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日本のゲーム界の最大の癌ってニートじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 17:58:39.24ID:eZ/27FvS0
購買力がほとんどないくせにネガキャンだけ執拗にするし
グラフィックやボリュームに対する異常信仰
オンラインプレイにおける規約違反行為や犯罪行為とかいくらでもあげられるが

ニートがゲームをすることを犯罪にしないと日本のゲーム業界に未来はない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:02:19.31ID:N7nm111ma
ニートはどの国でも一番の癌だろw
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:03:04.74ID:eZ/27FvS0
>>3
ハードコアゲーマーはむしろ支えてる存在だろう
あらゆるソフトやハード、周辺機器を揃えるし
じゃんじゃか金を落とす主力購買層になる

まあ彼らの存在が業界を甘やかしてるって面もあるが
少なくとも邪魔はしてない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:04:32.39ID:Mf01JYvM0
ゲーム業界最大の癌は購買力の無いゆとり世代のおっさんだよ
こいつらがゲーム業界にどんな影響与えたか考えてみ、はちまやJINなんかどうだ
そしてこの世代は日本の購買層の中で最も消費力が無い、社会的地位も低い
なにより今後の日本の生産力には何にも貢献しないだろう
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:17:49.33ID:S/eHa/Y90
業界のガン=ニート=ゲハ民
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:18:12.07ID:/LmF4q430
だが買わぬのアンチアフィの
任天堂信者が一番のガン
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 18:20:16.15ID:0FAVVse3M
たしかに。そいつらがやりこみ要素だ。2周目だ。コンプだ。言い出してから一般層離れが顕著。

面白いか面白くないかではなく、どれだけ時間が潰せるかが基準になった。
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:23:46.57ID:/T9pU4uAa
図星をさされたキチガイが続々と集結しているな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:27:39.00ID:9qPeD+LB0
>>18
廃課金はゲームの衰退な関わる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:28:26.24ID:Mf01JYvM0
ニート依存のゲームは国内MMORPGだろ
体力課金もアンロックもここから始まってるよな、ソシャゲじゃ当たり前になってるが
ぶっちゃけさニート根性で開発してるMMO好きがゲーム業界の癌じゃないのか?
流行らない原因が全てここにある
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:34:52.84ID:UHUe14Q+0
それをやるためには今まで作られたゲーム全部管理しなくちゃいけないんじゃないの?
そんじょそこらの木端が作ったフリーゲームとか、レガシーモノになってるレトロゲーとかも含めて
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:42:33.51ID:IRkOFLE50
>>10
たぶん君生産性って言葉の意味を大きく勘違いしてる
手で田植えしてるのが田植え機になって人手が圧倒的にかからなくなる
こういった効率の向上を生産性が高くなるという

ニートが総出で田植えを手で植えるようになっても生産性は上がったとは言わない
そのような非効率に人手がかかる状態を生産性が低いという
昔は食糧生産にほとんどの労働力を取られた

しかし賢い人が生産効率が上がる方法を考える
100人必要だったのが1人で済むようになる
人手が要らなくなるから暇な人間が増える

暇な人間を相手にした新しい産業が生まれGDPを拡大する
生産性が高い先進国ほど暇な人間は増える
馬車馬のように働かないといけないってのはその国の生産性が低い証明
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 19:49:58.41ID:AokoBqVUd
昔3年くらいニートやってたけど面接の時は必ず空白の3年の事いつも聞かれてたし、本当無駄な3年だった
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:05:23.26ID:IRkOFLE50
農業自体が省エネで収穫が大きい方法
狩猟は無駄なエネルギーがかかって収穫は安定しない

いうなれば博打
日本人が博打好きなのは案外狩猟生活を近年まで続けてたせいかもね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:21:06.99ID:IRkOFLE50
聞くけど採集で大きな国家が築けると思ってるのかい
経済理論のけの字も知らんのに何を言ってるんだって感じ
マクロで発展するには生産性の向上が必要

それは非効率な方法をとらない事に集約される
採集するなんてのは栽培に比べ非効率な事でありマクロ的には枝葉以下の無意味な話
もし栽培をやめて採集をしようなど言うならそれは国を小さく衰退させるのだ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:23:48.25ID:IRkOFLE50
賢人は少人数で栽培を選び
愚者は大人数での採集を選ぶ

前者は国が大きく発展し後者は国が小さいままか採集に失敗した時点で滅ぶ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 22:57:25.87ID:Mf01JYvM0
ニート思考の開発者がゲーム業界を退廃させたともいえるな
ニートが癌なのは言うまでもなく、一般社会人のゲーム離れの最大要因
しかもたいてい大縄跳び以外のネタが無い、何を追加して来ようと大縄跳び
日本企業にマルチプレイを設計させたら必ずこれ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 00:59:01.08ID:J9/G0m0N0
>>34
少人数の栽培って泥沼やろ
農業は、時間は掛かるし病気に掛かったり天候だったりでむしろ飢饉で窮地に陥りそう
狩猟採取は取らなきゃ成果ゼロて言うが海と山ありゃなんかあるやろし、保存加工技術あるから簡単にゃ滅びんやろ
ただ農業には安定した酒がある
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