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プレステは何か新しい遊びを産み出したの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:45:34.86ID:GTC+cyy80
PS4の場合、従来型のゲーム機しか作れないソニーが従来型ゲームを望んでた世間とたまたま一致しただけだと思うんだよ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:48:57.87ID:GTC+cyy80
>>2
プレステが何か新しいものを産み出したの?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:49:13.32ID:lOdsIXLT0
ハードはあくまで器
新しい遊びを生み出すわけじゃないからなあ
強いていうならCSでちゃんとしたVRかね
あとムービー多用の映画的ゲーム
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:49:24.86ID:tC9+aDxq0
コントローラー雑巾絞り
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:51:07.93ID:LnnuTSQHM
VRすらできない豚が吠えてるのは滑稽
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:51:28.98ID:SztRruXC0
PSは昔から一貫してただの劣化PCだろ
世界中で作られるゲームを低コストでフォローできるだけ
新しい遊びはギミックハードに任せるよ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:53:32.31ID:GTC+cyy80
>>6
できないんじゃなくてやらないんでしょ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:56:07.16ID:tC9+aDxq0
そいやGEARVRみたいにswitchメガネはできないんだろうか
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:57:18.13ID:hB3g+tou0
頑張ったのはプレステ2のDVDくらいだな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 21:59:05.21ID:nyIcoFck0
リモートプレイは便利だと思う
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:00:25.19ID:GTC+cyy80
2画面やタッチペンなんて発想はソニーにはできないよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:00:44.77ID:Tff2i+Af0
>>1
新しい遊びを追求して、ギミックに拘って、早々にWiiUを見捨てて、早期退場に追い込んだ任天堂。
新しい遊び?そのようなモノを大多数のユーザーが求めているならPS4がこんなに売れる事はあるまい。

ついでに言えば、Wiiスポーツや脳トレでそれまでゲームをやらない人を大量に呼び込んで、
結局、定着させることが出来ずにそのハードは売れて割には短命。後継機は、パッとしない。
どこかの一発芸人と大差ないような?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:02:52.47ID:GTC+cyy80
>>22
わかってないなー
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:05:38.17ID:GTC+cyy80
>>25
誇れるのがそれか……小さすぎる
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:06:30.58ID:Lj83C38s0
なんもないパクリまくってるだけ
強いて言えば他機種を煽って楽しむ遊びを生み出したな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:08:19.15ID:73SAbJV/0
>>26
任天堂が劣化させてコソコソとパクるくらいには良いものだよ
パクってる事を自覚してるからなのかswitchの劣化shareボタンは一切アピールしないよねw今までの任天堂ハードにない全く新しい機能だってのにw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:08:41.50ID:96Ao3lT80
ソフトメーカーの要望に如何に応えるかってスタンスだから、
なかなか自ら新しい提案はできないよ

でもまあ、今はそういうスタンスじゃないとプラットフォーマ―としては
厳しいからねえ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:09:06.56ID:GTC+cyy80
ソニーは大企業病だね
新しい試みができない
上の人がOK出しそうな機能しか出せない
上の人がOK出すには
「任天堂がこういうの出して売れたから」
「じゃあもっとすごくしようぜ!」
→背面タッチ、move
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:09:35.77ID:iJ5NZcNB0
ディスクを読み込まない欠陥による
本体を逆さにしたり縦置きしたりする遊び
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:10:10.96ID:hB3g+tou0
CDロムといえばNECよ
そういえばNECはソニーと違ってあまり電気屋さは出さなかったな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:13:29.12ID:HAPRbILB0
まず新しい遊びなんて求めてないから
そこらへん任天堂は勘違いしてるよね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:15:42.80ID:GTC+cyy80
アナログスティック
振動パック
すれ違い通信
タッチパネル
2画面
HD振動
モーションセンサー
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:17:48.33ID:SskywauG0
PSだってステマとか捏造とか新しい事やってるじゃん
ブーメランだって、ブーメランする度に盛り上がるし
新しい物を生み出してるのは任天堂だけじゃない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:18:09.57ID:GTC+cyy80
「任天堂よりもっとすごいの出してひねり潰せ」
って魂胆しか見えないんだけど
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:18:45.20ID:hB3g+tou0
PCエンジンはプレステと比べるとかなり頑張ってたよな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:19:07.18ID:RAXXn0W10
>>36
PSXとPS3はSONY本体の思惑も入って値段もNECみたいに馬鹿高い値段にしてしまった。
クタがSONY本体の副社長に昇進した影響もある。
というのはゲーム機大戦の動画主の見解だが間違いではないだろう。
まあ今でもPS4はSONYの主力の一つだろうけど。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:19:07.37ID:lOdsIXLT0
つーかさハードに搭載されるのは機能であって遊びじゃないんだわ
機能をいかに新しい遊びに昇華させられるかという部分でソフト作りの実力差が出るわけで
新しい機能があっても新しい遊びはなかなか生まれないものだよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:20:48.73ID:GTC+cyy80
>>45
ゲームの質的変換の感動を知らんのね
タッチパネルが搭載されただけでどれだけゲームの可能性が広がったことか
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:21:30.51ID:VFHGEtZK0
ハード屋だからこそ、ポケステからリモートプレイのような
一つのゲームを複数プラットホームで共有なんて発想は出たのだろう
(ポケステがしょぼすぎるってのはこの際目を瞑って)
ソフトも売る任天堂では両方でソフトを買わないと駄目な連動に留まる
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:21:44.16ID:l7ha541u0
新しくてもユーザーが求めてるものに合致しないとただの奇形で終わる
ビジネスでやってんだからわざわざリスクを負う必要はない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:23:14.22ID:peip0LPG0
>>38
例えば、そのHD振動だってアルプス電気が作って、ゲームのコントローラー用にって営業されたものを採用しただけだろうし、
それが新しい遊びを作ったことになるのか?

その中で任天堂が純粋に発明したものは

アナログスティック
すれ違い通信
2画面の携帯ゲーム機
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:27:11.19ID:GTC+cyy80
>>52
お前は何もわかってない
DSが出るまで「ゲーム」と「タッチパネル」は無縁のものだったんだよ
タッチパネルで連想されるのはATMとか発券機だった
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:27:33.89ID:hB3g+tou0
ソニーは元々海外で家電売ってて世界的にも現アップルみたいなものだったから
グローバルな販売戦略は上手いんだよね
ここら辺は花札屋やセガでは到底太刀打ちできない所
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:31:29.12ID:0mpHoP5QM
うんうん
わかったからそのつまらない新しい遊びをごり押しするのはやめてね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:32:29.97ID:GTC+cyy80
流行らなかったけどWiiUも新しい体験が詰まってた
ワリオやるとわかる
「スケッチ」は他のハードでは絶対無理な新しい遊びだ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:32:34.17ID:peip0LPG0
>>53
https://www.youtube.com/watch?v=mheOtyWNjV0

2000年でsonyが既に公開してた遊びなんだよ。
フィリップスに訴えられても、それはお前じゃなくてソニーの技術ダーとか裁判で言い訳にも使ったようにね。

他社の特許をうまく避けるようにして自社でモーションコントローラーのハードを出したけど、任天堂の発明とは言い難い。
既にあるものだから。
採用して、wiiスポーツを出した着眼点は褒められるべきだけどね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:34:18.04ID:GTC+cyy80
>>68
お前はズレてる
わかってない
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:36:49.46ID:GTC+cyy80
おすそわけプレイも新しい体験だわ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:38:12.73ID:6SE9qT/G0
>>48
ポケットステーションってどうみてもドリキャスのビジュアルメモリつぶしだよな
あとリモプはPCのリモートコントロール採用して名称変えただけじゃね?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:38:38.82ID:GifRk3XI0
新しいものを常に求めてるってことは
すぐに飽きられてるものばかり作ってるってことだよねw
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:40:13.69ID:GTC+cyy80
>>78
だからさー、新しい「技術」なんて言ってないでしょ
新しい「遊び」を産み出したかって話してんの
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:40:14.69ID:LUCkmku50
たぶんソニー側と任天堂のどっちが良い悪いじゃなく発想の差
任天堂は古くから業界にいるせいか、
どの時代も常に 「ゲームセンターを家庭内に持ち込む」 って理屈でハード作ってる。

アーケードのハードスペックがどんどん上がって行った
テーブル筐体ゲーム全盛の80年代の流れを追ってSFC〜64〜GCという進化になったし
体感や音ゲーやUFOキャッチャーの出現で店内が明るくなり
家族連れやカップルが入り込んできた90年代以降のゲーセンの流れを
Wiiあたりから家庭内の持ち込もうとしてる。
常に100円ワンプレイの 「アーケードの理論」 が前提だったりするのよ。
だからガチガチのRPGみたいな絵作りとかシナリオより、
アクション性とかとっつきやすさとか、短いプレイ時間やシンプルな操作性に拘る。

対してソニーはPCゲームの流れでハードを作ってる。

根本的に両者の見てる 「ゲーム」 の概念というか範囲が別物なんだよね。
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:43:40.17ID:HX8jahq00
俺の大好きなソニーはPS1で死んでいるからな
あの時は良い感じだったのに、いつからお寒くなったんだ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:46:02.13ID:GTC+cyy80
珍しく張り切ってCSで一番はじめにやったらこのザマ>VR
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:47:00.65ID:GifRk3XI0
>>88
だからといって待っていたらその分技術的に遅れを取るだけだぞいw
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:49:46.85ID:hB3g+tou0
>>89
最近任天堂の枯れた技術論がパクられてるからな
アップルなんかもそれ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:50:19.77ID:GTC+cyy80
>>92
ポリゴンゲー自体はゲーセンであったし
メディアの違いは遊びの質を変えるものではないよ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:51:40.40ID:hB3g+tou0
>>96
初期のサターンプレステ対決は実質セガ対ナムコだったしな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:52:58.61ID:peip0LPG0
>>96
バーチャファイターみたいな巨大な筐体しか無かったものを安く家庭に持ってきて変えたんだよ。革命だよ。
大容量化は確かに気づきにくいけど
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:53:05.36ID:Xrt4mqy10
新しい遊びってのは新しいジャンルのゲームだろ?
むしろソニーハードには結構あるけど任天堂ハードには無くないか?

まさか無理やりギミック使わせてれば新しいってことじゃないよな?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:55:57.75ID:GTC+cyy80
>>99
何もわかってない
「新しい遊び」ではない
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:56:39.25ID:GTC+cyy80
>>101
わからないの?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:58:40.41ID:hB3g+tou0
>>99
やっぱセガ凄いな
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:58:52.56ID:GTC+cyy80
任天堂はもちろん、セガにもMSにも
「新しいもの作って世の中を驚かせてやろう」
みたいなのがあるんだよ
プレステからはそれを微塵も感じない
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:00:07.76ID:hB3g+tou0
>>107
そこら辺はNECも頑張ってたな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:01:03.68ID:GTC+cyy80
>>108
あ、そう
わからないんだ、残念
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:02:46.10ID:GTC+cyy80
>>111
なぜジョイコンは論外なの?
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:04:40.85ID:GTC+cyy80
目と目を合わせて1-2スイッチ!
引きこもりにはわからないだろうけど
いくら高性能でもプレステ4では体験できない楽しさがある
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:04:56.86ID:rF986zzVE
>>1
現実は新しい遊びは置いといて
民衆は今遊べる奴が欲しかったんだなあ。

ソレはそれで
ARもはVRもインタラクティブプロジェクションも
ソニーが大分先行ってますがwww
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:05:12.30ID:LUCkmku50
>>100

「遊び」 の解釈が両者で違うって話だよ

任天堂の目指すところは単純にゲームセンターをミニマムにして家庭に持ち込む事。
その中には平面の画面1枚の中で完結するものもあれば体感ゲームもあれば
画面を使わない遊びだってあるけど、それは時代によって比率が変わる。

対してソニーハードの場合は原則、
平面の画面1枚の中に収まるものを 「ゲーム」 と定義して磨いてく立場。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:05:20.33ID:GTC+cyy80
>>114
なぜPSPはDSに負けたの?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:07:45.57ID:GTC+cyy80
>>119
おすそわけプレイは体験してみると想像以上に「いい」んだよ
他のハードではできない体験だ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:09:30.56ID:NEZJsb510
ハードウェアで新しい遊び提案したいならセガみたいにアミューズメントでやれ
CSハードでそれをやるのは迷惑行為だろ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:10:17.57ID:0mpHoP5QM
>>120
それは新しい遊びじゃねえだろ
本当おまえは言ってることめちゃくちゃだな
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:12:12.82ID:uKYTA6zp0
PS4のシェアプレイはマジで新しい遊びを生み出したと思う
オンラインで知り合いを煽り煽られながら馬鹿話しながらプレイするの楽しいよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:13:02.27ID:GTC+cyy80
>>125
Vita一台で二人同時プレイができるか?
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:16:08.63ID:m6t7gVTeK
パッと思いつくのはパラッパの音ゲーぐらいか
あの頃のソニーはソフト面では頑張ってたんじゃないの
ハード面ではパクリばっかだが
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:16:41.15ID:arA39x0h0
据え置きゲームを外に持ち出すってのは中々冒険したなあと思うわ
64みたいに失敗したものもあれどしっかり反省してまた冒険して…ってのは本当に好きだしこれからも応援したい
PSは…クロスメディアバーはPSXで体感して子供心にすげえと思ったくらいかな、あと録画機能
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:17:49.59ID:NEZJsb510
>>135
ファン無しでどうにかならなかったのかなぁ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:20:17.03ID:sLjQ2yNC0
どれだけ綺麗な白黒テレビよりも
多少画質悪いカラーテレビのが感動するだろ
新しい土台ないと新しいもの生み出すチャンスすらない
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:21:48.74ID:GTC+cyy80
>>139
いいこというね
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:22:15.21ID:V8Sq2uGqM
>>1
ゲハ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:22:38.27ID:LUCkmku50
テーブルモードって意外に面白いんだよ

携帯機だったらなかなか他人のプレイを見物するって無いんだけど、
あのモードは
友達の家の据置機でみんなで画面見て楽しんでる状況を丸ごと持ち出せる。

単に据置ゲームのクオリティを携帯機で遊べる、なら 「凄い性能の携帯機」 でいいんだけど、
任天堂があくまでSwitchを据置機って呼ぶのは
TV画面と本体とコントローラ(しかも2個)、っていう据置ゲーム機で遊ぶ時の構成要素を
それぞれの役割のまま持ち出せるところにある
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:23:07.16ID:kcV2T+4Id
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:25:49.19ID:GTC+cyy80
>>145
ぼっちの想像力の限界だね
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:27:46.34ID:GTC+cyy80
>>148
「外」って言ってもいろいろあるんだけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:28:32.63ID:VJjSpMl00
新しい遊びっつうか次に繋がる遊びをいまいち作ってない印象
VITAで安易にソシャゲになびいて失敗してその後ろくにフォローせず撤退とかPSVRの及び腰とかさ

任天堂だったら負けハードでも64のスマブラぶつ森とかWiiUのイカやゼノクロとか後のヒットに繋がる何かにしっかり力を入れてるけど
SIEってそういうのなんかあるっけ?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:31:06.07ID:GTC+cyy80
>>152
いつ排除した?
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:34:24.07ID:up0n5Gm00
そもそも新しい遊びってなに?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:34:39.39ID:hB3g+tou0
>>152
おもちゃ屋だからな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:35:07.45ID:GTC+cyy80
>>154
本来コントローラなんてハードごとに変わるもんでしょ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:37:06.84ID:B3XHO6ZJ0
ゲーム機に本当に必要なのは高い性能と標準的なコントローラーがあれば
新しいソフトで新しい遊びができるんだよ
ハードにギミックなんかいらないんだよ

任天堂以外は00年代の暗黒時代にもう学んでるよ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:38:24.76ID:GTC+cyy80
>>160
何がいけないんだ?
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:40:14.87ID:GTC+cyy80
>>162
任天堂ハードで遊んだことないの?
プレステでできない遊びがたくさんあるよ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:41:07.02ID:wniEl+YC0
コロコロ変えた弊害はwiiとwiiUで起こった
パッドの互換性がないことだな
PSの感覚だとアレはいくらなんでも酷いと思った
wiiUパッドでクラコン対応ソフト遊べませんとかバカかと
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:41:14.94ID:8v5Fj+gE0
>>151
http://i.imgur.com/HEJU8xo.jpg
次に繋がってないのは任天堂だと思うけど・・・
現実は「新しい遊びを考えたらプラットフォームの繁栄が約束される」わけではないし
「どこよりも自社ソフトに注力すればプラットフォームが栄える」わけではないから
任天堂がやってることはソフトハウスとしては正しいけど、プラットフォーム事業主としては下策だよ
ずっと自分で自分の首絞めてる
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:41:19.37ID:hB3g+tou0
>>162
そこは微妙な所
もはや画像がリアルに近づくだけで進化に関しては何の面白みも無いからね
むしろ今こそギミックが求められている気がしないでもない
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:42:35.90ID:3Q45aVz20
奇形ハードで多様な遊び方を提案したUiiとUiiUが失敗したのにまだこんな話してるの?


バ     カ      で    す     か    ?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:43:55.48ID:GTC+cyy80
>>172
WiiDSは失敗したの?
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:45:36.37ID:VJjSpMl00
>>168
64の話も出してるのにDSwiiの盛況は無視して都合の良いグラフ出してどうすんの
現状の数字を見るにWiiU3DS→スイッチで確実に数字は上向くと思うけど
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:45:41.63ID:LUCkmku50
>>162
学んでないからずーっとFFとかDQしか売れないんだろうに
最新ハードばかり追ってる開発者ほど逆にゲーム作りの技術が退化してると思うぞ

壮大な世界観やシナリオやキャラやエフェクト考えるやつはいっぱい居ても
ハード制限のある中で 「面白いミニゲーム一つ作って」 
って要求に応えられないクリエイターが多いってのは、業界としてどうなのよって気もするし
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:46:30.23ID:Qh2Uk04S0
>>162
CSはいろんなゲームに対応する都合コントローラを変えられないだけ。
インターフェースによる差別化はアーケードゲームのほうが進んでる感じだね。
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:47:27.88ID:8v5Fj+gE0
>>173
WiiDSは今の任天堂の貯金を作り出した功績は凄いけど
一過性のブームでしかなかったから次に繋がらなかったし
それまでの任天堂ハードにはなかったギミック偏重という
今も続く呪いの足枷のような物を任天堂にはめたからなぁ
金銭収支的には大成功と言えるけどプラットフォーム運営としては手放しで褒められた物じゃないと思う
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:47:33.15ID:HAPRbILB0
生んですぐ殺すギミックに何か価値があるの?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:47:54.61ID:VJjSpMl00
WiiUが失敗したのはギミックを活用したヒットコンテンツが全然出せなかったから
単純に2画面が足枷にしかなってなかった

ギミックだから駄目なんじゃない
結局遊べるゲームがあってなんぼだよ
だからこそPS4は大成功している
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:50:43.27ID:jf3yI6r00
ID:peip0LPG0 [7/7]
こいつハゲ無職並に知的障害ソニー狂信者だな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:51:07.10ID:GTC+cyy80
ギミックギミック言うけど
入力デバイスが変わらないプレステは
ずっと同じようなゲームばかり出てるように見えるよ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:51:52.22ID:8v5Fj+gE0
開発費の高騰によってマルチで作るのが当然の前提と化してる世界で
そのハードでしか遊べない独自の機能なんてマルチ重視のサードに嫌われるだけなんだよなぁ
結果AAAタイトルからは嫌われて開発費が少なくて済む小さなインディーズしか寄ってこないわけだけど
そんなゲームは大抵必需品のスマホでも遊べるから売りとしては弱い
任天堂の戦略が今という時代に合ってないんだよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:01:29.54ID:be9O9QAp0
>>190
起源とは思わないが、影響は大きかったと思うよ
少なくとも当時は、タッチパネルの技術は進んでも活用法、ソフト面での停滞は確実にあったし。
PDAなんかも決め手がない状況だったと思う
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:01:32.94ID:LYQgVqfA0
ジョブズからしたらいい迷惑だろうなw
タッチペンディスってるしw
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:02:39.27ID:cIHvGavm0
>>187
そうなんだよね
現代ゲーム機に一番大事なことはマルチのしやすさ
つまり十分な性能と標準的なコントローラーだ
それ以外にハードに求められるものなんてない
新しいことはソフトがやればいい
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:05:41.07ID:fE0S8spd0
>>194
こんなこと言ってる奴らが同じ口で
「最近は挑戦的なゲームがでない」
とか嘆いてるんだからおかしいよね
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:06:03.48ID:5HstGEPB0
将来出るプレステ5だろうがプレステ20だろうがなんの期待もないもんな
名前ももうわかりきってるしコントローラーもあの形なんだろうし
絵がちょっと綺麗になるだけ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:06:40.75ID:fE0S8spd0
>>198
目と目を合わせて1-2スイッチ!
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:06:50.39ID:cIHvGavm0
>>195
という妄想に憑りつかれて作ってしまい大失敗したのが3DSでありWiiUであり

ソフトにできることはいくらでも残ってるんだ
あんなギミックで面白くなると思ったら大間違いなんだよ
ゲームなめんな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:06:50.52ID:ArNs6v+l0
任天堂は任天堂中心で動ける程のブランド力を要しているから
AAAタイトル()とかいう謎の宣伝力に頼る必要は無いのよ
マインクラフトみたいな本当の良ゲーは取り入れるしね
シムシティもそうだったね
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:08:19.41ID:LYQgVqfA0
>>195
進化と変化を混同するな
ソニーはしっかりVRでゲームを進化させてる
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:08:30.62ID:oKPg0sg+0
まあ言い換えれば中身同じゲームでも入力デバイス変えれば新鮮ってことでもあるんだけどね
普段コントローラーでFPSやってる奴が初めてマウスキーボでやってみたら全く新しい体験になるようなもんで
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:09:11.66ID:a2xcRB0Oa
>>163
まんまブーメランで草
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:09:44.28ID:fE0S8spd0
>>207
意味がわからん
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:12:07.73ID:be9O9QAp0
>>200
けっこう面白くなったじゃん
平面画面の中で高精細だけ追及してるほうがよほどゲーム舐めてる気もするけどなあ

ある意味家庭用ゲーム機の歴史ってギミックの歴史でもあるんで
そこは追及してかなきゃいかんとこだと思うけどね
かつてのアーケードがそうだったように
同じ構成の中でゲームを捉えてたら、いたずらに可能性を狭めるだけだと思うし
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:12:09.16ID:gd/KLDO90
大失敗した3DSに全く歯が立たないVitaは産廃以下でよろしい?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:12:25.89ID:OxAX5Kh10
おパンツ鑑賞という遊び
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:16:55.04ID:cIHvGavm0
>>214
Vitaは正しいハードだよ
十分な性能と携帯機として標準的なボタンを必要十分に備えた良いマシンだった(背面タッチは意味のないゴミギミックだったけど)

スマホのせいで「携帯ゲーム機」というカテゴリ自体が壊滅したのが災難だったな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:18:38.99ID:4j6zuOBh0
スティック2本は?
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:19:33.09ID:fE0S8spd0
>>219
お得意の
「任天堂がアナログスティックなら
うちはその2倍だガハハハ」でしょ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:20:15.65ID:4j6zuOBh0
メモカにセーブとかも驚いたね複製もできたし
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:21:02.33ID:oKPg0sg+0
ゼルダが世界中でここまで熱狂的に迎えられたのは
直球勝負ならここまで凄いのができるんだから頼むよというファンの切実な気持ちの表れでもあるのだろう
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:21:13.90ID:fE0S8spd0
>>223
ディスクだからセーブできないだけでしょ……
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:21:21.12ID:4j6zuOBh0
>>222
でももう1本なんかあり得ないよね
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:22:18.05ID:OFfLBbGW0
ソニーはビジネス
搾取されてることに気づかない信者で成立している
任天堂は新しい価値、体験を提供しようとしている
この違いは日本海溝より深い
未来への寄与だ
我々の世界は新しい価値の上積みで成立してる事を忘れてはいけない
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:24:31.18ID:ArNs6v+l0
今のソニーは本当つまらん
やってる事は中国や半島の低価格マーケティング企業と変わらん
現アップル以上に一世を風靡したソニーはもういない
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:26:51.12ID:4j6zuOBh0
>>225
だからなんだよw兄弟でやる時とか自分専用メモカ作ったり格段に便利だったけどな消される心配なかったし
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:28:24.79ID:fE0S8spd0
>>231
これがソニーファンボーイの知能の限界かね
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:29:11.33ID:rm2D2H67a
PSVRとかちょっと調子こいたら見事に爆死かますしな
何も革新性がないのがソニーの生きる道だよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:29:27.45ID:4j6zuOBh0
>>232
兄弟もなく友達に貸す事もなかったら関係ないもんなw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:32:01.29ID:rm2D2H67a
>>217
それこそXperiaでやりゃいい話
できないんだよなぁ
ソシャゲをXperiaでやったらもさもさ動作で話にならないし
挑戦を放棄するのがソニーの姿勢だよ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:32:06.10ID:caw/i/DFM
>>1
つい最近になって知ったんだが、VITAはPS4のゲームをそのまま持ち出せるそうだな
リビングで遊んでいたゲームをそのまま寝室へ
そして次の日もまだやりたければそのまま通勤電車へ…
それを知って「おおおおお!!すげえええええwww」とは思った
しかし、それが全てできるために掛かる予算を考えると、また同じ台詞が脳内で再生されたわ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:34:53.35ID:VMZQwS0P0
任天堂信者の主張はマジで起源説をほうふつとさせるんだがなんでだ?
憎悪による同化作用なの?
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:38:14.30ID:OFfLBbGW0
>>230
神は寛大で慈悲深い
お前も悔い改めることができる
いつでも許されるだろう
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:46:12.91ID:HrAH2I2u0
>>217
VITAってメディア容量と解像度と性能が全然噛み合ってない中途半端ハードじゃね?
PS3並の力は無く、そこそこグラを出せる能力に見合った容量も無くちゃんとしたゲームが出せない的な
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:53:51.96ID:ArNs6v+l0
任天堂やセガが信用を築いたからこそ今のプレステがあるんやで
そこら辺わかってる?
日本ブランドがなかったらソニーなんて間違いなく爆死してるよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:57:52.77ID:uo6trxcr0
任天堂「LRボタン!」
SIE「うちは更に倍!」
任天堂「じゃあうちも」

任天堂「振動機能!」
SIE「うちはコントローラ内蔵!しかも倍!」
任天堂「じゃあうちも」

任天堂「アナログ入力!」
SIE「うちは更に倍!」
任天堂「じゃあうちも」

任天堂が産み出してSIEが標準化してる説
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:59:31.11ID:4j6zuOBh0
プレプレだっけ?体験版とかもプレステからだね
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:05:56.00ID:fE0S8spd0
>>247
頭の悪い煽りだな……
マリオカートの役割は「新しい体験の提供」ではないでしょ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:11:46.00ID:DJkriJTi0
新しい遊びって、何もハードだけで出すものじゃないと思うが

ゲームの攻略一つ取っても、人によってまるで動きが違う、これだってそれぞれ違う遊び方なわけだ

つまり、新しいゲームが出たら、その時点でそれは新しい遊びだと言うことよ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:14:07.30ID:xRw8vjpA0
>>248
じゃあ新しい体験の提供が役割のソフトって何?
水汲み?
ゲーム機を買ってまでする水汲みが従来のゲームより面白くないならやっぱり変える必要なんてないよね
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:15:16.36ID:HrAH2I2u0
PS2の中盤から開発費高騰の影響かGTとか人気シリーズ残して明らかにソフトリリース絞るようになったからな>SCE
あの頃からくまうたとかびっくりマウスとか売れないけど新しい何かを輩出するメーカーでは無くなってしまった
ハードホルダーだからこそ採算度外視の実験作が必要なのにPCマルチという逃げに走ってしまった
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:17:43.85ID:fE0S8spd0
>>253
ミニゲーム集だけどワリオは新しい体験に満ちていたよ
ニンテンドーランドも他のハードでは真似のできないゲームがたくさんあった
そしてマリオカートのような従来のゲームもちゃんと遊べる
任天堂がやりたいのは「可能性を拡げること」だよ
別に従来型のゲームを否定したいわけではない
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:48:03.46ID:AhJTMQiW0
後に続くものなら革新と言える。

アナログコンや振動はまさに革新。
棒振りや2画面なんかは、足を引っ張ってるだけ。 無理やり使おうとしてクソゲーだったり、出来が良くてもリメイクもできない。
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:29:52.68ID:fE0S8spd0
>>261
棒振りは1-2スイッチに活かされてる
後に続くかなんて後になってみないとわからないでしょ
そのとき革命的に新しければ「革新的」なんだよ
そしてプレステにそんな革新性は微塵も感じない
世間が驚くような仕掛けをひとつでも産み出したのかい?
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:38:46.52ID:9G2zC3TP0
別に新しい物とかいらんよ
ゲーム機にソフト突っ込んで遊べたらそれでいいよ
それ以外の用途なんて直ぐ飽きると言うか使わなくなるし…
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 03:13:09.71ID:FfSL7Yhk0
任天堂は新しいモノにこだわりすぎてクソみたいなハード設計しかできなくなった
俺らは従来の延長線上で進化したゲームがやりたいんだよ
それは任天堂が生み出したもので、任天堂がそうなることを望んでたのに
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 03:19:44.23ID:8mXXLOdC0
任豚は勘違いしてるが最近の任天堂ハードは「奇をてらった」ハードでしかない
何でも新しいモノ混ぜればOKなら苦労はない

つーかQOLの詳細発表まだー?
延期発表から1年経ったならもう技術的な問題は解消されてる筈だよな?
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 04:08:29.53ID:9HTHt2GaM
プレステは豚と任天堂をいびって発狂させる遊びを発明しただろ
すげえ面白いぞw
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 04:18:49.60ID:Xgg0zJus0
>>217
スマホのせいだと開き直るのはやめよう。
3DSみたいに面白い自社ソフトがないのが致命的
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 04:38:37.95ID:r2jCm3hm0
最近ようやく

新ハード→フォトリアル表現力の向上→30fpsの洋画風洋ゲー→新ハード→フォトリアル表現力の向上→30fpsの洋画風洋ゲー

の繰り返しに疑問を感じてきた
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:04:43.28ID:yrSCYaiP0
プレステは、国内の据え置きゲーム業界を衰退させただけ

ゲームとしての面白さをないがしろにして、映画的な映像、綺麗なムービー等を
重視して、大量に長いロード時間、ムービーゲーの糞ゲーを世に送り出した

そのせいで、ゲーム=つまらないと世間の一般層に思われてかなりのゲーム離れを
引き起こした

PS2がそもそも、ヒットしたのだってゲームの力でヒットしたわけじゃなく
ただたんにDVD再生機器としてヒットしただけ。

ソニーを潰さなければ真のゲーム黄金時代は訪れる事は無いと断言できる
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:47:56.10ID:D96zi4kwM
>>18
ゴキカスゲハガイジ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:48:17.62ID:udleu+p/0
ソニーではないけどMGSのギミックは色々凄かった
ポケステの連動も結構好きだったぞ
後は何のゲームだったか、ディスク取り出してCD入れて前世代でいうカスサンみたいなことできるタイトルなかったか
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 06:11:43.42ID:h13XJAWF0
Cellという新しい何かを生み出そうとしたPS3は会社を倒産させるレベルの大失敗をし
汎用パーツの寄せ集めで作った特に面白味のないPS4は歴史的大成功だぞ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 06:37:30.83ID:OFfLBbGW0
そうソニーは争いしかもたらさない忌まわしき存在
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 06:54:22.16ID:YhqgxrRf0
背面タッチとディスク飛ばし
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 06:55:47.59ID:WSyfx6gR0
まーた任豚がファンタジーワールドに浸かってるな
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:32:42.44ID:DLzlWA3g0
スイッチはもしハード好調なら機能そのままスマホにぱくられて
サードもスマホ移動して終わりなんだよな
任天がじぶんでスマホに踏み込んだ足もあるからもう抜けられない
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:36:28.30ID:n0Uemhrnr
十字キーって任天堂の功績みたいに言われてるけど
任天堂が出さなくても他が出してたよな。
てか、当時のコンピューターのキーボードに十字キー無かったの?
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:44:46.16ID:1fD7/qCD0
PSがゲーム業界で生み出したものってマジで何一つとしてねえよな
コバンザメみたいなもんだよな
VRが当たってれば違ったんだがなw
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:46:23.70ID:yrSCYaiP0
>>290
そもそも、クソニーは日本でVRを普及させるつもりすらない
入荷数絞りまくってるわけだから
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 07:48:25.76ID:5cVQhQAy0
なんでもかんでも任天堂起源にしようとするとかまるで韓国人だな
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:07:23.68ID:OFfLBbGW0
ソニーの挑戦はバカに如何に訴求できるかだな
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:15:24.66ID:2oRexXTl0
ライバル社発のアイデアをパクってシェアを奪うのは昔からのソニーの手口
家電業界のシャープとパナソニックの関係みたいなもんだ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:15:51.27ID:tinW4aZQd
>>1
新しい遊びなんか誰も求めてない。
求められているのは、グラや処理速度の向上それに伴うリッチなゲーム画面

売り上げが全てを物語っている。
switchなんて3年後には撤退だろ
反論あればどうぞ
逃げちゃうだろうなぁ
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:34:49.32ID:OFfLBbGW0
>>297
もうグラとかリッチってワードがツッコミ待ちすぎて笑うw
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:40:45.27ID:6ZYseEV5x
>>291
また豚妄想w
生産苦労してるだけなのにw
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:58:09.85ID:tinW4aZQd
>>299
ならなんでWiiunkoはなぜ1400万台しか売れなかったん
switchがPS4の販売台数抜けるとでも?
海外大手は常に高性能を要求するんだよ
それを無視するとswitchみたいにサードフル逃亡スイッチングハブになっちゃうの
分かるw?
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 09:04:07.47ID:tinW4aZQd
チョンテンハードなんてずっと雑魚ww
絶対王者PS様には、かないましぇーーん
ブヒッチ低性能サードフル逃亡海外AAA絶望でもうすぐ撤退www

■第5世代
PS→1億2490万台
Nintendo64→3293万台 ざっこww
セガ・サターン→926万台

■第6世代
PS2 →1億5500万台
XBOX→2400万台
ゲームキューブ→2174万台 ざっこww
ドリームキャスト→913万台

■第7世代
Wii→1億400万台 まぐれでヒット(ここから勘違いが始まる)
PS3→8600万台
XBOX360→8500万台

■第8世代 〜継続中
PS4/Pro→6000万台
XBOXONE/蠍→2800万台
Wiiunko→1400万台で出荷終了 ※史上最高のゴミハードww

■第9世代
switch→200万台
PS5→???→全世界が待ち望んでいる神ハード
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 09:22:56.16ID:TkguYUSZ0
任天堂がソニーより新しい体験を提供できる可能性が高い企業なのは異論ないけど
実際任天堂のハードを活かしきれるのって任天堂のソフトしかないほとんど無いイメージだな
そして任天堂はヒットも出すけどハズレも多く出すよね
サードが任天堂よりソニーを選ぶのは必然な気がする
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 09:39:15.71ID:IW4PoMrpa
>>281
結局歴史がソニーから挑戦を無くしたわけだ
ここは挑戦すると必ず大失敗する
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 09:47:02.24ID:2oRexXTl0
>>304-308
PS3、Vitaとチャレンジ続けて玉砕してるから安パイに走った感がありありだな、今のソニー

まぁ確かにギミック入れるとサードは嫌がるだろうという事は分かるわ
据え置きも携帯も、PCの延長線上でなるべく開発費掛けずに作りたいだろうし
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 09:54:48.16ID:TkguYUSZ0
プラットフォームは汎用的な作りで多く普及させてソフトを数多く売る方が成功しやすいしね
でも任天堂はおもちゃ屋的な発想でいろんなものを作ってたまに驚かせてくれるから今のままが良いかな

ソニーは未来的な体験を任天堂は予想外の楽しさを提供してくれれば理想
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 10:18:54.76ID:5OAMar6Kp
無理してPC基準のVRに合わせようとしてコスト上がって「あ、無理」という>PSVR
SIEにかつてのセガみたいな心意気があれば安く完成させて独自コンテンツで引っ張るんだろうけどな
他力本願で自ら突っ込む気概が見えないのはほんと駄目だと思う
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 10:29:26.60ID:tKjHaxw+0
新しい遊びは、それを提唱したところが責任もってコンテンツを出し続ける必要がある
任天堂は自社でそれをやってる
PSはソニーがそこまで作らないので、サードがそれを担う必要がある

勿論サードは付属品でそれをやられても、売上減るだけなので対応はともかく専用ゲームは出にくい
どっちにしろサードは十分普及し無い限りやる気も、経験も蓄積しない

逆に本体対応はサードもどんどんやれば良いのに
amiiboなんてそれこそマニア向けゲームで真価発揮しそうだけど
任天堂が価格とかその他の制限設けてるのかな?
俺なら美少女ゲーのamiibo出して高値で売るけどな
ラブプラス(俺はやってないし死んだけど)とかの髪型とか服とかを記憶させて本体とソフトを持ち歩かなくても
amiiboを誰かのハードにかざせばすぐ紹介出来るじゃん
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 10:48:10.75ID:TkguYUSZ0
PSVRはソニーっぽくて良い商品だよね
でもなんかソニーの商品って発売してすぐ買う気になれないんだよなあ
別に今まで自分でハズレを引いたことがあるわけじゃ無いんだけどイメージが…
まあそもそも今は買いたくても売ってないしね
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:15:58.84ID:tKjHaxw+0
>>315
ソフトメーカーが出来るのは制限あるハード内での遊び方だけ
その枠組みを超えるには新しいハードなり付属品で行うしかない

性能で追いつかれたアーケードが生き残るためにハードを作り家庭用との差別化を行ってるようにハードが進化するしかない
勿論CSもそうで、そうじゃないなら新しいハードを作る意味はない、性能を上げるのも立派な新しい遊びを生み出すための進化だよ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:21:04.11ID:jQ2nNfZXM
プレステは新しい遊びを生み出した訳じゃなく、FC時代のCS機の先にあるハードを作ってるだけ。XBOXもこれに含む

任天堂は新しい遊びを捨て続けてるから一貫性がない
良く言えば何か大爆発するネタを抱えてるかもしれないけど
悪く言えば今見えてるネタに任天堂は何処まで本気か見えない

wiiuゼルダが結局switchに出たように、待ったユーザーが得する状況になる可能性も高い
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:26:05.33ID:TkguYUSZ0
Wiiは本当に新しい遊びを提案って感じしたな実際楽しかったし周辺機器もいろいろ買った
でも最終的にはコントローラーでやる様なゲームやってたんだよなぁ
結局変わったものは一時的には受けるけど長くは続かないよね
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:36:28.71ID:CmaK1WBpa
PS3でやらかしたのが尾を引いてるんかね
昔のソニーならPS4proにUHDBD対応させてたはず
そう言った意味ではPS自体が革新的なゲーム機だったのはPS3まで
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:51:20.25ID:UTE7Rdiur
>>17
タッチペンは任天堂が産み出した事になってる?
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 11:59:06.98ID:7hysuwOKa
DSのデビュー前にPCで使うペンタブは既にあったが
これでゲームをするってのは任天堂発だな

PSユーザーは大多数がまともな一般人だけど
豚AAは正に狂信的PS教徒のゴキにこそ当てはまるわ
ラノベ・深夜アニメ大好きな童貞エロガキ(オッサン含む)のイメージ
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:03:53.89ID:UTE7Rdiur
>>120
PS4のシェアプレイとは別物?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:05:14.53ID:eefDSHCRa
技術的な発明と既存のどんな技術をゲームに持ち込むかはまったく別の話なのに、それがわからないバカが多すぎる
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:06:45.55ID:eefDSHCRa
>>322
おすそわけプレイは昭和のお茶の間ポータブル
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:08:11.29ID:mB6ld7Pc0
>>322
別物じゃね
おすそわけプレイって要は単なるオフラインでの二人プレイでしょ
別に新しくもなんともなくて、ファミコンあるいはそれ以前から当たり前にやってたこと

シェアプレイはそれのオンライン版
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:16:11.17ID:UTE7Rdiur
>>242
VITAってメディア容量と解像度と性能が全然噛み合ってない中途半端ハードじゃね?

なぜだろう、VITAをスイッチに入れ換えても違和感がない。
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:28:07.09ID:USuA4xK70
>>1
新しい遊びって、野焼きみたいな奴の事?

まぁ、ブーちゃんには新しいのかも
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:40:46.57ID:fckx5AMT0
>>329
スイッチは正直言ってドック抜き差しの有線遮断やとメディア容量問題どうすんだろっていう色々問題点残してる微妙ハードよな
動画共有とか今後どうするつもりか気になる

でも飛び抜けて出来のいいゼルダがあるからまだマシ
VITAは早々に見切られたからなぁ…
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:49:30.00ID:eefDSHCRa
「これはこのハードじゃなきゃできなかったわ」って革命的なソフト何かある?
ドリキャスのPSOやWiiスポーツ、脳トレみたいなの
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 13:16:01.08ID:UTE7Rdiur
>>332
「ドリキャスのPSOやWiiスポーツ、脳トレみたいなの」
ってそのハードじゃなければ出来ないの?
オプションコントローラで対応できそうだけど。標準じゃなきゃダメってならその通りかもしれんが。

PSOってなんだっけ?
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 13:23:19.92ID:USuA4xK70
もうずーっと横スクロールばっかり作ってる奴らに、ゲーム性とか言う資格ねーよw
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 13:43:49.56ID:WqY1SnTu0
標準コントローラじゃなくてもビートマニアとかピック型コントローラのギターゲームとか
指揮棒で操作する音ゲーとかパラッパから色々派生したわ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 16:00:13.92ID:6Uu89XuX0
ハードで目を引いたのはPSのカメラとPSVRくらいかな
ほかは基本パクリで出来ている
しかしソフト面ではPS1はめちゃくちゃ冒険してた
あの頃のソニーはwiidsのニンテンドーレベルでオリジナリティのあるタイトルを開発しまくってたよ
むしろあの頃はニンテンドーの方が保守的で今のソニーみたいに自堕落にだらだらソフト作ってたイメージ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 18:01:28.71ID:OxAX5Kh10
>>339
マイクラはPC発祥のゲームでプレステなんも関係ない
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 18:13:55.75ID:uLlp1dmJa
>>334
PSOはコンシューマーでのネットゲーのはしり。
モデム標準装備のドリキャスならではだった。
脳トレやWiiスポーツは当時の他ハードでは到底遊べないよ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 19:14:56.82ID:g0xTiSGea
PS1、2くらいまでかな、SONYがソフト部門でも新しいことをやろうとしていたのは。

クタが離れてSONYの幹部連が韓国人になった辺りから殆ど自分らで開発することは無くなった。他人任せ。

一度でもサードが離れたらおしまいという危険性を孕んだまま今に至る。
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 19:28:15.09ID:C86mYA1Y0
任天堂も続編ばかりじゃん
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:00:10.86ID:eb5EeRPwa
先取りしすぎたもの
ロボット
光線銃
ファミリーベーシック
ディスクシステム
ファミリートレーナー
ファミコントレード
バーチャルボーイ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:28:41.63ID:lh5GuBqw0
ムーブってどうなったの?
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:31:04.32ID:ArNs6v+l0
バーチャルボーイは馬鹿にされてるけど実は結構面白い
間違いなく目に悪そうだったが
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:38:15.88ID:wA2FjIQ30
初代PSはかなり多ジャンルでニッチなゲームも多かった
PS2辺りで和ゲーの型が出来てしまった
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:39:57.16ID:ArNs6v+l0
PSよりもPCエンジンの方が攻めてた印象があるな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 21:01:34.23ID:Ehef/yKc0
ゲーム機戦争を生み出したじゃないか
捏造ネット工作ブログを根城として捏造情報の拡散ごっこや
執拗に特定企業を叩くソニー戦士ごっこが大ブームだし
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 21:28:10.84ID:h0i8RE6h0
新しいの産み出してるのはPCが多いな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:11:56.90ID:9VvkEpwG0
>>347
サテラビューのことも忘れないであげて
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:19:17.97ID:9VvkEpwG0
プレステで新しい遊びを生み出すのはソフトメーカーの役目だから
安定した入力機とできるだけハイスペックな低価格機を作るのが役目
良くも悪くも家電屋のやりかただな

任天堂はギミックをうまく提案できると強いが
空ぶることもある
所詮玩具屋だからソフトも自前でなんとかする

プラットフォーマーとしての理想や美学が違うんだから
提案するものが違って当たり前


ただし64からシェアでは負け続きなのに資産を増やす任天堂と
二回ぶっ壊れたSCEじゃあ、どっちをほめるべきか迷うわな
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:24:42.97ID:6Uu89XuX0
PS2と3はお世辞にもハイスペックとは言い難いけどな
3に搭載したPS2互換はボロボロだし
中身も他社からパクった機能がぎっしり積まれていて
これを良くも悪くも家電屋という評価をするのは家電屋に失礼かと。
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 22:24:46.16ID:9VvkEpwG0
自腹を切ってでも良いハード出して普及させるのは
独占狙う目論見があったとしてもユーザー還元だから
褒めるべき部分もあるんだけど

肝心の赤字がポンコツセルとクタタンの野望だったからな
あの赤字を汎用部品によるハード開発と
ファースト製ソフトにあててたらなあ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 23:48:21.70ID:AhJTMQiW0
PS2と3は、久夛良木が夢を見ちゃったが外れたので、家電屋の悪い所が強く出た。
PS4は無難だがうまくまとめたので、家電屋のいいところが強く出た。

どっちも結果を見てわかる話だけどな。
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:07:16.99ID:PPS72Pmf0
デュアルショックこそパクリの結晶。

多くの負の遺産も経験しつつ、手に取る面白さを追求して任天堂が残したのが、十字キー、アナログスティック、振動機能
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:17:27.27ID:1r9BgQ2G0
>>363
アナログスティックはセガ、振動機能はソニーのものをパクっただけだろ。
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:21:14.18ID:bWNIieUk0
たしかソニーがニンテンドーの振動パック発表を見て大急ぎで振動コントローラー作った挙句にニンテンドーより先に発売したんだっけか
ゲーム史に残る逸話だわ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:32:25.82ID:BX0YY8tE0
旧ハードでは表現できなかった新しい遊びがあるから
高くても新ハード買うんでしょ
PSなんて新しい遊びなんてないのに馬鹿ばっか!とか思ってんの?
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:32:46.00ID:bgYy29IiM
そのソースでは具体例がなくてクソニーのステマ工作の匂いがしなくもないが、ソニーは真似される側にあったというのが本当の出来事なら
尚更パクリハードPS2と家電屋部門を一緒にするのは失礼じゃないか?
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:37:50.44ID:lV/TEM280
>企業マーケティングのバイブルと言われる「ランチェスター戦略」の中でも、最も中心となる方法論
が他社の製品の良い所をパクって差別化を無くす同質化戦略で
これは卑怯でもなんでもない有効な経営戦略だってことなのよ
実際松下(現パナソニック)をパクリ企業と叩いてる人なんてほとんど居ないだろ?
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:42:00.60ID:1r9BgQ2G0
>>365
ゲハ史に残る豚のウリナラ起源説の一つだな。
未だに要出典のまま放置されてるウィキニシ発祥のエピソード。

分解すれば全く違う方法論で作られてることが分かる。

PSは設計当初から振動コンが動作可能な電源を確保してた。
64は信号だけのやり取りのため、振動パックには電池が必要。
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:46:21.75ID:lV/TEM280
>>369
ちなみにソニーは
>モルモット(新製品の実験動物)
>「品川の研究所」(松下会長談)
などと呼ばれていたらしい
この辺はググればいくらでも証拠が見つかるから
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:47:53.02ID:bgYy29IiM
法律上はそりゃ合法なんだろうけど、ネットもろくに発達してなかった時代にすらマネシタなんて呼ばれている時点でどういう目で見られていたか分かるだろ…
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:51:08.14ID:1r9BgQ2G0
>>373
誰が考えても振動コン作るなら有線で電源供給できるようにしとくはず。
つまり、64の方が後付けなんだよな。

盗んだ方が、相手が盗んだと大騒ぎする。
完全な韓国人気質だな。
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 00:54:36.56ID:mR1YEWAL0
ONEコン、DS4、PROコン
MSやソニーはパッドの改良を重ねて今のコントローラーなったけど任天堂は毎回形を変えるから技術の蓄積が足りん模様
PROコンみたいに上っ面だけ真似してもダメよ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 03:25:05.64ID:OYa6PdFL0
任天堂は新しい遊びを産み出している
!!!
って言いたいんだろうが、変なギミックを作っちゃあ新ハードで捨て、作っちゃあ捨てってやるのが良いとは思えない
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 03:50:27.71ID:lnIbyZL+0
PSはパクりを生み出したとは言えないかね
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:00:15.01ID:lV/TEM280
様々な業種で広く一般的に行われている同質化戦略を
パクリパクリと叩くのは社会の事をよくわかってない大人になり切れてない子供のような人だけ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:11:37.24ID:5LVAVf0d0
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ 
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ! 

任天堂:LRボタン付けてみました 
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 

任天堂:アナログスティック付けてみました 
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 

任天堂:振動機能付けてみました 
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ! 

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ 
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ! 

MS:センターボタンが便利です 
ソニー:もちろん付けたニダ! 

任天堂:モーションセンサ付けてみました 
ソニー:ウリも付けるニダ! 

MS:実績システムを搭載してみました 
ソニー:トロフィーを導入したニダ! 

任天堂:リモコンが御支持をいただけました 
ソニー:ウリも付けるニダ! 

任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです 
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:30:20.71ID:2nqGLhZh0
PS3の時は産み出したかどうかはともかく
従来型ゲーム機には無かったスタイルのhomeとかトロステとか色々やってたが
PS4て何も無いよな
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 05:31:36.37ID:PL2KK9LCa
他社のやることにケチをつけたくせに周回遅れでしれっと真似する厚顔無恥なとこもあるしいいんじゃね?
ユーザーとして良いところは取り入れてくれるにこしたことはないし
権利侵害してるなら裁判所に訴えて判断に従えばいい
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:31:27.32ID:tyzKF8Fn0
初週はもちろん、2週目以降、スイッチに大惨敗のps4
今日も、焦るソニー社員の怒りの大発狂で任天堂を
煽っていく負け惜しみ芸をお楽しみください

    PS4      Switch
*1週 309,154   329,152(品薄)
*2週 *65,685   *61,998(品薄)
*3週 *35,294   *49,913(品薄)
*4週 *29,677   *78,441(品薄)
*5週 *30,201   *45,509(品薄)
*6週 *23,327   *41,193(品薄)
*7週 *13,401
*8週 *13,034
*9週 *14,396
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480

特に4週目と6週目の差が凄いですね
さすが任天堂です
7週目からps4は一気に売り上げ落としてるので
スイッチの7週目は一体どうなるのか見ものですね!!
楽しみです!
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:40:01.25ID:g+R8XVNc0
ゲーム機限らず何か産み出しても他からいいのが出たらそっちに流れるよね
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:40:04.01ID:4LKZwiC2K
匍匐前進でパンツ覗いて警察から逃げるゲームあるだろ


マジでひくやつ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:44:39.66ID:s4Ofvx770
>>385
ネットゲーム叩きとか有料叩きとか単純にPSに無いからやってただけだろうしな
散々他の足引っ張って真似するけどMS鯖のような強みがないからフリプで市場を荒らして小売殺し
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 08:34:26.74ID:XOgz/8sZM
ニンテンドーとMSはそれぞれ新しい提案をしてきたけど
ソニーは他社に真似されるような提案って何かしたか?
コントローラーのグリップくらいかな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:21:06.32ID:a87wSH91p
振動アナログタッチペン、任天堂は既にある技術でブームを作る
ソニーは不思議と技術は色々持ってるのにこれが出来なくてパクりに見えるという
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:33:46.49ID:1huLs3fS0
そんながブームならCD-ROMやDVD-ROMやBD-ROMドライブもブームなんですかね?
メモリカードもDLNAもブームだしHDD、オンラインストアもブームかな
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:59:07.90ID:LjO4kqWS0
大容量CDROMでムービーの垂れ流しという遊びを発明したPS
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:29:54.68ID:1BrCtMmZ0
>>397
技術とアイデアの区別もつかないのか
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:35:53.49ID:oPzBBT5/p
ぶっちゃけ任天堂もソニーもMSも何も変えてない。
ゲームのあり方や接し方を大きく変えたスマホこそが真の意味で新しい遊びを提供したんじゃない?
今、電車で爺さんがスマホで麻雀してるような時代だぞ?スマホが全てを変えたと言っても過言じゃない。
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:39:42.18ID:pvwO0qbop
スマホゲーがガチャとかいう麻薬に手を出さずに
真摯に面白いゲームを作っていれば
時代は変わってたろうな
だけど今のソシャゲ(笑)とか話にならんわ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:50:34.06ID:KRqPZyABp
新しい遊びを生み出すにしても、既存の遊びの完成度を高めるのが先だとソニーは思っているのだろう。
体感リモコンにしても、画面付きコントローラにしても、
綺麗なグラフィックでサードが売れる土壌を作らなければ意味が無いかと。
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:50:47.57ID:kz/c2bLD0
PSに限らず結構前からソニーのやり口というのは既存製品のいいとこ取りをしようとして
シェアを奪うという感じだからね。だからソニー製品はライバル大手との製品に比べて
よく見える程度のものであってそれ以上ではなく、真似するべきライバル大手が居なくなると
目に見えて悪くなって参入した業界そのものを弱体化させる。業界荒しと言われるが所以。
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:51:45.55ID:PbY+ju9Ex
>>397
頭悪そう
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:58:38.14ID:oPzBBT5/p
>>404
PS4に関してはPS3の反省ありきの開発だったけどな。
つまらないと言われたが任天堂やMSが選んだ道が色物だと判断され正道に近いものが評価されたという当たり前すぎる結果
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:04:33.90ID:9YeTJdZrM
別にps3もそれほど特異なものではないだろ

ps4が勝てたのは抱き込んだサードの力に過ぎないよ。
ハードではない
そしてps3,vitaはそれすら通用しなかっただけの話
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:06:53.10ID:KRqPZyABp
新しい遊び、新しい体験
素晴らしい事だけど、サードやユーザーの中には「まずは既存の物の完成度を高める事が
先決」と考える人も大勢いるから
プレステがヒットするのでは?
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:12:31.86ID:kz/c2bLD0
>>408
任天堂はソニーと泥仕合になるのを避けて真似されない方向でハードを出すようになったものの、
WiiUは致命的とまで肺炎までも失敗だったのは確か。だがPS4は正道かというとそれはちょっと違って、
ゲームハードの皮を被った廉価版PCの方向で打ち出したのがライバルの失敗が後押しになって
シェアを伸ばしただけ。ソフトで売れてるものの大半はPCとのマルチだしな。
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:15:48.11ID:+PyyuvsVd
任天堂が松下みたいにXaviXバラしてリモコン型コントローラ作ってる頃に
ソニーはアイトーイとかいう素手で遊べるやつ作ってたじゃん
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:35:15.29ID:lV/TEM280
>>410
ターゲットしている消費者層の違いだろうね
ソニーが狙ってるのは大人のゲーマー層で任天堂が狙っているのは女子供のライト層
お菓子の世界で考えたら分かりやすいけど、子供向けお菓子はオマケが付いてたり作り方食べ方が遊びになってたり
消費者に新しい驚きを与えることに重きを置いている
大人向けお菓子は新しい驚きは少ないけれど味それ自体を追求したりしている
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:54:53.24ID:lV/TEM280
>>411
新しい遊びを提供しようとして失敗したWiiUやロンチ当時の箱1を見た限りでは
消費者は既存の遊びを削ってまで「新しい遊び」を求めてはいないというのがよく分かる
既存の遊びから何も削らずに新しい遊びを追加するのは、価格帯が制限されているCS機では無理なんじゃないかな
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:00:45.50ID:4LpLbB3aM
wiiuはさておき箱1は既存の遊びとやらをどこも削ってはいない
wiiのほうがよほど従来の遊びとやらから離れてるが成功してる
既存の遊びと言うならps2の上位互換であるGC,xboxや、既存の延長線上にある360、PS3、psp、vitaの失敗は何なのか
全て後付でしかない。
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:03:02.72ID:hihfLrgf0
まず、Wiiは成功だったのだろうか?
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:09:12.33ID:lV/TEM280
>>417
必要のないキネクトに力を入れ過ぎてPS4よりも100ドル高いのに本体性能は低いという点が
既存の遊びを削ってると消費者に受け止められたんだよ

初代箱は初期不良のあまりの多さとサポートの悪さで失敗したけれど360やPSPは失敗したとは言えない
GCは相手が悪かったとしか・・・当時一般的なDVD再生専用機よりも遥かに安く買えるPS2は強敵過ぎた
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:36:47.90ID:4LpLbB3aM
そんな単純な理屈ならwii,ds,3dsは即座に死んでるよ
3Dとムービー特化のPS1がどうやってのし上がったか知ってるの?あのクソポリFF7が受けた理由は?
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:43:41.34ID:lV/TEM280
>>421
携帯機は子供向けだから新しい遊びの方が受ける場合があるし
ハード移行期には既存の遊びのラインが曖昧になることがよくある
というかPS1って新しい遊びを提示したわけではなく既存の遊びの延長線上にあるハードだよね
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:48:11.58ID:zQw411Qp0
>>383
トロステとホームはPS4でもやってほしいのになぁ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:11:13.09ID:kz/c2bLD0
>>422
既存の遊びのラインが曖昧になるというのが意味不明。ゲームハードでの既存の遊びというのは
前世代機ても完全ではないにせよ再現できる範疇ということに過ぎず、別に曖昧になったりしない。
PS4はそういった意味でほぼPS3の延長線上にしかない。PS3との縦マルチも多いし。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:12:49.91ID:hihfLrgf0
PS3/360時代の制限取っ払うためのハードが現行機だろ
同じゲームが出来るからハード更新要らないとか言ったらEAとかのサードがブチ切れるぞ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:20:43.08ID:dOfOqjBda
技術の流用が是とされるのにアイデアだと非なのはほんと謎
枯れた技術でさえ過去では最先端で進歩や発展の結果によるものなのに、これ以上の進化云々とか盲すぎる
逆もそうであるように技術一切関わらないアイデアなんてないよ
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:20:50.35ID:kz/c2bLD0
>>426
何を言いたいのか全く分からない。そも子供向けだから新しい遊びの方が受ける場合があるというのに
説得力がない。今この瞬間にナーヴギア的なものが開発されて仮想空間に意識を送り込むレベルの
VRゲームが出たら、間違いなく子供でなくても飛びつくだろうことは容易に想像がつく。
新しい方が受けるかは遊びそのものによるとしか言いようがない。
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:52:24.86ID:kz/c2bLD0
>>431
仮想空間に意識を送り込めるハードがそれまでにない時点で間違いなく新しいと思うけど。
と言うか君の既存の遊びの定義がはっきりしないので適当に言い繕ってるだけにしか見えない。
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:09:55.46ID:1BrCtMmZ0
VRに対してイマイチ敬意が払えないのは
「誰もが想像してた姿」でしかないから。
新しい技術ではあるが新しいアイデアではない
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:17:54.88ID:veOGe3Sc0
PSVRは中途半端感が否めないんだよな
RIGSやってるが携帯ゲーム機みたいに熱中はできるが解像度が邪魔してる
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:28:51.88ID:sSkIXlNC0
任天堂の攻めの姿勢は評価するけど、据え置きで大多数のユーザーが求めてるのが
結局「超ハイスペックなファミコン(=廉価なゲーミングPC)」だからな。
従来型のゲームをグラフィックとボリュームUpしてくれればいい、ギミックなんて不要、ってこった。
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 20:39:34.27ID:kz/c2bLD0
結局ID:lV/TEM280は既存の遊びが何なのか示さないまま逃亡か。
>>420でハードの価格が高くて性能が低いと削られるものらしいが……?
うん、この時点で実態がそれこそ曖昧よね。
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 06:30:54.66ID:MihiQgYO0
任天堂が生み出した最新ハードの現状をご覧いただこう

http://i.imgur.com/VprZgEn.jpg

スイッチ発売2週目からのps4の週販に負け

2週目でピークアウト
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 23:57:27.10ID:5AHzf2LQ0
PSは後追いで伸びてきた所が大きいからなぁ
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 03:59:35.41ID:xo3g8HMk0
ソニーファンは何を崇めてるのかがわからない
プレステからは哲学も魂も感じない
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 07:02:32.08ID:YPWMUyBK0
そこは微妙な厨二心というか
ゲームは子供がやるものという世間の風潮に対する自己弁護にソニーを使ってるというか
なんかそういったアレなものが自分の中で強化されていった結果でしょ
だから同時に任天堂に対する強烈な拒否反応を伴うことになる
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 08:01:24.75ID:xDTPD/4Ha
>>451
CSで箱とPSが真逆の状況なら箱を選んでただろうな
別にアンチ任天堂ってわけでもないし、性能やソフトラインナップ、ネットワークサービス等で総合的に判断した結果だわ
だからポケモンやマリオといった任天堂コンテンツに興味がない場合、任天堂プラットフォームが選択肢に入りにくい
そもそもそんな任天堂ハードユーザーはいない気がする
それなりの環境でそれなりにビデオゲームができればいいという消極的動機のPSユーザーも多いと思う
それを宗教と呼びたいならお好きにどうぞとしか言えない
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 09:17:09.30ID:UlxOgfck0
ソニーが何も生み出してないなら
任天堂は捨て続けてると言っても差し支えないな?

それをハード単位でやるから面倒なんだよな
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 11:20:50.37ID:f/5Fju1h0
そもそも、当時としては物凄く斬新な事をやってた64、ただ単にムービーとかで誤魔化してただけのPSで
ユーザーがPS選んだ時点で全く見る目が無かったんだよな。PS2とGCだって似たようもの。DVD商法に騙された結果だ
それで実大した事をやってないPSが活気づいて結果今でも残ってるんだから、今も尾を引いてるのである。最初にユーザーに見る目が無かったのが一番の問題
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 13:35:36.01ID:CY+b5oHQ0
やっぱり具体的には何がどう誤魔化してなかったか言えないんだな。
なおPSのメイン購入層はゲームにそこまで触れたことのないライトユーザだった模様。
そりゃ誤魔化されるわけよね。
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:10:12.41ID:+dUNxiaqa
>>458
ユーザーのせいにしてるけどさ、一企業である以上、ユーザーが求めているものを発売すべき。
なぜ、64やGCはPS系に負けたのか。
おのずと答えは出るはずさ。
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:16:16.90ID:CY+b5oHQ0
>>465
毎度毎度完璧にユーザーが求める商品を出せるならどんな会社だって苦労せんさ。
大体の会社は需要に答えるつもりで出してると思うけどね。
そしてソニーのようなステマをするような会社がその大体に当てはまらない例外と言える。
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:40:24.25ID:BXEORNgK0
ポンのマルパクリ↓した任天堂
インベーダのマルパクリ出したニンテンドー
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:45:23.86ID:LFWjSSli0
Wiiの棒振り→WiiUではタブコンに
WiiUのタブコン→スイッチで無かったことに
3DSの立体視→2DSで無かったことに

長続きしないのが任天堂
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 02:45:51.49ID:A+6qGJ7t0
ソニーは任天堂とセガが開拓した市場でウマウマしていただけだからね
自ら切り開く事は出来ないよ
任天堂とセガが居なければ市場は縮小の一途よ
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 03:34:00.44ID:e6L3qwyr0
ソニーがやった事。
ゲーム機にDVD再生機能を標準搭載した。
が、これだけで終わり。
HDD搭載を打ち出すも、後に廉価版のHDDなしバージョンを出し、手のひら返し。
アイトイは、出しっぱなしで放置。
moveも同じ。PSVRも恐らくソフトは他社任せで放置だろう。
なお、他社がやった事。タッチパネルの標準化。振動機能搭載。実績搭載。コントローラーの改善。音声認識操作。
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:20:47.75ID:yQl2CCMy0
そんなことはありません
PS4をみてごらん
1ボタンで世界に自分のプレイを配信できてしまうのです
またその配信を見てる人と一緒にゲームすることもできる
恐ろしいテクノロジーなのです
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:40:53.82ID:XwTUJnG3d
去年はVR元年とか言われてたけどさ、こちとら機動戦士ガンダム戦場の絆でもう10年も前にVRの原形体験してるからさ全く感動無いんですがw
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 08:53:19.48ID:L3Tpg/QH0
遊びってなんだ?
ゲーム機に求められてるのはゲームだろ

手を替え品を替えしないと飽きられるってのは提供側の都合でしかないし
無理矢理ガジェットひねり出して標準を押し付けるWiiみたいなのは飽きられたら終わり
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