桜井政博アンチスレ Part130 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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桜井政博のアンチスレです。次スレは>>980が立ててください。
桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
今は亡き株式会社soraのHP
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
桜井政博アンチスレ Part129
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489211655/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・IP表示スレの立て方
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を2行冒頭に書くこと。
1行は使われて消えます。
・ID無しをNGにする方法
mateの場合
(?<!\))$をNGnameに正規表現で登録
jane styleの場合
あぼーん NGExタブ
対象URI/タイトル 含む 桜井政博アンチスレ
NGID 正規(含まない) 0$|O$|P$|i$|a$|M$|d$|p$|r$|K$|H$|x$ キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチです。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください。
キャラ選議論スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1455603138/
ツイッター垢晒しは専門のネットウォッチ板で↓
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1448004790/
キャラ・作品叩き、煽り・批判をするならこちら↓
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1449388285/
・まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください。
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 開票されないのは外人がダースベイダーなどに投票したから ???「快適な環境構築のために(有線)ご協力ください スマブラforはネット対応ソフトにしてはかなりの完成度を誇る スマブラが任天堂オールスターだったのは初代だけ!これからはゲームオールスターを目指すべき!! 以上
保守終了
クズのコメントをうろ覚えで書き連なったが予想以上に多くてキツかった これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
ヒィッ!? -- 2015-06-15 (月) 10:04:52
フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
ターミネート…トランスフォーム…狙っているのか?アルティナタソ -- 2015-04-01 (水) 18:49:23
デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。 これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
ヒィッ!? -- 2015-06-15 (月) 10:04:52
フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
ターミネート…トランスフォーム…狙っているのか?アルティナタソ -- 2015-04-01 (水) 18:49:23
デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
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綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
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リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。 -- [ID:91SM これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
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桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
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俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
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デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。 -- [ID:91SM これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
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フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
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デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。 -- [ID:91SM >>1乙
このスレではwikiの修正案について議論するって話だったよな もう話すことも無くなってきた感もあるけど、日曜にはカービィコンサートのゲストという特大級の爆弾控えてるから
それまでは保守しといた方がいいね もう何言おうがいつもの桜井だなで済む程度にはなって来てるな 流石にカービィコンサートでは失言しないと願いたいが・・・
忙しい身の筈なのに何故か色々顔出ししやがるしやらかしてるのがな
>>50
そうだよ
個人的に「よく見られる不満点」でシリーズごとの不満点として各キャラを記載されてるが、その不満点は「キャラクターの扱い」それぞれに移すべきじゃないかなと
スクロールが面倒なんだよね 個々のキャラクターの問題については個別ページに隔離すべきってのは同意かな
何も知らない人が見て、アンチが私怨で重箱の隅をつついて難癖を付けているみたいに見られるようなサイトの作りにするのは避けたい
原作再現出来ていないことはあくまで結果であって、桜井政博の問題点の本質ではない
問題なのは、オールスターゲーで原作を軽視してオナニーぶち込んでくる姿勢の方だからな これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
ヒィッ!? -- 2015-06-15 (月) 10:04:52
フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
ターミネート…トランスフォーム…狙っているのか?アルティナタソ -- 2015-04-01 (水) 18:49:23
デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。
返信 これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
ヒィッ!? -- 2015-06-15 (月) 10:04:52
フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
ターミネート…トランスフォーム…狙っているのか?アルティナタソ -- 2015-04-01 (水) 18:49:23
デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。
返信 これ見ると玉ねぎ大佐の素晴らしさを実感する -- 2015-05-19 (火) 00:05:27
大佐のは桜の花びらだったか -- 2015-06-14 (日) 00:25:18
綺麗だよなぁ -- 2015-06-15 (月) 11:40:50
エステルの「桜花無双撃」はそういうエフェクト一切なかったのが残念というか気の毒というか -- 2015-06-15 (月) 12:02:30
↑ 棒による連撃だっけ? -- 2015-06-15 (月) 12:31:46
桜花斬月は秀逸だったな。まるで詩を吟じているようだった -- 2015-06-14 (日) 09:43:20
でも中の人がブルブランと同じと思うと、ジンとシグムント以上に演じ方の落差激しくて何か笑ってしまうな。 別にそれが悪い訳じゃないんだがw -- 2015-06-14 (日) 18:05:04
プロだから大丈夫だよ -- 2015-06-15 (月) 05:02:38
ヴィータさんの怖いな -- 2015-04-10 (金) 00:10:42
ヴィータ「フフフ…」 -- 2015-04-12 (日) 10:45:55
ヒィッ!? -- 2015-06-15 (月) 10:04:52
フィーのアクセル(意訳 加速)アクセス(意訳 接近こと接敵)って長い事聞こえてた、まぁどちらでも意味は通じるせいもあっただろうけど。 -- 2015-04-09 (木) 22:18:01
パーフェクトガイドでもアクセルって書いてあるからそれで正しい筈なのにVitaでも某動画18:20でもアクセスって聴こえてしまうなぁ(苦笑) -- 2015-04-11 (土) 22:01:06
俺も最初アクセスって聞こえた -- 2015-06-14 (日) 01:25:28
Sクラフトのセリフか最新の20件から消えたら埋没するかな一覧からなら見られるだろうけど。 -- 2015-04-02 (木) 03:43:09
と思ったけど戦闘中のセリフに他のも含めて入っていたか。 -- 2015-04-02 (木) 03:51:32
良い仕事をする -- 2015-04-04 (土) 10:52:49
おぉ、色々出来てる -- 2015-04-02 (木) 00:40:55
ターミネート…トランスフォーム…狙っているのか?アルティナタソ -- 2015-04-01 (水) 18:49:23
デッドリークロスって「受けてみよ、終焉の十字」じゃない? -- 2015-01-23 (金) 11:54:09
ルーファスの聞き取りづらいな。最初のセリフずっと「帝都を司る」かと思ってた -- 2014-11-29 (土) 12:12:35
俺はそれすら分からなかった -- 2015-04-02 (木) 10:25:14
文字だけで見ると全くかっこよくない現実、やっぱ声って大事だね -- 2014-11-24 (月) 18:03:34
リズムとかテンポと言ったものがあって初めてかっこいい -- 2014-11-29 (土) 11:42:53
はあっ!とか、とう!とか文字で見せられるとなんかね -- 2014-11-29 (土) 12:05:27
同感^^はぁとかは文字だといまいちですね。
返信 ろくに調べもせずうろ覚えで嘘桜井語録連ねるとか
やってること桜井さんと同じじゃないスカ
原作再現大切にしろや 岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」
コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「ゼルダは面倒くさいゲームです」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井信者は桜井の道具
※桜井の問題点まとめで検索! 調べることも出来ないのかよ無能共が!
生きて価値ないよ君?
桜井政博の問題点まとめ調べろよ とりあえずwikiに、当wikiは荒らしコピペとは無関係ですって入れようぜ >>53
コンサート中の発言もそうだが、パンフレットの内容も気になるね
桜井にインタビューしてるらしいから
http://www.promax.co.jp/kirby25thconcert/#4thPage
普通に欲しいんだけど、コンサート行かないと買えないのかな そう言えばパンフもあったんだったな・・・
他のアンチスレでもそこで問題発言発掘できたりしてたからね
案外油断出来ないところだ リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 ととととの作ったゲームの方がよく出来てるっていう
ニコ動のsm30969010 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 典型的なリア充既婚者の休日生活
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でスマブラ大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み
24:00 ダブルベッドで就寝
恋愛未経験者および独身者はどう足掻いても勝てません
悲しいなゴキニート マリオパーティとかやってるとそろそろマリオキャラの勝利ポーズ変えろよって思う
クッパとかいつになったら高笑いするんだ >>78
このコピペ前に見たけど相変わらずめっちゃ窮屈な生活してんな、体に悪いから酒飲んでないで22時に寝ろとマジレス >>76
ネスのPKサンダーが原作のに近くなってるな
ポプ子のは、技が少ないってのもあるけど、
それぞれの技が個性的でいいね ネスの違和感それだわ!
サンダーッアー以前に雷球を出すってのあまりに原作とかけ離れてるんだわ ここでよく話題に挙がるPKサンダーは個人的には許せる範囲
対戦ゲー化する時に、技がアレンジされるのは他のゲームでもよくあることだし
むしろネス自身の必殺技であるPKキアイが無いことの方が不満だ
PKサンダーの操作がオンラインのラグと相性悪すぎるという意味では、別の復帰方法に差し替えて欲しいとは思う 正直あの程度のオリジナル技なら許容範囲だけどアレを原作技と言い張るのは無理があると思います 下に電撃を出しながら浮き上がるとかで良いんだよなあ 雷弾を操作って発想まではいいがそれをネスにぶつけて復帰ってのはちょっと
マリオで例えると溶岩飛び跳ね、ピットで例えると尻に矢を刺して痛みで吹っ飛んで復帰みたいなもんだし クラウド、カムイ、ベヨネッタのアミーボ発表されたけどそれぞれ2種類ずつ出るみたいだな えぇ...
クラウドはわかるが他は透けて見える贔屓... スマブラアミーボの枠が1つ空いてたってのはこれのことかな知らんけど スマブラ公式Twitter、パルテナアニメ宣伝以来10ヵ月ぶりにツイート >>90
こういう事するなら、
女ルフレ
男Wii fit トレーナー
アルフ
コクッパ軍団
リトル・マック(ピンクパーカー)
も出しとけやと思った。新しく追加されるキャラに新システムから何まで優遇し過ぎなんだよ。こんなんだから、昔から参戦してるキャラが不遇でしょうがない。
桜井からしたら、この5人も新キャラだが、過去の存在なのかね。 >>94
むらびともだな
新キャラじゃないがオーバーオールワリオも >>92
amiiboとスプラ2の発売日が同じだからなんとなく察する
それにしても他社とFEにそれぞれ2種類はなあ… アームズといいスプラ2といい任天堂もけっこうネットに力入れてるわ
熱帯は仕方なく入れた桜井さんも見習えよ もうオンライン有料になるからな
仕方なく付けたレベルのままじゃやっていけないよ >>98-99
Xから劣化してる部分もあるからなぁ
名前欄問題とか国外マッチングとか何を考えてるのやら >>91
クラウドは参戦したこと自体が間違いじゃん
それなのにアミーボすら依怙贔屓かよ、フザケンナヨ! まずアミーボのロンチにスマブラを選んでしまったことがどん判
あのタイミングでは、任天堂もまだ桜井がちゃんと仕事すると思ってたんだろうけど、開発してる物の中身をちゃんと見てりゃ、これヤバイって気付いても良かっただろうに スマブラのくそダセェトワプリリンクのアミーボ買わなくて良かった 立体化に向いてないポージングのキャラもそのまま立体化
フィギュアとしての需要がないことが明らかなMiiファイターも立体化
何でこんな頭の悪い仕事が通るのかわからない
任天堂とスマブラ側で全然打ち合わせとかしてなかったとしか思えん 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 可能性のあった桜井がかかわらなくなったスマブラのほうがよかったんだろうなと思えてくるのがなぁ 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 パルテナアニメ宣伝ツイート未だに消してないのかよ
あそこまで不評だったのに スマブラアミーボは人間型キャラが総じてだれおま状態だったからな やべぇモデル替えキャラはアミーボの為に別枠化したって言ってるコラムもあったのに
当たり前のように色変えでアミーボ出しやがった
笑いが止まらん >>117
コラムでは言ってないぞ
コラムで桜井が言ってたのは、オリジナルとは性能に微妙な差が生じたので、戦績管理を別にしなければならないから別キャラ扱いにしたってこと
ただ、そもそもピットとブラピに積極的に性能差を生じさせる理由に乏しいことと、開発途中で急遽amiibo対応しなければならなくなった状況的に、amiibo出させるために半ば強引に別枠にしたんじゃないか怪しまれているだけ >>118
そのコラムとは別に言ってるやつがあったはずだよ >>109-111
全部テメェら信者のことだろ
ブーメラン乙 リィン
マキアス
ガイウス 「行くぞ!オーバーライズ!」
アリサ 「行くわよ!オーバーライズ!」
エリオット 「響(ひび)け!オーバーライズ!」
ラウラ 「昂(たか)ぶれ!オーバーライズ!」
エマ
クレア
エリゼ
アルティナ 「行きます!オーバーライズ!」
フィー
トワ 「行くよ!オーバーライズ!」
ユーシス
リーシャ 「奔(はし)れ!オーバーライズ!」
ミリアム 「いっくよー!オーバーラーイズ!」
サラ 「轟(とどろ)け!オーバーライズ!」
トヴァル 「行くぜ!オーバーライズ!」
シャロン 「行きますわ。オーバーライズ!」
アンゼリカ 「唸(うな)れ!オーバーライズ!」
アルフィン 「弾(はじ)けて!オーバーライズ!」
ロイド 「燃えろ!オーバーライズ!」
クロウ 「弾(はじ)けろ!オーバーライズ!」
クロチルダ 「響(ひび)きなさい、オーバーライズ!」 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 課金キャラのamiibo化が遅いってだけでも眉唾なのにまさかのver違いは草不可避
ISが対応させるかもしれないカムイは兎も角、プラチナにとって既に過去のモノになってるベヨネッタ2やswitchどころかPS4にすらちゃんと出るか怪しいFF7Rの為にベヨネッタやクラウドamiibo買う奴なんているのか?
フィギュア需要だとしてもfigmaやスクエニ謹製で既に具現化されてるからそいつら買えなかったお零れしかねーだろ
初動型で終わるなこいつら ベヨ2に関しては全くフィギュア化の動きも無いからアミーボは正直嬉しい
ベヨ好きでもなければイライラしただろうが 典型的なリア充既婚者の休日生活
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でスマブラ大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み
24:00 ダブルベッドで就寝
恋愛未経験者および独身者はどう足掻いても勝てません
悲しいなゴキニート マリオカートを無理矢理スマブラに変えてるせいでますます無理のある文章になったな つか>>106の通りamiibo担当本当に適当な適当な仕事してるな
拳握大っ嫌いなゼルダと共に紹介されたが、そのゼルダも尼でブレスシリーズがfigma買えるほどのプレ値で品不足なのに食傷気味の緑衣リンクをver違いで出すし、
最早中古市場が主戦場になりつつあるスマブラのamiiboも3じゃなく倍の6つで出すってどんな判断だ
アレ結構嵩張ると思うんだけど悪戯にラインナップだけ増やして小売虐めたいのかな?
彼奴も「次の仕事」と零してたけどもしかしたらこの監修が仕事なのか?
フリー()なのにみっともねーな >>127
年末のカービィ新作にアイツが関わってるとか無いことを祈るわ 「頭痛持ち」は対デバフ効果はあるものの、精神弱体である魅了、恐怖、混乱を使用する敵が少ないため、実質ほぼ回復スキルである。
「皇帝特権」は回復の他にランダムで攻撃力と防御力を上昇させることがあるが、成功率は6割程度で確定ではない。攻防の上昇量は自己強化系としては優秀なため嵌ると強力ではあるが、戦略には組み込みにくい。
3つ目の幕間クエストをこなすことでスキル「三度、落陽を迎えても」を獲得。5ターンの間という期限があるものの、ガッツを三回も付与するという他に類を見ない効果で、二つの回復スキルと組み合わせれば素晴らしい粘りを見せてくれる。ただしCTが長いため使い所には注意。
礼装装備は先述の通りArts宝具を生かした「フォーマルクラフト」や「投影魔術」が候補。スターもそこそこ集まるため「もう一つの結末」も使いこなせる。
回復スキル2つ持ちという特長を生かして「メイド・イン・ハロウィン」で継戦能力を高める方向性も有効。両方ともスキルLv10の場合、同時使用でHPが8000強も回復するので、ガッツでの復活直後に使用するとほぼ完全に体勢を立て直せる。
「不夜の薔薇」や「アルトリアの星」を装備させてスキル込みで4回復活という芸当も可能。但し、礼装の復活効果発動前にスキルを使用するとmissとなる点、復活と同一ターン内に攻撃を受けるとスキル発動できずに退場してしまう点に注意。
また、永続的に確率復活を付与する「死霊魔術」は装備させると常にスキル「三度、落陽を迎えても」が不発となるため、装備非推奨。
相性の良いサーヴァントは玉藻の前とパラケルススがあげられる。
両者ともArts強化スキルを持ち、玉藻の前は宝具によるスキルのクールタイム減少とHP回復、パラケルススは「賢者の石」によるガッツ付与とネロの宝具を強化しながら継戦能力を更に向上させることが可能。また、両者ともArts三枚・Arts宝具を持っているのもポイント。
また、「太陽神の加護」で「皇帝特権」の攻防強化の発動確率をアップさせてくれるオジマンディアスとの相性も良好。「皇帝特権」を生かした戦いが可能となる。
2016年9月28日の「ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜」に伴うアップデートでバトルキャラとモーション、宝具演出がリニューアルされた。同時にEXアタックのヒット数が増え、NP回収力とスター発生率が若干上昇している。
絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「万雷の喝采」を入手できる。
効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップするというもの。自己強化としてみると礼装自体のATK上昇が100固定なこともあり他の礼装の方が有用だが、味方全体に常に効果が付加され続けるのが利点。
特にアーツパを組んだ場合、味方の火力だけでなくArtsカードによるNP増加力も底上げできるのが利点。 「頭痛持ち」は対デバフ効果はあるものの、精神弱体である魅了、恐怖、混乱を使用する敵が少ないため、実質ほぼ回復スキルである。
「皇帝特権」は回復の他にランダムで攻撃力と防御力を上昇させることがあるが、成功率は6割程度で確定ではない。攻防の上昇量は自己強化系としては優秀なため嵌ると強力ではあるが、戦略には組み込みにくい。
3つ目の幕間クエストをこなすことでスキル「三度、落陽を迎えても」を獲得。5ターンの間という期限があるものの、ガッツを三回も付与するという他に類を見ない効果で、二つの回復スキルと組み合わせれば素晴らしい粘りを見せてくれる。ただしCTが長いため使い所には注意。
礼装装備は先述の通りArts宝具を生かした「フォーマルクラフト」や「投影魔術」が候補。スターもそこそこ集まるため「もう一つの結末」も使いこなせる。
回復スキル2つ持ちという特長を生かして「メイド・イン・ハロウィン」で継戦能力を高める方向性も有効。両方ともスキルLv10の場合、同時使用でHPが8000強も回復するので、ガッツでの復活直後に使用するとほぼ完全に体勢を立て直せる。
「不夜の薔薇」や「アルトリアの星」を装備させてスキル込みで4回復活という芸当も可能。但し、礼装の復活効果発動前にスキルを使用するとmissとなる点、復活と同一ターン内に攻撃を受けるとスキル発動できずに退場してしまう点に注意。
また、永続的に確率復活を付与する「死霊魔術」は装備させると常にスキル「三度、落陽を迎えても」が不発となるため、装備非推奨。
相性の良いサーヴァントは玉藻の前とパラケルススがあげられる。
両者ともArts強化スキルを持ち、玉藻の前は宝具によるスキルのクールタイム減少とHP回復、パラケルススは「賢者の石」によるガッツ付与とネロの宝具を強化しながら継戦能力を更に向上させることが可能。また、両者ともArts三枚・Arts宝具を持っているのもポイント。
また、「太陽神の加護」で「皇帝特権」の攻防強化の発動確率をアップさせてくれるオジマンディアスとの相性も良好。「皇帝特権」を生かした戦いが可能となる。
2016年9月28日の「ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜」に伴うアップデートでバトルキャラとモーション、宝具演出がリニューアルされた。同時にEXアタックのヒット数が増え、NP回収力とスター発生率が若干上昇している。
絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「万雷の喝采」を入手できる。
効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップするというもの。自己強化としてみると礼装自体のATK上昇が100固定なこともあり他の礼装の方が有用だが、味方全体に常に効果が付加され続けるのが利点。
特にアーツパを組んだ場合、味方の火力だけでなくArtsカードによるNP増加力も底上げできるのが利点。 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中 「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート後)
ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中 「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート後)
ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 アミーボ2個ずつ発売は意味不明過ぎて叩く気も失せる
桜井と任天堂は何がしたいんだよ 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
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誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
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ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 >>133
ベヨネッタとカムイは本編で使わせる為と考えたらなんとなくわかるが
クラウドはわからん、FF7のリメイクが出るとは思えんし こんなくだらんもん作ってる暇あったらキャラ愛溢れるモーション全キャラ分作れ 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中 「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
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ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中 「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート後)
ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 「好きなもの? 勿論余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について 「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中 「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日 「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚 「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート後)
ネロ祭再び 〜2016 Autumn〜 「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬ故、遠慮せず回してほしい。ん〜、何が出るかな?」
「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く――まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろう! ……だがたまに、外れがある故な。そこは許せ?」
「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまに良い事が書いてあったりもするのだぞ?」
「華の祭典が終わってしまった。余はとても悲しい……しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! 勿体無いぞ」
「すべての道はローマに通じる――此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。……ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間の御贔屓、感謝するぞっ! ……うむ、寂しいものだな……」
「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」 FFZRはアンリアルエンジンで開発してるから出そうと思えば出せる
・・・があの野村と今のスクエニじゃな
そもそも対応させるなら1Pデザインで三体出せば充分
あのver違いは悪戯に棚所有するだけだよ
小売に同情するぜ amiibo3体の音沙汰が無かったのは、スイッチ版スマブラに合わせて出すために引き伸ばしているのだろうと思われてたのにね
あるいはスマブラの方が予定よりかなり遅れていて、いい加減amiiboが引き伸ばせなくなったので、2種類作ってたから遅くなった的な雰囲気醸し出そうとしてんのかな
既に事実上WiiUはswitchに移行して旧世代機になっていて、switch版のスマブラは発表すらされていないのに、今更スマブラのamiiboが発売します!とか言われてもなあ フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
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判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
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判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
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コードキャストだ。
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コードキャストだ! 奏者よ!
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感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! セイバー参戦させないと桜井KO❤RO❤SU❤ZO❤ >>143
あるなら確実にE3、今の時期にダイレクトで発表するのはもったいないからね
で、amiiboの発売時期もE3以降だからあり得ない話でもないよ ニンテンドーダイレクト(ニコニコ)でそういうコメントみかけたけどなんで?(殺意)
もうキャラクター増えなくていいからちゃんと全部しっかり作れ、特にブラピ というかベヨネッタは素直に任天堂出典と言っておけばよかったのに
わざわざ1位なんて嘘ついたせいで曖昧になってしまった 実現可能な中で一位
こんなん1票入ってさえいれば何でも一位に出来るんだよなあ >>159
ああ一応嘘は付いてないのか...
とにかく任天堂はなんでこいつを野放しにしてるのか >>157
増やすというか減らせ
forのプレイアブルはほぼ全員要らんわ
Xの段階でもロボットやプリン辺りは要らなかったけど >>158
そう言って任天堂出典と嘘付いてもtwitter芸人のハゲがバラすから意味ないけどね
まぁ心境的にはそっちの方がまだマシかな
間違いなく投稿拳何処行った言われるけど(FF票のクラウドなんて無かった >>162
バラすって何をだ?
まぁ投稿拳どおり作るのが一番よかったんだがね、クラウドはスプラへの対抗馬でカムイは贔屓と言わせるために選んだの見え見えだし >>164
セガのIPだって事
あいつも任天堂なんて関係なくただ自作大好きな人間だからそんな嘘付かせてもいずれ自分から喋るだろうよ
そもそも調べりゃすぐにバレるレベルだけどね あの投稿拳をホントだと信じてる人はすごいと思う
アンケートとして何一つ成立してないのに 神谷のツイートを見るに、ベヨ1のamiiboは任天堂側の提案みたいだな
これに関しては桜井はそんなに関与してないのかもしれんけど、任天堂側もキャラクターの扱いの公平性とかあんまり考えてくれないのね >>165
バラすも何もそんなんみんなわかってることだろ
でも任天堂から実質完全版のWiiU版が出たんだから任天堂出典で十分通じる
それを桜井は1位とか海外で人気とか余計なこと言って受け入れられない状況を作ったってこと >>169
たかが資金渡した程度でベヨネッタを任天堂ブランドと認識するするヤツ何人いるんだよ・・・
他社だから駄目で任天堂キャラと認識できるから許せるはさすがに違うでしょ
クラウドまでで他社ブラに辟易したところに更にぶっ壊れなんだからどの道ヘイト稼いだのは変わらんよ
その混沌としたところに信者か擁護する盾増やすだけじゃん 別に優遇だとは思わん
ただ多く売りたいだけだろ、この姿勢が批判されるんならまだ分かる 早くF-zero出してくれよ〜
桜井なんかに馬鹿にされたくない F-ZERO出すくらいなら同じジャンルのマリオカート出した方が売れちゃうからなぁ >>174
まぁ一番悪いのは出来レを提案した桜井だから... >>164
1位が悟空やクレイトス、マスターチーフとかだったら無理でしょ
さすがそれとおりに作るのはきついし
仮に出すなら次回作の目玉にした方が良いのも確かだからね 桜井の事だから本当に一位が悟空だったら逆に出すだろ 投票結果を伏せてるのが悪いよね
漫画アニメキャラやソニーMSのキャラを除いた上で本当にベヨネッタが1位なら別に問題ないんだよ
多重投票弾いてないから、実際は問題あるけどさ
多分クルールあたりはベヨネッタより票取ってたんだろうけど、出来レでベヨネッタに最初から決まってたから公開出来ない
他社キャラ漫画キャラ以上に、任天堂キャラが上位に居るのが都合が悪いからランキング公開出来ない
なんだこの企画
なんなんだこのゲーム 1位が悟空やクレイトス、マスターチーフとかだったら無理でしょ(サクシン並みの感想) >>176
クレイトスとマスターチーフはさすがに版権的に無理でも悟空は平気で出しそう
そもそも出せるか難しい他社キャラに票入れる間抜けはそうもいないだろ
>>178
伏せてなくても信用できんがな
開票するならするでどうせ捏造するでしょ >>180
出来レースだろうと捏造だろうと結果を公開しないと投票の体をなしてない
捏造丸出しのランキング公開したらそれはそれで叩かれるだろうけどな
まあ最初からちゃんとしたスマブラ作ってりゃこんな企画やらなくて良かったんだから、批判は甘んじて受けてもらうしかないよね 少なくともマスターチーフならMSの意思はどうあれ桜井は出そうとするだろうな 桜井が出したくないという理由だけで出られない任天堂キャラは、そりゃランキング上位でも公開出来ないよね
でも実際のところ、桜井が出したくないキャラを無理に出させてもガノンドロフの二の舞になるだけ
まず桜井を降ろさないと話が始まらない もはやキャラを不幸にするだけのゲームに成り下がったね 実際、こうも任天堂キャラを優先させろって声を蔑ろにしておいて
ゲームキャラと漫画やアニメのキャラで線引きをする正当性をどうやって説明すんの?
それで非常識らしい悟空やスポンジボブの要望が来ても自業自得だわ 今のスマブラ族のトレンドはセイバー参戦らしいな
よかったなあ桜井
またサプライズできるぞ、かろうじてゲームキャラだしな
よかったなあ桜井 フッ、他愛もない!
奏者よ、このエリアをそなたに捧げよう!
敵侵攻開始 余の兵たちの窮地だ!
急ぐぞ、マスター!
奏者よ、戦況の確認を。
攻め込まれている自陣があるようだぞ?
拠点防衛 うむ、ここはもう大丈夫であろう。
先を急ぐとしよう。
全エリア制圧 見よマスター!
全て我らの領土となったぞ!
味方の損害が大きくなっているな・・・・・・
判断はそなたに任せよう。
奏者よ。ここにはプラントがいる。
奴から倒さなければ制圧はできないぞ。
プラントがいるな。
まずはアレをたたき落そう。
コードキャストだ。
セクタートラップが仕掛けられている!
セクタートラップか・・・・・・奏者よ、
コードキャストの用意を。
コードキャストだ! 奏者よ!
ういヤツめ・・・・・・気が利くではないか。
感謝する、奏者よ!
任せよ、そなたの期待に応えよう!
見事だ奏者よ!
余は嬉しい!
この魔力の高まり、宝具か!
阻むぞ、奏者! ―――撃たせはせぬ!! セイバー参戦❤
セイバー参戦❤
セイバー参戦❤
セイバー参戦❤
セイバー参戦❤ >>185
悟空とスポンジボブ要望に文句言ってるってマジ?
似たようなことしてるくせに 桜井政博はやく仕事しやがれ❤
スマブラにセイバー出せよ❤ また出来レース疑惑が持ち上がってますよ桜井さん
ここは「実現可能」の範囲やランキングを公開してアンチを黙らせてやりましょう! なお今更公開しても捏造を疑われるだけなので詰みです。 信頼が無いからね
桜井を叩いてない人でさえ、桜井だから仕方ないみたいな言い方で、桜井のやってることが正しいとは言わないからな
正しいと言い張るのは一部の信者くんのみ Fate/EXTELLAの任天堂ハード移植で開かれた赤セイバースマブラ参戦という道 まず投稿拳で票数を競うとは何処にも書いてなかったのを思い出して欲しい
なのに実現可能なキャラクターで1位だろ?
ふざけるなと ゼロサムのボーン使い回せるキャラだけ実現可能だからね、しょうがないね 投票コメントが公開される可能性がありますとも書いてあったんだよなあ
IPアドレス変えれば多重投票し放題だから、票数だけで判断されるわけではなく、作文が重視されるもんだと思ってたんだけどな ???「投稿拳?ファンの要望?興味ないね」
→アイクボーンから使い回された難しい要望のクラウド
あの野村対談でゲロってたがFF票のうち1/4から1/3位までクラウドだったらしい
真偽はともかくこうやって投稿拳自体を盾にする位だからデータは把握してるはずなんだよね
まぁベヨネッタを俺ルールでねじ曲げて参戦させるくらいだから全然信用出来ないのはわかるけど >>201
それ、"投票"ではなく"投稿"だからこそ期待してた人も多いはず
あと「今後のゲーム制作の参考」もあったね
去年はスイッチが控えてたから仕方なかったけど、今年のE3は期待しても良いよね? クラウドは投稿拳じゃなくFF7人気にあやかって適当なこと言っただけっぽい
それにしても今更クラウドはなぁ...ちょっと桜井さん懐古厨すぎるだろ >>202-203
最初から捩じ込むのありきで投稿云々は言い訳だと思うよ
ベヨおばさんと一緒
票が無かったら他に言い訳作って逃げた事でしょう http://m.imgur.com/y973rKo?r
ちょうど一ページ目の赤文字強調させてるとこな
その他にバッツ?フースーヤ?たれそれ?とか微妙に無神経なとこ色々あるけど
これwikiにも載せてるのに案外知らない人多いんだな リロード忘れてたわごめん
このベヨやクラウド参戦だけじゃなくリュウ辺りから思ってたけど、上で誰か言った通りなんかユーザー置いてけぼりで物事決めてる感すごく感じるわ
それこそ>>174の通り開発側の夢叶う(メリット)為なら実際に要望出したユーザー御構い無しって雰囲気すら感じる 海外じゃ「Smash Bros. Fighter Ballot」ってなっててBallotは投票の意味だからあっちじゃ最初からその意味で通ってるんだろうな
解析の件からして本当に一位だったのかすら疑わしいけど >>209
桜井は自分の考えや思考を過信してるように思うんだよね
歳を取ってズレが大きくなったのかユーザーとの剥離が大きくなってきてるけど >>136
バカヤロウ
たとえ性能が弱い言われる奴でも格ゲーにおいては僅かな誤差でしか無いんだよ
ただひたすらに反復し強くなることこそ愛を示すんだよ
格ゲーにおいてユーザーこそがキャラへの愛を示すんだ >>211
まぁあのワースマを面白いだろ?とコラムや嫁UI使って推し進めてたヤツだしな・・・
個人的にはメテオスの3分縛りの時点で陰り見えてたが、それでなくてもランダムで操作不能仕組んだ転倒は満場一致で衰えを指摘するのに充分
あいつなんでこうなったんだろ?
まだ四十半ばなのに 海外のスマブラ用語のSakurai Angleの由来でワロタ そもそも「FF票のうち1/4から1/3位はクラウドだった」っていうけどそのFF票はどのぐらいあったんだよ
下手すら100票ぐらいでもまかり通るぞその言い分、大体何でFFだけを拾うんだ 馬鹿「FF票のうち1/4から1/3位はクラウドだった」
Aさん「それはどこで調べているのですか?」
馬鹿「想像です 母親が赤ちゃんを育てる時だってそうしていますよね?」 母親が赤ちゃんを育てる時だって想像だ
なるほどなるほど
桜井のカービィに対する接し方は毒親そのものだもんな 桜井さんのお母さまもそうだったのですか?
って聞いたらキレそう 実際育児の経験ない奴に育児の例を持ち出されたら
そう言う育て方をされたとしか思えんのよな
育ち方をしたの方が正しいか 桜井アンチの1日
午後1時起床。オナニー
午後2時食事。ピザとコーラ
インターネットとゲームとオナニー
午後10時食事。ハンバーガー。同居してる親を恫喝
インターネットとゲームとオナニー
午前3時食事。カップラーメンとポテチと唐揚げ
インターネットとゲームとオナニー
午前6時就寝 >>216
スマブラに未参戦の、世界に通用する日本のゲームがもうFFくらいしかないとか何とか
何で日本のゲームに限定してるのかもよくわからんが
世界で大人気のゼルダをあの扱いで出しておいて良く言うわ こいつ任天堂だけじゃあ飽きたらず他社にまで喧嘩売ってるよな
メガマンを指して別格発言といい桜井のオリキャラと化してるパックマンといい 一応クラウドまでは保ってた「ゲストは大物のみ」の掟もベヨネッタで破ってしまった
次回作マジでどうするんだろ 風王結界もすべて遠き理想郷もバランスだのビジュアル面だのといったクソみたいな言い訳で未実装にされるのは目に見えてるのでセイバー参戦とかいらないです 「おーどりー わかばやし あんちすれ ぱーと よんひゃくよんじゅうに」
オドヲタおよび贅肉は巣にお帰りください
*実況禁止
*贅肉によるナリアンチの弊害で、たまに贅肉扱いされる事があっても怒らずスルー
*次スレは基本スレ立て人が立てますが、たまに留守にするのでその時は他の住人が立ててください
>>950 あたり
★若林という人間を語る上での主なキーワード★
・笑いに繋がらない虚言癖
・的外れな責任転嫁
・稚拙な自己演出、厨二病
・自分を客観視できない
・他者への過剰な自己投影、理想化、同一視
・暴言、失言が多く、キレやすい
・矛盾が多く、不自由な日本語
・空気が読めない
・自分本位で視野が狭い
・卑屈で狭量、陰湿
・病的にしつこい
・社会不適合
やらかしまとめリンク
http://jbbs.livedoor...ic/27486/1366105322/
前スレ
オードリー若林アンチスレ Part441
http://echo.2ch.net/...ei
はやく若林を越えろ桜井アンチ共💢 エクスカリバーって言わせときゃ問題ないとか思ってんでしょ(適当) ★桜井という人間を語る上での主なキーワード★
・笑いに繋がらない虚言癖
・的外れな責任転嫁
・稚拙な自己演出、厨二病
・自分を客観視できない
・他者への過剰な自己投影、理想化、同一視
・暴言、失言が多く、キレやすい
・矛盾が多く、不自由な日本語
・空気が読めない
・自分本位で視野が狭い
・卑屈で狭量、陰湿
・病的にしつこい
・社会不適合 >>224
惜しいな
"桜井信者の一日"だったら最低でも50点はあげられたw >>228
クラウドすら別に大物とは思わないけどな
任天堂ハードに関係無いし クラウドは大物ではあると思うけど、大物でしかない。スマブラに出る上での特徴が無い。
スマブラの参戦基準って、参戦して面白くなりそうかどうかが重要だったはず
その理由で時期的には参戦当確と見られてたクロムが外されてるからね
ただ有名なだけのキャラを出してしまった 青セイバーだろうが赤セイバー?だろうが八頭身の剣士なんかもういらん
好きな人には悪いが >>236
頼むからガノンドロフにだけはその台詞言わないでくれよ?
また体術おじさんになっちまう >>236
頭身的にはどっちも8頭身ではないぞ
って突っ込まれるのでそこは違う言い方で言った方が良いと思う そうなの?適当なこと言って申し訳ない
でも見た目人間の剣キャラには食傷だわ
今だけでも何人いるんだか >>240
目を覚ませ
ベヨネッタを出した(しかも1位にした)桜井だぞ
この先どんな珍妙なキャラ出すかわかったもんじゃないぞ その気になれば13日の金曜日からジェイソン参戦!とかも出来るんだよな もう既にアシストで出してる川島教授だって任天堂キャラじゃないしゲームキャラでもないし
これ例えるなら任天堂がAKB48のゲーム出してるからって理由でアシストでAKB48出すようなもん 桜井さんはunlimtedcodesの原作再現から謙虚に学べ セイバーファンには悪いがどうせクソゲーになるんなら是非参戦して人選を荒らしてもらいたい スイッチに任天堂以外のソフトが出る度にスマブラ参戦フラグ立ったみたいに言われるのめんどいな
参戦の権利安売りしすぎたらこのザマですわ >>239
とりあえずファイアーエムブレムはマルス以外をリストラして
今後のファイアーエムブレム新作の主人公は剣を一切使わないように要請すべきだね
forで好き勝手してくれたんだ、それくらいさせられる覚悟くらい出来てますよねえ…?
インテリジェントシステムズことファイアーエムブレムのスタッフの皆さん __スネ夫参戦_________
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ゴルゴ参戦 ISもプラチナも共犯とはいえ仕方ないわ
任天堂キャラをちらつかせながら「私に従えばあんたんとこのキャラも出してあげますよ」って言われたら嫌でも従いたくなる セイバー出せって言ってもし本当に出演したらその出来の悪さに後悔するだろうな
スマブラって例えるなら料理の数は多いがどれもこれも手の抜かれた美味しくも不味くもない店って感じ、もはや美味しさじゃなくて数で勝負してるかのような…… ;;;;;:::::::::::::)
|-◎-◎- |妊娠ぶっ潰す!!!!!
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|∵) e (∵||∵) e (∵||∵) e (∵|
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ゴキブリ参戦 彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
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川川‖ 3 ヽ〜 <桜井のバーーーカ!!!スマブラはクソゲー
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
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| \ |つ |__|__/ /
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桜井アンチ参戦 / 父親 ヽ いい加減にしろ!もう良い年なんだから批判ばっかやって無いで就職して家から出ていけ!
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|アンチ
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 ブヒイィー父ちゃんはアンチブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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セイバー参戦ならず❗
理由 個性がないから / / > ー- 、 '. ヾ,} !
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理由 個性がないから ,ィi 、、
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Y::´フ l/´ ̄ ̄⌒`´⌒ヾ、 ゞー=イ
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/: : : : : / ト, lヽ、 ハ. V:\ : : : \
<: : : : : : :/イ / i_/_ ) //-‐ヤ } i、_\:.\ : :_;_フ
.ヽ: : :/ : :l/ /./.r示イ/ ,行て〉./ ハ \`:.:./⌒\
<:/:.:.:.:.:.ルイ/ハ 弋z} 弋zソ,イ 、 ヽ: :\i. \
/⌒\:.:.:/:/イ ハ '' ¨ ′ ´ i! .lミーミ,r'"\ ヽ\
/ >、:/ノィ }> ー ' イ゙l l-<´ ヽ, ヽ i\
/ / / ´⌒| .l }、_ニ_∧、ヽ } /⌒`ヽハ. ハ iヾ、
/ / // l i_/\,ニ/ \从l ,{_r 、 } l li}
/,/ /// /´ヽ,リヾ\_/ // `ヽ ヽ, i!i! lリ\
/ // ./ ,'/ __/ ` \〈_// ', } .l/l |/ \
,'シ ,' / _f</_ i `  ̄ ´ i , l ./ i} | ハ
.{ l __l`ヽl//////7-/>..、 、./ ,....<ハ〉-y. ',__,/-ニミ| / }、
V i! |ヾ、 `'''''<i二ニミ-、:::\_i/´,r--――i/:::::::__l_,/ ハ
ヾ、 i|:.:.:.:>.- _ヽ ̄ ̄`ヾミ-y-彡イ ̄ ̄ニ}:::::/____i|_ )、
}:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.`ハ、___,//__/´ ̄`フ´ニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .\
.〈:.:.:.:.:.:⌒`ー,<ii| \  ̄ ̄`TフT´iiii〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ハ
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\∧, \_, <´ ./iiiiiiヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.::ハ }
./:.:.::iヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.`}三三ニ(○)ニ三三}iiiiiiiiiiiト、:.:.:.:.:.:.:.::lヽ:.:.:.:,{ .,'
代わりにキャスター参戦です
ちなみにゼロサムのコンパチです \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ア ン チス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
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こ こ か ら 超 濃 厚 な ア ン チス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
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こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
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こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す 場違いゲストのカービィコンサート、とうとう今日だな ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
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/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
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腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
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腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す 本来ならイカと共にARMS辺りがそういう妄想されるべきだろうと思うけどね
まぁエアプ絶賛じゃサードの見てくれの良い美男美女に参戦要望が集まるのも分かる
だからロビンを参戦させるべきだったと思うんだが
今のFEやクラウド突っ込んだりセイバーやら望まれてるが、大抵の正統派長物持ち美形の需要は彼で果たせるカードだったのに 小学生みたいな声にされてた時点で嫌な予感しかしないから出なくていいや 唯の推測でしょ
アーツがバフデバフがジンセットと被ってるし、下スマも漆黒の全体攻撃に似てるのあるし
バックスラッシュも開かれしからのロビン通常攻撃に似てるしね
そう言えば金髪なのも同じだな
使い回しやろうと思えばできない範疇ではないかも \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
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ID:eCJUiNFfd(3/5)
0010 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/16 09:37:41
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こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
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 ̄|/∨∨∨∨∨∨WWWWWW∨∨∨∨∨∨\| ̄ FF15本スレ荒らしと同じAA使うとはね
お里が知れる いい男相手で今日もちんこがうまい!
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 ̄|/∨∨∨∨∨∨WWWWWW∨∨∨∨∨∨\| ̄ 次回作のスマブラ↓
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桜井が変な失言せず、気持ちよく終わってくれるといいな >>298
それはそれで受け入れモードになるから困る 桜井がいない現状でもカービィシリーズが成功しているのはすでに証明されてるからな
「桜井さんのいない今のカービィはクソだから戻ってきてほしい」なんていうのは信者の戯言に過ぎない >>299
別に現行のカービィファンと桜井を対立させる必要はないと思うわ
桜井には反省してもらわなきゃならないが、コンサートでわざわざスマブラの話を持ち出して欲しくもないし
自分の関わらないカービィの曲がファンに受け入れられてることを自分の目で見て、少しでも考えを変えてくれりゃいいが、そういう器の大きい人間ならforがこんなことになってないんだよなあ >>298
早速言ったようだ
カービィの着ぐるみに「これはスマブラ版ですね」と
まるで成長してない >>302
あーあ
あーあーあ
やっぱやらかすのか
つれぇわ ツイッターで[桜井 スマブラ]って検索するとそれっぽいのがヒットするな
ついでに「スマブラのぶっ飛ばしシステムが元は初代カービィ用の企画だった」ってのも 選曲は問題なかったみたいだからゲストとして呼ぶのはまあアリかなとは思った
でもこいつやっぱり最近のカービィ分からないのかなって感じはした どんだけスマブラに固執してんのこのおじさん
次回作以降も関わる気満々でしょ 最近のカービィを貶めるような発言しなきゃそこまで事を荒げる必要もない
ヒによると、初代カービィの開発秘話みたいな話をしたらしいけど、そういうのはゲストとしての仕事を果たしていて寧ろ良いと思う
でもやっぱ最近のカービィ知らねーんだな
スマブラ作るからには他のゲームと同じように研究しろよ >>302
こマ?
soraの社長様フリー()の癖してマジ痛え
これで次も関わんの?つれぇわ・・・
>>309
世の中は出した順だからねぇいくら起源主張してもなぁ
ぶっちゃけリングアウトを編み出したバーチャの前に提示しないと負け犬の遠吠え >>309
すげーさすが嘘つきおじさん
あっ、若返ってるんだっけww 一時期話題になったFEに比べればゲストとして呼ぶことに不自然さはないからな
あれは酷かった 桜井は無難に初代カービィの開発秘話をしてた
でもそこまでヒドい失言はなかったと思うよ
上のスマブラのカービィ発言もサイズ(実物に対してデカかった)に対するコメントだからそこまで変に思わなかったな
それより気になったのはコンポーザーのコメント
石川さんは桜井は「ここをもっとガーッとしろ」とか擬音を用いた指示しかしない、熊崎Dは細かすぎるくらい具体的に指示していたとコメント
安藤さんは桜井に対して完全ノーコメント(熊崎Dのことは話した) \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
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桜井ハシゴ外されててワロタ
安藤さんはスマブラDXの時に桜井にうんざりしてそうだったんだよなあ >>317
>石川さんは桜井は「ここをもっとガーッとしろ」とか擬音を用いた指示しかしない、熊崎Dは細かすぎるくらい具体的に指示していたとコメント
ミクロマンで事細かく口出しする天才クリエイター()のイメージとはかけ離れた現実だな
まぁこれでforの雑さが納得出来るが >>309
「スマブラのぶっ飛ばしシステムが元は初代カービィ用の企画だった」
確かこの発言過去にどっかで言ってた事がある
画面外にぶっ飛ばされてミスしやすいから没になったとか言ってた
真相?知らんね 指示がふんわりしてるのに注文はつけるってそれ一番嫌な上司のパターンじゃないですかやだー
後継者が何人か育ってりゃふんわり指示でも回るだろうけど、ご存知の通りスマブラに関しては全然そういう動き無いし
そんでまたワンマンタイヘン
>>321
知る限り初出の情報だと思う
あの頃のGBのスペックでそんなゲームデザインが可能なのか知らんけど
岩田がいれば出来るもんなのかな >>324
soraを大きくしたり人材を育てるどころか海外サード並にちぎっては投げちぎっては投げだぞ
なんか今まで数年sora経営してんのに人材定着しないの分かるわ
桜庭がバテン2セルフアレンジして新パルガン無視したのここら辺に原因あるんじゃね?
それで報復で黄金の太陽適当に扱ったのか? 亜空の使者を見る限り
そんなシステム入れなくて正解でしたね >>325
マジだったんだな
thx
毛糸のカービィステージ出そうとしていたみたいな眉唾発言ばかりする人だから素直には信じらんねーよ カービィコンサートの情報収集のために久しぶりに来たんでお前らでもいいからどんどん頼むわ
>>324
CEDEC2012での講演が初出(のはず)
去年オープンしてたカービィミュージアムに展示されてた初代カービィの企画書に確かにふっとびシステムが記載されていた 次のスマブラは何入れてくるんだろうな
孫悟空、野原しんのすけ、ミッキーマウス、ピポサル、トロ、ライトニング、クラッシュ君、モンスターハンターか? 吹っ飛びシステムって行動不能時間長すぎて対戦アクション以外ではストレス溜まるよな
亜空の使者とか 水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ 2002/07/17 ゲスト:桜井政博
http://www.nicozon.net/watch/sm1540329 >>317 桜井はゲーム業界の長嶋茂雄だったのか(笑) \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
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サトシが直接参戦とか寒いことしてくるよ
ロボットやWiifitやダックハントなんて出せる頭のおかしさだもん 桜井ってそもそも続編作るのに向いてないタイプだと思うし、本人にもその自覚があるはずなんだけどな
なんでスマブラに固執するんだ
早く降りてほしい
スマブラくらい重要なタイトルなら、放っておいても熊崎みたいに存続させるために手を挙げる奴もたくさん出てくるだろ forで好き放題やったお陰で次回作出るとしても伸びにくいだろうな
新パル勢が出しゃばるならまず買わない >>341
つか続編作りたくないから独立したんだぞ
なんか業界の為とか大義名分ほざいて出て行ったけど
んでメテオスやらで駄目だったから岩田からのスマブラを渡りに船と言わんばかりに乗って以降セカンド同然で働いてやがる
しかも通常独立系クリエイターが苦労して立てる会社を岩田氏の意向で任天堂の資金使って建てさせやがったからな
他のクリエイターに降り掛かる苦労や熱意すら何も持ってないわ >>343
一言で言えば堕落してるんだよね
本人は、私はほんとは続編作りたくないけどスマブラは私しか作れないので仕方なく作るのでした。ホントタイヘンですくらいに思ってるんだろうけどな
そんなモチベーションで半端な仕事されても迷惑なんだよ 3月下旬に最終回を迎えた某カードアニメと、スマforの共通点
・シリーズメイン要素がおざなり
(スマブラ:大乱闘よりミニゲームに力を入れる、某カードアニメ:デュエルシーンを省略)
・根本的な部分(スマブラ:バランス、某カードアニメ:脚本)がお粗末でつまらない
・ひたすらニコニコなどのネタ厨に媚びた内容
・少し受けたネタやつまらないネタをしつこく使いまわす幼稚な感性
・キャラは無駄に多いが有効活用出来ず使い捨て
・クロスオーバー物だが自分の関わった作品を優遇し他の作品は憎しみを感じるレベルで酷い扱い&別人化
・ただし優遇してるキャラも原作と性格が違ったり推し方がずれていて不評
・とにかく内容が不愉快、シリーズファンを逆撫でする要素満載
・作画(グラ)がスタッフのやる気を感じられないほど糞
・インタビューで失言三昧
・中の声優からオブラートに包んだ辛辣な反応
・本スレがアンチスレ化
・今作が酷すぎて今まで叩かれていた作品が再評価される流れになる 歳重ねて少しはまともになったか?
スマブラとカービィに関わって欲しくない気持ちは変わらんが >>346
スマブラダイレクトでカービィの切り札がウルトラソードに変わったのを見たときは俺もそう思ったよ
現実は洞窟大作戦 いえまったく。
反省を込めた謝罪といえるコメントや対応がほとんど見られないのがその証拠 >>345
>・クロスオーバー物だが自分の関わった作品を優遇し他の作品は憎しみを感じるレベルで酷い扱い&別人化
>・ただし優遇してるキャラも原作と性格が違ったり推し方がずれていて不評
前者はムラがあるけど大体こんな感じだね
後者は特によくわかる
強さだけは優遇されているキャラとか さすがに顔に関しては50近くなると無理が出てきたか
一番チヤホヤされるネタだけに今後もやるんだろうが 若々しいのは良いことだけど、それを意識して化粧までするのはキモいです 誰かこいつに若々しいのと若作りは違うって教えてやれ
若返りとか言われてるけど普通に若い頃の方が若いわ ブランド私物化するような制作者はどこも一緒なんだなあって思った 今回これといった失言は無かったらしいな
前回のFEで多少学習したのか
このままどんどんまともになってオナニーやめてくれれば良いんだが 現カービィディレクターの熊崎との共演が実現したのは、大きな進歩だと思いたい
思いたいが、別に元々仲が悪いとか言うわけではなく、桜井は素でスマブラのカービィをああいう扱いにしているわけだから、余計にタチが悪いのかもしれない
ナチュラルにカービィは自分のものだと思ってやってるわけだから 別に謝る必要はないぞ
そのままつけ上がって調子に乗り続けるといい
そしてクソゲーを作るといい スマブラでやったことが許されるわけでもないしな
switch版スマブラが噂通りforのアッパーバージョンだとしたら、カービィ関連はまた20年前のイメージからアップデートされないまま戦うことになるし 作曲家に対して擬音で大雑把な指示を出していた件について桜井は「あんなに擬音ばっかり言ってません、鵜呑みにしないでくださいね」って弁明してたらしい 桜井が思ってなくても周りからしたらそう思われてるパターンだなこりゃ 本人曰くそれはユーザーが作りだした
わたしの知人も知らないような「わたしの像」
だそうだ 本質は指示が大雑把で抽象的な事で
擬音は例の一つでしかないだろ >>362
実際に事実でないことを言われたりもしてるのかもしれないが、これまでの発言や仕事の数々から、ワンマンエゴイストであることや、自分の関わった作品とそうでない作品についてフラットな立場で見れないということについては疑い無いと思うけどね
これだけ状況証拠が揃ってりゃ、高い確度で言えることもあるよ / / > ー- 、 '. ヾ,} !
/ / / `ヽ. ∨ ヽ`!. }
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レ ., ,' ', ', Vソ
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iレ .i. / ヽ.i 、 ト、 !リ人|,i! | / iト .
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ヽ!ヽ ゞ i弍ミヽ{`′ {う::::iリ .i`ヽ.ノ /:.:.:.:.:.:}
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}:.:i二X二ニ≠0:.:..:.:.::.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
|:.:.!ニX二ニ≠0:.:.:.:.:.:.:.:./ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| 「ロイの設定変えやがりましてね」と同じだな
いくら怒ってないですよと訂正しても時期的に原作発売して資料参考に出来たはずなのにスマブラオリジナル設定そのままだから取り繕っても意味がない
失言多いから発言訂正すればいいと思ってる様だが叩かれるのはそういった小手先じゃなくもっと根本的にあるのを理解して欲しい http://i.imgur.com/BeVp3yY.jpg
パンフレットのインタビューによると、自分では具体的に指示を出しているつもり マリオやゼルダ、カービィ辺りは原作仕様のamiiboがあるからいいよな
motherはそこそこ出来いいからまだしもF-ZEROとかFE(特にロイ)とかは原作仕様で代用利かないのが困る 桜井「「だららら、と音がかけ上がり、ジャーン、とオーケストラヒットが鳴って、ゴゴゴゴと火山の地鳴りのような物が底から鳴り響く」と提案しました」
石川さん「桜井Dは「ここをもっとガーッとしろ」とか擬音を用いた指示しかしません」
桜井「そんなに擬音ばっかり言ってません、鵜呑みにしないでくださいね」 >>366
失言そのものよりも、自分の考えるものが一番正しいみたいな根っこの部分が変わらないのが駄目なんだよね
今回のコンサートでは現行カービィのスタッフとも友好的にやってたみたいだけど、自分にとってカービィとはこういうものだみたいな発言はしていたようだし
過去の功績があるだけで、もうカービィの部外者なんだけどな やっぱ桜井のゲームが評価されてたのって
HALの人達がうまく桜井の意見やイメージを噛み砕いて実現してくれてたってのが大きい気がする
今のスマブラは完全に桜井の言いなりで作ってるのかね 動かしていて楽しいゲームを目指して欲しい
全体的に動きが緩慢で不自由
通りで、「緊急」回避で移動する人がいるわけだ
オービタルゲート周域も、不自由な移動のせいで
楽しめないなんて勿体ないったらありゃしない
メタナイト、ピットあたりなら、まあまあ楽しむ
ことができると思うけど そりゃシリーズのノウハウのない人間にやらせてるんだから言いなりになるよなぁ…
それがX以降の出来に繋がると オービタルは無理だろ
背景と足場の区別を曖昧にしすぎ 同じメンバーで同じものを作り続けることに限界を感じてHAL辞めたんでしょう?
でも同じメンバーで長期的にシリーズを作っていくからこそ洗練されることもあるよね
ゼルダとかはそれで成功してるよね
スマブラにもそれが必要だと思うけど
桜井でなければ思いつかないアイディアよりも、スタッフにノウハウが蓄積されないことのデメリットの方が目立ってしまっているよ >>374
背景のこと考えてなかったわ
時間かけた割には評価が芳しくなくて勿体ない
話が変わるけど、クラウドなんて地上での運動
性能がバツグンだよなぁ
クラウドステップ、下Bでの走行キャンセル、
LB時の運動性能の向上、スライディング、
そこそこ速い走行、滑るつかみ……………
DXを彷彿させる要素がいくつかある >>377
業界の大先輩に向かって失礼すぎるんだよなコレ
それに岩田というスーパーマンが目をかけてくれただけで物凄い幸運だろうに
こんな物の言い方をしてたら敵作るに決まってるんだよなあ
本人に自覚があるのか無いのか知らんけど、もしHAL研を辞めた真の理由が人間関係にあるのなら、それは周りのせいじゃなくて桜井自身のせいなんじゃないのかなあ さすがに音楽は素人だから抽象的な指示になるのも仕方がないだろう
ゲームデザインでは自らパラメータを打ち込んだりモーションの指示では人形まで使って具体的な指示を出してることが知られている
熊崎は芸大卒なくらいだから音楽含め芸術関係には教養がありそうだ カビコンに関するツイートの大半を監視してるがパンフレットアップしてくれる人まだいないなー
しかし1,2年前だとそういうのはまずこのスレに張られるものだった
ワッチョイなんかやってるから有能が去ってただの雑談スレになってんじゃないか?
パンフ持ってるけどタダではアップする気ないってんなら何か欲しい情報あれば出すぞ ギブアンドテイク
つっても大半の情報は昔ここで64ドリームのスキャンとか貰ったときにお礼で出しちまったが 資料出すときは過去の発言と紐づけられたくないじゃん >>384
どさくさ紛れにワッチョイ無くしたいんじゃねーの?w 試しに適当に誰でもいいから紐付けてみ?
