Nintendo Switch総合スレ★380 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>900の反応が無い場合は900以降で立てられる者が宣言してから立てる。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492699489/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
4月28日 マリオカート8デラックス
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
5月未定 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
めく〜る(仮称)
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエストX オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
LEGO ワールド
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称) ●ソフトラインナップ
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/
★公式動画★
http://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0Czy6UCWAg3ZKcCdyt0ztdR
★USB Type-Cケーブルに注意!!!★
USB-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
スイッチが発火する恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
※両端がUSB Type-Cではないケーブルを使って、プレイ中に本体の充電が可能かは不明です
例えばAnkerのバッテリー、Powercore+20100自体は
仕様に準拠した安全な製品ですが、
付属のケーブルは発火の可能性のある製品です
知識のない人は任天堂公式ライセンス品を待つか、
任天堂製のアダプターを使うようにしましょう 海外eshopの利用方法まとめた。
【間違っても自己責任ですよ!】
1.ニンテンドーアカウントの地域設定をアメリカ合衆国にしたアカウントを新しく作る
※既存アカウントの地域を変えてもアクセスできるが、
地域変えると同時に変更前の国のeshop残高がリセットされるので新規作成をおすすめ
※ってあるけどこれ残高はリセットはされない
逆に自分や、子供の垢に残高があると地域の変更の方を受け付けなくなる仕様みたい
使い切ってから変更してくれというメッセージが出るんだが、プリペイドカード払いだと
端数がどうしても出てしまって使い切る事が実質不可能になってしまう
2.eshopからは日本のクレカだと弾かれるので、AmazonUSやPlayasia(paypal決済可能)でDigital codeを購入する。
http://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.デジタルコードをeshopで入力すればチャージ完了
補足@
ZIP CODEを聞かれることがあるので、その場合は下記を入力すればいい。
ZIPCODEはようは郵便番号なので、アメリカで消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州の4つから選べばいい。
参考オレゴン州のZIP CODE: 97220
補足A
AmazonUSから日本やろ!で怒られることあるので、その場合はPLAYASIAでどうぞ 任天堂株式会社 (@Nintendo)
2017/03/25 13:18
Nintendo Switchがネットワークに接続できない場合、本体の再起動を行うと接続できる場合があります。再起動の方法はこちらのQ&Aをご覧ください。
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
http://twitter.com/nintendo/status/845490099554955264 NGリスト改善版
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
202.177.77.249
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
153.234.
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
223.218.190.162
122.26.9.179 スイッチで画面上にワラワラが1000体表示される無双はいつですか?
スイッチの無双はワラワラ1000体表示してね。
一騎当千!! マリカのDLカード、もう売ってる?
梅ヨドにあるなら買いに行きたい いちおつ
【取材・リポート】UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West '17】
http://jp.automaton.am/devlog/report/20170421-45291/ GWマリカARMS店頭体験イベント
・4月29日(土)〜 4月30日(日)
各日11時〜19時 ビックカメラ ラゾーナ川崎 2F店舗入口前(神奈川県)
・5月3日(水・祝)〜 5月4日(木・祝)
各日11時〜18時 イオンモール幕張新都心グランドモール1F グランドコート(千葉県)
各日11時〜18時 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 第1エントランス(東京都)
各日11時〜18時 イオンモール京都桂川1F 川の広場(京都府)
・5月5日(金・祝)
11時〜18時 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 第1エントランス(東京都)
ARMS体験したいけど遠い… switchの本体にjoyコンを左右逆の裏向きに合体出来るけど、
将来それを活かしたゲームが出ると予想してる。 >>17
ぱっと見の大差はないけど、スイッチは解像度高いぶん、くっきりしたねえ 通信速度は自分も低いね。正直気になってる。PCで700Mbpsくらいでてるのに、Switch有線だと18Mbpsくらいになる。 安いから尼でマリカのDLコード買ったけど当日にならないとコード来ないんやな Splatoon(スプラトゥーン)?認証済みアカウント @SplatoonJP
以前に発売されたスプラトゥーンシリーズのamiiboも、『スプラトゥーン2』に対応するそうだ。
新amiibo同様、コーディネートを記憶して、一緒に写真を撮ることができる。
前作の特別なギアももらえるぞ。
これらのamiiboをお持ちの方は、大切に残しておいていただきたい。
https://pbs.twimg.com/media/C97Ph8jVYAAvItG.jpg >>21
有線だと3Mbpsぐらいしかでない
無線だと15Mbpsぐらい
どうしてこうなった ソフト込みで53000円ぐらい使ってるかな
まあこれからソフト何本も買っていくから序の口だ >>25
これまでの書き込みとか検索するともっと出てる人もいるし、よくわからんね。Biglobeなんだけどこの間障害おこしてたみたいだからそっちの可能性もあるし。。。
気が向いたときにでも任天堂に問い合わせたほうがいいのかな〜 さすがに1であったレトロなゲームは遊べないか
あのゲーム遊ぶためだけにamiibo買ったなーw 1乙!
ボンバーマンみんな緑だと本当に快適っすなぁ ゼルダの伝説?認証済みアカウント @ZeldaOfficialJP
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の開発スタッフへのインタビュー記事が
ファミ通.comにて公開されました。
紙面では掲載しきれなかった話もありますので、ぜひご覧ください。
https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/855353179893940224 ボンバーマン治ったんやな
結構売れてるタイトルだけに
こういうケアは大事ね テンバイヤーの裏に隠れちゃってて探しづらいけど、すでにamazonで買えるよ
さっき購入した。5月1日入荷だってさ
結局、白まで待てなかった。 スイッチと一緒にガンガンピクシーズも買う予定だったのに購入すんの忘れたわ・・・ ゼルダも一区切りしたし明日からGWだしボンバーマンでも買ってみよう switch先程購入したんだが
本体の更新ができない
Wi-Fiは繋がってるんだけど今サーバー落ちてるの? ボンバーマンも良ゲーになってスペランカーもいい感じだし、協力、対戦プレイゲームの充実いいぞー 見送り予定だったマリカが
にわかに欲しくなってきた
しかしマリカ7パケ→マリカ8DLだと
価格差がでかいなw パンツゲーどんどん移植して欲しいな
ダントラ2-2やってるけど、スイッチの大きい画面でもやりたい。あとドラクエビルダーズ2も >>39
繋がったeshopも入れたし オンの接続テストしたら?switch電波つかむの弱いみたいだから マリカ、ボンバ、スペラとパーティーげーが揃ったんだから
集まればWiiみたいな感じでCM打って欲しいな Switch詳細発表ある前は
空白期間はSwitch売ろうと思ってたんだが
ほぼ四季でソフトでるから売れない ゼルダ、DLで落としたんだけど
なんでクレカ番号登録出来ないんだろうな
買い物するたび再入力するのがほんとダルい
3DSだと入力済みカードはパスワード登録して
次回からパスワードで素早く決算できるのに
明らかにインターネット関連は3DSより退化してるわ スペランカー面白ぇわ
いろんな仕掛けがあって楽しい
ただ、死亡パターン増えすぎて相変わらずムズい マリカー楽しみなんだけど、一つ不満があるスリープするたびにインターネット接続がおかしくなるから再起動しないといけないこと 藤林 同じような話で、「金属に雷が落ちるようにしよう」と提案したところ、スタッフに「知ってます? 実際の雷って金属に落ちないんですよ」としたり顔で言われたりして。「そんなことは言われなくても知ってるよ!」と(笑)。
ワロタ https://www.famitsu.com/news/201704/21130695.html
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』祠の解法は3つ以上!? DLC&新作も聞く、
アタリマエを超えた驚異の作品作りに迫る開発者インタビュー【後編】(1/2) もしかして3DSと同じで1つのニンテンドーIDを
2台のSwitch本体に紐付けるのって無理?
2台目は別にしないとダメかな 今日任天堂スイッチ買ったんだけど。
wiiu 持ってるんだけど。
1つのニンテンドーアカウントでwiiu とswitch両方併用で使えるの?wii fituが新作が出ない限りwiiuも使うから。 zombiUの続編出てくれええ
めっちゃ面白かったんだよ〜
ダイイングライトもやったけど全然ハマれなかった >>54
ネット接続は何度か接続無しになってたことがあったな、手動で接続したら繋がったけど
たしかにスリープ放置だったが >>54
これはあるな。再起動まではないけど。スリープ状態開けが結構不安定だわ 続編が難しいならせめてzombiU移植だけでもしてほしい
もう一度買うからさ >>65
アレ怖過ぎて体験版の途中でギブだったわ
ゾンビゲー好きなヤツ多いけど何がそんなに楽しいんだろ 太鼓の達人もSwitch向き
ジョイコン分離とHD振動を生かせばバチと太鼓要らず 今こそぐるぐる温泉を復活させるとき
そう言えばぐるぐる温泉って今思えばMiiの先祖みたいなもんだったな ゾンビUはほんとにすごいゲームだったけど、あれ怖すぎるし難しすぎるわ
ホラーだから当然っちゃ当然なんだけど、プレイしてて精神がひらすら削れる てか任天堂ユーザーは女性が半分だからな、客層が合ってないから仕方ない ゼルダのスタル系にもビビる俺にゾンビゲーなどは不可能である >>70
WiiUのサードソフトでは一番売れたんだっけ
それでもまったく商売にならなかったって言われてたけど ゾンビUは1人目で完全クリアまでやり込んだな
幼稚園脱出が最大の難所だった・・・あそこ広い所にすぐ行かないとあっという間に囲まれるんだよな・・・
さっさとドア解除しろってんだ >>73
ちゃんとサバイバルしてたよね、あれ
難点は、死んで銃が消滅した時の銃の扱いくらいかな 今回のゼルダくらいの自由度でゾンビゲーをやりたい
壁を登れるけど頑張りゲージがなくなってゾンビの群れに真っ逆さまとかw ゼルダの世界的ヒットで国内メーカーとかがゼルダの真似しそうだな
昔はバイオハザードの世界的ヒットでバイオハザードのパクリゲームが増えた時期あったけど
今回はそれがゼルダになりそう >>81
そこまでの超絶運動能力(戦闘力?)でなぜ
逃げるのかだな >>84
アイドルと一緒に写真撮ってフライデーしようぜ! プレーメーカー出ないかな。
JOY-CONなら出来ると思うんだけどな〜 ワンダープロジェクトJシリーズもいいな
HD振動もなんとなく使えそうだし PROコン在庫ありになってるな
速攻注文したおれ大勝利
土日はゼルダ祭だぜ >>85
モンハンの次回作はゼルダエンジン積んだオープンワールドがスイッチで遊べそうだな ナムコさんワルキューレの伝説でオープンワールドいかがですか? >>82
レギンレイヴの続編じゃなくていいから、あの操作性と楽しさを
ジョイコンで再現した新しいゲームは作ってほしい
ジョイコンじゃリモヌンの完全再現は難しいらしいしな >>85
うむ
期待してる
ハードルは高いがそういう作品だと思う プロコン買って後にジョイコン買えばよかったと後悔した
ジョイコンの操作性で満足してるからプロコン使わねぇわ4人プレイするにはひとつ足りないわで なんでもかんでもオープンワールドにしても面白くなるもんじゃないよ >>24
1のは買ったから、2のは急いで買わなくて済みそうだ マリオヒット→横スクだらけになる
ドラクエヒット→RPGだらけになる
スト2ヒット→格ゲーだらけになる
バイオヒット→ゾンビゲーだらけになる
あとなんかあったっけ >>85
人気キャラを使ったスケール縮小版なんかは、バンナム辺りが真似して来そうw >>103
マイクラヒット サンドボックス連打
モンハンヒット 狩ゲー連打 >>103
ポケモンヒット→収集対戦ゲーだらけになる
FF7のヒット→ムービーゲーだらけになる
ときメモのヒット→ギャルゲーだらけになる Pocket Rumble こねー
3月リリース予定だったのに >>101
RESIDENT EVIL ENGINE
バイオ7のやつだや ファミ通のゼルダBotwインタビュー
最後の最後でイヤなネタバレを踏んでしまったorz
いま、うちのプレイ状況が最終戦直前で、ネタバレはまぁ大丈夫だろうと読んでいて
事実大丈夫だったのだけれど、最後に......
クソッ オイラノ バカバカ >>72
やったのps4版だったんだけど一画面でも面白かったぞ >>103
ダークソウルヒット→死にゲーだらけになる >>105-106
結構あるなw
ポケモンマイクラに至ってはドラクエすら真似してたし もしかしてゼルダをオープンワールドにしたら面白くなるんじゃね…? >>103
gta3以降オープンワールドゲー多くなった インベーダーヒット→シューティングだらけ
テトリスヒット→落ち物だらけ
ファイナルファイトヒット→ベルトスクロールだらけ >>109
ネタバレあるのか…
自分もまだクリアしてないから読むの後回しにしよう シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』任天堂の新型ゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』に対応
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社は、
高度な光学的表現を可能にする当社のポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』が
2017年3月3日(金)に任天堂株式会社から発売されたゲーム機『Nintendo Switch™』に対応したことをお知らせいたします。
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2017/1704yebis/1704yebis.html
YEBISとは:
『YEBIS』は、3D/2Dのグラフィックスに対し、グレア、被写界深度、モーションブラー、レンズエフェクト(光学シミュレーション)、
フィルム/感光効果、カラーコレクション、アンチエイリアスなどを掛けることができるポストエフェクトミドルウェアです。
最新版となる『YEBIS 3』では、絞り開閉とレンズの収差、補正シミュレーションにより、これまでに無い写真のようなボケ味の再現が可能です。
羽根の枚数と円形絞りの組み合わせはもちろん、レンズ構成によってフォーカス前後で異なるカラーフリンジなど、さまざまな特徴をもつリアルなボケ味を表現できます。 脳トレヒット→知育ゲーだらけになる
が記憶に新しい >>17
switchのがジャギー少なくなってるね
switch>wiiuだったのが証明されたわけだ 神獣倒してない奴はマジで見ない方がいいインタビュー 「閃乱カグラ」強化で子会社設立 マーベラス
だってさ、凄い乳揺れを体感出来そうだ >>127
サンキュー
開発元はもうすぐだよって言ってるからそんなにかかはないとは思うんだけどね
ネオポケの格ゲー好きだったから楽しみにしてるんだ 音ゲーも思い浮かんだけどどれがはしりなのかわからん ゼルダ、、、マスターソードとハイラルの盾といつもの緑服をそろえてからガノン倒しに行こうと思って
青沼が「従来のリンクの緑服ありますよ」って言ってたから探してたけど
どこにもヒントすら見当たらないからつい攻略見ちゃったけど、、、まだまだ当分ガノン倒しにいけそうにない・・・ 遊戯王→カードゲー
パズドラ→1画面マッチングパズル >>85
switch版のドラクエ11がそれだったりして? 仕事がえりに覗いたゲーム屋で、思わずプロコン買っちまった…
発売日に買えば良かった。快適すぎる >>103
案外狩りゲーだらけやスマブラだらけや塗りゲーだらけにはならんかったな まだ余裕でアマゾンで本体買えるぞ
テンバイヤーだらけでアマゾン直販のを探すのが面倒だけど ゼルダクリアしてからもう一回ガノン倒したけどやっぱり緊張感が全く違ったわ、当たり前だけどさ。
ゼルダロスが酷いわ
マリカは予約してあるけどこの寂しい気持ちを埋めてくれるだろうか? ゲーム&ウォッチヒット→電子ゲームだらけ
ファミスタヒット→野球ゲーだらけ
Wiiスポヒット→体感ゲーだらけ ゼルダから他の企業が真似して欲しいのは
開発者全員がテストプレイ インタビュー内にDLCのヒントがあるだと?!!
なんだとおもう? >>129
おっぱいで稼いだ金で子会社か・・・
親会社がおっぱいだったら子会社は子おっぱい・・・? ドラクエ無双は三千円なら売れたって前スレにあったけど、ロムも高いから単品でもそれなりの値段はとったっしょ
てか、2のPS4版は20ギガ以上あるし、1はおまけ扱いだと思うな
>>139
それでも明日になると、どこにも売ってない
任天堂はおかしいという苦情が書き込まれると予想 >>143
多分BotWの開発環境は今後他社の大きいプロジェクトのお手本になるかも知れないな、こういう所はどんどんパクっていくべきだと思う >>132
音ゲーはビートマニアじゃねーの
あれいこうほとんどコンマイ産だがシリーズ増えた カービィ25%引きはSwitchでもやってくれよー 土曜日までは在庫保つねん
日曜日深夜まで保った週がまだ無いねん >>148
音ゲーはまあビートマニアから火が付いた感じだね
その前にもあるにはあったと思うけど・・・確かにそれ以前は思いつかない >>147
これ当たり前な気がするんだけどね、今まで無かったのが驚きだ >>54
どうもDHCPのリース期限がスリープ中にあたると接続切れるみたい
IP固定するかルータのリース期限延ばすか
>>80
給料安いからな >>147
普通はそんなことはコストかかるからやらないよ
任天堂だってそう簡単に今後もできるようなことでもないかと
ゼルダはそれくらい贅沢に作られた唯一無二のソフトになると思うわ 音ゲーだって流行ったでしょ。
ビートマニアやドラムマニア、ポップンミュージック
サンバでアミーゴ
コナミやセガが元気だった・・
サンバでアミーゴやりたいな、スイッチにぴったりだと思う。 そういえば、どうぶつの森を真っ正面からパクったゲームがあったな。 >>144
ボツになったアイテムが登場する、シームレスに行き来できる天界ができる、例の城が姫路城になる
この辺かな >>156
シャカシャカっとHD振動!
ゼルダのポックリンも感激だ! >>138
おいおい
共闘先生ウリのハードがあったくらいだぞ >>159
姫路城・・・これは謎の村雨城がくるな!w >>144
これやで
藤林 じつは、最初は120個アイテムを作ろうかという話もあったんです(笑)。
藤林 今回は、物理エンジンを採用しているので、ダンジョンは最初から『ゼルダ』らしさを残しつつ“動くダンジョン”を作ろうという意図がありました。
実験段階では、ダンジョン内部がもっと広くて、動きも派手だったのですが、これだと謎解きの難度が跳ね上がってしまったんです。 追加ダンジョンが予告されてるし、難易度高くてデカイダンジョンだろうな 夏のDLCとかどうでもいいとか思ってたけどめちゃくちゃ楽しみになってきたやんけ シーカーストーンに新アイテムはいいな
ますます遊びが広がるだろうに >>154
まあ、300人1週間プレイとか無理でも掲示板を作って若手の意見も採り上げられやすくする所とかは十分活用出来るんじゃないかな 「お前ら会議ばっかりしすぎだ!(疎外感あって寂しい)」
青沼さんかわいい >>166
意味ありげで大したイベントもないスポットなんかにそういうのが作られるってのはありそう >>154
でもやらなかったら微妙ゲーで終わってたよ
他のとこもやるべきだとは思う
無理だろうけど やっとゼルダクリアした
エンディングがあっさりだけど真エンドだともっといいのかな しかしオープンワールドで動くダンジョンとかゼルダで始めてやったわ
普通のゲームならこれ採用する時点でオープン断念してエリア制になってるだろな p5のスピンアウトのタイトルがp5qなら自作PC板で人気になる ――もう少し任天堂の開発スタイルに踏み込んでみたいです。例えば、昔のゲーム開発者の人に聞くと、
「規模が小さかった頃は、みんなで全体を見渡しながら細かいところまでこだわれて……」と、昔を懐かしむ声を聞くことが多いんです。
分業が苦手というのは、21世紀に入って開発が大規模化したときに、日本のゲーム産業に起きた問題としてよく語られるのですが、任天堂はどうなんだろう、と思うんです。
藤澤氏:
不思議ですよね。『スプラトゥーン』みたいな作品が、今でも任天堂から生まれてくるんですよ。
さっきの複数人ディレクターの体制もそうですが、外部でその謎を疑問に思ってる人は多いと思うんです。
――例えば、今回の『ゼルダ』はどうだったのですか?
青沼氏:
今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの面白さを半減させることに繋がらないというのが一つありました。
だから、バグを“あら探し”しては潰して調整するというよりは、この世界の中で「どこにモンスターが発生するか」
という分布図なんかの大づかみのバランスを最終的にしっくり来るまで直し続けた感じですよね。そこは目線がこれまでとは違いましたよね。
ただ、それを担当している人はさすがにいっぱいいっぱいになりながらやるわけですよ。
気になって聞いてみると、どうも別のバランスが考慮されたときに、当初考慮された分布が効力をなくしているようなことが起きるんです。それって、やっぱり連絡ミスが原因なんですね。
――ああ、やっぱり任天堂でも大規模開発での連絡ミスは起きてくるんですね。
青沼氏:
ただ、そういうのが起きるのは、これだけ広いモノをつくってる以上は仕方ないんです。大事なのはそこで「ヤァー!」って直せることなんです。
そのときに、開発者がちゃんとゲームを触っていたら、的確にどう直せばいいかわかるんです。
だから、今回一番重視したのは、とにかく徹底して全員で遊ぶことでしたね。4年間の間に、10回ぐらいみんなで遊ぶっていう時間を入れたんじゃないかな。
藤澤氏:
それって全員で……ですか。
青沼氏:
ええ。まあ、開発当初は1日くらいで終わってましたけど、最後の方なんて1週間くらい遊ばないと全部見れませんから。
そこでつい省力化したくなるんですけど、ダメです。もう絶対にみんなで最後まで遊ぶ。これを徹底しました。
――あの……なんかサラリとムチャクチャな話を聞いている気がするのですが、開発者みんなって何人ですか?
青沼氏:
えーっと、プログラマもデザイナーもサウンドも、とにかく全員ですから最後の方は300人規模でプレイしてました。
一同:
(笑)
――ええと、300人で1週間って人月単位で計算すると、とんでもない額ですよ。しかも、それが何回もある……!?
藤澤氏:
「ドラクエ」でも、マイルストーンを切って、丸一日かけて全員で遊ぶ日を作って、意見を募ったりはしましたけど、1週間は長い……あまりに長いですよ。 青沼氏:
さすがに300人規模は本当に最後の頃でしたけどね。もちろん、僕もプロデューサーなので、開発費用を考えれば、
そこはなんとか短くしたいと思うんですけど、現場のスタッフが「ダメです」と言ってくるわけですよ。
だから僕もキッチリ1週間、遊びます。するとやっぱり何が問題点なのかが見えてくるんですね。
結局、このゲームは各々の考えで作っているものですから、それをみんなでプレイして全体像を見渡して評価するのがいいんです。
そうすると、「何を作れていて、何ができていないのか」が全員分かるんです。
だって、責任者が言葉で自分の考えを末端まで伝えるのなんて、本当に難しいですよ。
だけど、みんなが遊んでいれば、「あそこさー」「ですよねー」で会話できる。そのことで逆にこの広い世界を作り込む時間的なコストは劇的に下げられていると思いますよ。
――そうケロリと言われてしまうと、「そうですか」となってしまうのですが(笑)。
でも、1週間で300人にただゲームを遊ぶ稼働をさせて「時間を省略できた」と言い切れる会社が日本に、いや世界中にどれだけあるのかと思いますね……。
藤澤氏:
そもそも日本のメーカーがなかなかオープンワールドを作れずにいた理由は、開発手法がガラリと変わってしまうからだと思うんです。
日々熱心に仕様をまとめたWikiを更新し続けたり、連絡をきちんとやるというやり方になっていて、慣れた手法を棄て去るという割り切りがなかなかできなかったんです。
北米の企業は、こういう分業のマネジメントがしっかりと機能するようなのですが。
ところが、どうも任天堂はここをあまり苦労せずに乗り越えてしまった印象がありますね。
――ホントですね。現代のゲーム開発のこの問題に対して、今日の任天堂の『ゼルダ』チームのような回答は初めて見ました。
つまり、300人になっても全員でプレイして、「あれあれ」「そうそう」の日本人らしい会話をしながら、みんなで細やかに作り続ければいいだけじゃないか、と(笑)。
藤澤氏:
もう一つすごいと思うのは、今回の『ゼルダ』がオープンワールドの文法にしっかりと乗れていることですね。
日本の開発者は、良くも悪くも「プレイヤーにこういう体験をさせるために、こういう手順を踏んでもらいましょう」というロジックから入りがちなんです。
でも、オープンワールドで開発者が作るものは、その世界を成り立たせる「摂理」であって、プレイヤーの体験については決めない。
そこは「皆さんが決めてください」と任せてしまう方向に、発想を転換しなければいけない。
さっきから青沼さんが仰っている内容は、まさにこの発想の転換そのものなんですが、これは容易ではなかったはずです。
特に任天堂さんのような歴史のある会社は、方法論に少なからずこだわりがあるだろうと思うんですが……。 ゼルダスゴいね
これからスイッチ買う人に
まだまだプレイしてもらえるだろうし
ロンチは大正解だったな 帰ってきてニンテンドーストア見たらもうswitch完売してたんだが他に買えるとこないの? >>144
DLC第一弾のアナウンスに試練の「洞窟」とあるでしょ?
北米任天堂にも「CAVE」とあるから、
>>実験段階では、ダンジョン内部がもっと広くて、動きも派手だったのですが、これだと謎解きの難度が跳ね上がってしまったんです。
だと思う 案外近くの量販店やTSUTAYAとかのが買えるんでない? >>82
このスレにレギンレイヴファンはいませんよ カスタマイズに興味が無いなら実店舗の方が手に入れやすいんじゃないかな ボンバーマン買いにいったが売り切れ
代わりにマリカー予約してきた帰りの別の棚にボンバーマンありやがった
分かりやすい展示にしてくれゲオ、買うか迷う >>182
近所の店回るしかない
ネットはこの時間じゃ無理だ
1日PCに張り付けるなら 明日買えるかもしれない ゼルダBotWの数少ない不満要素としてボスが少ないのと広いダンジョンがないというのがあるからDLCでそこが補われれば文句なく最高のゲームになる 海外では開発期間の半分がテストプレイってところも珍しくない
日本だと資金の都合で可能なのは任天堂くらいのもんだろうけど
それより注目すべきは「みんながいちばん死んでいる場所がわかるモニターツール」だな
FPSの開発なんかじゃ常識だけど、これはもっと活用されていい
スプラトゥーンにも採用されていればもう少しマシなマップが作れると思う ダンジョンやチャレンジはよくあるDLCのパターンなので驚きはない
マップの新機能だけが気になる
これが面白いかどうかでゼルダの今後が決まる >>191
スプラトゥーンはかなり開発の人も遊びまくってると思うぞ マップに新機能→オンラインに繋がっていれば他の人が死んだ場所が表示される
あると思います >>182
ソフト8本と抱き合わせだが楽天ブックスにあるよ 英傑の出番がムービーだけってのが残念だよねゼルダ
できたらNPCとして話しかけたいわ
解放したら近寄れないのはショックだった >>193
ああすまん、テストプレイのこともだけど
スプラトゥーンの話はモニターツール(ヒートマップ)のほうね
>>194
こんな感じのもうちょっと大規模なものだと思うよ
https://pbs.twimg.com/media/CjxioWwVEAEgduT.jpg DLCと一緒にゲーム自体もアップデートしないかな
マップに開けた宝箱の位置をアイコンで自動で書き記して欲しい
コログみたいに
宝箱をコンプしたい人だっているだろうからね >>195
それなんの役に立つんだよw
マップがバッテンだらけになって地形が見えないぞw マップの新機能もいいけど、スタンプの数と種類をだな ゼルダ無双2に100年前の戦争モード
あると思います ところでスプラ2のミーバースに変わる機能ってのをそろそろ発表してもいい頃なんじゃないかな
次のヒーローモード紹介の時に合わせてくるかな? ゲオ覗いたらファミコンミニ売ってて衝動買いしてしまったぜ
ファイヤーエムブレムのアミーボは我慢した ファミ通のアワード、スクエニめっちゃ賞とってるな。まぁ、あそこほどソフトもアプリも好調な所ないしな。スイッチ向けも頑張ってくれ 神獣でさえ金玉ヒュンヒュンして手汗ハンパなかったのにDLCは更に凄いのか FF7ビフォークライシスみたいに最後悲しい終わり方になっちゃう
でも、面白そう >>204
絵描きさんが喜びそうな内容ならいいんだけどね >>190
ライクライク、デクババ、スタルチュラ、リーデットとか
シリーズのザコ敵を増やしてほしいな
夜中限定で出現し発覚されたら倒すか朝になるまで
どこまでも追ってくるリーデットとか見てみたい 青沼 いや、じつは今回の、記憶を集めていくというアイデアは、昔、CD-ROMが
登場したばかりで、ムービーを使ったゲームが大盛況だった時代に企画したことが
あるんです。あのころ、ゲームがやりたいのか、ムービーを見せたいのかわからない
ゲームが多かったですよね。それで、なぜムービーを見るのか? と考えて、
ムービーを集めることを遊びにしようと。
…凄くうなずかされたなこれ。やっぱり任天堂は、ムービーを見る為にプレーする様な
ゲームは基本、イヤなんだね。プレーする事が面白いゲームにしたいと。
その辺が、3Dムービーを高画質化するばかりだったFFとの違いなのかなと。 2017年3月:US 月間チャート 総合トップ20
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
Mass Effect: Andromeda
Horizon Zero Dawn*
MLB 17: The Show*
Grand Theft Auto V
For Honor
NBA 2K17
Nier: Automata (ニーア オートマタ)
Call of Duty: Infinite Warfare
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス
Battlefield 1
1-2 Switch (ワンツースイッチ) *
バイオハザード7 レジデント イービル
Overwatch
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
スーパーボンバーマン R*
FIFA 17
Lego Worlds
Madden NFL 17
ゼルダホライゾンより売れてんじゃん ボンバーマン、全米17位なのか
そりゃ期待してアップデートもするなぁ >>211
そのムービーの内容にも相当こだわったんだろうね。どれも短いのによくまとまってた。 ムービーはご褒美みたいなもんだと思ってるな
昔のゲームで言えば新しい装備や新マップがご褒美だったように
それが映像特典になった的な
RPG何かストーリーを読むために進むって文法が強いと思う >>209
スイッチのタッチセンサーチェックで触ってみるとスイッチで絵を描くぐらいは普通にできそうだけどね
ミーバースはスイッチでもそのまま継続してほしかったな >>216
楽しい
懸念だった携帯モードも、画面を四分割にするかどうかを選べるので解決 DSvsPSPのころによく貼られてた
適当に仕事してソニーに行きたいと嘆く
任天堂社員のコピペが久しぶりに見たいな
現実は逆なんだよなあ >>203
四英傑使えるならゼルダ無双買ってもいいな
あとゼルダ姫の考古学者としての探索モードも マリカー4人でやりたいけど、さすがにジョイコン高すぎ
もうちょっと安くしてくれないかな…… >>218
静電パネルって絵を描くのにかなり精度が悪いから
ドギツイ補正かけて遅延を許容するか、補正切ってガッタガタの線になるかなんだよね
加圧式に比べてかなり描き味は劣る 1セット買えば4人で遊べますぞ!
ちなみにjoyconはリモコンと同じくらいの価格 300人で1週間となると、1人月50万円ならざっと3750万円か。
認識合わせ&デバッグとしても簡単に出せる金額ではないな…。 UEフェスのレポ記事読んだ、ツールが配布された時期を考えるとサードの取り組み具合が分かってくるのはやっぱりまだ先になるか
性能的な底力がはっきりしてくるのも同様かな >>211
時オカにムービー入れるときも、ミヤホンは反対して入れるとしても後で修正効くようにしてねといわれ、ゲームのカメラワークを工夫することでクリアするとか
遊びに関して任天堂は先を行くイメージがある さすがに任天堂でも50万平均はないわ
若い社員多いだろうし >>230
マジか
今んとこswitchで試し書きする方法もないから
試せなくてつらいわ >>223
一個ずつで考えればwiiリモコンとそんなに変わらんし高性能に進化したと考えれば良い switchゲームキューブコントローラーはよ
もしくは2500円以下でコントローラーはよ >>231
(じつは…ペンが高性能なんだこれ。期待させてすまん) >>234
そういうペンを周辺機器に出して来る可能性もあるな
そしてマリオペイントスイッチ発売… スマブラ用のGCアダプターそのまま使えたらいいね
結局スマブラにしか使えなかったのは何かもったいなかった まあでも専用スタイラスペンを同梱してしまえば
高機能お絵描きツールを出せるだけのポテンシャルがSwitchにはあるってことだけれども >>219
あれ良かったな 兄弟の歌う奴も良かった
イベントも記憶に残るものが多かった >>236
GCVC出ると思ったんだけどなぁ
そういやGCってワイヤレスコントローラーなかったっけ?
あれもタップに使えたの? スイッチ買った人の書きこみで
久々にハード買ったとよくみる
ゼルダが売れてるがユーザー層は
広くはない。
メイン層を温存してここまできた
マリカー、イカ、マリオデで
ユーザー総動員。
vitaやPS4の後継機対策で
ドック無し版を残してる。
相手は弾切れ
スイッチに良い流れすぎるな! 人月計算で月50万円はデジタルドカタ基準でもブラックですよー >>231
簡単な線画だけなら試すことできると言うのに・・・
本体設定のタッチチェックで試せるよ ウェーブバードはWiiのGC互換で活躍してくれたな、コードレスはやっぱり取り回しがいい
振動がないのが物足りなかったけど >>247
あ、試せたわスマン
めちゃくちゃ精度良かった
余裕で描けるな ミファー人気把握してるみたいだし
DLCでイベント追加あるかもな >>249
普通に100円ショップのスマホ用のペンで描けるよな
十分絵心教室行けるって、タッチペンみたいのは必要かもしれないけど 100年前の戦いか パラレル設定で違う未来見せてくれるなら欲しい スイッチやるのゲームキューブ以来なんだがすげー楽しみだわ
wiiとwiiUは実機すら見たことないレベルでゲームやってなかったがこのふたつはどんなゲーム機だったんだ 横からだけど、タッチチェック始めて知ったわ
専用のタッチペンつけて絵心いけそうだな 業界にもよると思うけどSIerの1次受けだと1人月120〜150万くらいやな そういえば、100年前のガノンは完全復活だったんだろうか
BotW本編では不完全と明言されてるから、完全復活ガノンはいつかどうにかして登場させるとは思うけど >>221
他に有名なコピペといえば通勤電車でモンハンの奴だな
スマートフォンがまだ普及してない時代ならではの文章。
脳トレは完全にスマホに取られたな・・・ タッチペンなら別にソフトパッケージに付けりゃいいしな
DL?しらんな タッチパネルのチェック画面は画面の端を触りっぱなしにしてれば一筆書きしなくても絵が書ける >>251
絵を描こうと思ったら安くてもディスクスタイラスじゃないとキツい
ちょっと前まで1000円だったんだけどなこれ↓
https://www.amazon.co.jp/dp/B01MCVFY8V/ スタイラスペンをパッケージにつけるなら電池式の高性能なやつを採用できそうで良い 今の時点でゼルダ以外のおすすめソフトってなんなの? >>206
任天堂とミヤホンとマリオはジョカイジョガイ賞ね >>253
Wii リモコン
WiiU ゲムパ
スカウォの開発を遅らせてまで組み込んだWiiリモコン+はなんだったんだ
と思わせたゲムパェ・・・ >>253
スプラなんとかっていう神ゲーがあってな 今回のゼルダはクリア後も何も考えずひたすら歩いて祠とか見つけるのが意外に楽しいな >>267
真面目な話、任天堂はA3で印刷できるくらいの
地図を公開して欲しい
で、ユーザーがそれに書き込みながらプレイする スイッチは初めて発売ソフトを何も考えず、このハード欲しい!ってなったゲーム機だわ >>253
スイッチが今までのハードを総合したハードなんだけど
それの前段階とも言える
どっちも良いソフト沢山ある 今からボンバーマン買う奴はゲーム自体はもう問題ないが金貯めるのめんどくせーから流域するがいい 消しゴムも便利ツールも無い3DSのメモ機能以下だったけど
100均のタッチペン使って無理やりタッチチェック画面で描いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224495.jpg
すぐ描ける物がアオリぐらいしか無かった自分のストック・・・ ボンバーマンのアマゾンレビューが低すぎて恐い
しかも遅延直った後でも低い評価 >>275
ゲーム内でお金を貯めないと何が困るの? >>278
基本数種類以外の対戦ステージ解放できない ボンバーマンは3本線のとこはいったら、遅延と不可思議な動きでびびったわ
で、ようやくおすそ分けでネット対戦しようと横持ち二台してから乗り込んだのに、ゲーム内では1人しか出てこないのは何故かしら?
ネットでバトルでもおすそ分けできるんだよね? >>277
本スレでも過去作こそ最高って、古参の方々が頑張っているからな >>262
信長かな ボンバーマンもいいと思うコナミ前向きだし >>276
一筆書きでそこまでいけるなら
ちゃんと機能つけばミーバース以上の物になりそうだな 購入者や見てる人の熱量が高い内のレビューだから支持者の数も多いし
最初につまづくと大変だよね >>283
まあ128もレビューされて2.0は狙っても難しいな >>281
それ差し引いてもおもしろい程度にはなったけどな
楽に全部解放できるとか安易な考えは持つなってこった 週間のソフト売り上げランキングあるよね
DL版はノーカウントなんだよね?
お店で買う
DL版もノーカウント? >>285
一筆書きじゃないよ
左上に親指常に置いておけば2点目を離しても消えないからそういう描き方
スイッチは5点まで同時に置けるから 今のスイッチのソフトで、人を選ぶのはこの6本だけだよ
ASO2、餓狼伝説1、KOF94の三本はコレクターズアイテムとしては
価値があるけど、それ以外の目的で買うほどではない
神巫女とブンブンバーンと三国志も人を選ぶから内容をよく確認して
買った方がいい >>256
100年前ガノンはゼルダ達の発掘したガーディアンや神獣を乗っ取っただけ。
英傑も騎士リンクもガーディアンや神獣にやられちゃって、ガノンと戦ってない。 マリオカートを買ったことない俺が待ち遠しくしているから、結構売れると思う >>290
5点タッチ、今知ったww(´・ω・`) >>73
良さげだったけど俺には難し過ぎたから買って結構はやめに売った >>232
>>246
そうなんだけどさ……
wiiのときは、はじめてのwii
ps3のときはリトルビック
みたいに、ジョイコン同梱でマリカーを出してほしかった >>301
台座にボタン付いていて押したら上に飛んで行きそうだな >>301
タッチするといつでもトルネードを充電できる仕様で売るんですね >>216
スペランカーはソロでやるとけっこう難しいからマルチかローカル推奨
それなりにやりごたえのある横アクションやりたいって人にオススメ
ハズレではないので迷ってるなら買わなきゃ損だが、アクションド初心者にはきつめかも >>306
というか、マルチでないと取れないアイテムがあるよね、スペランカー ロックスターはスイッチ向けに何を作っているのかな
E3で発表して欲しい
何も作って無かったら悲しい >>296
タッチチェックで本気の絵描く奴は誰もおらんから何も間違って無いな >>308
あれ実はワールド2のペットで一人で取れるようになるよ でもコレ書いてて思った
指でマルチタッチ使えば「サンドアート」が出来るんじゃないだろうかと・・・ >>311
鳥とか別のペットもいるみたいだし、確かにそうかも ボンバーマン買おう買おうと思ってたけど、気付いたらマリカー発売間近だし俺はスルーかな
DL版が3980円くらいに安くなったら買うかもしれんけど
てかボンバーマンてオンライン盛況なん? ちなみにみんなドック横のUSB端子2個を何かに使ってたりする? ゲームニュースの新作情報の開発者のコメント割と好き ゾンビUが転けてUBIと任天堂の仲が拗れたんだっけ? >>317
ほとんどの人がオンライン目的だろうしな
普通に繋がるよ またドッグって打ってしまった
児童変換ってクソだわ マーベラスが「閃乱カグラ」シリーズや次世代IPを手がける子会社を設立。代表は高木謙一郎氏
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170421144/
閃乱カグラシリーズでは,Nintendo Switch向けの新作「シノビリフレ -閃乱カグラ- (仮称)」が発表されたばかり。
新会社設立によって,今後の展開にさらなる期待が持てそうだ。 >>320
>>325
そう言われるとマリカーかボンバーマンどっちにするか迷うな
初心者が気軽にプレイするにはどっちがええんやろか? >>337
マリカー
ボンバーマンは一人プレイはいいけど、対戦が修羅の国 >>309
あそこは独占ゲーム作らないから最近のが動かないなら望みなしじゃない >>262
個人的にはモンスターワールドがイチオシ
対戦好きならボンバーマンも同じくらいオススメ 個人的には、ロックスターのGTA チャイナタウンウォーズ(DS,PSP)を
移植して欲しい
2Dで、面白かった >>337
ボンバーマンはホント戦い方わかってないとボコボコにされるゲームだから
勝ち負けがハッキリ出るぶん初心者には酷かも >>337
どっちも基本ルール自体はシンプルだからすんなり楽しめると思う
極めるとどっちも上の方は変態が跋扈してるので
まあ爆弾投げ合いたいか甲羅投げ合いたいかで決めよう
マリカーも爆弾投げれるか >>324
ゴ○の嘘話、その後もスプセルもウォッチドッグも出てるのよ。
チャイルドオブライトとかも完全マルチ。
一応ゾンビUも世界ミリオンソフトなんだ、
売れないでダメダメだったのは移植ゾンビU PS4版だよ。
あ!ラビッツランドは売れなかったかぁ 仕方ないな。 UBIも最近は旧世代で動くゲームを出してないからモノポリーとかジャスダンみたいな軽めのゲームしかswitchでは出せんわな メーカーだってハード選びは自分の責任でやるからそれを理由に不仲になんてなるわけない
それは置いといてもゾンビUは利益がまったく出なかったそうだが >>352
ゾンビUはゲーム自体のせいだとも思う
基本的なアイデアは良いんだから、もっと普通に作れば良かったのに 寄り道し過ぎてマリカまでにゼルダが終わりそうにない
終わらせる事は出来るけど終わらせたくないこのジレンマ 海外大手は出たら良いね程度
脳筋マルチで生きるしかないからね UBIなんかはゼルダ後にどんな新作を出してくるか楽しみではある >>350 その手があったかぁぁ 天才だな。俺もUSB扇風機買いに行く。 やっぱりマリカーのが初心者向きか
8では一度も1位取れなかったけど、それなりに楽しめたしDX買うか
ダウンロード版買うならどこが良いんかな? ボンバーマンはキックで腕が分かる 俺は下手くそだが頑張るよ
クラシックのノーマルがいいなら自分で部屋作ったほうがいいな いきなり火力最大キックあり部屋で何もできなかったわ どこで注文しても発行は0時だろうから
安いとこでいいと思う
自分は値段調べる前に尼に決めちゃったけどw ボンバーマンは、アップデートでよくなったとしても、元々普通にテストしてたら気づけたバグだろ?
ロンチに間に合わせるためという大義名分あったとしても、ユーザーを舐めた企業だよ。
まぁ、極上クォリティ会社よりはマシだが。
みんな、目を覚まして。 >>359
安くなるのはAmazonじゃないのかね ゾンビU世界累計90万ってレス見たことあるけどどんだけ開発費かかってるんだ ゾンビUは粗も多かったが、WiiUゲームパッドを効果的に使った数少ないタイトルの一つだと今でも思う
後発移植されたやつもプレイしたけど、普通過ぎる感じになってしまっていた 次世代はswitchUじゃなくてswitch2を出してほしいねぇ エンバグという恐ろしい現象があるので下手なことは言えない
すぐ気付きそうなバグでも終盤のエンバグだと誰にもチェックされなかったりする ボンバーマンはやっとスタートした感じ オンライン人いたし定番化して欲しい >>361
ダウンロード版なのに事前ダウンロード出来ないの?
>>363
尼か
ポイントあるから淀も迷うんだよな ゾンビUは色々細かい残念が目立つ物ではあったね
最初からやるのに毎回セーブデータを消さないといけなかったり
あの長いOPを飛ばせなかったり
プロモーションビデオの内容が本編にかかって無かったり・・・ >>362
昔やんちゃしてた人が、大人になって真面目になりました
のほうが社会的にもチヤホヤされるもんな・・・。
心配なのは、最初好スタートだったゼルダが
アプデで高まった期待値超えれなかった時だよ ラビリンスとか地面と壁が同じ濃い色のステージの配色をどうにかしてくれれば完璧
壁濃いめ、床薄めが見やすい印象
溶岩といつものはとても見やすい
ラビリンスは浮く床と壁の色が同じ色でちと見づらい ダウンロード版を安く買う方法
・ポイント交換サイトで尼ギフト券に交換
・ヤフオクなどでプリペイド番号を安く買う
・セールを待つ ボンバーマンに関してはゲームの評判やアプデ関係なく売上伸び続けてただろ >>374
平日の分さえ足りてないんだから、GWも4万台じゃないの。 >>375
個人的にはそれが一番マズイと思うけどまぁロンチソフトだしセーフ 無線5Gzに変えてみたがJoyConと多少干渉するんだな初めて切断したわ >>377
GWに向けて溜めてるのかも知れんよ
スプラトゥーンの試射会でちょっと増えたし マリカー発売時に本体足りなかったらそれこそ機会損失だろ
今絞ってるのはそういうことだよ 今の8人+αの声も割と好きだけど
いつもの声も欲しかったな >>371
昔ワルだった理論ぴったりの事例だわ。
確かにゼルダdlcは期待感有りすぎて凧の紐が切れるのが怖い。
それでも、ゼルダなら。
ゼルダならきっとなんとかしてくれる。(真顔) GW需要とイカ需要にあわせて一気に出荷増やすことはあるかもしれない
どっちも日本が中心の需要だし
でも海外も時期に関係なく品薄だからドカンとはこないかもな ボンバーマン売り切れを見るのがおおくなった
対戦がすげー熱いゲームと、口コミで広がっているのでは ロンチに出してくれた旨みくらいはあってもええやろハドソ... 日本なんてほっといても売れるから海外に在庫回すかもよ
世界はマリカより売れそうなソフトがマリオデまでないからここで売らないとね バンナムはバワブロくるまえにファミスタ出した方がいい
おっさん向け多いからファミスタ売れると思う >>393
ファミスタは栄冠ナインモードみたいなのをパクって先に搭載したのを出すべきw ボンバーマンて8人対戦?そんだけ居たら廃人が1人くらい混じるだろうし、混じらなくても8人に1人しか勝てないんじゃ難しいわな >>395
アームズなんてそんなに売れないだろ・・・ バンナムは今回腰が重かったな
ナムコミュージアムが第一弾だぜ
リッジレーサーくらい出せって ボンバーマンはレート戦なら飛び抜けた人と当たることはないよ
あとARMSは売れる バンナムはなんか隠しあるのか
あんなラインナップじゃゴミだぞ >>404
さっきめちゃ強い人が混ざっていきなりボムキックされて挟まれてやられた… 何が売れるかなんてはじめは分からないし
売れると分かってるソフトを持ち上げて調子にのってるのは恥ずかしい >>399
オンラインは4人だよ
8人はオフラインのみ
フレ戦だと8人いけるかも知れないが ボンバーマンもぷよテトも対戦で相手の動きが処理できないのです >>182
ここ数週間ずっとジョーシンで土曜の開店直後に買えるよ
おれは近所に店あるから自分用と友達に頼まれた分を3週連続で買ってる ボンバーマンの喋ってるの見て
昔やってたBビーダマン爆外伝思い出した。
黄色ボンが関西弁でロボットに乗る奴 今度出張行くのに持ってこうと思うんだけど、携帯モードでキャリングケースに入れて、ドックからACアダプタ抜いてけばいいのかな? >>402
いや流石に数ヶ月前からアマラン乗ってて数週間ずっと一位のマリカより売れないだろ
armsアマランにも乗ってないし(海外) >>413
イエス
ACアダプターを直接!switchに差せば充電出来るよ
本体とACアダプターさえあればok!
この身軽さも携帯機ライクよね Mr.ShiftyのHD振動はいいね
爆発の振動がなんかグラッと揺れたかのような錯覚に陥る バンナムはガンバリオンのワンピースゲーム出して欲しいWiiのやつ
ビッグマム編まで入れればいい スプラ無印も体験会の前はほとんど予約無かったらしいし
新規IPのアームズが尼ラン乗ってたら驚きだよ
実際発売時期になってみるまでどんだけ売れるかは分からない 任天堂が出すパッケゲーを一つでも外すと途端にやるもんなくなるハードだからアームズもそこそこ売れるでしょ バンナムはタッチでもサラッとできるスパロボ作ってくれりゃいい 充電完了して携帯モードでゼルダやると、あっという間に充電なくなるね
半日持たないんじゃないかな? >>393
おっさん狙いならクエストモードのあるテニスをだね ガンダム出さなきゃやる気なし
ガンダム売れなさそうだけどな ネオンとグレーみんなどっち買った?
カラフルなネオンもいいかなと思うけど
落ち着いたグレーも良さそうかなと思って、 超会議で体験会の後、βテストの発表があるんじゃないかな
色々ツイッターで毎日情報配信してるんだから積極的にPRやらんとね どうせ追加のジョイコン買うんだからどっちでもいいだろ >>403
リッジはvita版で地に落ちたからなぁ >>428
ネオンは綺麗だけど、外で遊ぶ時は派手かな? >>434
ガンダムとかのやつ?
それともエースコンバット? ARMSは試打会ほしい、百聞は一打にしかず
格ゲー好きじゃない俺が動画みても、好きじゃない格ゲーそのものなんだよ・・
そのゲームにモーション操作が加わってどうなるのか体感したい
>>13の現地に行ってやらなきゃいかんのかな 現状switchは青年層〜おっさんのものだからレトロタイトルの新解釈連発がいいな >>431
追加でジョイコン買うの?
備え付けのジョイコンが壊れない限り、追加のは買わないと思うけどなぁ ARMSは闘会議でニンジャラの投げ合いになってたのが気になるね グレーで正解だった 基本的黒白が多いからグレーだと落ち着く >>435
俺もネオンはちょっと派手すぎるかなと思ってたけど
黒のソフトカバー着けると、赤と青がうまくマッチして凄くかっこよくなるよ
試してる人がいるから、検索してみることをオススメするよ >>439
欲しい色が出たら買うかな、俺は
まあ、それが一般的とは絶対思わないけど
色が気になるようであれば、そのぐらいはする >>423
ソフトによって時間は変わるしゼルダだと3時間くらいって当初から任天堂は言ってた
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/4288a338-fa74-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html バンナムの直近の予定は
今のとこゼノバース2だが
その前にウルトラマンとかクソゲー仕様で出しそう 前スレで紹介されてたスキンシールとやらが凄いオシャレだったからカラーとかなんでもいいや アームズのゲーム評は実際にイベント大会に出演してきたスマブラプロのあばだんごの感想が結構詳しくて参考になる
http://abadango.com/arms/arms_trial/ 追加でジョイコン買うとバッテリー気にしなくて済む(一つは本体装着、もう一つはグリップ装着)
さらにローカルマルチ4人プレイが可能に アンカーの13000だとゼルダやりながら充電できるし1日やるには足りるから外出無敵になったわ ガンダムはギレンの野望でたらおっさんが買うと思うんだが… >>453
バンダイはスパロボとかも含めて考えてると思うよ ゼルダのマップを京都市に重ねるとローム山の位置が
ローム株式会社とほぼ同じ位置なのは偶然だろうか スマブラの移植もバンナムやってるのかな
移植だし他がやってるか PSPgoの白みたいな感じの指紋目立たん光沢系のやつswitchにも欲しい >>453
ハマーン編ベースの新作なら買う
単なる移植ならPSPでやる バンナムはSAO出せばfateみたいにファンが食いつくから売れるでしょ マリカの振動情報まだかなー
F-ZERO64の振動とか大好きだったんだよね >>466
ぶっちゃけ、欲しい
Amazonプライムで見たら結構面白かったし 今回は中高生にも売れてるらしいからバンナムはあれだそうぜ
いつでも!どこでも!ガンダム動物園! >>35
昼にアマゾン覗いたら本体あってポチったけど入荷は未定やで。 >>470
家庭用で出すのやめたんじゃなかったっけ >>474
名前変えただけのガンダムVSがこの夏PS4に登場w >>473
ファミコンだと冒険だね
アーケードだと伝説
アクションRPG >>437
あれ格ゲーじゃないでしょ
バーチャロン除いたらHalo5とかDestinyみたいなSF系スポーツ系シューティングっぽくもある Wiiで出てたMS戦線路線のガンダムゲーまたやってほしいなぁ
コントローラの精度が向上した今ならもっとすごいの作れそうだし >>477
オープンワールドのワルキューレは「冒険」かなと ゼルダが京都の広さと同じなの?
なら葛飾区も余裕やな
任天堂さん、こち亀のオープンワールド頼みます
90巻あたりまでのエピソード入れておくれ >>465
俺と同じくらいの進行度合いだな。
セツナをクリアしたら、ようやくディスガイアに手を出せる。
マリカからARMSまでのRPG成分補充は任せても大丈夫だろうか。
ボリュームあるらしいけど、いまいちルールが分からん。 >>483
そうだね
あれオープンエア合いそうじゃね 古い神社、巨大工場、刑務所、基地、競馬場に競艇場と色々揃ってる府中市のオープンワールドをだな >>490
Switch版「YAKUZA」が出来てしまうやないかい!
いや、あっちよりもヤバイ臭いがしよるw もう何度も同じカキコがあるんだろうけど
つい最近ようやく本体手に入れてゼルダ超堪能中なんですけど
ここへ来て新たな問題が
ゼルダ関係のアミーボだけどこにも売ってねぇ >>493
今だとマイニンストアで買うしかないんじゃないの マイニンストアで買うんだ・・一部売り切れてるけど
俺も予約してるんだが、
ブレスオブザワイルドのゼルダって顔の作りやばめ?
画像拡大してみると可愛くないんだが、本編はめっちゃ可愛いのに
だから売れ残ってるの? >>496
あれって6月末出荷分の予約なんだよな
要はゼルダ関係のアミーボは6月にならないと再販準備できないって事だから、マイニンに限らず世間に出回るのは6月末以降ってことなんだよね?
くやしいです >>497
ブレワイゼルダはフィギュア自体はよくできてるが
落ちてくる宝箱の中身がイマイチなんだよ 今回のゼルダは過去の記憶をどんどん振り返っていると自然と感情移入しちゃう感じだな
リンクにコンプレックス抱いてるゼルダというのも新しい 息吹アミーボは馬リンク以外は特別なもんでないからいらないぞ BotWのアミーボ普通のアミーボより高いのはなぜだ >>500
Amazonに5月入荷のブレスオブザワイルドのゼルダならあるよ >>502
なんかやたら叩いてる奴いるけど、人間味があっていいと思うんだけどな
努力家だし、ちゃんと成長してくし >>501
ああ、中身が駄目なのか
てかなんであんなにリンクいるんだよ
ゼルダ増やせよ
>>499
写りが悪いかな・・ >>502
まだプレイ中だけどイケメン、超有能な姫直属の近衛だったリンクさん、これだとイラッとくるキャラだけど
よみがえってどんくさい初期の状態からいろいろ思い出していく過程が心打たれる アームズは初週8万
で、コケたら最終13万
当たれば1年かけて30万までいくと予想
さすがにスプラの奇跡は超えられん >>501
定期的に王家の盾出してくれるからパリイ練習中の俺にはありがたい
あと顔と体がよく再現されてる クオリティ低かったわすまん
値段が高いのはなんとなくやろ
ガーディアンは高いのわかるけど >>514
スプラの時もそういうの見たなあ
日本でシューティングは流行らん、下手すると10万以下良くて30万とか 今中国とかで現地のおばさんが6月の再販に向けてガーディアンや風タクとかのゼルダの色塗り必死こいてやってるんかな BoWのリンクは選択肢やチャレンジの文章を見てるとひょうきん者だという事がよく分かる オーバーウォッチもないし
クリフBのLaw Breakerとか持ってきたらどうや?任天堂はん >>509
おま影武者バージョン買ったんか
俺は正規ゼルダ姫やけどな >>369
ダウンロード版買うなら断然楽天ダウンロードだよ
10%オフのクーポンつくからアマゾンより安くなる >>520
確かにw
あの選択肢見てると今回のリンクさんはかなりお茶目というか、おふざけがわかってる感じがする マリオメーカーSwitch出ないのかな。
ステージはタッチ操作で作れるのに・・・ >>511
唯一当たりの星のかけらが出現率0.8%という低さだからね >>525
あと祠が11残ってるんです
まだクリアするわけには
でももう直ぐマリカが来ちゃうしどうしよう >>191
やっぱニンテンドーはハードメーカーだからサードからくるお金あるし
ある程度余裕なんだろうな
やっぱハードメーカー続けるべきだわ >>499
姫って眉毛太いし、ハの字だな
お化粧して眉のお手入れしたら超美人になるタイプの素材美人かな ゼルダ姫はキャッキャウフフしてる時のほうが可愛いからね 楽天ダウンロード前は15%引きだったのに何で下げたんや こういう時に撮りためたゼルダスクショを見せたいけど
本体起動してデータ移したりするのめんどくせえ・・ ベヨ姉のアミーボ売り切れてるな
早めに確保しといてよかった >>540
スクショ保存先SDにすれば抜くだけやん 5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
鉄拳7 PS4/Xbox One版は2017年6月1日,Steam版は6月2日
6月16日 ARMS
潰し合いになると思うから、ARMSは不利な日にちだね。
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 初週69,675 累計136,478
ポケモンでこの程度だから、新規は辛いよね。ま、売上は気にせず内容に期待しましょ。 >>545
ポケモン使ったポッ拳のハードルは意外と高いよな
これより売れたら大成功じゃないかな。一応ポッ拳世界出荷100万らしいし >>518
今回は時期が悪い。
一ヶ月後にはスプラがあるから埋もれる。 >>545
良いゲームは 必ず売れるもんだ
ARMSもご多分に漏れず
出来次第やね
今のところ 凄く面白そうだし
期待してるけど スマブラ以外の対戦アクションゲーは10万超えたら成功の部類 スカウォゼルダかわいいのに
なぜか序盤にいた記憶しかない switchでニンテンドーネットワークに
問題なく接続出来てるかの確認方法って
有るかな?
wiiuの時にニンテンドーネットワークに
繋がらなくなってオンライン対戦が
全く出来なくなったので確認したい
現状スニッパーズしかないから
分からなくて
誰か確認方法分かればご教授下さい >>543
microSDまだ買ってないんだ・・
SD買ったとしても、それすら面倒だったり・・
>>544
健気に頑張る可愛いゼルダ姫(*´∀`) アミーボって今まで「あんなの使わねーし、どうせショボい食玩なみの作りでしょ?」って思ってたけど
実際店頭の商品や飾ってるの見て心改めました、すいませんでした 俺はカービィの手を降ってるアミーボにヤられた
可愛すぎだろ… >>557
即レス感謝
eshopは入れてスニッパーズは
買えたから大丈夫なのかな?
確かwiiuの時もeshopは入れたけど
オンライン対戦は出来なかった
気がするのだけど ARMSは5/3,4でやる体験会に行くつもりだ
それで購入判断するわ、東京だけど2日あればどっちかできるよな・・ >>527
楽天はポイント使えるのとポイント付与があるから尼より確実に得だわ microSD勝ってないな、やっぱ買って入れた方がいいんかな?
今のところセーブデータは保存できないって言うし、この後スプラ、恐らく来年以降出るであろぶつ森とか
今年、来年序盤まではそんな複数遊ばないかもだし、そもそもパッケージ版買うしで迷ってる >>556
このパターンだな
amiiboなんて後で欲しくなったら買えば良い
↓
ネットショップ売れ切れかよ。しょーがね実店舗回るか
↓
おい、どこにも売ってねーぞ。データだけ売るか、カードで出せよ花札屋だろ!
(金のあるやつはこの段階で転売屋から購入)
↓
再販キター 転売に金落としたやつザマー
↓
念願のamiibo特典ゲット
↓
賢者タイム カービィアミーボは作りのシンプルさのわりには高いと思う >>560
ひたすらやるって事かな?
>>562
wiiuの時はネットは繋がるのに
対戦だけ出来なくて
ニンテンドーネットワークに
繋がってないのが原因だったみたいで >>569
おお。
振り向いてケツが映ったシーンはスクショ連射する手が早まったな amiiboでかっこいいと思ったのはガノンドロフだな、衣装の細かい部分まで色分けされてて惚れ惚れする
あと関係ないけどこれ予約した、かっこよすぎ
http://i.imgur.com/pPujsug.jpg >>572
amiiboなんて後で欲しくなったら買えば良い
↓
ネットショップ売れ切れかよ。しょーがね実店舗回るか
↓
おい、どこにも売ってねーぞ。データだけ売るか、カードで出せよ花札屋だろ! ←今ここ
(金のあるやつはこの段階で転売屋から購入)
↓
再販キター 転売に金落としたやつザマー
↓
念願のamiibo特典ゲット
↓
賢者タイム >>570
スプラはそれほど容量あるとは思えんし
今どれだけ内蔵メモリ残ってるか知らんけど
内蔵メモリ一杯になったところで考えるといい
値段も安くなってるかもしれんし >>565
その通り
現状オン対戦のソフトが
ない状況でオン対戦が問題なく
出来るかの確認をしたいんだけど マリカはWiiU持ってなければ買っとけという一品なんだから、差分レビューだけの採点になってんのかね プロコンのUSB-TypeCケーブルでスイッチ本体も問題なく充電できる事を確認
純正ケーブルが存在しない今だと実質これが公式純正ケーブルみたいなもんだろ >>583
悪い点があるのに10点とか良く分からんな四捨五入みたいな感じかな 俺くらいのフィギュアマスターになると2イカガールのアミーボの出来がいいってわかんだね DL版買うつもりだから、売り切れとか心配いらないけど
早くスプラ2の予約をして、発売日を待ちたい 『マリオカート8 デラックス』は、事実上Wii UのオリジナルをSwitch向けに「リマスター」したものだ。
追加コンテンツは最高だし、バトル・モードを復活させたのは天才的と言える。
かなりのプレーヤーが、レース部分以上にバトル・モードをプレーし続けることになるはずだ。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に次ぐ任天堂の大作として、発売前の予想を超えるコンソールであるという、
急速に浸透しつつあるSwitchの評価を固めることになっても、私は全く驚かない。これこそ、「HDリマスター」のお手本である。 >>587
ちなみにそのケーブルは公式サポートで買えるぞ
1296円とクソ高いけど switchはあらかじめダウンロード対応してくれんのかなぁ >>593
バトルモードって風船とかわるやつか?でき良いのかな >>103
マリオ64ヒット→3Dポリゴンゲーだらけ >>596
今の所してないな
マリカDL版買ってびっくりしたわ >>593
外人に受けがよくても、日本人に受けが良いとは限らんけどなぁ。
まぁ、風船割りは好きだが >>599
予めもそうだが、前日22時からプレイはどうなってんだろうな >>260
ディスクタイプのタッチペン、100均キャンドゥで売ってたぞ ゼルダに続きマリカーも異常な高得点か
どちらもシリーズ最高峰と称賛されるレベル >>585
eshopに入れるなら
オンマルチも問題なく出来るだろう
もし万が一オンマルチ出来なければ 任天堂サポートで聞いた方がいいぞ ただメタクリのマリカ8って88つけてるんだよなw
それで94だからもう何を信じていいのかわからんよ スプラ2も最初から色んなモードで遊べれば90点超えあるで ゼルダ マリカと高評価が続いてるなぁ
ARMSも続けよぉ というかオン対戦ってP2P接続でサーバーを介すのはマッチングの時だけなんだから、
eショップに入れるならオン対戦もできるはず。できなきゃ己が特定のIPを弾いてる変態設定してるだけでしょ WiiUのマリカー8はバトルモードがないのがだいぶ響いてた
海外はバトルモード好きらしいから てかゼルダのユーザースコアも8.3まで戻ってんのな イカ2試射会のときもソフトはDLできたけどネット対戦できないって人いなかったっけ
マンション住みでポート開放できてないのが原因とかで >>609
ドロケイみたいで楽しそう
バトルモードだけでゲーム一本分のボリュームありそう マリカ8の頃には一緒に画面の前に集まる友達が居たけど、もう居ないんじゃ…
だからマリカ8以上の点はあげられないんじゃ… >>606>>613
有り難う
ちょっと調べてたけど
同じ症状の人は居るみたい
eshopは繋がるのにオン対戦出来ない
っていう状況の人
この状況になるとフレンドリストも
見れないみたいで
switchではフレンドリストの方(0だが)
確認は出来たので繋がるのかな 今物語見てるがイカみたいな奴出てきたぞ
イカモデルにしてんのか >>586 3年前の話だぞ。WiiU版の事とか単なる思い出になってる。 スペランカー楽しいけど二人じゃないと取れない石板とかあるのか
一人二役でもいけそうな気はするけども メタスコアサイトのふいうちゼルダトレイラーのせいでまたやりたくなってきたし SwitchってWi-Fiが安定するのに30秒くらいかかるから、
焦ってオン突入して繋がらねーって騒いでただけのような気もする ニッペ公式でダウンロードソフト買ったら自動DLじゃなくて、スリープ解除しないとダメだったわ
このあたりアプデでWiiUとか3DSみたいになるんかなあ? >>620
とりあえず出来そうで良かったね
繋がらない時は再起動も覚えてくといいよ
オン関係は知識がないと分からんしね オンなんてつまらんぞ
メインはローカルだよローカル >>631
ペット置き石にできるのか
thxやり方調べてみる >>635 ペットのクエストで取りに行かせるんじゃね?分からんが。 ゼルダはアプデでHD振動に対応する可能性は無いのかな セツナはクロノのときとちがって3人連携いっぱいあってええなぁ 仕事帰りにオレンジイカのアミーボ買ってきた。
7月21日以降は品薄になりそうだけど、まだ店にはあるね >>632
有り難う
まだ不安だけど
マリカ出るまでは
ソフトの購入は控えようと
思ってて
それまで不安な物を解消したいなと
スプラトゥーンのまたやってくれたら
分かるんだけどな >>639
なんで抗議するのか全く意味不明なのだけど >>641
アミーボ効果や服の効果発表されたらじゃない >460
シャイニングとキールのフレア連携させたらかなり幸せになれるよw 開発が同じ体験させるって言って調したのにswitchだけ変えたらまずいだろ でもほら、チュチュゼリー拾った時にプルプル感じたいじゃない まあゼルダはスイッチ単独で作られる次作品では機能をフルに使ってくるでしょ ゼルダが楽しすぎて終わらせるのつらい 今130時間で神獣0
メインストーリーのシド王子とじいさまが下に降りて行き、口論を始めて50時間ぐらいたってるw チュチュゼリーw
まあやってくれると嬉しいけどな
マリカDXもHD振動対応だから
そっちで体感するのもありだ
オフロードやドリフトの加速感があるらしい そんなに詰め込んでも評価は変わらないよ
次の作品で機能的に上手くHD振動を使えばいい >>645
まじか楽しみにしとくは初3人連携がX斬り+シャイニングだったんだがめっちゃテンション上がる >>649
そのペースなら当分終わらんから 心配せんでいいぞw >>593
まるで8がSDみたいな言い方だな 海外はU全否定したから8やってないんだろうな
スマブラ出せば似たこと言いそう すげえw
結構ねっとり寄り道しながら進めたつもりだけど75時間でクリアにはなったわ
知り合いにも180時間くらいでクリアしたやついたし人によって遊び方全然違うのが面白い タイムアタックをすれば1時間を切るというふり幅の広さ 確かに謎解きにHD振動上手く使えたら面白そうだね、次作に期待しよう
>>650
マリカーのHD振動楽しみだね PAYDAY2ってシリーズ自体日本語版での発売初かな?
国内メーカーがどこもローカライズして出さないのによく日本で出そうと思ったな前々からやりたかったから嬉しいけどさ
けどこういう系のゲームって任天堂ハードから出さなそうなのに、今後他機種で出てるような洋ゲー発売増えていくのかな
スカイリムは出るみたいだけど トワプリなんかも終わらせるの辛くて頑張ったけど98時間ぐらいまでしか粘れなかった
BotWはいくらでも遊べる気がする >>648
本当にスイッチの寿命のうちにリリースされると思ってるのか? payday2はゾンビUと一緒でかなり粗い作りのゲームだからswitchでも楽に出せるんだよ
完成度高い人気シリーズは既に旧世代機切ってるからswitchでは難しいかもね
出せるならUBIが何かしら出すはずだし そりゃ出すだろ
スイッチの寿命が5〜6年としても
その間出さんわけがなかろうw BotWも100時間ちょっとでやることは無くなるよ
次はFallout並みに遊べるように世界やNPCやクエストを作り込んでほしい とりあえず2Dゼルダが出るんじゃない?
神トラ2面白かったから期待してる
BGMがおっさんホイホイだったからな気もするけどw BotWの素材流用すればそんな時間かからんでしょ
時岡とムジュラみたいなもん >>664
それはないw
100時間とか運良く全祠見つけられてクリアできるくらいだわ 最近だと本流ゼルダは新ハードが出るときにマルチで作るかんじだからなぁ
トゥーンと見下ろし型は出ると思ってるけど 俺もゼルダ180時間以上やってるけど、まだクリアしてないなw
マップもまだ未開放2つくらいあるし やることなくなるというのはせめて装備最大強化やポーチ枠MAXにしてからじゃないとな その100時間がどうの同じレス過去に見てるぞ
定期貼りするの? 仮にARMS売れなくても任天堂には新規タイトルの開発続けてほしいな
シューティングを可愛らしく取っ付きやすくしたスプラトゥーンみたいに敷居の高そうなジャンルに挑戦してくれると嬉しい 宮本さん曰く、ただ積み重ねただけの新作なら2年ちょっとで出せるらしいよ
その気になればBOTWは100年前でも10000年前でも作ろうとしたら作れるだろうと思う
まずはDLCだな ゼルダは240時間ぐらいだ
ゼルダを2年ぐらい待たせてるのか
全然命尽きそうにないな
ガノン倒さなくても平和を維持出来そうだ >>229
ニンテンドー入社したては
30万とかだからな
たしかに50万とかだろ >>662
PC版のプレイ動画観たけど、結構面白そうだったけどなぁ
GTAオンラインの強盗ミッション好きだったので、PAYDAY2日本語版の発売期待しちゃう
個人的には他機種で出ないスナイパーエリート4をスイッチでやりたいなー
確かWiiUで2作目の日本語版出てた気がする >>676
赤月で巻き戻ってる説もあるからなんとも >>654
PS3のゲームもPS4で出るとリマスター版と言われるから表現としてそうつかうんしょ
>>659
ペイディ2自体は日本ではでなかったけど、3年も前の後発マルチだからな
いまだにアプデを繰り返しているソフトだから、まだいけるって判断した会社があっただけのことで最新の洋ゲー大作が出るかはまた別の話
Wii UだってCODやアサクリ、バットマン、スプセル、マスエフェクトもでたんだぜ 古くても独占ローカルは良いもの
後発マルチみたいな糞よりは >>277
Amazonレビューは反映遅いからな
明後日ぐらいに高評価増えるんじゃね? >>635
多分スイッチ踏まないとダメなやつかね
代わりにスイッチ押してくれるペットがいる
ずっとじゃなく数秒間だけだけど
家ゲー板にスレ立ってるよ
ものすごく盛り上がってはいないけど
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492251932/ 正直発売前にはゼルダのDLCには否定的だったんだけどBotW体験後の今はめっちゃ楽しみにしてる >>675
宮本さんのすぐだせる発言は、出る出る詐欺みたいなもんで実際にはすぐではないのは
E3にピクミンだせるけどあえて出さなかったと毎年言っていたので思い知りましたわ >>685
本編が良ければ良いDLC、本編が駄目なら搾取DLCだからその評価は正しいと思う >>686
1から作るのでは無くてベースがある積み重ねって意味でしょ
ムジュラとか1年じゃん
あんな事の意味だろ 発売日に中身知らないのに2500円投資してるんだから
先行者には月に一回星のかけらとか欲しいわ >>687
金出してでももっとやりたいゲームなのかってのが重要だよな
ゼルダに関してはもっかいフルプライス払うから
モンハンでいうG出して欲しいくらい そういうことだろね
マリカDXに否定的なのは駄作だったマリカ8のDLCを買ってるからだわ >>620
それ試射会のとき同じ状況の人がフレに居た(ショップや動画は開けるが一切マッチング出来ない+テザリングなら繋がる)けど確かDNSの設定をGoogleの奴に設定したらマッチングするようになったとか喜んでたよ
プライマリ8.8.8.8 セカンダリ8.8.4.4だったかな確か ゼルダはプレイした後ならソフト価格安すぎると思ったな
買う前は思わないけど
FFとかスーファミから、ずっと1万近くするけど値段の満足感とか無い
コーエーは人によっては、ずっと遊んでるから有りなのかね とりあえずネット関連で情報欲しけりゃ自分が契約してるプロバイダーくらいはさらしてくれや ゼルダはパッケージからダウンロードに変えるの躊躇しないくらいのゲーム
任天堂に儲けさせすぎだ >>700
基本的に任天堂ハードでは絶対DL版買わない方針の俺もスプラトゥーン2で初めてDL版を買ってしまうかもしれない 逆にWiiUとかの時はディスクの回転音が五月蝿いからってDL版だらけだったけどSwitchはパッケばかり買ってるわ ゼルダインタビューにある、祠を見つけてたどり着く事自体が面白くて報酬なんだという考えは凄くいいね
基本的な面白さにものすごく自信がないとこういう割り切りはできないと思う >>702
そもそもパッケのほうが安いし、あとで処分も出来るからね
マイクロSDが高いってのもある DL版は半額ぐらいにしてくれたら買うんだけどな
パッケージ版と同じって普通に考えておかしい 比較動画みたけど、マリカwiiu版とswitch版全然かわらんけど。
まあ、それが携帯できると思ってヨシとするのか >>704
一応発売日に64GBは買ったけどDLで絶対買いたいタイトルがどんどん来ないとこの容量でもなかなか埋まる気がしないな
まあギガパッチのアップデートやDLCの容量確保って考えで良いんだろうけども >>705
それやると小売が死亡して回り回って自分の首を締めちゃうからな 比較動画じゃマリカは正直わからんだろうなどうしてもブロックノイズ走るから無圧縮のSS上げられた方がまだわかるんじゃない?
実際にTVに出力した時や分割プレイの時にDXで解像度が上がったのがハッキリわかりそう >>707
3DSみたいに昔のフルプラゲームがセールになると埋まると思うが、現状だとなかなか埋まらんだろうね >>705
お布施だな
イカは入れ替え面倒だからやむなく買う 王家のいせきなげえええいつになったら寝れるんだと思ったらスリープがあるのを思い出した >>700
俺もパッケ版売ってDL版に買い替えた
このゼルダの世界から離れることは当分出来ないと確信したからね
ほんと素晴らしい
よくぞこんなとんでもないゲーム作ったよ とりあえずアレだな、ボンバーマンにおいてプロコンはゴミカスであることがわかった
十字キーほんまええかげんにせえよ パケ版はワゴンもあるし中古に出せると思うのならそっち買えばいいだけの話
DL版が欲しいけどパケ版と同じ定価は嫌って言ってるだけなら単なる乞食 カードケースに収まったゲームカード眺めるのもたまらんで まーだこいつらゼルダの話してる
ソフトないとこんなことになるのか・・・・・・・ ぶつ森やトモコレなどの毎日やるタイプのゲームは入れ替え面倒になるからDL版にしてる >>705
発売日には差はないけど、海外サードなんかは特に半年とか一年たつと大型セールとかすることが他機種だと多いからな
半額とか80パーセントオフとか、そういう時にダウンロード版の値段の魅力がでてくるわ 携帯でゼルダ三時間持つみたいな話聞いたが、実際三時間なんてとてもじゃないがもたないじゃん
下手したら2時間も怪しい 今までは入れ替えよりゲーム起動に時間がかかって切り替えること自体がだるかった記憶がある
だからゲームやるときはずっと同じやつばかりやってた バッテリーは充放電繰り返すことによって活性化して稼働時間が伸びる Switchのゲームカードは小さすぎて失くす心配があるな >>705
パッケージのコストなんて微々たるもんだぞ。
ダウンロードサーバー稼働だって金かかるんだぞ。 >>726
スイッチの場合はさすがに使っているギガ単位のカードはコストはかかっていると思うわ
これが数百円で済むとは思えないしな ダルケルと再会してしっかりしたユン坊ってどこに居てるの?
村に戻ったらしいが何処にもおらん ROMを何回も出し入れしてたら蓋のゴムがガバガバになりそうだ
最初から若干緩いし ドラクエ11の音楽ひどいな
すぎやまはもう駄目なの? お前たち、ぺろぺろした後のカートリッジを中古に流したのか・・・ ゲーム復帰組なんだがディスガイアのイノセント服従やらシステム複雑で意味が分からん
慣れればこなせるんか?
とりあえず物理でごり押しか日本一ちゃんが強いから助かってる Switchはサードメーカーのソフトが売れなかったらWiiUと同じ末路だと思う
かつてソニーはアンチャ、ラスアス、デモンズを出して客を集めて洋ゲーコアゲーが売れやすい市場を作った。
それとは違って、任天堂ソフトはどれも良くも悪くも独創的すぎてサードメーカーの援護射撃になってない。PAYDAY2、スカイリムなんか買う予定の人が皆無だろ?
ソフト単体で完結するから2本目3本目…に繋がりにくい。だから売れずにソフトも出なくなる悪循環がある 任天堂も洋ゲーというか、海外の開発会社が作ったゲーム販売してないわけでもないんだけどな
ただ一般的に洋ゲーと聞いてイメージされる類のゲームは今は少ないか >>737
売れなかったら、の話ね。
サードのソフトが継続して売れたら次々ソフト出るだろうしWiiUみたいにはならないと思ってる >>735
とりあえずイノセントとかの複雑なシステムは後回しにして議会でサブクラスのクラス上げやって転生した方が手っ取り早く強くなるから良いよ
慣れてくるとイノセント牧場やら魔ビリティーやら考えるようになるけどもっと後でいい >>740
いや、何で本スレで末路の話なんてするの、不安を煽るような書き込みでゴキにしか見えないじゃん 別に不安煽ってるつもり無いわ
もう少しサードに寄せたソフトで任天堂もユーザー集めたほうが良いって思っただけだ
例えばメトロイドなんかでコアなユーザー層にもアピールして種蒔きすることも必要って話。
もし単体で売れなくてもサードソフトへの相乗効果が期待できる >>738
スプーには人権すらないから…
そしてアウアウの許されてる感 よくわからないがハードメーカーは面白いゲームを作っちゃダメだと読み取った >>746
面白いソフトがあってもWiiUは売れなかっただろ
サードもすぐ撤退したし ハードホルダーならコアなりゴアなりのユーザーだって率先的にSwitchに連れてこい
ユーザーの層が広くないと洋ゲーのサードが安心して売れなくなって、最終的に任天堂自身が困る
とまあこんなトコだろ、メトロイドとか言ってるの見るに
クソほど誤解を呼びやすい説明だけど間違っちゃいないと思うがな >>744
全方向に種蒔きやってるよ、メトロイドはWiiUが不調だったから敢えてもう出さなかっただけだよ
http://t011.org/game/97940.html ゼルダやってたらもうこんな時間に
ゼルダ買ってから生活リズム乱れまくりだわ
そういう意味では糞ゲーだなゼルダ >>742
サンクス
議会がまだ使えないから地道にレベル上げていくわ スプラトゥーンがデカすぎて勘違いしてるやつ多いが
そもそもWiiUはサード以前に任天堂が酷かった
特に2Dスクロールアクションやボードゲームの比率とロンチから夏までのソフトリリース感覚ははっきり言って正気を疑うレベルだった
Switchは少なくとも二〜三ヶ月に一回それなりのタイトル用意してきてるしWiiUと同じことにはならん >>749
WiiUはローンチでCoDBO2、バットマンAC、アサクリ3、マスエフェ3が出てるから驚く事では無い
問題はソフトを買うユーザー層がいなかったことでしょ WiiUはテレビを親に取られてもゲーム続行できると言いながらテレビ前提の二画面推奨してたからな
ゼノクロで初めて買ってなるほどと思ったが、買うまでは魅力が伝わらないどころか想像できなかった
いくらなんでもプロモーションもコンセプトもガバガバすぎる わるいスプーじゃないよ
ぼくはわるいスプーじゃないよ >>738
マジでササクッテロの基地外率の高さは異常w
昨日はサーティワンのアイスもらってご機嫌のはずなのにね >>755
WiiUの反省会は死ぬほどしたけど、とにかく任天堂の自爆なんだからどうしようもないわ
今回はゼペスダがついに動いたりと何らかの仕掛けはしてあるんだろうなとは思っているので
それは6月のE3をお楽しみにということかと ぶっちゃけWiiUの時は任天堂自体がHD環境に慣れてなくてソフト開発効率酷かったからな
ゼルダを見てるとめちゃくちゃ現場のスキルアップは出来てきたと思う サーティワンの店舗見たことない…
>>759
もはや何も合ってないな >>761
おっ、失礼
ベセスダだな
何回も間違えているせいで候補に間違ったのがいつもでてきているw
>>760
UE4での開発に社内も慣れてきたって答えていたし、まだ見ぬ何かが UEで作られているんだよな
こういうとこも変化が見られるわ ダッシュ3を釣りに使うとかファンに殺されても文句を言えない事をしてやがる >>753
絶対発売半年遅くするくらいで丁度良かったよな
おかげで101触れたことは感謝してるけどメーカー的にはそのせいもあって売れなかったし ロックマンDASH3は期待してももう出ないんだろうな… >>768
あれはWiiUだからこそだとは思うけど、
101とベヨ2はスイッチに移植して欲しい・・・
>>769
DASH3は未だにカプコンを許してない・・・ 真の牧場物語のStardewValleyはよ来ないかな
マルチプレイはコンシューマ機で初実装らしいし子供と遊びたいわ >>773
3出せとはもう言わないからせめて3DSらへんで1・2のリメイクかリメイク無しで良いからPCに移植してほしい スイッチのUE4はどの程度まで映像が出せるのか楽しみだね wiiuはテレビでやりたいのか?それともパッドで?
2画面活かした方がいい?それだとパッドプレイが…
ソフトは洋ゲーも出します!それやりたいならps4買ってる
では得意の横スクで!もう3DSでいいです…
開発どころか当のユーザーさえ「じゃあ何出せばいいんだよ!」ってなってた
対してスイッチは使いやすさという武器が軸となり、新旧ジャンル問わずどんなソフトでも出してみて欲しいと思わせる懐の深さがある
何も追加しなくても、スイッチでプレイ出来るということ自体が新たなギミックとして働く。ジョイコンの新機能なんて今の所は完全にオマケ WiiUの時点で出来る事ならJoy-Conは無くてもSwitchと同じ立ち位置の機種出したかったんだろうけどな
あの頃にWiiUとほぼ同性能のハイブリッド機出そうとしたらとんでもない価格になるからあんな感じになっちゃったんだろうけど ボンバーマンの追加キャラにまさかのレッドピラミッドシングが来るのねw 任天堂がQOL戦略を打ち出したとき、世間は脳トレやWiiFitのヒットで健康路線に走ったかとそればかりに目を向けていた
しかしその時本当に目指していたのは、ゲームをもっと自然に生活の中に取り入れたいという、言わばQOG戦略だったのではないかとスイッチは思わせる なんだかんだでマリカまで後6日か、WiiUはスルーしたから8は初プレイだけど楽しみだ
発売日からずっと差しっぱのゼルダが初めて抜ける ゼルダの為にswitch買ったから確かにソフト次第ではあるけど
仮にゼルダがwiiU専売だったとしたら買ってなかったかも… Wiiは持ってたけど普通のWiiリモコンしか持ってなかったからスカウォはスルーしたなぁ
プラス買ってまでやりたいとは思わなかった WiiUロンチにゼルダが出てたら話題騒然になって買ってると思うよ
ゲームパッドでのプレイが素晴らしいとかいう奴で溢れてただろね
Wiiリモコン、3D機能、ゲームパッド、Switch機能、後から見るとほとんどいらない ハードの売上はソフトに依ると思うが、ソフトさえ良ければ売れると思ってるやつは素人童貞。 売れるなんか言ってない、ソフトで人の評価が一変するって言ってるだけ じゃあUのロンチにBoW出てたらUは爆発的ヒットしてましたかね ロンチゼルダがなくてもSwitchと同じくらい最初は売れてたわけだし
ゼルダがあればスリムゲームパッドを売ってるくらいには成長したかもね あの当時WiiUでオープンワールド作れるとは誰も思ってなかったから、ロンチでブレワイ出てたら相当な衝撃だったろうな
ブレワイがあるという事はオープンワールドエンジンもあるという事だからその後のソフト展開も変わったろうし 逆にSwitchにゼルダがなかったらボコボコな評価だったろうね
ボンバーマンもネタにされてもっと炎上してたと思うよ
そしてWiiUより右肩下がりの週販だったろうね 一緒に遊んだ人の
ゲームプレイ履歴みてw
特徴あるね
スニッパーズ売れ過ぎw >>700
パッケージからダウンロードに買い替えてもセーブデータはそのまま使える? うあああ…メタルスラッグ3を買うつもりが間違えて1を買ってしまった…
軽く動画見たら3が面白そうだったんだよなぁ >>796
たられば言ってなんの意味あるの?
ゼルダがなかったとしても任天堂がロンチにキラーソフト入れるにきまってるでしょ
なに?SwitchをDisりたいだけですか? >>796
もしゼルダ無くてロンチが2Dマリオだったとしたら… 3DSのファミスタ遊んでるけどスイッチでも出してくれないかな30周年だし
去年のミニファミコンから桃鉄、ボンバーマンとレトロタイトルが盛り上がって嬉しいですわ クラシックミニは地味にSwitch販売の追い風になってるよな 野球、サッカー、麻雀、将棋、辺りの定番ソフトは需要あるだろうねぇ、テーブルゲームは適当なダウンロードソフトで誤魔化されるかもだけど スーファミミニ、64ミニ、gcミニ、wiiミニ、wiiuミニ、スイッチミニまで出て欲しい 他人のプレイ履歴みたランキング
ゼルダ
イカ先行試射会
スニッパーズ
ボンバーマン
ドラクエ
の順に売れてるな
プレイ時間最高ゼルダ235時間いたw
ゼルダ以外だとドラクエも90時間いたね この手軽さヤバイ。FIFAとかリアルスポーツ系はPS4で済ますけど、他はswitch一択だわ。任天堂ハード久しぶりに買ったけど、なんか勢いがこれまでと違う いつから野球やサッカーなんて定番タイトルすら出なくなったんだろうなぁ・・・ サッカーはFIFAでるよ
野球も欲しいけど
ゴルフを…アケアカじゃないのね >>811
ネットで一度でもマッチングしたら見られる 外人さんのプレイ履歴みると
ショベルナイトとFASTRMXよくみる
そんな面白い? 本物のパターの先にジョイコンくっつけてモーションプレイする変態パターゴルフゲームはよ >>814
ビッグトーナメントゴルフも面白いじゃん
パー=1ミスなプレッシャーはあるけど アケアカネオジオの主軸がスイッチに移ったみたいだからアケコンはよ プレイ時間見れるのか。ゼルダ225時間だwまだゼルダ姫助けてないのに そういえばプレイ時間表示されるようになる条件未だにわからんな
新大開拓時代いつまで経っても表示されないし wiiuとは比べ物にならないほどswitchは化けたね
初代ファミコンとwiiとwiiuさらにスマホの要素まで吸収してあのデザインにまとめたんだから画期的だよ スペランカー睡眠不足なるわ 夕食食べてからポチポチしてたら朝なんだが 一度PS4で修羅トラペ育成投げたけどやっぱ携帯モードだとなんだかんだ育て続けられちゃうの素晴らしいわ >>514
勢いのあるSwitchでゼルダ、マリカと違ってSwitch初の専用タイトルだしハーフは確実だろう。
死に体のUであれだけ売れたイカを奇跡というのもわかるけど、中身がしっかりしてたから売れたのも当然だと思う。 昨日届いたSwitch弄ってたけど、ほんとゲーム特化って感じの構成だね
とりあえず体験版4つ落として遊んでみたけど、スペランカーが結構遊べる
そして思ったのは、「ちょこちょこ遊ぶ」ってのが凄いしやすい
あと、HDMIセレクタが欲しくなった
なんかお勧めのHDMIセレクタってある? >>581
それいいよな。
サムスなんて64のスマブラでしか知らないけど、めちゃくちゃかっこいいと思った。 画期的だろうが完成度が高かろうがゲームソフトが出ないんじゃあ意味ないですねゴミです これだってよ
Ganondorf Dragmire
ガノンドロフ・ドラグマー?
なんて読むのこれ イカは国内1.5海外2.5の売り上げだったけど
アームズは国内0.2海外4.0くらいの比率になりそう あああああああああ!
ガラスフィルム貼り失敗した!
よく見たらチン毛みたいな縮れ毛が挟まってる!
でも貼り直すと多分もっと悲惨な事になるんでこれでいいわ・・・ オレは風呂場で中性洗剤(キュキュット)を使って洗い直して乾燥させて貼り直したよ。
風呂場で洗って乾燥させればホコリが再びつくことも少なくまた貼り直せる状態に
もっていける。あとは本体の液晶を念入りに拭いて貼り直した。最初よりよくなった。 >>705
コストという面から言えば確かにパッケージ版の方が金かかってるけど
君は原価に金を払ってるのかい?
違うだろう、ゲームをやりたくって払ってるのだろう
ユーザー側からすればダウンロード版は入れ替え不要でロードも高速で
むしろダウンロード版の方がパッケージ版より利点は多い(遊ぶ面から言えば)
売る側のコストでものの価値を測るからおかしくなる >>839
アームズは海外でもあまり期待されてないよ
この前のダイレクトで一番盛りがってたのが、新しいアミーボの紹介だったし…
体験会での感想は国内海外共にいいけどね ゼルダ助けずに冒険してるからな
可哀想なゼルダ姫であった
ガノンドロフ倒すの面倒なんだよな >>833
おk、それ買うわ
>>581
かっけえええええええええええええええええええ
Switchで完全新作のメトロイドでねーかなー >>840
んなもん挟まってるぐらいなら無い方がマシだわ メトロイドが発表されるかどうかで
E3の評価は大きく変わるな
今年は期待してるぞ メトロイドはやっぱりプライム系なのかな
酔ってしまうから個人的には久々に2D系をやたいぞー!
モンスターワールドでこの手のジャンルのおもしろさを再認識した >>837
機甲戦記?
何かドラグマイアっていうらしいで メトロイドプライムはかつて北米でスプラトゥーンより人気があったソフトだったのに お前らが助けない分俺が数十回姫を助けてるから心配するな
4周目は記憶の順番通りに進めてみようかと思うがいったんコログ探しにシフトするかな >>845
ARMSが面白いか面白くないかの話じゃなくて売れるか売れないかの話だから
ARMSは100万本売れるって煽ってハードル上げる事がいい事だとは思わない
世間にどう受け止められてどのくらい期待されてるか冷静に受け止めないと メトロイドってどういう進化が求められてるんだろ
オンマルチを強化したFPSスタイルが
北米では受けるんだろうけど
任天堂はへそまがりなとこあるからな〜w 任天堂って機能性とか新規性にこだわってデザインで損することが多い
イカがたまたまプラスに働いたけどARMSは厳しそう メトロイドはアドベンチャーだ、と断言して作られたプライムが高評価だった時点で
安易なマルチシューターが受ける市場とは思わないけどなあ >>781
Switchはスペックとか気にしないライト層や一般的なゲーマーからするとハードも魅力的だよ TVモードでゼルダやってると2、3時間ぐらいで高熱の為スリープしますって出るんだけど普通なの?
直後に携帯モードにしたらまた出来るけど実際に本体が凄く熱くなってて携帯モードにして数十秒後にファンが回りだす
TVモードのときファンが回ってないのかな? >>806
オリンピックでのマリオ、USJとのタッグニュースでイメージ戦略も上手くいってると思う >>861
初期不良ちゃうか?
10時間連続稼働させてもそんな表示見たことない プライムは面白いんだけどプライム2は難しくて投げちゃったんだよ 3は買ったけどいまだに開けてない
自分はメトロイドは2Dのほうが好きかなー >>813
実名とかにこだわらない野球やサッカーがでまくったのは64やプレステ時代くらいまででないかな
あとは実名のやつしかでなくなって、それも版権とか絡んできて日本はコナミ一択になった感じ
ファミスタもそんなにでているもんでもないしな アームズが海外向けデザインというのがよくわからん。海外はもっとリアル志向を望むよ。実際ダイレクトも大して盛り上がってないし、日本でも海外でもイマイチなのがアームズ >>861
3時間くらい遊ぶのはよくあるが
一度もそういうメッセージ出たことないな 他のゲーム機と比べてもswitchの発熱が激しいとは思えんな
初期型PS4やWiiの方がやばい
激しく熱くなる場合は通気を確保してるのか
改めて確認した方がいい メゾンド魔王クリアできん…最初の2階建てができなくて苦戦してるわ ARMSはキャラクターがなぁ・・・あの腕はなぁ・・・
もうちょっと魅力的に見えるデザインはできなかったものか アメコミも幅が広いがARMSがアメコミ系かというと疑問 >>857
最近はそうでもない気がするけどな
ゼルダやスプラ、マリカ8DX見るとユーザーの声が大きくゲームに影響を与えている
メトロイドがどうなるか分からんけフェデレーションでオン協力をやってたし
何かしら対戦、協力オンラインプレイは入ってくると思う >>763
あれっ、おかしいな・・ロックマンDASH3の画像を見たら涙が止まらないんだ・・ >>872
案としては普通のキャラがスタンドみたいなの纏って打ち合うみたいなのとか? >>857
単なるオンラインマルチFPSにするのなら
別にメトロイドである必要性皆無だと思う・・・
それだと単にメトロイドの皮を被った普通のFPSでしかないから。 >>877
今のアメコミとは言ってないよ
アメコミ系だよあれ スペランカー、マリカーまでのつなぎと思って買ったけど
めっちゃ面白いね(´・ω・`)bオンの助け合いがいい感じ マリカーもうすぐなのにゼルダ終わってない…
発売日からゼルダしかしてないのになんでや >>875
任天堂の戦略の話ではなく北米の嗜好の話だろ
戦略の話ならSwitchはローカルマルチ推しだからPvEをつけるだろうな ボンバーマン、スペランカー、マリオカート、スト2…
今何年だ >>862
アザーッスMはサムスのキャラ崩壊レベルに改悪された部分を直したリメイクしてほしい
ガキ臭かったり反抗心からの逆サムズアップとか本当薄ら寒かった
っていうかメトロイドプライムの新作やりたい
3DSで出した2頭身のは黒歴史入りで >>888
3DSのヤツ実際に遊ぶと面白いけどね。 他の人のプレイ時間見てると意外とイカの体験版のみって人が多いな
とりあえずなんか買ってみればいいのに >>857
シューターのほうが求められてるかな
RPGか対戦か狩りゲか、その辺分からないけど
間違いなくFPSが求められているよ
日本の市場を期待して作らないほうがいい
メトロイドの設定を壊してまで作って
既存のファン層を失うほうがヤバイし
どう料理してもメトロイドはメトロイド
日本の市場を意識するなら他でやれ プライムは今思うとバイオショックみたいな感じだったな
いろんなものスキャンするの楽しくてずっと探索してたかった 誤爆
すまぬ、販売情報スレと間違った
ほんとごめん(_o__) 今、Switchやってる人が隣にいる!
ちょっとビックリしたわ ゼルダ➡スペランカー➡マリカー
の、最強ラインナップ >>859
キャンペーンモードとオンライン対戦モードを両方いれればいいだけよ
これにストーリーに関連性ある2D探索型もスイッチでだせれば完璧な流れ
ゼルダもゼルダ無双新作とバニラに2Dアクション作らせたら受けそう 次のメトロイドはフォトリアル系かな
それともまさかのトゥーンかな? ARMSはキャラデザがダメっていう人多いけど任天堂はヘンテコな見た目でも
ヒットさせていつの間にかそのキャラデザを浸透させるからなんとも言えんわ
もしARMSがヒットしたら見た目で特徴が分かる任天堂のキャラデザが素晴らしい、
世界観が良いとか多分言われるんだろうなw >>900
次スレよろしく。
>>902
トゥーンはシックリ来ないけど、
フォトリアルも嫌だなぁ。
その中間くらいでいい気がする。 >>901
2Dはいっそのことドットにしてみるとか
そっちのほうがウケそう
まあ、作り手のセンスがモロに出るから
うーん微妙...ってなる可能性も否めないけど >>896
それなんだよな
外人が考えるアジアがひとまとめになった珍妙な日本観くらいニッチ >>780
QOGて…それただのゲームのクオリティやないか ARMSキャラデザの話は1スレで3回は繰り返す
1日に2スレ消費するとして発売日まで55日で
これから330回はARMSキャラデザの話題を目にするからお前ら覚悟してろよ >>909
まぁ、ゼルダかマリカかアームズ、スプラにがこのスレの当分のメインだし仕方ない気が。特に新規はアームズだけだし >>867
神谷が、趣味全開でつくるようなバタ臭いアメコミ風のことやな
>>888
なんか、あのロボサッカーはメトロイドの名前を借りただけのもんなのに、えらい嫌われてるなw ARMSのキャラデザは日本の格ゲって感じだな
モデリングのセンスというか、出来が
任天堂感出てるから違和感あるだけかと メトロイドはオーバーウォッチが世界で流行ってるんだし任天堂風FPSで出せば、世界で勝負できそうだけどなぁ、日本も初FPSで遊ぶ子増えそうだし ARMSみてるとなんかパワーストーンの頃を思い出すんです
パワーストーンオンラインでないかな・・・ アームズに全く違和感ないけど
俺がおかしいんだろう マリカ8はプロコン操作でも大丈夫ですか?
ハンドル買った方がいいですか? >>864>>868
やっぱり不良品かな?
TVモードにしてるとファンの音がしないから排熱してない気がする
サポートに電話しないといかんのか… イカもARMSもどっちもいつもの任天堂だと思うけどな
たまたまそれが世間の波長とあったかどうかってだけで >>919
今回は変わらない どっちかやりたい方で >>918
俺も違和感ないというか寧ろ機能と見た目がマッチしててユニークで良いと思う
良くも悪くも一発であの腕とアイマスクでARMSのキャラだって分かる所とかね >>922
ありがとうございます
プロコンでやります! >>918
というか多分違和感無く見てる人の方が多いと思う。
>>920
自分もそういう発熱でスリープします・・・的なのは
一度も見たこと無いから、
ドックをよほど熱が籠もりまくる場所に置いてるとかでも無いのなら
初期不良かも?
サポセンにメールか電話で相談してみたら? ARMSのキャラには別に違和感ないな
イカの方がこの前の試射会やるまではピンとこなかった
ホタル以外は インディゲームの祭典「A 5th of BitSummit」出展者97組が決定!
https://www.gamespark.jp/article/2017/04/21/72910.html
インディなのに出展者にゲーフリがいるんだけど何すんだ 同僚からDSの新しいのが出てるって言われんだけど
これかな?
マリオカートが出るから一緒にやりましょうってんで
後で買いに行くんだけど、どこにいけば買える? イカのセンスが突出し過ぎてるんだな
アームズもこれはこれで >>927
ゲーフリはスチームにゲームとかも出してるよ
新人とかにゲーム作らせたりして鍛えてるんじゃないかなw >>928
家電量販やTSUTAYA・geo・古本市場など
ネットだと買えないみたいだが
実店舗なら買える模様
まあそれでも明日には怪しいけど モンスターワールドのPV見ると1の時の曲ラストのアレンジあるんか
欲しくなってきた 3DSのメトロイドはゲームの出来はともかく、ファンの意見を 完 全 に 無 視 したデザインなのがあかんかったな
ファンの意見をなんでも聞くのが良いとは思わんが、あそこまで逆方向だと、ファンを馬鹿にしてるんじゃないかとさえ思えてしまう >>932
ラストのアレンジっていうか全部元曲のアレンジだよ
あとPCM音源とFM音源(マークVFM音源ユニット)がゲーム中いつでも切り替える事が出来る >>931
ほーん
DSLiteみたいな状況なのん?
車走らせてノジマにいってみようかな モンスターワールド ドラゴンズトラップは
前作の終わりから始まる設定みたいだからね
いきなりラストダンジョンって出るし >>930
そうなのか
ハーモナイトみたいなのまた作ってスイッチ出してくれんかな そもそももう従来のメトロイドでやることが残ってない >>891
意外とっつーか任天堂ユーザーらしいじゃん とりあえずブラウザかYoutube、ニコ動観覧アプリくらいは早く入れて欲しいな >>940
いらんわ、そんなもんスマホにやらせとけ >>935
マリオカート8DX自体は来週の金曜日発売だから
そこだけ注意ね >>514
全然予想でもなんでもなんでもないだろ
当たればどうとか
無理に変な予想とかするなよ 少なくともプラウザは本体にもう入ってるんだから、欲しい人だけ使える様にさっさとしたらいいのに メトロイドは悪魔城hd方式にしたら海外でもウケると思う 宣言無いならスレ立て行ってこようか?
>>2って最新版なの? WiiUスレ見当たらないのでここで質問して申し訳ないが、
WiiUにセルフパワーのUSBハブ接続してて、それに
バスパワーHDD(Y字ケーブル)接続しても大丈夫?
WiiU公式にこう書いてあるから問題ないかな?
ttps://www.nintendo.co.jp/support/wiiu/usbmedia/
>USBハブを経由してY字USBケーブルを接続される際には、セルフパワータイプのUSBハブをご利用ください。 >>934
個人的にはPCEの音源がすげえ印象に残ってる
いい音だったんだよな >>947
お願いします。
>>2は一応最新なんじゃないかな? スレ立て行ってきます
違ったら次々スレで直せばいいか メトロイドって海外で今でも根強いファンがいるけど、
プライムの場合はHALOやエイリアンisolationとかでSF、FPS、SFチックな閉鎖空間探索とか洋ゲーで出てるし、
そこまで求められてるか疑問なんだよね
もちろん任天堂がダークSFでもってFPSである分野を開拓してくれるのはワクワクするけど、既にある同ジャンルのゲームを越えられるのかどうか... DSのメトハンは個人的には神げーだったな
対戦が面白すぎた 似てるゲームやると余計にやりたくなると思うけどな
FAST RMXやってるとF-ZEROだったらどうなってたのか気になってしょうがない >>679
赤い月を不思議に思ってない人が居るって話があったけどもしかして巻き戻りに気が付いてない人が居るのかな >>953
乙ッチ!
>>957
別にそれらはメトロイドではないから比べる意味がない気が・・・
例えばスタートレックは根強いファンが居るけど
スペースオペラなら他にスターウォーズとかがあるから
別にスタートレックの新作要らないよね?で
納得するファンって1人も居ないと思う。 テレビモードでぷよテトやるとちょくちょく音声が飛ぶんですけど解決方法ありますか?
ぷよテトしかもってないんで他のソフトでもなるかはわかりません
携帯、テーブルモードでは問題ないです >>964
確かにファンにとっては正当続編がでるだけで嬉しいだろうけど、メトロイドってコアなファンの比重が大きいから今後シリーズを続けて行く上で新規獲得も重要だと思うんだよね
そしたらメトロイドあんま知らない人がいたら同ジャンルで比べて面白い方に流れると思う
そういうときにHALOみたいなAAAタイトルに飲み込まれない強みが必要になってくると思う >>936
ラストダンジョンの曲も前作のアレンジだよ
ACのは曲も含めて全部好きだったから最高 何て言うかファンが細々とファンが買って大ヒットまではいかないイメージがある
プライムが出てきた当時の反響ってどうだったんだろ ヒット作が出るとジャンル自体への関心が高まるから大作があるから新規参入の余地がないなんてことはないよ >>965
別のテレビやモニターで試すのはできない?なんか出力周りがおかしい気がする ゼルダも原点回帰しつつ生まれ変わったしメトロイドも生まれ変わってもいいかもね
メトロイドの当たり前を見直すというか、なんというか >>965
他にHDMIケーブルがあるのなら、
HDMIケーブルを取り替えてみる・・・とかは? スイッチには今シューティング分が欠けてるよね
というわけでケイブのシューティングとかコナミ頑張ってくれるならうれしいわけです >>971
ゼルダと同じで序盤からアイテム解禁だな 一人で広い世界探索してクラゲ探すゲームに ジャイロエイムのTPSでええんちゃうかな
オンラインマルチは一般兵もしくはエネミーに分かれて対戦みたいな
カスタマイズ性も有りでやる込み充実させる >>941
普通あった方がいいだろ ボケ!
なんでいちいち持ち替えなきゃならないんだよ ボケ!
手元で出来たら快適だろ ボケ!
どんだけ頭悪いんだコイツ! イカ2ではシングルモードをもっと作り込んでくれるのかな
オンライン対戦も良いけど、1人でがっつりやりこむ要素も欲しい
あとマルチにCoop要素もあるといいな 当たり前を見直すて言うの簡単だけど、実際に創るのて難しいからな
やろうとしてシリーズが終わってしまった作品だって一杯ある >>983
マルチのCoopはこの間のダイレクトで紹介されてたじゃないか・・・ イカはいろいろやりすぎて中途半端にならないかが心配 ヒーロー、サーモン、対戦だろう
欲張りすぎはよくない モード1個増えるだけで心配なんて不要だろう
それにオン要素はアプデが来るから問題ない >>983
ニンダイ終盤のタ○ンワークの定番コピーのイカスミ求人ビデオ観てみなよ
初心者歓迎共同作業でやりがいある職場よ イカなんか俄かファンばかりだから、下手くそばかりなんだろうな… スプラトゥーンは練習用botを用意してほしい
マリカのバトルモードには付くらしいけど はよアームズイカやりたいな マリカは迷う8は遊んでるから サーモンは正直早くやりたい
co-opだから対戦ほどストレスなさそうだし
あとはステージのバリエーション増やしてほすぃぞ
サビサビみなとばかりやってたら気が滅入りそう >>995
値段で躊躇してるなら買ったほうがいいぞ
合わなきゃGW後に売ればいいわ このスレッドは1000を超えました。
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