【世界】初週1位ホライゾン182万本 2位ゼルダスイッチ版111万本 [無断転載禁止]©2ch.net
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ホライゾン売れすぎw
DL版含めると凄い数だろうな! そんなに馬鹿売れしてるのに話題に上らないホライゾンって… 世界的にWiiU版が売れてないってのがすごい統一感があって怖い
ホライゾンはPS4持ってたらマストバイレベルではあるし、普及台数力を感じる 2位ゼルダNS 1,117,237
3位ゼルダWiiU 372,238
4位1-2-Switch 186,807
5位ボンバーマン 126,850
ゼルダ 1117237+372238=1489475 >>1
ホリデーにはかなりの差がついてそうだな
ゼルダがどこまで伸ばすかという意味で 真のモンハンも世界では182万か、やっぱPSじゃだめだわ >>12
ホリデーまでゼルダしか無いってことですか?w ゼルダの伝説 (初代)
世界 651万本
日本 169万本
ブスザワしょぼいな >>15
ホリデー以降もゼルダが売れまくるという事実は否定しきれない
ゴキちゃん笑うわ ゼルダは最終1000万くらい行くかもね
歴代最高目指せるはず >>18
今年のホリデーにはswitch死んでてくれ〜って
そんな願望抱いてるゴキちゃん哀れ過ぎるだろ
そんなの願ってたら泡吹いて白目むく羽目になるぞ >>20
最終的に大きく差が開くのはほぼ全員の共通見解じゃね? >>22
覇権をとったはずのWiiゼルダでも800万かそこらだったろ
switchでどこまで伸ばせるか
horizonは600万とか予想されてるから普通にゼルダの負けもある ハードの普及台数が増えればそれに比例してどこまでもソフトの売上も伸びると思ってる馬鹿発見 >>23
ゼルダは1000万くらい行くと思うぞ
参考までに年末商戦挟んだ国内のトワプリWii版とと国内のBotWスイッチ版の1ヶ月間の売上はほぼ同じ なんでWiiU版はこんな売れてないの?
全世界で数百万台とか普及してるはずだよね?
まさか自社買いだったのか…?? 世界の尼ラン
ゼルダ
日本3位、アメリカ7位、イギリス2位、ドイツ圏外、フランス8位
ホライゾン
日本圏外、アメリカ圏外、イギリス4位、ドイツ4位、フランス10位 2機種で全世界でゼルダってそんなもんしか売れないのか
あんだけ広告もステマもしてんのに
ゼルダはビジネスとしてもう失敗続きだよねぇ、まあ任天堂だから仕方ないのかなぁ 今回のゼルダは、国内だけでも久々のミリオンも夢じゃない
DL抜きでもう50万だし、ボリュームハンパない上に大型DLCも控えてる 北米はDL販売が一般的なPS4とそうでないスイッチを比べても仕方ないよね ロンチで本体が普及してないスイッチとすでに普及してるPS4は当たり前のように比べるのにね >>32
そんあ見えない部分に固執する前に
そもそもの普及台数の差を考慮しろよw >>31
DLCの評判が良ければさらに伸びるだろうね
任天堂ソフトは元々じわ売れ型な上にメタスコアでも97点
年末のストーリー追加が気になるなあ >>33
だから最終の話してるんだろ
horizonは600万〜800万のライン
ゼルダはそこまでいけるのかってね
確実にWiiの数分の1、下手したら1/10以下しか売れないであろうswitchでさ 海外でもWiiUからSWITCHへの移行はスムーズにいってるようでなによりだな
国内でPS3に足を引っ張られて失敗したPS4の轍は踏まずにすみそうだな >>33
本体がある程度普及してるはずのWiiUがここまで少ないのはなんでだろう?
このソフトの数字が間違ってるのか、あるいはWiiUがある程度普及してるって前提が間違っているのか…?? WiiUもSwitchも売れてないんだよな、ゼルダやりたいやつがしかたなく買って遊んでる
だから任天堂のサービスは2流どころか3流なんだよな ダウンロード版入れたら200万本は軽く越えてるから
新規IPなのに大したもんだよ 国内ゼルダはミリオン視野に入るペースだね
一週間の積み上げペースがかなり好調 >>43
2週間で260万だってね、これは完全に超新星の誕生ですわ >>39
知能が低いせいで新ハード買わせる為にWiiU版の出荷を絞ってるって思いつけないの? 本体が売れると共に売れてるからなあ
今週はスイッチ本体の出荷も多そうだしまた伸ばしそうだ >>46
そもそもWiiUからswitchに移行してるコア層が多いって事が考えられないのもヤバい
知能程度が低いんだろうな >>46
任天堂って何でそういうセコいことするの?
ユーザのことなんも考えてないよね >>28
売れ筋 ホライゾン日尼11位 米尼21位
圏外ってなんのランク? >>51
あと年間セールス
英仏とも一位ホライゾン2位ゼルダだけど
抜き出し方が恣意的過ぎない? >>53
つーかこれしかない状態なのに一位取れてないってやばない?
スイッチホントに売れてんの? 買うなら普通にスイッチ版買うだろうし
ハードの供給がろくに追いついてない状況でゼルダのこの売れ方はむしろヤバイんだが >>52
そもそも3月期に200万しか出荷しないとか言ってたswitchのゼルダと
すでに普及してるPS4のホライゾンの初期の売り上げを比較して煽ろうとしてる時点で
恣意的すぎてお話にならない訳で
そういう条件下で、北米や日本のような結果が出てるゼルダが凄いという結論になるのはしょうがない まあいいんでない世界は付属で日本で売れなきゃ意味なんだからさあ >>56
もっと言ったらVG占いの数字真に受けてスレ立てちゃう時点でね
それを真に受けてる馬鹿の多いこと多いこと
まず突っ込むならそこに突っ込めって言うw >>56
ロンチのゼルダが凄いのなんて分かりきってる話なわけで
せっかくいい数字取ってるのにあえて煽るような数字の出し方するのは勿体無いと思ってるだけ >>59
ならまず>>1につっこむべきだったな
それに反論するのは当然の話 >>59
全くもって正論だな
但しまず>>1に言ってくれ。頼むw >>60
だから煽りに煽りで返したらどっちもアホだと思われる
冷静に公正な数字を出せばいいのにと >>62
なんで>>1はスルーなんですかねえ・・・ ホライゾンは「これしかない1本」のソフトではなく
沢山ソフトが出てる中の1本。 ゼルダの伝説 (初代)
世界 651万本
日本 169万本
ブスザワしょぼいな >>62
ちゃんと公正な数字で反論してるだろ
なにより悪い方はスルーして噛みつく相手間違えてる時点で
お里が知れるけど キルゾーンのゲリラだよ?とか言われてたのにゼルダと張り合えるってのが凄いわ
これからはホライゾンのゲリラか ゼルダがトワプリ超えないと本気で思ってるんだろうか
売上ペースも評価も完全にBotWの方が上なのに?
今からゼルダが失速すると? >>70
ゼルダが失速するとかじゃなくて本体が今のままのペースで売れるかもわからないってとこじゃね?
仮にホリデーに本体売れてもその頃には中古がたくさん転がってる訳で中古が売れても意味がないでしょって事ね >>71
ゼルダの質とボリュームを侮り過ぎだろ
いいゲームはちゃんとじわ売れするんだよ >>71
従来のゼルダよりは圧倒的に中古が出ないと断言出来る
何故なら夏・冬にDLCがあるから
ゼルダ自体の出来が微妙ならともかく歴代最高評価に迫る勢いだからね >>71
2017年に関しては3Dマリオがあるから売上的に何の問題にもならないと思う ホリデーにはswitch失速するはずなんて予想してるアホがいたけど
switchは夏からホリデーにかけてが本番だろうと
それが分からないとは思えないから
本当は分かってて震え声で言ってるんだろうけど 今年のホリデーシーズンは箱庭マリオがある時点で安泰だろうね
ただし来年以降はまだまだ未知数。そのあたりは今年のE3でハッキリするかな? 最終60万本を超えた時オカ3Dの5週目の売り上げが約1万5000本
BotWは約4万本
まともな頭があればこの数字が示す意味はわかるはず じわ売れという概念になじみがないワールドの住人なんだろうな
良質な任天堂ソフトがどんだけじわ売れするか知らない
まあ本当は知ってるけど震え声で否定してるが正解か PS4→本体爆下げで新旧名作入り乱れ
スイッチ→マリオガー
こら一年で撤退も視野だね まじでホライゾン死んでるな
ソニー顔面ブルーレイだろこれ ファンやコアゲーマーからの評価は高いこのブレワイだが
ライト向けに売るには不便な点が多すぎる
ゲームの遊び方をわかっている上でそのストレスに耐えられる人間でないと楽しめないから
じわ売れするかどうかはちょっと分からない どこでもセーブ、こまめなオートセーブ、ゴリ押し可能な作りと
今回のゼルダは過去作よりはるかにライト向けに作られてるんだよなあ アクションゲーというかゲーム自体の経験浅い知り合いがドハマりしてるけどなブレワイ
まあでも本当に幅広く手に取ってもらうまではもう一つハードルあるってのは分かる ジワ売れは既にし始めてるんだよ
ゼルダは延々売れ続けていくタイトルだ スイッチはしばらく売れるのは確実で、要はどんくらい伸びるかだが、ドラクエの動向は意外と大きそう。スイッチ用の内容が。 ゼルダはゼルダだけ好きな人がかなり居るからな
その客は、あんまり定着しないかもしれないね 僕がエンコリで学んだことは
チョンは存在しない未来に期待だけして生きてることと
ほんの一握りでもホルホル出来れば他はなんでも良いこと
大局がどうあれ今一時有頂天になれればいいと思う
今のニシくんはまさにそれ
本当にチョンモメンでなくただのニシなら今なら戻れる
チョンに惑わされるな奴らはただのアンソニーだ >>93
>>1にブーメラン突き刺さってるけど
スレタイみてその意見って、ゴキちゃんって頭ゴキすぎない? 今回のゼルダは今までのファン以外にも訴求したいから、ローンチにしたんじゃないかな。ニッチ層に向けてるつくりじゃない。
ドラクエあたりの購入層とは親和性が高いと個人的にはみるけどね〜 >>96
>>93はお前の事をバカにしてる訳で
お前の頭にもブーメラン突き刺さってるんだぞ 売れてるほうが正義
これ豚がいつも言ってることだよね >>98
大局がどうあれ一時的に有頂天になれればいいってやつ?
ゼルダの売上は近い将来ホライゾンを上回ると思うぞ >>99
>>93
> 存在しない未来に期待して生きてる
なるほどな。チョン気質だね君 >>39
海外の小売の話としてWiiU版は発売日発表1週間ぐらいで予約発注打ち切られたらしい
発売日後も発注できてもなかなか店に届かない状態が続いているみたいだね
日本でも中古買取価格がWiiU版のほうが500円ぐらい高く、出荷が絞られてると推測できる ホライゾンがあまり期待されてなかった新規IPの割に売れたのは本当だし
PS系はDL版の売上が任天堂系のそれと比べて10倍弱程度大きいのも事実だから
DL版含めたらかなりの数字になりそうというのも頷ける
ゼルダって新規IPのホライゾンにトータルで勝てれば良いという立ち位置のソフトでしたっけ? >>101
switchはホリデーで失速するという存在しない未来に期待するゴキちゃんとか
全世界200万出荷の時点で200万以下のゼルダにホルホルしてるゴキちゃんとかがバカにされてるんだぞ
ゼルダがこの先じわ売れするってのが存在しない未来!とか泡吹いてるゴキちゃんに言っても無駄かもしれんが >>104
言うほどゼルダって人気無いから
つか任天堂? >>99
いやまぁ、もうその頃にはPS4で色んなソフトが色んな売り上げ出しているだろうからなぁ・・・; 普及率があるだろ!てゆうかもうどっちも面白いんだから争うのやめよ。 ゼルダジワ売れするつってもイカを何年も楽しめるニシ君達のことだから
マリカ8やイカが出たらみんなそっちの方買って夢中になってやるでしょ >>105
むしろこれしかないなのにゼルダ買わない層がいることに驚きますね >>110
switchが全世界200万出荷の計画だから、ゼルダが200万売れてないのはおかしい!DLなんて知らない!
ゴキちゃん、さすがにちょっとキチガイ過ぎない?
幼稚園児ならまだしも、君って幼稚園児ゴキじゃないだろうし >>103
マジでswitch買わせるためにWiiU版の出荷絞ってるとしたら
もういわっち時代の任天堂とは全く別の会社になったと思わざるを得ないね
いわっちが健在ならメーカーの身勝手な都合でユーザーに不利益を与えるなんて絶対ありえんかっただろうになぁ >>111
まさか本体はショップで買うのにわざわざ別途DLする馬鹿なんてそうそういないと思うんですけど
任天堂ユーザ界隈ではそういう馬鹿が多いんです?勉強になります >>112
そもそも海外ではGC版が後発だった事も知らないのに安易な発言はするべきではない
貴方は恥じるべきだ いや任天堂ハードの購買層考えたら、半分買っているのは驚きだよ
どうみてもマニアックなゲームじゃん >>113
DLでソフト買うのはバカとか、きみは時代に取り残されてるゴキなんだね
ソフト装着率100%なんてのを想定してる時点でキチガイなのは分かってたけど 君島氏は就任時にいわっち路線を引き継ぎますって言ってたけど
あの言葉は嘘だったのかなぁ…
ハード移行させるために旧ハードを無理やり切り捨てるみたいなやり方、
いわっちが見たらなんて言うか少しは考えたほうがいいんじゃないか
こんなことしてたら「ゲーム人口の拡大」なんて絶対に無理だよ というか米アマゾン普通にwiiu版ゼルダダダ余りやん
どうしてニシくん息嘘してしまうん? 真面目な顔して、えげつない事するのは完全に岩田譲りじゃないか
路線引き継ぎまくりだろ >>117
WiiUからswitchに移行するコアユーザーの存在に気づいてない程度の低さを>>39で露呈してたけど
そんな発想ならそもそもWiiU版なんて出さないんだよなあ >>115
今作に関してはちょっと今までと違う感じ
キャズム超えとまでは言わないけど今まで届かなかった層に届いてる >>116
新規ハード一ヶ月は100くらい超えるのが普通ですがね
どの世界線に生きてる人ですか? >>104
今回のゼルダの立ち位置は本体を牽引してマリカに繋ぐことでホライゾンと勝負することではない
仮にWiiU版が爆売れしてホライゾンを上回ってもスイッチを牽引しなければ失敗
ゼルダの人気は国内では弱いしWiiU版もあるので
新ハードの初期需要とゼルダ固定ファンが買ってしまえばすぐに失速すると言われていたのが
ここまで品薄で推移してるので充分に役割を果たしているといえる
海外は状況がよくわからんので何とも言えない >>122
え?ゼルダ以外も含めてならswitchも当然越えてるだろ
お前と言うゴキちゃんが心底バカにされてるのは、ゼルダ一本で100%じゃないのに驚愕とか言い出したからだぞ >>121
うん、だから驚いている
ゼルダを触れさせるって意味では良いロンチだったのかもね 海外で豊富なソフトの中の新規IPより売れなかった事実だけが残りますね
ゼルダは糞ゲ
その事実は永遠に変わらんですよ >>126
マリカDSの初動がローグギャラクシーの初動を下回った事に何の意味があるのか >>120
君のレス見たら直視するに耐えない言葉で他人を煽ってばかりだね
程度が低いってのはまさに君のような人間にこそふさわしい言葉だと、そうは思わないかな?
深呼吸して冷静になって、一度自分のレスを見直して見たらどうだい >>127
装着率のソースはメディクリだが
>>126
大局がどうあれ今一時有頂天になれればいいと思う
今のゴキくんはまさにそれ >>105
WiiUの統一機になる未来はどこへ行ってしまったの?w >>131
WiiUの時に統一機だのサードフル協力wwwだの言って有頂天になってた連中がいるらしい 年末なんてさらにPS勢の値下げがあるし蠍はあるしブヒッチの立ち位置なんてないのにね
どういう未来を期待してるのか >>129
正論に反論できなくなったらこれ
WiiU版出してるのにあんまりアホなイチャモンつけるなよゴキちゃん >>131
まずは現状の大局がwiiu以下の事実と向き合う努力をしようか 大局を見るなら何週でSwitchの累計がWiiUを上回るか考え始める時期だと思う
WiiUは年末商戦がこのタイミングで終わる >>136
大局も何も、3月期に200万出荷という計画は開示されてるのに
それすらもおりこめないゴキちゃんって、戦場に出たら瞬時にヘッドショットで退治されそう >>137
そもそもゼルダの話をしてたんだろ
ゴキちゃん、ゼルダが装着率100%じゃない事に驚愕してたらバカにされて
急に方向転換するからややこしくなるんだよ 多分5月にはWiiUの累計超えてくると思うんだよね
ARMSが出る前後辺り? >>139
そもそも出荷制限してるのに
海外ではダダあまりで値下げ
国内では中古がゴロゴロしてる時点でお察しでしょ どれくらい売れたかさっぱり発表しないから判らんのよ
任天堂だんまりなんだよなぁ ただ今の状況がほぼゼルダ一本によって作り出されたと考えるとキラータイトルの存在は大事だと痛感させられる ホリデーに出したWiiUと
3月期は200万出荷、夏からホリデーにかけて本気を出す計画のswitch
この立ち上げを比較してホルホルしてるゴキが大局をみろ!とか言い出すの滑稽すぎるだろ
あげくswitchはホリデーに失速してる!とか
まさに刹那的にホルホルできればそれでいい民族の本領発揮 >>143
値下げ?はWiiUの下取りしたら安くするよ(中古で売った方が高く売れる)
ってやつで安くなってないよ >>143
ゴキちゃん、恣意的なねつ造にまですがり始めたら試合終了だよ >>141
君が「ソフト装着率」って言ったのが原因ですよ
痛い腹自分でほじくってるw
ロンチ時点での装着率なんて100超えるのが当たり前の世界なのに
初週に100超えてない時点で何かおかしいんですよスイッチは そもそも任天堂ハードが駄目で早期撤退する理由は、ソフトがさっぱり出ない事なんだけどね
ハードやファーストの売り上げなんて大した問題じゃないよ
そこが全く解消されてないよね >>148
下取りセールしなきゃいけないほど在庫余ってんじゃん >>152
PS4もロンチから同じ店で下取りやってるよ >>150
>ロンチ時点での装着率なんて100超えるのが当たり前の世界なのに
>初週に100超えてない時点で何かおかしいんですよスイッチは
はいソース
またお得意のねつ造にすがっちゃった? >>153
初動遅かったからね
今や勝ちハードだけど >>154
ほいさ
WiiU初週販売台数は約30.8万台〜ソフトはマリオ・ランド・モンハンで約36万本
http://d.hatena.ne.jp/wapa/touch/20121211/p1
> 装着率は1.2本で理にかなった数字といえるでしょうか。 >>156
ゴキちゃん…それがswitchの装着率100%以下だというソースって…
なんか可哀想になってきた >>159
反論できないならごめんなさいしないとね? 世界二百万台で150万本売上とかヤベーw
しかもじわ売れコース入ってんだろゼルダ >>160
ゴキ「ゼルダが装着率100%じゃない事に驚愕」
→DLの存在を知らないのもアホだけど、そもそも装着率100%の訳ないだろ。常識がない
ゴキ「ソフト装着率なんて100%越えて当たり前なんだが!?」
→ゼルダ以外も含めた話にすり替えるのなら、そりゃ越えてるよ、ソースはメディクリ
ゴキ「コクナイコクナイかよ!」
→いやそもそもゼルダの話だったろ…
ゴキ「そもそもswitchはソフト装着率が100%以下ってのがおかしい!」
→ソース出せよ
ゴキ「これがソースだ!」 つWiiUの装着率は1.2
→???(あとコクナイ…)
ゴキ「ごめんなさいは?」
→お、おう…なんかごめんな…そこまで知能に障害持ったゴキと知らずに追いつめ過ぎて >>163
君がソフト装着率を言い始めたんだんだけど?記憶力ないの?
ほら、日本人なら素直にごめんなさいしよ? >>164
switchのソフト装着率が100%以下というソースは?
それが出せないなら素直にごめんなさいしよ?ゴキちゃん つか海外ソース出しても同じ結果だと思うけどねぇ
なんで海外ならwiiuのソフト装着率低いかもしれないなんて思えるんだろう? >>164
スイッチはゼルダ以外のソフトも出てるでしょ
七本あったよね
全部の本数調べてどうぞ なんか地味な売り上げだな
去年のE3からあんなに「発表されたものの中で注目度がぶっちぎりだ!」とか
歴史を変える神ゲーだ!!とかやっといて合算で140万かよ...
やっぱり声がどデカいだけのいつものファンボーイか 普通に考えればWiiUよりswitch買ってやりたいがswitchが品薄。
んじゃWiiUはと思ったら品切れ。
おそろしいっす ゴキブリほんまにくやしいのうwwwくやしいのうwww >>167
いや…WiiUのソフト装着率のソースにどれだけ固執しても
switchのソフト装着率が100%以下というソースにはなりようがないだろ
このゴキちゃん、完全に壊れてるなあ 一作目から1000万本売ったWatch Dogs 1の凄さ なんか結局GotyもhorizonかRDR2が一位になりそう >>151
任天堂のゲームだけじゃ限界あるんだよな。
で、相変わらず海外サードの大型タイトルはマルチ期待出来ないし。豚には悪いけど普通に詰んでると思う 総括
ゼルダは買うに値しないソフト
いやぁここまで突き詰めるのに苦労したわー RDR2が評価でゼルダを超えるのは相当難しいと思うんだけどね
今作のゼルダはそれ程までに突出してる チョニシくんバカだから必死に日本人をこけにするためだけにゼルダ買わない層が居ることを自らで宣言しちゃったね >>177
良いゲームだけど任天堂が久々にマトモに一線で戦えるソフトを出せたって言うのは嬉しいけど最近の良ゲーと横並びだと思う ブスザワごときがホライゾンに相手にされてると勘違いしてた痛いちょん豚あわれwwww >>180
いや完全に頭二つ抜けてるよ
断言するけど今年のGOTYはこのままならゼルダ一色で染まる
ゲーム史上最良の年になると予想されてる2017年においてもね >>179
ゴキちゃん「ゼルダが装着率100%なのはおかしい!」
→DLの存在もあるけど、そもそもそういう発想に至るお前に常識がない
ゴキちゃん「ゼルダ買わない層がいる事を宣言したね!大勝利!」
→もう一度言うけど常識がない >>183
ゴキちゃん「ゼルダが装着率100%なのはおかしい!」
じゃないのは、ね
まあ流れで分かるだろうけど 元岡さんのゼルダレビューが結構話題になってるけど近い内容の記事を色んな海外のメディアが書いてたりするんだよね >>182
いろんなソフトやってきた海外レビュアーが人生最高のゲームって言わしめるぐらいだしな。実際俺も
人生最高のゲームがゼルダで更新された瞬間だったわ 海外はブス専や奇形ゴリラ好き多いんだな
ずっと操作するキャラとしてはキツ過ぎる
まだFF15でホモに目覚めた方がいいわ >>182
厳しいと思うなぁ
Gotyは結局グラが優れてるゲームが取ると思うよ
ゼルダも3位くらいには入ると思うけど 今回のゼルダは初代スーパーマリオとかドラクエ3とかポケモンとか社会現象レベルの作品だよ
絶対に売れる >>190
流石に大げさだよ
今の時代に社会現象を起こせるのはスマホゲームだけ
ポケGo然り >>189
海外が変わらずグラ押しなら辛いかもね
ただゼルダはゲームデザインやプログラムなど見事にゲームにマッチした完成度だから
どこらへんを評価するのかが問題だろうね >>189
横並びというのは君の願望であって、現実は
メタスコア
ゼルダ 97
ホライゾン 89
これでGOTYでゼルダに勝つのは無理だろう switchは本体が普及してないがWiiUのマリカ8は海外の本体バンドル込だけど
800万行ってるから限界はswitch分合わせてそれに近い数値まで行けるとは思うけど >>193
メタスコアだけなら毎回ゼルダが一位で当然なレベルなのに取ってないからなぁ
やっぱりグラが最低求められるんじゃない? 豚はこれ以降のことを危惧した方がいいぞ
あとはマリカスマブラやったらWiiU2になって販売停止になっちまうんだから >>196
毎回?
メタスコア97点なんてゼルダでも時オカ以来の高評価だぞ
そもそも海外レビューサイトにおいて満点獲得数が史上最多というのが、今回のゼルダな
横並びの評価というのは、君の思い違い まぁゼルダは今作に限って言えば確かに衝撃的。
時オカすら全く合わなかった俺でもそう思うぐらいだからな。
ウィッチャー3やった時の衝撃以上だった。
これでGOTY取れなかったら笑うしかない。 >>196
これは感性の領域なんだけど国内外のゲーマーが今回のゼルダに対してどういう態度を取っているかちゃんと判断できれば明らかだよ 明らかにモノが違うと感じさせた意味ではGTA5以来かも >>199
え?いや
スカイウォード 93
トワイライト 95
風のタクト96
だから全部GOTY最多で当然なスコアだけど取れてないじゃん
多分別枠なんじゃない? >>204
BotWはそれらと比べて明らかにワンランク上の出来だと気づかない?
本当に? >>204
そこはライバル次第な
GOTYとったゲームのメタスコアは89点程度だったのか?違うだろ まだハード品切れ中でこれなら累計はゼルダが追い抜くな 過去最も争いが熾烈だったのは2007年のマリギャラバイオショックCOD4だったかな?
トワプリはギアーズに負けたんだっけかな >>191
むしろソシャゲへの反逆の狼煙になって欲しい ソシャゲへの反撃の狼煙を期待されるN社「FEHでガチャ商売始めましたw」
無理みたいですねw >>207
調べてみたら風のタクトはよく分からないけど
トワプリはオブリ94点
スカイウォードはスカイリム94点
で両方TESに負けてた
相手が悪いな ホライゾンはPS4の数あるゲームの中の一つでしかないのに
ゼルダのような有名なゲームが負けたら駄目だろ >>211
クオリティよりも手軽さと射幸心を満たす事を求める人が多いから無理に近いかもなぁ
ゲームが面白いかは関係なさそう >>214
要は最多が取れない時は相応のライバルが存在してるって事だよ
わかるでしょ?
ゼルダが別枠評価されてるなんて事はあり得ないわけ >>214
89点のゲームにGOTYで負けるなんてのはありえないと分かったろ ホライゾンやるとゲームにハイスぺPCなんか必要ないことがわかるんだよ 多分今発売されてるソフトでゼルダに次ぐのはHorizonよりはまだP5の方が可能性高いんじゃないかな >>222
トレーラーのオーラは凄まじいものがあるがゲーム性とか全く不明な状態でその予想は楽観的過ぎる
ゼルダがめちゃくちゃ進化してるだけに同等の革新が達成されてないとゼルダには届かないのでは もう一本のGOTY候補であろうマリオオデッセイがマリオ64を踏襲したとしてGOTY取れるだろうか?
多分厳しいと思うよ
過去作が傑作だったとしてそれを踏襲するだけでは今回のゼルダの評価は超えられないんじゃないかな 初週ってスイッチの出荷150万だろ?
むしろゼルダの売り上げ驚異的なんだが
あとホライズン初週出荷250万超えてたはずでは?
あまり売れなかったのか? 一応WiiU版ゼルダ出ててマリカ8で800万売れる市場があるのに
swtich版以外なかったことにする人がいるのはなぜ? >>219
色々調べてたら微妙に思えて来た
2014年のGoty
一位ドラゴンエイジ89点→134個
二位シャドウオブモルドール87点→27個
三位スマブラ wiiu 92点→19個
やっぱりグラの良い洋ゲーを優遇しそうな 多分この人メタスコアというかレビュースコアの法則性がわかってないんだな
何故ゼルダのメタスコアが高かったか?
それは基本的に時のオカリナを踏襲したゲーム性だったからなわけ
時オカに似たゲームだから点数も時オカ基準で判定されてしまい結果90点オーバーだらけになった
故にBotWはスコアが下がる可能性があると予想されてた事もきっと知らないんだろうね
(時オカではなく他のオープンワールド基準で判定されると予想されたから)
実際は他のオープンワールドと比べても革新的という判定が出たわけなんだけど >>223
ま、それは出るまでのお楽しみだね
期待はしてる カテゴリ分けと革新性の評価はある
インディーにしては革新的、で高評価されたり
JRPGとしてかつてなく快適、なんて高評価されたり
売上の方がある意味では平等な評価 >>227
だからライバル次第だろって
何度も言うけど、89点ホライゾンと97点のゼルダが横並びは君の儚い願望 >>231
ちょうどスレが立ってるIGN内のPS4ソフトランキングとスコアの比較をしてみるとその辺わかりやすいな
満点のソフトが7位に過ぎなかったりね ここまで過剰に持ち上げてるブスザワでもGOTY最多逃しちゃったらニシくんどうなってまうん?
イライラしてゲハ荒らしたりとかはやめてくれな? >>233
願望で物書いてる人にはこれくらい気持ち悪く言わないと通じないんだよ! >>227
スマブラはその年の代表的なゲームじゃないだろ
64もGCもwiiも良いゲームだ >>235
平等と公正は両立できないからなあ
◯◯にしては面白いという方針で評価される傾向がある(画像でいうと右側の状態)とすると
スコア同士を数字として単純に比較することにそもそも適していない
http://buzzap.net/images/2014/11/11/equity-vs-equality/1.png PS4のロンチにホライゾンならミリオン無理だったろう >>240
ロンチからあんな飛び抜けたグラの名作オープンワールド出してたらミリオンどころかPS4の売り上げまで跳ねてたろ ハードとセットのゼルダと普及しきってるPS4と比べちゃうゴキちゃんなんでもアリだなwww
装着率だと圧倒的に買ってるんだが・・・ >>239
GOTYに関してはメタスコア以上にコンセンサスが重要な感じあるね
ここがハマると風ノ旅ビトがGOTY獲得しまくるみたいな事が起きる やっぱりホライゾン>ゼルダだったのか
豚の言うことは全部真逆になるな >>242
ゼルダはこれしかないで本命だし任天堂の全身全霊をかけたタイトル
horizonはPS4の数ある良ゲーの中の一つ、しかも完全新規タイトル >>242
それこそ平等か公正かと違いでしかないからなあ
平等な評価であれば環境の違いも込みでの結果を評価するしかないわけで >>243
アワードとして風ノ旅ビトが評価される方が面白いってのはわかるからそれはそれでいいとは思うけど
数字を重視する人がそれを納得するのは難しそう >>242
初週で煽れればいいっていう短絡的思考しかないからね
実際には国内のデータで1ヶ月で23万→42万と倍増してるわけで過去作の伸び率と合わせて考えれば類推が出来るもんなんだけどね >>245
その差がこれだろうな
メタスコア
ゼルダ 97点
ホライゾン 89点 >>249
ゼルダ 97で7.6 99件
horizon 89で8.6 112件
やっぱりhorizonは岩田ライン越えた神ゲーだしメディアの注目度も段違いだな >>250
しかもホライゾンとゼルダは、
同じようなオープンワールドかつ同週発売という
各レビューサイトに真向から比較されたタイトル
各サイトが比較しつつそれぞれに点数をつけた結果、97点と89点という大差になった
あとゼルダの0点ユーザースコア爆撃は海外でも話題になってたな
ゴキちゃんの民度の低さが露呈してた >>250
ニシくんに97点のゲームが89点のゲームに負けた感想をききたいw 評価基準が革新性に偏っているメタスコアの数字だけ見て並べることにあまり意味はないんだけどね
酷いのになるとゼルダBotWはオープンワールドとしてもっとも出来がいいなんて言い出す人が出てくる始末 >>251
まるでhorizonに対する0点爆撃が存在しないような物言いだなぁ?
そんなものを引っくるめて平均値取った点数でゼルダが大敗してんだろと
ユーザースコアだってプレイヤーの声だ >>254
便所の落書きと言われてるユーザースコアにすがろうとして暴露されたら今度はそれとか
ゼルダ0点爆撃のゴキちゃんは記事になるくらい異常だったって事は認めなよ >>251
実際売り上げも負けてんだし現状horizonよりユーザーに求められてない情報しかねぇぞ? >>255
記事になったって何で?4ch?
ネットで記事にするなんて誰にでもできるけど? >>257
一応いっとくけど、売り上げでも累計ではゼルダが勝つぞ
刹那的にホルホルできればそれでいいという思想のゴキちゃんには言っても無駄だろうけど >>257
というかホライゾンやばいと思うよ
ぶち抜いてなきゃおかしいのにアメリカのベストセラーじゃゼルダに負けてるし
完全に失速してんのに開発費ペイできんのかな まあ半年後、名前すら出てこないホライゾンと未だに売れつづけるゼルダとでまた発狂なんだろな・・・ゴキちゃん
今のうちに吠えとけってかw >>259
世界規模の売り上げで比べんなら新規IPより最終的に売れるのは本来当然
どっちにしろRDR2がゼルダなんてぶち抜くだろうよ >>261
PSと箱の海外のDL比率は国によって30〜50%とかだからな PS4ユーザーはホライゾンにゴキはゼルダに夢中だから ゼルダで負けたらもう勝てなくね?
しかも新規IPに圧倒的大差で敗北
終わったねこれ メタスコアだなんだと言うが結局売り上げが最も客観的な評価なんだよ
AKBもマクドナルドも正義なんだよ ホライゾンは発売時期が不味かったね
ゼルダのゲームデザインについて語ってる動画とか結構あるんだけど高確率で前座扱いにされてるから >>262
そりゃそうだPSにはゼルダレベルのゲームがたっぷり出るからなあ
半年後なんて他のゲームには話題が移って当たり前だろうよ
逆の方が不健全な市場でやべぇって自覚ねーのな >>270
ゴキちゃん半年後スプラトゥーン出てるんやで・・・
発狂するんの目に見えてるんだけどwww ソースがvg占いとかわろた
vgとかコングとかアフィクソ野郎の拠り所過ぎるだろ ゼルダ世界的に消化率9割って…
もう少し用意できなかったのか
まあSwitchが3月全体で200万台しか出荷されてないから
120万本出荷でも上限ギリギリなんだろうが >>250
今までメタスコアのみで岩田ラインとか言ってたクセに急にユーザースコアも主張しだしたよね
すんげえみっともねえわ >>264
そとそも普及台数考えたらパッケージでぶち抜いてないとおかしい >>274
知らん俺は最初から岩田ラインを正しく理解していたぞ ゼルダゼルダ騒いでるからもっと売れてんのかと思った
これからジワるのかな 新旧ハードマルチなこと鑑みてもゼルダはペルソナくらいのIPか 新規が売れるに決まってるじゃん
宣伝しまくってたし 国内じゃ普及台数無視して3DSガーなのに海外だと普及台数ガー >>277
岩田ラインなんて造語はゲハが作ったんだよ
んでゲハではメタスコアのみで通してコピペしまくってたんだよね
岩田ラインを正しく理解していたってんならメタスコアのみで脚色してたってことになるんだよね >>283
そもそも今の段階じゃホライゾンもゼルダもたいして売れてないってこと
そしてホライゾンには伸びしろがない 先にゼルダやってしまったからしばらくホライゾンやれねえわ
逆にしときゃよかった
まあホライゾンも安くなれば買うかね >>284
だから知らん
岩田ラインの存在を知ったときに元の画像を見たらユーザースコアも書いてあったから元より知ってる >>286
ホライゾンは発売2週間で260万本だから既に300万本超えてると思うが ゼルダ売れてないな
結局FF15にもホライゾンにも勝てない >>274
むしろ、メタスコア/ユーザースコア運営が
「外部集団よりユーザースコアが不正介入されました」
って非難声明出した記事ばかり挙げて「ユーザースコアの信憑性は高いに違いない」とか言い出すもんだから
余計にゲーム素人のミーハー感が出てるよな ホライゾンは既に止まってしまったがゼルダはまだジワ伸び中 無料同梱にすれば3000万本余裕で超えてGTAだって倒せるのに任天堂はなぜやらない? ゼルダは発売時期としてはハードの末期とロンチのいいとこ取りじゃないか? ハードマルチでさらに他にソフトない物とハード単独でさらに新規IPの物を比較したら、どっちが売れるかなんて分かり切ってるじゃん
あれ? これは毎月switch本体が売れる台数に比例しておそらく年末までは順調に売れると予想できる
switch本体が年末までに1000万台達成できれば、ゼルダはその3/4の750万本を売り上げる事ができるはず >>295
GTA5だって2013年の発売から3ヶ月、第8世代は第8世代版発売日から
PS3,箱◯,PS4,箱1で無料同梱やって
今やtake2はGTA5で得た利益以上の累積大赤字だけどな いまだに各国のアマラン上位にいるしなゼルダ
switchが売り切れたら下がり入荷したら一緒に上がるの繰り返し ホリデーに蠍発売、PS陣営は値下げ、
恐らくそれ合わせて、Cod、RDR2、GOW4、アンチャレガシー等のAAA発売。
switchはゼルダ、イカ、マリオだけで戦うの?
勝てるわけねーよw
switchは3年以内に撤退だろww
糞グラ低フレームのゼルダごときがhorizonに勝つとか頭おかしい。
1人頑張ってる豚がいるけど哀れでならない... ゼルダの世界内訳
北米 42%
欧州 33%
日本 16%
日本頑張れよ、これじゃあここは日本だーセカイがーとか言えないよw >>304
今年日本でゼルダより売れたゲームってあったっけ もうどこでも世界で累計だしてるんだから売上は世界規模で考える事にしない?w
いちいち日本で世界でと枕詞つけるのめんどくさいだろw
GKも任豚も日本の数字だけで話してるんならいいけどぐちゃぐちゃだろ 飢餓ハードと違って皆が同じゲーム買う必要無いからな >>309
お前が自分で日本頑張れと国内限定の売れ行きを話題にしようとしたんだろ
ホライゾンの事でも想い出したのかしらんがw ポケモンは去年発売だけど、今年に売れた本数はゼルダより上 >>312
まあジャンル似通ったとこだけでもこの3ヶ月の間でニーアとホライゾンと仁王に分散できた訳だしな ホライゾンって新規なのによくここまで売れたな
普通にゼルダが勝つと思ってた
ゼルダも好評だからやってみたいがあのスペックであの値段のスイッチは買えん かわいそうにゼルダ
他のハードとマルチならもっともっと売れたんだろうなとは思う
せめてPCでプレイできたら
でもPC持ちはああいうゲームは守備範囲外かな >>309
ソニーGKは蔑称じゃないぞ
ソニー本社のIPアドレスだ
恐らく、その辺理解して業者としてのGKって書いてるんだろうが >>319
ホライゾンって国内でどんだけ売れたっけ
>>304みたいにして叱咤激励してやればあ >>319
いや、開発費に新規とか関係ない普通に失敗だと思うよ
あのカプコンですら最低目標が200万だし >>319
スプラトゥーンもWiiUという環境で世界500万本だし
新規IPが熱いな なんかどんないいケームだろうと糞ハードと自分が認定したら
買えないんだよね心情的に
金なんていくらでも余ってるわって言えるやつなら買えるんだろうけど >>327
ゴキの宗教心は頑なだからな
可哀想なこって >>324
サイコブレイクがペイライン500万本
GTA5がペイライン1000万本ってのを機に
開発費競争は下火になった気がする
最近だとウィッチャー3は宣伝費込みで250万本
ゼルダは開発エンジン、宣伝費込みで200万本って発表があったくらいか 気持ちはわかる、俺も娘がスプラしたがるからスイッチ買ったし
結果的にゼルダが神ゲーすぎて大正解だったけどな
現状ps4 のソフトで満足だろうから、普通はわざわざハードごと買うなんて冒険しなくてもいいもんな ゼルダはゼルダ好きじゃないと苦痛でやってられんだろうな、俺は売れてないけどゼノクロの方が好きだわ ゼルダ含め任天堂IPはもはや求心力なんて無いよね
惰性でやるだけのソシャゲレベル >>327
それ自体はなんの問題もないのでは?
ハード買わない事を正当化する為にゲーム自体をクソゲーだと貶める輩が時々いるのがおかしいのであって ゼノクロもゼノクロで黒字は確保できた程度に売れたみたいだし良かったな
その黒字を主な元手にゼノブレ2作ってるみたいだし 普通に国内はテイルズ以下だし海外でも中堅程度だよな ゴキちゃんってツタヤランキングスレで恥かいた事をもう忘れたの?w
また4スレまで伸ばす?w >>337
今のテイルズ国内50万も売れないから普通にゼルダのが上だろ ニシがトワプリの売上抜くのは余裕みたいなこと言ってたけど
ほんとに800万本近くここからもっていけるの? >>340
ワロタ
刹那的に勝ち誇れればいいとスレを伸ばした結果がお笑いスレの誕生だからな
歴史は繰り返す テイルズw
あんなの終わってるし国内も抜かれるだろ そもそも売り上げをユーザーがこんなに気にする時代になったのがおかしい
もうゲームサイト開けば売り上げの話題ばっかだしな
昔はファミ通みてもランキングなんて見もしなかったけどな
信者が増えたのが原因だなー任天もソニーも
昔は金あったら両方買ったが今は宗教心で金あっても買わないんだから笑う
原因は一機種しか買えなくなったやつが増えたからか?日本が貧乏になったんで ゲリラの新規IPに大差付けられるとか任天堂終わりすぎだろ 仮にテイルズしかまともなゲーム無い状況ならそりゃテイルズ買うしなあ… PS4って世界で6000万台だっけ?
それで182万本って全然売れてないんじゃん?
ゼルダは本体買った人のほとんどが購入してるよね? ダウンロード版の売上はPS4のほうが圧倒的に高いということを考えると
この数字以上に差が開いてるだろう >>343
初週その後の推移
海外の販売数
全部トワプリ超えてるし
来年ゼルダ新作とか無い限りは超えると思うぞ >>346
なんてゆーかね、買わない理由付けだよ
売れないからクソゲーなんだって思い込みたいっていう >>349
wiiuユーザのほとんどが買ってないけどな >>350
PS4とWiiUソフト全体の売上差が大きいだけで
パッケージソフト販売額とDL販売額の対比だと
そこまでPSは圧倒的でもないぞ
PSが4〜5割、任天堂が3割ちょっとだ >>306-308
ポケモンは今年だけで50万本近く売ってる >>353
でもWiiU版はGC版トワプリ以上の本数を出荷して完売したぞ 愛知県精神医療センター勤務の幼女レイプ虐待156cm奇形チビ被差別部落出身悪徳医師高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
こいつを解雇しない限り俺は貼り続けるから覚悟しておけ
高木宏の勤務先愛知県精神医療センターの電話番号
052-763-1511
高木宏の自宅電話番号
0565-58-3277
自宅住所
〒444-2214
愛知県豊田市桂野町井戸尻1-6 >>349
つーか、スイッチはゼルダ以外何買うんだよみたいな感じだが >>304
でも今回のゼルダって日本でも十分売れてね?
今までに比べて。 >>360
他に買うもの無いからゼルダが別に好きでも無い俺も買った、1週間後にはGEOってたけど 日本が貧乏人が減って豊かになればこういう争いもなくなると思うんだよねー
売り上げの話題なんて友達同士でゲームするときとか話すか熱くなって?w
ネットでしか成立しないだろ
リアルで話さない話題なんてクソだよ
するだけ時間の無駄 ゼルダ売れすぎやろ
ブサ依存どうすんのこれ
どうすんの 既に各国amazonでHorizonは失速してるから最終的にはゼルダが勝つ
スレタイって所詮初週時の話でしょ? BotWの5週目の数字は時オカ3D神トラ2ムジュラ3Dの5週目の数字の倍以上だね
累計ではとっくに上回ってる そもそもゼルダって毎回売り上げたいしたことなくね? 確かにホライゾンはクソ面白かった
ED観るまで100時間もかかったわw
でもまさかホライゾンがゼルダに勝ってるとは思わなかった
トリプルスコアぐらいでゼルダの圧勝だと思ってたけど horizonはホリデイあたりに同梱版出すだろうからもっと伸びるだろ 150万しかswitchうれてないのにそれ以上売れるわけないだろ WIIU版は店舗で滅多に置かれてないからな
近所のコジマ電気でWIIU版2個switch版10個
TSUTAYAでWIIU版無し(品切れとかじゃなく置いてすらない)switch版10個
何でWIIU版売上少ないんだって気になるやつは店舗に見に行けばいいんじゃねーかな >>371
1000万台以上売れてるwiiUとマルチなんだよなぁ・・・ いやいやいやwww
それでもPS4は世界6000万台でしょwww
それで180万本はPS4ユーザー買ってなさすぎwww 合算すると30万しか差がないからホライゾンが抜かれるのも時間の問題だな 海外はハード購入者の9割以上が買ってるかと思ってたがそうでもないんだな ソースはvgwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何年もバカにしてきたゲリラに負けるってのがダサいよニシクン >>374
ダウンロード版は足さないの?
任天堂と違いネットでの購入者多いんだし vgはスクエ二の決算とかでも数字が引用されるから
それなりに信用度はあるんだよ wiiuでゲームをそんなにしたくなかったのかなぁ
switchに飛びついてwiiuのゼルダやってる様は異常通り越してシュール ていうかwiiUもあるのにな
ホライゾンは新規であの完成度なのがヤバイ
次勘違いしなければさらに化けるだろう
あ、キャラデザだけは洗練させたほうがいい
SIEはヘブンリーソードの頃から何も学んでない >>373
しかもWiiUも任天堂専用機で、ゼルダしか買うソフトが無い状況での37万本w ちょっとswitchでゼルダやってる人に質問だけど
wiiu版のゼルダを切った理由を教えて スイッチ発売日にあわせてPS4値下げでしかもホライゾンバンドルという嫌がらせが功を奏したな WiiU版は出荷を相当しぼっててほとんどだしてない >>374
お前PS4に何百本ゲームが出てると思ってんだ。
数本しかゲームがないブヒッチとは違うのだよw なんだゼルダ負けてんのか
普通に勝ってると思ってたのに
ショボいな ぶーちゃんのゼルダ推しが凄いからもっと売れてると思ったらホライゾンに全然届いてないのな >>387
今までの縦マルチでその傾向出たの
GC版を制限かけて販売したトワプリ位なんだよな
ロンチから縦マルチで新ハードの方が売れるって早々ないよ まあゼルダもローンチタイトルでミリオン出ただけすごいんじゃね? >>387
Uを持ってたら普通の人はUでするよ
ゼルダしかしないならスイッチ買う必要がないしファンボーイはスイッチを買うだろうけど >>33
ロンチで本体が普及してないPS4に対して縦マルチと売上叩いてたのにこの台詞吐いちゃうの?
それは通用しないよ豚くん >>397
それが普通じゃ無いから俺みたいに理解に困ってるんだよな >>395
バンドルしてるのか
なら、ホライゾンはまだまだ売れるな だからWIIU版が絞られてるんだってば
WIIU版ダミーパッケージが1つしか置かれてないのにswitch版ダミーパッケージ4個〜10個置かれてるんだぞ?