それで問題あると証明できれば検討するわ >>387
いや情報提供者が過去の発言を探られるのを嫌がるんじゃないかと思うわけで
ただの雑談者の過去の発言を探って何か問題が起きようがそれはどうでもいい
過去の発言に含まれた些細な情報の断片を積み重ねてツイッターとかのアカウントを探り当てられることとかあるからな だったら過去スレで情報提供した人間で検証して見るといい
現行スレでも画像は上がってるからそれでもいいぞ なんか信者っぽいな
「さすがに音楽は素人だから抽象的な指示になるのも仕方がないだろう」
なんてこいつのワンマンっぷり知ってたらとても言えるようなことじゃないし >>390
このスレに来たの1年半ぶりくらいで、加えて俺の使ってる専ブラ(V2C)だとなぜかこの板の過去ログを取得できないんだよね
それにできたとしても情報提供者を尊重してる俺が彼らが不利になるようなことをするわけない
まあ皆には思い出してほしい ワッチョイが無かった頃、このスレはスキャン画像の持ち込みというリスキーなことをする勇士で溢れていたことを なりすましじゃねぇか
329 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e3a7-nc8K [219.126.221.64]) sage 2017/04/16(日) 17:14:23.61 ID:o257wrTL0
カービィコンサートの情報収集のために久しぶりに来たんでお前らでもいいからどんどん頼むわ
>>324
CEDEC2012での講演が初出(のはず)
去年オープンしてたカービィミュージアムに展示されてた初代カービィの企画書に確かにふっとびシステムが記載されていた ワッチョイないとこで暴れてろ
いつかの署名ピカヒロと同じオーラを感じる ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
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ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) 只でさえこんなキチ業者が貼り付いているんだからワッチョイ外しはかなり無謀
FF15本スレ見て外した瞬間絶賛スレに魔改造されるのが目に見えてる パンフレットを餌にワッチョイ外しを持ちかけてきたわけか ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
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スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
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ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) >>405
逆逆
パンフが欲しいだけの桜井もスマブラも興味が無い奴 >>329
お前らでもいいって何様だよ死ね
二度と現れんな乞食 パンフ持ってる人は俺が間違ってたことをわからせるために貼ってくれ
>>408
俺は乞食ではない なぜなら情報の提供も行っているからだ >>411
「お前らでもいいから」の意図も教えて
クッソ失礼なんだが ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
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ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
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ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
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ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
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他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) 新宿からってことはスクエニと考えていいだろうかねぇ
最近の節操なさやはちまとの繋がりをみれば荒らしもスクエニと思われても仕方ないねぇ >>419
名前っていうか外見だな、名前だったらリンクやらネス、レッドとか色々あるし
こっちはアバターの姿を固定させてるからなぁ、しかもマイユニは声まで固定化させてるし 名前と容姿って書いたつもりだったんだが容姿が抜けてた
そこまでするくらいならアバターやめればいいのに ドラマCDとかはあったらしいが、マイユニがルフレとして固定されたのはスマブラの影響がでかいだろうなあ
渋とかだとルフレよりもマイユニって呼び方の方が主だったと思うし
覚醒では一応自分の分身だと思ってプレイしてたのに、ここに来て知らない人に乗っ取られた感がなくもない FEについてあまり詳しくないが2chでも本スレアンチスレ共々マイユニ呼びが多かったと感じる せっかくのアバターのイメージを固定化しちゃうのはどうなのとは思う
ましてやクロム差し置いてまで参戦させてそれやるし ルフレ自体はforでは出来が悪くない方なのがもやっとする 個人的にはルフレカムイはそもそもマイユニであること自体間違ってる気がするから固定したのはよかったと思う でもクロスオーバー側がやるべきことではないよね
せっかく色変え機能があるんだからスキンやボイスを用意してあげればいいしそれが無理なら何も固定化して出すこともないだろうに
一方でクッパjrには何通りものキャラを与えてたりするしよう分からん ルフレ一人にそこまでしたら今度は贔屓って言われるだろう
そもそもアバターキャラ無理して出す必要なかったんだよね
鈍足魔法剣士が作りたいならガノンドロフでやればよかったんだし >>428
ガノンドロフがルフレ・クラウドの動きを
していても全く違和感なさそう
少なくとも、今の動きよりは……… >>428
もちろんルフレ1人にいくつも用意するのは現実的じゃないとは分かってる
色変えの延長で同一人物のスキンやボイスが変わるっていうのはゼルダ勢とかに欲しかったな
なお同一人物でありながらボイスが変わるほど凝ったキャラはベヨネッタだけの模様 言うて海外版の音声流用してるだけなんだがな
あんなんオプションで全キャラ選択できるのが普通 とはいえDLCキャラは出来る限り無駄な容量減らした方がいいからな
俺はアプデ容量酷すぎてベーシック考えてねぇなと萎えて売っちゃったし PXZ2でルフレが参戦しなかったのは『アバター主人公等のプレイヤーの選択に委ねられる要素をお祭りゲーに形を定めて出しちゃったらそのイメージが絶対的なものにされちゃうから』と森住が理解していたからというのも大きいと思う。
…ISのごり押しのせいかクロムの戦闘台詞でルフレの名を言わされてたけど
まあそもそもモンハンが作品単位で不参戦&GEも公式媒体主人公の神威コウを参戦させてない状況下でルフレ参戦を望むこと自体がキチガイの所業なんですけどね ただ単にクロスゲーのタブー破っただけなんだよね
アバター系を出したらどうなるかすぐにわかりそうなものなのに
もっとも当のISは無頓着にもスマブラを歯切りにフード取った姿でifやらFEHやらに客演させるし
こいつは次回作の諍いの元になるだろうな
多分可能性高いがそのまま続投参戦させれば当然スマブラ勢から疑問視されるだろうし、万が一ちゃんと世代交代させてリストラしても今度はマイユニ厨やその使い手が黙ってない
あいつは個性とやらをクロムとトレードオフで取ったわけだが、後のスマブラを考えると最悪の選択した嫌いがあるよ ・カプコンの看板タイトルのモンハンが未参戦
・ゴッドイーターは参戦したが、参戦したのは主要NPC3名で神薙ユウ、神威コウという公式媒体で主人公として扱われてるキャラは未参戦
ISのアホ共はPXZとPXZ2でなぜこうだったのかをよく考えてみるこったな 言ってもさすがに世代交代はさせるでしょ
FEはただでさえ人数が多いところにエコーズもswitch新作もあるんだから
アイクの例があるから絶対とは言えんけど カービィを当てたのは素直に評価すべき
でも山内に言われたことを何年も根に持ってるのは人格を疑う
ゲームは一人で作ってるわけでは無い
開発者だけでなく、営業したり広告打ったりとかそういうのも含めた複数の人間の仕事じゃん
桜井の作ったポポポは既に完成度が高く、任天堂のやったことは些細なことだったかもしれんけど、その些細なことで売り上げが大きく変わることだってある
そして実際にカービィの受注は大きく増えたんだから
山内はそういうことをプレゼンしたかったんじゃないのか 任天堂には「良いものだけどあとひと押しすれば売れるようになる」ものにひと押しするノウハウがある、と山内は言いたくて
別に「任天堂の味付けに頼る桜井は無能」なんてことを言いたいわけじゃないだろ
そんな風に受け取った聴衆は桜井だけじゃないのか 任天堂のおかげで人気が出たのに感謝するどころかうらむとはなぁ
それともティンクルポポで本当に人気が出ると思っているのか その些細な事ってFCよりさらに性能低かったGBの話だからなぁ
CPUで満足に動かせなかったあの時代は容量が結構重要視されてたしHAL研も火の車だったから任天堂からの「些細なこと」は結構ありがたかったと思うんだが・・・ このエピソードからわかるのは、自分のゲームは自分のアイディアで作ってそれが評価されないと拳握っちゃうということ
他の人の意見を聞きながらバランス取るような調整型の仕事は向いてない
自分出さなきゃ気が済まない
任天堂オールスターを扱う仕事から去って、どうぞ こないだのオーケストラで桜井は「初代カービィはダントツでシリーズ最高売上です」って言ってた
誰のおかげだと思ってるんですかね・・・ カービィなんて任天堂の力が無かったらエッガーランドより売れてねぇだろ
あのボリュームの薄さの凡ゲーだぞ? 桜井自身が回りのことを味方だと思ってなくて敵だと思ってんでしょ わざわざエッガーランド下げる発言しなくても良いだろって事では? >>450
なるほど
別にエッガーランド下げてるわけじゃないんだけどな、むしろ上げてる 「カービィ」メインのオーケストラなのにスマブラの話題ふるわ
>>444みたいに自分をageることには余念がないと自己中野郎だわ カービィに関する主導権はHAL研にあって、退職した桜井には何の権限もないはずなんだけど
どうもコンサートの雰囲気や、スマブラでやってることを見る限り、HAL研側が桜井に頭上がらないみたいな力関係になってるようにも思える
ユーザーには全く関係ない、桜井の人間関係にゲームが振り回されるのはほんと勘弁してくれ >>453
なってないでしょ
何故か妙に気を使われてる感じはするけど 桜井氏みずからが手書きした初代『カービィ』の企画書に、
『スマブラ』の“蓄積ダメージの概念”がすでに書かれていたという事実も初めて明かされた。
1990年ごろにすでに考えられていたものが、それから9年後に発売となる『スマブラ』でなぜ採用されたのか……?
なぜなら、「正直、忘れてた」ということで、これには会場からドッと笑いが起きた。
\カービィ25歳? おめでとう!/ 『星のカービィ』25周年オーケストラコンサート 東京公演リポート
http://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html
「わざわざ足を運んでくださったお客さんのために」と、
桜井氏が約25年前の貴重な開発資料をスクリーンに映し出しつつ、
初代『カービィ』の開発秘話を語るサプライズも!
会場から幾度も感嘆の声が上がったこの開発秘話は、
週刊ファミ通5月11・18日合併号(2017年4月27日発売)の“桜井政博のゲームについて思うこと”にて、
画像つきで桜井さんみずからの解説が掲載されるので、きちんと知りたい方はこちらの記事にご期待ください。 不幸なことにシンパの多い人間だから下手に扱って自分らに飛び火するわけにはいかない
だから腫物を触るような扱いになってるんじゃないかなあなんて >>453-454
えぇ・・・
コンサートでそんな雰囲気になってたのか
会社出て行った負け犬にヘコヘコせんでもいいのに
>>455
ファミ通の提灯記事キッモ
どうせボツった別の理由があるんだろ
ヴァナの嫌われ者同士気があうんだな
つかまた燃料ふえるのか >>456
なるほど
仮にもウニの親だから気を使ってるわけではないのか 横スクアクションであの吹っ飛びシステム採用したら
マップ逆戻りさせられたり画面外でミスになったりストレス半端ないだろうからねー 実際フィースマの吹っ飛びがすげぇイライラする要素になってるしな DXのアドベンチャーの時点で横スク吹っ飛びはあったけどあれは雑魚が攻撃しなかったり頻度が少ないから対処が容易だったな
亜空以降の敵には自機狙いの攻撃や弾幕を張られたりしてハメ殺されることも少なくない
おまけにキャラの運動性能を落とされて操作感が変だし攻撃もかわしにくいときたもんだ 亜空の前身にあたるカービィSDXではよく2Pのヘルパーが画面外からワープで戻ってきたのが印象深い
この吹き飛ばしシステムをカービィに入れてたらイライラ要素No1になってたな
つか今更吹っ飛ばしシステムを昔から考察してたと自慢してんのが臭い
いくら企画段階で構想練っても世に送り出せなきゃ何もしてなかったのも当然だし、実際に鈴Q率いるAM研2があの形でバーチャ出したあと場外KOあり格ゲーなんて腐るほど出されたワケ
その時点で場外バーストなんて自慢されても珍しくもなんともねーよ
これで天才アピできると思ってんの?これで仕事くると思ってんの?
今更起源主張とかやってて虚しくならねーのか?みっともない >>434 >>436
ファイアーエムブレムユーザーには悪いがマルス以外は全員スッパリ切って冷や水を浴びてもらいたい
桜井の新パルの矛先そらしを考慮してもforでは調子にのりすぎた感がある 何言ってんだこいつ
考慮も何も全部桜井が勝手にやったことだろ 申し訳ないがFE勢の手抜き剣士&手抜きカウンターのオンパレードはNG >>466
ファイアーエムブレム信者の方ですか?
剣キャラはゼルダとゼノブレイドで間に合ってるのですっこんでろ 射撃Miiの方がまだサムスしてるってどういうことだよ 何言ってんだこいつ
信者も何も全部桜井が勝手にやったことだろ FE共は剣以外の武器(槍でも斧でも、とにかく剣じゃなけりゃ何でもいい)引っ提げてから出直して来い >>471
それに口答えしないインテリジェントシステムズも悪いと思うよ 勝手に桜井とISが調子ぶっこいてやらかしただけなのに何故ファンが配慮しなければならないのか >>475
桜井や今のISのファンをすること自体が罪なのさ〜♪
>>476
安定のアウアウカー=馬鹿 >>474
んなこと言ったら全部そうじゃねぇか
パルテナの贔屓もルイージの扱いもガノンの仕様も熊崎下村無視のカービィも剥かれるシュルクも新作ガン無視のパックマンも場違いなクラウドも出来レースのベヨネッタも全部容認した任天堂と原作側が悪い カムイはむしろifプレイした側の人に嫌われていて
持ち上げてたのスマブラユーザーの方じゃないか >>478
ISはアホ桜井のやってる事にキャッキャウフフな上に作ってる作品も酷いからなぁ
厳しい見方して何が悪いというのか まぁISが桜井に媚びてるのは事実だけどスマブラっていう宣伝の場の権限を持ってるから媚びてるだけにも見える
もし桜井がスマブラから離れたら手のひら返すでしょ まぁ腹の立つのは分かるがISのこと置いといても
switch版for発表されたらまた荒れるかね スイッチ版誰が作るんだよ
仕事決まってるとか言ってたけどまさかまたあいつ? >>484
大好きなPSハードのクリエイターに声かけて貰えないから嫌々やるんだね
ファミ通コラムやってる縁を使って角川でキャッキャウフフしてろっつーの スイッチ版とか信者もアンチもファンもスルー安定じゃないか
3dsで持ち運びも無料熱帯もできるんだし switchの発売日も知らんような奴に作ってほしくない
そもそもforの移植なのか完全新作なのかという明確なソースがない 完全新作 かつ 桜井が関わっていない(重要)
最低限この条件を満たしていないと購入の検討もしないね >>479
おっそうだな(外人激おこ
switch版とか誰買うんだろうな
switchのCMに出てるようなセレブかコネ出来レ全開のリュウクラウドカムイベヨネッタを大・絶・賛したエアプ御用達かな?
特に後者の存在はあそこまで騒いだのに週販1万も出せず大・爆・死させた連中だからあいつらの存在は軽くホラー入ってるわ とりあえずswitch版はforの移植になるという噂
ベタ移植だけなら普通に桜井抜きでやれなくはないと思うけど、何かしら追加要素は仕込んでくるのだろう
まずは監修くらいのポジションに引っ込んでもらって、別のディレクターを迎えて追加要素を作ってもらうというのが現実的な線かな
任天堂にとって、桜井の評価を抜きにしても、これからスマブラを続けるなら後任育成やノウハウ共有はしなきゃならないはず いつか天才自慢して見下されてる事を危惧して
「別に天才なんて言ってもないですし思ってもないですぉ〜☜(◔◞౪◟◔)☞」
ってな風に後からすっとボケる展開を予言 >>490
任天堂がそこまで考えてくれてるならいいけど結局今まで通り桜井トップワンマンな気がしてならねえ
まあ、新作の情報次第か だがベースがforって時点で良ゲーになりえないのが悲しい
移植とかホント無駄なんでやめてよ? 落ち着いてくれ、こんなガイジまみれの岩田社長にすら不謹慎な屑まみれのスレみたいになるぞ
https://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1490815138/l50
どうだよこいつら、ゲハじゃねえか ここにいた変なコピペガイジがまた居るぞ でも文句はあるね、3DS版は面白いのにWiiU版はイライラとゴミAIの巣なのは確かだね とりあえずスマブラprojectMの変な格闘ゲームっぽいターボ消していろいろアプデでファイターを追加できるとかいいね for自身のコロコロ糞ゲーっぷりもそうだが、追加要素もワースマにクラベヨ見てるととても期待出来ないのが絶望的
ワースマ→新要素やアイディアの枯渇、しょうもなさ
選抜→投稿拳捻じ曲げての参戦、コネ選抜
性能→小学生が考えた様な極端な調整、環境鑑みない下手くそさ フィッスマをステージ大量・ミニゲーム自由に遊べるとかならまだいいのに キャラちょっと追加しただけで週販上がると思ってるとか頭桜井かよ
クラウドだろうがインクリングだろうが無理に決まってんだろ どうせ期待できないんだしダメな部分を褒めまくって勘違いさせりゃいいよ >>496
PMの移動の快適さは据え置きで、もう少し簡易化
をしたらいい感じかな ファミ通comにブレスオブザワイルドの新しいインタビューがあったから読んでみたけど
体制はワンマンで、システムは古いままで、機能を半端なままリリースし、ユーザの声は聞かないどっかのシリーズは見習ってほしいわ >>506
あれな
なんでスマブラはああいう風に作れないのかね
桜井の性格のせいだろうけど そのファミ通で来週の>>455通り何か燃料投下するらしいがな
しかも今更蓄積ダメージシステムについて語ってるらしいが %制は対戦アクションとして独自の面白さを生み出したことは間違いないが
1人用アクションには合ってないのにやたら自信満々だよなぁ すごいなぁ、ワクワクしたよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=-kCyiQ6yzdM
※海外(英語)の改造動画です
ガノンドロフに無双コス、ネスにニンテンコス
一方、本家は「おじさん・ネタキャラ」……… MODはファルコンが切り札でアニメ再現ファルコンパンチする奴もあったな
海外の作る力すげーな そしてそれが桜井が無能であることの証明にもなる
なぜならシステムやキャラ性能が評価されてたらわざわざ改造する必要もないからね forもxも手元にないからdxやってるけど、dxの面白さが思い出補正じゃなかったのを実感したわ
ダッシュジャンプとか吹っ飛ばし速度による爽快感が歴代で最高だし1試合や1ストックでgdらずに次々と遊ぶ気になれる
やっぱテンポの良さって大事だわ 面白いからこそさらに面白くするために改造することもあるけどね
まぁPMの開発目的がDXのような面白い対戦だから結局無能の証明になるが MODとか改造版は傑作でも作られるし別に作られるから悪いというわけではないけど
projectMの対戦がここまで流行ったのはやっぱり元の不出来のせいだとは思うわ >>513
パーティゲーとしてもやっぱテンポは大事って事だな
タイマンゲーにしたくなさすぎて変な調整しすぎるのも良くないね 元のXからしてスティック弾き一つから爽快感どころかすっ転ぶほど不快感要素満載だもんな
実際にEVOで大会したときも切り札一つで流れ変えて不憫な空気に塗った試合もあったし
何故かDXから出来る事も減りまくりで、まるでストZEROからUにして無理やり調整したゲームだった DXの問題はキャラバランスが悪いのとコンパチ多目ぐらいか
まぁバランスに関してはforもコネブラのせいで酷い事になったから言う程ではないけど そんな調整しといて「全年齢向けですから、子供も遊べるようにしたのでした」等と盾にするからな
てめーの低技術力、手抜きを他人のせいにすんじゃねーですよと >>518
DXが出た頃はガキだったからゲムヲとか正直すざけんなって思ってたな
そう言う意味では昔から無駄にキャラ選も捻くれてたと思う >>513
くにおくんの熱血行進曲オールスターズも酷かったしなぁ...
あっちは背景頑張りすぎて処理落ちした結果だけど
桜井信者から言わせればトロい方が初心者に優しくていいらしいが
(下村カービィを散々トロいトロいと叩いてた口で) そうはいっても一応ゲムヲはファンの声で参戦したようなもんだけどな
スマブラ拳に感想兼ねてゲムヲ希望してた投稿者の技構成の想像がDXの完成系とだいたい一緒だったはず ゲムヲのこと何も知らなかったけど驚愕と爆笑をもって受け入れたわ
ガキンチョだったからペラペラ!?3Dなのにペラペラ(笑)って感じだった
どれほどの重鎮だったかは後に買った攻略本であらためて知った
ガキだったんじゃなく幼稚だったんだろ >>520
DX?
ピチュー出たのとプリン続投がふざけんなでしたよwww 「ゲーム&ウオッチ参戦!」←すげえええええwwwwwww
「(ウケたのでした それなら...)
ロボット参戦!Wii fitのトレーナー参戦!ダックハントのコンビ参戦!」 正直重鎮とは言ってもネタキャラにしか見えんしなぁ
当時はそこまでゲームにのめり込んでた訳でもないし >>524
ピチューはまだよくねえか?コンパチとはいえルカリオやゲッコウガと同じ新作ポケモンだったし
どっちかというと時オカに1作出ただけのシークばっかプッシュしてたのが気になった
2001年E3のスマブラPVでゼルダは紹介せず(オープニングだけ)、ガノンはコンパチなのに固有モーションだったり >>527
>ピチューはまだよくねえか?
全然そう思わないね
シリーズ新作のキャラが出て当然なんてやったらaforのマリオやFE枠みたいに肥大するだけだし >>528
2作目のDXと4作目のforじゃだいぶ事情が変わらないか キャラ選は万人を満足させるのは難しいし、だからこそ荒れやすい話題とは思うけど……
まず最大公約数的なキャラ選がされた上でなら旬のキャラやサプライズキャラが+αで入っててもいいんじゃないかな
dxでのピチューがあまり批判されてないのはミュウツーも出てたからだし、forが叩かれてるのはそこの所の優先度が逆だからだろう キャラ選議論って「俺の好きなアレ出してコレは興味無いから消せ」みたいな意見を押し付け合うだけだから嫌い >>532
そうは言うけど桜井の場合人気の高いキャラを出さずに意外なだけのキャラ出すからキャラ選議論も必要な気がする 要望が多いと認識しているあるキャラを敢えて出さない
要望が全くと言っていいほどなかったキャラを出した
少なくとも本人はこう公言してるからね
それでキャラ選の基準は要望とも言うし 基準がガバガバなのが駄目なんだよ
ユーザーの要望が底なしで、全ての要望に答えるのが不可能だからこそ、厳密にやらないと納得が得られないし不満が不満を呼ぶ結果になる FE枠はどうするんかね
最低でもルフレは切らないとな
しかしFEの現状をFEファンはどう思ってるんだろうか FEのスマブラでの扱いに関してはファンじゃない人らから
ルキナで批判出てきて、カムイで決定的に「FEキャラばっか出すな」って叩かれて肩幅狭い思いしたんじゃないか 何故このスレでキャラ選議論が憚れるかって言うとキャラ選議論から場外乱闘に逸れやすいからだよ
ぶっちゃけあの人選じゃ叩かれるのも止むなしだが、それにつけこんで信者やキャラアンチが桜井そっちのけでプロレス始めやがるからな
完璧キャラ選なんてないから〜って思考停止大っ嫌いなのもあるが、はっきりした答えが無いからこそコンセプト決めてちゃんと決めるべきだと思うけどな
その観点から見て任天堂オールスターでリュウクラウド出したのは何事かと思うし、カスタマイズやら海外向けやら初の携帯ゲーム機を見てレイやロビンを出さなかったのは一周回って高度なギャグにしか見えない >>537
やっぱり肩身が狭くなるわな
そもそもFEに関してはルキナだけ参戦させておけば良かったんだよな
マイユニを参戦させない理由なんてクロムを出さない理由より簡単だろう
ルフレを参戦させたばかりにカムイ参戦なんて事になってFE枠が肥大してしまいFE好き
じゃない層から怒りを買う結果になってFEファンの肩身が狭くなってしまったんじゃないか? DLC売るために頭身高い美男美女キャラ優先しまくったんだなって感じた >>539
クロム参戦させてルキナはクロムの色替えで良かったんじゃね? 桜井「あーインスピレーション沸いてきたわ 参戦させていい? 結構有名なクリエイターなんだが」
こうでしょ。特徴あるキャラを自分の味付けでスマブラに落とし込むことが第一で理由とかは後付け エムブレムが多いのは骨格やらモーションの流用が容易で量産しやすいからではないのか? >>541
>543みたいな理由ならクロムとルキナで良いな、と思った FEはISと桜井が利害一致してて出しやすいみたいなのあるんじゃない
FEは一番スマブラの恩恵受けてるシリーズだろうし、スマブラ側にとってもファンタジー系リアル頭身キャラは人気が出やすい
任天堂もそれ分かっててカムイを追加キャラに選んだんでしょう。DLCで出す以上、売れなきゃいかんわけだし
他社キャラも似たようなもんだろう
オールスター作品としてのバランス取るとか、不遇シリーズのフォローするとか、そういうことは開発側の誰も考えていないんだよな バランスって言うか色んなタイトルから選抜してほしいんだがな
それこそマブカプの飛竜からハガー市長まで現役じゃないIPを多様性のために選んでほしい >それこそマブカプの飛竜からハガー市長まで現役じゃないIPを多様性のために選んでほしい
それこそマブカプの飛竜からハガー市長の様に現役じゃないIPを多様性のために選んでほしい >>543
クラウドもだろうけど一番の理由はそれなんだろうな
ついでにコネ作ったり贔屓の盾にしようとしてて FEの戦略的()な扱いを見てると今作のスタフォの扱いには尚更納得いかないな
新作あったのに全くフォローされずに終わっちまった
まあDXではキャラの強さ、Xでは3体で優遇されてたけどさ…
贔屓対象が新パルに移ったからって今作の扱いひどくねーか おう 桜井さんよぉ(さんは皮肉だから気にしないで)、ちゃんと後任にカービィをルールだけ守らせて次がせれる気があるんなら
後輩のバンワドさんとマホロアさんだしておくれよぉ
あとアーバンチャンピオンとスカポンだしてくれ
犬はクソガキに対して強いからいると思ってる自分はな ペーパーマリオスレでキャラもろとも叩いてるキチガイ共に比べてまともな人たちまみれだなぁ.... バンワドはどうやyてもデデデとカービィの中間の性能にしかならないんですよねb バンワドは出すなら出すで技の元ネタには困らんと思う
槍技の他にパラソルワドルディの技持ってきてもいいし
切り札でメガトンパンチなんてことも出来るだろうし
まあバンワドよりステージとか曲をなんとかするのが先だと思うけど FEキャラで原作の特徴が生かされてるのは、かろうじてルフレとカムイくらい
他のキャラは桜井の貧困な発想のせいで原作の特徴が殆ど削ぎ落とされて「ただの剣士」に貶められている >>530
それにしたってなぁ
コンパチのピチュー出して新作要素ですとか馬鹿にしてんじゃねえよとしか
モンボから出てくる金銀出身連中のがよっぽどワクワクしたわ うるせぇな
ミュウツーもいたんだからウダウダ言うなよ 桜井は多分DX辺りで俺は天才だ〜とか変な勘違いしてんじゃねえかな >>558
頼んでもないどころか食べたくもない物を出されてウダウダ言うなって言われてもね
まぁXでピチューは無事リストラされて復活要望も気配も皆無で一安心だけど
ガノンはコンパチで出たせいでforまでツケ払わされてるし
プリンは何時までも居座る悪質ぶりだからね。 >>560
スマブラには「モデル変えキャラ」というものが存在します。
基本キャラ14体、隠れキャラ5体というのが基本ですが、キャラ選択画面の隅にいるキャラのバリエーションがいて、キャラ枠を超えたところに出現してくるのです。
開発中は、作成可能なキャラ数はどんなにがんばっても16体ぐらいが関の山ではないかと思っていました。
が、そうは言ってもお客さんはより多くのキャラの参戦を望んでいるし・・・
そこで、必殺ワザとモーション(動き)を何らかのキャラとまったく同じにすることでプログラムとモーションを作成する時間を節約、外見や操作感は異なるキャラクターを用意しました。
前作のマリオに対するルイージのように。
・・・実はモデル作ったりキャラ枠を確保したりするのもとても大変なので言うほどカンタンではないし、誰よりパラメーター(攻撃力とかジャンプ力とか)を調整している私がめちゃくちゃ大変になるのはわかっていたのですが。
が、選択肢は「ない」か「ある」かしかないのであれば、「ある」ほうが絶対いいだろうと思い、ねじこみました。
(これらをカットしてもキャラが増やせるわけもないですから)
で、「ピカチュウに対するピチュー」を用意しました。
実際遊んでみると、ピチューとピカチュウとはかなり異なります。 >>562
>選択肢は「ない」か「ある」かしかないのであれば、「ある」ほうが絶対いいだろうと思い、ねじこみました。
いや、全然w てめぇが客の要望に応える必要はねえんだよ
とっととスマブラ界から消え失せろ老害桜井 >>563
「ある」ことで喜ぶ人が数人居たとしても、不快に思う人がもっと居るのなら、それは「ない」方がいいんだよね 言うてDXの時点でのピチューは不快に思う人より喜ぶ人のほうが多かったでしょ ピチューを黒ピットと一一緒くたにして叩いてるマヌケがいるな 何故今更ピチュー叩いてんだ?
もし嫌いだとしてもXでリストラされてんだから溜飲が下がるだろ ピチューリストラじゃ済まないぐらいやらかし多くて困りますがね >>562
まあ当時ならまだわかるよ?開発も約2年ぐらいだったしまだそこまで技術もなかったんだろうし
なんで13年経ったforで同じことの繰り返し、それもDX以下の出来のコンパチ出してんだよ 少なくとも覚醒の時点では強引にアバター参戦はやるべきじゃなかったな
確かに魔法剣士タイプのファイターは目新しさはあるだろうがそれはガノンでも黄金の太陽のキャラでも出来るわけだし…
性能の目新しさ云々よりもキャラゲーとしての地盤固めの意味合で望まれていたクロムの参戦、
前作からずっと望まれていたガノンの技の見直し、黄金の太陽シリーズからの参戦、計3つものチャンスを潰してしまった
まあifからカムイなのは分からなくもないけどな
アバターとは言え、一応原作ソフトのパッケージに姿が描かれていて他に候補は挙げにくいし
竜化とチェーンソー式の剣の組み合わせはルフレの魔法剣士云々よりはずっと納得できる個性を感じる
アイクをクロムに世代交代させてロイやルキナは色変えくらいに留めておけばそこまで場違いなチョイスではなかったと思う project mはスマブラ最高傑作といっても過言じゃない
タイマンのゲームバランスは勿論、乱闘も面白いしターボモードは初心者もとっつきやすい
1人モードも充実してる
まぁやり過ぎて公式から目つけられたのはマイナス 目つけられたというか自分の知識や技術力の無さを棚に上げて嫉妬してるようにしか見えない まぁPMに関しては存在自体がグレーだからしゃーない
ソニックマニアみたいな事が起きない限りは永遠にグレーな物だと思うよ PMに関しては存在自体がグレーだからしゃーない部分もあると思う
ソニックマニアみたいな事が起きない限りは今後もグレー扱いなんじゃないかな PMの方向性が絶対素晴らしいとか言う気は無いし潰されて当然だとも思うけど、既存の物の改良なら別に桜井が居なくても、ワンマンでやらなくても充分できるということを示したということに意義があると思う
桜井が居なかったらPMも無かったとか言って突っかかってくる信者が時々居るけど、別にそこを否定はしない
生み出すことと、それを元に改良していくことは全く別の才能 PMとXを比べてXの方が良いと言っちゃう桜井信者って本当に盲目なのかな Xを後出しで対戦をより面白く調整したのがPMなんだからXより面白くて当然だしそれは批判されることでもない
問題は同じくXベースに開発したforと比べても面白いことだから
しかもPMの目的は原作再現とかじゃなくて面白い対戦を実現することなのにforはPMに再現負けてるからな こいつは責任者に向いてない
監視役がいても怪しいレベルなのに1人でやるとか正気の沙汰じゃない PMの是非問う前にその改良されまくった元の中途半端なXを世に出してしまった事を悔いろよ
世の中MODは数あれど、一般素人がシステムの根幹を対戦ゲームとして機能させるためにあそこまでの割合で手を加えられてるMODなんて見たことねーんだけど
強いて似たパターンとしてPC版ストXの爆速地球ロードMOD挙げられるが、あれもユーザーの間で糞要素として共有されてたのに何 故 か公式が動かなかったから出てきたんだし >>566
当時の評判が確認しづらい現状なら何とでも言えるよね >>583
トゥーンリンクを例に挙げてみると
ジャンプ斬りとか盾突き、連携攻撃とか
結構、再現してくれていて嬉しいね
てか、今までドンキーのローリングアタックは
影も形もなかったのに、なぜ急に採用されたのか
あっ………いや、まさかね……違うと信じたい ジャンプ斬りと地球投げもな
特にDKとリンクは初代からいるのに突然原作技になって気になってしまう ローリングはまだ原作技だし偶然の可能性はあるけどディンの残留とかサムスの横スマとかリザードンの上投げとかは確信犯でしょ
まあ別に二次創作輸入するなとは言わないしどちらかというともっと輸入してほしいけどね
ワリオとか 公式様がちゃんとやってくれればMODなんていらねーし、ユーザーもしかるべきところに金落とせるわけだし
いたずらにユーザーの欲求不満ばかり募らせてもヘイト買うだけだわ
それが予算の都合上で実装できなかったとかならまだしも、桜井のくだらんエゴのせいとあっちゃ尚のこと
ワリオのタックルが無くなったのは強化の為です >>591
なお実際はタックルより出が遅い上、SAもないので弱体化してる模様 崖外の追撃なんて横スマでやるもんじゃないんだよなぁ
ましてやワリオは空中機動力はかなり高いのに 写真では強化されたように見せる上に反論の余地は与えないのが最高に卑怯 Xのメタナイトを強くないとか言ってるしエアプなんでしょ そしてforではピットやパルテナをうまく扱えないので(パルテナシリーズを)優遇してませんとかほざいて論点をすり替える
自分で作っといてうまく扱えないってどういうこった 要素の扱いの話は実質1度も触れてないかな?
なぜか全部強さの話にすり替えるし 強いていうなら、自分の関わったカービィ贔屓なんてしてないゾ 毛糸のカービィ出す予定だったゾ
くらいかな 実際の製品版での毛糸要素ってフィギュアとか含めてどうなんだっけ
U版は持ってないからわかんね ボンバーフィギュアの説明文にタイトルがあるだけ(出典ではない)
それ以外は塵の一粒も毛糸要素など存在しない
内部データ上にも一切無いだとか
おやおや 扱いは本気で平等にやってるつもりなんだろうな
贔屓だと指摘するよりも平等じゃないと指摘した方がよかったかもな Xの時も
「フォックスは強く無いから贔屓してないのでした」(ファルコから目を背けながら)
とかやってたよな
まるで成長していない…(AA略 今までもおかしい発言は多々あったけど、平気で嘘付くようになったのはスマブラ4からだよな?
なんか次の仕事決まってるらしいけど、もしそれがスマブラスイッチならこんな奴に開発任せた任天堂の神経疑う >>605
年末予定のカービィの対戦アクション…は関わってたら嬉々として私がやることになりましたとか言うか その裏拳で救いようがないのは開発責任者の癖に自製品について何も知らないアスペ気味のアフォだって事
ぶっちゃけ贔屓要素云々だけなら"性格が悪い"だけの天才クリエイターとして認識されたと思うよ
これがゲームの根幹に関わる一キャラの性能すら碌に把握してない馬鹿だってことがバレて、その馬鹿がトップだから次回先の調整も絶望的
こんな奴だからクラウドは空中戦が弱い(大嘘)とか平気で矛盾した調整できるんだろうが キャラを平等に扱うとかバランス調整も出来ない上に
全キャラ共通のシステムを追加とかして対戦面のブラッシュアップを図るとか、そういうやる気も無いしなあ
空中スマッシュとかKOゲージとかリミットブレイクとかそのキャラだけの固有システムを作るのは好きみたいだけど forは最終的なキャラバランスだけは評価されてるけど、本当に桜井が調整したのかね
メタナイトが3倍とかワリオからタックル取り上げることが強化とかデタラメ言う奴だから信用できないよね
対戦データが揃ってればそれなりに調整できるけど、批判を封殺するためにコラム等でホラ吹いてるのか、コラムは素で、調整能力は無いけどスタッフのおかげでなんとかなっているのか メタナイトはX発売一~二週間でスレ内で「強くね?」って言われてたなぁ
そして他キャラにもなんかしらおかしい部分が発見されても最上位キャラをキープという
これを弱いと判断したのなら逆にどんな感じでバランス調整したのか見てみたいわ >>609
その固有システム一つとっても調整の観点から神経疑うのばっかり
スマボというアイテムで超必を制御させてる中にキャラ別で超必用意するその神経がスゴイ(もちろん悪い意味で
空中スマッシュにしたって共有システムにすればスマブラのシステム上増やし難い技の増加にも繋がるし売りにもできるはずなのに
なんかこの辺はあのストXのVトリガー並に頭の悪さを感じるわ 空中サンダーソードとかKOアッパーとかチコとかクッパクラウンとかカスタム技きりふだ2種とか何かとつけてそのキャラでしか出来ない個性の押し付けを感じてネタ切れなんだなぁと感じる
僕の考えた個性は☆☆のキャラクターが違和感無いので参戦させましたみたいなの いくらリュウの個性付けしたいからといって同じく有料DLCのリュカの切り札をネスのコピペにしてまで切り札二つ作るのはあほだと思うぞ ロイやリュカは手抜きで復活させるくらいなら色変え程度で良かったのに 雑で手抜きな扱いされるくらいならそもそも出さない方が一番いいわけだが
色変えなら許すって発想は理解に苦しむ 当然のようにリュウが来るのもおかしいんだけどな
他の他社キャラが糞ゲー押し付けられるからなんとなく許されてる空気になってるけど、カプ2枠の時点でおごかましいしそもそもニンテンドーオールスターなんでリストラされても文句言えない立場だからな
つか他社キャラの糞キャラ率の高さが尋常じゃないんだけど何がしたいの?
特にソニッククラウドベヨネッタ辺りはヤバ過ぎだから次回リストラしたら万々歳するやつ居るんじゃねーの?
試合見てもこいつらは本当に恨み買ってそうだもんな >>618
そう?鉄拳で色違いが別コスチュームや別キャラになってるのはむしろ手が込んでると思うぞ カプコン2枠って会社間でギスギスしないもんなのかね
後からベヨネッタというセガ枠が増えたのはバランス取るための既定路線だったんだろう
投稿拳って本当に茶番だったな キャラゲーとしてはゴミクズ
対戦ゲーとしては微妙(DXの方が出来がいい)
客商売とは思えないクリエイターの態度
Forの売りって何よ >>617
今作で色換え参戦にさせられるって要するにamiibo作ってもらえないってことだったからな(過去形)
アルフのamiiboほしかったよ つか実際スマブラamiiboが完全に桜井の趣味一色になっちまったってのはホント腹立つ DLC(リュウ以外の新キャラ)はアミーボでも優遇されるとは思わなんだ 色替えの要領でmiiコス作ったやろ()
クロムとかはなんだかんだ好きだけどキグルミ系とオンで使えないのと毎回探すのが不便なんだよなぁ amiiboが無ければ黒ピットとルキナは絶対色違いだっただろうし医者もいなかったと思うんだよなぁ 桜井って非桜井カービィを扱うと死ぬ病気にでもかかってるの? >>620
鉄拳のことはよく分らんけど、あれは一応単独の独立したタイトルだろ?
自前で用意したキャラをモデル替えに使うのと、オールスターと銘打って方々から集めたキャラをモデル替えに使うのは全く意味が変わってくると思うんだが >>630
使い所間違えなければいいんじゃね
ルイージやガノンやロイは使い回しの方がマシなくらい酷いモーション与えられてるし ファイターとしてのカービィは非桜井要素
きりふだとU版の手前張り付きだけでしょ?
デデデとメタは一切無し
その上フィギュアはネタバレ祭りでBGMはVer.2祭り 裏拳クソコラム直後 一瞬にして裏拳擁護が消え失せたのは笑った 現実はどうでもよくて桜井のやり方に勝手に共感して持ち上げる奴はいくらでもいたぞ 言ってることがデタラメでも、ファミ通とかの雑誌やメディアで定期的に発言したりしてるとそれなりの影響力が出てくるもんなんだよね
批判はやめろとか、アンチのせいで雰囲気が悪くなってるとか言う人も居るけど、まず最初にデタラメ言ってる奴が一番おかしいからね
それに対して黙っていたら、色んなものがねじ曲がっていくんですわ >>634 たしかプロのワリオ使いもワリオの裏拳はむしろ弱体化してるって言ってるぞって意見に「プロが言ってるからなんだよ。桜井さんが強化したって言ってるんだから強化されてるんだよ」って言ってた奴いたな。 他にもタイマンでは発生速いタックルの方が強いけど乱闘ではふっとばし力が高い裏拳の方が強いって意見もそこそこあった。 乱戦でこそ発生早くてアーマー付きのタックルが光ると思うんだけどね プロが言ってるからとかじゃなくて、エンジョイ勢目線も分かるくらい使いづらくなってるんだよなあ 事実よりも桜井が言った事が優先されるからな
桜井が黒と言ったら白い物でも黒 すげーな、下手したら生活かかってそうなプロよりアスぺ疑惑の天才クリエイター様を信じるのか
少し手も触れば分かりそうなものなのに共産圏の情報もホイホイ信じてしまうそうなメンタルだな
つかあの裏拳リンクの横強より発生遅いんだろ?メッチャ使い辛くないかアレ
あと時たま乱闘調整言い訳使うわれるが、ソニックのコピペ思い出して笑っちまうから辞めろやw ファルコンパンチ放置してるから何言っても説得力がないな ちなみに上のワリオ裏拳擁護のサイトで[クラウドの空中性能を弱くした]の信者側の意見は1割が通常時の復帰力が弱い(壁キックには触れない)、残りの9割がクラウドより○○の方が害悪と必至な話題逸らしが多かった模様。
信者でもさすがにクラウドの空中性能弱いは擁護できないんだな。 ふたばは批判を封殺した結果人が減りすぎてコミュニティが消滅したと聞いたが
似たような場所がまだあるのか? スマ速もfor発売直後は批判意見に「嫌ならやめろや」「それはお前が下手なだけ」「○○強いとかどんだけ雑魚なんだよ」とかが多かったよ。
今はアンチ意見も多いけどそれでも桜井への愚痴言うと「桜井さんがいなかったらスマブラなんてできないのに何様なんだ」ってコメが多いよ 信者こそ何様だよって話だな
欲しがったら買うってだけなのに何でそんな崇めなきゃならんのか意味不明カルトかよ >>648
桜井がそういう考えだからな
スタッフが苦労して作ったゲームを安く遊ばせてもらえる...だっけ? 流通上級のクリエイター様がいくら値切った(ふり)として安いアピしても、最終的に判断するのは下流()の俺ら消費者が決めることなんだよなぁ
難しい要望(害悪)やらゴMiiコスやらワースマやら邪魔なもの詰め込みすぎてもいらねーものは要らねーんだよ
残り物の詰め合わせそこらの新品と同じ値段だったら誰も買わねーだろ?なぁ転載クリエイター様
更に言うと、クリエイター様()の工数とやらに見合った価値があるか決めるのも市場が決めるんだがな
常識外れのクラウド参戦であの年の全国のサンタパパ、ママが購入リストから外したのもキッズが要らねー(スプラに塗り替え)と願ったからだぜ
悔しかったら今度のTGSで自身の日本出来レース賞に拳握怒りのホライゾン入賞でもさせてろw 客がいらねーもんをスタッフに苦労して作らせるのって工数の無駄遣いを通り越してイジメだろ 工数言い訳にするならさっさとクリエイター辞めて貯金尽きるまでゲームやってりゃいいのに
どうせ客を騙して得た金が大量にあるし、そうじゃなくても信者が貢ぐだろうし
そして貯金が尽きたらそのまま死ね すでにゾルゲ岡野化に片足突っ込んでるよ
多作品に被害与えてる分ゾルゲよりヤバいかもね 開発に工数的な制約があるのは当然なんだが、それを客に対する言い訳に使った以上は、自分が常に的確な取捨選択の判断をして限られた工数を有効に使っているのか、全く工数の無駄遣いをしていないのかということを求められるし、説明責任が生じるということなんだよね 最近はコンサートとかで現スタッフとの確執は無いような雰囲気出そうとしてるのかな
でも今のカービィも良いですねみたいなことは一切言わないし、最近のカービィのことも大して知らないようだし
もっと歩み寄っても良くね?って思うよ >>655
再起不能レベルまでブランドに被害をもたらすゾルゲよりはまだマシだな 流石にレジェンドと比べちゃうのは
桜井の場合、やってることはその辺のクソクリエイターと大差ないのに、きちんと批判されずに持ち上げられてきたことが問題なんだ 小林とか岡野辺りはニコニコ大百科やピクシブ百科事典ですら批判的な記事になってるからなぁ >>661
何か疑惑が出るとまるでそれを晴らそうとするようなことを言い出すのは不思議でしょうがない
まるで疑惑が出ているのを知っているかのよう 某work無いよはアレでも同じ社長様としてゲームクリエイターとして仕事はしてるんだがな(クオリティはお察し
天災クリエイター様はforの後ここ2、3年出しゃばり司会インタばっかで何もゲーム生み出してねーじゃん
任天堂ip使わないsoraなんてブランドとしてはぶっちゃけヒューガ以下だろ
>>667
今更のように吹っ飛ばしをアピるのも中々臭い
昔から考えてたとか有能アピとか恥ずかしくないのかな
そう言えば今日ファミ痛発売だったな
なんか4p位こいつのコラムあるんだけど「カービィはカービィの謎を追う形にした方がエエんちゃう?」みたいな事言ってんな その「次の仕事」とやらはいつ明らかになるんですかね・・・
糞ゲーのswitch移植だったら壮大に笑うだろうが 仮に桜井産でWiiUの移植でも、任天堂に厳重に監視されて好き勝手に作れないとかだったら安心 もう桜井はカービィの部外者なんだよな
カービィに思うところがあろうと、お前が言うならそうなんだろうな、お前の中ではな、としか言えない
今のスタッフが頑張ってカービィを盛り立ててんだから、それが全てだよ 批判に対して嫌なら見るなって言うのはスマブラが好きなんじゃなくて桜井が好きだから
スマブラのことなんて全く知らないのにただただ桜井の言うことしか信じることしかできないからあんな言葉が出てくる >>671
昔ほど任天堂には信用性無いというか過大評価が過ぎた感がある DXまでは好き勝手させても他が補えていたけど
Xからいよいよ桜井の我が出すぎたって感じ
今度の仕事とやらで任天堂のこいつに対する依存が見れるかな >>666
寧ろ小林や岡野は当然のようにそれ相応の叩かれ方してるのに
なぜか批判されてない桜井みたいな奴が一番可笑しいのかもしれない
そして数字だけに
桜井はケモノどころかケダモノである 一言で言えば過大評価だな
そしてその過大評価のせいで、問題が起こっても見過ごされてしまう
岩田も桜井にゲロ甘だったから、それを見てる方も桜井は凄い人なんだみたいに錯覚しても仕方ない面もあったがな 桜井を擁護するわけじゃないが、
カービィの場合はハル研や任天堂全体が
「アドやリボンは世界観に合わないデザイン」として出したがらない感じに見える(だしてもロボプラのシール等の収集物)
桜井が一切関与してない以降のゲームでも、小説版でも
アドやリボンや、それに近いデザインのキャラが出ない徹底ぶり
3や64のディレクターの人(下村)が夢デラのリメイク以降音沙汰ないのもそれ関係の確執があったのかもしれない
トリデラの天空の民、タチカビスーパーレインボーのエリーヌ、クレイシア、小説のモーアですら手足が人間の形をしてない そういやファミ通で25周年特集でも、やっぱ自分の関わったカービィの開発秘話くらいしか言ってないな
まあこいつのコラムなんかに期待してないけど 頼むからカービィ触れないでほしいんだが
こいつがカービィの名を口にするだけで嫌悪感を催すレベル でも他のスタッフは桜井みたいに公の場で不満は延べず大人の対応をしてるな
熊崎にしても、後のマホロアの海外スペコレのテーマパーク設定や生存オチも、熊崎ボスとしては異端で本人の作風とズレてそうで
不満を感じてもおかしくなさそうなのに、文句は言ってない
「人気なのか生存オチ付けられて不満で拳を握った」みたいに大人気ない態度は取ってないな 下村はどこに消えたんだ
カービィのコンサートにも来なかったし >>682
ヘタな対応すると桜井信者がうっせーからな >>679
カービィ25周年垢のイラストには3、64の仲間達も登場してるし
出したくないって訳では無いと思うけどなあ >>679
その理論だとリックやナゴの出番が無いのが謎になるが http://i.imgur.com/Sl6am6o.png
ブレスオブザワイルドがスイッチの販売本数を超えて本体牽引して大ヒットソフトの仲間入りしたけどさ
どうせ桜井のことだからゼルダキャラに新作要素入れずに雑に扱うんだうな 決算報告に載らなくなるほどブランド磨り減ったか
無意味なマルチ化や節操ないクラウド参戦など「受け入れられるために」色々無茶したのにキラータイトルが無様なもんだ 桜井さんをバカにするなアンチ共!!!!!!!
ロボボプラネット面白いだろうが!!!!!!! スマブラはジワ売れするゲームって誰が言い出したんだろう
これ見るとマリオ未満FE以上だと思うが >>693
64DXでディレクター自ら
いやまぁ当時はその通りだったんだけどさ
投稿拳でも自慢してたんだし、当時としては異彩を放ってたのは事実
誰かさんは何故今のスマブラが初動型にシフトしたか考えてほしいわ >>692
せやな
コピー能力にコマンド技のある桜井カービィ最高やな しかし今のHALがスマブラ作ったらどんな感じになるか見てみたいな
ソードカービィの空中の操作で下→Bだと急降下になって、B→下だと急降下にならないってのは感心したわ まず技後真下に降下して使いにくい上Bはキャンセル可能にするかもね
メテオエンドみたいに 確かPMだとデデデの上Bやクッパの地上下Bがキャンセルできたよな >>692
ちょっと何言ってるか分からないですね
桜井の関わってないロボプラをバカにした憶えはないんですが カービィコンサートや25周年の反応をヒなんなで見てて思うのは、今の世代のカービィファンって桜井のことをよく知らない
だからコンサートとかで出てきても、素直に産みの親スゲー!って思える
スマブラユーザーも兼ねてる人だと、桜井のせいで面倒臭いことになっていることを知って不満を覚えてる人もいるみたいだけど、掛け持ち自体が意外と少ないみたいだ
スマブラの話題を無視して生きられるならその方が幸せかもしれんね こんな状況に追い込まれても任天堂はスマブラ内で桜井を甘やかすつもりなんかな
いい加減アクション起こしてくれると思いたいが 無駄に自傷したからな
ノウハウも無い癖に強引に開発したマルチ化は連携も無しに何が売りだったのかも分かんねーし、節操ないゲスト参戦は過剰な強性能と相まって嫌な接待にしか見えねーし
おかげで最初は売れたり話題になってたが、ぶっちゃけこれは自分にガソリン被って着火させるよーなもんだから話題になるのは当たり前なんよ 任天堂にあまり売る気が無いように見える
バンナムの開発スタッフを使うのは全然いいと思うが、プロデューサーまでバンナムの人を立てるのってどうなの
任天堂の人間はどこに関わってんだよ
スマブラをどう作ってどう売りたいってビジョンのある人間が任天堂に居ないのか、居ても桜井と衝突するから使えないのか
不思議なほど任天堂にやる気を感じない 普段の任天セカンドだと誰かしらプロデューサーに添えてんのにな
新パルスタッフ散り散りにしたからってバンナム樋口は無茶だったわ
尤も岩田元社長もあいつが元halだからと高を括ったんだろうが
なんかの間違いでコエテクのハヤシライスが開発指揮とってくれないかな
ゲハでぶっ叩かれてるが、DoA5じゃVFキャラを全然違和感なく動かせるし、最近は仁王も評判良いし、ゼルダ無双やメトロイドアザムで版権の扱いやら心得てるだろ 売れずに慌ててクラウド投入しても売れないのは笑うは >>708
周囲に恵まれたうえで開発ディレクターだけやるのならアリなんじゃない?
実績から見るに開発指揮には向いてないタイプだと思うけど。 >>705
話題性重視のキャラ参戦連発が何かに似てると思ったがあれだ、焼畑農業だ
瞬間的には効果が出ても長い目で見ると極めて不毛な方法で、しかも土壌が文字通り汚染されてるからそこまで大した効果もないという >>710
"周囲に恵まれたうえ"ってのが何を指してるのか分からんが、環境やら人材は他では類を見ないほどの規模で準備されて開発出来たと思うぞ
その優遇された上であの無様なゲームが出て来たんだからこのスレがここまで続いてる
仮にもしあいつが他のファーストに同じ様に要求しても多分準備出来ないと思うよ
出来ても精々デカいスタジオを用意されるだけ
サード丸々借りるなんて前代未聞なんだよ >>713
彼の下で働く人たちは全然悪くないと思うよ。
彼はある程度コントロールされないと駄目で、そういう人がいる場合はプロジェクトに貢献できてるんじゃない?
逆にいなかった場合はお察し、、、みたいな。
ネットでの叩かれ方を見るに、「分不相応なくせに出しゃばって駄目にしやがって」という点で嫌われてるって気がする。 桜井の立場にとって客はユーザーではなく任天堂だぞ
あれ?やっぱり客を馬鹿にしてるじゃないか スマブラやるにしてもキャラやネタの選定は別に複数プランナー立てて桜井は統括に回るべきだろ
感性はともかく知識がアップデートできてないので新作に近いネタを扱うと崩れるという問題に解決の目処がない
forでパルテナネタに逃げまくったのは自分が作ったゲームだから深く扱えるってだけの話なんだから 発売前や直後にガノンドロフやタックル削除やデデバーストにランドマスターファルコ、ブラックピットetc・・・を
擁護してた人間なんて見たことねえんだけどどっから現れたんだ? 発売前や直後にガノンドロフやタックル削除やデデバーストにランドマスターファルコ、ブラックピットetc・・・を
擁護してた人間なんて見たことねえんだけどこいつらはどっから現れたんだ? >>718
桜井に統括とか笑わせないでくれたまえ
スマブラの宣伝が許される範囲だよ HALから提供されたDXのプログラムで出来たのがX
その延長線上で出来たのがfor
もはや面影ないな… スマブラとプログラムの版権元はHAL研究所と任天堂 原作であり得ない言動をさせちゃう程度には深く扱えている
他の作品への扱いも似たようなもん?なんのこったよ(すっとぼけ) F痛の25周年記念のコメント抜粋してみた
>『カービィ』25周年、おめでとう&ありがとう!初代『カービィ』の詳しい話は、コラム拡大版をご覧ください。
>わたし自身はいま、『カービィ』シリーズの制作には直接関わってはいませんが、実際には『カービィ』を手掛け続けています。
>1作品でカービィのコピー能力がいちばん多いのって、『スマブラ』ですからね!
>『スマブラX』でリファインした゛戦艦ハルバード”のモデルをハル研究所に進呈したり、メタナイトの肩にある゛Mマーク”が逆輸入されたり。
>じつは最新作の『星のカービィ ロボボプラネット』も、ほんの少しだけ見ています。
>任天堂コンテンツ全体に関わる中で、奇妙な関係になっていますが、これも楽しく思っています。
>これからも『カービィ』シリーズをよろしくお願いします。
別にカービィの生みの親としてコメント寄せるのも、初代の開発秘話を話すのも構わん
だが今のお前は『スマブラ』なしじゃカービィ語れないのかよ、と
任天堂コンテンツ(+他社)全体に関わってるスマブラで散々迷惑かけておいて何が奇妙な関係だ?
自惚れるのもいい加減にしとけよ まだカービィは自分のものって意識がバリバリあるんだろうなあ
何の疑問も持たずに最新作のステージ差し置いて洞窟大作戦ステージ作ってそう
ロボボに少し関わってると言うが、スタッフクレジットに名前あんの? カービィ関連についてここで批判されてることを仮に直接桜井に言ったところで、話が通じないだろうなあ
根本的にHAL研より自分の方が立場が上だと思ってるのか ニコ生で超会議のARMSの試合見てたけどこれヤバいぞ
体を動かす直感的な操作のお陰か女の子や10歳の子が使いこなして準決勝まで勝ち上がってた
一対一の格ゲーだけど一般人への間口が相当広そう(ちゃんと二対二もある)
しかもSwitch体験会の頃から触った人はかなり楽しいってコメントしてる
当然プロゲーマーとか上手い人のプレイも見応えあってeスポーツ向き
任天堂のお偉いさんもステージ見に来たり力入れてるタイトルみたいだし
桜井はスマブラのブランド性に胡座かいてたらARMSに客とられるかもしれんぞ >>728
企画書のところに
>ところで、この企画書には、とんでもない原点がありました。
>゛『スマブラ』の蓄積ダメージシステムは、初代『カービィ』の企画書上で考案されていた!”という事実です。
>ウソのような、ホントの話。けっきょく『カービィ』ではカットしたのですが、企画書の存在自体が証拠になっています。
>正直、『スマブラ』を作るころには、以前考えたシステムであることを忘れていたのですが、
>それぞれ別の理由から同じ解を導いた、ということになります。
>『カービィ』では、ゲームボーイの狭い画面を活かすシステムとして考案されていました。
他にもforと初代カービィの容量差を「任天堂作品の中でも最大のサイズである某ゲーム(for)と比べると・・・」とかぬかしてたり
画面外ミスの企画書のとこにはスマブラスマブラと連呼してる
「スマブラに流用しました。」の一言でいいだろうに、何が何でもスマブラとカービィを自分の手柄にしたいのが見え見え
いちいちスマブラやカービィを『』で強調してるのがうぜーって思いました
起源出張とか何人だよこいつ >>726
デザインを進呈っておかしいだろ
立場が逆だろ
ハルバードのデザインをリファイン「させていただいた」だろ?
逆輸入じゃなくて、本編でも「使っていただいている」だろ?
マジでこいつ自分の立場をわかってねーよ こいつの手柄アピも口説いけど、何故か出て行った人間にヘコヘコする『奇妙な関係』とやらもかなり謎
独立した人間で古巣の意匠にここまで口出しする奴見た事ねーわ
これが常識はずれじゃなく関係ですまされるなら、それこそ中や大島が断腸の思いでデザイン変えたソニックを新旧分けるなんて許されねーし、色々やらかして「坂口戻ってこい」と嘆かれるFFもあそこまで迷走ぜずに皆笑顔で楽しんでるはずだよ スマブラのアイデアは岩田社長のものっていうのがバラされて焦ってるのだろうな
いくら桜井が起源主張しようとそれを忘れて商品化にこぎ着けられなかった時点でスマブラの生みの親は岩田社長 そらスマブラは影響力でかいから
任天堂ブランドにとって、桜井に人質を取られてるようなもんよ
実に奇妙な関係ですね >>729
ロボボのクレジットには名前無かったような気がする、それこそスペシャルサンクスにも
名前のっけるほどのこともないような出来事なのか、それともエンディングのクレジットで
スタッフの名前ぶん殴れたりするから記載を避けたのかは知らんが
まあもっとも桜井抜きで十分回ってるっぽいし、界隈に昔みたいに変なゴタゴタを
持ち込まれたくないから今更口出しされるのもアレだな
関わるにしても無難な感じでいて欲しいが、このおっちゃんの性格上難しそうだなぁ >>726
なんじゃこいつ
コンサートで大人しいと思ったら おめーはカービィの再現度酷いじゃねーかと思うは
部外者に設定思うように作らせるHAL研も何考えてんだか ロボプラもほんの少し見てます!(こう言っておけばしもべに桜井さんはちゃんとロボプラモ見てるじゃんって言ってもらえるのでした) 見てるって言い方もなんかひっかかる
HAL研に遊びにでも行って開発現場ちょこっと見せてもらっただけなのを
あえてそういう言い方してるのかもしれん
がっつり関わってたらなんやかやでスタッフロールに名前乗るだろうしな 見ていようが見ていまいがどっちでもいいんだよね
そもそも、スマブラに近年のカービィをちゃんと反映出来てないことが問題なんだから
ロボプラに一枚噛んでいようと、次のスマブラで無視するようなら同じ >>737
ああ、影響力は有るな(悪い方の)
売り上げや活性化には全く繋がらないけど 4ページの拡張版と言っても
画像でスペースが埋まっているのが残念だな
もっと語ってるのかと思った >>747
アンチ乙!ちゃんと某ゲームの話もしてるというのに!
そして桜井さんは若返ってるからおじさんじゃないというのに! 初代はダントツで売れたので3DS版のステージは初代のステージにするのでした
TDXのステージは発売時期的に厳しいのだとしても、「USDXを兼ねるので洞窟大作戦を作った」という理屈を持ち出すのならば、
3DS版のステージを携帯機でTDXの次に新しかったUSDXモチーフのステージにして、WiiU版をカービィWiiのステージにするのが一番収まりがいいチョイスだよなあ
とにかく桜井にはカービィWiiをスルーしたことに対する説明責任があると思うね 25周年記念で初代の話をすることの何が悪いんだ?
ドット絵の話とか今まで出てこなかった貴重な内容だし
なんか最近とりあえず叩いとけばいいって
感じの人多くないか?
ガノンの技が!とかパルテナ贔屓!とかと違って
全然共感できない 違う違う
スマブラと絡めてしか話さないから問題視されてる 桜井が言いそうな事を桜井が言っただけで桜井は桜井だなと思うだけだから
叩く気にはならんと言うのは同意だな 叩かれるのは今までの分含めて
いつまでも任天堂やHAL研の作品から離れられてない事や
結局自分の作品しか知らない、愛してないように見える所だよ 初代のエピソード語るのは全然いいよ
ただ、言葉の端々に初代すごい俺すごいみたいな自分ageが透けて見えるのと、いちいちスマブラスマブラ言うのは鬱陶しい
自分ageと同時に、今のカービィへの理解や賛辞とかがあれば普通に見ていられると思う 鬱陶しいと言うか心から俺すごいと思ってるからスマブラでの扱いがアレなんだろうなと察せる >>751
カビがマリオ蹴ってる画像は疑念を持ってしまうわ
こじつけと言われればそれまでだけど... 今までのカービィに対する態度を考えればたったこれだけでも悪く取られるのは当然っちゃ当然
自業自得としか >>756
ナチュラルに下に見てるってのが透けて見えるよね
本人には冷遇してるつもりはなくて、今出てるかーはリンクのボウガントレーニング的な外伝作品か何かだと思ってんだろうな 優位に立とうと必死な辺り見下すほど余裕無さそうなような あと自分の事しか話さないのは信者のせいだな
桜井信者は賞賛一辺倒で桜井自身にしか興味ない
桜井は賞賛一辺倒の人間の意見しか見ようとしない、その結果がこれ
桜井も「真のファン」に向けて発言してるつもりで叩かれる筋合いなんてないと本気で思ってるだろう 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter
http://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/43005661247836160
あくまで私の視点での話……。
初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。
当時の山内社長は発表の会場で、「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。
ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます。
http://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/43006034855464961
が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、
ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。
http://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/43006363865067520
任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。
会場では拳をにぎった。 ロゼチコの元ネタ見たけど、これシールド代わりにするとかゃなくて、
ジョジョ3部格ゲーのスタンドモードみたいにした方が面白いんじゃないかね
チコが近くにいる時といない時で各種技の性能変化とかさ 「老後の心配もしなくっちゃなあ」とか言ってるけどマジでこいつどうするつもりなんだよ
子供も弟子も固定された部下もいないんだろ?志継ぐ人間が誰もいないじゃないか
もっともこいつの志なんてこの世から消し去った方がいいが アイディアやセンスは年とともに劣化したり枯渇したりするし、単純に体力も衰える
だからある程度のキャリア積んだら、経験を活かして後継者育てたり、マネジメントする側に行くんだよね
個人的に一番怖いのは、ドラクエの御三家みたいにスマブラは桜井しか作れないみたいな風潮が固定してしまうこと
もしそうなったら仕事が安定して老後も安心ですね(憤怒 桜井が引退したらスマブラも打ち切りになるべきって考えてる人間も一定数いるみたいだから終わって結構じゃないかな
続行を望むほど熱意を持てるゲームじゃなくなったわ >>767
寧ろクソブラの生命活動が絶たれたほうが嬉しいし
終わらなくてもさすがに桜井のよりはマシになるだろ(任天堂次第だけど)
あいつが引退したのち発狂してる信者を見てメシウマするのも良いし >>769
スマブラでの扱いはマリオとポケモン以外全部新パル以下なのに世間での人気は全部新パル以上 老後やら後継者問題なんて本来プロジェクトソラをちゃんと経営してれば悩まない筈なんだがね
しかもたかがフリー()の天才クリエイター様の為に資本金2億と過剰に金かけての創立だったんだからな
現状は社長様以外契約だったらしいが「これでよかったね」なんて解散させるからこうなる >>766
>スマブラは桜井しか作れないみたいな風潮が固定してしまうこと
任天堂キャラ使わないスマブラなら好きにしろっつーか、どうぞどうぞ
何でアイツは大好きなのが文面やニコニコ出演から伺えるPSハードでお仕事しないのかなぁ?w PSハードだろうと既存IPに来んなと言いたい
あなたのゲームはまだですか 人は選ぶけど好きな人は好きみたいなゲーム作ってた方が誰も不幸にならないんじゃないかと思う
メテオスとか新パルとかそんな感じで受け入れられてるじゃん
桜井本人は初心者様にちやほやされたかったのかもそれないけど
でもそういう個人的な野望のために他の任天堂作品のファンに迷惑かけるのはやめていただきたい 人様の著作物に頼らないと飯を食えない無能
いやー、カービィを手放したのは痛手でしたね(笑) >>778
なんだかんだで、個人的にスマブラ以外のゲームでは
大した不満があるというわけでもないし
新パルは結構ながながとプレイできた
「任天堂キャラが互いに吹っ飛ばし合う」ていう
骨組みを変えなければ他の人が作っても、さほど
別ゲーとかにはならないとは思う もう桜井さんは「星のさくらい」をインディーズで出してアンチを沈黙させた方がいいと思う。
ライバルクリエイターのアイディアをコ〇ーして大活躍!
ボス…い〇た、み〇ほん、ま〇お
ラスボス…山〇くみちょう
真のラスボス…さくらいの手を離れたカー〇ィ
で、許す。 うわつまんね
>>777
カービィとスマブラ当てただけでも十分すごいんだよなぁ
その後がショボすぎて本当に桜井の実力で作られたものなのかという疑念が出てきたが お前らの方がよっぽどつまらならかろ。人の上げ足を取るだけで考えもしないし実行もしない。
叩くだけならゴリラにでもできる。 人間の姿をした桜井の家畜はまともな日本語もしゃべれんのか
とっとと檻に帰れ つまらならかろって古文みたいな言い方だな
なりけり。みたいな で、ゼロサム参戦はどう擁護すんの?
マイナスの結果しか生まなかったんだけどさ、ええ? 流石に自分のネタが受けなかったから逆ギレなんて桜井みたいなマネはちょっと・・・ こういうやつもなんか久々だな
センススレで暴れてた奴も急に消えたし せっかくバンナムが来てくれたんだから桜井は何もしなくてよかったのになぁ 今作バランスいいのが長所って言われてるけどバンナムの格ゲースタッフ借りて一年以上かけてアップデートし続けりゃ
バンナムのスタッフがよっぽど無能じゃない限りそりゃ良くなるよな(個人的にはもう長い事プレイして無いんで本当に良くなったのか知らんけど)
ただアップデート詳細公開せずユーザーがアップデートの度に色々検証してたのアホみたいな光景だなと思ってたし
KOゲージとかリミットゲージとかバットウィズインとかリュウのコマンド入力で威力が上がるとか
一部のキャラに独自の強力なシステム付けた状態でバランスいいって言われてもなんか腑に落ちないんだよな デフレ調整にも疑問があったな
弱キャラ強化はダメージアップや投げコン追加ばっかで立ち回りが弱いまま終わったのたくさんいるし 確かにバランスはいいんだけどキャラによってはクッソつまらない戦法しないとまともに勝てないからクソつまらん
ある意味ではバランスは最悪 全体的なバランスだけは過去作含めてもたぶん最高クラス
中身は未だに待ち投げ弱Aジャスガ大正義ゲーだけど 初心者がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああs!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! クラウドとかベヨネッタとか弱体化する前にテストプレイしてえ何か可笑しいと思わなかったのか シークとかゼロサムとかロゼッタ辺りはずっと上位〜最上位だったんだっけ? >>800
そもそもプレイヤーキャラとして出る事自体がおかしいからなぁ
テイルズキャラ出されるより不愉快な事されるとは思いもしなかった というか調整内容を一切公開しないってどう考えてもおかしいだろ
ふつーのことも出来ないのかこのゲームは 最新のキャラランク適当に検索して見てみるといいよ
思った以上に初期から上も下も変わってない 付け加えると上を弱くするのを繰り返してこれって事だから
元のバランスが酷いか調整の仕方に問題があったとしか言えん
最強から最弱よりはマシかもしれんがまともな調整ならもう少し入れ替わる 上下が変動しないのは立ち回りが変わるような調整がされてないからだよ
威力上げました、下げましたって調整ばかりで根本的なところが変わってない
何度も弱体化したシークが上位クラスなのはそういうこと 立ち回りや戦闘方が変わったのってクッパ様ぐらいか? 大幅に変わったのはゲッコウガくらいだな
まあ最初がバグレベルだっただけだが >>808
隙なし水手裏剣・上スマ
独自の格好の為、等身高めのキャラから掴まれない
復帰殺しの上B
どれも懐かしいな。アレはヤバかった。 >>809 空中技の着地隙を横Bで解除ってのもあったね。 なんか「タイマン前提でバランスよくすることもできるけどパーティーゲームだからあえてしない」みたいなこと言ってなかったっけ
桜井おすすめの2分ルールだとタイマン以上にバランス悪いけど フレドラや風船が長く放置されてたし本当に乱闘調整はしないつもりだったんだろうな >>795
いや恐らくバンナムは関係ない
バンナムは桜井に指示された物を作ってるだけでバンナムに権限はない こいつパーティーゲームを免罪符みたいに使うなホント 桜井にとっては文句言わない=満足している、喜んでるだからな >>815
パーティゲームならゲーム初心者でもやりやすいのうに調整しっかりやるべきなんだがなぁ >>814
だろうね
ポッ拳や豪鬼をあそこまで落とした鉄拳見てると結構ダイナミックに調整する節あるし
今もあいつの監視下じゃない環境でバンナムが調整続けてたらクラウドやベヨネッタあたりは多分弱キャラになってると思う
>>815
ただ単に手抜きの免罪符にしてるだけだからな
あとタイマンのバランスに突っ込まれないためのタゲ逸らし
もっともこの免罪符の元操作感などワザと劣化させてるが、基礎疎かにしたらどうなるかボンバーマンRさんが教えてくれたけど でも鉄拳の豪鬼はスマブラのゲストと似たような感じだからなぁ
徹底した再現で元のゲーム性破壊してプレイヤーに嫌われるとかそっくりすぎるわ オービタルゲートのすり抜けバグ修正されずじまいなんですけどぉ パーティーゲームとしてライトユーザー大事にするなら親切なチュートリアルを入れるべきだし
リンチや名前欄煽り放置に関しては論外レベル
何がしたいんだか 今回3DSで出たことで、初めてスマブラ買う人も結構な割合で居たと思うんだよ
俺の周りのそういう人達はもうスマブラ売っちゃったけどね
何していいか分からないんだと
そういう人たちはもうスマブラには戻ってこないよ
よく言えば、チュートリアルや1人用モードを作るための工数を削って最低限対戦ツールとしての機能を作ることに注力したのかもしれないが
でも初心者に厳しいのはWiiU版も同じだしな いつまでも同じ内容のあのムービーで本当に初心者が分かると思ってるんですかね
トレーニングも進化ないしワンパターン相殺の設定すら未だにできない >>824
>よく言えば、チュートリアルや1人用モードを作るための工数を削って最低限対戦ツールとしての機能を作ることに注力したのかもしれないが
残念ながら対戦ツールとしても真面目に作ってなかったと思うぞ
あの上位勢に居残ってる奴ら見てるとな
何に注力したかは糞ステオービタルやらパルテナ贔屓やら大方くっだらねーヘイト二次創作あたりだろうな
別スレで性懲りも無く格ゲーマウント取ってsageスマブラageホルホルする奴居るが、スマブラ族ってなんなん?
しかもさりげなくDX利用するし
マウントするにしても持ち上げ要素が大体初代から続くシステムが多いし、ゲスト含めた新要素が糞ミソなのだったのを逆に危機感もてよ それウリアゲーマーだから
ゲハは基本的にそう言う奴が多い ちなみにマリカスレでも8DXの売り上げ利用した他ゲーsageが行われてるから
スマブラだけの問題ではないだろうな >>828
ウリアゲーマーなら今のスマブラ持ち上げないと思う 桜井が割と売上厨だからな
DXが一番売れてないことを引き合いに出して、DX路線を続けていたらスマブラが続いてないみたいなことを言ってたことあったよね
ハードの普及率無視してんだから恐れ入るよ なおforWiiU単体の売上
別スレでスマブラ厨が古臭い格ゲーへの偏見ででマウントとってハッスルしてたけど、教祖様と同じくforの合算で煽ってましたね
他にもゲーセン事情もごっちゃにして貶してたし、forの欠点無視でホルホルはさながら天才クリエイター様そのものだった 格闘ゲームあんまやらん人間だけど3DSのDOAとかストーリーモードで色々教えてくれたし
ポッ拳とか覚える事多いけどその分チュートリアル親切でビックリしたな
スマブラの不親切さはホント時代遅れだわ 長いロード終わってタイトル表示されたらそこから10秒くらい待たないとチュートリアルが始まらずしかもそれはノーヒント
たしか初代からこんな感じではあったがだからっていつまでも続けていいってもんでもない 桜井さんってやたらとDX嫌ってるけど何が原因かな
初心者ガーらしいけどXと4も前前初心者に優しくない辺り何か別の理由がある気がする
例えばHALが関わってるとか好きにやらせてもらえなかったからとか 好き勝手やるにしても限度がある
そうじゃなくても今作はご本人のオナニー全快になってしまったというのに 単に嫌いというより「DXは失敗だった」と発信することでX以降のが上だと示したいんだと思う
彼にとってネットでXやforを下げてDXを上げる声のでかい奴らは敵で、文句言わずに初心者向けのゲームで喜ぶ人たち(妄想)が味方だからね >>837
なんで敬称で呼ぶんだよ
さてはお前桜井信者だな >>840
落ち着けよ、ミストさんと同じように呼び捨てにすら出来ないレベルだからかもしれないだろ? どうしてもさん付けしたいなら、桜井おじさんで良いじゃん 悪いが見ず知らずのおっさんに〇〇さん付け敬称は無いわ
目の前や見近な人間でもないのに必要以上の敬称は気持ち悪い
格ゲーマウントで宣伝されたシミブラ見てたが相変わらず微妙なシーンしか映せないしょうもないゲームだな
キモいTANIステの間合い取りに無駄にピカピカエフェクト炊きはマジで見苦しい
コレで待ちゲーだから本当に退屈
これで格ゲーdisってる奴いるけど、鉄拳やバーチャのステステの方がまだまだマシだわ スマブラを格ゲーのような何かとして見てる人間を「貴方たちはこのゲームのメイン層ではありません」とハッキリ言えないあたり桜井は本当勇気がないと言うかなんと言うか
パーティゲーとしても中途半端、ガチ格ゲーとして見ても中途半端
何がしたいんだろう? クッ…落ち着け…あんな安っぽい挑発に乗るな…!オトナだから。
これはまさしく桜井さん さん付けただけで突っかかるのもナイーブすぎるとおもうけど、開発者をさん付けするのってファンコミュニティ的なノリだから、このスレにそぐわないのも確かだな >>845
外国の人がスマブラでマリオ&ルイージRPG再現してる動画見つけたし見てるだけなら楽しめなくはないが、それは果たして遊んでる人は楽しいかどうかってわけでね >>845
賞賛を浴びたい
割と本気で桜井の行動の全てがこれ アニメのカービィに出てきた黄色い鳥(トッコリ)って
桜井の案だとしたらますます嫌いになるな
作品を荒らすだけの害悪キャラだった
尺の無駄、精神衛生良くないで百害あって一利なしだなこりゃ
幾ら桜井でもあんなキャラを考えて作品を荒らそうとはしないよな?って聞きたいが自身がなくなってきた トッコリに限らず性格悪いキャラばっかりだっただろあのアニメ
そもそもあのアニメ自体カービィとかけ離れてた アニカビは面白いのは確かなんだが
デデデが言ってる「愚かな人民共」が間違ってないくらいと思うほど村人が屑多くて…… >>850
そんな貴方に天界暴言漫才
性格の悪さというか、根っこは同じなような気がしてくるぞ
64をはじめ、自分の関わってないカービィは見ない発言をしたうえで
出してくるのがそれってのがなおどうしようもない気がする
結局カービィが好きなんじゃなくて自分の世界観だけが好きなんじゃねーかと
今のHAL研は幅広くシリーズを大事にしてくれてる感が出てるだけに、余計何だかなーって気分になるな >>853
ああ、天界暴言漫才や桜井の態度見てたら十分ありえるか 他のHAL研スタッフは堂々と愚痴ったりもしないしな
最近カービィに絡んでる熊崎氏も
マホロアのその後のオチとか、この人の他の作品と比べると浮いてて異色だけど
「自分の意向通りじゃなかった」「発言権のなさかしら」みたいなことは愚痴ってない
マホロアのプッシュされてるのはグッズとか人気を見るに需要の問題っぽいし、本人の作品に出るのも「熊崎氏が一番動かしなれてるから」って印象に見える
本来?熊崎カービィはラスボスは皆悲惨な末路、安易に救いは与えない、ラスボス慕ってたキャラですら何かを失ってみたいな作風であるのがデフォって感じ 自分の作品だから動かしやすいってのを正当化すると桜井のやってることまで許されてしまうからそれはどうかと思う >>856
「〇〇スタッフが一番動かしなれてるから、〇〇スタッフが関わる時には上から出すように指示されてる」みたいな感じじゃね
”人気なのであのキャラも出せ”という命令を、そのキャラを生み出したディレクターにするみたいな 熊崎氏はマホロアのその後のオチとか、この人の他の作品と比べると作風とズレてる感じだけど
「改変されて拳を握った」「発言権のなさかしら」みたいなことは愚痴ってない
(愚痴るのは大人気ないから当然だが)
ただ大っぴらに愚痴りはしないけど自作(トリデラ以降だと)ではずっと
「ラスボスは皆悲惨な末路、安易に救いは与えない路線」に戻してるのも
”本来はこっちの方が好きだ、これが自分の作風だ”みたいな主張じゃないかと思った
作品でそれを表現して跳ね返そうみたいな気概はあったな
なお、桜井は ロボボのときの熊崎のコメントに
「ヘビーロブスターはどうしたって意見もあったけど、あれ出しちゃうと
SDXの比重が大きくなりすぎるから今回はお蔵入りにした」(意訳)
っていうのがあったりするからHAL側は色んなバランスには気を使ってるような感じ
たとえスタッフのうち一人が暴走しても別にどっかでブレーキを踏むスタッフがいるような印象もある
ディレクターの意見が絶対って言うのはブレーキのない車みたいなもんだって
X以降のスマブラを見たらわかるな 桜井はそれを弁えずにHAL研にストレス溜めたとかいってたが
いざ出て行ったらこの出来だから救えんな 枯れ木も山の賑わい
「ないよりはあった方がいい」という考えを基に
このゲームを製作したのだろう
だからシークもプリンも居続けるんだろうなあ
??だとしたら、なぜウルフやリュカを消した?
せっかく手間暇かけて作ったのに リュカに関しては完全に二度手間になったけどな
・・・結局ウルフが最後まで参戦しなかった理由って何なんだよ 手間かかる物にはなくてもいいと言い訳
出したい物はあった方がいいと言い訳 どう考えても新キャラでスクエニ1枠目で「かなり難しいご要望」なクラウドの方が手間かかるんだよなぁ アニメのカービィは風刺関係はスタッフの意向だったらしいよ
だが煽ったりするようなキャラはいかにも桜井が絡んでそうなセンスだった 情報ないけどウル2でリュウのamiibo使えるのかなぁ、これで使えなきゃマジで何のためにリュウのamiibo出したんだよ よく無職って叩かれるYouTuberよりずっと無職してるな ところで今でも
「桜井がいなきゃカービィじゃない」っていう信者はいるのかね? 昔も今も、桜井がいようがいまいが、カービィが面白いことに変わりはない
そんな発言してる信者はエアプなのがバレバレ SDXやらエアライドは確かに派手で壮大なボリュームだったがそれに慣れたばかりに
「非桜井カービィはカービィに有らず」ってファンがに多かった
しかも桜井が64の時の「発言権がなくてストレスたまる」発言や
アニメ化の時の「世界観の為に人間姿のキャラは出さないように」発言が拍車に掛けてた
しかも桜井の退社後のドロッチェのクオリティのイマイチさもお通夜ムードになった
SDXからパワーアップしたリメイクUSDX(このディレクターはタチカビから光る物は見えてた)が出たけど
あくまでリメイクということなのでまだアレだったし毛糸も別枠だったからなあ
それからミニゲームも盛り沢山なあつカビが出たり、難産だったWiiが出て、
TDXやロボボで更に派手で壮大なボリュームや過去ファンサービスがあるものが出来上がってって流れかな
タチカビSRも粘土のアート性とか評価されてたっけな
それで桜井はHAL研在中時代と、退社後のクオリティの差が目立ったので
HAL研のセンスのお陰もあったんじゃ…って思われるように スマブラ64、スマブラDX、SDX、エアライドは「スタイリッシュさもあっていいな」って思ってたんだが
それも今となってはHAL研側のセンスなのではって思うようになったな
最近のカービィのゲームとかカービィハンターズとか見てると
こっちの方が良い意味でスマブラ64、スマブラDX、SDX、エアライドの雰囲気守ってるような >>872
発売再来週っていう状況で何の情報も無いなら何も対応して無いんじゃない?
絶対対応ソフト出てこなさそうなクラウドをわざわざ2種類出してくるあたりamiibo担当マジでどうかしてんじゃねーの >>879
いい意味でのかっこよさがなくなったよな
Xのオープニングとか亜空とか恥ずかしい感じになってしまった
forはオープニングは自重してるけどマスターコアとか隠せてないし 桜井か非桜井かを最も気にしてるのが当の桜井様本人っていう 個人的にカービィ最高傑作は今でもSDXだと思ってるし、数字カービィはゲームとしては物足りないと思ってもいた
しかし桜井がスマブラでやってることが許されていいとは全く思わない 昔はスパデラが好きだったけど今は桜井の顔がちらついてイマイチ楽しめんわ
しかも当時は最高傑作だったかもしれないけど最近は熊崎カービィがあるから客観視しても微妙 昔は香ばしい水五郎とかいう荒らしも同様な基地外桜井信者共がいたけど
今となってはそんな根深い溝を作ったのが、他ならぬ教祖様の桜井なのが色々と滲み出てるからね
俺は桜井関係なくカービィ楽しんでたきたからあの時は肩幅狭くて腹立ったわ 桜井のいざこざがある限りカービィ作品を心の底から楽しむことができないというのがなあ・・・。 >スマブラ64、スマブラDX、SDX、エアライドは「スタイリッシュさもあっていいな」って思ってたんだが
>それも今となってはHAL研側のセンスなのではって思うようになったな
にも関わらずHAL研に砂(いや泥か?)をかけるような態度を取るとかとんだ恩知らずだな
そういう自分はHAL研抜けたら、ワースマみたいな変なモードすら作るようなセンスの持ち主の癖にな
参戦キャラももっとカッコイイor可愛くて要望のあるキャラもいるのに
それを差し置いて需要の怪しいヘンテコなキャラをねじ込む クラウドは話題呼びが熱しやすく冷めやすいってレベルじゃなかったな
ベヨについては出来レなんで論外 条件的には超有利なのにマリカースプラに完敗してる
ダサすぎ リュウやクラウドが出た時に他社キャラもういいから任天堂キャラ出してくれよみたいな任天堂ファンに対して
任天堂キャラ出しても話題にならない他社キャラ出した方がいいみたいな事言う桜井信者良く見かけたけど
ゲスト呼ばないと話題にもならないって時点でユーザー間で全然盛り上がって無くて飽きられてるって事だから
桜井信者のが暗にスマブラディスってるみたいな良く分からん事になってたな
本当に盛り上がってたスプラトゥーンなんて普通に武器追加されただけで武器名がツイッターのトレンド入りしてたのとか見てなかったのかな switch版の移植って考えれば考えるほど課題多すぎるな
とりあえずオンラインが有料になる以上、あのまま出したらダメだわ >>892
むしろ参戦しなかったクルールとかウルフとかの方がトレンド入りしてたような気がするぜ・・・ >>894
そういや確か最後の生放送の時ウルフがトレンド入りしてたね 黒いピットやパルテナがウルフやリュカより人気出ると本気で思ってたのかな E3での扱いからして少なくとも本人はパックマン以上に優先すべきキャラだと思ってるんじゃない? 若手も多かったようだがバンナムのスタッフがほとんどの中バンナムな参戦キャラはパックマンだけ
こはいかに おいおいパノレテナは実際大きな反響を呼んだだろう?なんたってこのスレが立った原因なんだからHAHAHA
はぁ… >>899
キャラ数以上にやる気の無さが凄いぞ
丁度バンナムが新作押してる時期だったにも関わらず新作要素どころか原作要素すら無いんだぞ なにしろ新作原作要素入れようにもエアプでワンマンの天才様が立ちはだかるからな パックマンは旧作の方が一般的には馴染みのあるデザインだし、これについては桜井を評価する声も大きい
ただ、そんな事が出来るということは、桜井の持ってる権限って相当でかいってことだよね
開発スタジオの世界的な看板キャラを、これから売り出そうとするデザインじゃなくて、過去のデザインで出そうってんだから
そりゃカービィの待遇差別くらい平気でやりますわ >>878、>>886
ドロッチェ前後のカービィの状況って、当たり前だがゲームの方に目が行きがちだけど、
漫画の方も今尚いざこざが続いている例の騒動が起きたりとゲーム以上に大変な状況だったよ。
誹謗中傷にもめげずにカービィの漫画を描いた谷口先生は本当によく頑張ったと思う。
そういえば桜井は、さくま先生がHAL研究所スタッフから聞いた
「カービィは星の形をした花から生まれた」という設定を否定した事があって、
それのせいで「ゲームの設定とは異なります」という注釈を添える羽目になったんだよね。
ゲームのコミカライズやデザインを描く漫画家やイラストレーターって、
原作スタッフとうまく関係を築いていかなければ後々困るというのに桜井ときたら・・・。 その辺はまず桜井がHAL研と設定を詰めておけよって思う
詰めておいた上でHAL研が自分の認識と違うことを言ったのだとしても、カービィの権利はHAL研にあるんだから、桜井が出しゃばるんじゃなくてまずHAL研を通すか、それができないなら諦めるしかないだろう
オトナなんだから、そのくらいできるだろうに 自分でオトナって言う奴が全然オトナじゃない奴の典型例 客にケンカ売るような舐めた態度取ってる時点でオトナとしても商売人としても社会人としても失格 漫画家にまで文句言ってたのかあいつ
お前の関わってるアニメや唐突な自称設定の方がよっぽど原作離れしてんのに 自分では好き勝手脚色しておいて、他人のやることにはケチをつける
人としてクソすぎるんだよね
自覚あんのかね >>884
残念ながら熊崎カービィもゲームシステムはSDXの延長なんだよね
過去にUSDX手掛けた人だから 桜井カービィは無表情なのが受け付けないわ。カービィほどアクションに豊かな表情つけやすいキャラも少ないと思うんだが…
特にキリッとした表情なんかは絶対に出させない鉄の意志を感じる >>893
腐っても一応スマブラだからどんな出来でも売れてしまいそうで怖い >>894
ドンキーコングシリーズに愛着全然無いけど
他社キャラ連中出すよりクルールのがよっぽど有意義だっただろうと今では思う >>904
さくま先生ってコロコロじゃなくて小学○年生の人か
>>914
今作の盛り上がりの無さを見るにそりゃないでしょ
「残念ながら熊崎カービィもゲームシステムはSDXの延長なんだよね」といいあなたちょっとおかしいよ >>914
正直スイッチ版が出るとすればの話だけどそこまで売れるとはおもえんなあ
イカ2より売れるとは思えない 桜井は角川つばさ文庫で出てる小説版カービィも否定・差別するのかね?
あれも桜井関わってないしな 売れることは売れると思う
マリカ8DXがWiiUの完全版なのにハードの勢いでブーストされてるし
ここまで書いてて思ったけど、スマブラは3DS版もあったんだよな
マリカと違って3DSで見切りつけた人は買わないかもしれん SDXは初心者向けみたいな要素とかじゃないのか
コピーのコマンドやガードもそういう救済措置では
一方、桜井はHALから離れた後では初心者お断りの難題とかぶつたりもしてるが
初心者狙いといっておきながら初心者にも優しくない酷さ SDXテイストの雰囲気も
桜井のHAL研在中時代と、退社後のクオリティの差を見る限りHAL研の助力もあってこそだろう
実際、ゲームもHAL退社後の桜井ゲーより良い意味でSDXやらエアライドの雰囲気も感じるものが増えてるし
SDXやらエアライドに拘ってるはずの今の桜井よりも、桜井抜きのHAL研の方がそういうゲーム作れてるのは皮肉
HAL退社後の桜井は天界漫才とかワースマみたいなもんまで作るようなセンスの持ち主だしな >>922
人気作の影響受けるのの何が悪いんだ?
影響受けてるのが悪質でつまらないギャグとかじゃないのに エアライドはセンス悪いとは思わなかったんだけどな
道子のセンスも劣化しとる 政博は間違いなくそうだが道子はXパルテナから劣化してる forが両方ともメニュー画面・キャラクターセレクトでタッチ操作できないってどういうことだよ 桜井の味方はおかしいのしかいないな
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
ゲームメディアが「レトロゲー」などといってるのを見ると反吐が出るな…
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
何度も同じことを繰り返して申し訳ないですがレトロとは復古“調”を意味し、
例えばロックマン9のような全時代的味わいを復古したものを指すのであり、
実際の“歴史的に古いゲーム”は紛れも無いオリジナルであってレトロゲーでは断じて無く、
クラシック/オールドゲーと言うべきなんですよ… カービィシリーズの桜井とHAL研の関係は、
かつてポケモンのライバル扱いされてた東映&バンダイ産の某モンスターアニメシリーズを彷彿させる
生みの親(カービィだと桜井、某モンスターアニメシリーズだとアニメ)よりも、
別の人(カービィだと桜井以外のHAL研、某モンスターアニメシリーズだと漫画版の方がシリーズへのリスペクトがあるところがそっくり
どっちも生みの親側は自分の世界観すら大切にしない
まあカービィの場合は桜井個人でなくHAL研や任天堂という団体の権利でもあるから
本職じゃない初心者の漫画家ばかり頑張る東映&バンダイ産の某モンスターアニメよりはマシなんだろうけど >>933
・自分の手がけてないシリーズや嫌いなシリーズを軽視
・受け狙いでネタだけは振りまく
・人気作(カービィだとSDX、某モンスターアニメシリーズだとアニメ1作目)の栄光を利用するが
生みの親(カービィだと桜井、某モンスターアニメシリーズだとアニメ側)よりも、
別の人(カービィだと桜井以外のHAL研、某モンスターアニメシリーズだと漫画版の方が人気作のリスペクトしてる
という共通点もあるな 神谷はレス乞食するために桜井擁護した説を提唱する
そもそも桜井擁護じゃなくてキチガイに突っかかっただけだが 出来レのグルならそりゃ擁護するよね
バレたらヤバいし バレバレだけどな
他の不満にはコラムで嘘付いて正当化を図るのに この件には一切触れない辺り相当都合が悪そう あぁ実現可能な中での1位だから別に嘘は言ってないのか... 出来レについてはクラウドもしてるであろうに野村が突っ込まない辺りは(悪い意味で)さすが
普段の世渡り上手が活かされてるよな
逆に何で神谷って不利な試合に突っ込んでるの?
レス乞食のMなんか? >>940
wikiの野村対談みろ
何度目だよこの返し ベヨネッタと同じ時期にデータが潜んでて1/4から1/3のFF票wで選ばれたクラウドが出来レじゃないって?
笑わせんな 投稿拳によって決まったと公式で発表したのはベヨネッタだけだから、厳密な意味で出来レはベヨネッタのみだけど、クラウドをチョイスした時にも投稿拳の結果に触れてはいるんだよね
どちらにせよ、先に参戦する事が決まっていて、投稿拳の結果を都合よく抽出して使ってるにすぎない
発表や実装した順序が違っただけなんだよね >>943
別にそれで選んだとは一言も言ってないぞ
早とちり乙 この嫌ゲストの空気の中ご苦労なこった
クラウド厨が痛いのは今に始まったワケじゃないけどさ
つかFF票って公式では投稿拳以外投票やってないワケだから言及なくとも投稿拳を利用して出来レしたと見るのが自然
この他にもベヨと共に入ってたんだし、出来レ否定するならこのFF票が投稿拳以外での得票だったとか証拠を見せて欲しい
もっともクラウドベヨネッタそれぞれ問題なのが>>944の通りだと思うがな 気が付けばE3がもう来月だけどどうなるんかねえ
スマブラ関連が何も無いといいな 熊崎はカービィで忙しいだろうし大容量のゲームとか流石に作れるのか? ガンバリオンなんてどうだ
ワンピースグランドバトルとかJUSとか対戦2Dアクションは結構作ってるぞ とりあえず桜井以外が作ってみてほしい
少なくともこいつが居る限り改善なんて一切期待できないってのはaforで痛いほどよくわかったから
結果aforと同等もしくはそれ以上に酷くなる可能性もなくはないがな そうなったら気持ちよくスマブラに見切りつけられるしそれならそれでいいな
スマブラはもう死んだんだいくら呼んでも(ry スマブラ新作をまたあの無能に作らせるんですか…!?
お願いしますからそれだけはやめてくだされ……
桜井<偏見で馬鹿にするのはやめなさい。 この頃はまだ無条件で持ち上げる奴多かったな
素行が明るみとなった今やギャグにしか聞こえんわ ゲームファンにとってはバンナムはそれだけやらかしてきた前科があるから不安になるのも当然なんだけどな
それを偏見とは言わないと思う
まあ今となっては桜井の方が余程不安だけど ていうか今のスマブラって桜井居ないとダメな所って無いよな
コネブラ以外は コネ部分はない方がスッキリするからマジで存在価値ない バンナムが警戒されるのはアイマスのDLC地獄にテイルズのやらかしなど色々あったからな
任天堂関連に限ってもテイルズ完全版スタフォアサルト縁日マリカACと懸念材料が結構あるからな
つかmiiコスの所為でDLCの総額めっちゃ高いし 普通にDLCは高いよな
パックとか1円も値引きされないし
ステージとセットでしか販売してない(ちょっと高い)キャラいるしリュカは無料でいい手抜きクオリティだし この手のゲームの場合、キャラ対策があるから使わなくても買わないわけにはいかないんだよね
単純にソフトの価格がDLC分だけ高くなったようなもんだよ
どうせならBGMでも売ってくれた方がよかった 格ゲーだとこの手の追加DLCよくやるけど、FPSTPSだと死亡フラグだっけか?
スプラも追加DLC避けてたな
DSブリーチって評判良かったよな
ガーヒーの実績もあるし、今はどうか知らんがこの時のトレジャーに開発させるのもアリだったかもな DSブリーチは面白かったけど、開発の思想的に桜井に近いものを感じるからどう転ぶかはわからんね
具体的に言うと、無いよりはある方がいいという発想でストーリーに出てくる雑魚キャラをプレイアブルにして水増ししたり
人気キャラよりネタキャラ優先するきらいがあったり 桜井がいる限りどこが作っても同じと言う罠
ゼロスーツサムスをデザイナー♀が作ったとか言ってたけど、お前が作らせたんだろ スイッチでスマブラ新作作るとしたらやっぱ熊崎DでHAL研開発がベストじゃないかなあ
今後もスマブラシリーズを作り続けるのであればセカンドに開発ノウハウ溜めるのが得策でしょう
今年カービィ25周年で忙しいっていうなら無理にすぐ出さないでもいいというか
焦ってforwiiUの完全版出すよりは時間かかるのは承知の上だけど一からちゃんと面白い物を作った方が
長い目で見れば得策だと思う。 スマブラは変に革新的なことをしようとしてグダグダになってるから、まず一度マイナーチェンジ版でもいいから、しっかりとウェルメイドなものを一本出してほしいもんだ
桜井はユーザーの意表を突くだけがアイディアや革新だと思ってる節があるからな え?マイナーチェンジ?革新的?
辞めてくれよもう他社キャラとのプロレスブラやりたくない
正直現状のXからforの方がよっぽどマイナーチェンジに見えるんだけどなぁ それでいいだろ
無理に出そうとしてforみたいなのがもう一度世に送り出されるよりずっとマシ
そもそもオールスターゲームなんだから開発に時間かかるのは当然
桜井は楽しようとフィッスマでパルテナの敵のグラフィック使い回してマリオより多くなっちまったが オービタルに一年とかかける体制だから
相当無駄な期間を使ってたのは確かだけどな
でも桜井続投するくらいなら一生出なくてもいい >>981おつおつ。
開発の労力とか知らんから偉そうに言ってしまうが
確かにビジュアルや動きに手間がかかってるのがわかるくらいの出来とはいえそれでもたった一つのステージに1年もかけるものなの?
あの規模でそれだけかかってしまうなら例えばオープンワールドなんて5〜6年は余裕でかかりそうに思えるが… 無駄に時間かけて作ったのが史上最悪の糞ステだったというギャグ ゲハに来て知らないのは意外だが、TES等洋ゲーのAAAクラスでオープンワールド採用したら5〜6年余裕で掛かるよ
任天ゲーでもゼルダBoWやゼノクロもそれくらい掛かってる
オープンじゃない前作のスカウォも同じくらい掛かってるがアレはリモコン+研究込みの年数だからね
対戦アクションゲーでたかが1ステに1年掛ける馬鹿見たことねーけどな
格ゲーの似たケースで3rd春麗が上げられるが、アレは一部の人間が長い年月でコツコツとドット打ってたってだけでちゃんとキャラで遊べるところだから許されてんだよ
対してオービタルは決められたなぞるだけだし、唯の「絵に描いた餅」を貴重な時間を掛けて精密に描いただけにしかなってない >対してオービタルは決められたなぞるだけだし、唯の「絵に描いた餅」を貴重な時間を掛けて精密に描いただけにしかなってない
対してオービタルは決められたコースをなぞるだけだし、唯の「絵に描いた餅」を貴重な時間を掛けて精密に描いただけにしかなってない 1年の間に遊びにくいと意見できる人間や
桜井含めてそう思う人間は居なかったのか…?
演出が先に来てるよねこのステージ
じしん使えなかったのに都合で使わさられたポケモンと真逆 >>991
10年12年くらいかかりそうとも思いつつそれは長すぎかと思って5,6年と言ったけど一般的にはそのくらいなのね、ありがとう
仮に桜井がOWゲームの開発指揮したら10年どころか20年近くかかりそうだけど >>989
桜井がオープンワールドを5〜6年で作れたらもう無能じゃないじゃん... >>995
いまとなってはそんなに掛けてちゃんとしたものを
ちゃんと作れるかどうかさえ疑わしい 野村みたいに何年も延期はしないだろうが、ファンにとってコレジャナイものを出してきて、タイヘンだとか値段に対してお得だとか言い訳する このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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