Nintendo Switch総合スレ★422 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★421
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494583455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
5月18日 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
バトルスポーツ めく〜る(DL専)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
6月未定 プランテラ ガーデンライフ DXエディション(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
ピクセルラインDX(DL専)
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエストX オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
信長の野望・大志
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
Stardew Valley
LEGOワールド
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン(DL専)
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態で
eShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のない
オレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを
「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
202.177.77.249
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
153.234.
1.79.
1.75.
1.72.
182.251.
61.205.
49.98.
115.176.
106.154.97.11
223.218.190.162
122.26.9.179 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ 【朗報】エジプトを舞台としたアサシンクリード最新作のプラットフォームが判明 全機種マルチへ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494630140/ Flipping Deathってホラーアクション?
雰囲気めっちゃ好きだ
ホラーじゃなくてもやってみたい stardew valley発売まーだ時間かかりますかねぇ? 携帯機版のNVN採用ハードに期待してる
岩田前社長が言っていたiPadとiPhoneの関係となるハード >>22
雰囲気は好きだ
https://youtu.be/Pnn8C0KkIK8
けどこういうコミカルなホラーじゃなくがっつりしたホラーが欲しいのよ 海外インディーはやってみたいの
めっちゃあるよなあ
ゲームでも簡易翻訳みたいなシステムできんものか wifi弱い弱い言ってる奴
まず、5GHzは壁挟むとすぐ減衰する、階が違ったりすると尚更だから、まずは環境を整えよう
で、5GHz使ってるゲーム機はproと薄型くらいしかないから、他のがーってのはそんな当てにならん、えっはこ?見たこと無いな
他の機器はあてにならんから、まずは親機を電源切って30秒放置から再起動しよう、自動で親機が調整してくれる
ついでにUSBランが遅い奴、特にUとかwiiでも使ってた奴
お前のコネクタが古いだけだから、新しい奴買え 任天堂は3DSのラインナップ見るに、結構元のコンセプトから外れたマイナーチェンジもいとわない気はするな
携帯版or据え置き版のSwitchはありえなくはない気がする。もちろんめっちゃ安くしてだけど >>26
海外もまだ全然出てないぞ
発売直後はまだまだソフトが足りんわ アサクリもありがたみないからな
別に出なくてもいいや インディではドンスタが死ぬほどやりたい
WiiUの海外eshopで出てからローカライズを心待ちにしてたのにとうとう出なかったので
Switchがリージョンフリーと聞いてまず一番最初にやれるかもと興奮したソフト
頼む…頼む… >>30
いきなりWii UでIIIだけだして
売れなかった!! とか言われてもって感 出せるか知らんがアサクリ出すぐらいなら番犬2が欲しいわ
無印という誇大広告ゲーはイラネ >>34
コエテク「よるくに2だけスイッチで出して売れなかったらハードのせいにするわ」 発売直後のソフト不足感は新ハードならではって感じがして嫌いじゃない
それがずっと続くのは嫌だがw 龍が如く1&2HDも例に漏れずだから
1から出せば売れるってのは幻想だぞ
switchはこのゲーム機で遊びたいって思わせるハードだから
普及次第でWiiUとは違う道を行けると思うけど 今まで出せないハードだっただけなのでは
旧作をいっしょに出せば売れるってわけでもないし >>36
夜を無くすぐらいなら
夜が明けない零を出してください よるのないくに2はシナリオ担当が変わったって話だから気になってる テイルズは1からじゃないから
売れないという言い訳が出来ない アサクリwiiuのときより絶対売れると思うんだがなー >>35
GTX1070のおまけでついてきたのにまだやってないな
面白いのか アサクリ3はオンラインがくっそ面白かった思い出
シナリオは…まあ… まあマルチしやすいっていうなら出せるものはばんばん出して欲しいけどな >>27
明らかに普通の機器より感度が悪いだろ
自分は普段ルーターから数メートルだから問題ないが ディスガイア5のアメリカの予約11万もよくわからん
先行のPS4で世界17万しか売れんかったのに AAAタイトルは映像もリアルで綺麗なんだがゼルダの後に遊ぶと制限多くて萎える
描写が細かすぎて必要アイテム探すのが面倒で疲れる
洋ゲーはディアボロ3くらいがバランスとしては良かったな >>44
ま、ただでさえ性能が劣るのに
携帯時でも動くようになんて
クソめんどくさそうな移植
やりたくはないだろうなw >>38
スイッチって任天堂からしたらゲームキューブ以来のソフトの足を引っ張る可能性のある特殊ギミックがない正統派ハードだしな
負けハードの64ゲームキューブ、売れたけど特殊過ぎたWii、売れない上に特殊だったWiiU
それに比べて携帯モードっていうメリットしかないギミック搭載のスイッチは今までの任天堂ハードと比べるとサードが売れる可能性も高いと思う
まあどうなるかはわからんが >>42
喜べ
前作のライターである悪名高き生田美和先生が降板したぞ
>>45
名作ってほどじゃないがOWで押さえるべきツボはきっちり押さえてる良作だと思う
フルプラで買う価値があるかどうかは人それぞれだけどおまけでついてきたならやって損はないと思う
無印は本当に微妙だからやめた方がいい 携帯モードと据え置きモードの切り替え時の不具合がなくなる方法が確立されればもっとインディーズが楽に入ってこれるんかな >>49
え、何それ?
スイッチ版ディスガイア5がアメリカで好調なのか >>25
零ファンだから零は絶対出してほしいし きっと出るはず
バイオもSwitchで出してくれたら買えるのに >>49
11万予約のニュース出してたサイトって嘘リークとかやってたし
ぶっちゃけ信用しない方がいい
はちま刃みたいなもんだろ テイルズの上手いところは「2」とかを一部作品以外で使ってないことだと思うわ
毎回シナリオも世界観も別物だから、新規が参入しやすい バイオはVR推しだからSwitchじゃ難しそうだな
モンハンが立体視推しだったのと同じでカプコンのギミック好きがマルチに向いてない >>27
こういうスイッチは悪くない、5GZHの仕様とかいうやつ何時も出てくるけどなんの擁護にもなってないよな マイクラ良いけど、DLするとswitchの挙動がおかしくなるな
スリープが効かなくなっちゃう
通信系で悪さでもしてるんかな テイルズは2作目でプラットフォーム変わるから
2じゃダメだろうって発想から来てる気がしなくもない >>53
降板は知ってるが、次のライター誰なんだ?
まあ前作で隠してたガストに信用は無い みんな思ってると思うけど、ゼルダエンジンは他の作品に流用して欲しいよな。
ゼルダエンジンベースのポケモンとか間違いなく社会現象になるだろ。 >>28
むしろそうやって少しでも広い範囲のユーザーをカバーしたようとするスタイルだから
Switchが据置寄りのハードと言っているからには、携帯機寄りのバリエーションは十分に考えられる >>54
もやはVitaには絶対戻れないレベル。
マイクラ好きなら買っとけ。 >>70
スイッチはハード的にVITAの上位互換だからそれは当然な気もする 他の端末だと100Mbps以上あってもswitchは40Mbpsくらいしか出ない。
なおアンテナはバリ3(死語)
ゲームに不必要な大容量通信は抑制して電力消費を落としてるのかしら >>64
おぉ、めでたいことやん
俺もディスガイア5買ったし応援してるわ
ちな、みんなの魔界記録は現在6580人だな >>38
そもそも移植自体が別にいらねえな
PSですでに出てるゲームならやりたければ移植前にやるだろうし ブヒッチ市場は何でもかんでももゼルダと比べるキチガイしかいなくなったな
こりゃまたサード撤退だな >>64
売れスギィ!
予想外って事はもとからディスガイアの海外人気高いわけじゃなかったんだな
現状だと北米でディスガイアより売れてるソフト(まだ発売されてないが)ってもしかしてゼルダみたいなAAA級だけか?
>>66
ガストちゃん元から適当だけどコエテクに吸収されてからいっそう酷くなったからなあ vitaみたいな6年ぐらい前のハードと比べて勝ってる宣言はなんだかなーって思うなw >>73
何で国内はコンプリート付けなかったかね
実際はDLC有る分PS4廉価版よりお得なのに
廉価版出るのに通常価格! とか煽られてるだけ 一ヶ月前はゼルダの話題しか無かったけど
だんだん語るソフトがバラバラになってきて、少しずつソフトラインナップが増えてきているのを感じる インディーズゲー増えて欲しい
任天堂にはショベルナイトさっさと出してほしいし
インティはガンヴォルト1・2を出して欲しい
シャンティもどっかローカライズしてくれないかな >>71
そう、当然なんだよね。
だからマイクラ好きなら安心して買って良い。 >>64
ペルソナやファイアーエムブレムも国内より北米が売れるからなぁ
意外とアニヲタ向けはあっちの方が需要あんのか? >>77
ディスガイアの海外人気はあったけどそれはPSの話なので
Switchでも海外人気がそのまま数字に出たのが予想外ってことだね そこらあたりが北米で盛り上がってきたのはここ4.5年じゃない
FEは覚醒から売れ始めたようだし、ペルソナも4までは隠れた人気程度で5で爆発したんでしょ >>85
ペルソナはハード普及数が段違いだから当然だわ
FEはそんなに違うのに北米で売れるのはなんだろうか >>59
関係ないよ
テイルズシリーズってだけで続編だと思われる
そのうえ数字じゃないから新規から見て最新以外の新旧が分からない(から避ける) 皆、本体設定の画面焼け設定って入れてるもんなの?入れてた方がいいのかな一応 いきなり続編出しても〜
とか言う奴よくいるがシリーズ物が丁寧に1からやってるファンだけで固定されてるわけねーだろ Switchのマイクラ気になってるからYouTubeで予習するかなぁ 海外が単純に昨今の惰性で続くAAA級ソフトに飽きてきてる可能性 >>96
それ日本で言うとポケモンハンDQFFに飽きてるって話だから、本当ならデカイんじゃね まさか海外の売り上げで日本一がスイッチにもソフト提供考えますきっかけになるのかもな
あそこはハードスペックそこまでいらんし >>95
良かった。普通に液晶TVだからオフにしておこう
前ゼルダの神獣クリアとかのイベントシーンで画面暗くなって面倒くさってなったんだよな ディスガイアは販促の為にディスガイアPCの1と2をDL専用タイトルとして出せばいいのに >>58
公式らしいよ
231 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/13(土) 03:23:25.67 ID:2dc0CsHUM
>>229
日本一ソフトウェアのアメリカ社長がコメントを出してるんだけど
So far, the game has reached 36,000 pre-orders in Europe and 78,000 pre-orders in the US, NIS America president Takuro Yamashita told MCV, テイルズとかスパロボとかFFとかドラクエはシステム的なシリーズであって一部以外はストーリーに繋がりがないのは流石にみんな知って買ってるよ >>98
北米の超ニッチ需要は日本のニッチ需要より大きいってことなんだろうけど
それがSwitchで起きるのはやっぱりまさかの出来事だよなあ ジョイコングリップってテレビの前に置くとジョイコンRの赤外線がWiiのセンサーバーのかわりになるんじゃないか。
これでWiiリモコン使えると思うんだが。 実際代わり映えのしないFPSタイトルはもう飽きられつつある
まだ和ゲー市場はそんなに大きいわけじゃないがだんだん成長しつつあるね >>104
ある程度離れた2点に必要やから無理じゃね >>96
まぁ、そのAAAクラスは300万、600万本クラスなんだからスイッチのディスガイアの売上なんて
何の関係性もないっしょ
日本のアニメチックなゲーム好きは海外には一定数いてレビューも高くなるけど、売上もそれなりでとまるしな >>85
ペルソナは最近世界150万売れたってスレたってたけど国内の方が売れてね? スイッチに出る予定のテイルズ、間違いなく移植だとはおもうけど、問題は何を移植するかだよな。ファンタジア、デスティニー、エターニアセットとかだったら笑うな >>101
公式の声明なら本物か
ディスガイアがまさか売れるなんて >>107
DQはまだ数字が見えなくてやらかしがわからないからセーフ Minecraft
各モブの数の上限
村人:50
敵:70
動物:合わせて90
オオカミ:26
ニワトリ:26
ムッシュルーム:30
少ねえ…? FFも当たり前を見直して過去シリーズの続編とか制作すればいいのにな。FF4とか見てみたい あ、この数は予測だった
Switchは増えてるかも >>108
日本市場で言うところのギャルゲーみたいな扱いかな そういやUndertaleがSwitchに来るって噂あったよな
実現したらかなり大きいと思うんだけど
そろそろ公式日本語化も終わるんだろ? >>113
離れればまた同じ数おけるからべつに不便はない >>118
予約でそんだけなら売り上げもかなり数字として出るでしょ
キャンセル発生しなきゃ >>122
そういうことか、じゃあ気にする必要はないね
あと実績あるんだな
フレンドのも見れるならやる気起きるけどどうなんだろ >>86
switchは3DSの市場に近い状態なのかもね
ちょっとしたヲタゲーなら難なく売れるという
>>89
北米でミリオンだからなFE
そりゃ任天堂も浮かれてスマブラでゴリ押しするわ まだ売れてもないのに
売れた売れたってアホの子にしか見えん 海外ニュースはゼノブレ動画もあるんやな日本のどこいったし >>128
売れなかったら社長がアホって事になるが >>128
なんでカリカリしてるの?
って思ったら速報民だった >>135
というかいつもの100レス君だから無視しろ >>119
制作者サイドと任天堂で進めてるみたいだよ
CSに出す為に作ってないから丸っと作り直しが必要らしくそのリソースが足りないとかで
協力者を募りたいみたいな所まで話が出てた
俺の予想だとCS版独占できるし任天堂が移植の手伝いするんじゃないかなと予想 >>64
日本は2万以下ってちょっと寂しいなあ
ロンチソフトの中では2番目か3番目くらいにオススメなのに サード今がチャンスだったな
ベヨネッタ2とか出してりゃWiiUの販売数軽く越えてただろ 日本の売上が低かったのは同じ時期に出たディスガイア5廉価版の影響も強いだろうな
廉価版の方はランキングにすら載らなかったみたいだがカタログ的にはDLCあるかないかで値段が違うけど一般人はそこまで調べんだろうからな FFは当たり前壊しすぎ 最早名前しか残ってない
ドラクエもいずれそうなりそう >>133
既出ゼノブレ情報海外はswitchから見れる ボイチャできないしオンラインで意思疎通ってどうやるんだろ
名前は日本語だと文字化けするからローマ字にしたほうが良さそう FF7RやFF16はさらに売り上げ落ちる
まあ自業自得 ff15、なんだかんだで世界でシリーズ最高売り上げ出してスクエニも過去最高の利益出してるんだから成功だしff7リメイクも売れるでしょ、売れないなんて言ってんのアンチかな スプラやってるとわかるけど
ボイチャなんてない方がいいよ
あってもギスギスするだけ >>144
だからその海外では見れる情報とやらの詳細を聞きたいんだ!! >>149
そりゃシリーズで初めて全世界同時発売して、あんだけ海外に向けたプロモーションしてて、ハードも好調なんだから売れるに決まってる
だが逆にそれだけ広くあの出来を知らしめてしまったということだよ。どう考えたって次は買い控えるわ
まぁFF7Rは元がいいしディレクターも野村だからわからんけどね ベヨでHD振動使ったら装備してる武器で振動変わるとか・・・
そのぐらいしか思い浮かばんが、銃とムチとチェンソーを振動で分かるとか体験してみたいな >>151
つべで見れる動画見れるだけ日本のマリオデとかと同じ感じ >>150
ボイスチャットはいらんが普通のチャットはほしいな >>141
ドラクエファンは10の戦闘システムすら難しいって言うほどのアクション下手が多いから
コマンド式はそうそう崩さないと思う >>38
> switchはこのゲーム機で遊びたいって思わせるハードだから
これって誰でも新しく買ったハードでは思うことだからw 龍の移植はなんかあの黒ピータンが手抜き移植して来そうで・・・ >>149
過去最高の利益はスマホゲーで生み出されたもの
FF15の海外売上見てりゃわかんだろ
国内と違って値下げしまくった上での販売なんだから >>155
URLを貼ってくれよ...(´・ω・`)なんでそんなに間接的な言及しかしないの >>137
ハードだけでなく体制そのものを変えて来たな…… イカにボイチャがあったらアオリイカばかりの水族館化待ったなし >>146
FF7のリメイクは肩透かしだろうな
FF16は少なくとも国内ではもはや中堅ブランドの扱いは確定 ボイチャはスマホアプリで対応するんじゃなかったっけ >>140
海外は全部入りってタイトルで主張してるからね >>104
そもそもポインティングするゲームがそんなにない アームズまさか体験版出さずにいくのか?
格ゲーを体験もせずに買うやつなんていないぞ >>150
だからスマフォでフレンドのみ対応なんだろうな
正しいと思うよ実際 >>166
FFってだけで売れたのが今作だからね。 >>170
家電屋で体験会やってるじゃん
ホントに検討してれば、やりにくい >>64
ほー日本一のスイッチマルチ路線は
当面継続かな
インディーローカライズやりはじめたし
そっちにも期待だな >>171
わざわざ専用アプリしてるんだからゲームプレイに同期して
対戦プレーヤーが自動で連携するってこともないのか・・・
正直、リアフレで遊ぶんだったらLINEやFacebookメッセンジャーで十分やな >>168
あれ本当になんでパッケージで全部入りって主張しなかったんだろうな
表どころか裏面ですらDLCが全部入ってるとは書いてないんだぞ売る気なさすぎる 声なんて聞き取りやすかったらどんなんでもいいよw
ボイスチェンジャーってなによw >>161
別にイーショップ限定の新規動画があるわけじゃないよ >>110
普通に考えてベルセリアとゼスティリア(産業廃棄物)のセットが移植されるんだろ ちな貼り忘れたSwitch版ディスガイア5のパッケージな
DLC入ってるかどうかなんてPS4版遊んだ人にしかわからんだろこれ
http://i.imgur.com/mmXMazT.jpg ジョイコンLのスティック操作がおかしいからサポート送ったら異常なしで返ってきたけど、やっぱり操作が途切れたりしておかしい。
さすが任天堂の神対応だな……。
つーか、無線でネット接続する機器なのにAPの電波干渉するとか仕様がアホ過ぎるわ。 もうPS3しまったからPS3テイルズ移植してほしい
特にヴェスペリアとグレイセス
まあエクシリアも2とセットならいいけど >>173
全員ヘリウムガス吸った声に変換される方がいいかもなw
おっさんの低い声で指図されたくないし >>183
ゼスティリアは要らないです...やめてください...
グレイセスfかヴェスペリアあたりを移植してくれねえかなぁ
多分順当に10万20万程度は売れるだろうから、かなりいい小金稼ぎになると思うんだが 自分の声聞き取り辛いみたいだし
>>187
それ、イカちゃん族ぽいし罵詈雑言が飛び交っても険悪になりにくい気がする >>186
ヴェスペリアは箱○で、グレイセスはWiiな件・・・ >>183
アリーシャとロゼの糞イベント見る為に買うかな
>>166
近年で一番話題になったけどねFF15
つかアレは今後20年は語り継がれる
金掛けた大作であれは奇跡だろ >>131
日本一の社長なんて前からアホやん
何いってんのお前 >>191
近年で話題もなにもFF12以降FFのリリースペースは恐ろしく下げてて
近年って言うくくり次第では1作か2作しかないってオチになるんだがな
流石に10年以上前を近年とは言わんだろうし
正直、話題になる割に数字が伴わないって言う時点でもはやオワコンだってことだよ 豚が突然、日本一の社長を持ち上げだすのかな
笑えるw ゼスティリアSwitch版はアニメのアリーシャ編にした別バージョン出そうぜ
それで全員笑顔になれるだろ 日本一を散々、朝鮮一だとか煽ってきた豚が手のひらブヒッチしちゃったかw >>188
出るとしても最新の2作か任天堂で出たテイルズのリマスターとかじゃないの
GfとかWiiで出たGの完全版だろしかもPS3の
完全版の完全版とかハード跨いででるわけねえ もうすぐにめく〜るまだ来ないな
リズムバイオレンスもだが >>197
まさかゼスティリアのプロジェクトは、先にクソな無印を売った上で、ベルセリアで改善されたシステムとアニメを基にしたシナリオの完全版を出すのが初めから決まっていた...? イカにボイチャあったらすぐ過疎るかタグマ以外死滅するだろ。 >>202
ゼスティリアは実際クソだったよかなり。あれは批判されて当然の出来だったし、炎上して然るべきだった
続編だとかなり改善されてて面白かったけどね >>195
おまえなんでずっとFFのネガキャンを全く関係ないスレでやってんの?
switchしかやれない豚なの? プロコンしか使用しない人いるだろうけど
ジョイコンは装着してドックに差しっぱかな?
ジョイコンは外したままゲームするのか
装着したままなのかどちらが長持ちするの? テイルズはAとかVとか評判の良いのしか手を出してないから個人的に心象悪くない
新作に飛びつかなければ完全版商法も回避できるし >>202
やった身から軽く説明すると操作キャラが壁を背負うと操作キャラがどアップになりカメラが真下向くからなにやってるかわからなくなる
3すくみと言われるじゃんけんの関係が思いっきり雑
AI半端ないゴミ
無制限で使えるスーパーモードがある
ひと言でいうとゴミ
ベルセリアはそれに比べてまともになった >>203
そうでも考えないとZのゴミっぷりは擁護できない >>207
FFが終わってるというのは周知の事実だというのに
発狂するあなたはゴキブリさんですかね? どれ出てもどうせハーツとレジェンディアよりは面白いやろうからええわ
買わんけ…いや買うかもしれんなぁ今なら >>195
ドラクエのが顕著だけどFFももうおっさん御用達ゲーになりつつあるのよね
若い人に全然刺さってない
FEが3DSから路線変えて懐古層から猛反発食らって
実際自分もシリーズから離れてしまったけど
ブランドを存続させるという意味ではあれはあれで正しかったんだな バンナムゲーで買ったのはここ10年で逃走中くらいだ >>215
BF1しかないなSWBF2もあるな50人じゃないけど
switchじゃ多分無理でしょ 'Assassin's Creed' News: Leaked 'Origins' Name and Photo is Real, Sources Say
http://www.christianpost.com/news/assassins-creed-news-leaked-origins-name-and-photo-is-real-sources-say-183259/#pkMK3BjvdDYUtMUa.99
Reports are also positive that the game is slated for release later this year on PC, PlayStation 4 and Xbox One
全機種マルチ確認 >>220
いや、そもそも単純に出来が悪いからウケてないだけだろ
現状おっさんにも若者にもウケてない ナルティメットのswitch版とか出せばいいのにキッズ向けだろちょうどボルトも連載してるしアニメもやってんのに
PS4でやったけどやっぱり処理重いの? 相変わらず過去に生きてんな
まぁ売れないのに手間掛けたリメイクなんか出すわけないし
次のテイルズは三國無双同様PS4のスペック生かしたもん作るって言ってるから新作は期待すんな >>224
出来が悪いのもそうだが、国内で主流のハードで出さないせいか
惰性で買ってたような連中が軒並み切ってるのも売上減の要因ではあるよ
ドラクエはそういう顧客を逃したくないから一番売れてるハードで出すし変な挑戦はやらない >>209
普通にジョイコンを差したままプロコンだが、テーブルモードもプロコン
携帯モードだけジョイコンだが問題ない アビスは妙に人気あるけど、中盤から後半のボリューム水増しがひどいね
以前訪れた町の再訪問とか。
ラスボスは師匠のままだし >>227
変な挑戦しないからいつ消えてもおかしくないタイトルになってるけどな
海外視野に入れきたFFの方がまだ希望はあるわ。FF7リメイクの発表時とかCODより盛り上がってたし 8月何もなきゃワンピース手を出したいがやけに評判わるいんだよな >>227
まぁFFはもともと最新高性能ハードで革新的に...ってブランドだからそれはしゃーない気がするがな 結局ブヒッチはどれだけ売れようが任天堂のソフトしか売れないから
サードにとっちゃ何のうまみもないんだろうな
Wiiと全く同じだな >>236
そんなブランドって扱われだしたのは精々がFF7辺りからなんだよなあ
で、その割には他所のメーカーと比べても見劣りするようなのしか出せなくなって久しいからこそのブランド凋落だろ
新作よりリメイクが盛り上がる時点で、もはやオワコンになっちゃってる証拠 >>104
いまはセンサーバー不要だよ
基準さえ決めれば、そこからのズレを検出すればポイント操作できる アンリミとアンリミ2と比べちゃうとなぁ…って感じ
てか普通にアンリミテッドクルーズSPのリメイク出してくれよ >>239
どっちにしても据え置き専用の時点で日本だと無理 >>239
こいつさっきからスイッチに関係ないff非難してばっかでただのアンチやんけ。大人しくffアンチスレに行けよ FF終わったことにしたいやつて600万本売って黒字になってること知らないんかな
まぁまた返品がどうとか言い出すんだろうけどつかなんでこのswitchスレでFF15がとか言うやついるの?本スレでやってこいよw >>243
延々とスイッチ叩きに徹してる人に言われても^^; プロコンはジョイコンよりつながりやすいの? テレビ裏に置いたswitchがしっかり動くなら欲しい ゲハやからゲハ脳全開カス居るのは仕方ないけど煽りスレから出てくんなや
個別スレではある程度隠せや
と、言いたい >>150
ガッツリゲームやってるやつはボイチャなんて使ってないんじゃないの?
スカイプとか使ってるけどおれは >>244
600万本出荷な・・・
あと、海外では値下げしまくってるから
Amazon.comで発売して早々に4000円くらいまで値下げしまくってただろ?
アメリカは小売が強いから下手に強気価格で行くと返品の嵐だから
国内の同等本数と一緒にしない方がいい
つか、海外見てれば分かるだろ、洋ゲーメーカーあんだけ売ってるのにどうして赤字なんだ?ってね
国内の本数ベースの利益率を海外で同じように当てはめない方がいい FF7リメイクの1作目は売れると思う
16はどうだろう
テイルズは出すのが早いから多少やらかしても過去のこととして流せるのはいいね >>195
バグに対する皮肉だけどね
もう開発もFF7は最後の砦と認めてるしブランドの深刻さは本人達が1番分かってそうな感がある >>222
いや、無理ってことはないと思うぞ
PS3の時点で256人対戦のMAGがあるしな ドラクエ10もFF11もナンバリング最高利益だよ。
しかしその後は、FF12は未完成
FF13は一本道で終わりの始まり
FF14はFFに最大級のダメージを与えたFFだろ
スクエニ社長が謝罪し前代未聞の作り直ししたのがFF14さらに世界のFFなのにドラクエ10に大敗、大量移民まで出す始末。
この時期からFF及びFF14のアンチは
凄まじかったFF14のお陰でブランド低下
FFファンがアンチに変わった時期だよ
PS3発売時からFFヴェルサスが発売されると
ソニー信者が宣伝し結果10年後にPS4で名前をFF15に改名してだした信用はガタ落ちだよ。
完全な詐欺だったからな…
FFアンチは増えたよ
FF15のアンチも異常だろ全てFF14が原因だよ アホか
FFは昔からハードの性能フルに使ったりその時代の最先端技術で作ってきたんだよ
スーファミの頃からキチガイ染みたドットだったろ
まぁそんなだから二度とFFが任天堂ハードに出る事は無いだろうよ
世界で戦わなきゃならんしな
ドラクエも大分遅れたけど11からそこを目指して行くだろ 600万本て本当に売れたのかなぁ
あんだけ金かけて1000万超えないのはやばくない?
ゼルダは1000万行きそうだけど FFは流石にオワコンにはならないけど、ブランド力は着実にすり減って行ってると思うよ
15は本当にもったいなかった
ラスボス倒して歴代のルシス王召喚するシーンとか見ると、このゲームちゃんと順序良く作ってれば稀代の神ゲーになれただろうにって本当もったいなく感じる FFナンバリングは、もう中途半端なグラフィック、真新しくないシステム、非オサレなデザインだと許されない風潮なのかな、
外伝なら1〜6みたいな内容でも許されそうだけどその辺はブレイブリーとかタコで補完するしかないのか 気持ち悪いホストみたいなキャラでゲームしたいとか思わんのだが...
もkじゃいFFは1-5位までの世界に戻せ >>250
いや、世界売上なんて実売なんてほとんど出ないだろ
なに言ってんだお前 >>256
今年三月時点でのPS4版の世界実売累計は440万だった
箱1版はランク外で数字出てなかったからわからん
多分今頃世界累計での実売が500万か、売れてれば+50万くらいじゃないかね 事実は国内で300万本売れるFFが
最新のFF15は国内95万本になった
オタクハードのオタクソフトに成り下がった
多くのFFファンは消えたしアンチになったよ >>260
おいおい
エコーズのセリカがキャバ嬢みたいになってるのはいいのか ドット時代と違ってリアル系ポリゴンは開発費が青天井だからな
日本企業のスクエニは少ない体力でとんでもない距離を走らなくちゃならない
中途半端なタイミングで体力尽きてデバッグもせず見切り発車するくらいならグラフィック路線やめりゃいいのに
キンハーくらいのグラフィックで妥協しようぜ ルディミカルのランク上がってる
利益トントンでswitchで浮かせたいとか言ってたけど行けるかな そういえばネット速度が究極に遅いのだが…
有線LANにすると更に遅くなるってどういう仕様なんだ?
10Mも出ない…他の機器は60Mくらいは出てるのに…なぜだ… スクエニの謎解釈
昔から良ゲーの飯はうまそう→食べ物のグラを最高にしました!
飯を食べるシーンのシチュエーションや状況やシステムが良かっただけなのに
なんだグラをよくするにいってしまったのか
こいつらには福田里香著のなんで名作映画や宮崎映画の食事シーンはうまそうなのかを説いてる
「フード理論(省略)」でも読んでこいと言いたい eショップに繋がらないってのと、有線で速度が落ちるって話は聞き飽きた 確かにFEはどっちかと言うと完全にPSのゲームみたいなノリになってるな
覚醒からのFEは任天堂が今までやったことない要素を試しに突っ込む実験場にされてるフシがある
任天堂的には最悪ブランド潰れてもそれほど痛くなくて、でもある程度のファン抱えてるFEが丁度いいモルモットなのかも 豚「FF15の気持ち悪いホストみたいなキャラでやりたくない!!」
一方、FEはキャバクラエムブレムだった
http://imgur.com/syGzUUP
http://imgur.com/nmpvdjX 妥協なんかせんだろ
一度でも技術の梯子外したらどうなるかスクエニは和田暗黒時代の失われた10年でよくわかっとるからな >>274
ホールディングス全体の収益だな
スマホゲー好調ですね^^ スイッチスレでFFの話しても仕方ねえ気が。
どうせ出ないんだし。 純正ケースに入れながら充電、マリカしながら充電してたら本体が湾曲して来たよ・・・
手持ちの任天堂ハードって堅牢なイメージしかなかったから予想外だわ
ドックに差せなくなったら修理に出すつもりだけど、設計の問題なのかね >>273
読んでみたいな。
観客に共感を抱かせる誘導が上手いとか、そんな話かな。 >>281
なに言っても無駄っぽいねw
ま、永久にブツブツ言っとけや。ただしルールぐらい守って該当スレでやってこい >>276
そもそもwii時代にPS系のゲーム欲しかったからエムブレムを覚醒路線に切り替えたんじゃないの?
大成功したから良いけど、まあ失敗しても大丈夫だろうから行ったんだろうな
売り上げ伸びなきゃF-ZEROみたくシリーズ畳むつもりだったみたいだし >>285
さっきからずっとブツブツスイッチのネガキャンしか語ってない人がすごく偉そうw 任天堂はハード性能で勝負してないから最先端技術を使ってるソフトはでないとおもってる
サードとしてスイッチなどで商売できるとおもったらそこに合わせたソフトを作ってくるでしょ >>282
要らんしな ユーザーもスクエニも双方嫌ってるからこのままでいい
スクエニには一切期待してない FEは覚醒が売れなきゃ任天堂は戦力外通告する予定だったからな >>289
つってもドラクエは3DSくらいしかユーザーが受け入れる市場ないけどな
ジレンマだな、ハハ FEがなんで売れたかわかればほかも真似するだろし、わかってないんだろう テイルズよりもスターオーシャン1のリメイクとかどう?
任天堂ハード発のゲームだし、戦闘は2Dドットでお願いします
FIFAサッカーみたいに今回は現行ハードでしかださないけど、スイッチもはいっているのもあるしね
E3でのダイレクトでは何本かはサードのマルチ大作もでるともおもうけどね 俺はそこまでゲハ脳ないからFFが出ても買うかもしれないしマリオが出ても買わないかもしれない
FFなんかPS4持ってないユーザー多いからかなり機会損してる気がするし >>291
DLCがえげつなすぎて様子見だろ
仏の顔も三度までだ おうFFの話してるときにFE混ぜてくんなよ紛らわしいだろ FFはキングスレイブみたいなクオリティで長編ドラマとして観たほうがおもろい
ゲームとしてはいまいちになってきたな
映像見るために無駄な作業やらされてる感が半端ねーわ >>298
FFタフってプレミアついてる割に面白くなかったなぁ >>284
宣伝ではないが
ゴロツキはいつも食卓を襲う フード理論とステレオタイプフード50著:福田里香
なんで悪人は飯を粗末に扱うのかとかお決まりテンプレシーンの話とか面白い
進撃の作者もこれを参考にしてる
ニコニコ動画にあるライムスター宇多丸ラジオの
なぜジブリ映画の飯はうまそうなのか特集でも出てるから聞いて見るといいぞ とりあえずSwitch以外でソフト出されても買えないし買いたくもないし話にならん TVモードめっちゃ熱くなるんだなコレ
大丈夫なの??? NBA PlaygroundsってどうやってDLするんだ?
英語版でも良いからやりたいわ >>298
そもそもFFの話してるほうがおかしいんだろw 熱いと言っても触れるレベルなら、40度ぐらいでしょ。 NBA Playgroundsは英語わかんなくても買い >>299
FFは映像作品だけにすればいいのにな
ホストどももゲームでは気持ち悪いけど、アニメなら普通に見れる >>269
売上まではわからんからなんともだけど
マリカーマインスニッパーズ神巫女が強すぎるんだよなぁ
1.2スイッチが浮上してるとこみるとまた新規勢が増え出したのかなとはおもうが >>296
必須でもないDLCに怒られてもね
DLCなしで3周したしエコーズ大満足だわ
それより演出の進化が目に見えて伸びてるし期待がかかる >>300
それは単に世に出回ってる数が少ないからプレミアついてるだけなんじゃないの、逆に人気があって大量に作られた物は在庫過多で安くなったりするし >>312
DLC必須なゲームってなんやねんw
さすがにアクロバティック擁護すぎて笑えるw >>313
出荷が少ないギャルゲは値下がりしない理論 いやぁまだまだこんな狂信者いるからISも笑いが止まらんだろうなw ギフトピアとかバテンカイトスみたいなGC時代の名作の新作をつくってくれよ。
マザーでも良いよ。 引き継ぎ無くても好きなゲームなら3周ぐらいはすることあるわ 任天堂ユーザーとサードは相性が水と油くらい悪いから
大半のサードの主力はRPGだし
ボンバーマンみたいなのしか売れない市場じゃサードは入れんわな
DSメインでよくわからんメスガキゲー作ってるとこから引っ張ってくるしか現状サードは無理だろ Playgroundは見た目がね…
自分で動かしたら違和感ないのかね マザーはもう完結した
糸井ももう作る気がない
よって出る必要はない
あとは北米欧米でマザー3を出すだけだ ギフトピアっていうかラブデリ系の新作は欲しい
スイッチと相性絶対いいでしょ
はよ >>328
多分ツイキャス大連見た奴しか知らん話題や マザーは雰囲気ゲーだからな
感じ変えずに3Dにするのは難しいだろうな FEHでは個体値導入で地獄のガチャゲー
エコーズではついに支援会話切り売りw >>325
糸井さんはもうほぼ日につきっきりでゲーム作ってくんないのかな。
低評価のマザー3も大好きだし、マジでマザー作ってくれよ。
ゼルダエンジン使ったリメイクでもいいよ。 >>308
やはりFEブランド強いな
>>311
上位は固まってるよねマイクラが入ったが
カミコはうまい事行ったな >>323
任天堂据え置きのRPGは本当に売れないからね、テイルズも移植したps2の方が売れたし Switchならマザーよりバス釣りNo. 1のが需要あるんじゃないのかね マザー3は勝手に2的なものを期待してたアホが貶しまくってるだけで
間違いなくシリーズの中で一番面白いんだよなあ エコーズの演出って、アニメーションだったり紙芝居だったり人形劇だったり
統一感まったくない、とっ散らかった演出だったけどw >>333
そもそもマザー3が低評価ってのがよくわからん >>315
買う必要のないDLCに目くじら立てる方がアホという話
本当にプレイしてるのか?
>>316
ないよ。ついでに言えば6章おわってもやることないよ
ソニアルートとディーンルートで2周、3周めはディーンルート
レベル上げは楽だし魔戦士ループが強すぎてその気になれば無双だし
むしろ縛りプレイでもしてなきゃやってられん
2周目は傭兵職じたいを禁止したわ マザーって3しかやってないけど序盤から話が重くてびっくりしたわ ラブデリなー
チンクルのやつやりたいけど
このタイミングで出すと好評か大不評のどちらかなんだろうな
どうして北米はキャラデザ感覚がまともじゃないのにチンクルを嫌うのか >>344
支援会話とかクラスチェンジとか今まで普通に出来てたことがDLCなってるのはがっかりだけどなぁ >>344
>買う必要のないDLCに目くじら立てる方がアホという話
>本当にプレイしてるのか?
全くの的外れw
エコーズのDLCの問題点が何も理解できてなくて草w クロノクロスしかり逆裁4しかり
前作までの主人公がやってきたことを無に帰すようなシナリオは炎上しやすい 利益トントンつて、あれスマホの移植でしょ
開発費そんなかかってない マザー3はなんか悲しかったな
兄弟対決とかいうことよりもそこらの動物が魔改造されて襲って来るのが悲しかった 剣と魔法の世界の任天堂オールスターRPG出してクレメンス 最高性能のハード
最低性能PS2とか選んでるのに?w >>340
>>343
ネットじゃ謎の低評価だもんな。
キッズだったからかもだが、泣きながらラスボスと戦ったのは後にも先にもマザー3だけだ。 >>344
ハードでもヌルいのか?
FE無双に絶対参戦しそうだしプレイはしておきたい >>348
買わないで批判してるタイプか
お前は無敵だな
>>347
異界のアルム「えっ?」 マリカアプデこないなら売ってこようかな
安くなったらまた買おう ゲハ民はやたら経営の話をしたがるが、適当すぎて困る switchは持ち出しできる以外はオーソドックスにまとめてるし、ロンチのゼルダのおかげでゲーマー比率が高そう。 FE無双買うがFEキャラほとんど知らないという状況 自分と意見の合わないやつは、エアプ認定ですか
いつも通り、豚は頭悪いね
その思考停止やめたら?w マイクラWiiU版のセーブデータ引継方法が後日公開みたいだけど同時にVCと引継の情報出ないかな >>360
業界人ぶって知ったような話するのって楽しいからな >>362
俺もスマブラに出てるやつしか知らんけど買うで >>356
エコーズ自体は難しい
とにかく魔戦士ループがメチャクチャ強すぎる
魔戦士クラスチェンジかシンボル狩りのどっちかを縛ったら適度に難しくなる
恐らくルナティックあっても無駄なバランスだったと思う なんか発売スケジュール表が日に日に増えていくね
勢いを感じる >>346
服装と言動がゲイっぽいからに決まってるだろ
ああいうナヨナヨした奴は欧米で一番嫌われるタイプ >>351
兄貴も改造されてるけどな
何もかも悲しい話で楽しくなかった 糸井終わらせたかったんじゃないかな >>367
俺も楽しいと思うけど、確認可能なソースがないと困っちゃう まぁエコーズDLCの問題点を理解できないのは、ある意味幸せかもね
バカはそういうのに気が付かないから羨ましい >>369
なるほど
3周もするって事は魅力的なキャラもいそうだな マザーは3をちゃんと原作者の糸井がしっかりとした完結作として作ってくれた上に
十分おもしろいゲームになってる時点でファンは感謝した方が良い
世の中には制作会社の都合で三部作の最後の完結編をお蔵入りにされ10年放置されたあと
すでに発表していた完結編と外見も中身も製作者も原案すらも変えて再発表されて
いざ発売したらファンが待った完結編でもなく完全なクソゲーになった天外魔境3ってゲームもあるんだよ >>372
ザンギエフの2Pカラーが当初紫だったのに海外のスタッフが「こんな色のパンツを履くのはゲイしかいない」といって
色が変更になった話を思い出した マザー3にしろふしぎのぼうしにしろ当時のキッズ層がネットに出現するようになり思い出補正による持ち上げが見られるようになってきたな
マリサンもか FE無双はパオラさん使えたらクソゲーでも尼で星5つけるよ FE無双は神器持ちとか良血統キャラメインだろうなぁ ゼルダ無双がめちゃくちゃ面白かったからFE無双も期待してる
戦国無双クロニクルみたいに2キャラ切り替えながらやりたい
それでそのキャラの絆がアップして結婚する仕組み >>377
3は知らんけど2が今でも語られる名作評価で救われてるやん
DSで出してたしスイッチにもっかい出さないかな? >>376
キャラ目当てじゃないけどな
キャラ目的の封印蒼炎は10周くらいしてるFEキチだから参考にならんと思う
魔戦士ループは使うとステータス魔防以外40なんてザラになるから1度やったら飽きる
成長率の楽しみも糞もない >>385
普通にスイッチがVC対応すると出来ると思うけどなぁ、早くVCしろよ ちなみにエコーズのエフィはアーチャーになれないバグがある FE無双ならクレーベさんでも魔女軍団に対して無双できるんだろうか エコーズってDLC無しでファミコンとボリューム一緒でいいの? ロックマンDASH3とかいう体験版が震災でおじゃんになってそのままユーザーに触れさせることなく死んだ名作続編・・・
いつまでロックは月で待ちぼうけ食らうんですか?? >>22
The Fall Part 2:がよさそうだね VCの最初のラインナップはまたドンキーコングやマリオからスタートなんかね、前と同じペースで
メジャーどころからポツポツ出して行く気なんだろうか、3DSを除いて今回で3回目な訳だしもうちょっと
変則的にメジャー+マイナーを同時に増やしていった方がいいと思う なんかドラクエキャラに声付けるなみたいな批判あったが、エコーズに関しては良かったと思うよ
会話パートでオートにしときゃ目を離しても会話が聞き取れるし
どっちかっつーと今後のエムブレムのシステム面が見て取れたという意味で評価してる
選択時の掛け声とか
>>392
ファミコンの5章に、新しく6章が追加されてる
ストーリー的には短いけど難易度半端なくて詰む
魔戦士ループ使えばクソ余裕だけど >>364
マリカは何年経っても3000円で売れるから中古も高値止まりだからな 今こそロックマンDASH3出したら売れる気がするんだけどなぁ ドラクエのボイスが批判されたのは、武井咲みたいな棒読み女優としょこたんゴリ押しでつかったからだろ
こいつまじで問題点何にもわかってねえのな・・・・・・
ボイス自体がダメってわけではない、キャスティングで叩かれただけ ドラクエ声ありはいいイメージがない
芸能人枠のせいで たぎるぜ委員長中川でげんなりした >>399
カプコンに作る気がないからな
ダッシュ3はドンハンが最後にねじ込んで動かしていたから、上層部のイメージが悪いとかありそうだし 魔戦士ループは使わなくてもクリア出来るけれど育成しなければ詰むね
RPG要素が強く育成するの前提のゲームデザイン DASH3じゃなくてもロックマンは出してくれ
ありが先生も餓えてる >>402
3DS
ツムツムが好きな人は「ねこねこ日本歴史」良さそう >>399
インティが「ぎゃるがん」を代償に作ったという自社開発エンジンを再利用するとか出来ないかな。 >>407
それスレチだろ、3dsスレにでも書き込んでこいよ ダッシュ3は稲船の企画だからカプコン上層部が稲船への嫌がらせのために潰したんだろ
マイティno.9の当初の発売日にロックマンコレクションをリリースするほどの粘着ぶりだったからな
まああれは最後までケツを持たなかった稲船も悪い そういやMightyNo9ってもう発売したんだっけ あとアルムの声が花江なのは別に構わんけど、その前に出演しているニーアの9Sと声がモロ頭で
アルムが9Sの声にしか聞こえないと言っても豚にわからないかな ダクソ3でグンダ倒せなくて返金した僕でも
ゼルダBotwって楽しめます?
難易度高いらしいから心配で >>411
コナミも真似してIGAキュラ出すタイミングでドラキュラコレクションとか出さないかな… ギャルガンって体験版しかやってないけど、ハウスオブデッドみたいなガンシューティングみたいなゲームだったけど
あれを流用してロックマンつくれるの? >>414
流石にダクソほど理不尽ではないよ
無理して突っ込んだら序盤は死ぬけどな ボタン連打でクリアできるほどぬるくはないけど
盾でしっかりガードして攻撃当てていけばサクサク行ける
慣れてくればいろんな方法で殲滅できるようになって更に楽しい >>414
しっかり盾装備して構えておけばそうそう死なない >>377
久々に続編でたけどスタッフ総とっかえでコレジャナイになる作品はあるよね
ああいうのは出さないほうがよかったレベルだと思うんだがタイトルだけで売り逃げしたいんだろうな・・・ ダクソほと難しくはねえな
自信ないなら祠巡りまくってHPに全振りすりゃいいし
ライネル戦でさえ料理食べまくりでゴリ押し可能だからな ハテノ村で最後の封印1つになったところで自分の爆弾で死んで萎えたことならあるw >>419
そろそろコナミブランドは解放してくれ
充分ゴエモンも罪を償ったろ ライネルなんて盾はじきで余裕だろ、めちゃタイミングわかりやすいし >>431
とか言いながら何回も練習したんだろ?w ゼルダでコログの森結構軽くなってるけどコレ解像度落としてんのな、目を凝らさんと判らんけど 死にゲーだからな
ドンキーみたいなもんだ
セーブもオートだし >>433
練習するも何も初戦闘でそれでやりまくって倒したが? ゼルダこれレベルが欲しかったな、MMO並みの必要経験値ぶっ込んでくれたらダラダラ長く遊べる気がする 天外3はファンにアーケードカードを買わせ無駄にした後にPC-FXを買わせ、挙げ句の果てに発売しなかったという印象しか無い >>414
まあどんなゲームでも人に合う合わないはあるんだろうが、ゼルダはぜひ触って欲しいわ
自分も序盤は死にまくったけど、面白いからそれが全然苦痛じゃなかった
『うわ死んだwww』って感じですぐまたプレイした
アクションゲーヘタでも救済策色々あるから全然いけるし、慣れた中盤以降はそうそう死なんしね
とにかく、今回のゼルダはほんと人に勧めたくなる面白さなのは間違いない >>439 100レス君に返事はしないように。前フリだぞ。 >>437
余分に倒すだけ無駄だからな
アイテムならともかく武器は金にならんし ゼルダ無双ってWiiUのソフトなのか
もうWiiUのソフトスイッチに移植しまくってくれよ… まぁライネル戦はジャンプ回避でいいよw
盾弾きは盾の耐久消耗するしジャンプ回避なら盾の消耗しないからエコ ゼルダは武器のコレクションルームが欲しかった
シレン2の倉庫みたいなやつ >>444
すまん気づかなかった。
ゼルダは序盤で投げた友人がいるけど
せめて神獣1体倒すまではやってほしいなあ
やれること増えるし評価変わると思うんだがな、まあゼルダに限らずどのゲームもそうだけど >>446
ハイラルオールスターズの完全版は確実に出るだろ
ブレスのキャラ追加してさ >>414
グンダ倒せないとかウッソだろお前
BotWは死にまくるけど親切設計のオートセーブだから安心 >>450
神獣まで倒さなくてもやれることはたくさんだぜ
まあ、神獣倒してないせいでクリアできない祠チャレンジもたくさんあるが >>449
飾ったらもう使えなくなるでも良いから、そういうの欲しいよね ゼルダのリンクはハート増やしたり装備強化したり強い武器拾ったり英傑の技身につけるだけでかなり強くなるからなぁ、
レベルアップシステムじゃない成長要素なのがある意味個性なんだと思う、プレイの仕方によっては序盤から強敵とも戦えるし >>454
弓や剣、槍、魔法みたいな道具、自動回復、自動防御、雷召喚、高いジャンプ力・・・
一騎当千とはこの事だな >>457
使えなくなるならそれは図鑑じゃないか? >>450
ま、性に合う合わないはどんな出来の良いゲームでもあるから、それはしゃーないかも
このぐらい出来が凄くて自分がハマると、ほんっと勿体無いとは思っちゃうけど ゼルダの武器は耐久値がもう少し視覚的だったらなぁとは思った
あとライネルまわりはちょっと… >>458
100年前の対ガーディアン戦が追加ストーリーになるかな >>467
もうその人はそういうキャラなんだろうと・・・ OWの中では敷居が低い方とはいえ、ゼルダは人を選ぶゲームだからな
3Dマリオも刺さりにくい国民性だし >>467
バッジとれ〜る終わるのか
スイッチに来てくんねーかな >>464
最初は耐久ゲージついてたとか言ってたな
ミヤホンがそれを見て感覚と経験が生かせないから面白くないって削除させたらしいぞ
まあもうちょっと傷とかで耐久を表現しても良かったと思うけどね 感覚と経験が生かせないとか意味不明だな
さすが老害
言うこともどんどん意味不明なこと言うようになっているな マリオは11月として9月か10月頭くらいに何か欲しいな
まあFE無双かゼノ2が来るのかな >>470
バッジの新規追加が無くなるだけでサービス自体はこれからも続く >>478
そうなん
既存のバッチで回すってことか >>481
マイクラにマリオをテーマにしたステージがプリインされている >>477
壁紙にシールみたく貼り付ける形になるんじゃないかと思ってる
ほんとホーム画面なんとかしてくれ
殺風景すぎる >>473
カルドはもう死んだんだ
忘れよう・・・ ゼルダのDLCがあればなんとかなりそうな気もする
DLCだけでサードどころかセカンドのタイトルも持っていきそうな雰囲気も正直ある 本体設定のサポートの所にあるエラー履歴ってどんだけ溜まってますか?マリカやり出したら溜まりだしたんだけど。 マイクラはswitchという端末に合い過ぎてる
プレイが楽すぎる コログのお面だけ単品で売ってくれねえかな
ハードモードとか、足跡とかどうでもいいし金払うだけの価値ねえもん 春6月16日、夏7月21日だからな
秋は9月、冬は11月からかね? >>487
いやいや、まだまだ新作出してもらわんと困る シーズンパス制でこんなゴミの詰め合わせで売りつけるとか
しょぼいゲームショップの福袋みたいなことするなよなぁ センスの差なんだろうけどホーム画面を飾るってあまりしたくないなぁ
iPhoneの壁紙もシンプルなブラーか単色しか使ったことないし、
アニメとかアイドルの壁紙貼るって感覚がないや カルドリボルトは戦闘が早くなったりゲームとしてはやりやすくなったから
次回にも期待できるな >>478
いや、それくらいはわかってる
新規に作ってた分の労力をこれからはスイッチに割いてくれたら嬉しいって話 マインクラフトとそんなにおもろいのか
自分はクリエイティブの才能がないけど楽しめるのかな >>501
あれでも遅いと感じたわ
マリカでもそうだが、携帯機だと待ち時間が長く感じる >>500
スマホもPCもネットで見かけたぬこ画像と決めてる
或いは、マリオみたいなシンプルなキャラクターものの壁紙の場合もある
アイドルやアニメに関しては俺も理解し難い こんなしょぼい小物の詰め合わせをシーズンパスにした意味がわからんわw
シーズンパスの価値を著しく損ねたな カルドは信者の声がデカい割にさっぱり売れねーからな アルバムのスクショを背景に出来るならしたい
ゼルダのスクショ山ほどある マイクラはPC版と比べて、処理とグラが気になるんだわ
ボタン配置も違うわけだし。快適に遊べるなら買おうかなと思う >>503
家つくったりはyoutuberが再生数稼ぎに競ってるだけなので
本来はサバイバルしてるだけで楽しいゲームだよ。
綺麗な建造物つくらなくても洞窟くらしでも全然いいし >>503
未知の世界を探検したり敵と戦ったりボス倒したりとかの楽しみ方も出来るぞ
レゴブロックみたいなので何か作るもんだと思ってる人多いけど、それは1つの要素に過ぎない シーズンパスにするぐらいだから、追加シナリオ、追加マップでもあるのかと思ったら・・・・・・・
コレジャナイ感が半端なかった
こんなの単品で1個ずつ売れよレベルだった・・・・・・ >>508
ニコで大量に広告費をかけて上がってくる奴は何なんだろうな
どんな心理なんだ信者は >>500
俺もあんまごてごてしたのは好きじゃないけど
ウッド調とかちょっとした何かがあるのは好き
あと現状ちょっと色少ないかなとは思う
まあ追加されたところで黒しか使わないんですけどね >>513
冬の追加分にダンジョン、ストーリーが追加予定なんだが? >>502
終わるのかと言うから違うと言っただけだよ >>516
夏もそうしろよ
なんだよ、あのゴミの詰め合わせ >>515
むしろ無地あんま見ないよな最近のスマフォ
砂浜とか水中とかがデフォルトになってて カルドは任天堂が拾って延命しただけでも奇跡みたいなもんだ >>500
俺もシンプルな方がいい ホーム画面そんなに見ないからな まぁこの分じゃあ、冬もクッソしょぼいもんしか期待できんわ 夏のDLCでいきなりあんなゴミ見せつけてきて
冬は期待しろとか言われても無理 >>518
買いたい人は買ってくれってだけでそう思うなら買わなきゃいいんじゃない?
本編だけで十分完結はさせてるし コログのお面だけが欲しいやつはどーすればいいのん? プロコンでも高いのにジョイコンセットはさらに上のお値段でひどい
安くしてくれ まあさすがに夏のDLCは2500円の価値ねえわ... ちょうど100レスする勢いだな
すげえなキチガイって しかしスイッチJCB対応してほしいわ、Amazon経由でポイント買う手間は面倒 キチガイは、3回分セットで2500円という事実から逸らそうと必死だなあ 俺「コログのお面が欲しい」
任天堂「ならばシーズンパス買え」
俺「それって抱き合わせって言うんじゃ・・・・・」 >533
いい加減、JCBなんて使えないカードに頼るのを改めた方がいろいろと健全だぞ
・・・と、いいつつVISA、MASTER、JCBと1枚ずつ持ってるが
まあ、JCBなんて契約したは良いがジェンジェン使ってないからそろそろ解約しても良いような気もしてる プロコンのバッテリーが20時間持つってのも
いらない機能だよな
ゲーム終わったらその都度 充電してるし ゼルダのDLCがあの売り方なのは別々だとバグ取りが大変だからだろ カルドセプトはリボルトよりさらに一試合のテンポあげればFE並に化けそう >>538
え?注ぎ足し充電できるじゃん・・
使い切ってからの充電だと、バッテリー劣化早まるけど? 個人的な考えでは冬の分だけで2500円分の価値あると思ってるけどな、ある種夏はちょっと豪華なおまけ >>539
冬のが本命で夏のはそれが出るまでの繋ぎなんだろうな >>542
まだ冬の内容具体的にわかってないのに流石にそれは >>541
今のバッテリー、使い方深く考えなくても劣化とかあまりしないと思うぞ プロコン高いって言われるけど、DS4の方が高く感じるんだよな
6500円くらいするし、バッテリー持ち悪いし しかしハードモードって敵の色が一段階上がるらしいけどさ
色が割り当てられていない奴は強化されないのかなあれ 20時間も持つのが不必要なんだよ
それで値段が上がってるのならな >>540
こんどは「早すぎてわからん」とか言われそう
まあカルドも零もベヨも何でももっと出してほしいです、はい プロコンの方はなんだかんだ2人で遊ぶ用の需要もあるけどDS4はそういう需要少ないから割高に感じるのかもね >>548
変わんないんじゃない?
そもそもとして他の連中は体力が1とかばっかだと思う
スタル、コウモリ、オクタもそうだな 充電時間を減らしたくらいじゃ目立って値段も下がらんだろ流石に 長持ちするのが「不要」って考え方がわからない(´・ω・`) マイクラ買った
チュートリアルもやった
だが何して良いか分からん
とりあえず目の前に居た牛を殴り殺したは良いがこれからどうすればいい?
初見にはヒントがなさ過ぎてつらい >>540
カードゲームはちょいと人を選ぶからね
キャラ人気とか加わると違うんだろうけど
カードゲーム好きはリアルカードか、課金ゲーに集まっているしさ
射幸心煽るような方が成功するジャンルなのかも プロコンは値段上がってもいいからヘッドホン端子つけてくれよ プロコンのバッテリーは3DSの奴をそのまま使ってるからお金かかってないと思う >>551
ローカル複数人プレイへの執着はPS4ハードじゃ皆無と言っていいほどないからなあ
ネット対戦!ネット対戦!ってまあ、それもいいと思うんだけど身内で集まって遊べるようにしないと
若年層の需要の掘り起こしできないと思うんだがなあ まあ そういう俺は 初めからプロコンオンリーで
昨日初めて携帯モードでゼルダやったけど
糞だと思った >>322
KONAMIのゲーセンのバスケゲーはおもろかったなぁ(´・ω・`) >>552
属性リザルフォスとかイーガ団とかどうするんだ?
あとボス >>555
プロコンは長持ちするせいで高くなっている
と言いたいみたいよ >>560
プロコンに端子付ける前にまず本体が
BTワイヤレスヘッドホンに対応しないといけないからなあ
俺も対応してほしいなあとは思ってるけど その本人がプロコンしかつかってないというし、意味がわからんのは同意 XB Elite 14980円
Joy-Con 8960円
PROコン 6980円
DS4 5980円
XBOコン 5980円
どれも高い >>556
サバイバルの難易度ハードでやってみたら? >>556
取り敢えず、材料集めて家を作った方がいいんじゃないかね?
自分もほとんどマイクラやったことないけどw 冬のDLC予想
・祠の仕掛けが自由に作れる「ほこらメーカー」 いや さすがに7000円以上は高いっしょ
スロで万枚だしたから景気よく
おまけでプロコンつけたけど >>559
確かにカードゲームは
ソシャゲに二度と勝てない気がするわ
ペイするなら宣伝として
csにもだすのは良いけど、
稼ぐのはスマホに出すべきかもな ジョイコングリップいろんな形のがすぐ出て来ると思ったが思ったより遅いな 長持ちしないからクソって言ってみたり
今度は長持ちするからクソって言ってみたり節操ねえな >>577
とりあえず、大前提として「クソ」が決定事項で
どうクソを証明するかって言う話の流れに持っていってる人ですから^^; >>556
こっちで質問してみると良いかも
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1494407951/ >>575
カードゲームなんて人口が多くていつでも戦える事が一番の魅力だからね、携帯機どころか実物よりスマホの方があってるよ >>570
こうして見ると
やっぱ有線360コンの3980円は別格だな
振動あり、音質クソだけど一応ヘッドセットの接続も出来る >>573
難度高過ぎる祠ばかり作られてハトが苦言を言う訳ですね プロコンの問題点は十字キーと+-ホームキャプチャボタンだろ
それ以外のボタンサイズなどのバランスはかなりいいのに マイクラって確かに楽しみ方を理解するのが少し難しいかも、最初から何も提示されて無いからな。
適当なプレイ/実況動画なり見てみれば良いかも BTワイヤレスってラグが酷いイメージなんだけど
今ってラグなしでゲームに支障なく使えるようになったのか >>583
PCで使うならそれしかないレベルで重宝してる プロコンのHD振動要らんので安く出して欲しい... >>581
昔アーケードであった「アヴァロンの鍵」ってカードゲームは
カードの側面になんかキラキラしたバーコードなのかな、そんなのを読み取っていたな
スイッチだと実物読み込みはジョイコンのカメラ使ってなんかできないかな? >>589
まあ市場価格では2800円だし
これより安さを求めたらゴミしか残らないレベル マイクラポチったわ、いつの間にかクレカ情報保存が出来るようになったのね ていうか 有線で格安版作ればいい
プロコンなんてテレビの前で使うんだから
正直 プロコンでやるとプロコン以外は受け付けない
値段で買えない人はかわいそう スイッチの
操作感はもっといいのがあるのに >>579
誘導ありがとう!
他のみんなもありがとう!
専門の人たち?に聞いてみるわ
慣れたら面白そうだし楽しみだ! >>588
PC用はこないだメデタく?倒産したMadcatz使ってるなあ
まあ、モノはスマホ用なんだけど、スマホにも使えて結構作りがしっかりしてて良い買い物したと思ってるよ IRカメラでモンスターファームとかバーコードバトラーできないかな ぶっちゃけぷよテトはプロコンよりジョイコンがやりやすい >>541
バッテリーは充電する時に劣化するし回数が増えれば増えるほど壊れる確率は上がる
それとバッテリーの一番の敵は熱だ
充電する時に熱が出るし、充電しながらゲームするのは最悪だ
長持ちさせたければ充電回数を減らして充電する時は涼しい場所でしてればいい
今時100%や0%を気にしてもあまり意味がない
長文すまん >>587
さすがに今の御時世で無線コントローラで遅延ガーとか言ってるやつはエアプしかいないよ
有線端子とか言って充電にしか使ってなかったりするし
ヘッドホンに関してはわからんが カルドセプトよりもカードヒーローくださいDSの頃より上がった画質でかっこいいラフィオーとかみたいんですよ >>600
十字キーで上下左右をしっかり入力したいときはどうしてもそうなるね >>592
それだと投げ売り箱一コン値段変わらんからまだ高い感じ
まあPCで使うと有線だけど ホームボタン長押しのメニューから振動オンオフできるようにしてほしい 俺もマイクラよくわからんが色々探検してアイテム強化や作成をしていって
ラスボスの待つ世界行って倒しにいくんでしょ そろそろRMXやろうと思ったがデジタルコード月曜までこなそうでござる >>604
パズルゲームじゃ死活問題だからな
3列目に置くはずが4列目に置いてしまったじゃ失敗の度合いがアクションゲームと天地の差がある
麻雀で捨て牌を間違えたとかそんな次元のミス >>602
俺はそのBTヘッドホンの話をしてたんだが
上にあるswitchにBTワイヤレスヘッドホン付けろという話の流れで
まぁヘッドホンと書かなかった俺も悪いが 飛行機モードにしたら
持ち出し中の電池の持ち良くなった
電波探すのはやっぱ負荷かかるよね… プロコンの十字キー改善が判明したら任天堂に現行品の修理を依頼するかな
買い直しを検討できる値段でもないし マイクラってやったことないから動画見てみたら余計に謎が増えた >>598
>>595
もう出るのが決まっとるって事? >>609
俺のマイクラは穴掘って周囲を整地して村を作って素材集めて釣りをするゲームだよ >>616
出るみたいよ、方向キー部分が微妙っぽいけど マリカーのグランプリクソゲーすぎる
星3つは総合1位が条件でランダム要素あり
3つ目4つ目で逆転負けはイライラマックス
最初からやり直し
人間相手のオンならレート上がれば笑って許せるが
コンピュータ相手だとマジで許さん これでもマリカのグランプリはマイルドになった方なんやで… >>618
公式とかを見てもソレに関する情報が無いんよなぁ
まぁホリのが出るんなら待つか >>620
+-ボタンまわりは押し間違いがなさそうでいいね
あとは十字キーがプロコンよりマシなら >>620
早くほしい。
プロコンを買うまでもないけど、
タイトルによっては十字が欲しい派 っていうか連射機能が付いてるみたいだけど
この連射機能をゼルダに使ったらなんかリンクの動きを変態じみた感じにできるかもしれないな ホリのコントローラーは手に馴染まないんだよな
フォルムにもこだわって欲しいところ >>627
リンクはそもそも変態じゃないですかーやだー >>615
マイクラはお約束が多いからな
俺も初マイクラで戸惑ってるがクリエイティブモードで
未来都市建設中
まぁまぁ面白いと思う >>631
DIO様も同じ物(純正)が一番馴染むって言ってたしな >>620
こういう形のプロコンの安価版が発売決定してるのか
いつごろ発売されるんだろうね
スプラトゥーン2までには、欲しいなぁ ホリのコントローラーってジャイロないんでしょ?
俺には無理だなあ ジャイロ無いとか冗談だろ?
イカできないやん
HD振動も無さそうだな マイクラは操作に慣れれば、携帯モードでやるのハマりそうだな
ただ、最初からレシピ見えちゃっててそれが残念だわ ジャイロと言えばマイクラの上下カメラもジャイロで動かせたら楽だなと思った 有線の時点でジャイロなんて使いにくすぎるから無いのは妥当 スーファミと同じ配置の無線コントローラーなら欲しい
VCやネオジオで活躍しそう
まあジョイコン横持ちでもいいけどね >>612
BTヘッドホンは端末とヘッドホンの両方がaptXあたりに対応してないとどうしても遅延が気になる ここまでホリの話題出てるのにソースが出ないんだけど... それよりもジャイロが付いてると思ってた馬鹿がこんなにいることに笑うわ >>647
ググれば普通に出てくるしそもそも1ヶ月以上前の話題だしいちいちソースとか言ってる君馬鹿らしいで ジャイロは本当画期的
そういやデュアルショック4にもジャイロセンサー付いてたと思うんだけど、ジャイロ対応のシューティングとか聞かないな。なんでだろう? >>650
見つからんのやけども、URL提示してくれると嬉しいんだが Switchでサラウンド環境構築してる人はどんなスピーカーとか使ってるか気になる ホリパッドは十字がベースに乗っかってて格ゲーやりにくそう ひょっとしてジャイロエイムの特許を
任天堂が独占している…?
俺はジャイロのおかげでイカが出来ていると言っても過言ではない >>651
スティックでエイムしたほうが正確やし早いからやろ ゼルダの弓はもうジャイロ無しじゃ操作できん
あれホント便利。モンハンにも使ってくれ >>660
バイオ4wiiで、リモコンエイムが快適すぎたしなぁ
飛んで来るナイフを撃ち落とせたのはあれだけだ >>657
いや、個人的には全く意味がわからない
スティックエイムよりジャイロのがよっぽど正確じゃない? >>664
手ブレとかないから、極めるとあっちは正確なんだろう
極めてない人には操作しづらいけど >>664
なら慣れの問題やろ
俺はスティックで慣れてるからジャイロでエイムなんてできん スティックはマウスの下位互換とか言われてるんじゃないか >>657
俺もステックのが正確にできるわ
リモコンも今の敵も多くて、遠くから撃ってくるFPSとかには合わないと思うし とはいえスティック操作には適したボタン配置があるので
スプラトゥーンは実質ジャイロしか選択肢がない
任天堂は頑なにキーコンフィグを入れないからね 別にスティックエイムの方が正確とは思わないけど
もし百歩譲ってそうだとしてもジャイロを導入しない理由にはならなくね?
初心者は正確じゃないジャイロ使って気楽に、上級者は正確だというスティックエイムでより正確にエイムすれば良いじゃん エイムの最適解はマウスだろうね
ただジャイロはリアルで狙ってる感じを体感できる
レギンレイヴの弓とか当時は衝撃的だった ジャイロはゼルダの時はエイムの微調整でつかったわ。マイクラのときもそれやろうとしてしまった マイクラのマリオパックの実況見てるけどこれすげーな歩き回るだけで楽しそう マイクラはジャイロ欲しくなる
携帯モード時の右スティックは面倒い
シューター程の正確さとかいらないゲームだし スティックでエイムする場合スティックを傾けた角度で照準が動く速度が決まる
ジャイロやマウスでエイムする場合動かした量で照準が動く量が決まる
よってスティックより直接的 正直ジャイロ全く好きになれないけど流石ここのスレにいる人はジャイロ大好き任天堂ハードをずっと遊んでただけあってジャイロ好きが多いんですね 任天堂がジャイロ推し過ぎてスティックだと不利になるような仕様にするから自然とそうなる 箱でいろんなFPS遊んで負けてきたけど
イカのジャイロエイムは革命的やったわ 人によりけりだとは思うな
スプラトゥーンでもジャイロ一切使わずスティックエイムだけって人もいるみたいだし スティックだと不利になるなら
ジャイロ>スティックってことなんじゃないかな スプラトゥーンのジャイロ切ったらものすごーーくやりにくくなった・・・
自分にはジャイロ不可欠ですわ 普通のシューターならスプラトゥーンみたいに
ジャンプ中にエイムできないような仕様にはしないからね そもそもスティックよりジャイロの方がカメラ操作が速いからスティック操作を意図的に難しくしてるわけじゃない
根本的なデバイス特性の差 正直ジャイロはスティックエイムより確実に直感的だからな
あえて不自然な操作を選択する道理はない >>330
N64のMOTHER3豚王の最期をやってみたかったなー
GBA版のMOTHER3に素材使われてるとは言え実質リメイクみたいなもんだし まぁ俺がジャイロ嫌いなのは単にジャイロ使いこなせいからなんだけど
スプラトゥーンでジャイロ使いのほうが強いって聞いて頑張ってジャイロエイム練習したけど馴染まずスプラあんまやらなくなったな >>687
スペースワールドで64のマザー3は触った俺、おっさん
トロッコで下って行くだけだったんですけどね
ドシンの体験スペースにあれをつくったひともいたんだよね
名前忘れたけど イカやってジャイロ使わないなんて縛りプレイもいいとこなんだよなあ
スティックでカンストしてるような人も結局最後はジャイロ使うようになってるし >>651
PSもジャイロエイムは増えてきてるぞ
グラビティデイズ2もジャイロエイムだ >>694
だよなぁ
来年成人だけど歳とったなーって実感するようになってきてツライ イカは右手人差し指でエイムとジャンプをやらないといけないため同時に操作が不可能で
普通のシューターよりも制限が厳しいって話なので 今なら糸井の作りたかったマザーが出来るよな
糸井がやる気無いなら糸井無しでやって欲しい スティックで大雑把に寄せてジャイロで微調整
これが最適解 ジャイロはスティックによるエイムをより補強する、みたいな使い方ができるからな。
人によってスティックメインなのか、ジャイロメインなのか比重は違うけど
自分にあった感度や姿勢などが見つかればないよりはあったほうがいいとだいたい言える。
逆に言えばある程度、姿勢による固定に拘る必要があるからそれが嫌いな人にはあわないんだろうけど >>698
糸井がいないマザーとか小島がいないメタルギアみたいに叩かれて炎上するよ スプラトゥーン、世界観を調べれば調べるほど興味が出てくるしガールが可愛く見えてきて困る
WiiU持ってないけど1やりてえ…仕方ないからプレイ動画見るか ジャンプボタンを別のボタンに変えられれば解決するんだけど
任天堂ってキーコンフィグを頑なに拒むからな 糸井なしのマザーは作る意味がないと思うけどね
あの人のセンスを楽しむゲームなんだし ボタン設定できりゃなぁ
Lをジャンプにすればすっげー楽になるのに 面白いRPGは世の中に沢山あるに、いまだにマザーに拘る老害 老害豚は思い出補正で2Dと昔のゲームばかり欲しがる 3DSのバッジとれ〜る switchも出来るようにしたら良いのにね 他のシューターは基本的にヘッドラインを意識してエイムするからなぁ。
三頭身キャラ、ヘッドショットの意味がないゲームとは本質的に違うよな。
まぁシューターの基本を知らないユーザーにはジャイロの補完が丁度いいんだろう。 >>710
マザーを超えたRPGが圧倒的に少ないから仕方ない >>707
要するに糸井の才能が枯れた事がファンに認められて初めて糸井以外のクリエイターが許されるといった感じになるのかね
今の鳥山明みたいな >>716
そう思っているのがすでに老害なんだよなぁ >>715
スティックのエイムアシストがジャイロエイムより高尚みたいな言い方には違和感があるな。
まぁ、ジャイロのほうが高尚ともいわないけど MOTHERはスキップ辺りに作らせれば似た印象のなにかはできそう >>715
大抵のFPSと違ってエイムアシストがないゲームに何言ってんだこいつ ジャイロなしでスプラシューターやると
出会い頭の撃ち合いが絶望的だな
ローラー筆みたいなタイミングや範囲に猶予があったり
狙撃優先で立ち回れる中距離型かチャージャーなら
スティックにも可能性あると思うけど >>720
具体的に世界がマザーを超えたって認めるRPGってなにある?
そんな数多くはないぞ 勘違いエアプが出ないように書いておくが、ジャイロはエイムアシストではない
スプラトゥーンには自動で照準を寄せたり補助するような機能はない
ジャイロといっても手動だからね 箱で通用しない人がスプラで通用する理由はわかる。
だって比べるとプレーヤーの反応鈍いもん。 本当はがっちり補正入ってるのに補正がないと思い込んでるんだろうな スプラは任天堂がジャイロ使わせようとしてるんだから、実際ジャイロ合わない人は上にいくの難しいしやるの諦めた方がいい >>714
Switchにバッジなんかいらないけどテーマは欲しすぎる ジャイロエイムの一人用シューターやりたいんだがの
スプラの反応見て任天堂が開発してると信じたい >>732
どう見てもイカに全力で一人用を作ってるとは思えん まぁシューターなんておっさんには無理だからやめとけ
おっさんは反応速度がゴミすぎるから マザー的な物っていうのは需要はある
ただ現代ではRPG自体が存在価値を失ってる
マザーの世界観を引き継いだstardew valleyみたいなものの方が現代ではフィットする。探索要素ありのスローライフゲームというか
マザーの良さであるセンスのあるドット絵や良質な音楽、テキストセンスの3点を押さえていればRPGでなくてもいい >>726
海外ゲーム誌が選んだRPGでマザー20位ぐらいだったけどな なぜゴキブリはエアプだってバレんのに突っかかってくるんだろう
やってりゃジャイロがどれだけ便利かわかんのに 10代と30、40のおっさんでは圧倒的に反射速度反応速度で10代に負けるからやめとけ
やるだけ無駄 おっさんしかいないスレでそんなかなしいこと言ってやるなよw オクトパスはめっちゃ楽しみにしてる
2Dではないんだよなあれ
キャラが移動してるときの背景見るとわかる >>736
あんなクラシックRPGが世界20位なら十分じゃん
掃いて捨てるほどRPGが出てるのにマザー以下がどんだけあんだか そもそもwiiUのスティックってあそびがないデジタル動作だったんだよな。
それでやむを得ずジャイロで微調整が正とされたんだよ。 オクトパスは浅野なのが不安材料だな
あれだけ好評だったらBBDFを次の続編であそこまで糞化させてしまう無能ぶりよ RPGはいつか終わりがあるだろ
だからstardew valleyみたいなゲームにしたほうがいつまでもマザーの世界に浸れるわけでそっちのが需要があると思う
ぶつ森なんかもいまだに遊べるし stardew valleyは整形しないと成功しない
マジでデフォだと酷すぎるんよ……
はあ、良いゲームなんだがあれはダメだわ…… >>743
自分たちのやりたいことにすぐ走るからな…
ユーザーが楽しいって思うこと追求して欲しいが >>31
gamestopと言えば前に市場ニュースがメインのBloombergのヘッドラインで
「gamestopにスイッチ入荷しました」って流れてきて笑ったよ マザーは2をvcで出してくれりゃ良い。
別に新作は望んでない まあパッドシューターは
エイムアシスト()という補助輪付きに乗ってる人達だからw 分離コンのゼルダジャイロ弓はやってて気持ちよかった
無駄に撃ちたくなるのがネック >>117
ドラクエ11は完全にアウトだよ。
ゲーム画面で買いたくなくなったドラクエは初めてだ。 >>755
そこまでは言わないけどドラクエナンバリングでワクワクしないのは初めてだったなあ 君たちスイッチのソフトの話するよりドラクエdisる方が好きだよね まぁドラクエ11をswitchに出さないのは賢明だよな。
ユーザーに受け入れられず売れないと思うもん。 ゼルダ前回のスカウォでスタミナゲージがうっとおしかったんだけど今回のスタミナゲージはどう? 9の事前情報で言うほどワクワクしたか?
周りがすれ違いで異常に盛り上がってて結局買ったけど
最終的に数100時間やり込んでめちゃくちゃ楽しんだけど >>759
鬱陶しいよ
だからこそゲージ三本にしてからが本番 >>761
9は始めての携帯機ってことでどうなるんだろうって期待感あったよ
キャラクリ転職も復活したし >>703
2→3と1の自由度がどんどん失われたからな
糸井の限界を感じるんだよね >>759
ゲージがなかったらヌルゲーどころの話じゃないかな
普通に攻撃する分には消費しないからちょうどいいと思ってる DQ9も楽しかったよな、ただしどのシリーズでも期間・場所限定配布アイテムてめーは駄目だ >>755
それ、なんで8みたいなモデリングにしなかったのかなあ…
テカリすぎだし、ほんとにいや >>759
ガンバリゲージは良いバランス取りになってるよ。
最初のゲージ長さだとギリギリ登れない所も、祠を開放してゲージを伸ばしてから行くと登れるようになってる。
緩やかに世界が広がって行く感覚が味わえるし、ライフとガンバリゲージの2択の悩み所もゲームらしい。 >>761
そもそもドラクエってワクワクするか?
8までだわワクワクしたの ゼルダはクッソ面白んだから早く買いなよ
プレイ時間200時間超えるわ 世界探索がメイン、もしくは売りのひとつのゲームではスタミナって足枷にしかならないと思う
何が言いたいかというとゼノブレイド新作ではスタミナなしにしてほしい
いちいち疲れたリアクションとか見たくないし ゲージ3個でろくな耐寒装備ないのにハテノ村東の海岸から北上して知恵の泉までたどり着いたのはメチャメチャ楽しかった
ゲージも地図も揃えすぎるとワクワク感なくなると思うわ ドキドキしながらカカリコ村へひたすら歩いていたのが懐かしい ゼルダは密度が高い100時間が堪能できるゲームだった
アスレチックとしての完成度は高いけど世界の作り込みはほどほどなので
そこらへんはスカイリムなんかのRPGに任せたいところ
なのではやくSwitch版を出してくれ >>772
マイクラ初体験だけど、本当に楽しいね。寝転びながらするマイクラ最高!
PS4のドラクエビルダーズは序盤で飽きたけど、マイクラは木を切ったり、岩を砕いたりする時の微妙な間が良いんだよね。
やっぱり、本家は違うって感じ。 マリオカート8デラックス起動時の「マリオカートエーイト」の声で笑いそうになる >>779
コログ集めするにしても
DLCのコログ面使って自分で探す方が面白そうじゃね? リンク(あれ・・・なんで俺コログとかくれんぼしてたんだろう・・・?) >>785
ゼルダしかやらないならそうするけどさ
時間足りない ドラクエでクリアしたのは3、7、9だけだ
9は初めての携帯機で心配したけど結果的には1番ハマって楽しかったな
DSで問題なかったし今回は3DSだから安心して楽しみにしてる >>772
WiiUとVITA経験者もSwitchのレビューでサクサクヌルヌルしてて良いって絶賛してたな 少し上にゼルダ無双の話し合ったけど、プレイしてやっぱり無双じゃねーかとガッカリした思いで。
個人的には全く薦められない。
FE無双はどうなんだろなぁ……。 >>786
湯婆婆に名前とられた千尋もこんな感じで目的を摩り替えられたんだろうな ゼルダだろうがFEだろうが無双はノーサンキュー
安易なコラボ大嫌い 安易どころか待望だったんだがなFEは
何年待ったと思ってるんだ >>705
イカの動画は色々あるけど、1の試射会動画も素朴で面白いかもよ
世界観に興味があるなら一人用のヒーローモードでテキストが手に入って面白いけど、動画にはないかも ゼルダ無双良かったけどな ゼルダ要素殺さずテンポも良かった >>782
WiiUスーパーマリオ3Dワールドの
「スッパラマーリオ、スリーディーワー」もなかなかだぞ なんか日本語も入ってるがどっちで買うのが安いんだろ >>792
無双って銘打ってんのに無双じゃなかったらそっちのがやばいだろ ゼルダ無双のステージ曲アレンジも良いぞ
でも、一番はなんといってもリンクルを生みだした事じゃないか! タイトルが「ゼルダ無双」なんだから
むしろ無双じゃねーと詐欺だろが
無双と名のついたゲーム10本くらいはやってるが
ゼルダ無双が最高傑作だったぞ
ただ無双7:ゼルダ3くらいの割合で無双だから
無双シリーズそのものが嫌いな人には全くオススメ出来ない ゼルダ無双のナレーションの時に流れてる曲が好き
トワプリの奥義習得のアレンジver >>805
試作段階はもっとゼルダゼルダしてたらしいぞ
プロット持っていったら、任天堂側から
「いや、むしろちゃんと無双にして」
って突っ返されて今作に至る >>807
ベヨネッタのコラボ衣装で任天堂に遠慮したデザインにしたらベヨネッタなんだからもっと過激なデザインにしてって言われた話と通ずるものがある ゼルダ無双って無双じゃねーか!くそっ!無双じゃないと思ったのに騙された! まあ、任天堂側が無双というジャンルを任天堂ハードの
ラインナップに必要なパーツという認識があるってことだろうな
何も言わなくても積極的に出してくれりゃこんなコラボ出す必要もないだろうが
初期ハードや負けハードではそれもかなわないから
こういうコラボ規格でラインナップを増やす戦略を取ってるんだろう
ポッ拳みたいなのも大体似たような意味だと思う 任天堂は自社ゲームじゃなくても幅広いジャンルの魅力について理解してる節があってすごいと思う >>812
ダイレクトにカグラおっぱい振動紹介だすくらいだしな・・・ そりゃま研究熱心だし他社ゲーには詳しいだろ
マイクラにはやたらと執着してたな 水風船よりもすぐ隣にもっといい素材があったのに編集でカットされたのかな ゼルダのスタミナ制廃止しろ言ってる奴は見る目ないからゲームを語らない方が良い >>812
その辺はコラボにとどまらないよ
桃鉄みたいに過去の名作が沈んでたものを
自社に引っ張り込んで出したりするし 任天堂に限らず研究熱心じゃないゲームメーカーとかないだろ 開発ラインが足りないから苦肉の策でキャラ貸し出しコラボ
サードが定着してくれりゃそんなことする必要もないんだが、ハードのスペック不足、ニンテンゲーにしか興味がない信者的ユーザー層
wiiUとほんとに変わらないな >>820
スタミナが無限にあってもミファー像には登れないのです
掴む所が無いからだと思うのですが・・・ せっかく金シリーズの防具全部作ったら鉄装備の方が強くてがっかり
ダイヤなかなか手に入らないんだな ゼルダは薬でいくらでもがんばり回復出来るから、実際はタメ攻撃制限用みたいなもん スタミナ制に反対する理論的な理由があればいいけどな
頭ごなしはさすがにレベルが低いかと 今知ったんだが、FE無双ってswitchたげじゃなく3DSとのマルチだったのかよ。 テレビモードだけでいいと思ってたのに携帯モードが気軽すぎてこっちばっかになってきた >>824
金って柔らかいしね
ただツールは金が一番速い
壊れやすいけど マルチなのはどっちが売れるのかのデータ収集目的か?
Switch買うけど >>354
ってことで、VCでマザー3はよ
500円でよろ >>832
単純にswitch版だけじゃそんなに売れないだろうと言う判断だろう
switchがロンチから好調だとわかる前の企画だから尚更 >>364
任天堂ゲームは中古でも値下がりしないしね、あまり >>832
単なるリスクヘッジでしょ
企画が開始したときにスイッチが出てるはずないし、今の状況の保障は無かったわけだ
あとは、ゼルダ無双で構築した環境でWiiU/3DSのマルチ設計のWiiUをスイッチに差し替えるだけだから
比較的使いまわしが聞く事も理由にあるとは思う >>769
グラフィックの質がヒーローズやビルダーズに負けてるのがな…。 >>759
ゲージ管理しながらのクライミング楽しい ディスガイア4出してくんねーかな
5はあんまりキャラが好きじゃない スタミナ少なかった頃に、
塔をどう登ろうか試行錯誤してた頃が楽しかった
今も楽しいが >>743
オクトパス浅野だったのか…。
ブレイブリーは、シリコンの力。
浅野が出しゃばってセカンドはオタッキー要素が増えた。オクトパスマジかよ、一気に萎えた。 >>841
確かにゲージカンストしてクライム装備持ってるとジャンプしまくりで大抵の崖登れんだよな
どうしても足りなければ頑張り料理食いまくればいいし >>822
>wiiUとほんとに変わらないな
まだ発売2ヶ月でっせ
変化はこれから起きる 任天堂はRPGを作るのだけは苦手だな
ポケモン以外はマザーとゼノブレぐらいだ。 >>829
newって事はゼノに続く第二弾なのか。 スタミナがあって良い点も悪い点もわかるがスタミナなくすならせめて別の成長要素を足さないとなくすデメリットが大きすぎるな >>837
11はモデリングがマネキンみたいだし
馬の鞍に鐙がないとか
スタッフは一回鐙無しで乗馬してみた方がいい >>769
8のモデリングって何気凄いよなあ
3Dと漫画の融合というか
まあ、そういうのは他にもあるっぽいが
鳥山漫画と3Dの融合はレベルファイブが一番上手くやってた 季節外れに出して年末商戦並の推移をしておいてWiiUと変わらんとかどの口が言えるんだ スタミナ制にしろ経験値制にしろ
やっぱりアドベンチャーやRPGゲームってなにかしら成長要素が必要だってわかるな
シナリオも成長要素も捨てさせられたペーパーマリオはやっぱり任天堂に潰されたんだな・・・ >>853
WiiUも若干時期外れ(年末に間に合わせられなかった)
つか、初動の売上はどこも同じようなもんだよ
流通ボトルネックだから当然なんだけど
switchが他との違いを見せつけだしたのは4月以降だね
他は先行需要が一巡して、売上が減少してしかるべき4月以降に
相変わらず旺盛な需要が継続してるからな >>855
まあ、ゼルダは昔から成長要素あったんだがな
ただ、延々と敵を倒してるだけでは成長できないというだけで
アイテムやハートのかけら集めたり、武器防具強化したり FE無双なんて単体で大して売れないだろ。
DQHのようにゼルダ無双とセットで売るべき 武器のスキルが素材で付加できて値にランダム性あれば神だったな シリーズものは仕方ない
何作目かで必ず糞ゲー化する
そこから立ち直れるかどうかや >>850
任天堂が口を挟まないとでも?
>>855
「アクション」RPGだから
>>857
「雑魚でも倒すと何らかの意味はある」って重要だ マイクラはiPhone7でやるPE版みたいにHD振動使って破壊したもの毎に違う振動が出力されたらより良かったな
操作性はすでにかなり良い >>756
正直、ゼルダ遊んだ後に見るとなんだかなぁ感はある >>865
まあ、発売するまで様子見って程度に冷静になってる感じはあるな FE無双は期待してないけど漆黒だしたら買うわ
つうかFEHははよ漆黒だせや >>771
コミュニケーションