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スイッチ買った大多数のユーザーはゼルダだけなんて誰も思ってないんだが [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 08:49:03.89ID:UrCnRSyMM0404
そう思ってるのって買ってないゴキちゃんだけだよね

え、まだゼルダしかない?
そりゃそうだろ、まだ出たばかりだしな
焦るなよ、持ってないお前に関係ないじゃん
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:06:01.75ID:+oA2UKK/00404
wiiUパイセンも同じこと言ってた^^
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:13:51.66ID:kj34yO1P00404
うちのswitchは他にやるもんなくてもう埃被ってる
スプラも体験版二回やって飽きたしボンバーマンはゴミだったし
聖剣伝説はVC詰め合わせでフルプライスとか舐め腐ってるわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:33:15.10ID:NChMl+C8M0404
>>1
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/04/03(月) 12:42:56.14 ID:ScgYw+kld

■ソニー株式会社を退職しました
http://anond.hatelabo.jp/20170403094257


労働観のミスマッチ

私はいわゆるライトなオタクで、アニメやゲームが好きでコンテンツを消化する時間が無限に足りないと感じていたり、
自分で何かを考えてものを作るという絶望的に時間を食う行為も好きだったりして、ともかく余暇の時間の確保が人生の重要課題です。
もうご推察されたことと思いますが、ソニーでの私の労働時間はそれなりに長かったです。
企画・ビジネスユニット主導のスケジュールに開発部隊は圧殺されて、長時間労働が常態化していました。
私も残業時間が 90 ? 100 時間程度の月が 3 ヶ月ほど続いたこともありました。
部署の先輩には、残業時間の"平均"が100時間という方もいましたし、
月の半ばで法規制が許す残業時間を"使い切ってしまう"ため月の中盤以降は"定時に帰ったことになっている"デバイス系の同期もいました。
正直に告白すれば、私もチームリーダーに「打刻してから席に戻ってこい」と言われたことがあり、
そのチームリーダーは次の日悔恨の表情で「昨日言ったことは忘れてくれ」と言っていましたが、数カ月後に突然辞めました。
前述の通り、趣味の時間が人生の意義になっていた私にとって、これは体力的だけでなく精神的にも非常にダメージの大きいものでした。
上司からの「君のチームが他のチームに比べて残業時間が少ないので、(労使交渉で通常の上限の)60時間まで残業時間を埋めてほしい」という指示が決定打となり、退職を決意するに至りました。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:34:28.55ID:wGSvLDVw00404
箱に詰めるのさえ面倒なのに2ちゃんねるはやるってただのニートじゃん
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 09:51:28.46ID:wjb1r5VL00404
スイッチ持ってたらゼルダはスイッチだから面白さが更に倍増するのぐらい分かるだろうが。
よって、>>4はエアプ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:23:25.83ID:sVRWZfU8M0404
>>7
でもお前ホントは持ってないじゃん
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 10:27:46.23ID:+oA2UKK/00404
豚ちゃんローンチタイトルをキラーソフトとか言い出しかねない流れよなwww
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