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スマブラの進むべき道考えた [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:57:39.86ID:fAlR68JF0
三人称視点の3Dにして戦う
バトルに深みが出ると思うもちろん従来のモードも搭載どう?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:00:30.33ID:fAlR68JF0
スマブラキャラに銃か武器持たせてリアルなフィールドでtpsもあり
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:03:09.13ID:fAlR68JF0
スマブラに意味がある
いつまでも2dじゃさすがにな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:05:17.11ID:LnnuTSQHM
櫻井はPS4でスマブラを作るべき
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:05:40.63ID:fAlR68JF0
>>5
まあ、名前は変えてもいいが
これ面白そうじゃね?
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:05:48.07ID:RUQKvCnLd
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0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:08:03.24ID:RUQKvCnLd
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    別      |     |  {、   |  | | __\ ト、   }!\八                    |  |  l:
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0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:08:42.42ID:fAlR68JF0
>>9
もちろんそれもつけてさ
任天堂でもすでに3Dってのは考えてるとは思うけど
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:10:09.08ID:HX8jahq00
ハッキリ言うが、あんまり傷つかないでくれ
つまんなそう

それより桜井氏にカービィのエラライドのシティトライアルを掘り下げてもらいたいな
氏もアレ気に入ってるんだろうし
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:14:13.06ID:fAlR68JF0
まあエアライドはcoopとかにしたら人気出るやろな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:15:12.87ID:LnnuTSQHM
>>1
小学生並みの発想だな
具体性が全くない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:15:46.00ID:fAlR68JF0
>>13
従来の対戦と選択できるようにしてさ!
売れると思うんやけどなー
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:17:06.13ID:V00gKzTip
拳握を降ろす事

これだけでいい
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:17:18.87ID:VmgDOMWc0
>>16
別ゲー作るなら最初から別シリーズにした方がよくね?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:20:08.14ID:fAlR68JF0
>>18
まあたしかに
しかし誰も賛同してくれねえな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:22:03.90ID:JwVxkn830
面白そうとは思うけど
スマブラでやろうとするあたりがセンスない
普通に別ゲーででたら買うよ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:24:54.62ID:HX8jahq00
おまえがとにかくキャラを使えば良いって発想だからだよ
スマブラをキャラゲーとして見るのは構わないが、そういう奴が企画をやっちゃいけねーと痛切に思いました

3Dにしただけなら視認性が悪くなるだけだし、スマブラと相性が良いとも思えん
普通の格闘ゲームでさえ、TPS視点がないことを考えれば分かるだろ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:29:19.14ID:VmgDOMWc0
>>19
あなたの意見は 3Dでなんかやれ ってだけだよな
賛同も何も具体性がかけらもないじゃん
あげく別ゲーでもいいとか

あなたの意見がなんなのかすら分からない
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:31:04.41ID:S38kdp7F0
2D仕様用に作ったキャラの挙動や性能設計が3D仕様のゲーム上でバランス取れてる訳ねえし逆もまた然りだから、
製作工程内容的に従来のモードと3Dモードって全く別モノレベルのもん作らなきゃならねえんだけど
今まででさえ桜井が何度か死にかけてるのに、誰に任せるんだか知らんがその倍以上苦労しろってか、ばかじゃねーの
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 01:41:03.31ID:zy/xkTah0
>>12
アームズ全否定っすか
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:00:28.93ID:k7QE5ADt0
>>27
全然否定していないぞ

アームズはそれ用に作られたゲームだし、具体性が伴っている
スマブラを3Dにして深みとか言われてもまるでピンと来ん
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:06:37.62ID:W0N+WawT0
それやったらゲーマーには受けるが一般人が離れると思う
一人称視点メインで選択できる方式ならいいんじゃね?
一般人が多いスマブラを人数が少ないゲーマー向けにするメリットをあまり感じないが
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:14:48.00ID:k7QE5ADt0
というかね、スマブラは近距離戦がメインとかのやつだっているわけだし
近距離になると自キャラと重なって相手が見えなくなる事だってありうるだろ
近距離の戦いだとデメリットが大きい
だから、近接の戦いが多いゲームではあまり三人称視点が採用されず、シューターのようなゲームは三人称が多いんだよ
TPSで近距離戦があったとしても、相手を吹っ飛ばすことで距離を再び空けたり、もしくは一撃で潰せるほど強かったりする
モンハンなら、敵が大きくて見えないことは少ない

3Dゲームって単純に見えて、それぞれ工夫があるんだよ
>>1が舐め過ぎてるだけや
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 02:20:13.28ID:viLwMP7T0
そもそもスマブラができた理由が当時敷居が高くなってきていた格ゲーに対するアンチテーゼみたいなもんだからな
3Dフィールドにしたらそれこそスマブラのコンセプト全否定になるんじゃね
つーか今更だがアフィ臭えスレだな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:53:01.90ID:W0N+WawT0
ただ、最近のスマブラをやってると格ゲーに対するアンチテーゼにこだわりすぎてて格ゲーの面白さ失うのもどうなの?と思ったりする
キャラの性能バランス悪いし
三人称は微妙だが
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/17(月) 06:44:05.14ID:S38kdp7F0
スマブラのキャラ性能バランスが悪いのは、既にバランス調整もクソもねえくらいキャラ数が多いのと、
桜井が「特徴的な強みはできるだけ残す、バランスは別の欠点付与する形で取る」ピーキーな調整したがるせい
特徴・印象がスマブラのシステムに噛み合ってる奴ほど勝手にぶっ壊れる、星狐系とかXのメタナイトとか大体それ
逆にカービィとか強化できる要素がなくなりつつあるような奴もいる
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