任天堂、今年のE3ダイレクトはその名もニンテンドースポットライト!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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2012 Nintendo Direct Pre E3
2013 Nintendo Direct @ E3
2014 Nintendo Digital Event
2015 Nintendo Digital Event
2016 Nintendo Treehouse
2017 Nintendo Spotlight スポットライトが造語……?
こんな初歩的な英語も分からんとか
ゆとり教育の被害者? ぶうちゃん発狂してんね
造語堂反論できず悔しいのうw >>12
ガチャの正式名称を造語だとか発狂しちゃう人たちなんで・・・ ぶうちゃんアホすぎるwwwwww
ニンテンドー + スポットライト の造語だよバーカw ID:/MIaDwNQ0 = ID:vGQnyLIB0
ここの1だね
小6からずっと不登校だったんだが質問あるか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494433029/
8 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/11(木) 01:25:35.04 ID:/MIaDwNQ0
>>7
19や >>15
造語じゃなくてそのまま組み合わせただけじゃねーか、頭おかしいのか
造語の意味位辞書引いて調べろニート やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! https://dictionary.goo.ne.jp/jn/119888/meaning/m0u/
スポットライト【spotlight】 の意味
出典:デジタル大辞泉
1 劇場などで、舞台上の一点を明るく照らし出す照明器具。また、その照明。「スポットライトを浴びる」
2 注目。注視。「スポットライトを当てる」
ほれよ、英語の授業だ、ド低能 やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>21
こいつほんとアホだなあw
造語
意味 既存の語を組み合わせて新たな意味の語を造ること やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! おっ
スレ落ち回避の連投スクリプトが来た
やっぱり業者スレか やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! 任天堂「ランダム型アイテム提供方式」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w ガチャだろw」
日本オンラインゲーム協会「ランダム型アイテム提供方式」
ゼルダ「エキスパンションパス」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w シーズンパスだろw」
ウィッチャー3「エキスパンションパス」
ゼルダ「チャレンジ」
ゴキブリ「まーた任天堂が造語してる!w クエストだろw」
レッド・デッド・リデンプション「チャレンジ」
アサシンクリード「チャレンジ」
バットマン「チャレンジモード」
Horizon Zero Dawn「ハンターチャレンジ」 やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>25
どうした反論になってないぞw
中学英語レベルでドヤ顔w
俺はトーイック730点なんだよなあ やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>15
じゃあ、ゲームハードのタイトルは大抵造語ですね
そもそも造語だから何? っていう話なんですが
自分でも良く分かってねーだろ やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>27
それでも理解できないってお前相当の馬鹿だなw
恥ずかしすぎるw
お前の思考だと単語を並べただけで全てが造語だなw学校行けよ馬鹿w やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! フリートゥスタート
ニンディーズ
あらかじめダウンロード
オープンエアー
造語堂wwwwwwww やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>44
何言ってんだこいつ
名詞を2つ並べた造語だぞ
こいつの頭最高におかしいな
>単語を並べただけで
これ最高にアホwwwwwww やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! ぶうちゃん都合悪くなってなりすまし連投し始めちゃったw やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! スポットライトしちゃうのか
スポットライトだと照らされてる箇所以外はろくに見えないんだよね お前さんの名前だって親が考えた造語
夏目漱石だって彼自身が考えた造語
もっと言えば言語自体誰かが考えた造語
うん。だから? ttps://www.youtube.com/watch?v=FO3ZDltKyxQ
なんかこの荒らしを見るといつもこのCMを思い出す >>57
アホすぎるなこいつ
全く新しいものに対しての造語は妥当
任天堂が間抜けなのは既存のものを造語であたかも自分たちが生み出したかのように起源主張するところ
フリートゥプレイをフリートゥスタート
オープンワールドをオープンエアー
造語起源主張堂wwwwwwww >>63
ん? 馬鹿にかまい過ぎると馬鹿が感染しちまうって言うことかしら? >>71
プレイステーションが全く新しいのかよ
ゲーム機もCD媒体も、もっと昔からあるぞ 「スポットライト」と聞いて真っ先に思い出したのは
ザ・ベストテンでした >>74
ぶうちゃんの間抜けレスまた来たw
史上初のソニーのゲーム機なのに何言ってんだこいつ
こいつの頭の中ではすべてのものが何らかのパクリらしい >>75
おっさんやのー
今週の〜!スポットライトー! by 久米宏 >>69
こんなにシリーズ化してたんだな
味のあるCMだ >>71
もうやめとけ
それ以上恥をさらすと寝る前にうわあーってなるよ >>76
随分間を置いた末にそれかよ
「ソニーにとって」史上初ならなんでも許されるんか
じゃあ、なんでもありだね ミュージカルとか言ってクソみたいなラインナップ垂れ流したとこもあるんですよ… これ新作発表するとしたらスポットライト?ツリーハウス? >>89
社長の頭にスポットライト
レジーの後頭部にスポットライト >>89
マリオっていつも帽子被ってて髭が濃いからダブルパンチで将来ハゲそう ゴキブリタイトルだけで発狂ってE3本番になったらどうなっちゃうんだw >>71
既存の単語とちょっと違う単語使う事を造語堂と叩くならニンテンドースポットライトはその定義に全く当てはまらないと思うんだが・・・逆になんの名称ならいいんだ
しかも造語を叩く理由もまるでわからんし・・・まあ確かにオープンワールドとかFtPとかはそのまま使ったほうが収まりがいいとは俺も思うけど ニンテンドーデジタルイベントも造語
ニンテンドースポットライトも造語
プレイステーション ミーティングも造語
全ては造語なのだ ゴキちゃんはたまに造語作ってゲハで死ぬほど叩かれているから
そのリベンジのつもり
言っても誰もがポカーンとするような造語を急に使うからゴキは叩かれるのであって…… ニンテンドボットライトだったら造語だろうけど・・・・ 造語...?
となるとソニーも造語だいすきだねw
ああ、ああ発狂しないでえw スポットライトとか今回のe3で主役になるつもりなのかな。よっぽど自身あるのか スポットライトを日本語にすると笑点
今年はE3で任天堂は笑点をやってくれるらしう スポットライトを造語とか笑点とか
日本語も英語も小学生レベルか… >>108
何を言っているんだ、こいつは……?
笑点こそ正に上で言われている造語そのものですが
それとも洒落た皮肉のつもりだったw? ゴキちゃんはANGINみたいな言葉を作り出す素晴らしい才能の持ち主なのに
何故か叩かれたと思って造語には神経質になっているという ニンテンドースポットライトのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 任天堂ってE3にかぶせるニンダイいっつもお笑い番組じゃん ソニーって造語じゃないの?
もちろん任天堂もセガもカプコンも またカンファレンスから逃げて
E3に便乗したコジキダイレクトか
まるでフランスのジャパンエキスポに便乗する朝鮮人だな E3に被せるとか言い出す全く何も理解してない無知ゴキはいつになったらいなくなるのか ソニーって何語なんだよ、ロッテとかヒュンダイとかと同じ臭いがする スポットライトが造語・・・???
どういうことなんだ・・・ スポットライト……これはゴエモンの新作フラグ
ttp://blog-imgs-50.fc2.com/k/a/n/kandatasokuho/60_20140206020908a9b.png >>128
ラテン語SONUS(音)がゆらいなんだってさ これが造語だの何だの叩かれてたら、もはや商品名やイベント名なんて滅茶苦茶だわな。
anginとか誰も知らない(一応インドネシア語で風)、いきなり勝手に作った言葉(しかも略語)をドヤ顔で使い始めたとかならともかく。 名称程度で発狂って最近のゴキブ李の余裕の無さヤバすぎだろ PSのひとたちはファルシのルシがコクーンでパージしてればいい >>137
だからなんだというしかないが、
なにが目的なんだ? >>137
使う者のセンスによるんだよなあ。造語=即悪ではないのだよ
Wiiも初期は相当な反響があった造語だったけども
長い時間を使って浸透させたんだが
ファルシは今聞いてもアレだなあ…… >>137
スポットライトは造語じゃありませんでしたって土下座してから発言しろや >>137
?そりゃ造語でしょ?
自分が言いたいのは、ニンテンドースポットライトという名称を造ったことに対して造語をした!といって叩かれるのはおかしいってこと。 Wiiも1億台売れてりゃいまさら造語ともいわんけどな
んで、スポットライトだよ。話は >>141
これ
ゴキブリは順序間違ってもんじゃねーぞ ライトがすぽっと入ってるからすぽっとライトですっていうんなら造語だろうけど、
≫はふつうでしょうよ 許されるかどうかの基準って
結局周りがそれを認めるかどうかの話であって
造語が許されないのなら、この世に名詞が存在できねえ……
アホが一人大喜びした所で何にもならんのよ イベントの名称を生み出す時はどうしても過去存在しなかった新しい組み合わせになる可能性高い、というか普通なるのに。
それを造語堂wとか言って叩いてたらもはや世の中メチャクチャになるぞ 以下のように、説明もなしに誰も知らない語をいきなり使ったから造語だのなんだと笑われたのに、TOEIC730点が自慢の1は造語なら悪とか思ってるのかな?
84 shosi sage 2014/03/15(土) 19:09:01.44 ID:ErmgnHP50 BE:?-2BP(51)
スクエニはPS4&箱1でいけばいい
まだ、世界狙える少ないサードだろ
低予算携帯RPGなら、ANGINに任せればいい
92 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/03/15(土) 19:11:15.61 ID:S03xuXJ70
anginってなんだ
102 shosi sage 2014/03/15(土) 19:14:25.35 ID:ErmgnHP50 BE:?-2BP(51)
>>92
A(アクアプラス)
N(日本一ソフトウェア)
G(ガスト)
I(アイディアファクトリー)
N(日本ファルコム)
以上の略、ちなみにANGINはインドネシア語で風の意 どうもファルシのルシがコクーンでパージで魔導院ペリティシウム朱雀が笑われた理由を勘違いした輩がエスカレートしてるらしい スレタイはまともっぽいのにアホがスレ立てるから変な話になる
ふつうにE3のはなしでいいやんなぁ 全く関係ないけどANGINの顔ぶれのひどさとなぜわざわざ風を意味したのかを考えてたら笑っちゃった 任天堂中心ということだな
サードからはぶられてるからそうならざるをえないか 造語堂とか変なあだ名つけてる方が造語大好きだとおもうんだけどw ニンテンドー+スポットライト←造語ではない
ニンットライト←こういうのが造語 >>155
こんな風な名詞を二個並べたものを造語だなんだと叩くのはやばいわな。
TOEIC730取ったとか言ってるが、問題中の架空のビジネスメールや広告とかの中では、こんな感じの組み合わせ語句普通に出てくるのに…
そういったことに疑問を持たないのかな? ルシは造語なんかな?
タイ語のルシ(仙人)じゃね?サンスクリット語のリシが語源。 >>158
ルシって奴隷とか操り人形みたいな奴の事だが
どう考えても仙人と関係ねえ ニンテンドーサタデーナイトフィーバーくらいはっちゃけろよ
マリオがアフロでギンギラギンのヒラヒラ着てさ Macで検索したら発狂すんのか
すげえ奴らだな流石低学歴貧困層 >>159
中学英語レベルは自然に、とか、三十なってないのに年収500だとかハッタリかますにしてももうちょっと見栄をはれよ…
なんか見てて切なくなったわ。 アケアカ関連情報を期待している
任天堂IPのアーケードゲームのアケアカ化なんかあったらそれだけで世界中の人は歓喜だろうな >>35
やっぱり業界のレジェンドなんだな
反抗的なのはゴキブリだけ 何かもうサードが来ないことを開き直るかのようなネーミングw スポットライトという名前だけでここまで想像できる君らは凄いよ 店内の設備そのままで名前だけ変わって新規オープンしてる中華料理屋みたいだな マリオオデッセイしかねーんだろうなw!
とかいう叩きでくるもんだと思ってスレ開いたら
怒涛の造語連呼で僕も苦笑い 結論ありきだからねえ
おおよそ任天堂叩きが大好きなアフィスレにでも転載されているのかな?
はちまキッズっぽいんだが >>27
いや、ただ並べただけで新たな意味なんてないじゃん
造語っていうのは「萬画」とかそういうのを指すんだよ >>27
web辞書から一部分だけ拾ってきただけなんだよなあ
教養なさそう
実は既存の言葉の組み合わせではない擬音でも造語はあるんだよ
造語に決まった定義は無いんだよ
んでもって組み合わせたから言って造語になるってもんでもねえ……
そこに新しい意味が生まれなきゃ造語にはならん
ググるのは良いけど、全文を理解する頭を持ち合わせてくれよ…… とりあえずイカ2とマリオデとゼノブレ2の続報が楽しみだな
スマブラ新作かどうぶつの森新作発表ぐらいは欲しいところ 575:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:48:16 6J+vHWQ4O
在日カニシ君はヒューマンアカデミーに行ってこい
マジで幼稚園児より日本語へた
英語は中学生ぐらいか
俺はTOEICが凄い
576:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:49:10 6k9jX/pY0
>>575
TOEIC何点?
582:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:53:49 6J+vHWQ4O
>>576
97点
論文は留学した時に向こうの学校で書いた
名前言っても分からんだろう Switch売れ過ぎでゴキブリの煽りが空回りワロタ 現実でも追い込まれネットですら追い込まれ
ゴキブ李が早まらなきゃいいんだが・・・ >>35
ゴキブリ論破ッパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 見に来たらゴキブリが発狂してるだけの酷いスレだった こういうのがソニー側に複数いる模様なので
任天堂側に分けてあげたらどうか
なおなりすましても、語るに落ちる方ばかり そういや、チョン天堂とかめっちゃ造語好きよね
京都なのになぜチョンなのか謎すぎるんだけど プレイドージン→ソニーが自ら考えた造語
ニンディーズ→インディーズの中から生れた造語 【朗報】ソニー、有機ELテレビに再参入へ!基幹パネルは韓国LG社から調達!自前主義から脱却し世界で再起を狙う [無断転載禁止]?2ch.net [698066487]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1494502759/
ソニーの朝鮮好きは異常w >>3がすでに造語を作ってる時点で説得力皆無
PSとかに関わると脳みそのしわが無くなっちゃうのかな? >>204
これに関しては仕方ないだろうと思わなくもない つーか最近やたらと名前とかに噛みつくのやめーや
アホ臭すぎて反応に困るだろガイジ 自分とこのゲームしかスポットライトを当てないって意味ですね >>27
既存の言葉を組み合わせるってのは
ニンテンライト
のような混ぜ合わせる行為を言うんだよ >>219
ダイレクトは岩田社長の案だからな
君島社長が「ダイレクトは新体制に合わせて少しずつ変えていきたい」って言ってたし
この前のもりもっちゃん左遷とニュース形式化に続く
「新体制」
をアピールするものだと思う やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
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眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! やっぱり馬鹿の任天堂はくだらんの〜!任天堂のやることは全てが
眠たい話や!早く倒産しろ!スイッチは全く売れてへん!あはは!
スイッチは完全に終わったな!もう終焉か?ボケ! >>128
ロッテは「若きウェルテルの悩み」のヒロインの名前
シャルロッテの略
ドイツ語
英語ならシャーロット あの人形劇スタイルでやってくれねーかなあ
あれいまだに見て笑えるわ モンハン5発表はTGSの時期だと思うわ
まあ海外にどんどん展開していきたいとのことだからE3での発表をカプコンが要求してきてる可能性はあるけど ゼルダのDLC第二弾の気合の入ったトレイラーが来るだろう
第一弾はスポットライト終了後に配信開始でツリーハウスに雪崩れ込む
これやな >>245
ここの保守やめたの?
自分でたてたスレなのに
【訃報】PS4pro 毎週4ケタの壮絶な大爆死を遂げ無事即死した件 誰も買い換えなんかしてなくて草★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487011096/ >>240
やめてくれ!あれが不評で
イワッチの容態が悪くなり、寿命が縮まったんだろうに
縁起が悪い >>247
メトロイドかスターフォックスだろうな。いつもワンパターンだしw 仮にメトロイドとスターフォックスの正統新作が来たら祭りだけどな
今年発売のスイッチと3DSのソフト紹介だから仮に来てもどちらか片方やろね
メトロイドはよこい ヴァルハラの板垣がメトロイドを作ってるって話があったが本当かねぇ 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ スターフォックスはせめてアサルト路線にしないと売れる気しないわ
ただでさえ獣主人公という大きなハンデを背負ってるのに >>258
末尾0な上に内容が殆ど同じだから特定されている事を本人は知らないのだろうなw >>256
レトロスタジオが2013年にWiiU向けメトロイド作ってる
(後の2015年にWiiUは間に合わないから次世代機に変更し発売までゆっくり開発する発言) ちなみにメトロのメトロイドは
ファッキンサッカー(フューデレーションフォース)のことじゃないよ
あれはメトロイドの産みの親が
「もうすぐ定年だけど
心残りはDS用に2005年に作ったメトロイド外伝がポケモンと被ってボツになったこと
せめて自分が会社にいる間に3DSで出してやりたい」
っていらぬ老婆心を働かせただけ 名前なんかどうでもいいんだよ
2014年までのノリでダイレクトやってくれればそれでいい またふざけたムービー流してほしいけど社長変わったからなあ 比べられるのが怖くて逃げたくせに
便乗はするなんて恥ずかしくないのか任天堂はw >>268
任天堂っていつも国内のみだよな。後10年程度してファミコン世代が死にだしたら本当にヤバいのではw switchは世界規模で売れ出してるから何かが変わってきてるのかもな スタフォのいいところをとって更に面白くしたのがパルテナ
スタフォはもうジャンル自体かえちまえ 小隊の空戦という特徴くらいしか今見るべきものはないので
それ以外の部分はキャラデザイン・設定含めてゲームデザインを根幹から丁寧に刷新しないと
スターフォックス作る意義はもうないだろな
苦し紛れでアドベンチャーみたいなの作ってもどうにもならんと思う >>243
TGSは展示だと思うわ
その前に発表はするでしょう >>248
ゴキちゃん2014年E3で任天堂が(カンファやらなかったのに)最優秀メディアブリーフィングに選ばれちゃったのがトラウマなんだなw >>267
ソニーはE3カンファレンス開くために
E3会場から姿を消して
ホテルの記者会見場に逃げましたね 任天堂の造語を叩く時に(ただ名詞を二つ並べただけで造語でもなんでもないが)
「造語堂」とかいう造語そのものずばりな言葉使っちゃうのって違和感を覚えなかったの? >>275
2014と2016だゾ
ちなみにSCE最後にしてSCEのE3史上稀に見る大漁と言われ
任天堂はスターフォックス零と毛糸ヨッシーしか紹介出来なかった
2015年のE3でさえ
SCEは3位、任天堂は4位だったし(1位はカンファ参加を辞めて、初めて体験会にしたActivision)
最近はネット環境が整った影響か
カンファレンスして記者に記事書かせて終了よりも
E3会場に体験ブースを設置して現地ではゲームプレイを、ネットでは遊ぶ人達とゲームの映像を届ける方が評価されるみたいね miitomoのメトロイドコラボ回数は4回と
ゼルダやマリオそっちのけで断トツトップなんだよな ニンディーズはまあわかるがスポットライトは普通だろ流石に
普段造語症指摘されて気にしてんのか? >>284
単にあまり学歴の良くないファンが多く居るんだと思うぞ >>283
幻影陣君は任天堂信者に逆にゴキブリ扱いされるけど
言動に問題有りだと思うんだよな
例えば小島監督が嫌いって普通に言えばいいだけのシーンでも
俺は真の任天堂信者だから
PSにばかりソフトを出して任天堂ハードにソフトを出さないから小島が嫌いだ
こんなあからさまな成りすまし臭のあるレスするから悪い
逆の立場で見たら
俺はゴキブリだから
任天堂ハードにばかりソフトを出してPSにソフトを出さないからドラえもん、アンパンマン、妖怪ウォッチが嫌いだ
こんな発言してるやつがいたら成り済ましだと思うだろ
それやってるのがお前だよw >>388
おっさんだからコマンドRPGしかできない発言し
モンハンも3DSの1作だけやって投げてるやつが言っても説得力ないねえ >>283は他スレでWiiUもスイッチも買っていない
加えて3DSも一番最初に出たモンハン1作目だけやって終わっていることが判明した
ゴキ以下の存在である
加えてhissi1位のニートである
http://hissi.link/2ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20170515/b2ZrOW5GRGMwhtml?p=0&thread=all さあPS4を売ってこようぜ
もう残りカスしかでない
末期のVITAのようになるのは目に見えてる >>295
自律神経失調症ってひどくなると入院とかするんだってな
2ちゃん禁止されたらお前自殺しそうじゃない? PS4は海外で売れてるからいいんだよ
俺は身近な人たちに人気あって今後も期待できるスイッチ選ぶけどな
そもそも戦場が違うからお互い頑張らないとスマホゲーに負けるぞ 正直ツリーハウスは日本人からは意味が分からなかった
え、ツリーハウス?って感じで E3期間中が非常に面白く感じられるようになったねツリーハウス ツリーハウスは面白いね
プレイ動画が一番の目的だけど
外国人のチャットの反応も面白い >>295
スイッチのソフトの少なさでも本気で信じられる任天堂大好き宗教団体の人は怖いねw >>303
もう2017年内の予定表が1年目WiiUの発売数を超えて
1年目PS4に並んでるからね スイッチのソフト見てると徹底的にテーブルモードとお裾分けを推してるよな
スタフォもメトロイドも4人で遊べるモードが充実したら固定ファン以外もバンバン食いついてくるぞ どうぶつの森はスマホ版だけでなくスイッチ版も出してくれ
アプデしたとはいえそろそろとび森の次がやりたい >>305
実際おすそわけプレイが他ハードではありえない最大の強みだもんな
2Dマリオと桃鉄はよ 今年はメインの放送では触れてないのにツリーハウスでさらっと発表するソフトは何本あるか期待 >>303
日本国民の半数以上のスマホユーザーがデザインとAppleっておしゃれって感じだけでiPhone買ってるんだぜ!
それに比べたらよゆうよゆう! 2Dマリオは食傷気味だが
USAやランドみたいに世界観ガラッと変えたものならやってみたい マリオデも64ベースでかなり高評価うけるだろうねえ >>314
マリオ64はTASなどでも大人気だったしな 発売して21年経つのに今だに研究され続けており新しい発見もまだ見つかっていってるという謎の人気っぷりだもんな
個人的にはマリオサンシャインのほうが好きだけど(ただし青コインは除く) >>314
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億 ←3DS発売年
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4000億
新ハード発売で
更にガクッと落ちそうなんだよな きったああああああああああああああああああああ
任天堂株式会社??認証済みアカウント? @Nintendo
5/18(木)朝7時より、Nintendo Switchソフト『ARMS』の情報をお届けする
「ARMS Direct 2017.5.18」を放送します。『スプラトゥーン2』の最新映像
(約2分)も同時公開予定です。
https://twitter.com/Nintendo >>321
子供で無いのならたったそれくらいで大騒ぎするなよw そうだな
他人をガキガキ呼んで認証欲求を満たす奴らだしな
SIEの「ウチは任天堂やMSよりもユーザーの子供の割合が高いんです」「GTA5は小中学生を中心に人気になりました」
って正直さを見習えばいいのにな 三國無双8みたいな
今世代据え置き向けで作りますって作品がハブられるのは分かるが
未だにPS3、360でも出すウイイレ2018や
PS3でも出してて今回新たにPS4でも出しますレベルのバイオリベリマスターみたいなのが
スイッチで出ないってのがお察しなんだろうな
今後の展開も含めてw キッズの星のターゲットは子供ではなく
大人って発言してるしな
PS4を大人が買う理由としての健全性のアピール
CeroAが一番ユーザー年齢が高く
CeroCが一番ユーザー年齢が低いことを利用してる >>328
子供ハード=一番売れているハードの証明だから全然気にならないが。3DSとVITAでも証明しているしな まあゲーム機のエロに捉われているうちはガキなんですね
子供とはガワがちょっと子供向けだと拒否反応示す人
大人とはガワは関係なく本当に面白いものを追求していく人 >>332
任信VS転売屋 マイニンテンドーストアで宿命の闘いw じゃあPSはPスポットかSCEのSスポットか
ソニーネットワークのIPアドレスGKから取ってGスポットか 大型サードタイトルの発表もありそうだし
今年のニンスポは任天堂史上最大のE3イベントになる! さああああのびーるウデだめしいいですねええええええ 2017年に発売するソフトを特集か
なんだろ?こんなコーナー作っといてマリオデだけってことはあるまい >>330
任天堂ユーザーは子供ばっかってことだな 2017年発売のタイトルってあるからメトロイドだとしても3年前くらいから開発してないと完成せんよな >>341
3年前どころか2012年にレトロが
「ドンキー終わったらWiiU向けのHDメトロイド作り始めるよ!」
って言うてるんです
その後NX(Switchの開発時名称)が発表される数ヶ月前に
「WiiUは諦めて、とっとと次世代向けに作り替えたらロンチに間に合う気がしてきた」
って呟いてから音信不通 ARMS発売直前
イカも肝心で細かい情報は出てない
マリオデはステージ情報出てるがゼノブレ2はほとんど出てない
E3ではマジで今年発売限定はあり得る
秋から年末にダイレクトやるだろうしな WiiUの時の反省からか
あんまり先の弾は見せなくなったな WiiUと言うか他所のやり方見た上での反省でもあるだろ
発売の目途も立たないソフト見せられても誰も得しない ゼルダBotW発表時はまだ構想と発表時に背景にあったコンセプトアート1枚のみで
開発チームを立ち上げすら行う前だったって青沼が言ってるしな 1本あたりの開発期間が長くなってんのに
開発体制の刷新をするのがちょっと遅かったんだろうな >>340
正確にはファミコンから卒業出来ない精神年齢が子供レベルの大人が多いなw >>345
と言うか、なぜ先の弾を意味せないのかという事に関して
いつかの質疑応答で答えてる >>350
へえ、興味あるなその理由
URL知ってたら教えて そもそもGCの終期から任天堂はあまり先出ししなくなったろ
ゼルダリメイクやドンキー、カービィなんて発売10〜15週間前に製作(終わってた)発表と予約開始するようなメーカーだし デジタルイベントの名称を発表しただけで造語と騒ぐ人たち >>355
そしてゴキブリはマリオのミスの音が聞こえたとかアホな事を言い出すのだろう。ネタがミエミエ ゴキブリ、GK、妊娠、痴漢→もとからある単語の流用
任豚、人形堂、チカニシ、ステマトーン→造語
ニンテンドースポットライトなんて流用ですらないし つーか造語と単語熟語の違いが分かってないゴキブリが多すぎない? >>359
へえ、こうやって蔑称を定着させてくのか どんどん来るなあ
Trineシリーズを生んだFrozenbyteのローグライクな魔法Co-opアクション
「Nine Parchments」のNintendo Switch対応がアナウンス >>345
>>350
どちらかと言えば逆で、今回はそこそこ先まで見せてる気がするんだけど
これまで発売が近づいてから発表することが多かったのを、マリオデまでは発表したし
>>352
だよね >>359
確かに任豚に相応しいな。年齢的にも殆どが○ンポだしw(精神年齢も含む) 今年もBestE3を獲得しそうだな
任天堂がカンファレンス辞めて入場者向けの新作体験回を始めてからから
この4年間、各年のE3で一番評価高かったのは任天堂とカンファレンス参加を辞めたActivisionだけだから これまでの定型を打ち破って新しいことを一番先に始めるのはいつも任天堂…
結局周りもあとから付いてくることになるし… >>373
任天堂は見えてるからね
客が何を欲しがっているのかを カンファレンスってカネ集めのために一方的にハッタリかまして逃げる場所じゃん
目先の金と引き換えに信用無くすだけ >>373
周りが後から着いてくるのでは無く、任天堂が最初から置いてきぼりにされているんだよ。毎回毎回性能の低いアイデアのみのハードを出すから長生き出来ずに死んで行き、また新しく作り直しの繰り返しだしw >>377
ゴキブリがあたかも全ての任天堂ハードがそうであるように使うこの理論だけどよくよく見るとWiiUにしか当てはまらないんだよな >>377
任天堂がカンファレンスを開催し始めたら
2年後にSCEがカンファレンスを始めたし
ニンテンドーダイレクトを始めた2年後にゲーム天国を開催したり
任天堂を取り残す為に追い掛けてるんだよな 今回は一般客も来場するから体験中心の任天堂ブースが一番盛り上がりそうだな
マリオオデッセイとかプレイアブルデザイン出すだろうしアメリカ人の波が押し寄せるぞ というか、今年のSIE
妙に小さい会場だと思ったらデカいモニター置いてPVをひたすら流すだけなんだな
カンファレンスはE3と関係ない記者会見場でやるって決めてるし
これむしろE3不参加はSIEなんじゃ >>379
それ、はじめっからだよ
任天堂がなんかやったら真似してやってくるという手法 >>381
映像面でのアピールが全てのSIEと遊んで貰ってアピールの任天堂
方向性の違いがE3でもハッキリしていて面白いな >>384
PCも含め、もはや任天堂以外の大手ゲームメーカーは全て映像面でのアピールだしな。遊ばせてアピールする任天堂がどこまで結果を出せるかも楽しみではあるなw >>385
ActivisionとEAが任天堂の考えに賛同してE3でカンファレンスを辞めて、実物の展示に切り替えたぞ トレイラーなどの映像で魅せる時代は終わったと判断したんだろうな
実際のゲームプレイがユーザーに分かりやすいだろうという方針
先んじてしれっとやっちゃうあたり悔しいというか流石というか 体験でプレゼンするっていう原点に返っただけかと
それに引き換え試遊台ガラッガラな昨今のゲームショウよ ゲームショーめっちゃ待ち時間出るくらい混んどるよ? >>383
そんなソニーの体質だ
PSで直接対決関係にあったセガ
セガBBSを見てソニーが何もしなかったとは思えないんだよなあ
セガDC発売前にセガDCBBSにリニューアル
1999年秋DC発売
PS2初公開2000年3月
2ちゃんねる開設2000年5月
同年秋にセガDCBBSは荒らしにより閉鎖
翌年3月PS2発売 妊豚、ブヒッチ、チカニシとかほんとクリエイティブで尊敬するわー(棒 書き方が悪かったな
相手を馬鹿にする造語を考える暇があるならゲームすればいいのにって思ってしまう。
造語堂とかブーメランもいいとこだわ。 >>3
このバカってまだ生きてんの?
バカにされまくったから自殺してそう笑 >>402
殆どの人に買おうとすら思われていないスイッチの事か?確かにアメリカのアンケートは残念な結果だったがそこまで悔しがらなくても良いと思うぜ。気に入らない物を僻むより気に入った物を信じろよ。 E3の開催形態までも変えようとする任天堂
なんとなく嫉妬 >>405
これでもか?
3月3日から北米で発売が開始されたニンテンドースイッチは、発売開始から28日間で90万6000台を販売し、3月も売上首位に立っていた。ソニーのプレイステーション4やマイクロソフトの Xbox Oneらが新機種発表サイクルの空白期にある中で、これは当然の結果とも言える。 箱はともかく、PSは新機種発表されるのか?
今空白期並みに売れてないってことになるけどこれだと ゼルダにマリオにスプラ2にゼノブレ2に
マジで盤石体制に入りつつあるね >>408
一定以上の売り上げを記録するためにはゲーマー層だけでなく一般層にもウケることが重要で
仮にPS5を出すとして、その一般層はPS4との違いを認識できるとは到底思えない
せっかくVR出したからPS5も出すんだろうけどな
5出てからがVRの本領発揮!とか思ってそうだけどどちらにせよ本体より高い周辺機器なんて求められてないけど >>411
その一般層が金を払ってまでゲームをしたくないという考えに変わったからどこも困っているのだろう。 >>412
その点スイッチはタイミング的にも良かったな
一般ユーザーが従来のスマホゲーに飽きてきており、かといって高水準ゲームのための高性能タブレットはスイッチよりもはるかに高額
一方ゲーマーにとって高性能な据え置き機は魅力的だが家でしか出来ない、となるとゲーマーの過半数を占める社会人にとっては結局遊べる時間が極端に減る
その両者のニーズに応えることが出来るのがスイッチなんだろうな
もし1世代前にスイッチを出そうとしたとしてもここまで売れることは無かったやろね
まさに時代に合ったゲーム機と言える Wiiから10年ってのもあるかも
家電の買い替え時期だ 任天堂スイッチ、米国で2ヶ月連続首位に ソフトも絶好調
3月3日から北米で発売が開始されたニンテンドースイッチは、発売開始から28日間で90万6000台を販売し、3月も売上首位に立っていた。
ソニーのプレイステーション4やマイクロソフトの Xbox Oneらが新機種発表サイクルの空白期にある中で、これは当然の結果とも言える。
また、ニンテンドー3DSの売上も4月に6万8000台を超えていた。6月に新機種の2DS XLの発売も予定される中、2011年発売の3DSがここまで
売れるのは奇妙にも映るが、背景にはポケモン人気の根強さがあるのかもしれない。
さらに、ニンテンドースイッチ向けゲームの「マリオカート8 デラックス」の売上も好調で、4月の米国でのパッケージ版の売上は
46万本に到達。デジタル版も9万本がダウンロード販売され、合計では55万本を達成。
アメリカのゲーム市場で最も売れたゲームとなった。
「マリオカート8 デラックス」の発売開始は4月28日で、NPDの集計期間は29日までだった。つまり、2日間だけで
この驚異的セールスを記録したことになる。 ニンテンドースイッチ向けゲームとしては「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」も好調で、
ゲーム市場全体ランキングで3位に入った。 ニンテンドースイッチ向けゲームソフトは今後、「ウルトラストリートファイターII
ザ・ファイナルチャレンジャーズ」や「ARMS」「スプラトゥーン2」の発売が予定されており、この勢いはまだまだ止まりそうもない。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170522-00016332-forbes-sci >>416
WiiUは最初の1ヶ月目も1位を取れなかったぞ?
何を基準にWiiUを思い出した
なんだ? 去年はサード作品一切なしのダイレクトだった
で各サードメーカーも任天堂ハード向け作品はなし
今年もそうなんだろうな 今年は既に11社が参加表明してるだろ
今年も日本向けだけ欧米向けより時間短くなりそうだが >>415
3DSがここに来て売れてる理由はよくわからんな
記事ではポケモンのおかげかもと分析してるがあんまり自信ある感じでもなさそうだ 無くても完売続きだからな
テコ入れも要らない
E3はイカ前だし尚更だな >>417
適当言ってるだけだよ、印象操作をしたいのさゴキちゃんはw 去年はしかも
他社が一番最初に発表する権利を得てたにも拘らず
その数分前にダイレクトで録画放送開始
最初の一言が
E3最初に発表できる場を与えてくださったことをありがたく思います
だった
正気の沙汰とは思えなかった 他もそのうちカンファレンスやめるんじゃないのかね
任天堂が先にやった手前、しばらくは後追いできないだろうけど >E3最初に発表できる場を与えてくださったことをありがたく思います
だった
ソース
残ってるよな? 大手サードなしでも任天堂がカバーできれば問題ない
サードよりも任天堂の開発力が試される
スイッチの課題は最初から最後までそこでしょ WiiUは苦し紛れにどう森双六なんて誰得ソフト出すぐらい
任天堂自体がソフトの開発環境の貧弱だったからね
スイッチではそういった状況にならないように頑張って欲しいな >>386
任天堂はE3に出展し続けてるけど
去年のEAとActivisionはE3の出展を取りやめたんだよ
任天堂が止めたのはE3に合わせて各社が
E3とは別会場で独自開催するプレスカンファレンス
EAはE3の出展は止めたけどカンファはやった この勢いの中で
さらに勢いを加速させる
発表ができるかどうか >>418
去年はE3ダイレクトなんて無かったが? >>432
任天堂E3ツリーハウス(体験会)と任天堂E3デジタルビデオ(ダイレクト)をやってたろ 3年前くらいのデジタルビデオでワリオとメトロイドとマザー作ってます的な隠しメッセージあったよね
そろそろじゃない? >>434
マザーはうっせ!出せねえよ!ビビビーム
だった気がするが >>427
任天堂はいつもこのパターンだしな。任天堂ハードは任天堂ゲーム専用機と言うw switchも任天堂専用機だろうな
しかし今回はコアゲーマー寄りな専用機 任天堂専用機まさにニンテンドースポットライトに相応しいw
板垣の噂がホントだったらいいが 専用機でもやってこれたメーカの新ハードに、
サード、インディ、マルチも徐々にソフトが出てきている、ってのが現状
流れを上手に作れれば結構なことに 任天堂ハードは進学クラスなんだよ
そこに入って競い合うよりはランク下げたクラスでトップ狙うほうがいいというのがサードの方針 >>443
ニンテンドウ64の時に山内社長が言っていたよな。サードは少数精鋭が良いと。あれは正解だと思う 秋からスタートの有料オンラインサービスについて詳しい説明はありそうね
そうなるとVCについても説明せざるを得ないだろうし、ここらでGCVCの情報をですね >>433
2016年はツリーハウスのみでデジタルイベントはやってない 日本とアメリカの社長が対決してる動画好きだったな〜
やらんかな君島 ツリーハウスはいいイベントやな
ずっと見てられるしアレのおかげでE3期間中ずっとテンション保ってられる >>440
コアゲーマーならスイッチのスペックを見ただけで用無しだと思うがw 世紀の大傑作であるゼルダの伝説ブレスオブワイルドがあるだけでも十分Switchの存在価値がある 何が嘘くさいのかわからないが
すでに発売されている商品で遊べる商品なのに switchのファミコン復刻のコンセプトって良いよな
E3でも期待できるわ うっわあああああああああああああああああああああ
ぶつ森まだきちゃあかんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただでさえスイッチ品薄なのにwwwwwwwwwwww
New Animal Crossing and Pikmin Nintendo Switch titles
possibly leaked by a Boy Scouts magazine. Photo via Reddit.
https://twitter.com/nintendeal/status/867526182807379968 こんなのが発表されたらいいな〜っていう願望だと聞いたが
まあスマホぶつ森が今年度中に配信開始予定だからそれと連携するスイッチぶつ森も同時期に出るかも知れない、と考えると今回のE3で発表されても何ら不自然じゃ無いんだよな
今年のE3は年内だけじゃなくてそれ以降のも少しは発表するみたいだし >>465
今日のVUTA君は朝5時からいきなり暴走モードとはw >>468
HDだけどタイトルもコンセプトも違うんだよなあ モンハン、スプラトゥーン2、マリオデでおしまいかな >>471
来年末まで
任天堂自社ソフトを3ヶ月に2本以上提供するらしいぞ
マリオデスタッフの話だと、マリオデはやろうと思えば3月発売もギリギリ間に合ったのに
この方針の為に11月になったらしいし >>471
ゼノブレ2にラビッツマリオRPGにまだまだある >>468
良く考えたら3DSやWiiUと違いスイッチにモンハンが出るならPCやPS4にも簡単に移植出来るなw 任天堂ハード限定?
そらそうでしょ、任天堂が任天堂ハード以外にソフト出すのかな? スポットライトは明かりで照らし出す
片手で持てるコントローラ、リアルなHD振動からもたらされる結論
ルイージマンション3 >>481
任天堂を裏切った時にPSが出たからゆとり世代だろうな 北朝鮮委員長と任天堂信者は確かに似ているよな。
金 正恩→新型ミサイル発車→成功宣言
任天堂信者→任天堂新型ハード発売→成功宣言 >>488
お前、PSの産みの親久夛良木の母国をバカにすんじゃねーよ!
朝鮮はPSの縁ある聖なる国だ
任天堂なんて日帝企業なんかと一緒にするんじゃねえ >>489
ノンノン
久夛良木→朝鮮籍理由にどれだけ稼いでも闇の執行部に潰される
岩田→ヤクザとの因縁が尾を引いて早死に
これが正しい >>489
今朝もニュースで任朝鮮の豚委員長がまたまたスイッチを押したと報道された件で必死になるなよw
http://i.imgur.com/DMsMS6e.jpg まりおっていつになればあのごっつい鼻毛ちゃんと処理するの? マリオの趣味は散髪と髭の手入れだから
むしろ整えれば整えるほど髭は立派になるよ いいねえ
ゼノ2のメインテーマっぽい奴めっちゃいい曲だわ >>506
今日も朝5時からお仕事ですか。お疲れ様ですw >>519
任天堂にスポットライトじゃなくて
任天堂がスポットライトなのか……。 >>520
そういうことだろ
任天堂にスポットライトだったら「Spot light to Nintedo」だ
ゴキちゃんの英語の弱さ >>520
ニンテンドー(の・に・を・が)スポットライト
色々な意味合いを含んでるやろなーとおもう E3なんて所詮アメ公向けなんだから期待してない
日本向けのカンファレンスを秋ぐらいにやってくれるといいな まあそうだけどね
任天堂は基本日本ゲーなので
過去にツリーハウスでゼノクロ延々と流してた事もある ニンテンドースイッチオンラインについてもある程度詳しく説明しそうね Wiiでメトプラ1クリア2積み3積み
の俺だけどメトプラ新作に期待してます。
switchも買わなきゃだけどな まず、ゼノブレイド2は2018年以降に延期だろうと予想
発表会ではラインナップの厚さを周知するために、とりあえず見せただけだと思っているが
Switchは今や大ヒットで、年が明けるまで品薄は解消されないとまで予想されている状態だから
もはや、あわてて年何に無理にタイトルを充実させる必要性は完全になくなった
クロス開発終了直後から作り始めていたとしても、年内発売はギリギリの線だろうし >>532
任豚は精神年齢がお子様と言うのが正しいな。正確にはファミコン世代のニートオッサンばかりだしw >>537
日本ゲーム協会のJOGA調べだと
任天堂ユーザーの就職率はPSユーザーの2倍
既婚率はPSユーザーの3倍以上だぞ
あとどういう状況で遊ぶか?とどれくらい遊ぶか?ってのだと
PSは一人で黙々とが9割以上で、毎日・1日2時間が最多
任天堂は一人で黙々とが3割、家族とが2割、友人とが3割、他その他で、多くは毎日・1日30〜1時間と週末・3時間〜4時間の2パターンだった >>538
うまく客層が分かれてていいなwww
非リア充のためのハードがあってもいいしな! SPOTLIGHTって本当に任天堂はセンスないな
去年のアカデミー作品賞のタイトルと同じじゃん
聖職者が子供達を性的虐待する事件が常態化していることを糾弾した作品
子供達がメインターゲットなのに、子供達への性的虐待をイメージさせるぞ ネーミングでしか叩けないとかほんとゴキブリ可哀想になってくるな @kyogoku44
それより今月はE3だな(・ω・)
糞任天堂が姑息な手段を使って来てもソニーの敵ではない!(`・ω・‘) E3で任天堂に参入宣言してるのって先月は11社だったけど今は何社だろう たった3文字でゴキブリの矛盾やブーメランなんかのアホ要素が全て詰め込まれた名言だな 昨日はARMSで遊んでたよ
最近はマイクラとShiftyが多いかね
わたしゃマリカ8DXは買ってないけど
5月はゼルダとワンダーボーイしつつ、神巫女の3キャラRTA1時間10分切りに奮闘してた
仕事の先輩は聖剣コレクションこっそり買って、子供が寝てるときにしてるらしい >>561
THUMPER リズム・バイオレンスゲーム
マルチだけどスイッチ版はどこでも遊べていい
外でちょっと遊ぶだけでアドレナリン上昇するわ >>564
本当だな?買っちゃうぞ?
3DS版プレイ済みだったんだけど、メゾンド魔王また買ってまたやってる
寝る前にちょっとと思ってたけど、アラートでHD振動煩すぎて寝室でやるゲームじゃねぇ・・・
のでインフェルノもやり直し中 >>565
THUMPER リズム・バイオレンスゲームは良いぞ
熱いぜ!! ソフトの予想ばっかりだけど、ネトフリとかAmazonの映像サービス提供開始とか、ドック無し版の発売とかハードとしての展開も期待したい ドックなしって据え置き、携帯機の瞬時切り替えを否定してる
コンセプトの否定になるけどね
でるかどうかはしらないけど悪手なきがする それで性能が上がるなら超ほしいわ
ゼルダが60fpsで動く程度で構わんから 最近のゲーム機はハードでの遊びが足りない!
メガドライブ鏡餅のような面白追加オプションを!w うっわあああああああああああ
いよいよダイパリメイクか?3色目来るか?
ポケモンダイレクト
2017.6.6(火)夜23時スタート!
インターネット中継のご覧の皆さんに、ポケモンに関する情報(約8分)をお届けします。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170606/index.html >>575
うへー、今日やないか
E3前に発表とかやるやないけ >>577
生きた樹木に作る家
一人用ハンモックと違い大勢でゆったり出来る観光地
子供から大人まで楽しめる隠れ家 >>583は他スレでWiiUもスイッチも買っていない
それがばれて開き直って
任天堂ハードは売り上げで煽る道具であってゲーム自体はどうでもいいと開き直っているクズである >>583
ワロタ
悲報 E3任天堂の発表がたったの「30分」しかない模様
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496763079/
112 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/07(水) 11:09:10.04 ID:IixQyeJb0
今年の任天堂のE3はマリオデの一点突破だと思う
スポットライトっていうくらいだしな >>583
ワロタ
【悲報】任天堂のE3発表 今年発売ソフトのみ【サプライズなし】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496774025/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/07(水) 03:33:45.35 ID:Sjna67St0
今年もしょっぱいE3になりそうだなwww
Nintendo’s activities at E3 kick off with the Nintendo Spotlight:
E3 2017 video presentation, featuring a closer look at the Super Mario Odyssey game
and new details for Nintendo Switch・ games launching this year.
https://e3.nintendo.com 昨日発表のポッ拳といい、あれだな
Switchは、Wiiuでは売れなかったタイトルのリベンジの場としても活用していこう
という任天堂の意思を感じる >>591
正直スイッチで出してくれるなら買いたいっていうWiiUソフトはかなり多い
WiiUはどうも買う気にならなかったけどな
任天堂ソフトばかりだけどスマブラforWiiU、マリオメーカー、マリオ3Dワールド、ヨッシーウールワールド、ピクミン3あたりはやりたいわ
あとはジョイコンLのIRカメラ部分をエアブラシのように扱えるとしたら絵心教室とか捗りそう ゲーム自体は面白いのに、という気持ちがあるんじゃないの
実際wiiUにはもっと売れて良いゲーム多いからなー >>583
スイッチモンハンHDとポッ拳
3DSポケモンウルトラサンムーン
これだけで完全勝利です >>591
短期間で準備できるタイトルってだけだろ
各ソフトにそんなポテンシャルがあったらWiiUは死んでねえよ >>592
スマブラ、マリメ、ウールが出たら俺は買うわ
wiiu時代は氷河期だったかもしれんが、種をまいてたのかもな。スイッチ時代になって芽が出たような感じだ こいつ気持ち悪い
荒らしだろ
467 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/26(金) 16:55:11.39 ID:KSROB7yB0
うおおおおおおおおおおおお
485 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/28(日) 14:36:15.81 ID:B7j8Qpr90 [3/3]
うおおおおおおおおおお
もうすぐだわ
535 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/03(土) 15:07:56.16 ID:UQOfEUHj0 [2/2]
うおおおおおおおおおお
598 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/08(木) 01:06:45.85 ID:hm/chY9+0
うおおおおおおおおおおおお >>601
他にも書いている。
VITA撤退、PS4を売ってスイッチを買いましょう、売上更新、うあぁぁぉ等
全て末尾0で内容が毎日同じだから同一人物と簡単に特定出来る。ただ、書き込む時間帯が朝5時から深夜の3時までバラバラだがw 勢いはもうとまらないw
聖剣伝説売れすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>591
売れるかどうかはともかく、WiiUのソフトって国内じゃ全部で107本しかない(PS4の年間発売ソフト数より少ない)から全部移植しても割とすぐ網羅できそう とりあえずサードにハブられまくってる現状どうにかしろ任天堂!
今年もタマがイカとマリオデしかねぇ
E3新作発表期待してるぞ! ゼノクロは素材良いから移植じゃなくて
重要なサブをメインに絡めて構成しなおして追加や補強したのを将来出してほしいわ
♯FEは後半の戦闘テンポ改善だけで良いかな ポケモン関連やスプラ2は情報出しちゃったからその分ほかのタイトルに時間が割けるな ゴキ臭いのに反応するのもなんだが
Switch発売からここ数か月の好調ぶりを見て、Switchに本腰を入れようと決めたサードはあるだろうけど
それらが形となって目に見えてくるのは早くても来年だから
今回のE3でサードのそれらの弾がお披露目される可能性は低いだろう
カプコンみたいに、決め打ちで看板タイトル投入しようみたいな博打うってくるメーカーがあれば別だが >>610
だから今年いっぱい谷間なしでスケジュール組んでるんだろうしな >>603
>>614の自作コピペの売上更新
実はファミ通とも4gamesの集計データとも一致しないでたらめなんだぜ
で過去にそれを指摘された>>614は何て答えたと思う?
ファミ通、4gamesの2つですら若干の誤差のある数字なんだから
俺がやっている集計も多少違っても問題ない
だぜw
集計機関がやってるデータと一致しないソースは俺を誰が信じるんだとw >>603
後そのコピペ
>>614が一番最初にやったのってPS4の普及速度がWiiU越えたのがきっかけで
当初はWiiUとPS4だけで比較してたのよ
普及速度は負けても普及台数は勝っているんだって主張で(そもそもWiiUの方が63週先に発売してるんだから勝って当たり前なのだが)
最終普及台数でも負けてしまってからは
それを誤魔化す為に旧ハードや携帯機まで含めてごちゃ混ぜにするようになった
もはや当初の目的を忘れてしまってる >>616
任豚ちゃんはその時に精神崩壊したのか。納得しましたw >>591
秀作ぞろいだったのにハードが思ったより普及しなかったせいで陽の目を見れなかったタイトル群だからな
埋もれさせてしまうのはあまりにももったいない
すでにWiiUで遊んだユーザーにとっても遅ればせながらも話題が共有出来るしうれしい事だよ >>623
今日の巡回時間は
0時5分〜0時59分
9時6分〜9時51分
16時58分〜18時34分
社会人やってたらできる行為じゃないよな
今日1日だけならともかく
これが2011年頃から休みなく毎日だぜ
ID:mM0kAwJ00
http://hissi.org/read.php/ghard/20170609/bU0wa0F3SjAw.html?thread=all 大体誤差約2〜3時間目処で
それぞれ
0〜3時、9〜12時、16〜20時くらいに開始って感じ こんな意見をツイで見つけちゃったんだけど
>任天堂にはダイレクトがあるから、あえてこの場で発売日が遠い作品を見せる必要がないのはわかる。
>わかるんだが……他所が最先端のプロジェクトをプレゼンする中で、
>任天堂だけ年内発売予定立てられるほどのよくいえば堅実で悪くいえば夢のないプレゼンになってしまっている気がして残念
>ソニーとかマイクロソフトとか、実機映像ですらないようなモノをまあ垂れ流してますよ
>でも、そこには夢があるじゃない? 最近の任天堂には夢がない 25分wwwwwwwwwww
スポットライトの意味がわかったわ >>626
それ本当に分かる
しっかしソニーMSは節操無さ過ぎ、任天堂は堅実過ぎで
なんでこう両極端なんだか >>622
やたらとスポットライトの25分を叩くヤツいるけど
普通にツリーハウスもやるんじゃん
つーか任天堂以外のe3出展メーカーって毎日情報出したりするの? >>630
任天堂は25分でタイトルだけ見せて
「詳細は20時間あるツリーハウスで!」が可能だけど
他社はそれが出来ないから2時間かけて紹介するんだよ
例年のE3だと任天堂が15分で紹介するのが平均12本
MSだと15分で6本
SIEは15分で2本 >>631
そのまま当てはめると今年は20本ぐらい紹介あるってことか
いやさすがにないか このスレで一番造語っぽいのは>>1が言ってる造語堂だな 任天堂的に月1本は最低ソフト出すつもりだから
最低12はくる
移植 完全版 マルチ 懐古 インディーズ DLC
AAAはまあこないだろ >>637
保守してるスレの大半が
その日のレスがお前の3レスだけ、これが延々続くだけ
こんなスレが大半を占めてるけど
保守してて虚しくならないのかな? ニコニコでの放送まだやるのか…毎回要らない、買わないとコメントでわざわざ宣言するガイジがウザいし他の視聴者にも迷惑だからYouTube LIVEだけにすればいいのに 正直今年はもうお腹いっぱい
6月
アームズ
7月
スプラ
8月
モンハン
9月
ポッケン
10月
FE無双?
11月
ポケモンロストスフィア
12月
マリオで
でこれ以上何か来ても時間ないわw
仕事辞めろと?〕笑 スマホと連動する新作どうぶつの森発表しないかな
映像だけでもいいから >>641
まぁニコニコのコメントって結構特殊だよな、今更だけど
なんか最近はコメントが鬱陶しく思えてきた >>643
アームズモンハンポッ拳とか無理してやってないか?w
FE無双もギリギリ >>646
マリオデとFE無双はもうクランクアップ終わってるぞ
マリオデは1月の体験会で
「実はもうほぼ完成していて製造急げば3月も間に合うんですが、その前に任天堂が発売するソフトが多過ぎてこうなりました」
って言ってるし
FE無双はコエテクが
「完成しましたので発売日を始めとした情報は順次発表をしてきいますのでお待ち下さい」
とか言ってるから 結局、スイッチも任天堂ゲーム専用機で終わるみたいだなw 今出てるE3会場の現場でセット作業してるらしい人からのリーク情報って信憑性高いの?
#FEやら罪と罰新作やらのやつ
任天堂関連のリークしかないってのがあやしい気がするんだけど・・・ まあそれが本当だとしたらそれらのタイトルはすでにプレイアブルなタイトルだってことだな
どちらかと言うとみんなが知りたいのはプレイアブルブースに無い発表オンリーのタイトルじゃないのかね? >>653
いくら規模がでかいとはいえ
見本市の設営に何日間かける気だよ 隠し玉的な発表タイトルはブースには出展されない(目視では確認できない)ってことだろ >>655
まずそれが本当って前提が有り得ないっていってんだよ >>651
昨日ようやく造作物の設営が始まったのに
何故かすべて什器、電子機器まで搬入されしかも動いてるって設定が
おかしいと思わないなら信じていいんじゃね? ゼノブレ2が本当に2017年に発売されるかだけが気になる
十中八九延期だろと内心思いつつもw ただ可能性で言えば、さらに上流のイベント屋が特定回避のため
設営スタッフのふりして情報流してるケースならありうるか。 >>656
なんで有り得ないの?
未発表の今年発売タイトルならともかく、発売時期が遠いタイトルだったら出展はなくて普通だし >>660
その前の流れ読んだら?
ブース設営からのリークなら
リークのタイミング早すぎて
リークが本物って前提がおかしいってはなしだろ >>660
もう既にE3ブースが完成してあって、そこでもうゲーム筐体が動いてたから遊んだよ(リーク公開)
→今日がE3全体での設営開始、これから数日かけてゲームを遊べるようにするよ(E3運営公式)
って流れなんや ゼルダやったからかMSカンファのタイトルたちにまったく興味が持てなかった
アサクリとか和ゲー含めて
トレイラー見ただけでどれも遊んだときの感覚がうっすら分かってしまう ゼノ2なんてどっちにしろ売れないだろゴミがw
スクエニのやつにすら負けるんじゃねーのw まあ、ゼノシリーズは開発期間が短く、開発費も安いのに
王道でボリュームたっぷりの高クオリティRPGが楽しめるってのが売り文句の1つだから
ゼノブレイドが開発期間1年半、日本国内だけで黒字とか
ゼノクロは開発期間2年、ゼノブレイドよりちょっと高い・20%増しくらいとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています