【悲報】ゼルダ、クリア出来なくなる深刻な不具合が発見される【完全に詰み】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ラスボス魔獣ガノンと戦う最中、ゼルダ姫から光の弓矢を貰った後、
ハイラル城の本丸に行くと脱出もワープも出来ず、完全に詰む深刻な不具合が発生
https://www.youtube.com/watch?v=rj4d4f8dBS0&feature=youtu.be&t=1221
他の全ての場所の人物も消えてしまい、イベント消化が出来なくなる
https://www.youtube.com/watch?v=rj4d4f8dBS0&feature=youtu.be&t=435
橋、祠、塔の一部も消えており、チャレンジ不可能に。橋は空中を歩くことになり、見た目が完全にバグ
https://www.youtube.com/watch?v=rj4d4f8dBS0&feature=youtu.be
焚き火で暇をつぶせなくなり、料理も作れずゲームにならない
https://www.youtube.com/watch?v=rj4d4f8dBS0&feature=youtu.be&t=329 :/ _,. - 、\: _:
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http://i.imgur.com/oGVtJmF.jpg >>7
ハヴォック神のカスタムなのに壁抜け等が発見されてない脅威のゲームだからな
逆に普通のベセスダゲー辺りならこれ位のフラグ上の問題は壁抜けで何とかしちゃうんだが RTA界隈だと壁抜けは発見され使われてるぞ
ただそれより効率いいやり方が今のところ主流だから一部の人が検証中で広まってないが >>1
目の前にラスボスいるのに本丸目指す方が悪い >>1
バグ技使って無理矢理ラストバトルエリアから脱出してる以上、進行不能になっても自業自得としか言えないし単にロードしなおしゃ良いだけ そもそも普通にプレーしてたらガノン戦でハイラル城には行けない >>15-17
オープンワールドゲーでこんなこと言う人居るんだな オートセーブで残ってる事前データをロードすればええんじゃ? 結局バグって、前からあるこれだけ?
2ヶ月も経過するのに鬼の首取ったように騒がれないから本当にバグ少ないんだな 全然覚えてないがスカイリムのホワイトランの最初のドラゴン戦中
完全放置して別のどっかへ旅に出たり出来たっけか? ゼルダはオープンワールドで自由を売りにしてるのに
レールゲーって事だな結局 >>1
ボス入る前にオートセーブされるし
それ以前のセーブデータも複数残る仕様だからなあ オートセーブからロードすればいいだけ
はい論破
おらゴキブリ発狂しろやwwwwwwwwwwwwwwww これがPSソフトなら豚ちゃんの手によって今頃Part20くらいまで行ってるんだよなぁ・・
任天堂のゼルダだから深刻なバグなのに>>1をバカ扱いして必死に火消しw
とりあえずageとくか >>27
進行不可能になるのは変わらないんだな
不具合は不具合なのに認めない哀れな豚w ラスボス戦用の光の壁を馬降りモーションで突破してる感じか >>27
ボス戦の真っ最中だからセーブロードの操作自体が出来ない
いわゆるリセットするしかない
フィールドがバグっぽい状態になるのはガノン戦が始まったら
フィールド上のオートセーブを発生させる施設や機能が消えるように処理されてるからだな
動画みたいな想定外の抜けが発生しても被害が最小限で済むようにはしてるってことだ >>33
オートセーブって知ってる?
リセットしてバグる前のデータをロードするだけだよ?
かたかなむずかしい?
りせっとしてばぐるまえのでーたをろーどするだけだよはてな ネタが古いうえに狙ってやるにしてもクソめんどいレベルじゃねぇか そんなことよりゴールデンウィークに増えたPS4の中古の在庫をだな...
買ってやれよ あれ?
ブスザワって豚はバグらしいバグがないからすごいとか言ってなかったっけ? >>35
落ちつけよ
リセットすれば大丈夫って文脈で書いてるだろ >>28
TSUTAYAを4スレ伸ばしたようにか? このスレ何度でも立つなw
すり抜け系は他にも無限落下とか崖の中に入るとかあったはず
今のバージョンで出来るかどうか知らんけど はしご登ろうとしたら後ろから登ろうとして操作不能の詰みになるFFがなんだって? >>33
はいエアプ
厄災ガノン戦の途中でもロードできます。 >>1
何が問題なんだろ?
こんなの単なるバグだろ
リセットしたらいいだけじゃん
他のゲームでも大なり小なりバグはあるんだし騒ぐことか? 本来抜け出ないエリアをバグで抜けたら進行不能になった!バグ!
龍神様に脳ミソ吸われでもしたのか >>21
何でも出来るのが凄い
何処でも行けるのが凄いとか言ってなかった? >>45
ブラックアウトはセーブ欄だけだっけか
なら勘違いだねごめん DQ3のルーラバグを思い出す挙動だな
まあ次のアップデートで修正されるでしょ >>52
割と真面目に過去作ゼルダならラーの鏡とかオカリナ、タクト辺りで強引抜けは有りそう ゼノクロもめっちゃ簡単に壁抜けできるバグ(というか地形と地形がまんま繋がってない場所が)あるけど話題にすらされなかったな
再現に手間がかかる、そもそもゲーム自体バグがほぼ無いに等しい、発見されるのが遅すぎ、内容が極端なもの以外だとほぼ注目されない >>54
そんなんあったっけ?
崖の飛び出た岩のところでドールに乗ると抜けるとかそんな内容だった気がする と言うか今までの3dゼルダのバグ挙動はやばすぎ
Zスライドとか加速水泳とか
今作でそれっぽいのが無いだけ凄い >>41詰んでるのはこの程度でスレ立ててキャッキャしてるお前の幼稚な頭だろバーカw >>55
山登ってたら洞窟の真上ですり抜けて中に落ちた事がある
マップの出来だけは素晴らしいんだけどファストトラベル等のシステム的な出来が最悪だから
再現性を試したりはしなかったな >>55
夜光の森に素で壁抜けできるところがあってそこから裏世界に落ちれる
「ルガルバンダ ドール」で検索するとやり方と動画があるからそれ見てみるといいよ 勝手にセーブされてるから進行できるところまでロードして戻るだけよな
ここまでバグ減らした上でさらに念には念を押してるところが任天堂らしい丁寧さ >>1無能
同じバグでもっとひどいパターンあるだろ
鳥人間のやつ >>56
口笛ダッシュがZスライドみたいなもんじゃね ゴキ的には任天堂が自動で複数箇所セーブしてるなんて思わなかったんだろうなw ムジュラの空き瓶温泉バグみたいなの発見したら起こして >>61
1.2.0で鳥人間コンテストのハイラル城バグは無くなっているよ GTAでもミッションオブジェクトから離れすぎるとやり直しになる。オープンワールドと言ったって直面している用事放りだして逃げたらダメだろ
こんな下らない言い掛かりしか付けられないブリ虫が雑魚なのかブレワイが凄いのか リンク
「こんなに壊れたバグだらけのハイラルってあるもんかー!」
まるで火の鳥・未来編の山辺 マサトみたいだ。 試してみたぞ
バリア外で口笛吹くと馬が来てくれる
オートセーブは発生しない
アイテムを拾ったり宝箱を開けてもセーブされない
ブリン系とNPCは消滅、他の敵はいる
コーガ様を倒してるとイーガ団はランダムで登場
ゼルダ姫の声が聞こえるのはハイラル地方にいるときだけ
常時ガノン戦中という扱いなので暇を潰すのはできないが料理は出来る
野生の馬を捕まえることが可能
神獣からの赤ビームが消える
動画のようにハイラル城内で詰んでもロードで無事復帰できる >>72
完全にバグってるね
誰だよゼルダはオープンワールドなのにバグが全く無い方とか嘘ついたのは バクっつーか
ラストバトル発生時に侵入禁止処置をしない
仕様上の穴だな
穴というわりには
オートセーブ発生しないように対策してるから
やるやついるだろうけど
こんだけ対策しとけば十分やろ
っていう考えなんでしょ >>24
最初のはできた気がする
ラスダンでは逃げれない 意図的に意地悪に行使した"自由"(のようなもの)の代償 >>75
オートセーブ発生しないのは対策じゃなくて単にガノン戦でセーブできたら困るからだろ
ロックマンエグゼのラスダンみたいなもん >>78
オートセーブを発生させる祠や塔の一部も消えてるんだよ
穴を突破されてしまっても最低限大丈夫なように
ガノン戦は特殊な処理をフィールドに施してると思われる
一応対処はしてあるってこと 自分でバグ技を実行してしまったんだもの、自業自得じゃないか。
ガーディアンナイフで自分の手首を切り刻んで、傷跡が残ってしまっても自業自得なのと一緒。
リストカットの経験がある。 >>80
すごい理屈だな。
バグが発生するのはシステムのせいではなく、ユーザーの責任って・・ どっかの迷路の神殿で上空に抜けちゃって透明なとこ歩いたことあるな
どうにもならなくてロードし直したけど >>66
更に言うなら、発生しなくなっただけでなく、
進行不能状態でセーブして完全に詰んだデータを1.2以降でロードするとちゃんと動くようになってる
今回も進行不能はそのうちパッチで直されるんだろうが、この場合光の弓矢は没収されるのかな >>84
セーブ出来ないから既にロードでなおるようなもん >>85
まーたエアプ豚の擁護か
せっかく面白いゼルダが出たんだからちゃんと買って自分でやろうね
ガノン戦を抜けた後にセーブ&ワープ出来なくなるミニゲーム系イベントを起こせば、
ミニゲーム終了時にセーブワープ不可のフラグが消えてこの状態でもセーブ出来るようになる
よって、詰み状態のデータが保存できちまう
ちなみに、この状態でロードするとNPC等は現れるようになるがガノンは平原に居たまま、ロードする度にセーブワープ不可のフラグが再度立って非常に不便 ミニゲームはガノン登場時は発生しない
サイハテ行ってみたが反応無し >>87
NPCが消えてる状態でもウオトリー村の宝箱屋の宝箱だけは残ってるから初回はそこでミニゲーム発生させる
2回目以降は前述の通りNPCが出るようになるのでどこのミニゲームでもいける 取り合えずバグはバグとして擁護するようなもんでは無いけどな 擁護するもんでもないし
バグ技で遊ぶならデータぶっ壊れても自己責任だよ つまるところバグ技を使って壁抜けして本丸まで行ったら出れなくなったって事だろ?普通に自業自得だろバグ技使うなら覚悟しとけ バグ自体は擁護できないけど
その隙をついての「完全に詰み」は嘘
というわけでゴキブリ死ね バグ起こそうとしなきゃ思いつかないプレイだからなぁ >>85
ゼルダのネガキャンしたいだけだしね。
豚豚喚くだけが精一杯 >>93
EDが見られるっちゃ見られるから完全に詰みじゃないけど
・平原にガノンが常駐する
・ロードする度に、ミニゲームをするまでワープとセーブが出来ない状態になる
実質そのセーブデータ死んだようなもんだよな 何らかのしかるべき手段でゲルド地方に馬を連れて行こうとすると、馬乗りの描写がおかしくなる。
馬にまたがって移動しようとするも、リンクが馬から落ちてしまい移動不能。
※その前に、馬のお尻をいろいろな武器でビシバシと叩いて無理やり入れていこうとする行為がおかしい。
普通の人なら、タイヤが空回りして進めなくなった時点でこれ以上馬での移動は無理だと諦めるが…。 >>96
ガノンを倒してED後のセーブでデータ復活しないの? >>86
へぇー
プレイしててもんなもん気づくやつおらんわい >>86
ふと思ったけど詰みセーブは出来ないよね
ガノン倒せば戻るんだし、本丸じゃまたガノン戦フラグ立ってセーブ出来ないだろうし >>101
本丸でセーブ出来ないのは正解
ガノン倒せば戻るというのは不正解
あれ最終セーブに星マークが付くだけだから、ガノン倒した所で、平原にガノンが居座ったバグ発生中の状態に戻るだけ なるほどね、オートセーブたくさん用意した制作陣は頭いいな >>104
2、3コ前のオートセーブ開けばやり直せない?
てかデバッカーの才能あるなw 鳥人間バグ直した時に、カース戦・厄災戦の途中でセーブしたデータは、ver1.2以降戦闘中フラグ消してロードされるようにしたのに
魔獣戦の戦闘中フラグはリセットされないのが無能 あのシーンでそういうことする自体、自己責任だし。オートセーブでどうとでもなるから無問題。 ポケモンダイパでアルセウスを入手するために、なぞのばしょから出られなくなったキッズが大量発生したように
ブスザワでも光の弓矢を手に入れようとしたキッズが詰み状態になって泣くんだろうなあ あのバグはやろうと思えばできてしまうレベルだからな。
ガノンの戦場である平原地帯にある光の扉における端っこを強引に通過するとこうなる。
このため、光の弓矢を手に入れようとした子どもが「うえーん!ゼルダの伝説がまともにプレイできなくなっちゃった〜」と泣くな…。
この状態でセーブされてしまい、古いセーブデータが消えれば悲惨で、そのセーブデータは永遠にバグったハイラルのままだ。
残念ながら、そのセーブデータは削除して始めからやり直すしか無くなる。
やり直すうちに面倒くさくなってしまい、リンクをわざと死なせるアホなプレイの仕方が多いやりこみになりそうだ、 >>81
スマホゲーの基本やぞ、バグの気配を感じたらゲームをやめなければ処罰対象 オートセーブが山のようにされてるから初めからやり直す必要なんかないんだよなぁ >>111
MMOでもユーザー有利なバグなら垢BAN対象w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています