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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アトラスは、同社の人気RPG『ペルソナ5』の海外ストリーマー向け映像配信ガイドラインを改訂し、ゲーム内時間11月19日以前の内容について自由に配信可能としています。
同作は、ネタバレ防止のために、ゲーム内時間の7月7日(国内ではゲームのオープニング)以降の映像配信に対し、ストリーマーへの厳しい規制を敷いていることが知られていました。
アトラスは、多くのニュース記事の掲載や、映像投稿、多数のメールを通じて映像配信ガイドライン変更の要望を受け取ったことに驚きを示しながらも、伝えられた問題へ対応するために今回の改訂を決定したとのこと。
改訂では、ファンたちががネタバレを恐れること無くゲームを楽しめるようにするという、元々の目的を尊重しながらも最大限の配信を可能とするため「ゲームが最終章に突入する、
ゲーム内時間11月19日の終わり以降の配信を控えるようにお願いします。」と、ゲームの配信可能な範囲を広げると共に、柔らかい内容でそれ以外の部分の配信の自粛をお願いしています。
なに折れてんだ糞アトラス(´・ω・`) そして悲惨にガンガンピクシーズするといいさ
心折れるまで、タイムアフターターイム (´・ω・`)
ロシアにあるペプシコーラの貯蔵庫が崩壊 川へと注ぎ込む事故
http://news.livedoor.com/article/detail/12990416/
http://image.news.livedoor.com/newsimage/1/a/1ac0b_249_2017-04-27-085541.jpg
ロシアのレベジャニという街にはペプシコーラの貯蔵庫があったが、先日それが崩壊し、少なくとも2トン以上のコーラが溢れ、道路などに氾濫。
そのまま川のようになってドン川へと流出した。街の人たちも思わぬ事態に、写真や動画を撮りSNSなどに掲載することに。 (´・ω・`)これはマリオカートではない・・・マリカーだ 11/19まで配信で見てるなら、その後初めからゲーム遊ぶやつなんておらんだろ >>4
なんだゴネ勝ちけえ?あーん?
そんなんだから炎上は起こるのだ(´―ω―`) スクショ禁止のおかげでペルソナもベルセリアも新鮮な気持ちでプレイできたけど
戦闘やDLC服着せたステータス画面はキャプりたかった DMMのAVランキングで元AKBのVR作品が1位とか…(´・ω・`) >>4
法的根拠が無いからしゃーない(´・ω・`) あからさまな煽りを相手にしてるのもアホだなーって前スレ見ながら思った(´・ω・`) >>4
アトラスの巨大チンチンが
中折したと聞いて(´・ω・`) 速報でちょっと数字いじってるのかもって話題になるとすかさず陰謀論、ゲハ脳極まると言われる(´・ω・`)
しかしソニーに対しては・・・ アップルチェックって
もしかしてCEROのチェックより厳しいの?(´・ω・`)
http://i.imgur.com/DPfw6W5.jpg >>16
ベルセリアは管理地区行けばスクショ出来たけど、そこまで移動しなきゃいかんしな オンラインでこんな安売りしたら
小売店死ぬんじゃね?買える (´・ω・`)日本人も外人みたく顔出し配信すれば信用されるんじゃね 実は自分はペルソナ4は実況動画で面白そうだと思って買ったんで
P5も動画配信解禁してくんないかなと思ってる
日本でも発売後1年経ったら解禁していいんじゃないかね 夜から次の仕事の顔合わせめんどくさいなぁ(´・ω・`) PS4版『ニーア オートマタ』日本&アジアの累計出荷・DL販売本数が50万本を突破、記念セールが開催
スクウェア・エニックスは、PS4版『ニーア オートマタ(NieR:Automata)』の日本&アジア地域累計出荷・DL販売本数が50万本を突破したと発表しました。またあわせて記念セールが開催されています。
『ニーア オートマタ』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を行うアクションRPGです。
本作は、異星人の機械生命体と人類のアンドロイド兵士による戦いが行われている世界が舞台となっており、プレイヤーはアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」として地球奪還の戦いを繰り広げていきます。
2017年4月4日には世界出荷・DL販売本数が100万本を突破したと明かされていましたが、続いて日本&アジア地域のPS4版累計出荷・DL販売本数が50万本を突破したことが発表。
これを記念し、PlayStation Storeでは2017年4月27日〜5月7日まで、本作のDL版が20%OFFの6,739円で販売されます。
なお、同期間に開催されている「PS Store ゲームウィークキャンペーン」の10%割引クーポンコードを併用することにより、最大28%OFFで購入できるとのこと。
セールきたど!(´・ω・`) 一千万下ろすのに30分以上かかってんだが
こんなんだから強盗に待ち伏せされるんだろクソ銀行め(´・ω・`) >>6
うおおおお タダで飲み放題や!!(´・ω・`) >>24
一応速報は一枚岩じゃなくて自浄作用もあるからね
おかしなこと言うやつはGKであっても叩かれる
一方ニシくんがソニー陰謀論を説くとだなとか同意とか肯定レスの嵐(´・ω・`) 未だに謎なのはEDFの配信禁止
あれ別にネタバレしても関係無く楽しめるゲームやんw >>42
千枚ものお札のナンバーメモするんだからそりゃ時間かかるよ(´・ω・`) おもしろそう!と配信みて買ってくれる奴ばかりならいいんだがな
いうても配信できるのが売りにしてハード売ってるのもあるし何とも言えなくはあるのだが 一般人はSNSに投稿することで頭いっぱいなん?(´・ω・`) コードヴェインの女の子がぺったんこだってようやく気づいた(´・ω・`) 郵便ハガキの料金が上がるんですって
どこも配達は大変そうね(´・ω・`) 今日発売のゲームまったく話題になんねーな(´・ω・`) >>52
ヒロインがあんまり性的じゃないからじゃないかい ワッチョイっておうちから書き込んでるんじゃないの?(´・ω・`) >>49
見たーいー見たーいーしゃきん太がドン勝するとこ見たーいー(´・ω・`) 今更だけどコードヴェインって仮タイトルじゃないのね(´・ω・`) 『コードヴェイン』第1弾トレーラーは5月2日公開。トレーラーから切り取った1シーンがお披露目
バンダイナムコエンターテインメントは、『ゴッドイーター』シリーズのスタッフが手掛ける新作アクションRPG『コードヴェイン』の第1弾トレーラーを5月2日に公開すると告知。あわせて、トレーラーから切り取ったという1シーンをお披露目しました。
CODE VEIN @CODE_VEIN
【1st Trailer 公開まであと 5日】
『CODE VEIN』の1st Trailerを5月2日に公開することが決定しました。公開まであと5日。楽しみにお待ちください!画像はTrailer の1シーン。
崩壊した街を見下ろす者の姿が。#CODEVEIN #コードヴェイン
本作のプラットフォームは未定とされていますが、海外PS公式はPS4用ソフトとして、海外メディアGameSpotはPS4/XboxOne用ソフトとして紹介。
国内でもPS専門誌である電撃プレイステーションの表紙を飾っています。
(´・ω・`) >>48
戦闘時間よりアイテム拾いしてるのが長いからネガキャンになるというのに(´・ω・`) CVがスイッチ対応の可能性どんくらいある?(´・ω・`) 配信見て満足する人はどのみち買わないと思いますけどね(´・ω・`) >>71
海外メディアの箱マルチはどこまで本当か
まあセカイ意識するならいちお出すのかな 仁王はなんでPS4独占になったんだっけ?PS3の義理を通したってこと?(´・ω・`) >>73
アイテム拾うのウイングダイバーに任せればええねん コヴェはSwitch対応も試してるのは試してるんじゃないかな
でなかなか動かないと >>69
はい(´・ω・`)
2日にPVくるってさ EDFはもうちょいシステム進化させたり複雑にしてもいいのに
スキルとか作ってアイテム吸着のアビリティセット出来るようにしろ(´・ω・`) ダンマス系を日本のメーカーが作ってくんねえかなあ(´・ω・`) >>41
GW10%クーポンって初耳なんだけど(´・ω・`) >>75
というか買うのは配信なんてみないしな(´・ω・`)
買う気がないか気になってるって事でマイナスなんか無いんだが >>84
というかアイテムドロップ式辞めてほしい(´・ω・`) EDFのアイテム拾いは自動取得に変えて欲しいんだけどな
伝統だから変えないんだろうけど
4.1は非常に出来が良かったと思う >>71
ネタバレやめてよー(´・ω・`三´・ω・`) >>89
初耳も何もストア見れば大きくコード書いてるよ グランナイツヒストリーってRPGかこれ(´・ω・`) ニーア興味あるけどシューティング嫌い(´・ω・`) 飲み放題うおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/12990416/
ロシアにあるペプシコーラの貯蔵庫が崩壊し、川に注ぎ込まれる事故が起きた
道路なども氾濫する事態になり、街の人たちは写真や動画をSNSなどに投稿
ペプシコ社は街全体の清掃を約束し、コーラは人間にとって無害だと説明した
http://i.imgur.com/Kt8LtoV.jpg EDFはアイテム拾いのせいで買おうとは思わない(´・ω・`) あのあのニーアの文字化け回避ってアプデ消すしかないんですかこれ(´・ω・`) 本当にゴージャス買う気があったら
PVですら勿体なくて観ないわな >>66
スマホのプロバイダーが規制かかってる場合や
会社のIP丸出しはヤバーイという時
自宅経由で書き込める方法があるんでね(´・ω・`) >>71
うわああああああああああああああああああ(´・ω・`) PSアプリ開かなくなってる
ブラウザでみたらレイアウト変わってるしこれアプデかな?
カードロックに対応したんやろか(´・ω・`) 春ちゃんOUTとして誰をINするの?(´・ω・`) >>98
炭酸入ってないコーラ飲んでもね…(´・ω・`) 最悪アイテム拾うのは許すけど体力は兵科共有にしてほしい
これ2から言ってる(´・ω・`) >>95
マジか(´・ω・`)
帰ったら買い物タイムだ ■日本の工場で働くのは自殺行為
最近の事故
・プレス機に頭はさまれインドネシア人研修生死亡 群馬
・男性両手切断…製造会社を書類送検 以前も同様の災害/春日部労基署
・重さ約5・2トン パイプ下敷きの男性重体 半田市のJFEスチール工場
・奈良県の産廃業者「I・T・O」にて、1ヶ月間に従業員3名が死亡
コスト削減で安全装置無しor無効化
国も取り締まる気無し
人の命が安い国だな・・・ EDFは雑魚1匹残してアイテム拾いしてるのみて面倒くさそうなゲームだなって思いました(´・ω・`) にぃに、ダクソ最初のステージの氷のブレス吐いてくるやつつよい(´・ω・`) アイテム拾いに行かせないと
安置稼ぎが楽になり過ぎるしな >>108
炭酸を抜いたコーラはエネルギーの効率がきわめて高いらしく
レース直前に愛飲するマラソンランナーもいるくらいです(´・ω・`) コードヴェインはニシくんがスレまで立てて喜んでたのに(´・ω・`) >>112
両手切断とかどうやってオナニーするんだろう…(´・ω・`) ゲームメーカーが岐阜に集結!街全体を使った回遊型イベント「全国エンタメまつり」が8月5日・6日に開催
http://www.gamer.ne.jp/news/201704270014/
出展企業(五十音順・敬称略)】
4月27日時点での情報となります。
アークシステムワークス
アトラス
クローバーラボ
シルバースタージャパン
セガゲームス
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
日本一ソフトウェア
ハムスター
ブロッコリー >>113
単純にめんどくさいよ
でもゲームは唯一無二くらい楽しいの(´・ω・`) >>115
さては昨日中居の番組見たな(´・ω・`) EDFは仲間隊員に個性を付けてくれたら嬉しい
生き残った仲間はエンディングでビデオメッセージをくれるとか >>114
でかい結晶トカゲのことなら無理に倒さなくてもいいよ(´・ω・`)ユニーク武器の強化アイテムが手に入るだけだし 春ちゃんの怪盗衣装最高だよね
あの髪型は帽子を被るためなんだよなぁ(´・ω・`) 工場で体が壊れるか
営業、事務で心が壊れるか
どっちかだよ(´・ω・`) >>114
序盤は一発二発尻叩いたら、逃げられるようにスタミナ回復させとけ いやお前なんで利益減ってんだよ
Aゲーム事業
ゲーム事業には、海ygames、潟Tムザップ、潟Wークレスト、潟Aプリボット、海raft Egg等が属しており
ます。
既存タイトルが堅調な中、新たなヒットを創出し、売上高は70,514百万円(前年同期比22.8%増)、営業損益
は14,370百万円の利益計上(前年同期比8.9%減)となりました。 おでこを晒してるキャラって人気無いよね(´・ω・`) コードヴェインはトレーラー出てもまだハードは不明なんだろうな
隠して発表した機種をこんな短期間で公開する意味もないし
まあPS4に出るのは確定してるが >>130
帽子ありきのデザインよね(´・ω・`) コードヴェインはアクションRPGって名言しててステージ制じゃなくて広いマップでー
とか言ってるのに何故か狩ゲーと思ってる人いるよね(´・ω・`) 自動取得じゃなくて単純にレアリティ制を導入して
オレンジとか紫だけ拾いに行くみたいな風にした方がゲームらしいよ >>137
PS4、箱1は確定ですよ(´・ω・`) 10パー(´・ω・`)
PS Store? @psstore_jp 1分1分前
?#PSストア の #GW キャンペーン?期間中の「カート割引クーポン」ご利用で、
PS Storeで販売中のゲーム本編や追加アイテムなどが10%OFF
「快適で動けなくなる魔法のソファ」が当たるチャンスも?お買いものはこちらから
https://pbs.twimg.com/media/C-ZcbpXUIAE-OoL.jpg EDFは回復アイテム意外と自動習得でいいよなw
それと武器が被ったら自動でアーマーにしてくれw
それと使ってないジョブにも多少アーマーが増えるようにしてくれw EDF5って今年出るんけ?
楽しみだな
完全版出るだろうしアプデもあるだろうけど発売日に買っちゃう・・・(´・ω・`) カプコン3時予定なのにまだ来てないの?(´・ω・`) クレミアソフトクリームってあるじゃん?
500円の高級なやつ
今食ってきたけどあんまうまくないよ
多少クリーミーで乳酸菌っぽい味でコーンがラングドシャなだけ
好奇心に駆られても買わない方が良いよ アップデート(Ver1.01)に関するお知らせNEW
本日4/27より配信中のアップデート(Ver1.01)にて、以下の問題が確認されました。
現在修正対応しておりますので、恐れ入りますが現状は下記の回避方法でプレイしてください。
問題点
「闇の商人スフレ」との戦闘中に Lボタン を押すと動作が不安定になったり、ゲームが停止する場合がある。
回避方法
次回アップデートまで、「闇の商人スフレ」との戦闘中に Lボタン を押さないようお願いいたします。
また、次回のアップデートで、以下の対応も準備しております。
「刻の館」のエリア移動速度を高速化
施設退出時の音声をボタンでキャンセル可能に
未鑑定アイテムの鑑定額を引き下げ
ダンジョン移動速度に「やや速い」を追加
裏の最後のダンジョンにてゲームが停止する問題を修正
その他
アップデート(Ver1.01)配信開始のお知らせNEW
2017年4月27日より、PS Vita用ソフト『ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書』のアップデート(Ver1.01)を配信開始しました。
アップデート内容
イベント回想時に特定の操作を行うと停止する問題を修正
特定の進行度でDLCを導入すると停止する事がある問題を修正
特定の操作を行うとグラフィックが変更される問題を修正
特定の状態で鍛冶を行うと鍛冶画面を終了できない問題を修正
その他、不具合を修正
(´・ω・`) 何この町内会の祭り的なイベント(´・ω・`)
http://zentame.com/
◆「全国エンタメまつり」イベント概要
開催日時 2017年8月5日(土) 〜6日(日)
※8月5日(土)夜には花火大会もございます。
開催場所 岐阜県岐阜市柳ヶ瀬商店街およびその周辺
アクセス JR岐阜駅及び名鉄岐阜駅よりすぐ
http://zentame.com/img/img05.png
主催 全国エンタメまつり実行委員会
(「宇宙と大地プロジェクト」実行委員会、ヒラタ産業)
共催(敬称略) ソニー・インタラクティブエンタテインメント
協力 柳ヶ瀬まちづくり会社
後援 岐阜柳ヶ瀬商店街振興組合連合会・岐阜市中心市街地回遊性協議会 >>141
EDFにガチなトレハンついたら世界とれる(´・ω・`) 春ちゃんの髪型?
あ、人面犬みたいなあれね(´・ω・`) >>134
増収減益とかこれやっぱ広告費すごいことになっとるんやろな(´・ω・`) >>120
両手持ちしてお尻ペンペンしたら倒せた(´・ω・`)
ありがと
>>129
ソッちに行くなって書いてある方じゃなくて城に出てくるやつ(´・ω・`) グリー
平成29年6月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170427451998.pdf
売上高:461億円(▲15.0%)
営業利益:55億円(▲53.5%)
経常利益:71億円(▲35.2%)
純利益:142億円(124.0%)
(´・ω・`) セブンシューが錦玉子の黄身部分が溶けたようなクリームで美味しゅうござんした(´・ω・`) EDFは装備を開発してる設定なのになんで敵がドロップするんだろうな おでこキャラのおでこはぶっかけるためにある(´・ω・`) いやー、難しいとボス倒せたときの感動が半端じゃないね(´・ω・`) >>160
減ってるとは言えまだこれだけ稼いでるからね(´・ω・`) EDFは相変わらずでっかい化物が重力を無視したかのような動きを見せるよね(´・ω・`) >>153
岐阜県…Gifu Ken…G K
証明終了! EDFにトレハンつけたら作業感が今以上に増すだろうな(´・ω・`) 過ぎたキャラ弄りはアンチと変わらないから早めに消した方がいいよね(´・ω・`) >>6
愛媛県にはポンジュースが流れる川が有ると言うが…(´・ω・`) フォーリナー倒したらアイテムじゃなくてエネルギーを取得して、
それを自由に武器に変換出来るとかでも面白いんじゃないかねEDF 5pbってかMAGES.の決算楽しみなんだけどわかるの7月1日なんだよな >>151
やっぱり鑑定額高すぎだよね(´・ω・`) ・サイバーエージェント(サイゲームス。2Q)
・コーエーテクモ(16時)
・カプコン(15時20分)
・グリー(3Q)
・任天堂(16時)
・enish(1Q。16時) バイオショックコレクション半額じゃんどうしよ(´・ω・`) >>125
日本一が声かけて集めたんだろうな(´・ω・`) >>52
千枝雪子みたくイチャラブ百合展開するにも杏と志帆ちゃんじゃ重すぎるし
新島家の姉の方掘り下げてないから姉妹丼も書けないし
春ちゃん参戦自体遅いしで
なんだかんだ言ってロリ看守と双葉ネタしかないんや 任天堂決算見てから西友に飯買いに行くか(´・ω・`) ガメスポは何でもps4,箱1って表記するから信用するな DAZE2の2Bコスが全然話題にあがってないんだけど
なんで・・・(´・ω・`) オバッチ、プロのまとめ動画みたいなの見るとそんなところに行けるのかって発見が多い。とくにジャンクラ(´・ω・`)奥が深いねぇ グリー沈むと困るのってフォワードワークスだと思うんだけど 16時過ぎには外出しなきゃいけないけど16時ちょうどなら速報の波に乗れそう(´・ω・`) ボルドはノーモーションタックル気を付けてればどうということはない(´・ω・`) つららのパッシブ上げてたから金欠にはならんかったな(´・ω・`) >>193
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>132
あんがと(´・ω・`)
同じようにやって倒したよ code veinはswitchでフルスペックで動くハズ何だよ!!(´・ω・`) >>192
なんでわざわざソニーが岐阜に人集めんねん(´・ω・`) >>190
もうトロコンしたから……(´・ω・`) フォワードワークスのゲーム全部こけるだろ
ソシャゲ舐めすぎなんだよ 任天堂の株価後場急落してるやん
何があったんや(´・ω・`) >>190
クリアしたゲームをもう一度やるとかないわー(´・ω・`) >>180
任天堂は毎年決算空売りが安定してたけど
今回はわからんな(´・ω・`) >>121
それが狙いなんだろうね
少なくとも機種発表まではネガキャンは受けにくくなる ソシャカスとか全部爆死しても驚かないしかまわんよ(´・ω・`) GKだけどFWのゲーム全部コケてもらっても困らないです
CSでちゃんとしたRPGで出したら買うけども(´・ω・`) >>187
1とインフィやったことあるんですよね(´・ω・`)
2はやる価値あるのかな DMMでVRエロ動画見てみたけど、ろくなのないですねぇ・・・ >>207
毎年下がるから、個人は逃げたンやろね(´・ω・`) >>211
アンジェロだけで1部にするん?吉良まで何年かかんだよ(´・ω・`) うわあああああああああああああ(´・ω・`)
PS4版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』新要素“スタイルチェンジ”と“夜間探索”に関する新たな情報が公開
https://www.famitsu.com/news/201704/27132009.html
◆システム紹介:夜間探索
「ジャンダルム」「パンガイア大平原」など、セイレン島の一部のエリアでは夜間に探索を行うことが可能になっています。
敵の種類がガラリと変化するだけでなく、夜という時間帯にあわせて敵の行動パターンも変化しているので、昼と夜で異なる攻略方法が必要になります。
<夜間の古代種には要注意!>
睡眠中の古代種は近寄らない限り何もしてきませんが、近くで物音を立ててしまうと、怒り狂ってプレイヤーに襲いかかってきます。
夜間は敵の数も多いため、気を抜くとあっという間に古代種に囲まれてしまうことも……! CEROZってクーポン使えないのかよ
未プレイで唯一欲しかったボダランに使えないんだが(´・ω・`) とある魔術のってアニメみてんだけど
上条さんええ奴やなぁ でもすげー鬼畜やな
優しい男の反面
女の子相手に顔面めがけて思いっきりグーパンで殴るとことかDQNっぽくてステキ(´・ω・`) ドリコムはまあともかくとしてオルトプラス使う時点でやる気ないだろ 舞台って儲かるんかね
最近舞台ばっかりよくみる(´・ω・`) >>226
もうVita版とは別物だな
速報民マストバイですよ! SIE「どこいつ!アークザラッド!ワイルドアームズ!ぼくなつ!」
ぼく「うわあああああああああ!!」
SIE「全部スマホです(^ ^)あとナック2はPS4なので買ってね!」
ぼく「うわあああああああああ!!」 >>229
めちゃくちゃ安いんだから100円ちょっとくらい気にするなよ! >>231
男女平等でスカッとするね(´・ω・`) PS4版イース8は大幅追加ありまくりですねぇ
ED追加してくれたら買いますけどそこ言及されませんねぇ(´・ω・`) >>222
日本一ちゃん ズレてるよ…(´・ω・`) VR用にこれ買いました(´・ω・`)
【50%OFFセール】【VR】接吻しまくり淫口よだれ少女 心花ゆら
【50%OFFセール】 【独占】【VR】姫川ゆうな 激ハメ生中出し!美マンにブチ込め!!
【50%OFFセール】【VR】幼馴染「みかこ」の献身看護 あべみかこ 〜風邪が治るなら抜いてあげる〜
【50%OFFセール】【VR】た〜っぷりベロチューしながら制服でたっくさんHしちゃお
【50%OFFセール】【VR】常に密着イチャイチャ超高級ソープ イス洗い中出し編
【50%OFFセール】【VR】巷で有名な誰もが羨む美人4姉妹。全員、僕のことが大好きで中出しを懇願してくるので4人全員にナマ中出しスペシャル! 任天堂の後場はあれふるい落しでしょ
決算は無難に良いと思いますよ
だってボクですらswitch買いましたしね(´・ω・`) >>238
テニミュ?とかが影響してるのかねぇ(´・ω・`) 大抵、表面的にはいい人を気取っている割に、
実は、面倒なことやリスクから逃げて、自分が必死になりたくないだけで、
自分の限界や実力が露呈することを恐れて、自分を取り繕うことだけを考えている。
自分から女に話しかけたり誘いをかけるわけでもなく、待っているだけの態度で、
同性にすら、自分が仏頂面をしていても優しく扱われることを一人で期待していて、
グループ行動ができず、かといって一人でも、一匹狼ではなく群れからはぐれた羊。
自分から企画をしたり、決断をするわけでもなく、すべて人に任せるだけで、
問題が起きれば、自分は関係ない顔をして逃げたり、迷惑そうないやな顔をするだけで、
当然ながら仲間からの信頼がゼロに近く、そういう評判にも敏感な女からは敬遠される。
当事者として経験を積むことがなく、年齢の割には顔つきが非常に幼く、そのくせ、ろくな運動や食事をしていないのか、肌やからだつきがかなり老けていて、
そのアンバランスさが全体的にエイリアンっぽくて、童貞の匂いがプンプンしてくる。
会話の内容が、テレビでネットを通じた他人の話ばかりで、行動力のなさが窺え、知識自慢で相手を退屈させ、相手の話には必ず否定的な説教をして自分を偉く見せ、
話を膨らませるより遮断させることが得意で、ネガティブなオーラが顔をますます暗くる(´・ω・`) スレに書き込んでいる時点でもう舞台に立ってるので(´・ω・`) 速報コミュに新作ゲーやセールのゲーム気軽にマルチできる空気作りませんか(´・ω・`)? コードヴェインはやっぱスイッチョン無しか
海外も狙ってるっていうから当たり前といったら当たり前か
あっははは、残念でしたな、任豚君達
あっははは、マジで気分いいのぉ〜〜〜!!
(´・ω・`) イース8はもうやってるしなぁ(´・ω・`)ダーナ優遇されても買う気起きない イース8
・Vita版やってなくて初見
・過去のイースはほぼやってて好き
・あうあうクーポンで3000円
楽しみすぎる(´・ω・`) VRAVみてもフレンドにドン引きされない?(´;ω;`) サイバーエージェント
平成29年9月期第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170420446371.pdf
売上高:1798億円(21.0%)
営業利益:143億円(▲41.0%)
経常利益:133億円(▲43.8%)
純利益:26億円(▲76.7%)
メディア事業 売上高:123億円(+10.9%) 営業損失:▲97億円(前年同期:7億円)
ゲーム事業 売上高:705億円(+22.8%) 営業利益:143億円(▲8.9%)
インターネット広告事業 売上高:1013億円(+20.0%) 営業利益:100億円(+26.2%)
投資育成事業 売上高:8億円(+38.8%) 営業利益:2900万円(▲57.4%)
その他事業 売上高:59億円(+37.6%) 営業利益:7億円(+74.6%)
メディア事業には、「AbemaTV」、「FRESH!」、「Ameba」等が属しております。
ゲーム事業には、(株)Cygames、(株)サムザップ、(株)ジークレスト、(株)アプリボット、
(株)CraftEgg等が属しております。
アメマ〜(´・ω・`) >>115
今日のお昼にあわびのやつ食べましたけど
美味しかったですよおすすめです(´・ω・`) ゼノバース2をパケからDLに切り替えたくていい機会だから買っちゃった(´・ω・`) ガンピク届かない
まさか今日こないのか(´・ω・`) >>251
なんでさとう愛理がはいってないの!!! >>267
完全版って買ってもやらない確率大だから発売日買いはやめとけ(´・ω・`) >>251
収録時間見た?
あとで気づいてびっくりした。 >>253
無難に良い?(´・ω・`)
8年連続で売上げ下がってて、今回下がったら9年目にチャレンジやろ? >>252
スクエニは国内訴求力高いからいてほしい >>246-247
>>254
折角だから使いたいやん
てかウォレットに1万あるのにクレカから引き落とされんのな
普段パケ派だから知らんことばかりや(´・ω・`) >>270
アベマTVしょっちゅう見てるけどやばそう(´・ω・`) 領収書揃えても税務署の気分しだいで突っぱねられることもあるからねぇ(´・ω・`) >>281
さすがに大丈夫でしょう
安心してくださいもしさがってたら煽りには参加しますよ(´・ω・`) >>263
速報コミュ800人もいるけどスクショたまに上げてる人いるだけね(´・ω・`) >>284
年齢確認を兼ねてますからね
DL版に慣れたらもうパケに戻れませんよ(´・ω・`) アベマTV、登録不要で見れるから重宝してるんだけどなぁ(´・ω・`) ファルコムはそろそろイース1.2をもう一度リメイクしていいんじゃないかね
PS4で出したら新しいファンも増えるだろう >>288
(´・ω・)人(´・ω・`)パーリィだぜ イース8は爽快感抜群のアクションと広大な島を隅々までの駆け抜ける楽しみがある
Vita版より色々とボリュームが増えたからプレイ時間は60時間以上軽く越えそう(´・ω・`) 東映アニメーション
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170427452531.pdf
売上高:354億円 → 407.40億円
営業利益:77億円 → 101.30億円
経常利益:81億円 → 103.60億円
純利益:58億円 → 72億円
平成28年10月24日付で「業績予想の修正に関するお知らせ」を発表いたしましたが、
引き続き国内外で『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』をはじめとする各種アプリゲーム
が前回発表時の見通しを上回って好調に推移したことから、上記予想となる見込み
ドッカンドッカン(´・ω・`) >>276
コスプレのやつ?(´・ω・`)
>>278
短いのは知ってますよ(´・ω・`) >>287
確定申告は職員との騙し合いや(´・ω・`) カプコンってバイオ7、モンハン、デッドラ4とどれも計画未達になってそうなんだけど、どういう決算になってるだろうか >>284
zだからじゃない?zはクレカからじゃないと買えんのよ そもそもすでに100億下方修正してるのに無難に良いも何もないよね・・・(´・ω・`) ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションXが全然話題になってないんだけどなんで?(´・ω・`) >>295
PS4にアプリ出してほしい(´・ω・`) 早くやりたいなー(´・ω・`)
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up105739.png >>298
カチューシャないほうがよくないか(´・ω・`)?
あんま若い感じしないですね グリーって携帯電話のときはよく聞いたのに
スマホになった辺りで聞かなくなったよな(´・ω・`) ブヒッチさんどこで売ってるのかも分からないのに何時の間にか売れてて完売とか胡散臭すぎだろ(´・ω・`) >>318
完売とか言ってるのニシくんだけだろ(´・ω・`) >>318
バンバン売れてるならレジカンしてるニシ君が報告あげてきそうだけどそういうの皆無だよね >>291
だってトップがお猿さんでしょ?(´・ω・`) フジ・メディア・ホールディングス
平成 29 年3月期通期業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170427452272.pdf
売上高:6524億円 → 6539億円
営業利益:244億円 → 223億円
経常利益:314億円 → 303億円
純利益:251億円 → 273億円
営業利益、経常利益は、主力の放送事業セグメントや生活情報事業セグメントにおいて
計画を下回ったため前回予想値を下回る見通し
純利益は、保有資産の売却による特別利益の計上と税金費用の減少により前回予想値
を上回る見通し
うぇーい(´・ω・`) @ デジタルコンテンツ事業
当事業におきましては、VR完全対応の主力タイトル「バイオハザード7 レジデント イービル」(プレイステ
ーション 4、Xbox One、パソコン用)がおおむね順調に推移したほか、今年3月に発売した「モンスターハンタ
ーダブルクロス」(ニンテンドー3DSシリーズ用)も堅調な出足を示しました。
しかしながら、「デッドライジング4」(Xbox One、パソコン用)および低年齢者向けに投入した「モンスター
ハンター ストーリーズ」(ニンテンドー3DSシリーズ用)は、総じて軟調に推移いたしました。一方で、「バイ
オハザード」シリーズのHD(高精細度)版等が安定したユーザーに支えられ健闘いたしました。また、海外向け
「モンスターハンタークロス」(ニンテンドー3DSシリーズ用)も定着したブランド力により底堅い売行きを示し
ました。
さらに、オンラインゲームやモバイルコンテンツは、局面打開に向けて開発体制や運営方法の見直しを進める
中、女性スタッフが中心となって開発したスマートフォン向け恋愛ゲーム「囚われのパルマ」(アンドロイド、
iOS用)が配信開始日にアップストア有料ランキング1位となるなど、新境地を開きました。
この結果、売上高は587億4百万円(前期比11.7%増)、営業利益110億96百万円(前期比8.8%減)となりまし
た
ここも利益減ってるな >>319
でも実際どこの店頭でも何か品切れ状態何よね(´・ω・`) >>317
最近クロノトリガーのスタッフで出したアナザーエデンってスマホゲームが
好調でグリー株価急上昇!ってやってた(´・ω・`) (´・ω・`)
431 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-JvJn [49.98.147.119]) sage 2017/04/27(木) 15:06:04.56 ID:0GYO8rkJd
ゲオ行ったら売ってたあああああああ
超うれしい
438 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdc3-ubRR [1.66.101.190]) 2017/04/27(木) 15:17:55.44 ID:B4Hi1Qy8d
ゲオいったら目の前の客でスイッチ終了でわろたwwwわろた >>320
そういや3DSやWiiUの時はそういうのあった気がするな(´・ω・`) >>320
レジカンとかネタでしょ?さすがにあれだけはキモすぎるからやってる人いないとおもってるんだけど ペルソナが舞台化→需要ありそうだしわかる
閃の軌跡が舞台化→まあいうて日本だけで20万以上売れてるしわからなくはない
追放選挙が舞台化→誰が見に行くねん >>298
母親が元アイドルで
前社長がプロデューサー
って設定バンナムすら忘れてそうな予感(´・ω・`) デッドラ4あかんかったのか
まあ今時PS4で出してない時点で論外なんだけど >>312
PS4だけじゃなくてスマホアプリから手軽に見れるようになったから速報落ちたら避難所の変わりにはなるかも(´・ω・`) この前速報にも自称19のレジカンニシいたけど(´・ω・`) >>324
デッドラとスートリーズは公式に失敗扱いか うわあああああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1803193-1493274167.jpg >>337
何なんやろうな
イカまで貯めるつもりなんかね(´・ω・`) >>331
そんな設定あったんだ(´・ω・`)
恵まれた環境からの挫折かー(´・ω・`) >>338
ガンピクバレガクオリティ?(´・ω・`) >>338
うわぁぁぁビタちゃん掃除してあげてぇぇぇ!(´・ω・`) デッドラ4は
時間制限廃止
サイコパス廃止
真のEDはDLC
とろくな改変がなかった
良かったのは吹き替えぐらいか >>324
デッドラとスートリーズ死亡確認(´・ω・`) 今日夕方6時からアベマTVで都大会決勝やるよ(´・ω・`)
みんなで清宮くん見ようよ
清原、桑田クラスの伝説を生で見よう デッドラ4とか、あんなアイディアの無いナンバリングの更新は中々無いやろ >>351
時間制限ないとか、DEAD ISLANDともう変わらんやん(´・ω・`)
オンがないDEAD ISLANDとかいらんわ >>359
クーロンズゲートが今VRで開発中(´・ω・`) http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
バイオハザード7
レジデント イービル
発売日 : 2017年1月
ハード : PS4, Xbox 360, PC, DL
本数 : 350 万本 >>343
L4Uの限定冊子に社長と小鳥さんの会話で少しだけ載ってた(´・ω・`) >>351
サイコパスってデッドラのメインじゃん どん判 この前雨の日に友達と出掛けたとき友達も傘持ってたんだけど僕の中に入ってきたの(´・ω・`)
あれどういう意味なのかな
あの日以来なんかおかしいよ僕 >>356
どうせまた新潟オンリーでしょ?
