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任天堂は内製以外まったく信用できなくなってる件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:15:51.48ID:zupojbYb0
メトロイドもペーパーマリオもポケモンもカービィもつまらなくなってると思う
マリオゼルダピクミンぶつ森リズ天とかの内製ソフトはいいけど
子会社のつくってるソフトが最近軒並みクソなんだけど
どうすんのこの会社
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:18:34.93ID:zupojbYb0
メトロイドファッキンサッカー
ペーパーマリオカラースプラッシュ シール
ポケモンサンムーン
カービィロボボ
FEif

これ面白いか?つまんないんだけど
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:19:09.60ID:udhdZRzc0
インテリは内部扱い?内外の区別明確にして
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:19:33.26ID:zupojbYb0
ISは外部でしょ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:22:13.52ID:Lfrq446o0
>>7
酷いのペーパーだけじゃん
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:23:45.12ID:zupojbYb0012345
今ダイパとかリメイクかっつって盛り上がってるけど
サンムーンなんかリメイクしても盛り上がらんし
実際しないと思うわ 糞だから
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:25:15.92ID:zupojbYb0
カービィはあまりにもWiiの使い回ししすぎだし
ロボボもすぐ100%にして売ったわ
こっちはスパデラやエアライドみたいなゲームしたいんだよ
コース選択型の横スクロールカービィはもう飽きた
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:25:43.18ID:5EsWVIhH0
要するに昔からの手下であるHAL研とかインテリジェントシステムズとかが劣化してるってこったろ
今一番期待できるセカンドはやはりモノリスか
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:27:03.76ID:E8k6iBf00
ベヨネッタ2
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:27:47.86ID:l63jv8p2d
モノリスは実験作のゼノクロがあれならゼノブレ2は期待
ISはFEはまあ大丈夫でペーパーマリオはオワコン
HAL研はカービィ安定
ゲーフリはポケモンのマンネリ打破しようと頑張ってる
NLGはソフトは面白いがメトロイドFF企画した人の正気を疑う
レトロはもう1、2本完成してるんじゃないですかね…今メトプラ4開発中っぽいが
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:33:56.16ID:zupojbYb0
いっそモノリスにカービィ新作やマリオRPGでもつくらせたほうがいい
ゼノシリーズをわざわざ任天堂でやる必要もないし人気もない
だったら開発力だけ利用してもっと有名タイトルつくってもらったほうがいい
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:41:53.67ID:EtoKFK8DM
アミ森とかスタフォとか内製のがそびえ立つクソをひねり出してる気がするわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:47:12.22ID:oAHWhv610
>>23
マリルイはアルファドリーム
ペパマリを潰しGDCで失笑を買ったのがいs
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:48:59.53ID:VfNOn7wJ0
>>26
ゼルダみたいにノウハウを活かしたがっつり絡んだ手伝いとスプラトゥーンとかどうぶつの森みたいに与えられた仕事をこなすだけのことを同一視してはいけないよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:01:03.63ID:PjURuzGV0
>>1
そもそもマリオとゼルダ以外は海外か国内の協力会社巡りなのに
>>9
isは任天堂のハードの足回りまで作ってくれる優秀な子なので、あそこに任せて外注なんてとんでもない
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:06:03.38ID:fgy1x7tw0
スタフォは確かにナムコ製はイマイチで零は64並みに戻ってたな

つかニンテンドーは昔から納期次第だよ
余裕あればめちゃくちゃ良い物を作る
そしてDSWii時代に余裕ぶっこきすぎて、若手にサボリ癖が付いた感がある
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:17:18.14ID:mgL694Xi0
零は64並というか
あれどうみても64時代の企画を引っ張ってきたんだろ
キャラデザとかもほぼ64時代まんまじゃん
今の時代に新たにデザインしたものならああいう感じには絶対ならない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:19:59.62ID:6kCYKnPt0
スターフォックス2の流出ROMに対して言われていたウォーカーのテンポ悪くね?を何一ら解決してないままだったのは悪い意味で驚いた
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:20:07.44ID:+snv/ftd0
これは完全同意
ポケモンはORASから劣化+リーリエ介護のクソストーリー
カービィはWiiとトリデラの使い回しばっかでマンネリさらにロボとかいうカービィでやる必要ない要素をぶちこむ
ペパマリは……w知らね
メトロイドは内容はいいとして見た目大幅劣化 主人公がサムスじゃないオンラインに人いない
売上下がるのも当然だよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:30:42.16ID:6kCYKnPt0
ヨッシーアイランドは技術デモとしての側面とアクションゲームのカジュアル化/競技性両立を兼ね備えてた初代が異常なだけで他は団栗の背比べよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:39:36.50ID:KtFJsWYJ0
ヤバイのはエヌディーキューブくらいだろ
マリパシリーズ次が最後になるんじゃないの
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:41:50.23ID:+FChUnQv0
ポケモン、カービィ、ゼノブレ、スマブラとか面白いわ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:43:28.47ID:We7/369K0
>>38
よかったプラチナゲームズは許されたんですね!
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:49:34.04ID:We7/369K0
>>47
売り逃げスマッシュでやらかした高橋兄弟のキャメロットのほうがヤバイだろ
他に行くとこなんてねーし
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 03:55:03.58ID:owoGKeOo0
>>52
世界観や物語の流れが地に足着いてて良質なジュブナイルとして纏まってた
今までのポケモンと比べると話のスケールはかなり小さいんだがそれが好みに合ったかな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 09:29:53.39ID:G25KBydA0
>>1
マリオUは最近のカービィと同じクソさだったぞ
ジャンプ中の横への動きを制限する感じがストレス
操作性悪くして難易度高くするってのはクソゲーによくある事だわ
あとオデッセイ期待してるけど最近の3Dマリオと同じでカメラ近過ぎだろ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 02:51:34.04ID:tBI+fA1NK
>>58
それはお前がアイテム集めゲー初心者だからだろ
マリオヨッシーカービィワリオなんかのシリーズを追ってれば無双よりも飽き飽きする
無双はキャラによってアクション変わるが、任天堂マンネリゲーは最終的にはぬるいマップを端から端までアイテム探し回る作業を繰り返すだけだから、どのゲームもプレイ感一緒だからな
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