原作者がいなくなったゲームの続編ってどれもパッとしないよな [無断転載禁止]©2ch.net
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鳥山明が描いてないドラゴンボール
尾田栄一郎が描いてないワンピース
みたいなもんだ 堀井が死んでも関係なく出し続けるよ
爆死するはずの糞ゲでもタイトルにドラクエと付ければとりあえずは売れるからな 原作者というか産みの親だけどFFもそうかもな
12以降はどれもパッとしない 原作者ってのとは違うけど任天堂も山内いなくなったのが落ちた原因な気がする ファイアーエムブレムやバイオなんかは確実に変わったな 原作者が関わるってことはIPを好き勝手に使えるけど
そうじゃないなら潰さないようにするか、もしくは悪い意味で開き直るからな >>3
ミヤホンが現場で直接指揮したのって時のオカリナが最後なので
青沼時代の試行錯誤を経て藤林がBotWまとめるまで
引き継ぎに20年くらいかかった感じだな >>3
一応監修位はしてるよ
今回この路線でいこうと思うんですがって見せたりしてる >>12
それじゃまるで青沼が迷走してるみたいじゃないか 高橋いなくなったらゼノシリーズってどうなるんだろう >>14
青木も中もいない千年紀は評価が高いのに何言ってんだこいつ
よしぼんもフェニックスりえも中核ではあったけど産みの親じゃない >>6
イースは割と立て直して新たな方向性を切り拓いた部類でしょ
1・2しか認めないって奴は一生1・2だけやってろって思うわ ゲームは一人で作ってるわけじゃないからなんとも言えんな
トップが同じでも下がちょっと入れ替わっただけでクソ化することもあるし
名作〇〇を作った大御所クリエイターが精神的続編という名のクソを出してくることもあるし
全く同じチームなのにクソみたいな続編出てくることさえある メガテンも金子絵師が新規悪魔デザインしなくなってから自分の中では魅力が落ちた 堀井亡き後はコマンドバトル廃止
UIも今風に大幅変更されるだろう >>25
それやったらもう別のゲームだからシリーズ終了する 三上が居た4までのバイオハザードと居ない5以降の差は凄い。 ドラクエっていまだに堀井が現場に出張ってああでもないこうでもないと
時代遅れのど素人の意見を開発に突き付けてるんだろ?開発が気の毒 >>28
むしろ新しいことをやろうとするとユーザーに叩かれる
近年では9のプロトタイプがそれ FF化するDQは見たくないぞ あくまで古臭いファンタジーのままでいてくれ >>16
まあ実際そうだと思う
タクト以降毎回前作の欠点への対処はしてたけど小手先の工夫止まりで
結局シリーズの軸になるものを確立できなかったわけだし
試行錯誤してたことの蓄積はBotWに繋がる開発チームの土台にはなってるけど >>16
売り上げで見ても宮本ゼルダは全部ミリオンだけど、
青沼ゼルダはミリオン一本もないしな 堀井とすぎやんが居なくなったドラクエ=ブルードラゴン
って結論出てるだろ 11を内製にしたのは堀井亡き後の後継者育成のためだろうね
スクエ二内部で堀井の後継者を育たてないと大変ことになるとようやくきづいたのだろう 買ってないからわからないんだけど
桃鉄ってぱっとしてないの? >>38
今のダメダメなFFより10はFFしてたと思うぞ 世界樹の迷宮は新納抜けてからもうまくやってたよね、新世界樹出すまでは ○○(ゲーム)らしさって
○○(産みの親)らしさなのかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています