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グラビティデイズ2が失敗した理由を客観的に考えるスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 05:39:36.69ID:LhVawiHJ0
主人公が黒人
シナリオが紙芝居
バランス調整が甘い

オープンワールド作って力尽きて他のことに手が回らなかった感じ
主人公を金髪白人にするだけでもだいぶ売り上げ違ったんじゃないか?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 05:41:55.03ID:tUfsOvuh0
2は失敗していない
発売前から2で終わりだと言っていた
きっと1の時点でソニーが納得する売上じゃなかったんだろう

っていうかソニーって重力に限らず自社IPを切り捨てすぎだよな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 05:43:19.18ID:7MJ230TZ0
失敗したんですか?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 05:47:38.22ID:hP8UI+Ji0
>>5
過剰評価っていうか、一部の声が大きかっただけで売上も大したことなかったからな
それを据え置きへのリマスター、そして完全新作の据え置き続編なんてやって上手くいかなかっただけのことよ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 06:15:11.64ID:ETUliOV30
フリプできてたから2出る前に1やったけど面白いのは数時間だけだった
だからスルーした
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 06:38:09.53ID:McVZqln60
最初からクロウが主人公なら良かったわ
空中移動はまだしも戦闘がイマイチ活かせてないし
視点もグルグルするから酔う人多いんじゃないかな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 06:48:12.09ID:sShfwITP0
まぁただの雰囲気ゲーだからな
アクションが致命的につまらん、プリプで遊んだけど途中で投げた
最初の数時間だけは面白かった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:03:59.49ID:jOCBGOw50
VITAでまともなソフト皆無だから異常に持ち上げられてたけど、そもそも大したことないゲームってだけだろ
これこそが本当のコレシカナイってやつ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:08:16.19ID:dNZdGADy0
DOAX3でも見送っていた乳首ポッチをなぜか表現してたのはどんな意図だったんやろ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:17:05.27ID:cdCGUIHt0
そもそものゲームシステムがつまらない
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:21:08.79ID:9hNXVJz00
気持ち良く飛ぶことができない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:31:14.54ID:OhEZdnag0
2はやたら聞き込みや尾行系多くてうんざりだわ
映画監督系クエストを筆頭にクエストの8割りは糞オブ糞

2はいろいろ手を加えすぎちゃった感
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:31:56.01ID:0tU1d10e0
重力を操るアイデアは良いけどそれを使って楽しく夢中にさせる工夫が足りなかったね
スチームパンクの世界観が魅力的だけどレベルデザインが単調でアクションゲームとしては
凡作っていうのがSIEのファーストタイトルらしいっちゃぁらしい
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:31:55.53ID:PzctqhLV0
ナイツを3Dでリメイクすればいいよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:43:30.40ID:fQhC2I6s0
疑惑のゲーム大賞のせいだろ
やっぱ工作するにも身の丈にあった内容にしないとダメ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:49:18.15ID:L83Q7JFY0
ソニーはスタジオ内製のはダメでしょ
フロムと組むみたいにしないと
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:53:25.82ID:KKXAqk5Wd
やってないけど良作だって話じゃん
となると前作がクソすぎたか宣伝手抜きしたか開発者の発言が残念すぎたかくらいしか
続編で失敗なんてないやろ
FF15やトリコみたいに出すといってから10年経過ってわけじゃないし
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:54:08.06ID:VZ0v8Qa20
1自体が面白くなかった、PS4版ね
VITAの画面を動かして好きなところに飛ぶというゲーム性が無くなった時点で面白くなくなるのは当然
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:57:11.04ID:cdCGUIHt0
結局重力を操ると言っても一定方向に飛ぶか、地面の方向を定義するだけだもの
戦闘含めて、ちっとも爽快感が無いんだよな

マリギャラみたいに重力が個別にある星を渡り歩いてった方が100倍楽しい
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 07:59:13.66ID:xdWitD91M
1で厭きた
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:06:47.96ID:zn7Tt8ut0
面白かったけどやっぱ上下わからなくなって難しそうって思うのかな
実際はそう言う難しさなじゃなくトンチキな難易度な箇所で難しいんだけど
売れてないなら3出ないのかな勿体ない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:07:07.98ID:G1MPnrZJ0
俺もPS4の1買って途中で積んでる。
なんか世界観が暗くて次の街行っても変わらないのと、
漫画風のシナリオパートが好みじゃないのと
チャレンジ系が軒並みタイムアタックで、なんかいろいろとあわんかった。

あと無重力操作ってのがなんか思ったのと違った。
もっと思いのままグリングリン動かせるのかと思ったら、
ポイント指定する→落下→一時停止→ポイント指定
みたいなちょこちょこ移動でなんか楽しめんかった、俺の操作が下手なだけかもしれんが。。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:34:22.90ID:ft2mzTA9M
持ち上げられて程面白くはないしアクションに難有りなのはよく分かってるけど大好きなゲームだから対立煽りに使わないで
キトゥンちゃん可愛いよ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:38:49.11ID:ojnOsk9nM
主人公の衣装が下品
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:39:00.54ID:zQoieSura
キトゥンって黒人に分類されるん?
東南アジア系の褐色少女と思ってたんだが?
頼めば何でも言うこと聞いてくれる無知系で堪らんわ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:39:27.25ID:y33MQlCR0
そもそも前作自体マイナーハードだから持ち上げられてただけで大したゲームではない
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:45:57.94ID:dNZdGADy0
もっと重力を真面目に計算してゲームにしてほしかった
単に落ちる方向変えるだけなんで質量とか加速度とか物理的な要素が実はないっていうね
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 08:56:33.45ID:tUfsOvuh0
キトゥンの肌は日焼けの色じゃない(同じキトゥンでもイラストによって結構違うが)
赤みが少なく灰色に近い色

黄色人種は元の肌が白くないので日焼けしても灰色には近づかない
キトゥンみたいのは白人と黒人の血が混ざると生まれてきやすい
色素薄めの黒人
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:04:19.22ID:MlRaauij0
戦闘がつまらない
操作が慣れるまで時間が必要
VITAからやれることがまるで成長してない
クエストの作りが2世代前のオープンワールドお使いゲーム
キャラが万人受けしないデザイン
ニーアのようにフェチも刺激されないからネットでもバズらない

移動してるときの気持ちよさは全一、それだけのゲーム
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:11:11.57ID:MlRaauij0
オープンワールド系でこれほどファストトラベルを使わないゲームも珍しい
それくらい移動が気持ちいい
馬で移動、徒歩で移動、車で移動
これらはオープンワールドの醍醐味な反面、面倒くさくてスキップする要素だからな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:13:17.61ID:klck6GYA0
>>63
それだけで買う気が失せた
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:29:38.56ID:mDCm0+o4d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:29:52.73ID:rjc3zxN10
1を2000円セールの時に買ったけど
風呂敷広げただけで何の伏線回収もしてなくて舐めてんのかと思ったな
あとトライアルのリプレイ待ちが長くてイラッとしたわ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:33:38.43ID:Pe5KdNq30
良ゲーだったね
1よりは2の方が面白かった
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:41:35.70ID:G9LGisLvd
ジェム回収中に建物入り込み何度かしてパーになった。なんでマンホールからのみなんだ
1は買ったが、2はフリプに来たら遊ぶ程度になるだろうなぁ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:43:05.66ID:aRgLMdqZp
なんだかんだ少しでも2で伏線回収してくれて助かったよ
1で終わったらそれこそなんにも回収せずに終わられて評価すら出来なかったし
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 09:53:42.84ID:m1oIZY740
重力のままならなさみたいなものがあんまりなくて、
重力を操るというコンセプトが既存のアクションの理屈付けとしてしか機能してないように感じた
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 10:04:54.86ID:qlMcyyfR0
1無視の内容に、全否定のDLC
形態強制だったり、動き制限したりで爽快感のないゲーム
攻撃はワンパターンで1から進化してない
褒められるのはシナリオセレクトだけど、2は面白くないから1にアップデートしてつけてくれ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 10:48:19.62ID:v1c1kA+dp
1・2とPS4で立て続けにクリアまでやったから流石に飽きたけど、楽しかったよ
ルーナチューンで街中を飛び回るのは、何故かガキの頃毎晩のように見てた夢に似てて不思議な気分になる
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 11:56:35.52ID:Pe5KdNq30
>>90
まあそれはあるかもね
1の序盤で悪戦苦闘したおかげで2は最初から快適だった
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 11:58:58.74ID:vtXhloj80
1も2も体験版やったけど、操作がねぇ
面白そうだったけど、操作が難解でイライラが募った
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 12:35:01.16ID:tocs4VSU0
戦闘とカメラは本当にひどい
システム的に難しいのはわかるけどもう少し調整出来たろって思う
けどそれを補って余りあるほど世界観に魅力があるから大好きだわ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 14:07:11.42ID:qLYfh8LN0
キトゥンが日本語しゃべってくれたらもってハマッた
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 14:39:03.89ID:Fp3cRTZe0
グラフィックと箱庭感はすごくいいんだがただそれだけだったな
戦闘や浮遊は1から全然面白くない
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:02:55.39ID:y33MQlCR0
同じ重力をテーマとして使ったマリギャラと比べて出来が雲泥の差
アクションゲーのギミックとしてのセンスが無い
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:04:20.97ID:q06EXlbe0
ニーアみたいにケツ出してたら売れてたんじゃね?

一線を越えられるかどうかの差だな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 08:40:51.72ID:eWQHX5L60
重力スライドが使い難いな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:41:45.68ID:z2xNyFFm0
PS4で成功したソフトなんてろくにないし
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:50:00.15ID:nDNsCmzm0
vita専用ソフトとして受け入れられてたのに
PS4に移って両方のユーザーからそっぽむかれたな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 11:29:53.64ID:Kq1V6Tvx0
初見のビジュアルインパクトだけでゲームとしての面白さに何も結びついてないからなぁ

1の体験版で取ってつけたような格闘始めて笑ってしまったわ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 02:10:44.25ID:ic9UIMsQ0
プレイした人からは不満点は多々あるもののトータルとしては概ね好評なのに、やっぱゲハだとこうなるよなw
まぁ今時ゲハのエアプネガキャン真に受けるアホも居ないしどうでもいいけど
昔のゲハは煽り合いしつつももうちょっとゲームへの愛があったのにな・・・
業者のせいか長年の負の感情の連鎖なのか知らんが、ゲハも落ちるとこまで落ちたな
(グラビティデイズだけに
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 10:51:31.96ID:gytS57RC0
売れてもいないのにゲーム大賞受賞で買収を囁かれ
続編の期待値が案の定ここまで低かった

一作目でストーリーが投げっぱなしエンド言われたの不誠実だしね
時オカみたいな伝説になりたいなら綺麗にたたむのが筋
考察のしがいがあるって投げっぱすぎるものじゃダメなのに、そこはき違えるのがPS
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:35:38.23ID:bUr/+uTE0
素材は良かったのにいつものステマデイズに終わってしまったな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:21:22.51ID:+sMhSFRM0
1はフリプで来て話題になったし2も体験版出たのに
エアプなんているの?
ニーアなんか体験版で大盛り上がりして大ヒットしたんだから
グラビティは売上見れば完全に失敗でしょ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:27:14.97ID:gutF1aQP0
ステマ一辺倒だったからなぁ…
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:31:07.36ID:DZ41vUV7a
1から失敗してんだから2で売れる訳がないじゃん
信じがたいくらい外人スルーだよなコレ
そんなに嫌いなのか
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:36:42.23ID:XjGvOuUA0
箱庭はちゃんと出来てるけどゲームの根幹である飛ぶという部分に何の面白さも無いからな・・・

3Dの空間を浮いて移動してるだけだしアクションゲーとして何が楽しい部分があれば良かったけどなんか退屈なんだよな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:58:12.40ID:pg0Fb7bBd
先に技術的な重力を活かしたフィールド作って
後からこの箱庭で何ができるかって作り方をしたんだろな
だからやれる事がアイテム集めとかそんなのばっかりでつまらない
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:59:51.28ID:iuspE+780
マリギャラみたいにステージ制にして、ステージ毎のギミック用意して、それに対する解放が重力アクションならアクション面は楽しかったかもしれんが、それすると今度は箱庭を失うから難しいね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 01:03:33.63ID:DZ41vUV7a
根底的につまらんって事なのかもな何いじってもさ
無重力で戦えても面白くならないんだよ結局
コンセプトが全くウケないんだろ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 11:23:55.06ID:MySfZTJ4a
無重力の操作って時点で大衆受けは不可能だろ
酔いそう、難しそうというイメージ先行して、実際簡単で楽しくても、大衆からすれば手に取りづらい
カメラと操作を徹底的に調整したマリギャラでもキツイ人はいるわけだしな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:57:16.63ID:gutF1aQP0
グラビティ3早よ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:04:26.97ID:gyoy8+C/0
リマスターは元がVitaならと納得できたけど操作性悪すぎ
通路ステージとか最悪だし全体的に爽快感がないね
プロトタイプお手本にしたらと思った
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:39:51.82ID:eS0xS3Ryp
>>18
一応アクションの天才みたいなクリエイターが作ってるはずだから、
面白くないのは、あんたの問題では?
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:43:01.43ID:eS0xS3Ryp
>>70
ちょっとでも興味深いアクションがあれば暇なときに自分でも実装してみて、
何が興味深いアクションなのか根源を探るということを日常的にやり続けてるクリエイターが作ってるからな。
操作自体が面白い仕上がりなのは当然だろう
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:55:11.39ID:l/iUKNoV0
どこ向いてるのか全くわからなくなるほどカメラがホント糞
攻撃=移動もしちゃうから攻撃外した時のストレスがハンパじゃない
見つかると即アウトのステルス要素マジいらない
サイレンのステルスは面白く作れた人なのにどうしてこうなった
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:15:59.19ID:ZG1lcxdT0
アクションの天才というか雰囲気ゲーの割にマシってレベルのものを持ち上げ過ぎなんだよ
正直本人も迷惑してると思うわ、KHとかもそう
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:13:34.93ID:mTYo3iDI0
アクションが大味過ぎて長続きしないね
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 18:26:05.41ID:mTYo3iDI0
クロウの飛び方とキトゥンの飛び方全然違うもんなw
カラスとネコだと能力が違うのかね
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 08:57:05.48ID:pcyP4/Vb0
色々と惜しいゲームではあったね
3に期待bセわ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 09:21:21.15ID:FkyF9get0
あとミッションが糞過ぎ。
ちょっとでも制作者の思惑から離れる行動すると、すぐにやりなおしになる。
自由度なんてほとんどなく、イライラ棒やってるような気分になった。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 13:38:48.23ID:XVfcV8EJp
結局グラブゲーだったね
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 14:02:13.60ID:4kO6pjSm0
前作の時点でコケてたから
2も引き続き売れなかっただけ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 01:50:56.45ID:/u+AwI0F0
視点がグルグル回転して酔いやすいな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 01:55:16.92ID:d2ugqvac0
世界三代広告賞の1つを受賞したけど、爆死してるのに受賞ってマジで笑ったわww
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 03:07:35.44ID:qu8T1cXNa
全世界で爆死だし3は出そうもないな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:07:39.57ID:AIQCXRu5p
ステマ費用をあまり割いてもらえなかったタイトルだったな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:10:19.39ID:5YP+/qzg0
酔う!
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:12:44.14ID:WUPve95Ud
SIEの国産タイトルは評価高いけど売上は伴わないな
上田とかもそうだけど
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:31:57.96ID:8/tglOPv0
良くも悪くもアート肌のオタクへのウケはいい
SIEのゲームはビジュアルがいい反面、ゲーム部分は割と淡泊な感じのが多い
世界観やキャラクターをさほど重視しない人間には合わない感じ
まぁ、任天堂やMS、ほかのサードにはないカラーだからいいんじゃないすか
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:42:56.29ID:8/tglOPv0
>>184
全部やってるよ
ただ、重力アクションは面白いとは思わないな
2のルーナチューンの浮遊感に独特な気持ちよさはあったが全体的に大味
あとは開放的な新マップとクエストに多様性が出たのは良かったけど
基本的に魔女宅風のアドベンチャーとしての魅力が強いわ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:44:39.84ID:EJ9P3PE40
動画で見ると、おっ面白そうかな!ちょっと変わってるし、って思うんだけど
実際やるとアクションゲーとしてそんなに楽しくない
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/19(金) 12:48:21.70ID:YYPprqMb0
確かに斬新な操作感なのは間違いない
ただそれがいかんせんゲームとしての面白さに繋がってない
だから新しい物好きのオタや斬新さを過度に評価するゲームライターは
異様に高評価するが、実際の販売数には繋がらない
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:50:48.50ID:Q2kFFNJr0
ステマ失敗
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:59:49.64ID:8/tglOPv0
まぁ、自分は面白さが分からないからって
ステマと決めつけて切って捨てるには勿体ない作品ではあるな
面白さのベクトルなんて各々違うしな
SIEはとにかくはそういうのが多いから賛否がありがち
俺は十分に評価するが風ノ旅人やらトリコとかな
フラアリーやアンフィニィッシュドスワンとか前衛的過ぎて
コレどうなのってのも沢山あるが
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 13:10:37.69ID:/u+AwI0F0
重力使いの能力がかなり限定的だしね
レベル次第で空中の敵を止める、圧死させるとか続編なりの創意工夫が無かったなぁ
3種のチューンをもう少し作り込んで欲しかった感があるね
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:22:53.77ID:2HSIesrgp
出来ない事が多いだだっ広いだけのオープンワールドだから移動が終始面倒だったわ
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