この時点でおかしいだろ >>400
どっちかと言うとモンハンPみたいに格安版が出て
そのタイミングで更に伸びると思う >>397
ファンボーイが何を指すのかくらいしらべてから書き込みした方が良いかと >>402
いや、wiiu版の消化率がアホみたいに高い(売り切れ続出)なんて話聞かないでしょ
wiiu版を買えないからswitchを買っているという証明するデータはどこにある? >>373
WiiU版の消化率知ってて言ってるなら頭の病気アピールだよね
知らないで言ってるなら無知の極みだよね
煽りとバカアピールのバランスは考えときな >>406
WiiU版の消化率はほぼ完売だけど
Switchの消化率もほぼ完売だから話題に上らないだけでしょ 本体が売れればゼルダも売れる
売れ続ける
>>397
それは完全なる間違い
ゼルダに最適なのはSwitch
携帯モードとの親和性は異常 >>399
U持ってる人がゼルダに興味がないんじゃない >>397
ファンボーイって世界最大のPSファンクラブの名称だろ
ゴキ豚(ソニー本社IPのGK)とかファンボーイとか
理由あってPS信者に使われてる蔑称をわざわざ他人に使うな >>412
分かったよ
任天堂ファンって言えばいいんだな? 北米でホライゾンとかこの程度なのかって
欧州のゲームとかナチュラルに馬鹿にしてるだろあいつら >>406
WIIU版の消化率低かったら店舗行っても置いてないなんてことないんじゃないかな
現に俺は置かれてなくてそれでswitchごと買ったし
あと一週間に2回ほど店舗見に行ってるけど先週の金〜土辺りで急にWIIU版が置かれてて初めて店舗に置かれてるのみたぞ 最近のゲームで消化率がが異様に高かったのって初動の仁王とホライゾン位だよな?
いや、単にそんなに売れるタイトルだとは思われてなくて小売側が絞ってただけだけど
ゼルダでそんな話は聞かないなぁ
って言うか聞くほどあったらswitchユーザーブチ切れ案件になるなw
(switch買えたのにゼルダ売り切れかよ!とかなるw) NPDってのはだいたいどの位の期間で初週が分かるものなの?
発売日から1ヶ月後ぐらい? WIIU版が発売されてるのかもわからない状態だったからWIIU版知らないような一般人ならswitchだけしかゼルダ出来ないと思うんじゃないかな
それくらいWIIU版ゼルダは全面に出されてない 任天堂としても今更wiiuが売れても仕方ないのでwiiu版ゼルダを絞っているのは海外でも報告されている話 >>419
wiiu買ってたユーザーはゼルダを知らないというのはww
switchにも出るって解ったの数ヶ月前じゃなかったっけww >>397
それはお前等貧乏ソニー信者がそう考えているだけだよ
PS4が出た後、PS3とPS4の前後マルチって事が多かったけど
PS3版も結構売れていて、最近に至るまで前後マルチしていたもんなあ
そりゃあ同じようなTVに繋げる長方形の箱で、内容が全く同じならば持っている方のハードを買うだろうよ
それだけPS4というハードに魅力がなかったということだ WiiUで今年発売されてるのゼルダのみなのにWiiUのみの層が知らないなんて無理があるだろ >>1
PS4の普及台数なんて虚ろな飾りだったな
そしてゼルダは本体に比例してまだまだのびる >>421
子持ちの親とかそういう一般層だよ?
店舗見に行ってswitch版があってWIIU版置いてなかったらswitchでしか出来ないと思うだろ? 最近WiiUを買っていた殆どの奴はスプラトゥーンやマリオメーカーが目当てだったってことだろう
それ以前から買っているファンはもうスイッチに移行する事を把握していたんだろ
何もおかしくないな wiiu版はそもそも出荷されてない→トワプリと違ってそこまでしてない
wiiu版は知られてない→wiiuの新作ゼルダとして発表され、switchでも出来るだけのタイトルなので無い このCM見てWIIU版があるなんて思う一般層いる?
switch専用ソフトだと思うやろ
https://youtu.be/4J_hCIQiM6Y 大体さあ、根本的な事を聞くけど
結果に対する理由を探して一体何がしたいw?
ムジュンでも探して、ナルホドくんにでもなりたいのか
売り上げは工作でした→Happy goki end!
こんな風な結末を望んでいるのか? 放映前から腐女子が仕切ってるアニメ
「おそ松さん」カラ一&一松受け腐女子・河上ケイの放映前捏造設定拡散及びカラ松アンチスレとその周辺
http://osomatsusandesita.memo.wiki/ >>432
再現性があるなら
ロンチの理想的な流れなんだが?
過去ハードを建前で切り捨てずに
ユーザーが率先的に新ハードに移ってくてるとかウハウハだよね なんか本数が伸びないの品切れのせいにしたいみたいだが別にゼルダに限った事じゃないよな
ホライゾンなんて初回版アマゾンでしばらく9000円ぐらいまで値上がりするぐらい品薄だったじゃん
発売数日後には通常版が出回り始めたぐらいだし >>435
ゲーム機本体と円盤ディスクの生産性を一緒にすんなよ…… BotWが凄いのは腐るほどゲームやってきたコアなオタクを唸らせる出来なのと同時に
ゲーム初心者が触っても抜群に面白いと感じられるところ
スイッチが存続する限り売れ続ける定番の一本になるだろうね >>436
wiiu版だって光学ディスクだろ
switch版の生産性は知らんがw >>436
それ言ってる事おかしくね
本体が出回ってないって言うなら普及してるWiiU版あるじゃん >>438
まだそんな話をしているのか
つくづくトンマだな
WiiU版のほうが売れないとおかしいという結論ありきだね ゼルダはカジュアル層向け
コアゲーマーより
カジュアル層が多いのは当然 そもそもコアとカジュアルの違いってなんだろうね
売れるゲームの大半はカジュアルだと思っているのだが
だからコア向けゲームという言葉ほど無様な言葉はないと思うよ
売れないゲームをお前等はわざわざ作りたいのかと
コアゲームって信長の野望とかああいうのっしょ カジュアルってのは要素を徹底的に絞って単純化したゲームかな
戦略シムならファミコンウォーズ
RTSならRUSE
アクションならスーパーマリオ
RPGなら初期のドラクエ
3Dアクションはカジュアルとは正直言い難い
Z注目実装した時岡がそれだけ画期的だったという事でもある画 >>442
コアな需要を満たしているから良いんじゃねーの?
ハンバーガーやコーラばかりの世の中なんて詰まらんだろ。 >>443
ゲーム内容自体は別にコアじゃなくとも、日本人の三半規管の弱さのせいで酔っちまうというだけの話だな
その点モンハンが売れた理由は長年謎と思っていたが、アレは味方を引き連れてフルボッコしてもらえることと
モッサリ動作が逆に良かったのかも とにかく今回のゼルダは過去の任天堂タイトルと比べても異色のクオリティなので
たまたま発売時期被っただけのホライゾンを持ち出すのはやめておけと言いたい
普通の良ゲー程度で太刀打ち出来る相手じゃないって >>99
大局 =NSWの売上
一時的=ゼルダの売上
と読んでしまったw 今作のゼルダは10年に1度レベルの作品だとは思う
ホライゾンは続編あるならすげぇパワーアップしてそう >>443
どっちかというとビジュアル面が重視されてると思うわ
システム複雑でも話の内容が暗くても
ビジュアルが子供、女子受けしそうな感じで描かれてたら
ジャンルはカジュアルになる気がする ホライゾン社会人だからちょこちょこやってるけど機械との戦いはすごく面白い
ただ翻訳がイマイチなのか中盤あたりから住民が何言ってんだか理解できないのが増えてきて
セリフ飛ばすようになってきた >>446
お前のそれが完全に煽りだろ
お前みたいなのが一番の害悪 FF15とかソースはVGで初週300万弱だったかで煽られてたじゃん 昔のゼルダとの売上比べてる人いるけど今据え置き自体は前より下がってきてるしどうだろ
PS4は躍進してるけど全体数でいえば前よりかなり低いぞ >>449
スパロボとかかな
>>453
何とか携帯機の減少をカバー出来てる程度の拡張具合だしな >>453
そういう問題じゃねーよ
そいう奴らは分かっていて叩きのネタにしているだろ
ローンチでハードの出に限界がある状態でいきなりマックス売り上げである他のシリーズに勝てるか まぁたゴキ君海外の黄ばんだパンツで一人相撲かよw
日本でゲーム買わないから翻訳切られて遊ぶこともできなくなってきてる時代なのに というかそもそも、ホラ依存の【国内初週】で大勝利してたのはゴキ君じゃなかったか? >>455
ふと思ったんだけど、歴代ゼルダって、今の数字になるのにどれくらいの期間掛かってたん? >>453
全体的に縮小してるのは主に任天堂がシェアを激減させてるせい
>>454
ハード販売台数は携帯機の減少をカバーできる程度の数だとしても
ソフトの単価が据置と携帯機は全然違うので売上はかなり上がってる >>451
何がどう完全に煽りなのか分からんが
そもそもの開発規模が違うだろうに比べても意味ないでしょ
ゼルダの方はWii Uがあんな状態で背水の陣で作られただけあって
細部に至るまでの作り込みが頭おかしいし本気度が段違いなんだわ
今後出るであろうゼルダは全てBotWと比較されて叩かれる、そういう一本 >>458
トワイライトプリンセス
国内初週→10〜20万 累計60万
全世界最終累計 860万
つまり、今回は全然快調に売れている
知らないアホが無知な奴を騙しているだけ >>461
いや、その数字は知ってるんだけど、どれくらいの期間が掛かってたか分かれば、目安になるかなって >>17
今年のホリデーに期待してると完全に絶望するぞw
今年は蠍投入によるプライスウォーが確実だからね
先の大戦のイタリアみたいな感じだろスイッチw Switch本体は200万台?
その台数で111万本のゼルダすげーな >>462
そこまで把握するヤツは相当コアなゲハマニアだな
まあでもWiiスポが目立ち過ぎたせいもあってか、早々とランキングから消え失せて、気付いたらこうなっていた感じではある
超絶ジワ売れってやつ 比率的に日本のスマホ人口みたいになっとるなw
今の据え置きの伸びは前より期待できない感が強いけどゼルダみたいな
海外に強烈な信者もいるようなゲームはそこまで影響受けないんだろうか
>>455
それはな、12月あたりでそのへんころっと変わるだろうにな トワイライトプリンセスはGC版から引き継いで作った癖に
サードのどの作品よりもグラフィック内容共に群を抜いていたな
ハード末期になってもトワプリを抜けるゲームはとうとう現れなかったかもしれない
乱造されるサード群やライトゲーが目立つ一方で、存在感は薄いながらも
クォリティの高いゲームの需要はちゃんとあったわけだな >>464
3月が200万台だから初週は150万台くらいだな >>465
なるほど、比較は難しそうね
そういえば世界累計の初週は出てないのトワプリ >>416
割と話題になったぞ
更に言えばポケモンも仁王以上の消化率だった
仁王とホライゾンは持ち上げられ方が異常なだけで
在庫橙〜赤は、在庫黒の他のゲームと比べると大したことはない 仁王とホライゾンは新規IPでポケモンと比較するほどだったのか >>474
売上はポケモンの2%とかだが
消化率なら勝負可能なレベルだな
それでもポケモンに負けてるが >>462
2007年3月末
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
GC 132万本
Wii 327万本
合計 459万本 何にせよ、ただでさえポテンシャルの高いシリーズなのに
評判のお陰で新しいユーザーを引き込んでいるのは間違いないだろう
トワプリ超えは近い将来割とすぐに起こるのは確定的
問題はどこまでいくかだな
100万を超えてFFに勝利したら文字通り伝説になる 海外のツイッターみるとホライゾンめっちゃ酷評されてますやん…ショック… >>478
あー、この時点の数字ってことかサンクス
そう考えると伸び率凄いな >>471
仁王もホライゾンもどっちも結局国内販売はニーア以下だったしな ゼルダはスイッチと一緒に買いたいって人が多いから、この先どれだけ伸ばすかな? ニーア終わったからホライゾン始めたけど面白いなこれ
ゼルダはまだゾーラに行ったところ >>481
トワプリは初月110万本
2ヶ月半時点の決算で200万本
5ヶ月半で450万本 >>476
任天堂公式からしか買えないクソ面倒くさい仕様だったのにGC版そんな売れてたのか
風タクの予約特典か何かで時岡の表裏が丸々一本ついてきたし
GCは何かとゼルダの捗るハードだった >>487
海外では普通にパッケージ販売してたよ
通販限定は日本だけ PS4普及台数すごいのにホライゾン売れてねーなw
ゴキはゲーム買わないで何してんのよw ホライゾンはゲリラだからしゃーない
ゼルダとはクオリティが違いすぎ
ゴキの好きな世界の米のアマランでもゼルダ負けてるし >>492
米尼?
1、3、5位がPSNカードで8位がPS+だけど >>492
今見たらゼルダの方が勝ってる国多いじゃん ぱっとでの新規IP>>>>>任天堂30年の歴史を持つ看板タイトル
さて豚はどんな言い訳するの? どうやらゼルダの面白さは本物だったようやなw
時オカでは騙されたけどやってみるかなぁ
って思うかよバーカwww >>496
イカでいいんじゃない?
開発期間的に、開発開始の時期はまったく同時期だし
新規IPのホライゾンは182万本
同じ時期に開発開始した新規IPのスプラトゥーンは同じ頃に500万本
ってな 開発開始時期で言えば
ゼルダBotWが一番若いよな
開発開始前であるチーム立ち上げから、完成までが3年半だから >>498
イカとホライゾン比べて何がしたいん?
アホだな >>500
それいうならホライゾンとゼルダ比べる必要性もないようなw 仁王とホライゾン比べればよくね?
プラットフォーム同じじゃん >>117
嘘に決まってる
スイッチは既存ハードとは別物だから並行して販売するとか無かったことになってるし >>500
売れてる方が正義(キリッ
からの熱い手のひら返し
これはダサい スカオですら350万売れてんのにBowが海外でホライゾン抜くの分かりきってるだろ
海外のamaでも既にゼルダのが上位に来てるのばかりだし 普通にゼルダ爆売れじゃん、装着率高いから全然抜けるレベルww ポケモンとFF15の比較といい なり酢飯かと思うわ 売上もゲームのクオリティーもホライゾンのほうがダントツで上だよ
ストーリー良し
戦闘良し
グラフィック良し
寄り道もかなり面白い
PS4が凄い性能あることと
ソフト開発の技術力を沢山実感させてもらった ゼルダはグラが悪いわけじゃあなく、むしろメーカーの拘りを感じる
同じタイプのドラクエ11と比較すれば、はっきりとその差がわかる
光と影、そして空気や音の表現、全てが世界に愛着を湧かせる為にあると言っても過言ではない
上手く言葉にして言うとすれば「孤高」だろうな。ゲーム全体が >>500
さすが100レス デイリー君
ダサいなw え?ドラクエ11よりゼルダのほうがグラフィック綺麗だと思ってるの?
それって3DS版と比べてでしょ? 信者脳、信者眼全開な人が多いな〜。
あえてあのグラにした。って本気かいな? >>506
それはジャンルが同じことが前提だろアホw
全く別ジャンルのゲームで売上比較とか何の意味があるんだ ハンデが半端じゃないけど、それでも確実に累計だとゼルダ上回っちゃうじゃんこれ
ホライゾンしょぼすぎでは? もはやイカなんてスレと何の関係もねえしw
スレタイ無視とかさすがだわw >>513
ダセーのは豚だろw
都合悪くなってスレタイ完全に無視してイカ持ち出している時点で哀れ >>1
欧米は次週以降も売れただろうけど、それでも世界で150万本で止まるな。
以降「スイッチ買ったけどタイトルない」でゼルダじわ売れ確実で500万本行くかもしれない
けどやってるのは詐欺
スプラトーン、マリオ、ゼルダで1年遊べとかないわ。FE無双は20時間で飽きるだろう ホライちゃんは新作なのにがんばったよ
ただ新作ゼルダが神すぎただけ >>520
完全にそちらのルールに則った話だろ
むしろ、完全に妥協されてるのに
更にその後も新規のジョガイジョガイと追加ルールを持ってくるアホが居るみたいなんだよな 個人的にはスカイリムのほうが好きなんだけど
ホライゾンやったあとだと古臭く感じる >>526
スカイリムとホライゾンの発売日比べたらそりゃあな >>525
スレタイ無視してルールに則ってるとか本気で言ってんの?
キチガイすぎて引くw 普及台数はいくらぐらいなんだろ
PS4はもうすぐ5000万台ぐらい?
Switchは200万台かな?
そう考えるとホライゾンはあまり売り上げ良くないみたいに思える
ゼルダしかないとはいえ売れてるよなぁ
これしかない需要のみじゃなく、長年ジワ売れのロングセラーするタイトルだと思うよ
アクションアドベンチャーの金字塔だからね >>510
ホライゾンプレイしたのだったら
トロフィーの全狩場で全灼熱パーセンテージ言えるよな?
個人のじゃないぞ
プレイ全体のだぞ >>435
ゴキ「伸びてない」
現実「発売1ヶ月経ってもランキング上位」 >>30
思ってた以上に仁王が低いなamazonとは言えばニーア以下か え?
ど新人に命運をわけるレジェンドゼルダがぼろ負けしちゃったの?
なぜなのか >>534
switchの本気ゼルダじゃなくて
wiiuの残飯だったから >>510
ストーリー良し←悪くはないよな
戦闘よし←どこかで見たことあるシューター
グラフィック良し←どこかで見たことある綺麗なグラ
寄り道←どこかでよく見たことあるお使いクエスト
悪くはないがメタスコア88は妥当だね >>531
つい最近ホライゾンをクリアしたオレでもそんなの覚えてないぞ
なんなの?そのホライゾンプレイチェックはwww
>>536
本当にプレイした?サブクエがお使いって印象はあまりないわ
お使いを感じたのは油好きのクエだけだわ >>537
油好きって多分アレか?
実はクエスト開始がどこにいるのか知らないんだよなw >>531
510じゃないけど全灼熱全狩場は15.1%。以外に高いな。 >>539
まあそんなに難しくないし
何より明確に報酬があるって言ってるしな
灼熱10個で良いならコンプしてる奴は減るかも >>540
狩場は最初の丸太落としが難しかった思い出。
しかし、創造主の落日が終わってないのにレベル50いってしまった。
自分が下手なのもあるけど、歩きなが散策するのが楽しくて寄り道してたら、50になってしまった。50ってカンストだよね。 >>538
機械獣の油をゴクゴク飲んで語り出す人、あそこだけは寝落ちしそうになったw
アーロイはよくあんな変人相手に優しく出来るわw >>542
違うんや焚火の近くに居るって話はスレで聞いてるし時々探してるんだが見つかってないんや
絶対緑マークの焚き火近くで見逃してる >>543
まだクリアしてなかったのかスマン
確かマップに!マークが付いてた気がするけど
たき火近くに家があってその中にいるよ >>536
特に良かったのはストーリーだけど、あのタイプは好き嫌いあるしな >>536
どこかで見たことあるシューターって具体的にどこや? ニーアはコレクション的な意味合いもあるからパッケ版比率が高そう
仁王とかホライゾンはニーアよりDL版比率高いだろ PSは海外のDL率は高いけど
日本のDL率は高いんか?
日本ゲーム協会発行のゲーム白書だと
DL販売額はPS+の月額込みで任天堂の1.5倍程度だし
SIEの決算のソフト・ネットワークのアジア区間と
任天堂の決算の日本国内のDLソフト販売額も大差ないし
2016年の日本の販売総額でPSが任天堂に並んだことを考慮すると
日本のPS4のDL率は任天堂と同じ25%かそれ以下になるんじゃ >>548
psの日本でのDL比率は10〜15%らしい参考までに2月に発売したニーアオートマタはファミ通調べで発売3日?で約4万DLらしい 自分ps派だが、流石に機体の普及数考えたら仕方がないと思う。
ただホライズンは新規って点から見ればかなりの大健闘。
ゼルダは徐々に売り上げ伸ばしていくんじゃ無い? やはりゼルダではなくHorizonが真のモンハンだった >>553
上がってるっていうか
ねえw
え、もしかしてやってない? http://rank.gameiroiro.com/international/
各国すべてにおいて
ゼルダがホライゾンを上回っている
もしゼルダが仮にps4 oneマルチでていたら
最低800万から2000万タイトルになっていた
任天堂はメトロイドゼルダは部分的にマルチすべき こうして見るとFF15の出荷本数ってぜってぇ嘘だな
おかしいと思ったんだよ >>556
削除済みも合わせたゼルダのユーザースコア0点爆撃が
5桁に到達してて笑ったわ
流石PSファンボーイって世界最大の(犯罪件数を誇る)ゲームファンクラブが介入を認めただけはある ゼルダゴミじゃんこれ
もしかしてスカソより売れないんじゃね アドセンスクリックお願いします
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.胴.し /ヽ ヽ_//
>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ス.腰.い /ヽ ヽ_//
>>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,5525,545,555,556,557,558,559,560
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ リ.素.な /ヽ ヽ_//
>>761,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ス.晴.ィ /ヽ ヽ_//
>>681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ タ.ら.ィ /ヽ ヽ_// horizonやってもいないのに引き合いに出すゴキ、正直豚より嫌いだわ switch持ってないくせになぜか勝ち誇ってるぶひっち イワッチがメタスコアだのユーザースコア持ち出さなければ平和だったのにな… ホライゾン持ってるゴキよりは3倍以上Switch持ってる豚の方が多いだろ >>570
>567に対して、>569がホライゾンの販売本数に対してSwitchは3倍売れているって返しだろ
ゲハ全体の総数はID数と書き込み内容数から
ゴキブリ>>豚>>>>>>>>>>痴漢と推定されるから
ゲハ住民内でのホライゾン所持数とSwitch所持数は3倍まではいかないと思うが 発売からひと月たってんのにまだ上位とかすげぇ
日本とイギリスではマリカより上じゃん
なにがこれしかない需要だよ
http://i.imgur.com/x5mPJJK.jpg ふたをあけたらホライゾンの圧勝
まいったかチカニシ 圧勝…?
120万本出荷の111万本実売、注文で次月予約ランキング入りしてるゼルダと
発売前評価で182万本売ったあと、実評価から国内外問わず圏外行きしたホライゾンが…? 因みに
Wii,GCで最終900万本のトワプリは
初月100万本でした
3ヶ月で260万本
5ヶ月で460万本 セカイセカイセカイセカイセカイセカイ
国外通報しておk むしろ勝手に比べてたのはニシ君だった気がするけどなぁ
武器が少ないだの敵が少ないだの まあ出てみたら実際少なかったな
ホライゾンは色違いやNPC含め敵対存在が合計23種類なのに対して
ゼルダは色違いや敵対動物、NPCを除いて、敵対するモンスターのポリゴンモデルが24種類、敵対可能な数は300種類とかだからな
まあフィールドの大きさもゼルダの方が大きいから仕方ないっちゃ仕方ないか ps4 5000万台
ホライゾン182万
switch200万台
ゼルダbotw 111万
もうswitchとゼルダの方がいかにすごいか数字で証明された
これはまだ序章でじわ売れの任天堂だから1000万行くだろう スイッチは海外でもほぼゼルダ専用ハードだからこのくらいは売れるの分かってただろ
正直もっと売れると思ってたが意外と他のソフト目的で買ってる人居るんだね >>572
それでいてFF15に届く見込みもない上位にいるゼルダってw >>583
スイッチにはまともなゲームがゼルダしかないじゃん
PS4は他にもゲーム沢山あるし 世の中の一般人は
ゼルダよりホライゾンが欲しかったってことだよ >>582
任天堂技術ではホライゾン敵一体のポリゴンも作れない >>590
スマホのゲームがやりたいからスマホ買ってる訳じゃ無いだろw
スマホに毎月数千から数万円支出してるから、スマホでゲームするしかない人が多いんだろ
別途CSハード買ってまでゲームやる気が無い一般人が多勢って事実が、ゲーム業界の問題だね特に日本は >>588
ならその沢山あるソフト終わったらホライゾン買ってじわ売れするのか?
ゼルダは史上最高のゲームとなりじわ売れコースに入ったがホライゾンは? >>593
500万本くらいまではいくだろうけど、売り上げの本番は続編じゃねーかな
次は1000万コースいくねこれ >>588
PS4だって発売1ヶ月はナックしかロクなの無かったろ
それ故に日本じゃ4ヶ月も延期したわけだし 発売まだ1ヶ月でこの売れ方はすごい
よくある買ったらんーまあまあというケースではなく強烈に面白いから息も長かろう
生きてる内に1度有るか無いかのゲームだからな >>597
期待値低かったからね
だってゲリラでしょ?って思ってました >>593
史上最高のゲームwこれだからお前ら信者はキメーんだよ >>599
ゼルダをゲーム史上最高って呼んだのはソニーによるレビューだぞ 暴れてる奴は業界のこともゲーム内容のことも知らないから仕方ないね >>599
信者とか何それ?
ゲーム評論家もゲーマーも一般層にも広まって品切れしてじわ売れコースしてる じわ売れを期待しても本体が普及しないと・・・一応このサイトでは http://www.vgchartz.com/weekly/42799/Global/
Switchは149万台で112万本売ってるからこれ以上売り上げ伸ばすには本体の売り上げ上げないと話にならない >>603
ゼルダ買ってswitch本体も一緒に売れてるのが数字に出てる
任天堂は1600万台に増産体制に入ってこれから >>593
そういうのは確定してからでいいんじゃないの?
>>596
そんな話をしてない
まともなゲームがゼルダしかないんだから
スイッチの普及率に比べてゼルダがよく売れてるのは当たり前って話 switch持ってるゴキよりswitch持ってるぶひっちが少ないのは何故 サードはプレステに集まるとか言ってるのに、まともなゲームがたくさんあったらソフトは売れないとか最早ガバガバすぎて笑う >>607
君の言うゴキはゲーム好きでswitch買ってから文句言ってる
君の言う豚は任天堂擁護してるだけでswitch買ってるとは限らない
そしてゼルダはswitchじゃなくても出来る 今スイッチ持ってるやつはPS4もPCも持ってるやつ多いだろうな >>609
どうやってそれを判断出来るんだ?
レス見る限りどう見てもそう思える材料はないんだが >>611
君の言うって付け加えてるじゃないか
ゼルダ褒めるならwiiuユーザーでも出来るって話 >>608
仮にぶひっちが神と崇めるゼルダBoWと同等のソフトが同時に10本出たら1本あたりの売り上げが1/10とはならないだろうが1/4、1/3となるであろうことは理解できるだろうか 今作ゼルダと同等のタイトル出しても
ある程度のIP乗っけないとコケるぞ
風の旅人みたいなゲームにパズルアクション加えてもなぁ はちまの捏造頻度も上がってるし
ちょっと余裕無さすぎじゃね? >>268
売り上げがもっとも客観的な評価なら、世界で一番旨いラーメンはカップラーメンだな >>615
スイッチの成功がかなり濃厚だからな
このまま発売予定タイトルをなぞれば、世界的に爆発的に売れてホリデー大爆発するのは目に見えてる
そりゃ焦るよ switchは海外で予定されている156本パッケージソフトを含めた
250本を超えるソフトの10%を日本に輸入してくれれば満足よ ところで、ゲームやりたくなってきたので何か買いたいんだけど、最近出て評判のいいこれと、ニーアと仁王って、どれがおすすめ?
ちなみにPS4は年末にff15と一緒に買っただけっす。
ドラクエは好きなんだけど、3dsのゼノブレイドは途中で飽きた。 >>621
無双が好きなら仁王
洋ゲー好きならホライゾン
女の子好きならニーア
何百時間も熱中したいならゼルダ
個人的に一番気軽で取っ付きやすいのはニーアだと思う ホライゾン 売れてないね
5000万台越え、6000万に迫ろうかとう 覇権ハード の割には
これじゃアンチャが打ち切りになっても仕方がない
wiiuのゼルダは売れてないな
switchのゼルダに期待 >>624
発売時5000万台のプラットフォームで
開発期間6年と400万本は売れないと発言
そんなゲームが180万本
発売時0万台のプラットフォームで
開発期間3年、200万本売れれば準備資金〜宣伝費まで全回収できて更に続編も視野に入る
そんなゲームが110万本(現在160万本超)
立場が違えば『売れてる』のラインも変わるんだよ あ、200万本はWiiU+Switchだから
少なくとも現在200万本近いわ スコルピオ発表でSwitchは確実に減速するだろうな PS4とswitchを比べてる脳みそエアーもいるし仕方ない >>624
ゴキちゃん諦めなよゼルダはもっとずっと売れるんだからw PS4 5500万台
ホライゾン 260万本
な? 豚がタイレシオってな概念を憶えるなんて胸が熱くなるな
3DSの頃はそんな概念まったくなかったのに
先週でたマリオスポーツのやつは
3DS 2200万台
マリオスポーツ 4万
でしたっけ
550人に一人とか
小学校にもってる子供が一人いるかいないかのレベルですね >>633
タイレシオの話になるとPS圧倒的に不利になると思うが
需要曲線がx軸に長いのがPSの有利な点なのに
わざわざそれを否定する話になるわけだからな >>634
有利不利じゃなくて
豚がタイレシオを語り出したってことだよ
豚曰くタイレシオはPSに不利ってな話なら
なんで豚は今までタイレシオで語らなかったの? >>635
新参かな?
2015年までは豚はタイレシオしか言わないとか喚いてスレ立てまでしてたのに >>623
PS4より普及台数多いのに3年でソフト売上抜かれた3DSの悪口はやめろよお!!!!! >>633
タイレシオの意味調べてこいよ
お前の書いてるのはセールレシオであって
タイレシオとは全然違うものだぞ >>637
台数は90%ながら
世界で発売したソフトの累計本数が既に3DSの300%の2900本もあるのに
販売本数は1.3倍しかないPS4か >>639
ぶー、ついに敗北事由すらも味方味方につける なるほど、ハードの普及台数とソフトの販売本数は密接に関係してるわけね
つまり、ゼルダは200万ハードで111万、5500万ハードのps4でゼルダ出してれば3000万売れた訳だね
さすがゲハ民は頭いいねー >>644
初週2万で累計6万のマリオを馬鹿にするなよぉ!!!!!!!! >>645
3倍売れてるじゃん
PSだったら初週5万で累計6万だぞ
日本国内のデータだが累計/初週比率が
PSは平均1.2倍だからな
任天堂サードは平均1.9倍
任天堂ファーストは平均3.4倍
だから70万本から90万本になったFF15は
むしろPS的ジワ売れタイトル へーそうなんだ
任天堂のほうが売れてんのにWiiU爆死したのはなんでなんだろうな(はなほじー
wwwwwwwww >>648
ゼルダに関してはWii時代も含めて過去最高の初動だな
トワプリは90万から900万本行ったし >>649
いやまあゼルダはスイッチ自体の出荷数的にこんなもんだろうと思ってたけど
ホライゾンが トワプリは1ヶ月で130万本
3ヶ月で260万本
半年で450万本
最終890万本という超ジワ売れタイトルだったな 今作なら1000万も行けるんじゃね?
この先数年は本体とゼルダ一緒に買う人いそうだし DQに逃げられた負けゴミッチに1000万とかなんの冗談
300万すら怪しいってのに 最強のジワ売れタイトルはポケモン
世界10万から世界3500万本だからな
あとトモコレ
世界4万から世界450万本 まあ、ゴキちゃん
今年のSwitchが800万台から1600万台に上方修正されたのは怖いよな >>656
馬鹿だなそれ違うぞ。
修正されたのは「生産計画」で年内1600万台生産をめどに「年内製造予定数」800万→1600万に修正した
そして「年内販売予定数」は800万→1000万弱に修正された。これが販売計画だ。
また恒例のパターンで既に国内は売り上げ低迷モードに入ってる。品薄戦略も失敗でまんまPS3だ
ここでDQ11出るかわからないのに、ゼルダ、アームズ、マリカだけで秋までに100万台売るのも厳しい。
そもそもスプラ自体もそのゲームじたいが売れてないWIIUのヒットタイトルだから、牽引力が弱すぎる。
常識的に考えれば8周までに国内75万台
スプラまでに+16周で国内115万台
スプラ登場で+15万台
マリオデッセイまでに残り10周で25万台
マリオデッセイ込み年内あと30万台
の年内170-200万台がいいとこじゃない。スプラまでwに150万台とか、スプラ込みで150万台がいいとこ
1年以内に予定タイトルはほぼ出て、そこからモンハンまでが勢いのある期間か。あとは消化試合で値下げ待ち
調子よくて年内185万台、2018前半までにFE新作、ゼノ2があるとして265万台
後半にモンハンあるとして、約400万台
こんなもんだろ?で年内に世界で850万台、来年までに世界で1450万台がいいとこだろ。
で暫くは......まぁここからニューモデル、値下げ、ポケモンどうするかなんだ スイッチって多分VITA以上のRPGマシーンになりそうだよ
サードと任天堂の今後の売上に影響を与えそうなタイトルって比較RPGよりなんだもん。
洋ゲーユーザーもRPGで引っ張る感じ
でRPGベースで考えればいち部例外を除いてスイッチスペックで十分だわてなるんだよな。
これがスイッチの強み。弱点は無論ようゲー排除に近いノリ
もともとスイッチとVITAも洋ゲーお断りみたいな感じで、欧米でも洋ゲータイトル少なくて2/3がにほんさんで売れ筋タイトルほぼ同じ
3DSとVITAはWeabooとガキ専用マシーン化してる。
もうスイッチもWeabooナード専用ヲタマシーン以外の何もんでもない。 日本のSwitchの予定はどうにかしてほしい
北米のSwitchじゃ2017年中の予定が150本、DL込みだと250本を超えてるのに
日本じゃその10%以下とか >>645
初週の3倍売れててワロタw
PSWじゃ不可能な初動率だな 任天堂→カイガイガー
コクナイコクナイしてるのは豚だけ だから、海外を中心にゼルダが売れてるって話だろ?
>>1の情報だと北米じゃ初週45万本で
現在、NPD月間データとして北米で100万本となってる
つまり、北米分だけで55万本以上ジワ売れしてる訳だ >>662
この調子だとホライゾンもう抜かれてそう 初週対決
PS4 ホライゾン 182万
スイッチ ゼルダ 111万
3DS モンハンXX 84万
まさかこんな結果になるとは 割と元々じゃね
任天堂のミリオンタイトルで
初週50万本超えてた作品って半分もないぞ ゲーム機本体の数が違うもので比べて勝ち誇ってるバカw
それで後々抜かれたらどうすんの?
このままいくとHorizonはゼルダにあっという間に抜かれそうだし
泣くの? 抜きそう抜くだろうじゃなくて抜いてから出直して下さい >>657
品薄戦略じゃなく本当に売れて品薄なんだよ
毎週5万台出荷した分が実売になっていて通常市場では転売価格でしかなく現状簡単には買えない状態
ゼルダが世界的ブームになり本体まで一緒に売れてる
それが新規ipのアームズにビッグタイトルマリカ8が近日発売でさらに火が付くだろう
スプラトゥーンが売れてないとかそれはゲーム界ではおかしな発言
新規ipスプラトゥーン現象で当時wii u本体が市場で品切れなったくらい大ヒット
その次作スプラトゥーン2がswitchで出るんだから期待値は大だろう
switchではゼルダやマリオと並ぶビッグタイトルで間違いなく世界500万本は楽に越える
ゼルダ効果で年度末予定200万台は瞬殺されてるところみるとスプラトゥーン、マリオデ効果で年内1000万はいくだろう >>668
イカは国内人気高いが、海外ではそこまでの弾じゃない
ホリデーシーズン発売の蠍の事もあるし、1000万は厳しいと予想 >>663
ホライゾンは17日時点で全世界260万だぞw
そしてその二次出荷分もネット通販では売り切れて再販かかってる イカは国内で150万本売れたけど海外市場含めたた合計だと460〜470万本だからな・・・ >>677
>>673見て気にならないんならそれでいいよ(´・ω・`) >>680
それの違いが分からないならもうしゃべらない方がいいぞ ゼルダは俺も面白いと思う
これは認める
放物線がダサい
オマエ馬鹿だろ ゴキちゃんはアホだから理解できないと思うけど一度だけ説明してやる
ダサいのは照準が常にハッキリした線で表示されてそれがエイムでフラフラ動いてること放物線そのものではない
相手がアホだとこんなことまで説明しなきゃならんのかw 豚「普及台数が違うんだから仕方ないだろ」
豚「ドラクエ11は普及台数無視してスイッチ同発にしろ!!」
うーんこの >>687
NXで開発します、Switchで開発していますって言ってるのは堀井を始めとしたスクエニ社員なんだよなあ
それまではNXの発表と同時期で話題になる前だった事もあって
3DSで出せしか言われてなかった でも増産したら増産した分売れてて
既に300万台近いみたいだし
(日本じゃ1割も出ないが)Switchの世界での2017年内発売予定ソフトは
パッケージで158本、DL含めて300本近く有るし
あと11ヶ月で1000万台は難しくないだろ
3DSでさえ1500万台なんだし メディクリ集計で20万までもうちょいか
わりと頑張ってる SWITCHは海外で弾になるのがゼルダだけなのが厳しいな 初週対決
PS4 ホライゾン182万本
3DS モンハンXX 84万
うっはww >>698
日本は日本縛りにしとけよ
逆のことやられても文句言えなくなるぞ いや、事実ポケモンで
FF15,500万
ポケモン200万って煽ったら
ポケモン世界800万本で返されたろ
今やポケモン2000万になっちゃったが >>703
PS信者が不公平な思考回路って話題の時にその発言すると
豚=PS信者になりかねんぞ >>703
確かに豚(ソニーファンボーイ)に公平の概念なんてないわなぁ
世界と国内くらべて勝ったって言ってる奴らだしw ゼルダも全機種マルチ発売なら500万本は売れただろうに、勿体ない ホライゾンとかGTAとかってフォトリアル追及してるくせになんでキャラの動作があり得ん動きにしてるの?
コロコロコロコロコロコロコロコロ
アホなの?
あんなもんちょっと力入れたらリアルなモーションできるだろ?
DIVISIONとか見習えや まさかここでdivisionの名前を聞くことになるとは思わなかった >>706
それくらいswitch単独でも行くんだがw >>709
初週にSwitch単独でミリオン越えてるし500万ぐらい余裕で行きそう
叩かれてるスカウォですら普通にトリプルミリオンだしな >>706
トワプリのペース超えてるし800万はいくだろ 夢を見るのは自由だろ
まああまり他人に言わない方がいいと思うけど ホライゾンがゼルダより売れる
本気でそう思ってるのがゴキちゃんです ゼルダが出来ないからって心配するなよ
PS4にはヨンダーの伝説って作品が出るじゃないか
武器は壊れるし、垂直なら壁は登れるし、パラソールって傘で高いところから滑空も出来るぞ!
しかもゼルダと同じフルトゥーンレンダリングのオープンエアーの世界観!
こりゃSIEが投資するのもわかるわ >>716
売れないだろうけどゼルダの利点潰しにはなるのかね
〜できないから劣ってるって発想自体がそもそもおかしい気はするが パクコロ、パクブラに続くSIE得意のパクり商法だろ
パク・ヨンの伝説って呼ばれそう >>716
それインディースタジオの作品だぞ。
任天堂はもう少し技術力磨くべきなのでは。 >>719
>>716で言ってることができるからインディーと任天堂の技術力が同レベルだと思っちゃったのかw
いくらなんでも浅慮過ぎない? 自分じゃ買ってないくせにホライゾンを対ゼルダ用の弾にするのがクソ虫だからな
煽れればいいだけの業界のガン細胞 つーか新規が海外で人気があるIPより初週が上、って時点で色々切ないもんがあるな・・・w 世界ハード売上(vg)
スイッチ 1,333,622
PS4 232,376 >>725
140万台しか当時ハードが存在しなかったのに
どうやって140万本以上売るんだよ
「覇者名乗ってる癖にPS4単体で8500万本のWiiSports超えるソフト出せないとかアホだろ」
と言ってること同じだからな VG占いが占いだったのってかなり昔の話で
今はむしろ確定情報しか載せない方針に変わったから
ハード売上もないしこんな前の週の売上しか出てこない、みたいな話じゃなかったか? vgは他サイトの売上まとめサイトになったから値は正確になったよ
更新はめちゃくちゃ遅くなったけど >>729
SIEの公式発表だと
まだVitaが1000万台超えたって話が無いのに
1500万台なのか >>730
参照元が1位の数字しか発表しないUKチャートだったり
そもそもアメリカで週販出してるところなんて無いのに正確なのか
じゃあPSVitaの年間販売台数が北米NPDと比較して7倍も多かった(今も修正無し)ってのは正確なのか
SIE公式ではまだ未満なのに、PSVitaが1000万台超えてるのも正確なのか 初週対決
PS4 ホライゾン 182万本
3DS モンハンXX 84万
なぜこんなことに そういやホライゾンペイラインが550万本との事だが到達しそうかね?
サイコブレイクみたいに大赤字の末に開発解散パターン? >>734
まーたペイラインねつ造して赤字赤字喚いてんのか
売上煽り出来なくなるといつもそれだよなw >>738
ホライゾンの開発期間はゼルダBotWの倍で
スタッフロールの製作スタッフ数はゼルダの5倍以上だぞ
ゼルダと違って映画製作会社等、ソニーグループ外の外注企業も多数居るし
ゼルダが開発エンジンその他込みでペイ200万なんだから
1000万と言われても驚かないが 今後SIEはマクロソフト社と良い意味での刺激し合い、自由競争を繰り広げていく
任天堂はせめて、消費者に顔向けできる商売をできるようになってから
SIEやPS、そのユーザーに喧嘩売るようにしては?
責任転嫁の矛先逸らしで使われまくるのもいい加減うざったい
順番違うだろ
いつまでも勘違いしないように!わかった? 気持ちわるwけんか売ったらとかw
ゲハだけでやってろよ馬鹿が企業巻き込むんじゃないよ >>742
ゴキ算を聞いてみたいなー
ゼルダの開発3年半でスタッフ108人、発表されたペイライン200万本
ウィッチャー3の開発3年半でスタッフ130人、発表されたペイライン250万本
から比較で計算された
ホライゾン開発6年以上でスタッフ500人以上
は一体いくらって計算しちゃうんだろうなあ >>744
100人がフルタイムで3年働いたのか凄いなー
同じことじゃね?
6年掛かったって事は工程時間が倍だったって事なんだから
結局は変わらんと思うぞ >>743
任天堂の決算で宮本フェローは「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の開発について100名を超える体制、クレジットに加わるだけで300名以上。5年以上を掛けて開発しているとコメントしています。
そして、開発コスト問題に対し「全世界で200万本」販売で回収するとコメントしています。
クレジットで比較するなら300名以上だし開発期間は2016年度始めの段階で5年以上だぞ? 開発期間はゼルダとホライゾンはそれぞれほぼ同じだしそもそも開発費の大半は広告費なんてこともよくあるのに開発期間と人数だけでペイラインが決まると思ってる時点でアホすぎる >>746
取材よりも
任天堂公式の製作に関する発信の方が
信用度は高いと思うぞ
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/c1fb9037-03c1-11e7-9aaf-063b7ac45a6d.html
あとホライゾンは洋ゲー独特の人員の大量投入による開発手段を取ってる為に
開発スタッフだけで500人だ
つーか最初のコメントから「製作スタッフ」って前提に付いてるよなあ
クレジットの大半は声優、デバッガー、宣伝、流通なのは20年前から変わらない
それ言ったらゼノクロは開発スタッフ20人、クレジット130人だぞ >>748
まさか宮本が嘘ついたってことになってる?
そこまでして開発費安く見せたいの?
結局宣伝費がいくらなのかとか分からない時点で比較する意味がないんだから無駄なことだよ >>749
かたよってるなぁ
なんでいきなりそういう見方ができるんだろう? >>749
予定無しの突撃取材に資料無しで答えた宮本と
写真、資料ありで細かい時期と規模まで答えた任天堂の開発課程の説明資料
どっちが信憑性あると?
それに開発時期以外の話
(開発100人以上、その他営業や流通含めて関係者は合計400人近く、
開発費のペイラインはエンジンや宣伝費込みで200万本など)
はほぼ情報として正確だったろ 最新集計だともうホライゾン海外売上も抜かれてるかもな >>748
スタッフロール長かったな…メインスタッフだけで5分。
ローカライズも含めるとそれプラス15分くらい。 まあ、それ込みで
開発期間6年半、開発スタッフ500人、エンドロールのクレジットに1000人以上+30を超える外注企業を繰り出したホライゾンは
ゼルダの2倍じゃ済まない開発費は確実な訳で >>755
逆にゼノクロは初代FF並に短かったな
開発スタッフ20数人は10秒で全員流して
40人超える声優も20秒で流して
スペシャルサンクス(開発以外でお世話になった人達)は少しゆっくり目に流したけどそれも1分で終わって
エンドロールは合計1分半、黒背景やThank you for playing !! 込みで2分だったし >>756
ホライゾンのエンドロールの人数が書くたびに増えててワロタw >>748
取材じゃなくて決算での発表だよアホw
決算で宮本が嘘つくとかあり得ねえだろw ていうかソースとして出してるのに何も書いてないけどまさかこの動画の中で言ってる!とか言わないよね? >>758
最初から製造開発のスタッフ500人は一切変わってないが
もしかして日本語読めてない? ホライゾンDL版込みの世界累計が2週間で260万本
ゼルダ北米3月いっぱいでWiiU版合わせて130万本
ゼルダは日本とヨーロッパ足してホライゾンの2週間分にさえ届きそうもないね でホライゾン1000人のソースは?
エンディング見たけど1000人もいるように見えなかったけどなぁ
エキストラとかバーっと出てるのもあったけどあれ全部数えたの? トワプリ(最終900万本)が初月90万本
伸びの特に悪かったスカイウォード(最終360万本)が初月50万本って考えると
130万なら700万本は安定しそうだな
>>762>763
auスマホの人は東京だろ
キャリアのアンテナが沢山ある場所だと10分に1回くらいで回線が変わる
=IDが安定しない事はよくある スタッフロールが1列で流れるゼルダよりも
流れも速く、列も多く、時間も20分超と数倍
更に開発期間はゼルダの倍でCGは映画会社への外注
これでゼルダより安い、もしくは大差無いとか考えちゃう思考回路はなかなか興味深いな >>760
その動画、開発者に密着したドキュメンタリーと、インタビューを重ねた構成になってて
十分な時間的証拠になるよ
それにソース出してないで「ソースなんて信じない!」って言ってる奴よりは遥かに信憑性が高いと ゼルダは
ウィッチャー3(3年半、開発120人、ペイ280万本)や
スカイリム(3年半、開発100人、ペイ200万本)と同程度だから
やっぱりゼルダは3jEXsPkbdの言う6年で300人はなく
2013年〜2016年の3年半で開発108人だろうな 6年半で500人のホライゾンは
恐らく安い下っ端ばかり集めてるから
ペイライン550万〜600万本って言われてるんだろうな いくら売れても赤字のゲームで自慢されても困りますって話やで
最高級の食材を最高のシェフに調理させて
まあ美味しい料理が出来たら困るだろ >>770
ゼルダ開発は各所のインタビュー等を総合すると
企画立ち上げ時は10人くらいで研究
方向性が固まって量産に入ると100人規模まで増やして
300人になったのは最後の最後だけ
みたいな流れだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています