ポケモンGO、今でも月間6500万人が利用 [無断転載禁止]©2ch.net
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まさかこの前のリサーチが適当なやつだったとは(笑) これがそのままスイッチユーザーになるといっても過言ではない 月間wwww
デイリーアクティブは8割減
つまり、ポケモンGOは飽きられてる まぁ今でもたまに駅とかで見掛けるしね
ながらスマホやめろやと思うけど >>8
むしろ大本営発表は一番信用しちゃダメなやつだろ
いくらでも嘘つけるんだから この手の発表は株価に直結するし間違ってたら大問題だから基本的に嘘はありえない 俺はもう辞めたけど、未だにポケストップがある所で遊んでる姿を見る事は良くある
電池を食うので起動すらしない人も多い中、良く頑張ってるとは思う ジムがチーターの殴り合いと化したからやめたんただけど対策は取られたのか? 最近もポケGOと散歩がてら山に行ったら行方不明だった猫と再会したエピソードあるやん 任天堂の命運を左右する大事なポケモン
■ 3DS/WiiUソフト売上ランキング
1. どうぶつの森(3DS) 453万本
2. ポケモンXY(3DS) 437万本
3. ポケモンSM(3DS) 355万本
4. モンハン4(3DS) 344万本
5. 妖怪ウォッチ2(3DS) 319万本
6. ポケモンORAS(3DS) 311万本
トリプルミリオン以下多数省略 業績影響は限定的な任天堂には関係のないことだけどね ポケモンGO
ダウンロード数6億5000万
累計売上 1100億円
マリオラン
ダウンロード数 7800万
累計売上 33億円 ■ ポケモンGO
社会現象を起こし、各国の大統領もハマり、任天堂の株価を14380から31350に急騰させる
■ マリオラン
ブームさえ起こらず、任天堂の株価を30000から25000に暴落させる >>19
ポケモンGOも限定的IRのおかげで株価暴落したけどね >>2
基本同じことを記事にしてるが記事として推したいパラメータが違うだけ
この前の記事はDAUに注目してる
こっちはMAU
MAUは一ヶ月に一度でも起動したらカウントされる数字
この期間を伸ばせば伸ばすほどユーザー数を多く見せかけることができる
もしYAU(年に一度でも起動したらユーザーだとカウントする)なんてあったら
その数はすごい数になると容易に想像できる
つまりこの期間が長くなればなるほどゲームを積極的にプレイする人以外も
カウントするゆるい指標だってこと
一ヶ月に1回、ましてや年に1回なんてユーザーが積極的にプレイしてるとはいえないので
通常はDAUを重要視するが
それだけだと日によってばらつきが生じるので平均を取ったり
MAUに対するDAUの比率を見たりする
MAUが6500万でDAUが500万
この意味がわかるようになったら正確に記事が読めたことになる
この記事はゆるい指標のMAUだけを誇示して写真にプレイヤーが集まり
いかにも流行ってるような空気を演出するPR記事であると
物事を正確に分析したいだけの記事ならDAUをおろそかにしない
いかにも大きく見えるMAUだけで流行ってる感を演出するためのPR記事
分析記事にはあらず ゲーム系アプリでは
アクティブ率DAU/MAUは0.3以上で流行っていると言われる
MAUが6500万でDAUが500万ならその比率は0.1を切っており
リリース当時0.5を超えてる状況から0.1まで下がったら肌でわかるほど
ブームが終わったと感じるはずである
とはいえDAUが500万というのはまだまだかなりの規模ではある
ブームは明らかに過ぎたがポケモンGOはまだ死んではいない
この結論は正しいがMAUが巨大だからと言う理由付けはPR感丸出しに見える
なぜならMAUが大きいのはDAU/MAUを計算したときに数値の低下を招き
衰退現象を意味するからだ
衰退現象を絶賛というのは矛盾した誘導である
DAUがなかなかしぶといと言うなら正解である ボケGOは駅やバスとかで結構見るな
歩きスマホじゃなくて待ってる時や電車バスなどに乗ってる時によく見かける ポケストップ増えてるし
プレイし始める人、続けてる人の桁が違うんだよね >>10
ぶっちゃけ大本営発表にもなってないけどな
MAUが巨大だって言う意味を理解せずとにかく大きい数字出せばいいや
そういう感覚で出した数字に見える
意味がわかる人にはその大きい数字が自爆なことがわかる
DAUに対しMAUが大きすぎる事の意味
0.1以下の意味
つまり積極的なプレイはしてないのが9割
こういう意味になる
積極的なプレイヤーが増えるとDAUがあがってDAU/MAUの数値が上がる
逆に言えばDAU/MAUの数値が下がればユーザーが積極的にはプレイしてないと言う意味になる
この関係性を理解せずにMAUだけ巨大に盛るのは自爆なのである 対人戦
すれ違いバトル
わざマシン
この3つ実装されれば本家並みに廃人が集まって課金するのに未だにポケモン探しをメインコンテンツにするナイアンテック無能すぎる ジムバトルがつまんねーからトレーナーレベル30以上上げる意味ないけど
いつか実装される対人戦やレイドバトルで追いつけなくなる仕方なくレベル上げてる >>28
そういう人を裏切らないためにも仕組みが必要よな
でもポケモンGO自体をアップデートはまず絶望的なんで
ポケモンを活用できるルートを用意してやればいいんだね
ポケGOでポケモン集める 育てる
ー>ゲーム本編に持ってこれる
これでポケGOでやったこと無駄にならないし
ポケモンGOで新ポケや亜種なんか出せばポケGOも維持できるはず
一番よくないのは>>28みたいなのを裏切ることかな
ポケGOやる意味あったんだ、これからも続けようって思わせる仕組みを用意しないと
みんながっかりだよ この前ユーザー減ったと喜んでた引きこもりは息してるのかな?
田舎道をとぼとぼ歩く時にはいいお供だよ 6500万人じゃなくて6500万アカウントだからなあ
Bot対策したらどうなったんだっけ?w
言ってみ?w ポケモンGOより手軽に金でポケモン手にはいってしっかり強いポケモン作れる対戦アプリ開発したら無敵じゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています