ゼノブレイド2、サウンドの演奏だけで150人規模 ゲーム音楽で過去最大級のプロジェクトに [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『ゼノブレイド2』の音楽、光田氏が参加した中で過去最大規模、サントラも発売予定
http://t011.org/game/125263.html キャラデザを一新しない限りとれだけ金をかけようが死ぬ キャラデザなんであんな萌え萌えしたのにしちゃったんだろうね
高橋こじらせてない? 気持ち悪いオーバー演技のテンプレアニメ声優使うのやめろ 別に硬派なゲームでもないんだしキャラデザはあのままでいいんじゃない
ゼノブレゼノクロでも随所からオタ臭が隠せてなかったし 今回はACE+と光田も関わってるから音楽にも期待できるな
ゼノクロはイマイチだった キャラデザの何が悪いかわからん
髪切れとツッコミしなくていいだけで近年のJRPGでマシな部類だろ キャラデザはお前らがマンボウだのリンちゃん叩いた結果だろw 田中絵真面目に3D化したら超合金ホイホイさん並に気持ち悪い扱いされたんだから
最早キャラデザは媚び媚びでもしゃーない… >>9
ゼノクロのメガネノポンとメカニックはマジでいらんかった
ギャルゲーの開発ブログによくある
開発者同士の会話劇という名のライターの妄想文くらいきつい 光田はクロノクロス以来ビックタイトルに恵まれてないから
これを機にメジャーなタイトルを手がけて欲しい スマブラはどうなん?
これも十分すぎるほど多いけどさ クロスのBGM微妙だったから朗報じゃね
音楽でゲームのわくわく感結構違ってくるしな >>18
アレはどっちかというと、表情差分の少なさが気持ち悪さに拍車かけてたと思う これコンパイルハートとの合作らしいね
多分ネプテューヌがゲストキャラとして出張してくるかもしれない ゼノクロの洋楽風の音楽は本当に好きじゃなかった
街の曲とかマジ糞だろ クロスの音楽不評だな
白樹と夜光の森のBGMめっちゃ好きなんだけど 金かけるべき場所はシナリオ、システム、バランスであって
キャラデザインとか音楽とかに下手に大御所っぽい人使うと
いろいろ注文しづらくなるからこんなもんでいいだろう
楽園追放とかいうCGアニメ見ればこのキャラデザでもいいわってなるぞ、そんな奇抜な絵じゃない >>26
あんな気持ち悪いとこ任天堂の玄関すらくぐらせてもらえないっての
名前出すのすら反吐が出そう 音楽とかの以前にオタクアニメみたいで引く
キャラとか声がキモすぎて無理 澤野の音楽は好きだけどゲーム音楽には向いてない人なんじゃないかな
ゼノブレの音楽陣で今回は光田がっつり関わって規模も大きそうで期待大 キャラデザ変更はたぶんゴキブリが煽りまくってたからだろ
でも原画のリンは可愛かったんだけどな 今回は下村さんは参加せずか
ゼノブレてほんと贅沢なの揃えたな クロスの音楽は音楽自体はすごい良いのもあるけど
使い方とか使いどころが悪かったと思う
好みはあるけどたった一つのホームとなる街の音楽あれにしたのはどうかと、、、 ゼノブレ2なんてどうでもいいんだよ
ゼノクロ2を出せよ! >>31
日本一がロンチに出せるくらいだしコンパといえどぶぶ漬けくらい出してもらえるだろ >>39
サブクエ完了の音楽と演出が毎回同じなのもな >>30
あっぉっあっあっイェーイ
のどこがええ曲やねん そんなに金かけるのなら
キャラデザインもなんとかしろよ >>34
監督は澤野さん大好き人間だからなー
ゼノブレの時も「澤野さんっぽくおなしゃす!」的な事を言ったらしいし(ソースは忘れた勘違いかもしれん) 下村さんいないのはたしかに惜しい感じあるよな
でもACEだけじゃなくて清田さんもちゃんと呼んでくれたのは嬉しい 高橋は任天堂がちゃんと手綱持ってないとダメだ
結局はオナニーマンなんだから ゼノサーガEP1→2よりマシだから
前作のキャラが、あの絵になって出てきたらアレだけどw 声がきもいとかいうエアプwwwwwwwwwwwwww
前からですからwwwwwwwwwwwwwww NLAのはピザ野郎の住む町の曲としてはいい曲
人種増加に合わせ曲変化するとかの仕掛けが欲しかった >>47
でも澤野が書いたクロスのイベント曲より、ゼノブレの澤野風イベント曲のほうがばっちりハマってたよなw スタイリッシュにまとめて良作なら
海外でも売れるから頑張れ! >>25
まああれも設定上人形をリモコンで操ってるだけですし
どこから操作してるかは謎だったけど >>60
実際の所好き嫌いで仕事はやるもんじゃないって事は良くわかったなw
ゼノクロ好きだったけど、多分高橋監督殆どチェックせずGOサイン出したんじゃねーかなw サウンドが良いから買うとかいう奴おらんからそこそこで良いんだよ。あとキャラデザインが糞 無骨な漢で良いんだよ 飛躍するかどうかはswitchがどうなるかも影響するが
今回はゼルダイカFEなどでコア層も引っ張ってこれるからゼノクロのような言い訳は出来ない 5万売れれば御の字だな
つかゼノクロでシリーズ終わりだと思ってたけど任天堂もよくこんな売れんゲームに金かけるな、道楽かよ 主人公は夢見がちで真っ直ぐでバカが限界突破したような少年でいいと思う、わかりやすくスッキリするし。
問題は仲間だよ、クロスも仲間がどうしようもないのばっかりで評価が低いんだし
やっぱゼノブレイドがいかに王道で心地よいキャラ作りしてたかがよくわかる。あれでいいんだよ。 スプラかマリオと被りそうだしこれは売れなさそう
ゼノブレとゼノクロ買ったけどこれはスプラ飽きた後中古で買うかな キャラデザの経歴まで問うのか…いいと思うんだけどなあ 10万くらいしか売れないだろうけど、
発売前はクレクレツイートでゴキブリ大発狂する未来が見える 下村さんはゼノブレだと1割くらいの貢献だな
自分はメインテーマ以外は別にって感じだったけど >>72
やっぱオンライン要素とか不確定で気を使わないといけない要素が無ければ順調に進むのかもな またこの売れないゴミゲー持ち上げていくのか
本当に豚の持ち上げてだが買わぬにはうんざり・・・ この発言とか気合入ってるな
本日からXenoblade2のミックス開始。
といってもイベント曲のみで、これが終ってもまだ半分。
しかし、いい音で録れてます。
Xenoblade1を皆で超えようと頑張っています。
間違いなく世界のゲーム音楽の中で最大級の
プロジェクトだと思います。 >>28
ゲームに使うには向いてない曲だらけだっただけで曲自体は不評じゃないと思うよ
ただ本人の凝りなんだと思うけどあの曲名の付け方は会話するのに面倒すぎるからなんとかしろと思う
ずっと裏でやってて曲名表に出てこないような仕事ばっかりならいいけど
最近はどんなのでもサントラとか出すんだからもうチョット考えて欲しいところ ゼノブレのACE+はマジで名曲の宝庫だったけど、その後名前聞かないよな キャラデザキャラモデリングの方を最大級のプロジェクトでやってくれや… 最初のフィールド曲として下村さんのコロニー9はあまりにも良い仕事だった >>75
それぶっちゃけ20年前のセオリーなんだよね。。。
ゲハおじさんたちが中学生の頃ならそれが商業的に通じただろうけど
残念ながら今はもう食傷気味で「わざわざ選ばない、できれば避けたい」枠になっちゃってる。 よく延期言われるけど延期はしないと思うわ
ゼノクロを実験作と言い切ったのはその頃からゼノブレ2動いてたからじゃないの >>83
ゼノブレイドを超えよう、か。。。
超えてほしいけど神ゲーを超えるのってほんと大変なんだよなぁ。
ゼルダですら時オカをあらゆる意味で超えることができたBOWを作るのに何年何作かかったことか、、、 1も何この顔?と言われたけど内容よければどうでもいいってことがわかったからあんなんになったのかね クロスはマジでストーリーゴミだったからな
2は途中で路線変更なんてことは絶対するなよ >>21
メジャータイトルと言うにはゼノシリーズは小粒過ぎるでしょ >>93
○○超えるんなら○○をより豪華にするんじゃキツイよな ゼノブレ、クロスのキャラデザが駄目だとつっこんでる人多いけど駄目なのはキャラデザではなくゲーム内のモデリングの方な
>>54
>ゼノサーガEP1→2よりマシだから
そういえばモノリスゲーで比較的まともだったサーガep3のchocoもep2で糞モデルを無理やり作らされたとか愚痴こぼしてたな 世界数十万本で元取れるの?ペルソナ、ニーア、FF、仁王寄り売れてないが ストリングス全開でドラクエみたいに壮大な音楽目指そうとしても、それは人数関係ないし
最大級とか、規模で表現してるのがちょっと胡散臭さ出してるね
気合い入ってますっていうアピールが悪いわけじゃないけど… 機の律動、名を冠する者とか以上にハマる疾走系BGMを作ってくだせぇ >>99
これ絶対に制作側が「名を冠する者たち」みたいな曲作ってください!って頼んだだろwww >>92
普通に考えてゼルダで使うの見越しての土台だろ
もちろん最終的にはゼルダ含む今後のタイトルの、だけど これプライムに入ってない人に表示されるかどうかしらんけど
楽園追放の評価な
キャラデザに文句言ってるのは何もわかってないよ
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XS99RD7/ref=pd_ybh_a_27?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=HVHGFYBSSP497NNE0F73 >>109
多分このキャラデザの人が選ばれたのって楽園追放で
3D化すること前提にしたキャラデザができる人だから選ばれたんじゃないかとは思う
あとポリゴン数少なくても良いデザインだったり、萌え要素もあってオタ受けするとか
最大公約数的な観点で選ばれた気がする 澤野ってやたら好きな人多いな、おれはイマイチだったけど何回も聴いてるとハマるんだろか クロスは曲としては好きだったからたまに聴くな
ただサントラはゴミ >>101
同じキャラデザであるゼノギアスとゼノサーガは評判悪く無いしな
しかしゼノブレの頃から思ってるんだが
モッコス並の覚えやすいキャラは出てこないものか ゼノブレイド2ってキャラクターデザイン本当残念よ
スマブラWii U版の主人公は格好良かったからあのセンスでいってほしかったわ ゼノクロのキャラがダメだったのはキャラデザでもモデリングでもなく
なんの共感も生まないカスみたいな人物像が100%原因 クロスの戦闘はボーカルが入る前に倒せたら良曲
長引くとペナルティで曲がクソになる >>116
やたら盛り上がる音楽ってのが澤野音楽の良いとこだと思う。
俺はガンダムUC見て好きになったな。 >>109
そのアニメ臭いのが嫌なんじゃないの
誰もキャラデザ自体の評価なんかしとらんだろ >>120
ゼノブレでせいぜい鼻につくのはシュルクが若本をベジータから庇った時くらいで
後は全キャラ評判いいからな、任天堂チェックがしっかり活きてた
なのにゼノクロはリンタツラオとかいう三大クソキャラが… クロスは曲としては良いんだけどゲームのサントラとして聞くのはイマイチという感じで別に糞ではなかったぞ
まあ自分が澤野曲好きなのもあるが ゼノブレは言わずもがなでゼノクロも澤野がやってるからBGMはかなり良いけど使い方がダメダメだった
ゼノブレ2も楽しみにしてる 150人も何に使うんだ
オーケストラでも100人いないだろ >>99
どこの名を冠する者たちかな?w
こういう曲作ってほしいって他社からも言われるもんなんだな 1やってないからキャラデザも特に気にならないし買うんだぜー
どっかの辛い人みたいなキャラデザより全然マシなんだぜー つかPVの出来ならクロスってすごい良いんだよな、澤野音楽と相まって神ゲーとしか思えないPV。
まさかいざプレイしてあんなことになろうとは、、、 今回は光田さんが取りまとめで全体的な音楽の雰囲気はどうなるのかな 機の律動や名を冠する者達を超える名曲を頼むわ
ゼノクロはゲームサウンドとしては異質だったから
どストライクのモノを期待してる あんな面白味のないイラストレーターに頼むより、ダイの大冒険の稲田浩二任せるだけで全然話題性違うのになぁ...... >>133
UIとか初心者おいてけぼりシステムと、読みづらい位小さな文字とストーリーを除けば
神ゲーだったと思うよ >>133
発売前のダイレクトが詐欺レベルで良かったからな
実際あの頃がピークだった >>125
澤野の曲は切り貼りしやすいように曲調変える部分でわざと空白置いてるから
ちゃんと演出がうまく切り張りして編集したら盛り上がる曲になるんだけど
ゼノクロではバカ正直に最初っから流してばっかりだったからね・・・。
ゲームの文法無視して劇伴向けの曲書いた澤野にも非があるが。 ゼノクロのPV2は本当に凄かった
何百回も観たよw
匹敵するのはゼルダのPV3くらい あーサントラ買おうかな
クロスはクリアしたけどそこまで曲覚えてないや クロスは同じゼノブレと思えないくらいイベントシーンつまらなくて驚いたわ
2はアニメっぽいキャラだし期待してる 国内にはまともなスコアリングステージがないから
任天堂は金持ってるんだから劇伴用の録音スタジオ作れよ ぶっちゃけクロス2は作ってほしいんだよな。EP2じゃなくて2。
惑星ミラに不時着した別の船団の話とかでぜんぜん別のお話ってことで
キャラクリ主人公が中心でクエストクリアしながらミラの謎を追っていく能動的オープンワールドRPG。 街はゼノクロの方が好き
続編もあの規模の街が欲しいな ぶっちゃけゼノブレ2よりゼノクロ2がやりたい
ロボにシームレスで乗れてあちこち飛び回れるのはオンリーワンの魅力だと思うしストーリーをしっかり作れば個人的には神ゲーになる >>130
合唱団じゃね
第九の演奏会とか凄い人じゃん >>142
曲単体なら良くも悪くも澤野なので好きな人は普通に好きだろう ゼノクロをクソクソ言いながら150時間もやってしもうた
しかも、内容殆ど覚えてねー >>140
確かにwゼノクロのPVはJRPGのアンチテーゼだ!と感動で涙したもんだ(遠いめ ゼノクロのノウハウが生み出したゼルダBOWは凄まじいことになってるからな。
あの広大なフィールドをオープンで作ってかつ高低差がありすべて上り下りできて街もあり家の中も入れる。
行くところに必ずなにか発見があって歩き回るだけで探索するだけで楽しい。
さて本家ゼノブレイドがいったいどうなるのか、、、 光田ってゼノサーガEP1でロンフィル起用でドン引きしてたと思うんだけど キャラデザもかなり良くなってるしグラも綺麗で楽しみだー ところでお前ら知ってるか?
ゼノブレイドって、1もクロスも、ミリオン未達成なんやで・・・ オーバードの曲よりOCCの曲の方が印象強いんだよな ゼノクロのサントラは聞くな
ゲームのほうはもうやらないと思う 次こそミリオン行ってほしいよなー
キャラデザといい色々方向性探ってるみたいだけど ゼノギアスとゼノブレイドの音楽のクオリティ高すぎるのが問題
初めから期待値上がりすぎなんだよ コンピューターで作られた世界に流れる音楽は
コンピューターで作られたデジタルサウンドが似合う
生音至上主義は俺は嫌いだな みっちゃんを司令塔にして高橋も色々要望出しやすいのかな ゼノクロは神ゲーと糞ゲー両方の要素にどっぷり浸かってると思う
だからエアプ含む外野に神ゲーと騒がれるとケチ付けたくなる
同じく糞ゲーと喚かれようものなら庇い擁護したくなる ゼノクロは開発がオナニーで主人公がアンドロイドだって発覚したシーンをぶち込みたくて全てが歪んだ作品。
だから色々なところで矛盾が発生するんだよな例えば最初の敵対異星人のシーンで味方が死んでるって表現な?
味方全員アンドロイドなら別に問題ないのに仇打つみたいな表現とか上記のシーンまでアンドロイドだってプレイヤーに知らせたくなかったから「壊れても大丈夫」って語らせられなかったトしか思えん。
あのシーンを削除して最初からアンドロイドだって説明と記憶喪失って設定無くすだけで大分まともなシナリオに成ってたはずだわ。 >>167
一生8bitに生きてろ能無し耳なしウンコめ
打ち込みと生音の違いにも気付けないのに偉そうに言ってんじゃねえよ とりま2出す前に1出して欲しいな
糞グラだった3DS版じゃなくて
ちゃんとした綺麗なスイッチ版HDリマスター版やりたい ゲーム音楽にとって最も大事なことはゲーム音楽であること
不特定のタイミングで何度も何度も切り替わるフィールド&戦闘曲に長いイントロとかアホでしかない >>161
日本じゃもはやRPGの代表のひとつだったFFすらあの有様だしな >>172
WiiUでできるから別に…
もちろんスイッチでできるなら大歓迎だが >>158
ゼノクロがARPGでスニーキングして休憩中敵のギアのパイロット殺して奪えるとかできたら神ゲーだったわ ゼノクロはなあ、個人的に期待してたイベントシーンが見る影もなく劣化してたのが
本当に悲しかったよ
ゼノブレの精緻さがなかったからな
大工事のせいだとは思うけど ゼノブレイドの時から言ってるが
ゼノファンが望んでるのはゼノギアス2であって
ゼノブレイドじゃないんだよな
ゼノサーガは実質ゼノギアス0みたいな扱いだから
どれだけクソゲーでもゼノファンは我慢出来たが
ゼノブレイドはどれだけ神ゲーでもゼノギアス2でない限り評価なんてされないんだよ
続編モノは面白い以前の土俵にまず上がらなきゃいけないってことが分かってない ペルソナやFF14みたいなマトモなデザイナーいないの? >>158
悪い日本語がおかしかった。
ゼノクロがARPGで最初からギアに乗れる、パイロットがコクピットに居なければ敵のギアも滷獲出来るとかあったらそれだけで神ゲーだった。 ACEだけでいいのに馬鹿なのか
またゼノクロみたいに全く場違いな曲持ってこられても困るわ ゼノクロは発売の1年半位前には音楽終わってたんだよね >>178
悪いがゼノギアスはやってないからそんな縛りは要らんわ。
ゼノギアス病かもしれんから病院で検査受けた方が良いかもな。 ゲームエンジンだけは日本で完全にトップだからな任天堂本体のぞいたら
あとは中にどんな演出込められるかがヒットのカギ
FF15のゲームシステムがあんなヒドイとは思わんかったからな
改めてモノリスの技術力が半端ないと知ったわ まあ金と人使って大規模にやるのはいいけど
ちゃんとゲームに落としこまなきゃ
なんの意味もないぜ キャラデザが駄目ってことは
ゼノサーガエピソード1も駄目だったってことだな いつもキャラデザで失敗してるよな
バテンみたいなキャラデザにすりゃ抵抗も少ないのに 言っちゃあ何だが、こういうところにそこまで予算かけるのはどんなもんかと思うがなぁ… 別にええやんゼノってオタク向けだし、
今更何言ってんの?って話じゃん。 俺もゼノギアスはどうでもいいわ
スクエニがリメイクするなり勝手にすればいい
それよりゼノブレの進化を見たい
ゼノクロは駄目だありゃ 澤野がいくら筆速いといってもゼノクロ全曲書くには期間がおかしかったからな
ゲーム場面を想定したリクエストとかリテイクとか全然できなかったんだろう キャラデザがエロ漫画家やけどええんか
スマブラにゼノ2の主人公が参戦したら恐ろしいぞ >>171
何だ偉そうに?
「南国にはウクレレの音色が似合う」って話だよ
何を全力否定してるんだ 萌え絵なRPGやったことない俺には、逆に新鮮かもしれない >>185
ゼルダスタッフとゼノエンジン、約束された成功だったな >>193
別にいいじゃん。
エロ漫画家だってジャンプで連載持てる時代だぞ? クロスの曲好きだわ
2のトレーラーの曲は糞ださいな期待してない ゼノブレは音楽とイベントシーンが神がかり的にシンクロしてて凄かった
ゼノクロではその辺全く無くなってたけど >>195
海外でペルソナの受けがちょっといい理由がわかった気がした キャラは別に普通だと思うが
テイルズみたいじゃん
PSWにはもっとキモいキャラたくさんあるだろ ゼノブレのイベントシーンすげえ思ってたけど
最近自分でイベントシーン作ったら
同レベルのものが自分で作れることがわかったわ
動かず紙芝居だけど まぁたぶんサントラは買うわ
でも子供の主人公はちょっとなぁ
あまり買う気が起きない ゼノギアスはゼノブレの規模でリメイクしたとしても5倍以上の規模になるから無理ゲーだよなあ
あの時代だからこそ成しえた作品で濃さも極濃
RPGにおける物語の極北と破綻だわ
俺は凄い好きだけどね でも当時のスクウェアスタッフって凄いよな
そこら中にいるだろ キャラデザはゼノブレ、クロス、2と文句はないんだが、モデリングには恵まれんなぁw
ハード性能の制約が厳しい中、濃い顔のキャラ再現はゼノブレが一番頑張ってたような >>207
グラブルにも参加してるからな。
やっぱベテランがいるから人が集まるゲームが作れるんだよな。 ゴキブリがゼノを叩くのは一足早くオープンワールドを作り更にメタスコアも高いという事実を広めたくないから
技術と評価が一番高いJRPGの代表作がゼノシリーズであることは間違いない
でもそれを認めたら「三大RPGはFF、DQ、あと1つは?」という長年続けてきた村の談合が破綻するからね >>211
ぶっちゃけ評価だけならペルソナに負けるし
国産RPGという括りならダクソの圧勝じゃない? ゼノクロが自爆で期待ハズレだったから
発売日買いはないな、探索は結構面白かったけど キャラモデルはこれが一番いいだろ
ブレイドとクロスは本当ゴミだった ゼノシリーズだぞ
どうせ主人公のガキもあの見た目で達観したおっさんみたいな中身なんだろ ゼルダのフィールドは凄かったがやっぱゼノブレ1のほうが好き
それぞれのエリアの個性が出てて非常によかった ペルソナテイルズ大好きなくせにキャラがどうとかよく言うわ これも今年発売なんだろ
2017は、過去にないくらい濃いぃ1年だな ゼノブレ2のキャラモデルってPS3の初期アトリエのようなショボさだからな
ノウハウ無いのがよくわかる >>220
正直な話、ゼノブレ2のキャラデザはギアスの次にまともだと思う。 今年はゼルダとDQ11があるからゼノブレ2は来年でもおけ >>207
そりゃ他でちょっと有名になればすぐに金で釣ってたからな
そして元のシリーズをことごとく潰してきたのがスクエニ マップのセンスはゼルダよりゼノの方が上だと思う
ゼルダにあのファンタジー丸出しのマップは合わないのは分かってるけど >>74
ハード買ってもやりたいっていう固定ファンがいるなら出すのがファーストの義務 キャラデザ言われてもホライゾンの二の舞にはならないと思う 光田好きだけど、ゼノブレイドにはタイトル曲しか提供してなかったような。 >>232
あんなゴリラ嫌だしリンはあれよりはマシだしな
とりあえずPVの時点であの出来だから心配はしてない >>236
正直、リンはないだろ。
アーロイは映画の強い女性の戦士ならまぁ、こんな感じだよなって納得できるけどリンとかカエル顔やん。 >>238
リンちゃんはデッサンレベルでは良かったし、ポリゴン化がイマイチだっただけだし
アンチが糞みたいな粗さがしをしていなかったら気付かなかったレベル 今回萌え系のRPGってことで
モノリスの引き出しの多さが伺える
一つの手法に拘らないのはいいかもしれない
任天堂に足りなかった部分をモノリスが補ってる感じで頼もしい >>239
つか、アーロイ普通にひっでぇからな
口の辺りに腹話術人形のような裂け目が出来ていたが、整形に失敗したおばさんを思い出して本気で吐き気がしたぞ
リアルというよりアレこそホラー
ゴキがリンちゃんに言っていたセリフもそうだったけど、あの比じゃねーな
なにせキモオタはリンちゃんが黒髪というだけでそんな扱いしていたからなあ
それ、お前が二次元の女しか興味ないだけどやろがい あのさ
リンちゃんは普通に可愛いだろ
アンチが無理矢理ネガってるだけのネタに本気にしなくていいと思うけど >>151
今音楽撮ってんだからゲーム本編が出来るのはずっと先だぞ
ゼノクロも音楽だけは先に終わってた というか今思うとアレは静止画だったからなあ
糞みたいにあのURLをバラまきやがって
怒りがこみ上げてきたぞ >>243
絵はいいけど3Dモデルのあの下ぶくれはね... まあ、何にせよあのアーロイで満足するんなら
もう二度と女のツラで煽らないでくれよなあ
お前らにもうその資格ねーから
アーロイのキモ面貼ってやるからな キャラデザな
あのままじゃあ駄目
こういう声は耳に入ってるはずで、そのまま発売するならファン軽視と見ていい
と、ファンじゃない俺が言ってみた エフエフ15が開発10年であの程度だったからゼノブレはハードル下がったよなw
相当手抜きで来るんじゃね?システムだけは完成してるからシステムの再利用程度かも?と予想してるが
これだけだとただのゼノブレアンチに勘違いされるから言うけどコレ絶対買うぞそして文句言うかも?w >>248
満足って何に満足したの?
アーロイ普通に頼りになる女性じゃん。
下半身先行だからそんな風にしか女性を判断出来ないのか?恥ずかしくないのかよ? まあ、正直あのピンクの髪の女の子はもうちょい人間らしさがあって良いな
まだプロトタイプである事を期待する
キモオタの意見は無視して良いから 光田は音楽いいけどくっそつまんないRPGにも曲提供するはめによくなってるよな
無名タイトルで消化試合かわいそう ゼノブレイドだって最初からキャラデザが好評だった訳じゃないんだぞ
神ゲー補正で受け入れられただけで >>6
JRPGに一体何を求めているんだ?
キモオタ向けゲームなんだから
性優使うのは当然でしょ >>224
イラストはゼノシリーズ最低だろ、モデリング再現率は一番かもしれんが >>254
女のツラにやたら厳しいお方達が煽っていただけで、初めからそんなに問題はなかっただろう
ゼノブレイドはキャラのバランスが良かった >>243
いやーあれはかなり癖が強い造形だろう
ゲーム全般に言えるけど表情が硬いのもあって不気味な仕上がりになってたと思う 実際にプレイした人はわかると思うが
プレイしてたらアーロイの事どんどん好きになるぞw リンちゃんばかり言われてたけどエルマの方が酷かったと思う また会社の休憩室で流すんだろ
もうステマはやめてくれや 音楽豪華だな
キャラクターを棒人間に切り替えられるようにしてくれ リンは造形がマネキンっぽくて見てて不気味
エルマは単純にブス >>4
いや元々ゼノギアスが狙い過ぎたのもあった
俺はTONYに絵書いてもらってtony神ゲーがみたい 恵まれたマップセンスから糞みたいなキャラモデリング ブサイクワロスがあらゆる面でダメなゲームだったから
ニシのゼノ持ち上げが息を潜めてしまってちょっと寂しいよ >>273
あのトーンダウンっぷりはマジで期待してたやつが多かったんだろうな。で、スゲェガッカリして擁護する気も失せた。 いつもできるだけひどいカットを選んでスクショ貼るクソニー社員が今回は一切スクショ貼らないところを見ると、少なくともPVの時点ではケチのつけようのないモデリングなんだろ イカとゼルダなんて発売後に本格的にヒートアップしたのにな >>276
もう気にされてないだけじゃないの?
あの頃はゼノブレ信者ウザかったから貼られてただけで >>280
信者がウザいってww自分等で大量のネガスレあげまくってた分際でウザいはないだろww
ネガキャン潰されたのがウザいですーとか言うつもりかww >>282
いや、ネガとか関係なくゼノクロの評価あかんかったじゃん。
それに当時のコピペとかRPG板に立ちまくってたゼノブレ、ゼノクロがHRPGの希望の星とか スレ開いてる時点でめちゃくちゃ気にしてるんだよなあ
宗教拗らせてゼノブレ遊べなかったとは可哀想な奴らだよ
近年稀に見る上質JRPGだったのにね >>283
HじゃなくてJだったわ。
まぁ、オタク向けならHもありか 児ポブサイクワロスはHRPGでもあながち間違ってないな
顔は酷かったけどケツのモデルとかはかなり作りこまれてて良かったぞ >>280
うざいつってもさあ
あの時のFF13の期待値と出て来たものの落差
それと反比例するかのようなゼノブレイドの期待度の低さと出て来たもの違い
あれほどドラマチックだったこともないだろ?
ウザいっていうのであればFF13の誇大構想のほうが酷かったじゃねえか
まずこっちから始まっている事なんやで >>284
信者を弄って楽しむ場所がゲハね。
重要なのはゲームそのものよりゲームの信者が間抜けなこと言ったのを保存して後で笑い者にするってのが大事なの。
ゲハはずっとこれの繰り返し >>283
こっちはウザいて言葉に言及してるのに評価は関係ないだろ
ご丁寧にゼノネガのコピーまで用意して貼り付けまくったくせに(しかも間違いだらけなのが笑える) 俺は宗教やってないけどゼノブレなんかよりあの時期ならデモンズとかダクソあたりを宗教でやれてない奴のがよほど可哀想だと思うわ 宗教こじらせて遊べないというか
仕事なんだから自社のゲーム含め遊ぶわけ無いだろ ロムカセットでめちゃめちゃデータ食う音楽とか程ほどで良い
前作はあの神曲一曲で良い雰囲気だったな 音楽にそんなに容量使うとは思えんが。
死ぬほど高音質で圧縮してもせいぜい5分10MBとかだろ ゼノブレはベタでも盛り上がる場面多かったけど
アバターねじ込んだせいか消化不良だったな
個性的な宇宙人多いしもっとやれただろう
最終決戦こそNLAみんなで戦うべきだった 結局こんなんだろ
アッ ヒェーア アッ ヒェーア
オッオッオッ ヒェア! アッ ヒェーア
オッオッオッ アッ オー! イェア イェア イェイェア!(イエスッ!)
オッ オー!
アッ ヒェーア イェア! アッ ヒェーア オー! アッ ヒェーア ヒェア!(オッオッオッ)イェ イェア!
アッ ヒェーア ヒェア!(オッオッオッ) イェア イェア イェイェア!(ヒェア!)
アッ ヒェーア アッ ヒェーア
(アッ ヒェーア)フーーーーーーウーーウウウ(イェア! アッ ヒェーア オー! アッ ヒェーア)
ラルレルゥ(ヒェア! オッオッオッ イェ イェア!)
(アッ ヒェーア)ウウウウウーーーーーーウーーー (ヒェア! オッオッオッ)
テァーーーウウーーーー (イェ イェ イェイェア!)
(アッ ヒェア!)テミワッチュー ウォッウォーリー(イェア! アッ ヒェア! オーン!)
(アッ ヒェア!)テミワッチュー ワッガーラー(イェア! オッオッオッ イェ イェア!)
(アッ ヒェア!)フーーーーーウーーウウウ (イェア! オッオッオッ)
ターーウウーーーー(イェ イェ イェイェア!)
アッ ヒェーア イェア! アッ ヒェーア オーン! アッ ヒェーア イェア! オッオッオッ イェ イェア!
アッ ヒェーア アッ ヒェーア アッ ヒェーア オッオッオッ… 宗教上の理由でダクソ遊べないからネガキャンしますなんて奴ゲハですら見た事ないわ
本当こんな頭おかしい活動してるのキミらだけだよ
面白いであろうことは薄々分かってるのに
こんなの糞だ糞だ面白いわけがないって日々すっぱい葡萄してんの
率直に言って滑稽でしかないからね はちまとかに洗脳されたボランティア部隊と
ガチでクソニーの指示で工作してる社員ってどのくらいの割合なんだろうね これほんまもんの病任豚やんw
まだこういうのおるんやなw ダクソなんぞどうでも良いから。関係ないものを出すな
ゴキちゃんは自分が被害者である事しか記憶しないんだろうけども
当時の久夛良木の誇大妄想に呼応するかのうように、FFもまた滅茶苦茶デカい構想をぶち上げていたんやで〜
それに対してゼノブレイドはラスストより注目度が低く、期待もされなかった
その挙句結果がああだったんだからな。あの時のカタルシスは凄かったね
ゼルダは時のオカリナとFF7で因縁があるけど
こっちはこっちである意味因縁だよな キャラデザもモデリングもゼノクロ買ってない奴らの意見を取り入れた結果だろ
もっと可愛くしろって意見が目立ったからモノリスはそれに応えただけ
内容を叩けないし不細工でもないからってデザインしてる人を叩くとかねw 零のキャラをちょい変えるだけで良いんじゃないかな
銀髪幼女可愛かったし >>82
無関係なゴキブリが何でうんざりするんですかねぇ…wwwww 曲が良いのは分かってるからキャラデザをもっと無難なのにしてくれ
それだけで売り上げ全然違うはず >>302
一時期ゼノクソ持ち上げるスレがずっと乱立してたの忘れたの? 無能ほどかけた金と規模を誇る
有能な奴は無駄に金は使わない >>303
ゼノブレ2のキャラデザインは
テイルズや軌跡やイース並に
JRPGのスタンダードな絵
ゼノクロのキャラデザインは
グラップラー刃牙レベルのアクの強さ
やったからのう
モノリスも進化したな( ^∀^) >>304
ネガキャンもそれ以上に多かった気がするw >>308
何でうんざりするって返答に見当違いのレスすんなよアスペ ゼノブレ以降延々と粘着ネガキャンしてるのは無かった事に これまでは女キャラのモデリングばかりが評価の対象にされてきたけど
今回は初めて男主人公のデザインからキツい
途中で成長して青年になるなら良いかもしれないが
田中絵をトゥーンレンダしてくれればそれでいいんだけどなぁ… >>312
何がキツイんや( ^∀^)
JRPGなら普通の無難な絵やないか ゼノブレイドとクロノトリガーって似てるよな
次作がクロスのとことか >>314
熱血主人公のボーイミーツガールな冒険者って最近ないからな
特に熱血少年って最近のラノベテンプレから忌避されてるだろ ゼノブレは当事、ネガスレも多く立ったが、立った端からプレイヤーのプレイ体験の雑談に乗っ取られる構図が多かった
アンチは他のゲームの方がここが優れているから、この評価はウソだ、でっち上げだ!と騒ぎ、プレイヤーは一つひとつ反論していった
そうすると、今度はプレイ体験の伴わない絶賛スレが立ち始め、レス数は増えないが絶賛スレタイは増えていく
プレイしてない人から見ると、信者が周りに喧嘩売りながら騒いでいるように見えるのだ
はい、今のゲハでも同じことが起こってますよね、ゼルダで JRPG史上最高傑作になるんじゃないかこれ
Switch発売から任天堂無双すぎてやばいな >>317
その点ゼノクロは見えない壁だらけとか捏造ネガキャンが通っちゃったから、やはり何かが失敗だったんだろうね
ただ、その技術を活かしてゼルダが生まれたのだから無駄ではなかった >>314
俺は結構キツイな
ゼルダ全然いける メガテン4 4Fいける FE撫で撫で部分外ならいける
なぜか分からんが結構ゼノブレ2はウッ!!と思ったなPVは‥まぁ買うんだけど慣れると思うが これってぶーちゃんが大嫌いな所謂パンツゲーだよねw カプコン退社したし吉川達也にキャラデザ頼もう
ってあの人今何してんだろう >>321
パンツってより、ゼノブレシリーズは尻がエロいぞ(マジレス ゼノブレイドのキャラデザの人でモデリングだけ外注したら完璧なのになんで毎回間違えるんだ...
スマブラのシュルクはイケメンだし、ダンバンもメリアもフィオルンもデザインは凄く良かったのに スマブラのシュルク並かそれ以上のグラフィックでゼノブレイドがやりたいです
ちゃんとムービーでも表情が分かりやすいゼノブレイドがやりたい >>319
ゼノクロは良いところも充分あるんだけど、明らかにダメなところもいっぱいあるんだよね
だから実際にプレイして楽しめた人も、ほとんどが「自分は楽しかったけど、これを他人に薦めるかって言われれば薦めないなぁ」って言ってたりする
ここに隙ができて、実体験でデマを覆すことが出来なかったり、ダメな部分をフォーカスされたままになった
実際にプレイしてない人で、ゼノクロがクソゲーだと思ってる人が少なくないのは悲しいね シュルクはゼノブレのシュルクがシュルクなのであって
スマブラのシュルクはパチモンだから >>310
見当違いじゃねーだろアスペって言ってるやつがアスペってまじ? >>309
ネガキャンも自演扱いとかもはや破綻しすぎて馬鹿馬鹿しいレベルw >>316
少なくとも90年代以降の日本に生まれ育ったら、6歳から12才までの間
人生3周分くらいのほど熱血少年ボーイズホビー主人公の洗礼にさらされるから
それ以降の年齢になると、よほどの事がない限りわざわざ自分から選んで
その路線の作品買おうって気にならんのだよ >>331
最近は熱血型なんて少なくて優柔不断型ばかりな気がする ゼノブレイドってなんか元々キャラの性格がラノベっぽかったから
合ってると言えば合ってる。
でもこのノリじゃドラクエ、FFポジションにはなれないなと思った 俺はクソグラのゼノブレが嫌いでゼノクロは好き
やっぱりJRPGだから見た目は大事ね 正直めんどくせぇヤツが多いから、わかりやすい主人公は大歓迎なんだが…
>>333
坂口がいた頃のFFはまだよかったけど
以後のFFは王道って何?ってなってる気がしてなぁ
あと、ゼノは全部週刊ジャンプ連載じゃなくてジャンプSQ連載くらいの位置だと思います、ヤンジャンでもない 見た目(フィールド)は大事
キャラなんて飾りですよ( ・∀・) さすがにゼノブレの気色悪い顔ポリゴンはいやだ
ゼノブレ2発売前に作り直したやつ売ってくれ 他のゲームであのキャラ見せられたら多分相当がっかりしたけど
ゼノブレに限ってはJRPG臭さ大事にして欲しいからアレで良いかなって印象 アニメ寄りだが流石にゼノクロよりは良いだろう
この方がウケる可能性ある 任天堂は国内で一番大作を作ってるメーカーだよな
ソニーは全部海外で作らせるしな
国内の開発者のレベルを押し上げることに一番貢献してるのは間違いなく任天堂 つーかこのアフィサイトすげーな
広告多いのはいいとしてコピペしてるくせにコピペ禁止にしてるじゃん
作りもプロの犯行臭い http://i.imgur.com/zuBMXjL.jpg
http://i.imgur.com/6eaEqgH.jpg
キャラデザそんなに駄目か?
まあその辺は好き嫌いなのかもしれないけど、モデルの出来に関しては今までとは段違いにレベル上がってるよね
>>331
むしろ今じゃやれやれ系の方が食傷気味でしょ 女キャラはいいけど主人公がなあ
あれは感情移入できないわ
主人公を自分でキャラデザインできて声優にも喋らせなきゃいいのに 主人公はシュルクくらいの年齢が良かったな
ちょっと子供すぎるというか >>304
ああ、ネタバレ爆撃のこと?w
確かにあれはウンザリだったわw キャラデザは別にいいけどモデリングのセンスが相変わらず悪い ゼノクロのキャラを修正してもっとグラアップすればいいだけなのに
斜め上に変えてきやがったよなw
こんなん誰も期待してないw
ゼノクロを完全に黒歴史として封印したモノリスw その大規模な演奏はゲーム内で体感できるのか?
圧縮されて素人には大して聞き取れなくなるのがオチな気がするが
ともあれそれなりに予算が降りてるようで一安心 下村クビにしたのは無能
コロニー9は地元の大自然感が本当によかった キャラデザの好みは知らんがモデリングは今までになく良い
1もクロスもおっさんやお姉さんのグラは悪くなかったと思うけど ゼノブレレベルの15万止まりかな
グランディアとかテイルズとかオーディンスフィアとかドラクエとかのアニメ絵作品は好きな方だし買うけど キャラモデルが作品ごとに違うのはゼノシリーズの伝統だし
ホムラとヒカリだかのデザインが浮いてるだけで主人公とか特に何も思わんが ゼノクロはエルマさんや他の大人のモデリングはよかったと思う ゲーム本編と関係ないところに金かけました!←失敗ソフトの典型 >>30
お前みたいなセンスの奴が作ったんだろうね
俺は不快だった。 ゼノクロのコーヒー屋のおばさんの顔が酷い
ヒメリのマネージャーの顔もコーヒー屋のおばさんのコピーで酷い
女モブは大概酷い顔 ロリペド豚野郎しか買わないヘンタイロリコンゲームに無駄なことするね ゼノクロでモデリングボロクソに言われたから変えたのにまだ言われてるのかよ モデリングというかキャラデザインが何かギャルゲーみたいに見えるから
作風と合わな過ぎてボロクソ言われてるだけだ
それでもクロスよりゃマシな辺り闇が深いな なるほどなー
つまり勝負対象は四女神オンラインということだね どうみてもSAOとかあっち方面だよね
キモオタゲーデザイン 金掛けてしっかりゲーム作ってくれるからありがたい
すげー楽しみ FF13よりゼノブレの出来が上ってことでゼノコンプ発症したけど
結局FF15もゼノクロより下の出来だったから
またネガキャン激しくなるのかな
さすがにもういいわって感じなのかな ゼノクロの不満はBGM等の糞音質
レコーディングが大規模でも実ハードでの音質に期待できるかは疑問だな でもプロモ見る限りボーイミーツガールみたいな話の展開っぽいし
シリアスっていうよりそっち方面の話がメインならあのキャラデザでもいいのかもしれんね
ただ世界観とかフィールドが今まで通りリアル寄りに作ってあるからちぐはぐな印象を受ける ボーイミーツガールがノンシリアスならほとんどのJRPG全滅だと思うんですがそれは… 主人公が落ち着きのないクソガキ風味だと感情移入は難しい
二言目には俺、馬鹿だから分かんねえけど・・・とか言いそう ゼノブレはアニメ化しやすいゲームなのに
何でアニメ化しないんだろうな
ゼノブレは金かけて育てていく価値のあるタイトルだけど
ゼノクロみたいに任天堂のフォロー無しじゃどうしようもない まあ、ちょいちょいRPGを普通にアニメ化したりしてるけど
正直そこまで需要ないよな
アクション入れないとだからコスト掛けないとしょぼしょぼになるし
テイルズ辺りでギリギリ声優人気でなんとかなってるのかなってレベルで そもそもゲームの演出がアニメ地味てるし
ゲームと同じ内容じゃウケないでしょ
新作に繋がる前日譚とかならありだと思うが 移植合わせても国内30万程度、サーガにすら全く及ばない
アニメ化するほどの需要はないわな ゼノブレシリーズは新規さんを呼び込まなきゃいけないでしょ
とりあえず興味持ってもらわないと話にならない
未だテイルズ売れてるのもアニメ化してるってのが大きい
アニメ見て面白そうだからやってみようとか
そういうユーザーを増やさないと未来はない
ゲームの出来は最高クラスなのに勿体無いよ
だいたいFEは新規呼び込みとかいらん
アニメ好きで興味ある人はだいたいやってる 1と同じ人でいいじゃん!
FFみたいに人を変えると雰囲気まで変わっちゃう キャラデザにも同じくらい力入れてくれ
なんでコンパイルハート雇ってんねん 完全否定はしないけどアニメ化してゲーム本編に新規取り込めたのってP4とシュタゲくらいじゃね
朝夕のキッズ向けは別枠として アニメ面白かったからといって数万するハードと数千円のソフト買わんわ
一冊数百円の漫画とは違う。3DSくらい普及してたらまだしも 音楽なんて打ち込みで良いからゲームの内容作り込んでくれよ
WiiUは自分にとって良い買い物ではなかったからな 現代の演奏家はアニメの劇伴やゲームのコンサートで食っているという話を思い出した >>398
オサレに目覚めた小学生高学年が唐突に眉を整えました感有るな
熱血キャラならもっと太眉でもいいのに ターゲット層が子供だからしょうがないね
大人はゲームを卒業して現実と向き合う時がきたんだ ゲームの内容によほど自信がないと
任天堂が音楽にここまで金出させないんじゃね? 本当に限定勝負で大きく見せるのが好きなんだな
ごたくはいいからさっさとソフト出せよ ゼノクロ見てると毎回名曲生み出してたドラクエやFFの凄さを感じる
今ほど発売間隔空かなかった時期な >>361
ゼノブレのタイトル画面とFF15のタイトル画面を比べてみな
もうあいつに引き出しはないよ メインコンポーザーが光田ってのはいいね
ソーマブリンガーも曲数多かったけど全部よかった 澤野はことごとく合ってなかったな
NLAの音楽なんて最たるものだろ
邪魔なんだよね ペルソナ5の躍進はペルソナ4の出来のよさの他にアニメ化が成功したってのもある
Gのアニメ化なんてなかった >>21
イナズマイレブンの方がビッグタイトルやん >>378
ゼノシリーズのターゲット層ってそこらへんだと思うから
そうだとしたら成功なんじゃないの 主人公はシュルクみたいな頭良い系が良かったなぁ
イノシシ役が主人公はちょっと不安 >>382
それな。
ゼルダBotWのフィールドならあのモデリングでも違和感ないがPVのままだとキャラが浮きすぎてるわ Q. このゲーム面白い?
A. 音楽は良い。
よくある話 >>6
わかる
ゼノギアスがもしボイス大量に入ってたゲームだったら萎えて途中で投げてたと思う ガキ向けに振ったつもりがガキにそっぽ向かれ大人もガックリで誰も得しないデザイン
パッと見モンハンストーリーズかと思った ヒロイン?の女はゼノブレイドというよりテイルズオブブレイディアって感じだしなんだかなー
FEエコーズの人がこっちのキャラデザだったら良かったのに >>419
ゼノブレが音楽だけで評価されたゲームだと思ってるのか >>408
クロスは良い曲悪い曲の差が激しかった印象
個人的に良い曲はゼノブレより好きかもしれない、悪いのは聞くに堪えない >>421
そもそも初代ゼノギアスからしてアニメチックなデザインだったんだよ キャラデザ変えなきゃ絶対かわないなぁ
バランス感覚ない奴が作ってそうて予測からくる、全体への不信感がすごい 最近だとラジアントヒストリアの萌豚路線と双璧をなす糞みたいなキャラデザ こういう絵柄のアニメやゲームはたいてい低予算でクオリティが低いから拒否反応が出るのはわかる
けどちゃんと金をかけて丁寧に作ったらどこまでの物が出来るのかは興味深いね
下手に海外の方向向いて日本のオタク文化の持ち味を消すのは悪手だろう
キャラのデザインは線がシンプルなのでフィールドの描写に力を入れる作風と相性が良さそうだ でいつでるの?
ゼルダ終わって次これまでスイッチ出番ないんだけど
早く出して >>431
一行目が的を射てるわ。たぶんそれだ。
ただそれって、客が手に取らないっていう1番勿体無いケースをうむよね。
話題になればジワ売れする、というのは勿論あるだろうけど、わざわざハンデ背負って戦わなくていいと思うなぁ。 糞音質の携帯ハードのサウンドににお金掛けてどうすんの?(´・ω・`) 今までこの系統のキャラデザインのゲームが「面白くなかった」という経験値をゲハ民が持っているから嫌悪されてるんじゃない?
自分なんかは特にハズレを引いた記憶もないから別になんでもいい
というか面白ければそれでかまへん むしろ金かけて面白いJRPGを作ってくれるならすごい楽しみじゃないか
低予算のショボいJRPGを沢山遊んで来たほどJRPG好きならなら尚更 またゴキブリ大発狂か
よそのゲーム叩く前にPS4のゲーム買ってやれよ いままで遊んだことのないゲームで絵柄が好みじゃなければスルーするけど
シリーズ作で多少好みのデザインじゃなくても俺は買う人間だぜ 萌え豚釣るなら主人公に魅力なさすぎるし何を目指してるのか分からん
キャラデザが女しか描けないのかもしらんが 遊んだ人はJRPGの頂点と言い新作を楽しみに待っている
買う気もないエアプは何故か怒って叩く
なんだろうなぁ・・・良いから買ってやろうぜ・・・ キャラデザなんて無難でいいのになんで冒険しちゃうのかね
ゼノクロで明後日の方向にぶっ飛んでったと思ったら今度は反対方向にすっ飛んで大事故 蕎麦屋のメニューにピザが追加されたら拒否反応が出るのは当たり前
ピザが旨いかどうかが問題じゃなく、それは新しくピザ屋開いてそこで出せという話 今からデザイン一新とかもう無理だろうからゲーム内に整形システムを入れといてくれ >>443
ゼノクロのキャラデザが明後日の方向って何言ってんの 整形てwどうせ買わねえだろwww
買ってる奴らは文句言わない
面白さに直結しないからね どうでもいい >>445
キャラ目当てにゼノブレイドやるやつはあまりおらん
テイルズあたりと一緒に考えるな >>449
少なくとも、開発はそうは思ってないみたいだけどな >>445
実際遊んだ人間からすればゼノブレゼノクロとゼノブレ2は蕎麦屋とピザ屋ほどかけ離れてる様には見えんぞ >>450
そう思ってるから大胆にキャラデザインを変えたんじゃないの?
少なくとも開発の思惑はw キャラゲーじゃないなら尚の事、無難な方向でまとめておくべきだった
PV初見時のナニコレ感が酷いわ
ゼノクロですら最初のPVだけなら最高にワクワクしたのに 相変わらずゼノシリーズに対してはキャラデザがーモデリングがーしか言えないゴキブリw
内容は叩けないもんねw
お前らはホモ4人旅でもやってなさい >>453
ほんとコレ
キャラデザがそこまで重要じゃないというなら、毒にも薬にもならんデザインでいい >>452
ゼノブレも含めゼノクロで外野が不細工だのヤイヤイうるさいから変えたんだろw
もっと可愛くしろって山ほど書かれてたからな
その応えがこれなのにこれ以上どうしろと >>450
え?キャラで売れたなんて開発が思ってんならわざわざキャラデザ前作と変えるわけねーじゃんw ゼノブレイドもゼノブレイドクロスもさんざんキャラデザを毒扱いされてたんですが・・・ >>456
ホライゾンみたいにゴリラがいいんじゃね?
俺はお断りだけどw 某blogの人とかPVからゼノシリーズの共通点見つけて考察立てて喜んでたな >>456
変えろって言われて変えた結果「そうじゃねーんだよ!」って
言われるところが、実に高橋らしいとも言えるw ゼノブレ1はデザイン自体は無難
フィオルンのモデリングがダメだったのと
ハードスペック的にゲーム作りの方向性とトレードオフでアップに耐えられなかっただけ
デザインが根っこから間違ってるゼノブレ2とは全然違う 実際ゼノブレイドを神ゲーとは言えない理由はキャラグラとUI周りの雑さだからなー。
その不満はゼノクロにも引き継がれてる。
どっちも凄く好きな作品だけどね
2はキャラグラはもうどうしようもないとしても
UIは何とかして欲しい 今回キャラで煽るのは無理やでゴキちゃん
初出のPVだと正直キャラよりもフィールドグラがクロスと比べたら目に見えて粗くなってるからそっちの方が気になるくらい >>463
HD機初とか、高橋の言う事情は十分に汲み取れるんだけど、
それでもゼノブレで散々言われたUI部分ぐらいはなんとかしてほしかったね リンちゃんとか設定画と比べて
3Dモデルは瞳が大きいし横顔が変なんだよな
素人の感想ではあるが
とにかくモデリング技術を向上してくれって感じじゃなかろうか
アニメ系にすれば顔面の堀や影をごまかせるから
アニメに振ったのかも キャラデザ叩いてる奴が速報でねぷねぷ言ってるんだからお察しw 1のキャラは表情豊かでよかったよ
クロスは表情がかたすぎる キャラデザインというか、デザインじゃなくてモデリングなんだよね
デザインに文句はないけど、3Dなると「あれ?」ってのがモノリスの伝統 ゼノブレイドで装備のデザインがクソダサいだの言われまくったのに無難とは・・・? >>411
合ってはいただろう
ずっとあの曲だったのがまずかったけど 澤野に関してはゲーム中は無難な印象だったけど、
サントラ買って「こいつ頭おかしいのか?」って思った >>472
いやあなんかシーンに合ってない曲多かったよ、無理やり当てはめたみたいな ゼノクロはドラクエ7の踊り子ムービー並みにきついモデリングだった
ゼノブレはまあ癖はあるけど嫌いじゃない
楽園追放のCGはいい出来だったがCGスタッフが違うからどう転がるのかみてみよう >>470
そういえば装備のクソダサさも不満点だったわw
でもまあ良いゲームってそういう不満はあれどいい思い出になるんだよな
いい音楽といい演出と、で
3DSやスマホで十分って言ってる人達の一部は
このことを熟知してるかもしれぬ
そして据置やPCなどハイエンド志向派は高望みしすぎなのかもしれんね >>474
いやタイトルはともかく、曲が繋げてある仕様
サントラなんて聴きたい曲をピンポイントで聴く為に買うのに、
「このトラックの後半に流れてきます」とかなんなんだよっていうw ゼノクロのBGM自体は良かったけど使い方が下手だから鬱陶しく感じただけ テイルズに寄っていったのがなによりの失敗
ゼノブレイド2じゃなくて、テイルズの新作って言われてもガチで違和感ない 正直ACE+と比べると澤野は微妙
どの作品も似たり寄ったりなんだよな 曲の良し悪しはともかく
ゲームに向いてない曲があったのも事実
使い方が悪いのも事実
餅は餅屋って言葉嫌いだけど
使わざるを得ないパターン ゼノシリーズでモデルに文句が出なかったのはゼノサーガEp3くらいか
モモの透けパン透けブラまで作り込んだあの変態集団はどこ行った ゼノサーガはep2で邪神像とか叩かれまくっても3D路線は捨てずにep3で挽回したのにな
今回はあっさり捨てちゃってらしくない ゼノサーガEP3のモデルは割とリアルとアニメの中間の完成系に近づいたと思ってる ゼノブレイド2はトゥーンになることによってクロスであったキャラメイクを廃止する方針に舵きってるからな
ということは、3dモデリングを本気で作れたはずなのに、やっぱスイッチの性能的な話なんかね この手のラノベ系ライトファンタジーゲームの、安かろう悪かろうのイメージを
払しょくしてほしいもんだ PVから見える厨二臭さよ
ゼノクロの一番最初のPVの方がよっぽどワクワクした キャラデザはアニメ寄りになったけど見た感じモデリングはかなり丁寧に作ってある感じ
要は声だけでかくて評価もされてるけど、売れない状態から脱却したいから試行錯誤してるんやろ 任天堂マネーで
キャラデザ CyDesignation
シナリオ•フィールド モノリス
キャラモデリング•アクション プラチナ
なんてやってくれんかねw
音楽は >>489
それにしたって切り捨てるの早すぎる
3Dモデリングを一度でも褒められる水準にまで持っていけずにやめて
2Dにして売れなかったら次どうすんの? キャラモデリングはスターオーシャンのスタッフから引き抜いてきた方がいいよ
それか教えてくださいって頭下げてくるとか どの作品も丁寧に作ってあるとは思う
センスがないだけで モデリングの出来は過去最高だろ
言葉の意味も分からんのに話入ってくんなよ >>483
ゼノEp3はバンナムにモデル作ってもらったんだよ
「バンナムさんからきた助っ人が、見た目には華やかになったのに
データは重くならないマジックを見せてくれました」
って当時モノリスのプログラマーがはしゃいでたのを覚えてる テイルズに似せていったのは悪手だな
その選択してる時点でもうセンスないよ >>494
過去最高ってテイルズになっただけよね? ヲタ臭くなったのが最高の出来か、最高が底辺なんやな キャラデザって楽園追放の人なんだ…
初めて知ったが期待出来るやん マジレスすると悲しい事にあれだけ出来よくても
国内だとテイルズのが売れてるからキャラとかは参考にしてもいいと思う、モノリスのゲームってクソ面白いのに全然売れないし
流石に、コケ続きだとモノリスもう任天堂内製ソフトのサポートしかやらせてもらえなくなりそう コケてると言うほどの実績未達とは思えんが
今の流行りはリアル調よりはアニメ調だと思うわ キャラデザはゼノブレもゼノクロも良いんだよ
それをどうゲームに落とし込むかが大事であって
ゼノブレ2はフィールドやメカとキャラの調和が取れてないし
ゼルダチームにヘルプ頼むべきじゃないかな
モノリスもゼルダに協力したんだし 都合よくキャラデザとキャラグラ混同させるのわざとやってんのか
オタ臭いも何もギアスの頃からアニメ絵取り入れたオタ向けRPGの一角なんだから今更過ぎるけど 流行りどうこういぜんにゼノブレイド、クロスで両方とも褒められるレベルに達してねーから
2Dの方が売れるからとかいうのは、リアル調でまともなの作ってからいえ なんか力の入れどころがまた間違ってる気がする
大丈夫かな >>504
ナンバリングでいきなり路線変更したのは今回が初だぞ
ep2が酷評、爆死したゼノサーガでさえep3までやりきった 個人的にはこの方向は大歓迎
ゼノブレ、ゼノクロやってて思うのはやっぱりキャラを叩かれてたのは気になるしね
自分は気にならないけどやっぱり不当に叩かれてるみたいで嫌だし
今回のキャラで叩いてる人は前回も、その前も叩いてそうなんだよな >>504
高橋がそもそもオタだからな
高橋的にはゼノEp1とかゼノクロが本当に理想形
幅広く好まれるかどうかとかは多分あんまり分からないんだと思う 最初からナンバリング予定のサーガと
急遽続編みたいな流れになったブレイドと動きが違うのは当然 ブレイド2はクロスの頃には企画立ち上げと制作決定してただろ
じゃないと時期がはやすぎるし スマブラforみたいなモデリングが求められてると思う クロスはナンバリングじゃなくね?
ブレイド2が出なければナンバリングでも通せたけど
実際は正式なナンバリングタイトルでてクロスはナンバリングついてないからな とりあえずクロスをスイッチに移植してくれ
色々と言われてたことが真実か判断したいからな サーガなんか続き物のナンバリングなのに変わっているじゃねーか 前回みたいにキャラクリしない作りなら本気で3D作ってほしかったなやっぱ
キャラクリがモデリングひどい言い訳じゃないって見せてほしかったよ >>509
ゼノブレもゼノクロもキャラで叩いてるわ
もっといえばゼノギアスもサーガシリーズもw
デザインそのものだったりモデリングだったりいろいろだけど
好きなシリーズなんだけどキャラ絡みは何かしら不満有りのシリーズ やっぱゼノブレ2だけオタク向けキャラデザやん
モデリングとかそういうのも全部含めてのキャラデザ >>508
物語自体が続くエピソード123と一緒にすんなよw >>519
こうして並べられるとゼノブレ2も特別悪くなく見えてくるから困る
10年前の中堅オタ向けRPGならまあうん…みたいな出来だけど >>519
こうして比べるとゼノ2が一番マシなのかな
ゼノブレゼノブレ2以外は人形っぽく見えてしまう 零もそうだけど大元の開発チームのモデリングがダメなのはある
わかりやすいのはテクモ(コエテク)作品と月蝕、濡鴉だね
月蝕は別のチーム、濡鴉は無双の奴使ってるからな
まさにテクモ製の真紅がひどかったわ キャラデザとモデリングがゼノ2より良いRPGがほとんど思いつかない モデリングを他のトコにやって貰うのって金かかるの? >>526
そのシーンは多分ムービーだろうから、実際のプレイ中はどうなるかはまだ分からんぞ >>531
髪カクついてるし
少なくともプリレンダではなくてリアルタイムだろ
まあ性能足りず劣化はするかもしれんが ゼノブレとゼノクロは装備反映されているから問題ないと思うわ
しかしセントラルライフに向かうドールが固定されていたのは残念すぎるぜ ゼノブレ1はゼノシリーズ特有の臭さが薄れてて死んだFFの後釜ポジションいけるかもと夢見たが
ゼノクロとゼノブレ2の絵的センスの悪さを見ると無理っぽいな
フィールド作りは本物だから部分的にヘルプで使ったゼルダチームは良く分かっとる ちょっと萌え寄りな気もするけど今回のデザインがいいわ
他のは好きだけど絶対万人受けしない こういう絵柄は美少女や美少年だけならいいけど
おっさんやら爺さんやらを違和感なく表現するのが難しいんだよね
ゼノブレイドのデザインは子供から老人まで調和がとれていて素晴らしかった >>435
グランディア、ルナエターナルブルー
イースセブン、むしろ当たりのほうが
多いじゃないか( ^∀^) >>520
和ゲーの希望は間違いなくフロムなんだよなぁ
現在、海外にフォロワーが多くいる時点で一目置いてるのがわかる。 ヴェスペリア面白かっただろ
別にこの手のデザイン=ヲタくさくてクソってのはない
へんなフィルターでもかかってんじゃないの? ええやん
ゲームは買わんけどサントラだけは買ってやってもええど >>537
声のでかかった10万人規模のゼノブレ厨+オタク層の10万人規模=20万本にはならん
PS4/VITAとかで売れてるこの手のキャラデザのソフト群見ればわかるけどさ
ソードアートオンラインとか旬のやつでさえ10万本ぐらいしか売れてない
結局、そっち方面に媚びたゼノブレイド2も10万かそこらしか売れないと思うね なんであんな萌え方向全開なガストゲーみたいなキャラデザにしたのか理解出来ないわ。
ゼノブレには中立なキャラデザを期待してるのが大半だろ。 #FEはギリギリアウトだったけどこれなら余裕で良いな 多分今まで買ってた奴はなんだかんだ言っても買うだろうし絵柄大きく変えて新しい客層引っ張ってくるのはいいんじゃね >>545
♯FEって国内ならまだしもE3であのPVを発表できる任天堂の神経を当時は疑ったけどな コスモスやモモが大丈夫だったなら萌え路線で怖いものなんて何も無いだろw
ヒロインっぽい女キャラはもろにコスモスの系譜だからお約束みたいなもんで >>547
あのときのE3の任天堂は過去最低レベルだったからね まぁキャラデザの方向性を変えた事で本当にクソゲーになってしまったかは買って確かめようって事で FEと同じ
売れないからキャラデザを変える
2バージョン+DLも覚悟してるでしょみんな アニメっぽくしたの任天堂側の指示なんじゃない?
ゼルダだって上手く嘘がつけるようにトゥーンになったんだしさ
主人公がダサいのは気になるけど着せ替えくらいは出来るでしょ >>543
テイルズの新作は33万売れている
もっと上を見るんだ >>552
ダクソで株上げたのは事実だし、PS3時代に唯一日本で戦えてたサードだったじゃん。 >>557
唯一日本で闘えてたとか大袈裟やのう
PS3時代ならユークスも
世界と闘えとったわ( ^∀^) >>495
流石はキャラゲのバンダムだな。それともモノリスが無効なのか オタクはオタクでも今までの中二っぽさより萌え豚よりの方向が鮮明だからな
ガストみたいとかそのものズバリの例えだと思う SAOは全盛期だとvitaだけで
25万、18万と売上とるやないか( ^∀^) ヲタ臭いゲームは出来が良ければ売れるとか言ってるけど上限が決まるんやで ゼノブレ2のキャラデザが良いという人はオタク気質なのを自覚したほうがいいね
別に悪い事じゃないけどな
ただ、あんまり公に言うものではないわな >>566
こんなスレに来て今更何いってんの( ^∀^)
ゼノシリーズなんか昔から
オタ向けシリーズやでwww オタ向けシリーズのファンのくせに
自分はオタクじゃありません
とか笑えるのう( ^∀^) そもそもの大前提としてそのオタク気質のゲーマー以外はゼノシリーズなんて知らんって
シュルクとブレイドはスマブラに出たから一般的な認知度上がっただろうけど つまりゼノブレ2とキャラデザが同じ009リメイクもキモオタ向けだと
つーかなんでこんなにレスが賑わってるんだよ >>570
違うハードのお客さんも来ているからな
あるハードの関係者が興味を持つとたいていこうなる >>570
蠍がポンコツ仕様でゲハ全体が暇なんじゃね、どのみち蠍日本じゃサポートすらしてくれるか怪しいけど >>570
009知ってる時点でかなりのオタクだろ。
一般の人が石ノ森の名前聞いても仮面ライダーの人?としか思わねーよ。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w どれもキモオタ向けだと思うけど…
オタ向けじゃないと思ってるならオタクじゃない人に上の比較見せて聞いてほしいよ >>570
音楽だけでもすごい予算をかけてるみたいだから
危機感を抱いちゃってる子がいるみたいね >>577
もうそういうのいいからせめてゼノクロの2倍は売れるよう頑張れ さすがにフロム信者はスレ違いだな
全然関係ないから テイルズはPS5になってもこれのグラやモデリングに追いつけなさそう
シリーズ続くか分からんが ゼノブレ2がゼノクロの2倍売れるためには
ニンテンが大規模なプロモーションを
かける必要があるな
ペルソナ5のプロモーションは凄かったろ
セガパワーやで
ゼノ2もショウジさん呼んで
ニコニコやれや >>579
フロムは路線が違うから踏みつぶされることはないと思うよw >>583
任天堂広報部のゼノクロへの仕打ちはほんと酷かったよね 深夜系アニヲタに媚びる方向性だと嫌だが
ストーリーで魅せてくれるなら受け入れるわ ゼルダBOWのスタッフが送る最新作だとか言って宣伝しまくるべきだな 当時のWiiUよりは状況良いからE3で来年予定のオタと言うかニッチ向けソフトどれだけ見せられるか次第かな
FEとメガテン新作出るの決まってるのは一応追い風 >>344
ぱっと見からして主人公子供過ぎだろ。
完全にボンボンコロコロボーイズホビー誌のキャラじゃん。
少年ジャンプ世代ですらない。
キャラデ以前の設定でミスってるっぽいが、誰に売る気なんだ? >>593
主人公の年代だけで何もかも設定から売上から決まると思ってるの?
自分の好み押し付けてるだけじゃないの モノリスには日本ゲーム会社最強の
シームレスオープンワールドシステムがあるからな
今回はシステム開発費の回収目的のような
手抜き作品になるんじゃないだろうか キャラデザどうこういってる時点で自分らの気持ち悪さ理解してない >>596
まあそのオープンが楽しみたいからみんな買うんだがな >>596
ゼノクロ作ってる時にこれがHD初で今後の土台になるって言ってるのに
また土台作りからやるとか意味わからん むしろゼノクロは「土台作り」って言い訳が許されたけど、今回はそれは許されないよ >>433
SO5
ペルソナ
ドラクエ11
巨大ブーメラン >>567
自分がそうだからって他人を巻き込まないようにw
シリーズ全体は知らないけど、ゼノブレイド、ゼノブレイドクロスはオタク向けではないからな
君にはこれがテイルズシリーズと同じように見える末期状態なのかもしれないけど 初めて風のタクト見たときくらいの抵抗感はまああるな モノリス製の本格的なフィールドで
日本のアニメが動かせるってのが唯一無二
ゼノクロのフィールドセンスは神なわけで
あれ以上の物を見た事がない
ただ実在する建造物をリアルにするってのは
よくあるけどな ゼノブレシリーズの最大の欠点が無くなったのはでかい 機の律動は初めて聞いた時鳥肌立ったわ
あれが通常戦闘BGMとかセンスがヤバすぎる
またあの感動を味わわせてくれよ メインコンポーザーは光田なの?
あのひとの曲ゼノブレじゃ存在感無かったんだよな >>619
存在感も何もEDイベントの1曲だけだしニワカ御用達ゲーム音楽スレじゃ上がらないからな
しかしゲームした人ならイベント思い出せばすぐに分かるくらいには存在感あると思うんだエアプくん動画くん ゼノブレは一曲だけだったけどあの曲好き
EDでもちゃんとシーンに合わせて盛り上がるの良かった モノリスでゲームエンジン設計した人は独立考えてないのかなぁ
国内にとどめておくのはもったいない
言い方がネガキャンぽくなるが
低スペックなハードで軽く動くオープンワールドシステムなんて
海外の企業でも実現できんかった偉業やん >>627
任天堂から国外に発信すれば良いんだろ?
つか、とっくに海外でも相応の評価を受けているし
わざわざ独立してもリスクを負うだけなのに、良くもまあ軽々しく他人の身の振り方に口出せるな >>627
フォックスエンジン...(ウイイレエンジンに改名しちゃったが) >>627
海外行ったら年俸2億3億当たり前だろうね 任天堂というかモノリスはVitaでクソゲー出してる会社にシームレスオープンワールド構築のノウハウを低価格で提供してあげて欲しいわ
任天堂のオープンワールドでいろんな物語のアクションRPG遊びたい FF15のリードプログラマーが無能あつかいされ続けて発狂してそうだw >>635
そんな義理は全くないな
馬鹿なんじゃない >>636
実際無能
FF15はマップ移動するだけでフレームレート10〜30の乱高下
世界最低クラスのオープンワールドエンジン >>99
メロディ全く違うのに転調するタイミングとか完全に一致しててワロタ >>636
以前までの
スクエニには
”超”がつく
天才プログラマー兼
設計者がいた
つまり
そいつに任せっきりで
そいつが会社を退社
完全に世代交代
失敗しているだけ
腐ってもスクエニ
頼まなくても
働きたいとよってくる
優秀なエンジニアが
たくさんいる
すぐスクエニも復活するさ
15の評価みても
経営陣は力を入れぜル負えない >>6
ドラクエ8やヒーローずもあのざーとらしい演技うざかったわ
11の声なしは英断 >>621
いや、普通に続編なんだから前作みたいな感じで良かったんじゃねぇの
キャラデザインじゃなく、モデリングがどうとか言うけど、それを含めてのキャラデザインだから
さすがにアニメアニメしてるし、しかもオタクアニメに寄りすぎだよ
その辺のバランス感覚がないから、堂々と続編であんな事しちゃうんだよ >>609
君がそうだからその発想出るんだろうなw >>594
決まるだろ。おっさんがポケモンゲットだぜとか言ってたら引くわ。 >>642
11声なしってマジか…声欲しいわ
声のオン・オフ切り替えができればいいんだよなあ ゼノブレと話題のゼルダ
この日本だけは日本企業がつくったとは思えないほど
グラフィックすごいよなー
個人的にペルソナと開発でコラボして欲しい >>647 タイプミス
ゼノブレと話題のゼルダ
この二本だけは日本企業がつくったとは思えないほど
グラフィックすごい
個人的にペルソナ開発スタッフとコラボでオリジナル作品出して欲しい FF15のプログラマは無能からは程遠いと思うんだ
元々オープンワールド前提のエンジンでもないのに無理矢理調整して形にして
ヒスゴリラ大発生バグが起きてもゲーム自体は問題なく進行
よく言われる批判自体がそもそも無理にゲームデザイン変えた人達にばかり当てはまるもので、余りにも可哀想だ >>650
要点だけまとめると
FF15のリードプログラマーの技量は幼稚
スマホゲーでもつくってろカス
でいいのかな? 蒼き革命のヴァルキュリアの光田サラオレインの歌声数秒聞いただけで涙止まらなくなった
セガさいこーw
PS4さいこーw
https://www.youtube.com/watch?v=owtkJP6oc3c >>651
どんだけFF15嫌いなんだよwwwwwwwww スクエニはろくに仕様も決定していないし、プリプロも作らないでプロジェクトを進めるから混乱するんだ。
オープンワールドのゲームなんかただでさえリソースがカツカツなのに、あとから仕様の変更が入ったらプログラマも困るだろ。 オープンワールドゲーは1人旅の印象強いけど
FFは1+3人よりは1+1+1+1人に近づけるくらいには頑張ってたよ これはスクエニ田畑の功名な責任転嫁作戦だろ
同じような発言他のスレでやたら見かけて
スクエニのプログラマがゴミゴミとすごい書き込み量
つまりプログラマーの力量が不足してたから
FF15はネガキャンされた
おれは悪くないって田畑本気で思ってそう 光田ゼノブレイドは全力で持ち上げて
光田蒼ヴァルは全力で叩くw
はいはいいつもの流れですねーw
任天堂さいこーw 大量のエフェクトと4人旅でオープンワールドとかかなりの無茶だな。 「海外のFF15開発者のリーク」と「田畑Dの公式発言」がリンクした部分だけをまとめた真実だけ貼っとく
> 田畑D「ぬるい質問しないでくださいよ」
> 大藤「大藤責任編集ということで質問をしたい」
>
> ユーザーの意見「結局トレーラー(ムービー:ユーザー評価の高かった)の内容嘘だったの?」
> 田畑D
> 「エボニー版*1の画面」
> 「どんどんルミナス・スタジオ*2と呼ばれる本番環境に移行中*3」
> 「申し訳ありませんが(スクエニマーケティングチームの情報と開発チームで)内容に齟齬」
>
> 田畑D「モノ隠せないんですよ!僕(笑)」
> 大藤「正直者(苦笑)」
>
> *1=開発環境エボニー:Windows、PS3、Vitaをフルサポートしたゲーム開発統合環境
> *2=ルミナス・スタジオ:PS4、XboxOneをサポートした4chリーク者曰く制約のおおい不完全な開発環境
> *3=移行中の内容:エボニーを使いWindowsPC上に構築されたFF15をPS4(ルミナス)へ移植
>
> https://www.youtube.com/watch?v=PLCbI_f53rA
> ※「WindowsPC版をPS4へ移植」劣化は当然
> 開発版よりも製品版FF15が劣化してみえる理由とは?
> http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481633281/1
お前らの妄想は不要 >>624
実際に遊んだけどACE+が圧倒的すぎて光田なんていたっけくらいな印象なんだがキチ信者くん >>663
ゼノブレより出来がいいFF15の音楽言ってみてよ >>664
植松伸夫がFF15開発参加してないのに、植松伸夫の曲で評価稼いでることについて説明してみろよ なんでこんな金使えるんだ
ゼノクロで失敗したしそんな売れるシリーズでもないのに ゼノブレ2が気になって仕方ない人が沢山いるのが微笑ましいね ノビヨの過去の名曲なかったらFF15は30万本くらいで爆死やったろね
ノビヨは天才
つまらんホモ旅もノビヨ曲流れるだけで過去のFFの名場面がよみがえり楽しいものに変わる >>666
評価に対するコスパで言ったら音楽は優先順位高いんだろう ゼノブレもゼノクロもCD買ったし
今回も買うよ
でも特典CDにも期待してます そもそも高橋が音楽には異常にこだわる人間だからな
今回は100曲以上はほぼ確定だろう
そこから推測されるボリュームも色々考えさせられる >>666
【悲報】『ファイナルファンタジー 15』開発費回収に1000万本販売必要
http://daily●2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1459502840/
【悲報】『ファイナルファンタジー 15』開発費回収に1000万本販売必要 ★2
http://daily●2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1459508251/
失敗大赤字ってのはこういうヤツのこと? >>674
それ目標なだけで損益分岐点じゃないやろ
回収率で言ったらゼノシリーズの方がぜんぜん悪いと思うぞ(内容は別) ゼノブレシリーズは任天堂ソフトのバリエーションを考えた時に非常に重要な役割を持ってる ゼノブレはEDの曲だけだったけど2はガッツリ担当してそうだな
ラスボス曲やってほしいな
ゼノブレのザンザも悪くないけどやっぱりゼノには光田サウンドが合ってる >>674
ソースがゲハじゃないから信憑性半端ない(^^;) >>673
こだわるならゼノクロであんな有り様になってない >>679
ゼノクロは高橋の好みでゲーム音楽の才能無い作曲家よんできてしまっただけで音楽頑張ろうとしてた >>678
信憑性もなにもヤフーのヘッドラインニュースだったものですよ
> ■『ファイナルファンタジー XV』開発費回収に1000万本販売必要―ディレクター田畑氏発言
>
> 先日、遂に発売日が発表され、関連作品なども明らかになった『ファイナルファンタジー XV』。
> 発表から実に10年余りの時間が経過している本作ですが、海外メディア英国Kotakuが伝えたディレクター
> 田畑端氏の発言に注目が集まっています。
>
> プレスカンファレンスで「FF15の莫大な開発投資を回収するために必要な販売数は?」という質問を受けた
> 田端氏は、「ゲームの寿命の間に全世界1000万本の販売を達成する必要がある」と発言したとのこと。
> 『ファイナルファンタジー』シリーズはこれまでに48作品がリリースされており、累計販売数は2015年
> 3月31日時点で1億1000万本以上で、1000万本という数字は約9%にあたります。
>
> 『ファイナルファンタジー XV』はシリーズ初の12言語に対応し、9月30日に全世界同時発売を予定しています。
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160401-00000019-isd-game これで向こう10年はみんなの選ぶゲーム音楽を荒らせるね
良かったねニシ君 >>681
すでに削除されたガセ記事だけど
っていうかID変わってるしなりすめしかな? >>682
だから悔しいならFF15の良曲に投票しろって
あればだがw >>682
>>685
2ch新機能で県名表示すると同じ地域なんだけど自演じゃないよね?w
田舎の人なんだねw >>680
いやあのボイスはロサンゼルスぽいものをってリクエストされたからそれっぽいものを作ったんじゃないの
あんなアクの強いものを勝手に作ってOK出されたとは思えんし >>679
当初の想定で作ってたら良くなってたかもしれないね
大工事しちゃったからね >>687
あの人ラップが邪魔だなあって曲いっぱい作ってるしあれが実力でしょ >>691
それ以前にそういう曲をいっぱい作ってて、高橋がわざわざその人にリクエストして
似たような曲が出てきたなら
それこそオーダーどおりで高橋の思惑通りなのでは UCやキルラキル見て「かっこいい〜俺のゲームもやってほしい〜」ってなるのは分かるし高橋監督らしいよ
ゲーム内容もクソだったので作曲家ミスキャストと共に消化されたのが幸いだった >>693
あらやだ
また同じ県名の人に反応してる
アフィ見習い君
串つくら覚えたら?w ネット工作員には日本語達者な韓国人がおおくてだな。。。 というか高橋は澤野ファンを公言してなかったっけか
ファン目線で甘々な判断しちゃっただけじゃねーかな >>696
お前誰と戦ってるんだよスレの観覧数みても1000人近くみてるのに自演疑ったらきりがないでしょ
それにさNGできないの?NGしないお前も荒らしと一緒だぞ 同じ畑の忌憚のない意見をぶつけられるくらいの関係がちょうどいいよな
ACE+もだいぶ凹んだらしいし すぐにID末尾「a」「d」「M」の援護が来るに100億ウォン >>702
┏━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏━┓┏┓┏━┓┏┓┏┳┓┏━┓┏┓
┗┓┏┛ ┏┛┗┓┏┛┗━┓┗━┛┃┃┗━┛┃┃┃┃┃┗━┛┃┃
┏┛┗┓┏━━┓┃┏┓┃┗┓┏┓┃ ┃┃┏━┓┃┃┗┻┛ ┃┃
┗┓┏┛┣━ ┃┗┛┃┃ ┃┃┗┛ ┏┛┃┗━┛┃┃ ┏┛┃
┏┛┃ ┣━ ┃ ┏┛┃ ┃┗━┓┏━┛┏┛┏━━┛┃ ┏━┛┏┛
┗━┛ ┗━━┛ ┗━┛ ┗━━┛┗━━┛ ┗━━━┛ ┗━━┛
.,r‐--,,,_、
.゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_
゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_
゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
/ ゙r゙l, / ‘i、 { ゙i、
| ゙'i゙l ./ |, ゙l、 ゙l
| _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、
゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
│ .| .彳 ゚|″ | .| │
│ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、
゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
| ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ
′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
---------------
制作・著作 ゲハ ┏━━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━━━━━━━━━┓
┃┏━┓┏━┛ ┏━━┛┗━━┓ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ┃┏━━━━━━━━┓┃
┃┗━┛┗━┓ ┃┏┓┏┓┏━┛ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┓┃ ┃┃┏━━━━━━┓┃┃
┃┏━┓┏━┛ ┃┗┛┗┛┗━┓ ┏━┛┗━┓┏━┛┗┛┗┓┃┃┗━━┓┏━━┛┃┃
┃┗━┛┗━┓ ┃┏┓┏┓┏┓┃ ┃┏━━┓┃┗┳━━━┳┛┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┏━┓┏━┛ ┃┗┛┗┛┗┛┃ ┃┗━━┛┃ ┃┏━┓┃ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┃┃
┃┗━┛┗━━┓┏┛┏━━━━━┛ ┃┏━━┓┃ ┃┗━┛┃ ┃┃ ┗━┓┏━┛ ┃┃
┗━━━━━┓┃┃ ┃┏┓ ┏┓ ┃┗━━┛┃┏┻━━━┻┓┃┃ ┃┃┏┓ ┃┃
┏┏┏┏┓ ┃┃┃ ┃┃┗┓┃┗┓ ┗━┓┏━┛┗┓┏┓┏━┛┃┃┏━━┛┗┻┻┓┃┃
┃┃┃┃┃ ┃┃┃┏┛┃┏┛┃┏┛ ┏━┛┗━┓┏┛┗┛┗━┓┃┃┗━━━━━━┛┃┃
┃┃┃┃┃┏┛┃┃┃┏┛┗┓┃┗┓ ┗━┓┏━┛┗━━┓┏━┛┃┗━━━━━━━━┛┃
┗┗┗┗┛┗━┛┗┛┗━━┛┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━━━━━━━━━━┛
┏┓
┏━┛┗┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━━━━┓
┗┓┏┓┃ ┗┓┏┓┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┓┏━┓┗┓
┃┗┛┗┓ ┃┗┛┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┗┓┃
┗┓┏┓┃┏┛┏┓┗┓ ┗┛ ┃┃ ┃┏┛ ┃┃ ┃┃
┏┛┃┗┛┗━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ┏┛┃ ┃┃
┗━┛ ┏┛┃ ┃┃ ┃┏┛ ┏┛┃
┏┓┏┓┏┓┏┓ ┏┛┏┛ ┃┗━┛┃ ┏┛┏┛
┏┛┃┃┃┗┛┗┛┏┓ ┃┏┛ ┗┓ ┏┛┏┛┏┛
┏┛┏┛┃┗━━━━┛┃ ┏┛┃ ┗━┛ ┗━┛
┗━┛ ┗━━━━━━┛ ┗━┛
┏━━━━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓
┗━━━━━┓┃ ┃┃ ┗┛┗┛
┃┃ ┏━━━━┓ ┃┗━━━━┓ ┏━━━━┓
┃┃ ┗━━━┓┃ ┃┏━━━━┛ ┗━━━┓┃ ┏━━━━━━┓
┏┛┃ ┏┓┏┛┃ ┃┃ ┏━━┛┃ ┗━━━━━━┛
┏━┛┏┛ ┃┗┛┏┛ ┃┃ ┗━━┓┃
┏━━┛┏━┛ ┃┏━┛ ┃┗━━━━━┓ ┏━━━┛┃
┗━━━┛ ┗┛ ┗━━━━━━┛ ┗━━━━┛ >>703
ねぇなんで同じ県名なの?
自演バレバレだよ? 蒼き革命のヴァルキュリアのサントラを買うと光田やる気アップする
結果的にゼノブレ2のクオリティー向上するよw >>709
最初からそういう風にポジキャンすればいいんだよ >>710
aa荒らしやめろよ…。ほんとお前幼稚だな…。すぐ不利になると荒らす…。嫌なら他行けばいいだろうに…最初に自演とかさわいでるお前の自演喧嘩にしかみえないぞ ゼノブレの話してるのに
必死にFFの話題はじめて
喧嘩はじまる
最近のゲハはこんな
FF15の炎上マーケティングにあふれてる
NGした方がいいよ
単なる宣伝だから
一種のステマ
忘れられるよりは
叩かれてでも話題に出した方が
FF15の宣伝になる
無理くり話題にFF15を出して
自作自演で喧嘩しながら
FF15の話題続ける >>635>>637
ノウハウならCEDECの講演などで公開してる なんか発達障害の子に絡まれちゃったかな?
それとも単に話を逸らしたいだけか
スレタイに戻るけど、ゼノブレ2のタイトルバックで流れてる曲、これに似てるなw
https://www.youtube.com/watch?v=5Jeu2PKPTXM ■ 2ちゃんねるに関わる皆様へ
2ちゃんねるはスレッドの二次使用、無断転載は禁止しております。
Race Queen, Inc
Cityland 10, Tower 1 Suite 2303
Makati NCR 1226 PH
Phone: +63.28943848
Fax: +63.28121343 光田の手がけたクロノクロスはマジ名曲ぞろいだと思う
最近はイナイレやヴァルキュリアなどやってるがパッとしない
RPGだといろいろなシーンの曲書けるからその分期待したい フォーチュンテラーズアカデミーってスマホのゲームCMでサラオレインのglory流れてた しかし任天堂もゼノブレイドの音楽を高くかってるって事だよな
任天堂の自社イベントでも良く演奏されるし
凄いもんだ >>643
ゼノシリース的に考えてもノスイニ続投じゃダメだったのかって気持ちは自分も強い
せめて2つけたんだから1と同じ木根さん?社内の人だっけ?とか
まあ今年出るものだから今更変更も不可能だろうし
フィールドやストーリーが良ければ今回は黙殺するが
アンケートが来たら強く言うかもしれん >>2
ほんとこれ
なぜFEが復権したのか理解していないのか
ゼノクロの失敗で何も学ばなかったのか ゼノクロはイラスト、キャラデザはむしろ最高だろう
ゼノブレファンはともかくゼノシリーズファンなら馴染みの田中先生+αだ
モデリングが最悪だっただけで、それもリンだけ
ゼノサーガep1とep3のモデリングを比べているようだ ゼノクロは、違うそうじゃない、の塊
ゼノブレ2は二の轍を踏まないでほしい >>727
公式にあるイラストとか凄い良い感じだよね
ゼノブレも生身フィオルンがマンボウなんて言われて
アンチに弄られてたしモデリング班はもっと勉強して欲しい ゼノブレやゼノクロのキャラデザじゃ上手く作れないから深夜アニメみたいな感じのに逃げたって印象 モデリング班の実力に合わせた結果があののっぺりラノベハンコ絵キャラデザ採用なんじゃね? ゼノクロの音楽好きだけどホントゲームと歩調合わせる気なかったなあ・・・
ちょっとだけフライト 着地 フライト 着地
結果音楽のイントロだけ繰り返される・・・ ゼノクロは未プレイだからPV判断だけどキャラも含めて世界全体が無機物っぽかった印象受けたな
ゼノブレイドは神の躯で出来た大地からマシーナとかいう機械の種族まで生き物って感じだった 力の入れるとこがちがう
まず開発部隊に金かけようや
それ以前にハードなんとかして >>735
自分でモノリスを買い上げたらハードの問題はなんとかなるんじゃないの? >>643
キャラデザ自体は大差ないやろ
変わったのはモデリングや >>735
ハード変えた資金減るからゼノサーガクオリティにしかならないがよろしいか >>739
横から悪いが自分もクロスのbgmはイントロが長すぎるうえに大人しいから細切れに感じる時は割とあったよ
フライト曲は離陸してからイントロ入るまで1、2秒無音になるからちょっとした段差越えるときとかで余計に印象に残リやすいんじゃない? 15日にたまごっちの新作発売なのにまったく盛り上がってなくてワロタwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491686091/ >>586
ちょっとセカンドへの仕打ちが酷すぎるよな
上層部が腐ってきてるのかもしれんが >>734
やらなきゃ損なゲームだぞ
時間泥棒で超面白い
もっとやれただろう感が半端じゃないレベルだけど
名作なのは間違いない ゼノブレは疑いようもない神ゲーだけど
今見ると粗い部分も多いし、システム的な革命を起こしたわけでもないので
時のオカリナよりは超えるハードル低い
ゼノブレ2のゼノブレ超えは十分狙えるはず なんかテイルズぽくなってる印象
がっかり感半端ないけど残念感まみれだったゼノブレンドがおもろかったからそのパターン期待しとくわ >>748
モノリスがなんで評価されたかすら知らないのに書き込みするのかw >>746
ゼノクロで色々実験的なことをしたのを活かしてほしいね
ストーリーもまた演出重視になるらしいしゼノブレテイストは戻ってくるだろう ゼノブレ2のモデリングはゼノブレを綺麗にするだけで良かったとは思うけど
まぁ今更何を言っても変わるわけでもないし買うけどね そもそもまだあのキャラデザじっくりと見たわけじゃないからな
戦闘でどんな動き方するのか気になる所 モデリングっていうより主人公らしき少年が幼すぎる(ように見える)のが気になる
シュルクあれ17か18ぐらいだろ
2は小学生くらいに見えてしまう >>755
VITAのソフト本数誇示とかまさにそうだな >>754
時岡やFF15みたいに一回眠って欲しいわ 時オカムジュラのリンクやポケモンの主人公が子供だから嫌って思ったことはないんだがな
やっぱデザインの問題か 1人の作曲家と弦楽四重奏でも感動できるゲーム音楽はあると思うんだよね
そのゲームのコンセプトやストーリーとコンセンサスをとった作りさえできていれば
バブリーな考え方がいかにも日本のゲームって感じでいいんじゃないでしょうかね >>759
ゼルダにはガンダム的口喧嘩とか特に期待してないけど
ゼノブレの場合はやっぱりそっちも重要でしょ。
ああいう善悪問答やらせるのに小学生ではさすがに器として弱すぎる。
まさにそのガンダムでも何度か子供向けにするため主人公の若返り図られてるが
完全に失敗とみなされてるよね。。。 150人だと日当5万として1日あたり750万
ゲームの製作費と音楽の重要性を考えたら
そんなに大した出費でもないような気も >>739
かんたんに言うがな
そもそもフライトユニット取るまでは飛ぶボタンはジャンプだったんだぞ
軽くジャンプ位させてほしいわ フライトモードは燃料消費だって馬鹿にならないのに オープンワールドだけは止めろよ?
求めてるのはゼノブレであってゼノクロじゃないからな? ゼノクロは未プレイだが弟も少し地面に当たるだけで音楽が途切れてまた最初からになることを苦言してたな >>765
ゼノクロの失敗においてオープンワールドかどうかは部分的な問題でしかなくて
アバターにして物語をぞんざいにしたこととか
フィールドは自由に移動できるけどクエスト受注しないと探索の意味がほぼ無いこととか
ストーリークエストと言いつつ話の展開との関連が感じられない作業ばっかりだとか
章立て&レベル制限で事実上ゲーム進行が窮屈な一本道だとか
半端なネット対応で単に遊びにくくなったこととか
チュートリアルやUI等々の不備であるとか
ゲーム全体・多岐にわたる仕様の負の相互作用で台無しになってたな まあチグハグだったよね
前作から何故ここが劣化するの?同じスタッフだよね?というような点が散見された
クリア後ちょっとショックで自分はゲーム不信になっちゃったよ
まあ今ではゼノブレ2は滅茶期待してるけどさ ストーリー演出に関しては服部さんがどれくらい突っ込んでくれるかにかかってるな 好きな作曲家
・近藤
・植松
・光田
の内の光田が採用されたから否が応でも期待しちゃう
延期してもいいから作り込んでくれ 前作とどのくらいの年月が離れた設定なんだろ
ダンバンさんまた見たいんだが >>147
作らんでいい。市ね。
作るならタイトルからゼノブレイドを外せ。ウザキャラクロス2とかにしたらどうだ。 ゼノブレなんかアニメオタクしか楽しめないよね
気持ち悪いわ ゼノブレは正統派RPGだぞ
やりもしらんで適当な事抜かさんでくれ 音楽だけで150人も使ったら金もかかるしプロジェクトのコンセンサスとるのも一苦労で時間がそれだけかかるし、むしろ作品イメージの統一が図れるとは思えないね
これだけ大規模にしたんだからいいものが作れる!面白いものが作れる!
いつまでもこんな考え方だから和ゲーはロクに出せないし出てもチグハグなのばかりなんだよ
大作の意味を勘違いしてるね 演奏者が150人なだけでそうならんだろ…室内楽がオーケストラになるくらいやん
作曲者ならわかるけどバラけまくったゼノブレでもあんだけまとまったんだから心配ねえよ まあアンチの中でも意見がわかれる程度の問題しかない良作だったのが
奇しくもオープンワールド本場の評価で発覚しちゃったのがゼノクロだったよな
ゲハカスの評価はあてにならないということでゼノブレ2も期待age ゼノブレ2もゼルダ並みにブラッシュアップしてくれたら
発売は来年末くらいでもいいよ 元々今年出ると思ってる奴いないだろ
ゼノクロもしれっと延期させてたのに そういう無駄に金かけなくていいからきっちり早く出して欲しい。
ゼルダクリアしたらもうやるゲームないとか意味わからん。 ゼルダ ペルソナ ニーア FE
ゼノクロ FF15 妖怪ウォッチ3
いかにキャラが重要かわかるよね ゼノブレもゼノクロもゼルダもストーリーはそれほど重要じゃないからな
どれだけ探検できるかって所
ゼノクロはクリア後のドールの強化も面白かったけど >>737
モデリングも含めてのキャラデザインだよ
って、もうこのやり取りいらないだろ >>481
>どの作品も似たり寄ったりなんだよな
えーーー…
どう考えてもジャンル多彩だっただろ… >>784
夏までにマリカ8DX ARMS スプラトゥーン2あるんだがやるゲーム無い?キチガイかな? ゼノクロのフィールド曲は合ってたし、ゲーム音楽的にも好き 今はねえよ
仕方がないから信長やってるわ、20年ぶりにやったけど全然進歩してなくてワロタ シェンムーの開発費とかサクラ大戦3のOPとか超えちゃうの? 楽しみだな
今回は山上さんもかかわってるしまちがいなく神ゲーなる ゼノブレ2発表は嬉しいんだけど、キャラデザがクソって思ってたのは俺だけじゃなくてホッとした ゼルダみたいなトゥーン調でいいのに何故テイルズやスターオーシャンのようなつるつるマネキンを選ぶのか不思議でしょうがない
というかモノリスゼルダの製作に関わってたんじゃないのかよ一体何を学んだんだ ゼルダみたいなトゥーン調ぽかったけどね
少なくともキャラは >>796
ゼルダ手伝ったのはいつも通り京都スタジオの人達だから
高橋チームは基本的に関係ないな ゼノクロは二年間pv見まくって待っててあのウンコだったからな
今度は期待せずに待つわ >>795 あんま言うのもアレだけど 問答無用のドクソやんアレ
顔面映った瞬間本当にガッカリした なんで今になってあんなペラッペラ???アホやろ ゼノクロ田中絵こそアニメ調にするべきだったんじゃないかと思う
目が丸いあるいは大きい絵柄はリアル調に向かない ゼノブレ1のキャラデザインした人だれだっけ?
2も担当したらよかったのに ペルソナは中二だがこれは萌え豚路線だろ、ゼノもこれまでは
中二路線だったが今度のキャラデザとモデリングはガスト系の萌えに大きく舵を切った感じだわ >>790
キチガイはお前だろ、その3つならスプラ以外いらんわ。 キャラがクソだって言われてるなら絶対手を入れたほうがいいぞ
意地になって強行するとゼノクロみたいな評価になりかねん
RPGでキャラが糞だって言われるのはかなりマイナスに働く
直せる部分はなるべく直してネガティブな部分は潰していったほうがいい 初報の時キャラデザ批判したら信者に総攻撃されてビビったわ ゲーム音楽って馴染まないと駄目だよな
FF15は戦闘音楽がちょっと馴染まない時あって変だった
ゼルダは基本無音で静かでリアル
ペルソナは主張激しかったけど場面にあってて盛り上げてた ゼノブレイドは曲の良さも去ることながら
曲に合わせたイベント演出もしっかりしててムービーを楽しく見れたのが好印象
ゼノブレイドの若干バタ臭いキャラデザからアニメアニメしたキャラデザに変わって戸惑っている人もいるだろうが
ぐっと我慢して応援してあげた方がこのキャラデザで釣ろうとしている新規層も入って来やすいと思う ノスイニでキャラデザクソとか言ってんのはそもそもゼノファンじゃねーだろ
リンのみのモデリングの問題でエルマとか普通やし ゼノブレもゼノクロもマンボウフィオルンやホラーリンなど
モデリングに起因する問題はあったものの一部だけで元々の原画、デザインは良かった
ゼノブレ2はまずそこが安っぽいから不安 公開された原画は悪くないし
CGモデルもシリーズで一番いいでしょ
実際の所 そもそもがゼノシリーズってこのタイプの絵のほうが源流だからな ゼノシリーズってもともとアニメっぽかったし
ゼノサーガの時点で最終的にアニメ的になったよな
1&2なんてアニメデザインだし ゼノブレイドファンはゼノシリーズファンと趣味が合わないんだよ
オーソドックスなデザインでシステムが最先端を行くRPGを求めてる
「普通のすごいやつ」で良いのに高橋は余計なことしようとする そもそもゼノブレファンはキャラデザとかあまり拘らんよ
どちらかと言うと主人公がアバターじゃなくなってしっかり喋るように戻ったのが好印象 >>820
ほんとそれだな
ギアスとサーガも絵全然違うし
SFとファンタジーがどう融合するのかが、毎回の見どころだと思う 俺はゼノブレ好きだけどゼノギアスはクソゲーとしか思ってないしメカ推しも全く望んでないな
ゼノブレ1くらいの塩梅が理想なんだけどありゃ偶然の産物だったか >>729
勉強しようが無いセンスは補えないから諦めろ >>777
150の殆んどは奏者だろ、何言ってんだお前は >>822
次失敗したら、いよいよ偶然の産物感出る >>825
いつも思うけどお前自身が毎日2ch監視してる業者だって自己紹介してね? >>818
ギアスもサーガもこんなハンコ絵じゃねーよ
アニメ調でも雰囲気はかなり違う 今の人で次も続投して欲しい?って聞かれたら申し訳ないけどNo
決まった以上殊更否定するつもりもないけど、
これがギアス・サーガ・クロスやブレイドと比べて
一番いいとか過去を否定しながら持ち上げらると
いやそれはないわってなる感じ 結局内容次第だな
とりあえずゼノクロ路線をやめてゼノブレ路線に戻そうとしてるっぽいのは評価点 クロスはクロスで粗削りながら良い作品だったから別路線で新作は欲しい
ドール×ノスイニ×澤野×オンラインであの土台をもうひと磨きすれば傑作になる予感がする
ゼノブレ2は無名だったACE+の実力が一作限りのまぐれだったのか本物なのか期待 光田よりACEの方に期待してる
澤野は進撃の巨人とか好きだけどゲームとは相性悪いと思った ゼノブレイドで演出が神がかっていたから澤野曲で盛り上げてくれると期待したんだけどな
まさか最低レベルの演出になるなんて(´・ω・`) 光田さんはゼノブレだとEDのサラさんの曲だけだったっけ >>837
だってあの人シーンに合わせて曲作ってないみたいな事言ってた気がするw モナドアーカイブスのインタビュー読んでるとなんでゼノクロみたいなクソゲーが出てきたのか理解に苦しむ
ゲームとして必要な要素だけを作り込んでこうって言ってたのに、どうしてああなった・・ ゼノブイドだって山上や服部が指摘した部分を見ると任天堂チェックがなければシナリオもキャラも酷いもんになってたと思うわ と、ゼノクロアンチが自らの見る目のなさから叩きすぎたことを正当化しております ゼノクロはゼノブレで評価された部分を見事にダメにしたからな。
なんでゼノブレイド名乗ったのか >>75
んなナルトみたいな糞馬鹿ガキ主人公とか今時流行んねえよ気色わりい
20歳〜25歳くらいが子供も大人も楽しめてちょうどいいわ ただでさえソフト少ないんだからゼノブレイド2の情報少しくらいは欲しいね PV見るに明らかにボーイミーツーガルがテーマなのに主人公の年齢20〜25歳にしろって指摘は笑わせに来てるのか?
キャラデザに文句言ってる奴はPVだけ見てデザイナーの他の仕事とか調べてなさそうなんだよな
009のデザインとか見ればちゃんとキャラの描き分けできることやカッコイイおっさん描けることが分かりそうなもんだけどな 今更アマで楽園追放見てキャラデザが同じ人だと知ったんだが
尻で選んだなこれは モデリングが糞で、台無し感があるな
素材殺しというか そうか
女キャラに全然魅力感じないけど、何が悪いんだろうな
キャラデザ悪くないならモデリングもいい
じゃあなんだ 好みの問題か気付かないだけでバイアス掛かってるかでしょ 絵柄自体はこれはこれで嫌いじゃないけど、そのジャンルとしてのレベルがあまり高くない気がしてね めんどくさいやつだなぁ
今更文句言っても変わることなんか絶対ないんだから不満あるならスルーすればいいし疑心があるなら楽園追放やらキャプテンアースやら009やら仕事してる作品たくさんあるんだからチェックして確認すればいいだろ
文句言いたいだけならネガスレでも立てて引き籠もってろよ相手してくれる奴いっぱい集まるから よくあるチープなJRPGみたいな絵柄だからバイアスかかってるんじゃないの? 楽園追放の主人公はまんまメカルンみたいだったな
面白みのあるデザインとも思えないけどクロスのモデリングに比べたら遥かにいいと思うぞ >>860
そんなリン限定の話されてもな
エルマあたりはゼノブレ2どころかゼノブレのどのキャラよりモデリングいいだろ(モノリスの中では
ゼノクロこきおろしたいばかりにバイアスかかりすぎじゃねーの >>863
実際問題ゼノクロのモデリングでマジで酷いと思ったのはNPCとリンだけだな
NPCの酷い所ってのは、キャラがブサイクとかそういうのではなくて
誰が誰かよくわからん区別つかないところ、ドクとか一部の濃いメンツはいいんだが 誰の目にもクロスの顔モデルはゴミクズだ。あまりに批判されるとその弱くなった部分に付け入る卑怯者は常に現れる。
矢口やオウムをフォローするみたいにね。 ゼノクロはアバターがプレイヤー補正抜きで可愛いしセクシーだったな
個人的にはリンよりもエルマがよくなかったけどわざわざ叩くほどでもなかったな ゲーム内造形の話なんてしだしたらゼノクロだけでなく
シュルクの顔(目)が変だのマンボウだのまた蒸し返すだけなんだから
ゼノクロガーするだけ不毛 エルマ普通にブスだと思ったけどな
リンはリカちゃんみたいな着せ替え人形って感じで人間の顔じゃない エルマでブスならメリアもカルナも見れない顔だな
ゼノブレは好きだがゼノブレ原理主義者はゼノファンからも浮いてるしほんとシリーズの癌だわ ぶっちゃけゼノブレは昔のRPGが正当進化したらこうなったであろうをしてくれたから評価されたわけだし、キャラグラでここまで荒らそわずともw あの妙にテカテカしたフィギュアっぽさがなくなっただけでも一般(オタ)受けしやすくなったとおもうけどな
キャラデザが好きなのは無印ゼノブレだけど JRPGの完成系を目指すゼノブレシリーズ
モノリスなりに(ゼルダ的な)JRPGの革新を目指すゼノクロシリーズってことでいいっしょ
ゼノクロも一定の評価を得たのは事実だし
あの基盤をあのまま放置するのはあまりに惜しい、個人的に
まあここは音楽スレですけど ドラクエ11のPS4みたいなトゥーン調モデリングで良いのにな
それかコエテクの零みたいなリアル系 キャラデザは遊んでいれば慣れる
でも買うか買わないかの基準にはなるかもな ゼノクロは今回のゼルダにも通じるけど探索は面白かった
ただレベルが上がるとほとんどの敵が雑魚になっちゃうのが >>871
スタオ5他に良いキャラいるのになんでそいつを選んだw ゼノクロはクリアした後になんとなく後味スッキリしなかったのが残念 シナリオ的な話だが >>871
ペルソナはともかくアトリエひでー
キャラデザの問題? ゼノブレが中途半端にリアルっぽかったから違和感あるのかもね
ダンバンカルナラインあたりは完全にリアル寄りで
アニメ顔のシュルクとかはイベントで顔拡大されると違和感あったくらいだし >>99
なんだよ、これ
なかなか良いじゃねーか
セノブレで使ってほしかった >>139
この意見に同意見だわ
澤野さんの曲は編集して使うと良い曲だとは思う。
ユニコーンや進撃の巨人も映像とのマッチングがあったから良かったとは思うけど・・・
てか澤野さんの曲は中には良い曲もあるけど、捨て曲が多すぎる
この曲どこが良いんだって曲ばかり。
それはゼノクロだけじゃなくて、アニメでもそうだし、フジテレビドラマの東京タワーの時から思ってた
東京タワーの場合は共作した河野伸さんの曲のが良かったし
ゼノブレイドは捨て曲がほとんどないから素晴らしかった
今回は澤野さんじゃなくてよかったよ
澤野さんの曲はあんまり合わん
ACE+と清田さんとみっちゃんで今回は原点回帰だな
下村さんがいないのは物凄く不満だけど、今回のゼノブレ2には期待するわ >>885
名を冠するもののパロディみたいなもんだからそもそも使われてたとも言える クロスの顔モデルが糞なのは明らかでそれを認めた上やで今回の変化なんだよ。 >>1
こういうアピールしだしたゲームは大抵糞ゲー >>893
そりゃ開発力がないところが何かいいところをアピールしないと!ってなるからだろ
モノリスの開発力は最早言うまでもない
ゲーム内容に加えて音楽もすごいのかという期待が持てる 光田の実力は確かなんだから期待はできる
ただクロノクロスからずいぶんタイトルに恵まれてないが というかゼノクロも一番最初に終わったの音楽なんだけど
開発関連のアピールはもうちょい後じゃね >>896
イナイレの作曲もしてたからそうでもないだろう 11月は北米の年末商戦でマリオデになるだろうから
12月か10月だろう 流石にゼノクロでユーザーが求めているものを反省して分かっただろうし
結果ゼノブレに戻ったんだろうし大丈夫だろう
10月末から年末前に向けてだろうけど急がず作りこんで来年でも余裕で待てる また必要もないときにゼノクロを引き合いに出すなよ・・・ そもそもクロス発売後のインタビューで次はリニアデザインのゲームを作りたいって言ってたからな >>2
1もクロスも2もデザイナー違うのに何言ってんだこのバカ ゼノブレ2は流石に中止にはならないよな
まさかWiiUのゼルダみたいに
5年後くらいに新ハードのロンチになったりしないよな? >>906
スイッチのローンチに近い時期に新作を間に合わせるために
多少の延期じゃ改善不能なくらいグダグダになったゼノクロ開発を完全に打ち切って
スイッチを軌道に乗せるのを最大の目的として作り始めたのがゼノブレ2だから
試行錯誤やら技術開発で延期が生じやすい企画にはしてないと思う >>903
僕もだいたい同じ感じです
あれが虚勢張ったんじゃなければ作ってるうちになんか違う方向にそれてったってことだよな ゲーム音楽で大事なのは、ディレクターが作りたいゲームの世界を理解して作曲者が曲を書くことだと思う。
ゼノブレイドはここがしっかりしていて、目指す音楽が【ゼノブレイドの音楽】とハッキリしてた。
ゼノクロはこの辺が全くといっていいぐらい皆無。曲単体は良くても【澤野の曲】の発表披露会になって叩かれる。
ゼノブレイド2には【ゼノブレイド2の音楽】を作ってくれるのを期待してる。 >>912
まあドール(飛行ロボ)のある高橋SF世界の続きでやりたいがね 今日ここに書き込みに来るであろうID:i+aenPUR0は業者です
相手にしない用意しましょう 1を担当した人でいいじゃん
うかつに人を変えると、今のFFみたいになりかねない ゼノブレイドクロスも曲スゴい良いのに開発と連携取れてなかったみたいで惜しかったな
澤野氏もこの先ゲーム音楽やることあったら気を付けないとな もうちょっとで完全無欠だったのになゼノクロ
悔いが残るわ ゼノクロほんともったいなさすぎるな
ドールも良かったんだが火力ゲーだしつまらん
ストーリーも糞すぎだしよ
ゼノサーガ級のゼノクロがやりたいよ 強い敵狩ればなんでも、アレス90の最上級の素材も手に入るってチケットがな
あれのせいで部位破壊の要素が死んじゃった
部位破壊狙うために攻撃個所を選ぶって奥深かったのに >>919
いやーかなり粗はあったと思うけど... 容量のきりが悪かったのか
その為に容量が増えるとかやめてくり 名を冠する者たちとか機の律動とか任天堂公式でライブする時あるけど、奏者の人達がすごく楽しそうに演奏してるのが伺えるよね。ゼノブレ2もそういう曲が入っていてほしい
でも俺が1番好きなのは敵との対峙だけどね。イベントシーンとの合わせ方がほんと神だった ゼノクロは敵がやたらしつこくて探索が苦痛な上に
ドールで半分以上スキップだったから
今回はもっとのんびりやらせて欲しい キャラは所詮人形でしかないからワールドに力を注いで、どうぞ フィールド移動画像みたらアニメアニメしてない雰囲気なのに
顔グラはあれ・・・トゥーンやりすぎっぽいのでもうちょと陰影深めてほしいっす(´・ω・`) まあああいう顔の世界なんだって思えば
気にならなくなるよ キャラが小学生向けなのが辛い
スイッチの客層に合わせたのかね >>947
ゴキちゃん向けだよねああいうキャラデザは 中高生なんだからゴキちゃんは
CMとかめっちゃガキ向けだしね >>866
アバターにしたおかげでストーリーに全然介入できなかったのが悪かったのではないのかね ストーリーの不満に関しては高橋色のコテコテJRPGがやりたかったのに主人公がどうにも空気だった、尻切れトンボだったのが原因ではないかね?
システムに関してはドールの飛行行動に地上探索と絡めた制限付けて欲しかった以外には特になかった(個人の感想) ドールの飛行に関しては
そもそもドールが飛べるのは後半だからね ゼノブレはストーリーの中で登場人物として魅力的に描けたことで
3Dモデルの微妙さをあまり気にならなくできたけど
ゼノクロはモデルだけでなくストーリー面でも失敗してるから
発売前後で評価が変化しなかった感じだな ゼノブレのキャラ良かったと言ったが、公式でキャラを見返してみたらそうでもなかった
モデリングが良かったのか思い出補正だったのか… >>955
ゲームが良かったからキャラクターが魅力的に思えるだけよ そうかな
俺はベジータの声聞くと、ダンバンに聞こえるようになってしまったわ(´・ω・`) 主人公がシュルクみたいなやつだったら買うの控える・・・ ゼノクロ町の曲好評なんだよな。
ゲーオタには向いてないけど。 あれが叩かれる理由が正直わからん
あんなオシャレな曲も中々ないと思うが
まあ感性の違いと言ってしまえばそれまでだが >>972
オシャレな曲かどうかはさておき、ゲームを進めている上で聴きたいテンションの曲かどうかの方が重要。 もうちょっとキャラは陰影を濃くしていんじゃないか?
アニメ顔でも少しはマシになると思うが つーか騒ぐほど不快でもないが印象に残るほど聞いてたい曲でもなかった
ゼノクロの曲は全般的にそんな感じでスーッと素通りしていったのでゲーム音楽に合ってないのかな
アニメの劇伴とかなら使い所を間違わなければドハマリしてると思う ゼノクロは黒鋼でずっと飛んでた時にタイミング良く曲の盛り上がるところで天候が虹になって
初めての虹もあって感動したな ゼノクロの曲サントラだと良いんだけどゲームだと微妙なのが多い
ドールで飛ぶ時のbgmとか特にそう 離着陸の切り替え除けばドール飛行の曲自体はゲーム中でも好きだけどなー もしゼノクロ続編があるなら音楽は池頼広でいいよ
ディザスターの頃よりギャラは上がってるかもしれんがw 光田さんがまたTwitterでつぶやいてたから貼っておく
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/856434957962452992
本人が涙ぐむほどの曲とはどんなんだろうか
歌って言ってるからEDなのかはたまた挿入歌とかなのか気になるところだけど ゼノクロもその音楽も好きだけど、ゼノクロ2があるなら
現場とコンタクトを取れるコンポーザーを選んで欲しいとは思う
そういう意味では売れっこは使いにくいんだろうな モナドの中に閉じ込められたヒロインを最後に殺さねばならないと知った時の曲 ゼノクロの曲は、あれBGMにしてドラマが展開されるならともかく、
ただ移動するとか、ようは何も起こらない時はタイクツなのが多い
あとサビというか曲開始してから印象的なフレーズに到達するまでの時間が長い
全体的にドラマやアニメ用の曲だと思う ゼノクロフィールド曲全部ええやん
イベントに合ってなかったとも思わないけど前作ほどシンクロしてなかったとするならそれは曲じゃなく映像の方が問題 スイッチ買うような層ってほぼスプラトゥーン待ちだし
そいつらはしばらくスプラトゥーンしかやらないし冬にはもマリオでる
今年発売しても爆死すると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 19日 2時間 35分 56秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。