あれ?スイッチって結局WiiUと同じ道を辿ってね…? [無断転載禁止]©2ch.net
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たしかにWiiUよりは多少売れてるみたいだけど
任天堂のソフトしか出ないし任天堂のソフトしか売れない
これWiiUと同じ道へ行っちゃってるよね… ハード特性からしてまったく違うのに
WiiUと同じになってクレクレという願望をかかえると、わずかな共通点しか見えなくなるんだな とりあえずWiiU発売翌年のソフト発売ペースとタイトル調べてこいと
久々に見るとビックリするくらい酷いぞ 任天堂ハードは初動型
理由は信者が最初に買って終わりだから
スイッチがWiiUとかよりも売れてるのはその初動型の傾向がより一層強くなっただけ
つまりスイッチは今までにないくらいの大失速する 2画面じゃないわミドルウェア流用できるわ移植しやすいわ
Unity開発の過去資産なら試しに出してみようなんてこともできるハードなのに
なんでそっから目をそらすわけ? 固定層が買って終わりなのはPSだろう。
任天堂ハードはもともと対象層が広いから勢い次第で売れる範囲は増える 現にサードにハブられまくってるのになんでそっから目をそらすわけ? >>4
3DSは今でも売れてるけど、あれは任天堂ハードじゃ無いのか? >>8
任天堂の携帯ハードは安いから信者が何台も買う
だから売れ続けてるように見えるだけ スイッチが失速しないと精神の安定が保たれない病気の人か何か? 結局いつも通り任天堂のソフトが一巡したら終了かな
WiiUと同じで発売1年目が全盛期 俺は任天堂ハード今まで全部買ってたのにwiiUは買わなかった
switchは買った
たぶん全然違うと思うぞ 一ヶ月週4万台で踏みとどまって、そこから7万ってのはデカイね。
簡単にはコケない推移。実物大のモック見たら欲しくなった。 vitaも今だと、new3ds辺りと値段ほとんど変わらないよね
安いなら信者が何台も買ってくれるんだよね?? >>14
俺もWiiから10年ぶりに戻ってきたわ
周りもそんな人多いと思う そりゃあんだけ売れたWiiやDSにしたって任天堂ソフト一巡で終了だし
どちらもF-ZEROは出なかったがな…! 自分も任天堂の据置機はWiiUで途切れたけど、Switchで復帰するかも。
バーチャルコンソールはよ。 結局信者すら買わずに任天堂すらろくにソフトを出さなかったのがWiiU WiiU買わなかった俺でも勝った!
っていうのをスイッチが成功した根拠にしてる奴いるけど
そんなんWiiUは信者でも買わない程酷かったってことにしかならねえよw
スイッチが優れている理由にはならない
あとWiiUのペースに勝った負けたで騒いでる豚もいるけど同じ理由でそんなん意味ねえよ >>24
だからだったら今は黙ってればいいだろ
売れなくなってから騒いでろや WiiUと違うのは持ってて楽しいのと
任天ソフトがちゃんとでるとこ
WiiUとか任天ソフトすらださねえ凸(゚Д゚#)!! そんなにWiiUユーザーはバカとか言ってやるなよw
任天堂にとっては上客なはずだけど
任天堂自身もWiiUユーザー馬鹿にしてる節があるのがな〜w ソフト不足で海外じゃ同じ道をたどるのは決定的だな
国内はそこそこやれると思う
ただもう携帯機としての需要もスマホに流れてるし3DSの売り上げすら厳しいだろうな >>24
売上で勝ったけど意味がないって頭悪すぎて面白い >>24
つまりWiiUより売れるってことじゃんw WiiU→タブコンでテレビが無くても出来ます
Switch→本体だけでテレビが無くても出来ます
コンセプトが同じなんだよなあ まあこのままサードのサポートを得られないなら、初動型というか短命で終わる可能性はあるよね
最近の任天堂の据え置きが短命なのは、任天堂だけでハードを支えるのには限界があるからだと思う >>33
そうなったらまた次のハード出すだけだから
ワンハードワンソフトでハードを嫌々買わすんですよっていう山内イズムなんで いつからゲーム業界は共通点が一つ二つある程度で「同じ結果になる」と断言できるほど読みやすい業界になったんだろうね。
そういう強弁つかわないとPSが安定し続ける未来が描けないからか
そういう慢心こそPS3みたいな致命的レベルの大失敗をうむんだけどね >>31
だからそのWiiUより売れても意味無いって言ってんの
むしろWiiUは超えて当たり前
そのWiiUと競ってるレベルだと終わってるってこと >>32
外でも据え置きと同等のゲームが出来きて
その続きを家のテレビでできるというのが
wiiUとは、一線を画してると思うけどな。
wiiUだと、部屋の移動すらできなかったじゃん。 PS4もWiiUもSwitchも持ってるけどSwitchは当たりハードだと思う
サードが無い無い言ってるけどボンバーマンとぷよテトで充分存在感ある
こいつらのSwitch適性の高さは中々だと思うよ
特に新規のボンバーマンはともかくぷよテトなんて散々いろんなハードで出ているにも関わらず
サードは協力ゲーやパーティゲーに注力すればかなり売れると思うよ >>39
じゃあなんでお前いつまでWiiUWiiU言ってんの?? >>1
ボンバーマン8万
DQH5万
ぷよテト4万
サードも売れてるがな サードがそろってスイッチングハブ
どうしようもない
全部低性能ゴミッチのせい >>42
豚がWiiUよりも成功してるとか意味無いこと言ってるから サードがないとやってけないのはソニーだけなのに意味分からんわ >>24
スイッチは優れてないよ
スイッチが優れているかどうかの議論はまた別物だろ
WiiUと同じ道をたどるかどうかってスレで、
WiiUに見向きもしなかった人がスイッチ買ってるって現状は充分反論の根拠になるだろうに
論点ぶれてるよ ゴキブリってswitchが携帯出来るってしらないの??
なんで鳴き声がウイユートオナジーなの?
めくらなの? >>39
競ってるってのはゴキブリがやってるWiiU4ヶ月対switch2ヶ月の売上コピペのことかな? まずスイッチは液晶が綺麗で携帯モードで遊んでるだけで嬉しくなる
WiiUゲームパッドでも色がくすんでたし、あらゆる面で任天堂最高品質の携帯機が売れないわけないんだよね
https://youtu.be/QvDdaVZ7MCU >>48
サードを獲得する手段は高性能化(=PS4)しかない、って言いたいだけのアホ多いよね 任天堂のソフト中心に売れるのはWiiとも同じ道だね
switchも記録的に普及しちゃうかー PS4より劣ってるってことにしないと気がすまないんだろな
実際にはVITAより優れてるってだけで買いなのに 任天堂擁護派って本当にお花畑な書き込み多いよな
アンチソニーはクズって感じだけど任天堂信者は無知って感じ
もうCS市場は儲けるためにソフトを出す市場じゃなくなってるんだよ
CSでしか生きられないメーカーと義理で出してるメーカーの二択しかない
CSと距離を置いたコナミの株価が上がったとアンソが喜んでたばかりだろ >>56
儲けるためじゃなくソフト出すのはちょっと面白い 辿ってない
ロンチソフトを見てわかるように任天堂はwiiUの時のように売れもしない洋サードの劣化移植にサポートしなかった
立ち位置を認識出来ているのが大きい >>36
でも、WiiUみたいな失敗を何度もは続けられないでしょ
3DSを見る限り、任天堂も可能ならば長く保たせたいと思ってるようだし >>56
そりゃまたPS3みたいにコケたら消滅するかも程度のソニーゲーム事業と違って、
任天堂は徹底的に電子玩具つくりを続けるために一度二度コケたくらいじゃびくともしないほど金貯めこんでるからなぁ
回し続けるのに問題がないことを知ってれば楽観的にもなりますわ PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864 *74.493(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
*9週 *14,396 *76,679(品薄)
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
サードがないと失速するんだよー 失速してクレー そもそもスイッチは全てにおいて争ってるレベルが低すぎる
大失敗ハードのWiiUとどっちが売れてるかとか
ドラクエ11が売れるどころか出るか出ないかの段階だし
いまだに携帯機か据え置きかで言い争ってるレベルだし
ほんとレベルの低いハードだな >>56
CSゲームをスマホ化したゲームが売れてるんじゃない?
金の卵が売れるからって親鳥殺したら次が無いかもね。 アンチの主張がブレてて分かり辛い、wiiuより売れるwiiuより酷くなる
を一緒くたにしちまう >>53
正確にはPCの進歩に合わせる、だけどね
海外サードは基本PCでCS劣化マルチなんで
CSの基本性能は横並びにしとかないとなかなか出してもらえない
いまだと8コア8GBは最低必要という、SWは4コア4GB そんなに性能低くてレベル低いハードが売れるのが気に入らないのかねえ
遊びたいソフトが出たら買えばいいのに プラットフォーマーにとって一番の収入源はサードからのロイヤリティ
これが少ないから任天堂は儲からない
WiiDSのようにボッタクりハードとボッタクリソフトで儲けるような余裕がスイッチにはない
任天堂のソフトだけ売れてやっていけるならWiiUは早々に撤退してない 本体売れたら数字ごまかしてるだの
任天堂ソフト売れたらサードがサードが
サードが売れても自社買いだの
ソフト出ても売れない売れない連呼
もう何が何でも文句しか出ない流れだなw
仮に本体の性能も売上も凄くて、ファーストもサードも売れて、めちゃくちゃ人気出たとしても何かしらケチつけるんだろな ゲーマーならそりゃゼルダはやりたい。
だからって、wiiuは買えんわな。
で一本だけだとアレだからマリカとボンバーマンは買うわな。とりあえず今はここまで。
スプラが出てマリオデの出来がどうか?
それでwiiuレベルというところ。
とにかくここまではゼルダの出来に尽きる。 >>71
なんでハードが生産できなくなっちゃったことからは目をそらすんですかねえ 据え置き機兼携帯機ってポジションが確立できるなら状況は変わってくるとは思う
なんだかんだ任天堂ほど客を呼べるコンテンツを多く持ってるゲームメーカーは無い 任天堂のハードでサードが強かったのってスーパーファミコンの時代までじゃないのw >>66
携帯機にもなる据え置きだよ?
据え置きか携帯機かの論争はアンチの中で文句言う口実にしてるだけでしょ そもそももはやWiiUより売れるとかそんなレベルの話は眼中にないんだけど…w
アンチが一生懸命引っ張り出してきてるだけで3DS レベルの成功に迫れるかどうかでしょ今はw >>78
Wiiと同じ失敗を繰り返さないためにはって議論をするなら分かる wiiUの推移超えたらこれだもんな
先週まではwiiU以下って言ってたのにw >>69
AAAのような買い切りゲームはCS機に繋がれててCS機の進歩に合わせてる
PCは買い切りゲームは売れてない
PCゲームの売り上げはF2Pのゲームが支えてる アメリカ スイッチ販売数
Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 **.*万台 46.0万台
WiiU 主要サードロンチタイトル
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
スイッチ 主要サードロンチタイトル
スーパーボンバーマンR
CODとかアサクリをそろえたWiiUをサードはなんもないスイッチが凌駕してるんだよねえ
任天堂ハードにサードはいらないんだよねえ >>6
>>固定層が買って終わりなのはPSだろう。
固定層が終わりじゃないから、PS3はど派手にこけたのに国内ですら1000万台売れている。
>>任天堂ハードはもともと対象層が広いから勢い次第で売れる範囲は増える
任天堂ハードは任天堂ソフトファンしか買わないから、WiiUみたいになるのだよ。
マリオカート8やイカがミリオンになっても300万台ぐらいしか売れない.
WiiはWiiスポーツで売れたが、結局後半戦(2,3年)目に失速している。
既存の任天堂タイトルが売れるのは、N64,GC,WiiUも同じだが、それらのハードにはWiiスポーツみたいな
既存のタイトル以外の牽引ソフトがなかった。イカは、新規だが、Wiiスポーツみたいにゲームをやらない人を
ゲームに呼び込む効果はない。任天堂ソフトファンが喜んでやっているだけだよ。 >>74
任天堂ワールドでは生産できなくなったことになってんのか
ソニーのせいで
笑わせんなよ >>56
クズも無知もソニーファンボーイの形容詞だろw ポケモン出したら3DSの半分くらいは売れるんじゃないの、累計3000万台くらい 国内
WiiUと3DSの中間の売り上げ
海外
WiiUの二の舞い
海外は無理でも国内はPS4とマルチが増えるなんて言ってたやついたけど
最近のサードの非情な判断を見て現実が辛くなってきた頃だろ
この国のサードはマルチできるできないじゃなくて政治で出すハードを決めているからな 正直WiiU超えるかすら怪しいと思ってたんで現状は大健闘だと思うよ
この程度で成功扱いしてる豚は信者なのかアンチなのかたまに分からなくなるけど >>8
>>3DSは今でも売れてるけど、あれは任天堂ハードじゃ無いのか?
任天堂の据え置きゲーム機は任天堂ソフト専用ハード。
早い話が任天堂ソフトが好きな人しか買いにくい。
3DSと言うより日本人は携帯ゲーム機を好む人が多い。その辺は3DSの累積が証明している。
世界累積が6000万台、日本が2000万台。PS3と箱○の世界累積は両社とも8000万台超えている。
その辺の事情と任天堂タイトルがあるから、日本では3DSが売れる。 DSから3DSでどれだけ売り上げ落としたと思ってるんだ
Switchが携帯機だと仮定してもやっぱり3DSから半減するのは時代の流れ
スマホの対等は日本のCS機を殺した というかなんで急にサードサード騒ぎ出したの?大昔からこうだったろ 任天堂でサード出してもあまり売れねぇってWiiUのロンチで分かっただろ 現実は
PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864 *74.493(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
*9週 *14,396 *76,679(品薄)
ボンバーマン8万
DQH5万
ぷよテト4万 >>93
ゴキちゃんが必死に売れない理由を捻り出した結果がこれ >>97
まだこんな無意味な比較してる奴いるのか
そうやってWiiUの時も最初だけ普及ペース比較してたのにあっという間に追い抜かれたことをもう忘れたのか? 発売一ヶ月で並べると任天堂ハードではWiiより上で初速は今までで一番
2ヶ月経過時点でまだ品薄が続いてることからここから順調に伸びてるのも間違いない
そしてこのWiiUの一年間の伸びなさねw
今月のNPD見て現実を知るんじゃないかアンチはw
http://i.imgur.com/R8ivsLs.jpg PSは横ばい
任天堂機は右肩下がり
これ現実
PS3でコア層を切り捨てたのがここに来てプラスになってる
ライト層はみんなスマホに流れていってるからな
CSはもう開発費高騰で国内だけじゃろくなゲームは作れないからどうしても海外も視野に入れなきゃいけなくなってる
それこそ国内だけ考えるならスマホがベストだからな
スマホでも戦えない中小の拠り所が携帯機
スイッチはパンツゲーを受け入れろ
生き残るためにはそれしかない >>99
だからWiiUより売れるのは当たり前レベルのこと
WiiUが酷過ぎるだけでWiiUより良いからと言ってゲームハードとして成功してるとは言えない >>102
ゴキ「上がったときをジョガイすれば右肩下り」 >>100
え?この後追い抜かれる要素があるとでも? まあ今年の後半と来年以降サードのソフト充実して欲しいけどな
TVテーブル携帯モード快適過ぎるから気軽にやれるソフトはもちろんガッツリしたゲームも気軽にやれるようになったのは大きいわ >>102
君たちの親玉は失敗に気づいて今更一般アピールしてるんだけどね… >>107
コア層に行き渡ったら裾の尾を広げるのは当たり前
まずはコア層からがPSのやり方 >>108
三年後にアピールする意味ってなんなんだろうね… switchは発売してから出荷分が即蒸発してる現状だと天井が見えない
WiiUと同じ道ということは、WiiUも9週品薄だったのか? >>10
そんなに売れ続けるほど信者が多いのか
どんだけ魅力的なんだよw 出落ち糞ハード信者は何を言ってるのかわからん
任天堂専用機とともに眠れ 品薄商法で品薄煽ってるだけで需要はかなり怪しいんだけどな
なぜ初期にWiiUの初動よりもハードを用意しなかったのか
中身スカスカの糞ハードをどこまでだまし売りできるか
任天堂マーケティング部のお手並み拝見させてもらうよ Amazon Best Sellers of 2017
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2017/videogames/ref=zg_bs_tab_t_bsar
アメリカアマゾンの年間ベストセラーはホライゾンをおさえてマリカになってますねえ
ホライゾンはゼルダにも負けてますねえ WiiU 3,324,961
( ´・ω) Switch 777,252
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU
2012年 627,287
2013年 898,143
2014年 618,150
2015年 877,082
2016年 292,546
2017年 *11,753
NSw
3月 565,013
4月 212,239 >>114
Wiiそこから大失速するんだよな
PS2の累計を抜けずに死んだしマジ笑える出落ちハードだったわ まあこれからARMS、スプラが発売されて爆発的に普及するからゴキちゃんには今だけ好きな事言わしとけばいいな。
スイッチはwiiUと違い一人一台戦略がとれるからな、今だにwiiUと同じと言ってる馬鹿はvitaと共に眠れ。 このアフォなやり取り何とかならんのか
WiiUと同じ→いやWiiUとは違う→WiiUより良くても意味ねぇ
この繰り返しw WiiU買わなかったけどスイッチ買った、みたいな層は確かに少し見かける
正直理解できないというか、
スイッチのコンセプトに魅力感じるならなんでWiiUスルーしたんだよって
WiiU買って後悔してスイッチ様子見してる俺は思うんだけどな… >>128
スイッチは完全なハイブリッド機だかwiiUは本当に中途半端な糞ハードだからな >>125
去年同様E3でスイッチの宣伝するの任天堂だけだろ
海外サードは完全無視決め込んでるからな
スイッチは日本向けソフトを誘致できるかが鍵
パンツゲーから逃げるな 今年のE3で海外の道筋はある程度の見えるな
国内はモンハンのようなローカルタイトル次第 >>106
だよな
もしPS新ハードがスイッチと同じコンセプトなら同じように売れると思うわ
てか後追いハードだしたらスイッチの勢い削ぐだろ >>128
実質Vita2じゃん。スプラトゥーンはやりたかったんだけどね こういう風に、あれだけ持ち上げてたWiiUをゴミ扱いする豚が心底嫌いなんだよ でも実際任天堂ゲー一週したら終わると皆思ってるでしょ 基本的にはWiiU以下やと思うよ
ソフト出して売れるを繰り返して先食い中にも関わらずハードが足りず機会損失
とりあえずファンが支えてるけど不景気の中で3万のハードはオンライン有料もあって伸び悩むだろう
ただし任天堂もそれはわかっている
ハードだけでも利益が出るビジネスモデルに転換してるので堅実に利益を伸ばすだろう
出し惜しみしてるどうぶつの森などのタイトルをスイッチに出すだけの普及が見えればあるいはってとこだろう さすがにE3に期待してる奴は豚の成りすましだろ
海外向けなのに海外でガン無視されてるサードが新情報出すわけねーじゃん
万が一あるならEAのお偉いさんが死んだ顔でFIFAの宣伝w >>137
今までそうだったのに今更騒ぐ必要あんの? WiiU持ってるなら尚更SwitchがWiiUの完全版に見えそうなもんだが >>137
だからそれが分かってないんだよ
据置と携帯の開発統合したから今回の1周は長くて何周も続く
それやるとしか今回言ってねえもん あれ、去年のE3の総合ベスト取ったゲームってなんだっけ?思い出せねーわ >>24
買ったやつは擁護するもんだよ
俺もU買った後は擁護したよ
ニンダイやるたびに背任を強く感じたが >>123
PS4もPS2を抜けそう無い推移ですね >>128
理解されないのはWiiUと同じだと言い続けてるゴキちゃんほ方だと思うぞ
逆に外に持ち出せるswitchと何が一緒なのか教えて欲しいレベル AAAは絶望的だしな
FIFAもWiiUと同じく最初で最後だろう >>139
純粋な携帯機ですら外で遊ぶなんて滅多にないのに
バッテリーもたないスイッチを外で遊ぶなんて発想は無いわ
豚はおしゃれなカフェでワンツースイッチやってるのか逆に訊きたいね
ちなみにUちゃんのタブコンはトイレでウンコしながら続きできるから割と重宝したよ コンセプト同じなんだから末路も同じだろ
任天堂が本気でSwitchだけ成功しちゃうと思ってるんだとしたらアホ過ぎる 早く1年くらい経たないかな。その時は成功か失敗かくらいわかるでしょ スイッチ買ったけど余りの機能の無さにビックリしたわ、これでネット有料にしようとしてるとか冗談でしょ >>144
確か総合ベストの他にCSのベストとアクションアドベンチャー部門のベストも取った三冠だったな
アクションアドベンチャー…
アクションアドベンチャー…
ホライゾンかな…? このスレタイはVitaが刈り取ると同じ臭いがするぜ… 需要の先食いガーってよく見るけどハード売る上では関係なくね?
先にハード普及した方がサード参入しやすいだろうし消費者側も周りで流行ってるから自分も買おうみたいになるだろ
同じ理由で品薄商法ガーもアホなケチのつけ方だよな http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-05-08-nintendo-and-mario-kart-8-top-uk-boxed-charts-in-quiet-april
Here is the Top 20 for the month (April 2nd to April 29th)
1 Mario Kart 8: Deluxe
6 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
12 Horizon: Zero Dawn
英国4月ランキングは2日集計のマリカがトップ
ここでもホライゾンはゼルダより急速失速してますねえ 外で遊んでる奴見たことねーけどな
3DSですら有名なアキバヨドバシのスポットでやってるやつもういねーぞ
昔はアホみたいにいたけどな
みーんなスマホ >>147
Wiiは抜くだろうね
PS2にどこまで迫れるかはPS4をいつまで生産し続けるかによる
PS5が完全互換機なら早々に切られるだろうしな コーエー襟川「Switchをマルチエンジンに組み込んだ。FE無双以外の専用タイトルも作る」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493352453/l50
↓
結果
真・三國無双8、スイッチ版はなしwwwwwwwwwwww
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494320508/
無双エンジンに対応してマルチに入れてもらえるはずなのに
真・三國無双8はやはりSwitchがハブられるてるからな
これってWiiUの時の再現じゃん >>151
全然違うけど
Wii Uはリビングの前がメイン
switchはかたちを変えてどこへでも >>87
これなんだよな
スイッチが売れたら出るしさらスイッチが売れるんじゃないかな
でもスイッチが燻ってたら次の3DSも視野に入っちゃうでしょう
任天堂が自身のハードやソフトを信用してないわけじゃないとは思うが慎重すぎると感じる 室内のみ持ち運べる、屋外に持ち運べるは似てるようで違う WiiUとの違いを聞かれたら
「そとにもちだせるーそとにもちだせるー」
それしか無いのかよ
しかもそれは既にバッテリーだとかでか過ぎるとかで論破されてる >>150
別に外に持ち出さなくても、携帯機ならTV見ながらとかベッドで寝ながらとか出来るんだよ?
スマホもそうだし、今はTVに縛られないでゲームをするのが主流だから消費者のニーズに合ってる >>150
なんで携帯機イコール外なんだよ馬鹿じゃねえか。昔友達とGBでポケモン対戦する時、俺は家の中でやったが 正直ロンチ直後なら
WiiUと同じとか
まだ成功かは分からないとか
そういう主張はおかしくなかった
今言ってるのは本当にただのアホ でCMみたいに電車でマリカやってるやついる?w
いないよね
あんなもんやってたら迷惑極まりない >>165
バッテリーがデカイから論破(キリッ
ワロタw 会議の結果、スイッチには未来がない押しで行くことにしたっぽいなゴキちゃん
しばらく週販ズタボロに負けるのは目に見えてるもんなー 一方でVita後継やPS4互換携帯を望む声が出てくるから不思議 >>170
CMの話なら地方の電車とかなら普通に出来るぞ >>170
DSPSP時代と違ってスマホの台頭で携帯ゲーム機を外で遊ぶ事が恥ずかしい行動になってしまったな
一番は面倒くさいなんだろうけど >>1
アホのふりしてんの?
ソニー必至すぎないか? >>142
二画面廃止でできることが減ってるのがちょっとな
これだと他社ハードとの差別化が出来ない
ゲームキューブに似たものを感じたよ
プレゼンでドックに置いた瞬間にDSU路線から距離を置いたんだなと身が引き締まったよ マジレスしたら、サードが残飯しか出してないんだからしょうがない
逆に残飯を喜ぶゴキブリの食生活のほうが心配 >>166
>>168
だから家の中で〜とかテレビに縛られずに〜という話ならWiiUで十分て話になるだろ
どんだけ頭悪いのよ
それとも、豚はWiiU持ってないってゴキ理論マジだったの? 外に持ち出せるのはでかいと思うけどなぁ、後はやろうと思ったときにすぐ始めれるとか?
WiiUに比べるなら早いし >>180
お前ら池沼集団って
・二画面のせいでマルチしづらい
・二画面廃止でできることが減った
何やっても宗教上の問題で叩くだけなんだよな 外ってスマホしか使わんし部屋なら寝転がって据え置きで遊んでるけどな 外に持ち出す=電車とかでやるという発想に繋がるのが実にゴキ
友達の家にGB持ち寄って遊んだ経験とかないんだろな >>183
マリカーはWii Uだと糞長いロードあるけどswitchのやつすぐ始まるからな 電車でゼルダとか
タロニヒから始めて大妖精の周りの素材拾ったあたりで目的地着きそうだわ
外でやるのに全く向いてないゲーム >>186
ネットがない時代の遊び方を今でもするとか・・・
任天堂は、何周遅れなのだ? >>184
せめてケーブルでつないで同時出力くらいは残してくると思ってたんだがな
いきなり切るとは思わなんだ WiiUと同じでサードハブはあるだろうけど
死にそうになったら携帯機としての逃げ道はあるからなんとかなるんじゃね >>185
あの布団で転がりながらやる時が一番リラックスしてできるな
眠くなったら寝る感じ。
TVでやるのとはちょっと違うんだよな〜
PS2の小さい液晶とか買ってMGOやってたので。 >>182
俺は家の中〜なんて言ってないんだが?勝手に限定するなよ >>186
ガラケー時代は外で携帯ゲーム機で遊んでる奴たくさんいたよ
最近はほんといない
スマホばっか
すれ違い通信も完全にオワコン化したしね >>182
お前こそさあ、スイッチやってないからwiiUで十分なんてアホな言えるんだよ。
単純に家の中でプレイするだけでも全然違うからな ぶっちゃけ自由な姿勢で遊べるのは据え置き機だからな
携帯機なんて
うつ伏せ→肘痛い
仰向け→腕疲れる
横→無理
冬場→指冷たい
据え置きならどんな体勢でも遊べるし冬場もこたつや布団にコントローラ入れて温まって遊べる >>190
むしろ、二画面必要ないハードのPS4で勝利宣言してるんだから問題皆無だろw てか本当は分かってるんだろうな
分かってるから発狂したり捏造したり必死なんだろう >>196
そうだよなスイッチも据え置きだから同じこと出来るわ 時代背景を言うなら今時テレビがないと遊べないということが時代遅れということに気付いて良さそうなもんだがね >>189
本当に友達居なかったんだな、かわいそうだな。 >>189
モンハン全否定なのなw
フリーダムウォーズなんて発売当初はネットワーク未対応だったというのに 外に持ち出せる!
家の中でやる!
スイッチは据え置き!
豚が言ってることブレまくりwwwwww >どんな体勢でも遊べるし冬場もこたつや布団にコントローラ入れて温まって遊べる
Switchか >>194
その中で勝手に死んでいったのが
3DSでもなくswitchでもなく、VITAだったんだから察するべき 今はゲーム機1台あればボイチャしながらグループで遊んだり別に機材無くても配信出来たりゲーム毎に専用のコミュニティがいくらでも作れたりするのにな >>204
はあ、全部できるから言ってるんだけど
馬鹿 これまでと今年のソフト展開自体はありだと思う
ただ来年以降海外サードもいくらか巻き込んでいけないと大きな爆発は難しいとも思う
PS4との新作マルチをとってこいとは言わんが、サードから見て旨味ある市場は作らないとな
イカが海外でも流行ればまた違ってくるんだろうが >>204
それで実は全くブレてないところがswitchの要素なんだよなw >>204
池沼はほんと理解力がないな
そのパターンの数だけ、プレイの仕方があるってだけ
今日フリプでPSにシュタゲ来るけど
据置でアドベンチャーとか罰ゲームだろ?そういう話ですよ >>206
Vitaがオワコンなんてその通りだよ
携帯ゲーム機自体オワコンだよ
まじで外で遊んでたら恥ずかしいレベル
みーんなスマホ スイッチならテーブルモードと分離ジョイコンで
更に自由な体勢かつモニタの位置にすら縛られずに遊べますやん >>184
叩くために叩いているからゴキはこういう馬鹿なことを平気で言える >>211
せめて即反論されない程度の分を考えて書き込めよ
顔真っ赤になって14も書き込んでるじゃんw >>198
あえて独自性を捨てたってとこを不思議に思うんだよな
なぜ今更1画面に戻るのよと 結局ソフトウェアが魅力的かどうかに尽きる。ロンチのゼルダは誰が見ても傑作だった。wiiuだってスプラブーストはあった。
結局ユーザーは面白いゲームがしたいだけなので、ハードがどうとか関係ない。ただサードがいると弾数がでるので当たりが出る可能性が高い。最近の製作費高騰に中で継続して当てていけるのかが今後の勝負 やっぱり携帯機モードがいらないということだな
アレのせいでソフトが独占を強いられているわけでおかげでいつもの任天堂専用機になってしまってる
任天堂のゲームが遊べるPS4を任天堂が出せばいいだけなのに出さないのが意味不明 >>209
言ってる意味が全く分からないんだけど任天堂ハードで海外サードがヒットしたことってあるっけ? vitaはちょいエロギャルゲマシンとして独自の立ち位置確立してる気がする >>216
反論出来てねえじゃんwwww
せめて反論してから言えよwwwwwwww >>209
移植でも1年は掛かる
むしろ日本一やコエテクが異常に早い >>213
末尾pの言ってることはほんと極論過ぎて笑える
そりゃPS基地外がバカッターで盗撮紛いの方法でゲーム遊んでる人を晒してたら
遊べなくなるわなw
犯罪者とは考え方が違いすぎて怖いw スマホゲームに飽きた
でもps4はテレビでしか遊べなくて不自由
そういった層がスイッチに流れている気がする ポケモンって据え置きで出しても売れるんじゃないの?
MHといっしょで なにかとスマホのことを持ち出すけどスマホでなんでも済ます層こそテレビなんか持ちたくないしPS4なんかいらない層だということに気付かないのかな このままサードハブが続けばWiiUと同規模でブレーキかかるよ 任天堂信者もDSから3DSでどれだけ売り上げ落ちたかわかってて見ないフリをしてる 豚の挙げるスイッチの利点のほとんどがWiiUで既に出来てるってのが切ないわ
お前らが得意気に言ってるそれ、Uちゃん発売前にアホの岩田が散々アピールしてたから!
なんでその信仰心でUちゃん買ってあげなかったんだよ、俺ですら買ったのに >>217
マジレスしたらお前ら基地外宗教法人には何を言ったところで
>>184の
・二画面のせいでマルチしづらい
・二画面廃止でできることが減った
これなんだから何を言っても無駄だろw ていうか別にスマホゲーやってる奴って敵じゃないし
ガチャで何万も使う奴も潜在的なユーザーだよ >>221
いや売れるでしょポケモン
ドラクエも売れるよ
ただ外でやるのは恥ずかしいって話だよ
新宿やアキバのDSスポット行ってみ
だーれもいない 自由なスタイルで遊べるとかは些末な問題
結局はソフトで決まると思うよ
サードが来るかどうか
あとポケモンどう森あたりの任天堂の携帯機向けソフトが来るかどうか
携帯機と統合だと成功のハードル自体変わってくるけども そもそも、WiiU叩きの際に
【VitaでPS4のゲームをリモートできる!】
とか言ってたのを忘れすぎだろ…しかもそのVITAとか言うの既に死んでるし >>228
それよくいう人いるけど任天堂機で出るゲームとPSMS機で出るゲームは趣向が違う
お互いの信者が分かり合えないところもそこからきてる
強がりや宗教で任天堂のゲームを遊んでないんだと本気で思ってるなら傲慢だね Vita死んでるっていうならスイッチにもメリットなんか無くね >>4
その失速した任天堂の3dsにも勝てないPS4もvitaは
終わったなw 持ち運び機能の否定とかゴキからも必要とされないvitaの存在価値とは ハードも受けてるんだよなあ
The Nintendo Switch has become the system people love to love
https://www.polygon.com/2017/5/7/15569862/nintendo-switch-love
Joy-Conを保持しながらソーシャルイベント中にゲームをしながら、人々が画面の周りに集まっているコマーシャルのような状況はゲームコミュニティの多くが主張しているように決して起こらないのでしょうか?実際に人々はそれをやっているのです。
任天堂はいろいろなユースケースや遊び方を持ったハードウェアを発売しました。私は、友人、家族、同僚、私自身がほとんどすべてを使いっており、そしてそれが上手くいっていることを偶然発見しました。
私はまだ、多くのプレーヤーがスイッチはパワー不足だと不平を言うのを聞きます。私は圧倒的な数の人々が、文字通りの路上でMario Kartを持ち出すことがどんなにクールなことかと言うのを聞きます。
私は人々に、スイッチを好きかどうか、購入したときと同じように聞いています。私はその回答に慣れてきました。人々は天を見て満足の声を出す傾向があります。多くの人々は、「はい、私はこれにほとんど危険とも言えるほど熱狂しています。」 >>231
サードのソフトがでたのにブレーキのかかった
PS4の悪口はやめな ポケモンやぶつ森なんかが来年以降発売されれば海外サードはいらんな >>242
累計は今年中にPS4は3DSを抜きそうだな >>220
>>226
今海外サードはインディーゲーや過去作を売りにきてる程度
スイッチがWiiUレベルにおさまるとは思ってないが、Wiiでジャストダンス放りこんできたように、独自性を使って何かやってみようと思わせるくらいにはならんとやっぱりいずれは厳しくなるよ ぶーちゃんの脳内PS4は世界1000万台くらいで止まってるからしゃあない ゲハの現実だろ
PS4は売れてない売れてない国内国内
国内語るならスマホで語れ vitaでPS4のリモートやってもボタン足りないからなぁ >>234
独自性は大事だぞ
携帯性があるからマルチされた時に選択してもらえる余地は残るが性能に差が出ている現状でマルチ先としてみてもらえないソフトが出ている
その時に大事なのはファーストのソフトなんだけどその時に独自性が効いてくるんだがなぁ ゴキくん海外事情には疎いけど売り上げ本数は海外のものを誇るからねw >>246
世界初公開どうぶつの森とE3で発表されると睨んでる Wii時代と違って開発費がダンチで冒険なんて出来ない
UBIのゾンビUなんて狂った判断だったわ
独占を強いるハードに未来はない あれだけ持ち上げられたのに今やスイッチと比較する為だけにゴミ扱いされるUちゃんマジ可哀想
WiiUに付喪神が宿ったら豚を呪い殺すと思う WiiUと違うのは逆ザヤじゃないこと
3万でこれだけ売れてるのはすごいー wiiuは任天堂のソフトさえ売れてなかったから全然違う 3Dと2画面が無いswitchが成功するとは思えない
3DSやってみると、3Dと2画面が無いゲーム機はすべてクソだとわかるからね
特に2画面はゲーム機の最適解
switchは画面が一つなので売れるわけが無い
2画面のすばらしさを知っている俺たち任天堂ファンは、
1画面のswitchには何の魅力も感じないんだよ
だから、switchは必ず失敗する
俺たち任天堂ファンが拒絶してるからね >>257
wiiUを持ち出すのはゴキブリだろ何言ってんだ 遊んでいるゲームより遊んでいる人々を映した方が宣伝効果が高い
wiiuとはそこが違う
だからウィーと同じくスイッチも大成功するだろうな >>258
これ相当デカいよな
量産効果や経年で無理なく値下げができるようになる そりゃWiiUは失敗したけど、任天堂ファンはみんなWiiUに満足してたんだよ
WiiUの2画面が最適解だと満足してたんだよ
たぶん、switchも最初は2画面だったと思うよ
岩田社長は2画面のすばらしさを熟知していたからね
多分、君島社長がコストダウンのためにswitchから2画面を奪ったんだと思う
俺ら任天堂ファンは岩田社長信望者でもあるんだよ
岩田社長の愛した2画面が無い時点で、switchは俺ら本物の任天堂ファンの選択枝には入らないんだよね >>261
立体視で一度プレイしたら二度と戻れない、距離感が掴めなくなるから!
って断言してた豚は当然スイッチもスルーすべきだよね、冗談抜きで これはあれだな周り周って
スマホの課金ゲーを批判するべきだな。
スマホーゲーなんかが流行るからこぞってスマホにシフトして
ガチャなんていう影のギャンブルを流行らせて
携帯、据え置き機のソフト業界をも衰退させていった。
大多数の人はソフト買えるぐらい課金して損したって思った人居るでしょ。 >>265
俺かも
WiiU2台スプラトゥーン2本買って家でナワバリ対戦やってるけど
2の試射会で
続編での変化は受け入れるつもりだけどこの1画面に対応するための窮屈な変化を受け入れるのは前向きではいられないなぁって
2台目買って家でオフバリするつもりだけど WiiUと大差無いソフトでも持ち運べるというだけでも分かりやすい利点になるから全然違うわな >>267
モンハンスレでそういう事を言う人いたから本当にめんどくさかったわ ペアシートの時にやっと新幹線の中でSwitchでゼルダをプレイしたが・・・
3DSの方が多かった・・・
まあ・・・ダブルクロス発売日まもなくなので当然かも知れないが・・・悲しかった・・・ ゴキが豚より評価できるのは失敗したPS3をゴミ扱いしないとこ
同じアホでもこの点でかなりマシ
豚の手の平返しはゲーム好きなら許せない >>249
ジャスト・ダンスも結局最適解はキネクトだからなあ
あの両手モーコンで出来ることは限られてるんだよな、しかもWii時代にやり尽くしてる感
任天堂も結局Wiiボクシングの焼き直しでARMSとかだし
革新性と言う意味ではSwには特に目新しいところはないでしょ >>268
スマホゲには誰も勝てん。基本タダで開発費、サーバ代は廃課金が払ってくれる。アップデートが頻繁で長く遊べる。持ち出しもできるし写真も撮れるし、電話もLINEもできる。コントローラスティックや物理ボタンが付いたぐらいでこれに勝てるわけない。 >>275
俺も立体視派だったがMHXXあたりからなんかゴッチャリしてきてやめたな
視線オプションでカメラ低めにしても立体視で距離把握できるのは楽しかったが
俯瞰にすればまあ立体視切っても今までどおり >>267
実際、switchなんてゴミ買ってるのはクソニー信者だけだろ
あいつらVUTAが死んだから、仕方なくswitch買ってるんだろうな
真の任天堂ファンは、switchなんてゴミハードは買いません
早く真の任天堂ハードである、二画面の据え置き機を出して欲しい
俺たち真の任天堂ファンは、switchみたいな1画面ゴミハードはスルーして、
二画面据え置きを待っているのだから 任天堂がリソース効率良く使って良質なソフトを継続して出す
我々はソフトで勝負すると言って
口だけでなく開発体制整えて
開発しやすいPCと同じアーキテクチャのハード作った
しかもそのハードは任天堂ハードの集大成のハイブリッドハードで
過去の遺産も携帯ハードで展開してたIPも活かせるもの
今までと違ってサードも開発移植し易い
さらにスマホやテーマパークなどIPビジネスを本格的に始めた
任天堂さえやるべきことやればコケる要素がないんだよ
で、今のところはやるべきことを想像以上に上手くやってる
成功するとは思ってたけどここまでとは >>277
Wiiのリモコンは本当に楽しかったが
むしろWiiUでなぜこれをオプション代わりにしてしまったのか
手のひらを返すとしたらここが原因・・・ 性能がショボ過ぎる
PS3並とかサードは見向きもせんぞ >>282
>任天堂がリソース効率良く使って良質なソフトを継続して出す。
この事がどれほど難しい事かみんなよく知ってるよね。 >>274
さようならゴキブリ君wwww
お前らゴキブリには2画面の良さは永遠にわからないだろうなw >>282
ハードに関してはSwitchはガジェット感や所有感というか持ってて楽しいのは素晴らしいと思うが
まだまだMSやソニーみたいな、ネットワーク含めたサービス周りの稚拙さは否めない
別に動画サービスとまでは言わないが・・・セキュリティに問題あるのか知らないがさっさとブラウザを
正式にアクティブにして欲しいと思う
裏技でネット閲覧できるらしいが Wii Uの失敗はサードに対してハードルを上げ過ぎたことが原因
あのフォーマットだとベタ移植なんて無理だし、サードが逃げ出す気持ちは分かる
Switchはその辺を踏まえてるから、同じ道を辿ることはないと思うよ
あと、Wii U自体は良ハードだったし異論は認めない
サードが使命感(と予算)に溢れていれば、Wii Uが成功どころか、新しいスタイルのゲームがいくつも生まれていたはず >>293
なお任天堂自体に使命感もなかった模様
任天堂が新しいスタイルのゲームを提示できなかったしな 共通点がいくつかあれば同じ結果か…
つまりPS4国内ソフトの最大売り上げはFF15が上限でミリオン1本のみ、あとはハーフも難しい市場と。 switchに未来は無い
3D+2画面+携帯機という最強の最適解ハードである3DSの後継機が発売されるからな
それこそが真の任天堂機
switchみたいなエセゴキブリハードなんてゴミは失敗が約束されてるんだよw >>294
フォーエバーブルーなんてピッタリだっただろうにな
HDグラ+手元画面で魚アップとか
何故作らなかったのか謎すぎだわ 性能が現行据え置き機によりも圧倒的に低い時点で詰んでるんだよなぁ
ニシくんにはそこの重要性に気付いてない
いやわざと気付いてないふりをする 任天堂は生産停止あたりで切り捨て決断してたと思うよ
2年目くらいだったかな >>278
ジャストダンスの最適解は結局スマホだったじゃない
あれも精度よりお手軽さ気軽さを求められていったように、スイッチが狙ってるのはそういう現環境でオーバースペックになってしまってる部分をこっちにまわしてくれやっていうことなんだろう
革新性じゃなく遊ばれ方で独自性をもたせにきたというか
スイッチが成功するともまだ思っちゃいないが失敗したWiiUと決定的に違うのは縛りをなくしたことよ >>298
それな
スコルピオ出たらPS4は死ぬわ >>294
ロンチから提示してたじゃん
バディープレイ
他にも手元のタッチ画面と見比べながらプレイするゲームはいくつもあったよ
イカだってWii Uだからこそ生まれたソフト スコルピオが基準になるようになれば
まっさきに死ぬのはPS4ではなくスイッチだけどな
いよいよ底辺マルチすら厳しくなる >>298
君が性能でマルチタイトル獲得して他ハードの客を数パーセント奪ってという話のレベルの低さ、くだらなさに気づいてないだけだよ >>302
あーパッドをクラクションにするゲームだっけwwwww
クソゴミすぎんだろ ゼルダとかマリカとかは売れて当然で、売れたことをとりわけ取り立てる必要はないね
判断するには、サードを含め新規ゲームが出てからだわ >>303
スイッチはスマホの課金ゲームの移植だけで生きていけるさw >>306
なんか本気で頭悪いんだろうけど任天堂なんてマリオとゼルダで一生回してる会社じゃないの? >>272
さらにwiiと違って遊ぶのに必要最低限のスペックは揃ってるからね >>307
PSVRが海外で売れる為に国内で殆ど出回らないから。勘違いしている連中が多いが、PROはスコルピオと違い、元々PSVRの為に作られたハードだしな。 >>309
本気で頭悪そうだな
せめて「ただしWii U以前の据え置きに限る」とか付けとけよ >>312
いや、全部そうじゃん
任天堂でサードがまともに機能してたのってスーファミ時代まででしょ
流石にバカすぎて怖いんだけど >>313
まず3DSとか携帯機の売れてるソフト調べてこいよ馬鹿 Proが売れてない?
まーたニシくん国内限定の話すんの? そういや海外のproの売上とか聞いた事ないな
どんなもんなんだろう ハードは売れてるがソフトラインナップがwiiuに似てるから、何か違う 無双はぶられたってのをもう少し深刻に考えたほうがいいんじゃね スイッチ擁護してる奴は本当買ってるのか?
俺はもっとソフト出てもらわないと困る >>319
なんで?無双シリーズハブられてると困るの? まあ据置として売れる未来は無いと思うよ
やっぱ携帯機路線じゃないとね
任天堂自体は統合で良くてもサードはそういうわけにもいかんし >>319
正直独占コラボ無双のほうが売れるからなぁ
コラボもFEだけじゃないみたいだし
そりゃ出た方がいいけど言っちゃ悪いが深刻ではない ※277
そのPS3時代と正反対の主張してるけどな
信者なんてのはどこもゴミだし
お前みたいに俺正しいと意味不明な主張してるのはもっと最低 ハブられたのって既に無双だけじゃないよな
UE4で作られたもんならなんでもスイッチに移植可能と勘違いもしてるし Wiiが売れた当時って液晶テレビもまだあんまり普及してなかった時代だったわけで
北京オリンピック需要で家庭のテレビがHDに刷新されてWiiからPS3に勢力が移った感じ
今は東京オリンピックの前では歩けど、4K需要ってあるかどうか分からんしswitchがPS4だのPS5に駆逐されるとは思えんのよね
いずれにせよ今世代はswitchの一人がちになるだろうね >>326
ごもっともだがここブログじゃないので… 元々任天堂のハードってそういうものなのになんでサードサードの大合唱なのか サードとしたって措置機だと大型タイトルを考えなきゃいけないが携帯機もOKならばソフト開発もし易いだろ。極端な話パラッパみたいなソフトでもスイッチなら売れる可能性があるからな >>320
サードの有無の判断は来年のE3とTGSまで見るつもりかな
MHも今年はもうXXが出たからわからないが
遅くても来年中には次の動向がわかるだろうし
少なくとも和ゲーはfateやらよるない2やら
Wii以降の任天堂据置には珍しいタイトルがちょくちょく見えて
何か変化の兆しは感じられるし、話題の三国無双8も
後発、もしくは猛将伝からってだけで出てくると踏んでる >>303
スコルピオの性能が必要なのは洋ゲくらいだろ そんなのよりPSVRとPROちゃんはどうなったんだよ
一切話聞かなくなったぞ >>160
>>PS5が完全互換機なら早々に切られるだろうしな
その前に完全互換で性能を上がるだけならPS4Proみたいな上位機で問題ないよね。
じゃあんたがPS5を出すと思う理由は何なの?
まさか?蠍がバカ売れするとか?スイッチがバカ売れするとか思っているの? >>187
>>マリカーはWii Uだと糞長いロードあるけどswitchのやつすぐ始まるからな
それって、ディスクから読むか?カードROMから読むかの違いだよね。
後者がその分パッケージの製造コストが上がる。 ゲハの奥底、暖かいPS4の内部に棲息する黒い生物以外は
スイッチをバカ売れすると予想して株もバカ上がりしてるよ ポケモンぶつ森もキラーと化す携帯モードある時点でそれはない
結局キラーソフト次第 ちなみに
USBHDDから読み出すWiiUマリカ8のロード時間より
ゲームカードから読み出すスイッチマリカ8DXのロード時間のほうが
長かったよ 性能ageして出てくるソフトは結局無双という化石って虚しくない? 任天堂得意の年末ではなく任天堂ハードにしては高い3万という価格で
早くもWiiUを抜いて今なお品切れ店多数だから
WiiUと同じ流れと見るのはさすがに無理があるね
どこまで売れるかはわからんけど >>324
三國無双ってのはまあ無双シリーズの原点っつーか基本だからな
ここをベースに戦国やらコラボやらが発展していったわけで
そのベースが性能的に対応できないって話なら先々けっこう厳しいと思うぞ お前ら無双買わない癖によく武器のように振りかざせるなw まあswitchの性能が遅れているには確かにそうだな
最低でもPS3の2倍ぐらいの性能欲しかったが・・・まだ先の話かな >>347
いやいや…これマジなの?
なんでうちのWiiUはスイッチより早く起動するんだw >>348
両方持ってる俺が言うんだから嘘ではないぞw >>344
「PS4になるには厳しい」というのは正しいだろうが、
ゲームハードとしては厳しいというほどじゃないだろう >>351
仮に無双8が今後の無双のベースになった場合
それらが一切出せない、任天堂が金なりキャラなり提供して用意する
昔ながらの無双しか出ないって状態になりかねんわけだから
それだともうまたWiiUよ >>353
最新無双やAAA級タイトルがなければPS4のような成功はしない、は正しいが
それをもってゲームハードとして成功しない(=WiiUになる)とするのは間違ってるぞ >>347
同じURLを別のIDがほぼ同時に出してくるってどういう連携なの スマホゲームに慣れたカジュアルユーザーにはps4は敷居が高いんだよな
その点スイッチはいいポジションに滑り込んだな 俺ら任天堂ファンはWiiUで据え置き2画面経験してるからね
据え置きでも2画面は必須であり最適解なんだよ
手元の画面でマップやアイテムの切り替えが出来る
それが出来ないswitchは不自由でしかないんだよね WiiUとswitchの最大の違いはコントローラー
これを理解してない輩がWiiUと同じWiiUと同じとほざく >>266
岩田社長が1年ちょっとで据え置きの2画面を見切って
Switch開発を命じたんだが
開発コストがかかる上にユーザーの評判も芳しくないんだから当然だがな 二画面は無いけどスイッチ本体とジョイコンは
リモコンとゲームパッドの良いところを凝縮した最適解だからね
64からは3Dスティックと進化した振動、GCっぽさは・・・ないかな
LRがアナログだったら完璧だったねw 岩田社長は3秒でゲームできるようにしろって
Wiiの時にさんざん言ってたよね
なのに発売直後のWii Uの遅さと言ったら
本当に岩田社長が愛したハードだったのかな?
その点すぐ立ち上がるSwitchは岩田ハードの条件を満たしているよ まあソフトメーカーからしたら2画面っていうのは
よっぽど受け入れられないものだったんだろうな
ただそれを受けてスイッチは据え置きモードの時には
携帯機側の画面は見せないってこだわりなんだろうけど
けっきょく性能低すぎてほぼマルチから外されてるな ブームと言われたWiiでさえ
サードが手を引いてからは急失速したわけで
任天堂一社ではソフトスケジュール埋めるの不可能だし台数も天井見える >>366
ブームといわれたWiiはサードのAAA級タイトルがでてたわけじゃないし、
任天堂以外がハード特性にあった売れるゲームをつくりにくかったというだけで
それに比べればSwitchはインディーズレベルでも活用できる程度のもので単純に同じ道になってクレクレはできないでしょ
いっしょにチョキッとスニッパーズみたいな模範例もでてきてるわけで まあ言わん事は分からんでもないが、まだ決めつけるには時期尚早だとも思う。
一年後にどうなってるかだな。 >>369
今年の年度末に発売されるサードソフトもハブられるようなら赤信号だろうな
今は黄色信号に変わったばかり >>371
分かってて言ってるんだろうけどさぁ……。
任天堂のファースト作品が強力なのはゲハにいる人なら百も承知。
だからといってサードソフト軽視の考え方は、幾ら何でもアホと言うほかないで。 サードが来なけりゃ任天堂ソフト一巡したら終了のWiiUコース確定ってことよ? >>372
何も分からないで言ってるんだろうけどサードなんて昔からガン無視じゃん 面白いゲームは大歓迎
つまらないゲームも一応歓迎はするけど無くても良い >>368
他とのマルチタイトル売れなきゃ切られるぞ
WiiUで証明されてる >>375
その昔からのを繰り返しているねって話じゃね?
それがWiiUの道なんだから
WiiUでも任天堂のソフトはよく売れていたからね >>374
任天堂ソフト以外はほぼ売れないけど任天堂のソフトでも売れないのあるから
売れ筋を一巡出し切ったら次のギミックハードを作って新機軸ですからまた買ってねってやるしかないというのが現実
要は閉店セールと開店セール延々と繰り返してるようなもので
任天堂の9年連続の売上減の一因なわけ >>378
いや、だから何故かWii Uの話だけするけど前からずっとそうでしょ
今になってなぜかサードサード言うけど >>381
まぁだからブーム作ったWiiを除くと綺麗な右肩下がりなんだけどね >>383
まーた印象操作かよ。Wiiより前の時代から比較してみろよアホw >>381
switchはWiiUの再来と認めているわけね
確かに、SFC以降任天堂はサードに無視され続けているし
Wiiも最初は良かったけど途中で完全に止まったからなぁ
じゃぁWiiの再来か?Wiiの前半ほどソフトが集まるとも思えないけど >>379
Wiiはジャスダンや太鼓の達人とかサードタイトルのヒット多かったよ? >>387
寿命は6年ぐらいあったWiiだけど、後半は殆どサードのソフト出なくなったんだよ
これは特に海外じゃ顕著
あちらだとWiiのマルチソフトかなり出たからねぇ 3DS
6年1か月 6,600万台→最終7500万台
Wiiu
実質2016.3までの3年4か月で1300万+80万(1380万台)→最終1400万台
DS
1億5000万台
Wii
1億台
GBA
8,100万台
GC
2,100万台
どのラインにいくかだな まぁ、wiiuよりソフトが少ないから同じ道ではないな。更に衰退が早い道だろうなw 携帯機のゲームをスイッチに移行すれば3DSの半分くらいは売れそうだけど、そうすると国内まで3DSが終わってしまうから諸刃の剣だな いつまで任天堂アンチは「ゲーム機にはPS4以外の成功パターンは存在しない」なんてアホなことを言い続けるのか 任天堂ハードもサードが居たファミコンやスーファミ、Wiiの方が売れてるしなw >>394
性能足りないからAAA級タイトルがだせない=サードが集まらない=PS4になれない=WiiUと同じ道、という
馬鹿な論法使ってるのが普通にいっぱいいるわけだが サードガー洋ゲーガーAAAガー
前から無かったのに何を言ってるんだろう >>399
無いからWiiUと同じ道辿るんじゃねってスレだけど? >>397
PS4になれないって言ってるのこのスレの中でも君しかいないんだけど……(´・ω・`) ていうか、PC/PS4/oneの輪から外れてると言った方がいいか >>398
箱1はまだ2900万台しかうれてないし
同時期の3DS未満の勢い
Switchは世界で3DS以上の勢い >>400
バカだろお前。WiiUより前の時代にも無かったのに >>404
勢い()
継続させないと意味無いだろw >>396
Wiiってサードたくさん居たんだぞ?
だから任天堂の利益がとんでもないことになった
何故か日本だとあっという間に枯渇しちゃったけど
思えばWiiUの流れはあの時に日本で最初に出ていたんだな
日本だけ見ていて勘違いしている奴いるのかもな >>405
SFCはサードの宝庫だしWii序盤もサードタイトルのヒットは多かったよ? >>406
それを今の時点の売上以外でどう判断するの?
まさか妄想? >>404
任天堂の据置は1年目が1番売れて
その後の失速がパターン化してるじゃん
WiiUはおろかWiiでさえそうだったんだが 要するにサードタイトル集めにゃならん
でないと市場が拡大せずにハードの寿命が縮む
switchとPS4のマルチはスペックの差もあるから限定されるわな
しかしPS4や他の据え置きタイトルよりも、独自タイトル集めなきゃならん
switchで劣化版出しても買う客は少ないやろ >>408
お前限定的なこと言ってるって分かってる?w × サードがないから失敗する
○ サードがないから失敗してほしい 1年目に結構任天堂製の大作固めちゃってるけど来年もこのレベル維持できんのかね >>414
WiiUはサードがいないから失敗した訳では無いのだけどな >>412
前の時代にはなかったとか訳分からんこというから反論しただけだよ?
あったことは認めるのね >>414
海外サードAAAソフトが出ない
↓
国内AAAソフトが出ない
↓
国内中小ソフトも出ない
これは妄想でも願望でもなく、「WiiUの実績」 >>407
馬鹿みたいに売れたお陰で、アホみたいなソフト出して自滅した感じもあるよな。 >>416
いや、普通にサードがついてこなくて失敗したんだよ
ファーストは普通に売れていたし
何が原因で失敗したと思っているんだ? そもそもAAAに頼らないといけないのってPS4だけでしょ
そのAAAも焼き直しのマリオカートより売れないと思うけどw >>415
まだ年末商戦〜来年以降のタイトル発表されてないから
今はなんともいえんが
しかしサードタイトル、しかもswitchならではのタイトルが鍵握ってるのは間違いないな
日本はモンハンがあれば来年ぐらいまでは安泰だろう
>>416
サードタイトルの不足はWiiU失敗の主要要因だろ >>417
正気を失ってる奴or煽り目的の奴と議論しようと考えても無駄だ。 >>421
別にAAAじゃなくても、普通にソフト数が少ないでしょ?
他社がソフトを出すと得られるロイヤリティがハード事業の根幹なんだから
PS4とWiiU、もしくはswitchでもいいけど、ソフトの販売総数を比較しなよ PSWもAAAしか売れない市場になってるだろ、おかげで国内サード死んでるよ 国内AAAってDQとMHと任天堂ソフトのことかな? >>421
ハードの成否は海外市場が握ってる
PS4はその点、サードタイトルだけじゃなく、ソニーファーストも期待値かなり高いタイトル多い
ソニーファーストはGOTY常連だからな
だからPS4は安泰中の安泰だよ 煽ろうとしてるんだろうが、Uの失敗がサードソフト不足じゃ無いって言ってる人は煽るにしても下手過ぎるからもうちょっと頭使いな。
後、それに乗せられてる奴も見てて滑稽だから少し頭を冷やせ。 ニーアとか仁王とか売れてるやん
無双も国内だけでペイできるぐらい数はでるやろ 定期的にソフト出してくれるサード抜きで、どうやってソフト予定表埋めるのか
「ソフトリリースに谷間作るとハードの勢いが冷める」つったのは他ならぬ岩田わけで >>427
そのソニーファーストゲームってあんま売れんよね サードタイトルを集めるのはハードを安定させるのに有効な手段ではあるが任天堂にとっては目的ではない
ただ、その集め方や目標とする状態も一つとは限らない。
任天堂はサードのマルチタイトルを確保して他ハードの客の数パーセント奪えれば万事OKなんて志が低い考え方をしてないんだが、
まずそれが想像できないんだろうなぁ >>429
販売総本数な?
WiiU/switchの同人ソフト、そんなに売るつもりなだとは知らなかった
少なくとも今は売れてないよな 何で3DSという例があるのにサード要らないとか言ってんだw これ他のスレでもかいたが
任天堂の社員全員、幹部クラスや経営陣すべて
「サードタイトルの誘致が非常に重要」
って絶対いうよ
任天堂信者だけやな
サードいらないとかアホなこといってるのw >>433
WiiにはCODとかFIFAとか大作も出ているんだよ
WiiUみたいに最初だけじゃなくね
Wiiがサードに頼らず大ヒットしたってのは事実誤認
間違いを認めた上でレスしような? >>434
売れてるんじゃないの知らんけど
大型タイトルに頼りすぎるとPS4みたいにソフト不足になるから正解だと思うけどね >>439
信者は任天堂ハードにコケて欲しいんじゃないか? >>427
毎度ゲハでは国内は〜って言ってるけど、現実的に売り上げやら考えると海外視点で考えないと話にならんよな。
勿論、PS3時代にゴキと呼ばれる人達が国内国内言ってたから、意趣返しする気持ちも分かるけど。
ただ国内死んでるよと言おうが、PS4に国内サード集まってるのも事実。
企業は遊びじゃ無いからしっかり利益は出てるんだろう。
逆に出ない機種は、後は何が言いたいか分かるよね。 >>435
今年で言えばマリオカートに負けるでしょ 「サード要らない」っていってるんじゃなくて
「サードの取り込みの手段と理想が違う」っていう話なんだがそんなに難しいかな
そんなにSwitchがPS4の真似をしようとしてるようにみえる? >>442
まぁ、完全に悪徳ユーザーにはなってるよな
まず間違いなくサードソフト殆ど買ってないだろうし >>441
どういうこと?PS4にも色々配信されてるんだが? >>439
サードいらないわけじゃないというのは理解してるし
ロンチ前の妄想全開な時はサードが集結すると豪語する
しかし実際発売されてサードゲー爆死からのサード総撤退が起こり始めると
決まってこういうことを言い出す
931 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/10(水) 15:10:45.05 ID:m54AeKug0
ドラクエ無双ことヒーローズってスイッチだとどれくらい売れたんだっけw
爆死させてるのはどっちかなw
933 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/10(水) 15:42:03.51 ID:7Np9/VlWr
>>931
面白く無いのが売れないのは当然だろ switchの成否はサードの有力タイトル
しかも海外で数が出るソフトが鍵握ってるよ
任天堂ファーストはソニーMSと比べても十分強力だとおもうが、それだけじゃ足りん
>>440
だね
故岩田社長も、自社ソフトで普及台数ブーストしてサードが無視できない市場にする
っていうことをはっきりいってる >>445
お前がそう思っているだけで、任天堂は普通にPS4/箱1みたいにサードが来てほしいと
思っているだろうけどなぁw
その手段と理想が違うって何が根拠なんだ?w PS2の全盛期のGTとかは凄かったけどノーティーとかですら
ラスアス600万くらいでしょ?
ラスアスはリマスターで買い直しやお買い得本体セットで
数字上1000万いったらしいけど、例えばマリギャラみたいに
オンリーワンで1000万超えたわけではないし任天堂に比べると
ファーストの魅力はいまいちかもね、セール面から見て >>440
WiiはPS4と同じやり方でCODやらFIFAやらを確保したのかっていうとそうじゃないでしょ。
Wiiで任天堂がどうサードを確保し、どういう市場をつくろうとしたかはみえてるのに
Switchになると「性能が足りないからAAA級タイトルが確保できない、PS4と同じことができないからWiiUになる」と
途端にレベルが低いことしか言えなくなるのな アンチャアンチャ馬鹿にしてたりするけどさ
国内12万本のアレも世界だと800万本以上売れてるわけでな そもそも32GBしかないから厳しいと思うんだけどなんでゴキちゃんはスイッチに洋ゲー出してほしいんだろ >>451
何十年とおマンマを食い続けるためには理想も必要なんだよ。
目先のおマンマには困らないだけ貯めこんでるしな >>454
去年はポケモンに勝てなかったゲームだっけか? >>452
単発の威力は凄いけど、弾数少ないし一発一発撃つの遅いからなぁ。
現実的にソフトパワーが少し弱くても、同等の弾を連写出来る方が企業と購入者側からしたら有難いやろ。 >>450
PS4/箱1と同じようにサードが来てほしいと思っていて、それが最終目標なら
PS4/箱1と似たようなハードだすでしょ。
なぜそれをしなかったかっていう簡単な話だよね >>457
ポケモンより売れてなかったら全部売れてないカウントになっちゃうのか >>457
ラーメン屋の店主が中華料理店に行ってラーメンの売上げ誇ってるようなもんだな >>453
Wiiは前半成功したが、後半は大失速、WiiUは最初から最後まで大失敗
性能差は広がり、PS4/箱1/PCでのマルチで市場は安定
この状況でWiiと同じ様な手段で挑むってこと?
その根拠が不明だけど、無理げーだと思うが・・ PS4は海外AAA専用機として生き残れるんだから良いだろ
スイッチはその他のソフトを遊ぶ為の役割がある
どちらも安泰だし、一人両方持ちでWin−Winだ
あ、蠍忘れてたわ、PS4ごめんな >>460
ファーストは弱いってことだろ
今年はマリオカート、ゼルダ、マリオに絶対勝てないし >>455
そりゃ大作ソフト寝っ転がって気楽に遊べたら有難いもん。 >>461
新しい迷言作り出すなよ
あんまわらかすなw どのメーカーも海外比率高くなってるから
いまは洋ゲーがちゃんと供給されるハードになってないと先が暗いのよ 今年度の目標が1000万台で、PS4のペースにも負けてるんだよ
ゲハだと国内週販の数が良いから勘違いしてる人多いけど
海外市場で負けたらそのハードは負ける
まだswitchは二か月だから、絶対勝つとか負けるとかいえないけど
今の時点でいえることは、ソフトの数が足りないってことだね
>>464
まぁ仮にファースト戦で勝ったとしても
ハードの普及ペースで負けたら、それは負けだよ
今任天堂の売り上げって年々落ちてるやろ
ファーストのソフト売り上げでいくら誇っても、勝てないんだよ そもそもサードが集まりそうな気配なんてWiiの前半戦にあった
ドラクエ10が発表され、モンハン3が移籍し、戦国無双が来て、
テイルズはグレイセスが来て、天誅4なんかも来たりして
ところがどれもこれも大爆死していつもの任天堂ハードに逆戻り
学習したサードはWiiUなんて見向きもせず、バンナムあたりが義理でちょいちょい出しただけ
豚が死ぬほど嫌ってるバンナムが一番やさしかったという皮肉w
スイッチがWiiと同じ轍を踏まない保証はどこにも無いし、
Wiiの時ほどサードが盛り上がって無いからな
WiiUよりマシというだけでWiiには遠く及ばないのがスイッチの現状 >>467
洋ゲーって詳しくないんだけどホライゾンってゼルダより売れたの? AAA以外はなんとかなるって考えてるみたいだけど
コエテクの無双なんてAAAでもなんでもないからね >>464
ゲハであっても任天堂のソフトが弱いなんて考えてる人いないだろ。いたら余程のバカ。
問題は全体の売り上げ。
ファーストばっかり強くて、他が駄目なら結局駄目と言わざるを得ない。 昔は「ファーストが市場を拡げて、サードを呼び込む」だったんだけど
今は「ファーストが売れれば、サードなんて必要ない」になったからなぁ
任天堂は今も昔も変わってないと思うけどww 海外比率言うが日本が下がってるだけで海外の絶対数が大きく上がってるところはそうは無い
よくソニー信者の挙げるバンナムジャンプゲーは集英社の漫画アニメ展開の副産物でしかないし
FFも結局あれだけ海外に媚び売って伸びなかった
和ゲーは日本で頑張らないとってのがじわじわわかってきたのが
コエテクやスクエニのスイッチ宣言だろ、まだ環境整備中ですぐには出てこないだけで >>473
ゲハでそれ言うならバカじゃないの?
任天堂なんて昔から任天堂のゲームしかやるもんないだろ >>470
毎回思うんだが、歴史あるゼルダが新規ソフトに買ったくらいで大喜びして煽ってるのを見ると、何とも悲しくなってくるな。 任天堂はソフトメーカーになるべきだとおもうんだよね
これいうと信者は怒るだろうけど
個人的にはPCでユーザー開拓してほしい
今後考えてもゲームするのに一番プラットフォームだ いくら任天堂だって豚ほど馬鹿じゃない
海外のAAAなんてハナから捨ててるでしょ
あのスペックでマルチもらえると思ってるならお花畑が過ぎるわ
唯一UBIだけは可能性あったが、Uちゃんで大火傷したから微妙なとこだ >>468
売り上げは5000億円→7500億円を今年見込んでるんだけど というかゼルダやマリカが売れないってそりゃ無いでしょ・・・
WiiUのマリカどんだけ売れたと思っているだ?
そのWiiUは歴史的な大失敗した訳だけど・・・ >>462
SwitchがWiiとPS4、どっちの成功形を目指してるかって言えばだれもが前者だと答えると思うが
Wiiの失速はモーションコントロールを使いこなせないと他ハードと競争力を持つゲームがつくれなかったのと
HDテレビの予想外の急速な普及の二点によるもの。
Switchのハード特性による恩恵はインディーズでも使いこなせるレベルのものだしポテンシャルは十二分にある。
たとえばローカルco-opが楽しい低予算ゲームなんかもいつでもどこでも玩具的に遊べるSwitchの恩恵を強く受ける。
続編ものを増改築して売るのが安定だったPS3時代と違い、今世代はAAA級タイトルとそれ以外の二極化も進んでいる。
Switchは高性能が必要なサードのAAA級タイトルは確保できないけど
それ以外の過去にあったハードや玩具の寄せ集めのいいとこどりなハードだから、
わりと面白い立ち位置を狙えるのではないかとファンは期待するわけだ >>476
Wii位からゲーム遊びだした若い子か?
それとも別の世界からやって来たとか?
そうじゃなきゃそんな正気を疑う事書かないだろうし。 >>486
マリオ、スマブラ、ゼルダくらいだろ任天堂のハードって WiiUを無視すればそりゃあ夢想し放題だろうけど
残念ながらWiiUの実績は現実だから無視できないんだわ >>343
>>任天堂得意の年末ではなく任天堂ハードにしては高い3万という価格で
3DSの初動を考慮してそのような話をしているの?
任天堂ハードが年末に需要が拡大する事と任天堂ハードの初動をごっちゃにしたらダメでしょう。 >>484
そこだよな。
誰もUで出たファーストソフトが弱いなんて思ってない。
むしろ出る度に化け物ソフトだと思い知らされる。
なのに、何故Uがさっさと死んでしまったのか? >>485
際物として生存するかもって事か
任天堂マニア向けと考えると本体や周辺機器の値段も納得
まぁ任天堂がハード事業続けるなら、それが良いのかもな
なんか今まで信者から聞いた話で一番納得出来る
特に実害はなさそうなんで、その路線で頑張ってほしいわ >>481
任天堂の売上目標未達が何年連続か数えてみようね サードからの支持が得られないスイッチは爆死する未来しかない >>495
カービィ、スプラトゥーン、ARMS、ドンキーコング、どうぶつの森、ポケモン、ピクミン、ファイヤーエムブレム 任天堂ソフトだけだとWiiUみたいに1500万程度で頭打ちになるよ この初動を予測できなかったゴキちゃんが正しい予想できるわけないじゃないw switchはWiiUと一見同じ道を歩んでいるが
switchは任天堂&インディーズ(と小物サードソフト)だけで生きていける算段を
立てているので実情は違う
、そんなところか
あとは任天堂のお手並み拝見って感じだな、実際そうなのかは判らんけど >>498
結局これなんだよな、他社のゲームに手を出してみようかってのも起きない >>493
従来の枠でしか考えられないタイプの人にとっては際物だろうけど
マニアだけじゃなく一般層に訴求するポテンシャルはあるよ
いうほどPS4のような保守的な従来型ゲーム機に羨むほどの未来があるかというとそうとも思えないし、
任天堂としては自分の力で生きてける場所を探し開拓するのはいつの時代も大事な課題だからな >>500
あぁ、任天堂の「ハード」か
ソフトと勘違いしたわ
モンハン、妖怪ウォッチ、レイトン、イナイレ、パズドラ、ドラクエとかもあるな 任天堂ソフトは十分に売れてるのにハードが売れないのはサード以外の理由ないんだよ
ハード自体に売れない要因があるなら任天堂ソフトも売れないだろ >>505
国内専じゃねーか。やっぱサードとかどうでもええわ サードがないから3DSもWii Uみたいに失敗かあ >>509
俺は日本のゲームしかやらんけどな
任天堂が世界で成功するのにサードはそこまで重要じゃないって話 現時点でスイッチはカジュアル層の取り込みに成功してる
性能がとかサードがとか言っても、おそらくこの勢いは止まらない
ぶっちゃけウィーと同じ波が来てる >>501
>>この初動を予測できなかったゴキちゃんが正しい予想できるわけないじゃないw
任天堂様は、WiiUが1億台売れるとコメントしているし、3DSが2500円で売れると思っていた。
任天堂はそれ以下の存在だと俺は思っているという話をしたいのだよね。
大体スイッチに関しては月産80万台の予定を増産、市場的には品薄状態。
完全に初動の予測が出来な方んだよね。
信者が教祖の批判をしたらダメだろう(笑 アンチ任天堂が考えるハード成功の条件
→高性能でAAA級タイトルのマルチを確保する(理想はPS4)
任天堂好きが考える任天堂ハード成功の条件
→任天堂がハード特性を活かし新しい遊びやライフスタイルの提案に成功し、サードがそれにつづく
(理想はサードの作りやすさ・売りやすさを改善したWii/DS) >>495
有名どころならそれこそFF.DQ.ストリートファイター.ドラゴンボールやガンダムなんかの原作有りのゲームも多数、ディズニー関連も多いし、ゴエモンパワプロ、他にもアホ程あるぞ。
自分は64からはpsになったけど、沢山サードソフトで人気のあるソフト出てたよ。 >>519
昔って言ってたから書いたんだが……。
本当に頭大丈夫かよ? >>520
お前みたいなユーザーの存在を否定はしないが
サードソフト買わないと困るのは任天堂だ >>521
そこまで遡らないとないんだろ?
そっからウン十年ほぼサードなしで戦ったんだからどうにでもなると思うわ 世界的人気AAAブランドのCoDやアサクリの独占新作を発売したうぃーたとかいハードがありましてね
サードもいっぱいで3DSより売れたなあ(遠い目 Switchはソフト展開が早いのがいいね
WiiUはマジで辛かったわ
年内にイカ、ARMS、ゼノ、そしてマリオ
今発表してあるものだけでも十分楽しめるわ
森やスマブラが来ればマジで文句ないわ >>522
他所の会社やハードを心配する前に、国内でAAA級などの高予算タイトルを見合うだけ買い支えてみせてくれよ。
今の国内PS市場って海外の売り上げに寄生してるだけで偉ぶれる要素ないじゃん。
買い支えもできてないのに質だけは口うるさいしな。
任天堂好きも買い支えはできてないにしても、質はそこまで求めないどころか
低予算アイデアゲー大歓迎だしな >>523
それじゃあスレタイのWiiUと同じ道を辿るってのは納得してくれた訳ね >>527
だからなんでWii Uなの?
64からずっとサードには頼ってねーだろ? >>528
WiiDS3DSはサード売上も大きかったけど?
64GCWiiUと同じってことでもいいけど >>530
良かったWiiDSはサード多かったと認めてくれるのか
じゃあ>>528は破綻するね Switchのコンセプトは多人数プレイだからな
シンプルにしてSwitch最大の魅力
携帯機でもあるということも、ここに繋がる >>532
なんか言ってることがふわふわして分からないんだけど
結局スーファミ以降の任天堂ハードで世界でヒットしたサードのゲームってなんなの? >>535
じゃ、ジャストダンスが今までの任天堂を支えていたわけ?w >>533
個人的には過去のCo-opの名作を移植してくれるだけでもかなり遊べる良ハードになるんだけどな。
任天堂らしい玩具としての使いでがある感じ まだ畜生に向かって言葉発してる方がマシやな。
言葉発して、頭ん中畜生と変わらん奴は手に負えない。
頭おかしくなるで。 >>537
マジカルアドベンチャーまた遊びたいです。 >>538
基地外は放置でいいんだよ
下手に子供の口喧嘩みたいになると
他から同類に見られてしまうからな
正論をばら撒いて置いておくだけでも
そいつらの異常性が十分際立つからな
明らかに頭おかしいのは放置でいい 任天堂ハード至上もっとも開発者に優しいハードだと思うのは俺だけじゃないよな 本体容量32GBローカル通信8人対応っ時点で他の開発のことなんて何も考えてないと思うけど >>543
スプラトゥーンの事しか考えてないでしょ? >>544
8人以上のローカルプレイに対応してるハード
なんて他に無かったと記憶してるけど? >>546
lolは10人オーバーウォッチは12人
8人って中途半端だけどスプラトゥーンさえオフで遊べれば他はどうでもいいんでしょ 本音ではサードフル協力だったり
高性能ハード求めてたり
一方では
ファーストだけでやっていけるとか
ゲームにグラは関係ないとか
あべこべやね >>548
任天堂に都合の良い結論ありきで理屈をこねるからすぐ矛盾するし
時として明日の任天堂をも攻撃することになる
猛烈なガチャ批判&任天堂賛美からの手の平クルーは一種の様式美だった
オン有料とか他にも色々あったな ゲーム好きなら誰しも抱いている
こういうゲームがやりたい、あんなゲーム機が欲しい、といった考えが豚には無い
今、その時の任天堂がやることを肯定する、それだけ
ご神体の任天堂がブレなければ一貫して見えるが、
岩田のようにブレまくる奴がトップにいると豚も連動してブレブレになる >>547
それ、オンでの人数じゃねえの?
まあ、8人対応するのでも楽でしょ これから携帯ゲーム機として売っていくならモンハンやポケモンが出てくるから間違いなく売れる
そうでなかった場合はWiiUと同じ末路だろうね >>338
残念ながら俺もってんのWii Uのはダウンロード版なんですよ
それでもめちゃ遅い >>556
これ
もうゲハ戦争とか今残ってる奴ら全部勝ちで良くないか? ・こういうゲームがやりたい
任天堂ファンはまず任天堂ソフトに魅力を感じてるわけだから
・あんなゲーム機が欲しい
モーションアレルギーのない自分はWiiのリモヌンは素晴らしいと思ってたし
パッドのテレビに縛られないというコンセプトは好きだった
その双方を欠点を補いつつ完成させたスイッチは理想的なハードだね
海外AAAマルチまで抱えられる性能ならなおベストだったのはそうだけど
自分の意見というより外国人任天堂ファンに配慮してるだけかも
それといわっちのゲーム思想の根っこの「ゲーム人口の拡大」は
スイッチでも一貫して折れてないよ switchの特徴は小さいこと
据え置き機をスーツケースの片側の半分で運べる
もちろん携帯機と違い据え置き機なので複数人で遊べる ゲーム人口の拡大なんてはげっちはもう言ってない
任天堂IPに触れる人口の拡大、と微妙に軌道修正している
要するにこれからは人形と遊園地で稼ぐでーってだけの話だが いわっちがブレたって話じゃなかったの?
その君島さんの話にしてもゲーム人口の拡大からの"前進"であって
核となる思想を取り替えるようなものではないんだけど サードが重要かどうかは個人の趣味じゃね
俺はモンハンやロックマン、逆転裁判やスト2なんかのサードソフト好きだけどね スマホもテーマパークも全てゲーム機に繋げるための展開
任天堂IPに触れる機会を増やし任天堂ゲーム機への関心を高めゲーム人口を拡大する >>561
君みたいな人って、「数字のパラメーターだけ弄って値段つけるようなDLCはやらない」って発言と「同レアリティの中でも性能差付けて課金煽るガチャスマホゲーをリリース」ってそれぞれどんなふうに感じてるもんなの? SwitchはwiiUの後継機であり、3DSの後継機でもある
DS/wii時代の1.5億+1億の2.5億台売れないと失敗だからね 岩田の二枚舌っていうけどFEHのガチャくらいだからなぁ
それも亡くなった後だし岩田のせいにするのもな
任天堂の方針転換は残念だが >>566
根っこのゲーム人口の拡大というお題目に関してレスされたから返答したんだけど
会社運営の過程で理想は捨てなければいけないときはあるでしょう、それは
それとは別にいわっちのポリシーは基本任天堂社内製商品への方針なのも明らかで
ISや株ポケは別のポリシーで動いてるだけだよ
いわっちのポリシーに賛同してるからポケコマやFEHはやってないし
FE本編は買ってるが暗夜白夜みたいなDLCは買っても経験値マップとかは買ってない 株ポケとか任天堂がスマホ正式参入発表前からソシャゲ出してたもんな >>556
それな
最近はswitchしかしてないけどPS4もすげえハードだよ
http://i.imgur.com/FUIYFih.jpg だからゲハでFEHのガチャ叩きとかやってるときは
最近はスルーしてるけど配信当初は普通に「ないわー」とか言ってたぞw 完全に同じルートやねえ
サードがミリオンだすことなんて不可能やし むしろFEの課金よりもマリオランの買い切りの方が叩かれたし
企業イメージは傷つかなかったからいいっちゃあいいんだが
やっぱり釈然としないよな
IPごとの客層を見てFEだけやけに毟りにいってるのが余計にえげつない
ISの意向なのかもしれんが >>567
これ分かってない人多いよな
ハードを一つにまとめるということは一概に良いとは言えない
PS4みたいに携帯機の分まで売れて初めて成功と呼べる >>575
携帯機が売れなっただけなのにスゲー言い訳するなw Wii Uとは違う〜って言うやつは、じゃあWii Uローンチの頃にその問題点を認識していて、未来も予想通りになったのか? >>575
そら当然減少するよ
上のアンチの人が言ってたとおり
amiiboやユニバーサルスタジオなどのIP事業と
3DSをできるだけ引っ張ったりスマホなりでカバーしていくんだよ >>2
サード0という無限大の共通点をどうしてみないの?
ねぇどうして見ないの?
答えてよぶーちゃん 主力任天堂ゲーム
劣化のサードゲー数本
洋ゲー皆無
スマホゲーの移植もなし 自社のFEHすら投入せず
洋ゲー皆無ってwiiUよりひどいんじゃないか >>577
いまさら得意気に並べられてるWiiUの反省点は実は発売直後から指摘されてて、その頃は発狂気味にゴキ認定してたんだよなw >>568
さすがにもっとあるだろう、ハード値下げは否定してたからこそ、アンバサがあれだけ叩かれたんだし。
Wii Uに隙間なくソフトをリリースする→数よりも爆発的に売れるソフトの有無で状況は変えられる とか、
バッテリーの短い携帯ハードとか、互換性のないハードの否定もあった気がする。 んだんだ
wiiUとは違うとかいってるチカニシ
どこがwiiUと違うのよ サードなし奇形コン さらにスイッチはドラクエとモンハンもないやん 洋ゲー皆無だから3DSはWii Uより売れないよな >>581
いくら理由を並べてもWiiUより売れてる事実は覆らないんだけどねw スタートで高評価なゼルダが出たところとカジュアル向けデザイン、モーション操作なんかはWiiにそっくり WiiUってボロ糞に叩かれてたけど地味にウォッチドッグスみたいな大きな洋ゲータイトルも出してたんだよね
ちゃんとWiiU購入してる俺みたいな任天堂信者からすればスイッチの方がタイトルの魅力に欠ける >>583
アンバサダーを2枚舌扱いするのがわからんのだが
経緯を説明して全力で謝って必要以上の補填もして十分誠意を尽くしてただろ
Wii Uのソフトについてはそうだね
HDクオリティ2画面での開発のコストを任天堂全体で見誤ってたんだろうな だってどんだけ潤おうとPS3と360もってる時点で
wiiu買う必要に迫られるラインナップじゃなかったし
実際モンハンHDが底値になるまで全く買う気しなかった
任天堂がどう見ても売る気がないタイトルしか持ってこなかったのが悪い 任天堂は相当強気だけれどゼルダマリカアームズスプラゼノマリオデを一年目に出して来年の弾あるのかね >>528
>>64からずっとサードには頼ってねーだろ?
3DSもサードがあるからWiiUになってないという話じゃないの? >>592
それだとこの先ハイエンド機ではなくなるPS4は勝てないことになる
デファクトスタンダードの地位を得たから勝つだけだろ スイッチの好調を見てサードが今から動いてもそれが出てくるのは1年以上後だろ
制作期間考えろや >>597
自分でハイエンドが勝つって言ったんじゃねーか
価格と性能のバランスがいいハードが勝つとか言いなおせば? >>587
完全新作のゼルダとマリカ導入済みで同時期のWiiU以下だったらマジでやばいんだけど サードのタイトルちょろっと揃えたところで意味がないのは
WiiUで逆に思い知ったと思うけどね
任天堂自身が市場を広げないとサードもクソもない もうやめて!おまいら
とっくにwiiUのライフはゼロよ!
俺と何人かがwiiUを弔う
スプラ、ゼルダ、マリカ、マリメ、プチコンbig、VC、wii資産
まだまだ戦える(※スイッチ持ってます) >>603
Unityベースのはいつでも出せるはず >>592
もうロークラスになってるのにハイエンドって… >>600
洋ゲー皆無なのにWiiUより売れてたらマジでやばいよな >>603
出せるけど任天堂は出さないと岩田が言った てか同時期って煽りよく見るけど全然時期違うからな
年末商戦外してこの売上なんだからWiiU超えてる
それとWii Uはこの時期移植マルチのみで全然売れてなかったし Wii U2年目はSwitch1年目以下だからな
1年で1ヶ月弱以下
そうとうヤバい 手軽にゲームできるのは最大のメリットだわな
テレビでやっていてテレビ使う時はドックから抜いて続きできるし
マリカも本体だけでお手軽に対戦できる
まあ普段持ち歩いてまではやらんけど旅行なんかには持って行ってサクッと遊べるね
出る前はバカにしていたけど恐れいったって感じだわ >>610
持ち歩けることがそれほどの利点なら3DSを半年で1万円値下げする必要はあるまい。
3DS(SD機)からスイッチ(HD機)変わって任天堂が出せるソフトは減る。
当然、サードも開発費とROMカードの価格を睨みながら、3DSみたいに独占は無理だなと思う。
じゃ任天堂に大半のシェアとられてマルチソフトの場合PS4と争って、スイッチのソフトが売れるか?
でスイッチに対する態度をサードが決めかねている。
サードが消極的なら普通にWiiU.
というより海外でスイッチが売れないと任天堂がソフトを作らない。
スイッチは普及しないという話になるよね。 顔合わせてゲームなんてもう何年もやってないような奴が
手軽に持ち寄って対戦とか言っても説得力ない 12switchもスニッパーズもここじゃ話題にならん
持ち寄って遊ぶのが最大の利点らしいモンハンXXも言わずもがな
まあこれは3DSだししょうがない感じはあるが
マリカもスプラもここの人らはオンラインが基本だろうしな
両陣営ともに顔付き合わせて遊ぶ仲間なんていない連中の集まりだよ 変にライト側に立ったり、話に架空の甥っ子姪っ子がやけに登場するのも豚の特徴
欲望に素直なゴキちゃんのがまだ好感持てるよ真実味があって >>615
だって両方のハードがあったら毎回任天堂ハードの方をやりたいって言うんだもん 性能差をギミックで埋めてたwiiってのは例えるなら出オチ。
二度目は効果が薄くなってしまう。
一般人を惹きつける新たなギミック用意すればいいんだが今回はそれもない(スイッチ機能やHD振動はゲーム好きにしか訴求力がない)
wiiUより厳しいかもしれん
個人的に気になるのは
最近の任天堂据置は値下げしないが携帯機はする
値下げするしないで任天堂としてスイッチがどっちのスタンスかわかるからそのへん注目してる。 Wiiはギミックの体験の強烈さだけで売れたわけじゃないよ
体験が凄まじく強力なVRとかが流行しないのも、
そのギミックやハードによっていつどこで誰と何ができるというライフスタイルの提案が伴ってないから。
Wiiはギミックによって遊び方の提案ができていた。
SwitchはWiiほどギミックの強烈さはないけど、遊び方やライフスタイルの提案自体はできている。
そもそもPS4はパーソナルな機器なわりにスマホ時代にテレビを専有する難しさ、コストの高さがあるから
王道だと驕ってギミックハードを見下せるほどいい位置にはいないんだよね。 今の時点でマルチからハブられてるんだから今後ソフト数伸び悩むのは目に見えてる
任天堂がソフト出せばある程度の質はあるかもしれんがそれじゃNintendo64と同じだわ FIFAが「それなり」に売れたらEAのマルチに入れてもらえるかもしれないけど
既に劣化だから売れなくて当然、売れない実績作りって叩いてるから、WiiUと同じコースを順調に進んでるな 3DSと同じ道をたどるんじゃないかな
コクナイでは売れるがセカイではサードゲーがないからなあ...
洋ゲーをやりたい外人には売れないね >>618
位置が違うよね
任天堂ゲーしか出来ない携帯機と
他サードゲーが出来る据え置き
任天堂だけじゃ相手にならんわなあ オワ2
https://youtu.be/TGtwej975cM
神ティ
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
とても同時期に発売するゲームとは思えんわ
ギルティのグラ見た後だとオワ2のグラとか薄っぺらい紙みたいなグラだなww
ギルティのグラフィックはマジで2D格ゲーの完成系だわ
これ見た後だと他の2D格ゲーがしょぼく見える >>1
最低でも2年は同じことブツブツ言うようになるよw
愚かでマヌケなゴキブリw これコピペにしたいくらい好き
任天堂ハードは初動型
理由は信者が最初に買って終わりだから
スイッチがWiiUとかよりも売れてるのはその初動型の傾向がより一層強くなっただけ
つまりスイッチは今までにないくらいの大失速する 任天堂ハードは初動型
理由は信者が最初に買って終わりだから
スイッチがPS4とかよりも週販多いのはその初動型の傾向がより一層強くなっただけ
つまりスイッチは今までにないくらいの大失速する >>625
初動型というか
PSハードみたいに10年も戦えないから
初動で売れないと芽は出にくいよな 昔の日本軍みたい
補給(ソフト)の安定した供給無しに長期間戦う事は出来ない
長期間売れる為の条件が整ってない
強力な零戦(ゼルダ)やヤマト(イカ)で良い戦果を出しても
ソフト不足の状況で調子に乗るのは
インパール作戦で補給を軽視して白骨街道を作った牟田口廉也みたい >>615
孤独死予備軍のPSユーザーに辛い話しちゃってごめん…
まさかそんなにイライラしてたとは思わなかったよ そんなに低性能ハードの携帯機なんかでやりたいか?
ゲームなんてパソコンのモニターにHDMIでつないで据え置きでやりゃいいじゃん wiiUはクソハードだった上にソフトが無かった
スイッチはクソハード要素あるもののソフトが段違いにある
ゲーム機はソフトのために仕方なく買う物という基本を考えればwiiUの二の舞は絶対無いとわかると思うが
wiiの二の舞はあるかもしれんが今回リモコンゴリ押しとかはしてないからなぁ >>631
携帯機が好きな人もいるんですよ
ていうかvita全否定ですか >>618
安価ないがギミックって言葉使ってるから俺宛だよね?
そもそもって俺、一切PS4の話ししてないんだけど… サードは売れるとしたらモンハンだけでしょう。
後はファミリー向けが少し売れるぐらいだな。 任天堂ユーザーはWiiUの切り捨てがあっただけに
結構シビアな目でみてるのかもしれない
ステマ業者みたいな、なり振りかまわないゴリ押しと温度差が出てるように感じる
ブヒッチは先週から落ちてるけど5万弱、
それ以上にソフトランキングの9位までが、任天堂系ハードで出てるソフトばかりで驚き
(ブヒッチ用ソフトだけだと1・4・8位) >>628
そうかもな
結局サードのソフトが売れてないんだから、市場としてはWiiUの二の舞
俺の妹はポケモンとぶつ森、マリカ、スマブラが好きなんだが
スイッチってどこが良いのかサッパリ分からない、CMで前やってたの(多分WiiUのこと)と同じじゃない
と言ってた
勿論一人のサンプルなので参考になるかは分からんがな でるソフトってどうせ任天ソフトだけだろ
いらないんだよ、そんなもん ニノマイニノマイwwwwwwww
WiiU未満って煽りは止めたんですか??? >>632
ソフト少ないよーな
オンラインストアでのセールも無いし
今んとこゼルダが面白いって評判以外はソフト面で語ることはない WiiUの4年分を1年半かけて食い潰して
あとはまあWiiUの2年目みたいになるだろうとずっと予測してるが
どうなんだろ >>641
モンハン出たら多分国内覇権ハードになる
VITAユーザ完全に食う >>643
そしたらそのまま任天堂ハードで出続けていいんだね ていうかWiiUの反省を踏まえたのがスイッチの戦略だからな。
商戦期にローンチを持ってくればソフトは集まるけど結局は任天堂ソフトしか売れずにサードに見切られる。
その対策があえてローンチを商戦期から外してローンチ直後は自社ソフトでハードを牽引。
ある程度地ならししてから秋からホリデーシーズンにかけて満を持してサードのソフトが登場。
商戦期を外しても売れる強力なブランド力とロングタームで売れる持続力と。
任天堂だからこそ可能な大胆な戦略だが結果的には大成功といっていいんじゃないか。 >>645
まだ夏ですらなくて
結果出てないんだけど馬鹿なのかな?w >>628
世界でそこそこ戦えてる任天堂を資源も技術もカツカツな旧日本軍と比べるのはどうかねえ
今回兵站はかなり考えてると思うけど
大和みたいな大艦巨砲主義に拘ってるのはソニーや海外AAAメーカーだし サードタイトル買わなきゃWiiUと一緒になるわな
同発マルチのよるくにや信長の野望は特に良いサンプルになるだろう >>645
未定含めてもサードのSwitchタイトル全然ないんだけど
なんでホリデー商戦にサードソフトが満足に出ること前提なんだ?馬鹿なの? ゴキブリどもはサードは出ないと決めつけてこんな糞スレ立ててる癖によく言うわ。まあ、これでサードも来れば覇権取っちゃうから恐れているんだろ。 ていか別にサードいらんし
サードないとダメなら任天堂なんてとっくに潰れてるだろ >>653
ソフト空っぽのほうが夢詰め込めるよな。豚は将来どんなソフト妄想してんの? >>654
あまりゲームとかやらない人?
そもそも任天堂でサードがヒットしたことなんてほとんどないでしょ >>653
WiiUはサードのマルチタイトルからハブられて真っ先に生産終了したけど?
お前がサードソフトいらないとかクソほどどうでもいいよね? マリオゼルダとかの続編一通り出したら切り捨ててまた新ハード買い直させればいいだけだもんな 任天堂のハードは任天堂のゲームやるものなのになんでサードガーなんだ? サードの有無に話を単純化しすぎ
WiiUの早期生産終了はeDRAMが原因だし、
売れ行きが悪かったのは単純にハードコンセプトがヒットしなかったから
仮にxboxみたいにサードを無理やり揃えたとしてもさほど結果はかわらないだろう サード来るんかねぇ
マルチで出たとしてもなぁ
あれだけPCとPS4比較して叩いてたのに
switchで劣化版やるって矛盾しちゃうしな 任天堂ユーザーが重視するのはどう遊べるかなのに対して
ソニーユーザーが重視するのはコスパ
なのに、ソニーユーザーがあたかも品質を最重視してるかのように振舞って他ハード攻撃する人がいるから
それに対するカウンターとしてPCが持ち出されてるだけでしょ
もとから任天堂ユーザーは面白く遊べるなら品質は重視しない傾向だし、
コスパにもこだわらないからPC持ってることも多い 548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 23:47:10.98 ID:z3h3r7gR0
サードフル協力www
658 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage New! 2017/05/11(木) 09:45:14.04 ID:PsB27XC+a
任天堂のハードは任天堂のゲームやるものなのになんでサードガーなんだ? 妖怪ウォッチもスイッチに出そうだがWiiU版のダンスみたいに売れないで終わるだろうなw なぜサードはソニーを選ぶのかというと
PS初期からサードへソフトを出してもらいやすい環境、
サポートを積み重ねて来たから。
任天堂のサードへの対応は一貫して殿様商売のそれだからエンジン対応した所で選ばれない。 >>664
変なギミック付きのハードじゃないしな
シンプルで性能が高いからソフト作りやすいし
マルチで出しやすい >>664
しかもサードがスイッチのゲーム開発中にいきなり任天堂から「来年でスイッチは撤退します」と言われたら冗談じゃ済まないからな。任天堂は今まで何度もそれを繰り返したのだしw モンハン
ドラクエ
FF
このあたりはあるとないで大きく違うね
551の肉まんくらい違う ソニーもPS3で超独自仕様をおしつけておいて次でやめたりや、
ダウンロード版をひとつ買えば複数のハードで同時に遊べるとかやらかしてたりもあるけどな
まぁ、概ね既存の延長の商売がやりやすいソニーハード
新しいチャンスを開拓し提供する任天堂ハードという方向性の違いはあるといえる
ただ、これからも既存の延長の商売でサードが安泰するかといえば怪しい。
ニッチ細分化が進みすぎて続編モノも開発費で殴り合うわりに旨味がない商法になりつつあって
AAA級とそれ以外の二極化が進行している
それ以前に据置ゲーム機というのが体験は良くても、コストもハードルも高くライフスタイル的に魅力がないものになりつつある。
PS4はパーソナルな機器なのに、もはやテレビがパーソナルな機器とはいえなくなってきてるからな。
そのあたり新しいライフスタイルの提案にそれなりに成功しつつあるSwitchはサードにとってもチャンスになる余地はある >>667
どうだろ?結局多くても3割ぐらいだからな日本市場
他でハブられたらおしまいだし任天堂もそのつもりは無いみたいだが・・・? ニーアや仁王みても海外売り上げの割合がでかいからな
今後もサードがPS中心なのは変わらんよ もしかしてゲームキューブと同じ道たどってんじゃね? >>672
ローカル対戦もできるしな
現行世代の中では十分な性能だし
WiiよりWiiUよりむしろGCに近いってのはあたってると思う PS4
セルアニメにし見えない神グラフィック、時代の最先端を行く2D格闘ゲーム神ティ神
https://youtu.be/S6ZIDeJaLgQ
ブタッチ
時代遅れの紙グラwwwオワ2wwwww
https://youtu.be/TGtwej975cM
値段
神ティ4,800円
オワ2 4,990円
な、な、なんと!? こんな時代遅れのがらくた糞ゲーが神ティ神より値段が高いとはオドロキですわwww 和ゲーなんかスイッチで出さない理由がないからどんどんマルチ進んでいくのなんか目に見えてるのに 作るのが楽と言われても実際サードがソフト出してこないとどうにもならんからな
寄り付かずにスケジュールスッカスカなままサードがソフト出すんだって喚かれても
あーそーですかハイハイとしか言えん >>661
PC兼用ならSwitchにサード来る必要無いよね
任天堂専用機でいいよね Vitaソフトの受け皿に上手くなれるかどうかやな。
ソニーが携帯機を畳んだこれが任天堂ハード事業にとって最後のチャンス。 WiiUで一番売れたイカと二番目に売れたマリカをこのタイミングで放り込むとこがどう作用するかだな >>1
本当は同じ道を辿っていない事に薄々気が付いているのに
もはやこれを繰り返し唱えるしかネガキャンを出来ないつらい立場のゴキちゃんなのであった・・・ サードにハブられてるって言う奴いるけど3DSは言われないのは何で?海外のサード抜きでも成り立ってるからだよね。
来年以降、ポケモンなどの人気ソフトがスイッチでも発売されれば一人一台需要でDS並みに売れると思うが >>688
任天堂も妖怪ウォッチまで売れなくなるとは予想出来なかったのだろうな。 >>688
3DSは統合機全てのサードが集まる
サード続々参入って
言わない程度には弁えてるからやろ
バカ<スイッチ、wiiUは統合機、全てのサードが集まる
サードが続々参入表明してるAAAも余裕で出せるから
って言うor言ってたから
どこが?海外は新作AAAバンバンハブされてるぞ
移植も開発も簡単と言う割りに国内サードも発表されなくね?
ってのが現実 スイッチの発売予定見ててさ、すっからかんなのは置いとくが
モーションとかジャイロとか使いそうなサードゲー一切ないのな
任天堂タイトルでもARMS以外なにがあるのか知らんけど
結局体感系機能なんて要らんのだよな 任天堂は任天堂ハードでしか出さないから任天堂ハードの機能をフルに使えるけど
サードはマルチできるかを重点的に考えてるから機能をフルに使うとマルチの弊害にしかならないから使わない
携帯機は3DSの一強だからマルチ出来なくてもハードの機能を使ったゲームも出る
今後スイッチの売れ行き次第ではハードの機能をフルに使ったサードソフトも出るんじゃない >>688
3DSは最近こそ減ってきたが
最盛期は年間100タイトル以上普通に出てたし別にサードにゃ無視されとらん
マルチ開発が当たり前になった据置で、他機種と比べて性能が低くアーキテクチャも違うから
WiiUもSwitchも無視される >>695
3DSの普及台数とソフトの売上が全然合わないからな。New3DSの500万台だけならまだしも3DSは全部で2500万台も普及しているのにソフト売上で集計不能が出るとか本当にヤバいぞ。 >>688
携帯機と据え置き機は違うから。スイッチはその区別をも超越した新しい存在なんだ!って言うのは別にいいけど、それに説得力がない
数年前、任天堂はwiiUと3DSの日本柱でした。そして今、3DSはソフトが継続して出ています。wiiUは死んでます。 これでスイッチを据え置き機と比較するなってのは無理がありすぎるだろ。常識的に考えて・・・ >>696
いや、糞ゲはどうやってもうれんだろ普及台数に関わらず・・・・ 集計不能レベルの話になるともはや良ゲーかクソゲーかはあまり関係ない気がするがな
ゲームの出来以前に全くユーザーの興味を引かなかった
あるいは想定していたユーザーなど最初からほとんどいなかったかのどちらか >>700
確かに売れないのを作るメーカーが悪いのだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています