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マリカ8DXのHD振動って正直微妙じゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:26:09.51ID:1LCEAfuo0
ドヤ顔で発表するほどの機能じゃなかったよね
ちょっと振動の強さの段階が細かくなってるだけ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:30:20.91ID:6FY+Qd4K0
ゼルダに対応してなかった時点でお察しだろ。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:31:54.41ID:D3/a1GLU0
HD振動を認めるとバッテリーが4時間しか持たない上に操作性最悪のデュアルショック4のゴミ要素がまた1つ増えてしまうから必死だな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:33:40.63ID:0V6mYxIH0
HD振動の可能性は1-2スイッチやるとわかる
あれはまさしく新しいゲーム体験だ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:34:53.71ID:PT/SCJL/0
>>11
これ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:35:30.54ID:MT77BUs+0
ガチで振動使ってるゲームなんて、カグラの新作だけじゃね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:41:44.59ID:KPusWOiud
普通の振動と変わらないと言ってるのはエアプ
とにかく細かく設定できるのがHD振動でマリカだけでも色々とわかる
ブラスターマスタ−も意欲的に活用してた
ただスイッチ自体の振動が弱めなのは同意
任意で強さ変えられるなら1.25倍くらいにしたい
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:45:40.88ID:jrX3B4HW0
ゲオの試遊台でやったカウントボールも玉の個数と同じ回数震えるだけにしか思えん
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:46:29.26ID:PT/SCJL/0
振動嫌いって一定数いるよな
抜くのは重さ嫌いかも知れんが
スイッチの場合ほんと気休めだろ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:50:34.90ID:iS+x8koU0
立体視もロンチ付近のゲームは調整不足でイマイチなの多かったからな
作り手もまだ感覚掴めてないんだろう
もう少ししたら最適解も見えてくるんでないか
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:55:32.40ID:7V5Htv2z0
振動ってproコンでもある?
イマイチわからん
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:05:54.21ID:GTA/Rxdn0
マリカーだと、地面が階段の所は分かりやすい
コイン取った時とかも

1.2のカウントボールが相当凄いのは確か
そのクオリティを期待しなければ、マリカーでも、従来の振動よりずっと表現の幅は増えたと思うし、楽しいものだと思う

ジョイコン分離持ちでやってるけど、振動が弱いと感じたことはないけどなぁ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:09:27.70ID:WPmcOerw0
>>36
それ言ったら色々とねぇ…
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:12:13.68ID:wtYLR4GI0
ゼルダにアプデで対応しなかったことから察しろ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:14:32.03ID:hIcWawlS0
転載用レスですし
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:15:03.97ID:SCKfUzxtd
>>38
ゲームなら普通体験出来ないもの出すべきだろ空飛んだりモンスター戦ったり魔法使ったり
車盗んで銀行強盗なんかでもいいが
タバコとBB弾あれば同じこと出来るならそっちでもよくね安上がりだしな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:22:04.08ID:tAKfXWHVd
昔から振動機能の良さが分からん
ブルブルして鬱陶しいだけやんか
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:28:54.51ID:wtYLR4GI0
>>42
ガイジ
マルチでもハードの特性活かしてつけるだろ普通
つけないのはそんなに重要じゃないってこと
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:30:58.99ID:oE0yCD2L0
WiiU版買う人に考慮して対応させなかったって青沼が説明済みなんだけどな
あと何回IQ一桁の馬鹿に同じ事説明しなきゃならないんだろう
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:35:32.65ID:oE0yCD2L0
マリカでもスプラトゥーンでも対応してるしDLソフトでも対応済みのソフトは結構ある
ゼルダが対応してないからHD振動はうんこ!←謎理論
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:36:30.13ID:1nwgqy4z0
マリカのHD振動はかなりいい感じだと思ってる
スタート時や段差での繊細な振動は分かりやすいし
コインとった時の何とも言えない振動も独特
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:36:58.18ID:1nwgqy4z0
つーかアマゾンの☆1といい
未プレイユーザーが一生懸命批判しようとする図はなんとかならんかねえ
自分が買えないゲームは面白くあってはならない、みたいな姿勢は不毛だよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:41:22.70ID:1nwgqy4z0
今までの振動とは全然違うってのは大きい

今までの振動ってただ乱暴で邪魔だなと感じる事も多かったけど
HD振動は表現の幅があるから、臨場感のいい手助けになってるわ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:45:34.91ID:1nwgqy4z0
>>12みたいなエアプがせっせと批判するのがな
未プレイヤーが脳内で10倍くらいに増幅して喧伝しようとする

アマゾンにネガキャンレビュー投稿してる奴もそうだけど
ゲーム業界衰退させるような頑張り方してどうすんだってホント思うわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 00:50:59.72ID:8LHlQf0w0
俺は好きだけどなー
振動の強さ弄れたら尚良かった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:04:50.32ID:7QxJO9pV0
普通に走ってる時も振動して欲しかった
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:05:32.47ID:6+BZ3oEc0
バナナで滑ったときにツルッと滑る感覚があると言われていたけど
実際に体感するとただ弱い振動があるだけで
全然滑る感覚がない
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:07:01.58ID:Tjz36PyE0
気にしてないと感じないレベル
ファーストがやらんと誰もやんねーだろ
ゴミ売りやがって金返せよ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:14:51.68ID:zM00F4w40
かなり意識的に振動に注目しないと分からない
配信で「HD振動がスゲー」なんて言っている人一人もいなかったからな
本当なら初めて触る人にもびっくりさせなきゃダメな機能でしょ
はっきりいってHD振動があるから没入感が増したとかはないね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:16:06.16ID:QCJAMLWC0
>>4
ウリにしてないなら微妙でいいのか
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:21:24.19ID:2Np7pLYv0
>>62
psシリーズが売れる未来以外なら必要ないとガチで思ってるからな
ISISの狂信者と一緒
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:22:30.44ID:KEu6/iwc0
マリカはやってないけどスイッチコンの唸る感じの小さな振動って、
箱○コンの弱い振動の時と変わらんよな。

箱○と違ってMAXでもガタガタこないからついてなくてもいいかと思うレベルだけど。
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:32:17.78ID:zEQxslFCp
マリカのHD振動はiPhoneのドラムロール回転の時の振動の様に
気付かせる為の挙動だと思う

いまもドラム回しるよ、と、いま凸凹の道走ってるよ、空飛んで着地したよ、の感じ

何だか気持ち良くて好き
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:34:56.67ID:KEu6/iwc0
なぜか振動の無かったセガラリーの頃の方が
路面の振動を拾ってたような気がするくらいだから、
根本的にはゲームはやっぱり画面なんだな。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:39:21.81ID:KyCUyZDP0
つかブレーキほぼいらんようなレースで振動は活きんだろ
将来的には無理なスピードで突っ込んでハンドル切ると
振動でこりゃ無理だと感じるレース物とか出ればいいんだが
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:45:38.64ID:3vz4v12A0
HD振動で車の揺れや傾きまで再現できる!!!って吹聴してた豚はほんとお花畑よなあ

あんなちっこいコントローラーでそこまでの力生み出せたらアイアンマンばりの大発明になるっつーのに
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:47:42.91ID:zM00F4w40
HD振動の使い方がリアルじゃないんだよ
基本的に常に微振動していてジャンプや飛んでいる時は無振動になる
ドリフト時はゴリゴリ振動するとかにすればリアルだったのに
普通に走っている時は無振動だからリアルで車を運転している時の感覚と一致しない
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:52:00.19ID:XIUaXdzM0
感想を見てるとやっぱりHD振動をゲームに上手く取り入れるのは難しそう
ボール転がるとか限定した状況じゃないと活かされないだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:52:06.74ID:0gAGoOJ/0
>>86
これな Wii U GamePadの振動が最悪クラスだったから
それと比べればどっこいか相対的にマシぐらいだけど
今のMK8Dで実装されている程度の使い方ではどうあれ大したことはないし
同じ使い方ならむしろ単純にモーターがデカいだけの振動の方が臨場感ある気さえする
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:59:21.59ID:BdaNzzr+0
ロケットスタートとかで急加速した時とコイン拾った時に
かろうじて「ん?HDっぽい?」って感じる程度だな…

>>47
個人的にはブンブンバーン並の方がよかったな。オプションで調整出来ればよかったんだが…
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:01:02.54ID:INy41xi7r
プロコンとジョイコンで全然違うな
プロコンの振動は弱すぎる
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:01:44.75ID:2XJjJryha
>単純にモーターがデカいだけの振動の方が臨場感ある気さえする
それはないわ
普通の振動だと邪魔になる場合もあるがHDだとそういうデメリットは少ない
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:14:44.00ID:l96LGY8g0
携帯であんまり振動させても支障が出るから弱めにしてある
1-2スイッチは離して使うから振動全開

それくらいの意図は汲めるようになろうよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:16:38.01ID:gaPRqz710
企画はしてみたけど肝心の使い道が殆どないってないってパターン
wiiのときから同じこと繰り返してるな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:19:18.82ID:QCJAMLWC0
>>94
もうそれHD振動という機能が携帯できるっていう機能の邪魔をしてる完全矛盾ハードじゃん
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:20:35.80ID:A2S/seG6M
>>94
マリカも切り離して遊べるんだけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:23:47.62ID:l96LGY8g0
>>97
>>98
さすがに頭悪すぎないか?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:27:41.78ID:Z5ylYiID0
ゼルダは心が震えたからHD振動なんていらんかったんやー
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:28:25.27ID:0gAGoOJ/0
>>99-100
携帯モードでも演出でガンガン使うソフトもあるから全然関係ないと思うよ
ブラスターマスターゼロ辺りとかWARNINGとか爆発とか演出周りで終始ビンビンだったし
操作中にしてもチャージとかで震えっぱなしになったりするし
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:29:37.31ID:l96LGY8g0
スイッチは携帯機でもあり据置機でもある
マリオカート→携帯機として遊ぶ場面多い→弱め
1-2スイッチ→切り離すこと前提→強い
armsなんかもおそらく強めに活かしてくる
ゲームによって活かすものとそうでないものは分かれる
マリオカートは不向きだから弱くしてあるだけ
それが携帯機との矛盾ってのはさすがに頭悪すぎる
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:29:53.93ID:0OSsS4UO0
関係ないっていうか気にせずガンガン振動させてるサード製のゲームは
携帯モードで本体ビビっちゃうから調整してるんだろな
まぁ操作形態によって振動も調整してくれれば良いという話にもなるが
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:30:26.99ID:yi7SIsgb0
マリカは1-2-Switchと比べて、コントローラーを長時間持つことも視野に入ってるから、快適に遊べるように設計されてるだけかなあと
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:32:22.04ID:0gAGoOJ/0
>>106
ぷよテトの日本向け体験版だと体験出来るよ
接地でも震えるけどわかりやすいのは負け演出
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:32:41.61ID:l96LGY8g0
>>107
差し支えない範囲で入れたんでしょ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:33:43.73ID:e2/9up2k0
振動は強くしない方がいい
最初は新鮮だけど、長時間遊んでるとウザくなってくる

確かデュアルショック3だったかな、建物が崩れ落ちるシーンで
バイブみたいな強さで何分も震えやがって
「手が痺れるわボケー!!!」と布団に放り投げた事があった
(布団でブブブブブブと震えるDS3は、まさにバイブだった)

レースゲーで操作に支障がでるなんて論外だし、意識せずに済むくらいの強さが適当
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:34:44.65ID:yLGGWRzr0
>>62
FF15の発売日0時0分0秒に★1レビュー投下しまくった任豚にも同じこと言っといてw
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:46:04.01ID:0gAGoOJ/0
>>113
無し・弱め・強めの3段調整なら丁度いいんだけどね
贅沢っちゃ贅沢だから一つに絞るなら弱めにならざるを得ないんだろうけど

>>114
あれ地味にレトロとモダンの効果音に合わせて振動自体を変えてるから凝ってるよな
ジャンプブロックとか切り替えてから確かめるとそれぞれ違ってる
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 02:49:14.86ID:EAWn0/6x0
確かに色々細かいけど・・・
ゲームに振動自体要らない派だから正直微妙ではあった。
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:01:21.07ID:BdaNzzr+0
>>116
モーターでの振動と違って細かく調整出来そうだけどやっぱ手間なのかね。
振動無しは本体設定から振動オフで何とかなるけど…
もうPC用パッドみたいにソフトじゃなく本体側で振動の調節出来りゃいいのにw
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:03:01.96ID:Tjz36PyE0
おいおい大々的にプレゼンした目玉機能だろw
携帯モードで本体がー意図汲み取ろーとかマジモンのガイジか?
ちゃんとファーストが活用しろよ
実装したサードが馬鹿みてーだろ客からも金とってんのによ舐めすぎ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:04:28.65ID:EAWn0/6x0
ただ、1・2・スイッチの玉が何個入ってるか当てる奴は中々すごかったな。
今後の使い方次第かもしれん。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:05:31.55ID:l96LGY8g0
>>122
どんなゲームでもタッチや棒振り使えってこと?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:08:48.41ID:gaPRqz710
>>123
これタブコンでも言われてたな

いま時点ですら活用出来てるソフトが少ないのに
今後出るわけないやん
もっというならば企画した時点で気づけよって思うけど
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:11:56.74ID:Tjz36PyE0
>>124
お前やっぱ変だな
ファーストが事例示さなくてどーすんだって話なんだけど
12みたいにクリエイティビティ溢れる作品募集中!ってかっっっw
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:18:51.10ID:XOKTuVcK0
3DSに振動なんてないが誰もそれで文句言ってるやつ見たことねえな
所詮、その程度のもの、ほとんどの奴にとって振動なんてどうでもいいんだよw
どうでもいいことに大金かけてどうでもいいことやってるのが任天堂
迷走していると言われてもしょうがないね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 03:37:30.66ID:gaPRqz710
>>138
そうだよPSVRと一緒だよ
それが何か?
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 04:09:46.30ID:AdoDHgVF0
12switchのHD振動は主役として作ってあるけど
マリカのHD振動はサポート役に徹してる感じ

すごく細かい振動が色んな状況で調整してあって気持ちいい
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 06:36:41.02ID:cEeh3Z7b0
マリカの場合、プロコンよりハンドル(Joy-Con単体)の方にきめ細やかな違いがあった
プロコンやJoy-Con2つ持ちのような、振動発生機2台同時運用に最適化した調整がなされてないかもしれないね(^_^;
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 06:37:05.66ID:LWeidREo0
レース中の振動は別にこれで良いかな
ドッカンボム兵の時だけMAXでもいいかも
あのバトルは完全にお祭りゲーだし
今の所俺が持ってるソフトだとブラスターマスター0でしかあの異常な強振動を体験できない
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 07:32:47.41ID:y2uKNuXN0
HD振動と従来タイプの比較(WiiUゲームパッド除く)

アサルトライフル

Switch ビィビィビィビィビィ  ビィーーーーーーーーーーーー
従来機 トントントントントン  トトトトトトトトトン

戦車砲

Switch ビィィン
従来機 ドンッ

心臓の鼓動

Switch ビン ビン ビン
従来機 ドクン ドクン ドクン

HD振動って重みの有る振動は出せないよね

ちなみにWiiUのProコンでBO2やってみたらこっちの方がHD振動だろってなったよ
不整地を走行してる感、その状態で銃を撃つ感、さらにそこへ砲弾が着弾する感
これはSwitchのHD振動では再現できない
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 08:17:00.40ID:e/Z9hqDG0
案外ハンドルつけてても体感できる
走ってて心地よい振動
ただ全体的に振動弱めだね
wiiuはブルンブルンしてたからこれくらいでいいんだけど人によっては感じなさそう
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 08:54:16.93ID:UogYWMS10
ブルブルじゃなくてもっとドスンってくるようなコントローラーって無いの?
手が痛くなるくらい振動するコントローラーあったら売れるな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 09:19:29.85ID:0ijlUdtv0
>>28
最適解=2DSですね。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 09:25:06.71ID:BX/MNs6gd
>>159
xboxはかなり強いよ
そういうのも併せて他よりも良いコントローラと言われてる
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 09:45:50.92ID:c4RLDW7sr
>>53
早々にWIIU切った任天堂がWIIUユーザーのためにね〜。
面倒orコストプッシュを嫌ってじゃないのは
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 09:59:55.30ID:4K8CfFc+d
>>165
青沼は最後まで頑張ったぞ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:01:51.73ID:PTGo85m2a
正直期待外れだったというか振動が弱い
ブラスターマスターは割と細かくビクンビクンしててよかった
砲撃とか津波の予兆とか
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:03:31.35ID:tDNZzHvk0
結構ゴリゴリ感じて気持ち良いけどなー
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:08:21.92ID:c4RLDW7sr
>>166
ほー。よく知らないので、よかったらソースプリーズ。
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:11:41.72ID:lP0oSasG0
>>159
ノーマルxboxoneパッドも他社パッドに比べると圧倒的だけど
最強はxboxoneエリートコントローラー
振動強度最高にして数時間Forzaやれば誇張無しに終わった後ちょっと手が痺れてる
ただ強いだけじゃなくて本当に振動のお陰で車の挙動が手に取るように分かるから気持ち良いぞ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:12:04.01ID:iTU4D4bg0
携帯モードだと振動弱いね
今までの振動が一定周期の揺れだけだったのが大分細かく出せてる感じ
他ハードじゃうざいだけでオフにする事有ったけどHD振動は良いな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:44:04.72ID:PFGyi11nx
箱1のFH2で車動き始める時の振動は内部のモーターが回ってる感じでコントローラー壊れるんじゃないかって震える
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:48:10.51ID:4K8CfFc+d
ソースもなにもしっかりWiiU版のゼルダ出したじゃん
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:48:40.79ID:4K8CfFc+d
>>169

>>175
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 10:49:23.41ID:qK2EYRrd0
うわぁスゲェエエエ!っていうインパクトは無いんだけど
やってると臨場感が確実に付与されてくる機能だと思う

階段でガタガタしてたりブーストでGがかかる感じとか
振動に表情?みたいなのがあるから自分が起きてる状況が
より伝わってくるよね
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 11:13:36.29ID:l96LGY8g0
>>180
何言ってるかさっぱりわからん
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 11:28:51.00ID:uGyyrzfz0
>>182
ハンドルコンしらんのね
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 11:34:37.95ID:l96LGY8g0
何でもかんでもタッチパネル、
何でもかんでも棒振りではまずいように、
何でもかんでもHD振動を強くしなきゃってのは
頭の悪い発想なんだよ
それくらい理解しようよ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 12:07:40.67ID:4K8CfFc+d
>>178
使わないといけない訳じゃないしそもそもoffTVプレイの機能は使ってるじゃないか
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 12:09:09.49ID:uyEXrvOe0
ブラスターマスターゼロは振動強すぎてモーターが回ってる感しか無いが、
サイズ考えると、ちょっとありえない強さの振動でびっくりしたわ。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 15:22:37.28ID:c4RLDW7sr
>>176
そっか、ゼルダ出したのが頑張った。と評されるのね。
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 17:54:01.79ID:J5VuEsxja
最初HD感がよくわからなかったけど、消音でプレイしてる時に「ポイン♪」て音が小さく聞こえたから何かと思ったら
コイン取った時の音でちょっと感心しちゃった
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 18:21:46.02ID:FSayj5BL0
DS振動カートリッジに入ってたアルプスのフォースリアクタの進化系みたいなもんだろ(仕組みは違うが)
あれもある程度の強弱は付けれたし、何とも言えないコリコリ感があったな
触覚だの何だのと先入観でハードル上げまくるとズコーとなるわな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 04:01:45.54ID:KvuiSwlr0
12switchの魔法使いなんかは、コントローラーが壊れてるんじゃないのかと思うほど振動がデカいぞ
ヴンヴン言ってるのが聞こえるくらい振動する
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:22:02.01ID:RJGXswm9p
>>194
どっちもどっちだろ…
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:00:53.17ID:uhsS5vs1d
ぼっちゲーマーだからワンツーswitch買ってないけどアレの振動は出来いいのかね

DQHとブラスターマスターしかまともな対応ソフトやってない
ブラスターマスターは結構臨場感あってよかった
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