マリオカートシリーズ最高傑作はどれか? [無断転載禁止]©2ch.net
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思い出補正もあるが一番やり込んで面白かったのは64 思い出補正入ってるが64
無印8はアイテム使いまくっても1位に全然届かなくてバランス悪かった
2位以下が足の引っ張り合いの団子状態で、1位だけが妨害もなく悠々と走ってた 一切の思い出補正をなくせば
1作品として出した後に、それをバランス調整して再販した8DXが最高傑作ということになる
思い出補正有りにすれば初代が一番かな
自分はもうおっさんだし 7か8DXでいいよ
結局のところ新作になるほどバランスは整って行ってる
別にそれぞれの作品に対しての思い入れを否定するわけではないけどな 数字では64が断トツ
大きく離されて8と8DX、ほぼ変わらず7 Wii良いよね
でも印象ならDSが一番かな
オン対戦ってのをあのゲームではじめて体験したから革命感がやばかった 64からGCはめちゃくちゃ面白かったな
DSのが一番つまらなかった 割とDS。アイテムバランスがすげえ良かった
一番酷いのはWii 64の開発すらポリゴンに慣れてない感が最高だったわ。なんだよワリオコースでスタート直後の小山ジャンプでコース半分ショートカットって 64のマリオカートやりすぎて指の皮がズルズルになった思い出
あのスティックの円状の滑り止め長時間使うとクッソ痛いんだよ 64だな
何がいいかってミニターボ発動するには自分で逆ハン2回きらないと発動しないこと Wiiは150ccでもスピード遅いから爽快感がないわ
7も同じく
無印8と8DXはスピード感があるから好き
200ccは流石にやりすぎだが
最高傑作はやっぱ8DXかな 8DX買った人はおそらく8DXと答えるだろう
8DXでもう完成されてむしろ9をどうするのか疑問 >>24
Amazonで5.566円
淀で6.130-10%の5.517円
十分安いと思うけど? DS面白いけど初オンライン作品だけあって、オンは4人までだしオンだと選べないコースが結構あったからな >>30
なんでかは知らないけど
定価販売じゃなく小売価格ならどこもこんなもんだと思うよ 今までeショップで買ってたけどもしかしてめっちゃ損してる? SFCだな
てかマリカはこの初代で完成しちゃってるからな
ここからはシステム云々模索より、どう派手なレースゲーム化してくかみたくなっちゃった 普通に8DX次点で初代じゃないの
他のはすぐ飽きた 一人でひたすらタイムアタックしてる奴いるけど何が面白いのアレ >>8
すまん7は1位になるとトゲ連発のクソゲーだわ 思い出補正有りなら64でそうじゃないなら8DXかな
無印8もなんだかんだWiiよりは遊んでた気がする >>35
俺もそれ思った
64マリカって自キャラポリゴンじゃなくドット絵じゃなかった?
当時何か凄くいわかんあったんだけど 64版
3Dスティック最高
面倒くさい要素もないしドリフトしやすい >>47
ぶっちゃけ言えばそれまでのマリオシリーズと全然違ったゲーム性だしな
その辺に違和感を感じた人は多かったと思う
ただ、ドラクエ8がゲーム性を対して変えずに3D化した時は正直「これ3D化の意義が全然ねえなあ」
と思ったので、個人的にはマリオ64はあれで正解だったと思う どう考えても初代
一番面白かったし
当時としてはグラも綺麗だった >>47
これだわ
64はグランプリCPUの速過ぎる挙動も気になった 7だろ
8はクソすぎるわ
DXが出ても元がクソだからどうしようもない あ、マリオカートシリーズの話かw
ずっと本編マリオの事だと思って話してたわ。変だと思った でもなんで途中からナンバリングにしたのかね?
なら最初からナンバリングにしてほしかったし、ナンバリングするタイミング逃したなら無理にでも毎回タイトル付けるべきだと思う
途中からナンバリング化すると気持ちわるい 7か8DX辺りじゃない
DSは人によって駄作と名作の評価が真っ二つに割れそう
DSの直ドリPRBによる世紀末環境もリアルタイムだと楽しかったし 今の所8だな。8DX買えば8DXになるんだろうけども
初代は思い出補正が強いから、実際に今VCでやってみると挙動がマジで糞カスすぎるぞ しかし誰も挙げないな、アドバンス
シリーズ最低売上で、存在的にも一番影も薄いし、しょうがないか ストイックに遊ぶなら初代
複数で馬鹿騒ぎ目当てで遊ぶならWiiか8DX DSが一番はまったな。
やっぱ携帯機でロード無しだから、10分位の時間があれば一レースできる気軽さが良かった。
今のところスイッチもかなり満足度は高い。グラが良いからロードがあるのはまあしょうがないが… アドバンスは8のDLCが出るまでステージ最多だったんだよね 全部完成度高いよなあ
結局思い出補正で選ぶしかないと思うわ >>30
ヨドやビックの実質価格よりちょい安くなってることが多いので、そういう設定の仕組みがあると思われる
ポイント使用にポイントが付かないことを考えると実質9%引きと言えるので、9%引き価格が基準 >>58
好きなレインボーロードランキングならいい線いくと思うんだがなアドバンス 8DXは8の独走ゲーにメスが入って基本実力だけど時々逆転も起こりうるっていういいバランスになったよね >>71
1位有利なのは変わらずとはいえ1レースに1回か2回トゲ飛ぶようにはなったしな
あと2位が赤2個とか出るようになったのが大きい >>73
Wiiはカートじゃなくてバイクゲーなので論外 何故かF-ZEROは出ない
マリカみたいなカジュアルレースも必要だけど
コンマ一秒を争うレースも欲しい wii一択だろ
オンライン廃人どんだけ産んだと思ってんだ >>78
マリカもタイムアタック始めたら相当シビアだと思うがなあ 新規で8DXを始める人が羨ましい
レースはマリカー史上最多の48コース
バトルは専用コースに一新
バグテクニックで面倒でしかなかったサンドリ廃止
自分はWiiU版でプレイ済みだけど、記憶を消してもう一度やりたいくらいだ しずえさんとイカ娘のいないバージョンには
ちょっともう戻れないなw 64
SFCは持ってて、ガキが盛り上がってたが流行る理由が理解できなかった
すごいと思ったのは64マリカ
64マリカは当時PS1じゃ再現できないクオリティだった。64マリオ、マリカ、ゼルダはマシンパわーいかしたオープン神ゲー 初代マリカはレースゲーと言うよりアクションゲーと言った方がしっくりくる
面白いけどね >>35
ヒヒヒwwハハwwって喋るキャラが好きだった 初代マリカのテレビCMの「うわこのゲームすげえ楽しそう」感が半端ない
チキチキマシン猛レースみたい 初代≧Wii>GBA>7>DD>64>>DS>>>8DX≧8
SFC世代だが上位3つはこれからも変わらんと思う GBAは星三つ取ってタイトル画面夜にするのなかなか難しいぞ 8やってからWii見たけどこんなに汚かったんだな
8で毎日軽く遊ぶのは楽しかったよホント 初代と64版は完全に別ゲーだからなぁ。
64版が革新的で最高なのは確定。64版から進歩してない Wiiのはクソほどはまった
ネット対戦しまくった
なんか中毒にさせるバランスがあったわ >>27
8の方が加速アイテムのスピードが遅いから逆だろ 補正込みなら64、総合評価で言うなら8DXだな
8までだったら総合評価は7だった
やっぱり誰かと一緒に遊ぶのがベストなゲームだから持ち運びできる点が評価出来る Wii
ファンキーとデイジーばっかってのはあるけど
テクニックとアイテムのバランスは一番良い Wiiはキャラとマシンのバランスはアレだったが
加速アイテムと攻撃アイテムのバランスは良かったな
唯一アイテムでケチを付けてたのはラグに相性最悪だった雷雲だけだったわ 初代と64かな DS版の初オンライン対戦でひたすら逆走して妨害しまくる奴とマッチしてから以来マリカしなくなったな スイッチ版からまたやり始めたけど面白い オンライン対戦はWiiが面白かったな
7とか8のちびちび上がってくだけで実力が反映されないレートとか
切断した奴はCPUに切り替わる仕様とかはつまらん >>93
今見るとwiiは64とテクスチャが大差ないと
感じるね 初代で誕生して64で完成した
後は64版の焼き直しみたいなもんだな Wiiの中毒性はヤバかったわ
もうこれ以上ゲームに嵌る事がないぐらいにな >>81
マリオカートやったことないから買うかどうか躊躇してるのよなあ
今頃はじめても追いつけませんよみたいな感じだったらしんどいし >>109
むしろ初心者向けにハンドルアシストとか付いたからやり時
64以来の友人にアシストありでやらせたけど良い勝負出来た
ボーリングで言うとガーターがついてるような感じ >>109
マリカーの対戦はレート制で、自分と近いレベルの人同士でマッチングされるから
上級者が初心者を常になぶり殺す、ということにはならない
ただ、まだ発売されたばっかりなので、上級者も初心者もレート1000からのスタートで
まだ差がひらいてないから、現状では上級者とマッチングされる可能性はあるけど >>110
なるほど
めちゃめちゃ親切設計なんだ
>>112
初心者でも大丈夫っぽいな
マリオカート買うわ! 64が良かったよ
四分割での四人対戦が革命的だった >>1
3D初の64が至高。
次点はON実装マリオカートwii。
他のはマイナーチェンジでしかない。 マリオカートwiiは神ゲー
かなりやりこんだ
リメイク出してほしいな リアル友人とワイガヤできてたSFC〜64が一番面白かったな
対戦ツールだから今一人でやってもクソつまんなそう ダブルダッシュ好きだったけどな
二人乗り協力プレイができるのはこれだけだから個性がある
友達と150ccオールコースツアーを
連係プレイで全部1位とったなー
得意なコース苦手なコース分担したりして 3dsのマリカー7が最後。
ハード持ってないもんでw
直鳥廃止は当たり前に良かった。廃止してなかったらマリカー7買わなかったかも?
やったこと無いから知らんが8はもっと面白いの?もしそうだったら凄いことだ。
そんぐらい7は良かった。 Wiiは楽しかったなあ
気晴らしに妨害したりチートもやり放題で自由度高かったし
2ちゃんのスレも本名顔写真晒しあいで殺伐としてて最高だったわ DSが糞バランスなのに面白かった
直鳥でコースラインを考えながら走るのがマジ最高 7>8DX>DD>初代>8>Wii>GBA>DS>64
総合的なバランスは7が一番、Wiiはバイクゲーすぎて順位を下げた
64が一番ショボい、挙動もコースも手抜き 初代のハチャメチャ感最高
64の立体感とドリフトに感動
DSであのレベルのマリカが出たことに感動
3DSでマリカの頂点に到達したことに感動 自分が7ハマってた頃はダブルダッシュが一番評判良かった覚えがある 最初に触ったやつが最高
7〜8年したら「マリカーシリーズの中でマリカ8が一番面白かったよな?」的なスレが立つぜ
GCとマリサンのスレがたまに立つのと同じ >>146
禿同すぎる
今でさえサンドリよかったとか書いてあることあるし、世代に尽きるすぎる >>146
まあね。当時あれだけ酷評だったマリサンに
今じゃあ結構擁護意見が付くんだからビックリしちまうな。
マリサンが初マリオで思い入れがあるって人が増えて来たのかもなあ 初代は操作性クソ過ぎて初見殺し
マリカはわいわい遊ぶゲームなんだから初見が操作すらままならないのはマイナス点だな
64が世代的に一番盛り上がったけどこの頃のミニターボの仕様は初見に説明しずらいのと直ドリ生またキッカケだからやはりマイナス
そうなると初見に易しい8DXと言いたいとこだけど、新コースが二手に分かれるのばかりでやや不親切なんだよな
合流ポイントで正しいルートわからないと逆走になるし
となるとやっぱWiiか7なのかね 思い出補正で64かなぁ
ショートカットが開発の想定外が多くて楽しかった
あとグランプリが6位以下?だかでリプレイ出来るのが良かったなぁ まあそもそもオンありとオフ専のゲーム比較することに違和感感じる
オフ専だったら8も8dxもオフ専だけで考えるべきだし switch2台モニター2台で、画面2分割×2で8DXローカル4人対戦やったけど、画面が今までで一番見やすい上にクッソ面白いわ
やっぱ相手の画面が見えて、相手がどこに居て何のアイテム持ってるか分かって、相手の声が聞こえてこそのマリカだと思いました >>154
ドリフトとかミニターボを使いこなそうとしたらそうだが
普通に対戦する分にはアクセルとブレーキだけで十分だしな
初見が操作すらままならんって事は無かった気がするな >>156
マリオサーキットで壁をジャンプで越えられるのがあったな
マリオスタジアム(任天堂が提供のTV番組)でも紹介されてたな
ただ番組内のタイムアタック勝負では禁止されてたのでやはり公式には公認では無かった様子 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています