スイッチ持ってないけど、ゼルダbotwは時のオカリナの時みたいな衝撃的だと思う [無断転載禁止]©2ch.net
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PS4しか持ってないから、想像で書いてみた
でも、これまでのオープンワールドとは何かが違うらしい
そんなわけで、俺に細かく教えてくれ
あと、いい加減双方のゲハ脳はそろそろそれを卒業したほうがいいと思う 「また他のゲームにケンカ売ってる」とか自作自演で書き込みするためだけのスレはもううんざり 時オカは最初これだけ評判にはなってなかったけれど
後々まで残る衝撃だった
今回のブレスは評判度は上だが
後々残る衝撃度では時オカには落ちる
まあブレスが悪いゲームってわけじゃないけどね
風来のシレンが出た時以上にははまれたから
この10年のゲームでは一番はまれるゲームだと想うよ
10年に一度の傑作 ダンジョンよりその辺歩いて山登りしてるほうがたのしい
究極のお散歩山登り滑空ゲームだわ やってないけどゼルダは神ゲーだと思うてかwww
流石ゲハカス
遂にエアプ堂々宣言www プレイしなよ。理屈でゲーム説明しても仕方ねーだろ。
ギャクを説明してるようなもんだ。 怖いゲームはゲーム実況とかで見てやった気になるけど
ここまでの妄想はすごいわ >>9
ステージがきれいな自然と、古代遺跡がメイン。村はみんな秘境みたいなかんじ。 移動って文章で書くとどれも同じだが
ゼルダだと移動もプレイしているといえばいいのか・・・難しいな・・・
コログ900とかふざけた数はコンプする気にはならないが
適当に行って何もなさそうなところでとにかくコログ見つけないと無駄な時間だな−と
思いつつ探すと大抵あるから報われた気になってたな武器枠拡張が相当便利なのも大きいか 今までのOWのフィールドは街やダンジョンを繋ぐ”道”としての意味合いが強かったが
ブレワイはフィールドを一個の巨大なダンジョンかの様に構築したんだよな。
だからフィールドを歩いているだけで、ダンジョンを攻略してるのと同じように楽しく感じるんだよ。 >>15
これチュートリアルは始まりの大地なのに、回生の祠を出たらオブリと違ってすぐ始まるとかいきなり的外れなこと言ってるんだよな >>1
完璧に答えてやるよ
プレイしろ
これ以外の答えは無い 世界中の評価サイトであんな点数が出るのは理由がある
アマゾンのユーザーコメントでもいいから見てみろ
このゲームは傑作中の傑作
くだらん雑音に惑わされてやらなかったら間違いなくゲーマ人生の大損害 超だだっぴろいけど
どこに行っても大抵、見えてる範囲に怪しいもんが見えてて
実際に行って確かめる事が出来るから
単純にシナリオを追う以外の探索が超楽しいんだよ
あれもやりたい、これもやりたいってどんどん出てきて飽きさせない
横に広いだけでなく縦にも広いので
山や崖を登ったら、崖を下ったら何があるんだろうって好奇心が湧く
で、怪しそうに見える場所に行けばまず何かあるから広くても苦にならず超楽しい
何をしても面白いからいいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています