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Forza、マリカー化 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:07:17.32ID:qZoISOV/0
思ったよりマリカだったわw
これでいいのか??
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:14:46.96ID:T5Rp6RkS0
ForzaモータースポーツじゃなくてForzaホライゾンの方ね
Forzaはリアル系
ForzaHorizonはリアルさ下げてオープンワールドにして四駆とかミニカーとか割とやりたい放題になってきた方だよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:16:58.13ID:VSwC3REwd
今さらマリカーの後追いか
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:23:44.02ID:PqYKX0B40
べつにスピンオフならええやろがw
硬い頭しとんなぁw
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:23:55.59ID:7byTee4I0
ワートホグはこいつの伏線だったのか
あれキャラウィールだか本家だかで出てたよな

>>12
ラジコンならその昔タミヤサーキット再現したアウトモデリスタってゲームが…
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:38:21.58ID:seXk+LwLd
GTに勝てないからミニカー路線に逃げ出したんだよなwww
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 14:53:21.14ID:seXk+LwLd
>>22
売れてないから何とかしようと足掻いてんの丸わかりだけど
ドツボにはまってる状態だよなw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:02:31.00ID:etofgDEM0
ミニ四駆だね
まあ色々試行錯誤してるんだろうけど
このオレンジの道
ずーっと同じ風景になるんじゃないか?
この辺のセンスはマリカには程遠いな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:10:13.98ID:etofgDEM0
興味ないもの
観ただけの感想だよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:11:40.05ID:pgHI+pJ1d
Hot Wheelsって昔日本でもCM流してたよね?
夕方アニメの時間帯に見た覚えがある
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:17:48.50ID:JTFwqHGrM
ゴキブリにはキチガイしか居ない
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:31:58.85ID:etofgDEM0
レースゲーはマリカしか興味ないので
スレタイ見てどんなもんかと観たら騙された
じゃあねー
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:38:01.79ID:Z+hUBBQp0
マリカにしたい割にはデザインはリアル路線だしすげえ違和感w
重力無視w
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:45:24.19ID:cNFH4Gt3d
>>44
GTの半分も売れてないw
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:52:44.81ID:A0Ahn4hDM
Horizonの方でやるならもっと馬鹿やってもいいぞととしか思わんわ
エキシビジョンマッチはホントやりたい放題なのがHorizonだしな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 15:53:38.18ID:6RZB1Z2n0
>>52
ForzaHorizonシリーズのスタッフ達は初代GRIDとDiRT2で
コドマスを辞めてPlaygroundGamesを設立
DiRT3やShowdownは別チーム
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:03:16.60ID:fSQEtAaV0
ForzaHorizonはカジュアルなイメージの割に挙動がまだまだリアル染みてると思う
カーブ曲がる時は本編と同じく突入前からブレーキで速度落としてグリップでゆっくり曲がるって感じだし
そういうのは本編でアシストやればあまり変わらないんだから、
Horizonはリッジレーサーみたいにドリフトやタックインでガツガツ曲がる感じにしてほしいわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:05:25.53ID:okeGQJO90
>>1
もったいない
向かってる方向が間違ってるよ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:08:52.83ID:fSQEtAaV0
>>64
それならThe CrewやNFSはあるからそれに近づけなくても良いけど、
リッジレーサーはないから、リッジっぽくすれば良い。
現状の挙動だとForza本編でアシスト利かせた時と大差ない。
別シリーズにした旨味が無い。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:09:34.64ID:FLi3j0ec0
ゴキブリもほしいのかい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:12:43.52ID:7hEeCy6e0
アシスト取り去ってもFMよりFHのが全然走りやすかったけどなあ
タイヤのグリップ力に差を付けてる感じがする
リッジそのまんまじゃなくても別にいいんじゃない?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:13:38.53ID:TEXfbmIB0
街中走れるのがHorizonのコンセプトだろうに何言ってるんだこいつは
しかもアシスト利かせた本編と変わらないって言ってる事無茶苦茶w
だいたいなんで死んだリッジに寄せなきゃいけないんだよw
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:17:29.29ID:fSQEtAaV0
>>69NFSは破壊とか警察とかそういう要素が多すぎて挙動だけ近くても結構別ゲー。
>>70俺はあまり差を感じられなかったな。まだまだカジュアルには程遠いと思う。
>>72FHでドリフトで曲がろうとしたらアウトに滅茶苦茶膨らんで曲がれないよ
多少は違うかもしれんが、Forza本編とあまり変わらん。
カジュアルなのもコンセプトなんだし、ドリフトでガツガツ曲がれるのとか良いと思うけどね。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:17:44.76ID:Z+hUBBQp0
>>68
モッドネーション2出ねえかなぁ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:21:56.15ID:E6vCowXT0
車版ソニック
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:22:41.40ID:fSQEtAaV0
FHは車によってカーブの曲がり方が分かれたら良いんじゃない?
Forzaみたいにブレーキで速度下げてグリップで曲がるリアルなタイプ、
ドリフトで曲がるタイプ、タックインで曲がるタイプとか。

>>78挙動が近いゲームは多いよ。でも破壊要素とかシステムが違いすぎてゲーム性まるで違う。
FHはシステムが近いから挙動がそれっぽくなればかなり似るんだよ。
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:41:37.51ID:407lE+vSd
リアルレースゲームはあまり向いてない俺でもマリカーは楽しめるからマリカーフォルツァ出して欲しい
アイテムとかジャンプ台も設置で
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:41:47.67ID:7hEeCy6e0
減速しなきゃいかんのはシリーズ同じ
でもそこのリアリティまで失い過ぎたら今度はじゃあ
Forzaの看板要らないじゃんて事になるし
今がベストだよ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:48:19.08ID:okeGQJO90
海外はグラフィックしか作れないイメージあるから
ゲーム性のある玩具箱みたいなマリカーは作れないと思うんだ
反重力コースなんて簡単に再現してやるってDLCなんかもしれんけど
ゼルダにあてたホライゾンの二の舞だぞ
海外は高グラフィックの特性を活かしたリアル系のカーシュミュレーションだけ作ってればいい
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:48:43.63ID:vG7im7Ac0
FHシリーズはFM程ガチじゃないけど操作する気持ち良さを損なわないギリギリのラインで
FMには無いシチュエーションを爆走出来るってのが受けてるんだから無理に変える必要は無いな
これ以上カジュアルに振ったらそれはForzaではないForzaような何かになってしまうわ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:49:23.73ID:7hEeCy6e0
>>89
そこはエンジンと駆動輪の位置で自然と別れてるようなもんだよ
同じ土俵なのに減速無しでドリフト発生したらどんなコーナーでも曲がれると
ライバルにそれ使われたら勝負にならんでしょ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 17:00:51.17ID:fSQEtAaV0
>>93
性能が同じでありながら片方だけ減速が少ない曲がり方を出来るから不利になるなら、
「リアル挙動の車はドリフト挙動の車と比べ、同じクラスでも性能が幾分高い」って感じにすれば良くね?
ドリフト挙動の車はクラスを示すポイントがリアル挙動の車よりも100〜200高く設定されるとか。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 17:07:20.56ID:Cj/i7/5n0
もうFHやるなリッジやれとしか言い様がない…
そもそもオープンワールドでForza挙動が基盤なFHと
コース周回でゲーム挙動のリッジって全然違うじゃねーか

最後にするけどNFS2015はMW2012やRivalsと同じような挙動で
破壊の要素とかはなかったと思うなぁ
NFS2015やってみたらどうだろう
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 17:09:06.07ID:7hEeCy6e0
そこまでしてForzaの枠の中でリッジレーサーがしたいもんなのかw
その熱意位までになるとちょっと俺にはわからん

一応自然物理に基いたFMの挙動仕様だから、というかそれが売りみたいなもんだから
リッジの完全再現は期待しても無理だな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 17:12:03.41ID:/RZQd1/50
なんすかこのクソつまんなそうなレースゲーは
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 19:33:01.31ID:bL8+GDx90
こんなDLC作れるならFORZAエンジンでTV版路線のサイバーフォーミュラーオンラインでも作って欲しいな

オフロードにサーキット、一般道だったりトンデモコースで走ってみたいバルセロナサーキットや富士岡サーキットをFORZA挙動で走れたら最高だな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 00:10:35.07ID:ASOvGyPT0
なんですと
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 00:18:57.28ID:a5oWsJt80
GTSはポルシェ収録しかネタないのがヤバい
まじで新要素ねぇんだなぁ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 00:23:01.59ID:JFMKa0oH0
GTもPS4になれば8GBのメモリでペイント実装されると思ってたらただのシール貼りで残念。
しかも、FD3SもR32も居ないし。
マジでFORZA6持ってたらVGTとポルシェ以外メリット無いわ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 00:27:24.90ID:temjUegy0
リアル系のレースゲーは車運転するようになってからはハンコン無いと無理やわ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 02:10:21.10ID:IITcyl770
845 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/04/27(木) 12:18:59.84 ID:rT2NQUO0a [1/3]
同じパートナーシップでも中身にかなり格差があるなw

Forza7に収録されるポルシェ 26台

1955 Porsche 550A Spyder
1957 Porsche 356A Speedster
1960 Porsche 718 RS 60
1970 Porsche 914/6
1973 Porsche 911 Carrera RS
1982 Porsche 911 Turbo 3.3
1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c
1987 Porsche 959
1989 Porsche 944 Turbo
1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1 98
1995 Porsche 911 GT2
2003 Porsche Carrera GT
2004 Porsche 911 GT3
2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo
2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3 RSR
2012 Porsche 911 GT2 RS
2012 Porsche 911 GT3 RS 4.0 (997)
2012 Porsche Cayenne Turbo
2014 Porsche 911 Turbo S
2014 Porsche 918 Spyder
2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid
2015 Porsche Cayman GTS
2015 Porsche Macan Turbo
2016 Porsche 911 GT3 RS
2016 Porsche Cayman GT4
2017 Porsche Panamera Turbo


GTSに収録されるポルシェ 1台

2016 Porsche 911 GT3 RS (997)

そのポルシェも死んでるんだがGTS・・・
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 04:10:04.71ID:CTUIHFXL0
いいDLC
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 05:50:49.43ID:1GcgC+RN0
FHシリーズはどんどんいろんなことやってくれていい
FM7(PC版)はちゃんとした3画面でカモン
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 06:33:28.67ID:FE3cC/qH0
FHシリーズは、Forza本編の前に実験的なことをいろいろやるシリーズなので、
その技術や経験がForza本編にフィードバックされるから良い。
今回は、グラフィックエンジンや、様々な路面での挙動等、良いデータが取れてると思われる
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 08:16:56.95ID:6myAKZb80
そもそもリッジのドリフトwで曲がるってのは、コースがだだっ広くてRも緩いから相対的に高速で曲がれてるってだけの話だ
リプレイで見たら車がコースに対して豆粒だろ
他のゲームで挙動がどうこう言うレベルで再現なんかできないし、そんなコース再現してほしくないよ
リッジやってろ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 15:44:12.30ID:CgIaO7zr0
これやりて〜
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 17:19:33.61ID:U+qW/DIK0
>>125
リッジは細くて急なカーブがあるコースでもガンガン曲がれるけどね。
なら、FH新作ではもっと高速でドリフト出来るようになるだけでも十分だよ。
速いスピードでドリフトしてもガンガン曲がれるレースゲームなら
和ゲー洋ゲー関係なく結構多いし、FH新作でおまけ要素として入れてほしい。
このDLCみたいに、おまけ要素なら問題ないでしょ。

>>126あれはちょっと好きじゃない。大減速するかアウトにぶつかるぐらいでもいいと思う。
アーケード初代やR4ではほぼ出来ないし。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 19:46:52.85ID:DT5Burccp
FHのマップでリッジ挙動有りになったらスピードチャレンジとドリフトチャレンジが破堤するだろ
しかも、マップにはアザーカーが居るんだからドリフト中にガンガンぶつかる
イメージとして初代リッジの上級者コースの狭い部分にアザーカーが居ると思えば大体わかるっしょ
ならドリフトアイランドって感じの拡張DLC出したところで
結局GRIDのドリフトモードみたいなゲームになるからやる意味ないでしょ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 20:51:02.21ID:U+qW/DIK0
>>135
でもFHって道を閉鎖してサーキットにして遊ぶイベントが数多くあるだろ?
それを高速ドリフトな挙動で遊べるようにすればアザーカーもいないし、普通に遊べる。
それに、オープンなレースや普通のドライブに関しても、アザーカーとぶつかりやすいゲームは、
アザーカーが速度制限守ってドリフトをしないなどプレイヤーや敵車とは大きく違った走り方をしてるためで
アザーカーも同じようにガンガン飛ばしてドリフト曲がるようにすれば走ってて楽しい存在になるよ。
本編とは別の要素としてDLCなどで用意すればいい。>>1だって本編とは異なる無重力な挙動で遊ぶモードな訳じゃん。
ドリフトする事によって減速少なくカーブを抜けられるような挙動・ゲーム性なら、
ドリフトの華麗さや多さ等を競うGRIDのドリフトモードとは同じにならない。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 22:40:30.78ID:paZiCi2o0
ぱくり
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 23:30:33.60ID:6myAKZb80
リッジの新作が出ないのはもはやリッジに人気がないからなので、他のゲームを不人気ゲームみたいにしてくれとか言わないでくれるかな
迷惑だから
今さらポールポジションの新作が欲しいとか誰も言わないだろ?
リッジの賞味期限はとっくに切れてんだよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 23:34:33.99ID:U+qW/DIK0
>>138ドリフトで曲がろうとするとアウトに膨らんでぶつかったり、
ぶつからないようにがっつり速度落としてゆっくり曲がるのがあまり好きじゃない。
ただ、リッジでもレール挙動っぽいのは安定しすぎてあまり好きじゃないからそれはいらないな。
曲がり切れるけど、ミスるとインに向かいすぎてぶつかるとかそういうバランスが良い。
>>139以前からGTやForzaに対して似た事思ってたけど、
FHでこんな弾けた事(無重力・縦ループコース)やるなら、そういうのもやってほしいと思ったから書いたわ。
高速ドリフトより無重力のがよっぽど弾けてるじゃん。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 00:02:14.59ID:Ly9T8DXy0
まだ遊んでないから想像するしかないけど
一見、無重力っぽいけど、直近の路面に対しての挙動は基本的にFHのままだと思われる
挙動その物を変更するリッジ化より、Forzaとしての一貫性はあると思われる

前者はゲームエンジンはそのまま使うことになるが
後者はゲームエンジンをまったく別の物を用意しなきゃならんと思う
ルール内で弾けるのと、ルールから外れて弾けることの違いみたいな?
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 00:12:35.85ID:N8hE+89Jp
どう考えてもオーバースピードだから外に膨らむんであって
リッジもレールが無ければ100km/hでも膨らむぞ
GTでもFHでも旋回性上げても慣性で横転して外に吹っ飛んでいくわ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 00:25:06.15ID:iBYBBLO/0
スピード出して膨らんでもぶつからなきゃOK、ぶつからないために減速ってなあ
そんな走り方してたらどんなゲームもつまらんわ
どんな挙動だろうが加減速は一番速いラインを走るために行うのであって、ぶつかるかどうかなんて判断はない
ベストのラインをトレースできたと思った時に脳汁がドバドバ出るもんだろうに
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 00:50:27.61ID:EF3MOyZQ0
>>150じゃあNFSの方が近いかな。
NFSはレール挙動じゃないが300kmhのドリフトで曲がり切れる。
破壊だの警察だののゲーム性は好みじゃないからNFSじゃ満足できないが。
>>151
俺は逆だな。高速でドリフトするゲームの方が脳汁がドバドバ出るわ。
車は300、400kmhと、とんでもないスピードを出せるポテンシャルがあるのに、
カーブを曲がる時はブレーキを長く踏んで、速度を思いっきり落としてのろのろ曲がるのが萎える。
多少の減速、ドリフトやタックインのためのブレーキなんかはむしろ好きだけどね。
GTのX2010みたな高速グリップや、FHの半重力(超協力グリップで張り付いてる?)コースはOKなのに、
高速ドリフトだけは駄目なんてのもよくわからん。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 01:38:24.28ID:Ly9T8DXy0
まあ、少なくともこのスレではリッジ挙動より無重力の方が喜ばれてますな
反重力・無重力じゃなくて、重力はあると考えた方が良いと思う
場所によって重力の向きが違ってるだけで、そのままForzaTechで動作するわけ
ぶっちゃけ、背景が楽しいだけで挙動は変わらんかと
個人的には、速度足りないなら墜落するとかしてほしいけどw

それに対しリッジ挙動とかNFS挙動にしてくれってのはやはり違うんじゃね
レースゲームの味の部分を大幅に変えてくれっていうのはなかなか賛同されんでしょ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 02:22:11.52ID:7bfFwSjC0
別に無重力どうこうなんてどうでもいいっていうか
HotWheelsとコラボ?する関係でコース張り付かなきゃゲームにならないからしてるだけでしょ
ただただそれだけの事なのに「半重力が」「超グリップが」とか言って「ならリッジ仕様にしろ!」ってバカかよ
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