スイッチは結局成功扱いでいいの? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
WiiUよりは売れてないし現場 やばいでしょ
イカ爆発で何処まで売れるかにかかってる >>6
いやいや滑り出しは過去最悪だよ
品薄商法に印象操作されてんなよ
ロンチ5週間の任天堂国内ハード売上
DS 128万台
Wii 92万台
3DS 79万台
WiiU 70万台
NS 57万台 案の定 初動はいいとか勘違いしてるやついるな
任天堂の策略成功してるな >>8
そりゃ生産数以上には売れんでしょ
生産したぶん捌けてるならまぁいいんじゃね、としか ご覧の通りゴキブリが盛大にイライラしているので
成功かと PS4も1年目は大層苦労したからな
スイッチはなかなか良いところ行くんじゃないか?
まぁ今のところ俺は買う予定無いけど それぞれのプレイスタイルで楽しめるゲーム出してるから
出だしはいいんじゃない。利便性高いアピール出来てるし
ソフトが出続けたらそれが続くが、どこまで勢い保てるか スイッチの市場にライバルは存在しないからな
pswの弾がそのままスイッチの弾になるので笑いが止まらんだろうな >>8
北米や欧州で過去最高のロンチだけど?w
そして哀れなVUTAちゃんのロンチ5週の売上w
VITA 50万台 失敗なら、世界でニーズのバラけがあるはずだ
だけど、どこでも売り切れだ
間違いなく需要があり、求められてる成功ハードだろうね >>16
VITAの話し始めるってことは図星だったのか >>22
品薄商法ってなに?
毎週5万出荷は品薄じゃないでしょ 任天堂が想定して作った数じゃ全く足りないくらい世界中で売れてるから
とりあえずは成功としかいえない >>24
それならWiiU超えてから言ってくんね?
WiiUの末路はお前らがよく知ってんだろ
バカか スイッチのオススメソフト聴いただけで発狂しすぎでしょブタは >>28
WiiUより売れてないことそんなに気にしてたのかwwwwwwwwww 今の所はゼルダのおかげで成功してる。
今後はソフト次第。 ブタは都合悪くなるとVITAの話するからわかりやすいよね >>32
スプラトゥーンは間違いなく神ゲーだから そこでどれだけブースト出来るかだな >>26
イライラしすぎだろww
switchの供給追いついてない上に年末商戦含んでるWiiUと単純比較しても意味ないことに気付けよ
まぁそれでもすぐ追い越しそうなのが恐ろしいけどな 品薄で本当の需要が読めないからなんとも言えないけど
数字だけ見て判断するとかなり厳しいものがあるわな
品薄のせいで隠れてる需要がめちゃくちゃあるとかじゃないと失敗確定と言っていい数字だわ >>35
もう二月経つけどまだ生産ライン確保できてないとかそれはそれで無能やな
スプラトゥーンまでには間に合わせてほしいわ ポケモンといい いつも品薄商法やってるから慣れたな任天堂には 仁王脱Pフラグ来たぞ!
https://twitter.com/mochi_wsj/status/857800669327011840
コーエー襟川さん。自社のマルチプラットフォームエンジンにスイッチを組み込んでいるので、一つのソースを作ると自動的にパソコン、PS、Xbox、スイッチと出てくる
https://twitter.com/mochi_wsj/status/857800970738122755
コーエー襟川さん。スイッチならではの「いつでもどこでも」という面白さがある。このコンセプトは素晴らしいし成功すると思うので応援したい。ファイアーエムブレム無双以外にもスイッチ専用タイトルに取り組んでいる。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/857803582900322304
襟川さん、仁王も「IPの創造と展開」方針に沿うと。その方針とは「プラットフォーム展開」「ジャンル展開」「コラボ展開」「グローバル展開」「タイアップ展開」。期待できそうですね。 >>43
現状が悲惨すぎて豚がE3の話しかしてないのが本当気の毒 全然わからないよなぁ
初動がこんなに好調なのは驚き。発売後2か月弱でも品切れ続出で買えないなんて思わんかった
でもゼルダ、マリカ需要が一通り終わってからが本番よ
イカ2やマリオデでそこまで本体引っ張れるのか、とか来年以降売れそうなIPがあんまりないとか
不安要素も大きい
サードソフトが売れてくるとだいぶ安心なんだが 物売るってレベルじゃねぇぞ!以来だなこんなにハードが盛り上がってるのは PSは神ゲー出尽くして今は下火だからな
ココでどう追い上げるか もうすぐWiiU程度なら超えるだろうから話はそれからでも遅くない 品薄商法
任天堂からの通達で在庫あっても売切れを演出しろ
転売屋ばかり
クレカ換金目的
中華爆買い
よくもまぁそこまでユーザーの手に届いてないはずなんだ理論が出るなと思う 新ハードを出したにもかかわらず任天堂の売上高は下がっているので現状では失敗という認識だな >>53
それではアマゾンを見てみましょうw
定価で売ってますか? >>55
下がってるのか
ゲハ抜きで知りたいわその辺
株主が騒いでんの? >>54
圧勝してるはずの方々が何故か揃って顔真っ赤にしてるからねえ >>53
いずれにしても売れれば任天堂にとっては良いことだけどね 日本では大したことないゼルダとただの焼き直しゲームだけでこんなに勢いあるのは凄いよな。 ロンチ月に他ハードに売上負けてて成功とは言えないでしょ
とはいえ評価はまだ時間かかる >>62
初動型の任天堂ハードが出だしコケたのは相当痛いけどね >>56
週販分の在庫がマケプレにあるの?
一部を切り取ってそれがまるで全体であるかのように語るのかな
>>59
だから普及してないんだってオチにしたいのよ >>65
それじゃぁ定価で買えるサイト貼ってよw
これいうとブタは黙るかゴッキゴッキ鳴くんだけどね >>62
成功失敗に他ハードとか関係ないから
想定より売れりゃそれは任天堂にとっては大成功だ >>67
転売屋を放置してるのも予想外!ってか?
任天堂は転売推奨だった!? しかし年末商戦でもない3月発売でこの売り上げで未だに品薄という現状なのに
出だしが不調に見えてしまう人ってのは一体何なんだろうね >>66
通販やオクばっか見てるから偏るんだよ
そこまで言うなら週販の何%がその在庫なのかしっかり算出してほしい 据え置き専用機だと他と競合するところを携帯機も兼用できることによってゲーマーのサブ機にもライト層のメイン機にもなるのがswitchの強みだと思う
隙間需要というか、ライバルがいない wiiuの悪い所を治した機種だしwiiuよりは売れる
本体がある場所でしかプレイできないのにモニター付けるとか
無駄すぎて売れるわけがなかったからな。 こいつが証明してくれたとおり殆どユーザーの手に渡ってないからな
70 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/04/29(土) 16:52:27.13 ID:0WrkLao8pNIKU
>>66
通販やオクばっか見てるから偏るんだよ
そこまで言うなら週販の何%がその在庫なのかしっかり算出してほしい スイッチは成功は確定
問題はPS4にかつ、負けるじゃなく、勝つのはかんたんだがそんな小極的なことはどうでもよくて
ユーザーにソフトと周辺機器をかわせつつ、満足度をえらせること
ソニーは常にソフトも周辺機器も売れず、ユーザーが不満抱えてファンが減る方式だった
なにより主要な日米欧ではどんどんシェアが低下して、PS4はPS2の4割りしか売れず、3年3ヶ月低下してから歴代最低のセールスになった
今日米欧ではPS3より状況が悪い
つまりスイッチはライバル競争じゃなく、顧客満足度で固定ファン増やすのが重要
そのために新モデル投下、値下げとやることはある
絶対一体型スイッチとか、SOC互換の4DSとかでると思ってる
そういうふうにしないとバカ売れしないし、ファンがついてこない あんだけ携帯モード推してたのに そとでやってる奴見かけた事ないんだが
本当にユーザーの手に渡ってるんすかぁ? >>69
そこが最後の砦だからねw
あと何週言い張るつもりなのか楽しみでもある >>76
本体も行き渡ってないのに満足もクソもあるかよwwwww >>73
貼れないもなにも、通販サイトでも定価で売ってるなんて一言も書いてないが
週販に相当影響してる在庫を転売屋が抱えてんなら是非算出してほしい この感じWiiUの時を思い出すなぁ
Wiiの上位互換だから売れる! パッドスゲェ!
あれだけ喚いてた豚が三年後には消えてたからな 定価で買えない=品薄、需要>供給
これに異議ある人はいないと思う
その品薄が任天堂の陰謀的サムシングなのか、単に想定以上に売れてるだけか
ってのが争点じゃないの? 年末でもないのにこの売上にこの推移は今の所普通に成功だよね
少なくとも任天堂の想定以上に売れてるのは間違い無いわけで
けどこの当たり前な感想が>>8みたいなゴキからしたらあり得ないってんだからあり得ないよなぁ >>80
やっぱ品薄商法じゃないかwwwww
ユーザーに行き渡ってないってか話してんだよアスペ >>75
証明するのはお前だよ
店頭販売ガン無視じゃん >>74
ハードによってどれだけ売れてどれだけ儲かるかなんてばらばらだし
極論台数売りたいだけなら逆ざやでばらまくしあんまり意味ないよ
シェア競争の勝敗と会社としての成否は全く別物だからな >>82
もう一つの論点はWiiUより売れてないのに成功と言えるのか?だろ ハードの品薄商法とかただの機会損失なんだよなぁ
バカにはわからないだろうけどそんなものは存在しない >>85
それじゃあ店舗に並んでる画像はよwww
IDか日付忘れるなよ? >>84
品薄商法って出荷数抑えて興味を向けさせるってことじゃん
なのに週販はPS4以上。どこが品薄商法なの >>25
目標数を遥かに上回ってなお需要があるんだから任天堂的には成功だよな
他と比べてどうかというのはまた別の話だけど >>87
ハードが一番売れる年末に発売したWiiUを3月発売のスイッチがもう抜かすところなんだけど
数字見てりゃわかるだろ >>85
アマゾンという証明してんじゃん
ほんまブタは… >>89
バカじゃないの
店頭に出たら売り切れるに決まってる。お前は何がしたいんだ。
4万って在庫が店頭にすら行き渡らずネット在庫で転売屋が買い占めてるとでも言いたいのか >>94
画像まだっすか?
あ、品薄商法認めてるから出来ないのかwwwww >>88
大体毎週5万台くらい売れてるから
現状は生産出来るのが毎週5万で売り切れてるって事かね >>86
任天堂の場合は、ハードを売らないと自社のソフトが売れないからね。
シェア=会社の成功と言っても問題はあるまい。
後は、それが長く続くか?続かないか?の話。 >>93
だから週販分の在庫がそこに集中してんのかって聞いてる
だから転売屋が抱えてる在庫が週販の何%なのか算出してくれよと 来週の週販見たらゴキちゃん発狂気絶しちゃうんじゃない? >>100
店舗に並んでる画像も出せない奴が何言って説得力ないからwwwww >>96
そんなところ
週によって海外との分配を調整する事はあるだろうが 人気の商品が発売日に買わないとしばらく買えないってことゲームに限らず少なくないけど
ゴキブリはこれも全部品薄商法だと思ってるのか? ユーザーに行き渡ってる!とかホラこいたから引くに引けなくなってて草
ID:0WrkLao8pNIKU スイッチはユーザーに行き渡ってるんだあああああ!
僕は悪くありましぇーん! とりあえずこの時期に調子の良い任天堂は5年以上ぶりだろうな 思ったんだがゼルダがロンチじゃなかったらホライゾンの初週超えれたはずだよね 成否の判断はまだ早計だが、少なくとも国内覇権は決まりって感じだな
PS4が弱すぎるw 画像出せないって言ってる意味が全くわからん
任天堂が在庫出した分それが全部売れてるだけだろ
入荷すりゃ売り切れる状態。これのどこが変なのか。
品薄商法なら店舗にも在庫無いどころか週販にも数字出ねぇって >>99
そんなことはない
シェアで負けてようが自社ソフトが十分売れるだけ普及が進めばそれは会社としては成功
そしてswitchはひとまず想定以上の普及ペースというだけ >>108
その代わりスイッチは売れなかったけどな >>110
店舗に並んでるスイッチの画像を貼れ
これが理解できないとかやばない? >>105
IDコロコロする暇あったら
週販の何%が転売屋の抱えた在庫なのか算出しろよ 年間10万しか売ってないような商品は品薄商法認定していいよ どちらにせよ機会逃してる任天堂はアホだけどな
さっさと供給してしろよ まあ本体売上に対してソフトがあまりにも売れてないから
かなり怪しい数字であるのは確かだわな
転売ヤーだか海外に流れてるだかはしらないけどそれらの影響が小さくないと思う >>113
だから入ればすぐ売り切れる状態なんだから
潤ってるわけねぇって。PSVRでも同じこと書くのかお前は >>111
でWii、DS以降の任天堂の業績の低下の要因は何だと思いますか? >>116
売れる時に在庫が無いから任天堂も困っているのだろう。しかも転売屋が買い占めるし >>118
転売屋が買い占めてるからね笑
まさか、本当にユーザーに行き渡ってると思ってんの? アメリカで発売月の販売数が任天堂ハード過去最高になりました!とか決算で言ってる状況
これを意図的に数を絞った品薄「商法」と考えろってのは無理があるわな… スイッチは発売からこれだけ経ったのに全く熱が冷めてないのがすごいと思う
他のハードの売上推移見ればわかるけどそろそろ新ハードの熱が冷めてきて四桁になってもおかしくないからね
それも出荷数少なくて買えない人がたくさんいるってのに売ってればまだ買いたいって思う人がいるって事だ >>116
WiiUの大量の在庫がトラウマになっているんじゃないの? >>122
だから転売屋が入る在庫全部買って
Amazonだので転売屋が売ってるからなんて言うなら
週販の何%が転売屋の在庫なのか算出してくれって。
オクやら転売やらアクティブなデータ見られるんだろ?
どれだけ影響してんだよ。 転売屋も定価より高く売れることを見込んで買ってるんだぞ
価値の無いものは転売屋も買いたがらない すれ違い通信を付けなかったのが最大の欠点
これじゃあ持ち歩く人は出ないよ ゼルダからマリカーまで2ヶ月空いてたし任天堂的にもこの売れ行きは予想外だったんだろうな
本当はもっと緩やかに売上増していく戦略だったのかもしれない
それがゼルダが大ヒットでこの需要よ 成功確定とかほざいてる奴は株買っとけよ
煽り抜きでさ 2016年まではWiiUが失速しPS4が大成功だったけど、今年はピークアウトを迎えたPS4がSwitchに取って代わって大成功を収めるだろうなぁ
ドラクエ11が最期の大きな弾になるだろうからソニーハードファンもPS4共々買ってやれよ
ドラクエ11完全版はSwitchだけどね 任天堂株って100株単位だから
ゲハで喚くだけの底辺ニシくんのお小遣いじゃ買えないよw >>122
転売屋って毎週4万件もどこで転売してるの? 滑り出しは悪くないんじゃないの
こっからサードが集まって低性能=低寿命のジンクスを打ち破れるかは数年見ないとわからんな 任天堂の当初の出荷目標が200万台で実際出荷したのが270万台
需要が予想を大きく上回ったから品薄になっているのは明らかとしか言いようがない
こう書くと
『違うんだ、任天堂は300万台以上売れるのをわかってたうえで200万台に目標を設定したんだ』
とか言い出す形容しがたいアフォな人が出てくるかもだけど、品薄ってのは機会損失で
儲ける機会を失うことだからそんなこと意図的にするわけねーだろうという こっからサードを集めるとか言ってる時点でもう手遅れなんだけどなw
ただでさえwiiUとかで信頼落としまくってんだから、ロンチ〜半年くらいの初期でサードにソフト出してもらって売れますよってことを証明しなきゃならなかったw >>137
なのに洗脳されてるゴキブリだと品薄商法はまず確定って前提で話進めてくるんだよな
どんな事も任天堂を貶める前提で話そうとするからお話にならないのよ 現状の結果を評価したいのか
先の話をきたいのか
混同は勘弁 豚が成功成功無理やり拡散してるだけでUより売れてないからな >>128
ガールちゃんのスパッツほんまめちゃしこ 余ってると欲しさも半減するからなぁw上手いな任天堂は
売る機会を逃すとか言ってるヤツいるが、ならそいつ等は後から買うから問題ない品
イカモンハンポケモンどうぶつと沸きまくり大成功確実ですよ >>138
PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864 *74.493(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
経費かけてサードタイトル誘致する必要性はないことが証明されたんだけどね >>145
これスイッチやばいでしょ
任天堂ハードは初動しか売れないのに >>145
その結果がwiiU以上のサード総ハブでとくに海外サードからは完全にそっぽむかれてんだもんなw
CoDもRDRもスルーされるとか成功する余地がなさすぎて・・・w >>124
>>スイッチは発売からこれだけ経ったのに全く熱が冷めてないのがすごいと思う
単純に供給が少ないだけの話じゃないの?
任天堂ソフトには明確な任天堂ソフトファンと言う固定層が存在する。
あの任天堂が早期退場に追い込んだWiiUですら、スイッチより勢いはある。
初期需要が満たせないから、まだ品薄状態が続いいるか?
マリオカート8DXやイカ2の需要の先食いじゃないの?
ロンチに海外で人気の高いゼルダの伝説を持ってきたこととそれに評価が高い事が
スイッチの人気につながっている。
単純に既存のタイトルが売れるという意味なら、N64やGCや早期退場したWiiUですら
ミリオンタイトルがゴロゴロしているし、当然、発売当初は売れている。 話題になっているから欲しくなるんやで
在庫がなくても話題が無ければスルーされるんやで >>145
それわざわざPSが誘致してるわけじゃないよw
単純に任天堂ハードがハブらてるだけで 発売時期を一切考慮しない、凄まじくアフォすぎる『Uより売れていない』
という煽りにしてもあと数週で使えなくなるわけだが、次はどうするのかしら? >>136
3DSの時点でWiiUより長生きしてるぞ >>149
そりゃ品薄商法でプレミア感出して煽ってるからね 北米 スイッチ販売台数
Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 **.*万台 46.0万台
WiiU 主要サードロンチタイトル
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
スイッチ 主要サードロンチタイトル
スーパーボンバーマンR
アサクリやCODをそろえたWiiUをボンバーマンしかないスイッチが凌駕してるんだよね >>152
そんなにWiiU三年撤退が効いたのか
スイッチは2年は持つから安心しろw >>134
>>任天堂株って100株単位だから
指値は出来ないが、確実に上がるならミニ株という手もある。
これなら10株単位で買える。 転売屋に売れて喜んでる豚見てると笑いがこみ上げてくる とりあえずスタートダッシュは成功と言っていい
あとはどれだけ維持できるか >>154
話題性がなければスルーされるだけやで
プレミア感も糞も無いで WiiUよりかは売れてないし、ソフトのラインナップもWiiUより少ないけどスイッチは成功だよな! >>152
最初はWiiより勢いのあったWiiUは売れましたか? >>161
頭悪いやつと会話すると疲れるわ
品薄商法で無理矢理話題にしてんだろって話なのに
バカなんだから本当 ゼルダの信者は日本で50万人
アメリカで300万人
こいつらの初動が落ち着いてからが本番だろ
イカは海外じゃ売れてないから夏頃の勢いがどうかだな ゴキブリ理論ならVRも品薄商法ってことでいいの?
毎週4、5万売れてるswitchよりも悪質な品薄商法だよな? >>167
だからそれでは話題にならないと言ってるの
社会経験の無い奴だな サードが動かない限りいつも通り先細りしていくだけ
結局はサード次第 WiiUが成功ならスイッチも成功でいいよwwwww
ハードルひっくい成功だなおい >>163
>>WiiUよりかは売れてないし、ソフトのラインナップもWiiUより少ないけどスイッチは成功だよな!
スイッチのラインナップは、1,2スイッチ、アームズを除けば
任天堂がWiiUを早期退場に追い込まなければ、WiiUで出てもおかしくないタイトルが並んでいる。
WiiUでソフトを出さないで何をやっていたんですか?任天堂さん(笑 >>175
転売屋にしか売れてない現状どう思いますか? 初年度に関しては波はあれど勢いは続くと思う
ただ現状だと二年目以降は分からん >>176
サードがほとんどPS3に流れてマルチすらろくになかったWiiがしばらく余裕持てるほどの大成功だから関係ないな >>180
これって本気で言ってるの?やばない?真性じゃん もう和ゲーですら前世代は切り出してるんだよな
縦マルチゲーからのマルチ狙おうにもカートリッジでゲームの出来に関係なくコスト増えるしほんといったい何がしたいんだ?
やっときた後発マルチのfateとかも何故かイカの前日って完全な嫌がらせもするし まだ成功も失敗もしてない
ここまではWiiUも通った道 >>180
スイッチの在庫何十万も持ってる転売屋すげえええ >>1
答えが出るのは早くて2年後だろ?
wiiUみたいに2年で息絶えたら失敗ハードだよな。 >>181
2年目以降の発売ソフトはまだ分からんしそれが当たり前だね 結論出すのは難しいんじゃね?
WiiUだって数ヶ月は売れ続けてたが、ある時にガクンと売上落ちてそのまま死んだからねぇ wiiUの時に豚が成功か失敗か判断するのは最低でも一年は待てよって言ってた。 >>185
しかし定価で売ってるソースがないお前は俺に論破されたんやで?
悔しい? GW明けくらいにには年末商戦の初動でブーストしてたWiiuのペース抜くからな
あと5万弱の勢いがイカまで続くならアンサバダー前の3DSのペースも抜く >>188
>>日本に50万人もいたっけ?
トワプリはWiiが60万、GCが4万。世界で885万本。 おれもwiiは買ったんだよ
結局ソフトがでなくてほとんど遊んだ記憶がない >>196
定価で売ってるソースってなんのことだ? >>200
えーここまで頭悪いのかブタは
スイッチが定価で売ってるサイト貼ればいいんやで? 週に1万も2万も転売屋が買って
週に1万も2万も客が転売屋から買ってるなんて妄想もいいとこだろ・・・ >>201
そんなん発送スレのログ漁ってくればいいだろ?
なんで今限定なんだ? あのー分かってるとは思うけど
販売台数って転売されても二重計上される訳じゃないからなw >>202
それだら転売屋がマージンせしめてるだけで毎週、製造分が全て売れてるのと何も変わらないけどなw >>199
俺は、ゼルダが2本とゼノブレイドとラストストーリ。 >>196
売り切れたら転売屋しか買ってないと言う謎理論
あったまわりーなーwwww そういやオン有料っていつ詳細発表すんだろな
今年やるっぽいけどオンのソフト何本も出してから発表するとかえげつないな 新規購入者の2割3割が転売屋から買ってるって
とても現実的じゃないよなぁ 再来週くらいにはWiiuよりペース悪いの煽りは使えなくなるからな え?ゴキちゃんこれギャグじゃなくてマジで論理的だと思ってたのか? なんかゴキちゃんイライラし過ぎてまともに考えることが出来なくなってないか? 豚がWiiUより売れてないわけない!とかダダこねてるだけやん つーか任天堂のが信者よりなんぼか現実見えてるでしょ
生産予定1千万て
これでもだいぶ下駄はいてるけど >>214
まぁ3DSとかDSとかWii辺りと比較して売れてないをやるんじゃないの
仮にそれらより売れはじめたら大成功どころじゃないんだけど 転売するやつがいるのは知ってるが転売屋ばかりが買っていると言うのなら
出荷数に対して何台そいつらの手に渡っているのかデータ出せよ >>204
それ以前に販売数はあくまで集計協力店のデータに修正値を加えた推定販売値。
転売屋が集計協力店に入っているとは思えないから、二重計上はされることはあるまい。 来年以降のスケジュールを全部埋めていけたら成功 今はまだわからん
新作や新規IPが任天堂ファースト ごく一部のサード位しか出ない事 新規や海外スタジオ対する市場が開かれてない
ゼルダを買う人はマリカもイカも買うでしょう 客層側の幅も余りに狭すぎる >>216
なんで今なん?なんで転売屋の買い占めって事になるん?ん?ん? wiiuを抜いたら今度はdsとwiiを持ってくるぞ。イライラしてるからって凶暴すぎるよ、ゴキちゃんww モンハンだよな
いかに子供たちに買ってもらうかがカギ >>225
次の集計で抜いちゃうからな
次の標的選定しないと・・・ >>218
WiiにはWiiスポーツ、DSには脳トレがあるからね。
1,2スイッチがバカ売れしていれば、スイッチが成功と言っても良かったのでは? 豚もゴキブリもアホばっかだなぁ・・・
そんなん最後まで残ってた奴が勝者なんだから
撤退したセガのように負けたら撤退の道しかないんだよ あ、それより先に失敗ハードのWiiUに勝ったからってなんなの?って煽りのが先か >>229
1.2スイッチは正直はじWiiとかさわるワリオクラスだな
アームス辺りが犬やスポーツになれば良いけどな >>11
WiiUより売れてないって事実を突きつけられ苛立っている豚さんしか見えんけど? >>196のゴキブリが言ってる
今現在定価でスイッチ売ってる通販や店舗の写真がなきゃ転売屋が買い占めてると言う証明になる
なんでそういう考えに繋がるのか?誰か俺に教えてくれマジで
はちまワールドの考え方なのか? WiiUより売れてないが煽りになってると思ってるのはゴキブリだけだからな 3DSより売れること?
WiiUより売れること?
それにより変わる ゴキブ理論はほっといて日本では割と人気ソフトが定期的に出るから暫く順調そうだけど海外はどうなるのかね
ここで海外は冷え込む可能性もある 4/29
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 236pt +37pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 168pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 142pt +3pt
子供たちはゲーム屋を訪れてドラクエよりイカに興味を示して予約を入れてるんだよね
ドラクエの神通力もここまで落ちぶれてしまったわけだ >>240
海外はアホみたいにマリカ売れてるからしばらくは大丈夫だと思う
ただ夏はARMS、イカだけだと若干弱い気はするね。E3でうまく興味を引けるかどうか
ホリデーシーズンにはマリオデがあるから売れまくるだろうし、やっぱりE3次第やな >>240
国内にしろ海外にしろ今年は人気出そうなタイトルたくさん出すから、それなりに頑張るだろう
ただ来年以降がな・・・
今年はゼルダ・マリカ・3Dマリオが勢ぞろいするうえにイカ2やゼノブレ2まで出すってんだから
サードの人気ソフトやスイッチでしかできないような新規IPがヒットしないとなぁ >>245
逆に考えるとハードが広く普及したらサードはほっとけないだろ
この1年でどれだけ販売台数を伸ばせるかで勝負が決まると思う スイッチは3DS、WiiUの減少はさすがに埋めれないからね
WiiUなら埋めれるけど
それより3DS後継機が気になる >>246
海外AAAソフトが性能で無理だからな
ほっとくというよりどうしょうもない >>248
海外のソフトにこだわる必要ないでしょ
任天堂で洋ゲー需要は高くない
国産ゲーが盛り上がる起爆剤になればいいなと期待してる >>8
wiiUがゴミの癖に売れすぎなんだよな
wiiから期待した情弱が買っただけ
switchは品切れもあるし十分健闘してる どれだけ普及してもサードが苦戦するのが任天堂ハードなのよね >>232
アームズでも1,2スイッチでも良いが、Wii、DSみたいに成功したいのなら、
既存のタイトル以外の牽引ソフトでハードを普及させて、既存のタイトルとの
相乗効果で売り上げを伸ばすのが、最近の任天堂の成功パターン。 >>236
既存のタイトルが売れて、成功した任天堂ハードは何かあるの? >>247
2DSなんて出してきた時点で数年はないでしょ
スイッチも任天堂の予測を上回ってるみたいだし尚更急ぐ必要はなくなったろうね >>249
縮小続ける国内で頑張ってもね
3DSの穴でさえすいっちじゃ埋めれないだろうし 発売2ヶ月未満で成功かどうか分かるんなら誰も苦労はしねえわw
最低でも一年は様子を見ないと >>237
>>WiiUより売れてないが煽りになってると思ってるのはゴキブリだけだからな
そうだよね。奴らの知能も任天堂信者並だからね。
WiiUより勢いがない。まだ、スイッチは初期需要を満たしていないから品薄状態になっている
と考えられないのだよね。 >>254
3DSの落ち込みをスイッチでカバー出来るならね
ソフトはかなり減ってきたし swichヒットしたら
3DSの後継機もう売れないんでない?
swichは
据え置きと携帯機の
合わせた合計分売れないと >>246
>>逆に考えるとハードが広く普及したらサードはほっとけないだろ
普及してもWiiみたいにそっぽを向かれる可能性もある。
大体3DSより開発費は高い。パッケージソフトの製造コストも高い。
3DSの倍の価格だから、3DSより普及しにくい。
ほっとく要因ならいくらでもある。 >>247
今年のDQ11が3DS最後の花火だろうから、3DSはもってあと3年くらい
となると次世代機の発表は来年くらいじゃね?
性能的には2DでNewの1.5倍くらいとか面白みのないものになりそう
スイッチに統一という話も出てくるだろうが、そこら辺はかなり慎重に判断すると思う >>260
任天堂が理想としてるのは携帯機需要と据置需要をスイッチに一本化することだろうねえ イカは売れるけど長くプレイする人はそこまで多くないよな。
今回は他にやることないから別かもしれないけどイカ任せな雰囲気は不安が多いな >>262
3DSの後継機が出るとして
スイッチとの差別化が出来るかだよな
そもそもスイッチはほぼ携帯機だし >>263
そうなの?
swichはやたら据え置きと強調しているけれど
今後の3DSみたいな携帯機は
確実に売れなくなるよね >>266
その分の需要をスイッチで吸収するんだから当然そうなるだろうね >>246
たとえばWiiって国内だけで1200万台以上売れたんだわ
世界累計で1億台以上か
で、他社製ソフトは充実していたか? >>267
そうだとしたら
全く売れていないことにならないか?
携帯機の後継分を
前借りしているだけだし >>265
2画面、3DS互換にカメラ機能ありですれ違い通信可能、価格も低め
これくらいは簡単に予想出来て、これらが出来れば差別化は可能かと
スイッチは現状だとカメラも無いしデカすぎ、価格も高めだから携帯ゲーム機としての需要が
どのくらいあるかわからん感じ
噂される携帯前提のスイッチミニなら別だが >>271
ならないよ
任天堂の想定を上回って発売日以降、ずっと品切れ状態が続いているんだから 2画面の資産は携帯機として残っていくよ
本筋はSwitchに統一かもしれないが 携帯機需要の前借りでスイッチが売れるのだとすると事実上据え置きはwiiuを最期に撤退ってことになるのか
寂しい話だな >>270
というより好スタートがきれたという事は間違いはない。
しかし、ラインナップを見るとWiiUで出て当たり前なタイトルが並んでいる。
それが尽きた時のラインナップには興味がある。
Joyコンの特性を生かしたゲームがひしめいているハズはないだろうがね。 まぁWiiUは超えるだろ
64ラインを超えるには携帯機化してポケモン出すしかない >>273
2画面でマルチ?
かなり厳しい条件だね スプラ2にあわせて本体も増産するし
マジで今までに類を見ない売れ方するよ
最終的にWiiの累計販売台数を超えてくるだろうね 需要がもっとあるのに供給たりないのは成功なの?
生産と広告タイミングを明らかに失敗したってことだろ?
他社も無能すぎないかスイッチの需要かきけす商品ぶっこんでこいよ >>281
それは現時点でのスイッチが成功か否かには何の関係もない 現時点で言えるのは順調ってぐらいだろ
今年のホリデーにどれくらいサードタイトルが出るのか?どのくらい売れるかで成功か失敗かが分かるんじゃね?
任天堂ソフトだけが売れても売上高の現象に歯止めはかけられないんだから 時期の割には売れているのは確か
しかしこれが継続して売れるとはとても思えない
今のところ 任豚に都合の悪い現実はこちらw
PS4
( ´・ω・) 3DS WiiU NSw
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // // /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ(、_ノ
| | / // // // /
2000万台 727万+76万+274万台
出荷台数
PS4 Switch
0
0
450
300
270
330
640
240
300
400
840
230
350
390
970
290 274 ←しょっぱなから差を広げられてる雑魚w
2016年度本決算
売上高 1兆6498億円
営業利益 1356億円
PS4 2000万台
スイッチ目標
絶好調につき年1000万台へ上方修正 移植のマリオカートだからと舐めてたけどなんかライトが一気に押し寄せてる感かるから
switchにスプラトゥーン2出たらもっとライト層引き込みそうだ
覇権ハードになるには、こういうライト層を引き込む事が一番大事
くわえて今回は、コア層が大満足のゼルダをロンチから出せてるから
近年で最高の任天堂ハードになる予感しかしない 一時的にライト層()が寄り付いてもその後が続かずにいつの間に撤退が任天堂ハードの常道だからなあw
その流れを変えられるかっていうのは興味深いw >>286
今のところコア層とライト層をバランス良く取り込めてる感があるからね
この勢いを上手く継続していければ十分可能性はあると思う PS4はいくら国内で数出荷してると言っても
実態としてはまだ全然ブームは作れてない
据え置きと海外AAAが強い海外では大ブレイクしてるから
海外でPS4の存在感を越えるのは無理だろうけど、国内なら余裕と感じるわ まだわからないってのが答えだろうな
ラインナップが弱いので、E3に大作がくれば、2018年も安定するはず
でもPS4はもう越えられないだろうな
2017年で7500万台ぐらいかな スーファミ以降の任天堂機でライト層に買われたのってWiiくらいじゃないか メトプラ4が来て外人大満足、って感じになるとは思うがこれだけじゃなぁ
やはりサードのソフトが成功のカギかね コア層向けにゼルダ、マリオ、ゼノブレ2があるけど、年内にもう二つくらい欲しいところ こんな核爆死負け糞ハードが成功とか豚は頭おかしいな スイッチは総合的なバランスが非常にいい
コアもライトも取り込めるポテンシャルを秘めている ポテンシャルって便利な言葉よな
あのwiiUも覇権ハードになるポテンシャルを秘めてたし >>291
>>ラインナップが弱いので、E3に大作がくれば、2018年も安定するはず
スイッチに大作?それって、スイッチの携帯モードで動く前提のマルチソフトいう意味なの? >>1
成功しそうな気配だが、結論出すのは早過ぎる
WiiUの初期需要が70万台くらい、年末商戦でないとはいえスイッチはやっとその台数に達したばかり
大失敗したハードでも任天堂ハードなら70万人の人が買ってくれるってことだ 任天堂の据え置き機の課題はライトの取り込みなんよな
今回はそれが上手くいっているように感じる >>301
店頭で並んでないからライトはまだ取り込めてないぞ
マイクラ、スプラ2からが本番 ポテンシャルって意味で言えば据置+携帯機に加えて
テーブルモードでおすそ分けってのが地味に便利なんだよな あとは昔のPS、PS2みたく盛り上げてくれるサードソフトが出るかだな
そうでないとライト層取り込めてもwiiみたく任天堂専用機になる 3DSの後継機によるけどポケモンって切り札もあるからな
すでにゲーフリがHDポケモン開発準備してるようだし たった2ヶ月で結論とか脳みそゴキブリかよ
失敗はしていない
わかるのはそれだけ Twitter見てみると嬉しそうに非アニメアイコン(つまりリア充っぽい人達)がSwitch買った、マリカ買ったとツイートしてるけどな >>294
コア層はライト層より遥かにユーザーが少ない。
しかし、ソフトを買う本数が多いからソフトメーカーが動向を気にする。
ソフトメーカーから見れば、安定的な固定層というのがコア層だと思うけどね。
スイッチの成功には関係ないユーザーのような気がする。 少なくとも爆死、死産とか言ってたのは外れた
もうすぐWiiU以下のペースが外れる
来年には累計でWiiU以下が外れる 鍵はポケモンとモンハン
この二本が定期的に出れば3年目以降も安定飛行できるし
サードも付いてくるだろうね ライト層は飽きっぽいから信用できないが
しかしPS4ゲーの売上を見る限り、従来のマニアだけじゃいずれ日本の据置市場は死ぬだろう
かのFFでさえミリオンが関の山じゃ一攫千金のスマホと比べるとあまりにも夢が無い
その据置が活性化するのはゲーマーとして歓迎だ
任天堂がCSファンを育てればPSにも恩恵があるだろうし
CSゲーマーが増えて困る奴はゲハにはいない
スマホに駆逐されるのが一番最悪の展開だからな >>307
switchの文句ブツブツ言ってるフォロワーの1人はガンピク?とか言うのを絶賛してたで 3DSってもう古いよな?
そこに新しくやってきたSwitchという携帯出来る据え置き機を、据え置き出来る携帯機として欲する人たちがいるんだと思う >>310
モンハン出たら嬉しいなー
据置の迫力と携帯性を併せ持ったモンハンとか魅力的すぎる
って書いててい思い出したけどトランスファリングなんてものもあったな・・・ switchをネガればネガるほど
PS4が惨めになっていくな >>308
ライト層のコア化だよ。
ライト層は話題の深夜アニメは見ないけど、ジブリなら観るだろ?
オープンワールド?何それ?な人たちも、ゼルダやマリオなら遊ぶよね 成功にしても失敗にしてもまだ発売して2ヶ月だからなw
失敗失敗でギャーギャー言うのは一部のキチガイだけ
ゼルダ、マリカー、イカ2、マリオデである程度の数は出るから来年以降もソフトが出続けて人気を維持できるかだな
国内はPS4ぐらいかそれ以上の普及はしそう
問題は海外だな海外でウケなければ今の時代厳しいな >>315
意味がわからない
ロンチの4Qですらps4に負けてるんだが(笑) 失敗したWiiUより発売後同時期で売れてないなら
成功失敗論じるのは早い
今のところ、WiiUより売れてない→やばい と思うのが普通だが
なぜか、PS4より売れている→すげえ
となっている Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 ***,*** *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 ***,*** **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
wiiu以下じゃんwwwwwwwwwww 何度言っても許されないんだが任天堂専用機でいいじゃん
ARMSみたいに新規出して今月はこれ遊べって月1タイトル提案ペースで何が悪いかわからない
毎週新しいゲームやらなきゃ耐えられないのは別に問題があるだろ
別にこのハードしかないわけでもないし楽しみはゲームだけじゃない
今の任天堂の牽引力を考えればサードが一本も出さなくなることもない
任天堂に求めるのはより強く一人で引っ張れる体制だな
全てのサードをここに集めようなんて独裁者の考えよ 来年にはWiiUの累計越えるってのが勢いの凄さを物語ってるな
その計画は余裕でクリアできるとしか思えない
そういう状況を無視して、まだWiiUより売れてない!とか言い張ってる奴は
あまりにもはかない >>322
1つのハードしか買えない人とか持てない人ならそんな考えになるのかもな
ただswitchもPS4もあるけど据え置きテーブル携帯モードが快適だからswitchにマルチでサードのソフト出て欲しいなーって願望はあるけどな 案の定「まだ早い」とか言ってるやついてワロタ
何もわかってないな
スイッチはソフトないロンチが最も重要だった
そこ乗り切った以上今年の夏〜冬で普及する
今回の任天堂は長期的に計画立てて保守的に売っていく方針
想定以上に良いスタート切れた以上後は緩やかに伸びるだけ
馬鹿売れはしないけどね >>322
何台も据え置き置くのはね・・・
Switch一台で満足できる層としては超快適だと思う Wii Uの一年目のソフトラインナップってどうだったの?
引っ張れるソフトあった? >>322
それだけサードロイヤリティの爆発力は美味いんだよ 任天堂専用機にしてもそこそこ売れるのは確かだけど
市場を盛り上げるためにもやっぱスーファミを目指して欲しいね あれだけ滑り出しの良かったWiiUが急失速したからなぁ
せめて一年後までは見てみないと ぶっちゃけサードのロイヤリティ目当てなのってSIEの方だよね
サード全盛期のWii、DSの頃の決算でも
任天堂のロイヤリティ収入大したことなかったし 各種メディアも総じて成功と言っている中、ゲハだけが成功していないと言っている時点で答えが出ている ブランド死んでた上に評判もイマイチなボンバーマンがロンチ月だけで50万出荷とか
ミリオン余裕の売れ方してる時点でサードは色めきたってるだろうな
そりゃコナミも泡食って大規模アップデートに乗り出すわけだわ Wii Uも12.3本ソフト買って満足みたいなハードだった
だけどswitchに関しては良いハードなだけに出して欲しいソフトがポンポン出てくるわ
とりあえずパワプロ出してくれ 海外サードの協力が得られないなら
いっその事任天堂が海外ゲーマーが喜びそうな
銃でドンパチする大人向けのゲーム作っちゃえばいいんじゃね
洋ゲーのオープンワールドを超えたゼルダみたいに
さらに面白いゲームを作れちゃうだろ >>16
それ初週限定でしょ
月単位で見たら
歴代最低クラスだよ 起動に手間がかからないのは大きなアドバンテージ
すぐ始めてすぐにやめられる
従来の据え置き機やPCゲーでは味わえない快適さ 序盤だけ良かったWiiUと同じになるはずなんだよ!
とかバカの一つおぼえみたいに言ってる奴は
とりあえず、ロンチから1年のスパンでWiiUとwitchがどう同じになると思ってるのか流れを書いてみ
switchの今期計画を達成するだけで、これまでのWiiUの累計に迫る勢いなんだが
その計画がとん挫する流れって、どんな流れだ?第三次世界大戦でも計画予想に織り込んでるのか ロンチ
3DS
ハード 361万
ソフト 943万
Wii U
ハード 306万
ソフト 1169万
スイッチ
ハード 274万
ソフト 546万
売れてるってことにしたいところだけど現実は厳しいよね 成功とはどういう状況の事なのか。それが問題だろう。
例えば、Wiiは売上的には大成功だったが、サードが逃げだしたと言う意味ではWiiは大失敗だし。 ゴキちゃんが理解してないor理解したくないのは
WiiUはソフト開発移植し辛く任天堂専用機ですらなかったことと
Switchはソフト開発移植しやすく任天堂が定期的にソフト供給できるハードということ
失敗から学んでやるべきことやってるだけの話 >>318
>>ロンチの4Qですらps4に負けてるんだが(笑)
私は、あんたが何を言っているか解らない。
4Qは、1月1日から3月31だよね。スイッチの売り上げは約半月、PS4は3カ月。
ホリデーシーズンに発売なら1カ月半ある。
ロンチがどうのという事に意味はなかろう。 >>346
任天堂は案外弱気なんだよね
今年度1000万でしょ
せめて1500-2000万台は売ってほしい つーか年末商戦と比べてるのか
その時期と同じくらい売れてるてすげえな 海外市場はどうでも良いから海外は任天堂専用機でも良いよ >>343
Wii Uと比べるとハードに関しては発売時期の違い考えたらswitch大健闘だな
ソフトはWii Uはロンチにあれだけの数出たからなーswitchはゼルダがあると言ってもあの少なさだからなまあ健闘くらいか PS4はソフトがいっぱい!
スイッチはゼルダしかない
3DSはポークアウト
現実はそのポークアウトにさえ負けるPS4なのであったとさ >>344
>Wiiは売上的には大成功だったが、サードが逃げだしたと言う意味ではWiiは大失敗だし。
謎理論ワロタ >>333
>>任天堂のロイヤリティ収入大したことなかったし
大したことないから、期待しないでアミーボやスマホゲームやガチャで稼ぐんだよね。
大した事のない収入を稼ぐためにね。 >>352
笑う前にどうなったら「成功」なのか書こうぜ 2017年E3
GTA6発表 対応ハード PS4、XBOXONE PC
豚「ああああああああああああ!!!!逝くううううううううううううううううううう!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 失敗はもう無い
かといってPS4はさすがに今更超えられない
あとは成功の条件をどこに設定するかというだけ
競合のいないハイブリッド機市場を確立して次世代への橋頭堡を作れれば
まあ成功といっていいんじゃない この堅調のまま今年を乗りきれたら成功でいいんじゃない? 海外大手がAAA開発から降りたらスイッチは勝ち
CODとか早く死なねーかな 今のところみんな文句言いながら買い続けてるけどw >>354
そりゃ任天堂が儲かれば儲かるほど成功でしょう
任天堂が売るハードなんだから 本当に成功かどうかは本年度1000万台出荷達成できるかを見届けないとな
これができれば発売から13ヶ月でWii Uの累計と並ぶわけで勢いが証明される
俺は年内には余裕で達成できる目標だと思ってるけどね ドラクエ11スイッチ版 720p 10fps
豚「ああああああああああああ!!!!逝くううううううううううううううううううう!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
スイッチ大成功(現実逃避)あああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいい!また逝くうううううううううううううう!(ブリフブチュブチュブリブリ゙リュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチブリブリチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 木どころか葉を見て森を見ない
switchは今夏には大失速、ホリデーには死んでるはずなんだよ〜って連呼してるような
終わってるGKは論外だけど
刹那的に気持ちよく煽れれば、事実なんてどうでもいい
そういうアホをせっせと培養してるゲーム系汚物サイトがあちこちに点在してるんじゃしゃーないのか PS4 2013年発売 5000万台
XboxOne 2013年発売 2050万台
WiiU 2012年発売 1336万台
switch 2017年発売 4000万台(2020年末までの予測) >>342
>>switchの今期計画を達成するだけで、これまでのWiiUの累計に迫る勢いなんだが
ちなみにWiiUの発売当初は任天堂はWiiUが1億台売れるとコメントしているのだがね。
>>ロンチから1年のスパンでWiiUとwitchがどう同じになると思ってるのか流れを書いてみ
このような事を書く前にスイッチがなぜ今期の計画を達成できると思っているかを書いてみたらどうですか?
まず、スイッチのラインナップを見るとJoyコンに特化したソフトは1,2スイッチとアームズ。
後は、WiiUで出てもおかしくないソフト。それと、WiiUでソフトの出ない事を考えると
スイッチでの任天堂ソフトの開発力に疑問が残る。
N64,GC,WiiUでもミリオンタイトルがゴロゴロしている事を考えると、
ゼルダの伝説とスイッチが好調に売れている事がスイッチの成功を証明する事にはなるまい。 >>363
それ世界累計?
Xboxoneって2050なの?海外でもそんな売れてないのか スイッチどうこう以前にPS4に任天堂ハードがまとめて粉砕されている現実
PS4
( ´・ω・) 3DS WiiU NSw
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // // /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ(、_ノ
| | / // // // /
2000万台 727万+76万+274万台
出荷台数
PS4 Switch
450
300
270
330
640
240
300
400
840
230
350
390
970
290 274 ←しょっぱなから差を広げられてる雑魚w 理想的な成功は本体が売れるのはもちろんだが「ソフトが出続ける」と言うのもあるからな。
まぁ結論はまだ早いな。
来年以降だわ。 >>367
アホか
ソフト1本だろうと売れるなら成功だわ
普通はソフトのバリエーションが豊富じゃないと売れないけどな
Wiiみたいなのが例外 >>364
まず、今期1000万台予想は少なすぎると誰もが思った
証券会社の各予想はもっと売れると踏んでるってんでも分かりそうなもんだけどな
ゼルダを上回る、世界中におけるマリオカート需要でここまで全く勢いが衰えてない現状
今後のラインナップ、任天堂が強いホリデーに、それら全部の弾が出そろってる事
逆に聞くが、ここからWiiUと同じ流れになるという想定を聞かせてくれ >>354
今の段階から何故かゴキブリがビビりまくってるから成功を確信してるよ Wiiの次だったからかWiiUは調子のりすぎだったと思う
今回は逆に慎重になりすぎな気もするけど大成功も大失敗もない安定したハードにはなりそう >>345
>>失敗から学んでやるべきことやってるだけの話
まず、失敗から学んだというなら、現在のゲームソフトの主流のマルチソフトにしにくい
スペックにしたのかな?光化学メディアがない。HDDがない。スペックが低い。
ちなみに失敗から学んだ任天堂が何をやっているかと言えば
スイッチ製造原価 257ドル 本体とドックで167ドル、Joyコン90ドル。
ちなみに3DSは110ドル。どちらも推定。
WiiUの失敗から学んで、性能は低めにして、コストを下げてギミックに拘りました。 >>347
>>任天堂は案外弱気なんだよね
WiiUの在庫がトラウマになっていたりして・・・・・。 ゴキかネガキャンしまくってるということは成功なんだろう >>374
お前いつもそれ書く奴だろ
スペックが低いからマルチにできませんは理解できるよ
HDDないからマルチにできませんとかアホかって ゲハはなんで今
成功、失敗を決めたがるんだ
叩く方も持ち上げる方も
もっと結果が出てからやりゃ良いじゃんw 目標未達になるといろいろ問題になるんだから控えめになるのは当たり前だよ
アナリスト連中はなんの責任もないから楽観的な予想だし
1000万台は最低限越えなきゃならない目標
Wii Uではそれができずに大変なことになった
確か900万台目標で300万も行かなかったんだっけか コストが安いだけしかメリットの無い光学メディアを排除した判断は正しいわな ゲーム系汚物サイトや、そこで純粋培養された奴らが
「3月だけで200万とか売れる訳ねー」とか泡吹いて喜んでた一方、世間の予約は絶好調
200万とか足りないんじゃねと言われる中で、任天堂は200万出荷という計画は据え置いた
結果は大幅増。追加出荷にも対応してたが、それでもおっつかない大成功
凝りもせず「夏に失速!ホリデーには死亡!WiiUと同じ道!」とか連呼してるのは
現実なんてどうでもいい汚物サイトとその住人だけだといつになったら気づく事やら スイッチは成功してるかどうかは一年はたたないとわからん
サードも売れて最低五年は生産中止ならなければな
ハードが売れてもwiiみたいにソフト日照りになったら失敗みたいなもんだしな WiiやDSがそのハードでしか体験できないソフト、をうまく供給できたから成功した
スイッチは現状そういったソフトが見られず、買っているのは従来のファンだけだからいずれ頭打ちになるのでは・・・・
という主張はまあわからなくはないんだが、1・2スイッチやスニッパーズがこれからどこまで延びるかってのは
現段階じゃ判然としないから何とも言えんな。
DSは脳トレがトリガーだったがあれにしたっていきなり売れ始めたわけでもないし
あと携帯ゲーム機としての需要も一定程度見込める、というスイッチ独自の魅力を忘れてはいけないかと 現状成功
これから先は、まさに先次第
こんなもんだろ
まだ発売して一ヶ月二ヶ月そこらのモンなんて何ともだろホント 任天堂ハードとしては
WiiUより成功かも
3DSよりは駄目っぽい
サード取り込みはまだこれから
こんな感じでしょ >>370
>>証券会社の各予想はもっと売れると踏んでるってんでも分かりそうなもんだけどな
証券会社がWiiUが売れないとでも言っていたのかな(笑
>>ゼルダを上回る、世界中におけるマリオカート需要でここまで全く勢いが衰えてない現状
ゼルダやマリオカートは任天堂の人気ソフト。
トワプリは800万本、マリオカート8は800万本売れている。
>>今後のラインナップ、任天堂が強いホリデーに、それら全部の弾が出そろってる事
WiiUでもマリオカート8が800万本売れる。それがスイッチで売れているからと言って、
スイッチが成功を証明する事にはなるまい。
>>逆に聞くが、ここからWiiUと同じ流れになるという想定を聞かせてくれ
まず、ラインナップを見て、Joyコンに特化したものが少ない。
スペック的に海外のAAAタイトルが出る可能性が低いと思う。
任天堂ソフトには明確なファン層が存在する。あのWiiUでマリオカート8が売れている事がそれの証明になる。
また、WiiはWiiスポーツ、DSは脳トレという牽引ソフトがあることが成功の要因。
既存のタイトルで成功するというなら、N64,GC,WiiUもミリオンタイトルはゴロゴロしているから、
それらのハードも成功していないとおかしい。 WIIUより勢いとタイトルはあるからそこはいい
発表控えてるだけサードの動きはいい
けど、肝心のネックは高い定価とWIIU並の高い原価率
このせいでPS4よりも原価と卸価格が高くなってる。
ソニーは利益のために定価を引き上げてるが、スイッチは利益減らしてあの値段だ
これが足を引っ張って、マニアや余裕のある一部層は買うが、金を持っててもそういうとこをシビアに見る客のほうが多いからそういう層は年収800万でも買い控える
WIIUより遥かにいい出だしと勢いがあっても、WIIU同様のコストネックがあるのが最大の懸念事項
信者買い、キラーコンテンツ買いで、3-4月=マリカゼルダ、7月=イカ、12月=オデッセイ
とWIIUよりもキラーコンテンツは充実してる
明らかに客の評価はいい
けど値段などの制約と3DSに及ばない不完全な携帯機なので、そういう懸念事項がある
セールスが堅調がそこが足を引っ張れば、利益がでないとかまだまだ不安材料があったりする
それでもソニーは自滅没落するだろうが >>378
大金をかけてゲームを作る。
極端な事を言えば、PS3や箱○を加えた方が売り上げは上がるかもしれない。
じゃなんでPS3や箱○を切ったのかを考えれば、スペックが引きからだろう。 3万もする携帯機とか笑える
ソフトも何を出して売るつもりなのやら
今のところ、任天堂の固定ファンが買ってるだけの数字なのに何を喜んでるんだか 最悪蠍が299$、PS4値下げ229$、スイッチ298$とか言う状況になる可能性はあり得る
この時値下げをすればごまかせるが、こういう自体になると利益がその分減るってか1000-2000円(1000万台100-200億)で赤字を出す可能性もまだあるんだ
ソフト弱い9-11月に箱やPS4がなんらかのカウンターを売ってスイッチが値下げすることもありえる
有利だがそこは完全にアキレス腱
最終的に買って黒字でも難航する、まだまだ懸念事項はある
それでもPS4は自爆するだろうが 後はオンライン有料がどうなるかだな
ライト層がちゃんと金を払ってくれるか
最悪、スプラ2をつぶしちゃう これ以上の地獄はないだろうと信じたかった
されど人類最悪の悲は何時も唐突に
扉を叩く音は 絶えず ひどく 無作法で
招かれざる災厄の火は 悪夢のように
過ぎし灯を憂える者 奴らは駆逐すべき敵だ
あの日どんな顔で 瞳で 俺達を見つめていた?
何を棄てれば……悪魔をも凌げる……
命さえ 魂さえ 決して惜しくなどはない
捧げよ 捧げよ 心臓を捧げよ
すべての犠牲は 今 この刻の為に
捧げよ! 捧げよ! 心臓を捧げよ!
進むべき未来をその手で築け >>393
PSぐらい特典あったらいいんだけどなぁ
今のところレトロゲーム一ヶ月体験できるだけでしょ? まだswitchが世に出て二ヶ月あまりなんだが、ここじゃ数年経過した様な評価だの。 >>392
WiiU撤退したのがそんなにショックだったのかよ >>395
それは無理だからね
ソフトが少な過ぎる
そういうのが出来るのは
サードが多いPS,Oneじゃないと
値段は安いらしいけど
毎月ってのがね スイッチが売れない理由がサードソフトのマルチが出来ないってのも、ちょっと説得力が無くて
任天堂ハードはここんとこ自社タイトルの充実でハードをけん引してきたわけだからなぁ
Uが売れなかったのは牽引するタイトルがイカしかなかったからであって
任天堂ハードの普及にはあんまりサード関係ない PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508
とりあえずPS4よりは成功してるな >>388
>まず、ラインナップを見て、Joyコンに特化したものが少ない。
もうどうでもいいが
とりあえずスニッパーズやマリオカートはジョイコンのおすそ分けプレイが大きな売りになってるぞ
ジョイコンの良さをお前は何も理解してない >>398
安いと言っても1、200円ちがうだけやん
100円でトワプリ買えたり初代ピクミン配ったりするぐらいじゃないとな 「持ち運べる据え置き」を甘く見てたわ
ゲーマーほど罠にはまる
たまには販売予想とかから離れて実際に見るのがいいんじゃないのw >>392
>>スイッチは成功は確定
>>それでもソニーは自滅没落するだろうが
>>それでもPS4は自爆するだろうが
解りやすい性格をしているね。 >>400
プププw
WiiUも始めだけは調子良かったんだよ?
それが三年で撤退とか笑えるでしょ? >>402
任天堂はその辺けち臭いから
やらなさそう
後任天堂ソフト配ってしまうと
本当にソフト買う必要がなくなる
今のところ任天堂ハードだし >>404
俺はねぇ?スイッチはコケると?思うヨォ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>355
いや、gta6がswitchに対応していたらそっちの方が驚きだよ。 >>404
WiiUもそう言って三年で撤退したからなぁ
豚の言うことは信じられん Wii Uは一年目の任天堂ソフトのラインナップが酷すぎたなw
New スーパーマリオブラザーズ U
Nintendo Land
ゲーム&ワリオ
New スーパールイージ U
ピクミン3
ゼルダの伝説 風のタクト HD
Wii Party U
スーパーマリオ 3D ワールド
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック >>399
>>スイッチが売れない理由がサードソフトのマルチが出来ないってのも、ちょっと説得力が無くて
任天堂がWiiUでソフトを出さない理由をHD機は開発が大変ですと言っているよね。
WiiUみたいに任天堂ソフトがあれば、満足というユーザーだけで良いならサードのソフトはいらないが、
スイッチが成功する要因にはならない。スイッチで任天堂が年に何本出せるのかな? 来年度目標PS4が1800万台に対してスイッチは1000万台だっけ?
どんどんシェアが低下してPS3より状況が悪いPS4に2年目で引き離されるスイッチくんはこのあとどうやって勝利するんだ…… >>411
ランド、パーティが売れなかったのが
痛かったね
すでに旬を過ぎてた 昆虫はイカをやることもなく死んでいくんだな、気の毒なことで >>411
やべえなこれ。任天堂はマジでこの時何を考えていたんだ? 日本におけるスイッチ序盤の一番の見どころはMH5正式発表だろうな >>400
この比較自体、値段も前世代機も無視だから何の意味もないと思うわ
何を持って成功とするかだけどPS4に勝ったからといって成功になるとは思えない
比較するならWiiやWiiuだと思う もうそろそろ発狂した豚がゴキゴキ泣き始めるんじゃね? >>418
そりゃWiiUとだろ
WiiUの2倍ぐらい売れたら成功だな WiiUをべた褒めしていた奴らが何言っても説得力皆無 >>413
>>どんどんシェアが低下してPS3より状況が悪いPS4に2年目で引き離されるスイッチくんはこのあとどうやって勝利するんだ……
>>>>それでもPS4は自爆するだろうが >>422
自爆したのはWiiUなのになwwwwwwwwww
本当ブーメラン投げるのだけは得意だよな WiiUから何も学ばないんだなブタは
WiiUのときも始めだけは売り切れ続出だったけど半年経ったら中古で溢れ返ってたもんな >>412
実際WiiもDSも大ヒットした任天堂ハードは自社タイトルでハードを普及させたからね
ハードの普及にサードソフトは関係ないという話
サードソフトが任天堂のハードの普及に多大な貢献したことなんてほとんどないだろう
つねにそこは自社タイトルでやってるわけで、大手がいくら大型タイトルをマルチで出そうがあまり関係ない >>428
やっぱりお前は頭悪いんだな
サードが無くて誰も買わなかったからWiiUは撤退したんでしょ 豚の低知能には恐れ入るわ
WiiUから何も学んでない
428 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/04/29(土) 20:36:20.44 ID:J2Z5h2qk0NIKU
>>412
実際WiiもDSも大ヒットした任天堂ハードは自社タイトルでハードを普及させたからね
ハードの普及にサードソフトは関係ないという話
サードソフトが任天堂のハードの普及に多大な貢献したことなんてほとんどないだろう
つねにそこは自社タイトルでやってるわけで、大手がいくら大型タイトルをマルチで出そうがあまり関係ない >>431
ういのときは品薄商法やってなかったからね
ロンチ5週間の任天堂国内ハード売上
DS 128万台
Wii 92万台
3DS 79万台
WiiU 70万台
NS 57万台 WiiUが失敗したからswitchも失敗する、ってのもただの願望にすぎんよな >>400
?
PS4
( ´・ω・) 3DS WiiU NSw
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // // /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ(、_ノ
| | / // // // /
2000万台 727万+76万+274万台
出荷台数
PS4 Switch
450
300
270
330
640
240
300
400
840
230
350
390
970
290 274 ←しょっぱなから差を広げられてる雑魚w スイッチに特化したサードソフトが全く思い付かない
他ハードと違いを見出せなければ差なんか縮まるどころか広がるだけ 結局みんな推理してるだけじゃん
>>1は結論くれって言ってるんだよ >>428
>>実際WiiもDSも大ヒットした任天堂ハードは自社タイトルでハードを普及させたからね
>>ハードの普及にサードソフトは関係ないという話
任天堂さんは3DSにMHを出すために努力したようだけどね。
WiiやPS3が出たころは、独占が当たり前。今は、PS4と箱1とPCのマルチソフトが主流。
任天堂もHD機でSD機並にソフトは出せない。でどうなるかと言えば、WiiUみたいなラインナップに
なる可能性が高い。
WiiUみたいに任天堂ソフトだけあれば良いとユーザーを囲い込むならそれでも良いけどね。
それだとWiiUが辿った道だよね。 >>429
それは逆だね
任天堂ハードは伝統的に自社タイトルでハードを普及させて、そこにサードが寄ってくる形
WiiUが売れなかったのは簡単な話で自社タイトルが貧弱でハードを普及させることができなかったから
サードがソフト出すのを諦めたんだよなぁ
まあゲームパッドを毛嫌いしたとか他にも要因はあっただろうが、一番は任天堂タイトルが貧弱だったことに尽きる >>434
>>WiiUが失敗したからswitchも失敗する、ってのもただの願望にすぎんよな
N64,GC,Wii,WiiUで成功はWiiだけ。
野球選手ならそれでも良いんだろうけどね。 >>414
見極めてなかったね
コア層獲得なんか夢のまた夢
「これは俺たちが遊ぶゲーム機じゃない」って印象付けただけだった スイッチに洋ゲーが来たところで誰も喜ばんぞ
外人が喜びそうなのは任天堂と洋ゲー大手との共同開発よそしてこれは有り得ない話では無い 心配しなくてもAAAが来ることはない(AAAは無理) >>434
スイッチは失敗しないんだ!って言う豚の意見にも聞こえるな笑 >>440
マルチソフトが主流ならなおさら、ハードの普及にはそのハードでしかプレイできない
自社タイトルが重要になってくるよね
PS4でも箱1でもできるのにわざわざスイッチという別のハードは買わないわけで
何度も書くけどスイッチが成功するかしないかにサードソフトがマルチで遊べるかどうかはあんまり関係なくて
自社タイトルがどれだけ充実するか、これに尽きるんだよな
もちろん実際充実するかどうかは別で不安要素もいっぱいあるけど >>444
洋ゲーは自分らだけで開発できるから組んでもメリットがないんだよね
あいつら任天堂ソフトで遊んで楽しいとかは言うけど
どういうものを作りたいかっていうとリアルの方面に行く
海外のアニメ作りたい人種はディズニーとかに人材が行ってしまう >>406
Switch抜き身で持ち歩いてる奴居たら笑うわ wiiu失敗の原因は「出来そうだと思った事が尽く出来なかった」に集約される
スイッチはそれにちゃんと応えられるかが問題
今はゼルダ、マリカ、そして地味ながらアケアカがいい仕事して応えているので、ここまでは成功
この先は結局ソフト次第っていういつもの結論 >>447
宗教上の理由からマリカ8DXができない人もいるらしいね 3DSに出してたソフト会社をどうするのかが問題だよな
携帯市場を侵食してくる据え置きとか中小サード的には現状悪夢でしょ
こっちに出そうにも3DSにいた顧客がスイッチにくるとは思えないわけだし
生産コスト落とすなりドック別売りにして本体価格落としていかないとやばくない? >>453
その為にNew2DSで1年半延長したろ
猶予期間後に移行だ >>453
3DSとスイッチはそんなに競合しないと思うよ >>452
今は昔ほど任天堂ソフトをやりたい人がいない
任天堂の売り上げ見ればわかるでしょ >>455
どこをどう舐めてるんだ?
実際にいままでろくに組んだことないだろ イライラを隠せないゴキブリが大量にいる時点で
これは成功だろw >>453
スイッチはその特性上、がっつりコア向けゲームもサクッとお手軽ゲームも両方の需要がある
だからスマホや旧ハードクラスの新作や移植も受け入れられる可能性が高い
自分は完全新作よりもウルスト2と聖剣の売り上げに注目してる ドラクエ本編同発逃したのは痛いな
ぶつ森、スマブラ、モンハン辺りが出れば
そこそこ売れるでしょ
3DSの人気ソフトの続編を今後どうするのか
早く結論出してもらわないと >>458
今までは組んだ事無いんじゃないかな
だからこそサプライズになるんだが >>453
一番簡単な解決法は再来年あたり次世代3DSを出してそっちに行ってもらえばよい
ただ3DSの次を出すのかスイッチに統一するのかってところも判断が難しいからなぁ >>462
ドラクエはNew2ds売りたいから結局時期ズレてよかったんじゃない
一週間前にイカは出るし同発でもswitch版は売れないと思うし >>460
その割には任天堂自身が未だにそういう携帯ゲームみたいな見た目と低コストのゲーム出してないのが問題だな
どうやっても目が肥えたユーザーがそういうゲームを弾きかねない
任天堂自体が3DSの売り上げ落としたくないから現状隠してるのかどうかはわからないけど
ソフト開発部門を携帯据え置きの垣根をなくして統合した時点でスイッチ一本なのは確実 >>463
サプライズ以前に何で組むんだよWiiですらなかったのに
というか任天堂に限らず国内と海外メーカーは開発という点では溝が深いと思うよ
経営から開発手法のやり方までノウハウもぜんぜん違うし クソゲーしかないゴキブリがswitchの話しかしてないから成功だな >>468
凄いな、糞ゲーしかないのにPS4のゲームって累計何億も売れてるんだ
スイッチゲーはクソ以下って事でよろしいか? >>448
>>マルチソフトが主流ならなおさら、ハードの普及にはそのハードでしかプレイできない
>>自社タイトルが重要になってくるよね
そうだよね。しかし、任天堂はスイッチをあの程度のスペックにした。
マルチソフトもスイッチの携帯モードが動くことが前提で開発しないといけないのだよ。
そのような制約をソフトメーカーにとっては負担にしかならないし、クオリティのレベルを落とす事につながる。
だから、スイッチはWiiUみたいな事になる可能性がある。 >>459
信者以外の任天堂ファンをイラつかせるだけで成功なら、
ファッキンサッカー、1-2-スイッチも成功かもしれん。
そのまま任天堂のハード事業は潰れるだろうけど。 3dsはピークアウトしてもまだまだ利益は出るみたいだし2dsで延命しながらswitch普及させたいんだろうね
更にオンライン有料と周辺機器でぼろ儲け。本気で金儲け始まったわ WiiUより低速で売れた売れたって・・・
それに来年以降どうすんだよ
ぶつ森ぐらいしか残ってないし、サードは助けてくれんぞ >>467
まあ可能性の話ね
仮に実現できれば海外向けのプロモーションとしては強力なものになるよ
日本にはほとんど効果無いけど つかスイッチ手に取った人なら分かると思うけど、これ超移植向きなんだよな…信長もドラクエ無双も、価格とゼルダが悪かった
ディスガイアはどう転んでも無理でした >>471
性能をPS4や箱1並みにすれば必ず価格に跳ね返るわけで、現状でも高いと文句が出たのに
4万とか超えるとさすがに見向きもされませんよ
>スイッチはWiiUみたいな事になる可能性がある。
この可能性は十分にあると思っているよ。
ただその理由がマルチソフトのクオリティが下がるからとかそんな話になるのがオカシイということ。
そこは枝葉の部分であって、最大のポイントは自社タイトルが充実するかどうかだろう
ここは現時点ではうまくいっているように見えるかが、先々は不安もいっぱいだけどね >>477
セツナなんかやりたいところではあるんだが、PS4やVITAで中古2000円前後で出来るってのがな・・・
移植はどんどんやってもらって構わないんだが、完全版にするなりなんなりお得感が欲しいところ ゴキ「3万出すならPS4買えるから売れない!逆にPS4が売れる!」
現実はPS4が3万円の価値も認められてなかっただけだったね… >>480
現実はWiiUより売れてないスイッチがなんだって?
ああすまん、ゴミッチだったなwwww >>452
だって転売屋にしか売らないんだもんwwwww 転売屋論だと転売屋は何十万も在庫抱えて何やってるの? >>484
日本全国規模で見ればな
否定したいなら定価で売ってるとこ貼りな で、でタァwwwww転売屋wwwwwwwwww
お前らほんま害悪だから死にな? 転売屋ID:lZ+ih6cD0NIKUにお越しいただいております PS4が負けてるからってWii Uを比較対象に持ってくるゴキブリは本当プライドないよな
あいつら任天堂好きすぎるだろ…PS4は禁句なのか? ゴキちゃん「転売屋が買ってるから…」
転売屋「抱え込むわけ無いやん?」
ゴキちゃん「、、、」 >>492
スイッチ買えなさすぎてムカツくから買うまで同じこと言い続けるわ ゴキ論「転売屋が買う、それをオクでゲーマーが買う、これでSwitchは2台売れた事になる」
…oh! >>489
効いてるwwww効いてるwwwwww
WiiUより売れてないハードが好調てwwwもはやギャグ あ、ジャスコに売ってた!とかいう田舎もんはお呼びじゃないんで 生産目標通り行くなら1年後にWiiUの販売台数抜くから
そこからが本番だなあ 最後までレスしたら勝ちとかわけわかんねえなゴキ理論は ユーザーが買う ユーザー論
転売屋が買う 転売屋論
ゲーマーが買う ゲーマー論
もう言う事が小学生レベル >>503
WiiU撤退した後の豚のほうがひどかったけどねw
スイッチのために撤退がしたんだぁと傘 スイッチのラインナップ見せられた豚のほうが小学生レベルの言い訳してるけどね >>478
>>性能をPS4や箱1並みにすれば必ず価格に跳ね返るわけで、現状でも高いと文句が出たのに
>>4万とか超えるとさすがに見向きもされませんよ
スイッチの推定の製造単価は257ドル、その内の90ドルがJoyコンらしい。
任天堂がギミックの拘らないのであれば、300ドルでHDDや光化学メディアを搭載したものも出せるのでは?
で結局任天堂は懲りずにギミックに拘ったと言う話だよね。 >>506
それは学会で訂正入ったよ
今ではくちびる論 >>480
>>現実はPS4が3万円の価値も認められてなかっただけだったね…
現実は週販で2万台前後のPS4が売れているが、
それは、PS4に3万円の価値のない証明氏しかならない。
このような意味の事を平然と書きこむ人間て、自分の言っている事が理解出来ているのかな? >>484
中国などに持ち込んでいるんじゃないのかな? ゼルダ・マリカ・スプラが売れても別に成功とは言えないね
ただ普通にいつも通り任天堂が売れたハードというだけのこと
3DSの後継機扱いになってサードも売れる市場になれば
"3DSからの引継ぎ"は成功といえるんじゃない? >>507
今まで縷々説明してきたように任天堂ハードの普及のカギはサードソフトにあるのではなくて
自社タイトルがどれだけ充実するかにかかっている。
というわけでその主張に対して、サードが開発に迷惑するからJoyコン捨てろ、BD採用しろという話は
そんなモン無意味でしょとしか言いようがない。
Joyコン捨ててBD採用したほうが任天堂のタイトルが充実する、
という話ならまだしもそうではないみたいだからな >>512
貴方が何を言ってるのかさっぱりわからないw
ハードが売れたら成功じゃないの?w Switch発売以後
日本国内だとPS4とVitaは完全にピークアウトしていて大幅値下げ必須になってきたな VITAはさすがに息絶える寸前だとは思うけど、PS4はDQも出るしまだまだいける気が 逆に任天堂は
3DS、WiiUの落ち込みを
スイッチでカバー出来ずに
落ち込んでる >>517
Switch発売以降の落ち込み具合が凄い
近々にテコ入れが必要になるかも スイッチが出てなくてもPS4の販売台数は落ちてただろ
ソフト出ない時期だし
まるでスイッチに客が流れたみたいに言うアホは何なんだ? >>519
3DS、WiiUの落ち込みをカバー出来ない
スイッチを無視しちゃダメだってw >>514
>>今まで縷々説明してきたように任天堂ハードの普及のカギはサードソフトにあるのではなくて
>>自社タイトルがどれだけ充実するかにかかっている。
何度も言っているが既存の任天堂ソフトはミリオンタイトルがゴロゴロしている。
でもN64もGCもマリオカート8が800万本売れたWiiUですら成功していない。
据え置きゲーム機で成功というのはWiiスポーツという牽引ソフトがあったWiiだけ。
だから、そのような牽引ソフトなど作ろうと思っても作れないから、HD機で開発費や開発期間が伸びて
任天堂が出せるソフトが少なくなった分、それを補うソフトが必要になる。
それでもN64やGC並。それがないWiiUはどうなった!!
任天堂ソフトを充実させても買うのが任天堂ソフトファンという限られた層だけなら、成功はない。 ブルーレイドライブを排除した小型の低価格PS4を出せば良いのにな >>515
>>ハードが売れたら成功じゃないの?w
ハードが売れて成功なら、HD機はソフトの開発が大変ですと言われるようなハードのWiiUをあの時期に出す必要はあるまい。 >>524
地上デジタルの移行時期で完全にHDMI接続に移行していたからな
HDMI端子の無いWiiは台数が出ていても退場せざるおえなかったと 成功とか失敗はまあどうでもいいな
任天堂はいずれにしてもswitchに注力するしか無いしswitchに注力してくれればユーザーも増えるし喜ぶ ぶつ森やらスマブラを早く出さないとまたスプラ専用機で終わっちまう 成功って何を持って成功なんだ?
販売台数か?
販売台数売っててもWiiみたいなことになれば失敗みたいなもんだぞ。 >>522
成功っていうのがトップシェアを取る事ならそうだろうが
確か64もGCもちゃんと利益は出てる筈。
基本任天堂機って、任天堂専用機にさえなれば成功するんだよ
それだけで利益が出る市場を持ってるんだから
WiiUがなぜ失敗したかは、任天堂専用機にすらなってなかったから
ゼルダもぶつ森もFEも結局、出なかったわけだし >>529
いやゼルダ出たろ
wiiuは据置機のゼルダ本編全部遊べる >>1
ゲーム史上最悪の負けハードうんこ以下だから
歴史的失敗ハード
おわり >>525
>>地上デジタルの移行時期で完全にHDMI接続に移行していたからな
なんか震災せいで3DSを半年で1万円ねさげしたという論法と同じように聞こえる。
大体Wiiの後半はサードが逃げ出し、Wiiのハードやソフトが落ちていたんじゃないの?
https://www.youtube.com/watch?v=jt6NT3a58io
Zelda Wii U - Full Tech Demo E3 2011
ちなみにこれが公開されたのはWiiU発売前年のE3。
で12年のホリデーシーズンにWiiU発売、その1年後のPS4と箱1が発売。 >>522
任天堂の自社ソフトでハードを牽引できなかったら、仮にサードソフトがいかに充実したとしても
そのハードは普及しないし、サードのソフトがろくに無くても任天堂の自社ソフトが充実していれば
ハードは普及するんだよ。つーか任天堂が普及させないとサードソフトがそもそも出ないが
だから何度も言うがスイッチの普及にサードソフトはほとんど関係がないという話
サードソフトが充実すればスイッチが普及するなんて話はありえない
ましてそのために独自性を捨ててBD、クラコン、HDD搭載という
数年前の他社後追いハードにしろなんていうのはいささかナンセンスであって ヒケシアゲハ捕まえなきゃと思ってよくみたらキースっぽかった PS3だってWiiを抜いて成功扱いできるようになるまで7年くらいかかったんだから
2ヶ月で結論付けるのは早いよ 1年は見ないと成功か失敗かなんてわからん
まぁ俺個人の見解で言えば、サード不在の時点で失敗だと思ってるけどね
ソフト出してもらえないハードなんて意味ないからね >>539
任天堂は基本的に国内向けのソフトを出さないから、海外で売れないなら失敗。
その場合は、WiiUみたいにソフトが出ない。
PS4は海外で順調に売れている。国内でパッとしなくてもソフトは出る。 馬鹿って何ですぐに結論出したがるんだろうな
これから何年も売り続ける商品のスタート数ヶ月を見ただけでどうやって成功か失敗か判断するんだよ >>8
完売している以上、滑り出しは過去最悪と言われても・・・ >>546
週販見る限りそれ覚悟してWiiUよりかなり生産台数減らしてるだろ >>544
出荷絞って品薄状態を演出してるだけでトータルでは同時期のWiiU以下やん
爆死したWiiU以下やん リオ五輪閉会式の東京オリンピックのビデオでもあったように
東京オリンピックの宣伝ではマリオが主役級になっていくからな
オリンピック組織委員会のバックアップありで
しかも2020年にはUSJに任天堂ワールドができて、さらにブースとがかかる 今年の年末商戦で判断しろ
2年も3年も様子見する必要はない >538
メガテン、ドラクエ11、オクトパス、テイルズが既に決まってるんですがw スイッチの売れ行きを見て成功を確信できないヤツはセンスがない 成功でしょう
ただし来年のPS5発売でまた熱い戦いになる 品薄解消される気配が全く無いからなw
その割に持ってる奴増えてるから、流行ってる実感が凄い
誰が持ってるかもわからないPSVRとの違いだよね ソフトないしなぁ
wiiUの焼き直しとか出来ないんかな? WiiUの2年目以降に出た最大の弾のスプラ、マリカを1年目に持ってきた結果の
出だしの売上だからな
2年目3年目で大コケしたWiiUより
悲惨な2年目3年目もありえる >>3
たしかに最初だけとは言えwiiuより売れなかった
ps4はやばいね >>554
それは思う
スプラトゥーンをE3の時点で 「あ、これ売れるわ」 って思えなかったやつと同じ >>537
抜いてないだろ
ゴキブリはさらっと捏造するな まだ任天堂専用機みたいな印象から脱出できてないからなー。 >>554
ぶっちゃけ売れ行きを見て成功を確信しても遅いけどな
センスとしては最低ライン
本当にセンスある奴はSwitchが正式発表された瞬間に確信してる >>564
本当にな
>>554はそこまでセンスがない まだ成功したか判断するのは時期早々
豚さんは印象操作目的で大成功した扱いしてるけど 毎週完売や品切れをするほど売れてるし
ロンチのゼルダに始まりマリカーやイカ、マリオなどのメジャータイトルもあり
人気や話題性でも高いSwitchはスタートダッシュでは確実に成功だろうな
数年後はどうなってるか分からないけどピークアウトしたPS4の後釜になるのは明白やな >>569
据え置き機の需要とは明らかに違うでしょ
AAAやりたい層だから、PS4が廃れても蠍なりPCなり次世代PSなりに移行するだけ センスも何も初報トレーラーの評価の高さと注目度そのままの売れ方してるだけなんだけどな
それをそのまま受け取れば良かっただけであって
センス悪い人は自分で幾つも理由をつけてそれを無視しただけの話でしかなかった しかしここまでやりたいソフトが出ないハードも珍しい 品薄商法
問屋買収からの集計詐欺
これをしても負けハードwiiuを越えられない程度のハード PS4もそうだったけど消費者から評価されてるものは売れるってだけの話じゃないの
PS4は国内だと然程って感じなので国内ではそこまで売れてないけど https://youtu.be/f5uik5fgIaI
センスのない人たちは何故この注目度と評価の高さを無視したの?
本当にそれがわからないんだよ
こういうサインがないならヒットを見抜くのは難しいだろうけどさ
こんな優しいヒントが出てたじゃん センスが無いからEAやUBIに様子見されるんだよなぁ >>578
10月のトレーラーの反応見てから作るんじゃロンチには間に合わないから仕方ないよ
この場合EAやUBIをセンスがないと貶すよりはボンバーマンを間に合わせたコナミを評価する方が正しいと思う
まあ中身は間に合ってなかったわけだが >>581
結局無視した人たちがセンスがなかったという事だろう
でも任天堂が普及させるのをガン待ちしてるEAのスタンスって正しいと思うけどね
1月にもハードが普及したら戻ってくるから楽しみにしててくれという趣旨の話をしていた >>582
まあWiiのときと同じだろうな
相手をセンスがない扱いした方が先に姿を消すってね Switchに関しては割と日本企業ってセンスがあるのかぷよテトなんかも結構売れてるみたいだね
海外でもPS4版が同時発売してるんだけど
PS4版の方が全然安いのにSwitch版の方が売れてる
ハードの相性考えれば当たり前なのだが スイッチの真の競合相手はPS4よりスマホなんだが
それを分かっていないやつが多い 任天堂ハードでゲーマー向けタイトルが売れないってのは過去に散々経験してるだろうから
Switchが普及したとしても、EAやUBIはカジュアル低年齢層向けのゲームしか出さないでしょ まあその他の多くのソフトはPS4で出すだろうな
センスがあるから >>586
それでいいと思うんだよね
他ハードがあまりカバーできない層なわけだし wiiUの失敗を反省して任天堂は色々策を施しているのは感じられる。
上手くいってる部分とそうでない部分がある。
現時点成功か失敗かで言えば今の所は成功、でもその成功はほぼゼルダの功労。
今後このまま売れ続けるか失速するかは自社ソフト、サードが重要。
さらにソニーやマイクロソフトのE3での発表も気になる。
今出ている情報だけで判断すると、任天堂はソニーやマイクロソフトに勝てない気がする。
良くも悪くも、いつもの任天堂ソフトであり、新規の客を惹きつけられ気がしない GCやWiiUくらい売れればそれで良いしそれ以上は売れんと思う 成功がゼルダのおかげというのはある意味では正解だが
そういう単純なもんでもないな
ソフトラインナップについてひとつに絞って上げるなら
ソフト分布のロードマップに成功したからってのが正解だろう
神ゲーゼルダを延期して、switchのロンチに持っていく決断をしたのも含めて >>590
switchはWiiU以上に売れないとか、この期に及んで虫はまだ夢見てるのか
お花畑から出てこないと、バカにされ続けるだけだぞ ゼルダが神ゲーだったのもあるし
とくに今年のローンチ自体が任天堂の主力タイトル乱れ打ちなのが安心感に繋がってる 高橋 ローンチの日は2本なんですが、4月には『マリオカート8 デラックス』が出ますし、
その後には『ARMS』や『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』などがあります。
また、発表していないものも多くありまして、そういったものを含めて、
タイトルの発売をローンチという点だけではなく、ラインで考えているんです。
そのラインは当然1年ではなくて、2年、3年のあいだに何をどう出していくかを考えていまして、
それを考えたうえで今回のローンチを選びました。
現在発表済みのもの以外にも、ひねったものもありますし、王道も出していきます。
――いま、いろいろなタイトルの開発が進んでいる中で、
おふたりから見て「これはいいよ」というゲームをぜひ教えていただきたいです。
高橋 いろいろありますよ。ただ、いまは言えません(笑)。
小泉 皆さんがご覧になっていないものはまだ言えないのですが、
ただ、すごいものを作っているチームはたくさんありますね。
お見せしている中では、『スーパーマリオ オデッセイ』です。これも手前味噌ですが(笑)。 >>592
売れてGCくらいじゃないか
今買ってるのも任天堂の固定ファンだけ
Wiiみたいに一般人を取り込めないならそれで終わる まずはARMSでしょう
これが成功するならSwitchが絶好調な状態でイカ2が発売されるし(何と恐ろしい)
失敗するなら失敗するでイカ2でリロンチになる
ARMSの成否がSwitchの成否になるって言ってる人はじつは国内外でも結構いるんだよね armsね…昨日のニコニコ超会議ではかなり盛り上がったけどどうなんだろう… まず成功の定義をはっきりしなきゃどうにもならんだろうに >>599
昨日の午後の部のトーナメントが面白かったな
決勝が闘会議のチャンピオンvsガチャプレイノンゲーマーで勝ったのがチャンピオン
つまりガチャプレイでも遊べる間口の広さと究めれば実力がでてくる奥の深さの両方が出てた >>559
今回は後がないからポケモン、スマブラ、ぶつ森、マリカ新作、ゼルダ次回作まで出す気もする。 >>602
つーかそんだけ出せば2周目も行ける気がするんだけどね >>596
下手すりゃ今期中に一気に1500万の大台に乗せて、
軌道に乗るのがほぼ確定してる状況でまだ任天堂失敗しろと願い続けてる
自分が買いたくないハードの失敗を願うような奴って
結局のところ貧乏なんだろうな
貧乏こじらせて、ゲハで延々ネガキャン頑張るようになったら終わり
ほんと惨めだと思うわ >>595
これは楽しみだ
新規もありそう
任天堂の新規は何かワクワクするんだよ >>604
そんな短期に1500万も売れないから
今の時代任天堂ソフトだけの力でGCくらい売れれば成功じゃないかな
switchは持ってる
http://fast-uploader.com/file/7049059632743/ スイッチのハード構造上まず間違いなくポケモンは出してくると思うんだが >>598
海外ではイカは日本ほど人気がないのでARMSの成否は海外の方が影響が大きそう 9月10月あたりにマリオまで繋ぐタイトルがポンと出てくると勢いが続くんじゃないかな >>606
ゲハにはそういう奴もたまにいるからなあ
貧乏人がそうなるのはまだ理解出来るが
ツイッターでも異常なレベルの虫丸出しで、任天堂のネガキャンする為にハードまで買ってる怖いのいるし
switchがここから1年持たずに急速に失速して、ホリデーには死んでるとか夢見がちで
ありえない願望にすがる虫の異常性はもはや理解できんわ 64やGCが成功だっていうならSwitchも成功なんじゃない? 今期中に1500万はあり得るよ
予定通りなら1250万超えるわけで
ここから上振れするならあり得る >>614
個人的にはボンバーマンが50万出荷したという事実は無視できるものではないと思う
コナミはこの点においてかなりセンスが良かった 国内は二大ハードになる
んで一般層への影響力はスイッチのが上になる >>604
>>自分が買いたくないハードの失敗を願うような奴って
現時点でスイッチは買いたくない。ゼルダの伝説しかないからね。
しかし、スイッチが失敗するとは思うが、失敗してほしいとは思わない。
>>結局のところ貧乏なんだろうな
>>貧乏こじらせて、ゲハで延々ネガキャン頑張るようになったら終わり
>>ほんと惨めだと思うわ
ゲハに良くいるアホ。
まず、自分の都合の良い設定を相手に張り付けます。あとは、好きなだけ相手を中傷する。
このような奴が相手を惨めというのだから、笑える。
そのような事を言う前に今までの任天堂据え置きゲーム機と違ってスイッチは売れるという
根拠を出せば良いと思うのだが、出来ない。
出来ないから、相手に自分の都合の良い設定を張り付けて、中傷して喜ぶ。
本当に惨めだよね。 携帯機需要うまく取り込んだから国内では3DS同様の無双状態になるだろうなあ
今年は任天堂ソフトだけで飛ぶように売れるし様子見してるサードも来年くらいからマルチに加えてくるだろう >>620
switchはここから急ブレーキかかって
WiIUレベルにとどまるなんて異常な願望にすがる奴がキチガイって話が理解できないアホ 遊んでる人が増える程欲しくなる機体やな
スマホと似てるやも >>622
>>switchはここから急ブレーキかかって
初期需要を満たせば、売れ行きが落ちる。Wiiスポーツみたいな
長期的に任天堂ソフトファン以外を呼び込む牽引ソフトがない場合ね。
>>WiIUレベルにとどまるなんて異常な願望にすがる奴がキチガイって話が理解できないアホ
私は、あんたにスイッチが売れる理由を説明できないから、
相手に自分の都合の良い設定を貼って、中傷する惨めな奴と言っている。
それを証明するような返信を返して、自分を貶める事がそんなに楽しいですか? >>628
WiiUのように何年もかけて1000万越えたところでどうにもならんが
君島社長が言ってるように、switchが計画通りに一気に1000万台以上売れれば商売になる
ゼルダだけにとどまらず、世界中でマリオカートが売れて
本体が品切れになってるこの状況から、ホリデーで大失速してWiiUレベルで終わるとか言ってる奴も、それを庇ってるアホも
貧乏人にせよもっと性質の悪い宗教家にせよ、キチガイに変わりはないわ 今は好調だけどこれから先はわからない
こういう話でしかないんだが、決めつけて語る人が多い印象
持ち運べる部分が支持されているかわからんが、思い描く最高のスタートは切ったよな 本体たくさん売ったところで
AAAは出ないし、自社タイトルの弾の数じゃ不足するし
結局はWiiUと同じ道 >>610
アームズは体感好きな海外で受けが良さそうだけどな
国内海外言うならゼルダとイカの立ち位置が特にアメリカで反対
ロンチにイカ級のソフトが出た感覚だろ スマホの存在が大きいよ
WiiやDSの頃とは違ってスマホゲームの存在が 都合悪くなるとスマホの話するけどスマホがあっても3DSは売れるのに 任天堂が本気で普及させようとしてるのは1年目のソフトラインナップの本気具合でわかると思うがな
WiiUの1年目とか思い出したくもないレベルの手抜き具合だったろ スイッチはどう見てもWiiDSコース入ったでしょ
任天堂だけで本体売りまくりの現状
それ見てサードが後から続々参入 スイッチはWiiUの二の舞とか言ってる奴は本当にセンスがない
さらに前世代でWiiUは統一ハードになるとか言っちゃってたらもう逆神だよ君
連続で予想外しちゃってるわけじゃんw 先が分からないと言っても限度があるからな
ゼルダが絶好調でマリカまでハードの勢いを殺すことなく牽引
そんなゼルダが強い北米ですら、ゼルダ以上に勢いよく売れてるのがマリカ
もちろん世界中でも売れまくっててswitchは依然品薄のまま
この状況から天変地異でも起こってWiiUの再来になってくれなんてのは、あまりにもみっともない願望でしかない WiiUと同じになるわけないんだよ
WiiUは同じ失敗するのは二度と無理ってレベルの爆死だったから
任天堂の計画通りWiiUのハードルは一年くらいで抜き去るだろう ところで、スイッチ発売前散々叩いてた元統一ハード信者って今どうしてるの?
しれっと任天堂信者に返り咲いてるんじゃないの?ねえw >>629
WiiUでマリオカート8は800万本売れている。WiiUの累積は1350万台。
これを見ても任天堂ソフトには根強い任天堂ソフトファンがいる事が解る。
>>君島社長が言ってるように、switchが計画通りに一気に1000万台以上売れれば商売になる
任天堂はWiiUですら、1億台売れると思っていた。当然、それを前提に販売計画を建てて、
WiiUは大量の在庫を抱えて、故岩田氏が、今年はあまりWiiUを生産する必要がありませんと
いうコメントにつながる。
>>ゼルダだけにとどまらず、世界中でマリオカートが売れて
トワプリも800万本、マリオカート8も800万本売れる任天堂に人気ソフト。
任天堂ソフトファンがそれをやるためにスイッチを買う。スイッチが売れる。
しかし、任天堂ソフトファンだけを相手にしていれば、WiiUになるという解りやすい話。
多少色をつけてもN64やGCでWiiにはならない。
N64やGCやWiiはSD機。HD機のWiiUになって、任天堂の出すソフトは激減する。
PSや箱のソフトの主流はPS4と箱1とPCのマルチソフトになる。
任天堂の場合は、世界で何百万本売る前提で開発費と開発期間をかける。当然、出せて年数本。
スカスカのラインナップで満足してくれるユーザーは、任天堂ソフトファン。 3Dと2画面が無いswitchが成功するとは思えない
3DSやってみると、3Dと2画面が無いゲーム機はすべてクソだとわかるからね
特に2画面はゲーム機の最適解
switchは画面が一つなので売れるわけが無い 2画面のすばらしさを知っている俺たち任天堂ファンは、
1画面のswitchには何の魅力も感じないんだよね
だから、switchは必ず失敗するよ
俺たち任天堂ファンが拒否してるからね >>645
スイッチは携帯ゲーム機ではないのであれで良い
あくまでディスプレイが持ち運べる据置型 宮本さん、HALO頼むでええええええええええええええええ!期待してるからな >>647
俺ら任天堂ファンはWiiUで据え置き2画面経験してるからね
据え置きでも2画面は必須で有り最適解なんだよ
手元の画面でマップやアイテムの切り替えが出来る
それが出来ないswitchは不自由でしかないんだよね 世界累計で1・2スイッチが100万本、スニッパーズが35万本とか
ここら辺が売れてくるとユーザー層のすそ野の広がりが実感できて良い感じになるな >>650
据置で2画面だったWiiUがあんな有様だったし、君のような人はあんまり多くないんじゃないかな?
『任天堂ファン』とひとくくりで語らない方が良いよね >>651
既存の任天堂タイトル以外で、任天堂ソフトファンでない人々を呼び来ない限り
スイッチの成功は難しいだろうね。 >>652
そりゃWiiUは失敗したけど、任天堂ファンはみんなWiiUに満足してたんだよ
WiiUの2画面が最適解だと満足してたんだよ
たぶん、switchも最初は2画面だったと思うよ
岩田社長は2画面のすばらしさを熟知していたからね
多分、君島社長がコストダウンのためにswitchから2画面を奪ったんだと思う
俺ら任天堂ファンは岩田社長信望者でもあるんだよ
岩田社長の愛した2画面が無い時点で、switchは俺ら本物の任天堂ファンの選択枝には入らないんだよね おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ゲハで聞くのが間違いだからね
現実では願望しか言えない人達が多いから
客観的に言って成功
ゴキ「WiiUは初期成功している!だから初期の成功なんて意味がないんだ!」
この前提が大間違い。PS4・vita・WiiU……そして3DSでさえ出鼻を挫かれてるから
一番成功しているはずの3DSでさえアンバサしているんだよ、ゴキの大好きな
PS4も失敗だがドラクエとソニーのゴリ押しで無理矢理押し上げた
でも、これらは本当に必要とされているハードには勝てないんだと実感する >>654
DSまでは最適解で3DSであやしくなって
WiiUで2画面はお荷物になったろ
WiiUは1画面ならもっと軽いパフォーマンスになって安く作れた
2画面は誤回答だったとしか言いようがない >>653
??
1・2スイッチもスニッパーズも新規だから既存の任天堂タイトルじゃないでしょ ID:90pAP80R0
こんなくっせー野郎を相手にすんなや
分かり易い
ゲハで一人称が「俺ら」の奴は例外なくクズ >>656
>PS4も失敗だが
あのここら辺がさっぱりなんですけど。
どう考えてそんな結論に? >>657
パフォーマンスの問題は、switchの性能で2画面ならクリア出来ただろ
WiiUは俺ら任天堂ファンにとって、最高の2画面ハードだったよ
switchはWiiUのパフォーマンス改善版で出せば良かった
1度2画面を経験すると、今更1画面には戻れない
switchは必ず失敗するよ
WiiUを楽しんだ俺ら本物の任天堂ファンが、なんの魅力も感じないハードだからね >>659
ゴキブリ発狂しすぎだろw
俺ら本物の任天堂ファンは、今でも2画面を愛している
switchなんてクソハードだよw >>660
初期を思い返せよ
ナックしか売れてない異常なハードが成功だったと
流れを変えたのはDQHの発表
そして何故かあの頃からドラクエに中川翔子(ソニーミュージック)がからむように…… 外国の有力サードがスイッチの機能を使った独占ソフトを
今度のE3で出してくれば成功と言えそう >>664
人気タイトルはマルチが基本だし、そんな冒険はしないと思う
海外サードはあまり期待できず、せいぜいスカイリムみたいな過去の大作移植とかになりそう >>656
PS4が日本で大した事がない。
しかし、海外で好調に売れているから、スクエニがドラクエ11を出す。
スクエニは、海外でも売れるタイトルが多いから、国内でPS4が売れた方が良い。
>>でも、これらは本当に必要とされているハードには勝てないんだと実感する
スイッチも海外で売れないと任天堂はまともにソフトを出さないのはWiiUで証明済み。
本当に必要とされているハードは海外で好調に売れるハード。
それが、周り回って、日本でソフトが出る事につながる。
もっとも国内で2000万台くらい売れて、3DS並の開発費で良いなら、日本だけで成立するのかな? WiiUの失敗をハードの失敗と見てる任天は結局は国内でさえ
シェア取れない理由を判ってないし戦略も変わってないんだよな >>661
言い張るのは自由だけど
今の時代じゃ2画面なんて何のメリットも無いただの足かせに過ぎない
Switchの1画面化が最適解
2画面が最適解ならスマホもカーナビも2画面化してるよ(笑) >>658
既存の任天堂タイトル以外のモノでWiiスポーツや脳トレみたいに
任天堂ソフトファン以外を大量に呼び込まないと成功は難しいと言っているんだよ。 >>562
何かで抜いたらしいぞ
散々はしゃぎ回ってたし、誰も否定できてなかったからホントなんだろ
普及台数なのかソフト売上本数なのかは知らんけど まだSwitchが出て数ヶ月だけど今は売れてるのは確か
後は今年の年末年始商戦でSwitchとPS4のどっちが売れるかで
Switchの勢いが本当か、それともPS4が今後も続くのかの推移が決まるかも PS4がスロースターターだったし数年経ってみないと分からないでしょ これで成功ならwiiuは大成功してなきゃならんな。実際はそんなことないが。 今のところ順調で将来どっちに転ぶかはわからん。おわり
WiiUは国内最初売れてもああなったり、PS4は最初国内売れてなくても途中から爆発したし、どう転ぶかは蟹の味噌汁 『成功』って定義があいまいで何がどのくらい売れたら成功なのか、各自で違うのがな
1億台売れたWiiですら、サードソフトが売れなかったから失敗とか滅茶苦茶なことを言い出す奴まで出てくる始末 >>678
Wiiは前半戦は成功、後半戦は失敗。で良いんじゃないの?
Wiiが後半戦も好調にハードやソフトが売れ散るなら、あの時期にWiiUを出す必要はない。
12年のホリデーシーズンに出す予定のハードを
前年の11年に出す気もないゼルダの伝説のデモをつけて発表する必要はない。 洋ゲーは100%PS4で買うけど、和ゲーで完全版でDLCが無料で付くならswitchで買っても良い
今だとfateEXTTLAとかあのレベルのグラならswitchでいい >>672
xbox360じゃないの?wiiは無理な気が >>679
Wiiは1億台売ったんだからトータルで大成功、で良いんじゃないの?
そもそもスイッチがどうなるかの話だから、Wiiのことを細かく語っても無意味 子供からの評価と言うか、触った感覚が軒並み良いから、成功すると思う >>388
100%のユーザーは最初にジョイコンを使用してる筈なのだが>>388はどうやって操作してるんだ ヘリクツとか個々の解釈とかいらんわ
これだけ売れてりゃ普通に成功だろ
ソフト出尽くしならまだしも、今年中にメイン級が最低あとニ作品は出てくる訳だし、モンハンやスマブラとか出てくるのも間違いないし
そもそも今の時点で何でそんなに成功かどうか決めたがるん?
まだ発売から二ヶ月程度だぜ… ソニーハードファンはミリオン超えした任天堂のソフトを爆死扱いし
数万以下だったソニーハードのソフトを思ったより売れたな…で成功扱いするからなぁ
基準がそれぞれだけどソニーハードファンは宗教上の理由で常にSwitch失敗だと言い続けると思うよ >>686
>>そもそも今の時点で何でそんなに成功かどうか決めたがるん?
>>まだ発売から二ヶ月程度だぜ…
その通りだよね。
>>これだけ売れてりゃ普通に成功だろ
このような事を言う奴がいるからそれは違うじゃないのと言っている。
>>ソフト出尽くしならまだしも、今年中にメイン級が最低あとニ作品は出てくる訳だし、
>>モンハンやスマブラとか出てくるのも間違いないし
MHはカプコンのソフト。出るかどうかは解らないよね。
このようなおかしな事を言う奴がいるから、あんたの言っている事はおかしいよねと言っているだけだよ。 >>688
モンハンが出ないと思うのは無理があるよ。
理由が分からないなら少しは情報を得る努力をしよう。
売れてるという事を頑なに否定したくなる時点でアウト。
売れてないと言ってる人に、売れてるじゃん、と言うのは分かるが
売れてると言ってる人に、売れてないと言い聞かせようとするのは無理があるのは分かる?
現在進行形で売れてるのは事実だからだよ。
後々売れなくなろうが現時点で売れてるじゃん、というのは否定しようがないから。
意味分かる? >>689
>>モンハンが出ないと思うのは無理があるよ。
>>理由が分からないなら少しは情報を得る努力をしよう。
他人の妄想を理解する為に努力するハズはなかろう(笑
MHがスイッチで出る事が確定しているなら、PSのFFみたいに広告塔として
なぜ使わないの?
カプコンの会長はモンハンの海外での伸びしろはかなりあるので今後さまざまな施策を実施する」
と言うように海外での売り上げの拡大を狙っている。と言うような裏付けがあれば、
それを根拠に海外で普及台数の高いハードでMHを出すとかの推測も出来る。
現時点でスイッチが売れるという願望を前提にした妄想に過ぎない。
なんでそれを理解する為に他人が情報を集めないといけないの(笑
そのような妄想を納得させたいのであれば、上のように推測が成り立つ根拠を出しな!! >>690
カプコンがnintendo switchの開発に深く関わっていること https://www.famitsu.com/news/201702/24127674.html
こういう記事が出ているね
携帯もできるハードの独自性を加味すると、モンハン新作ってのは十分あり得る話だよな
シリーズはUでも発売してたし、最初は移植でお茶を濁す感じで様子見だと予想 >>691
カプコンもスイッチが売れないとMHを出さないよね。
しかし、そのような前提をすっ飛ばしてスイッチにMHが出るのは
スイッチに任天堂ソフトが出るみたいに確実な事と言いだす。
それが、理解できないのはお前がおかしいと言われてもね。 カプコンからの強い要望でメモリ容量を増強したり
かなり神経使ってるよね
任天堂としてもカプコンのゲームはなんとかして取り込みたいということなんだな >>690
もうさぁ
ネガキャンやめなよ
毎日ツラくねぇか?
モンハンは出るってば
とりあえずはSwitchが売れ続けてる現実は受け止めようぜ
この後に失速するかどうかなんてどうでもいいんだよ
失速しないと言っても反論するだけだろうし
とにかく現実だけは受け止めような >>694
SCEはPS4を作るときにソフトメーカーにゲームの作りやすいハードについて要望を聞いて回った。
そして、最初は4GBの予定のモノを8GBに増やした。
しかし、そのような要望をしたメーカーもPS4が売れないとソフトは出さないよね。
任天堂はWiiUを作りました。ハードとソフトの売れ行きが良くないのでスイッチに切り替えました。
しかし、カプコンはスイッチのハードやソフトが売れるに関係なくMHを出しますと言えば
笑い話にもならないよね。
新しいハードが出来れば、それはソフトメーカーにとって新たなチャンス。
新たな市場の誕生を意味する。当然、その市場に参入するための準備はする。
しかし、参入するのはそのハードで自社のソフトが売れる場合。利益が見込める場合。
その前提もないのにMHを出すのはおかしいと言っている。それのどこがおかしいの?
現時点でスイッチにMHが出るという奴は頭がおかしい。
あくまでMHは携帯ゲーム機向きのゲームだから、カプコンもスイッチで出したいだろうと
いうなら話は解る。 まあでも今のペースで売れるならモンハンはほぼ確実だろうな
任天堂がSwitchにポケモン出す気ならその旨も伝えてるだろう
その段階でカプコンはモンハンをSwitchに絞ってくるのでは
来ないなら全機種マルチになるだけ >>696
カプコンもスイッチで出したいだろうと思っていて
スイッチの評判の良さにその思いは日に日に強くなっていると思うよ 最初からSwitch独占では作ってないと思うよ
そもそもSwitchのアーキテクチャ自体が他と行き来しやすいからPCで作っておけば比較的楽にSwitch独占に移行できるわけで う〜ん、例えカプコンがSwitch製作に一枚かんでなくても、3DSのモンハンユーザーを捨ててPS4に3DSのシリーズを出す訳がないからさぁ…
次回作は素直にSwitchだと誰もが思うよ
PS4に出たもフロンティアのシリーズだろ
コア層でも分析する時ぐらいはせめて中間にまで考えを戻すべき モンハンって基本トラディショナルなタイトルだから全機種マルチにした時点で魔力を失う可能性を覚悟しないといけない
まあSwitchが失敗するならマルチにするしかないし
逆に3年で国内1000万とか売れるペースならその頃には海外4000万とか行ってるだろうからSwitch独占にしたした方がリスクがない >>697
>>まあでも今のペースで売れるならモンハンはほぼ確実だろうな
このような言い方なら否定は出来ないが
>>689
>>モンハンが出ないと思うのは無理があるよ。
>>理由が分からないなら少しは情報を得る努力をしよう。
このような事を言う奴がいる。そして、自分の言う事が現実らしい
>>とにかく現実だけは受け止めような >>700
PSPのモンハンユーザーをあっさり捨てたんだけどねw スイッチにモンハンがって
WiiUにも出てるがな
今の時点で据置と言い張ってる
普及台数が1000万いくかもわからんハードに出すのは
かなりの賭だろうな
まあ普通に移植作出して様子見だろうな >>703
それはソニー携帯機に未来がないと思ったからだろう
同様にカプコンはモンハンをマルチにする準備も進めてたと思う
Switchが成功する保証など無かったから当たり前だ
でも今となっては杞憂だったかな
モンハンの次回作はもうSwitchでしょう >>705
3DS以上のアンバサダーしないと無理だろうな >>702
とにかく頑張って現実を見ような
とりあえずSwitchは“現在は”売れ続けてるんだから
君のネガキャンは売れ行きが滞った時にしよか >>706
Switchはアンバサ前の3DSを抜くと思うよ
多分6月中 >>703
まぁ捨てた理由はおいといて、3DSユーザーを捨ててどこに行くの?
まさかPS4とでも?
選択肢があるならまだしも、ない状態ではどうしようもないからな >>708
無理じゃね
それにアンバサ前の抜いても何の解決にならんぞ
まあ現時点ではたんなる妄想だわな それに3DSを抜いたところで
それはWiiUで1位2位の売上のスプラ、マリカを
1年目に持ってきた結果でしかない >>710
いや多分余裕
Switchってもうそういう段階だから >>712
いやたぶん厳しいだろうな
まあ抜けない可能性がないわけじゃないが
それは単に前払いしただけっていうね
WiiUの2年目以降のように厳しい状況が待ってても不思議じゃない >>711
>それはWiiUで1位2位の売上のスプラ、マリカを
>1年目に持ってきた結果でしかない
じわ売れする2本を初期に発売することでWiiUの時よりずっと長くハードを牽引することが出来る
なによりマリカ9を2,3年後にスイッチで発売すること出来る
スイッチが順調に延びていけば200万クラスの弾になるだろう
タイトルが早めに出るということは同じスタッフの2周目があるということ WiiUにおける3DSという最悪のライバルハードがないんだからそこまで影響ないでしょ
WiiUの2年度目ってMH4やらポケモンXYやらとぶつかったやん
ロンチ時期にはぶつ森あったしな >>714
WiiU 世界出荷台数1356万台
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
主要タイトル販売実績
早期退場に追い込まれたWiiUですら、これだけソフトが売れている。
なんでWiiUが大して売れないか不思議に思える売れ行きだよね。
>>じわ売れする2本を初期に発売することでWiiUの時よりずっと長くハードを牽引することが出来る
本当に牽引できるの?スイッチを持っている任天堂ファンが買うだけじゃないの?WiiUみたいにね。 >>714
200万って今のPS4の3ヶ月分の売上くらいにしかならんぞ てかその2本だけでは牽引できなかったから
WiiUがあんなことになったわけだが 現状はゼルダとマリカだけなのにWiiUを圧倒し3DSの推移を抜くような勢いなんだから売れると主張してる人の考えが正しいのさ アンバサ前の3DSに勝てると主張してた人だけがSwitchは失速すると言った時に説得力を持つ >>721
要は>>720だよ
今の所は売れると言ってる人の考えが合ってるじゃん?
Switchってこのままなら年末までに300万は売れると思うよ?
そうじゃないと任天堂の予定通りの年度内出荷1000万は達成しにくいだろうしね
300万も売れたらSwitchの日本累計にかなり近づくよね 逆に来年度以降Switchは失速すると言ってる人は任天堂がぶつ森やポケモンをどうするつもりだと考えてるんだろうか
Switchには出さないってこと?
まさかこれらを出すってアナウンスした上で失速するなんて馬鹿なこと考えてないだろうし どういう計算してるかしらんが
来週からずっと5万売り上げても230万くらいだぞ
3DSの半分よりちょい多いくらい >>725
3DSはクリスマス週に48万売ったみたいなデータに基づいた予測をしてるよ
Switchでも30万くらいは行けるのでは Switchは12月だけで100万くらい売っても全く驚かないかな >>726
WiiUだと10万くらいだな
まあ厳しいだろうな 「売れないに決まってる」で思考停止するのは楽なんだけど
今子供たちの間でトレンドになってるアイテムとかも見つからないからね
スナックワールドが妖怪並みのヒットにならないならその座に収まるのはスプラになるだろう >>731
鸚鵡返しじゃなくて今の子供たちに流行りそうなアイテムとか
年末までに登場しそうなタイトルとか
イカの予約動向とか考えた上で発言しましょうよ
売れるわけないと思ってたからSwitchが3DSのペースを抜きそうな勢いだって事も知らなかったんでしょ? >>732
鸚鵡返しされるには
お前の発言がそれだけレベル低いってことだぜ 2011年から振り返ろうか
年末のヒットタイトル
11年 マリオ3Dランド マリカ7 MH3G
12年 とび森
13年 ポケモンXY MH4
14年 MH4G 妖怪2 ポケモンORAS
15年 MHXX
16年 ポケモンSM
大体こんな感じかな?
今年は何が収まるかって話だけどこのまま何も来ないならSwitchとともにイカ2が収まるでしょうよ こうやって並ぶと気付くと思うけどぶっちゃけ3DSが強すぎだったんだよな
ゲーム機の売上は穴が空いたら自動的に収まるような簡単なものじゃないけど任天堂は携帯機の新機種を用意してないわけでSwitchはCS内にはライバルが不在な状態になってる
3DSと比較したらWiiUもPS4もVitaも相手になってなかったから任天堂がそのポジションにSwitchを置きたいなら多分ハマるような状態なんだよ まあスイッチはアンバサダーと
事実上の据置撤退宣言がないと厳しいだろうな 任天堂はE3で新規IP持ってきそうなんだよね
予想できる範囲だと来年出すタイトルが欠け気味なのは確かなので新規タイトルを出すしかない気がする
ぶつ森は持ってきそうだけども来年末だろうしアナウンスには少し早いよね
再来年になると多分ポケモンがくるから安泰だろうけど >本当に牽引できるの?スイッチを持っている任天堂ファンが買うだけじゃないの?WiiUみたいにね。
出来ると思うけど。
マリカ8DXと一緒にスイッチを買う人は大勢いるでしょ。
まぁスイッチはずっと品薄なので本命はイカ2でマリカはついでの可能性はあるんだけどそこは判断つかない
スイッチは携帯できるので牽引効果はWiiUよりずっと強い。
価格が高いので3DSほどはないだろうがWiiUと同じにはならない。 WiiUが売れなかったのは3DSがあったからという視点は案外見落としがち ・スイッチはメディアがカードだから携帯特化版を出すのは容易
・任天堂は前からiOSやアンドロイドを例に出して携帯機と据置機のプラットフォームを統合したいと散々言ってる
よってスイッチを買えば全部の任天堂ゲームが遊べるようになるのは確実
そしてカプにMH出してと頼む場合、スイッチの今後の方針を伝えておいた方が誘致しやすいなら伝えている可能性が高い プラットフォームの統合をすると
国内携帯市場は死守できるだろうけど
世界の据え置き市場を手放すことになるだろうな
まあしょうがないんだろうけど 年度内1000万売れるなら最早どうでもいいでしょう >>744
発売日時点で在庫400万台確保して
1ヶ月半でそれを全て捌ききったPS4は比較の参考にはならん
発売のさらに2、3年前から製造委託先に製造ラインの予約入れてたそうだし >>735
>>こうやって並ぶと気付くと思うけどぶっちゃけ3DSが強すぎだったんだよな
3DSは累積で6000万台くらい。日本で2000万台強。
で任天堂は海外の売り上げが7割以上。
日本向けに基本的にソフトを作らないから、海外でスイッチが売れないとソフトも出ない。
じゃ海外で3DSが強すぎるかと言えば・・・・・・(笑
ついでに言えばスイッチはWiiUよりはゲームの開発費は高い。
3DSのソフトを作らないと仮定して、それがそのままスイッチに来るわけでもない。
ある程度3DSが普及して、ある程度売れて、利益が出ると言う前提でソフトが出る。
>>任天堂は携帯機の新機種を用意してないわけでSwitchはCS内にはライバルが不在な状態になってる
国内で勝てればスイッチは売れる?みたいな事を平気で考えていそうだよね。
というより、頭の中には国内しかない。 >>740
>>WiiUが売れなかったのは3DSがあったからという視点は案外見落としがち
しかし、DSがバカ売れしてもWiiがバカ売れするのは当たり前。
大体任天堂の据え置きゲーム機はN64,GC、WiiUとパッとしない。
携帯ゲーム機には最近スマホという勝ち目のない敵が出てきたが、
CS機の携帯ゲーム機と言うカテゴリーで見れば敵はいない。 >>746
その通り
海外に関しては正直わからない
わかるのは今年の売れ行き予想だけだわ
ただ予定通り行くなら一気にWiiUの累計は超えるのでひとまずは合格じゃないかな 国内1000万台
世界で億言ったら成功だろ
現段階でそこまで行くようには見えない 国内1000万は余裕な部類
海外だと5000万でも行ったら驚く >>749
海外1億は??だが国内1000万は余裕だと思うぞ
つかハード統合があった場合は2〜3000万台は売らないと失敗だろ
仮に新型携帯機が出た場合でも、スイッチで1500万台、新型携帯機1500万台以上が目標になると思う ゼルダやマリカの勢い的に、4月〜の1000万は達成できそう
携帯機にもなるところから、国内一千万も達成できそう
海外は今は勢いあるけど、数年後にどうなってるかは未知数だな
ただ早期に2000万くらいは行きそうだから、そうなればソフトが集まって
最低限、普通にはやっていけそう。大成功するかどうかは未知数 世界で5000万いかなきゃ失敗だわな
箱一でさえいけそうなのに WiiUよりは売れるんじゃないか
WiiUの最大の欠点は小さい子供に適していないこと
コントローラが子供の手には大きすぎるし
落としただけで壊れそうだが
スイッチはそれが改善されている
ただしオンライン有料はブレーキになる
子供に買い与えるオモチャで月額使用料はさすがに、はぁ?ってなる >>755
任天堂信者君は3DS+WiiU+相乗効果(+アルファー)=1億台以上と思っていたりして?
そういえば、スイッチの生産体制はWii並に引き上げるとかのニュースがあったよね。
日本はスマホゲームが強いので携帯ゲーム機のシェアをかなり食われている。
北米あたりは、携帯ゲーム機が強くないが、スマホゲームが日本並みの市場がある。
この状況で任天堂ゲームソフトファン以外のゲームユーザーがスイッチに対して
どのような対応をとるかが楽しみ。
後スイッチと心中する気がないなら、保険として3DSの後継機の準備をしているだろうから、
携帯ゲームモードの性能の廉価版スイッチみたいに出してくるか?
特許をとっているコントローラーに画面の付いた携帯ゲーム機で出してくるか? 海外だと3DSの6000万以下、WiiUの11300万以上で
3000〜4000万ってとこだろうな
国内はアンバサと携帯機のびっくタイトルをいくつか持ってこないと
500万〜600万くらいか 勢い落ちた頃にスレに居座ってギャーギャーわめくなよ恥知らずども
スイッチは最高のスタートダッシュも決めたし5000万越えは確実
国内1000万も余裕だな イライラしてるのはてめえらだろ
スイッチ売れてビビッてんじゃねえよ >>759
>>スイッチは最高のスタートダッシュも決めたし5000万越えは確実
>>国内1000万も余裕だな
教祖 3DS発売して間もなく、今期は3DS効果で増収増益です。
で半年後に1万円値下げ、減収減益。
WiiUは1億台売れます。2000万台も売れずに早期退場。
スタートで好調なのは根強い任天堂ソフトファンがいるから、
それを続くと勘違いする教祖と信者。 ちなみに俺はPS4も持っててこの意見だからな
お前らもせめてゲーム業界に金落としてからわめけよ >>765
自分が持っているハードが早く消えろと言う時点でアンチじゃねえかw 国内1000万ってスタートが好調なだけでは達成出来ないぞ >>766
ヨンケタンのことか?
それが時代の流れなら仕方ないべ PS4の4桁は考えにくいけど
もしそうなるなら大変な事態だろうね PSヨンケタンは既に通った道だから次があっても驚かないかな >>756
有料化が抑制効果になる。サーバーに対する負荷軽減にもなる。
収益化出来たら新たなサービス展開もあり得る。
タダでは何も出てこないし遊びにくい動物園で不満ばかり吠える畜生の集いに堕ちる。 >>772
任豚が他社の有料オンラインを馬鹿にしていた過去が懐かしいなw スパロボとGジェネとパワプロの外伝じゃないナンバリングが来たら勝ち
定期的に出る人気シリーズが出てこそだと思う >>773
あれ?有料のLIVEより無料のPSN最強やら無料だから文句言うな!
などと他社を叩いてメンテお漏らしだらけのPSN持ち上げてたのソニーハードファンだったような?
そしてPS4で有料化した途端に任天堂叩きになるし
ソニーハードファンって一貫性無いなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています