X



【朗報】ゼルダBOTW世界売上384万本www【神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:08:23.21ID:vI/zVcQW0
3月中の全世界売上が384万本達成!

任天堂の2016年度 第77期 (2017年3月期)の決算報告にて
『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』の売上報告がされています。

〜17年3月で全世界合計が
WiiU 108万本(国内12万+海外96万)
ニンテンドースイッチスイッチ 276万本(39万+237万)
計384万本
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:10:04.62ID:GgimFkR+0
FF15の600万(笑)抜きそう
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:11:01.20ID:V7aVcROZ0
これロンチタイトルとかチートやん
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:11:01.64ID:5vGdfEmC0
まじかよゴキブリバルサン寄り付かない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:12:17.24ID:2qemOGS90
>>3
イグホモオ15みたいな出荷だけして売れ残りまくりと違うからな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:12:28.01ID:pTCZx8cWd
あーこりゃ1000万本コースや
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:13:35.43ID:vimpvekya
出来の良いタイトルがスマッシュヒットする、これが正しい形だわな

宣伝とブランドでゴリ押ししただけのFF15とかマジで猛省の上で見習えよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:13:41.40ID:1jpeb2hQH
……今さら?
ちょっと前に同じ内容のスレ建ってなかったっけ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:14:18.35ID:0hwCMZcxd
今までのロンチで一番売れそうやね!
怪物ソフトですわ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:14:44.49ID:7WGSZnwzp
これ凄すぎね?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:14:46.35ID:0hwCMZcxd
>>13
イライラが止まらないww
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:16:26.52ID:0hwCMZcxd
スイッチが売れる度にゼルダが売れる
もう1000万確定やね
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:16:48.51ID:LIY5ftBy0
売上出たのかと思ったのに任天堂の出荷の話かよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:17:41.01
ゴキッチ、オン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:18:52.64ID:UExny2Jcr
ゼルダは当分の間最初の一本の候補に残り続けるだろうなあ
どこまで伸びるやら
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:19:23.13ID:0hwCMZcxd
>>24
ナックていくつうれたの?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:21:09.95ID:WjgT1VbUa
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:22:57.45ID:H9URWt9c0
業界人のカウンター引き出しちゃった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:23:03.44ID:0hwCMZcxd
ゼルダ、マリカ8DX、マイクラ
神ゲーズラリ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:23:38.86ID:CQp/ew3I0
まあ仕方ない
時オカ、オブリに次ぐ第三の起源の誕生に心が揺れないゲーマーはいないからな
あったかいハードの中で暮らしてるやつらはゲーマーじゃないしな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:24:11.58ID:xwl+9MpL0
オープンワールドを丸ごとアスレチックにしたしね。
他のオープンワールドは平らで移動が単調すぎるし。
ゼルダが今後のオープンワールドの基準になるなんて恐ろしい。
作り直してるメーカーも多いと思うよ。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:24:39.28ID:zgMOYZZBd
すでに500万は超えてるやろな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:25:56.05ID:jTUWOjncp
今作のゼルダは物凄いんだけど
その分初めての試みのせいでまだ発展途上な部分が多いから
そこを直して次回作につなげて欲しいわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:27:52.85ID:0hwCMZcxd
時オカで世界に衝撃を与えて、今回のゼルダでまた世界を驚かせた。
やっぱ和ゲーが世界をリードするのは単純に嬉しいよね
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:29:19.10ID:UuqU79ce0
12/31パッケージソフト累計売上

PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※1年先行発売

3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※3年先行発売

1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity


トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:30:03.01ID:gnYijT2v0
>>43
ゼルダはなかなか真似できないんじゃないか
一般的な海外勢の作り方でゼルダを真似ると開発期間がとんでもない事になるよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:30:32.32ID:0hwCMZcxd
>>53
まあみてな、累計でいくら行くかをww
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:30:46.99ID:nOCQRq2n0
>>43
他のオープンワールドってそこら中に何かあるわけじゃ無いから移動が無駄なんだよね
でも開発側は広い世界を歩かせたいから、ゼルダみたいにファストトラベルだらけになると便利だけどオープンワールドとして破綻するという矛盾

結局、移動させられるだけのお使いなんだよな
でもそれって従来のフィールドRPGとなんら変わらんじゃんと

ゼルダは移動自体に楽しさや発見があって、それを真似ようとしてもフォトリアルでこの路線は出来ないから他のオープンワールドは辛いところだね
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:32:12.63ID:YNTew+Via
こりゃ、FF15超えは無理だなw
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:32:27.02ID:E5JR9Kob0
>>56
多分800万だと思うぞ。
ラスアスが1000万くらいだからそれに迫れるかって話だな。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:40:24.43ID:E5JR9Kob0
>>60
あれ?同梱って今でもしてんの?
それにPS3版も含めたら水増しとかそういうレベルじゃない本数出てるぞ?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:41:56.24ID:E5JR9Kob0
>>71
64の頃からそうじゃん。
スゲェのだすけどネタ切れになって寿命が早いのが任天堂ハード
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:42:19.75ID:Sw3muGvE0
>>73
言ってることがムチャクチャ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:44:14.89ID:0hwCMZcxd
>>76
テトぷよとボンバーマン売れてんだよなぁ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:44:20.30ID:KnwADb5yd
ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:45:27.78ID:E5JR9Kob0
>>77
世界で50万な。WiiUのゾンビU100万より売れてねぇ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:47:27.77ID:AvXJdq9q0
500万本は軽く行くな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:48:38.68ID:KnwADb5yd
>>82
既に比較対象をGTAやCoDやFIFAに切り替え始めたぞ
なぜソニーのソフトでないのにドヤ顔できるのかは知らないが
まあ散々煽りに使ったホライゾン()があの体たらくだから仕方ないのかな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:48:45.12ID:0hwCMZcxd
ゼルダ 値崩れなし
FF15 セブンで 2851円ww
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:48:54.51ID:E5JR9Kob0
>>82
時オカが700万売れたんだからそんくらい行かなきゃいくらなんでも報われなさすぎる
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:49:09.06ID:X3mOPvne0
ブレワイが質、販売本数ともに立派なタイトルなのは間違いないけど
合算で384万本は現時点では特に何も言うことはないんじゃね
トワプリは合算だと900万近く売ってなかったっけ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:49:31.17ID:E5JR9Kob0
>>84
ラスアスがあるんだよなぁ。
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:50:16.74ID:nOCQRq2n0
今回のゼルダは年末DLCブーストもあるからね
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:50:47.92ID:KnwADb5yd
>>87
これは1ヶ月に満たない期間の売上なんだよなあ
累計でさてどこまで伸びるか
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:52:31.58ID:KnwADb5yd
>>93
そりゃ1年近くゴキブリにねちねちネガキャンされたタイトルですからね
ゴキブリざまあは当然でしょう
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:53:06.14ID:OaD9LJ110
>>73
きめえ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:53:26.60ID:E5JR9Kob0
>>95
同梱期間ってどんくらいだったの?
Wiiスポみたいに年がら年中バンドルしてたのか?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:54:16.58ID:0hwCMZcxd
>>99
何処に同梱あるんだよww
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:54:56.31ID:gnYijT2v0
今回のゼルダは普通に考えてトワプリ以下という事はまず有り得ないからな
1000万はいく
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:55:00.01ID:AnqGqjv40
まぁいくら売れてても買わんけどな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:56:37.22ID:vLH5Pqpkd
>>101
しらねぇよ
あとお前はラスアス1000万って言ってるけどPS3版は600万だ
リマスターの400万と合わせて1000万ニダ!が通用するならトワプリは885万でHDが100万以上売れてるからラスアスと大して変わんねー
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:56:58.03ID:0hwCMZcxd
>>105
じゃあホライゾンもニーアもスレいらんな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:57:42.49ID:E5JR9Kob0
>>109
いや、ないでしょ。
トワプリはあのWiiで出たんだから当然1番売れるはずだろ。
switchがWiiレベルって言うのは言い過ぎじゃない?
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:57:46.52ID:PfQbmJKQ0
機種問わず良いゲームが売れるのは良いことや
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:58:16.48
ゴキブリが泣きながらswitch買いに走ってる姿想像すると草
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 16:59:27.20ID:AnqGqjv40
>>115
悪いけど任天堂の商品は一切買わないことにしてるから
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:00:00.30ID:H9URWt9c0
>>122
IDがJap
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:00:16.57ID:E5JR9Kob0
>>113
ありゃありゃ、HD持ち出しても新規タイトルに
あのゼルダが敵いませんか。
余裕で勝つではなく大して変わらんときたか
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:00:45.18ID:0hwCMZcxd
>>123
でもゼルダの売上が気になるんだよねw
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:01:21.50ID:gnYijT2v0
業界人のカウンターを恐れすぎやろ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:01:46.46ID:wETWAwje0
もう500万こえてんじゃね
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:01:46.49ID:+73acNYT0
ちょっと前までFF15以下のゼルダwwwみたいなスレがいっぱい立ってたねー
僕がいやゴキ君、800万以上売れたトワプリよりペースいいんだよ、おやめなさいよと親切に忠告したのに
ゴキ君たらブタガーブタガーでぜんぜん話を聞きやしないんだもの
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:03:56.25ID:E5JR9Kob0
>>131
マリオに勝つ日が来たら本気で任天堂は終わりだと思うよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:04:10.64ID:AnqGqjv40
任天堂の商品は過大評価の一言で片が付くからな
いくら数字を出していても関係ない
気持ち悪い新興宗教と一緒だよ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:05:48.47ID:LIY5ftBy0
案の定ゴキブリ発狂しる
これ公開されたのもう1週間も前だぞ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:07:02.29ID:E5JR9Kob0
>>137
というよりマリギャラの次にでた3DWの時点でだいぶ降ってるような気がするんだけど
他にもマリテニとかペパマリとか
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:07:02.43ID:YqpHa45G0
Switch売れてゴキがゴキッチオンってかww
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:07:25.12ID:91NLjvDq0
まあ今回のゼルダに関してはSwitchを買う人が居る限り最初の1本としてずっと売れ続ける
そういうレベルのタイトルになってるから、最終1000万では収まらんかもね
日本ですら100万超えてくるかもね
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:07:44.97ID:E5JR9Kob0
>>141
でも勝ちましたよね?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:07:53.73ID:Xpq/WiHMa
問屋操作してもGTAどころかバイオさえ抜けないとはね
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:08:14.42ID:AnqGqjv40
スイッチなんて3年以内に死ぬからまぁ見てろって
PS5、次世代箱が発表される頃には何もゲームが出てなくて買わなきゃよかったと思うだろうよ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:09:05.37ID:E5JR9Kob0
>>151
あっ、勝ったのは認めるんだ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:09:33.99ID:pCOOEi8X0
口コミ評判がいいからだな

もちろん完璧なゲームでは無いけど今の時点では一番ベスト!
これを超えるゲームをPSやSwitchで出してほしいし、出ると信じてる
なぜならゼルダが見本を示してくれたからこれを超えると信じられるものをそれぞれの独自路線にあわせて作ればいいのだから
箱に出れば箱も喜んで買うよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:11:06.54ID:jTUWOjncp
ゼルダは1000万本で止まるのかな?
ここ10年のゲーム史上最高傑作とされた作品ならswitchを買うと同時に買う層はたくさんいる
そしてswitchは携帯機クラスの売り上げ推移をしてる
ポケモンの売り上げクラスまで行くんじゃないか?
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:11:19.50ID:E5JR9Kob0
>>157
というより負けをごまかすのはやめよう。
負けたってとこは素直に受け取れって
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:11:33.22ID:GYrVAEGud
ゼルダは任天堂の大作だけど
悲しいことに売上で言うと中堅レベルなんだよなぁ
マリカはもちろん
夏のイカも冬のマリオもこれ以上は売れるでしょう
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:12:09.21ID:0hwCMZcxd
>>156
スイッチが売れればサードは自然と集まってくるよ。今もどんどんタイトルが発表されてる
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:12:21.15ID:pCOOEi8X0
>>151
お前いい加減に働けよ

無料のゲームなどない
同梱ならちゃんと料金が入ってるんだ 個別送料とかこれで多く売れるなら単価を低く出来るとか

いい加減にお子ちゃまそつぎょうしな MGSも同じだぞ ちゃんと料金をユーザーからとってる
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:13:11.11ID:E5JR9Kob0
>>158
無理だと思う。
ゼルダって言っちゃなんだけど誰でもできるゲームじゃない。
だから1000万超えたことがない
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:14:00.74ID:0hwCMZcxd
>>162
ゴキの発狂する姿が見えるねw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:14:10.51ID:E5JR9Kob0
>>163
集まって売れんから意味ないかと
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:14:31.27ID:XUDdH0bp0
文句いったらゴキ認定だからな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:15:07.81ID:YqpHa45G0
サードが売れるPSワールドの世界で追放選挙はどうだったんですか?
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:15:18.09ID:E5JR9Kob0
>>166
そりゃ賭け事気分でやってるんだから当然だろ?
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:15:32.93ID:vZPZQvf40
>>167
今回は885万本売れたトワプリを遥かに越えるペースだから1000万本は視野に入るで
ポケモン並みは流石に無理だが
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:15:36.01ID:gnYijT2v0
ゴキブリさんって本当上から目線だよね
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:15:50.59ID:tQJSFxDfr
外人はホントにゼルダ好きだよなあ
何がそんなにハマるんだろう
そんなにハマるなら自分らでもっと自分ら好みのゲーム作ればいいのに
他はともかく「ゼルダっぽい」に関しては本家ゼルダを越えられないんだなあ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:16:47.38ID:n91RrV2E0
>>4
そうでもないなwww
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:17:08.90ID:OWHuxLaO0
ゼルダは未だに各国尼ランで上位に張り付いてるからなあ
ここまで売れるゼルダは久々だわ。延期してでも当たり前を見直して良かったな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:17:10.12ID:E5JR9Kob0
>>177
ニーアと仁王は100万以上売れた。
switchのゲームだってすげぇ評価悪くてカスリもしねぇゲームあったじゃん。
追放選挙持ち出すんならあれと比べようよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:17:10.34ID:0hwCMZcxd
ゼルダ史上最高のゲームだからな、メタスコア最高だし売上も最高になるだろうな
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:17:14.87ID:GYrVAEGud
>>175
もうゼルダが発売しない世界から来たのかな?w
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:17:21.66ID:n91RrV2E0
>>10
豚が伸ばすに決まってんじゃんw
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:18:10.94ID:xwl+9MpL0
これを越えるのはもう、VRのゼルダとかじゃないと無理だし
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:18:13.39ID:OaD9LJ110
もしソニーがゼルダやマリオを作ったとしても売れないだろうな
そもそも作れないかw
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:18:42.65ID:GYrVAEGud
>>185
イカボーナスやマリオボーナスやスマブラボーナスやぶつ森ボーナスやポケモンボーナスがあって
終わった頃にまたゼルダボーナスとマリカボーナスも来るよ

どうしよう
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:19:28.33ID:0hwCMZcxd
>>196
スマブラ・ぶつ森「そやな」
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:19:31.83ID:E5JR9Kob0
>>198
クラッシュやラチェットは面白かったぞ?
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:20:15.34ID:YqpHa45G0
>>190
ゴキくんはハードの普及台数を全然無視して言ってるよねw
一応国内400万台売っているPS4と100万台売ってないSwitchでサードの売上ってアホかよw
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:20:28.64ID:GYrVAEGud
今回のゼルダの最も末恐ろしい点は
とんでもない神ゲーなのに次回作で確実に伸びる伸びしろを感じられるところ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:20:29.19ID:E5JR9Kob0
>>201
ぶつ森はすごろくの悪夢を思い出すからヤメろ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:21:33.73ID:Db75BXcya
和ゲーが売れないってなんだったのかってくらい売れてるなw
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:21:57.86ID:E5JR9Kob0
>>203
そういう不利な状況でノコノコswitchにサードが来ますかって話ですよ。
普通にPCにも出しますで良くない?
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:22:40.24ID:Y8t7CQF0a
>>190
ぶっちゃけ昔のPSハードからしたら世界累計100万って全然珍しい部類でもないけどね
ニーア仁王辺りが世界でやっとミリオンの時点で和サード死んでるよ。昔に比べてショボすぎ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:23:11.21ID:YqpHa45G0
>>210
不利な状況でも土台を作っていかないとゲーム売れませんからね
少なくとも国内ではPS4超えは見えてるわけだしVitaの後継機もないしねw
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:23:18.33ID:0hwCMZcxd
>>210
マルチなら問題なくね?
サードも販売チャネル広いほうがいいでしょ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:23:38.72ID:l59y5TfEa
>>197
まーたVR信仰してる(笑)
今回のゼルダは素晴らしいけど、荒があるのも事実。
しかし、その荒を持ってしてもメタスコア97点という結果。
これは誰もが遊んだ事のないソフトで、その感動の前には荒など関係無いという事だろう。
でも、次回作はそうはいかない。
よって、更にブラッシュアップされたSwitch専用2作目のオープンエアーゼルダがマジのガチだろう。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:24:02.95ID:0hwCMZcxd
>>214
ゴキ脱糞のラインナップw
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:24:28.27ID:E5JR9Kob0
>>212
ダクソ3の480万っていうのは今の時代で考えるとホントにすごいことなんだな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:25:21.52ID:OaD9LJ110
>>202
ゼルダやマリオになれなかったが、立派な英雄だったな
墓から掘り起こすな、もう眠らせてやれ
殺したのは厄災ソニーだが…
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:26:13.97ID:0hwCMZcxd
>>218
今回はwiiuに性能制限されてたから次作はスイッチの性能の全開を見たい
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:26:19.27ID:GYrVAEGud
>>221
そんで冬には64以降ずっと待ってたマリオが来るという
質的にゼルダを超えられるかは微妙なところだけど
話題性やハード牽引で言うなら確実にあっちが上
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:28:06.73ID:5vGdfEmC0
海外特にアメリカ人にとってはゲーム世代の神話として受け入れられてるからな
古事記とか日本書紀と同じレベルなのよ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:28:35.98ID:ujEpo+Y2F
>>5
こういったロンチボーナスに
飛びつかないサードって嗅覚が鈍ってるのかな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:29:02.18ID:E5JR9Kob0
>>229
いや、あのゴテゴテのファンタジーが400万売れるって事実が凄いのよ。
ぶつ森みたいなスローライフと違ってダクソは
細々してるしな。
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:29:52.24ID:YqpHa45G0
>>235
総理がマリオのコスプレしてすまん!
ゴキチョン
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:30:56.32ID:xwl+9MpL0
ゼルダが面白いのはわかるなら
宮本茂はスターフォックスがつまらないのわかるでしようよ。
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:31:40.63ID:E5JR9Kob0
>>230
やっぱアクション分野で日本は頭一つ抜けてる

ダクソもそうだし、DMC,ベヨ、ニンジャガ。
刺激的なアクションゲームは全部和ゲー。
任天堂はなんかゆるいんだよ。
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:32:42.13ID:l59y5TfEa
>>244
それでいいんだよ
凄くない!雑魚!と言うのは無理がある
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:32:43.74ID:ujEpo+Y2F
>>218
荒はどのゲームもやってるうちに見えてくるのは仕方ないよ
どんな完璧な美人でも
結婚して生活を共にしてれば色んなものが見えてくるもんさ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:33:02.94ID:YqpHa45G0
誰も言わないけど俺は3DSのパルテナを操作方法変えてもっと多人数対戦やチームプレイ出来るようなるだけでかなり売れると思うんだが
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:34:36.18ID:fVX2vY280
FF15の方が面白いんだよなあ
売上が物語ってる
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:35:10.67ID:ntA+hiREM
ダクソ好きってダクソは難しいマゾゲーだと思ってそうだから笑えるんだよな
まあゲーム下手くそなやつを勘違いさせたら売れたのかもしれないけど
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:35:37.46ID:JnaHx0E50
アームズもじわ売れしそうだしなあ

ゴキステ5早く作らないと...
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:35:41.85ID:IucYv8UPd
あの売れない、ワゴン、知名度だけと煽られ罵られてきたゼルダが
売れてるからこんだけ話題になるんだろうね
今回はみんな青沼ぁ!っていつもとは別の意味で叫んだからな
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:35:54.65ID:l59y5TfEa
>>248
考えもしなかったが、俺はこういうゲームがしたかったんだ!と思わせるようなゲームだったから荒なんてどうって事ないんだけど、嬉しい事にまだまだ伸び代が見えるねって話だよ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:35:59.72ID:0hwCMZcxd
>>255
面白いのにすごく値崩れしてるね
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:36:21.48ID:E5JR9Kob0
>>253
正直、刺激がない。
マリオを動かしてるだけで楽しい人がいるけど
俺にとってニンジャガのリュウ=ハヤブサの方が何百倍も動かしてて楽しい。
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:36:43.11ID:OaD9LJ110
>>249
お前気持ち悪いな
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:37:07.66ID:64IIuefLM
今回のゼルダが荒削り(笑)だったら世の中のゲーム全部荒削りだよ
むしろ物凄く丁寧にまとまってるだろ
欠点はボリューム不足。コログ集め(笑)を引き合いに出してボリュームあるとかほざいてる奴いるけど
あんなのはボリュームに入らないからな
今作は本筋のダンジョンが少な過ぎた。
いつものボリュームのダンジョンがあと2つ位あれば文句なしに唯一無二の神ゲーだった
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:37:08.15ID:YqpHa45G0
あのヨドバシでさえFF15が3000円ぐらいで売ってたからな
あれ?もうベスト版出たのか?と思ったぐらい
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:38:16.67ID:E5JR9Kob0
>>257
いや、ダクソは難しくないんだって。
突っ立てたら死ぬのは当たり前だけどどうすればいいか凄いわかりやすい。それだけだしだから面白いって言われてる。
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:38:36.93ID:0hwCMZcxd
>>259
作ろうにも、高性能では蠍に負けて
ギミックでは任天堂に及ばないのが分かってるから出さない。
スイッチはまさにソニーを追い詰めた妙手ってやつだ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:38:39.65ID:Q+VsUtVsd
>>260
据え置きで積み上げてDS・3DSで蹴散らすスタイル
というか、DS系は据え置きゼルダを盾に出荷したんか?ってレベルでワゴン
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:39:11.55ID:gnYijT2v0
>>253
アクションはカプコンじゃないかな
任天堂は操作性というかヌルヌル感が昔から頭1つ抜けてる
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:39:14.42ID:9fvr+UItd
これ以上の地獄はないだろうと信じたかった
されど人類最悪の悲は何時も唐突に

扉を叩く音は 絶えず ひどく 無作法で
招かれざる災厄の火は 悪夢のように

過ぎし灯を憂える者 奴らは駆逐すべき敵だ
あの日どんな顔で 瞳で 俺達を見つめていた?

何を棄てれば……悪魔をも凌げる……
命さえ 魂さえ 決して惜しくなどはない

捧げよ 捧げよ 心臓を捧げよ
すべての犠牲は 今 この刻の為に

捧げよ! 捧げよ! 心臓を捧げよ!
進むべき未来をその手で築け
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:40:19.44ID:E5JR9Kob0
>>270
マリギャラのルイージモード?だっけ?
あれが出るまでやってクリアしたし、3DWだって買ったよ。
それにもっというなら難しさだけならドンキーコングリターンズの方が難しい。
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:40:55.43ID:OaD9LJ110
>>255
売り上げって販売台数+DL数で280万を販売台数600万と言ってるドナドナ出荷ゲーのFF15の事か?
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:41:34.31ID:ePclAgzjp
>>268
フィールドが広くて密度が濃いからボリューム不足とは思わんけどな
まあDLCでまた内容が増えるし、システムを完成させたから密度はもっと濃い続編が再来年とかには出て来そう
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:42:35.23ID:ujEpo+Y2F
かっこいいモーションと派手な演出を売りにしているものと
ギミック謎解きに特化したアクションゲームでは別物じゃん
ただ演出に頼らないギミック謎解きで勝負してるってのは職人魂みたいな拘りを感じる
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:42:37.92ID:64IIuefLM
マリオ64やらマリギャラをプレイして完成度の高さを感じられない人はゲームを批評するに値しないわ
個人的に面白い面白くないはあっても完成度は絶対的に伝わってくる
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:44:01.75ID:K/MuOe8P0
FF15が残念なことになったりしてゴキちゃんも焦る気持ちはわかるけど、
ここは素直に喜ぼうや
ようやく国内産で世界に伍するゲームソフトが出現したという事実を
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:44:34.03ID:0hwCMZcxd
ゼルダが凄いのはE3で海外から凄い期待をされて、発売したら期待に応えるどころか更に期待の上をいったからな。
こんなことができる和ゲーほかにあるか?
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:46:22.25ID:k0zaehf8d
ニーアはアクション部分とか世界観雰囲気音楽とかは素晴らしいんだ
移動やマップの作りやUIの糞さとか、そういうもんで減点されちゃってて残念
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:46:45.21ID:YqpHa45G0
ゼルダに関しては10年に1本のゲームだからな
Horizonやニーアにしても悪くはないし普通に良ゲーだけど相手が悪かった
FF15はうんこだけど
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:47:54.71ID:OWHuxLaO0
>>294
ゼルダ一段落してちょうど今ニーアやってるんだがなんちゃってオープンワールド過ぎてつれぇわ
マップの作りが雑すぎるのと如何にも行けそうな作りをしてるのに実は通れませ〜んばっかりでストレスがハンパない
オマケにそのできの悪いマップを無駄にマラソンさせられるっていうね

あ、雰囲気だけは良いと思います。雰囲気だけは
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:48:30.03ID:E5JR9Kob0
>>295
DLCのミディールとかゲールに文句言ってるやつは基本的にゲームに接待してほしい人間だからな。
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:49:23.21ID:Ah6G3zBJr
>>300
トップ10ほとんど任天堂になっちゃうw
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:49:24.17ID:l59y5TfEa
>>268
グラフィックとフレームレートがやはり不満だったな
ダンジョンも2つくらいほしかったってのは同意
それともう少し味のあるストーリー演出にしてほしかった
キャラが凄く魅力的だったからこその不満(リト族とか特にね)
それでも俺は今作に感動した(泣くとかそういう安い意味での感動ではない)
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:50:03.53ID:E5JR9Kob0
>>298
メタルギアはあの後にソリッドに主人公が変わってMGのリメイクが始まったら間違いなく伝説になってた。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:51:04.34ID:k0zaehf8d
>>301
同じような状況
積んであったホライゾンもニーアも多分ゼルダ前に手出してたらまだもう少し純粋に楽しめてたと思う
いろんなことがストレスに感じてしまう
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:53:16.14ID:Ah6G3zBJr
単体プラットフォームでの売上ランキング

順位 ソフト リリース プラットフォーム 売上
1位 Wii Sports 2006 Wii 8269万本
2位 スーパーマリオブラザーズ 1985 ファミリーコンピュータ 4024万本
3位 マリオカートWii 2008 Wii 3638万本
4位 テトリス 1989 ゲームボーイ 3638万本
5位 Wii Sports Resort 2009 Wii 3079万本
6位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 ニンテンドーDS 3079万本
7位 マインクラフト Pocket Edition 2011 携帯、スマホ 3000万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ Wii 2009 Wii 2932万本
9位 はじめてのWii 2006 Wii 2802万本
10位 Kinect アドベンチャー! 2010 Xbox360 2400万本
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:53:24.55ID:OaD9LJ110
ゼルダみたいな"本当にどこにでもいけてあらゆる物に干渉できるゲーム"が任天堂から出るとは思わなかったな
ゴキブリが悔しがるのはオープンワールドが作れない(笑)任天堂が先にやっちゃったからなんだよな
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:53:31.49ID:E5JR9Kob0
ゼルダやると移動に不満感じるって
数年前のアサクリ信者と同じことを言うとは
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:54:22.30ID:APw++KBY0
評価もたかく売上も上々

この話題で不機嫌になってるヤツはブスザワとか言ってネガキャンしてたヤツだけだよねw
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:55:08.92ID:OaD9LJ110
>>310
これに対してゴキブリは何故かソニーと関係のないサードマルチを上げてドヤ顔します
例:GTA5
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:55:16.28ID:OWHuxLaO0
>>312
任天堂のゲームは女子供にしかウケない!ってのがゴキちゃん唯一の心の拠り所だったからね
まあ実際はそんなこともないんだが

その前提をひっくり返されて発狂してる人多いよね、国内外を問わず
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:55:55.91ID:E5JR9Kob0
>>312
どこにでもいけるといいつつスカイリムみたいにしっかり境界線はあるし、移動とかマップ関連は正直UBIゲームのパkr...
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:58:01.50ID:0hwCMZcxd
>>312
任天堂は2D横スクロールしか出来ないみたいな風潮作ってたゴキもだんまりになったよなw
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:58:43.90ID:OaD9LJ110
>>317
Twitterで何故かゲーム通(笑)がぶつぶつと悔しそうに他のゲームの名を上げたりするんだよな
ゲームが好きならまずやってみたくなるのが普通なんじゃないのかと思うけどね
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 17:59:15.53ID:E5JR9Kob0
>>325
その風潮を作ったのは間違いなくWiiU時代の任天堂自身だと思うぞ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:01:15.58ID:64IIuefLM
ゼルダがアサクリやら他のオープンワールドゲーを研究した末に作られたのは明らかだけど
それらのハードルを余裕で超えてきたからな。本当に日本的な製品だと思うよ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:01:26.86ID:OWHuxLaO0
どんなデメリットがあろうと最初はWiiUで出す予定だったんだから切ったらあかんわ
そこは任天堂が損をしようが責任をもつべきところ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:01:36.46ID:OaD9LJ110
>>318
なんだお前
ネットでもゴニョゴニョ喋るんだな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:02:25.93ID:QZRLcfgF0
>>326
ゼノクロ登山は面白かったけど全機体フライトユニット強制換装で台無しになったな
機体ごとに換装自由なら自分で簡単に縛れるけど初見だと重大さに気付かずにそのまま進めちゃうわな
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:02:52.57ID:0hwCMZcxd
>>332
いいとこ取りでさらに進化させてきたからね
やっぱ日本人はモノ作りのプロだと思うわ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:02:57.18ID:APw++KBY0
>>329
Newマリが一番うれたのはWiiDSでその頃にはあいつら横スクまみれって頑張ってたんだよなあ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:02:57.67ID:jTUWOjncp
まぁゼルダのようなゲームもマリオのようなキングオブアクションゲームも作れるのが任天堂だ
マリオなんてジャンプアクションのみで世界をとるんだから
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:03:16.50ID:E5JR9Kob0
>>331
お前はWiiUのソフトラインナップから何も感じなかったのか?
3DWが出た時、正直マリギャラの次がこれかよってガックリ来なかったか?
ドンキーコングトロピカルフリーズはどうだった?3Dだったか?
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:04:55.91ID:E5JR9Kob0
>>334
お前は俺の親族かなんかか?
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:06:01.32ID:0hwCMZcxd
>>344
でもゼノクロがあったから今回のゼルダが出来たと思うわ
敵の強制戦闘とか、音楽のうっとおしさとか改善してくれたからね
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:06:44.80ID:XW6zY4iLd
オープンワールドでしかも自由度が信じられないほど高い
これの意味するところはあらゆるゲームを内包しているって事でもある
まだゾーラの神獣解放した程度だがここまでとは思わんかったぞ
里までの道のりはスニーキングミッション
山頂でのライネルとの死闘はさながらモンハン
シド王子との共闘は映画のように
それでいて神獣内のダンジョンはいつものゼルダっぽさもある
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:07:03.68ID:v/3vIy1ud
>>338
ゲームに限らず日本が昔からやってきたお家芸だわな

それをオープンワールドでやっちゃうのはさすが任天堂としか言いようがないけど
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:07:20.85ID:OaD9LJ110
>>325
そもそもゲームにおいてオープンワールドだから凄い、2Dだから糞、VRは凄い、映画のようなムービー(笑)すげー
なんて言う奴いるけど、全部ただの手段でしかないのに、全て集約されると思ってる信仰者がゴキブリに多過ぎる
たぶんゴキブリなりにゲームの事は好きなんだろうけど、他の娯楽(例えば映画とか)はまともに嗜む事がないんだろうなと読み取れる
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:09:11.44ID:k0zaehf8d
洋ゲー触ってれば触ってる程、うまく飲み込んで落とし込んだなと感心するはず
スカウォにはガッカリしたくちだけど、今回は素直に素晴らしいと思う
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:09:51.86ID:OaD9LJ110
>>335
んな事知ってるわ
坂道でりんごが転がったりする物理演算の事指してんだよアホが
単発IDで刺した気になってんじゃねぇよバーカ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:09:57.75ID:jTUWOjncp
海外が荒削りな尖ったものを作る

日本がコンパクトにキャッチーなものに纏める

海外がそれに刺激を受けてまた大規模な何かを作る

日本が(ry
のループか
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:10:18.26ID:E5JR9Kob0
>>351
それゼルダがオープンワールドゲームの頂点とか言ってる奴に言ってやってくれ。
OWゲームの要素の統一ができるとかトチ狂ったこと思ってなきゃそんなこと言えないからな。
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:11:45.31ID:OaD9LJ110
>>347
wwww
お前がリアルでは親族としか関わらない事が露見してしまったなw
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:12:08.91ID:gnYijT2v0
3Dゲームに関してはマリオ64やオカリナが始祖的な存在じゃないか?
オープンワールドとなるとウルティマあたりになるんだろうけど
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:12:57.15ID:E5JR9Kob0
>>357
えぇ...そういう解釈しちゃう?
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:13:19.26ID:kqLhJIEs0
legend
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:13:37.89ID:At334keH0
150 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/06(土) 17:08:14.42 ID:AnqGqjv40

スイッチなんて3年以内に死ぬからまぁ見てろって
PS5、次世代箱が発表される頃には何もゲームが出てなくて買わなきゃよかったと思うだろうよ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:15:24.28ID:l59y5TfEa
>>356
そういうこと言ってんじゃねぇよハゲアスペ
自分で勝手に注意してろ
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:15:33.16ID:64IIuefLM
完成度で言えば間違いなく現時点でオープンワールドゲーの頂点だと思うけど
TESやFO、ウィッチャー3も同じくらい面白かったけど完成度の高さはゼルダに劣る
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:16:24.07ID:OaD9LJ110
>>356
知らんがな
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:16:35.43ID:E5JR9Kob0
>>363
お前は勝手に怒ってるwww
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:16:51.28ID:Q+VsUtVsd
>>298
メタルギアって本当は5章構成だったんだろ
それがあれだけの期間と開発費を使って二章中途半端で販売
完成は何年と何億かかるんだよ…
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:17:06.52ID:0d7F8o1ma
>>363
ハゲアスペとかいう口にしたくなるパワーワード
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:18:19.06ID:u29zkcWoM
海外ユーザーの反応が、どうも見えて来ないな、PVの反応とかあるんだけど
本体より、売れてるから熱狂してるんだろうが
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:18:21.09ID:TVmlQ+dfr
普通にクリアまで150時間は遊べるからな
逆に150時間しないと他のソフトを買わないから、業界にとってマイナスなんじゃね?って心配するレベル
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:18:52.72ID:E5JR9Kob0
>>364
いや、ウィッチャー3はDLCのB&Wとか
あのトゥサンとか見せられたらもう何も言えないだろ?
ただただ、作ってくれてありがとうって思ったわ
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:19:03.70ID:ePclAgzjp
>>358
3Dの走りで世界中が3Dで何ができるのか模索してるような頃に、今も3Dゲームの基本となってる要素をほとんど全部発見して盛り込んだ上に完成度が頭抜けてたからなあ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:20:19.33ID:0d7F8o1ma
>>374
ウィッチャー3はモーションがね…
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:20:27.40ID:C6No/uwrd
>>374
ウィッチャー3は操作性クソ過ぎて途中で投げたな
個人的にはただのクソゲーだったわ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:21:13.30ID:Q+VsUtVsd
>>324
ゼルダのためにWiiU買った層がいるから仕方ない
俺もそうだったけど、結局スイッチ版買ったしこうした奴が多いと思うけどな
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:23:38.92ID:Q+VsUtVsd
>>335
そういうことがしたいなら、PCだけどゴートシミュレーターおすすめ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:23:47.24ID:E5JR9Kob0
>>378
いや、面白いよウィッチャー。
クエストが話として2転3転するし、ちゃんと選択させるところは選ばせてくれる。
街もノビィ・グラド以上の規模のものは今まで見たことがない
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:25:32.34ID:OaD9LJ110
>>374
ゼルダ上げてウィッチャー3を下げるみたいな事はあまりしたくないが、操作してて気持ち良くなかったな
動きが変じゃないか?
グラフィックはゼルダに勝るけど…ゼルダやってないよな?
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:25:42.78ID:YqpHa45G0
ウイッチャー3は良かったよ
ただ1,2やってないからキャラがよく分からずストーリーも頭に入ってこなかった
完全続編物はこれがね・・・
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:28:45.76ID:KUmrs7z90
それだけswitchにはやるものが無いってことだなw
買ったはいいが特にやるものないししょうがないからブスザワでも買っとくか…こんな人結構いると思われw
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:28:57.62ID:E5JR9Kob0
>>387
やってるよ。WiiU版だけど。
つーか楽しみ方が違う。
ウィッチャーは話が目当てなところがある。
ゼルダはアスレチックだね。他にもゼルダは
個人的にユニーク扱いのアイテム手に入れたら嬉しい。料理もうまそうだしな。
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:29:12.45ID:nvXmG95d0
>>385
発売から半年も経ってない新ハードに現行機勝負を挑むパイセン。
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:29:14.15ID:91NLjvDq0
ウィッチャーはアレはアレで面白いんだが
どっちかっつーとなんというか428とかあの手のジャンルに近い楽しさというか
突き詰めるとテキストの楽しさというか
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:29:51.41ID:OaD9LJ110
>>391
今Switchを1500万台用意出来れば行くだろうな
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:30:33.03ID:Ah6G3zBJr
>>385
ゴキちゃんの大好きな限定勝負かよ
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:32:22.52ID:clbid4iK0
でも今回ろくなキャラがいないよね
ゼルダの魅力って萌えまくるキャラだと思ってるんだけど
ミファーなんてつまんない糞キャラだし
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:32:38.81ID:0hwCMZcxd
ゲームやり過ぎて寝不足になるとは思わなかった。それくらいハマったわ
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:33:15.91ID:OaD9LJ110
>>395
なるほどな
ゼルダにはほぼストーリーがないから、そこが物足りない人にはちょうどいいかもな
今回のゼルダはプレイヤー自身の冒険こそがストーリーって感じだったわ
だからプレイヤー一人一人の「俺のゼルダ」の想いが強いんじゃないのかな
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:36:00.13ID:0hwCMZcxd
ウィッチャーはあの暗い雰囲気が好きなやつにはどストライクなんだけど、日本人のライト層には受けなかった。
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:36:00.36ID:OaD9LJ110
>>404
萌えがあまりわからんが、ゲルド族は萌えなんじゃないの?
どの種族も濃くて好きだったけどなぁ
それに知らない土地でカシワの音楽が聴こえてきて、見つけた時の安心感やべーだろ!
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:36:18.84ID:nvXmG95d0
>>394
でもボンバーマンも50万出荷したし、
マリカも既にミリオンいってるし。

ただ、ゼルダに触れなかった人達がとりあえずゼルダで、その面白さを経験できるのは凄いと思うよ。
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:39:03.36ID:0hwCMZcxd
>>418
ジワ売れパターン入ってるからいきそう
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:39:15.22ID:nvXmG95d0
>>404
ごめんなさい。
プルアに萌えました。
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:42:02.22ID:OaD9LJ110
>>418
1000万達成するソフトの傾向ってどんななの?
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:42:42.75ID:LIY5ftBy0
いくぜ1000万と思ってたけど何だか1500万くらい行けそうな気がしてきた
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:42:58.25ID:2hV02H5s0
海外はまず間違いなく、switchの寿命が尽きるか新作ゼルダが出るまで
ハード買った時の最初の一本の選択肢に入り続けるだろうからなあ
どう低く見積もっても一千万本以上の累計になるのは確か
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:44:40.05ID:jTUWOjncp
新ハードのローンチ
ゲームに使えるメモリ1GBとかいうWiiUにも出る低スペ対応程度のソフト
それでこの評価と売り上げ(1ヶ月のみ)
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:45:22.86ID:64IIuefLM
>>417
アクション性でオープンワールドゲーが劣るのは当たり前
ダクソとはゲームの規模が全く違う

ゼルダが凄いのはそこなんだけどね
過去シリーズよりアクション性が高いくらいだ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:45:39.68ID:xYwvCLsb0
ロンチソフトみたいなもんだしまだまだ伸びるだろうな
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:47:27.06ID:vCRkEMrWM
>>433
だからそれがおかしいんだよな洋ゲーって
バグが多くて当たり前アクション糞でも当たり前、突っ込む方がバカ
それがゼルダのせいで言い訳できなくなったから最高に気持ちええわw
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:48:25.31ID:91NLjvDq0
ウィッチャーの面白さは複雑にシナリオが絡み合って色々と展開していく所
小説を読んで行くような楽しさで
極端な言い方をすればテキストアドベンチャーにしても根幹の面白さはしっかり出せるとは思う

ゼルダは世界の中に入って自分が実際に冒険して経験していく楽しさ
大自然に旅に出かける楽しさというのかな
アレはやっぱりあのスタイルである事が大事かなと


面白さへのアプローチが違うゲームなんでそのまま比較するような物では無いかと
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:49:07.94ID:OaD9LJ110
>>432
凄えよな
次回作にワクワクするわ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:49:54.71ID:3QmV8/LEd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:50:12.95ID:n91RrV2E0
>>435
どっちにしろ任天堂のゲームやらんからいくら自慢されても知らんがなwww
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:50:59.94ID:4kThybp+0
速報@保管庫(Alt)が発狂してブーちゃんブーちゃんブヒッチブヒッチ鳴いてるんだがwwwwwwwwwwww
お前が豚じゃねえかwwwwwww
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:51:42.06ID:0d7F8o1ma
>>437
おすすめの小説を3つ教えてくれ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:52:12.59ID:4tgLLSRFd
>>432
メモリを何に使ってるかが重要なんだよ
ムービー沢山入れるからswitchではスペック足りないって言われている物を
ボリュームあるとは言い難いだろ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:54:43.68ID:4tgLLSRFd
>>453
それそれストレージ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:54:56.69ID:91NLjvDq0
>>448
カラマーゾフの兄弟
モンテクリスト伯
フェルマーの最終定理
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:55:17.31ID:0d7F8o1ma
>>446
マリカ8DX方向のグラフィックで時オカやりたい
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:55:56.19ID:2hV02H5s0
>>452
スタンプにカーソル合わせるとその場所を撮った画像が表示されて、さらにメモを添えられたら良かった
常にそうされると鬱陶しいだろうからオンオフを素早く出来るようにして
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:56:57.37ID:0d7F8o1ma
>>452
同意
100じゃ全てのヒノックス、モルドラジーク、イワロック、ライネルにスタンプ押せない
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:57:58.35ID:s++CbRzXa
>>454
涼しく答えてて草
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 18:58:32.52ID:OaD9LJ110
>>455
フェルマーの最終定理は俺も好きだ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:00:41.32ID:2hV02H5s0
>>461
スタンプの色違いぐらいだったらアップデートで出来そうだしやってくれんかな
そしたら普通の鉱石は鉱石マークの黄色、イワロックは赤にするのにw
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:10:34.15ID:/KY8Mzrj0
スタンプあったらあった分だけ欲しいが、ライネルとモルドラジークの場所は覚えやすいし、岩ロックもレア鉱床だけマークすれば良い感じ

と思うので次のハードモードからはそうしたいと思いましたマル
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:11:04.47ID:2DFN2zina
自分なりの地図が作れるから楽しいんじゃないか
完成して悦に入る、、、たかったけど、個数少なすぎて削除せざるを得なかった
つか、今の個数じゃみんなヒノックスやイワロックとかで同じようなもんしか出来なそう
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:11:12.07ID:s5Rs1Kk0p
和ゲーが盛り上がるのは嬉しいな
洋ゲーはPS4でやるしスイッチではどんどん和ゲー出して盛り上げて欲しいわ
ゼルダに刺激受けて国内も頑張って欲しい
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:13:17.95ID:u29zkcWoM
スタンプとか、メモとか何マゾい事言ってんだよ
そんなのライネルとかイワックス倒したら自動でマーキングしてくれって事だよ、ゴロクみたいに。
そしたら、スタンプは100で十分だろ、メモだって付けれる。
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:13:22.65ID:LIY5ftBy0
国内でも売れててすまん
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:18:15.46ID:91NLjvDq0
ゼルダは国内だけで100万は売れて欲しい
日本のメーカーがこんな凄いゲームを作ってるのに当の日本人が見向きしないのは明らかにおかしいわ
あとウィッチャーも3だけでもいいからもうちょっと多くの人が経験するべき
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:20:13.26ID:C6No/uwrd
>>382
そうか
俺はつまらなかったよ
久しぶりに買わなきゃ良かったと後悔した
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:20:36.25ID:iovR5g1O0
今後のゼルダシリーズはBOTWスタイルがスタンダードになるらしいから次回作が楽しみだ
ところで全く同じようなスレがちょっと前に立ってなかったか?☆2まで伸びてたような気がするが
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:21:39.36ID:9B+iWdcs0
国産の糞ゲーが売れるよりはずっと朗報だな
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:25:06.64ID:cbIHHZxZd
>>482
600万以降続報ないしなあ
仮にいくらか伸ばしても700万程度じゃゼルダには及ばないよ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:29:17.26ID:2hV02H5s0
個人的に12switchはずっとじわ売れして数年後に何気に国内ミリオン突破するとは思ってるけど、
ロンチにゼルダ無かったらゾッとするわな まあその場合はマリカ8DXを持ってきただろうけど、
今みたいな事には到底なってないだろうな 

国内もだが、とにかく海外でのゼルダの貢献度が異様すぎるw
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:31:07.91ID:2qemOGS90
OWって略し方なんだよ
オーバーウォッチかと思うから止めてくれ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:31:14.62ID:cbIHHZxZd
>>491
如何に当てにならない指標なのかがよくわかるね
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:35:18.94ID:LIY5ftBy0
>>494
だよな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:36:15.95ID:0hwCMZcxd
>>494
オバウォの方がマイナーだから別によくね?
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:37:16.26ID:1T1+32g/0
オープンワールド大好き海外ユーザーへのゼルダの求心力は
俺達日本の比じゃ無いだろうなw
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:38:06.69ID:cbIHHZxZd
>>497
出荷台数がわからんことにはな
国内よりは遥かに出してるみたいだけど
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:39:14.71ID:0hwCMZcxd
>>500
PV見て感動の涙流してたからな、俺らでいうドラクエやFFシリーズみたいなもんだしな
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:39:47.47ID:utuKarcMa
>>487
DL含めた販売台数280万で謎の集計終了したもんな
600万は出荷だよ
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:40:39.10ID:CPHEPDpr0
名作だからな
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:41:33.15ID:tI4M3O8t0
>>477
今更こんな古臭い10年遅れのオープンワールドクソゲゼルダなんかやるかアホ
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:41:36.42ID:0hwCMZcxd
>>507
これがきっかけでさかなくんみたいになったら嫌だしな
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:41:54.61ID:lPChIkJG0
風タク、トワプリ、スカウォを3DSに移植してもらえんかのう
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:42:32.83ID:0hwCMZcxd
>>509
ワロタw
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:43:20.07ID:LIY5ftBy0
リトもゾーラも子供可愛いよな
なおゴロン
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:44:57.51ID:tI4M3O8t0
>>477
今更こんな古臭い10年遅れのオープンワールドクソゲゼルダなんかやるかアホ
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:50:35.88ID:tI4M3O8t0
勢い全然ないし600満すら無理
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:52:21.84ID:tI4M3O8t0
>>364
完成度が低いからろくに売れない
たった380満()笑う
FF15以下の糞ゴミ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:53:17.99ID:M+bpx8zG0
売れすぎ?おまえら馬鹿か?

PS4onePCで出していれば軽く1000万本売れてる
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:56:27.52ID:0hwCMZcxd
ゴキ「でも村人ころせないじゃん」
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:58:36.14ID:FwaWM677d
>>529
わかる
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 19:59:42.58ID:DlNAxStS0
日本のゲームが1000万狙えるってのにゴキブリ悔しそうだなぁwww
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:00:33.46ID:0hwCMZcxd
>>535
ドラクエ「せやな」
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:01:19.88ID:nvXmG95d0
声はあっても無くても気にならんなあ。

ヘタクソがやってると萎えるが。
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:01:33.84ID:LIY5ftBy0
>>529
俺はゾーラの祭事の詩詠んでる子供の鼻歌が好きだわ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:09:41.44ID:tI4M3O8t0
>>305
え?wGTA5やマイクラに比べて任天堂のゲーム売れてないじゃんwwww
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:11:00.11ID:LIY5ftBy0
>>544
>>310
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:13:33.27ID:HqZSN4pMd
ゴキ なぜ豚ちゃんはこんなときだけ世界を持ってくるのか
豚 和ゲーで世界勝負しようぜ

都合がいい豚ちゃんの新たな常套文句wwwwwwwwwwwww
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:16:25.13ID:nvXmG95d0
日本のゲームが世界と戦えるって、単純に誇らしいと思うけど、そういう感覚は無いんかな。
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:16:45.95ID:tI4M3O8t0
>>383
ブスザワ10年遅れてるよ
糞豚はこれが初オープンなんだろうけど
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:19:14.01ID:6+4Q4gWO0
>>63
「この表にすら」って、この表はPS4ソフトだけ抜き出したゴキ脳内ランキングなんだからポケモンとか任天堂ソフトが乗るわけ無いだろ・・・
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:19:52.72ID:tI4M3O8t0
>>57
あんなクソグラの世界歩いて何が楽しいんだよw
他のオープンゲーは世界観が作り込んであって歩くだけで楽しいが
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:20:48.31ID:ysb0NsOiK
はちまを参考にしてるグラサン簾ハゲのファッキングスパッツワールドは30年ぐらい遅れてるな
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:26:39.76ID:LIY5ftBy0
世界がースレ建てるってどういう意味だ?
そんなことでいちいちスレ建てるのなんてゴキブリくらいのもんだろ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:30:01.94ID:CjWCCksjE
>>552
ファーストが出しゃばり過ぎると
サードが寄って来ないって任天堂見て見習ったんだが?
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:31:46.68ID:CjWCCksjE
>>552
その結果6000万台だしユーザーも正解だと思ってるよ?
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:36:01.69ID:skluuKvy0
>>551
ラノベに毛が生えたようなテキスト散りばめた世界観www
やっすいなwww
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:38:28.97ID:VH51QOhJ0
さすがブスザワだな!
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:43:15.26ID:bWHkx77Z0
1000万は余裕だわ
ゲーム史上最高ゲームだもん
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:45:39.97ID:2qemOGS90
>>551
全部ハリボテやん
ハリボテワールドを「歩いてるだけで楽しい」とかオープンワールド童貞かよ
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:48:43.78ID:nvXmG95d0
>>556
Vitaを見れば一目瞭然だが、
自分たちの訴求力の無さをファーストのせいにしちゃダメだよ。
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:49:25.34ID:gEZz0wQMd
>>3
もう売上だけなら抜いた
FF15は小売イジメの出荷数だから
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 20:55:17.71ID:tI4M3O8t0
>>332
売上でも評価でも何一つ越えてない
ゲタスコアくらいしかない
何にもないゲームそれがゼルダブスザワ
0574名無bオさん必死だな=蘭ウ断転載は禁試~
垢版 |
2017/05/06(土) 20:57:55.00ID:tI4M3O8t0
ゼノブレの時とそっくりだなw
他のゲームやらん動画勢のエアプの豚が
他ゲーを下げてまでゼルダ(ゼノブレ)を
史上最高と叫ぶ
現実は誰もやってないようなしょぼい売上で
国内でも海外でも相手されてないというね

たった380万ぽっちでアホかよwせめてFF15の売り上げ超えてからほざけやwwwwwwwwwwwゴミゲwwwwwww
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:01:58.05ID:u29zkcWoM
正直、今回のゼルダはオープンワールドという、ボクシングで言うヘビー級で王座奪還したようなもんだからな
そりゃあ、熱狂もするわ

日本のお家芸のゲームも、近年衰退が激しかったが
任天堂がとうとうやってくれたっていう。そして、任天堂が覇権を取らないと日本のゲーム産業は駄目だと思うわけだよ。
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:03:36.06ID:OaD9LJ110
>>556
ソフト開発力が無いだけだよ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:05:29.62ID:OaD9LJ110
>>574
FFはDL数含めて280万だぞタコハゲが
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:05:39.31ID:E5JR9Kob0
>>579
王座ねぇ...いつになったら学ぶんだ?
統一だの王だのゲーム、というか娯楽に絶対至上なんて存在しない。
「ゼルダが面白い」ならわかるがそれ以外が劣るとか価値がないみたいな言い方はするなよなぁ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:06:42.08ID:gnYijT2v0
>>579
この勢いで国内を盛り上げて欲しいよねやっぱ
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:07:02.07ID:x5JEklku0
FF15の世界売上って300万届いてないでしょ?
600万は出荷本数だし、実売数は200万だか250万を超えた辺りからぱったり聞かなくなったし
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:07:29.96ID:bWHkx77Z0
ゼルダ未プレイはゲーマー失格レベルだしな
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:10:06.98ID:OaD9LJ110
ゼルダ下げてFF15上げ
ゼルダ下げてドラクエ11上げ

ゴキブリは絶対に頭がおかしい
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:10:21.91ID:bWHkx77Z0
PS4の1番面白いゲームがFF15なんだろw
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:11:21.78ID:U9qHhCqsa
弾が無いからあんなもん持ち上げるしかないのか
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:11:31.06ID:Y1OpVKqy0
>>579

王座かどうかは知らんが

OWやオンシューターっていうジャンルを語る時に、
任天堂のタイトルが出てくる時代になるなんて想像つかなかったのは間違いない。
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:13:01.41ID:gEZz0wQMd
>>588
出荷600万の売上280万
半分以上売れ残り
北米は返品可能だから出荷数すら減っているけどね
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:20:19.69ID:s++CbRzXa
>>596
280万はDL数含めてじゃなかった?
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:20:42.56ID:CjWCCksjE
>>572
いや豚にすき放題言わせるぐらいなら
こんぐらい叩かないと。
豚はこの程度で調子のんな。
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:28:34.72ID:CjWCCksjE
>>143
こんなんで( ・(OO)・ )ぶひっちオンしてるwww
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:30:26.86ID:eFJtcMMoM
FF15の実売データで確認できるのは284万のはず
メーカー発表というか田畑がこぼした数字が出荷600万じゃなかったっけ?
そんだけいったから次作らせろって感じの言い方

ちなみにゼルダは200万本いったら次作れるって宮本が言ってた
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:33:30.69ID:xSZOnJeM0
>>586
他のゲームに価値がないとかどこかに書いてあるか?
それにゼルダをゲーム史上最高傑作と評したのは各国のゲームユーザー及びゲームレビュアーたちなんじゃないの?!
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:40:50.41ID:u29zkcWoM
正直、オープンワールドゲームは、GTAやオブビリオンも、シリーズを繰り返しマンネリ過ぎた。ウィッチャー3、Horizonもその延長上でしかない。

偉大だが、進歩はしてるが進化がなかった。
世界中のゲームサイトで言ってるが、今やゼルダの方が上だよw
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:44:00.96ID:E5JR9Kob0
>>607
ちなみにレビューを真に受けるとするなら
スカイリムは伝説のオープンワールドRPGだし
ウィッチャー3はRPGの全てを凌駕するになるからそういうレビュアーの美辞麗句は本気にせん方がいいぞ。
そういうの真に受けて他は劣るとか言うのは間違いだからな。
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:44:16.00ID:qB+D0hzA0
>>610
トータルの完成度はGTAとかのほうが上かもね。

でも、今回のゼルダに比べると、旧世代のゲームでしかないし
今後の発展性が乏しい枠組みにもみえる。
時のオカリナが一世代進めたのと同じようなことが起きてる。
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:44:52.47ID:QjXIP84p0
今回のゼルダは良くも悪くも
サードのポテンシャルが問われると思う。
より良いものを作ろうとする職人気質なら火がつきそーなもんだけど
生半可な作り手ならまぁswitchで出すのは嫌だろうなーw
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:45:02.99ID:tJ0sk8y30
散々ネガキャンしてたFF15以下でクソワロタwwwwwwwwwww
さすがブスザワァw
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:46:04.41ID:E5JR9Kob0
>>610
お前はTESシリーズのモロを知らんからそんなことが言える。
オブリとスカイリムしかやったことないのか?
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:47:31.94ID:E5JR9Kob0
>>613
というか半端者ほどswitch行くだろ。
真面目な奴らはPC/PS/XBOXだろ。
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:47:40.78ID:2hV02H5s0
オープンワールドに関しては明らかに向こうが遥か先行ってて
見る目の厳しさだってずっと上だろうに、ゼルダへの絶賛が止まらんからな

和メーカーの中で任天堂だけいきなりワープして頂点にジャンプしてきたようなもんでw

にしても、これだけの壮大さと緻密さでペイラインが200万本って凄いな
300人スタッフが一週間プレイしっぱなしとか無茶してるのにw
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:47:48.84ID:gnYijT2v0
完成度という面ではゼルダが頭何個も抜けているでしょうな
絶望してる開発者もいると思うわ
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:48:46.08ID:wY/17a9+0
他のオープンワールドが否応もなく意識せざるをえなくなったという意味で影響はあるだろうね
無視するしてもフォロワーになるにしても
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:49:48.88ID:E5JR9Kob0
>>622
じゃあ、聞くけどウィッチャー3はRPGの全てを凌駕してると思う?
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:49:57.24
>>604
こりゃ余裕の大儲けですな
まだまだ売り上げ延びるし
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:52:54.96ID:xwl+9MpL0
オープンワールドは、移動がダルくて嫌いだった。
メタルギア5も、かったるかった。
でもゼルダの移動が面白すぎて
ストーリーがどうでもよくなった。
これはすごい。
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:56:08.99ID:E5JR9Kob0
>>629
ダメだろ。
全てのRPGなんだからアクション面でダクソを凌駕してないはずだ。
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:57:26.33ID:7wRXPX100
ゼルダは自分の足でフィールドうろちょろすることがメインコンテンツ
ゼルダ姫はずっと待ってるとあちこちで言われるにも関わらず
寄り道ばかりなリンクがどれほどいるのかw
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 21:59:50.17ID:wkCQl6GO0
発売日に買ったけど、寄り道しすぎて今やっとガノン倒したよw
プレイ時間は220時間越えてた

でもまだマップの南と南東の辺りはタワーも解放してない未探査地域なんだよなぁw
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:02:14.42ID:E5JR9Kob0
>>636
ここではレビュアーの言った全てのRPGを凌駕するって発言の正しさだけを考えてくれ。
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:03:52.34ID:R/7pDf9f0
>>635
探索途中で思いがけず思い出の写し絵ポイントの光見つけちゃうと踏もうかどうか迷うもん
思い出すと早く助けに行ってあげなきゃ!って思うからさぁw
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:04:05.95ID:E5JR9Kob0
>>638
いや、ぶっちゃけムジュラ以降パッとしなかったろ。スカオとか周りがスカイリムとか出してた中であれはアカンって。
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:06:20.01ID:xSZOnJeM0
ゼルダが凄いのは疑いないだろうよ
雨ひとつとっても雨が降る事によって引き起こされるゲーム内の影響を考えてみ
それらが複雑に絡み合ってもゲームシステムが破綻せずそれどころかゲームに厚みさえもたらしているように感じる
今後最低でも2年はゼルダに匹敵するようなゲームは出てこないよというか出せないと思うよ
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:06:54.30ID:nltx5JUH0
思い出を集め終わってやっとハイラル城内侵入
これから神獣クエストに行ってくるわ
あ、ほこらチャレンジ残ってる…

>>600
キス寸前にしか見えない(´・ω・`)
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:06:56.91ID:uu2U8XmA0
>>242
スタフォの糞作品は例外なく無理にハードのギミック使ったり他作品の開発途中でIPだけはめたもの
スタフォ自体は64が世界で最も売れたシューティングでギネス記録
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:07:25.58ID:/197+o56d
何を基準にパッとしないと言ってるのかよく分からんが、ゼルダほど高評価を受け続けてるシリーズはない
マトモな後追いゲーもない
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:08:14.86ID:Q+VsUtVsd
>>645
腐女子が喜びそうだと思った
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:08:43.71ID:/IAdLh7p0
>>309
アクションよりになればなるほど、その傾向を強く感じるね。
ゼルダ後にやったゲームでウィッチャ−3はさほど気にならなかったけど、ダークソウル3は凄く気になった。
DLCまで待たずにさっさとやっとけば良かった。
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:10:16.64ID:E5JR9Kob0
>>644
滑るだけだけだぞ。
そんな難しく考える必要ないだろ。
今回のゼルダはUBIのゲームを任天堂が作ったら面白かった。これだけで説明つくし、ピンとくるだろ?ファークライとかアサクリやってれば
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:12:33.86ID:xrJ8jDlC0
今作のゼルダはゲーム開発者にプレイしてもらいたい
学べるものが沢山のあると思う
任天堂だからとか思っている他社の開発者も居るだろうけど無視するのは勿体無い
特に作家性で売っている人とかは是非
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:12:51.95ID:2hV02H5s0
>>635
それだよな 悪い、100年待ったんだからもう少しぐらい待てるだろって言ってみんな気ままな放浪生活w

こんなにフィールド巡るのが楽しいゲームはほんと初めてだわ
自分も160時間以上やって、今だに全く行ってなかったエリアにいきなり出くわしたりするし
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:14:05.08ID:E5JR9Kob0
>>648
お前は今すぐスカイリムが出た時のトッドハワードのインタビューを見てこい。
進化と感動から目を逸らしてるだけだろ。
というかオブリもやってねぇだろ?
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:16:38.25ID:jclZdga30
先週スイッチとマリカ買った友達が
俺が猛烈にゼルダをオススメしたので
そこまで言うならとゼルダを借りて帰った

今日遊びに来て
「ゼルダすごい、塔に向かっていたはずなのに
 ゴブリン砦を襲ったり食材を集めたりしちまうんだ!
 何を言ってるんだ俺は!」
と言うから
「分かる」
と言っておいた
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:17:04.66ID:vnbYFmq5d
ベセスダ信者って貶されたら即エアプ認定するよね
スカイリム出てから何年他のゲームのファン煽り続けてんのよ本当に
ゼルダがギャフンと言わせてくれて良かったわ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:23:02.83ID:xwl+9MpL0
ラストオブアス GTA5とかでて、もう日本が
洋ゲーに勝つことはないだろうって思ったら
また最先端にきたし。
不思議な島国だ。
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:23:46.13ID:u29zkcWoM
まぁ、ゲーム業界も前に進まなければならないからな、前はベセスダ、今はゼルダが一番でいいだろ、
のんびりしてる任天堂はまた抜かされるのは目に見えてるからなw
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:25:04.05ID:QNqPXSxh0
目的があるんだけど、100年前に敗北してるので万全を期してから挑めって
その目的をまったく急かされてない設定だからいつまでものびのび放置できるんだよね
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:27:33.76ID:IGf33pHj0
>>668
競争がないとね
ま、すでに海外勢はゼルダを研究し始めてるし
うまく取り込んで行くんだろうね、楽しみ
国内メーカーも任天堂は特別だとか思わず進化して欲しい
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:28:16.46ID:YtPASExoK
>>661
分野違いのHaloファンだが
Haloは当たり前を見直した結果
天下無双のヒーローマスターチーフを
「間違えるし負けるし精神的にも弱い一人の人間」として描こうとし
Halo4という大駄作を作り上げてしまった
(5で軌道修正の迷走したが6で原点回帰するらしい)

近年のJRPGが陥ってる「主人公とプレイヤーの気持ちの乖離」も
ドラマ性のある感動的なストーリーを生み出すために「リアリティある負の人間性」を主人公に投入して失敗した結果だと思ってる

ただ今作ゼルダは主人公をプレイヤー感情から逸脱しないように注意を払いつつ
ドラマ性を生む負の感情をゼルダ姫や英傑に集約したことが評価に繋がってると思う
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:38:29.22ID:x5JEklku0
600万って、出荷本数を抜かなきゃいかんのか?
300万にも達してないだろ
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:42:43.43ID:u29zkcWoM
>>677
そうだなFFを無視して悪かったよw
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:43:01.44ID:yWrZuPeRp
>>1
ゼルダBotWは実売384万本
一方FF15は出荷は600万本だが実売はというと…
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:48:02.60ID:xwl+9MpL0
任天堂とかメタルギアを研究されて海外に追い越されたわけだし。
ゼルダを取り入れるのは、苦労が多そうだけど
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:48:59.60ID:ZelgvUV70
>>667
最先端っていうのは人それぞれ価値観みたいなのあるから抜きにしても
これだけのクオリティーのゲームがWiiUとかSwitchというグラ、CPU的にも
1,2世代前の性能のハードで作られたって事が重要だと思う
これでも十分面白いゲームが出来るんだよって
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:51:17.14ID:ZIKHUrmWd
海外はまず操作感を改善だな
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:51:35.62ID:P02JZVxV0
>>692
技術的にはそんな難しくないとは思うけど、ゼルダルールをどうパクるか難しそうだよな。
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:56:29.76ID:K/MuOe8P0
自由な登坂とパラセールによる滑空という組み合わせは次代のスタンダードと言っても良いかも
壁に登れるゲームは今までにもあったけど、登って視界を確保してさあ終わり、だった気がする
落下死というリアルも追及すると、降りるのも一苦労で良いことばかりじゃなかった
(オープンワールド経験が少ないからすでにそういう要素があるゲームがあったらごめんだけど)

その点ゼルダはパラセールのおかげで位置エネルギーを運動エネルギーに変換できる
地上の難所に煩わされることなく遠くへ行くことが出来るし、滑空中の射撃は精密射撃、
滑空からの近接攻撃は威力倍増
登った苦労を、使い道のあるエネルギーとして一時的にストックできるようになった
それによって高所に上って滑空するのがそれ自体で一つのミニゲームになった

自由なルートで壁を登れるっていうのは、たぶんそれだけじゃ楽しくない
登った後にパラセールで滑空して遠くへ行ける谷を越えれる敵を飛び越せるという
ご褒美があるからこそ、近場に高いところを見つけたら登りたくなる欲求が生じたんだと思う

だから今後ゼルダの要素を取り入れるとしたら、どこでも登れる壁だけじゃ片手落ちで、
その高さを利用して移動手段に利用するという要素が必須になるんじゃないかな
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:56:37.90ID:OrLdXt1R0
>>652
滑るだけとか言ってる時点であんたの程度の底が見えちゃってるよ
語る価値なし
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:58:48.53ID:Jprcm7Xhd
>>652
アサクリて街の中があまりにもゴチャゴチャし過ぎててもうね
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 22:59:43.90ID:xbvhqjfd0
問題はゼルダを超えるオープンワールドが現存しないという点
これは今後あらゆるゲームがゼルダを越そうと努力を強いられることになる
俺は逆にゼルダはオープンワールドを終わらせたと思う
海外がこれに追従してたら勝てないから、またリニアや別路線に逃げると思われる
グランツーに対してバーンアウトで逃げたようにね
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:07:30.95ID:IeUhCm4h0
>>699
どの壁でも登れる、みたいなわかりやすい部分は
おそらく今後どのメーカーも真似してくるだろうけど、

モーションの緻密さとか、SEと合わさったときの気持ちよさとか、
オブジェクトの見やすさとか、機能優先の引き算のアートデザインとか、
この丁寧な作り込みがどこまで理解され、取り入れられるか、お楽しみってとこだね
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:10:35.25ID:E5Pf8BAQd
>>703
壁を登れるというのは、結構悩ましい話だよ

NPCとかの動きも壁を登れることを前提にしないといけないし
道を塞いでフラグを立てさせるまで通さないみたいな作り方を
できなくなる
0708@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:11:36.29
>>705
どういった点が上か説明してほしいんだけど真剣に
確かにFF15も凄いと思うけど
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:17:46.54ID:VzTjN7Qp0
そういえばブレワイの本筋は反則だよなw
30分から数時間位のチュートリアルが終わったら「ラスボスを倒せ」w
プレイヤー体験としてはリンク歩かせるのすら本筋っていうw
ドラマチックなストーリーとはつまりダイナミズムに満ちたプレイヤーの体験であるっていうオープンワールド系ゲームの最終目標そのもので
世界中のゲーム脚本家は今頃頭抱えているんだろうな…w
ほんと今後出てくるゲームも楽しみだよ
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:19:52.05ID:u29zkcWoM
海外メーカーは、リアル路線だから、鎧を付けた戦士が、崖を楽々登るのはおかしいだろ…こういう問題を結構気にしちゃうと思ってる、例えばウィッチャーのゲラルトは崖を登っていいのか、とか

ゼルダはそこらへん何やっても許されるから楽だけど、
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:20:32.87ID:pdtAKhC1a
実際、ブレスオブザワイルトは、インパに会う前に
ハテノ村に先に行ったり、神獣を全開放しても、全て
専用のセリフが用意されてる。
壁を作ってルートを固定する作り方なら要らなかった。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:22:52.11ID:Nr70Q1XS0
多くの洋ゲ―大作あまり好みじゃないからむしろ数年後の洋ゲ―がどうなるのか楽しみだわゼルダ分析して俺好みの路線になってるかもしれん
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:23:28.42ID:K/MuOe8P0
>>711
リンクは記憶を失っているという設定や100年経っているという設定も上手いよね
記憶を取り戻すために、と自然と寄り道を正当化できるし、100年目の再戦が101年目の
再戦になったところでそれほど違いはないという錯覚により、適度な緊張感を保ちつつ
気の向くまま寄り道できる
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:25:02.66ID:ZwxP9iGJd
毎回任天堂ゲーム持ち上げる人の文章長い書き込みが企業の工作員っぽくて気持ち悪い
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:25:49.52ID:VzTjN7Qp0
>>697
horizonで崖から飛び降り>ロープワークをやったし色々出てくるとは思うが、海外のオープンワールドって実際はテキストアドベンチャーの発展系だから最初から何処でも行けるってのは相性悪いんじゃ無いかな
ポストアポカリプス系なら旧来ゼルダみたいにアイテムや能力を得て、例えば孤立した集落への道を開く
といような方向性はあるとは思う
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:28:00.55ID:Ey/ldF/W0
ダンジョン短すぎてゼルダ遊んだ、って感じがしなかった。
ガノンも弱いし人型無いし。
四神獣なんてワンパターンだしボスも個性的じゃない。
ボリューム少なすぎる
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:32:07.77ID:qJAGXEVI0
地図に一切マーカ類を出さずに、はいどうぞという一見丸投げ式に見えて、地形、ストーリー、戦闘、パズルが見事に一体化してる。

あの丘の先には何があるんだろう?
と自然に体が動く、極めて能動的なゲームに感じたよ。

がんばりゲージもいい。
全体的にあくびが出ない緊張感がある。

個人的にお使いクエストゲーには飽きてきてたから、なおよかったわ。
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:33:50.19ID:91NLjvDq0
>>713
いやー別にそんな事は無いと思うぞ
あっちのゲームは半裸に鉄鎧の格好で雪山走り回ったり普通にしてる

ゼルダやってそりゃーそうだよなって思わされる場面も結構あったし
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:36:58.09ID:91NLjvDq0
クライマー能力+パラセールだからこそ光るんだけど
パラセールはフックショットを超えて余りあるアイテムになったなとは思う
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:37:22.06ID:Xx5NX3r8a
>>719
これまでのゼルダ好きだったからこの人と同意見だわ
神獣四つしかないならせめてムジュラの神殿くらいのボリューム欲しかったな
ゼルダの当たり前見直すというより別ゲーになってしまった
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:38:43.97ID:2hV02H5s0
高いところから飛ぶのももちろんだけど、ほんのちょっとした段差を
パラセールでひょいひょいって跨げるのが、またストレスたまらないんだよ
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:41:21.11ID:91NLjvDq0
今までのダンジョンのボリューム面は祠×120が補って余りあったから全然気にはならなかったな
神獣が動くギミックはかなり新鮮で楽しかったし

お約束の一新のおかげでマンネリ感もなく久しぶりに初めてゼルダをやった時の楽しさが存分に味わえた
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:42:09.80ID:MMZ/w8QPd
やりたく無い奴はやらなきゃ良いってスタンスのオマケにするくらいなら最初から無くて良いっす
そのぶん今回みたいに他の要素に力入れてください
DLCで追加で十分
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:43:12.18ID:xwl+9MpL0
パラセールを実現しようと思ったら
苦労が計り知れない。
今までのオープンワールドは平坦でよかったし。
滑空込みの、デザインはめまいする。
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:43:46.38ID:Xx5NX3r8a
祠は単発謎解きだからクリアした時の達成感皆無なんだよね
ちょっと長めのもあるけど基本的に簡単すぎるし、もう祠の謎解きというより祠探す作業やらされてるみたいに感じで70位で辞めちゃった
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:47:08.60ID:2hV02H5s0
次のゼルダもオープンエアーだろうけど、メインアイテムは一新しても
パラセールは無くさんで欲しい…ってか無くせないだろうな

無くすとしたらもっと自在に飛べるアイテムにした時ぐらいだろう
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:47:58.97ID:DDCk4BIN0
個人的には祠好きだけど確かにメイン以外に大型ダンジョンあったらテンション上がりそうだな
次回作はブレワイ踏襲しつつまた色々変化つけてくれることに期待したいね
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:48:28.04ID:91NLjvDq0
ゼルダの今までのダンジョン内の部屋割りがそのまま祠になってる感じだから、特に違和感は無かったな

むしろ祠は今までのダンジョン内でゲットした新アイテムでクリアするんですよっていう
お約束のパターンから脱却してた事で作業感が減って、今度はなんだろっていう楽しみがあってよかった
何よりも別解を見つける楽しさが相当あったのが嬉しい

他人と話してると全然違うクリアの仕方してたりして、人のプレイ動画みるのがあんなに面白いゼルダ初めてだわ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:48:50.00ID:Xx5NX3r8a
まぁオープンワールド作るのに必死で謎解きまで手が回らなかったのかなとは思う
メドーの謎解きなんか時間なくてやっつけ仕事した感凄いもん。あそこだけはあり得ないわ
次回作はもうちょっと神殿に力入れて欲しい
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:50:30.63ID:Q1kECfWE0
>>53
ミリオンこれだけあるのに評価がゼルダ以下ってマジ??
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:50:51.35ID:K/MuOe8P0
今までのダンジョンはいわば絶対にクリアしなければ先に進めない祠の集合体で
一つ詰まったらもうゲーム全体が止まってしまう代物だったから扱いが難しかった
謎を解いた時の達成感はすごいんだけどね
今作のようにクリア出来てもできなくてもゲームは止まらずに先に進める方が好きだな

冬のDLCは新シナリオが来るようだからそこで巨大ダンジョンの登場に期待できるかもね
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:51:30.35ID:u29zkcWoM
パラーセルの滑空は、絶妙だよ
降って行くわけだから登らなければならない、
苦労して山や塔に登って、滑空は最高に気持ちいい、
そして、なだらかな斜面を地面スレスレで滑空するのが好き。
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:51:37.95ID:wSeK9py3d
何が手が回らなかっただ意味分からん
120個の祠だけで今までのシリーズのダンジョン攻略と同じくらいの密度あるだろ
見つける事が謎解きになってるのも数十個あるし
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:54:16.65ID:OWHuxLaO0
俺も従来型より今作の方が好きだな
フィールド全体がダンジョンって感じで良かった
今までダンジョンも嫌いではないがクリエイターに完全に制御されてる中での面白さだったからなあ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:54:35.67ID:ZelgvUV70
武器・弓・盾が壊れるシステムはどう?
賛否分かれそうだけど。
俺はやり始めは違和感あったけど、やっているうちにBotWには必要かなっておもえてきた
あと、次があるとして改善して欲しいところは、ダンジョンの種類の少なさもそうだけど、
敵に種類が少ない(色違いの奴ばっかり)っていうのが唯一の残念点かな・・・
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:55:22.80ID:91NLjvDq0
>>744
マジそれ。
友達と謎解きの話してて全然話が合わないなと思って
ネットのプレイ動画みたらどっちとも全く違う方法てやってたりしてそんなんありかよ!と同時に叫んじゃうとか
ホント今回の謎解きは深くて凄かったわ
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:58:32.78ID:nvXmG95d0
>>749
壊れるのは悪くないけど、個人的には耐久性低すぎると思った。
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/06(土) 23:59:12.40ID:OWHuxLaO0
>>749
武器破壊のシステムはあり
ただUIはもうちょっと洗練されたらいいかな

敵の種類については同意
今作のゼルダは拠点ごとのシチュエーションが違うから
敵の種類が少なくても面白いことは面白かったけど、
多いに越したことは無いと思う

ベースはもう出来てる訳だし、そのあたりは次回作で一気に増えるんじゃないかなあ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:00:18.07ID:Zqr4kh9L0
>>749
武器が壊れるおかげで弱い武器も使うし
敵から武器を奪うとか現地調達する算段を考えるとか
遊びの幅がぐっと広がってるんだなと

もし壊れない武器があったらずっとそれ使って終わっちゃうんだなと思ったら
なんてゲームが味気なくなるんだろうって痛感したわ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:00:49.06ID:dJpXwA9/K
>>749
現地調達でいろんな武器を使おうとするから良かったが集める楽しみも欲しかったかな
家に全種類飾れたら良かった
そしたら厳選する楽しみも増えた
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:02:14.05ID:Y73DsiJ20
>>749
個人的には壊れるのは問題なかった
でも武器類は消耗品ですぐに壊れるけど補充も容易だということを
もっとゲーム序盤でわかりやすく明示してほしかったな
やり始めの頃は武器の枯渇が怖くて伸び伸び戦えなかった
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:04:12.28ID:19XH6/MM0
あ、忘れてた
今作って定番の釣りが無くなってたよね
まぁ、爆弾漁とか泳ぎで獲る方が早いからっていうのもあるけど
釣りが無くなってたの、すごく寂しかった
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:06:20.58ID:WkoZ6+uY0
バランス取るのが凄い難しんだろうけど、ライネルみたいなポジションで
その世界で勝手に成長して外見も能力もマチマチな中ボスとか出ないかな

プレイヤー一人ひとりの専用中ボスっていうか
他の人の動画とか見ても攻略法が分からなくて、自分でなんとか倒し方見つけないといかん奴
んでうちのゼルダにはこんな中ボス出たんだけどwってSNSとかで動画や写真載せて披露するとか
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:10:37.63ID:Zqr4kh9L0
>>767-768
のノーマンズスか(死亡
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:12:37.36ID:3H2NeOjp0
Wiiの二の舞なら大勝利じゃね?
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:15:16.66ID:cqvC43pV0
よっ!世界のブスザワ
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:18:01.31ID:f3gMqj9uK
>>724-725
リーバルトルネードを覚えるとさらに快適になるからな

塔にのぼって土地勘を得ること
祠を探すこと
メインストーリー進めること

という基本プレイルーチンが
より快適な探索スタイルを提供する設計になってるから
遊びの幅が常に進化しているように感じられ
かつ適度に快適になっていく為に脳汁が一度に出尽くさないので
長く遊ぶことができるんだと思う
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:19:45.32ID:87yR7RUE0
>>309
発売当時ゼルダとホライゾンのどっちからやればいいか?って質問があって
ホライゾンの後だとグラが落ちるから
ゼルダ→ホライゾンでって言ってた人がいたが
逆だと思ってたわ
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:19:48.53ID:OTL4Fxod0
そもそもWii成功とかいってるけどあれがサードに支持されてるならば
WiiUに続いてくれるに決まってるだろうに・・・
まあ任天堂だけにとっては成功だろうけど
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:23:16.90ID:f3gMqj9uK
ここらへんは時のオカリナにはない発想で
時オカの場合は裏技を除けば基本的に0か1で
いけない場所がまずあり、その解となるアイテム探しが基本攻略方法だった
ブレワイは0か1ではなく1か10か50か100といった作りになっているので
1を100回やるゴリ押しもできるし
一発で100出してクリアすることもできるので
従来よりも自由でより大衆の親しみやすいゲームになった
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:23:47.97ID:3H2NeOjp0
サードの話ならPS4はPS3より売れてないし、Vitaは言わずもがな。

あんま関係なくね?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:25:12.40ID:BHqLS0XcM
ゼルダが400万弱って事はスイッチは500万位?
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:25:38.86ID:RvIhu2TF0
>>781
wwwwwwwwwwww
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:32:18.28ID:3H2NeOjp0
>>785
サードってマイナス思考なのね。
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:35:09.62ID:Y73DsiJ20
遊び方はプレイヤーの自由だとしても、やはり開発者の推奨する道があると思う
初回プレイ時の推奨ルートはやはり街道沿いに進むやり方なのかな

自分はパラセールの魅力に取りつかれて道を通らずに山から山へと渡り歩くルートを
選んだんだが、2回目のプレイで街道沿いに進むと新鮮で面白いな

カカリコ村からハテノ村へのルートなど、出発地点と目標地点は同じなのに全然違う印象を受ける
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:35:43.68ID:1mrt+sFa0
城がすごい、裏口からも行けるし
正面からも行ける
トルネードで、ショートカットもできる。
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:37:13.34ID:sgdsItRs0
>>741
お前とはいい酒が飲めそうだ
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:38:49.79ID:3H2NeOjp0
>>789
半年後ってホリデー直前ですがな。

どうでもいいけどID面白いね。
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:39:46.84ID:voQ8/lHO0
>>53
和ゲーはff15だけかよ
しかも下から数えた方が早い

日本はスマホに行ったとか言ってる奴居るけど、単に開発力なくなっただけだな
今のパズドラなんかの糞ゲー作ってる会社に数百万本売れるゲーム作れるわけないしな
だからスマホに逃げた

最後の砦は任天堂だけか
スクエニですらFF15はコケたし、ドラクエ11だって技術力がなさすぎてコマンドゲーしか作れない
任天堂が倒れたら日本のゲーム業界は完全終了だな
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:47:44.26ID:KeJHLtUvp
>>788
やったことないのになんでこんなところにいるんだ。
まあいい。
ジャンルはアクションRPGというかアクションアドベンチャーというか…
ジャンル名はどうでもいいな! だいたい似たようなものだ。
プレイするならどんな過去作よりも今作をオススメする。
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 00:53:16.79ID:uw6kmIDo0
>>800
序盤の何もなさと広大なフィールドに太陽のしっぽを思い出した
寝続けると眠くなって強制睡眠とか満腹度が設定されてたら
宿や料理の意味も濃くなってもっと楽しかったと思う

クリアまで何年かかるか判らなくなるけどw
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:01:52.30ID:MW8jpIqC0
和ゲーはアイデアで息を吹き替えしたけどソフト技術は二週くらい遅れてるからハードスペックは革新されたらまた数年は遅れとることになるのがな…
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:06:51.43ID:uw6kmIDo0
>>804
技術は比較で追いつけるけどアイデアはそうそう出てこないし
追いかける方が気持ち的には楽かもね
むしろ「もしこのゲームがあのレベルのグラフィックだったら」と
ユーザーにも判り易いこれからの夢が持てていいんじゃないの?
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:24:21.96ID:RoniSL8N0
>>809
VITAを棚に上げてよくこんなバカなレスを書き込めるな
感心するわ
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:24:49.93ID:/kYyQlaQ0
洋ゲーに見事に 和サードは倒されたなぁ
ユーザーをコアゲーマー層に育てる!ってのは
ソニーの都合であって 和サードはパイを取られただけなのに
海外展開さえあれば…って誘い文句に釣られて、まーだ全力投球してる
まぁペルソナニーアとか成功したソフトもあったけどね
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:25:32.44ID:C+h766M5a
ひとつの金字塔であるTESとは違うベクトルの作り込みで技術の差を埋めに来たっていうのは日本的な戦い方ですごく気持ちがいい
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:30:13.55ID:MW8jpIqC0
洋ゲー和ゲーだとグラの問題だけじゃなく最適化って問題もあって
例えば最近なんかだとニーア
PS4ならちゃんと動くのにPCだとガクガクの酷い有り様なのを海外ユーザーが数日で非公式の最適化パッチだした
アンチャやホライゾンのグラを安定してPS4で動かすってのはFF15みてわかる通り和ゲーにはできないこと
グラではなくプログラマーの技術が足りてない
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:33:17.54ID:MW8jpIqC0
ちなみに当初switchのハード側の問題だと思われてたゼルダのフレームレート低下も
特定のズーム比率のときにプログラムに問題がある、ソフトウェア側だと指摘したのは海外ユーザー
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:37:57.76ID:R3Sx9IuW0
>>808
個人的にはBOWエンジンそのままに、Switchの性能ブン回したフルトゥーン調も見てみたいんだが

風タクHDが更にアニメに近い動きするならそれも面白いと思う
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:52:45.31ID:iP+ufiLo0
このゼルダを皮切りに任天堂の他のIPも生まれ変えてほしいわ
カービーヨッシードンキーなんて可能性が無限大だと思う
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:55:35.02ID:RvIhu2TF0
>>825
とりあえず他のメーカーもこの勢いに乗って欲しいね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 01:58:24.17ID:RvIhu2TF0
>>827
それは単に資金力の問題じゃないの?
人と時間をかければリアルなグラフィックだけなら作れると思うよ
ゲームにどう生かすのかは知らんけど
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:00:03.71ID:DJKElUsE0
ゼルダはまだまだ進化の余地あるけどマリカなんかはもう完成した感が強いよね
今後どれだけハードスペック上がっても精々解像度上がる位の差しかなさそう
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:03:10.43ID:3H2NeOjp0
>>830
マリカは毎回予想の上を行くからなあ。
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:09:46.80ID:iP+ufiLo0
>>832
ヨッシーこそゼルダエンジンを使って新たな大人向けのゲームとして蘇らせる事が出来るんじゃないかと思う
ドラゴンボールがピッコロ編から一変したように今までの可愛らしいヨッシーから1段階成長したサバイバル的なゲームへと進化させてほしい
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:10:19.03ID:RBcxju3Kd
マリオカートとマリオパーティーは
マンネリ打破として任天堂カートと任天堂パーティーにする手が残ってる
マリカは既に片足つっこんでるけど
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:10:52.69ID:3H2NeOjp0
>>836
マリパこそスイッチに向いてると思うがどうか。、
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:17:30.93ID:pXJ6+VBP0
>>808
それはないだろ
あのグラでフレームレート落ちてたし
ARMSとかスプラ2見ても、グラフィックはまぁそこそこ感
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:28:27.62ID:Zqr4kh9L0
ゼルダのエンジンで作ったどうぶつの森ってどうよ?
がハテノ村ぐらいの広さで住人がそれぞれの生活をおくってて
ムジュラばりに色んなイベントが起きて・・・

やってみたい
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 02:31:11.52ID:624SeIJD0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 07:17:50.76ID:CXdS/7VLa
今年のクリスマス商戦はスイッチ圧勝になる
それ以前に夏冬ボーナスで爆発する可能性もあるな
廉価版ドックにカラーバリエーション併せて出るかも
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 07:52:35.01ID:n56YuZmD0
エアプ以外で今回のゼルダでダンジョン欲しいって言う人は結局そーゆー雰囲気しか求めてないんじゃないか?

デカイ迷路も暗闇や霧の森もそーゆーカテゴリーにはならんのかね
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 08:10:21.12ID:WkoZ6+uY0
>>858
それやるのは早くても来年年末以降のテコ入れでしょ
出せば売れる状況でわざわざ価値下げる廉価版出す意味は無い

あとカラバリは恐らく今後もジョイコンのみだと思う
本体やドックのカラバリはあんま意味無いだろ
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 08:41:57.22ID:N6LmtF9h0
ダンジョンがないのはリソースさけなかっただけだぞ
あえてやらなかったんじゃなくやれなかった

ダンジョンあったほうが絶対に受けは良かっただろうな
今でも十分神ゲだけど
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 08:57:59.12ID:1aCTc59+0
何でもかんでもリッチにリッチに言うてるやつは開発費のことを考えてない
言いたくはないがゼルダ開発中はWiiUもSwitchも先行き不安な部分もあっただろうし
会社としてそこまでリソース触れないだろうからな
そんな中でこれだけのゲームに仕上げたんだからすごいわ
ゼルダ効果かは知らんがSwitchも売れてるみたいだし
次回作の予算も付きやすくなったろうから次にさらに期待したい
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:02:14.59ID:1aCTc59+0
>>868
ただでさえ延期してんだから
新しいシステム組み込めばそれだけ調整もデバッグもいるし
冷静に考えたら追加は無理だったんだろうと思わないか?
次はBotWの土台ができてるわけだから
また新しいこと盛り込んでくるんじゃないかな
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:04:56.70ID:1aCTc59+0
今作の方向性で独自進化して行ってほしいよね
半リアル半トゥーンの画面ほんとすき
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:05:58.09ID:3H2NeOjp0
>>868
ボリュームの方向にもよるけど、多すぎると間延びと冗長で飽きる。
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:07:46.11ID:1aCTc59+0
>>872
俺もリッチに越したことないと思ってる
ただ、予算を無駄遣いしてリソース配分間違ってんぞ、なら分かる
もっと予算かけてリソース打ち込め、は無い
作ってるやつの都合も何も無いよ
社会の当たり前
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:12:31.65ID:1aCTc59+0
>>878
言いたいことはわかるんだがな
それだけ気に入ったんだろうからね

まあ、好きにしなよ
大人には理解されないと思うけど
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:14:51.65ID:N6LmtF9h0
祠の数を大幅に減らしてでも神獣クラスのダンジョンを8つにしてくれた方が嬉しい
ゲームなんてクリアしたらやり込まずに終わるのが殆どなんだからな
コログ(笑)なんかを900も配置する暇があったら神獣1体追加しろよ
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:16:22.92ID:KRdUOR8hp
今回のはあらゆるものをやらなくても楽しいってのが個人的に最高だったな
戦闘だって無視しまくれるしチュートリアルも最小限で敵に突っ込む奴には戦いのヒントがあるし逃げ回る奴には他のルートも提示してくれる
完全に各々のプレイスタイルで遊べるのは凄い
ガーディアンに怯えてデスマウンテンの登山道登れず崖から山越えてたどり着いた時は気持ちよかった
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:17:45.03ID:oBC9qLJ40
っていうかさ、俺もゼルダを140時間遊んでるファンの一人として言っとくけど
名作だからって批判の一つすら許さない、欠点なんか何一つとして存在しない
一つでも批判や文句を言ったらお前はゴキブリだ、みたいな言い分は流石にやめて

しかもそれをキレて怒ってるみたいな強い口調で言わないで
敵と味方の区別はちゃんとつけてくれる?
攻撃するならゴキに矛先を向けて
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:25:07.16ID:N6LmtF9h0
ゼルダは神ゲーだったけど
神獣4体でラスボスだったのはボリュームなさ過ぎて拍子抜けした
むしろ神獣の後に本格的なダンジョンが2つ位はあると思ってたし
祠は探すの面倒だし、分かりやすいところに大きめのダンジョン置いとけよ
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:30:50.91ID:sgdsItRs0
>>878
ゲサロでやってろ
ここは「業界」板だよ
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:33:18.18ID:o1dcFQKf0
次はまた2Dのアタリマエゼルダがやりたい
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:34:45.13ID:akn+E6o80
ダンジョンって最初のルーダニアみたいな長々暗闇ばっかりでたいまつ持って移動するんか?
めんどくさいも程があるな…あれだけでもけっこううんざりしたくらいなのに
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:36:40.38ID:ZWD49sse0
ダンジョン重視派は懐古厨が多そう

今作からゼルダ入った層はこれぐらいの難易度でちょうどいいと思う
あまりに難しすぎると途中で投げるからな

達成感をプレイヤーに味わせるのは重要だよ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:45:23.25ID:o+/5lWH40
豚はゼルダがあれば他のゲームは必要ないもんな。ゼルダ以外は糞ゲーみたいな奴らだし
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 09:48:36.54ID:93hULX7X0
>>881
今回のゼルダの副題がハイラルの広大な大地を示していて
任天堂はその大地を探索してもらうために必要ないと思った要素を削ったって言ってるわけよ
ダンジョンや長大な謎解きだけじゃなく色々試した結果削られてこの絶妙なバランスになったので
そこを求めるのは次回作かDLCに取っておきましょ
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:01:15.21ID:IHP/J+3m0
ゼルダのダンジョンって謎解きでしょ?面倒くさいからマジで要らないよ
敵と軽めの迷路だけで奥地にユニークモンスターみたいなのなら欲しいけど
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:01:37.07ID:R3Sx9IuW0
いややっぱり大型ダンジョンは欲しいよ。

ただそれはゼルダ過去作やってる者の無いものねだりだってのもよく自覚してるし、
今回のバランスを否定はしない。今回はこれで良かったと思う。

追加DLCってカタチではアリだと思うけど。
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:03:14.87ID:lxjN9KeM0
ゲームとして面白いからねゼルダ知らなかったけど最高だったよ
やばいねもう
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:05:23.96ID:vfzM4Zfda
今作のテーマは「当たり前を見直す」なんだから

まぁ古参がこうやって文句言ってくるのは覚悟してるだろ

ただだからこそマンネリを打破して世界的な高評価を得たわけだからな
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:08:30.30ID:5ub+25Al0
>>905
同じような仕掛けでもデザインやシチュエーションやボリュームが違えば遊んだ印象が変わって
プレイヤーの体験としては別物になることは過去作でも頻繁にあったから
ダンジョン的な物の存在全てをBotWの祠でカバーできるというわけではないし
バリエーションの価値を過小評価するべきではないと思うな
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:11:13.79ID:n56YuZmD0
だから迷路とか暗闇の森とかはダンジョン枠にならんのかねw
ボスて立ち位置もちゃんと明確にすればイワロックやライネルも充分みたしてる
それをあえて不透明にすることでオープンした世界を探索し
見つけた時の、なんだこいつは!?感出した方が充分楽しめると任天堂は判断したんだろ
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:14:28.89ID:13/dHd40a
デクの樹ダンジョンとか各地の神殿を回るのもいいけど次回作に期待するしかないかなあ。
今作はオープンワールド自体が今までのダンジョンの代わりになってるし。
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:16:55.62ID:sgdsItRs0
旧来のゼルダダンジョンが欲しい人は
「ダンジョン」ではなく「謎解きダンジョン」といいたまへ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:21:41.85ID:1mrt+sFa0
ゾーラ編だけ気合いの入れ方が違うよね。
あとの3つも、あれ並みに作ってくれたらなあ。
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:25:20.88ID:FCfblUCi0
おっさんになったら冗長なダンジョンなんてやってられないと思うんだが…
ダンジョン文句言ってるのって頭の固い大学生とかじゃないの?
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:27:22.97ID:R3Sx9IuW0
>>922
おっさんだけど、たまにはデカいダンジョンも見たいよ。
メインシナリオに組み込む必要はないと思うけど。

トワプリのダンジョンみたいなスケールのデカいカラクリもそれはそれで好き。
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:27:54.43ID:PEd9Xr4Dd
あの大型ダンジョンを敬遠してゼルダシリーズから離れてた人の方が多いと思う
そういう面倒臭さを消して新しいゲームにしたからこそこの勢いで売れているんだろう
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:31:35.43ID:yG7OYJD30
>>902
自分も洞窟や地下がほしかったけど、それはたぶんメトロイドに取ってあるんだと思う
あと探索(特にセンサー使用時)が複雑になって初心者には難しいという判断もあるかも

ついでに言うと重厚なストーリーやファンタジックなデザインの地形はたぶんゼノブレ2に取ってある
ゼルダでなにもかもやっちゃうと他のタイトルの特長や新味が薄れるしハードルも上がるので
あえて抑制している部分もあると思う
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:32:43.72ID:R3Sx9IuW0
>>927
それはその通りだと思う。

かなり前に 
「任天堂はゼルダがマリオ並の”みなさんお馴染みの”感出して宣伝するのが違和感ある」 って思ってて

いちどDSとか3DSで面クリア型の 「ゼルダのダンジョンパズル」 を安く出して、
ゼルダ脳の遊びをもっとポピュラー化する事からやり直したほうがいいって主張した事があったんだけど、
よく考えたら今回、それに近い事やってるよね。
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:33:27.23ID:akn+E6o80
今回ダンジョンあると高さ制限ある分攻撃のバリエーションも減りそうだよな
弓の集中も使えないからジャスト回避でラッシュしかないと、そういうのも理由で省いたんじゃね
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:34:02.14ID:twoQ1yhga
>>786
Wii Uと合算だぞ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:35:31.26ID:uw6kmIDo0
>>929
祠センサーは反応中に動きを止めて待機モーション表示時に
目標までの線が出れば良かったのに(スプラトゥーンのスパセンみたいに)
常時 線表示だとつまらないし
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:39:45.06ID:yG7OYJD30
>>935
今作の祠センサーは実はリンクの向いてる方向に関係なく
Lスティックを倒した方向に反応している、
というのに気付くとすんなり探索できるんだけど、
それをTipsで教えてくれるだけでもだいぶ違ってたかもね
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:40:13.42ID:R3Sx9IuW0
地味に今回の 「料理」 って

素材のボリュームとシステムを更に洗練させて 「どうぶつの森」 に組み込んだら、
あのゲームの廃人養成を更に上げてしまう恐るべき要素かもしれない。
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:40:44.39ID:Zqr4kh9L0
謎解きダンジョンのボリュームも間違いなく今回のゼルダが圧倒的に過去最大だしね

今までのダンジョンは一個のキーアイテムを使い続ける祠が8連続で続くみたいな形だっただけで
順番通り8連続セットでやらないと先には進めませんよっていう作りだった

ローメイ島や最果ての島、忘れ去られた神殿遺跡や8人の勇者像やら暗闇の森やら
本当の意味でのダンジョン的な物が世界中にしこたまあった今回の充実感はやっぱり格別だよ
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:44:08.37ID:R3Sx9IuW0
>>936
・・・ぜんぜんそんな話しとらんで。DLCにそういうのがあればいいな、くらいで。

今回のBowのコンセプトはまちがいなく今までで1番だし。
何でカリカリしてんの?
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:50:07.05ID:0daDxMhYa
>>51
FF15も世界に衝撃与えただろ!!!



というネタはともかく、他の日本メーカーと違って、
任天堂だけは、良い意味での世界的な影響力持ち続けてるね

スプラトゥーンもシューティングの可能性広げたし
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 10:58:24.91ID:1mrt+sFa0
まあ、ダンジョンクリアまで4時間とかになってて
やる人だけやるっていう状態から
よくここまで間口を広げたよね。
裏に入れば、シリーズ終了もあったろうに。
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:04:38.92ID:msiLIknQ0
次のゼルダでは人がいるロケーションもっと増やして欲しいね
隠された街探しとかもっと楽しみたい

高い絶壁登りきったら何かある的なイベント増やして欲しい
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:05:00.17ID:viPWuyyq0
今までの据置ゼルダと違ってswitchのスリープ性能ならダンジョン攻略4時間とかでも全く問題なく中断再開出来ると思うんだけどな
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:08:46.08ID:yrHzj5AY0
>>950
神獣はプレイヤーが出来ることが少ない上に
基本のネタと敵が全部同じだから旧作のダンジョンと比べて単調だしな

次回作以降も工夫すべきことはまだまだたくさんある
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:11:52.14ID:R3Sx9IuW0
今回新規の客層も多いだろうに早い時点で100時間200時間プレイヤーがゴロゴロいたのは
とにかくSwitch(あるいはWiiUタブコン)の可搬性って特性が
ゲームのボリュームと客のライフスタイルにハマってたんだと思う。

これがTV必須の据置専用だったらって考えると、いくら面白くてもそこまでプレイ時間伸びないもんな。
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:14:11.23ID:nxUZqKXo0
ゼルダ毒沢はオープンワールドゲーの頂点ナリィwwwww
毒沢以前のオープンワールドは全部クソ、
毒沢以後のオープンワールドは全部毒沢基準wwwww
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:15:37.77ID:Iq2dVfv/a
長いダンジョンもいいんだけど、詰まるとしたらフックの的が死角にあるとかそのくらいしかなくて、作業感が出ちゃうんだよなぁ
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:22:19.31ID:DOfAR1cR0
>>960
ダンジョンが全部巨大だったトワプリとか
フィールド全部を仕掛けで埋め尽くしてまるごろダンジョン化したスカイウォードとか
そういう試みにはすでに行われたけど時オカ形式のリニア構造ゆえの問題点が多かったし
今言われてるのは二者択一の極論ではなくて
BotWで物足りない部分に旧来型ダンジョンの長所を取り込んで欲しいっていう話だな
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:38:38.95ID:18+30LaH0
物理エンジンや化学エンジンを上手く使ってるのが良かった
洋ゲーで物理エンジンなんかいつも使われてるけど
死体が綺麗に倒れるだのキャベツが斜面を転がるだの
髪がサラサラするとか
ゲーム性には影響しないところでばかり使われてたからな
車の運転ぐらいだな
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:39:01.14ID:1mrt+sFa0
今回のゼルダは何が面白いのか説明できないのがすごい。
理屈でこうこうって言っても何かずれるし。
動かしてるだけで面白い。
こどもの頃に、スーパーマリオを初めてやったときの感覚。
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 11:42:26.40ID:y7njECYC0
ハードロンチタイトルにもかかわらず、日本だけじゃなく世界中で爆発的に売れてるってことは
ネガの言ってることはでたらめって証拠だわな
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:09:08.00ID:1mrt+sFa0
マリオは、ゼルダを受けてどこまでのものができるか楽しみ。
ニューヨークの一般人の中で頭のデカイマリオの絵をみて
嫌な予感もするけど
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:11:18.99ID:DOfAR1cR0
今回のハイラル城みたいに
敵がわんさか居て登攀踏まえた仕掛けを組み込んだダンジョンがもっと欲しかったな
ああいう作りに加えて謎解きが適度に組み合わされてればと思う
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:22:37.85ID:MYdzSneO0
>>968
ゼルダファンじゃないから今回のゼルダもやってないんだけど、
こういうゼルダが話題になってるスレやブログ、レビューをガッツリ読んでても
ネタバレを食らった気分は全くしないからなww
やって見ないと分からない、言葉にできない面白さをいつか体験したいなと購入検討中であります
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:31:35.42ID:msiLIknQ0
>>965
ゼノブレは背景凄いなーって思うけど、どうも中2を凝縮したような世界観が合わなくて・・・
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:34:59.26ID:w77PqWnm0
フィールドそのまま流用の外伝ゲーム作ろう
馬乗って競うレースゲームとか
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:39:59.19ID:1IJEP5snM
リンク100人で生き残れゲーとかか
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:48:09.50ID:/7hbnYzR0
ダンジョン追加って、既存のマップにダンジョンが追加されるって事なのか
ダンジョンがあるフィールドが追加されるかと勘違いしてた。。

フィールド追加して欲しいなぁ
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:56:39.69ID:6QnajAWvM
たった384万本でホルってる朝鮮豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こりゃ朝鮮堂終わったわー
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 12:59:01.96ID:DOfAR1cR0
>>988
そこは突き詰めると
どこまでをDLCにしてどこから次回作として開発するかっていう話だな

今回のフィールドを探索していく過程の面白みを考えたら
あとからちょっと付け足したマップって作る労力の割りには効果的じゃないから
フィールドを弄るとなると新作として開発した方が良いと思う
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 13:03:32.06ID:aKfTMHy30
>>977
ゼルダファンとか関係なくゲーマーやオープンワールドに興味あるならやってみ
俺がそのパターン、時オカ?トワプリ?やったことねえよな俺がクッソハマったわ
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/07(日) 13:06:38.76ID:viPWuyyq0
>>996
豚=朝鮮堂=ゴキブリ=ソニーファンボーイ

なるほどなw
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 21時間 1分 31秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況