【速報】任天堂が決算を発表 [無断転載禁止]©2ch.net
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売上4890億9500万(4700億)
営業利益293億6200万(200億)
経常利益503億6400万(300億)
純利益 1025億7400万(900億) 任天堂
平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170324426655.pdf
売上高:4890億円(▲3.0%)
営業利益:293億円(▲10.7%)
経常利益:503億円(74.9%)
純利益:1025億円(521.5%)
販売実績
Switchハード
国内:60万台
米国:120万台
その他:94万台
計:274万台 通期販売計画:200万台
Switchソフト
国内:89万本
米国:286万本
その他:171万本
計:546万本
WiiUハード
国内:20万台
米国:29万台
その他:26万台
計:76万台 通期販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:186万本
米国:778万本
その他:516万本
計:1480万本 通期販売計画:1500万本→1400万本
3DSハード
国内:199万台
米国:255万台
その他:273万台
計:727万台 通期販売計画:500万台→600万台→720万台
3DSソフト
国内:1784万本
米国:1905万本
その他:1820万本
計:5508万本 通期販売計画:5500万本
次期計画
売上高:7500億円
営業利益:650億円
経常利益:600億円
純利益:450億円
Switchハード:1000万台
Switchソフト:3500万本
WiiUハード:---
WiiUソフト:300万本
3DSハード:600万台
3DSソフト:4000万本 Switchって300万しか売れてないの?
うそつけ >>3
ゴキちゃんドヤ顔で8週200万台って大嘘ぶっこいてたのに 販売実績
Switchハード/ソフト
国内:60万台/89万本
米国:120万台/286万本
その他:94万台/171万本
日本ハード売上に対してソフト売れなさすぎだろ… ソフトが売れなさ過ぎてヤバいな
サード新作からはハブられまくってるし終わりかな >>6
株主総会で嘘ついたらニューストップレベルの騒ぎになるぞ! >>5
3Q 3111億なのでSwitchロンチの4Qは1779億売上で近年ではぶっちぎり高い(最近700〜1000億) 任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4890億 >>11
計画は都度修正してるから最終が計画通りになるのは当たり前だよ >>9
米国みたいなハードよりもゼルダ売り上げるなんて荒業はさすがに使えないからね >>17
そんなんかい、決算の数字見ても分からんからなんとも... >>15
スイッチがあってもこれなのか…
スイッチがなかったら死んでたな >>3
ハード1000万台、ソフト3500万台で売り上げ7500万って届くのか?
俺計算式だと6000億にしか届かないんだけどな
あとソフト3500万ってのは無理、普及速度早くても、ハードでて1-2年は普及台数の数倍ソフト売れるなんてことは一般的にない
DLタイトル込みでもこの本数はおかしい
俺予想だと2200-2600万がソフト売り上げのピーク どっかの誰かが1600万とかほざいてたけど、あれなんだったんだ あと売上高7500億で営利650億、経理600億、純利450ってことは
これ相当スイッチの原価高くて利益率低いってことなんだろうな。
コントローラ原価が60$以上で原価240$近くってアナリスト予想があったけど
利益の少なさ的にそんなもんなのかね >>21
wiiuがほぼ停止してたからな
ちなみに
3q 1743億
4q 1778億 >>23
生産計画を倍にするって言ってたから当初の販売計画800万から1600万になると思ってたんだろうね
販売計画は800万→1000万で微増
生産体制を強化するだけだったみたいだね >>3
>WiiUハード
>米国:29万台
>WiiUソフト
>米国:778万本
何が売れたんだ?インディーズ? WSJ望月 スイッチは2018年3月期に1800万出荷
みずほ証券 スイッチは2018年3月期に1600万出荷
楽天証券 スイッチは2018年3月期に1400万出荷
エース証券 スイッチは2018年3月期に1300万から1600万出荷
任天堂 スイッチは2018年3月期に1000万出荷する予定です そもそもゲームハード事業は本体で儲けるものじゃないから >>28
新規ハード開発や広告の赤字をひと月で帳消しにしたばかりかプラスになってるってことなのか? 近年の純利益の比較
■任天堂
2009年 2790億円
2010年 2286億円
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
2017年 1,025億
合計 7642億円
■ソニー
2009年 -989億円
2010年 -408億円
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
2017年 600億円(予想)
合計 -8593億円 これ、やっぱりマリナーズなかったら赤字やんか・・・
望月のクソ野郎、また倍増なんて捏造ネタだったな 売上高、とうとう5000億割れか
これから3DSも終息だし
小さな企業になっていくな >>36
また捏造か
ソニー全体でも願望以外でそんな利益出るわけないから 売上高の20%が純利益ってどうなってんだ?
営業利益や経常利益超えてるんだが >>42
つ 「マリナーズ売却益」
売上高下げ止まらんねー、しかし >>41
売却益含むから
ソニーみたいに営業利益には含まないから差がでる
3dsとswitchとわずかなwiiuで300億の営業利益 >>43
あぁそれで+700億ぐらい積んでるのか
それでも数字合わんな
ポケGOは営業利益に入れず直接純利益? 現在のSwitchはマーケティング関係無しに鼻くそほじりながらでも売れちゃう商品だからな >>46
経常に含むじゃない?
300億はハードソフト(と誤差レベルの花札) 4Qがホリデーシーズンが入る3Qレベルの売り上げじゃん >>40
いやこれまでPS4の売上みたら5000億円くらいは余裕で儲けてるはずだろ?算数できる? >>32
PS2とWiiの利益みたらそんなアホなことも言えない
PS4は確実にイケテる >>40
市場コンセンサスはそれくらいだから
願望でもないよぶーちゃん 社長は経営だけやってればいい
前に出てきてプレゼンばっかやっても意味がないな ポケgoとマリナーズ無かったら純利益100億ちょいか…
まぁ赤字じゃないなら良いんじゃない? >>6
3月31日までの販売台数だからこんなもんでしょ PS4の売上
ソフトのロイヤリティ
プラス会費
これ営業だろ
5000億円じゃ安すぎたわ
1兆円以上利益あるなSIE
多分 >>56
頑張った方
wiiu切ってなかったら死んでる
にしても、ホンマ望月大ホラ吹きやわ
何が関係者に取材した結果だっての
魚の餌まっしぐらやわw ソニー上方修正して、2850億の営業利益予想だしてるのに、5000億SIEなら他の部門大赤字だな 望月って風説の流布で逮捕されんのか?
良いゴミ分だな
(御身分と書こうとしたら面白い誤変換なので残し) >>29
いや、そもそも任天堂すら困惑気味な望月ソースをマジに受けるなという話なだけじゃね WiiU下火の中でここまで利益出せるとはね。来年はもっと伸びそうだな。 来年はマリナーズ売れないから売上高はともかく純利益は半減すると思うぞw
そもそも去年はポケモンも出しててコレなんだし >>34
ソニーの数字これマジ?
今年5000億の営業利益だして純利益こんな低いん? >>29
この内日本の割り当てはどんなもんだろ。200から300くらいか? >>71
任天堂にそんな部門あったのか
じゃあそれで良いんじゃね >>47
そういう風に仕立てあげたんだがな
ここまでするのにどれだけの計画を立ててきたと思ってるんだ?
WiiUの失敗からここまで立て直すのは並の努力じゃ無理だぞ >>72
今の売上割合が20%だから多くても200万台だろうね
ただ他の国と比べてソフト売上が少ないからソフトを売りたい任天堂としては海外優先にする可能性もある おい、純利益のほとんどがマリナーズ売却益じゃねーか
>さらにメジャーリーグ球団シアトルマリナーズの運営会社の持分の一部を売却し
>たことによる投資有価証券売却益645億円を特別利益として計上したため、親会社株主に帰属する当期純利益は
>1,025億円となりました。 スイッチ200万予想が270万
売れてるねー
まだまだ品薄
広告なくてこれだからなー >>76
それ関係ない営業利益の時点で余裕で黒字だがな >>69
ゲームは利益率低い儲かってるのはサブスクリプション始めたPSN >>39
そうとも限らないぞ。君島の事だから今後はスマホでもマリカやスプラトゥーンを出すだろうしな。 >>61
無能と言うよりファミコン時代からゲームを作っていたから変なプライドが邪魔したのだろうな。任天堂はファミコン時代からお客様との信頼があるから課金ゲームを出さないとかスマホゲーム市場がCS市場を潰すとか絶対に有り得ないと鼻で笑っていたし。 これは消費者に行き渡ったセルスルーの数字ではないんじゃない?
きっと馬鹿な任天堂が買収した問屋に決算だけの数字をよく見せる
ために押し付けた数字じゃないのかな?四流大卒のボケで頭の悪い
経営者の考えるアホな戦略だと思うよ!従って、今期は売り上げが
限定されるので今期売上は3000億円達成しないと考える!まあ
経営状況は最悪だね!いつ倒産してもおかしくないんじゃないの? これは消費者に行き渡ったセルスルーの数字ではないんじゃない?
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経営状況は最悪だね!いつ倒産してもおかしくないんじゃないの? 幸先いい決算だね。
これなら来年度もある程度良い数字になるだろう。
そして再来年度が任天堂の正念場。 >>61
岩田さんがやって来てたことが実を結んだだけじゃね? >>99
2016年度1年関の本決算だぞ
今までギャーギャー騒いでたのは3ヶ月毎に出す4半期決算 予想通りやな!任天堂の経営は大失敗や!倒産も視野に入れた改革を
しないと消滅や!任天堂の役員は全員が四流大卒だから仕方ないな!
経営が馬鹿だと社員がリストラになる!今夜は美味い酒が飲めるぞ!
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祝杯!あはは! 発狂してはる...
どんまい
いつかいい事もあるさ ゴキブリ大発狂ってことはつまりそういうことか
ハード移行期で大作がポケモンゼルダしかなかった去年ですら好調なんだから、スイッチが安定する今後数年は上がる要素しかない 任天堂買っとおきたかったー
って
270万円なんて高過ぎて、買えないわ
スイッチは
在庫不足で買えないわ 3月目標が200万から増産してなんとか290万台売って
今期に1000万台ちょっと売ってトータル1300万ならまあ 1600の報道ほどじゃないけどわかる 発狂ゴキはまぁこれでも見て落ち着きたまえ。
PS4+Pro最近の週販推移(メディアクリエイト調べ)
43,489
37,807←Switch新発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
19,334←今週で驚愕の8週連続ダウンタウン8DXは今日発売−−−!! マリナーズ売却で利益が出ていることが意外だった
円安時に売ったのかなんなのか知らんけど良い時に売ったな マリナーズへそくりがほぼ消えた
次に売られる物はなんや >>98
ハードの開発時期的にまだ岩田が生きてた頃の計画だから実質スイッチが岩田最後の商品だろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています