ドラクエ11が装備グラ反映されないのはムービーゲーだからじゃない? [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラクエ9もムービーのために強制的に装備を変更させられただろ 装備反映ほしいよね
頭装備は表示の有無を選択できればいいだろうし 鳥山絵と鎧姿が似合わないのは10でわかったからいらない ゼノブレイドは反映されてた
なんなら回想シーンすら当時の装備で記憶されてた 盗賊とか踊り子はいいんだけど鎧着せると孫にも衣装になるよね
着せられてる感はんぱない >>11
PS4版は武器と盾は反映する
3DS版は知らん あの9ですらやってるという
ムービーでは装備固定になるけど 専用装備にさせるってのは割りとスマートな誘導方法だよね ボイスもないみたいだけどどこに金使ってて9000円もするの? 反映されないならムービーはプリレンダって事だろ
容量の大半はムービーって事じゃないのか 今時反映なんか普通だしなあ
なんでやらなかったんだろう
前世代どころの話じゃない え、ue使ってるのに、リアルタイムレンダじゃないの?www >>25
しかもUEと鳥山絵という、おもくそ相性の悪いデザインとシェーダー。
なんでこんなグラにしたんだか。 8のときは実機処理と同じ見映えのムービーを用意して実機で動かしているように見せるチートを使ってるからな
どんなセコいことしてるか分からんぞ ドラクエ9 10 ときて11で後退なのか
それとも見た目の変わる防具そのものが無いシステムなのか
FF15のアクセサリみたいに >>4
ドラクエの着せ替えはチンドン屋みたいな感じになるよな
装備品がどれもカラフルすぎるし形状も奇抜だからな >>29
見た目装備をショップで売ってるのに
そこを手抜きするのはマジで意味わからん ハード股にかけずに作り込めばな
100時間持たす仕掛けは一体どこにあるのだろうか ドラクエみたいな何百万本売れる大作で手抜きする意味がわからないんだが そもそも鳥山明が装備品デザインしてないから
そんな装備品が鳥山キャラに合うわけない 反映出来ないってより30周年間に合わすのに
装備何十個下手すりゃ何百個モデリングしてられんってのが正しい気がするが
DQ10から流用しまくって更にこれDQ10と変わってなくね?扱い受けるのもアレだろうし 装備反映が無いのは本当どうかしてるわ
ゼルダですら装備反映をする時代だと言うのに 戦闘システムなんかが多少古くても古いなりに丁寧に作ってからリリースした方がタイトルのためには良かったんじゃないか
フルプライス出して欠点が目についたら次回作も関連作もみんな見向きもしなくなるよ >>30
装備じゃないけど3DS版DQ7の職業別見た目変更が特に酷かった >>38
むしろ30周年記念作なら歴代装備も3Dに起こしてシリーズ最多の装備グラを実現すべきだろ
なんで10よりもショボくなるんだ 大作に対する開発能力不足なのか人手不足なのか
なんかDQってネームバリュー頼りで意外と軽んじられてる部分あるのかな 反映されるってそんな良いものか?別にされなくてもよくないか?
武器は反映されててほしいけど防具はされなくてもよくね鎧着せると大体ださいじゃん
気分転換にコスチュームチェンジはあっても良いから、特殊な防具を一度手に入れたらステータス画面でコスチュームを変えられるとかあれば良いと思う オンラインゲームじゃ無いんだから力を入れるべきとこはそこ(見た目変更)じゃ無いでしょ >>28
それは有りじゃね?
カメラ引いて人や物をプリレンダで大量に表示したあとで実機のリアルタイムで表示できるシーンに戻すとか DQ10でそこが凄く良いのに劣化かあ
相撲バトルも退化するし
普通に残念 前のpvで3ds版とps4版で服の色が違うから装備毎にグラあると勝手に思い込んでたわ わかった装備反映は武器と盾位で別にいいよ
交換条件で主人公の髪型変えさせろ! 防具の概念があるだけアクセしか付け替えできなくなったFFよりましだろ 3バージョン同時開発と30周年予定だったのもあり手間がかかる装備反映は切ったんやろ
それかキャラメイク仕様じゃないからキャラのビジュアルイメージを大事にしたのかもな ムービーゲーかどうかは、こじ付けに過ぎない誇張であり、貶めか煽り
でも、防具は見た目に反映して欲しかったな
DQ8の時点で武器は既に映像として描かれてた
でも、防具はゼシカ(女魔導士)のお色気系と裏ボス打倒の褒美(竜神装備)で限定された
引き続き、DQ11も武器は描写されてるが、防具はキャラのデフォのみ(しか公開されてない)
特技等の他のアニメパターンにも影響するだろうから、作業量が格段に増えるのだろう
ガチャで騒がれたスマホゲー「星のドラゴンクエスト」は
ディフォルメキャラながらも装備品が見た目に反映されてた
やはり金と手間が掛かるんだろう
仕方ないと見るか、DQ11で成し遂げて欲しかったと見るべきか? 10は反映されるのになんでや
結局プリレンダ頼みなのか 装備反映は懐古にとってはかなり重要なんだよなぁ
ドラクエ世代って攻略本とか設定資料読んで
装備品のグラ見てワクワクしてた世代だから
そういうの再現できるだけでテンション上がる
性能よりも見た目重視してシリーズで揃えたり
そういうのやりたかった 11でも月額+アイテム課金のオンラインゲームがやりたかったのか? あるか分からんけどロト装備と天空装備はさすがにグラ変わるんだろうか
4、5、6好きな俺でも天空の鎧は激烈にダサいと思うからロト装備さえ反映してくれればいいけど PS4の性能を活かして着せ替えに力いれなきゃだめだろ
一体何をしてきたんだ そもそも主人公の固定グラがダサいんだよ
顔、髪型、装備の全てがモブキャラっぽい ムービーがボイスなしのポポポポだったら凄い事になるだろうから
さすがにそれは無いだろう >>50
FF15性能も見た目も違う服あるし反映もされるぞ
種類少ない上にほとんど黒、性能的には無限スタミナの特典服着たきりで問題ないのがアレだが ヒーローズもプリレンダだったな せっかくアリーナの衣装原作風に戻したのに、みたいな 防具反映するゲームって珍妙な見た目にしかならないから嫌いだな
装備部位が多いと性能でシリーズ装備が崩れてさらにおかしな見た目になることが多いし
ボス戦のムービーでコスプレ失敗したみたいなチグハグ装備の主人公が大写しになったらたまらん 色んな点から見て比較対象がマジでゼノブレあたりなのかって感じがしてきた
そりゃDQだからめっちゃ売れるだろうけど出来の点で言うともしかして… DQ10だと勇者姫覚醒とかPC関係なく反映の必要ないとこはプリレンダだな そこは10のドレスアップシステム持って来れば解決するやろ 頭装備の非表示さえありゃ着せ替え可でも大概そこまでダサくならんと思うけどなぁ
つか今回頭と体しか防具ないんだろ オフゲで見た目変更入れると他で手抜きくらうか課金地獄になるのが目に見えてる >>56
NTT出版から発行されていた、
高価な公式ガイドブックの一番の魅力はそれだった
容量の関係で文字しか無かった装備に華を添えてたね
装備の格好良さダサさはあったが、それもまた味だった
MMOみたいな中毒化を促したら駄目なんだろうが、
セット効果は今のPS4のスペックなら充分表現可能だと思う
例えば対竜装備、ドラゴンキラー・ドラゴンメイル・ドラゴンシールド、
ドラゴンヘルムを投入すれば4種揃う
名称関連、武器は「竜殺の○○」で防具は「竜鱗の○○」にすれば、
重装備の戦士系だけでなく、複数キャラに転用可能だろうしな
竜殺の戦斧+竜鱗防具で全身を固めた重戦士とか、恰好良いと思う えっ装備反映しないってマジ?
それなら絶対買わないわ >>27
いやいやいやUE4はシェーダー自由自在だから!
それ誤解だから! >>27
ちょいちょいこういう意見見るけど順番があるんだ
3DSのみで開発開始
DQの海外展開企画開始
WiiU大不振
PS4大ヒット
急きょPS4に対応決定
UE4なら何とかなりそう
PS4版開発開始
DQ発表会
元々据置機に合わせて開発してないから見た目がアレなことになってる
なのでWiiUでずっこけた任天堂のせいともいえる 任豚の単発IDと思われるコメントが沸いてる
ネガキャン目的のスレ、あるいは乗っ取り貶めをしたいようだな 低予算ゲーが装備のグラフィック反映されないのはしょうがないんだけど
ドラクエクラスでそうなってしまったのは
おそらく3D×2+2Dの3種類も作ることになってしまったのが原因なんだろうな >>77
11はジャギジャギが綺麗になったぐらいでいろんなモーションも10のほうが勝ってそう ハードの数は関係ないと思う
PS4版も3DS版も使ってる開発は別だもの 開発期間を短縮するための手抜きやろうなあ
ボイス無し、装備反映なし、戦闘は暗転、手間のかかる部分はできるだけ端折ってる感じする
でもソフト価格は1万円ですよ(´・ω・`) ただの手抜き
今時プリレンダムービー使ってる時点で手抜きだしな >>81
ブランド価格だな
マジでボッタクリ商法だわ ボイス無しは意外だったな
ヒーローズ、リメイク8、演劇、流れ的に絶対入れて来ると思ってた 要するにテイルズと同じだろ?武器だけで防具は反映しない。
それでなんでムービーゲーに飛躍するのか意味わからんが >>78
予算に限りがあるのに関係ないわけないだろw ドラクエ9って当時はやたら叩かれてたが
主人公の顔を作れて、装備品によって姿がちゃんと変わるって
解りやすい「進化」だったよな
11はそれを更に進化させてくるかと思いきやまさか退化するとは・・・ たしかに9千円も払うんなら声優雇って声でもついた演出いれなきゃボッタクリと言われてもしょうがない 末尾dは的外れだなあ
ムービーはプリレンダで反映しなくても問題ないが
雑魚戦の作業を彩るのは着せ替えだよ っていうかムービーで装備品を反映させるなんて
PS2のMGS3でも実現されてたよな。
細かい技術論は知らないが、それよりかなり経った今そのくらいが出来ないって
どれだけ遅れてるの? >>86
30周年記念のドラクエなんだから予算はバッチリかけるべきだろ
星ドラで儲けてんだろ?