はよ全国販売せんかい(´・ω・`) >>333
ぼくはカグラ持ってないけど気軽にカグラマルチできる空気作っていこうね(´・ω・`)b スートリーズはアニメ一年もやるから宣伝費も回収できず赤字垂れ流しなのよね(´・ω・`) >>364
これ成功なんか?(´・ω・`)
バイオ5とかかなり本数売ってなかったっけ イース8はVita版でも不満がほとんどない傑作だったけどさらに完成度高めてそうですねえ(´・ω・`) XXも堅調とは言ってるものの1段下がる言い方だな
計画は割れたんだろう >>364
馬鹿にされてたけどあれから大分増えたな(´・ω・`) >>367
ホモセックスする時はコンドーム付けろよ(´・ω・`) >>359
お前なごっさんに土下座セエ(´・ω・`) 仁王ってDLCでぬらりひょん出すってことは
続編はどうするんだろう?(´・ω・`) >>364
400万本いけなかったか
バイオ7計画未達ですね(´・ω・`) 小鳥さんって滝田さんの声あってだからマンガよりアニメかゲームがいいなあ(´・ω・`) >>370
書き込み率かなり低いから人口増えれば速報コミュもそういう空気になるかもね(´・ω・`) バイオのブランド考えたらバイオ7の売り上げは完全に失敗なんじゃないの >>374
最初の目標が400万だったから足りないね(´・ω・`) コピペしたけど、Xbox360ってなんだよ(´・ω・`)! カプコンはいい加減PSハードが一番自分達のユーザー層にあってることに気づけよ(´・ω・`) >>384
周りのヤツがボロボロ落ちる(´・ω・`) ドライブヘッドのロボゲー出してくれんかなあ
子供向けにもちゃんとロボゲーヒットさせないと UBIのザ・クルーはXBOX360版もある(´・ω・`)
まめちしきな >>367
友達は君とセックスしたいのだ(´・ω・`) カプコン
平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170426451842.pdf
売上高:871億円(13.2%)
営業利益:136億円(13.5%)
経常利益:125億円(10.9%)
純利益:88億円(14.6%)
デジタルコンテンツ事業 売上高:587億円(+11.7%) 営業利益:110億円(▲8.8%)
AM施設事業 売上高:95億円(+5.2%) 営業利益:7億円(+7.5%)
AM機器事業(パチスロ) 売上高:168億円(+26.3%) 営業利益:51億円(+81.6%)
その他事業 売上高:20億円(+2.0%) 営業利益:9億円(+89.8%)
「バイオハザード7 レジデントイービル」(PS4、XboxOne、PC)がおおむね順調
「モンスターハンターダブルクロス」(3DS)も堅調
「デッドライジング4」(XboxOne、PC)、「モンスターハンターストーリーズ」(3DS)は軟調
「バイオハザード」シリーズのHD版等が安定したユーザーに支えられ健闘
海外向け「モンスターハンタークロス」(3DS)も定着したブランド力により底堅い売行き バイオハザード7
計画 400万
実績 350万
モンスターハンターダブルクロス
計画 200万
実績 170万
デッドライジング4
計画 200万
実績 100万以下
全滅かよ VRがあればおすすめの一本だよバイオ7(´・ω・`) >>381
スイッチ版出せば400万本いけるんじゃね(´・ω・`) >>394
モンハンスートリーズ軟調うわああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) なぜPreyの話題がないんや〜〜
めっちゃおもろそうやん! >>378,393
僕も……したい(´・ω・`)!! バイオモンハンデッドラ全部未達なんやね(´・ω・`) >>396
もうすぐ死にそうだな
因果応報というべきか 底堅いとかさ
軟調に推移とかさ
もっとハッキリ言ってよ(´・ω・`) お前らって誰が一人の命と引き換えにマリオカート8デラックスを爆死させれるとして
その誰かが名乗り出るのを待ってるだけのヘタレだよな 今回、パワプロ2016の無料アップデートをやるのはもう発表済みですが、なんと!
パワプロ無料版の配信を行います!!!
パワプロ2016を持っていない人にもオンライン対戦の魅力を多くの人に広めたかったり、
そもそもパワプロそのものにふれて貰いたいんです!!
これ、無料版の選手データはどうなるんですか???
当然、最新の選手データです!
アップデートも?
やります!
パワプロ2016と同じチャンピオンシップモードができるんですか?
できます!!!
無料版って、チャンピオンシップモードしか遊べないんですか?
大丈夫です。
チャンピオンシップに向けて準備できるように、対戦や練習もできちゃいます!
コナミやるじゃないか。 >>406
ストーリーズとデッドラが足引っ張ってんだよ!(´・ω・`) >>380
ヨーロッパに渡って切り裂きジャックとバンパイア分霊はホームズ >>394
バイオとモンハンという二大巨頭を出したのに売上高は微増で営業利益は下がる始末(´・ω・`) カプあかんな
どこかに買収されるかな
ユビは今年中かね >>394
辻ボン「ワイはストーリーズには関わっとらん」 ハーゲ(´・ω・`)
これらを購入…クポーンで1000円安くなった…でもクポーンが画像だからテキストコピー出来ねえわ画像は切り替わるわで入力させたくない呪いかよ…?
http://i.imgur.com/hAdDHna.jpg
オールレンジ攻撃ッ
http://i.imgur.com/qY3QH91.jpg >>399
2016年度の目標だからもうなにやっても間に合わないよ カプコン
今期計画
売上高:930億円
営業利益:145億円
経常利益:140億円
純利益:95億円
前期実績
売上高:871億円
営業利益:136億円
経常利益:125億円
純利益:88億円
何を売る気だよ(´・ω・`) >>414
西洋妖怪ってあんまり種類居なさそうだよね(´・ω・`) >>421
部下の手柄は俺のもの
自分の失敗は部下のせい(●●) デッドラ爆死してんじゃん、なんでやチカくん…(´・ω・`) Prey PS4版デモインプットラグやばすぎ
製品版解決済みらしいけど
DH2と違ってクライエンジン
開発も違うけど
DH2はPC版ゴミだったな 今回任天堂は410万本引き取ってくれんかったのね(´・ω・`) >>410
ストーリーは前作やってないと完全においてけぼりくらうらしい アニメのストーリーズはプリキュアの裏だから駄目なんだよ
戦隊かライダーのどっちか裏でやれよ(´・ω・`)
特撮見ない層を狙え ドラゴンズドグマをもっと大事に育ててたら天下取れてたよ モンハンはそろそろPSWに来そうだよね(´・ω・`) 概ね順調>>堅調>>軟調>>>>底堅い売れ行き
ってこと?(´・ω・`) >>429
4びっくりするくらいつまらんかった(´・ω・`) >>437
あの時間でええわ
プリキュアは録画で見るし(´・ω・`) >>437
男の子向けなんだからプリキュアの裏は正解でしょ
普通に魅力無いから見られてないだけ(´・ω・`) >>427
どこまでを範囲に含めるかじゃないかな。個人的にはクトゥルフとかいいなとおもってる >>396
3月末で170万で一カ月近くたっても200万発表出来てないということは…(´・ω・`) 任天堂にはデビュー前のアイドルが侍らされている辻ボン部屋があって
毎日そこに通ってるよ 今回のモンハンの評判酷い事になってたからとうとう飽きられたのかね(´・ω・`) ハンターよりイレギュラーの為にイレハン2作って(´・ω・`) モンハンはそのまま任天堂ハードで息を引き取ってください(´・ω・`) >>439
前作は箱独占で出てるけどPS4ユーザーにも売るためにあえてナンバリング外したらしい 快適で動けなくなる魔法のソファ当たらんかなあ(´・ω・`) こうなるとMH5はまた3DSじゃないの?
PS4やSwitchじゃ本数売れないし
3DSとSwitchのマルチはありえるかもしれんが モンハンだけでバイオ+モンハンを越えられるとは思えないけど・・・なんだろね(´・ω・`) 2013年度 MH4
2014年度 MH4G
2015年度 MHX
2016年度 MHXX >>455
それで前作ストーリー必須とか詐欺やんけー(´・ω・`) 初代から何も変わってないからなモンハン(´・ω・`) 軟調とか堅調とかよー○△×で判りやすく説明しろよなー(´・ω・`) >>445
男の子だからみんなプリキュア見るんだろうが(´・ω・`) >>455
前作やらないとストーリーわからんのにナンバリング外すってほとんど詐欺じゃねーか・・・・ カドカワ
連結業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170426451724.pdf
売上高:2020億円 → 2050億円
営業利益:60億円 → 84億円
経常利益:58億円 → 74億円
純利益:40億円 → 57億円
出版事業において収益性の高いメディアミックス作品の好調、返品率の低下、電子書籍・
電子雑誌が市場の拡大と共に成長していること、また、映像事業においてもメディアミックス
作品の好調に加え、海外向けの権利許諾販売の好調等により、想定を上回る利益を計上
したことから、前回発表予想を上方修正 >>457
少し前話題になった人をダメにするソファ最高だよ。立とうとすると腕が沈むから逃げられない スイッチにモンハン確定だなこりゃ
また速報がカプコンを恨んでしまう(´・ω・`) カプコンの当期計画と実績
バイオハザード7
計画 400万
実績 350万
モンスターハンターダブルクロス
計画 200万
実績 170万
デッドライジング4
計画 200万
実績 100万以下 つーかさマブカプPV見て思ったけど
よくカプコンはシグマでしゃばらせようと思えたよな
最近ロックマンXシリーズなんてまともに展開してないくせによ(´・ω・`) バイオはもう今年度は出せないし、落ち目のモンハンだけじゃこの売上高は到底ムリでしょ
せめてDmcでもださんと 初代しげるの話しとかまるで覚えて無いぞ(´・ω・`)
とにかう寄ったのとグロい敵が多かった(´・ω・`) 提携ソフトってのはマブカプだとして人気タイトルのリメイクってなんかあったっけ
バイオ2かな prey前作やったことあるけど繋がってたのか
そういや最後未来から誰かが迎えに来て中途半端に終わってたかも 任天堂にいっぱい買ってもらうしかこの数字達成無理だろ Preyはオリジナルともキャンセルされた2ともストーリー上全く関係ないんだけど
インタビューで言ってるし peryって開発元も変わってリブートタイトルみたいな扱いなのに前作のシナリオ必須とか初めて聞いたんだけど >>338
この保護シートが一番よね再販して欲しい ホライゾン2週間で260万、モンハン1ヶ月で150万(´・ω・`) 5/7までのクーポンが来たのか
5/2までのクーポンすらまだ消化してないのに >>485
フラグに気づかなかったらしいね(´・ω・`) ドラクエ9のアクションRPG版やターン制のドラクエ叩いといてこれ
0043 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/27 09:00:30
動けるならせめて射程とか位置取りによる有利不利とか設定すればいいのに
ID:Z60x287Z0
0044 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/27 11:05:26
ターン制もコマンド戦闘も叩いてないよ
ターン制コマンド戦闘でも全くこだわりもない伝統です!って脳死して古臭いシステムを使い続けてるから叩いてる
ターン制コマンド戦闘でももっとブラッシュアップできる
ID:+qJ7PP8xd PREYのシナリオ前作必須とかこういうクソくだらないデマ流すやつなんなの
死ねよ MHは3DS市場が死ぬ前に出そうとしたのかもしれんけど短期間に出しすぎたね
まぁXgaなきゃ4Gでブランド壊死してた可能性もあるから仕方ないか ベセスダ、ウルフェンシュタインといいDOOMといいリブート多いね(´・ω・`) まただ
また速報見てデジャヴを感じる((´・ω・`)) バイオモンハン以外で数百万本売れるブランドなんかカプコンにないんだけど(´・ω・`) xcom2はデラックス版の方買えばいいの?(´・ω・`) しかし決算まで任天堂の前座を務めるとはさすがやでカプンコ PSVRでいっぱい遊べるバイオ7を出したカプコンはもう叩けない(´・ω・`) >>455
うそだろ…ウルフェンシュタインも前作箱独占だったがストーリーは分かりやすいようリブートされてたのに(´・ω・`) >>492
意味不明な売れ方で410万本売るんですけど >>502
あるある この流の後にこの画像貼られてこう反応が来てみたいの(´・ω・`) 外で子供が、わっふーわっふー叫んでる(´・ω・`) カプコンはどうしてストリートファイターT・Uや
ファイナルファイトを色々なハードに移植しないのか(´・ω・`) peryの前作なんて、インディアンのおいらが
宇宙人に攫われちゃった!
スーパーインディアンパワーでエイリアンぶっ殺す!
程度の内容でしかないから(´・ω・`) 昔はACTゲームと言えばカプコンに一日の長があるって思われてたけど
今はカプコンじゃなくても面白いACTゲーム一杯あるからな
価値が相対的に下がっちゃってるよね >>511
は?
そんなもんで屈するなよ
潰れるまで叩け >>514
任天堂が余剰在庫を買い取る計画なんでしょ? >>516
怖い本当に怖い
レスも全く同じのをどこかで見たようなレスがあったり震えが止まらない(´・ω・`) トライアルフュージョン一度カートに入れたけどそう言えば俺友達いないやってカートから削除したよ >>511
初めてプレイしたバイオだったけど凄く面白かったやれば出来るじゃんカプコン(´・ω・`) 2017年4月26日に配信いたしました、ダウンロードコンテンツ(以下DLC)のタイステージ(Temple Hideout)において、使用BGMの一部に宗教に関する引用が含まれている可能性が確認されたため、急遽当該DLCの配信を停止いたしました。
http://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/131654
https://youtu.be/jooZAdm5XKE B アミューズメント機器事業
パチスロ機部門は、目玉機種の「モンスターハンター狂竜戦線」が家庭用ゲームとの好循環により大ヒットを
決算短信(宝印刷) 2017年04月25日 18時07分 4ページ(Tess 1.50(64) 20160317_01)
株式会社カプコン(9697) 平成29年3月期 決算短信
― 3 ―
放つとともに、販売拡大のけん引役を果たしました。また、業務用機器部門につきましては、「マリオパーティ
ふしぎのチャレンジワールド」を発売したほか、既存商品のリピート販売に注力しました。
この結果、売上高は168億56百万円(前期比26.3%増)、営業利益51億6百万円(前期比81.6%増)となりまし
た。
パチスロはよくわからないけどなんか頑張ったらしいね >>515
速報のステマには騙されない(´・ω・`) 箱独占とかいう疫病神商法(´・ω・`)
これやってマルチ続編も失敗してるソフト多すぎ しかしセールのたびに盛り上がるあたり
ここにいるのって乞食ばっかよね バイオ7あれで低予算なんだから
今までどれだけ間違えた金の掛け方してたかよくわかるね(´・ω・`) >>528
あれソロでもくそ楽しいゲームやで(´・ω・`) 確かに前作は宇宙船の中を壁とか天井とか歩きまわって脱出するやつだと思ったな>prey 友達についていった初めてのパチンコのモンハンスロットで3000円突っ込んで11万帰ってきたからモンハンさんには頭が上がりません(´・ω・`) >>527
4回線もちだったときは速報に同じレス書き込んで
それに自演でレスつけたら釣られる人が必ずいて何回でも同じレスでレス乞食できましたねぇ(´・ω・`) >>530
これアホすぎ
仏教国タイの寺院でイスラム曲サンプリングって PCマルチやんけ
ウィッチャーと同じ感じなのに何が問題なんや >>534
ゼルダ姫「気を付けて。ネットはソニーのステルスマーケティング部隊が潜んでいます」 >>539
低予算なんて言ってたか?(´・ω・`) セガゲームス,ワンコインセールをPS Storeで実施。「ソニック」シリーズや「電脳戦機バーチャロン」,「サクラ大戦」など43タイトルが500円に
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20170427051/
もう買うもんないね カプコンのアクション製造力ってもう良くも悪くもプラチナレベルよね
前世代で停滞してるうちに他に追いつかれ追い抜かれしてしまった GEO行ったら2015年のDVDがまだ準新作だった ω
(´・ω・`)ノ 捧げよーささげよー陰嚢を捧げよー♪ >>530
散々色んなゲームでやらかしてるのになぜ学ばないのか(´・ω・`) 6はくっそつまんなかったけど
金だけは掛かってるなぁってのは実感出来た(´・ω・`) >>549
低予算かはともかく、今までより少ない人員と期間で作れと言われたとは開発者が明言してたね バイオ7はもう気持ち金かけてたら良かったと思う
ただこの路線でいいのは間違いない >>544
うわああ5cの悪魔だあああ(´・ω・`) ワロタ(´・ω・`)
テレ東社長 アニメ「けもフレ」再放送を編成局に要望 「自分で言いました」
テレビ東京が27日、定例社長会見を開いた。同局系で放送され人気だったアニメ「けものフレンズ」について、高橋雄一社長が編成局に再放送をすべきだと意見を述べたことを明かした。
「けものフレンズ」はゲームを軸にしたメディアミックス作品で、漫画、アニメで人気を博した。高橋社長は「再放送をしようという話までは聞いている。編成にも自分で言いました」と語った。
会見に出席していた長田編成局長は若干、苦笑いをしながら「具体的には…」と、現段階で発表できる段階にはないとしたが、テレ東トップは前向きな姿勢を見せていた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170427-00000060-dal-ent >>544
4回線って…携帯、固定の2つならわかるけど(´・ω・`) 任天堂うわああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>550
ストアでセールページ開いたら既に全部買ってたから驚いた
電子積みゲーは数が多くても目に見えないから危険だわ カプコン持ち上げてるやつなんなの
モンハン3キャンセルや糞箱注力、vitaはぶの罪を忘れるなよ >>567
ぴ、ぴーえすしゅりぃーwwww(´・ω・`) 映画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章』予告1【HD】2017年8月4日公開
https://www.youtube.com/watch?v=MI2CXp0o_hs
低評価の数これ…(;´・ω・`) >>569
別に俺はそれで困ったことないし(´・ω・`) >>533
パチスロの販売部長を執行役員に新任させるくらいには(´・ω・`) セブンの麦チョコ食感柔らかいのが若干物足りない(´・ω・`) >>568
欲しい物はかってるしプリプで殆どきてるからねえ 速報民の擬態して勝ち組装おってばかりしてないで、
デッドラ買えよ痴漢(´・ω・`) >>555
17時くらいから当たりだして営業時間ギリギリくらいまで粘ってようやく11万だった(´・ω・`)
おかげでMGSVのアーム限定版買えた
それ以降一度もパチンコには行ってません >>564
携帯回線2つとモバイルWi-Fi1つと固定1つ(´・ω・`) >>574
任天堂のアレよりはマシじゃない(´・ω・`) >>565
https://www.famitsu.com/news/201608/28114313.html
さて、なぜこのような技術を社内で実用化することになったのか。きっかけは、『バイオハザード7』開発当初のオーダーだったそうだ。
カプコン第一開発部では、“一件の価値あるおもしろいゲームを作る”、“世界一のビジュアル品質を目指す”という目標でゲームを開発。
そして、『バイオハザード7』では、これまでよりも高品質なフォトリアルの映像を、より短時間、少人数で、これまで以上にたくさん作れ、というオーダーだったそうだ。 天気良いから雑巾を濡らしては外で乾かしてを繰り返して遊んでる(´・ω・`) VRバイオ7だけはカミゲやろ(´・ω・`)
あれのおかげでVR買ってよかったと思ってんのに(´・ω・`) >>553
準新作って新作料金で7泊8日だっけ?それとも旧作料金で2泊3日? >>582
僕も叩かれた時に複数回線で自演擁護とかしてみたい(´・ω・`) PS3って
500円のワンコインじゃなくて100円のワンコインが妥当だろ 出会い系でセフレ作ったことある人いる?(´・ω・`) モンハンとか糞グラ極めすぎたせいで
ゲーマーからそっぽ向かれるタイトルになっちゃったからね(´・ω・`)
ソシャゲと同じくらいどうでもいいゲーム カプコンとかモンハン以外はほぼPS4じゃん(´・ω・`) >>585
ああやっぱりこれかよソース
それってアセット制作に新しい技術が出てきたからもっと少人数で高品質なものが作れるようになったからやで
別にバイオ7全体を低予算化しようとかそういう問題じゃない ヒトカラしてたら外からにらまれたんだが(´・ω・`) スト5、バイオ7とPS4に出して何が不満なんだ(´・ω・`)! モンハンは据え置きと携帯機路線二つ残しとけばよかったのに一個にまとめちゃったのはアホだなっていつも思うよ(´・ω・`) デッドラ3は凡ゲーだったけど
4は微妙ゲーにまで成り下がったからな
正直、泥船の1が至高だったよ
2の時自分でぶっ壊したけどな(´・ω・`) 具体的にはフォトグラメトリによって今までより短時間で高品質なアセットの制作が可能になったからだよ
何も予算ケチりたいからじゃなくて新しい技術の登場による高品質化と工数の削減が可能になっただけよ(´・ω・`) そういえばめがみめぐりのめの字も出なかったな(´・ω・`) よく経験感をデジャヴって言う人いますがほんとはちょっと違うんです。
例えば車を長時間運転してる時に疲労から周囲の感じが自分の家の近くやよく知ってる場所だと「違うとわかってるのにそんな気持ち」な誤認することがあります。
それがデジャヴであって会話や状況の先を知ってるかのような感覚に陥るのはまた違う現象です。
オカルト嫌いの学者なんかが勝手に論文とごちゃまぜにしてるんですよね
しかも経験感は疲れてるときではなくリラックスしてるときほど起きやすい(´・ω・`) 明日レイトでワイスピ8観に行くわ(´・ω・`)
最新のdts-Xって音響システムが楽しみ(´・ω・`) まあモンハンさえ任天堂が抑えとけばソニーがどんな携帯ハード出そうが即潰せるしな
恨まれても仕方ない(´・ω・`) >>594
販売目標も6から200万本下げてるんだから低予算化には違いなくねーか?(´・ω・`)
少なくとも拡大再生産ではない >>602
据え置き出したらFが死ぬもんな(´・ω・`) >>610
販売目標と予算は必ずしも比例するもんでもないだろ(´・ω・`) パッパラパーが爆死した責任をGKはどう取るの?(´・ω・`) 今の紙芝居ゲーって思ったより動くんだねぇ(´・ω・`) >>595
煽って中入ってきたら店員呼べばええ(´・ω・`) ぶっちゃけこのスレでモンハンをソニーのハードに出せって言ってる奴らった
モンハンをやりたいんじゃなくてゲハでニシクン煽るための材料に使いたいやつらばっかりだろ(´・ω・`) カプコンが嫌いになる切っ掛けはモンハンかもしれんが、他にも嫌われる理由がありすぎてモンハンはどうでもよくなってる感じ お前ら任天堂の決算見たくてウキウキしてるね…(´・ω・`) >>614
昔のFlashみたいにパーツ分けしてユラユラ揺らしてんだっけ(´・ω・`) 少人数で作れるようになった分開発費据え置いたり増やすと思ってんのかよ…(´・ω・`) >>612
5万とか10万ならともかく100万単位だよ?(´・ω・`)
じゃあ7を潤沢な予算で作ったってソースあるのかい? 今デッドラ1やると2ってそんな悪くなかった
主人公が父親って設定で子供子供ってのが、ああいうゲームなのにマイナス過ぎた https://twitter.com/mochi_wsj
決算報告会はもっちーのツイートでリアルタイムに書き込まれるよ カプコンは糞グラの3DSでしかモンハンを出さないのがムカつく 定価でソフト買わない速報民が売り上げ煽ってたなんて信じとうない >>613
レビューで酷評されてるものが売れてないのはユーザーの責任ではないんやで。 あの・・これもカプコンなんだけどどうなったの?(´・ω・`)
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51OltINUEML.jpg デッドラは初代だけやっときゃエエんや(´・ω・`) >>614
モーションポートレートやLive2Dはキャラが挙動不審になるからやめて欲しい >>623
予算なんて知る由もないから実際にどうなったかは俺は知らんよ
ただし、アセットの制作の話をもってして全体が低予算化したかどうか別だし、そもそも低予算だから問題だとする方がおかしいんだよ(´・ω・`) DMMのVRで360度映像とVR映像を見分ける方法ありますか?
あとVR映像でオススメがあったら教えてください! 一番最近買ったカプコンのソフトってPS3のダンジョン&ドラゴンズだわ。 >>618
PS4でのモンハンの世界やモンスター達が見たいっていう純粋な気持ちもないことはないのよ(´・ω・`) 経営判断で行ったら3DS捨ててvitaでモンハン出すって頭おかしいレベルだしな
でもユーザーの意見で言ったら高性能のハードでやりたいやろ(´・ω・`) >>589
僕の場合は自分で自分を叩くレスして袋叩きにしてみたら
いや、お前が言ってることが正しいよって言ってきてくれる速報民が出てきてくれてなんか嬉しかったです(´・ω・`) スイッチ販売数230万ぐらいと予想します!!!!!!!!!!! バイオ7は人少なく早くのオーダーが先で
新技術はそれを叶える為に後から見つけた物でしょ(´・ω・`) Takashi Mochizuki認証済みアカウント @mochi_wsj 3 分3 分前
カプコンCFO。自社のIPにおけるそれぞれのゲーム機対応について。「ユーザーが支持するものに関しては対応していくのが基本姿勢」。
モンハンのことか(´・ω・`) Takashi Mochizuki?認証済みアカウント @mochi_wsj 4分4分前
その他
カプコンCFO。自社のIPにおけるそれぞれのゲーム機対応について。「ユーザーが支持するものに関しては対応していくのが基本姿勢」。
ぶわっはっは(´・ω・`) >>618
だってモンハンなんてもうゲームとしての価値は0に等しいでしょ?
価値の無いタイトルをゲハのおもちゃとして利用してやろうと言ってるんだから
カプコンに感謝してもらいたいぐらいだわ(´・ω・`) モンハンスイッチで出すのか直接聞けよ腰抜け(´・ω・`) >>636
君が絡んでる最初の人も問題だとは言ってないような(´・ω・`)
むしろ誉めてるじゃん
ただ低予算化を窺える情報が出てたよねってだけで >>656
きっしょ
頭の中完全にゲハ脳かよ(´・ω・`) 俺が最初にカプコンに不審を持ったのはバイオ4をGC独占とか言い出して
しょうがなくGC買ったらやっぱ他にも出すとか突然手のひら返したときだな
きっかけはそれぞれだろうけど、あそこは色々と根深いから これもう童貞とか関係ないだろ(´・ω・`)
http://news.livedoor.com/article/detail/12990574/
このほど、新たなお色としてブルーが仲間入りして、さらに定番カラーのグレーや
黒も予約販売が再開されました。前回は一瞬で完売しちゃったけれど、もしかして今回も!?
「DTを○すセーター」は、前から見ると、タートルネックでノースリーブという男性ウケのよさ
そうなデザインです。しかし、後ろを見ると……背中丸出し。背中どころかワキのあたりも丸出し。
https://pbs.twimg.com/media/C6dfCdbU0AEqJyV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C643UL-VAAE2AO2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C8KWlbCUAAANIpL.jpg うわああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) ダクソ3、氷のブレス吐くボスの手前の赤いマントの騎士うようよいるところで経験値稼ぎしてたらロスリックの鎧とかいうの1匹落としたら
次々と盾だの手だの落としたんだけど
これこういうプログラムになってんの(´・ω・`)
偶然にしては出来すぎやん うわああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>651
当たり前のことだよなぁ!?
それとも今まではユーザーが支持しないハードにゲーム出してたのかな?(´・ω・`) ゲハ脳すぎるよみたいな指摘を速報でされても(´・ω・`) :/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
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:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ: ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ あれだけ高クオリティのモンハン需要あったのに無視し続けたカプコンさん(´・ω・`) wow wow wow wow wow (´・ω・`) _ _,, へ_
/ / / />
, ---―/_ヾ/――---' / 燃料が投下されました
,ケ-' [__ニコ 轡 _,,-,
( | , - ――― _ ,,ヽ/
`ー --、____ノ―==- _,,/ヽ
\__> □-=''~  ̄
、
,, ---―'、)
□-=''~ ̄ ̄ うわああああっていうのむかつくからやめてもらいたい >>651-652
当たり前のことをわざわざ言うあたり、まるで今までファーストくらの金で釣られていたとでも言いたいみたいですね うわあああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) 任天堂(7974)連
17/03通:
売 489,095(-3.0%):
純 102,574(+521.5%)
18/03通予:
売 750,000(+53.3%):
純 45,000(-56.1%) /⌒ヽ
( ^ω^ ) ほのぼの しちゃうお
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ
/\ ___( ^ω^ ) ハラハラするお
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜 任天堂:単体、17年3月当期 損失14.34億円、赤字転落
うわああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>666
氷のブレスってボルドのことけぇ(´・ω・`)それ完全にたまたまだよ 今ならMH独占買い叩けそうだぞ
盛田くん買ってこい(´・ω・`) 任天堂 (7974) 通期 営業利益 10.7%減(293億円 2017/03連結)、2018/03予想 121.4%増(650億円) :/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ: 5月の北米+ボダランADVとAbzuか
日本どうなるんだろ >>698
ミリオンミリオン喚いた結果がこれよ(´・ω・`) 任天堂、「スイッチ」の今期ハード販売計画は1000万台=前期274万台 >>698
うわああああああああああああああああああああああwwwwwww(´・ω・`) >>666
わからんけど 経験値稼ぎしたら苦労してるなと判断して
装備落としやすくなるとかは無くはないんじゃない?
枡田の本とか読むとユーザーは結構手のひらの上なんだなとわかる(´・ω・`) 代表取締役等の異動に関するお知らせ
(2) 退任予定代表取締役の氏名及び役職名
代表取締役 技術フェロー 竹田玄洋
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170421446931.pdf >>641
Horizon見た後だけに、余程のものじゃないと
あんまりインパクトは無いかもしれない・・・ >>712
モッチー1600万台とか言ってなかった?(´・ω・`) 任天堂逝ったあああああああああああああああああああああああああああああ >>666
あるあるですねぇ(´・ω・`)
まぁ逆にお目当てのアイテム1個落とすのに1時間近くかかることもザラだけど 任天堂 (7974) 通期 営業利益 10.7%減(293億円 2017/03連結)、2018/03予想 121.4%増(650億円) >>720
え、こいつってたしかWIIUの・・・(´・ω・`) 任天堂、「スイッチ」の今期ソフト販売計画は3500万本=前期546万本 >>721
ホライゾンは罪な事したね、ハード上げまくった(´・ω・`) 月曜日は速報をして
火曜日は速報をして
水曜日は速報をして
木曜日は速報をして
金曜日は速報をして
土曜日は速報をして
日曜日も速報ー♪(´;ω;`) >>698
単体だからあああああアアア!(´・ω・`) >>720
うわあああああああああああああああああああああああああ
直角エアフローの竹田逝ったああああああああああああああああああ
技術フェローは宮本一人の院政になるうううううううううううううううううううううううううううううううう >>652
MHP3GはちゃんとVITAで出したのかなぁ…(´・ω・`) おもちゃ企業の業績とかどうでもよくなーい(´・ω・`)(うわあああとか言ったけど) うん・・・(´・ω・`)
竹田玄洋
たけだ げんよう
竹田 玄洋は、任天堂専務 技術フェロー。 ウィキペディア
生年月日: 1949年3月7日 (68歳)
生まれ: 大阪府 大阪市 >>747
ハード部門の責任者ミヤホン的立場の人(´・ω・`) >>720
これはひょっとしてスイッチが任天堂最後のハードになるって事じゃないの >>759
けっこう歳行ってたんだな(´・ω・`) 任天堂 前提為替レート
1ドル=105円
1ユーロ=115円 当期の状況は、プレイスタイルを多様化させる新しい家庭用据置型テレビゲーム機「Nintendo Switch」を全世界
で3月3日に発売し、好調な滑り出しを見せています。特に同時に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイル
ド』は世界中で大変人気を博し276万本(Wii U版を含め合計384万本)の販売を記録したほか、『1-2-Switch』も話
題を集め、ハードウェアの販売台数は274万台、ソフトウェアの販売本数は546万本となりました。 >>758
中継ぎ交代する気満々だから辞任しろとか言うなよマジでするぞ >>762
だとしたら正しい判断だわ(´・ω・`)
とっととソフト屋になりなさいと 任天堂(7974) 17年3月期連結業績
売上高5,044.59億→4,890.95億円↓
営業利益328.81億→293.62億円↓
経常利益287.9億→503.64億円↑
純利益165.05億→1,025.74億円↑ 任天堂(7974) 17年3月期連結業績
売上高5,044.59億→4,890.95億円↓
営業利益328.81億→293.62億円↓
経常利益287.9億→503.64億円↑
純利益165.05億→1,025.74億円↑ 任天堂、「3DS」の今期ソフト販売計画は4000万本=前期5508万本 >>720
WiiUとともに消し去ったか(´・ω・`)
わかりやすいな 1.2スイッチのやつやめさせたほうがエエと思うんやわ(´・ω・`) Switch版ゼルダ276万本で公式発表でも本体の売上超えていて笑うw FF15、今日のPro用アップデート入れて画質モード安定に設定してみた(´・ω・`)
FPSが軽量モードより落ちて30ぐらいでずっと固定してる感じ
ついでにProのファンが高速で唸る事がなくなった
(PS4本体の)安定モードって感じ(´・ω・`) 売上高は4,890億円(うち、海外売上高3,590億円、海外売上高比率73.4%)、
営業利益は293億円となりました。また、株式会社ポケモンなどに係る持分法による
投資利益202億円を計上したことにより、経常利益は503億円となりました。
さらにメジャーリーグ球団シアトルマリナーズの運営会社の持分の一部を売却したことによる
投資有価証券売却益645億円を特別利益として計上したため、
親会社株主に帰属する当期純利益は1,025億円となりました。 全体でもゼルダの本数は本体越えちゃってるんだな
安田が突っ込んでくれるかな ゼルダ384万本だけどホライゾンは?
勝負できる? >>778
ついに5000億切っちゃった(´・ω・`) > 特に同時に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイル
> ド』は世界中で大変人気を博し276万本(Wii U版を含め合計384万本)の販売を記録したほか、
> ハードウェアの販売台数は274万台、
どういう事? >>766
ゼルダ 276万本
本体 274万台
どういうことだよ ポケモンGOとマリナーズの売却で増益か(´・ω・`) >>794
出荷なんだけど
switchは完売だから実売に近いけど NPDが係数間違っただけとか必死に擁護してるの速報にもいたけどどうすんだこれ(´・ω・`) 任天堂、「3DS」の今期ハード販売計画は600万台=前期727万台 んまあ複数買いがいたということで・・・2万は苦しいな(´・ω・`) 任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4890億 >>799>>800
限定版と通常版を大人買いした人がいる >>793
シアトルマリナーズが無限にあれば任天堂も黒字で居続けられるのに おいおい決算で言うのか
異常やん完全におかしいやん(´・ω・`) ブスザワ買ったけど遊べない人が2万人いるらしい(´・ω・`) 出荷と実売の違いわからないとかゲーハー小学校からやり直した方がいいんじゃないの速報民 スイッチのソフトゼルダ以外に270万売れたってなにが売れたんだろ(´・ω・`) >>716
へーそういう目線からもゲーム作られているんだ(´・ω・`) 任天堂
平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170324426655.pdf
売上高:4890億円(▲3.0%)
営業利益:293億円(▲10.7%)
経常利益:503億円(74.9%)
純利益:1025億円(521.5%)
販売実績
Switchハード
国内:60万台
米国:120万台
その他:94万台
計:274万台 通期販売計画:200万台
Switchソフト
国内:89万本
米国:286万本
その他:171万本
計:546万本
WiiUハード
国内:20万台
米国:29万台
その他:26万台
計:76万台 通期販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:186万本
米国:778万本
その他:516万本
計:1480万本 通期販売計画:1500万本→1400万本
3DSハード
国内:199万台
米国:255万台
その他:273万台
計:727万台 通期販売計画:500万台→600万台→720万台
3DSソフト
国内:1784万本
米国:1905万本
その他:1820万本
計:5508万本 通期販売計画:5500万本
次期計画
売上高:7500億円
営業利益:650億円
経常利益:600億円
純利益:450億円
Switchハード:1000万台
Switchソフト:3500万本
WiiUハード:---
WiiUソフト:300万本
3DSハード:600万台
3DSソフト:4000万本 >>799
ゼルダを初心会流通に押し込み出荷した(´・ω・`)
任天堂からしたら出荷した時点で売上だから。 本体と抱きあわせた訳でもないのにすごいねゼルダ(´・ω・`) ゼルダの数字は正しかったんだよ
今回は速報民が完全に負け(´・ω・`) じゃあこれ2万人くらい二本以上買った人がおるってことか(´・ω・`) 赤マントの騎士完全に倒し方マスターしたわ(´・ω・`)
苦戦しまくった過去が嘘のようやで >>821
アウアウクーポンでスイッチ持ってないけどゼルダかいました(´・ω・`)ウマー 出荷と実売わからない人いるってマジ?
速報民アホな奴流入しすぎじゃね WiiUやPS4の同じ時期と比較しないと売れてるのは売れてないのかいまいちわからへん(´・ω・`) マリナーズ株は一編に売らずに少しずつ売って決算を乗り切る作戦かな クソめんどくさい構成のハード出しておきながらヒーローズが想定を下回る利益?
こんなので11クレクレって頭WIIUすぎるだろ(´・ω・`) >>839
えぇ
ヒーローズはガチャやりまくってるやん
ゲーム性クソだけど >>799
今の時代DL版もあるしこの数字は統計学的に100%ありえないだろ(´・ω・`) >>837
正しいというか任天堂が変なことしてるのが確定しただけじゃない?(´・ω・`) おいおいマジでブスザワの数字おかしいだろ(´・ω・`) >>831
スイッチソフト売れてなさすぎだろ…
しかもほとんどゼルダ
しかしほんとWiiUに遠く及んでなくて笑える Nintendo Switch ハード(万台)
国内 ― 60
米大陸 ― 120
その他 ― 94
計 ― 274
絞り過ぎじゃね(´・ω・`) >これらの状況により、売上高は4,890億円(うち、海外売上高3,590億円、海外売上高比率73.4%)、営業利益は 293億円となりました。
また、株式会社ポケモンなどに係る持分法による投資利益202億円を計上したことにより、 経常利益は503億円となりました。
やっぱポケモンで首の皮繋がってたか(´・ω・`) >一方で、amiibo(アミーボ)は、新たに発売したamiiboを使って楽しめる新作ソフトの展開により販売状況に回復の兆しを見せたものの、
>フィギュア型が約910万体、カード型が約930万枚の販売にとどまり、ダウンロード売上も、追加コンテンツによる売上が少なかったため、
>いずれも前年同期と比べて大きく減少しました。
うわあ・・・ >>841
そもそも本体=1ソフト売上になることすら歴史的に有り得ない
つまり二本どころでなく大量買いした石油王でもいないといけない >>857
出荷だから別におかしくないんじゃね(´・ω・`)
要はスイッチの増産が追いついてなくてソフトだけ先に出荷しちゃったんじゃないかと
これ実売じゃなくて出荷だからね 東芝みたいな決算報告ワロタ
日本の企業やばすぎでしょ(´・ω・`) そう言えば白菜が流通を子会社化したとか言ってたな(´・ω・`) 本体が常時手に入れられる状態じゃないから、先にソフトだけ買ってる人もいるんだろ 時期計画が1000万台なのに、生産計画800万台から1600万台に増産するって・・・これは、望月追求コース(´・ω・`) スイッチを3月に出したのは出さないととんでもない数字になるから
年末まで待てなかったんだね
ここまで酷くなることが分かっていたんだ >>832
去年夏ごろの流通問屋買収はこの布石だったのね(´・ω・`) マリナーズとポケGO無かったら煽られまくってたねコレ(´・ω・`) とんでもないアホ多すぎるだろ
マジで速報のレベル下がってるな これでポジれるニシ君が任天堂にいればいいのに(´・ω・`) Amazonもうめちゃくちゃ(´・ω・`)
>昨日の25日、私のアカウントが乗っ取られ、20000件近くのお取引がスタートしていました。
翌午前2時に大量の「商品を発送してください」とぃうアマゾンからのメールを見て異常に気付き、すぐにAmazonに連絡したのですが、「緊急を要する事態であることは理解しています。すぐに対処します」と連絡がきたまま何も状況が変わりません。
翌朝、事前に届いていた400件近い購入完了のメールに加えて、さらに300件の購入者が現れたので、再度Amazonに連絡すると「アカウントを休止してください」とのこと。
すぐに休止したのですが、すでに購入、お支払いを済ませている方がたくさんいるらしく、個人情報も全部もれていて、どんどん我が家に直接問い合わせの電話がかかってきたり、詐欺師! というようなメールが届くようになりました。
さらに、状況を調査してくれているアマゾンから、なんと「早く発送しろ」という警告メールまで!
あまりの状況に昼から仕事を休んで、役に立たないメールではなく直接電話でカスタマーサービスに問い合わせたのですが、
今度は「引き継ぎがうまくいっていなかった、急いで対処する、電話には出なくていいし、問い合わせにも反応しなくていい、全部アマゾンが連絡する」というので、
とりあえず警察に事情を説明し、調書を取っていただいたのですが、(さらに、自分のアカウント名を「このアカウントは乗っ取ら
れています!」に変更、連絡先もアマゾンのの電話番号などに変更)今夜また、どうなっているのか、という問い合わせの電話が。
その後も電話が鳴り続けています。
そのうちの一人に事情を聴くと、Amazonからはちゃんとした説明がなく、だから直接電話をしたとのこと。
後から連絡先を変更しても、もう千人近い人たちが私の連絡先を知っており、さらにグーグルマップで私の玄関までみられる状況だといわれました。
高値で取引した人は、そちらに行くかもしれないので、それも警察に相談した方がいいと。
これ以上、私には何もできません。
一体どうしたらいいのでしょうか。
Amazonがきちんと連絡しない限り、身の危険を感じます。
電話も続くし、怖くてどうしたらよいのかわかりません。 3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万
売れてるって言ってたのになんだよこれ。ていうかソフトひどすぎるだろ クロスモーダル現象体験するために封族行くべきか否か(´・ω・`) 米国じゃスイッチ本体余ってるからな
出荷した分が売れてる日本とは違う http://www.makonako.com/2017/04/post-1443.html
まこなこ
「そもそもNPDの数値が嘘。ただの予測」
「ゼルダがスイッチ本体より売れてるなんてデマを巻き散らすまとめサイトのせい」 >>861
その他って北米日本以外の全てでその数字はかなり低く感じるね(´・ω・`) 任天堂らしい利益って営業利益だっけ経常利益だっけ?(´・ω・`) >>876
wsj望月に直接追求してもかわされるだろうな
本当害悪でしかない こんなんでPS4倒すとか言ってたのかアホニシは
とんだゴミだったな 別に何か不自然ってわけでもなくスイッチの生産が追いついてないのとそれを予測しきれずにソフトを出荷しちまったのが原因かと
さすがに数字操作してたら法に触れるし(´・ω・`) >>870
小売りがハードは入ってこないのにソフトだけ入荷したがったってこと(´・ω・`)? >>872
恐らくそれ絡みだろうけどここまであからさまにして良いんかね(´・ω・`) 任天堂のクソ決算見てどう思った?
情弱は騙せても決算で粉飾するわけには行かないもんねえ
DQ11のブヒッチ版表記とかどうなってるかな〜 GW直前に会社で嫌なことがあると連休中ずっと暗い気分になるよね(´・ω・`) スイッチPS4並みとか言ってたけどそうでもないのね(´・ω・`) >>888
営業利益1000億円がイワッチの任天堂らしいコミットメント 任天堂ハード総出荷台数
年度 台数(万台)
1997 2,186
1998 2,233
1999 2,427
2000 2,292
2001 2,616
2002 2,176
2003 2,265
2004 2,459
2005 2,214
2006 3,447
2007 5,067
2008 5,755
2009 4,768
2010 3,621
2011 2,847
2012 2,373
2013 1,631
2014 1,257
2015 1,016
2016 1,077
新ハードで回復! 会社役員ってろくに仕事しないのに高い金だけ取っていくイメージが強いよね 反響をいただいてるとか楽しんでいただいてるとかさぁ
決算でふわふわした言葉を使うなよ
スマートデバイスの所何の情報もないぞこれ まあ配当はアップしてるからそこまでガクンと下がるまでは行かないかな
ただモッチーやエース安田が吊り上げたハードルの高さがどう影響するか(´・ω・`) >>876
つーか、1600万って2年目のPS4越えてるんだけど、疑問に思わなかったのかな スイッチって来季1000万程度しか売れないと見込んでるのか
これWiiUコースだわ
PS4に喧嘩売るとか笑わせないでよ(´・ω・`) ゼルダおかしくね?
ハードが274万しか売れてないのになんでソフトが276万も売れてるのよ(´・ω・`) >>895
小売っていうか流通じゃないかね?(´・ω・`)
確か任天堂自体が流通もやり始めたから今後の増産に備えて先に作ったんじゃ? 決算の数字が正直なのはいいがやってることは詐欺に近い(´・ω・`) >>883
だってゼルダしかないし
1-2-スイッチはともかく
これからイカ2とマリオデぐらいしかマジで何も無い
売れてるAAAタイトルも性能のお陰で来ないんじゃいつもの任天堂ハード 望月はホントアフィブログ以下の屑だな(´・ω・`) 追い風になれないなら早く3デスの後継機出さないと(´・ω・`) (´・ω・`)・・・
WSJ望月 スイッチは2018年3月期に1800万出荷
みずほ証券 スイッチは2018年3月期に1600万出荷
楽天証券 スイッチは2018年3月期に1400万出荷
エース証券 スイッチは2018年3月期に1300万から1600万出荷
任天堂 スイッチは2018年3月期に1000万出荷する予定です >>882
一つのアカウントでそれだけ被害者がいるってことは
結構騙される人が多いんだな(´・ω・`) >>906
意思決定でその会社の命運左右するんだから仕事量だけで測れる問題じゃあるまい(´・ω・`) 任天堂のデータがNPDを元にしてたらおもしろい(´・ω・`) そもそも日本ではゼルダの装着率そんなに高くないからね?
それ引いたらさらにおかしい 望月の増産のニュースって海外メディアの記事が基なんだっけ
自分で言い出したわけじゃないよね >>883
だって海外サードは総撤退してるし、肝心の自社ソフトはゼルダ以外ゴミだもの >>920
:/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ: E3以降PS4にバンバンソフト出るだろうしスイッチアカンだろうな(´・ω・`) >>882
アマゾン関係ないだろ
ただの警察が動く事案だろこれ
ネット右翼は池沼なの? これサードに兵糧攻めくらって餓死する
いつもの負けパターンになってませんか?(´・ω・`) >>911
WiiUの名前出す事すらおこがましい
ソフト売上半減だからな やばいな
近年の純利益の比較
■任天堂
2009年 2790億円
2010年 2286億円
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
2017年 1,025億
合計 7642億円
■ソニー
2009年 -989億円
2010年 -408億円
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
2017年 600億円(予想)
合計 -8593億円 逆にこれが虚偽の申告だって言ってる奴は普通に訴訟できるんだからすればいいと思うぞ(´・ω・`) >>926
関係者ソースの望月発信だよ(´・ω・`)
海外記事はない アマもなんで急にこんな野放しになったんや(´・ω・`) Uちゃん!がんがえ!Uちゃん!がんがえ!(´;ω;`)
WiiU Switch
*1週 308,142 *1週 330,637(品薄)
*2週 126,916 *2週 *63,420(品薄)
*3週 122,843 *3週 *50,821(品薄)
*4週 *69,386 *4週 *79,493(品薄)
*5週 *67,083 *5週 *45,509(品薄)
*6週 *20,715 *6週 *41,193(品薄)
*7週 *16,654 *7週 *45,673(完売)
*8週 *13,746 *8週 *48,694(完売)
*9週 *12,959
10週 *12,185
11週 *10,744
12週 **9,633
___
;(\ \ Uちゃんビビってる!ヘィヘィヘィ↑↑>
;\(;´;ω;`); (゚|::|。 ) …
/ く、´ / ヽ
;| \\_ .U |u
;|ミ | `ー=っ し`J >>920
このあと予想外の爆売れで生産計画上方修正するというのに! 売上高また下がったんだ、switch間に合わせても下げ止まらないとかヤバイね
しかも今期はswitch初動分無しの売上高になる訳か… >>933
いつもの任天堂コースでおわり(´・ω・`) >>920
株価に影響及ぼす可能性のある連中がこんな適当でいいの?(´・ω・`) >>920
明らかに株価コントロールする為に偽情報流してる・・・ つーかスイッチって
国内でもまだ同時期のWiiUの売り上げ水準に達してないんじゃない?(´・ω・`) >>939
ああ、そりゃダメだね
完全に風説の流布だわ
今後はまともに相手にする必要ないってか、既に誰も相手にしてないかw ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
∨ 三 二 ー ー 二 三 l[/
', , -―‐- 三 ー -二 三 , -―‐- 、/
>-∨ __ ロ三三二‐ ー 三 __ ロ/―
/ ∨ ̄l-l  ̄/ 三=二- 二三 ∨ ̄l-l  ̄/ ヽ
i (フ .ャ====ァ、く)三 ー_ 三(フ .ャ====ァ、く) !
`ーァ/ ^.';三三,/^ ヽ r‐三-二 ー二三三/ ^.';三三,/^ ヽ r‐ ´
l l (●) _ (●)三二-  ̄ - 三三(●) _ (●)!.l
ヾ、 ト‐=‐ァ 三二 - ー二三 ヾ、 ト‐=‐ァ ノノ
/、 |,r- r-| 、` ̄ ̄三- 三 / |,r- r-| ヾ
/ __` ̄ ̄ Y ̄) 三 三 (/' `ニニ´ |
(___)∩___∩_ノ ヽ/ (___)
■■速報@ゲーハー板 ver.44345■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493277480/ >>936
12スイッチにマリカにイカにアームズと既に財布が持たないくらいなんだぞ!(´・ω・`) >>933
ゲーム業界の癌共がソフト買う訳ねえだろ
DQすら史上最低の核爆死させるような連中だからな
サードの所為にしても無駄 むしろ任天堂が好調だとPSセールが増えるから乞食速報民にはうれしいよ >>920
要するに外部の人間が予想するより任天堂の状況は悪いってことだよねこれ(´・ω・`) >>933
よるくにfateカグラで頑張って(´・ω・`) やっぱちょっと欧州が弱いね任天堂は
普通北米:欧州:日本はそれそれ2:2:1くらいの比率になるもんだが >>933
GK乙!!
海外ではモノポリー、PADAY2!!
日本ではFateエクステラ、にくよる2、忍リフレと続々とソフトが来ているというのに!! >>936
マリカとかイカとか興味ない(´・ω・`) これ速報で望月を告訴すれば賠償金を山分け出来るの? やっぱ任天堂一人で支えなきゃいけない苦しさがソフト売上に現れるなぁ >>938
虚偽じゃなくて任天堂が問屋に無理矢理押し込んだって図式でしょ(´・ω・`)
そのために前もって子会社化してた
どっちかというとマッチポンプ https://s.kabutan.jp/news/k201704270186/
と思ったら来季の配当は半分以下か(´・ω・`)
同時に、前期の年間配当を380円→430円(前の期は150円)に増額し、今期は前期比240円減の190円に大幅減配する方針とした。 >>920
しかも任天堂って毎度お約束の下方修正だからなあ 日本ですら本体よりソフト売れてないのにどこでゼルダそんなに押し込んでんだよ 人気の洋ゲーが出ない時点で日本以外全部沈没っしょ(´・ω・`) ゲーム業界の癌共って決め台詞のようにいつも言ってる人ってもしかして一人しかいない?
正直見てて痛々しいんだけど(´・ω・`) >>913
流通っても国内だけじゃないの(´・ω・`)? >>906
違いは責任が伴うこと。大きな責任が(´・ω・`) >>970
無理矢理と言えるかどうかはわかんなくね(´・ω・`)
一応スイッチの生産は追いついてないんだし、先にソフトを問屋に入れておいて供給が追いつくようにしておくのはそんなにおかしいことじゃない ニシ君
またイカポケモンマリオスマブラをしゃぶり続けるのか(´・ω・`) >>831
日本のスイッチ本体/ソフトの売り上げバランスおかしいでしょ(´・ω・`) >>963
日本市場って1/10くらいかと思ってた
1/5もあるもんなのか(´・ω・`) >>983
好意的に捉えるならそう(´・ω・`)
でも販売目標クリアがちらつくけどね >>986
よく勘違いされてるけどヨーロッパの各国よりは日本は大きい市場だからね(´・ω・`) >>882
マケプレに出品したことある人だけ、乗っ取りはあり得るの?
それともamazonアカウント持ってるやつ全員可能性あり? >>988
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