最近自由度を語る人が増えたけど・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 16:22:52.88ID:6gAS5BoQ0
「〇〇は自由度が低いから駄目なんだー!」「一本道は面白くないー!」
ゼルダ新作以降に急増した

多分意味わかってないと思う、毎度のテンプレ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 16:59:13.97ID:gvPir3mR0
コーエーが太閤立志伝とジルオール足したゲーム作ってくれてたらなぁ…
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 17:09:16.04ID:ASg7uEQz0
オープンワールドの全てを超越する圧倒的自由度、
千年に一度の奇跡の神ゲー!!!


悪人プレイ無し
クラス概念も無く、バトルはいつもワンパターン
真っ平らな斜面を登るという自由度w
野焼きは出来ても木は燃えない不思議
一本糞ストーリー

はい糞ゲー
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 17:56:21.20ID:AhIbNKBW0
>>6
エアプ&動画見ただけならまだしも、動画すらまともに見ずにネガキャンしちゃうんだ…
木普通に燃えるしな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:04:42.41ID:MSgWjh69K
いろいろできるが何をやっても面白くないゲームだってある
自由度が高くて更に面白いならもちろんそれでいいが、
もし自由と面白さが対立したなら迷わず面白さをとるべき
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:23:30.46ID:TtLG/8UO0
ゲーム=試合
試合ってルールで取り締まるから面白くなるんだからな
その試合に於いて、「落ちこぼれ」がルールの撤廃を望む
現実社会もそう

ゼルダの場合 自由にしつつなおかつスタミナシステム、武器破壊などを織り込む事でゲームとして成り立つような工夫がなされている
「落ちこぼれ」にはこのシステムが不評だが、これがあるからゲームとして成立している

FFの場合自由さが全部ファッションで、結局は13と変わらない……
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:27:01.92ID:zsmfTzcq0
結局ウイッチャー3くらいまでやりだすと普通のゲームなるよな
そんなのが売れると厳しいんかも
オープンワールドだから省略してたものとかそういうものも利かなくなる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:29:58.99ID:TtLG/8UO0
武器が破壊してもリペアさせるなどの甘えを一切無くしたのもポイントだね
それがあると単に定期的に作業を挟むだけになるから

破壊したら入手する以外にないから、次のミッションへと挑むモチベとなる
単に武器の性能がインフレーションするだけだといずれモチベの限界がくる
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