これ以外でどこで使うんだよ >>84
ボイス入れるとスケジュールがよりキツく、変更がしにくくなるんだよ
ぎりぎりまで作って、後からセリフ足したり引いたりみたいなことが大変になるから
ドラクエ11はとにかく30周年に間に合わせるためにスケジュール優先にした気がする
それでも堀井は2カ月ズラしたけど >>92
そういっても日本でしか売れないタイトルだし
予算かけたらかけただけ売り上げ伸びるわけじゃないからな ボイスに関しては古参が入れるなとうるさいからだろ
これも事実だけど
その声を利用して手抜きしてるのも事実 ドットなら装備の反映とかは気にならなかった(それでもアクションみたいな大型キャラ出すようなのは反映させてるのもそこそこあった)けど
今の細部も描画するようになってくるようになると反映されないことが違和感になってくるからな
その反映させる手間をなくすために服系やめて腕輪とかを防具相当にしてしまうとかも出てきたりな
反映させれるようにすたらそれはそれでちぐはぐキメラ装備問題も出てきたりな エッチな下着とか特別なアイテムだけグラあるパターンか ボイスがあると確実にゲームのテンポは悪くなるし
キャラのイメージと違う問題も起こるから
ボイスを入れないという選択肢は必ずしも悪いとは思えんな >>87
ダンジョンとかカジノとかどうなったっけ? ちなみに俺はククールは山崎たくみでドルマゲスは中尾隆聖もしくは千葉繁辺りのイメージを持ってたので
リメイク版の配役は何か違うんだな >>97
だろうね
ダウンロード衣装
コラボ衣装
最強装備
これらだけは変わる感じかな 声無しはちょっと……って普段は思うけど
ヒーローズのアリーナのこととか考えると不安の方が大きいわ
グランディア3みたいなことになるくらいなら無しの方が幾分まし ボイスとか要らねーから
装備は反映しろよ
10から退化するとか信じられん だいたいドラクエは装備よりモンスター優先だろ、モンスターの種類が少なかったらそれこそ叩かれるだろ >>101
後から声付けるのと最初から声付いてるのを同列で語っちゃいかんでしょ 3DS版DQ8やDQHでボイス入れたから今後はドラクエもボイス有りなのかと思ってたんだがな
なんかドラクエの進化の方向性をどうするのかがスクエニ内でもまとまってない感じ >>38
10も9から装備流用してるのあるけど何も言われてないぞ そう?子安ドルマゲス結構良かったけどな
キチガイ演技上手い人だし
ドレスアップ無しは残念だけど、キャラ固定のドラクエだと基本グラフィック固定だから仕方ないか、
例外は一部のエロ装備と7リメイクくらいか >>104
ネトゲとオフゲじゃ開発期間も予算も全く違う >>109
それはデザインの流用だろ。
9で作ったCGモデルをそのまま10に反映はできない >>111
まあ初期のひのきの棒とか皮の鎧で闘ってる頃はカッコよくねえだろうが
終盤ドラゴンキラーとか魔法の鎧とか水の羽衣が出てきたらカッコいいだろう グラは武器だけ声はありません
お値段9500円です
は? DQHやってるけど特典衣装着てるとムービー入ると戻るの凄く残念になる >>115
10やってたら
羽衣やまほよろがカッコいいとかは無いw 武器の装備反映はこないだの発表会で確認したが
防具とか服装の変更がないってどっか情報出てるの? 10でかっこいいのは
兜除く王者装備、デザインよすぎなんだが、兜除く >>121
そもそも兜をビジュアル的にカッコよく魅せるって難しいよな
漫画や映画などを入れても、頭にかぶるものをカッコよく魅せてる例って思いつかないんだよな ドラクエの装備はカッコ悪いから変更無しで良い
ほなら装備のデザインを良くすればええじゃないですか
私はそう言いたい >>120
装備変更があるなら発表してるだろうし
何よりも装備から布の服を外しても固定グラのままだったのからな >>115
武器はいいよ
防具も反映強制じゃなければあってもいいよ
たいてい最強装備にするとダサいし
特定な防具の組み合わせなら強制でもいいけどね
プラチナシリーズとかドラゴンシリーズとかね >>108
DQにボイス入れよう計画は派生作から実行して外堀を埋めてきたんだけど
古参から不評だったんでナンバリングは見送りってところなんじゃないか 予算はあるし時間があれば今ドキいくらでもできる部分を端折ってる感あるから
とにかく納期優先なんだと思う
これには理由があって、ドラクエって今やブランドで、それも30周年で発売に合わせていろんな企業コラボが動いてるから、
他の企業のスケジュールを動かすわけにはなかなかいかないんだよね
これが大作タイトルの辛いところというか、特にドラクエは合わせての企業コラボ多い(発表会見てもわかる)
要するに、発売2カ月ズラしたら、ローソンのスライム唐揚げの在庫も2か月分積みあがり、
USJのアトラクションのイベントも2カ月ズラさなきゃいけないわけですよ
そういう事情で、ゲームはやっつけでもとにかく早く出さなきゃいけなくなる
その結果が、手間のかかる部分から切る、っていう作り方になる >>124
8みたいに特定の装備しかグラ反映しないって感じかもな・・・・
PS4版で装備のグラ反映しないって日本の開発能力って終わってんな
9はデフォルメだから出来たのかもしれんが延期してもいいからやってほしい なぜ9、10と装備反映されたのに10は劣化したのか
ほんと意味わからん。着せ替えはかなりのお楽しみポイントなのに >>127
コンビニのコラボとかはさすがに発売日が決定してから
コラボ企画お願いしてるだろ
社内での決定とユーザーが知るタイミングは全然違うだろうし
急に延期になった時に広告費無駄になるんだから 発表会で布の服外してもグラ変わらなくてそっと戻した 2Dとかどうでもいいツクールみたいな無駄なもん作るくせに装備は反映しないとかさあ
手のかけ方、予算の使い方間違ってるだろ
はー最悪 仮に反映されるとしても、鉄兜か鋼の兜辺りばかりのムービーになるような気もするが >>128
開発関係ないでしょ
防具反映はいらないと判断だと思うけどね てか、早期購入でのベストのプレゼントも、見た目に反映されないわけか・・悲しすぎるな DQ8やXの作り方でいけば、ゲーム中にはプリレンダなんか使わないだろ。
リアルタイムの表現力が乏しかったPS1じだいならともかく、
いまどきプリレンダムービー多用に回帰するなんてありえないよ。
Wiiですら出来ていることがPS4に出来ないとでも? Xのキャラメイクシステムを入れて欲しかった…
ドレアも含めて >>135
9も10もグラ反映やってて成功してるのに
11は要らないと判断とかおかしいだろ
単に3機種分作ってるのと同じだから手間を考えて省いたんだろうな
にしても楽しみが減ったと言わざるを得ない コエテク開発ってのもあるけどDQHはプリレンダムービーまみれだったよな
あの会社そろそろ成長して欲しいわ >>131
その通りだと思う
だから当初、発表会でもチラっと言ってたけど、ぎりぎり30周年の5月発売予定にしてたし
発売がズレることはもちろん他企業には事前通達してるだろうね
堀井の鶴の一声で2カ月ズラしただけどもさすがドラクエってところなんだけど >>139
9と10はキャラメイクができるからでしょ
手間考えて省いたなら武器や盾すら省いているでしょ 9と10はキャラメイクだったんだから
8に戻るのはわからんではない まさか装備が反映されないとか夢にも思わねーよ
あのチープなデフォルト服は装備反映させるためにわざと粗末に作ってあるのかと思ってた
あのダサい服のままで最初から最後までやるとか…信じられねー…
外しちゃいけないポイントってあるだろ
予算が厳しいなら3DS版の制作を切り捨てでも装備反映を優先するべきだった
それくらい重要なポイント 10Ver1の方のレンダから光昇ってたくさんの種族それ眺めてる勇者覚醒ムービーなんかは
プリレンダでないと描写しにくい気はするが
…とは言えDQHのはリアルタイムでいけるだろそれってのばかりのような キャラメイクと装備グラ範囲できない事に何の因果関係があるの?
キャラメイクできる方が装備の大きさとか手間かかるのに
キャラクターが固定されてたほうが装備品は種類用意しやすいだろうに 装備のグラ楽しみたければ素直にDQXやれとは思うが、
最新版のはずの11に劣化感が漂うのはたしかに萎えるね。
装備枠も減ってるし、転職もなさそうだし、いろいろと手ごたえがない。
この感じだとDQ11はDQXとDQXのつなぎだな。 >>144
さすがに3ds版きったら売り上げ落ちすぎだわ
それだと予算が減って結局手抜きになるだろ 装備反映なし→有料DLCで装備反映とかでしょ?
和ゲーいい加減にしろよ甘えるな 容量40Gでスイッチ版は移植不可能!
とか言われてたけど
大容量なのはプリレンダムービーだからなん?
だったらアホやんそれ Xでも体型が違う色んな種族でドレア出来るから、可能なんだと思う。
なんでやらなかったんだろうなー。 キャラメイク有りで装備反映させるより
キャラメイク無しで装備反映するほうが手間かからないんですが… てか10は人間じゃない種族もいるし
キャラメイク有りの装備グラ反映の方が手間はかかるよな
今回は色んなハードに出すために泣く泣くそういう要素削られて
しまったんだろうか・・・・はぁ >>144
3DSを切ったところで関係ない
ゲームの開発費は人数×時間なので、時間を伸ばさない限りどうしようもない
MGSやFF見れば分かる通り、PS4で多少なりと技術を追うような作り方すると
さらに数年レベルって話になってくる
発表会見る限り、3DSの方はもうとっくに完成してて、とにかくPS4版を作りこむために発売延期って感じ >>146
別に手間とかで言ったわけではないよ
キャラメイクだからこそ装備反映やると判断
キャラ固定だからこそ装備反映は武器や盾だけでやると判断 >>144
切るなら海外ではソフト自体国内はハード自体が微妙な
PS4が切られるよ・・・・ >>159
だから何の因果関係があるの?w
キャラ固定だと着替えないとか意味わからんし >>157
なんで関係ないの
3DSに人数と時間が割かれてるじゃん ドラクエ30周年記念作なのに予算と時間がアリマセーンとか情けなくないの? 服装込みでデザインされたキャラの見た目を重視する方針ってだけの話だと 最近でいちばんおもしろかったDQってマジな話、10だよな
ストーリーも良かったし、何より戦闘システムが秀逸だったし、装備反映もできてたし
この戦闘システムか、従来の対面式か、どっちかでくるだろうと思ってたら、なぜか主人公だけフリーランとかいうぶっとび仕様 >>160
はあ、ならPS4切って3DSの9みたいにすればよかったんじゃないですかね
なんで微妙なものを出すの? >>162
一概には言えないけど、チームが別、3DSで開発してる人たちがPS4で開発できる人じゃ必ずしも無いからだよ
3DSの開発者を減らしたところでPS4の開発が進む、というわけではない
昨年末の発表会見ると、3DSはもう完成してるじゃんって感じだったけど
PS4の方は戦闘も出さず、大変そうだなーって感じだった まあ11の服装みんな地味に見えてそれほど好きでもないけどw >>157
3DS版だけなら30周年に間に合ったんだろうな
PS4版って海外だけで売ればよかったんじゃね
逆輸入すれば二度売れるわけだし DLC1500円のあぶない水着のみ反映されます→うおおおおおお >>161
>>164が言っているように固定キャラでも装備反映してしまったら全員同じ防具できるとか無いかもしれないが全体見た目がが同じになってしまうし、個性がなくなる 妄想とか願望とかはどうでもいいから
んで装備は反映あるの? >>164
服装込みでデザインしてるから装備品は少ないほうがいいって判断なら
マジで無能だと思う
普通にキャラに合った装備デザインして増やせばいいだけの話 >>174
ねぇよ
ムービーゲーだよ
DQ8だよ
買えよ >>173
キャラに合わせてデザインすればいいだけ
キャラクリ有る9や10より手間はかからん 三十周年で物語はロトもしかしたら天空も含めた集大成っぽいんで
何とか頑張ってほしい キャラ固定のDQって元々キャラ毎に装備可能アイテム結構違うがな >>174
有料DLCでならあるよFF15がそうだった 脳みそスポンジな擁護とかいいから
30周年でこれか・・・ >>173
従来のDQは職業によって装備できる物が決まっていますが…
はやくしんだほうがいいぞ デービールー!で巨大悪魔化する時に装備品が破損するから
シンプルなんじゃね? 悪魔なんでしょ今回 ぶっちゃけ10の仕様に11のキャラシナリオストーリー追加するだけの開発作業でよかったんじゃねえのかと思えてきた >>167
だからさあ
3DS班でもPS4班でもどっちでもいいけどどっちか削ってたらその分の金は回せてたわけでしょ
予算がないとか、人数✕時間だとかゴタゴタ言うけど屁理屈だよ
無駄なもの作ってるから金がなくなる、手が回らなくなるわけで
10という素材がありながらそれを活用できないとか絶対に嘘
本当にできないのならただの無能 >>182
王の剣だが盾だかの衣装とか一応ちょろっとは普通に手に入るよFF15…
通常の服も上着オフ指定出来るし 3DSとPS4で同じシーンをそれぞれのゲーム内モデルで演じてるし
基本的にイベントはリアルタイムレンダっぽいけどね
結局3DSとPS4じゃ性能差がありすぎて装備モデルの流用も難しいから
装備反映なんて膨大な作業をそれぞれでなんてとてもやってられないってとこだろ
まあ8みたいにお色気系と伝説鎧だけは反映されるでしょ >>190
ジャンプの紹介だとPS4/3DS両表記されてる
プリレンダっぽいシーンいくつかなかったっけ
OPの抜粋かも知れんけど >>187
回せないよ
どっちか削ったら、そこのハードで稼ぐ分が減るから、そもそも全体の予算規模自体が減る
×3DSで出さないと決めたら3DSの予算がPS4に回せる
〇3DSで出さないと決めたらその予算分を減らして、国内PS4だけで予算回収できる規模の予算しか組めなくなる
って会社勤めとかしたことなさそうな人に言っても通じない大人の理屈を説明するのもなんなんだけど ただの手抜きだ。FFの外伝ですらHDで装備反映される時代に何いってんのエアプ民 >>193
9や10の装備品全て鳥山が考えてると思ってたの? >>196
だからさあ
3DSの9でできてたんだから
11になってどちらかのハードに限定したら予算の都合でできませんって言い訳は通用しないだろ >>199
じゃあどう思ってたの?
てかスポンジ脳みその擁護とか聞くに耐えないな >>170
3DS版8みたいにほとんどスカートみたいになります
たしかヒーローズはマーニャの衣装だけでCERO:Bになったんだっけな
ナンバリングは全年齢を死守したいだろうから… >>200
だからゲームの予算っていうのはなにより「時間」に比例するので、
お金じゃなくて時間の都合だよ、ってのが俺の意見
数多の企業コラボが動く30周年発売に合わせてとにかく納期を優先させた、ってこと
そのために、PS4の開発で手間のかかる部分(装備反映やボイス等)はすべて端折った
お金をどんなに使おうとも1日を30時間にはできないのでどうしようもない >>204
納期はどんなものにもあるわけで
これまでも納期に合わせて発売してきてるだろ
11がなんで納期に間に合わなくなったことになってんの
それが本当ならどれだけ計画性ないんだよ
そっちのほうが問題だろ 新しい装備手に入れて見た目変わらないのって
かなりモチベに影響しない? Xみたいに全員移動すると、敵のマヒャドを自分だけで受けるみたいなのも可能になるけど
一人だけフリーランだと範囲呪文(敵全体攻撃か?)ってどうなるんだろうね >>205
ドラクエが納期に合わせてちゃんと発売されたことがあっただろうか…
という話は置いとくとしても、PS4での開発は物量的にとっても大変だから、と言うしかない
仮に3DSの人員を回しても焼け石に水って程度には、PS4でのAAAタイトル開発は大変だっていうのは
FFの例を見てればわかるだろう
個人的に当初狙った発売日は昨年末あたりだったんじゃないかと思うんだよね
30周年イヤーの年末商戦に投入っていうのが営業的に一番綺麗だから
3DS版はもうそのあたりで完成してる感じだった
昨年末のチラ見せ発表会で、3DSの方は「あ!そこのNPCは重要なセリフしゃべるんで話しかけないで!」とか言ってたのに、
PS4の方は「そこの洞窟は入らないで」とかシンボルに接触してもエンカウントして戦闘はじまらない、って感じでほんと作りかけを出してきた感じだった 反映されないって確定みたいになってるけど、裸がないだけの可能性はないんですかね...(小声 10の制作進行がおろそかになったとき
「11のために制作スタッフが取られてるから仕方ないね」と10ユーザーは溜飲を下げるべくまた11へのクオリティを期待して話していたわけだが
10のスタッフは関係なかったの?
10の技術共有できないってことは関係のないところに一から作らせたってこと?
なんか鳥山絵のはずなのにキャラに魅力ないしモーションも変だしさ
>>208
もういいよ
大変だから〜、時間がないから〜、とか言い訳にも擁護にもならない
あなたの主張で大変で時間がなかったからできなかったのなら
発売延期すれば装備反映できたのか?
そうは思えない 自分しか移動できない、仲間の行動が終わるまでコマンド入力できない、棒立ちコマンドバトル
装備反映されない
日本の懐古ファンは良いかもしれんが、海外では馬鹿にされそう お前らはなにもわかってない
http://i.imgur.com/5Mn4uho.jpg
これてつの〜シリーズな
10やってたときダサすぎて驚愕したわ 装備反映の有無の真偽はわからんけど、
なんかありとあらゆる部分で惰性で作ってるような印象を受けるなぁ
こないだの発表会やPVを見ていても
作り手側のプロ意識というか熱意というか熱量みたいなものを全く感じない
ゼルダのPVみたいに感情を揺さぶり購買意欲をそそられるものが全くない >>211
いやむしろ日本のドラクエユーザーがメーカーから馬鹿にされてるよな
このゲーム一体どこのユーザー層に向けた商品なんだよ!?
9,10と進化を遂げてきた重要ポイントの装備反映をしないとか馬鹿としか思えない
擁護派によると
装備反映しなかった理由が
予算がない、時間がない、大変なタイトルだから、だってよ
もう作る資格ないと思うんだけど >>212
初期の装備はダサイからレベルあげて金貯めてカッコよくて強い装備にしたいって欲求でゲーム続けられるんじゃないの 3DSの連動も途中までだしなんか手抜きで急いで作りました感がすごいよな >>173
職業固定でキャラも各自性別、容姿など固定なんだから
その上でほとんど全員一緒になるようなザルな装備バランスとか笑えるんだけど >>215
鳥山キャラと装備が合ってないからだよ
9はデフォルメだから誤魔化せたけど10とかのキメラ装備見てみろよ…
わかる?
ドラクエ8みたいに特定の装備揃えたら反映されるのが一番なんだよ ID:RBMfjv930に違和感を感じると思ったら
装備が反映されない理由を書いてるだけのレスが擁護に見えてるんだな
こいつ女か >>216
弱いからわざとダサくしたって言うの?
しかもてつシリーズってドラクエファンなら誰でももっとかっこいいの想像してたわ >>221
えっ?装備が反映されない理由って何ですか???
予算がないことですか?
お金がないことですか?
大変なタイトルだからですか? 3DSはバトルのドットアニメーションが欲しかった
PS4は装備反映とあの謎のフリーランをもっとちゃんと演出して欲しかった
なんかこう痒いところに手が届かない感じはある、買うけど
見た目が強制されるのが嫌なら最近はMHですら導入された
見た目衣装システム搭載すればいい話だし、予算の問題なんかな 武器や盾が反映している時点で時間や予算があっても防具は反映させなかったと思うけどな 装備反映されるなら意味のないフリー移動でもSS撮って楽しめるだろうにね 防具外してるのはあったけど、防具変えてるところあったっけ ホライゾンだってムービー中は初期装備に戻っているぞ >>222
てつとかスルーしてたびびとの服からそのままゴールド貯めてはがねの鎧買ってたわw 装備名自体は同じでも装備するキャラによって見た目が変わるっていうのは
ゼノブレなんかがとっくにやってるけどね 嫌なら反映にoff 機能着ければ良いだけなんだから、装備反映はあったほうが良いだろ。 >>227
装備なしと初期装備が同じ見た目なだけで、皮の鎧で見た目が変わる可能性がある? >>226
感情移入の具合が全く変わってくるよね
自分だけの主人公がそこにいるって感じがする オンラインゲームなら未だしもいちいち装備変えただけで見た目変わるのは勘弁かな
強いのにダサいとか考えちゃうんだよねこのシステム
装備とは別にDQHのなりきりみたいに変わるのはいいけどさ 着せ替え自由度が高い8等身ドラクエをやってみたい
不幸の兜、諸刃、刃の鎧、風神の盾
般若面、天使のレオタード、茨のムチ、お鍋のフタ
ロト装備一式
いろんなファッションが楽しめそう あぁ11ってスクエニが作ってるんじゃないのかよ
オルカとトイロジックってよく知らん会社に作らせてるんだな
10の技術を共有できないわけだ
装備反映なし、奇妙なモーション、戦闘中仲間棒立ちの違和感、
これらは今回の製作会社の限界であり技量ってことね
よく分かった 9や10の初期バージョン考えれば分かるだろ、見た目変更にコスト掛けたら他が犠牲になんだよ >>1
単純に時間が無かったせいだよ
ドラクエは別にムービー班をお抱えなわけでもないし
ムービーあっても強制的に装備を変えさせたり、最悪何の説明なく別の服に変わったり
そんなでも良かったわけだが >>242
何一つ良いところがないからせめて着せ替えだけでも欲しいって話だぞ
11には犠牲になるものがないじゃん >>235
分からんが、確定情報じゃない以上希望は持てる
個人的にはどっちでもいいけど 普通に武器までは頑張ったけど、装備まで手が回りませんでしたってだけじゃね
プリレンダムービーと統一が取り易いってのはあるかもな
プレイヤーキャラが一人ならいざ知らず、何人もいたらそりゃ手が回らなくなる
それでも実現できたらスゲェ!って評価されるだろうけど、コストに見合わないと思われたんだろ >>241
その2つの会社は10の開発もしてた
だから、10のアップデート間隔延びて内容も薄くなっている >>223
プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの違いを説明しても分からんでしょ?
たぶんググりもしないだろうし 鉄のよろい着ても見た目変わらんとかファミコンのゲームかよ
ほんと時代おくれだな PS4版の開発会社のオルカなんて
HDタイトルを作るのはこれが初めてだからな >>246
少なくとも日本を代表するようなタイトルだったゲームが
内容良ければ装備反映を省いて良いなんてことはないでしょ
時間だって凄まじくかけたし
ゼノブレイドやゼルダだって当然のようにある
ましてや前作まで出来ていたことをデグレードするって 中途半端な物作るくらいなら出さないでいてくれた方が良かった >>256
そもそもスクエニ本体の開発って第一くらいで基本外注
スクエニ社員はプロデューサーかディレクターをやる
末端の開発者はゲームごとの契約か派遣社員
DQは規模がでかいから会社ごと雇う >>254
ゼルダにドラクエみたいなモンスターの種類居るかね? 一部反映するでしょ
はっきり言って鎧とか反映してもダサすぎるし ドラクエを内製にしたいから合併したんかと思ったがそんなことなかったな >>262
防具も反映してほしい人はダサいと思ってないのかな? 装備反映なんてPS4世代の海外AAAゲームなら大抵やってるだろ
でも手抜きで安く仕上げるためには装備反映なんてやってられない
任天堂の軽薄短小路線で作ってるからドラクエはそうなってる
皮肉なのが任天堂のゼルダが重厚長大の極みになってる事
例えば仕様の確認に300人で1週間プレイとかだけで何億円もかかる
並の重厚長大ゲームでも出来ない重厚長大っぷりを見せてる 10は反映するけどフレとネタ装備で遊んだまま戻すの忘れて話を進めると
NPCが真面目な会話をしている横でちんどん屋みたいな自分が居る諸刃の剣 >>267
海外のRPGてドラクエみたいに色んなモンスター居る訳でもなくまたお前かよって感じじゃん >>269
海外のは確かにドラクエみたいに色違いで沢山とかシリーズ通して同じ奴ばかりとかでなく個性的な奴が多いかな 色んなモンスター(笑)
PS4、3DSの既存タイトルの使い回しモンスターが着せ替え非対応の言い訳になるかよw >>272
デザイン使い回しだろうがどうやったらノーコストで出来上がるんだよ >>274
防具も反映されたら面白くなるのか?
武器と盾だけで良くないか?
鎧はともかく兜まで装備したら誰なのか解らなくなりそうだし キャラメイクがあるゲームならともかく固有のキャラデザが用意されてるんだから全部反映とかありえんだろ 一部反映とかバランス悪いことする方がむしろありえん
それなら体と頭の部位なくして腕輪とかの逃げにしたほうがまだマシだろ なんのバランスが悪いのかわからん
全部反映したことで見た目がチグハグになることなら分かるけど 武器と盾だけみたいな反映がってことだよ
ひのきの棒持ったら変わるのに木の帽子つけても変わらないのがバランス悪くて気持ち悪いってこと
気にならないって言うタイプがいるだろうと想像はできるけど完全に平行線にしかならない >>277
自分で装備させたキャラなら認知症じゃない限り覚えてるだろw 装備反映を実装した上で、それが嫌な人向けにデフォの見た目で固定するモード
も実装すれば良いんだろうけど余裕なかったんだろうな >>277
人類にはオシャレってう概念があってだね
ゲームの面白さ、ではないが、楽しみの一つにはなるだろう
「この装備で、俺の主人公が完全に悪役なんだが・・」みたいなスクショついーとなんかいくらでもあるし
ロト装備装着や水着きるとか、それだけで話題にもなるし、着せたいじゃないか
そもそもの初期装備が気に入らない人もいるだろうしね 特に主人公がパパスみたいな戦士だったら、革の腰巻きから始まり、徐々に戦士としての装備が揃っていくのを眺めるのが楽しそう キャラメイク出来ないなら装備反映してもいまいちってのはそうだろう
ロンゲで固定なこと自体がいまいちなんだけどな 発表会の実演でイレブンがオーガシールドとドラゴンキラー装備してたけど
オーガシールドみたいなゴツい盾持ってるとそれに見あった鎧来てないと違和感はあるね
イレブンが華奢なだけに尚更ね DQ8の主人公には色々着せてみたかったけどな。天空装備、ロト装備、メタルキング装備…。どれも似合ってたと思う。 >>281
まったく気にならんね
キャラの素の見た目が分からなることのほうがはるかに嫌だし 着せ替え着せ替え言ってるやつはドラクエ10やPSO2やってればいいんじゃないのか
中途半端に入れたってゼノクロみたいに残念な事になるだけだ >>122
聖衣もヘルメット型よりも面頬型のがデザイン映えしてカッコいいもんな。 そうなんだロードオブザフォールンなんか全部外観変わって
当たりもあって楽しいのに プリレンダムービーとか時代錯誤もいいところ
まだ2D時代の感覚で作ってるんだろうな 装備反映するとダサいとか言うけど
ダサくない装備のデザインすりゃ良いだけだろ >>297
ダサい装備がない作品なんてないしそんなの無理でしょ
ゼルダしかりモンハンしかり ドラクエ8でさえ装備反映してたろ
PS2以下かよ… >>297
過去作品で登場したの今回も登場するけど
それらのデザインを変更しろってこと? >>299
ドラクエ8レベルの反映ならあるんじゃね >>299
DQ8レベルの着せ替えしか出来なさそうなんだよ
剣と盾が変わるならそれでいいやって人には問題はない そもそもダサいから装備反映しないとか言い出したら
なんで10は装備反映させてるのかと ダサいからいらない
クソゲーだからいらない
こんなの酸っぱいブドウすぎるだろ PS4の予約特典服になってるけどなんか意味あるのかな >>300
ダサくないなら変更しなくて良いんじゃね 防具反映はあればあったほうがいいけど
正直あんま優先度高くないと思うわ・・・w >>310
じゃあ一体今回は何が高かったというのか
PS4で出す事そのものが目的だったわけか? >>312
ん?
RPGとしてはストーリーや戦闘、そしてダンジョンや街などのフィールド、探索要素等の方が優先度高いんじゃない?
着せ替えないとRPGの魅力がーなんて人正直あんま居ないと思うんだが・・・w >>314
それらが優れていると言える部分がどっかにあったか >>315
いや、だからソッチのが普通優先度高いだろうし、リソース割くんじゃない?って話なんだけど・・・
お前さんの中ではそんなに着せ替えの優先度高いの? とりあえず「あえて入れなかった」と言えば擁護した気になるからすごいよな >>318
そりゃあれはMMOだもの、逆にMMOの場合は基本アバターだから着せ替えは当たり前のようにあるっしょ 着せ替え実装しました、代わりにモンスターは全部で100種類ですって言ったら絶対叩くだろ >>320
もちろんある作品だってあるよ?
でもオフのRPGの着せ替え、ってはっきりってそこまで重視されてるものじゃないっしょ?w
MMOと違って、ある作品の方が少ないもの >>320
代わりにダンジョン適当、カジノ消失
そもそもクオリティがDSクオリティ グラガーグラガー言ってたゴキはなんで痛いとこつかれると理論が保守的になるんだろうな
着せ替えなんてゲームのグラのだいじな >>325
うん、だからその優先度が低いんじゃない?って話なんよ
着せ替えを重視してるRPG、なんて実際ほとんどないと思うんだけど・・・ >>328
何処かにコスト割いたら他が割りをくうのは普通の事だろw こういうものをナチュラルに擁護できんのがすげえな
まだ「DQ8という方向性」というものが存在すると思っていて、そっちに変更した「だけ」のことだと思っているんだな
単純な劣化と言われくないが為に >>328
実際消えてんじゃん
ドラクエでカジノがないって異常だぞ >>328
代わりかは解らんがそれらが酷かったのは事実だな 9、10、ビルダーズ、星ドラと最近のドラクエ作品は装備反映が主流だったから
ドラクエファンが11にもあって当たり前と期待してしまうのは無理もない
滅多に出ないナンバリング作品だし無理してでも装備反映を入れる価値はあったと思う
作業的に大変なのはわかるけどPS4版は結構なお値段になっているんだし少しは頑張って欲しかったな >>327
正論だなww
戦闘にリソース割かないチームが装備グラなんかに拘るハズがない 今時RPGで装備反映ないってすごいな
こんなんで9000円もとるのか >>323
ハッキリといっておくがカジノなんざそれこそ優先度低いぞ、あんなもん
DQ9にはなくて大喜びして調子こいて滑稽だったなあ
ただのミニゲームじゃん
ただ金策要素に自由度があれば良いというだけの話だ。カジノでなくても良い
RPGとしての質に関わるのは圧倒的に装備反映だ >>333
大変とかじゃなくてあえて防具は反映させてないと思うんだけどな 10の初期バージョンなんかコンテンツ不足で酷かったけどな >>334
まだプレイしてないのに戦闘にリソース割いてない、とかわかるん・・・?
実際のモンスの数とかすらまだ出てないと思うんだけど・・・ 装備反映あっても良いけど、場合によってはダサくなるのがなぁ
10はやってないけど、9の時とか変な見た目になるの嫌だったし >>340
10はMMO、MMOってのはアバターなこともあって着せ替えがない方が少ないんよ
ドラクエじゃなく、FFにしたって11や14には当たり前のようにあるしね こういうのをまさに信者って言うんだろうな
優先度低いからー!優先度低いからー!
なんで開発者でもないのにわかるんだろうね >>338
ドラクエは4からずっとカジノがあって9だけない
お前がどう思ってるのか知らんけどカジノは優先度高いんだよ それが重要っていうよりそれすらないのかって感じで話題になってるんでしょw
売り上げが大きい分予算も大きいのが当たり前の大作だし
武器について「見た目変わるんです」と発表会でわざわざアピールしてたわけだから >>344
9の時はそれが嫌で最強装備にしないでシリーズ装備や無難な装備にしていたな ゼルダすらって言うけどじゃあゼルダにモンスター何体居るんだよって話 >>346
だって実際に他の有名なRPG、FFやテイルズ、メガテンやペルソナとかにしても、コスによる変化はあっても防具による変化があるゲームってほとんどないっしょ?
というかお前さん自身、着せ替えがRPGの要素の中で、他より優先度高い、と本気で思ってるん?w つうか最近のゲームに慣れてると流石にドラクエでも割高感あるな
ダブルパック予約した俺みたいなアホが言っていいことではないけど 最近のゲームじゃ装備反映なんて当たり前で変な衣装にさせたくないとか工数掛けたくないなら
キャラごとに装備種別固定にして変にならなくしたりそもそも反映しなくていい部位を装備箇所にしたりで
キャラが大きく表示されるようになってきたことによる気にされだしたことに対処してるのに
手抜きだ退化だと言われてにもしようがないレベルだけど思うけどねぇ あえてないってより単に時間足りなかった感じもあるね
細かいところまで演出を計算、調整して気を使って作ってるなら主人公だけ意味のないフリーランとかでお茶を濁すようなつくりになってないと思うし >>336
8で目指したものって鳥山ワールドの立体化だと思ってんだけど
11がそれを目指してるとは到底思えないなぁ 10では性能そのままで自分が登録した装備の見た目に変更できる機能がある。
性能は皮の鎧だけど見た目はやいばの鎧、みたいな感じで。 >>353
当たり前、とか言ってるけど、それって主人公がアバターで、しかも固有のグラフィックを持つPTメンバーが居ない作品
アクションに近い作品がほとんどじゃない?
日本のRPGでMMO以外だと、装備反映があるゲームなんてほとんど思い当たらないんだけど・・・ ゼルダは反映するけどその分装備が少ない
魔物なんてどこ行っても同じやつしかいない >>355
鳥山絵の扱い方はバンナムに大きく差をつけられてるからなぁ
まぁ世界のドラゴンボールだし規模が違うからってのもあるだろうけど 古くさいターン制なのに着せ替えもできなくてどうするんだよ >>351
天下のドラクエが散々時間与えられた挙句、優先度とかそっちの都合言われてもなあ
ゼノブレイドとか探索バトルも評価されて、なおかつストーリーも熱い
だから評価されたのに、ステマガステマガ喚き散らし
天下のドラクエ様は優先度を言い訳にしながらこの程度の出来でミリオン軽く売れる……
理不尽だねえ >>357
RPGで防具反映はあまり見ないな
SO5は武器すら反映なくて、これは手抜きとは思ったけど >>362
言い訳とか言われてもなぁ・・・お前さんは実際に、着せ替えの優先度高いと思えるの?w
少なくとも俺は思わないし、実際防具反映のあるゲームなんてほとんど無い事から、メーカー側もそう思ってるんじゃない・・・?
だって防具ごとのグラとか作るリソースあるなら、他にまわしてほしいものw 9、10、星の、とやってきた人はまあ一歩物足りない感じがあっても仕方ないだろうな まだ仕様確定した訳でもないのに、なんでこんな大騒ぎしてるんだろうか 有ったら良かった良かったで済む話でしょ
いらない派の人達は知らね 発売前にトータルの出来について文句言われるDQ11
理不尽すぎわろたw >>368
あっても良いけど、完全反映はちょっと止めてもらいたい >>370
武器、盾、頭、体しかないし頭非表示にさえできればよっぽどダサくなけりゃ大丈夫だとは思うけどね
頭非表示にするならなくていいって話にもなるけど さすがにいまだ装備反映しないのは時代遅れもいいところ
装備によってださい云々ももう「能力はそのままで見た目だけ別のものにする」っていう解決法があるじゃん
この解決法だってもはや今更すぎるくらい前からネトゲなどでは導入されてるし そりゃぁあったらあったでそれは別にいいと思うけどねー・・・
でもゲームの開発に割けるリソースなんてのは決まってるわけで、他が削られてまで入れて欲しいものかってーと・・・w
ドラクエ11の場合はちゃんとしたキャラクター性を持ったPTメンバーもいて
その人らのぶんまで性別、体型ごとに作るわけだからかなりの作業量になるだろうし ダサければネタとして面白いのにダサいからいらないとかゲームわかってないわ >>362
作る時間はあったけどあえて防具は反映させなかったって考えにはならないの?
DQは9や10には装備反映あるのに11は武器や盾だけ反映にしたんだし
装備反映とか考えてないなら武器すら反映させてないと思うんだけどな >>21
だな
そのプリレンダムービーの為に容量と資金が掛かっている
リアルレンダリングでやれば
装備品もいちいちグラフィックを作り込む労力が必要だが
その分容量も抑えられるし
自分の操作キャラがそのままムービーになるのは最高だ
だからプリレンダムービーをやってるゲームは
その時点で手抜きと見られる傾向があるのな DQはそのへんのサードRPGに比べればむしろ時間も予算もたっぷりかけてるほうじゃないの
もしかしてリリースケチりながら作ったゲームなのかね? >>372
実際装備外して反映されてなかったってだけの情報なんでしょ?
変更した場合どうなるか分からんし、あっても無くても本当にどっちでも良い
まぁ8と同じ感じなら、特定の組み合わせで見た目変わるとかそんな感じじゃない?
もしくは衣装変更みたいな項目か場所があるとか >>377
プリレンダムービーとか時間の無駄でしかないのになあ 結局、懐古ファンは癌でしかないんだよね
声を聞くだけ無駄
9もリアルタイムバトルからコマンドバトルに作り直したのは懐古ファンの声のせいだし→後のファンタジーライフ
懐古ファンの望んだ通りに作った11も発売前から古すぎるゲームになってしまった >>375
ダサければネタとして面白いって、それゲームと何ら関係なくないか?
そんなダサい格好でキャラ動かしたいってかなり少数派だと思うぞ 今時プリレンダムービー使うのって時代遅れじゃないか? あと、装備反映した場合の難しさの一つとして、体型を大きく変えづらいからキャラデザの幅も出しにくい、ってのがあるからなー
たとえばドラクエ11で言うならロウとかベロニカとかの装備は、標準的な体型を持つ他のキャラとは大きく違うデザインにしないといけないし
比較的共通の装備ができる、ドラクエみたいなタイプのゲームだとなかなか難しそう
ここらへんはアバター作成するタイプのゲームでも、大きく違う体型を作れるものがあまりない、ってのも同じ理由やね FFをどうしてこうなったと馬鹿にしてたら
ドラクエはもっと低予算で酷いことになってたでござる そういうところも出来てないのか、システムも古いし、特別グラが凄いわけでもないし
他のゲームと差別化できるドラクエのおすすめポイントって何なんだよ >>388
FFはLRとかそこら辺すごく頑張ってたけど13シリーズなのが悔やまれる >>390
それずっと課金させてるから出来るんだよ >>291
ゼノクロってなにが中途半端なの?
今やってるからききてーわ >>389
時間や予算あってもあえて防具は反映させなかったってことだよ >>391
というか7の時点であれ防具じゃなくて腕輪じゃね、っていう・・・ 予算やリリース削りまくって作られた国民的ゲームが一本九千円とか泣けてくる >>382
固定ファンにガッチガチに縛られて何一つ思い通りにできないから、
こんななっちまったんだな
>>393
天下のドラクエ様にそれくらいの金を使うのは普通だろw
FFの金の使い方のあのアホっぽさ、それに引き換え逆に貧乏くさいドラクエ
なんでこうも極端なんでしょうね >>399
削られまくって、とか言ってるけど、別に削られたんじゃなくリソース割いてる場所が違うんじゃね、って話なんだが・・・
理解できてないんだろうか・・・w >>396
使い回しだらけでネタコスばっかだからやれば分かる >>385
キャラは関係ないよ
ゼノブレもドラ10も種族別に全部一つ一つグラフィックに書下ろしてる
凄い手間だが大作ゲームの最低ラインだと思っている >>392
ドラクエの面白いところ、つったらやっぱ
変わらない面白さ、って所じゃねw
他のゲームで言うならモンハンやポケモンのように、あまり大きく変化しないが、それ故にある程度安定した面白さがある、タイプのゲームだわな ゼノブレは色違いばっかで残念だなと思ったが
ゼノクロは結構種類揃ってね >>405
前も言ってるけどMMOは着せ替えが当たり前
ゼノブレはオフゲにしちゃ珍しく装備反映があるゲームだが、あれって元々MMOをオフに落とし込んだようなタイプのゲームだからなー
そこらへんはこだわりの一つだったんじゃね?
少なくともFF等の大作から、ペルソナやテイルズ等の中小に至るまで、防具反映とか無い方が多いから、最低ラインでないのだけは確かやねw >>406
ここ最近のポケモンにはずっとファッション要素があるって言ったらどうする? >>403
知らない人からゼノクロを誤解されるからやめなよ
ゼノクロは現時点で国産RPGでトップなのは間違いない
ただしゼノブレからの進化を期待したファンからは
厳しい評価をされてるのと
そこにゴキちゃんが乗っかる形でネガキャンしてるだけだからな スカイリムもウィッチャー3も装備変更の反映あるけどな
つかPS4でドラクエが世界を目指すなら
ライバルは>>351に挙がってるJRPGなんかじゃなく
洋ゲーRPGタイトルなんじゃねぇの? >>409
俺もポケモンはプレイしてるけど、アレはどう考えてもコスレベルだと思うんだけど・・・w
色違いや柄違いが多くてモデル自体が少ないし
まぁそもそも体型もなにもないポケモンのSDキャラなら、コスを作る手間はそれほど多くないとは思うがw ポケモンの着せ替えなんてただのファッションじゃん
なんで防具と衣装を同じにするんだろうね >>408
着せ替えなんてのは
ゼルダもやってるし
最近のゲームでは取り入れてないと手抜きに見られるぞ >>411
スカイリムもウイッチャも、主人公で旅するタイプのゲームでしょw
ソレに限らず、ダクソとか仁王とか、アクションに近いタイプ、主人公が一人だったりアバターだったりするゲームは装備反映出来るのが多い
でもFFやドラクエ、テイルズやペルソナ等、ちゃんとキャラがあるPTで冒険するタイプのゲームの場合、装備反映出来るゲームはほぼ皆無と言っていいかと
つか方向性も市場も違う洋ゲーRPGがライバル、とか本気で思ってるならさすがに頭オカシイとしか・・・ >>414
パレードの衣装が云々言ってたからドラクエは一部反映する
ドラクエは防具の種類も多いのに、それに比べてゼルダは防具少ないし着せ替えするのはリンクだけじゃん >>414
ゼルダは一人だけどDQ11は7人分の専用グラがいるからコスト掛かり過ぎる ウィッチャーはシリーズ通してゲラルトってキャラやん
何言ってんだ >>414
ゼルダは一人な上に装備自体も少ないんだが・・・ >>410
メーカー毎に基本3パターンの使い回しだろ、細部や色がちょっと違うだけで
あとやたらと水着とか制服とかみたいなネタっぽいのばっか >>416
着せ替えないのは
要はプリレンダムービーで手抜きされてるってことさ >>412
反映を入れないドラクエは死守する癖に、
そっちは粗さがしかよ……
モデリングを多少使いまわしてでもやったほうが良いに決まってる
それにポケモンの場合はファッションを反映したトレーナーをバトル中にも表示されるようにしたり、
そっち方面でのバージョンアップを行ってきているだろ
この話題で「変わらない事の例」にポケモンを出すのはトンマというもの >>365
本当にやってたならキャラがアバターかどうかくらい分かってるだろ >>419
主人公が一人だったり、が見えないのかね・・・
前の方でもいってるが、性別、体型ごとに数多くの防具を作るのは、MMO以外だとほぼ考えられんよ >>423
いや、どこをどうみたらあら探しw
ポケモンはあのゲーム性、コミュニケーションを利用したプレイが面白いんであって
着せ替え出来るから面白い、ゲームじゃないっしょ?w
だからおまけ程度の数、柄違いくらいしか用意されてないわけでな・・・そういった所にもっと多くリソースを割くくらいなら他に割くでしょ普通w ゼルダはどこにいっても同じ敵しかいないな
あれだけ種類が少ないなら過去作の魔物も追加すりゃいいのにw
あれ、もしかしてゼルダって手抜き?? >>425
敵の種類にリソース使わなかったんだろ
きっと動物も入れたかったんだろな >>403
まったく理由になってないね
ゼノクロは性別でデザインかわるし
体型も反映リンだけな
装備箇所ドラクエは武器盾だけゼノクロは全8箇所武器のカテゴリーも多い
頭装備も消せる
クリア後は見た目自由
使いまわしだけでもドラクエより多いねぇ DQXのイベントで水着のアンルシア出てきたりして笑える そういえばサンムーンは時代遅れのムービーゲーに成り果ててたな
ドラクエもそうなってしまうとは悲しいなぁ >>423
あと忘れてそうだけど、ドラクエの防具はポケモンと違って、実際にその強さを左右する、要素
当たり前だけど柄違いとかでなんとかなるレベルのTシャツを複数用意するわけにはいかないんよ・・・w
数も種類も、そして体型、性別による違いも、かかる手間はまるで違うことくらいさすがに理解できてるっしょ? >>427
そもそもMMOではできてることが、オフRPGじゃできないって理由がわからん
fallout4も着せ替えあるしコンパニオンも装備変更出来るぞ >>431
その代わりオンラインがグダグダでストーリーもダイジェストかよって手抜きで未完 9や10で出来たことが出来なくなっているから言われてるだけでは
10はMMOだからという言い訳も、作るのが大変だからというのもわかるけどね、事実だし >>436
コストの問題だろそりゃ
MMOなんて新しい衣装用意すりゃ金取れるんだし MMOだからーアバターだからー装備反映できない
とか理由になってないだろ
仲間キャラが多いから大変とかそんなの当たり前だろ
大作RPGなんだからそれくらいやれよ 多人数でWiiでも表現できてた仕様ができないことは無いはずだけどな >>441
コストがどうこう言うならDQ11も追加コスで課金すりゃいいじゃん 逆に考えるんだ
スゲー感動するムービーが容易されてるから
トータルバランスの崩れる装備変更はオミットされているんだと >>434
敵の数が例え一種類でも
そいつらに全部個性がある方が作り込んでると思わないか?
俺の理想は
雑魚は一種類でもいいが
個性があるエネミーは300体いてもいい 言うてホントに反映されるかされないかはわかんねえでしょ >>442
ドラクエの主役は鳥山デザインのキャラやモンスターなんだが >>444
客がちゃんと金払うならやるんじゃねーの >>436
Falloutもだけど、MMOはアバターだからね、MMOの場合は種族差なんかもあって、それ自体にかなりのリソースを割いてるし
逆にオフだとFalloutもだが、主人公のみ操作するタイプのゲーム、大きく体型が違うようなキャラクターなんかは仲間として出てこない
実際のRPGの種類による見れば分かるっしょ?
FFやドラクエ、テイルズやペルソナ等の、複数の仲間で物語を進めていくタイプのゲームと、スカイリムやダクソ、ウイッチャなんかでは全然違う、って
ちなみにMMOの場合は、基本的に継続的に課金してもらうことが目的だから
見た目がいい装備、を得るのもモチベの維持に繋がるから、作る側も気合入れるんだと思うよ 大作のくせに魔物の種類が少なすぎるゼルダの伝説っていうゲームもあるからなぁ
おまけに色が違うだけで攻撃パターンもいっしょwww
設定では強敵のライネル、イワロック、ヒノックスも弓一本で殺せる雑魚www ゼルダはまぁ装備反映とかより、探索要素にリソースを割いてる感じだろうね
モンスのモデルが少なかったりするのもそこらへんが原因かと
別にそれ自体は悪くないと思うぞ、どこに力を入れるか、ってのはゲームによるし >>39
ゼルダは時のオカリナから装備反映してただろ >>454
じゃあ
動物も生息してない世界を作ってる
RPGって手抜きだな >>451
装備変更無しにして割いたリソースをどこに使ってるんですかねぇ
ボイスも無いし、モーションは10の使い回し、戦闘も棒立ち
今のところ「ここが凄い!」って部分が無いんですけど >>449
この10年代後期に8以下ってのがやばい >>442
大変だからって理由なら武器や盾すら反映させてないんじゃない >>459
カジノが復活したしダンジョンもしっかり作られてそうだぞ
モンスターライドで崖登ったり空飛んだり馬でレースするシーンもあったな >>458
ついに動物がいるからっていう意味不明な擁護しだしたぞwwwww
魔物の種類も動物の種類も増やせばいいだろwww
てかあの少なさならいっそ動物削除して敵の種類だけ増やせばよかったのにwww 8はごく一部の装備限定なのになんで好きに着替えられてたみたいな体で話してんだ >>463
どうしても動物を沢山入れたかったから
魔物を削ったんだろ
どれだけ魔物の種類を増やしても
全く動物もいない世界は手抜きじゃん >>456
ゼルダは装備反映にナチュラルに対応しているだろ
服の数もシリーズ最高レベルで多い
モンスターはボコブリン一体でもとにかく作りこまれているし、
行動ロジックも多彩で、パターンも多い
寝たり、踊ったり、喜んだり、ハナほじったり……まるで生活しているかのような人間臭さを持たせている
んだから作りこまれているんだよ、ゼルダは
それに対して、無造作にただ配置されているだけの癖して生活感アピールをする無謀なドラクエ11…… >>465
いやだから魔物の種類も増やして動物もいれればよかったのにって言ってるじゃんwwww
意味わかってる????? そもそもDQ11は棒立ちコマンド戦闘の時点でアクション戦闘のゼルダと比較にならんだろ
それどころか位置取りが重要な10以下だ
主人公だけフリーランとか何で入れたの?としか思わんわ 有限なリソースのなかでどこに金を掛けるかは作りてのセンスだが
中には明かにケチった作品もあるからな、DQ11がどうなのかは実際に遊んでみないと分からんけど もしかして容量の半分くらいプリレンダムービーなんじゃ… >>470
今更実際に遊んで見て分かるのはストーリーの良し悪しくらい
発表会の動画でRPGとしてはクソであることが確定してるから >>469
?????
それが嫌な人のためにオートカメラがあるんだけどw >>452
だよな
そっかー反映なしかーさびしいなー そりゃ「スクウェア」・エニックスなんだから、プリレンダムービーを重視しても何もおかしな事は無いな。 >>473
そんなもんAIでやれよ
10で出来てるのに何で退化してんだよ ボコブリンは馬にライドしていることもあって、リンクも乗って騎馬戦対決ができる
PVにも使われている迫力あるシーンだが
ドラクエは馬要素が色々ダサいくせに明後日の方向向いて敵意も無さそうなスライムを
バコバコひき殺していくシーンはシュール過ぎたよ >>477
8みたいに特定な装備の反映ならあるよ
後武器と盾の反映はあるよ さすがに一部は反映されるだろうけど
一切なしだったら悲しい 棒立ち戦闘が一番問題だよ
あの退屈なドラクソ8の悪夢再び >>476
お前が論点すり替えて逃げてるだけだろ
何で掌返し? >>480
ゼルダでも動物轢き殺してるだろwwww
おまけに轢いた瞬間食材に変わるってシュールすぎるわwwwww >>485
ドラクエにはリソース無視で手抜き扱いしてゼルダの事になったらリソースガーって掌返し以外の何だよw >>483
DQ10とDQHでリアルタイム戦闘を展開したのに
まさかの退化だよホント >>485
そいつまともに会話できてないね
レスの流れも見てないっぽい >>489
MMOとアクションRPGを持ち出してバカだろw >>486
3の女戦士や4のマーニャなんかがエロ装備以外で見た目変わっても嬉しくないしな実際 公式で装備グラ反映されませんってアナウンスでもあったのか?まだ明確にわからん状態でよくここまで騒げるな >>488
プリレンダムービーに容量とお金を使ってるから
そんな手抜きムービー入れないで
反映する装備品を一つ一つ作り込むことで容量も抑えられるって話をしてたんだぞ えっちな下着と危ない水着とバニースーツは反映してくれるなら許す >>494
いや装備変更無いのは手抜きって言ってるじゃんw
だったらゼルダの魔物が少ないのも手抜きだよなw ドラクエは一体どこにリソース割いているんだ
ブレワイのモンスターはAI、モーションが滅茶苦茶多いから種類が少なくなるのも納得だけど 1〜8 反映されない
9と10 反映される
この流れで反映無しはやめてほしい(´・ω・`) 定価高いんだから装備グラくらいつくっとけよとはちょっとおもった
他の部分が豪華なんかな? ほんとゼルダってなんであんな魔物少ないんだろうなwwww
色違い含まなかったら10種類もいないんじゃねwwww >>496
容量抑えてリアルレンダリングにするなら
装備品を反映するために
一つ一つ労力かけて作り込む作業がいる
そこまで作り込んで
魔物を削ったのは限られたリソースからの判断じゃん
それは手抜きと言わないだろ >>498
1〜8,11 キャラの衣装設定が存在する
9と10 キャラの衣装設定が存在しない
これだけの話 ナンバリングで3Dになったドラクエでは
8:キャラクリなし、装備反映一部
9:キャラクリあり、装備反映あり
10:キャラクリあり、装備反映あり
だから11も8の仕様と同じだろうと推測さらていて、たぶん間違いないでしょ >>491
10のオフラインパートでもちゃんとAI有りでリアルタイム戦闘してるけどな >>501
それならそれで何で装備変更なしが手抜きになるの? >>500
ドラクエのモンスターのどこに生活感があるのか、言ってみ
俺にはその辺のRPGのシンボルと見分けがつきません FF15方式?
星ドラでも変わるんだからそれぐらいやれよなぁ・・ >>510
いや何で見た目変更なしが手抜きで魔物少ないのが仕方ないになるんだ?w あえて防具反映させてないだけだと思うから手抜きとは思わないな >>508
はぁ?生活感?
そんなもんどうでもいいわwwww
で、お前のいう馬でモンスター轢き殺すのと動物轢き殺すのとでは何が違うの??? >>513
>敢えて反映させない
その根拠は?
今の大作やオンラインは着せ替えが最低ラインだぞ
何で取り入れない? なんで反映されない前提で話してるのかわからんわ、まだ発売してないゲームなのによ >>515
ドラクエがゼノクロみたいにダイジェスト展開で未完で終わっていいの? >>514
動物たちはみんな生きているからね
ちゃんと反応するし、逃げ回る
ドラクエの方は索敵対象が甘い、ランダムウォーキングでしょ、あれ
ファミコン時代の村人のロジックと大差の無い >>512
最新CGの映画観てろ
それがお前の理想とする形だ >>518
意味不明なんだけどwwww
スライムだって生きてるし逃げ回るわwwww
明後日の方向向いてる動物轢き殺してやってること何が違うんだろうなwwww ゼノクロみたいに装備反映したらリソースが足りなくなるとか
30周年記念のドラクエなのに随分とショボい話だなオイ >>515
根拠は武器や盾は反映させているのに防具は反映しないから
装備反映させないなら武器や盾も反映させないんじゃないかな もう何も期待できねーし
武器と盾が変わるくらいだろ
手抜きできるところは抜きまくるからな ゼルダの狩って食用にもなる動物達とDQの動物比べてどうしたいんだろうとか思う >>520
お前は綺麗なムービーが
ゲームに付いていたら満足なんだろ
それが操作できないものでもいいなら
映画でいいじゃん PS2のタイトルくらいの気持ちで見てあげないと
堀井おじいちゃんがかわいそうだよ >>526
ゼノクロもムービーだらけで操作出来ないな >>529
だからリアルレンダリングで映像に反映してるだろ
その映像は自分だけのオリジナルだ 衣装が反映されないのを擁護してる奴はなんだ?
された方がいいに決まってるのにドラクエアンチか?
9,10と進化して来て11でなくなるのは手抜き以外のなにものでもない >>521
ボコブリン:集落を形成し、見張りを立てたり、上下関係が存在し、他の動物を狩ることもあるし、その肉を焼いて食ったりもしている
正にこんな生き物が存在してもおかしくないというリアリティがある
スライムは海の昆布みたいに浮いているようなもんだろ…… モーションやUIは10のものを流用してるんだから他の良いところも流用しろよ
新規で作って戦闘も装備反映も劣化してるって今まで何してたんだって感じ
クリアまで50時間って話だがMGSとまではいかないまでもクソ寒いムービーがひたすら長いだけだったら批判の雨だな
この前の発表会がFF13のE3のオーディンみたいで作り手側だけが満足してて楽しみにしてた人達がおいてきぼりだったのが懸念 ドラクエって基本的に主人公は喋らないし名前も自分で入れるしプレイヤーがなりきって遊ぶものだから
MMOじゃないからキャラメイクいらないとか装備反映いらないっていうのはちょっと違う気がするな
技術的にはそれが可能な時代になったんだしドラクエの場合はオフラインといえどできるだけ入れるべき要素だったと思う
9が売れたのもすれ違いだけじゃなくキャラメイク要素があったのが何気に大きいと思っている 装備が反映することを強く求めた場合のデメリット
防具の数、種類が少なくなる
そもそも鎧がなくなる(アクセサリーのみになる)
気に入った見た目の装備が弱かったり、いい装備がヘンテコな見た目だったりする
こういうこともあるから一長一短だな >>531
自分が操作してる物が反映しているのと
映画を観てるのでは意味合いが違う
前者は物語の延長に流れる没入感はある
ゲームの途中に映画が流れるのは
自分が操作しているものではなく
予め用意されているムービーを再生してるだけ >>536
3みたいにルイーダの酒場でキャラメイク出来たのは大きかったと思う
セーブデータ1個縛りとすれ違いがなければもう一度最初からやってみたいゲームではある >>538
変わらねーよ、どっちにしたって只のムービーだってのw >>537
それで種類少なくなるのは甘えだろ
単なる手抜き >>533
はぁ?リアリティ?
そんなこと言い出したら空想上の生き物のゴブリンが存在してる時点でリアリティのかけらもないわwwww
こんな生き物がいてもおかしくない?
いやおかしいよ、そんな生き物なんていないからwwwww
いい加減苦し紛れの言い訳やめろよ
どっちも無抵抗の弱者を問答無用で殺してるんだからなwwwww >>540
初期と最後で同じ装備か?
それかムービー流れるまえに
強制的に皆んな同じ物を
着せられるとか糞だろ 何が凄いって発売前のゲームを手抜き扱いしてるとこw ゼルダのこだわりを見た後にこう言うの聞くと萎えるな
今時装備なんて全部グラ反映させて当然なのに >>543
ドール乗ってるのにムービーになったら降りてるのは手抜きだな、残念反映してませんでした >>544
プリレンダムービーを使うゲームは手抜きじゃないのか?
そりあ3DSみたいな低スペックなら仕方ないよ
ムービーぐらいは綺麗な映像で雰囲気味わいたいからな
だけど今の時代のハードでプリレンダムービーに頼る?
そこら辺の感覚がわからん 少なくとも「これは凄い!」と思った情報が皆無だし
10よりも退化してるから手抜きと言われても仕方なかろう >>542
馬鹿だなあ……つくづくセンスがない
空想上の生き物にも血肉を通わすのがリアリティというもの
DQMJ2とかそういう試みがあったように思えるが……
そういう意味でも進化しきれない部分を感じざるを得ないねえ
装備反映、意味の無いフリーラン…そういう所も積み重なって今回の評価に繋がっているんだよ >>541
絶対手抜きされることが、ユーザーにとってデメリットって意味な >>547
プリレンダ使ったら手抜きの意味が分からん、プリレンダでしか表現出来ん事もあるだろ >>492
ceroAなので、マーニャコスはNGだけどな DQHは装備変えても
ムービーの時だけはデフォ姿になるぞ >>552
はあ?
ムービーなると絵柄が変わるんだぞ
おかしいだろw >>532
衣装なら欲しいよ
でも防具はダサいからいらない >>557
ファイアーエンブレム覚醒やってみろよ
ムービーは綺麗だけど
本編戻ると糞グラだぞ >>556
過去10年で散々批判されたプリレンダを持ち上げてる連中はどうせクズエニの社員かゲーム音痴だから構うな >>549
そんなに戦闘中移動するのが気にくわないならオートカメラにしろって俺は言ってるけど?
てか鑑賞モードって前々から説明されてるのになんでそれで意味を求めるのか意味不明www
日本語が理解できないのか??? 真面目な話
プリレンダムービーが許されるのはプレステ2までだな
それは仕方ないよ fcのドラクエ1てさフィールドのキャラ武器と盾反映されたような気がする FF12で服装が変わらないのは許せる
それ以外でPS2の限界に達していることが分かるから
DQ11で服装が変わらないのは許せない
いや許せないというか、楽しみが何もないじゃないか 杉山さん最後の作品になるであろう今回のドラクエは気合入れて作って欲しかった >>564
ドラクエ1の頃は堀井さんも
ユーザーの目を持って細かい所まで
見えてたからな
そう言うのを分かってたろ >>566
そればかりはおじいちゃんだからどうしようもないよな ドラクエ4だってリメイクしたって見た目変更機能なんか絶対要らんしな ドラクエ4で仲間を反映させるのに
馬車だぞ?
堀井さんって何が何でも映像に反映させようとしてた人じゃん シャイニングとかテイルズやペルソナも追加コス落としても結局すぐデフォに戻るからな
これはやっぱネトゲのアバターとかとは完全に別なんだよ >>551
JRPGで防具が反映される方が珍しいんだが とりあえずキャラデザ変えろよ
ドラクエ10でデザインしてるやつにやらせたらいいじゃん >>493
少なくとも装備箇所減ってるのは確定だからね >>574
ドラクエ10はモデリング糞だからな
鳥山画なら8が理想かと >>570
元のデザインで完成されてるからな
装備で変わってもイメージ崩れるだけだわ >>576
だったらDQ8を今から引っ張り出してやってろよ
これは11なんだが
あまりにもズレ過ぎてない? おそらく日本じゃps4版は良くて150万くらいしか売れないから金かけらんねーんだろう 問題は防具グラ反映なしだけじゃないからなぁ
あらゆるところにコストカット手抜きポイントが見えるのがきつい
それなのに価格は9000円はぼったくりに感じるわ
カジュアル層に売るためには膨大な広告費がかかるから
予算の大部分がそちらに使われてるのかも知れんね FF15の時もだけど最初から全然楽しむ気が無いのが凄い、そんなんじゃ何をやっても面白く無いだろ 不格好なてつのよろいやかぶとも装飾っぽいデザインに一新すればいいだけの話
そしてムービーにも反映させろ >>580
広告費だけならまだ納得は出来るが……
ドラクエで大量の金が動くのを知っている連中の食い物にされてねーかなあ
そんな事やってると本当にブランド終わるぞ
と言いたい所だが、実はもう終わらせても良いとさえ思っているのかもなあ >>581
そもそもプレイする気自体ないだろ
だからキャラデザが決まってるものにまで装備反映させろなんて馬鹿なこと言える 衣装は出るだろうな
有料DLCでな
これも着せ替えにリソースを割く気がスクエニに全くないから…(´Д`)ハァ…
ナンバリング最新作がこれですよ >>581
スクエニもユーザーに楽しんでもらいたいという思いもないからな 見た目に装備反映されないの?
8みたいにいくつか反映されるぐらいか? 発表会前の数々の情報見てれば防具反映しないって大体わかるのに、Switchが同発しないってわかった途端これだもんなぁ
ほんと、わっかりやすいよなぁwwwwww
もう少し擬態しろよwwww頼むからwwww まあこんだけ騒いどいて普通に防具反映されたら爆笑するわwww >>590
ユーザーの声が届いてゲハ民歓喜ですよ! グラ反映させないのはFFのスタンスだったのにな
DQは攻略本にも装備イラストしっかり乗せて冒険感出してたのに >>595
3DSのは確かにそうだな
とても2017年のゲームとは思えないし 発売日発表会前に水着シリーズはDLCてリーク()あったけど今なら信じられそう
カジノ実装されなかった9のリークといい
堀井がキャバクラ通ってたのも合ってるんじゃないか?
スクエニ社内に堀井嫌いが居るんだろうか クソグラ、声無し、MAP狭い、装備反映無し
どこに金と時間かけてんだこのクソゲ >>598
それで9000円だからな
3DSは6000円でクソグラで2Dショボイが
このクソクオリティで9700円税込とかほんと許せない PS3をずっとスルーしてきたタイトルの末路
技術はもとより物量の蓄積が全く足りないから前にあったものが無くなる
モンハンもこうなる >>600
クソクオリティと言うがまだ誰もやったことがない、さらにはまだ出てない情報もあるだろうにエアプにも程があるぞ ドラゴンクエストはあきらめて
ドラゴンズドグマ2に期待しよう スクエニ酷いねぇ
FF15に続いてDQ11まで殺す気か 装備反映しない挙句装備枠も減るって退化でしかないよな
見ばえ優先のFFと一緒に落ちぶれた >>602
あのプレイ動画みて
やばいと思わないのか?
フワフワジャンプ、意味もなくフリーラン。装備変更しても武器のみ反映。
これからボロボロ出てくるよ。
しかも、今出てる海外ゲームとかと比べちゃうとさ ドラクエファンには悪いが
多分RDR2秋に発売されるからそれやったほうが100倍楽しいと思うよ。 >>608
あのさぁ、戦闘中の移動で毎回毎回それ言うやつがいるけど、それが嫌な人のためにオートカメラがあるだろ
しかも前々から観賞用って言われてんのにそれで意味を求めるやつはアホなのか? 今回はマルチと言うこともあり
プレステ4版の反響をみてどれを買うか決めるかな
もしネタバレされて満足できる内容なら
そのまま動画ですませるのもありだな >>610
意味ないのに宣伝してる開発陣やベーと思わないの?
あれを売りにしてんだぞ。 >>612
?????
1つの要素として紹介しただけだろ
RPGなのに、2つ戦闘スタイルがあるってことを紹介しちゃいかんのか? つかPS4版だしたのは海外でハード売れてるからだろうに
その海外で興味引きたいと思うならオブリっていう数年前から
ある装備がグラ反映するゲームぐらい超えないと見向きもされないと思う
オープンワールドはストーリー主導RPGだから別にいいけど
それぐらいは頑張れよと あのフリーランが鑑賞用の為のものだとしても
もっと需要がある変更とかってあると思うんだ……
たとえばFF風のサイドビューにするとか。合併ならではのもので感慨深いものがあるはず
他には主人公のフロントサイドビューに。見やすさはともかく初期のドラクエっぽさもあり、臨場感もあるし需要があるかも
とか。同じゲームそのものに違いは無いにせよさあ 戦闘シーンはハッキリ言ってダセ〜としか思えんかった
あれのセンス良ければ装備グラ云々でここまで言われない気がする >>613
選択肢増えてよかったーって?
自分一人動いて周り棒立ちが?
だったら最初から入れずにカメラワークやモーションに力入れろよ。
選択肢増えたとかクソみたいな要素喜んでんじゃねーよ。
大体2D版もなんだよあれスーファミ版でも敵少しは動いてたぞ。PS2のドラクエ5見習えや。 今時音声無しプリレンダムービー見せられるて初代PSレベルのゲームだよ
ウリが何なのか本当にわからん 装備ダサい感じなのもドラクエのセンスじゃない?世界観にあってるのにそれすら否定する人はドラクエの何が好きなんだ?? ドラクエ9でもすげー叩いてたが
ある一定は売り上げてクソなのにでかい顔する。ほんと害でしかない。 >>9
> 孫にも衣装
2chスラングか何か?
「馬子にも衣装」は
馬の世話している下賤な身分の人でも
衣装さえキッチリしてれば位の高い人間に見えるという慣用句
服に着られているという意味ではない PS4版3DS版3D2D全部手抜きにしか見えないからな
根本的に駄目だよ
あと2年作り込めよ >>618
は?
だから気に入らんならオートカメラにすりゃいいだろ
ちなみに俺も戦闘中に移動するつもりなんてないがな
3DS版のクソについては知らねーわ、あれはクソ >>624
だからんなクソフリーラン入れんならもうちっとカメラワークに気を使えば迫力ある戦闘になんだろ。ゲーセンのドラクエ以下ってどういうこった。 もしswitch版でたとしても絶対期待しないほうがいい。クソ移植劣化だから。発売中止にしたほうがマシ! >>619
PS4版はさすがに音声入るんじゃないの?
今までボイス演出に否定的だったゼルダですら新作ではイベントシーンに音声入ったし。
ヒーローズや3DSのドラクエ8もボイス入り。
さすがにまだ声優発表してないだけと思いたいが……。 今回面白いのはソニーハードファンとのゲーム観の違いが完全に露になった事だよね
完全にPS2の時で頭が止まっておる…… >>62
アーケイドゲームは1プレイ100円なんだからクオリティも高くなるだろ
おまけにあれは選択肢も少ない、ストーリーもないしで戦闘にだけ労力を使える
てかあの戦闘だと技の時間が長すぎて途中から絶対にダレるけどな キャラクリ主人公がムービー対応してる時代に装備グラ云々て和ゲー周回遅れすぎんだろ >>631
ちゃんと頑張ってる和ゲーはんなことねーよ
だからこそドラクエ11の出来がほんと不愉快 >>628
PS4で洋ゲーやってる設定が崩れ去ったよなw 声は入れても入れなくてもいいがしょこたんは勘弁してくれよ PS4のユーザーでアニオタ多いんだし声優で客釣るくらいしたらいいのに。
まあ声優に芸能人使うのは作品自体が劣化するので勘弁だが。 大体ドラクエの主人公はイコールプレイヤーなんだからアバターでいいんだよ
あの髪型に意味あるのかよ
腕の紋章がありゃいいだろ 装備反映させるのは良いけどクソダサい装備ばっかだったら止めてほしい
ちなみにDQ10は8割型ダサい キャラクターの見た目を固定することでの印象付けを狙ってるだけだろう
つまりDQ11はキャラゲー >>635
今回も入れてもおかしく無かったけどなあ、ショコタン
スクエニがとソニーが急接近する辺りから急にそういう流れが出来てきたやろ
ソニーは芸能事務所もやっている、そういうことだ
まあ、今回敢えて外した選択は賢いな。ただ後々11キャラはキャラ資産として声優込みで使われていくかもな こんなのに9000円も出す馬鹿いるの? 中古で十分だ 武器と盾
一部の装備のみの8仕様だな
何でここ退化させちゃうのかは知らんが なんかイベントとかやるみたいだし
開発費より宣伝費の方がかかってそう マジでPS4版こそが手抜きの集金版だったんじゃないの? ドット絵ドラクエは後でスマホで出すため作ったんだろーな >>650
集金版連呼してたゴキちゃんの期待に答えたんだろ 装備で見た目変わると
DQ9みたいになるから変わらなくて良いよ
みんなてっかめん付けて会話劇とか意味わからんし 超絶手抜きで制作すすめるけど延期すんだろ?
DQは買ってるやつが馬鹿すぎるからやりたい放題 11だし11月11日でいいな。都合よく土曜日だし。 反映されないってマジ?
あのクソダサ主人公の顔をずっと見てないといけないのか >>659
頭にずっとてっかめんでもつけとく気だったのか? 脳筋作業ゲーだからな
ロールプレイングしたいんじゃなくて
レベル上げで達成感味わいたいだけの糞ゲー >>660
割りとまじでそうしようと思ってた
今回のドラクエいろいろしょぼすぎるから見送ろうかな >>662
まぁとりあえず現段階で微妙なら様子見しといたら?
まだ発売まで時間あるし、もっと情報出てから判断しても良いでしょ 10やってた人は理解できると思うが
ドラクエやってる層ってドレスアップやハウジングでおしゃれに凝ってる人かなり多いんだよな
それなのに今時装備反映なしとか…
ムービー全盛時のFFもそのせいで装備枠減少、撤廃なんてしてたよな
スクエニは同じ過ちを繰り返すのか 10のドレスアップは見せる他人あってからこそであってちょっと別の話だとは思うが
11で反映はあったほうがいいね >>638
クソダサい部位をドレアで格好良くするのが好きw >>664
ドラクエ10に限らず、見た目変わる要素のあるタイプのオンゲーは拘る人多いよ
ドラクエだから多いってわけじゃない 9000円もとるのにグラフィックもシステムも全然デラックス感がない
大丈夫か? まあ擁護派のいうとおり必要ないから入れなかったというのが本当だとしても
それで9000円もとるってどうなの スクエニからしたらソシャゲーでコラボするためのキャラが欲しいだけだからね
ドラクエ11はソシャゲーの広告費みたいなもんよ 逆に装備数減らしてるから反映されるんじゃないかと思ってるわ
見た目のカスタマイズや自由度は減るだろうけど 8みたいに一部装備のみ反映でもロウとシルビアは着せ替え装備0〜1しかなさそう どこに金かかってるの?
FF15のほうが挑戦的だったね なんか装備装備ってそんなに気になるんだな〜
そうなるとDQ4とか装備グラ反映リメイクしたら勇者のキャラデザ変えなきゃならなくなりそうね ドラクエ装備のデザインは基本中世系のデザインでダサいからしょうがない
無理に変えて笑い者になるリスクよりは現状維持を選んだんだろう ドラクエ10なんて自キャラにアタマにお花咲かせた帽子かぶってトンチンカンな格好したサポート仲間連れてメギストリのアルウェ王妃のイベントで泣いたからイベントシーンで仲間全員の装備が反映されないのはただの甘え >>673
DQ8だって値段たいした変わらないからね >>683
4の勇者ってデフォで天空の兜装備してるからな 3DSで宣材になるようなムービー流そうとしたらプリレンダしか方法ないんだから仕方ないだろ 高い高い言ってるやつって絶対普段ゲーム買ってないかファーストの任天堂のゲームしか買わないやつだろ 剣や布の服に宝石ハメたり魔力を吹き込んで
見た目は変わらないけどどんどん強くなっていくという設定でいいだろ 先にムービー作ってゲームがそれに合わせるって時代錯誤な作りだよな
なんでスクエニって異様にプリレンダに拘るんだ? てか基本が3DSなんじゃねーの
堀井がわがまま言って大きい画面でやりたい
ドットも入れよう、switchに出したいとか言って中身が中途半端なものになったと思うが。 >>1
まじかよ
FF15といい日本のゲームは10年以上技術遅れてるな
いや遅れてるのはスクエニだけか
日本の他のメーカはちゃんと反映されてるもんな
こういうの聞くとほんとガッカリだわ
もう中古でいいや >>694
PS〜PS2時代の成功がいまだに忘れられないんじゃないの 今時「ジャンプで屋根に登れます^^」
って言われてもなぁ…
正直、やばくね?って思ってるよ今作… オフゲで防具で見た目変わるゲームは他でコスト掛かって無いのばっかだろ、一番多いのは敵が使い回しが多くて何処行っても同じのが出てくるパターン ドラクエ11PS4開発チーム「着せ替えとかごちゃごちゃうるせーよ納期があるんだよ納期が」 9、10と違って仲間にキャラクター設定あるのに何で見た目変更とか言ってんの? プリレンダのせいで着せ替え出来なかったFF13
15はハードスペックの向上により着せ替えしたモデルがリアルタイムで動くように
そして今更FF13と同レベルのことをしてるDQ11 >>703
衣装チェンジあるか無いか分からんのに憶測で叩くとかスゲー 3DSの2Dモードが直接の原因だろうな
更に遡ればPS4一機種ごときじゃとても売上を支えきれず
3DSなんて産廃ハードを切るに切れかなった事 衣装チェンジwww
いちいちその衣装チェンジとかいうのしないと衣装のグラ変わんねーのかよPS4のくせして。
装備変更したらグラくらい変われよ。 >>706
ゲームシステムの話であってPS4まったく関係ないだろアホか 擁護派ってなんで一斉に来て一斉にいなくなるんだろうな気持ち悪い
ID違うけど実は同一なら納得だがw >>707
なんのための高性能機なんだよ
装備反映なんてクソグラの3DSのドラクエ9でもできてなかったか?
なあ手抜き版9700円出すってどんな気持ち?w 発売されてないゲームを妄想で叩いてる方が気持ち悪くないか? >>709
ドラクエ9?あのショボいアバター変更のせいで色々削られてると思ったら残念でしかないよ >>701
開発ちーむ「斎藤さんとても夏までにはできません・・・」
斎藤P「んー じゃさ8方式にしよ8方式」 装備反映=キャラデザイン変更とか勘違いしてるやつがいそう
金髪が青髪になってショートがロングになって
目がつり目からタレ目になるわけじゃないんだぞ DQ9はちゃんと見た目変わったけどムービーの時だけ
専用装備に着替えさせられた記憶はあるな
流石に今の時代見た目変わんないって相当な手抜きだぞ 服装もキャラを表す重要な要素だって分からないのはアホだよね そのドラクエ9より劣ってるのがドラクエ11。
これから続々とクソみたいな情報が出てくるかと思うとワクワクしてくるよね。
クソミソにネガキャンしてあげるね! 開発が主人公の服にフードを付けられないか相談したら
鳥山が却下したって話を聞いて着せ替えが無いことは予想できてた 装備反映なんてグラフィック作るの面倒だからカット
その分を大容量のプリレンダムービーを入れて
9700円はお買い得 ゼルダのエンディングはちゃんと最終装備になってたのにね >>715
服装含めてキャラデザだろなに言ってんだ スクエニなら
きっとフルボイスをやってくれるはず
期待していいんじゃない また主人公だけ無いんとちゃうか?
まわりがぺちゃくちゃ喋ってるなかだんまりだと違和感あるんだけどな トレーラー見る限りでは
装備反映ないし
ゲームのグラフィック自体には拘りは見られない
と言うことは
その分をプリレンダムービーやフルボイスに注ぎ込んでると
予想できるだろ?
今回はムービー好きのゲーマーにはお買い得のドラクエかな リメイク7も防具反映はないものの、職専用のグラフィックにかわってたな
こういうのモチベ上がって好き 声ありだったらとっくに声優を大々的に発表してるだろ 洞穴から出てきたばかりの原始人共は未だにムービーゲームービーゲー言ってるのかwwwwwwwww 全部集金版
3DSはDQ7の戦闘画面の使い回し
そこはせめてDQ9を使い回せよ こんなひどいゴミを買っちゃうDQゲーマーってかわいそうだな 3DS版もPS4版もそれぞれ100人程度の社員数の会社がてがけてるから
そこまで手がまわらないだろう
レベル5が開発してたら衣装のグラも変ってたかもしれないな >>742
レベル5がHDで衣装変更やったら白騎士物語のように使い回しの分割になるけど宜しいか? 9は3の職業の見た目にできたり楽しかったなぁ
見た目を取るか性能を取るかでまたゲーム性が生まれる
なぜ9、10でできていたことが11でできないのか キャラに個性を持たせるか否かの違いだろ個性無くせば9・10みたいに出来るけどキャラは引き立たないぞ まだ布の服を脱いでも見た目が変わんなかったってだけだし
あの服が下着の可能性もある >>745
職業固定シリーズは各キャラ装備可能な品違うんだから
見た目反映しても問題なく個性出るだろ
武闘家に鎧装備させろなんて言ってない
装備によって見た目反映させろってだけなんだから >>747
だから例えばパーティメンバー4人全員がみかわしの服装備してたら4人とも同じ服装になってキャラごとの個性薄れるだろ?
服の見た目混みで個性を出したいんじゃねえの? 装備反映希望勢がこんなにたくさんいることに驚き
10だと一式装備用意が楽だったり自分でドレアするからいいけどストーリー中は装備バラバラになりがちで見た目悲惨になりがちだから個人的には11にはいらないと思う >>4
現実は主要キャラクターがモブかよって言うレベルで衣装がダサイ そもそもヒーローズも武器くらいしか変わらなかったし変わるわけがない
特にPS4版は >>747
個性の意味が違うんだけど…9・10みたいなアバター系はキャラに固定の性格とかキャライメージが無いから出来るんだよって事
キャラ立たせたいなら8程度で良いよ 全員みかわしの服来ても個性はある
アホにでも分かるように例える
主人公とトルネコが同じ服来ても見た目全然違う
装備で見た目変わらない事を擁護する奴はタイムリープしてきたのかな 3モードに分裂した弊害がモロに出てるな
素直にスマホで作り込んでおけばよかったのに >>127
FF15延期で映画コラボも電車コラボもぶっ潰したスクエニに優先とかないだろ >>755
みかわしの服を着たトルネコなんて需要無いんだからコストの無駄だろ
それなら1体でも多く新モンスター作った方がいい みかわしの服を来たミネアとマーニャだったら区別がつかない気がする PSO2だって男コスに需要無いから女コス超優遇だしな
ガチャやってるのはポータブルの追加コスやらがコストに合わず赤字だったからだし >>760
そもそも装備で見た目変わるんだったら
ミネアに踊り子の服装備させればいいんじゃね >>412
ドラクエ11もコスプレでもいいからやらせとけよ >>755
それ以上DQ無双のことを悪く言うなよ! リソース云々言っても、新作リリース速度が極端に遅いドラクエが言うべきことじゃない
確たる証拠はないけど、殆どメーカー側の御事情で実質的な製作期間が短くなったんだろ
どーせな >>536
仲間全員とはいわずに主人公だけでも変更できればよかったのにな 鳥山明はゲームしないのかな
ゲーマー冨樫がキャラデザしたら服装チェンジは当たり前でデザインしそうだけど >>750
それでも鉄の兜被ってみかわしの服着た状態になったりするんだろ?この変化いるか? 酷いのは装備を付けていない状態でも服を着た状態になることだろう
最低限NO装備状態で変化するようにしときゃあ良いだろ……。別にエロが欲しいわけでもなんでもないが
そんなにキャライメージを守るほどキャラ付けもされているようには見えないしな DQHで特典コスつけて遊んでても
ムービー始まると元のコスに戻される
あれ結構萎えるんだよなぁ >>767
なんで鳥山のせいになるんだよ
装備反映決めるのはデザイナーの仕事じゃねえよ
てかDQ9と10では反映してたやんけ 8の時点で竜神装備やらエッチ装備だけは反映されてたんだから
堀井のスタンスは可能なら装備反映入れたいだと思うけどね
3DS版8では少し数も増えてたしね
装備反映あればアホ装備でマジメなストーリーイベントやるだけでも面白いでしょ
町の人が装備に反応したりしたらもっと楽しい
遊びの幅が広がって周回プレイが楽しくなり中古対策にもなる むしろ今回は鳥山キャラにしては抑えめでアバターにしろと言わんばかりだが
作りたいように作ったらジャコとかになるんだからな >>772
NHKでやってたドラクエ開発現場の番組内で鳥山明にゲームデザイナーがいろいろ相談しててそこで鳥山明から
「その剣の担ぎ方じゃ抜けませんよ」とか指摘されたって言ってたから
それ見て「あ、あんまり自由じゃないな」と思った
もちろん最終的には開発のせいだと思うけどゲーマーならこういうこと言わないだろうなと思って 9や10みたいな名無しキャラじゃ無いんだから衣装まで含めたキャラクターデザインでしょ マトモに反論するだけ無駄だな
難癖付けられればなんでもいいんだろ >>776
それ鳥山正しくないか?
抜けないような剣の担ぎ方してたら注意するの普通じゃね? 個性ガー言うならオンオフ機能つければいいし
そもそも全員同じ服着ただけで個性が消えるキャラなんざ
元々個性がないのも同じだろう ゼノブレイド コーディネートで検索してみろ、こんな半端なもんマジで要らんから
白騎士物語はキャラクリと着せ替えまぁまぁ頑張ってたがクエストと魔物の使い回しが酷い 衣装まで含めたはいい逃げ道だが
ただの初期装備でしょ >>779
まあ、話が噛み合わないのは同意だな
>>782
大体全員「みかわしのふく」を着れるのも緩いゲームデザインもな
今回はジョブ無いんだから、せめてキャラごとの装備可否で個性をつけないとだめだろと >>785
そもそも「みかわしのふくは大体の奴が着れる」は伝統みたいなもんだろ >>783
ゼノブレイドの方がいい
気に入らなければオンオフできるようにすればいいだけ 装備反映は超重要要素でしょ
DQで新しい町についてまず向かうのは武器防具屋だ
武器防具を新調していくことレベルアップとは別の成長をかみしめる
そしてここで見た目も変わるならそのインパクトは倍になるわけだ
今までのスペック?では無理だったかもしれないけどPS4ならできると思ったんだが思ったより性能低いんだね
Wiiのゼノブレでもできたのに その要素入れるかどうかなんだから性能関係ないだろ... 性能的には余裕で可能だろう、ただ手間がかかるのは間違いないが 村の服→安そうな鎧→洒落た服→勇者らしい鎧と着替えて行くのが良いんだよな >>788
ゼノブレイドクロスに新しい町ありましたか?
探索したり仕掛けのあるダンジョンありましたか?
ストーリーは完結しましたか? 着替えだけで一つのゲームが成り立つのにないのはおかしい
スペック的に無理だからあきらめたんじゃないだろうか… 10のドレスアップ楽しいんだよなぁ
単なる見た目変更とは熱の入り方は違う
ネトゲならではだな
11にそのまま持ち込んでも同じ楽しさは味わえないだろうけど、でも今時のゲームで変わらないのはさみしい >>794
着替えで1つのゲームってなんだ?
脱衣麻雀でもやってるのか? つか、この見るからに分かる手抜きっぷりじゃあ、他の部分だって作りこまれているか怪しいだろ……
村やモンスター、ストーリーはちゃんと作ってあるはずってのは希望的観測に過ぎんぞ >>799
出来てる出来てないなんて話にするなら、そもそも確定情報がかなり少ない現段階で話をするのがそもそもの間違い 近作の3DS版のすれ違いって詳細わからないけど
9と同じようにすれ違いした相手のキャラ出てくるなら
名前が違うだけで紫服のロン毛のにいちゃんが並ぶわけでしょ?
それともすれ違い専用アバターでも作らせるのかな?
ここ一点だけ考えても寂しいよね 10でドレスアップ要素も何もなかった頃にみかわしの服着てる奴ら山ほどいたけど種族で雰囲気違うからキャラの個性が消えるなんてことはなかったと思うぞ ドラクエナンバリングって300体ぐらいモンスター出るのに他のゲームと同じに考えたらダメだろ そもそも同じ服着たら個性が消えるなんて
キャラがMOBレベルって言ってるのと同じだからな >>803
アバターキャラの個性と服装混みでデザインされたキャラの個性を同じ目線で語られてもなあ
ドラクエ4でミネアやマーニャやトルネコがアリーナの服着てたらどう思うよ? やー、10のはごろもまほよろオンラインは懐かしいな 10の初期って個性も何もあったもんじゃ無かったぞw 承太郎みたいに服装に拘りがあるわけでもあるまいし……
その承太郎だって衣装チェンジくらいしている
同じ人間がずっと同じ衣装でいるという事はほぼないだろう。創作の世界であっても
読者の飽きを考えモデルチェンジくらいは試みるものだしなあ てかゼノもギアスやサーガの方が鮮明にキャラが浮かぶけどブレイドとかクロスの印象が凄い薄い >>781
そうなんだけどゲームに関してはと言うかなんに関しても面白さ優先にしてディフォルメするところはしてもいいと思う 9は
反映するのが楽しかったのに
なんで劣化したんや 俺はパーティー4人を同じダークな装備にしてチームみたいにして遊びたいな
そのままでいい人はそのままで遊べばいいだろうし
逆にそのキャラの個性に合わせた変わらない見た目でずっとやるとかほんと旧世代だと思うよ
最新ゲーム機でそんな遊びの選択できないって逆に違和感だろ
それがいいんだよってなれば あぁそうですかって事で話終わりだけどね まぁ、今更言っても仕方ないので諦めた
12が発売されるなら装備は反映させてくれ >>816
ドラクエに全員が共通して装備できる、ダークな雰囲気の防具とかあったっけ? RPGに固執しがちだがイカだってファッション要素があるぜ
でもあのキャラを忘れちまう人間はそうはいない
元からの個性や、そのキャラに合わせたファッションの傾向があれば個性なんて消えない
装備だってただのステータスを変えるようとしか割り切れないのなら、そもそもRPGにとっては蛇足な要素だからな
レベルやステータス割り振りで十分
あくまでも世界を広げるた為に用意された要素だから。ファッション性を持たすことがこのシステムの発展するべき道なのだよ 嫌ならペルソナ5もFF15もニーアもドラクエ11もやらなきゃいいだけよ 何言ってんだこのブタ
ドラクエ11のゴミを他の和ゲーと同列にしてんじゃねえよ >>819
ファッション性を持たせるとシステムの発展に繋がる意味が分からんが
衣装変更あるゲームと無いゲームって区別されるだけであって、システムの発展とは何ら関係ない 豚のネガキャンが凄まじい
FF15の二の舞にならないように、後からひっそりとSwitch発売中止もあり得るな
スクショの1枚もないんじゃ尚更 主人公の髪型が気に入らないのでカブト、仮面だけでも頼む!! >>825
それは思う
髪型変更とか、8みたいなバンダナとかだけでも反映欲しい いまさら着せ替え要素もないとか
終わってるな
そんなことやってるとFFの二の舞いになるぞ ドラクエは海外でそこまで売れないから、国内だけで600万叩き出すことになるなw PSとドラクエの相性の悪さがここなんだよな
キャライメージを固定しないとムービーやボイスに都合が悪いから不都合な自由度を捨てさせたがってる
DQ8なんて固定4人だけで自由度が落ちまくった作品だものな
神格化されてるドラクエ3を奪いたがる時代もあったが
ドラクエ9のベースになったキャラクリエイトRPGだから実はPSには致命的に合わなかった キャラクリ出来るRPGなんてPSには山ほど出てるじゃん
わけわからんな 着せ替えなら10で自由に出来るから別にいいかな
というか幼女以外これといって特徴のないキャラばかりだし
衣装替えたら誰が誰か分からなくならない?
主人公とか無個性の塊ぞ よく分からんけどPS4にはPSO2、FF14、MHFG、DDON他着せ替えゲーは色々あるぞ 豚くんはただのコントローラーに8000も払ってるんだよなぁ
付属のコントローラーはボタンが小さすぎてロクに使えないらしいし、任天堂はつくづくやることが汚いねw だって今回の主人公に麻の服着せたら完全なる村人Aやん… 8でもゼシカの一部衣装だけグラ反映とかあったでしょ
ああいうのでいいよ >>836
PSO2ストーリーはクソだけど自キャラがグラサン&ブーメランパンツで
シリアスシーンに出るの好き >>838
だから手の甲にアザがあるんでしょ
7の主人公も地味だったから特別なアザあったし >>822
冷静になって考えれば装備できるシステムって
RPGにとって機能的な役割を果たすものではなく
「なり切るための要素」だろうと。今にして思えばな
武器防具に個性のないRPGだと本当にパラメを上昇させるだけの存在でしかない
そうであれば「ちからのたね」をいくつか渡すのと大差がない
ならば武器や防具をステータス上昇以外の部分で厚みを持たす方向性は正しいだろう >>844
だから防具によって特殊効果がついていたり、防御が高い代わりに素早さが落ちたりと、個性があるわけなんだが 11が着替えで見た目変えられたら並行運営してる10は完全劣化版になっちゃうじゃん
10を生かしたままにしとくための戦略だよ そもそもDSだった9が色々削ってあの出来なのにHDクオリティで着せ替えまでするの無理でしょ
ダンジョンが只の1本道でカジノ無くなって装備も少なくなりそう PS4版は10をやった人ほどガッカリなのは確かだな
オンラインとオフラインの違いがあるから仕方ない面もあるけど
そういうことを考慮してもアレはキツい
最初はもしスイッチ版が出るならPS4版風なのを期待してたけど、
3DS版をキレイにしたものの方が良いかも、と思い始めている 元のキャラデザが良ければまあいいが今回は元のデザインがなぁ ボイスもない、グラ反映もない、戦闘はターン制棒立ち、グラもPS4版ですら最先端ではない
今回のドラクエは何もすごいところなさそうね
それなのに発表会で川に入れるだけで驚いたりここはまだ見せられませんwとか勿体つけてるのマジで滑稽だった 何の意味もないけどフリーランしてスクショ撮れますなんて機能入れるくらいなら
装備、衣装好きに変えられますにしたほうがSNS受けも良かっただろうに
ネタコスエロコスDLCでボロ儲けできるし >>852
ボイス無しは意図的にやってるシリーズなんだが… DQ10のver.1ラスボス後の脱出シーンとかは
プリレンダリングムービーを背景に、リアルタイムでキャラクターモデルを動かしてるはず
だから自分の装備が反映される ドラクエにボイス無しっていうのはその通りなんだが
モーションとかその他諸々があのまま出てくるなら「ボイスもないくせに」と言いたくなる なんか全てが古臭いな
それが良いって人も居るんだろうが 情報が出れば出るほど恥ずかしくなる11
坂口と堀井の対談を思い出すレベル 頭装備はドラクエ10みたいに
装備表示を自由にできればいいな ドット時代ならまだしも
キャラがリアルになっていくのに
装備反映されないのは
大きな問題だな
ツクールキットで作ったものにムービー足したと
思われてませんかね? 一部反映されて全く反映されないわけじゃないんだけどな
まあその一部がどれくらいあるのか知らんが
この件に関してゼルダの敵の数って反論しても言い訳されたりスルーされたりでもう平行線かな スイッチ版は着せ替えとボイスの載った完全版になるんでしょ 10はドレア関係の要望が予想より多くて実装を前倒ししたと藤澤が言ってたな >>848
スイッチ版は初めから作り直す気がするなんとなく 9もアバターだから着せ替えが捗って楽しかったけど
名前付きのNPCを仲間にして着せ替えても微妙でしかなかったでしょ
イザヤールもあの衣装脱がせたらただのハゲた人でしかなかったでしょ
キャラごとの特徴に乏しい11で着せ替えさせたら全く同じことが起きてしまうと思うんだよね 一番いいのは反映アリのOFF機能を選択できるようにすれば解決なんだよね。 装備で見た目変わるよゲームで真っ先に用意すべき裸の見た目がない時点で期待できんわな 全部の着せ替えはできなくても下着姿くらいはないとお話になりませぬな >>7
遅レスだけどそもそもDQ10のPCなんて鳥山からかけ離れてるぞ え?反映ないの?
セーニャにパラオ着せたり、ベロニカにオーガ町人服着せたりできないの? >>874
はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井がパンティー毛嫌いしてるから無理 今のドラクエはムービーゲーというよりファッキングスパッツゲーだろ >>8
あんなネイティブアメリカンみたいな意味不明な恰好とか
マスターガンダムの出来損ないみたいな兜とかやられるくらいなら
キャラクター性を伝えてくれる固定の外見でよかったわ
兄貴だけ全裸に出来れば DQ10ですら反映されてるのに
進化した11が反映されないなんて 反映されないならかったるいザコとの戦闘どう紛らわせばいいんだよ
ドレアしたサポ女キャラがハッスルしたりGS、ボケとかするから許されるんだろあれは
だいたいモーション、キラマラと10から流用しまくってるのに何で重要なとこだけ外して来るんだ >>880
地方性が出てよくね?マクナあたりで原住民服、アカモートあたりで羽根つきの服が手に入りやすい感じが 任天堂のハードじゃあるまいし今時プリレンダなんかあり得ないだろ >>887
プリレンダこそPSの十八番だったろアホゴキ >>867
ドレアは着てる装備の中身を
見た目装備に貼り付ける機能な 星ドラみたいに見た目だけ変更とか出来たらええのに(´・ω・`) なんかやたらとプリレンダムービーあるけど声一切なしとか一体いつのゲームだよ
フルボイスにしろとはいわんから声入れてくれないかな ボイスは意図的に入れないスタンスってんならわかるんだけど外伝のヒーローズはまだしもナンバリングの8リメでも入れちゃったからなあ
すげえチグハグ感はある 勇者を狙う騎士団が颯爽と現れて
ポポポポポポ
ってむしろ面白いじゃん 堀井がドラクエ製作の第一線から退いて若いのが作り出したら声つくんじゃないか
そこからはさらなるFF化が一気に進行するかもな 声はあるんじゃない?
多分発売まで三ヶ月に小出しする情報のひとつでしょ
堀井さんがドヤ顔で声優に演技指導する動画も出ると思う ヴェスペリアは武器毎にムービーのリアクションも変化してたな そもそも同シリーズの過去作では出来てたことだからな 声と着せ替え無しとか手抜きでしかない
武器の見た目反映とかやって当たり前レベル 今回手抜き感ってかなんか勘違いしてるような空気始めから感じてたわ
ドット絵の戦闘画面がアニメーション無しとか糞過ぎだろ
信者はあえてそうしてるとかわかってないとかいうけど、2本作ってるようなもの、とか誇っておいてあの出来はねーよ
マジで何を作ってるつもりなんだと問いたい 開発は5年ぐらいはかかってるのか?
それでこのザマはないよな
あれこれやってるならまだ言い訳も通るが >>903
3DSは画面がドット絵にもなってスゲーって友だちに聞いて
ファミコン時代のグラがグリグリ動きまくるような戦闘画面想像した・・・
実際は劣化ドラクエ5って感じだったわ ナンバリングのオンゲーがあるから満足させる物は作らない傾向があるよね
糞がっ 開発としては11をいつまでもプレイしてもらわずに10に誘導するんだろう
ドレア好きとしては11は確実に物足りない
ドレアできなかったとしても見た目変更くらいはしてほしいけどな >>691
PS4の他のムービーではベロニカも鳥山絵なんだよなーー よくゲハではPCは環境ばらばらで作るの大変と叩くが
同じゲームを3種類も作り分けるほうがよっぽどめんどくせーだろ
FFDQ共に開発体制がgdgdだな
スクエニどうなってんだ 開発側が無限に金吸ってるからな
ドラクエなんてその典型だと思うわ 発表の時に既存の服と違う黄緑色の服を着てせてお!っと思わせといての序盤の旅立つ前の特殊なものだと判明したときの落差ね >>909
牡蠣豚がSONYに恩売りたいがために堀井そそのかしただけだろこれ
完全に堀井の後釜狙い見え見えだし、今後の保険もかけてるんだろうけど
PS4版とかほんとドラクエでも何でもない、その辺のコンパイルハートのゲームとなんも変わらんからな
ドラクエらしさが裸足で大脱走 世渡りだけはうまい奴みたいだな
出したゲームは悲惨なのが多いけど 装備で見た目変えると良くないから
FF ペルソナとかはコスチュームで変えれる位にとどめてる
ドラクエもコスチューム位ならありそうだけど ドラクエの場合は元々装備のデザインを攻略本に載せてたりしたからな
他とは違って違和感はないだろうし過去作でもやってたことだ 10やってると装備によっては違和感あるけどな
せっかく10と違ってキャラがモブじゃないのに装備グラ変わったらモブ化しそう >>909
開発が推奨スペック設けてそれに満たないPCはシラネだからバラバラだからムズいとか通用しないだろ >>914
序盤で主人公が青い旅人の服みたいの着てたな 反映した上でオンオフ付けときゃいいだけの話なんだよな
今回は特にどこに金かけてるのかわからんわ ボイスもそれでいいんだよな開発が何をしたいのかまったくわからん おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w あのカクカクだとリアルタイムは厳しいだろうからなあ
動画映えもしないと宣伝的にもよろしくないと判断されたんだろ
事実3DS版なんか一切使われてないし 正直色々遅れてるよな
日本の国民的RPGなんだから手抜きやめてほしいわ >>898
FF化って言うかテイルズ化だな
写実的なキャラデザにするとは思えないし
Xの糞寒い最近の展開はその片鱗見せていたし 技術がなさすぎてFFには絶対なれないよな
11に関してはテイルズすら危ういが 元々ドラクエがFFより技術が凄かったことなんてないじゃん
ドラクエはドラクエの世界観をずっと守ってたのがいいんだよ
11が批判されてるのは技術じゃなくて”これじゃない感”だよ その世界観を守っていた藤澤が去り、10はあんなことに…
なお藤澤曰く、堀井はDQらしさに拘らない模様 ドラクエらしさという造語を開発が使った時点で終わってた
そんなもんはユーザーが勝手に言うこと >>932
当たり前を見直してもちゃんとゼルダだったブレワイを見てるとな…
明後日の方向に行ってしまった10と
らしさを壊すのが怖くて当たり前を見直せなかった11って感じだし 10はバージョン2まではちゃんと「ドラクエのオンライン」だったよ
3からは何がなんだかわからん ユーザーがいうドラクエらしさてただの停滞だからな〜 >>936
それがドラクエらしさだろ
DQ10の時にあのゲーム仕様のゲームをDQじゃないと言ってたのはゴキ君だったのに
DQ11のPS4版見て神ゲーとかほんと宗教以外の何でもない >>937
PS4しか持ってないけど11が神ゲーとか冗談だろ
グラフィックは別にあれでいいけどボイスも無しきせかえも中途半端とかうんこでしかない >>938
鳥山離れしたグラにボイスアリが良いとか
もうそれ一生ドラクエ以外のゲーム買っとけとしか言い様がない ドラクエファン向けの
戦闘中移動出来ます
川入れます
林檎取れます
馬に乗れます
アピールにはドン引いてしまった
ファンは化石かなんかなのか DQ11ボイス求めてる層がよくわからない
ボイス有りって合うゲーム合わないゲームあるだろうに >>944
俺は基本的になしでいいと思ってるが8やヒーローズで声つけたのにキャラクリエイトじゃなく元からキャラがしっかりついてる11でボイスないのはさすがにおかしいと思うぞ
こういうのはオンオフできりゃいい話でさ >>944
今の時代HD機でボイスのないゲームとかねーからw
インディーズレベル ボイス無くてもいいとかいってるやつ普段は電話のゲームばっかりやってるじじばばかなんかなの?
電話のゲームでもボイスついてるでしょ今とか。それ以下の手抜きのくせに9kオーバーて 無くてもいいがその分どこに金かけるかだな
今のところ力入れてる部分が全然見えてこないからなあ 最初の発表でこれが最後…みたいな発言あったよな
今回は全キャラモブっぽいしモチベーションはなさそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。