Switchが世界でもPS4に勝てそうな件 [無断転載禁止]©2ch.net
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今この時点で買った負けたを決めるのは早い
switch発売されてから間もないんだから買う人が多いのは当たり前 世界も洋ゲーもどうでもいい
俺が住んでる日本で勝って和ゲーを集めてくれれば今後ハード一台で済んで助かる 国内は余裕として流石に世界でPS4相手は無理だろうと思ってたけどちょっと分からなくなってきた感じはある
今後中国の影響力増してくるとはいえ現状海外市場≒北米だし 独自の立ち位置を得られるとは思うけどps4抜くのは厳しいと思う
商売が成立できる程ハードが売れりゃ万々歳だよ 海外サードがソフト集中してくれれば勝てるんじゃない? こういう世界売り上げで煽ってくるスレ全部後でブーメランになって帰ってくるけど大丈夫? PS4は結局ゲーム内容はPS3時代と一緒だからね
グラフィックが少し綺麗になっただけ
Switchはゲームの快適さを追求しつつ
ワンツー、アームズの様な斬新ゲームを早期に投入してるからね
そりゃPS4じゃ勝てない 累計と週販月販では話が変わるけど、混ざりそうなスレ
1は後者 結局のところサードが集まらないと
一時的なブームに乗っかる人だけで後は短命に終わる
ポケモンGOでわかったでしょ 出したくても設計が変態なせいで出せないっていうWii〜WiiU時代の欠点はないからな >>4
国内ですら400万差あったから抜くのには相当時間がかかる
スイッチの週販4万 PS4の週販2万でも3年かかるし
毎週10万ぐらい売れればすぐ追いつけるけど
さすがにそれは無理ってもんだし
ちなみに海外だと年2500万ペースで4年かな 量産体制が軌道に乗ったら週販なんて一気に増えるだろ
ここ数年ずっと景気悪かったから忘れてるかもしれんがその倍くらいの速度は出るからな PS4が少なく見積もっても年1500万ペースだから、
初年度1000万台が目標だと永遠に追いつかない。 だって今時TV独占ハードなんて化石みたいなもんだもん
そりゃ売れるよ >>17
たった二週で化石ハードに週販抜かれてりゃ世話無いわ。 今期1年の世界売上を分かりやすくAAにした図
PS4
( ´・ω・) 3DS WiiU NSw
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ;`)
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2000万台 727万+76万+274万台 >>10
あの操作性糞なコントローラーで快適も何もねーよ
ただ持ち運べるというだけで携帯性もないに等しい 序盤の週販で勝ったら勝ち…
昔累計を誇ってたニシくんはどこへ… 年間1000万台ですら届くか届かないかしてるハードがPS4に勝てるわけないじゃんw
追い付くどころか年間売り上げ一度も勝てないわ
差は常に開く一方 PS4はアメリカで一日で100万台売れたんですが… チカニシ本当に1みたいなことを考えてたのか
たまげたなあ もういいだろPS4なんか勝てなくて
みんなPS4に興味ねえし 今まで国内限定勝負に拘っていたのに
ここに来て急に世界とか言い出してきたのがまた笑いを誘う 完勝というのはPS4がWiiUに対して見せたように後発でありながら累計を抜くことだよ え?
ホライゾン、仁王、ニーア
ゼルダで同時期のこの三つに
世界で勝ってるw
ハード数?意味ある?
国内450万台のごみ捨て4
70万台のスイッチに国内すでに
大半任天堂に負けてるじゃんw まだ勝ち負け気にすんのね
ゼルダ、マリオカート、ARMS、スプラトゥーン2、マリオオデッセイ、ゼノブレイド2、その他任天堂ソフト
とやるにはSwitch買うしかないだけ
で、その他洋ゲー、高グラフィックゲームやるならPS4を買えば良いだけ
俺の持ってるゲーム機スゲ〜自慢、お前らの持ってるゲーム機ショボ〜はもうやめようぜ 流石にPS4に勝つとかは考えなくていいかと
もうPS4はセガのメガドラみたいなポジ
メガドラをメインで使った上で他のハードもっていうね switchもう動かしてない。
ゼルダあきたらもうやることなくなった。 ハードだけ売れれば良いんならブラウザとキンドル的なのと音楽、動画プレーヤー実装すりゃそれで十分だろうけどそうではないよなぁ 普通に勝つよ
PS3の時点で日本の据え置きシェア37%
アメリカの据え置きシェア41%
で惨敗
PS4でも日本の据え置きシェア47%(2017/4月まで)、1年あとにシェア40%予定
アメリカで今シェア44%、来年までに36%まで衰退予定
普通に覇権ハードでも何でもないし、一強のEUでやっと65%
EUはキープしても日米じゃこの程度の普及率じゃ覆される。アメリカでPS4は1850万台しか売れてないが、これ十分逆転される規模
そしてソフト独占できなくて微妙なPS4にたいしてスイッチはオデッセイとBOWがある
オデッセイとBOWだけでアメリカでは1000-1500万台短期に売れる
スイッチはBOWでオープンワールド時代に始祖がインパクトを与えて
ある意味そのゼルダの祖で初代であり、アメリカで900万本売り上げて、同時期のFF7の3倍売ったあのマリオ64おリバイバル後継のマリオが
アメリカ舞台でGTAにも勝負しかけるってのはことアメリカ人にとってとんでもないカード
FCマリオの記録を破ったGTAに勝負かけるってのは四半世紀に1度もないだろう目玉のカードだよ
当然これ話題性だけでアメリカで500万本売れて、微妙ゲーなら650万、神ゲーなら1000万本以上売れるポテンシャルがある
当の任天堂も、スイッチは来年3月までにBOW、マリカ、いか、オデッセイくらいしかビッグタイトルないのに、それだけで3000万本ソフト売り切る計画なんだぜ
とんでもないよ 不幸にも供給量の問題で、来年3月までに世界で1600-1800万台しか供給できない
これ夏ー秋はともかく年末で需要超える
一年で日本400万台、アメリか1000万台しか供給できないから品薄必死
これが弱点だけど、マリカとBOWはことアメリカ人にとって途方もないインパクトがある
なんせ64時代、その他世界で900万台売れなかったのに、アメリカだけでマリカ、マリオ、ゼルダだけで2400万台売り切ったからな
当時のPSムーブメントだけで3本の神ゲー騎士だけでPS4のアメリカ販売台数に迫って
その伝説的タイトルをリヴァイバルかつ過去最高傑作級のクオリティにして、同じハードで1年で供給ってのは
アメリカの20-30代にとって大事件なんだよ
日本で言うとゲハローンチでポケモン、モンハン、FFDQを同時に出すのとおなじくらいのインパクトといえばいいか
バカ売れ確実で1年で1000万台売れるだろクオリティなわけだ
だから究極的にアメリカではBOW、マリカ、オデッセイだけで2000万台は行けるんだ。
おまけのFE、ゼノブレも微妙な人気あるから、それらのおまけもそこそこおまけ買いで売れる
おまけって米国内でミリオン級ってことな
究極的に任天堂の戦略はそういうもので、ここで日本国内でイカ=ガキ、モンハン=20-30代に売り込んで勢い稼いで
マニアがBOWとオデッセイをプレイ
これだけで600-800万台普及
ここに止めにポケモン、低価格版、任天堂ランドを投入すれば日米だけで5000万台は売り切れる
任天堂リヴァイバル。WIIの奇跡再び
で日米5000万台ならおまけ効果でEUとその他世界で2000万台
あとは勢いで1億台いける
究極的にアメリカでは任天堂の三騎士(マリカ、オープンワールドマリオ、ゼルダ)投入
日本ではガキホイホイ、マニアおっさんホイホイ作戦
止めのポケモンと任天堂系で10本様子見てソフト投入するだけで勝てる
これはWIIフィットとかどうでもいいゲームとリヴァイヴァルゲーむだけで1億台売り切ったWIIとおなじ
そして今回はWIIの頃より主力タイトルの質がよく、FE等のおまけも充実してる。 取りあえず製造ラインどうにかしないと勝つのは無理だろ >>1
俺達のゲームが、リビングに帰ってきた。頼むぜPS4w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています