰く年末にはps4抜いてるらしいから楽しみでしょうがないなw 売れてないps4よりブヒッチが売れないなんて事 ありえないよなぁ?w >>55
こいつはどこの世界線から来たんだ?ww
国内でも海外でもps4が勝ってるというのに 売上ゴミでも品薄で言い訳できるブヒッチ無敵すぎるなw
4桁になっても品薄品薄言ってるんだろうなw >>63
> WiiやDSは任天堂のソフトで流れをつくって成功したハードといっていいし、
どこが?
DSで任天堂が一番最初に提案したのはタッチストラップとタッチペンによるアクションゲーム、マリオ64DSね
これはサードはおろか任天堂すら以後採用せず失敗に終わる
Wiiの体感ゲーはすぐ飽きられてモープラ用ソフトはほぼ任天堂だけで終わった
まあこういうのは当時発売日からソフト買ってないとわからないだろうね
無理しない法が良いよ スイッチ持ち運んで遊んでる池沼いたら晒すわwwwwwwww >>61
君が「ウィーユートオナジーしか言わないゴキちゃん」に対して
「何が違うの?」とレスしたから丁寧に説明してあげたんだよ
その点に対して反論がないということは>>40には納得してWiiUとSwitchの違いは受け入れたってことでいいのかな。
そしてハードの遊ばれ方が違えばヒットの仕方も変わるのは>>8で書いた通り。
任天堂が流れを作ることに成功すればサードタイトルは自然と揃う >>71
別にサードはわざわざスイッチで出さないで
PS4やスマホで出せばよくね? >>69
Wii/DSを成功と認めないってハードルあげすぎでしょ。
兆単位で利益だしても認められないならそりゃ簡単にSwitchは失敗するって言えるよね。
俺定義すぎてお話にならない
任天堂アンチの成功の定義ってPS4に近いかどうかでしかないんだろうな >>74
成功かどうかではない
流れを作ったかどうかだよ
誰も失敗なんて単語使ってないよ、 マリオオデッセイが出てから本番だろ
アームズは1vs1の時点でスルー そもそもゼルダが150時間以上プレイしててまだ全体の30%も進んでない(ハイリア城本丸前までは行った) 携帯ゲーム機自体がダサいのにあんなデッカいのを持ち出すわけ無いやん。子供でもやらんで〜。てか自分ら外でやる根性あるん? >>73
サードにとっても商売できる幅が広がるのはありがたいことなんだよ。
Wiiでもジャストダンスというヒットを生んだり、
モーションコントロールで商売する下地をつくって他ハードに大きく影響を与えている
Switchは玩具やボードゲームみたいに知り合いと遊ぶという新たな需要をうむ可能性があるし
一人用ゲームが従来型携帯ゲーム機より自由度が高く遊べるというのも付加価値がある。
流れができ市場が成立すれば後乗りする価値はあるだろうね >>80
一生やってたんええんちゃう
どうせソフト無いから( ´ー`)y-~~ >>62
オモチャ屋さんだからそれでいいんじゃない? アームズ面白そうだけどニシくんは買わないだろうな
ライト層に期待するしかない マス層は既にスマホで充分なんよ。
これからはコアなゲーマーにどんだけ金を落とさせるかや。スマホの廃課金見たらわかるやろ。逆にオモロいゲームやったらなんぼでも金出すと言う奴らが一定数おると言うことや。 >>81
DSほどじゃないが
都心だとそれなりに見るしやってる
電車で乗り合わせた小学生に「あ、スイッチだ」って反応された時はちょっと恥ずかしかったけど
おかげで仕事しながら毎日ゼルダを5時間以上遊べている スプラトゥーンは最初のプロモの頃からなんだこれ!?面白そう!!って盛り上がってたけど、アームズは今の所そこまで盛り上がりないからなー
最近の任天堂の傾向からみるとプレイしたら評価一変する可能性はあるがあまり期待してない >>76
?
そもそも君のいう20年の歴史(>52)のなかでWii/DSは売れたという扱いになってるの?
サードのソフトが揃ってたか揃ってないかどっちの認識なの? そもそもスプラってそんなにハード牽引するようなソフトか?
言ってもWii U程度だろ? >>1
スプラ2にヒッセン・ヒューが解禁されてからが本番なんだが? >>86
そのマス層も触れれば従来型ゲームに魅力を感じないわけじゃないから
持ち運び共有できることで周囲が触る機会を増やそうってSwitchの狙いは悪くないと自分は思う >>87
君ら〜みたいなんがおる間は任天堂は死なん。周りにどう思われようが好きなゲームをやる。そう言うお客さんを大事にせなあかんと言うことや。マス層を追ったら結局中途半端になってまう。 >>90
モンハンやどうぶつの森みたいに
ハード、とくにハードの遊ばれ方に差があれば爆発的にヒットするタイトルは存在するから
スプラトゥーン2もポテンシャルはあるといえると思うよ、確実に売れるとは言わないけど >>93
そういう商売のやりかたはソニーさんに任せておけばいいし、
任天堂が他所と同じことをやる意義は感じないな >>54
まともなゲーマー(爆笑)
ゼルダもやらずに騙るような奴が言うなや ゲームが大っ嫌いでたまらない豚はゼルダも買ってないもんなw >>90
スイッチはWiiU見送った人も買ってる可能性を無視してる イカ出した時が絶頂期だ
そこからは坂を転げ落ちるように廃れていく運命 PCやPS4とどうやって差別化するか?
オモロいゲームをやりたいゲーマーはゲーセンに行ってでもやる。音楽業界がそうや。今はCDよりフェスやライブで稼ぐんや。もうマス層なんかおらんのや。ディープなコアにどんだけ金使わすかよ。 ゴキブリ余裕なさ過ぎて草生える
まだゼルダしか出てねえぞ大丈夫か >>102
ゼルダしかないのに元気やな豚陣営は( ´ー`)y-~~ >>98
Wii U買ってswitch買わない人もいるよ。 >>90
ゴキブリが必死こいてネガキャンしてるから人気なんじゃない とりあえずいつものファーストラインナップだな
E3でいくつ任天堂 以外 のスタジオが名乗りをあげるかだな 分岐点は ・ガチ勢が満足するのか
完成された無料オンラインのスプラ1がある状況でこれから調整していく有料オンラインのスプラ2に人が集まるのか
調整が固まるまで1に戻る人が一定数いそう
・別ゲーに流動する層が根付くか
1と代わり映えのしないシステムの2で他の新作ゲームに対抗できるのか
マップ追加や1になかったブキが出た瞬間だけ盛り上がって後は過疎なんて事になるかもしれない
・ライト層が金払ってまでやりたいか
ライト層がお手軽に勝てる無敵スペシャルを消すなどガチ勢向けの調整が目立つ試射会
勝てないし楽しい瞬間もないオンラインに金払ってまで残りたいと思うのか >>105
なんじゃそりゃw
息子が誕生日にswitch買えって言ってるからとりあえずスプラやって見るわ。 言っとくけどWiiUが死んだのは任天堂信者がサードのソフト買わなかったせいだからな?
スイッチに成功してほしかったらサードのソフト買って撤退されないようにしろよ Switchが一人の引きこもりを救った
おめでとう
>>70が外に出るらしい イカで年単位で戦って来た豚には
イカ2だけでまた年単位で戦えるだろうし豚にはイカ2後のソフト有ろうと無かろうと良いんじゃね? >>110
うるさいw
正直サードが出ないからゼルダとスプラで終わりだと思ってる。
これじゃ普通の人は買わないよ。
子供の誕生日だから買うだけ。 ゴキちゃんの目には見えないもの
ゴキちゃんが見たくないもの
『スーパーマリオオデッセイ』 >>90
Wiiuが3、4年かけて、出した大型タイトルが
switchだと発売10ヵ月で出揃うんだから
そりゃ牽引力あるだろ オンライン対戦がメインのTPSって一番任天堂らしくないゲームなのに
それがスイッチ国内のメインコンテンツってすげえ皮肉だよなあ ゴキブリが爆死って煽っていたイカがメインコンテンツになるって皮肉だよな >>117
らしくないも何も国内でシューターと言えばもはやスプラトゥーンと言うしかないからなあ
150万弱売れたし、これがスタンダード
COD?BF?OW?(笑)ごめんカスいねt >>111
嫌だよ、サードのソフト糞ゲーばっかじゃん
Ps4で飼い殺してくれよ ブレワに関しては初ゼルダって人が多いんだよな
イカは国内150万だからそういう人は少ないかもしれないけど
でもイカ2はダブルミリオン確実だと思うよ
少なくともFF15は夏休み終了前には超える
発売後約2年でフェスも終了してるのに未だ過疎知らずという
日本では珍しい現象が起きてる >>118
ゼルダが2本以上
3Dゼルダが1本以上は確実に出るな >>5
他がもっと悪かったから結果的に1位だっただけだろ たしかに従来のスターフォックスドンキーメトロイド健康パーティーゲームはことごとくオワコン化したのに
実質新規タイトルで成功したのは一番らしくないイカだけとか予想してなかったわ ところがどっこいゼルダが本番だった。
スプラ2は萎える要素ばかり。プロコン推奨だしなー。 >>129
Wii後期から酷かったからそれでWii U見送った人が多いと思うよ。
Wiiで掴んだお客さんを手放しすぎた。 発売一年後ですら日本のみのデイリーアクティブユーザー80万人
wiiUは末期だったのを考えると驚異的
スイッチは発売直ぐにスプラトゥーン2だし、オンラインでの施策も前作以上に続ける気だろうし
本体を買うときにスプラトゥーン2やゼルダと一緒に買うだろうから長く売れるわな むしろガキにスイッチョンを買い与える神経が
全く理解できないな( ´ー`)y-~~ >>130
まぁ確かそうだけどWiiは元取れる分は遊んだからな
WiiUやスイッチを擁護してる奴らはさすがにおかしい ゴキくん達は何が楽しみで生きてるの?(´・ω・`) switchは周辺機器も良く売れとる。
コアな任天堂ファンはなんぼでも廃課金すると言うことや。逆にあんだけソフトもないwiiuがあそこまで売れたんが驚きよ。
サードなんかいらん。任天堂でしか遊べないオンリーワンがあれば、ファンはなんぼでも金払って食いつく。どうせライトはみんなスマホに食われるのや。 >>122
WiiUユーザーはイカとDQ10しか遊ぶゲームが無いしな〜 任天堂がアクションもRPGもレースもTPSまで網羅してるからしょうがないよね >>138
君には何があるの?生きてて良いことあったの?(´・ω・`) 国内はそうだが海外はゼルダのDLCがデカそう
特に冬のDLC >>137ps4ソフトがライトwww。任天堂ソフトのがライト多いだろ。ps4のがコアが多い。サードいらない?
サード入らなくて爆死したwiiu覚えてるのにか?【逆にあんだけソフトもないwiiuがあそこまで売れたんが驚きよ。 】
でも爆死は爆死。そしてスイッチもサード来なくて同じルート歩んでるぞ ジャイロ操作系がブタコンから超劣化してる時点でね
SONYのモーションコントローラーもそうだけどあの横幅じゃ何をどうやっても無理 >>142
もう昔とは違うんや。
簡単にゲームしようと思ったらスマホもある。クオリティのみ追い求めたら、ゲーミングPCやPS4がある。何千万もゲーム機が売れる時代はもう終わる。音楽CDと同じオワコンなんや。その中でどうやって生き残るかなんや。 >>144
任天堂はもうこの道しかないもんな。
ニッチな分野で行くしかない。
定期的に新ハード出してファンをそのまま移行させるビジネスモデルとらないといけないってのが、何とも情けない。 >>136
ゴキくん達はこのスレでやってるように
スイッチをひたすら無心に否定しているときが一番輝いているんだよ
もう、明らかにWiiUと状況違うのにね スプラトゥーンは層がひろいからな
ゲームの大会に子供から大人と女性が普通に参加してるのは見たこと無い >>140
悪いことならあったよ
WiiUを切られたこと >>146
それを本気で言ってんのなら尊敬するわ。
そのまま任天堂を支えてくれ。
おもしろそうなソフトがあれば楽しませてもらうわ。 マリカ8DXは普通にマリカ9にして良かったと思うわ
まあ8DXってのも特別感があって好きだけど >>145
任天堂だけやないで。
PS4もおんなじ道を辿るんや。
シュリンクする市場でどうやって生き残るかは業界全体に課題やで。 >>144勝手に妄想ファンタジーワールド作るな。ps4はとっくに5000万突破してるぞ ニンテンドーゲーはやるからある程度頑張って欲しい
あとはps4でやるし >>120世界中で大ヒットしてるCOD/BFをカスとか笑。小学生のガキ大将がボクシングのチャンピオンに喧嘩売るようなもんだぞ。 >>152
別にPS4がシュリンクしてもいいよ。
デバイスが変わるだけでより良いゲーム環境になれば。
ゲーム市場は世界的にも拡大してるし、スマホやタブレット、PCでゲームできるんならそれでいいよ。 >>130
違うぞ
民衆はわかりやすくてみんなで遊べるwiiを支持してたのに
Wii Uなんて利点がよくわからないハードを出すから離れた
Uは多人数プレイもゲームパッドとリモコンに別れて不公平感あるから売れない
switchはwiiっぽいからそこそこ売れる >>156
だから国内ってちゃんと書いてるのに可哀想なゴキブリ >>159
サード不足じゃないのかな?
Wii Uの失敗の原因を経済学者とかアナリストが分析とかしてないのかな。 >>157
そう言うことや。
スマホの普及でゲームはタダでできるもんになったんや。金を出すのはマニアだけになってまう。新作は売れず中古や昔の焼き直し。
サードは開発費が回収できん。唯一美味しいのはスマホゲームの廃課金ガチャだけ。ゲーム業界のデフレは深刻やで〜 >>159
WiiUはソフトが少ないから売れなかったんだよ
スイッチもソフトが少ないから無理 >>160じゃあカスって言うなよ。EAとかからしたら日本市場には大して期待してない。 >>162
俺もハードは将来無くなる派だけどソフト屋さんだけは変わらずに丁寧に作ってくれれば生き残るし成長もしていけると信じてるけどな。
むしろビジネス市場がワールドワイドになってるからチャンスだと思うんだけどな。 スイッチ良いハードだよな
任天堂ハードは基本アレだけどスイッチはまとも ソシャゲに信者の構造がひどいな。ソシャゲの市場拡大はストップしてるのにな。 携帯版スイッチがどんな裏技もってるのかそこが楽しみだ
何の捻りもないかもしれんが むしろwiiU続けてくれたほうがスプラやってるユーザーはありがたいだろ
たいして変わらんかむしろ劣化してるかもしれない物を新ハード強制される上にオンも有料になるんだから ずっとイカ1やってればいい
2は俺が参入するから来ないで スプラ甲子園は1も2もすげー盛り上がったけど
今の日本にあれ以上参加者多いゲーム大会あるのかねぇ
あの参加人数でさえ落選祭りだったけど
オーバーウォッチだっけ?参加1組でそのまま優勝とか スプラ1が出たときは既にWiiU敗戦ムードだったから、スプラはやりたかったけど買わなかった人達が居るはず
今回はどうなるか e-Sportsなんて金で盛り上げてるだけだから。賞金なくても盛り上がるゲームが本物 スネークパスやってんだけどスゲー地味な面白さだな。ヘビの動きノロすぎw そういやマイクラ出るんかね
ぜひとも出てほしいんだが スイッチの体験会の時のライブで音楽担当の人が
作曲してるときはこの曲でライブするのが夢だったんですけど叶いましたとかいっててすげーゲームなんだなと改めて思った >>40
うちの子供がスプラトゥーンやるからいずれスイッチ買うし
任天堂自体も応援してるけど
そのコンセプトじゃ全くそそられない
ただでさえ市場が萎んでるのに
WiiU以上売れるとはとても考えられないねぇ >>181
うちも同じ。
子供がいないと買う予定ないし、死にハードになってもいいやと思って買う。
任天堂にはがんばってもらいたいけどこのままじゃダメだってわかってもらいたいよね。 >>183
応援ってそういう意味じゃない
遊びもしないソフト買うなんてもはや宗教だぜ
馬鹿馬鹿しい イカ2は爆死後に出た1と違って早い段階で出せるのがでかいな >>182
あたしがWiiU買った時と全く同じじゃないか
まさか3年で切られるとは夢にも思わなかったけど イカは本当に化け物ソフトだからなぁ・・・
週販の推移がありえない位に高レベルでじわ売れし続けたという >>1
初動頼りって、PS4の4週目よりスイッチ4週目の方が売上高いんですけど、、、w 国内は結構売れるかも知れないけど
海外はある程度需要終わったらかなりヤバいと思うのだが
イカとかは国内ほど人気ないし
何より現時点で驚くほどサードにガン無視されてるから
いつもの任天堂好きのハードだと
結局WiUコースじゃね? >>20
12スイッチに微塵も惹かれなかった俺が買おうか考えてるからそれは違うと思う。 WiiUのソフトラインナップはこの前3DSでやったぞってもんばっかりでパッとしなかったな
期待してた3Dマリオなんて3DSとコンセプト全く同じでまるで新鮮味がなかったし スプラは試射会やった限り無難というか期待値の割に衝撃が足りない。Wii Uのマリカ8みたい感じがする。むしろマリカ8DXやARMSみたいな、注目の薄いゲームに頑張って欲しい >>181ps4が大ヒットしてる今そんな言い訳は通用しないぞ。 スプラは新鮮味が少ないよな
まぁ1から変えようが無いのは分かるけど… ARMSの発売日が未定なのはまだこだわって調整してるからな気がする
こうなると任天堂はいい仕上がりにしてくる事が多い イカは持ち寄って遊べることでどれくらい相乗効果があるかだな
学校で流行るようならかなり本体を牽引するけど8人集まるのは難しそう
海外はメトロイドプライムがあればなぁ
レトロスタジオってどうなったんだろ ニンテンドーの悪い部分って、ソフトが続編だらけで幅が無いところ
ファミコン時代は色々作ってくれてクオリティも高かった。
続編を出すのは構わないが、足りないジャンルを埋めてくれなきゃ新規のユーザーは増やせないと思う むしろスプラ2までが寿命だと思うわ
あとはいつも通り3ヵ月に一度のペースでマリオのミニゲーム出して
微妙なゼノブレ2が出たあたりでゼルダの方がマシだったみたいな思い出を語りながら終焉を迎える気がする >>198
Twitterでプライムステーキやプライムナンバーの画像UPしてる 試写会で本体売上げ伸ばすくらいだからかなりのポテンシャルは感じるね スプラの後はFE無双&ゼノブレ2、DQ11と大作RPG続きでとどめにマリオデ
爆裂に年末売れるだろうな Wii Uでよくねとか言ってるやつよくいるけど
switchじゃないとオフラインマルチが出来ない てかさ、ゼルダ・スプラ・マリオ・しかないってやばくね?
3本のために30000も使うって富裕層か? >>206
敢えて言わなかったけどマリカーもアームズもFE無双もゼノブレ2もあるじゃないですか スプラが本体を200万も300万も引っ張るとでも思ってんのかよ
いくらなんでもお花畑すぎるだろ 2が大ヒットするとは限らんだろ
こういうのは旧作に残る人も居るもんだしな スプラトゥーン2は国内で500万売れてもおかしくない。
それぐらいとんでもないソフトだよ。あの面白さは異常だから。カジュアル層に口コミでどんどん広がるだろうし。下手すりゃぶつ森より売れる怪物ソフトになると思う アームズってあのおもちゃの剣闘士をテレビに移してやるやつ? 値下げするとしたら任天堂が売れてないと判断したときだぞ
任天堂は売れてるときは値下げしない お前ら忘れてない?
wiiuってモンハン出てたのよ >>212
さすがに500万は言い過ぎ
ミリオンはいくと思うけど >>212
携帯機にうつったモンハンが爆発的にヒットしたのをスプラで再現できるかは
オフラインモードの充実次第だな
対戦でもCOMをいれたり少人数で遊びやすいルール追加したり、
やりごたえのあるco-opモードいれたり そもそもスイッチが売れる売れないって
どのくらいの基準なのかによるけど
たとえばWiiUよりは売れるというなら可能性はあるかも知れないけど
Wiiほどのブームになるのか?と言われたらまあ無理だろう
何故ならあこまで売るには一般層を巻き込んだ大ブームにならないと駄目だからね
それになるソフトがない
1.2スイッチが確変してたら可能性あったかも知れないけど
Wiiスポに変わるようなソフトではないよね
ついでに言えばあのWiiですら途中ちょっと衰退しかけたけど
その時にWiiFitが出て持ち直したわけだけど
スイッチがそんなブームをまた作れるとは思えないもん もうひとつスプラ2のオフに期待したいのは、ポケモンスタジアムにあったようなミニゲーム集だな。
ジョイコンのジャイロエイムを使ったミニゲームがあればお裾分けプレイで二人で遊べるし、練習や導入にもいい >>1
それはイカファンの言い分や
既に革命は始まってるぞ
本番は年末商戦や
そこでPS4はおしまい >>211
イカ無印はオン前提ゲー、オフだと一人用のストーリーモードくらいしかまともに遊べないし、ストーリーも周回するようなもんじゃない
じきにwiiuのオンが終わるの分かってるんだから残る人なんてほとんどいないよ
今尚人気のスマブラDXみたいなオフゲーとは話が違う オフで対戦出来ないからなぁ結局ドージョーも一回もやらなかったプロコン持ってないし Minecraftが出る時にも一度ブーストかかると思う じきにwiiuのオンが終わるって
スイッチ出たばっかりで終わらせたらさすがに批判されるんじゃないの >>150
今年はすでに
ゼルダ(150時間遊んでまだ半分いかない)
ARMS(飽きるまでの時間未知数)
マリカDX(復帰勢なのでお手柔らかに)
聖剣伝説コレクション(中学時代からのゲーム仲間と3人プレイの約束取り付けた)
イカ(本命)
マリオデ(情報未知のためまだ興味レベル)
と埋めつくされてる
他に遊びたいのはHALO6とラスアス2
あとGOW4が日本語吹き替えならまた遊ぶかなって感じだが
基本的にSwitchメインになるのは確定してる >>230
スマホを格安SIMに変えれば
PSNXBLNIN全部契約できるぞ
まぁ箱はしばらくオン遊んでないから
手元で12ヶ月カードが干物になってるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています