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鉄拳7リリース。あれ??VF新作は?©2ch.net
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2017/05/04(木) 18:45:49.04
鉄拳もお手本がいなくなってネタ切れなのに情勢で続けてるだけかと
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2017/05/04(木) 18:47:45.08
やっぱハードの趨勢なんだよね。
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2017/05/04(木) 18:50:17.55
バーチャは5で終了か
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2017/05/04(木) 18:52:36.45
ファイティング武術を忘れないで
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2017/05/04(木) 18:53:14.58
ファイティングバイパーズもなくなったね
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2017/05/04(木) 18:57:03.10
製作側が先に飽きたか
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2017/05/04(木) 18:59:44.01
グラが最高に良くなったバーチャ6がやりたい
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2017/05/04(木) 19:09:42.63
6いらないから3tbだけでも
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2017/05/04(木) 19:11:46.94
鉄拳6リリース当時
「あれ?バーチャは?( ´,_ゝ`)プッ」
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2017/05/04(木) 19:12:41.67
龍がうんこなんか出さなくてもいいからVF新作出せよ
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2017/05/04(木) 19:13:31.71
鉄拳じゃ投げ抜けは味わえない
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2017/05/04(木) 19:13:46.26
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2017/05/04(木) 19:14:56.79
今の格ゲーてギルティとかブレイブルーみたいなアニメ系が
メインに移行してるんじゃないの?
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2017/05/04(木) 19:15:41.50
セガからライセンスもらって鉄拳にキャラ出せば?
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2017/05/04(木) 19:16:20.63
>>24
3tbは空前の大ヒットだよ。
数字を侮っちゃいけない。
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2017/05/04(木) 19:16:51.18
メインは鉄拳ストモーコン
アニメ系がメインとかどこの話だ
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2017/05/04(木) 19:17:43.43
>>26
アケ基板いるか?
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2017/05/04(木) 19:18:25.01
>>30
バーチャキャラはもっと要らんな
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2017/05/04(木) 19:19:18.23
鷹荒らし
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2017/05/04(木) 19:19:30.54
あれ?スターグラディエーター新作は?
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2017/05/04(木) 19:20:05.19
>>29
4以降は画面が派手すぎ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:21:05.61
ラストブロンクス新作は?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:22:08.24
>>27
国内、以前の闘激もアニメ系が入ってたし、後継?の
闘神際もアニメ系が普通に入ってる
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:22:14.57
サイキックフォースってセガだっけ?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:23:06.89
サムスピ64キャラ
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2017/05/04(木) 19:23:18.59
>>42
タイトー
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:24:43.04
タイトーの格ゲーなんてあったっけ?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:24:50.08
>>40
そらマイナーゲーの祭りだからな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:25:48.04
>>38
知名度考えろよ
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2017/05/04(木) 19:25:53.16
ストIII3rd組はそろそろいなくなったかな?
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:26:29.21
鉄拳は読み合いがない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:27:02.84
>>53
うぃっす
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:27:45.88
>>55
鉄拳の三すくみ知ってる?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:28:14.40
ゲーセンで喧嘩になる確率の高い順

鉄拳
ストII

バーチャは不思議と揉めなかった
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:31:38.01
>>55
鉄拳はスカ狙い&かち上げゲーで見ててもつまらん
VF5fsは有利不利時の差し合いのスピードと難度が廃人しかついていけないレベル
ST5のプロの試合は見てて面白いわ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:31:38.93
アキラしかりカズヤしかり、道着キャラ主人公なのはスト2の影響なの?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:33:41.54
コンパイルが「ガラパゴス格ゲー」てことで
ネプチューヌやアガレスト戦記、オメガクインテットの
キャラが出る格ゲーを萌え風味3Dで出せばいいと思う。
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:34:41.94
4まではやってたんだがなあ
5で再びもっさりになった&オフェンシブムーブ、デフェンシブムーブとかわけ分からん操作出てきて辞めた
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:38:26.59
主流のレバー後入れガードが「腰引けて防御」みたいな感覚で今一好きになれんのよ
ガードボタンだと踏ん張って防御みたいな感覚じゃん
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:41:49.35
>>63
バーチャは地味な攻防でわかりにくいからな
鉄拳はコンボのダメージ大きいのとスカしがあるから
ちょっとコンボ覚えれば低級者でも上級者に事故勝ちできることがあるから
人気が出てバーチャに勝てたんだと思う
良い意味でも悪い意味でも大味って感じ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:46:09.03
バーチャは腕に差があったら絶対に勝てないね。
フレームや対応策といった知識
下段を見る人間性能
投げ抜けをはじめとするコマンド精度
あらゆる全てが問われる。
対戦ツールとしての完成度は高いのだろうけど、同時にハードルも高すぎて廃れた。
75の言うとおり鉄拳は事故勝ちできるから生き延びた。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:49:20.82
本家が死んで亜流が生き残るとはねえ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:50:15.04
鉄拳は3の汚い画面から4になって変わったけど
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:50:55.45
事故勝ちつっても3本先取りだから結局負けるけどな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:51:36.97
バーチャ:3tbがピーク
鉄拳:4がピーク
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:51:54.60
バーチャはチームが解散して初音ミクの音ゲー作ったりしてるな
鈴木裕が関わらなくなって死んだ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:52:19.68
>>84
鉄拳は打ち込みゲーだからw
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:52:33.87
>>85
にわかはしね
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:53:03.13
>>85
にわかはしね
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:53:59.95
>>85
確かに鉄拳は4になってから地形判定してきたし、リングアウトは相変わらずなかったけどw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:54:24.65
3tbよかったぁ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:55:13.94
技一つ一つの駆け引きはバーチャのほうがあるイメージなんだけどなぁ
まぁ3Dで豪快な技だしつつもほどよく技の駆け引きあるほうが遊びやすいのかな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:55:17.88
3tbは見た目に地味だから勝っても負けた側のショックは少なかった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:55:57.04
>>95
エスケープボタンでスローモーション
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:56:37.32
なんか鉄拳は一時期見た目がリアルになったからエフェクトも控えめにしなきゃみたいなのあったよな
間違いだと思ったのか5で戻った感じだけど…

>>85
4とかスト3ファーストみたいな存在だったろ…いや遊んでたけどさ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:56:39.39
>>94
バーチャの良さはそこだよね。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:57:04.94
>>85
バーチャ:2がピーク、4でちょっと盛り返した

鉄拳:3〜タッグがピーク
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:58:04.94
ゲハ的には事故勝ちできる方がウケがよいw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:58:42.19
バーチャ5は専用筐体、ターミナル、ライブモニター、セガ税徴収
とか銭ゲバ状態で出して大爆死だったからな

もう新作なんて絶対無理だろ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 19:59:26.41
>>103
そういうところ、セガってバカだよねw
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:00:07.24
3tbでインベーダー並みの空前のヒットを出しながら、その利益を活かすことができなかったんだから。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:00:18.31
アンジュレーション、何でやめちゃうかな・・・
地の利を考えながら遊ぶの楽しかったのに
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:01:39.76
>>105
ゲーセンのコインボックスが毎日満タンでインベーダー並みだったって話はよく聞いた
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:03:12.33
VF4になって買える店が限定されて利益は当時の5分の1未満に
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:04:11.91
市場的にはセガの戦略は失敗だったんだよね。
商売にかけては素人並みw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:05:01.38
>>114
続編あったのかwワロタw
ロケテは熊谷周辺だけかw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:06:40.38
4になったら当然期待するんだけど、あれ?エスケープボタンがない?変なカードがいるよ?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:07:23.83
>>103
導入を控える店も多くてプレイできる店も減ってプレイヤーも減ったという悪循環だったなw

>>109
バーチャシリーズのインカムは高かったぞ。
まあVF5は発売前からゲーセン関係者の評判は芳しくなかったがな。
価格が高くてセガ税も高くて内容も代わり映えしなかったからな。
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:07:49.62
>>110
そんなにすごかったの?
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:09:48.60
参考プレイ時間統計(1998年)
VF3tb 1分30秒
鉄拳3 4分
KOF98 15分
ストIIIサード インカム情報なし
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:10:35.16
一回200円だか300円になったから3ろくにやらんかったな
やっぱり2D格闘ゲーでいいやみたいになったけど、そのあとPS版ソウルエッジで盛り上がってた
あの時のナムコのゲームはやっぱすげぇわ…
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:11:53.00
>>124
コマ劇場の前かなw
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:12:29.50
ソウルエッジワロタw
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:12:49.05
プロゲーミングだのEスポーツだのはやってんだから、キャラ一新してうまくやりゃあ当たるんだろうけど、かりんとうが権力持ってる今のセガには無理だわな、社内にも格闘ゲーム作れるやついなさそうだし
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:13:11.33
レイウーロン死んだのか?
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:15:11.67
ストIII3rd置いてる店知ってる?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:15:51.40
>>133
wwwwwwwwwwwww
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:17:27.53
鉄拳4が地味になってVF4が派手になった
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:17:32.32
鉄拳とか初代なんかうわーパクリ半端ねぇwってバカにされてたのに
いつの間にか本家より上になってたという謎さ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:17:55.97
鉄拳はホストクラブみたいなキャラ出てきた
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:20:15.44
>>139
初代はセガが純ポリゴンっぽくて、鉄拳はガラクタキャラっぽかったな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:20:25.90
>>140
ラースだなw
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:21:26.31
>>143
見てすぐに分かるネタキャラ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:22:11.51
>>144
たぶんおまえのところは3tbなかったんだろ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:32:40.04
>>146
一応その時の時代ってのがあるから
スト2時代はそれでよかったんだよ、逆にヴァンパイアとか駄目だったりしたけど
派手だけど対戦流行らなかったX-MENとかアメリカ受けてたようだし。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:34:59.47
日守剛にチンピラ属性技大量追加でキャラ崩壊がキツかったわ

派手な悪党キャラに柔道技と地味でカッコイイ古武術っていうギャップが最高だったのに
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:47:50.83
バーチャは4evoで完成して4FTで飽きられて5もその発展形でしかなくてその後の展開も全部そう
でもバーチャはおもしろいからグラだけあげたバーチャ6くれよセガ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:49:23.50
1→3D格ゲーの基礎をつくる
2→3D格ゲーをほぼ完成させる
3tb→なんか余計なことをする
4→2の進化形でバーチャを完成させる
5→グラだけあげた4
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:54:09.71
>>53
3rdのバランス調整だけした3rdダッシュが欲しい
末期すぎて春とユンがつよすぎ多すぎ
春ふえまくってて闘劇とかやってた時代よりひでえ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:56:14.82
新作出さないなら出さないでバーチャ2と4と5の最終版をオンラインつけてPS4に出して欲しいわ
久しぶりに4やりてー
4FTは結局移植されなかったし4evoのPS2もいい移植だけどすこし劣化してるし
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:59:48.04
>>160
今の時代三強と言われたケンでも大会だとちょっと応援しちゃうくらいだわ
次の五強なんて使ってたらほぼムリゲーと化した
いま春麗6割ユン2割ほか1割だろ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 21:11:27.36
セガ「いいから龍が如く買え」
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:16:01.10
ソウルエッジw
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:16:20.64
ソウルキャリバー5は対戦ツールとしては出来が良かったがその他のモードを削り過ぎ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:21:36.58
鈴Qのサイファイは結局リリースされなかったんだよね
よっぽどつまらなかったんだろうか
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:22:12.14
ソウルエッジw
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:50:30.14
素直にVF4が糞だったって言える日がくるといいね。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:52:51.72
3tbから正常進化できなかったものか
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:55:26.08
ドリームキャストベースのハードに移行する時に何かが逝ったんだろうな
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:55:30.30
VF4出たとき高校生だったけどマジで客がオッサンばっかりだった。
大会もほぼオッサンだけで盛り上がってんの。
新規とかかなり少なかったと思う。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 22:57:31.37
一方、鉄拳3で酷評されたグラは4で大きく変貌
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:01:11.25
>>188
鉄拳とバーチャが入れ替わったと思うぐらいに
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:02:35.45
>>192
当時の開発目標が3tb並みのクオリティだっけ?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:04:09.94
で、セガが敵失に
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:06:50.59
VF4ってキャラが放射光出しててレンダリングおかしかっただろ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:09:08.22
あるある
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:13:30.10
爺に悩まされた2プレイヤー → >>202
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:15:40.50
ボタン連打で台風コンボが出るDOAw
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:17:52.98
>>207
T-SQUARE委託らしいけどほんとかな?
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:18:06.06
>>202
そりゃ2がピークなのは当たり前だ
2プレイヤーは3で辞めて4からユーザー層が入れ替わった
3が出たとき2やってた方がいいって言われたように、5が出たときもFTやってた方がいいって言われた
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:32:41.62
3tbの数字は空前のヒットだから。前も後もない。
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:41:58.35
格ゲーにも将棋の駒落ちみたいなハンデをつけろよ
手合い違いに弱い人だっておるぞ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:02:44.61
フレンドでルーム作って対戦するモードだと大抵ハンデつけられるぞ
ネットのランキングでハンデつけろとか言ってるなら頭沸いてる
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:08:43.13
ナコルルw
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:25:57.53
>>26
3無印までは人いたけどtbはあっという間に過疎った
そして鉄拳に追い抜かれた
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:31:36.97
VF面白いけど難易度の問題に加え、自分の中の暗黙の了解を押し付ける攻撃的なバカが結構いたりするしなぁ・・・
嫌な思いしてやめた奴多いんじゃないかな。
俺も敗者から素敵なメッセージ何回かもらったわ。
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:47:03.62
愛はついえない名曲すぎるわ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:48:32.62
てかねtbは技ガードされてもヒットしても不利なので防御行動取りましょうなゲーム性で
流石に爽快感なさ過ぎてよっぽどのマニアじゃないとやんねえよ
中距離から肘とローキックでちまちまやるゲームは地味過ぎ
各種ステージの位置取りは面白いけど今や格ゲーならどのゲームでもやらないといけない戦術だしな
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:48:54.75
>>223
その辺は鉄拳も変わらない
というか鉄拳の方がリアルファイト案件多かった気がする
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:50:36.59
>>228
ときどは元々KOF
その後3rdの全国大会で2位だか3位だかになって有名になった
バーチャやってた時期もあるけどそれなりに名前売れた後の話
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:54:48.07
バーチャは差し合いのスピードが人間の限界超えてるので
廃人レベルになると格上にも逆にワンチャンあるゲーム性
めっちゃ中毒性もある

ただ、そこまでいける人が少ないから
先がないゲームだった

バーチャでRPGしようぜから始まったシェンムーが
やはりバーチャの目指す先だった
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:56:16.48
鉄拳はないからなw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:57:32.14
鉄拳にバーチャキャラ出すとしてもコマンドどうすんだよ?
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:58:23.32
>>236
今更ながら4やってみたけどやっぱ糞だったわw
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:00:11.94
元バーチャはふ〜どでしょ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:01:43.46
大会キャラの私生活w
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:02:34.79
名越が解散させたって言うけどさ
バーチャでRPGするコンセプトで考えれば
龍が如くに吸収されたのは、発展的解消だったと思う
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:04:51.59
5は最初から新規お断りだったからな
普通に考えて各キャラ最低5種類とかある投げのコマンドとモーション覚えないと投げ抜けすらできない
それを20キャラ近くやらないとダメ
これやらないとこいつ投げこれしか使わねーなって思っても抜けられない
ジャイアントスイングみたいのなら技表見ればいいけどヨウシセンリンとかわかるわけがない
ずっとやってる奴は追加されたのだけ覚えりゃいいけどな
FSの投げ3択は正解
問題は初心者向けの調整が余りにも遅すぎた
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:05:19.85
>>246
KOF
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:08:38.50
KOFはホモストーカー多いよw
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:10:58.54
5以降、FSでクソだったこと

・オフェンシブムーブ、ディフェンシングムーブの追加(要するにガードや潰しより避けが重要になった)

・空中コンボが重要になった(鉄拳化とも言われるようになった)地に足をついて戦わなくなった

・技が膨大に増えた(対応する技を覚えるのが至難)

・オンラインのラグがひどすぎた

・カスタマイズ要素が少なかった(鉄拳と比べて)
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:14:18.62
ソウルキャリバーも死んでバーチャも死んでデッドオラアライブはギャルゲー化して残ったのが鉄拳
こんなの誰が予想できただろうか

鉄拳なんてクマとかカンガルーがでるイロモノ枠だったのに
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:43:20.31
VFガチ勢って言えるレベルって
5の時は日本に100人いなかったと思うけど
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:10:56.16
トバルは?
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:38:24.83
ギルティの足元にすら及ばないゴミゲー
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:57:37.99
>>102
昔のアルカディアで開発者が逆転要素が必要とか言ってたし
実力差があっても勝てる作りにしてるんだと思うよ
だからレイジや1回のコンボダメージを大きくしてるんだと思う
7ではオンラインになったから段位が離れてる人とはマッチングしにくくなったけど
TAG2以前、ゲーセンで低段位の人が高段位の人に勝つのはよく見られた光景
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 04:21:01.88
企画を提出すれば通ると思うんだけど出さないのが今のセガの開発者
ハイエンド向けの内部開発が龍が如く開発以外死んでるってのもあるんだろうね
セガはハード撤退で変わってしまったよ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 04:27:36.67
龍が如くのせいにするのは情けないね
あのタイトルがなぜ生き残ったかといえば
出来る限り低コストで作れるように模索し続けてるからな
毎年長くて2年に1本新作を出し続ける体制は人件費が浮く
人材を遊ばせることがないからな
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 05:35:48.10
>>269
おまえにはやらんw
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 05:39:13.90
まぁでも世界のプレイヤー数はストリートファイター、スマブラに次ぐからな鉄拳
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:54:06.10
今こそトバルNo.3を
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:56:22.13
バーチャは3で大量の脱落者出したのがでかいね
システムがややこしすぎて無理ゲーだったわ

バーチャがマニア化していったときに鉄拳はPSで立て続けに3作出して
一気に格ゲーシェアトップに躍り出た
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:57:01.07
頼むから4FTをPS4に移植してくれろ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 07:59:32.73
>>262
PS2の4evoだな
最終版の4FTではないけどevoもかなり人気あったというか4だと一番人が多かったから楽しいよ
ちょっと劣化してるらしいけど、まぁわからんレベル
全国のゲーセン回るモードとか結構一人用のゲームとしても丁寧に作られててファミ通で39点とか取ってた
無印4はほぼ地雷だから買うなよ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:01:04.23
VF4FTは何年か前のセガ好例500円セールに入ってたとき買った
旧キャラはVF2時代の手癖でそのまま遊べるのが良かった
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:02:00.50
>>281
実際、家庭用でまともな完成度の3D格ゲーが出たのって鉄拳3からだしな
それ以前は対戦バランスが悪すぎたし
鉄拳3も決してバランスがいいとは言えないけど、それでも今まで出た、どの3D格ゲーよりもよかった
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:02:30.36
いや4FTは移植されたことねえだろ
5FSじゃないの?
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:05:12.38
バーチャファイターって主人公がアホみたいな玄人用のキャラってのがすげえな
普通一番使い勝手のいいキャラにするだろw
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:08:33.55
VFはプレイ中にキャラの横辺りにコマンドが出るモードとか入れたり
変に敷居上げたまま放置してついてこなくなったような
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:10:53.32
それで主張してるんだけどコンボの不発モーションも入れないと
分かり易くするてのが次の格ゲーの売りだろう
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:11:56.75
いま鈴木裕ってなにしてるのって書こうと思ったら、ついこないだシェンムー3つくってたなw
シェンムー3終わったら鈴木裕連れ戻すか監修させてバーチャファイター6つくれよ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:34:01.01
>コンボの不発モーション

そっそ、これがないと。
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:35:56.24
当たらないからってモーション手抜きしてスカるのはダメ。
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:43:10.79
まあ鉄拳は地べたコンボなんだけどね
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:44:30.36
>>299
何言ってんだ?
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 08:55:55.99
アキラのトリュウ難しすぎでしょ
簡単操作がウリだったのに、1フレームでG離すも延々と続いてるし

DOA5のアキラならコマンドも緩くなっててパッドでも操作できるけど
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:06:28.75
いやアレはいじらないとダメだろ。全技キャンセルシステムはさすがにあかんで
ピクピクだらけですげえ寒かったやん。ラスブロ好きだけどさw
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:17:33.87
>>305
セガは映画界進出をあきらめてないんだよ。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:51:43.74
ユーザーサポートの視点では格ゲーは作りたくないのが本音だろうね。
高齢クレイマーの相手したくないしw
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:52:39.48
>>308
独歩どうぞw
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:58:06.14
レイウーロン使いこなせれば最強だよ。
7では出ないけどw
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:14:56.04
とりあえず石油王のパトロンを付ける事が長寿の秘訣
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:14:42.56
ハクション大魔王w
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:16:03.31
元祖バーチャファイターのプロトタイプではウルフはターバン巻いたアラブ(インド?)人みたいな風貌
ちなみにジャッキーはスーパーサ〇ヤ人のゴ〇ウ
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:29:11.15
プレイ時間のほとんどはどちらかのコンボを眺めるゲーム

空中コンボ無くして殴られ中の反撃を盛り込んだら格ゲーの新機軸になりそう
浮かすんじゃなくてひるむとか膝をつくにして反撃チャンスを与えたらいい
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:35:38.13
そんなDOAみたいななんちゃって格闘要素はいらん
一発に重みを持たせて差し合いに緊張感出せばいいだけ
カウンターなんか最初の一発が勝負
コンビネーション食らってる最中のカウンターなんか力が入らないし逆に自分のダメージが増えるだけ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:59:41.26
VF1から2で進化した部分ってグラフィック以外に何?
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:19:35.58
>>333
ゲーム性
ゲームシステム上中段攻撃がどのキャラも必須だけど1ではその中段が絶望的に弱いキャラがいたからな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:23:04.08
バーチャはチョンキャラがいないという稀有な格ゲだったんだよな
スト2でさえクソチョンの圧力に
屈したのにな
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:30:46.99
でもジュリはメッチャクチャ性格がイヤな奴に設定されてるw
これでもかってくらい性格が悪いキャラ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:49:20.83
ここのオッサン共はほんと時が止まってるな
YFのキャラなんて相手にもされてない



鉄拳原田氏が『鉄拳7』に他のゲームから参戦するゲストキャラクターのアイデアを募集!!「龍が如く」の桐生一馬を参戦させろという声が圧倒的多数に!!
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/20777891.html
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:50:28.92
>>333
1はネタゲーにしては結構格ゲーらしく遊べるなって感じだったけど
2は本当ガチなゲーム性に仕上げてきた

従来のストUと一線を画したシステムで
見た目は極上、システムとバランスは最上っていう奇跡のような作品
どのキャラにも達人的な人達がいて
全国各地のゲーセン巡りが楽しかった
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:50:35.59
×YF
○VF
ヤクザファイターと間違えたw
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:19:03.32
>>345
ああエボだ、そうそう
皆でテキトーに金出してPS2とスティック買って夜通し遊んだのはいい思い出だ
5と360買って自宅で遊ぶ分には楽しかったけどゲーセンは悲しいほど静かになっちまった
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 20:29:00.03
>>333
30fps→60fpsとテクスチャはデカイだろ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 01:05:31.51
VF3の最初期はVF2で絶対に勝てなかったプレイヤーたちに勝てたんだよなぁ・・・
エスケープとアンジュレーションのおかげで
そういう不確定要素に激怒して去った人も多々いたし、それを克服してさらなる強みに上り詰めた人も多々いた
リリース直後に勝つことができた僕はすぐにまた糞ザコナメクジに戻りましたけどね
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 05:45:33.66
アンジェレーションはとにかくバーチャみたいな無駄を削ぎ落として洗練されたゲーム性と相性悪すぎた
鉄拳とかDOAではウケてんだよな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 06:31:29.02
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 06:32:49.75
そういえば思えばやけにギョロ目だよな八極拳使い
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 06:35:52.89
ユーザビリティの大事さを知る為の
良き教材になるだろうこの2本は
悪い見本がバーチャ 頑張ったのが原田
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 06:50:47.06
バーチャファイターって名前がダサい
ポリゴン初期にバーチャルバーチャル付けてた歴史的遺物感
鉄拳の方がネーミングとして普遍的
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 08:01:54.62
>>354
鉄拳でもアンジュレーションはうけてないよ。
鉄拳がアンジュレーションを取り入れた4は不評でゲーセンでもヒットせず。
5以降はアンジュレーションは取り入れていない。
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 08:21:06.80
>>357
セガのゲームの悪癖で、説明書に書いてないような操作がゲーム性の根幹になってるケースが多い
VFより更に酷いのがバーチャロン
それでも面白かったり大ヒットしたりで、一概に悪いとは言えないが、王道じゃないしユーザーも広がらない
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:07:04.09
リアルな格ゲーなのに、空中コンボってのが変だよね

浮かせてコンボ

現実にやってる人なんていないからw
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:09:38.57
UFCなんかがすごいリアルなんだよな
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:44:30.32
だいたいリアルとか言い出したら
格闘で飛び蹴りとか必殺大技とか全然リアルじゃないし
防御とかする暇あったら回避するし投げとか決まったらもう一方的にボコり放題で決着付いてる
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:08:42.06
しゃがみガードしてる格闘家とか見たこと無いだろ 
そういうのは記号なんだよ 基本だろ
0368MONAD@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 10:53:50.21
「バーチャ」と一括りにされてもな。
初代と2(.1)までは神。3(tb)もグラこそダサくなったが、ゲームとしては面白い。
5はデモを見ただけだが、あまりに酷くて哀しくなった思い出しかない。
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 12:30:22.71
>>369
最低でもフレームを知らないと意味不明だからな。
内部的にはすごい攻防でも、知識のない人からすればわけがわからん攻防でしかない。
しゃがみPばかりでむしろ地味に見えてしまう。
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:34:44.08
>>368
勝てなくなったシステムを批判するのは負け犬の証拠w
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:50:26.02
ナムコが消えても鉄拳は残りそうだね
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:51:07.92
タイトル重視のソニーの意向
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:54:59.37
バーチャルとリアルは反するものではないんだが
バーチャルとは“実質的に存在してると同様なもの”というニュアンスだよ
むしろバーチャルはかなり「リアル」なものだぞ

リアルの反対はファンタジー的な方向のもの
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:55:03.50
鉄拳は右手、左手、右足、左足で攻撃だからわかりづらい

ガード、パンチ、キックのほうがわかりやすい
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:55:54.53
ソニー、ソニーw
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:04:48.89
タイトーライセンス品だね
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:26:07.06
ww
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:57:53.17
お!何か真実っぽ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 15:05:45.33
セガ苦境時代を語る
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 15:31:38.63
ドリキャス2は?
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:16:08.26
普通にVF6出せばいいのに
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:19:50.89
格闘ゲー自体が終わってるだろ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 16:35:32.15
保険をかけるゲーム
これで読み合いがー言うてるんだから笑えるわ
読み合いするなら自分のやった行動のリスクくらいは甘んじて受けろよ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 18:39:08.29
>>109
実際、3tb〜4evoまで凄かったと思う
インカムランキングで毎度1位か2位だった
当時はギルティやKOFが流行り、ストや鉄拳が死んでた……
まあストもスパ4で止め刺した感あるけどVFより絶対マシ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 18:53:46.42
やっぱ鉄拳4がよかったな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 18:59:26.33
外注先から「鉄拳とバーチャ兼ねるのはイヤ」
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:01:48.49
PS4が落ちぶれてXboxに移っても鉄拳は続けてほしいな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:08:07.50
あ、それと当時はバーチャストライカーとパワースマッシュが滅茶苦茶流行ってたな
この2つはギルティやKOFより明らか人気が上だった、VF以外の格ゲーの代わりになってたと言える
ゲハじゃほっとんどこの2作品は話に出てこないけど
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:32:02.15
>>395
PS4が消える前にナムコがバンダイに揉み消されそうだなw
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:35:37.69
当時小さいゲーセンの店員やってたけどバーチャ2は凄かったよ
開店から閉店までは勿論、閉店後も常連達が遊ばせてくれってんで
バーチャ2だけ電源入れてやらせとくと朝までに凄い金額になってた
あんなにインカムが良いゲームは他にはない
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:36:38.33
>>398
VF2の4倍以上のインカムが3tb
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:38:27.63
>>399
それ極々々々一部だけだぞ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:40:24.00
プレイ時間統計
VF2 4分
3tb 1分30秒
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:43:11.95
3tbのシステムについていけなかったVF2のプレイヤー層が3tbで養分化
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:46:49.45
>>403
VF2って対戦セット数おまけして長引いたな
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:47:26.46
>>409
3tbの話してるんだけど?
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:51:31.74
グラの汚い鉄拳3はちょっと…
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:54:15.85
>>411
モデル2でミリオンは存在しません
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:57:01.26
サターンのVF2って
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:57:27.16
秒間30コマの紙芝居の予感
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:58:15.34
メガミックスが無理矢理60コマ出しててワロタw
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 20:00:01.97
セガの頂点期
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 20:08:56.53
頂点から簡単に落ちるのがセガ
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 20:14:33.78
サターンの頃がサードが糞ゲー連発しても寛容だったよね
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 20:38:38.55
現実は揉み消し3秒前w
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 20:53:44.50
独自キャラを捨てた時点でナムコ終焉に接近か
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 21:06:04.58
鉄拳しか独自キャラ残ってない
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 21:15:32.33
鉄拳5の中の2やってみた。
背景が1枚絵で草
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 21:24:16.90
鉄拳5そのものは4より糞w
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:10:29.07
>>429
関西だけど4の中期にはもう廃れて台数も減ってたが
5になるともう誰もプレイしてない状態
PS2で4がアーケードクオリティで出たのがかなり影響したと思う
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:15:44.42
知ったかすんな
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:39:31.32
シェンムー(笑)
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 23:56:16.23
売れるかどうか分からないものに全財産投入するアホがどこの世界にいるのか?え?セガ?w
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:34:09.72
>>352
まさにバーチャレーシング
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:27:21.99
もうすぐ鉄拳7
0443MONAD@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 03:22:06.00
>>371
4と5はやってないよ。一番勝てたのは3(tb)。
店舗大会レベルだけど優勝してたし。
連勝記録はラストブロンクスだけどw
0444MONAD@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 03:27:32.11
初代と2をちゃんと移植して出してくれないかな。
PS2版の2は酷いシロモノだったし。

>>399
VF→VF2の頃の熱気は凄かったよ。
大袈裟じゃなく、ゲーセンに人だかりが出来てて、地下プロレスに例える人もあったほど。
「オタク」を超えて、メディアで取り上げられる事も多かった。

いろんなゲーセンに遠征に行ったし、風の噂で強い奴がいるらしいから行ってみようなんてのもあったなー。
大会開けば満員電車並みの混雑だったし。あれほどのブームはあの頃だけだろうな。
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 04:36:22.97
ミルダケw
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 04:40:47.71
>>444
鉄拳7で待ってるよw
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 06:32:08.42
でも1番活気があったのは稼働当初のVF3だな
リアルタイムで都内の出た当時にアケ行ったけど、人だかりがホントにヤバかった
キャラや背景のクオリティも他ゲーに比べて圧倒的だったし物珍しさもあってホントに凄かった
もう格ゲーに限らずゲームであんな体験は出来ないだろうな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 06:34:35.07
間違いなくスト2より熱気があったね
それくらいVF3出た当初はみんな食らいつくようにプレイしてたな
実際、1番アケでお金使ったのってVF3って人は多い
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:49:09.55
バーチャ3までは毎回、新しいことに挑戦してたよね
これが大事

続編なのに前作とたいして変わらないマイナーチェンジは固定ファンにしか受けない
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:51:49.26
格闘ゲームって続編作るとしてもせいぜい3くらいまでで良いよね
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:05:23.45
>>451
4になって鉄拳が継承したw
バーチャはドリキャス移行に失敗した感じ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:09:54.22
「キャラと技を増やしてバランス調整しました」

スーファミのスト2時代だったら許されたけど、
今の時代、これだけじゃ続編として認めない人は多いだろうね
映像もこれ以上綺麗にしても意味ないし

まるで人件費を確保する為にネタが無いのに続編を出してる感じがする
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:12:12.85
このまま続けても、後期のSNK格ゲーみたいになっていく気がする

ゲームは常に新しい物が求められてる
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:23:07.41
いちおう箱1の互換で5FSは現行機で継続してプレイはできるな
スティック等の対応は分からんが、今もガチでやってる人はどれだけいるんだろう

新作はセガに作れる人がいるか分からんし、仮にいても会社がGoを出さないだろうな
セガはもう売れるだろうコンテンツ以外は企画の通り具合が厳しそうだ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:23:57.04
正確には鉄拳7はPC基板じゃないよ。
PC仕様ならもう少しマシになるw
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:25:44.99
>>460
鉄拳5の1-3込みみたく、総集編にして1〜5まで遊べるようにすればいい。
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:31:09.31
>>457
ポールの崩拳とかうおおおおおおおーって叫ぶ只のパンチだったのにな
当たるとドーンって炎みたいなエフェクトでグルグルグルーって転がりながら吹っ飛んで体力半分
ああいう打感の激しさによって鉄拳ってゲームは成立した気がするな
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:33:10.95
>>463
>ああいう打感の激しさによって鉄拳ってゲームは成立した気がするな

リアルファイトもなw
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:36:27.15
ただPS4はFFとDQといった特需が薄くなってるから、XboxOneも検討した方がいいかもね。
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:04:16.11
>>465
格ゲーは画面に出るものが少ないから、意外と性能が低くても行ける
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:23:08.98
今回WiiU版はなし
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:31:47.13
>>438
それはPS2版のやつ
SSは60F
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:54:21.22
>>468
それ以前に人がいない
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:58:30.74
>>475
ハゲかかった40代のry
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:44:43.62
プレイヤーの高齢化もあるんだよね
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:53:27.07
鉄拳のためだけにHORIコン買うのもったいないかなぁ
最後にHORIコン買ったのいつだっけ。。。
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:56:07.64
>>478
スト5にKOFにDOAにいろいろあるし。
VFコレクションまで待つのもありw
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:11:34.64
>>478
PS3のコントローラーも使えると発表されたよ
レガシーコントローラーとして認証させる手間があったり
遅延もあるかもしれないから一応使える程度だけど
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:12:00.58
PS4/XB1向けのVF5の焼き直しならセガもやるだろうw
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:23:00.93
バーチャ1って基盤がもろいから結構レアなんだよな
PS4に1〜4まで移植してくれよ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:57:40.84
有害ゲームと抱き合わせはアウトw
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:57:51.11
箱1で鉄拳買う人いる・・・?
タッグは海外含めてまだまだ人いて逆にびっくりくらいなんだけど
彼ら360組なんだよなあ
7でサーッと引けたら泣ける
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:58:36.46
>彼ら360組なんだよなあ

BRICs(新興国)の人たち
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 16:01:34.22
一八移籍タイトル
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 16:12:58.95
>>489
海外プレイヤーはそういうところがあるんで、参考までに。
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 16:14:00.52
今更360ってのもないんで、有害タイトル内で遊ぶしかないのかw
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 17:09:39.59
鉄拳4で逆転劇w
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 17:10:40.47
鉄拳4は鉄拳シリーズの中でもシンボリックな存在でもあるね。
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:20:57.37
新宿ステージでストリートファイト出来る
世にも珍しい格ゲだったああいうの好きやで
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 21:11:49.67
バーチャ1 物珍しさからそこそこ受ける
バーチャ2 大ヒット
鉄拳1 色物枠
鉄拳2 同じく色物枠だったが家庭用が良くできてたのは評価される
バーチャ3 2の続編ということでそれなりにヒット
バーチャ3tb 3での各キャラの強い要素を軒並み削りあっという間に煮詰まる
鉄拳3 バーチャ3から客を奪いそこそこヒット、家庭用はおまけモードも充実し高評価
鉄拳T 大ヒット
鉄拳4 アンジュなどを搭載するが不評、バーチャ4とほぼ同時なのもあり客を奪われる
バーチャ4 2の正統進化、カードシステムも大受け
バーチャ4evo 技モーションなどを一新、キャラを追加し、大受け
鉄拳5 セガの協力で同じくカード導入しそこそこ受ける
バーチャ4FT バージョンアップされるがシステムが一緒なのであっという間に煮詰まる
鉄拳5DR キャラ追加、防御システムが強くなり爽快感のなくなったバーチャから客を奪う
バーチャ5 実質4のバージョンアップ、更にセガ課金からユーザーイベントが減り過疎る
鉄拳6以降 引退者もいるが新規もそこそこ入りほぼ横這いの人気
バーチャ5R以降 減り続けるプレイヤー、FSでシステムを簡略化するものの遅すぎて新規が入らず過疎
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 21:54:18.18
K.O.F.'94 2vs2から3vs3でお得感演出。KOFシリーズスタート。
 〃 '95 庵登場。女性受け狙う。
 〃 '96 Mr.BIG、ルガール、ゲーニッツ登場。
 〃 '97 クリス登場。ホモストーカー狙い。
 〃 '98 総集編。人気が高い。KOFシリーズのピーク。
 〃 '99 K'登場。難度上昇。
2000以降 SNK会社整理など経て継続
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 22:29:40.49
XIVで3Dだよね。
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:10:49.66
小さいこだわり、大きな格差w
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:12:00.14
まーたまた手コキ船出しちゃったよー

【急募】ストファイとバーチャと鉄拳の違い [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494157980/
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:17:13.44
ワハハ!!
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2017/05/08(月) 04:16:06.81
蒼月「消去完了」
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2017/05/08(月) 06:59:49.10
バーチャ5のアキラ、コマンドが難しすぎて操作できない
トリュウとか何であんなに難しいの?
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:21:37.22
原田には鉄拳しか無いからな
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:13:44.44
>>506
←→→P+K
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:26:40.82
アキラでコマンドがうんたら言ってる奴は何かが足りないのでは?
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:47:17.72
でも不評だと言われるVF3も当時リアルタイムでプレイした時は開発者がゲームプレイや技術面も含めて凄い高度の事を実現しようとしてたのは感じられたよ
ここまでフレームでのバランス調整とかはVF3が初めてじゃないかな?
グラフィックやモーションだけじゃなくて出来上がったもののテストプレイに凄いお金かけてるって感じしたからね
それが面白いかどうかは別として真面目に作ってるのは感じられた
VF3が成功しこの方向性で格ゲーが進化してたらどうなってたかは興味あるね
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 14:26:30.35
>>512
VF3を格闘ゲームとして評価したらそうだよね
でも対戦ツールとして評価するなら開発者が物凄い高度の事にチャレンジしようとしているのは伝わったよ
技の牽制や差し合い、言うなれば柔道やボクシングに近い、そういうリアルスポーツの感覚を少しでも対戦ツールで実現しようとしていた
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:33:39.94
キャラデザ(笑)
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:53:45.69
2がいかにゴミだったかw
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:55:44.89
当時のアーケードだから比較するのもなんだけどバーチャ3って96年なのな
マリオ64とほぼ同時期に出たゲーム
時のオカリナの2年前
そう考えるとあのグラは破格
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 18:56:48.45
私見だけど、鉄拳は5〜5DRで当時の中高生辺りを取り込めたのがでかかった
おかげで6〜6BRまでは乗り切れたけどタッグ2が複雑だったせいで過疎気味に
7のネット対戦導入で新しい層もそれなりに取り込めたけど5、6くらいに比べると勢いは物足りない

5DRくらいに始めた層ももう30近くなったりしてるから数年後はもしかしたらヤバいかも
ちなみに、なんで5DRが当時の子らに刺さったのかはいまだにわからん
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:05:04.73
50手前のハゲだろw
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:16:24.29
格ゲーって何で毎回同じキャラクターなの?

昔、親に「いつも同じものやってるじゃん」と言われたことある
素人にはどれも同じに見えるんだって
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:43:04.74
キャラゲーと同じくキャラにファンがついてるから
中々変更できない
また操作もキャラごとに覚え込んだ動作があるので続編で下手に変えると文句が来る
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:43:16.37
>>527
スト3でリュウケン以外全員変えた結果
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 20:32:53.18
3rdもネットでウメハラの対戦動画出回るまでは、そんなにインカム良くなかった気がするんだよな
多分2010年くらいを過ぎたら撤去されてるんだろうなあて漠然と思った
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 20:57:00.99
>>530
んなこたぁない
3rdになってからはジワジワ人気高まったよ
1st2ndはマジで空気すぎてストゼロの方が人気あったけど
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 21:49:12.35
鉄拳7、買うとしたらPS4版とXboxOneとどっちがいい?
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 22:18:04.91
ヤマザキとゲーニッツみたいなもんだな
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 00:28:33.50
機種違うとダメな訳ないじゃん
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 02:01:25.63
日本人の箱1フレンドにみんなで鉄拳買いましょーって誘われたけど
お前ら皆PS4メインでやるの、知ってるから・・・
箱はもう外人しか信じない
アジア圏なら普通に対戦できるの分かったし
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 02:25:09.67
>>539
それ3rdね
豪鬼も2ndから
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 03:04:58.14
見えない攻撃判定だけがホーミングしてくるとか
一部のキャラにだけ3分の1減るコンボが確定するガード外しをつけるとか
壁コンボ強要ステージとか


VF5FSという どーしようもないゴミを最終作にして死んだタイトル
(´・ω・`) 終わっとるわ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 03:08:15.84
>>103
銭ゲバ商法をしておきながら
肝心のゲームは調整拒否だから終わってる
火力調整も拒否、晶ジャッキー鷹嵐リオン舜の調整も拒否
そんなもん誰もやりませんわ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 06:04:24.97
とりあえず買うつもりなら自分の回線が大丈夫なのか確認した方がいいな
今フレッツ光の殆どの大手プロバイダはゴールデンタイムに帯域制限されてる
帯域制限するプロバイダだとPINGも悪いから快適に対戦出来ない
NURO や auひかり とかならいいが、もしフレッツ光なら先に回線が問題ないか調べといた方がいいぞ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 07:37:59.28
ライブモニターて誰得なのあれ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 10:07:02.77
>>120
内容以前にリンドバーグ自体がゲーセンでは故障多発しそうな構成で使い物にならないと叩かれてたからな
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 10:44:28.26
今のセガってアトラスを除く家庭用ゲームでは龍が如くと初音ミク、ソニックくらいしか作ってないからな
稼ぎ頭がスマホとPSO2の課金ゲーでアーケードでも湯水の如く金を使う人がいる大規模筐体ゲームがメイン

VF新作作る時間と人がいるなら課金ゲー作らされるだけだろ
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 11:29:49.89
大規模筐体てあれか、WCCFやメダルゲーか
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 11:37:14.31
鉄拳ストにあってバーチャにない部分
それは華。
バーチャキャラはどれもキャラのデザインにオリジナリティーがなく魅力がない。だから新規プレイヤーの参入が他の格ゲーに比べ少なかった。
好きな人はいつまでも続けられるゲームだが、やはり新規プレイヤーを増やさなければ衰退する。バーチャ5現役のころ、どのゲーセンにいっても、鉄拳、ストはいつも賑わってるのに バーチャだけ決まりきった人少数で細々とやっているイメージ。
バーチャはシステム云々じゃなく負けるべくして負けた。
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 11:44:07.54
参考: プレイヤー層の分析

↑上位

カジュアル層 K.O.F.: 勝ち負けよりプレイヤー間の雑談
         鉄拳: 相手を読まない先行打ち込み

貧困層     バーチャ: 勝ちにこだわるセコい連中

中二病     ストファイ: 最後はリアルファイト

↓下層
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:13:07.43
>>527
元々は経費の問題が無かったら次作にするとキャラも変えてた
だがキャラくらい同じにしないとライト層がついてこれないと気づいてそれを完全に止めた
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 13:35:31.40
最後の最後まで下Pゲーだった化石みたいなゲーム
ボスキャラも初代からず〜っと同じで対戦では使用不可なゴミだった
打撃特化キャラのブラッドにはキャッチ投げを付けたくせに
重量級のジェフリーからはキャッチ投げ削除&代名詞的な技だったスプラッシュ削除
開発者がバーチャに興味なかったんだろうな
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 15:42:13.15
しゃがパンガードして
それをしゃがパンで返してからの・・・ってシチュエーションが大杉

UFCでもK-1でもボクシングでもなんでもいいけど
作ってる奴らが格闘技を一切見たことがないんだなって思えたw
(見ててアレなら芯からアホやという意味で)
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 15:44:20.93
UFCみたいな格ゲーやりたいならUFCやればええやん
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 16:04:40.22
>>564
しゃがパン格闘技いっぱいあるからなあ
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 21:13:13.50
しゃがパンはボクシングのジャブ牽制みたいなもん

ウルフやってる時にしゃがパンを見切って
スープレックスで引っこ抜くの楽しかったわ〜
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 22:58:31.17
リンドて評判悪いんだな、やっぱ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 00:29:12.82
>>569
つべで4の全国大会決勝見ると結構出してるが
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 00:48:04.68
ノーマルヒットで大損なんで、読み合い拒否の暴れ手段としてのしゃがパンは無しってこと

しゃがパン出さないって見切られる方が危険なら、しゃがパンも出すでしょ
頂上あたりの損得勘定は俺ごときには分からんよ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 00:59:30.91
>>573
ノーマルヒットで有利取れて二択のチャンスなのに大損ってのはどういうメカニズムから?
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 15:42:20.77
復活はないですかね?
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 20:18:36.36
鉄拳はキャラが日本向けじゃない…
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/10(水) 23:40:42.53
>>582
バーチャストライカー……なし!w
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 01:34:26.43
>>592
最近のキャラでなくてもシャオユウやリリから媚びてたな
このノウハウからサマーレッスンが生まれたんだろう

一方セガはVRには初音ミクという借り物キャラ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 05:35:04.34
オワ2
https://youtu.be/TGtwej975cM
神ティ
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

とても同時期に発売するゲームとは思えんわ
ギルティのグラ見た後だとオワ2のグラとか薄っぺらい紙みたいなグラだなww
ギルティのグラフィックはマジで2D格ゲーの完成系だわ
これ見た後だと他の2D格ゲーがしょぼく見える
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 05:47:01.73
オワ2
https://youtu.be/TGtwej975cM
神ティ
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

とても同時期に発売するゲームとは思えんわ
ギルティのグラ見た後だとオワ2のグラとか薄っぺらい紙みたいなグラだなww
ギルティのグラフィックはマジで2D格ゲーの完成系だわ
これ見た後だと他の2D格ゲーがしょぼく見える
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 11:37:35.82
>>134
nesicalive置いてる店ならどこででも遊べるよ
遅延がー言うなら知らんが
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 16:17:24.44
飛び込みから地上技につなぐのが割とシビアだったり、一部の連係がほぼハメレベルに脱出困難なのは今風に調整されてるのかな?
今時の格ゲーやってる人がスト2やると結構理不尽に感じると思う
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 17:03:16.94
3rdなんてふつうに対戦が盛んなゲーセンならオリジナルがそこら中に置いてあるやん
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 17:54:18.43
PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM

値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 17:59:36.44
結論として、格ゲー界の初心者お断りみたいな風潮は格ゲー老害がはびこってるから
って格ゲー板でも確定気味だしな
スマブラ議論が続いてたけどARMSを格ゲーとして認めるかどうかが大きな分岐点
格ゲー老害がキッズたちにぼろ負けして
「こんなの格ゲーじゃない!」なんて言い出さなきゃいいんだがな
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:07:33.80
PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

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https://youtu.be/TGtwej975cM

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神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:18:15.79
>>604
ARMSは体感ゲームでしょ
エアホッケーとかと同じジャンル
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:19:06.85
PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
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な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:36:13.83
PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM

値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:36:29.83
PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ

ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM

値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/11(木) 18:40:02.49
格ゲーマー的にはバーチャロンについてどう思ってんの?
あれはアーケードの対戦ゲーで、キャラを選んで相手と戦うゲームだけど、当時はあれも格ゲー扱いされなかったわけでしょ
何がいいたいかというと、格ゲーって定義が狭すぎるんだよ
そんな狭いルールの中で閉じこもって流行る流行らないの議論してることにまず無理がある
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/11(木) 22:48:34.57
>>586
3とかタッグの頃だから相当昔だけどインタビューでわざとそうしてるっていってたぞ
鉄拳2や3のオープニング見れば当時でももうちょっと出来たはずだし
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/12(金) 09:32:56.20
ポッ拳とは
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/12(金) 09:54:33.49
そういえばラストラウンドが箱一で互換されてたっけ…
鉄拳7でたらスティック買うかなぁ…高いんだよなぁ
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