Nintendo Switch総合スレ★371 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。
次スレは>>900が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>900の反応が無い場合は900以降で立てられる者が宣言してから立てる。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★370
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492299162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
4月18日 Wonder Boy: The Dragon's Trap(DL専)
4月20日 みんなでワイワイ!スペランカー
4月28日 マリオカート8デラックス
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
5月未定 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月21日 スプラトゥーン2
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
めく〜る(仮称)
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエスト10オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
LEGO ワールド
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称) ●ソフトラインナップ
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/
★公式動画★
http://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0Czy6UCWAg3ZKcCdyt0ztdR
★USB Type-Cケーブルに注意!!!★
USB-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
スイッチが発火する恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
※両端がUSB Type-Cではないケーブルを使って、プレイ中に本体の充電が可能かは不明です
例えばAnkerのバッテリー、Powercore+20100自体は
仕様に準拠した安全な製品ですが、
付属のケーブルは発火の可能性のある製品です
知識のない人は任天堂公式ライセンス品を待つか、
任天堂製のアダプターを使うようにしましょう 海外eshopの利用方法まとめた。
【間違っても自己責任ですよ!】
1.ニンテンドーアカウントの地域設定をアメリカ合衆国にしたアカウントを新しく作る
※既存アカウントの地域を変えてもアクセスできるが、
地域変えると同時に変更前の国のeshop残高がリセットされるので新規作成をおすすめ
2.eshopからは日本のクレカだと弾かれるので、AmazonUSやPlayasia(paypal決済可能)でDigital codeを購入する。
http://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.デジタルコードをeshopで入力すればチャージ完了
補足@
ZIP CODEを聞かれることがあるので、その場合は下記を入力すればいい。
ZIPCODEはようは郵便番号なので、アメリカで消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州の4つから選べばいい。
参考オレゴン州のZIP CODE: 97220
補足A
AmazonUSから日本やろ!で怒られることあるので、その場合はPLAYASIAでどうぞ >>5のテンプレに問題がありそう、トラブルの可能性につながりそうなのでちょっと報告
>地域変えると同時に変更前の国のeshop残高がリセットされるので新規作成をおすすめ
ってあるけどこれ残高はリセットはされない
逆に自分や、子供の垢に残高があると地域の変更の方を受け付けなくなる仕様みたい
アメリカだとプリペイドカードが10$ 20$ 35$ 50$なのに対し
ダウンロードソフトの値段が9.99$ 19.9$ とかだから0.01$単位の端数がどうしても出るんだが
これが残高としてあると垢の地域がうごかせなくなってしまう。
使い切ってから変更してくれというメッセージが出るんだが、プリペイドカード払いだと
端数がどうしても出てしまって使い切る事が実質不可能になってしまう
とりあえず端数なんか要らんし放棄するから地域情報変えさせてというのが可能か任天堂に相談してみるが・・・
これからの人はちょっと気をつけて 任天堂株式会社 (@Nintendo)
2017/03/25 13:18
Nintendo Switchがネットワークに接続できない場合、本体の再起動を行うと接続できる場合があります。再起動の方法はこちらのQ&Aをご覧ください。
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
http://twitter.com/nintendo/status/845490099554955264 NGリスト改善版
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
202.177.77.249
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
153.234.
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
126.2
223.218.190.162
122.26.9.179 972 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb64-V7Gz [153.204.171.55])2017/04/13(木) 12:25:38.39 ID:XWEeGHx00
俺もゼルダ終わったら売る
発売予定詐欺は許せない
287 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb64-V7Gz [153.204.171.55])2017/04/13(木) 13:24:36.90 ID:XWEeGHx00
開発者もSwitchの低性能っぷりで移植が厳しいと思ってるんだな
420 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW eb64-/BBw [153.204.171.55])2017/04/15(土) 12:09:14.30 ID:zBpXOyw30
スイッチは想像以上に性能うんちですよ
DQHの劣化の仕方から見るに 9 : 【大吉】 ってゴミは酷え自演キャラだな。
■■速報@ゲーハー板 ver.44193■■
621 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e3a1-A65X [219.164.7.6 [上級国民]])2017/04/14(金) 21:20:45.98 ID:51gPUhLy0
明日はスイッチを売ってる店を自転車で探しに行きます
なんだろ、やっぱ池沼か。
保守になってない保守。 >>1
おつ
前スレの不思議の幻想郷、マジで出してくれねーかな。
PS4もちょっと考えてたんだよ。
Switchならテレビでも携帯でも遊びやすいし、ローグライクには最適だと思うんだよ。
VITAでもいいんだけどさ ARMS検索したらもうミェンミェンしか見えん件について
リボンガールがマスクしたピーチ姫に見えて来た テレビモードで遊んでるとき
lanケーブル抜いてたら勝手に無線で通信するんですけど
テレビモードで通信せずに遊ぶことって出来ないんですか? 桃鉄でてくれええええ
あとvc早く出て おすそわけでいろんなレトロゲーしたいお 前スレで出てた東方の不思議のダンジョンのは、まだ試作品で発売予定とかは無いんだね
でも任天堂の許可ももちろん取っているみたいだし、やはりスイッチはヲタ方面のラインナップも厚くなると思う 手元でグラIIやりたい
ネオジオ以外のアケアカはよ >>24
無線全部切断するからコントローラー繋げないんじゃね? 昨日ヨドバシ各店に結構入荷されて既に全店で売り切れてるみたいだから
今週は先週より売れると思う >>30
設定画面から機内モードにするとコントローラだけ有効にできる >>27
通信したくないって言ってるのにその答えかよ ワンダーボーイ、2200円で高いて意見あったけど、元が名作でこのクオリティで60fpsならフルプライスでも買ってるよ。
"17 Minutes of WONDER BOY: THE DRAGON'S TRAP Remake Gameplay"
https://youtu.be/MjJ4kqbnga0 ワンダーボーイは楽しみ
てかフルプライスって定価って意味やろんw >>28
開発環境整えたのと本体の特性が相乗効果を産んでいるのかも
単純に作る側が「TVと携帯両方切り替えられるSwitchで遊んでみたい」って動機も少なからずありそうw 桃鉄は可能性高そう 他のコナミタイトルも欲しい
クイズアカデミーや麻雀倶楽部とかウイレレやバワブロとか 横スク欲しいと思ってたし遊んだことないから買うけど
3000円以内くらいだと買いやすいよやっぱ 試練なんてとっくに死んだシリーズだろ
5が出てから何年たってるんだよ ワンダーボーイ昔のゲームだからボリュームが・・・
なんとか言ってる奴がいたけど、これ結構ボリュームあるよね >>28
マジで出たら買うから出してくれー。
あと、そろそろ本家のシレンも出してくれー 桃鉄はインタビューでswitch版について聞かれた時
さくまはディレクターがオッケーって言ったら作れるんじゃないの?
みたいな答えをしてた気がする シレン?トルネコ?
いやいや初代Rogueでしょ
ちゃんとアスキー文字のやつ移植してくれ
千円でも買うからさ >>41
あるある。ルート分岐したり。
隠し要素もあったり、当日猿みたいにプレイしたよ。 >>36
課金するみたいなもんでないかな?
と思うことにしている。 >>45
シレンの方がいいなあ
トルネコはスクエニが日和って最近レベルリセットなしの
ものになりだしてるから
あんまりマゾいのもどうかと思うがやっぱレベルリセットは
この手のゲームでは定番だしなあ モンスターワールド4の第一作目がワンダーボーイなんだっけ?
VCでモンスターワールド4ハマったから
期待値は高い newスーパーマリオってでると思う?
新作でも3dsやwiiuのやつの移植でも
おすそわけプレイでやりたい 5+出てから二年経って無いですしおすし
個人的にはこの際64リメかリマスターでおなしゃす 両機持ち的にはニンテンドーのソフトとかぶらない月に名作出してくれるとなぁ SEGAAGES2500の初期のラインナップに比べればモンスターワールドは安い....はず >>37
2画面路線捨てたのがでかいと思ってる
移植にしてもあの仕様だと専用にカスタマイズせざるを得ない
その点Switchのギミックは使っても使わなくてもいいHD振動くらいだし >>29
しばらくはネオジオ専門みたいね
それでも毎週出しているだけ頑張っているけど モンスターワールドとか聞いたら何故かもんすたあレースを思い出す >>57
WiiUは厳密には二画面使う必要はないんだけどね
ただ、二画面使おうが使うまいがシステムレベルではタブコン必須+プロコン別売りが
ユーザーと開発者双方に嫌がられた 適当に言ったがツイッター検索してみんな最強チームを結成せよ続編望んでんのに
なんでゲーム業界ってわけわかんねーことして
ユーザーの意見取り入れないんだろ 17 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 09:40:12.53 ID:/9KNWySE0 [1/9]
>>1メ乙ンド
901 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:06:31.76 ID:/9KNWySE0 [2/9]
>>891 そそ、神アプデで対応だもん。テヘペロ。
907 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:10:30.83 ID:/9KNWySE0 [3/9]
>>898 VCは嫌だ。普通に過去作ナンバリング・リマスターセット売りでいいよ。
913 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:18:04.30 ID:/9KNWySE0 [4/9]
>>899
そりゃ、ハンドルに最適化されてるでしょ。WiiUの時はタブコン最適化で失敗だもん。
そもそも、ジョイコン両手で持ったら、コリャハンドルいるわってなるだろ。見た目も。
924 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:25:20.88 ID:/9KNWySE0 [5/9]
>>916
まぁ ジョイコンペアリングで認識して選択できるかどうかですね。
過去例にしても、ハンドルは強い。
930 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:29:46.77 ID:/9KNWySE0 [6/9]
>>921 >>3DSの後継ではなく、Switchの派生
それだけは無いと思う、ギミックが違う携帯機になると思う。
4画面とかに増えて4DSになっちゃうかも。
938 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:34:34.58 ID:/9KNWySE0 [7/9]
>>365が指摘してるのテンプレ入りした方がいいかもしれんぞ。
951 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:39:57.99 ID:/9KNWySE0 [8/9]
>>365をコピペしとけば偉い人が纏めるでしょ。
972 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d5c-QUXl [126.25.206.154])[sage] 投稿日:2017/04/16(日) 19:53:45.32 ID:/9KNWySE0 [9/9]
>>965乙カレイの縁側 >>63
うーむ、スイッチの記事はまだないか…結構内容に興味があるんだが 1・2スイッチやってないから、HD振動でピンときたのはDQH2の「とうぞくのはな」くらいだな
左右の振動の違いと強さで宝箱の方向と距離がわかるってのは
直感的でわかりやすいし少し面白いと思った >>51
2Dマリオは乱発しちゃったし新作は当分出さない気がするな
VCでWii版とかWiiU版ってなるとどうなんだろう
ハードで互換はとれないだろうからソフでト互換とることになるだろうが
なにやら移植が面倒になる予感 ゼルダブレワイのガチャガチャ地元のガチャガチャ多いところ回っても見つからん!
今作のリンクは好きだからどうしても欲しいのに >>43
PS4やVITAが無料なのを考えるとね
2000円くらいが限界だ 2Dマリオはなぁ、何かもう進化できる点が思いつかん。
とんでもないアイデアでもって新作出してきたら驚きそうだけど俺には到底考えられんわ ヒーローズ1のアクセサリー厳選してんだが、かいとうかめん素材2パーセント×3で妥協した、、3パーセントなんてほんとつくのか? 2Dマリオはホントにアホみたいに乱発したからな。
最初のNewは、おおー久々の2Dマリオ新作やん!って嬉しかったんだけど、
その後あんなに乱発するとは思わんかった。
見た目も音楽も変わらんから、マンネリ感半端なかった >>71
むしろ、飛ぶのを辞めるとか劣化方法で来てるからな
マリメの任天堂謹製ステージパックのようなもの出してくれればそれでいいような気もする
新要素もやっぱりその追加パックのようなDLC販売で その時々の最新ハードで遊べさえすれば進化はいらなくね
それがマリオとの出会いな子だっているわけだし >>62
ツイッターの声なんて色々なものなアホみたいな数あるよ
そんなの取り上げてくれるメーカーなんてない >>32
TVモードの時は機内モードに移行出来ないぞ コログマップがついたゼルダの攻略本5/11に発売されるみたいだな 自分のNGipリスト公開するよー
49.98.159.164
222.10.170.108
1.75.229.218
153.212.227.250
49.98.149.168
125.30.87.102
202.177.77.249
153.136.100.155
123.198.29.25
153.188.177.193
180.5.51.239
153.204.171.55
153.234.
183.74.193.69
126.255.7.168
118.241.251.32
124.102.191.31
153.188.177.193
126.124.234.100
1.75.255.108
126.200
49.98.154.231
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
153.188.177.193
良ければ使ってネ >>73
任天堂ハードに限らないけど、据え置きと携帯機でユーザーがかぶっているからな
そこを考えずに両方で同じ路線のだすとマンネリ感が一気に進む気がする
ニューまりとかドンキーとかはしばらくださなくていいわ
マリメはだすなら何か新しい要素は欲しいね マンネリ2Dマリオ連発してるの見た時は任天堂ももう駄目かなと思ったけど
BotWで完全に手のひらクルーよ
新規のイカをヒットさせたのも凄いしやっぱ本気でゲーム作らせるとモノが違うな >>76
うん、マリメでいいと思う
いくつかのステージを普通のマリオっぽく遊べるモードを用意して
任天堂謹製のステージパックを最初から付属する
さらにするなら、エディットモードをなくして、純粋に遊ぶだけのパッケージも用意すればなおいい 1・2スイッチやってないけど低価格タイトルでもHD振動使ってるの結構あるしそんな手間ではなさそう
特に機能に意味を持たせなくても演出の一環くらいでいいわけだし
心臓の鼓動みたいにトクントクンさせるのはホラーゲームとかだと面白そうだなと思った >>84
ブラスターマスターゼロの津波くる感じも色々使えそうだよね Wii Uでやったが、リターンズに比べて売り上げが振るわなかったトロフリを移植してやってほしい
ついでにロード時間短縮でオナシャス >>71
オンラインで助け合いながら進めるマリオとか? >>82
おそらくマリオオデッセイでもそんな感想になるだろうなw
あれも凄そう ドンキーは64ドンキーの続編みたいなタイプだったらぜひやりたいんだが >>88
あぁ、そういやDSのNewマリオでハマったんも対戦モードとかミニゲームがくっついてたのもあったのかも知れん
その点ではネットで協力というか対戦やらミニゲーム出来たらいいね、ボイチャ必須だけど マリオはちゃんと面白いからくだらない意見とか無視して任天堂が横スクロールでも作り続けてほしい NEW2が余計すぎる ただでさえ2D多いマリオ外伝多いでうんざりした
マリバ廃止して新キャラクターで双六ゲーム出せよ シンプルに人生ゲームでもいい シンプルな2Dジャンプスクロールアクションとしては
もはやスーパーマリオブラザーズの時点で完成しているし
マリオ3やワールドで基礎は完成してるから進化はもうできないしする必要もないと思うけどな 横スクロールマリオ面白いのに鬼の首を取ったように責めるのは 2Dマリオ続けてもいいけど、せめて絵柄くらい変えてくれ。
じゃないとずっとマンネリ感付きまとう。 ローグかウィズ系統のゲーム出してくれ
じっくり外に持ち出してやりたいねん マリオデの帽子投げとジャンプは、割と2Dマリオでやっても面白そうな気がする ドンキーリターンズはクッソハマってスーパーゴールド半分埋めるくらいは頑張ったんだがアイランドフリーズは途中で投げたままだ >>97
ええっと、8等身マリオとか?
クリボーがグロくてモザイクにならなきゃいいが WiiUのNewマリのグラフィックで初代リメイクDL専用1000円とかでまず様子見るとか マリオは横でやるならドンキーと競演どうよ? 最初は競演してたし アームズは俺的にすごく面白そうなんだけど初週10万届かない5万前後って感じかなー
見た目で敬遠されるだろうけどオンライン盛り上がって欲しいから口コミで売れて欲しいなー >>95
頻度さえ間違えなきゃ今後も出して良いタイトルだとは思うよなあ
ボンバーマン、桃鉄、マリカー、Newマリ(協力有)は仲間内で集まると無駄に盛り上がるから鉄板だってのに >>105
俺は買うぜ スプラみたいに8人揃わないと出来ないことはないから
対戦やりやすいんじゃ 子供が欲しいど言うし、俺もドラクエ目的でswitch買ったが、俺DQが一番好きなゲームだったけど、botwやって気持ちが変わったわ。
11がswitchで出るかどうか騒いでるけどどうでもいいくらいゼルダが素晴らしかった。
最近のドラクエ期間限定要素だらけだし、なんかswitchに出なくてもいいや。どうでもよくなった。 >>104
ドンキーが主人公で、マリオが子供(嫁さん?)を攫った悪役としてだったな トロフリはロードとボリュームがなぁ…
それがなけりゃ傑作も傑作で
無印Rよりもよりスパドン要素取り込んでシリーズファン向けだったと思う
>>98
アイザックやれって >>108
このスレに来るような人は買うんだろうけど
自ら情報集めようとしない層はそもそも存在もあまり知らないだろうなぁって >>109
ドラクエいわれるとドラクエヒーローズかドラクエ11かどっちがわかりにくくなるな 11の方だろうけど >>113
とくに任天堂関連の商品はそうだけど、フレーム数なんて考えたことも
ないような層が勝敗を決するみたいなところがあるから、たとえば今だって
Switchが売れてる最大の要因とかいまいち分からんし、ゲームに詳しい人間ほど
本質が分からないという矛盾というかジレンマみたいなものがある。 ARMSてCMすら打たれてねぇからな
つか最近の小中高生はヒカキンとかYoutuberがプレイしてるのを見て知る人も少なからず居るのでは ドラクエは3DS版買うからスイッチは後でいいや
マルティナかわいいから期待してる ゲームパッドよりやり易いしトロフリ移植して欲しいわ
なんならリターンズとセットならもう一度買い直していい ARMSは新規IPだし体験版を配信してくれると思うんで、それやってみてどうかだな >>109
わかる。
あの限定特典アイテム商法やめてほしいわ。
ドラクエ8も二週目やろうと思ったら、全然再配信しなくて冷めてしまったわ ARMSはコロコロで連載やれば子供にもウケるかもね arms、ヒカキンなら楽しそうにやってくれていい宣伝になるかもしれん >>115
言葉足らずでごめん11のこと。
ヒーローズは特に興味ない。 newマリUと2が被ったときはソフト開発部門死んでるのかと思っわ
2なんてもともとマリオ開発してない部署に半年で突貫製作させた代物だし
同時期に出したスーパーシールはシリーズ崩壊させた。
newマリスキンはもう見たくないしマリオシリーズ自体へんな縛りで世界観狭めた。
switchは売り上げ納期優先で駄ゲー出したらすぐ売れなくなると思う ARMSの情報展開やプロモーションが本格化するのはマリカ出て少ししてからかな
今アピールしても埋もれるだろうし >>91
マリオでなくなるかもしれないけど、肩車したり、後ろから押したり、能力違うキャラを使った
協力プレーモードとかオンラインでできたりとかね
マリメの新モードとしてあれば楽しそう ゼルダやりたい子供が増えてるのってYouTuberの影響がでかいのかな
子供いないからわからん >>119
マリカですら今週からCMなんだぜ
その1ヶ月先のアームズが先にCMやるわけないやろw 増えてる事に影響与えてるか知らんが俺の弟は友達とゼルダの動画見まくってるぞ、それか俺のSwitchを勝手に友達の家に持ち出してやっとる ヒカキン動画が何故人気なのか
サッパリ分からん
ヒカルの方が下らなすぎて面白かったけどなぁ 2Dマリオを全部マリメでいいって言うのは
2Dマリオの面白さの一つのマルチプレイっていう側面を完全に無視してる
だからnewコレクションはよ、全部絵が似通うのが問題ならワールドも入れとけ 昔からドラクエ大好きでバトルロードも、糞つまんないバトルスキャナーも遊んできたが
今回の件でバトスキャ卒業、3DS版も予約せず、購入検討してたジョーカーPとヒーローズ1・2も見送り
スイッチ版11が3DS版とPS4でもやるであろう期間限定DLCを
完全収録してたらDQファン復帰しようかとは考えている
スクエニ断ちとか少し前だったら考えられなかったな・・・ 手塚も定年が近いしもう一度2Dマリオを輝かせて引退したいだろう
マリオランは厳しい結果だったろうな >>130
単に欲しいと言うだけで、買うソフトなくてゼルダ買ったのよ。
何も考えず買ったけど、社会人になってこんなに純粋にゲームが楽しいと思ったのは久しぶり。
勿論子供はめちゃくちゃ楽しんでる(多分YouTubeは見てない) たのむからスプラトゥーンまでに白の本体出してほしい 2dが飽きられてたからwiiuで前より売れなかった訳で更にマリメ出したから2dマリオは当分お休みでしょ
間開ければみんな懐かしくなって戻ってくれる カッシーワと対面するカッシーワ
流石にここまでする奴がいるとは製作陣も想定してなかったんだろうな
この人の動画面白い
https://www.youtube.com/watch?v=TQFC6DyzZUI >>145
マリオランで満足できる人はいいけどな・・・俺は無理 マリオメーカーはもう自動と演奏しかないってイメージがつきすぎてお腹いっぱい
くだらないゲームとも言えない絵や音楽をじっとみるムービーゲーみたいな感じ
もう二度と要らん >>146
バカすぎるwwww
つか、セーブリロードしたらもとの位置に戻るし物凄い忍耐力だろ マリカーのCMを見てると、任天堂はSwitchが受けたのは
遊び方の多彩さだと確信をもってよりそこをアピールしてる感じ
するな。新要素がどうとかゴチャゴチャ言わないで
こう遊べます、こんな風にもできますと、そこだけ見せてる。 >>127
2はもともとマリオのコース研究やってたとこに新作やってくれって行ったんだぞ >>144
手塚は役員じゃないからなぁ
君島体制に変わってから若手主体に移行しつつあるし。
若手主体で現状死んでるシリーズをswitchで復活させてほしい
メトロイドペーパーマリオはプロデューサー降板するところからだな >>153
カシワはずーっと突っ立ってるからこそ実現できたんだろうな
テリーで同じことやったら更に尊敬します>< >>146
複数オブジェクトなんてしりとうなかったww 横スクやりたいならスペランカーでいいじゃないかオンマルチもあるしなにが不満なのかわからんど
高いらしいけど買いきり型のゲームなんだから妥当だろとしか
逆に2000円にしろとかってよく見るけどケチりすぎだろて言いたくなるぞ >>152
だからと言って半年後の新型ハードのロンチにUが控えてるのに
同じシリーズを自社の違うハードに出すなんてあり得ないよ
なにより納期優先でまるで新鮮味がなく使い回しも目だった
目先の利益を優先した経営陣の判断ミス
NEWの売り上げに流されて3DマリオもNEWみたいになって自滅したからな メゾンド魔王でネトゲの神とかいかにもグズそうな恋人連れてきたんだが
こいつ収入あんの? >>109
元からゲームとしては比べられるようなもんじゃないよ
大人と子供ぐらい違う 2Dマリオはすぐに出るんじゃないかなぁ
newマリ2自体元々2Dマリオで重要なコースデザインできる人を増やすために
マリオ塾っての開いていろいろ教えてたとこに新作任せた訳だし
どっちかっていうと今までより多く出る気もする 新作で2Dマリオとか、どれくらい求められてるのかね。VCで過去のを出せばいいような気もするけど。 >>163
2Dマリオとマリオメーカーどっちが先に出るのか?ということだと思う
マリオメーカー出したら2Dなんて売れる気がしない >>162
じゃあ取りあえず置いておくわ
伸びなかったら子供もできちゃったし父子まとめてほおり出す 海外垢作ったらゲームニュースが英語から変わらんなったんだがコレどうすんだ? WiiUの一年目に感じたのは任天堂売る気あるのか?って事だな
肝心のスマブラはマルチになるし、マリオやドンキーは3DSやWiiのを拡張させたもの
ゼルダやぶつ森、メトロイド、FEは待っていても出てこない
面白いゲームを作ってもプロモを全然行わずひっそりと爆死させる
ホントスプラのヒットが出なかったらヤバかったよ newスーパーマリオブラザーズのヒットで横スク作りまくった訳だけど
昔なつかしの横スク自体正直newマリの時ですら禁じ手だったと個人的に思ってる 3Dランド系やりたい。ウィユー持ってないしSwitchで遊ぶ3Dワールドでもええで 大事なのは両方作ることなんだよ
2.5Dのようなパターンこそ飽きてる気がする とりあえずいつでもどこでもマルチプレイっていう任天堂の推し考えたら
newシリーズ移植→メーカー移植→完全新作
って流れだろう 2Dマリオってこのソフトのためにハードごと買うみたいな牽引力は無さそうだし
発売するにしてもスイッチがかなり普及した後にしそう マリオワールドはWiiUでやってないから こっちの2Dバージョンくるかな
マリオメーカーかもしれないが >>174
2Dはとりあえず1本目に買っとくという感じだから、出したらゼルダが絶対売れなくなるな >>161
本当にそうだね
今までゼルダの伝説ノーマークだったよ。
てか、俺もそんなゲームしないけどね。
仕事から帰って一時間位できたらいいほうかな。でもゼルダおもろい。 >>169
確かに。
なんかゼルダと作り込む部分が根本的に違う ゼルダ ちびっ子も若い夫婦も買ってるのみたな 結構マニア向けで難しいのによく売れるな 2Dマリオは見た目を変えるべき
センス的な部分でね
じゃないと一見でもう興味を惹きつけないわ
小手先の変化で勝負するしか無いでしょ、もうw 当分はオープンワールドはいいかな
ゼルダのあとにホライゾンやったけど、絵も綺麗で
子供の頃のアーロイ可愛いと思って、表情豊かで
やるぞーーと思ったら・・崖、あまり登れないとか
登れるところ決まっているとかそこで冷めてしまった・・・
ゼルダは罪深い・・ ワンダーボーイ、おもしろそうだけど迷うなぁ…
マリオカートも買うし悩ましい >>183
どうぶつの森は来るだろうけどいつだろうか 年末の大幅アプデから今もイベントやってるからな ネトゲのかみほんとにネトゲかアニメしか見てなくてわろた >>184
正直アレのあとにスカイリム出してどうするんだろうと思ってしまう
AAAもプレイできますよって宣伝の意味はあったんだろうけど >>172
3Dアクションの取っつきやすさを追求した3Dワールドがミリオン行かなかったからな
ギャラクシー3を出すなら初代に近い設計にしないとダメかなと思う
ゼルダが子供にもウケてるなら任天堂の経営陣がそこをどうとらえるかだな ぶつ森はスマホが今年だからFEみたいに本編来年じゃないかな
折角だから色々パネポンみたいなゲーム要素入れて欲しいな そういえばダークソウルシリーズどうなったんだ?
フロムが出すとか言ってなかったっけ ポケカなんて出るわけない
そもそもTCGやってるとこはもうまともなものをCSに出す気ないよ
その分野では一番頑張ってた遊戯王ですらアレだし >>186
スマホ版もあるけどいつになるかなあ
E3で情報欲しい 難易度よりトライアンドエラーのしやすさと理不尽じゃないストレスの掛け方が大事なんだろう WII以降のnewマリは若手に作らせて育てようとしてたんだよな
宮本さんが苦い顔したっていうコインだらけの2は本当に評価低い ちっ
米とガンバリカニで
蟹釜飯できると思ったのに
海鮮オニギリかよ(´・ω・`) どうぶつの森、今年1月配信予定のアプリが延期になったあと何か動きあったっけ?
switchで出すとしても来年かなぁ ゼノブレ2どうするんだろう ゼルダと比較されるんだろうな
楽しみではある >>190
ライト層向けのマリオが続いたから、コアゲーマー向けにオデッセイ作ってるって言ってるしその辺は大丈夫だと思う
どの程度受けるかで次回作の方向変わるだろうけど ゼルダと比べられるゼルダと比べられる言う人多いが
別物だから気にせず買うなー自分は ショベルナイト待ってたけど来なくて
代わりにワンダーボーイ買うことにした
オリジナルは知らないけど動画見たら凄く面白そう
あのイラスト風なアートスタイルも好きだけどドットにできるのも良い >>203
みんゴルにぶつけようとしてるんじゃない? >>206
ゲームごとの面白さはあるから気にする必要はないんだろうけどね
でも崖を見たら登りたくなる衝動はしばらく続きそう >>206
どう考えても別物だったDQ11ですら
ゼルダと比べて〜っていうやついるんだし
凝り固まったやつはそのまんまでしょ >>198
ランドは値下げした3DSじゃなきゃそこまで売れなかったはず
>>201
納期半年前作から使い回し多用
これで良いものが作れたら奇跡だよ・・・ ソロでも協力プレイでもクリアしていけるゲームが一本欲しいな〜 あとギャラクシー3自体は3Dワールド作った時から作るって言ってるな
というか同時に作れないから悩んでるけどどの路線もやりたいって言ってたかな ゼノブレ2貶すのにゼルダをダシにする糞連中がわらわら沸く気はする・・・・
まあ開発大変だろうしゼノブレは来年にずれ込むんじゃね? >>197
カードを切るってそういう意味じゃないぞ >>216
レスしてから気づいた
TCGに限らずテーブルゲーム自体がそもそもでなくなって久しいなぁと不満ではあるんだが
もう出ないんだろうなぁ ポケモンカードGBは今やってもおもろいで
もしオンライン対応VCに来たらめちゃくちゃやりこむわ ゼルダと比較される最有力候補の
メトロイド新作はまだ?(´・ω・`) >>215
ゼルダを出しにする以前の問題かと思うが
まずキャラデザのことで色々出てくると思う 登る飛ぶ衝動植え付けたからなゼルダ
他のゲームにもそういう要素はあるのにゼルダだとやりたくなる不思議だわ >>196
出すなんていってない
自称リークって人が書いていた妄想 ジャイロを駆使したメトロイドプライム続編
ランキーチャンキータイニーを復活させたドンキーコング新作
取り敢えずゲーマーじゃなくてもみんなで盛り上がれるリズ天、新パルテナ新作
古参としてはここらへん欲しい
メトロイドプライムはハンターズみたいな熱帯があればなお良い、ファッキンサッカーなんてものは無かった >>219
それよりポケモンカードの新作をだな
絶対カード売れなくなるからデジタル化しねーでやんの
かといってスマフォにはなってほしく無いが 壁が登れなくても別にいいけど見た感じ頑張れば登れそうなちょっとした段差で足止め食らった時のストレスは増大した
シームレスに戦闘へ移行するゲームが増えてきてエンカウントの演出が気になってきた現象に似てる >>206
それぞれの楽しみ方が違うしな
オープンワールドっていってもストーリーの多彩さと濃さが売りのもあるし、どこでもいけるのが全てってわけでもないや スカイリムはゼルダと別ベクトルでなんでも出来る、だからやる価値はあるけどな
PS4版とPC版途中で積んでるけどスイッチ版も買う予定
携帯モードで出来る事に価値がある Switchの着せ替えテーマやキャラクターアイコンが
ゲーム内コインや段位で貰える
テーブルゲーム詰め合わせのオンラインゲーとか出せばいいのに >>218
ハースストーンなら可能性有りそう
国産TCGはもう出なさそうだけど >>211
このスレそんな奴ばかりだけど本当頭おかしい >>224
メトロイドは田邊がプロデューサーだとなんにも期待できない >>212
意味不明。値下げした3DSで売ってるのは他のソフトだって一緒だしランドは2Dマリオと変わらない売り上げを叩き出してる
2Dマリオを500万近く売ったWiiですら3Dマリオは100万しか売れなかったんだからランドは確実にウケてるだろ そもそも最近のオープンワールドゲーの頂点であるスカイリム&フォールアウト4、ウィッチャー3、GTA5、それぞれ方向性が全く違うがそれぞれ評価されてるからな
ゼルダも別枠として評価されてるだけであって今後のオープンワールド系を全部殺したなんておこがましいにもほどがあると思うぞ スカイリムはやる予定だけど
戦闘がつまらんってのが気になるところだな
逆に言えばそれで名作ってのがすごいがw TCGはスマホと相性抜群だからなぁ、ワザワザスイッチ版出す意味もなぁ メトロイドは次しくじるといよいよ出せなくなる気がするな
ほとんど海外向けなんだしレトロかどっかにまた作ってもらった方が カードゲーは
カードが売れなくなる以前に
コンピューターゲーム化する自体が難しいんだ
対人戦では暗黙の了解で省略している細かいルールを、
きちんと処理しなきゃいけなくなるから >>233
フェデレーションフォースは世間の求めてたものと絶望的にかけ離れてたね
結局古参にそっぽ向かれ新規も見向きもせず散々な結果になったからな
本当に良いものつくりゃ売れるんだからプライム路線で直球勝負してほしいのに >>201
宮本が文句言ったのってコインブロック被るってのが最初感覚的に納得できなかったってだけの話では
しかもちょっと説明したらすぐにOK出してるし >>239
オンありなら買う
けどオンはオンで人口がな… >>237
洋ゲーは戦闘面白くない、ってのが基本だからそれで問題ないんだろ そもそもそんなこと言ってる奴いるか?
ゼルダは既存のオープンワールドに一石投じるというか
まとめ上げて1つ何か確立させたインパクトはあると思うが
他のオープンワールド殺したみたいなことは誰も言ってないと思うぞ モノポリーなんてオンにしたら切断乱発だろう
ターン数制限したらいいのかもしれんけどそしたら面白さは半減するし >>246
過去スレ少しは見ろよwめちゃくちゃ言ってるぞw >>82
反論覚悟でまた言いたくなるけど、正直ミヤホンが第一線を退いてからの方がいいゲームを生み出せてるような気がする
ミヤホンが最後に第一線でディレクトしたゲームがスタフォ零であることを考えても スカイリムというかTESはどうでもいいNPCにも名前があって行動ルーチンが設定されてるのがよかった
後にやった別のオープンワールドゲームでは人間が殺されるための障害物にしかなってなくて別の意味で衝撃だった まあフィールドに見えない壁があるタイプのゲームだと
この崖登りたい、飛び降りたいと思ってしまう事はあるねw メトロイドはオープン惑星にして初代やスーパーメトロイド風にしたブレスオブザワイルドみたいな作り方した作品を頼む >>230
そういう詰め合わせ的なのって出そうで実際にはでないっしょ?
詰め合わせしたからといって高い値段取られるわけでもないし、一本一本わけたダウンロードゲーくらいのがコストがかからず出しやすい Skyrimは戦闘というか殴り合いという方が正しい
アーバンチャンピオンやってる感じ
>>247
それ言い出したらどのオンゲでも切断するやつはするでしょ
ボードゲームだから多発するってのはよくわからない そういや最初からeShopにあったオセロとか誰が買ったんだろ... >>255
スーパーメトロイドなら洞窟物語がすでに超えた感ある
天野さんに横スクシューターアクション作って欲しいなぁ >>255
スクリュー&スペースジャンプで惑星一周出来たらいいなあ(´・ω・`) >>252
それは否定できないが俺が思うのはちょっと違う
宮本を第一線から引かせるにはまだ下の人達が力不足だったと思う
スプラが大ヒットしてゼルダがどんどん仕上がってくる中でようやく
もうそろそろ前線で指揮するのを辞めて任せようとなったんじゃないかな
あっさりジャイアントロボも中止にしたし本人も潮時だと分かってたはず >>257
1ゲームのプレイ時間が長いんだよ
その上あまり一発逆転はない
そうなるとリアルフレンドに愚痴も言えずただ長時間蹂躙されるモードになるから切断が増える 洞窟は確かに面白いけどスパメト超えた感じはしないなあ あ、オンライン版のルールとか知らんから面白く調整されてるかもしれんけどね、勿論 >>224
ドンキーコングはSFCの頃から難しいのでトラウマしかないわ
64以降は難易度下がったのかは知らんが >>252
いや実況ミヤホンはもう若い世代に受ける感性失ってるでしょ
ブレワイで「動物の種類こんなにいる?」って言って若い開発者にそこは譲れませんって言われたらしいし >>258
うちの子、switchのオセロ買ってsplatoonのフレンドマッチの待ち時間に遊んでる >>256
WiiU/3DSで麻雀のオンゲ出てたけどあれととれーるバッジを混ぜたようなものだといけるとおもうんだけなぁ
まあどこも出さないってことはそういうことなんだろうけど >>264
宮本もだけどゲームクリエイターが才能を発揮できる寿命は40代までな気がする
ゲームのプロデュースやディレクションもそんなものかなと思う
だからGCで一回現場から離れただろ >>267
洞窟はバトル部分を更に煮詰め直した感じになってるでしょ
コア戦とか裏ボス戦とかかなり面白いし奥深い スーパーメトロイド好きな人ってガンハザードも好きだよな 2Dサイドビュー探索アクションは
スパメトと悪魔城月下が双璧やなあ
自分的に スーパーマリオランは出来が悪いゲームではなく古臭いゲームって感じたな
よくできてるのに古い 違うんだ、洞窟物語がアクション完成されてるとかじゃなくメトロイドがやりたいんだよ ヒーローズ久々にやったらアプデでフレームレート上がってるし
最初からやっとけ >>270
いやそこは別に間違ってないというか普通に聞くべきところだと思うけど
料理に関してもそうだけどどうしたって遊ぶ上でめんどくささにつながる部分だからな 宮本さんはもう作らないのかな
色々言われてるが伝説のクリエイターの最後の作品がスタフォってのは、、、
若手が出てきたからこそ最後に作りたいのを作ってみてほしい >>266
そこはペナルティと時間制限かね
かなり思考時間使うポケモンですら基本は一人1分だし
>>261
じゃあとりあえずは買う
ただスプラで結局積みそう感半端ないけど メトロイドの新作を出すなら、海外人気を尊重して思考停止でフォトリアルなグラで良いんだけどな
ファッキンサッカーのやつは発売前から酷評だらけで、アレの謝罪ツイートが最後でいわっち死んじゃったしな。子供向けにすると反感買うシリーズだよ メトロイドはプライムもいいけど2Dがやりたいな
できればフュージョンの後の話
どう話を展開するか全く想像つかないけど 満を持してハイラル城に行ったらガーディアンにボコボコにされて逃げ帰って来た
誰だよガノンは弱いって言ってたのは
たどり着けないじゃないか 宮本に限らずwiiu時代はソフト日照りで任天堂全体が苦しそうだったよ。ソフトのマンネリ感が凄かった
だから宮本だけ否定されちゃうのは可哀想に思っちゃう >>285
モノポリーは年内だからイカよりだいぶ遅いと思うぞ >>276
現場から離れたのは偉くなりすぎて経営の方優先しなきゃならなくなったからだぞ
そっから岩田が宮本さんは可能な限り現場にいるべきって開発にかかわりやすい体制に変えたんだし >>274
そんなもんスマホで...と思ったけど持ってないのか >>284
普通にピクミン4作ってるって言ってた気が >>279
二画面の相性を教えてくれたDSのシリーズも入れたい 2D探索アドベンチャーは俺は洞窟物語が1番だと思うわ
ドットのセンスも凄まじい。
あんま語られないけどGBのメトロイド2も結構ダンジョン深くて楽しいよね >>280
今の時代になんか合わないよね
丁寧に作られた優等生的面白味のなさ
>>283
蓋を開けたら
「魔物の種類が少ない」「町が少ない」とか言われてるわな E3で未発表タイトル5本は欲しいな
あとぶつもりの新作もスイッチに欲しい
持ち歩けるしバカ売れするで てか、宮本さんがガッチリと現場にいたのはせいぜいGCくらいまでだしな
役員になったあたりでデスクワークと国内外の出張ばかりになって岩田社長と仕事を分け合って
現場にも関われるようにしたってだけで
その後も任天堂の顔としてでたり、コメントだしたりはしていたけど、開発においてはかれこれ10年以上前からアドバイザーにすぎない立場でしょ
今は明確に肩書きもそうなったけと ピクミンは頼むから3の素材使って12リメイクしてください
>>291
いやイカは下手すりゃ一年以上持つし…まあ合間合間にする感じになるかとは思うけど メゾンド魔王、マシンパワー使わないから電池の持ちがいいな マリカとゼルダでARMSまで牽引できるかは不安
5月にあと一作くらい何かほしいな >>292
岩田は宮本が好きすぎたんだよ・・・
開発陣の若返りが遅れた原因の一端
社長が訊くとか末期に若手が出てきたけど
最初は加齢臭がした igaの新作にKONAMIが悪魔城hd移植ぶつけてこないかなーと期待している
まんま移植ならいけるだろ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1054849.html
ユービーアイソフトは、Nintendo Switch用ファミリーゲーム
「モノポリー for Nintendo Switch」を2017年秋に発売する。価格は未定で、ダウンロード専用となる。
本作ではオフラインとオンラインでの最大6人対戦に対応
6人とあるね >>213
スペランカーは?
高いと言われてるけど、俺は楽しみにしてる。 >>296
2大好きだわ
白黒だからか孤独感とか恐怖感が一番あると思う >>270
ただインタビュー記事読むとアイテムいきなり揃わせるアイデアのきっかけはミヤホン発言からみたいだしなんとも言えんな
スタフォ零もゲームとしてはゲーマー向けの良いゲームだし
まあ、あれだドリフターズのハンニバル的な存在w 宮本はルイージマンション3プロデュースしてから引退してよ
3ds版もヒットしたのにどうしてシリーズ放置してるのか スクエニって内心じゃPS4で売っていきたい感じするな
Switchにいたスト、キングダムハーツ持ってこないあたりが >>297
うん?
動物ってブレワイの中ではゲーム的には基本的に敵ではない料理の具材としての存在なわけで
それをそんなに種類出すべきかどうか理由とかこだわりがないならいらんやろってことだと思うんだけど そういえばピクミン4完成間近から一年半以上経ってんな〜
こりゃE3には来るな >>294
なら楽しみだが
天才に年齢は関係ないよ
宮崎駿とか何年やってんだよ メトロヴァニアはOri and the Blind Forestがよかったぞ
マイクロソフトのゲームだから箱とSteamにしか出てないけど
ジブリとかディズニーっぽい世界観で死に覚えゲーなんだけどリスタートのテンポが最高によい >>296
メトロイド2もいいな
ゲームボーイの音質が余計に不気味に感じるんだよな まあ肉の質が違うだけだしこんなに種類いらんと正直思うわ
これはFF15の米粒の拘りに近い物を感じる >>307
訳のわからない孤独感あるよね
テキストも最小限だから最近のゲームよりよっぽど自由度高い
そのぶんトコトン不親切だけど >>314
出す出す言ってたのに結局360に出さなかったMS許さん
うちの低スペノートPCじゃまともに動かないんだよ >>289
エアプ外野の妄想だろ。マンネリ作とか無いよ。全てに新しい要素が入ってた。
ソフトも沢山出たし、タブコンってのが人気最低だっただけだよ。 パヤオも若い時に作った作品の方が評判高くねか
年食ってステータス高くなると守りに入るのも仕方ないべ >>305
ダイレクトの時も思ったけど
テーブルモードの時はスタンドを立てずにそのまま直置きしてプレイしてるな >>311
モブを軽視しすぎ
ペーパーマリオのモブがピノキオだらけな惨状を見ろよ ええーブレスオブザワイルドの美点の一つってそれこそオープンエアーという造語が許されるほどの世界の実在感だし動物の種類は絶対必要だろ >>322
テーブル囲む絵が撮れないからだろ
スタンド立てるとどうしても全員同じ角度の姿しか見れん 青沼さんがミヤホンにBOWの2Dプロトタイプでプレゼンしたら
一発で意図を理解して今度はオブジェクトが世界に影響あたえるってことだねと
すぐゴーサイン出した話はやっぱ天才だわこの人と思った >>317
英傑を副業にして動物写真家に転職したらそんな事は1mmも思わなくなった
ホント色々な行動してて図鑑のためのシャッターチャンス狙うの楽しい
出来たら食材としてももっと種類あったら食べる楽しみもあったのにと思う次第 守りっていうか
歳をとると尖った作品、凝った作品を作れなくなる
それはゲームのクリエイターだけじゃなく
ミュージシャンとかもだけど おにぎりの造形にこだわるのと生物肉の種類の数にこだわるのって全然違う気がする 敵の種類は少ないけどね
動物より優先するべき事あったでしょ。動物も魔物も種類豊富ならまだ納得できるけどさ 種類云々ではなくゲームとして面白かったかどうかだよね。
んで、ゼルダは面白かったと。 >>306
結構子供受けはいいかも知れないね。
高いってPS4版の基本無料と比べてだから、新作ゲームとしては普通でしょ。 ライネル枠でタートナックがいる洞窟とか欲しかったなとは思った
あとライクライクとかシステム的にはドンピシャな気もするけどいなかったのは残念 >>255
横スクロールのオープンワールド作って欲しい モブの種類が豊富だから画面が同じ絵になりにくいからオープンワールドの探索が飽きないんだぞ
キツネと狼でもプレイヤーに対するアクティブの違いがあるから面白いのに ジブリでは風立ちぬが一番好きだしあれは老人にしか作れない映画だと思うから若ければいいってことはないかと >>303
全然関係ないような
そもそも社長が訊くにでてきた若手ってそもそも前から結構いろんなことにかかわってる人たちなような >>325
人間、魔物、動物の生態系3勢力というコンセプトなわけだしな。熊とかヘラジカとか色々いて楽しかったわ
つーか俺は狩りってほとんどしなかったし動物を肉の素材として見てなかったわ >>302
楽勝
これ以上はお腹いっぱい
Switchでだけゲームしてる訳じゃないし >>20ですがテレビモード中は機内モードには出来ませんでした
でもネットワークの設定から自動接続OFFにしたら通信止まりました
ありがとうございます 敵の種類少ない言われるが何気に動物たちも襲ってくるからあのくらいでいいわ 同じ魔物でも装備してる得物で全然危険度がかわって対策も変わってくるシステムが面白かったというか
危険な得物持ってる奴ぶっ殺せばそれを奪えるというのもダイレクトな報酬感あって凄い良いシステムだと思った
それと行動パターンが多彩だったいせいか種類が少ないからみたいな不満はあんまし感じなかった
タートナックが居たらなあとかは思ったが 2,3日ぶりくらいに携帯モードでスリープから復帰させたらすんげぇ速さでファンが回転して爆音撒き散らしてんだが大丈夫かこれ
風も小型扇風機くらいの勢いあるしやべぇ >>337
敵って言っても、単純に見た目だけ変えた奴ボコブリンいても仕方ないだろ
オクタとかイーガ団みたいな別アプローチの敵入れてアクセントになってるのも分からんの? まあ敵は地方が変わっても
色違いばかりってのはさみしかったな あとなにげに3Dゼルダでデクババ初リストラじゃないか? ライクライクが見たかった
ライクライクいないのは残念
ライクライクがうじゃうじゃいる洞窟とか妄想してた 次回作でその辺クリアしてくれたらいいってくらいで今作少ない!少な過ぎる!って印象は受けてねえけどな
ちょーっと差分系モンス多くて別種敵少なくねぇかな〜くらい 動物は見てるだけで面白いから必要
あいつらが道中いるだけで楽しくなる 敵まで手が回らなかったのかな
次回作だと改善すると期待してる。なんかボスも見た目変わってるだけで単純な殴り合い多いし というかそれで宮本も納得したからあの形になったんだと思うんだが カメラマンやってないエアプがドウブツスクネー喚いてるんだろ。大変だったよな。 魔物は武器でメリハリつくから種類少なくても不満は別にないな
武器持てない動物は種類多くないと物足りなくなってたかも >>323
ピノキオなんてキャラ、マリオに居たっけ? あれ以上増やして楽しくなるかっていうとそうでもないだろうしな
色違いは脅威度をわかりやすく視覚化してるからああなるんだろうし >>345
シャーってなるやつな
俺のは毎日鳴ってる
鳴らない時もあるのでよくわからん >>349
3dゼルダの常連が消えたよな
こいつらがいればもっと詮索も楽しくなったと思うよ。オープンワールド化の評判良かったから次回作はもっと敵も力入れて作ってくれるかも 動物はもうちょっと親しみ持てるようにしてほしかったな
小動物は飼いならせるようにしたり
馬以外にも登録できてそれぞれに特色があったりすると最高だった
こうみんな逃げるだけだから結局動く食材としてしか見れなくなってくる >>288
うまいこと逃げながらも行けるように作ってあるぞ >>353
本当それ
ミヤホンの指示聞いてたら今ほど名作にはなってなかったと思う 迷いの森抜けてサリヤ湖に来たけど期待してたあの曲は流れなかった ボコブリンに慣れてきた頃に金属攻守装備の青ボコに殺されたり
リザルフォスに慣れてきたら騎士の大剣装備に一撃でやられたり
属性矢打ってくる後衛と湧いて出たスタル系の前衛にボコボコにされたり
装備や組み合わせがかわると全然違う敵になってというバランスが凄い好きだわ デクババやライクライクみたいなキモイ敵はあえて外したんじゃないか >>363
?
指示じゃなくているのかどうか聞いたという話だと思うんだが >>361
親しみしか感じない自分はどうすれば・・・
犬とか自分の尻尾とか追ってグルグルまわったりしてて
バカ可愛いじゃないか。 >>360
「アタリマエを見直す」ってことで新鮮だったし満足してるけど
やっぱりドドンゴとかリーデットとかタートナックとかゴーマとかデクババとかライクライクとか
いつもの面々に合いたい気持ちはある
あいつらがどう生きてるかまず見たい >>366
リアルなスタルチュラが腹向けてきたら詰んでた自信あるわ みやもっさんは偉大なだけに良くも悪くも特別視されるよね
何か意見言っただけで老害!老害!って叩かれるのはゲハでもよく見かける光景だし これだけ完成度が高いブレスオブザワイルドもこうやってまだまだやれることは残されてるんだなと思うとまだまだこれからのゲームに期待できるぜ 動物の多さを生かしてDLCでペットシステムついたりしてな
ハイラル犬とブーメランで遊びたい >>345
ちゃんと冷やそうとしてるってことでしょ
むしろファンまわってない方が不安になるわ ハードモードはタートナックの他にもライクライクとかリーデッドとか出てくるんだろうなとは思うが
武器持ちじゃない敵って倒しても武器報酬無いから
逃げた方が良いやってなりそうな気も 犬は撫でさせてくれたらそれでええわ
後、カカリコ村に猫追加してくれ >>368
犬馬はエサ挙げられるしそれで反応してくれるし可愛いと思う
犬は家で個別に飼いたかったけど
それ以外の動物はこっち見つけた瞬間脱兎のごとく逃げ回るか
襲いかかるかだから見つけても無視するかすっと爆弾投げて食肉加工かしかない >>369
またゼルダの次のステップに繋がるな。
あ、俺何歳になってるんだろ(^_^;) 確かにゼルダお馴染みの敵がいないな
出してほしかった
ただ2Dゼルダからライネルを持ってきたのはよかった >>377
野生の動物って大体人間が近づくと脱兎の如く逃げるから
それが普通だと思って見てた・・・ >>367
問題ないならこんな質問する必要ないでしょ
そこは譲れませんって言ったらしいし、宮本イズムを若手開発者に求めた感じだろ メゾンド魔王で全ステカンストドラキュララ♀できるまで頑張るか 野生動物系は毎作使い回せるから今作でいっぱい作っといて次からは敵にリソース割く、うむ何も問題ないな >>376 あ!? 天才!言われてみれば猫が何処にもいない。コレは突っ込まれても仕方ない。 >>381
そりゃなんとなくなら問題だからってだけだろ 犬じゃなくてもウルフリンクを家で飼って育てることができたらとは思う 今回のゼルダの世界は生態系を大事にしてるからあまりにもファンタジーすぎる敵は排除してる感じ やっぱりゼルダスレじゃないか!
アクションもいいけど正統派RPGももっと増えてくだせぇ >>380
ムツゴロウもびっくりの熊に乗れる猛者だぞ
野生動物の懐柔など本来容易いはず
餌もたんまりあるし 鹿と熊には乗ったが・・・ヘラジカやサイにも乗れるのかな ゼルダ猫いたっけ? まだ右側しかマップ見れないれべるだが >>389
結局リアル求めるとRPGはアクションに近づくというジレンマかな >>369
当たり前を見直すってブレスよりずっと前から言ってたし今回のゼルダはとりあえず大成功たね
でも過去のゼルダが好きな人もいる訳だし上手く融合してほしいよ。新鮮な世界で当たり前時代のゼルダの生き物を見たい
俺もドドンゴとかあの世界にいたらどんな風なのかって見て見たいよ >>351
今日初めて狐を襲う狼見たw
いまだにそこまでやる?!って驚きがあるゲームは初めてだわ >>361
宮本さんは指導的立場から疑問を投げるのが仕事だからね
もし若いスタッフが漫然と増やした動物の数にこだわりがなかったら、
減らす指示じゃなくて、ゲーム内での動物の役割を説明して全体の仕組みを
もう一度理解させたかもしれない
指導者の疑問質問はダメ出しじゃないことが往々にしてあるものだから オープンエアーで野生の動物が寄ってきて欲しいって違和感しか無い
「嘘をつきやすい画作り」関係無しでそんなの誤魔化せないでしょ。世界が生きてるって評価されてるのに ライネルさんは乗れるし動物カテゴリーに入れてもいい >>398
箱を置いておくと知らない間に中に入ってるライネル・・・ >>378
テレビにつなげられる据え置き携帯ハード型でもあるといいな
老眼でも遊べるかと。伊集院が3DSLLでもつらい?みたいなこといってなかったっけ まあネタバレになるからアレだが
山の○○に○ってると動物達めっちゃ集まってくるぞ というか上でも指摘してる人いるけどすぐにシーカーストーンの能力が手に入るのとか宮本がずっと前から言ってたアイデアじゃなかったっけ
それに関してはむしろ若手が今まで止めてたらしいけど >>372
矛盾してるようだが、ブレワイみたいな傑作ゲームだからこそ、もっとああして欲しい、こうして欲しいと言う意見が出て来るのよ
二流、三流ゲームじゃこうはならん >>407
何でもかんでもアクション化してるから既に絶滅したと思う 今回のゼルダでマルチプレイとかできたら楽しそうだけど、処理的に無理だよね
はじまりの大地くらいなら、いける……? 今でも据え置きでゲームやってるやつが正統派のRPGを望んでないからなぁ・・・
出ても今時コマンド制とか手抜きとか騒ぐだけ 正直宮本信者キモい
ユーザーを無視し新しいものを産み出せないやつは消えてくれ
それにしても今回のゼルダに猫科動物はなぜいないのか 上のほうで言ってる人いるけど、2Dマリオはもう出ないと思う
3Dマリオを柱にするって意思表示がマリオメーカーだろう でも宮本さんが作りたいゼルダは違うものだろうってのはわかる
最後に新しいキャラでなんか作ってくれないかなぁ どうぶつ手懐けてお供にしたい
リス頭に乗っけて冒険したい ゼルダでマルチプレイが楽しいかは良くわかんないが
モンハンの世界がこんな感じだったら生活感あってめっちゃ面白いかもなとは思った 今更ライネルが初代ゼルダにも出てたあの敵だって事を知った
初代ゼルダでも強敵だったな 時たま暴れるとしても野生の熊に乗れることは違和感があることだと思うが
そのゲームの中での世界観が崩れなければいいのであって
手順をふめばペットにできる、飼いならせるということは
現実世界ですら起こりうることでましてやゲームの中、とりわけ今作のゼルダで起こったからと言ってあり得ないことは思わないけどなぁ >>381みたいに異なる意見が返ってくるのを邪魔者扱いしちゃうのはよくないよ
「自分が言うのはいいけど言い返されるのはイヤだ」って人よくいるけど >>374
無理くりなポジティブ思考はNG
ゲームの音量が聞こえなくなるくらいの爆音で回っとんやぞ
これも十分不安になるだろw
着けた直後だから大して発熱もしてないしな
>>359
他にもなるやつおったんやな
原因が何かはわからんか… >>412
お前みたいな何でも宗教に例える思考停止行為こそキモい
妙な憶測でモノを語るなよ本当に気持ち悪い ゼルダでビーム弾く練習してたらFF15のジャストガードがヌルく感じたわw 最近、枕元に置いて朝起きたらスイッチやってる。で、思ったんだけど「目覚ましソフト」欲しいな。 >>381
この発想自体が狂ってる
社会人としてやって行けなそう >>411
騒ぐのは一部のコア層だけでなんだかんだそれがいいって人も多いと思うけどね
個人的にはガンビットがどこかに行ってしまったのが悲しい >>412
君はそもそも思い込みで適当なこと言うのやめればいいのに ワンダーボーイめっちゃやりたい(´・ω・`)18日はよこい 今こそMOTHERシリーズをリメイクするとき
業界が古き良きJRPG復活させようとしてるけど上手くいってない今こそ 勝手に他人を取り上げて代弁者の様にモノを語るのが本当に気持ち悪い 自分の理解できない相手を信者で一括りできるのは一種の才能だよな
羨ましくはないけど >>429
海外にいないから売れなくて絶滅したんだろう >>425
ボコブリンの弓はじきムズいよなガーディアンのがやりやすい >>413
むしろ任天堂は2Dマリオ作れる人ガンガン増やす研究会を社内でやってるぞ 古き良きRPGはスマホでちょくちょくでてるでしょ、最近はアナザーエデンとか良かった ゲームなんて大勢の人間が長い時間をかけて作ったものなのに
インタビューとかで語られてる極一部だけのエピソードを元に誰々はよくやったとか誰々はダメとか言うのは無意味すぎないか
チーム全体の成果だろう メゾンド魔王建物強化終わったけどこの段階のクエストこなしたらクリアー? 自分達だけに向けてゲームを作ってくれってのはステレオタイプのゲーマーの特徴だし
そういう意味では宮本茂みたいな考えの人は「邪魔者」なんだろうね >>439
まぁ新しいギミック(マリメに無い物)を取り入れていけば今後も2Dマリオ出せるっちゃ出せるか 宮本の意見が取り入れられた場面もあるだろうしな
チームでやってるんだから違う意見出るのは当たり前だし実際若手の意見聞いて種類多いのに批判してる奴の思考回路が謎 >>433
2017年4月18日 9:00頃?2017年4月18日 11:00頃 各ソフトのオンラインプレイ・ランキングなど
2017年4月20日 10:45頃?2017年4月20日 12:00頃 各ソフトのオンラインプレイ・ランキングなど
今後のメンテナンス予定 一応ストア関係ないと思うけど >>421
なにせハイラルの雷は金属製のものに落ちるしな しかしこれだけのもん作った藤林チームが浮かばれないな
BotWまで宮本さんの功績で語られてるんだから >>427
自分の中では普通に良作だったよ。
コントロールは慣れるまで面倒だけど、
慣れるとかなり思い通りに操作できるから。 トカゲの敵が大ジャンプしてタルの上に着地
→タルがコロコロして滑り落ちる
ワロタ マリメでの展開も考えて今のnewシリーズより新しい2Dマリオも作りたいと手塚さんが言ってたような… >>448
基礎を創ったのは確かなのだから、功績を称えられるのは当たり前
そして今回のゼルダの開発者も当然賞賛される
何方がどうこうとかいう話ではないよ >>448 ?スプラの話じゃなかったのか?宮本氏とゼルダBotW?開発違うだろ。 >>429
個人的にガンビットはガンビットが揃って
戦闘が楽しくなり始めるのが遅すぎる印象を受けたから、
もう少し早い段階から色んなガンビットが使える方が良かったとは思った。
インターナショナル版ではその辺が少し改良されているんだっけ? RPGといえばオクトパスにはすごい期待してるからスクエニは頑張ってほしい ゼルダ制作のプレッシャー半端なかっただろうな・・
これがコケてたら、switchのスタートダッシュもコケてたと思うわ >>457
名前どうにかならんかったのかなって思う >>458
青沼さんゼルダの開発手がける度に髪の毛が白くなってる気がする・・・
海外人気が高い作品だから新作を作るのは色々と大変だろうね。 なんでも宮本さんサイコーって思えるほど純粋じゃないからさ・・・
それに宮本はソフト開発部門の総責任者だったわけだから出したソフトが糞なら
矢面に立たないといけなかった立場。
任天堂社内にも宮本シンパはたくさんいるみたいだな
3DマリオのDの林田とか。 オクトパスは期待大だな
ついでにTHQのバトルチェイサーズってのも気になるけどあれはローカライズしない気がする 普段、PSはエロ、暴力で子供たちに悪影響とか言ってるのに、PayDay2が発売ですか
プレゼンで銀行強盗がって言ってるけど、子供たちの悪影響ってないの? >>460
新規のイカが大ヒットしたから願掛けじゃん? 今回のゼルダのクレジットは、高橋もゼネラルプロデューサーだったじゃん >>460
なにか期待させる玄人っぽいタイトルだけど何がイヤなの? ちがったFateだったかエロゲ時代しか知らんが今のFateってどうなんだ >>460
オクトパスってただのプロジェクト名だぞ。正式名称じゃない >>460
サガっぽく主人公が8人いるからとかの意味があるのかもしれないけど
にしたってなんでタコ >>468
カタカナ表記になるとタコっぽく見えるからとか・・・? >>389
正統派ってのはどういつやつのことなんだろ?
ドラクエとかテイルズ? octopusでなくoctopathだからタコではない
8つの道? 正統派RPGてセツナや今度出る聖剣伝説は違うの?
俺はどっちもやった事無いから知らんけど >>471
FGOが月100億儲けてソニーウハウハ >>477
キャラが8人居るのか、あるいは8つのルート/ストーリーがあるRPGなのか・・・ 2Dマリオの新作に期待してる人もいるみたいだけど
newマリの反動で今2Dマリオに需要なんてないよ
マリメが売れるのはカスタマイズ出きるからだ セプトパスじゃなくオクトパスなんだよな
7の方が馴染みある数字だとは思うが >>460
オクトパスと聞くとタコを連想しがちだけどこのゲームのオクトパスはoct(8つの)path(道)ってことだろう。
8つの道の旅行者。オムニバスとかマルチエンドみたいなイメージかな。 >>462
15年のE3だったかな、宮本さんと青沼さんが並んで座りながら
ゼルダをプレイしてる動画があったけど
今のゼルダと比べるとクソつまんなそーなプレイ動画だったんだよな
この数年でここまで盛り返すには相当な苦労があったろうよw >>465
そりゃあるだろう、ちょっと酷い採用だね。
日本ではペイデイ2、海外ではカグラリフレが発禁になるだろうね。
スイッチがちょっと人気があるからって、勘違いして寄ってくるゲームはダメな奴。 サムスピしてるんだが
橘右京って奴のボール投げはミストファイナーの元ネタか何かか 「ゲームはみんなで作ってる」とか言いながら
ことあるごとに宮本の功績を強調するからキモいんだよ・・・ 馬のモーション作ったプログラマーの人すごい
いまの気持ちいい馬の動き作るために何回も何回も作り直したらしい >>462
マーヴェラス2つくったら透明になるんかな? >>480
そういうの期待してる
何処へ行くのか何をするのかどの物語の主人公になるか自由みたいなこと言ってるし
コンセプト画像の8人が主人公で >>465
基本的には無いと思うよ。
それで問題を起こす子供がいるのなら
それはゲームのせいじゃなくて、
その子供自身/親の教育の問題。 ガンビット大好きだったわ
今でもドラクエ10やっててサポがあまりにも何でやねんな動きしてると
自分でガンビット組めたらなあと思ってしまう >>476
ヨーダがフォースで船持ち上げるの思い出した >>488
リージョンフリーだから問題ナシ
自分はバリエーションが増えることについて大歓迎
プラットフォームが盛り上がってくれればと思う >>485
馬が木などの障害物避けてるってAIの説明ぐらいしかしてなくないか?
面白いか面白くないかはともかく、従来とは違うからスゲーとはなったな
可能性を感じさせるいいインタビューだったわ >>488
人気出る前から作ってたと思うけどw
多分正式名称発表する前から >>501
ごめん
ちょっと聞くんだけどペイデイ2っていつ発売のゲームか知ってる? カグラの開発者の人は会社の経費でおっぱいパブ行行ってるんだろうな・・・ >>465
戦国時代や三国志の武将になって戦争するのは教育に良いの?
ゼルダだってリンクは人殺してるけどそれは?
ゲームと現実を混同する輩には何をやらせても結果は同じ
要は親の問題だよ
ただ、透け透けがどうとか、エロバレーしてるの眺めるだけとか
エロゲーの服を脱がない版ばかり発売されても困る。親的に >>500
いやでも最初はそう思うよ
オクトパスってタコかよ何でタコって FF12はアダマンタイマイ(?)と1時間ぐらい戦って倒せなかったのが記憶に残っているな…。 >>483
セツナ前から気にはなってるけど、PS4とVita版発売した時にやたら評判悪かったからな >>427
基礎作っただけであとはプラチナにつくらせたわけだしな
宮本さん信者でなくて、あくまで今のアドバイザーでしかない立場で老害とか時代遅れとかいわれても
現場の中での立ち位置が昔と同じと思っている人がいるのが不思議 見えてる地雷を全力で踏み抜いてお前なんかボッコボコにしたるからな!
って奴が多過ぎる勘弁してくれ セツナが面白いってよっぽどゲームして来なかったんだな >>485
まだWiiU専用で作ってて、タッチパネル活用で宮本氏、青沼ともにドヤ顔でプレゼンしてた時やな笑
今と絵面的にそこまで変わってないが、あの当時は確かにつまらなさそうに見えたな
本当よく盛り返したと思う >>507
そういうことじゃないよ(笑)
でもありがとね セツナは発売前な真のクロノトリガーとかで無駄にハードルあげてたしなぁ >>489
りんごやで。
りんご投げて落ちるまでに三回抜刀する技、でりんご投げは当たり判定のあるフェイント技。
まあジョニーも抜刀術だからオマージュしてるかもな、サムスピも何かからオマージュしてるのかもしれんが、眠り狂士郎とかからかも? >>504
なんか都合が良すぎ・・・・・・・ 詭弁ここに極まれり
戦国時代や三國志の歴史と、「いつでもどこでも銀行強盗」は別でしょ ようやくswitch手に入れてスニッパーズを子供達が面白そうにやってる。
マリカも楽しみにしてるしスプラトゥーンも長く楽しめると思う。
ただ任天堂以外がswitch向きのヒット作作るスキル持ってなさそうw
任天堂が悪いのかソフトメーカーの企画開発力の低下が悪いのか、時代は変わったなぁ。 >>481
それは見た目が同じようもんを出し続けてるからだ セツナは短時間で終わるのをプラスに捉えられる人にとっては良ゲー
ボリューム満点のゲームをやるのはちょっとって人向け
ボリュームのないゲームは全てクソだと思ってる人には勧められない >>521
ちなみにスニッパーズは
元々インディーのゲームだよ >>504
>>ゼルダだってリンクは人殺してるけどそれは?
ソース出せよカスゴキ。妄想で人殺しネガするなよ、頭おかしいぞ。 >>521
和ゲーはスマホに力入れてるし、洋ゲーはスペック信仰者だからスイッチは任天堂が頑張らないとね、時代だよね >>521
スニッパーズって元々は任天堂のゲームじゃないぞ >>521
普通に得意なジャンルのゲーム作れば良いよ、それをPSと同発なら和サードの存在意義はある。
フォトリアルな洋ゲーは現行switchじゃきついから仕方ないかなw >>509
今のご時世ゲームなんて自分でやらんと分からんで ゲームの暴力描写や性描写ごときで教育に悪いとか言ってるゴミ親
まずテレビとネットを取り上げろ ペイデイは対象年齢17歳以上なんだから、子供にやらすなよ >>520
どこで線引きするかは人によるから、戦争もだめじゃん、って線引きも(極論すれば)ありってことなんじゃない?
まずはやっぱり親が自分の子供にしっかり介入する。それをしない親が増えて社会があれるならきちんと影響度合いを出して規制する。
親の介入も考えず、影響度合いもなんとなく、で個人的な感想で「ダメじゃない?」と言われても少し説得力ないかな まあswitchは別の流れからきた人も多そうだから
任天堂がすきじゃない人もいるだろう エログロで子どもへの悪影響ガーとか言ってる人、なんのためにCEROがあるのか、見守りスイッチがあるのかわかってるのかね…
PAYDAY2なんて国内初ローカライズだから興味持つゲーマー増えるからいいことだと思うんだけどな >>520
お前の話こそが詭弁なんだよ
歴史だろうが何だろうが、それらは戦争を題材にしているし
他方は銀行強盗を題材している
何方もそれらを礼賛している訳ではなく、それらに成り切ってゲームを楽しんでる
なりきりを現実と結びつけるなんて子供だろうと大人だろうと阿呆がする事
それを教える事が親の役目でしょ >>527
そうだったんだ、無知でごめん。
子供がまだ小さいのもあって任天堂が出すようなゲームに頑張ってほしいけど結局PSとかスマホ向けにみんな持ってかれちゃうだろうね。
久々にハード買ったけどソフト数少ないなりに楽しむことにする アイギスみたいなキャラ育成系タワーディフェンスでないかなあ >>520
三国志や信長の野望も基本的に「いつでもどこでも策謀&裏切り」だから
あまり変わらない気がするw 以後の参考にしたいからあなた方がスイッチでやったゲームと寸評教えて
自分の場合はゼルダ…言わずもがな
ボンバーマン…まごうことなきガッカリゲー、フルプライスで購入する価値はない
fast rmx…値段相応な部分はあれどかなり遊べる良ゲー voez…面白いけど疲れる
メゾンド魔王…やめどきがない面白さ、ボリュームは無い graceful explotion machine…面白いけどステージに代わり映えがないから飽きる
といったところ PAYDAY2ってのは2タイトル目なんだよね?
前作はやってなくても全然OKなんだろか。 見守りアプリで制限出来たらいいのにね
CERO区分にそってソフトアイコンも子供アカウントじゃ見えないようにするとか
ホームの大改革が必要になるけどなw >>477
ロマサガみたいに主人公選ぶタイプかなと思ってたけど各主人公が別々に旅して最後に合流ってのもあるか >>521
12switchは買う予定無い?
あれも子供はたのしめそうだけど >>539
どうも現代が舞台の時だけは
真似するからダメって安易な想像する人が多い 前スレで言ってる人いたけどPAYDAY2で任天堂キャラのお面あったら
それだけでネタ的に盛り上がりそう
任天堂がそれ許すとそれはそれで少し問題かもしれないが >>512
日本ってそんな昔からリンゴあったんだっけ
戦国だよな
>>519
ゲームは意外な所でオマージュ元っぽい奴に出会うから面白い >>544
8人の主人公が最後に集結してタコの化身と戦います ボンバーマンなんて爆弾投げ合って相手を爆殺するゲームだぞ
こんな時勢に不謹慎極まりない 子供からしたらゲームソフトは高い買い物だしこそこそペイデイ買うなんてことはないと思うから親がちゃんとしてればswitchに対応してしてても大丈夫でしょ。 セツナは別にハードル云々は関係無いんじゃないかな
大体クロノトリガー自体が大したこと無いから
ただだだ古臭かった
グラを綺麗にしたスーファミかPS1のゲームって感じ
システムはクロノトリガーだったよ
ストーリーは簡素なFF10で音楽は眠くなるし
一言で評するなら退屈なゲーム >>543
一応見守りスイッチでCEROペースにした制限できるよ。正確には○歳以上とか年齢で。 ゲームよりYouTubeのが子供に良くないな
犯罪や人に迷惑かける動画あげるアホ多いし ゼルダ以外で面白かったのはブラスターマスターゼロとメゾンド魔王
この2つは本当に満足度高かったからもっと売れて欲しい特に前者 >>537
別にスイッチらしさにこだわるわけではないから、今回みたいにコエテクとかのオタゲーもでるわけだしな
あんまり悲観的にならずにゲームを楽しめばいいよ 前BOOK・OFFのバイトしてたとき未成年フィルターは徹底してたし、クラスでGTAが流行ってたとか昔ほどCEROZを未成年が手に入れられないとは思うけど...
親が無関心なのか、そんなフィルターもザルなのか今は心配するほど簡単に手に入るものなのかな >>557
どっちも3DSで遊べるからアピールとしてはどうしても弱い >>542
ストーリーがどうこういうゲームではないし、一作目はソニーからでたからPSとPCでしかでてないんだぜ 俺が聞きたいのは、普段ソニーを暴力だのエロだの言うくせに、
任天堂で 「いつでもどこでも銀行強盗」 って宣伝で発売すると、途端に肯定することが理解出来ねーんだよ
何が三國志だよ、戦国時代だよ、ダブルスタンダードすぎて笑えない
頭おかしいだろ テレビでも出先でもコントローラーお裾分けしてプレイって言うコンセプト完全無視したVOEZがロンチに出たのは衝撃だった
売れ行きがどうとか関係なくあの存在はサード誘致に大きな影響与えてると思う >>523
クリア時間てどれくらいなん?社会人だから面白ければ短いのは別に構わん
>>529
それはそうだけど、糞ゲー言われると二の足を踏むやろ
体験版とかないし >>562
だよね。なんか見た感じストーリー云々って感じじゃなかったし。
これで気兼ねなく買える。ありがとう。 スイッチでも出先でダウンロード版買って帰るまでにインストールってできる? >>564
これからは言わなくなるでしょ、手のひらクルクルー >>559
あ〜見えなくする事はできんね。見守り使ってるんだけど、感じ的に「ユーザーの制限」ではなくて「本体の制限」みたい。だから親が使う時はパスで制限を解除して使う感じ。このあたりは改善の余地かなりありと感じるね PAYDAY2発売するなら、金輪際二度とプレステを暴力だのFPSだの言えないな
得意のダブルスタンダードで言うだろうけど 心配なのは親が遊んでる表現のきわどいソフトとかもホームで共有してる環境じゃね
一応据置でもあるから家族共有で使う家庭も多いっしょ >>568
ポケットWi-Fiあるならともかくなぁ >>564
おれといつでも銀行強盗しようぜ
発売したらゲハにスレ立てるからな ブラスターマスターゼロ気になるな…
インティは好きだけどメタファイトを全く知らなくて…
さっとクリアできるならワンダーボーイの前に買おうかな 自分gkですがファミ探スイッチ出してくれたら本体即買いしますよ任天堂さん なんだ
ハードで遊ぶゲーム選ばない俺には関係ない話だったか >>564
ソニーに対してなんか言ってる人と任天堂で肯定してる人は同一人物じゃないだろ? >>567
ボタン押したら消えちゃうオープニング的なとこで銀行強盗している理由がでるけど、読まなくてもオーケーってかんじだからね >>570
理想はアカウントごとにホームがある環境だよね >>548
あの当時のSNKは凄かったからねぇw
超必殺技や乱舞技もSNK初出だし。 >>571
普段ガキゲー煽りしてるのに使えなくなったから
今度はこういう路線できたか…もう諦めなよ 特定の個人ならともかく誰が書いてるかもわからん掲示板でダブスタとか言われても >>571
「そういう風に言っている本人」に対して文句を言ったら?
勝手に「お前ら全員の総意だ」みたいに言われても困る なんで基地外って実際にそう発言した人と全く関係ない人もスレ住人ってだけでまとめて同一視してしまうの?
文句があるならソニーがエロ云々〜って言った本人に言えよって言う
スレで喚いても何も意味がない >>523
やったの結構前だからうろ覚えだけど15時間くらいだったと思う
一応クリア後のやり込み要素もあるにはあるけどやってない
>>576
同じくメタファイトは知らなかったけどプレイ感はメトロイドだよ
メトロヴァニアと呼ぶとヴァニアの部分より原作が古いから失礼だが PAYDAY2発売したから今後は腰を折ります、二度とPSに暴力とかいいません
って筋が通らない
最後まで暴力ゲームだすなってことだ、それなら筋が通る >>564
まあソニーラインナップで任天堂ソフトと張り合えるのが洋ゲーだからソニーソフトのイメージが暴力的イメージついてしまうのは仕方ないかなw >>590
お前何度も言ってたじゃん
匿名を盾に好き放題だなw >>583
確かに。今はまずホームがあってそれからユーザー選択だけど、逆ならね。今からそこまで変えるのは大変そうやけど(笑) >>592
だから、おれといつでも銀行強盗やろうぜっていっているよ
遊んだら仲間だ なんでこのキチガイがNGリストにいないのかがわからないぜ…初犯なのかこれ? >>564
かつてPS3でFPSが大して流行らなかったころは箱○を人殺しハードと呼んでた奴らだったんだぜ てかDSでもGTAという立派な犯罪ゲーが出とるからね
サードが出さないだけで元々任天堂自体はその辺の懐は深いよ >>592
まあ掌返した豚はどっかにいるだろうな 絶対 暴力ゲーなんてFC時代から今までどのハードにもある程度は出てる
PS4はちょっと前までその比率がやばかった
棚みたら筋肉と美少女ばかりっていう感じだったし
今はそこまで酷くはないが 日曜はいろんな人がいてスレの流れが早いなー...(遠い目 2chのレスで誰かが言ったのをメーカーが言ったと思ってる病気の方がいます 腰を折るって何だ?荒らしの糞虫の日本語は相変わらずよくわからない >>146
凄すぎてやばい
発想できてもこんなんしないww ゴア表現ならレギンレイヴとかあるじゃない
手足ちょん切れた巨人が這いながら襲いかかって来るゲームだぞ >>604
何をいいたいかわからないけど、プレゼンテーションで堂々と 「いつでもどこでも銀行強盗」って言ってた
嫌悪するわさすがに >>602
だなあ…
WiiDSの時代にすら出てたのに >>604
これ他の板ならツッコミ待ちのギャグなんだけどゲハだとマジなのが恐ろしいぜ >>591
なんと
メトロイドヴァニアだったのか
勝手にアクションだと思ってたわ
いやアクションも好きだけども
クリア時間ややり込みはどんなもん? >>602
だなー、流行ってるからってそのジャンルのゲームしか出ないのがアレだったんだし
今でも大作とかオススメってのはそれ系に偏ってるしさ あまりにも突っ込みやすくて
我慢してNGに入れたのに付き合いいいな君ら >>595
今はホームのサクサク快適感を最優先にしてるのは好感持てるけどプライベートが犠牲になってる状況
今後に期待だねw >>607
異世界RPGだしなぁ、現実感なければ大したことないよ まじで気持ちわりぃ「いつでもどこでも銀行強盗」って
任天堂の公式プレゼンテーションで言っていい言葉じゃねぇ エログロ表現含まれるゲームしないように管理出来ない親が悪い
CEROあるのにそうゆうバカ親のクレームで面白いゲームが減ったらたまったもんじゃないな そもそも任天堂って暴力ゲーもエロいのも許容してるよな前から
にわかのエアプはそんなことも知らないから困る >>601
レス返してもらってないんだけど何で無視すんのよ switchが好調過ぎて煽りネタが尽きたんだろ
つい先日ARMSはいじめ誘発ゲームとか言ってたアホがまた湧いてるだけ >>618
ツインビーやグラディウスがPS4のアケアカでは出てるよ >>540
ゼルダ・・・文句無し次作と今後出るオープンワールドゲーが心配
信長・・・携帯モードは視力0.5裸眼でも問題なし、joy-con無しプレイが出来ないのが残念、ゲーム内容はゼルダにはまりすぎて1hもプレイしてないから控えとくわ アームズの予約全然伸びてねーな
格ゲーって時点で最高がポッ拳レベルな予感はしてたがモーションゲームってのも駄目だわ
スカイウォードソードがシリーズ最低の売り上げであるように、もうモーションゲームって売れないんだよ そのうちイカが相手にぶっかけるゲームが0721発売なんてイカがわしいとか言い出すんでしょ? 「いつでもどこでも銀行強盗」
↑に嫌悪感抱かない奴が気違いだな
公式のプレゼンで、どの企業がそんなこと言うんだよ
気違いユーザーだらけで目が覚めた >>625
キャラデザの通り本命は海外じゃね
パンチアウトが100万とかだったんだろ 俺はアームズでお前らに暴力の限りを尽くすぜ
スマブラとかスプラはシリーズだから最初から腕前が離れてるが新規のアームズなら対等だ >>540
じゃあ出てないソフトだけ
サムスピ&KOF98 ジョイコンだと必殺技出しづらい
内容的にはしっかり遊べる
信長 シリーズ初プレイ 自分を武将にして天下統一までやったけど
3日ぐらい寝る時間を削った
部下の武将が増えるにつれて管理が難しかった
snakepass 見た目の割にかなりがっつり難しい
思うように動かせるようになると楽しい
ショベルナイト 初プレイ 日本語がないから雰囲気でしかストーリーが分からない
ロックマンみたいな感じの骨太アクション
ディスガイア シリーズ初プレイ 見た目に反してガチムズゲーで行動を決めて一気に動かすの難しい
スパロボとかFEみたいなよくもわるくもキャラゲーって感じの期待してると肩透かし
自分はキャラとストーリーに魅力を感じなかったから全然プレイしてない >>616
ま、任天堂ダイレクトで流れたのは意外だったな
しかしswitchは「大人向け」ハードだから銀行強盗するゲームもありだろう
実際GTA5の年齢層も中学生ぐらいが一番多いだろうし SD新調したからダウンロードまみれにしようかと思うがパッケージ特典とかあるんだよか
もどかしいぜ >>625
対戦格闘ゲーはどんなに名作でも売り上げは期待できないからな
10万越えれば成功だと思ってるよ >>625
まあ6月だし予約伸びるのはまだ先でしょ ARMSって割とガチな雰囲気がして手が出しづらいな >>631
俺のミェンミェンの前にいつまで同じことをほざけるだろうか...! アームズは格ゲーのコマンド入力苦手な人にはあってるとおもうよ
うちの嫁もそれが苦手で格ゲー嫌いだけどアームズなら出来そうって言ってたからとりあえず予約したわ >>611
時間はまだ10日経ってないからマイページで確認できないや
元が古いだけにそんなにボリュームはないけど漏れなく探索するといいことがある
あと強くてニューゲームがあるなw
ただ高火力を楽しめるだけですぐ飽きるけど楽しかった ARMSは予約すると思うけどとりあえずマリカ出てからでいいや >>635
マリオメーカーでパッケージなしのダウンロード特典付きはあったよ
全部のゲームに出るかは分かんないけど とりあえずアームズが売れるには体験版で高評価を得て口コミで広がることかなぁ ボンバーマン毎日新聞15分くらいネット対戦してるけど
未だに一勝したことねぇ アームズはどこまで深い操作があるかだろ
テクニカルキャンセルステップとかあるなら盛り上がる
ライトはタッグがあるし 3DSはもうエコーズとドラクエしか買うもんねーな
あとポケモンも1作くらい出そう
マイチェンなら買わね >>611
俺は真ENDまでやって8時間程度
強くてニューゲーム的なのもあるけどそれはまだやり終わってない
まあそっちはRTA用のおまけ要素なとこあるからやらんでいいけど どんなゲームかわからないものが予約増えるはずがない
発売して良ければ口コミで広がるだろうし駄目なら一気に埋もれるだろう
多分ガチ過ぎて勝てるやつしか評価良くならないと思う >>643>>644
なるほど、そんなのあったのね
任天堂よくわかってるな
他もよろしく願いたいぜ >>650
ミェンミェンのアミーボで枕と敷布団と掛け布団を作ってそこで寝て下さい >>648
レイトン、エヴァーオアシス、メガテン等々も出るよ。 みんなゲームって予約して買うのん?
グッズとかヤバげなの以外はいつも普通に発売日あたりに店いって買うんだけど ARMSってマリカとスプラという大作ソフトに挟まれてるから不遇だよね
せっかくのスイッチ専用タイトルなのに任天堂の扱いがよくない アームズはCMやってから一般層には本番じゃね
麺麺ひとめぼれしたけど人気はんぱないから推しメンをリボンちゃんに戻した >>657
通販使うと期間限定ポイントとかあるから
芋づる式に買ってしまう >>657
ネットショップだとクーポン使って安くなるから自然と予約になるというか
マリカーもスト2も聖剣もクーポン使って結構安く買えた >>641
いや聞きたかったのはボリュームのほう
少ないならさっとできて良いかな
>>649
8時間か
良いね
買ってみるありがとう
頑張ってワンダーボーイの前にクリア目指す ジョイコンを一人一本持って行う変則協力プレイという名の縛りプレイできそう>ARMS >>657
いや安い所で新品やら中古買う switchまだソフトないから新品買ってる >>650
残念!出るのはスプリングマン、リボンガール、コブッシーなんだな。 >>657
それにプラスして、直ぐにでも遊びたいやつかな CMやってからが本番っていうけどさ
ARMSが発売する頃にはもうスプラの宣伝バンバンやり始めてるわけで宣伝期間短いと思う
マリカやスプラの宣伝量とかなり差が出そう
任天堂はARMSは日本市場で売るの諦めてるんじゃないだろうか
デザインからして海外向けだし >>657
よっぽど予約はしないな
発売日に絶対に確保したいものでなければ >>657
新作はそうだなあ
馬鹿だから発売日忘れちまう >>623
>>632
わざわざありがたい、やっぱり人によって合うゲーム違うな
今Mr shifty買ったからやって面白かったらレビューしたい
アームズは体験会行ってきたけど本当に面白かったよ
あれは発表のタイミングも悪かったよ、やり込めるって聞いてスマブラとかのビッグタイトルを予想した人も多かっただろうから
そこにきてあのバタ臭いキャラデザとパッとしないテーマ曲はガッカリされてもしょうがない、ただ繰り返すけどゲーム自体は本当に面白いよあれ 国内向けのニッチな需要は見てるだろうけどARMSの狙ってるのは海外だろうな
発売前のPV3弾目?らへんでもARMS紹介部分長かったし ARMSアマランだと20位くらいにずっといるな
ポッ拳より売れるかどうかってところかな。これから任天堂がもっと面白さ伝えていかないと ARMSは面白さがクチコミで広まってからが本番だろうな ハンドルのアタッチメントさ、あれでハンドル操作してる感覚味わえるんかな? >>658
こないだのダイレクト見てると扱い悪いとは思わないけどな。 イカはもう独立したキラータイトルで影響あるレベルじゃないだろ
近場のタイトルどころかドラクエすら食いかねん
アームズはアームズで遊ぶから良いんだよ >>679
もちやすくはなったけどでかいレーシングコントローラーの方がやりやすいよ マリカはでかいのないけど とりあえず"ひかきん"をNGにすれば良いってことだね ARMSは2vs2が連ジ的に遊べるなら欲しいな
スマブラでもタイマンは疲れたし… ないわー
ゼノブレイド2は延期してくれなきゃ遊ぶソフト多すぎて困る >>657
家電量販店が近くに無い田舎だから初日はディスガイアでも売り切れてたくらいだから、かならず予約してるわ >>681
魔神少女のサークルも前にTwitterでSwitchで遊びたいかどうか聞いてた
いろんなとこがゲーム作ってくれそうだ 海外の予約発売日って全く当てにならんのじゃないの? >>685
E3で9月以降のソフト発表するかもしれないから ソフトたくさんくると困るわ >>678
ARMSの後にそんなにゲームが無ければそれもありえたけどスプラが出るからみんなそっちに行っちゃって広がらないと思う
もしWiiUのスプラが発売した時に直ぐ後ろに大作ソフトが控えてる状況だったら口コミの広がりも無かったのでは
ARMSはある意味スプラに潰されたようなもん 海外の小売や通販は適当に予約受付しちゃうから正式発表がない限りあてにならないよ 今ですらゼルダヒーローズセツナめぞんかみこあたり消化にかつかつなんだが >>689
俺もそう。田舎だしゲーム屋まで行くのメンドイからここ数年ネット予約でしか買ったことない
ゲームは買いに行くものじゃなくて気が付いたらポストに入ってるもの >>691
そうだよ、予想時期が外れたら返金される 3DSもWii Uも持ってないので、2を出す前に前作をSwitchに移植してくだちい 何だ
定期的に現れるアームズはイカで死ぬ死ぬ厨かよ ゼノブレ2は元々今年って言ってんだから今年に出るだろうよ
switchの任天堂は入念に販売計画立ててるから一年目から予定通りリリースできませんでしたなんて考えにくい >>674
ゲーセンでバーチャロン3作やり込んでるから知ってるぜw >>697
返金の手間までかかるのによく適当に予約開始するなw >>683
当てにはできないけど、12/29発売よりは期待値が高いかもww >>693
まあそうなる可能性が高いだろうな
その点日本ほどイカが人気じゃない海外ならワンチャンあるね switchゲームニュースの動画を見れば見るほどマリカ8DXへの期待が高まる ARMS発売は日本より海外意識してそうだな
イカが日本より人気落ちるから6月放置するわけにもいかないし6月発売は間違ってないと思うよ
日本はほっといてもイカで在庫無くなるほど売れるでしょ >>700
クロスみたいになるくらいならいつまででも待つから満足いくまで作ってくれと思う
発表されたのがついこの前だからそう感じるだけかもしれんが さすがにないと思うけどマリオデとゼノブレ2が重なったら身体が保たない
ゼノブレ2は延期してゼノブレとゼノクロを移植してからでもいいくらいだ >>696
そんな感じ
社会人になってからは発売日の朝一で買いに行ける訳でもないのでネット通販で予約がデフォ
そっちの方がYahoo!のポイントついて安いし、発売日当日の夕方には配達してくれるからちゃんと当日遊べる ブレイドは単純なJRPGだし出来高に変わりはないだろ ファンでさえ今年発売は釣りだろと思ってるのがゼノブレ2
E3での延期発表を楽しみにしてるまである >>699
まあプレイ人口は圧倒的にスプラ2だろうけどなw
俺個人は恐らくアームズプレイして、腕疲れたらインターバルでスプラ2、回復したらアームズの繰り返しになると思う。
まあ出来次第でどちらが優先に成るかは変わるだろうけど。
だいたいアームズは相手一人居ればゲーム成立するからスプラ2程のゲーム人口は必要無いしな。 3月 斬る
4月 走る
6月 殴る
7月 射精する >>710
パッケのほうが安いから最近はDLじゃなくてパケしか買ってないわ
どうせハード売るときにソフト売ると気づいたからDL買うならパッケ後に面白いやつだけ買い直し ゼノ2秋だったら何月だろうな。メガテンSJと被らなければ有り難いんだが >>709
恐らくマリオデは任天堂が社運掛ける位に年末に間に合わせてくるだろうけど、ゼノブレは来年になると予測してる。だから延期もへっちゃらw オデッセイは11月だよな
普通に考えると
そうなるとゼノブレ2とFE無双が9月10月あたりかな 0721のイカ2〜11月?マリオデの間に何があるのかな
ゼノ2来たりして >>713
もちろん人気も売り上げも熱帯もイカとは比べらんないな
ただ規模は違えど楽しめるゲームならよいべってな ゼノ1やってないから発売秋なら指咥えて見てるしかないわ・・・
続編ものの辛いところ。イカなんて1やってなくても参加できるけどRPGはね >>724
続き物じゃないぞ
ノポン族が居ること以外共通点は無いと断言していい モノリス今年ゼノブレ2出せるなら
スイッチにもう一本新作出せるな Payday2はこのDLCキャラを是非switchにも入れてくれよ
日本語版発売してないのにこのクオリティのPVは珍しい
https://youtu.be/0A1Zb_HX-6g スマホ版ぶつ森3月リリースが延期されて4月リリースになったと思ったんだけどどうなってるんだろ
音沙汰ない >>727
続いてないの?前作やってなくても楽しめるかな >>732
ゼノブレが評判良かったからその名前を使ってるだけで続いてる可能性は無いだろう もとの濃い顔+ベジータだからダンバンさんがかっこいいってのはあるよな
グラフィック変わってどんなテイストになるか >>730
今年度に延期ってだけで時期は言及されてないよ
表現上の話で言えば来年3月ってのもありうる >>732
楽しめるぞ
ただアクションRPGじゃないから爽快感はない
テイルズみたいな戦闘を期待してるとガッカリするかもしれん ハマったらやみつきだが 2と銘打ってるんだから続編というか関連してると思うがな
本当に今年出すつもりなら少なからずE3で詳細出すだろうしそれ待ちだけど RPGのシリーズって前作やってないと話が見えないって方が少なくね >>679
ハンドルって普通固定されてるもんだから同じようにはいかない 前作やってないと分からないゲームの作りにすると、シリーズ進むごとに先細りするしかないから
ただでさえCS機人口減ってるんだから途中参加歓迎にしておかないと >>720
その通り
ブラックフライデー(11月下旬)以外にありえない
日本人はよく年末商戦っていうとクリスマスの時期やお年玉商戦を思い浮かべるけど海外だとそれでは遅い
北米ではゲーム業界の一年の売上の半分をブラックフライデーの期間で占めてるというからここを外したら売上としては痛手
マリオデは最大市場の北米で絶対に成功させなきゃいけないタイトルだから11月に出ると白状してるようなもんだよね >>735
あ、俺の勘違いだったのかサンクス
まあスマホ版はどうでもいいからスイッチでですねぇ… >>729
もっと軽めかと思ったけど、キャラ設定濃いね
ヤクザが銀行強盗ってのに違和感あるけど洋物特有のなんちゃって日本でなくクオリティが高くて良いな そーいやPAYDAY2ってオンラインもSwitch版はちゃんとあるんだよな?
毎回入るごとにマップの配置変わる仕様も良く出来てるし出てくれるのは嬉しいわ まあRPGに限らず続き物じゃなくてもシリーズネタ仕込んであるとニッコリできるから
シリーズものやるときは一作目からやりたい ゼノブレどんだけアピールできるかな
累計ハーフ行くかね ゼノブレ2はキャラデザがエロ漫画も描いてる人なのがなんとも微妙… >>717
ブラックユーモアの理解出来ない奴が挙げ足とってる感じだよね。
子供に悪影響って言っても全年齢対象で出るわけ無いのにね。 switchにこのゲームの移植無理かな
https://youtu.be/Nkm10J453TI
ウチのPC(GTX1060)でも推奨スペックに届いてないからな ゼノブレ2は主人公の絵コンテにあった号泣顔をどれだけ3Dモデルで表現できてるかで評価決まる気がする
ゼノブレイドのシーンごとの演出には目を見張るものがあったからな >>748
むしろそれが醍醐味のゲームだぞ
売れたらそれだけオン人口賑わうからな。俺は飽きずに100時間以上PCでハマったし気になるなら買ったほうが良い >>754
海外では後発もいいとこだし、日本で売れなきゃオン人口厳しいんじゃない >>745
まぁゼノブレのスイッチ移植はやって欲しいよな、HD版でなくていいからさ N64時代もゴールデンアイとか発売して小学生が普通に遊んでたしな ゼノブレ2PV見る限りくっそゲーム面白そうだけど主人公の声優が気に入らん セガサターンがプレステのFFに対抗するために本気で作った
グランディアでさえ40万だからな
1人用ゲームでハーフミリオンの壁がどんだけ高いかってことだな ゼノブレイド1はレベル補正の強烈さに気づいた瞬間に萎えて投げたから今回は緻密にバランス取った調整をしてほしいな 一応NPCと一緒に銀行強盗も出来るけど、マトにしかならないぐらい使えんからなw 今年のE3はアツいな
生中継とか見たことないが
今年は時間が合えば 生で見ようかな >>759
セガがゲームアーツに資本投下したんだっけ?
結果的良いゲームが残ったけど、大赤字だったろうなあ PAYDAYはジャイロエイムさせてくれるのかが正直気になってるんだけど ゼノブレ2はイカ効果でswitchに勢いが保てている時期だろうしできが良ければゼルダみたいに長く売れていく可能性があると思うわ >>760
補正自体はRPG初心者のために絶対に必要だけど補正なしのモードも欲しいな
ストーリークリアだけじゃ全然遊びきれないシリーズだからエンドコンテンツも充実させて欲しい ゼノブレ1ってクリア時間50時間くらい?2 興味でてきた どんどん洋ゲー移植はしたほうが良いな
色んな層のユーザーを満足させて、良い意味で従来の任天堂ハードのイメージ脱却して欲しい ゼノブレのキャラデザの方針変えた理由って何なんだろう
デザイナーの画風もあるだろうけど採用するにあたってやっぱその方が感情表現だったり世界観に合ってるって判断があったんだろうから、詳しく知りたい
語られるのは発売前の月のファミ通インタビューあたりかな ゼノブレ2はゼルダのお手伝いの経験を活かして
良いものが出来てたら売れそうだぞ >>767
ほとんど寄り道なしで65時間くらい
普通に遊んでたら余裕で100時間超えるよ >>771
返信ありがとう すごい時間かかるんだなゼルダくらいか >>590
>>588
何故なら簡単。任天堂はガキゲーもソニー殺人エロゲーも言ってるのはその日なりすました業者かソクミンかアフィだから
だから争いのネタが必要でそれぞれの本スレで総意してただろと叩きに来る ゼノブレはやり込むと時間かかる
素材集めで死ねる
リポップマラソンとか ゼノブレ1は本当にクリアだけなら50時間あれば充分だろうけど、botw的な寄り道の誘惑が楽しいゲームだからね…
ちゃんと味わうなら99時間99分じゃ足りないな >>772
長いけどメインストーリーにおつかい要素や一度行った街を往復させるような水増しがほとんど無いからダレずに楽しめると思うよ ゼノブレイドって相当評価高いけど、他のRPGと
どう違うの?ドラクエとFFシリーズくらいしか
RPGやったことないんだけど、面白いなら買ってみようかな。 >>753
まぁPVで語られてたから知ってはいるけど、今って法律で下端の犯罪で頭捕まるからヤクザもドンパチ出来ないイメージあったし...
と思ったけどコイツは組長殺した元ヤクザだたね...
しかも金ない失うものないってんなら銀行強盗もやるだろうね >>749
せやね。
悪影響ってあのゲームして銀行強盗しよう!って思わんだろw
モンペやクレーマーと同じ類の人種なんだろう マリオデとゼノブレ2が近い可能性があるのか
困ったな >>777
おつかいないのはいいね 5月ソフトないからWiiか3DS・WiiUのゼノブレイドをゲオで見てくるよ きわどい絵もかくとかならまだしも、何故エロ漫画まで描いてる絵師にキャラデザを任せたのか
それが解せない >>778
でっかい神様の上を冒険するお話だよ
ストーリーの演出やBGMはRPGでも屈指の出来だと思うよ
さすがにSD画質は今見るとキツいものがあるからHD版が出たら是非遊んでね >>784
エロ漫画描いてるからってそれは潔癖症じゃない?
エロ漫画家が普通に一般誌で連載してるってケースも珍しくないよ >>784
エロ描く絵師なんて星の数ほどいるし本編にエロ画描くわけでもないから、それは別にええんじゃないかな
それよりもキャラデザのコンセプト気になる 中高生に人気のラノベ、禁書目録のイラストレーターだってエロゲ出身だしな
オタク系の業界ではよくある話 >>784
それはモノリスの高橋しか知りえないな、なぜ選んだのかは
今後情報がでてなんでこの絵師に依頼したのかとかは情報出てくるでしょ
ゼノクロでなんでBGMを澤野弘之一人に任せたのかとか最初わからんかったし >>780
いや、銀行強盗が起こるたびにマスゴミはスイッチペイデイ2ガーガー言うだろうな。
世間ってそんなもんだぞ。ゲーマー全員犯罪者扱い、箱○チカンも冤罪だ。
変なゲームには関わりあわない方がいい。
今でも、洋FPSは軍産複合体資金の戦争人殺しシミュって言ってるから。
まあ実際、軍事訓練に殺人ゲームは使われてるか。 ゼノブレイドもクロスもキャラモデリングで死ぬほど叩かれてたからね
実際表情の移り変わりとか見てると気にならなくなるんだけど、より大衆?向けにデザイン変えたんだろうね キャラデザは尻で選んだと思ってる
毎度毎度顔は適当なのに尻だけやけに気合入ってる >>795
ゼノブレ1作目が叩かれてたのか...
シリーズ1作目だったからとくに気になんなかったけどなー >>789
>>790
そうかな、オタク向けに絞ってるなら問題ないだろうけど一般層は普通に引くと思う
わざわざターゲット狭まるような人選せんでもなぁと >>729
素晴らしいね
日本語の声優をキッチリ使って設定も外れてない
日本人がつくったシナリオなのかな >>798
いや一般人は調べすらしないんじゃない?
俺も君のレスで今日初めて知ったし >>797
マンボウ顔ってよくネタにされてたよ
実際モデリングはそれほど良くはない
表情や動作、カメラワークで上手くカバーしてたから実際に遊ぶと気にならないが スニッパーズの体験版ステージ2で詰んだ
軽くショックを受けてる >>806
俺も15分くらい動かして何したらいいのかわからなくなって積んだわ ※※※
Unreal Engine 4がSwitch開発にどのように役に立つのか、特と見ておくれやす?。
UE4クオリティがホントに動くモンスターマシンSwitch実機デモもお楽しみに!!
※※※
ビークルデモがSwitchで動いた!!!!
※※※
Material Deep diveで使われた建築デモをSwitchで表示!
美しい豪邸がSwitchでも綺麗に表示される!
※※※
Switchの可能性を感じさせる素敵なデモでした!
最適化が進めばもっと良くなるとも言われてるし
秘めたポテンシャルは高そうだな。今後に期待が膨らむ ゼノブレ・ゼノクロの特に顔のモデリングは悪いというか、担当した人がそういうセンスなんだろうなと思った >>805
マンボウ顔...
何となく察した
俺もムービーシーンではのっぺりしてるなーと思ったな確かに
キャラデザというよりは3Dモデリングに問題があった感じだね そもそも齋藤将嗣はエロ漫画なんて描いてたか?
というかこの人FE覚醒でもセリカのキャラデザしてたで ゼノシリーズが一般向けと思ってる時点でダメでしょ。モロ厨2オタク向けだぞ。エヴァより深い。 ゼノブレというかモノリスのキャラデザは諦めてる
モノリスのキャラデザ応援に任天堂から誰か出せば良いのに
と思ったがモノリステイストに合うデザイナーはおらんか ゼノクロのリンの顔はいまだに慣れないな
日本人形みたいなえもいわれぬ恐怖を感じる ゼノブレ2のイラストレイターはアニメの楽園追放つながりじゃないの?
高橋の趣味だと俺は思ってるけど。
それよりゼノはクロスの続編や移植が出るかのほうが気になってるわ。 オタゲー増えるのはいい事なのかどうか
ああいうの全く興味ないからPSに篭ってればいいのにって思ってしまう ポケモンよりオタゲーとかそうなくね
あんなもんガキとキモオタしかやらんわ >>814
調べたらsaitom名義でエロ漫画描いてるみたいだけどそれじゃない? 萌えに走ってるのはヌルヲタ
任天堂こそ本当のヲタゲー企業だよ ゼルダ、空からハイラル城に乗り込んでる動画を見て、
陸海空すべてのルートが使えることに衝撃を受けた
というか、自作飛空挺を用いてのhalo降下みたいなことまで
やり始めてるリンクには、驚きだ まぁ任天堂ハードとかやってる時点でお前ら全部キモオタなんだけどな オタゲー批判はしちゃダメだったな
アニメ大好きのキモオタがなんか怒っとるわ >>778
botwのアクション謎解きを薄めて、JRPG的なシステムやシナリオ、キャラ要素でアレンジしたらゼノブレになる感じ
BGMと合わせたイベントシーンの演出も素晴らしい
テストプレイしたか?というような開発のエアプ感があまり無く、全体的な完成度が高い
他RPGとの一番の違いは、それまで見過ごされがちだった「フィールドを歩き回る楽しさ」「以前のマップに戻ってみたいと思わせる動機付け」を追求したところ
それはゼルダの探索にもかなり活かされたように感じる >>820
お前が知らないだけでWiiDS時代とかああいうタイトル普通に出てたよ
レッテル貼ってソフトメーカーまで貶すとかやってることアンチと一緒だね 子供のおもちゃで喜ぶ人間はキモオタって言って差し支えないと思う >>828
同族嫌悪かな
世間一般ではゲーマーは皆オタクだよ スマブラは果たして来るのかね
来るならDLC全入りは勿論のこと、スカイリムと発売日近くしてドヴァキンをファイターとして追加したら面白いんじゃなかろうか
2P3Pなんかの違いは、女性バージョン、魔術師ローブバージョンなんかでバリエーションつけてさ
まあベセスダ次第だけど 後皆オクトパストラベラー忘れてないか?
あれも年内の可能性あるぞw いや上下関係あるでしょ
ヤンジャンが面白いって言ってる人間とコロコロこそ至高だと言ってる人間じゃやっぱ違うと思う >>784
エロ漫画に普段ふれてる人以外知らないでしょ 特定の客層専用ハードにさえならなければいろんなジャンルが集まるのを断る理由はないな
昔のキャラゲーみたいに意外な良作が埋もれてるかもしれんし ぶーちゃんなんか期待してるけど任天堂が金積んでないかぎりサードは全部マルチだぞ
上から下には難しくても
下から上にマルチにする分には簡単だからな >>834
それらの詳細はやっぱE3なのかね
3月3日のプレゼンで触れたソフトのうち何本かはこの前のダイレクトで発表されたけど
まだ映像は出たのに詳細が不明なものが結構あるし スイッチはUEでマルチがいっぱいくるみたいに思ってたけど
現実はUEでスイッチのソフトが全部マルチになるだけだろうな >>834
年内とは思えないほど音沙汰ないし
とりあえず今年中は期待してないわ >>828
この人もNGしといた方がいいみたいだな スマブラは発売予定のamiiboがずいぶん長い間音沙汰なしだったからswitch版と一緒に発売するために先延ばしにしてるのでは、と思ってたけど
ダイレクトで普通にamiiboだけ発表されちゃったからあれ?って感じ >>834
最近のスクエニは初報からリリース日までとにかく長いから気長に待った方が精神衛生上良いと悟った >>833
絶対出る
あれだけのコンテンツを移植しない理由がない
3dsと並行開発なんてムチャしてるんだから移植も容易だし
switch8台でローカルプレイできる仕様もスマブラの為にある >>837
確かにそうかもね
色んなジャンルのソフトが出た方がスイッチに触れる機会が増えるだろうし
ちょっと偏見だったわ ドヴァキンの参戦は無いでしょ、たぶん
キャラ作成でカジートとかアルゴニアンとか作れるし >>836
俺も知らなかったけど「判子絵だけどこれキャラデザ誰だ」から調べて
斎藤将嗣と出てきたので代表作なんだろうと思って検索かけてるうちにエロ漫画描いてると知ったよ
まぁ一々キャラデザ調べる人もそうそういないだろうし余計な心配か >>845
推すとしたら持ち寄りよりどちらかと言えばお裾分けプレイの方ではないか
ワイワイやる分にはジョイコンで事足りるだろうし いくらでもマルチにしてくれて構わないよね
手軽さ気軽さがスイッチ一番の魅力なんだし
ギミックが活かされてればそれはそれでいいし
だから釣りゲーと罪罰あくしろ >>842
わざわざ宣言しなくていいから勝手にしてくれ スマブラ出すならまんまベタ移植じゃなくて追加要素多くしないとね
スプラ追加は勿論のこと、サードから何人か追加ファイター欲しい
モンハンのアイルー、スカイリムのドヴァキン、マイクラのスティーブあたり
ベヨネッタ参戦権あるならモンハンにもあるだろ スカイリム要素入るとしてもお助けアイテムとかそんなレベルだろうよ つっても漫画家なんて売れない時期はエロ漫画書いてたりするしなー
過敏になり過ぎやで >>847
その種族間の違いを2P3Pの違いにすればよい
ってかスタンダードなノルディックドヴァキンだけでも問題ないと思うがね
あれがアイコニックキャラクターなわけだし >>856
というか漫画家やイラストレーターって大体同人やエロ漫画上がりだよ
手塚治虫だってエロ漫画描いているしな スマブラは来年のE3じゃねぇかなぁ
今年発表してもちょっとリソース詰め込みすぎな気が
メトロイドをサクッと発表するくらいが丁度いい
外人はOMGだろうけど まールフレやカムイが出てる以上、多様性がありすぎるからって参戦しない理由にはならないか
需要が高いリドリーやキングクルールが先だとは思うが うえ、はじまりの大地の時の神殿付近、きっちり時のオカリナと
地形が同じなのかぁ >>858
俺もノルドの二本角兜イメージしたけどプレイヤーによっては種族に拘りある人もあるから、何でノルドだけ贔屓するねんって声は出るよ
それに2p3pで造型変えちゃったらそれはもう別キャラじゃないかな
スカイリムだけのためにそんなにモデルを用意するとは思えない
それに攻撃が地味すぎて派手さが求められるスマブラには合わないかと... サード参戦させるならディスガイアのラハール参戦させよう
派手な演出入れやすいし画面映えもする 年末のパーティゲーム枠が足りないのでスマブラか桃鉄かマリパ11辺りが発表されないと >>784
今映画やってる攻殻とかも原作者エロ漫画家やん ドヴァキンはプレイヤーの数だけ存在するんでキャラ固定するのはやめていただきたい
出るとしたらタマネギかガードだな そのキャラデザインがエロマンガに出てくる様な大事な所も隠せてないアホみたいな服着てるとかでもないのに
過去エロ漫画描いてたくらいの経歴でガタガタ言うとか何なんだよ・・・ WiiUのタイトル移植は手間かかるんかな
どんどん移植してほしいんだが ロックマンDASHの絵の人なんか自分のキャラのエロ絵書きすぎて厳重注意されてんだぞ
過去にエロ絵描いてるのなんかなんの問題でもない ゼノブレイドはストーリーと演出と音楽だけで十分面白かったから正直キャラデザなんかよほどひどくなければ何でもいい
やってもいないゲームを評論家気取りであーだこーだ言ってる奴は滑稽にも程がある ゼノブレもゼノクロもどっちも楽しめた俺としては両方シリーズ続いて欲しいなと思ってる 正直ハード戦争に持ち込みたい維持したいやつって飽きない?とも思うしつべにしろアフィブログにしろ客幅狭くて儲からんだろ、、
やってることがこいつらが文句を言う2Dマリオのようにワンパターンで見る側も飽きてるだろうに。めぐみとか言う不細工中年や不細工ヨンコマかくおっさんとか儲かってんのかね ディアブロ3作ってるデベロッパーどこだっけ
Switchと提携してた?
ハスクラもときどきやりたいのよ
DESTINY2来ないかな…グラフィック落としていいから
リラックスしてテーブルモードで遊びたい アクチビジョンブリザード
CoD出さないのにだすわけないじゃん >>875
めぐみとかネラーにトロフィー晒されてたけど
殆ど達成率20%前後で障りしかやってないらしいからな
そういう論争に巻き込むのが生き甲斐な変わり者も居るよ
単純にゲーム自体は楽しんでない様子 >>876
ActivisionBlizzardのBlizzard側だな
オンゲはマッチングがクロスプレイ対応してない限り普及してない内は怖くてなかなか出せんだろうよ >>146
ロマサガ2で、何度も話しかけると壁にめりこんでいくNPCいたけど、それを連想させる 今さっきDQH気になってググったらさ
まとめのネガキャン記事ばかりで辟易した
こんなんCS鈍くなる訳だわ
奴らは金になるおもちゃ程度なんだろうけど ゼルダがほぼ終わってやるソフトがない現象についに陥ったぜ
信長買ってちまちまやってるけど、面白さがわかるようになるまで結構時間かかりそうな感じだしもの足りねえ
せっかく新しく買ったハードなのに、起動100時間くらいでやるものがないなんてことになるとは
その点WIIUのロンチはオンライン付きのモンハンがあったからいくらでも遊べたんだがなあ
ボンバーマンがオンラインで長時間楽しむ枠になるかと思ってたけど、あの体たらくだし参った ゼルダだってチュートリアルで2、30時間だし
信長がなんぼのもんじゃいって気持ちで行こう >>146
今更だけど、途中でユーキャンブースタァ!て言われてたら絶対笑ってたわコレ ゼルダを一昨日クリアしてから今まで遊んでたスマホゲームあんまり遊べてない
スマホゲームよ、イベント報酬は魅力だけどキリがないんだよ… 俺もゼルダの伝説だいたい終わったのでswitchでやることなくなってしまった
とは言ってもsteamの方にかなりの積みゲーがあるしマリカーまで二週間もないし忙しい日々は続きそうだ 俺はWiiUで面白いゲームを探そうと思う。止めても無駄だぞ。
ピクミン3タクトスプラトワプリしかまともにやってなかったからな。 >>879
やっぱ利益か、、、つべやアフィで儲かる時代でなかったらここ、平和だったなあ >>784
ググってみたが、エロ漫画らしきものが
見当たらないんだけど Wii Uの失敗は円盤スタイルでインストールが普通じゃなかったから
というの絶対あったかと。起動も遅い、RPGなら戦闘のたびにディスク読み込み、、、いらいらしてた。
switchがサクサクなのはその不満の声届いたから。据え置きといいつつ円盤スタイルじゃないゲームカードなのもきっとそうだよね まぁ不満の声がなくても普通作ったときに気づくべきだよね ゲームカードなのは単純に持ち運びに適してるからだと思う >>892
幻影異聞録 ♯FEおすすめ!
最高のRPGだよ
あと、ベヨネッタ2が面白い >>794
子供が銀行強盗やらかしたらおまえの意見に納得するわw 新宿ビックカメラでウルトラストリートファイター2を沢山遊んできた。
まだスイッチ持っていない人は、せっかく遊べる機会だったのに、
人が少なかったわ ARMS予約伸びてないんか〜超会議終わったらGW明けにでも
オープンβやるべきだな ARMSは誰でも直感的に操作できる感じだと良いな
従来の格ゲーは操作が複雑そう、面倒くさそうで入り口のハードル高過ぎ >>903
まぁ 普通の感覚の人は並んでまで遊ぼうとはしないからな あー、もうマリカ出るのか。
DLガードって発売1週間前くらいには置かれるんだっけ まあ体験版でも出さないと、あの手のゲームは手を出しにくいだろうね
出したら出したで体験版で十分とか言われそうだし
新情報出てもイマイチワクワクしないのよね・・・イカと違って >>905
今の格ゲーとは かなり違うし
格ゲーをやらない人にどれだけアピール出来るかだな ARMSはこの間のPV見ても
めっちゃおもろそうなのになあ
右パンチを左パンチの
さらに左側から曲げて当てられるんだぜ? ARMSはダイレクトの試合がテンポ悪すぎて駄目だと思った ARMSは見るのとプレイするので雲泥の差があると思う
のでとりあえずサクッとできる体験版を! 任天堂は発売前の体験版に消極的だからな
ARMSは実際に触ってもらうのが一番だから出すべきだとは思うが・・・ ドックに一回差しただけで左下に傷がついたんだが、
なんで画面に直接当たるところに抑えを作るんだよアホかよ >>920
買えるだろうけど、確実に買うための予約だろ。 この前、自治会の景品を配ったが、イカの飴だけは異常に小学生が欲しがってた。
これを見るとイカの威力はすげえや。
学生はイカ
オッサンはドラクエ
って感じかな 少なくとも量販店で
マリカが初日に切れることはあるまい アームズはどうなんかな?
俺はスプラ2買わないけど、アームズ楽しみだが体験版はそれだけで満足する人がでそう
スプラみたいに、期間限定のオンライン専用とかのが楽しさがわかりそうだけど ワンツースイッチすら体験版出してないし、ARMSも出なそう そういうタイトルはたぶん店でだけ体験出来る形にするんじゃないかな
マリカー8もそうだったな Nintendo Switch総合スレ★372
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492381660/
次スレ
今までキャリア駄目だったけど試しに打ったら立てられたわ
宣言無しすまん コングのスプラ2がこの土日で伸びまくってるな
さすが Amazonのスプラ1amiiboも定価以下じゃ買えなくなったな 任天堂は面白さを追求すればいいんだよ
他のメーカーとは違う
予約がどうとか馬鹿馬鹿しい話だ >>917
スプラの試射会みたいな時間限定試打会だと思うな
SNSも集中するから話題にもなるし アームズのアミーボ買う気満々だったのに
間に合わなかったのか何なのか switchでここ数年任天堂が不覚にも築いてしまった負のイメージを払拭しようと懸命なのは伝わってくる
メトロイドやペーパーマリオなんて売り上げを落とすためにプロモーションしたとしか思えなかったから
switchソフトはそこら辺慎重を期してる気がする 本体の色違い出すとしたら買い替え需要の問題必ず起きるから引っ越しかオンラインストレージ来るのは確定 マリカからマイクラウル2アームズレゴと個人的にラッシュだわ
switchのアイコンが増えていく >>941
ないけど起動と中断楽すぎてポチりまくりそうになる そもそもこのスレに来てる時点で基本的に暇な人らしか居ないだろ多分
Switchの中断復帰が早いから多く遊べるってのもあるんだろうけども 暇なくても合間に作れるswitchだから良いんだよ U買ってなかったから、レゴも楽しみだな
どんどんUのヤツ移植してほしいぽんねぇ でも得ること考えたら普通に他機種と同じ新作欲しいとこ 得る
でなくて
売るだった
買う方にとってもマルチでも後発より新作のが嬉しいしさ ゴロンの里のアレ絶対なんか意味あると思って色々やりまくったのに… なぜ俺が携帯モードでしか遊ばないかって?
デカい画面で遊んでて部屋にいきなり親や兄弟が入ってきたとき、どうやってエロい画面を隠すのさ
switchを一瞬で叩き割るのだろうか、テレビを光速で破壊するのだろうか
やはりすぐに画面を隠せる携帯モードが最強! 100時間以上やってるがやっと神獣一つ祠40コログ40。
イーガ団に殺されまくったので今はユン坊で狙ってる。なんか全然あたんねぇ >>952
そんな困るほどエロいゲームまだ出てないだろw >>936
ある程度ソフトが売れないとアミーボは売れないしな
新規IPやしあとから作るんちゃう?
イカがどうやったか覚えてないけど >>956
イカは同時やった。この時点で任天堂の力の入れ具合が違う事がわかる 0054 なまえをいれてください 2017/04/17 03:47:01
・GameSpotが、ゼルダのアートディレクターである滝澤智氏とディレクターの藤林秀麿氏にインタビューを行った
滝澤「開発の途中まで、武器を壁に突き刺すことができる仕様を考えていた。崖などでスタミナゲージが減少している時に、刺した武器につかまり休憩できるようになっていた。」
藤林「しかし、宮本さんが『剣の先端に立つことはできない。これはおかしい』と指摘した。
我々は『いや、剣を突き刺すんです。壁に』と説明したが、『それはうまくいかない』と否定された。崖に剣を突き刺すのは非常に難しいだろうと。
もう一つ、壁の隙間や割れ目に突き刺せるようにすることも考えたが、それでは自由に移動できるという特徴がなくなってしまうので、諦めた。
宮本氏には、初期の段階から進捗を絶えず報告していた。なぜなら、報告しておかないと顔を合わせた時にアイデアを覆されてしまうから
やっぱり宮本の権力は絶大だな >>952
えっちなゲーム出してほしいっていう訴えかな ウルフリンクのハート何故か20個もあったのに前のアプデの後から3個になってしまったのは悲しい
調べると元々バグだったみたいだね、そう言えばトワプリHDは最初の村からやってなかったわw >>956
後から出るだろうから待つか
種類もあるしゼルダやイカにライン回してるかもしれない >>958
まあこれは宮本GJ
頑張りゲージがあるからの面白さが無くなってしまうわ いや、>>952の問題は真面目だよ
俺の部屋には鍵はついてないし
だから俺は今までもVitaとか3ds とか携帯ゲームしか買ってこなかった
最後に買った据え置きはPS2初期型やぞ あれか
ゲーム機の画面でエロいのを映すという事に意味があるというわけか 本体予約できたし前々から欲しいゼルダをポチろうとしたらなぜかディスガイア5をポチってた
DLC全部入りに心動かされてしまった >>964
ほんと、これはいらないよな、不自由が楽しい部分ってのもあるからな
登れない部分と頑張りゲージの関係を壊してしまう ゼルダちまちまと120時間以上やって神獣3体、地図全部解放
でも・・・コログ62匹・・・
そんなに怪しいところスルーしてるつもりは無いのに900匹っていまだに信じられんわ
自分だけコログが少ないバグか?ww >>961
WiiU持ってるならいいじゃんw
俺持ってないから移植待ちしてるけど、クリアしてやらなくなってる時に移植来そう(´・ω・`) そんなあなたにファミ通攻略本アマで予約きたか受付中 >>958
ほー
やっぱ凡人とは見るところ違うな
自分が最初のアイデア聞かされたら「いいね!」でガンガン推し進めてしまうわw >>965
鍵つけたらええやんけ
スイッチ買えるんだからそのくらい捻出できるだろ 今や使い勝手のいい人感センサーグッズなんていくらでもる >>958
俺は今の山登りのバランス楽しーって感じてるから
これは正答なんだろうな >>954
「まだ」w
カグラはまぁ来年だろうしなぁ マリオメーカーは発売後に公式が鬼畜ステージは2度とやりたくない!気持ちいいステージつくろう!みたいなコラム書いたくせに後から追加した公式ステージが鬼畜だったから嫌い
でもswitchで新要素たっぷりの2出してほしい 剣を刺して休憩ってアイディアは悪くないと思う
でもそれで無限に登れちゃ意味ないので
刺した剣は回収出来ないとかの制限は必要だな 近年の任天堂ハードだとエロチックなゲーム出てないんじゃないの マリオワールドの素材使い回して普通の2dマリオやりたいわ
ユーザーがコース作ると奇を狙いすぎたステージばっかになるし >>984
かうで
1日10試合やってボクササイズや! 初期のゲージギリギリのロッククライミングのハラハラ感は絶妙に良かったからな
そこから少しずつ強化する喜び、そして今のゲージ3重+クライム装備でガンガン登れる爽快感もまた良し 乳揺れや服が破れるぐらいならあるけど直球のはなかったかもね 現実世界の登山には突き刺せるハーケンがあるし
雨が多すぎで雨の時はボーッとしてるしかない >>971
大きな木や岩は見える範囲のは全部乗ってみるくらいのことはしないと埋まらないと思うわ 任天堂だとGTA5にあったストリップ乳首もオッケーなんかな
あとパパラッチミッションの女優がバックで突かれてるとことか がんばりゲージ成長し切っても登山に休憩必須とか道具必須とかだったら糞過ぎだったろうな >>992
コログを集めるコツ
その辺で一番高いところにはとりあえず登る
不自然な岩を見つけたら穴を探す
三本ならんだ木は怪しい
石像にはお供え物
イーゴにはバナナ ごめん、最後のはイーゴじゃなくてイーガだった
別のゲームの知識が紛れ込んじゃったよ このスレッドは1000を超えました。
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