人喰いの大鷲トリコが失敗した理由を客観的に考えるスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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操作性やカメラワーク等の基本的なシステムが非常に雑
主人公と相棒のキャラデザが汚い
同じようなロケーションとギミックが続いて単調
オブジェクトの造形が前世代レベル
トリコのモーション力尽きて他のことに手が回らなかった感じ
主人公を美少女、相棒をカッコいいドラゴンにするだけでもだいぶ売り上げ違ったんじゃないか? ドラゴンボールの前にやってたアニメの方が面白かったからだろ? 買わないとわからない事だけを理由にしてもだめじゃないだろうか >>4
キャラデザがキモい
開発期間9年以上
パッと見だとどんなゲームか分からない
ここら辺か ゲームの出来よりあれだけPS3の看板扱いをしておいてPS3版を出さなかった不誠実な所 今更感持たれた時点で終わりだと思う
それを振り払える販促出来ないなら、駄作の空気に溺れて死ぬ 大鷲というには小汚いキャラに我慢しても単調なことずっとやらされてICOの悪いところを引き継いだ感じ
ワンダのよかったところは消えた。なんでこうなるのか?大企業制作だからそういう最悪の事態にはならないだろうと
客が期待して買うわけだろこれじゃまじ二流メーカーだ。ひっぱった宣伝の結果やっぱSIEソフト買ってはいけないと印象づけたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています