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ガキの頃アホみたいにハマったけど「今思うと何処が面白かったんだ?」ってなるゲームwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:47:10.78ID:MaL2dcfq0
どうぶつの森
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2017/05/02(火) 07:48:36.71ID:elNrwCzfd
初代ドラクエ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:54:43.15ID:MaL2dcfq0
ゼルダは何百年何千年単位で過去が後付けされまくってアホらしくなった
まさか時オカ以前のストーリーをポンポン乱発した時点でアホらしくなった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:56:00.62ID:9XmQxZHQr
ファミコンソフトは8割クソゲー
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:57:04.90ID:pWuYA5ysr
鬼ごっこ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 07:57:28.83ID:9GMGsUyU0
>>9
ぶっちゃけメタルギア以上に世界観がややこしい事になってるよなw

もっとも1作品はそれぞれ独立してるからそのややこしい世界観を知らなくても普通に遊べるのが
メタルギアとの違いだが・・・
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:00:36.38ID:MaL2dcfq0
>>15
ゼルダは時代設定決めずに発売した作品もヒストリアで後付けしまくったからな…
時オカを軸にゼルダの物語が今後左右されてるから、せめてスカウォだけにしてほしかったw
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:05:26.97ID:A6vi7wDD0
バングリングベイ

外すと犬に笑われる射的
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:11:00.07ID:d9+tOwRbd
2Dマリオ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:39:27.13ID:NDmUdSn6a
パチンコのゲームに昔はまってたけど
今思うとあれだったな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 08:54:33.12ID:n0UBp7b10
昔のゲームなんて今思うとどこがって思うのは当たり前だなあ
面白かったというオチがついちゃってて飽きたようなもんなんだから
でも青魔導士でクリアとかやり込みプレイとか当時の自分では思いもつかなかった
遊び方してる動画を見るともう1度やりたくなる
今思う名作ってのはそういうもんだな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:18:56.45ID:knwfQ+yJM
昔ハマったゲームに悪いイメージ無いからな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:26:28.42ID:mzHYfAapa
>>46
今見てもすげードットだわ
もうこういう職人は日本に残ってないんだろうな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:34:38.22ID:GcG/x9m8a
いたスト無茶苦茶はまったけど
キャラゲーになってからどうでも良くなった
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:53:31.48ID:6LIfQaOB0
影の伝説
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:59:02.28ID:7o2c6aC3a
ポケモンだわこれ
何故かずっとやってたけど
中学になってソウルシルバーやってやめた
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:16:40.37ID:QoVRQlyud
モンハン
無双
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:35:57.15ID:vrg/hSSPd
最近のゲームはクリアできるだけいい。
昔のファミコンとかはゲームバランスは確実にマニア向けに作ってたから子どもには辛かった。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:47:28.56ID:Ejqm9qqeM
>>71
クリア出来るのはy凄く上手い人だけ。
普通は半ばまで、下手は2面程度までだったな。

だけどアクションゲームは下手でもクリアさせる難易度にするよりは良いと思う。
クリア出来なきゃ楽しめないって事もないしね。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 11:54:39.39ID:kzLCIG9k0
アホみたいにハマったというか…

ファミコン時代のゲームって、
すごく上手い人やめっちゃ根性のある人だけがオールクリアできるってタイトル多かった。
だから難所だと同じシーンで何度も死にながら試行錯誤してたし、上達を感じれば楽しかった。面白かった。
そのタイトルをクリアできる事が、仲間内での自分のステータスにもなった。
てかそれほど上手ではない奴がクリアした!といったら嘘だと疑われてた。

今はそういうの全然なくて、乗り越える”ゲーム”じゃなくて、慣れながら進む”作業”になっちゃった。
誰かにクリアしたことを伝えても、へぇそっかお疲れ、どうだった?…で終わる。
そういう意味で、俺の中でのゲームの価値が落ちた。ハマるって事がなくなった。
のめり込むのが馬鹿らしく感じるようになった。


今は2Bのパンツと尻みて満足してしまうようになった。


俺はおっさんになった。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:15:52.57ID:Qp9tj/pt0
>>73
仁王やれよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:49:30.40ID:lXtr+EIE0
>>69
おそらくだけど、むしろ就活の時期だからハマったんじゃない?
「人は誰かになれる」をキャッチコピーにしていただけあって、シナリオには勧善懲悪だけでないグレーな部分があるから、人の数だけ解釈を持てるゲームだった
自分が何を思っても自由ってのがあった
就活っていうのは、自分を何にするか決めなきゃならないものだから、その窮屈さからの一種の逃避エネルギーの受け皿として、ガッチリハマったんだと思う
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 14:53:51.86ID:Z+5AOdkU0
ファミコンのFF2、FF3は去年、始めてやったけど
ゲーム速度1.5倍速でやったらめちゃくちゃ面白かったわ

あの体験を1度でもしてしまうと快適すぎて
今のオープンワールドゲーの移動とロードが苦痛で仕方ない

FF2は無駄なものが極限までカットされてるが
今のオープンワールド型RPGは無駄なものしかない
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 15:15:27.96ID:Qp9tj/pt0
>>77
くだらねぇ推理
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2017/05/02(火) 15:39:42.43ID:TVxaOPK60
GTA系だなぁ
3〜5ほぼやったけど5買った時は社会人だったし 昔程面白い思えなかった
シナリオクリアして終わった感じ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:41:59.56ID:9GMGsUyU0
>>71
高橋名人の冒険島とか最近になってようやくクリアしたなあ。ガキの頃は半分も行けなかったよ
クリアしたっつってもコンティニューありでやっとだがなあ。ノークリも目指したけどさすがに歯が立たなかったw
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 16:46:34.13ID:35+jJ66k0
新人類
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2017/05/02(火) 16:48:11.42ID:9GMGsUyU0
>>78
RPGにおいて一番重要なのって実はテンポじゃないかと思う
これはSFCまでは結構工夫の過程があり改善されてたと思う
クロノトリガーではシームレス戦闘になり非常に快適でありある種の完成形じゃないかと
PSのポポロクロイスも近い方式でCDながら快適性が高かったんだよな

ただFF7以降3D化の影響もあるだろうし演出が増えたのもあるだろうしロードのせいもあるんだろうけど
物凄くテンポ悪くなったよね。要は余計な贅肉が付きすぎた快適性が下がった気がする。
当時はこれを「進化」と呼んだが俺はむしろ「退化」ですらあるんじゃねえかと
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 17:08:00.37ID:f5p72bQ30
>>76
俺は>>73と全く同じ状態
仁王もフォーオナーもゼルダもマリカ8デラックスも買った(息子が勝ったのも有る)が、全部投げた。


ここ数年でクリアしたゲーム
ベヨネッタ2
ファイアーエムブレム 覚醒 if
風の旅人
ニーアオートマタ
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2017/05/02(火) 20:51:38.52ID:sI/3uzOg0
クロノトリガー
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2017/05/03(水) 05:24:53.71ID:CmrR/iei0
>>89
リアルタイムでやってたならそりゃしょうがない
他のゲームがあるのにわざわざゲムヲで遊んでたなら相当の物好き
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2017/05/03(水) 05:26:39.24ID:hnH8b9Kv0
パ ラ ッ パ ラ ッ パ ー
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2017/05/03(水) 11:58:13.83ID:UQkqNiUX0
大戦略は今やっても面白いだろうけど気力が続かん
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2017/05/03(水) 13:22:42.43ID:lmbiJQ1d0
>>73
アクション性の高いオンライン対戦ゲーやればいいじゃん
強いことがステータスになる
まぁ世の中広すぎて多少の腕自慢は鼻っ柱折られるけどw
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