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BGMが糞なゲームほど早く消える法則。BGM重要だよ©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:06:10.30
まともに縦ノリで終わってる予感
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:09:44.41
全部
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:10:34.94
BGMには芸術性はないんだな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:11:26.04
間に合わせアーティストのカバー入れて終わり
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:13:04.05
耳がまともな人にとっては、BGMはゲームの重要な部分だよ。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:14:03.10
>>10
これは分かる
洋ゲーで今も耳に残るBGMとかSkyrimのDragonbornくらいやわ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:15:30.77
制作会社がサウンド部門を持ってないところが多い
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:16:06.30
>>16
一部大手のみある
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:16:14.29
アフィブログ見てる時もBGM流せばいいんじゃね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:17:04.90
専属がいないんだな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:17:09.39
洋ゲーはオブリの曲が一番残ってるなぁ
あと、絶対耳に残らないあるあるってバイオハザードだと思う
わかるとしたら初代バイオの洋館ぐらいじゃないか?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:17:20.15
カービィの曲はマジで神
25年続いてるからメドレーとか聞くと泣けてくる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:17:44.66
ほとんど外部委託じゃん
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:24:57.45
音楽だけいいってゲームはたまに聞くけど
音楽がクソなゲームってあまり聞かないな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:26:03.97
内臓音源を持っていたゲーム機はそれ自体が楽器でもあるわけで、当時は生演奏だと捉えていたな。
今はどれもソフトウェア音源だから特徴的な音色って難しいね。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:36:00.66
クロノシリーズで作曲を担当した光田も、RPGなんかの世界観に没入するのに最も大切なのは音楽で
導入部分の音楽の質が悪く、最初のイベントの出来が悪いとプレイを止めると言ってるね
ttp://www.procyon-studio.com/blog/?p=11858
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:41:40.14
ポケモンが続いてる時点でそれはない
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 00:45:14.91
ポケモンの音楽がボロクソに叩かれまくってる所なんて見たことないんだが
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:07:03.61
洋ゲーの音楽が悪いんじゃなくてフォトリアルのゲームにキャッチーな音楽がつけづらいんだよ
嫌だろ、荒廃した世界にマリオの地下BGMが鳴ってたら…
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:08:30.19
洋ゲーの曲や効果音聞いてると音に対する拘りが半端なく凄い気がするが、和ゲーと違ってメロディー性が低いから記憶に残らんな。

その点、オブリなんかは完成度高くて凄いわ。そういや今作のゼルダも塔の曲はTES を意識してたな。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 01:57:56.54
>>43
レジェンディアは移動中やイベント中の曲はよかったんだけど戦闘曲がパッとしないのよね
戦闘自体が地味なのも含めて、神ゲーなんだけど戦闘のせいで台無しの部類だわ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:33:11.23
PS4でフリントフックってDLゲーやってるけど、BGMは良い
良いんだけど、攻撃がクリティカルヒットしても気づかないくらいエフェクトもSEも普通のヒットと変化ないんだよ
ここちゃんとしてたらもっと面白かっただろうなって気がするから効果音も大事
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 03:10:05.94
古典派の巨匠の代表曲が効果的に流れるpeggle最高って話?

個人的にはプレイに合わせて動的にBGMも生成されるのが好み
あとはhalo5みたいにプレイヤーの背中を押す構成になってるやつとか
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 04:28:01.20
戦況によってBGMが変化するの好き
時の継承者PS3とかランペルールとかすごく好き
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 04:37:05.49
こいつにBGM必要ないw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 05:15:28.99
高田雅史すこ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 06:42:59.94
ドラクエは6以降の音楽がひどいけど続いてるし
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 06:46:33.24
実際BGMって凄い大事だよな
シリーズもので作曲担当の人が代わるとただそれだけで
ゲームの雰囲気まで変わって見えるもんな
人間の感覚って不思議なもんだな

一見ゲーム内容に関係ない部分に見えて実はかなり重要な部分を占めてるかと
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 06:47:00.28
どんなシリアスな場面もドリフに差し替えたら台無しになる動画でBGMの大事さはよくわかる
ゲームもまったく同じだね

ただしやりすぎるとユニコーン大勝利のテーマになって、これも動画のネタにされるw

>>48
メニュー開くときのSEとかすらおろそかにできんからね
むしろメニュー開く音は一番大事かも
しかも効果音がBGMと調和してる必要もある

スプラトゥーンなんかもゲームとして優れていることの大事な一つが効果音だな
「試し打ちで武器を打つ音、当たる音、バルーン潰した時の効果音すら気持ちいい」という
音楽のセンスもいいしな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 06:51:26.61
>>59
ドラクエ7って街がモンスターに街が荒らされてる時悲壮感漂う音楽が流れるじゃん
一回PARを使った時、理由は良く分からんが、シナリオ上モンスターが街に荒らされてるのに
何故か平和な時のBGMになった。するとあら不思議。住人の台詞などは全く一緒なのに悲壮感をあまり感じないというw
BGMが違うだけなのに・・・。人の心理がどれだけBGMに影響されてるのかその時実感したよ・・・
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 07:19:03.33
ペルソナシリーズ
ニーアシリーズ

BGM、ゲーム両方いい
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 08:12:23.56
糞ゲーでもBGMが良ければ許してる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 09:03:17.33
チーターマン
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 10:10:41.67
>>10
バトルフィールドのテーマ知らないの
絶対耳に残るって
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 10:44:48.82
>>59
ユニコーン今聞いたけど壮大ですごいなw
良い曲だからネタにもされてしまうのか
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:03:48.11
>しかも効果音がBGMと調和してる必要もある

当たり
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:17:06.68
ぎりぎり聞こえるか聞こえないかくらいまで絞ってほかの動画流しながらゲームやってます
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:24:03.23
龍が如く0は話だけでなく、BGMもよかったね
とくに最後のほう

お手本があるのに、なぜこれくらいのゲームを作らないんだろうね?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:42:57.34
格ゲーはBGMの宝庫
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:07:03.87
>>81
新人研修ですぐに1曲任されるのが格ゲー。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:24:10.66
格ゲーはシューティングに比べるとテーマ性といい、作曲の自由度は高いね。
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:14:25.28
糞ゲー
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:41:37.28
>>56
ドラクエ6はいいじゃん
音が酷いせいで5の方が出来が悪くきこえる
リメイクで曲の良さにびっくりしたわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:42:42.80
雑音と曲の区別が付かない耳
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:44:16.89
すぎやまこういちさんが作る曲自体は良いと思うけど
打ち込みがなんか安っぽくていまいちな気がする
これは作曲者の責任ってよりは打ち込み担当の責任だが
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:45:25.69
偶像崇拝
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:46:08.93
タイトルコールに、自タイトルの超有名なプレリュードがあるのに縁もゆかりも無いスタンドバイミーを使ったFF15の悪口はそこまでだ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:48:44.04
出てくるタイトルの民度について
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:51:13.89
>>93
ネトゲのDQXですら新ディスク出る度ストーリー導入部分で序曲流れるのにホストファンタジーはOPEDもスタンドバイミー推しだもんなあw
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 14:54:34.58
ゲハの民度と直結するよね。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:06:46.50
三国志T〜Zまではほぼ外れ曲無しだが[以降は外れ曲が多い
信長の野望も全国版〜烈風伝までと天下創世が外れ曲無し、あとは外れ曲多し


なお異論は認める
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 15:10:41.39
出てくるタイトルがゲハ民の民度
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 16:00:40.77
マイナーなタイトルじゃないんだけど、BGMスレにはマッチしないね。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 16:32:07.87
>>97
信長の野望シリーズ初期BGMの作曲担当は
菅野よう子だったような
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 17:14:31.61
今回のゼルダはやたらBGMもレベル高かったな
特に神獣ダンジョンの音楽が今までにはない感じで良かった
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:21:58.59
うんうん、鼻くそw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:09:24.09
ロープレのBGMなんて聞いてる奴いねえ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:31:22.75
無理に話合わせなくてもいいんだよw
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:34:01.98
まあドラクエは8割方BGMのおかげだからな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:35:23.28
センスの分からないオタにBGMのおかげww
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:40:08.26
ドラクエだけはレベルが違うんだよねぇ
11はちょっと心配だけど
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:41:23.18
ワハハ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:42:29.76
音楽に興味の無い人には分からんよ
別にゲームだから良いんだけどね
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:45:58.66
ドラクエに興味持つ人はいないよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 23:47:04.42
やけにドラクエに熱心だなw
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 03:58:57.31
BGMのセンスまったくダーメw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:01:32.01
ワハハ!!
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2017/05/08(月) 04:02:11.02
>>117
ハゲかかった40代ry
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2017/05/08(月) 04:13:00.16
>>117
よっ、アニオタw
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:36:33.90
>>117
バーーーーーーーーーカ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:41:11.96
(゚∀゚)アヒャ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:45:20.79
やけにドラクエに熱心だなw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:48:13.05
音楽に興味の無い人には分からんよ
ドラクエに興味持つ人はいないよ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 04:59:29.14
PS4最高
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:40:55.71
>カスタムアイコンやめてくれって要望出したわ
>アニメ美少女お断り
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:46:28.34
>>108
むしろRPGほどもっともBGMが重要なジャンルだと思うぞ

アクションゲームとかレースゲーなどは極論を言えばBGMが要らないくらいだと思う。極論を言えばね
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 07:32:55.61
クロノとかLALとかMOTHERとか色々消えたんですが。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 07:37:20.99
>>20
バイオ7のセーブ部屋の曲はいつでも脳内再生して、
あの緊張感と命がけで恐怖へ立ち向かう気持ちを思い出させてくれる
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:20:49.30
>>105
6とかリメ3の頃はサウンドチームに付きっきりで音を調整してたんだよなぁ
5で音が糞って言われてプライドが傷ついたのかもしれんが
スーファミ時代に全力で取り組んでいたのは確か
リメイク4で丸投げしてたとしたらもう情熱が残ってなかったのかなぁ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:35:14.98
>>128
> むしろRPGほどもっともBGMが重要なジャンルだと思うぞ

中身が紙芝居だからなw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 12:16:30.90
Goat simulatorはずっと残ってるよな不思議と
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 13:24:16.31
beef simulatorってないよな
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2017/05/08(月) 13:44:19.90
ドラゴンボールZのFCの強襲サイヤ人と激神フリーザはすごく良かったのにSFCの超サイヤ伝説は
ダメ過ぎた。特に通常戦闘音楽はダメだった。ただラスボスのフリーザ戦だけは良かった。
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2017/05/08(月) 15:35:28.11
それアニメじゃんw
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:51:17.81
アニメの提灯持ちでしかないなw
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2017/05/08(月) 15:55:17.96
ざっと読んでユニコーン化でわろた
まあ作曲者が同じなんでゼノクロとかそんな感じかも?
進撃の巨人はもともとテンション高めっぽかったか・・・
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2017/05/08(月) 15:57:45.41
日本でゲームBGMは育たないな。
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2017/05/08(月) 16:19:29.83
これゲームじゃなくてアニメだから
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2017/05/08(月) 16:40:29.08
>>136
俺は強襲サイヤ人に比べると檄神フリーザは
曲数も少なくなってるし曲のループも短くなってるし何この手抜き? って思ってた
音楽だけじゃ無く技のグラフィックなどもしょぼくなってて本当に続編? って感じだったな

(一応言っとくとゲームとしてはちゃんと進化してると思うが)
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 18:24:44.20
こうやってどの業界もアニメが割り込んでくるんだよな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 18:37:18.73
ゲームを頼んだらアニメが出てくるの?
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2017/05/08(月) 18:38:21.37
変な業界だな〜
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 19:10:03.78
寿司屋でハンバーガーが出てくるの?
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