FF15=グラ、ゼルダBW=自由度、ドラクエ11=??? [無断転載禁止]©2ch.net
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FF15がグラ?
寝言は寝てから言った方が良いよ
あとドラクエ11の売りは伝統 キャラメイクもNPCも殺さないゼルダが自由度?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF15のグラは世界に出しても恥ずかしくないだろ
和ゲーではそれすら貴重だよ
ドラクエのグラなんて笑い者だし ゼルダのRPGとしての自由度はダクソ以下やと思うよ この言い方だとストーリーってことになるんじゃないのかな ゼルダは行けない場所がほとんどないってだけで目的は少ないからな >>5
殺人出来たら自由度があるってスタンスの人、本当にいるんだな
煽りやまとめのネタだけかと思ってたよ ゼルダはゲーム史上最高の自由度って言ったのは海外メディア多数 >>5
殺人できるかどうかが自由度の基準かぁ
こういう発言から
ゴキブリがゲームに“何”を求めているのか
薄々察せられちゃうよね
ポルノステーションユーザーに犯罪者が多いのも納得 >>6
いや、FF15のグラは和ゲーの中でもゴミだぞ オープンワールドでもメインストーリーには順番があるものが多いからな
つまりメインストーリーの合間が自由に動けるってだけのもの
ゼルダはメインストーリーにすら順番がない >>21
こうやったらクリアできるんじゃね?
っていうのが素で成り立つのが今回のゼルダ
そういうシステムでありながらゲームバランスを破綻させる要素はきっちり排除できているという 結局FFもゼルダも洋ゲーの後追いだもんなぁ・・
洋ゲーの真似することが今のゲハカスからしたら凄い事みたいな感じだろうけど
ドラクエはドラクエでいて欲しい >>20
様々なアプローチに対してゼルダの世界なりの答えがちゃんと返ってくるから、大体の発想に実現できることだよ 和ゲーの中ではグラ凄い
和ゲーの中で自由度高い
洋ゲーの後追いしたのに和ゲー限定で誇ってるとこが悲しいなぁ 結局はゼルダは俯瞰のゲームだな
全体像を見ると色々出来るけど、
主観で見ればキャラメイクすら出来ないしそこら辺のウゼーのと喧嘩することも出来ない
それどころか椅子に腰掛けることもできない >>37
和ゲーの中でもくっそショボいドラクソはどうなっちゃうの ドラクエはドラクエのままでいいんだよ
分かりやすさと親切さ
ユーザーが望まない変化はしなくていい ユーザー層を考えれば意味不明ではない
アクションマリオでも3Dのゲームが2Dを上回って売れないのと同じでね
そこには一言で言えばいつもの安心がある >>37
ゼルダ、ゲーム史上最高の満点率のメタスコア97
ドラクエ、ジャップランド限定売上のクソショボうんち 個人的にはゼルダは自由度よりも細かい部分の作り込みのほうが驚いたけどね
オブジェクト同士がそれぞれの設定で細かく干渉するし、ゲームでここまでやるのかと久々に感心したわ >>49
ドラクソ400万本
スーパーマリオギャラクシー1500万本 >>52
温度や状態の概念がその状態じゃなくてパラメータ化して作用するようにされてるからな
だから、こうしたらこうなるんじゃね?って言うことに素直なレスポンスが帰ってくる
グラ以上に内部でCPUがせわしなく動いてるゲームだよ >>53
同じフォトリアルなら龍が如くの方が 良かったよな〜 イベントに対してサイコロを選んで振り続けるのが旧来のドラクエの楽しさだったけど、シンボルエンカウントを皮切りにそれも薄れたな >>48
田舎の爺ちゃんの家とか安心するだろそんな感じだ >>18
それって、ゼルダの伝説の中で自由度が高いという話じゃないの_ ドラクエと言ったら王道だろ
誰がなんと言おうと王道だ ここ連中て洋ゲーをやってる自分に酔ってる奴多すぎないですか 洋ゲーは自由度高いって言われても不自由さを感じて無理だわ
人を殺せるだの悪人プレイだの結局ゲームとしては窮屈だし不自由 ゼルダは自由に進められるのが良いよな
FF15はなんだかんだ言ってグラが良いし >>64
そもそもキャラメイクや殺人ができてもそれの何が面白いんだ?って話だもんな〜
結局はコンセプトの一つ程度の要素だよ グラ描き込むの放棄して自由謳っていいなら
ドラゴンボールの精神と時の部屋みたいな一面真っ白な空間作って
「さあ、好きなように自由に遊べ」ってのが成り立つからな >>67
いやキャラメイクは面白い要素のひとつでしょ。ゼルダにそれを実装しろとは言わんが自由度のひとつだと思うが >>20
やりたい事が歩くだけでどんどん見つかる
しかもほぼ全て思ったことがゲームで実現すると 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
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V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
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 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ キャラメイク否定し始めたかw
キャラゲー好きって気持ち悪いよな
人形買ってシコってんのかい? ゼルダも今作で出世したね
以前はFFドラクエに並んで語られるような格ではなかったのに
ドラクエの出来次第ではブランドの格付けがさらに大きく変動してしまうな >>84
毎作キャラ違うからな、同じキャラでキャラ人気ゴリ押しの任天堂ゲーと一緒にすんな >>86
コマンドクソショボゲーの癖にキャラゲーとかゴミすぎんよ〜
スライムスライム〜 ドラクエは世界全部の冒険とシンプルな成長システム、船や飛行系乗り物が出てくる安心感だろ
小さい世界で動くだけのスケールの小さいゲームは勘弁 >>80
国産RPGの王道にして原点。伝統に裏打ちされた安心感が、必ずや、そこそこの面白さとそこそこの満足感を君にもたらすだろう >>80
3DSの2Dモードだけは期待してる
でも、さすがにフルプライスで買うのは・・・ 外人は8が初体験て人多いだろうし
システム的に進化してなくてがっかりするのか
それともこれくらいの方が安心しちゃうのか グラがちょっときれいになったくらいで
今のところ目新しい要素みたいなのはないなぁ 外人はよくゼルダの事を原点って言うけど
日本人にとってはそれがドラクエなんだよな
起源じゃなくて原点 FF15も洋ゲーに比べたらグラ劣るから何もなくね? >>96そもそもジャンル違うからな。正直ドラクエでずアクションばかりになって欲しかった。ガラパゴス化もましになって、洋ゲーに大敗してる状況も少しはマシになっただろうな。 つーか、ゼルダもスカイリムもドラクエも1を見た時点で全く違うゲームなのに
同じようなゲームと捉えてることが問題
ドラクエの売りはドラクエができることだろ
ゼルダやFF,TESでドラクエができるか?
ガワだけドラクエとかいらんぞ よそはよそ
うちはうち
なんて分けてたらここの存在意義が DQのいいところは普段ゲームやらないおじいちゃんでも安心してクリア出来るところだな ゼルダはファミコン時代のゲームのプレイヤーが頭の中で描くイメージをそのまま今の時代に上手く表現させた作品な気がする
対してドラクエはシステムはファミコンのままだが、プレイヤーが頭の中で描いてた世界とは大分ズレてる
主人公だけ長身になりモンスターはデフォルメのままなのでモンスターから怖さがなくなった
とりあえずアベル伝説でのおおありくいとかあくまのきし位のアレンジは絶対必要 にわかどもが
世界に誇るフリーランバトルに震えるがいい
まさに世界に一つだけの花よ バランスという概念が薄かった時代にまともに遊べてクリア出来るというだけでファンを獲得して30年成長を見せずにやってきた将来性の無いゲーム
それがドラクエ >>109
荒らしまくったあげくFF信者のせいにするとか卑劣すぎ >>110
そもそもドラクエ自体バランス終わってたけどな
初代は途方もないレベル上げ&運ゲー
2は後半完全に調整放棄 switchに出ないと分かったら一気に叩き出されたなぁ哀れwww 売り?水戸黄門的なお約束でしょ?
あと堀井節な。「そーそーこの言い回し」
てな感じの。 ドラクエの売りは屋根の上に登れる事と防具を外しても見た目が変わらない事と主人公のみ戦闘中がフリーランな事だろ
2017年の最新ゲームでこれらが売りなのはドラクエだけだから ゼルダはゲーマー向けの謎解きアクションゲー
ドラクエはライト向けのコマンドRPGゲー
海外で支持されるのは上だが日本では圧倒的に下
30年間の両シリーズ国内外売上を見ればよくわかる フォックスエンジンと比べればFF15の良さはわかる。
陰を見れば一目瞭然なので陰を見ることをお勧めしてる。
あんなの残すと言うことはプランニング側がどうしても時間経過を入れたくて
でも技術的にどうしても困難で泣く泣くああなった、
としか思えない。
その難問をいとも簡単にクリアしてるのがFF15 >>126
そうはいうけどよ、ドラクエにハマったきっかけがコマンドバトルだからってユーザー多いものかね
鳥山明と堀井とすぎやんの世界に入り浸れたのが人気の秘訣だったんじゃねーの?
で、堀井がシナリオのメインから既に一歩ひいてて、すぎやんが過去曲頼りになってきてて、PS4版で鳥山明まで軽視しだしたから今叩かれてるんだろ
そんでもって一応戦闘は9まで少しずつ改良してきてたのに今回まさかの後退だから 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ FF15スレ乱立のキチガイ精神病のip
60.135.141.66 ドラゴンボール=アクション、ドラえもん=夢、サザエさん=???
的な 昔は足りないスペックで仕方なくターン制のコマンド式でゲームを作ってただけなのに
日本ではそれを王道だとか言う馬鹿が多いせいで、ドラクエとかいう駄作ゲームが未だに売れ続けてる
まだFFのほうが将来性あるわ。出来上がったのは誰得ホモゲーだったけど まぁ家族内で話通じる作品ではあると思う
親が新作知らなくとも子供がやってるのを見たり聞いたりして「あー、あれね」って思えるあたりはすごいと思うよ >>136
スペックとルールを履き違えて勝手な解釈してるなんて、馬鹿どちらでしょうかね〜? >>26
いやゼルダは過去作からやってることを進化させてるだけだが?
どこら辺が洋ゲーの後追い?
ゼルダがオープンワールドの走りだってのも知らんの?
そもそも、ゼルダが洋ゲーの後追いなら、
どうして海外メディアが絶賛したと思ってんの? 11に売りがないのは事実だ
30年やっててこのザマは流石にないわ 知名度が国内のみなら、そもそもFFやゼルダと比較するのは酷というもの ゼルダなんて、ストーリーの幅もキャラクリ無いし、
NPCも棒立ちで死ぬことも無いし、
いったいどこに自由度があると言うのな ドラクエのキャラクリなんて自由度が低すぎてゴミじゃん >>147
ゼルダの方がひどいwwwwwwwwwwに >>148
スパッツ強制の堀井ワールドは北朝鮮
白騎士のキャラクリと比べたらドラクエのキャラクリはゴミ
あとドラクエのBGMは雑音レベル >>149
じゃあ、どういうBGMなら良かったんだ? ゼルダ97点だろ
日本の一流ゲーム雑誌で満点盗ったゲームを見習えよ はちまを参考にして作られてる糞スパッツゲ−と違ってゼルダは海外でも評価されてるじゃん >>153
音楽関係無くて草
>>155
個人評価って、そこまで信頼性あったっけ? ゴキはちょっと前までメタスコアメタスコアと盲信してたくせに
ゼルダがちょっと高得点するとこの掌返しだからなw ドラクエのBGMほど盛り上がらないものはない
頭の逝かれた池沼老害には丁度いいのかもしれんがね はちまを参考にしてるスパッツ強制ジジイは時代遅れの老害 BGMっていやあやっぱFFは植松さんじゃないとダメだよな
BGMは一見ゲーム内容に関係ないようで、実はBGM一つでゲームの雰囲気が180度変わってしまうと言う
おそろしい代物である。植松さんじゃないとやはり「FF」という雰囲気は出にくいね >>156
信頼性じゃなくて個人評価以外の評価ってあるのかって事なんだけど ゲームの評価なんてどうあっても個人的評価の総和に過ぎないからな >>163
他のゲームやってみろよ
こんな雑音みたいなBGMのクソゲーねえから
FF15やゼノクロのほうがずっとカッコいいわ >>164
と言うか最近のゲームで印象に残るような BGMって全然なくねえ? ドラクエのbgmはでしゃばりすぎ、うるさい。特にフィールドのbgmは何これって感じ >>167
出しゃばらない音っていう意味がよく分からない >>165
ドラクエのデレレよりよっぽどいいだろうが!
今のドラクエは戦闘のBGMが全く盛り上がらないんだよ ドラクエは5の時点でFFに負けてるから
FF5はラスボスの音楽までカッコ良かったけどドラクエ5のラスボスBGMは全く印象に残らないゴミだった バイオ7の安全地帯の曲が定期的に脳内でながれるな
あと幸福な消失の音楽も好きだ
グラビティデイズは1しかやってないけど、
作曲家同じだし2も良曲揃いなのでは ドラクエはフィールド曲や通常戦闘は相変わらず味があっていいけど
最近の中ボスとかラスボス曲は駄目だなあ
大空で戦うだっけ、
あれはラーミア補正でまだ良かったけど。
(つってももうかなり前だけど)
11は色々過去ネタ入ってそうだけど
とりあえず発表会で出た中ボス曲はまた微妙だったな 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
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,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
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_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ゼルダは自由度高いよな
ゴキブリはキャラメイクが自由度とか勘違いしちゃってるけどそれじゃあFF15とか自由度もグラもない糞ゲーやんけwww DQって堀井・鳥山・すぎやまの才能の結晶だったと思うんだけど
全部劣化しててなあ・・・
必死に良い部分を探さなきゃってユーザー側が老人介護みたいに気を使ってる時点で
ゲームとしてはもう時代にはついていけてないんだろうなとは思う
でもまあけっきょく売れるから「共通の話題」ってのがDQの最大の売りなんだろうな >>177
物理エンジンで遊ぶのが自由度だっけ?wwww おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 初代ゼルダってさ、ロウソクひとつ取っても木を燃やしたり明かりになったり武器になったりするじゃん
自由度ってこういうもんだろ
洋ARPGってなんであんなしょうもない方向に進化したんだろうな >>178
まあそれしかないよな。知名度はやっぱり抜群だよ。クォリティは正直期待出来ないけどな ゲーム内の雰囲気の中で主人公を演じるということが楽しかったシリーズなのに、グラをリアルにすることで、その楽しさが崩壊してしまっている。 魔法使いに好きな女の子の名前つけて、一緒に旅をしているのを想像して楽しむといった、ゲームで表現していない部分を脳内のイメージで補完して楽しむのがドラクエの本来の楽しみかただと思う。
今時こんなゲーム、なかなかないし、伝統として、これからも続けてほしい。 チュンソフトの功績が大きいんだよな
杉山・鳥山はFC時代に輝いてたよ
はちまを参考にしてる北朝鮮スパッツ堀井は違う意味で輝いてるけどw 完全にブランドに頼った手抜きになったDQを
未だ推すやつの気が知れん 80度ぐらいある壁を這うようなモーションもなく平面と同じジャンプとダッシュでズルズルごり押しで登って
やりたいことが何でもできる!ってバカじゃねぇの 完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ メタスコアを個人の評価だと思ってるバカが居てワロタ
確かに海外で売れないドラクエの信者にはメタスコアなんて馴染み無いよなw >>194
洋ゲーのAAAのビジネスモデルはいずれ破綻するって海外の開発者自体からも言われてるよな
日本はCSは売れなくなってきたけどCSだけじゃなくスマホも携帯機市場もあって羨ましいとも言われてる >>196
テイクツー金の掛け方がカスだから
売上高10億ドルで赤字だぞ? ドラクエのバトル音楽は確かに
眠くなるな
あのピロピロseはまだあるの? 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<これが青春だコラ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ ゼルダの自由度って日本のおもてなし的なユーザーのしたいこと、やりそうなことを熟考した結果構築されたものだよな、自由度って部分の解釈がヨウゲとは根本的に違う感じ >>186
実際、その筆頭のGTAからこけそうになってるしなあ >>196
実際、その筆頭のGTAからこけそうになってるしなあ >>186
少なくとも主人公に自分の名前つけても違和感が出ない感じなのがドラクエっぽさかな と思ってる
個人的に5と8はこの辺が弱かったかな >>203
ゼルダみたいな自由度はどこの会社もやりたいことだったんだと思う
ただコストがかかりすぎるし成功するかも分からないのでリスクを重視する海外の大手は手を出さなかった
そこをゼルダが丁寧にまとめて成功させたので賞賛された i ""ヾヾシシシゞ""-‐- ヾ彡ミミミ、 /⌒ヽ、_ -‐- 、
i ,' /ゞ⌒ ノニ三三ヾ / `丶-_/ ,-‐‐'丶、
::.| l , ヾ三ミ彡三ヾ / i___ヾ___ヽ、 ヽ
::/ ゞ ⌒ ノ三ミ三彡ミ/ / ,/_...二 ̄‐-ー、 ヽ
::,/ ミ三彡ミ彡彡ソ / .//ー、.  ̄ヽ、ヽj i おっ、お前うまいな・・・イグッ
/;;; ヾ" j / j/ ー、 `. -、. / |
;;;;;;;; /::::. ../ / ´j -、.` 丿 |
:::::::: ´ , ;; ノ;::::::.. _ヽ__ |  ̄ヽ、 ` / }
;;;;;; ,' ソ/;: ` `ヽj....___` / |
:::: ,,;;;;-‐__シ:: `ー、/;;;;;; |
;; ,.-、. , ..,,,;;;";-‐´::: |
...,.-、 ::::: ; 、 / |
ヽ-‐、......-‐-´``ヾ、 ノ`-‐´ ;; j
....:::::::::::....... ´´‐-、...._ : ,;;_,,,-‐´
\ ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::....  ̄`‐--、 .. ___ ,, -‐´
.\:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::_) `、 ....:::: __ -‐ ̄
.\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐ ̄´_ニ二ニヽ, -‐  ̄
.\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__,-‐ ̄´ ヽ、,' ̄`、...-‐、_....
\;;;;;;;;;;;/ ,/⌒.i.._ -‐´ _-‐´ ,...... ヽ...
\/ / ../ / / ヽ >>209
あれをどこでもつくれるとおもったら大間違いだろ >>211
任天堂みたいな体力のある会社じゃないと無理だと思うよ
こういう会社だからスタンダードを作っていけるんだと思う 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 【FF15の現実】
発売初日 1章 9章 11章
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
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クリア後
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ ドラクエには何もないな…
もはや何が売りだったのかも思い出せないわ DQ11の売りが伝統とかいうなら三流JRPGにDQの皮をかぶせたPS4版とか
どこの何に伝統がつまってるのか 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ ゼルダの自由度否定はエアプだわ、目的に対する方法が多すぎる >>219
目的ってミッションのこと?一つしかないと思うが _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! FF15はグラの素材が良い
ゼルダはグラの使い方が良い
こんな感じかね
というかゼルダはトゥーンレンダリングなんだから比較するのはアホっぽいな >>226
ノウハウも人材も資金力も含めて体力だよ >>228
仰る通りだが、スクエニもその部分は国内トップクラスじゃなきゃおかしいんだけどなw
ホントに過去の勢いが無くなってしまったよ。 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
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/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ >>62
日本のゲームはps3時代から話にならないくらい品質が低いので、普通、面白いゲーム追いかけたら洋ゲーに行き着くのは当然。
それはともかく、ドラクエはもうあのドラクエらしさじゃないと許されないんだよ。
古臭かろうが何だろうが、変化を求められてないし、結果、売れなくなっても仕方ない。
ディレクターが進歩できないんだからもうダメなんだよ、何をやってもw つーか、あのディレクターは別にゲームの未来とか業界の将来とかを気負う気もなく、ああ、ずいぶん稼がせて貰ったなw
随分良い思いもしたし、威張れたし、サイコーだったなwくらい思ってるし、別にそれで良いと思う。
勝ちだよ、それも大勝ちw 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! ドラクエはいつも周回遅れしすぎて誰からも相手にされなくなってしまった ドラクエはファミコンで作ればいい
最近は実機でも動く同人ゲー出てるしそっちで細々やっとけ 3D空間と連動する2dマップ見せて凄い凄い言ってるの見てダメだと思った
ズレてるし技術の使いどころ間違ってるわ コストが勿体無い
スクエニって凄いが面白いに繋がってることがあんまりない >>245
それもPS4と無理やり異種マルチにしたせいだな
単純に同じシステムにしたら、3DS版が見劣りして足引っ張られるから、
何とか、売りを作ろうと無理をしたせい ドット絵に期待してたけど
ぶっちゃけ3DSの3D版が
3つのモードの中で一番バランス良くまとまってるよね ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ クリスマスケーキやおせち料理みたいなもんだよ
伝統 | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>249
まあ、そんなもんだよな。それでも昔はそこらの料理より旨かったんだけどな フリーランはたしかにネトウヨが語る似非伝統に通じるものを感じる ps4の性能が活かされるタイトルじゃ無いし、デカイ分母が欲しいなら最初からスマホで出せば良いのにw
csを強力に引っ張るタイトルじゃないよな、もはや。
もちろん、先行して世界中に恥を晒したFF15も合わせて考えると、スクエニってCS業界における存在価値が無いと思う。 >>247
俺もそう思う
多分ベースは3DSで作ってて1番手が入ってるんだろう
2D版もPS4版もハリボテ感が強い いい男相手で今日もちんこがうまい!
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
.キタ━━━| │ 〈 !━━━!!!!
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
_|\∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧/|_
> /_ _ <
 ̄/ /  ̄ ノ /_ ──┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
 ̄ヽ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
__ノ /⌒ヽ_ノ ( _ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>  ̄ <
 ̄|/∨∨∨∨∨∨WWWWWW∨∨∨∨∨∨\| ̄ わざわざ開発分けてるんだからベースってのはないだろう
単純にエニックスが無能なのとおかしな選択しただけよ _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! ゲーマー視点での評価しかしてなかったらDQなんてそりゃ微妙になるだろな
国内でFF15みたいのやゼルダみたいなのがDQ並に楽しまれてるならどうなんだよって話だが 一般は一般で他のゲームもあるからな
もうドラクエしかない時代ではないわけで キッズファミリーゲーマー、どこの視点でみても微妙じゃね? FFは宗教によって、失敗しない市場戦略のせいで反省することなくブランドが死んだ
DQは一度徹底的に失敗して学習させるべき ,.ィ jjijjijijik ミミ`ヽ
〈 ミj州州シ'´`ヾ ',
',`゙゙゙゙゙´'´_,..ィヘ ', ! / ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヘ、、,, ゝ‐。‐ァ `Y^ヽ | お |
/ | i`゙゙゚i 、 ,' )) ! _ノ い |
| イ い 中 | ', ,ゝ-'´ミミヽ レ'  ̄\ |
| ク い で \ V彡にニ,゙゙` ノ ', \_/
| ぞ .な イ | ̄ ト、 '´ ` / L,,._ _
| ク | ', ` -一' ,. -‐ ─ ‐- `` '´ ̄
| ぞ | ,∠,,._ヽ`y'´ `ヽ
\_____/ ,〃´ '. ,′
,. / i:! !
/ / リ .;。:. ノ (
/ ,' . . ; /
,′ ! .:。;. ノ ゝ=== = ‐- '´
i ヽ.::::.:.,. ィ´ ̄`ヽ `ヽ ..:::'´
| T゙゙´ i `ヽ .::'´
.ヾヾヾヾヾヾヽ、 / ,′ i ヽ ,.. _ _ .,,,,ノ
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;:;:;;;:;:;,.r'´ _., `V0ノ',´  ̄ ̄  ̄`丶、 ! .:'
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;:;:;;;;;;;:`ヾ レ'/0) r ..ノ', ,:;':;':;':;':,; ``ヽ `ヽ、‐‐ 、
;:;:;;;;;;;;;;;;/ .::::: ,. '´ / フ;;;;;;;} ``ヾ、 ,;';';';';';':,;:;:;' .:.\ \ \
;:;:;ゞ‐く::ヽ ,;;;;;;'゙´/ミ ,r'´,;´';';';'; .: ;:.ヽ ヽ
( ヽヽ \、 {;;r'´ッ彡' :';,:;':;':;':;':,;':; ,j i
入ヽ( .::ミミミヽ ィィ彡彡' ,;:';,';';';:;:,:;':;',:;' .:、 j .! i 600万ブランドのFFは現役もいいとこだがDQはもう駄目だろうな
結局変わらない物なんて存在しなかった
当たり前の話だが30年前と今じゃ世の中変わりまくってるしな i ""ヾヾシシシゞ""-‐- ヾ彡ミミミ、 /⌒ヽ、_ -‐- 、
i ,' /ゞ⌒ ノニ三三ヾ / `丶-_/ ,-‐‐'丶、
::.| l , ヾ三ミ彡三ヾ / i___ヾ___ヽ、 ヽ
::/ ゞ ⌒ ノ三ミ三彡ミ/ / ,/_...二 ̄‐-ー、 ヽ
::,/ ミ三彡ミ彡彡ソ / .//ー、.  ̄ヽ、ヽj i おっ、お前うまいな・・・イグッ
/;;; ヾ" j / j/ ー、 `. -、. / |
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\/ / ../ / / ヽ 自称伝統という名の時代遅れ
伝統と時代遅れ一緒にされても困る \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ドラクエだけファミコンの頃からなにも変わってなくてワロタ いや、ファミコンからはだいぶ変わってるだろ
良く言えば正統進化 ゼルダの良さはレスポンスの良さやぞー
大体の行動に返事が帰ってくるから来なかったときのがっかり感があるぐらい |┌ー──────┤i──
/ ノヽ | | ┌────┐ . | |
見えてる...ゾっとぉ! ./ノ \ ⌒ | | │ホモの湯 │ . | |
___ (〇)三(〇)し | └────┘ .| |
/ ヽ (_人__) | こら! | |
/ ⌒ 三⌒ヽ `⌒´ | 止めろ! | |
| し( ★)三(★) { / | |
ヽ ⌒(__人_)ノ ヽ._ _ / | | | |
ヽ_ _ |r┬| \ ./ \ |_|___._____| |__
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iJ ヽ_つ と/ とノ |└───────|└─ 進化してたらここまで叩かれてないって
11はレスポンスも悪そうだしな ドラクエの売りは堀井が作ってるってことだけ
いまだに作者の手を離れていない貴重な作品 スパッツおじみてるか?
11月10日
なしサワー @nashi_sour
アスフェルド学園の女子生徒はみんなスカートの下に学校指定のスパッツをはいているから真面目だ。
もっと不真面目でもいいのに。
3
22
ウタダクールは全体論的どわお @uc_dqx
返信先: @nashi_sourさん
2ちゃんで悪名高きスパッツおじかと思いましたよw(※ヒーローズでCEROA対策でアリーナがスパッツ着用になったのは原作に反している!そしてよーすぴはおかしい、などとドラクエ関連に粘着し続ける元DQXプレイヤーの通称)
午前7:25 · 2016年11月10日 かつては堀井雄二特有のテキストだったけど
随分前から堀井はテキストを書いていないから
言ってしまえば堀井成分なんて皆無なんだよな しかし未だに堀井節がどうこう言ってる奴もいるんだよな
結局のところドラクエってのは堀井の物なのかもな
引退しても続くだろうけどFFとは違って完全終了しそうだ ,.、 ,.、
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ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
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