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結局今回のゼルダってなにがすごいの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:01:44.84ID:AQyqywqE0
そんなに面白くないゲームに100時間使えるとか暇すぎだろ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:04:41.09ID:Xn4lw1oBM
なんと雨だと崖に登れない
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:07:26.87ID:1hQjJPZbp
>>7
適当になんかつぶやいてよ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:07:45.13ID:v6cbqwGH0
天候はそれに合わせて臨機応変予定変えたりして楽しめたが紅い月連発はクソうざいな
祠の玉運んでる時も定位置に戻ってるし倒せそうな敵のHP回復したりで
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:10:54.58ID:M3uFmFCa0
>>1
ステマ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:11:32.62ID:77uWFglo0
>>19
つい数年前まで横スクロール地獄だった任天堂がオープンワールドでガチで勝負してきてガチな出来だったのがすごい
WiiUの性能でこれ成し遂げてるのもすごい
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:12:44.11ID:nyN/luXNp
>>1
嘘つけよ

俺も100時間やったけど、巨人40体、ライネル40体、
モルドラジーク4体おるらしいぞ。

そんなん全部討伐したのかよ!?

ライネル、巨人も各6匹くらいしか見てねーわ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:14:18.06ID:H8FXhLW+a
ゼルダでちゃんとしたオープンワールドに仕上がってるところじゃね。今まで国産オープンワールドって途中で息切れしてる奴ばっかりだったから。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:16:22.99ID:Q/kCN/9D0
>>19
気になって気になってしかたないんでちゅか?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:27:52.52ID:1hQjJPZbp
>>28
適当になんかつぶやいてよってレス見えなかった?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:28:20.75ID:hKsQMyena
>>28
それはコログ以外クリアしたにはならんから言い訳にもなってねぇよゴキブリ。
さっさとIDとロード画面見せろ噺はそれからだ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:30:16.12ID:1hQjJPZbp
>>34
ありがとう
疑ってすまんかった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:32:22.61ID:s4DrJTgn0
>>1は遠回しに褒めてるんだよ。察してやれよ

俺だってモンハンシリーズに対して同じ印象を持っている
モンハンシリーズは俺から1000時間も奪ってしまうとんでもないクソゲーだ
これがなければ俺の所得=日本のGDPは100万円増えていた
300万人のプレイヤーがモンハンをやらずに働いていてれば日本はもっと豊かな国になっていた
パチンコと同じだな。こいつの存在が大いに日本の価値を毀損している
よってクソゲーと断じざるを得ない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:36:18.71ID:hKsQMyena
>>35
は?
コログ以外クリアしたほざいたお前が倒さなきゃならんのだけどりかいできてないのかオイ?!
ほぼすべてクリアしたんだろ?祠クリア数分かるロード画面だけでも今すぐあげろや
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:39:33.82ID:AQyqywqE0
柿の種とか何が美味いのかよくわからんけどなんか食べちゃうとかそんな感じか
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:41:15.74ID:PlqoGKLt0
作業としてゲームをやるからだろう
オープンワールドに向いてないだけのこと
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:57:53.30ID:v2puaL+8a
イグイグしすぎだよなぁゼルダ
オープンワールドのくせしてイグイグはいかんでしょ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:57:56.97ID:0/QMDUtq0
祠とサブチャレコンプしたらいよいよやる事なくなった
コログはもういいかなって感じ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:58:51.84ID:1fAs9O6/0
シンプルな設計でそれなりに複雑なことを実現してるからバグが少ない
古臭いCG技の組み合わせで自然現象をコミカルに表現してるから状況が豊富

つまり個々の要素はシンプルで古臭くてコミカルなので
部分だけ切り取ると良さが本当に理解できないよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:01:49.50ID:dD4MMiXN0
このラーメン旨いなあ、麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ

今までラーメン食ったこともないニワカ!
その麺ならA店、スープならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる!
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:09:48.83ID:dD4MMiXN0
物理化学エンジンによって様々な要素が繋がり直感的で一貫性のある世界が構築されており
例えば、敵の攻撃で発生した野焼きの上昇気流に乗って上空から射撃ラッシュ、といったこともできる

今までゲーム触ったこともないニワカ!
野焼きならゲームA、上昇気流ならゲームB、上空から射撃ならゲームC、ラッシュならゲームDがとっくにやってる!
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:16:24.29ID:W8MkkxEp0
グラだけという評価のゲリラゲームズにまだまだ頑張ってもらいたいと思わせる程度くらいはすごかったかな
次はまたキルゾーン作るんだろうが、ここでの反省を踏まえて作成してほしい

ゼルダ自体はあんまり関心はない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:20:03.65ID:ibplza9Fa
>>47
ま さ に そ れ。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:21:30.58ID:g7HMIiRW0
エアプが語るゼルダスレ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:24:14.75ID:LbV89MxPH
任豚のゴリ押しっぷりが凄い、というか醜い
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:26:09.38ID:AQyqywqE0
>>1のtwitter「ゼルダ神ゲースプラ2は1より面白いスクエニ嫌い」

わろた釣られたわ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:38:56.55ID:GcRN5L4N0
100時間で祠全部見つけるだけでも結構すごいと思うよ

ただクリアする為にやってるとゼルダに限らず大体100時間もやれば飽きる
OWゲーはどのゲームもそうだけど、ごっこ遊びだから

自分で遊び方を楽しいように設定できない奴には向いてないと思う
飽きたんなら他のゲーム遊んだ方がいいよ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 22:50:40.99ID:LVzY8gmMd
何が凄いのか?と聞かれると分からないな
何に感動したのかを聞かれればいくらでも答えられる
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:01:44.38ID:hrncGGV40
100時間以上遊んでクリアしてないが、クリアしたら多分
また最初からやると思うわ。
今度はいろいろ知識があるから初回プレイとは違う面白さがあると思う。
それに言語を変えてやってみたいし。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:03:59.11ID:kmHzBuWFd
>>50
任天堂がどう頑張ったってホライゾンの技術は数十年の年月でも作れないよ

しょせん花札屋
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:06:33.67ID:DNgcXbPi0
ちなみに俺も昨日ブスザワクリアしたけど
クリアする前に色々寄り道してた頃は凄い神ゲーに感じたけど
終わった後にすることが祠、コログ、写真、サブクエをするのが途端にダルくなった。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:07:11.81ID:kmHzBuWFd
豚が語るゼルダの物理エンジンとか
オブジェクトがどうのこうの
って偉そうに語るが
あんな汚いポリゴン数少ない広場で動かせたからって自慢にはならないよ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:15:32.36ID:DNgcXbPi0
メインチャレの目的地に向かう途中に、寄り道して、タワー起動させたり、コログ見つけたり、祠クリアしたりっていうのは楽しいんだけど
例えばゲルド行く途中に、ゲルド高地行ったり
ラネール参道の写真撮ったついでに、そのままラネール山登ってネルドラの呪い解いたり
この頃は本当に神ゲーだと感じた

ただ、ガノン倒して、ひたすら祠と糞みたいなおつかいと報酬のミニチャレンジ、ほこらチャレンジをやるだけってのは辛いわ
ムジュラのようなもっと濃いサブイベントが欲しい

強敵もモルドとライネルくらいってどうなの?そいつらガノンより弱いし
個人的にバトル重視だから、クリア後がつまらなく感じてしまうけど
探索が好きな人にとっては世界を歩いてるだけで楽しいんだろうけどね

FF15はダンジョンやモブがあったからクリア後もまだ楽しめた
脊髄反射で糞って決めつける豚には分からんと思うが
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:21:49.65ID:g1/xTAxBd
必死になって高みに登り
その到達点から見降ろす風景
見渡せば、遠くに気になる「何か」が見える
そこまで一気にパラセール

基本、この繰り返しだが
これが全土に大小の差はあれ
巧妙に配置されている
それが凄い
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:38:56.16ID:/po8jhib0
>>65
ムジュラも結婚イベントが濃いだけで他は大したことない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:50:02.70ID:kkOktci50
神獣がガノンのHP半分減らすやつ
あれいらなかったと思うわ
ヌルゲーにするだけの糞仕様だ
ただでさえダルケルウルボザミファーがあるのに
負け要素がない
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:56:41.27ID:AQyqywqE0
まあ即死しないで長期戦に耐えられる装備とマックス系料理モリモリに持っていけば初心者でもガノンに勝てるバランスだし
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 23:59:43.51ID:DNgcXbPi0
>>68
思い出補正だったかすまん

クリア前に寄り道しすぎてマスソ取ったり、ネルドラ鎮めイベントやったからクリア後にスカスカに感じたけど、とりあえずメイン一本で進めた人にとっては密度高く感じてしまうのかね
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:07:34.34ID:LetU17W50
ただでさえ料理のおかげでヌルいのにラスボスが2形態で終わったのは呆気なかったな
トワプリのラスボスのほうが時間かかったし達成感あったぞ
まあゲーム序盤ハイラル城直行組というかスピードクリア勢でもギリギリ勝てるように調整されてるから仕方ないのか
2形態目は適当に馬走らせてるだけでもノーダメ余裕だったし
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:14:14.59ID:Am30bW4h0
歴代3Dゼルダも妖精の積み込み出来たからこんなもんだと思うよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:24:27.13ID:1la2MzqZ0
>>69
これだけのボリュームのゲームだ
初ゼルダの初心者もいりんだし、とりあえず楽しさだけ与えてあまり詰まらないようにしたんじゃない?

追加コンテンツではハードモード積むっていうし、まあそれまで待とう
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:35:58.43ID:Am30bW4h0
イチカラ村がある地方のシーカータワーでいきなり雨降ってきた時は絶望したわwww
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:45:24.75ID:Am30bW4h0
>>79
>>7のtwitter見ると普通にゼルダを楽しんでるからただ人を集めて遊んでただけだろ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:06:46.59ID:nB7/zLi40
BOWガノンは初見で倒せるように設計されてる気がしてる
雑魚とか歯ごたえがないとかの意見は反論しようもなく実際そうなんだけど、
初めてのドキドキのままEDに行って欲しくてああなってるんじゃないかなあ

だから食事さえあればどうとでもなるぐらいのダメージだし、端っこに武器が置いてあるんだと思う
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:16:10.68ID:nB7/zLi40
強い!勝てない!となるような強さじゃないのは単にそういう風に作ってないから

FF15のラスボスもそうなんだけど、
QTEですらない!とあっちが批判されてるのは
そこに至るまでのゲーム体験が散々だから
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:32:23.16ID:4zeY1Yn70
祠、ミニチャレンジ、証三つ、全防具強化までやって250時間だわ
コログは目についたやつだけやって200くらいかな
>>1と似たような境遇だと思うけど100時間じゃ足りなさすぎ
初めから攻略見まくってるレベルだろ
嘘じゃないなら攻略見まくっててつまらんってだけじゃん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 02:29:43.43ID:VObP6SAt0
仮想現実路線に海外大作が足並み揃え過ぎちゃってる中で高いクオリティで古典的なアクションアドベンチャーをオープンワールドに落とし込んだことだよ

2Dならともかく、大規模な3Dオープンワールドでこのアプローチは不意打ちだった、オープンワールドの自由度との擦り合わせが凄い

「あれが出来るこれも出来る」は褒めるべき点としてズレてる
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:25:08.58ID:90g5DCdT0
やらなきゃわからん
神ゲー
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:31:57.77ID:+b+zt7ge0
>>87
擦り合わせが凄いってのは良い表現だな
擦り合わせの為の努力が意識して見ないと見えないほど隠れてるんだよね
例えば敵が投げた石を打ち返すなんて物理演算ゲーじゃなければ出来て当然なせいで、その地味な配慮に気付いてる人がいったいどれだけ居るのか
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:41:26.04ID:1Y0govtF0
>>17
ゼルダが全ゲームの代表面するのはNG
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 08:02:39.29ID:1Y0govtF0
エアプ!

プレイ時間晒せ!

達成率は!

(ちゃんと遊んでから評価してみる)
そんだけ遊んで面白くないなら、ゲームに向いてない>>17


途中で感想言っても、最後までプレイしてないから分からないんだ!エアプ!
→(最後までやる)
最後までやったら、それは面白いって事なんだよ! お前はゲームに向いてない! 卒業しろ!

なんだよ、プレイしようがしまいが欠点上げたら、駄目なんじゃんw

これが任天堂ファン層の民度
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 08:41:07.56ID:RZuA+OILd
時のオカリナの評価って凄い高いけど、3DSで出たから買ってみたら俺には全然ダメだった
森の中の迷宮みたいなとこで先に進めなくなった
ゼルダって謎解き前提なんだろうけど、これもそんな感じ?
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 08:53:36.24ID:VObP6SAt0
>>93
少し違うかな
ダンジョン一つ一つのボリュームが小さくなって世界に点在してる(大きなダンジョンもあるが従来に比べたらボリュームは落ちる)
ダンジョン以外の探索が強化されてる
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:30:54.69ID:BPyQ49w+a
何が凄い何が新しいってのも正しいんだけど、その上で何よりもクソ楽しいことが本当に凄い
奇抜な斬新さで見たことない凄えじゃなくて、とことん楽しさに直結してるのが凄い
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:00:07.11ID:aMl/oC1I0
>>93
今まではダンジョンを大きく深く複雑にっていう方向にしてたけどBotWは広大なフィールドに小さい謎解きを大量にばらまいた感じ
順不同でどれからやってもいいし全部やらなくてもいいって作り方だから謎解きで詰まっても放置して別のとこ行けるので挫折はしにくい
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:39:02.00ID:5Z+l1yFAd
任天堂がゼルダというコンテンツである程度しっかりしたオープンワールド作ったこと
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:14:45.18ID:LetU17W50
崖の向こう側の大地に行ける裏技とかバグってないの?
デスマウンテンの頂上から崖の向こうの世界行こうとしたら見えない壁に阻まれてつらたん(´・ω・`)
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 16:25:21.34ID:nPUTSTw80
面白さが分からないまま100時間もプレイし続けた奴の感想なんてあてにはならんわなぁ
何も考えずただマシーンの様に祠をクリアし続けたのか
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 20:58:31.43ID:KaIpxd120
>>111
確かにw
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