PCゲーマー「ゼルダをリアルグラのオープンワールドでルームスケールVR化したら究極のゲームになる」 [無断転載禁止]©2ch.net
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そらそうだわw
この時オカをそのまま進化させたグラが
http://i.imgur.com/qSzsYhI.jpg
360度覆われていて、しかもルームスケールで
主人公リンクになりきって360度動き回れるんだぞ
そして、こういうハンドコントローラーを握ってさ
https://pbs.twimg.com/media/Cumta_lUIAAFKZo.jpg
左手で縦を構える動作をしながら右手で剣を降る動作をすれば
ゲーム内で実際に縦を構えて敵の攻撃を防御し剣で攻撃することができちゃう
弓矢を構える動作すれば弓矢で攻撃できちゃう
岩に登る動作をすれば岩に上れちゃう。ジャンプすればジャンプしちゃう
歩く動作をすれば歩くし走る動作をすれば走る
椅子に座ってムチをうつ動作をすれば乗馬ができる
こんなゼルダができたらまさに神ゲーだろ
本当の意味でリンクになりきれるゼルダというRPGが楽しめるんだよ
だが皮肉なことにゼルダがCSゲーである以上その実現は不可能 好きな食べ物を全部盛りすれば最高になる!という単純思考
実際できるのは汚らしい料理 > 左手で縦を構える動作をしながら右手で剣を降る動作をすれば
> ゲーム内で実際に縦を構えて敵の攻撃を防御し剣で攻撃することができちゃう
スカウォ・・・ >>6
ブスザワって確かhorizonのことだっけ?
それなら確かにその通りだな 今回のゼルダ見といてリアルグラと言い出す奴のセンスのなさって一体何食って何見て育ったらそんな酷いことになるんだろうな >>2
まさにオープンワールドでアホみたいにミニダンジョン作りまくって神ゲーとか言っちゃってるブスザワのことかwwwww オタクの糞みたいな妄想
……つか外野の癖していっちょ前に注文付けるな、ヴォケ ゲームやるのに腕振り回したりジャンプしなきゃいけないのが嫌
視点操作のために首動かす程度でいい とりあえず最新技術だけ並べて費用を考えなければ無敵だよね感
3DSの3Dは嫌いじゃないが、結局は切るんやで せっかくリアルな世界描いたオープンワールドなのに
アニメ絵をそのまま持ってきて台無しにするトゥーンとか
キモヲタ丸出しのセンスだよなw
だからゼルダは万人受けしない信者ゲーで終わるんだよwwww VR童貞「VRみたいなゴミはいらん!」
オープンワールド童貞「ゼルダ最強!」 仮にコネクタ刺しなりで今の詐欺じゃないVRゲーがでてきてもBotWはこのトゥーン調がいいわ 3DSの3DとVRを一緒にしてる時点でもうね
典型的なVR童貞丸出しで草も生えないわ 分かったからその糞みたいな妄想が実現する根拠を自分で作って証明しなさい
そういえばBOTWは最初にリアルグラでも作って試したが、トゥーンレンダリングのほうがしっくりくるって事でこっちが採用されたんだよな
大体ゴロンやチュチュのようなキャラはリアルじゃ出せない……確かトワイライトプリンセスにいなかったよな
ゾーラもグロテスクなエイリアンになりそう。こいつも確かいなかったよな
外野の妄想うざいです トゥーンレンダリングの方がしっくりくる(震え声)
PCゲーマー「技術足りないだけだろwww言い訳してんな」 リアルよりで、ゾーラに似たデザインだと、映画のアバター辺りかな トワプリの事全く覚えてねーな、俺。ゴロンも出ているし
ゴロンは結構そのまんまだった
まあこれもリアルグラだと印象にあんま残らないからか リアルグラとか何もわかってないしあんなのVRでやったら確実に吐く
ほんとにゲーマーか怪しい発言だな 心配しなくてもFO4がそれやるからいいじゃん
あ、PSVRはゴミだから遊べないけどね リアルが良いかどうかはともかく、VRだとリンク自身が見えなくね
リンクってキャラが好まれてるのに、それをなくしたらいかんでしょ リンクって宙返りで避けたり殴られてふっとばされてゴロゴロ転がったりしてるけど
これVRでやんの?脳みそ死ぬよ? 俺ってリアルでリンクにマジで似てるから、実写っぽくしちゃうと街とかでめっちゃ言われそうだからトゥーン絵のほうが安心する リアルにしなくていい
このゼルダの世界をそのまんまVRで堪能したいわ 平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
プレイスタイルは時オカのグラで完成されてんだな。でも時オカはオープンワールドって
わけじゃない。それでも面白いのはプレイスタイルとグラの水準のバランスが取れていたから
そこからグラが進化してオープンワールドになってやれることが壮大になってるのに
未だに平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
ファミコンから変わってないピコピコゲーの使い回しだから
ゲームをやってるんじゃなくてやらされてる感が生まれてしまってる
そこを打破して本当にリアルで壮大な世界で主人公になりきって冒険するというRPGのコンセプト
を再現できるのがVRなんだよな。これを理解せず、ゼルダにVRはいらん!っていうのは
思考停止で盲目な信者脳でしかない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ストーリーあるゲームででリアルなキャラグラだと愛着沸かないから勘弁して
FPSみたいなゲームだけでいいわ もうリンクのコスプレしてそこら辺歩き回ってるほうが楽しいんじゃね?
あー豚はその前にダイエットが必要か >>30-31
VRは別にキャラの目線じゃ無いけど
FPSの時もだが、この手のバカまだ居るんだな 平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
プレイスタイルは時オカのグラで完成されてんだな。でも時オカはオープンワールドって
わけじゃない。それでも面白いのはプレイスタイルとグラの水準のバランスが取れていたから
そこからグラが進化してオープンワールドになってやれることが壮大になってるのに
未だに平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
ファミコンから変わってないピコピコゲーの使い回しだから
ゲームをやってるんじゃなくてやらされてる感が生まれてしまってる
そこを打破して本当にリアルで壮大な世界で主人公になりきって冒険するというRPGのコンセプト
を再現できるのがVRなんだよな。これを理解せず、ゼルダにVRはいらん!っていうのは
思考停止で盲目な信者脳でしかない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いや、時のオカリナのハイラル平原の広さはN64が一度に描画出来る範囲を超えてた。
わずかに盛り上げた地形にして中央には牧場を置き、
状況に応じて先の地形をローディングさせてスペック以上の広さを表現する。
オープンワールド表現の元祖でもあった。 PS9鼻でキメてる頃にようやく、リアルグラVRゼルダが出て馬鹿にされるよ オープンワールドとVRはいまんとこ対局にある
長時間没頭するデザインのためにOWしてんのに
短時間で酔いや疲れが来る現在のVRガジェットは
誰がどう考えても合わない
まあ将来テレビモニタ程度の疲れにまでVRが進化すれば
ありえない話じゃないが
あとやって愛アホはわからんだろうが
ゼルダのグラのほうが疲れないからな 何このジブリとディズニーを丸パクリした絵はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/Ycv4VNc.jpg
http://i.imgur.com/bkroGaq.jpg
>>1はゼルダって言われなくてもゼルダと分かるけど
これはゼルダと言われないと分からん
ただのミーハーに媚びたゲームでしかないわ
ゼルダ持ち上げてるのがオープンワールド童貞ばかりなのも納得行く まだ家ゴミパッド操作基準で酔いとかほざいてる馬鹿がいるのか オープンワールドの時点でリアルなんだが
リアルなのに操作がピコピコゲーだから家ゴミのゼルダ信者しか持ち上げてない
オープンワールドVRの領域に入ってるVRゲーマーはもはやピコピコオープンワールドゲーじゃ
満足できないのだよ VRやったことない家ゴミ豚がVRオープンワールドにビビって発狂するのは分かるよ むしろオープンワールドは疲れてなんぼよ
壮大な世界で主人公になりきって冒険するって
疲れる事なんだよ
ただ疲れる≠面白くない
だということ
つまりピコピコオープンワールドは疲れるほど面白くないってことよ まぁ不可能なのはわかってるがゼルダがPCで出てたら
ファンがmod沢山作って数年はゼルダで遊べたろうなっていうインパクトあったね
それくらい完成された開発エンジンと魅力ある世界観
そこだけは本当惜しいわ >>42
>>1はPSVRの様な一人称視点を想定して話してますけど
>360度覆われていて、しかもルームスケールで
>主人公リンクになりきって360度動き回れるんだぞ >>42
HMDつけてモーションコントローラを使う意味が皆無じゃん
VRはゲーム性の制限も多いし長時間どころか数十分の継続プレイすら向かないのに
まだVRに希望持ってんのかい? ジョイコンのHD振動とモーション操作があれば1に書いてある様な事は出来るんじゃね?
つまりPCで出す必要はないって事だ
次回作に乞うご期待 ゲロ吐くだろ
アクションとかVRに合わんわ
VRに合うゲームってホントなくね?
観光、エロ、ホラーぐらい?リアルレースもいけるか? まだ家ゴミパッド操作基準で酔いとかほざいてる馬鹿がいるのか
VIVEは歩いて動いて手を動かしてゲームするんだよ
映像と体が一心同体になるから酔うどころか、操作に制限だらけの
ピコピコ家ゴミパッド操作から解放されて本当に快適なゲームがでるわけ
だからfallout4 VRが実現されたんだろ いや、普通に酔うだろ
ゼルダはほぼ酔わなかったが、神獣の回転系の仕掛けはちょっと気持ち悪くなったし
ウィッチャー3なんて酷い視点でぐるぐる回るからデフォじゃ1時間と遊んでられん
VRでやったら確実に吐くし、あんなの視点mod無しで遊んだCSゲーマーは可哀想だよな だから「本当のVR体験」を自宅でするのはハードルが高いんだよな
視界が塞がった状態で体を動かすのは大抵の家で困難
脳に電極を埋め込む時代にならないとね まだ家ゴミパッド操作基準で酔いとかほざいてる馬鹿がいるのか
VIVEは歩いて動いて手を動かしてゲームするんだよ
映像と体が一心同体になるから酔うどころか、操作に制限だらけの
ピコピコ家ゴミパッド操作から解放されて本当に快適なゲームがでるわけ
だからfallout4 VRが実現されたんだろ ID:rXMemdrb00404
ID:tidhLRT/00404
十中八九同一人物だろうけど、必ず一人は頭おかしい馬鹿ゴキが入ってくんのな ゼルダじゃなくてもそれを作る設定素材はあるだろ
なんでゼルダに求めてんの 移動できない家でのVRは限界だろ、机どころか壁にぶつかるわ
移動がスティックの時点で、相当個人調整を行わないと酔うに決まってる まず根本的なはなしとしてHMDで立体視してる程度のやつをVRと呼ぶな詐欺師共とかから始めればいいんかね? そうだな、家なんて言うゴミでやる、コントローラー操作型VRは無意味だ
オープンワールドらしく外や、または開けた施設でやれる、体験型VRにでもならん限り意味がない
ARが先に発展するな 平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
プレイスタイルは時オカのグラで完成されてんだな。でも時オカはオープンワールドって
わけじゃない。それでも面白いのはプレイスタイルとグラの水準のバランスが取れていたから
そこからグラが進化してオープンワールドになってやれることが壮大になってるのに
未だに平面の1枚の画面を見ながらコントローラーで他人称視点のキャラを動かすっていう
ファミコンから変わってないピコピコゲーの使い回しだから
ゲームをやってるんじゃなくてやらされてる感が生まれてしまってる
そこを打破して本当にリアルで壮大な世界で主人公になりきって冒険するというRPGのコンセプト
を再現できるのがVRなんだよな。これを理解せず、ゼルダにVRはいらん!っていうのは
思考停止で盲目な信者脳でしかない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ゴキちゃん、ホライゾンはもう無かったことになったの?
ゼルダに勝ったんだよね?
そっちで良くない? VRでリアルにしたって手元でピコピコするのは変わんねーだろw そらそうだわw
この時オカをそのまま進化させたグラが
http://i.imgur.com/qSzsYhI.jpg
360度覆われていて、しかもルームスケールで
主人公リンクになりきって360度動き回れるんだぞ
そして、こういうハンドコントローラーを握ってさ
https://pbs.twimg.com/media/Cumta_lUIAAFKZo.jpg
左手で縦を構える動作をしながら右手で剣を降る動作をすれば
ゲーム内で実際に縦を構えて敵の攻撃を防御し剣で攻撃することができちゃう
弓矢を構える動作すれば弓矢で攻撃できちゃう
岩に登る動作をすれば岩に上れちゃう。ジャンプすればジャンプしちゃう
歩く動作をすれば歩くし走る動作をすれば走る
椅子に座ってムチをうつ動作をすれば乗馬ができる
こんなゼルダができたらまさに神ゲーだろ
本当の意味でリンクになりきれるゼルダというRPGが楽しめるんだよ
だが皮肉なことにゼルダがCSゲーである以上その実現は不可能 >>50
ゲームエアプだけでなく映画エアプとか救いようがねえなお前
日本人じゃないだろ? 実際にVRやればわかるけど体感ゲームってのは結局一過性なんだよ
毎日コツコツやろうってタイプにはなり得ない
そしてVRは頭の位置を常に測位せにゃならん
このヘッドトラッキングをやるためにPSVRはPSカメラ、oculusは赤外線カメラ、Viveは最大25m2ルームスケールセンサーなんかを用意している
>>1のいう操作のゼルダならもう完全にルームスケールしかないが
毎回ゼルダやろうとするたびに周囲の家具どかして安全確保してプレイする?
パーソナルユースの娯楽を軽く超えてるわ 毎日コツコツシコシコゲーがいいなら
3DSでドラクエでもやってろよ
ゼルダ出すまでもない VRってまだ1時間も継続してプレイ出来ないんでしょ?
今のVRはまだ不完全過ぎる 100g以下のヘッドホンですら重くて
肩こるし、手先と眼球しか動かしたくない
条件を満たす仮想現実空間が求められる ルームスケールは遊ぶと疲れるぞ。
広大な平原を走ったり、刀を振ったりするのはゲームの中だけで十分だわ。 むしろオープンワールドは疲れてなんぼよ
壮大な世界で主人公になりきって冒険するって
疲れる事なんだよ
ただ疲れる≠面白くない
だということ
つまりピコピコオープンワールドは疲れるほど面白くないってことよ ×ゼルダにリアルグラはいらない
◯トワプリがゴミだったらリアルグラはいらない ゼルダは良い意味での嘘が気持ちいいんであって
無駄にリアルで色がくすんだ世界のゼルダなんてやりたくないわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています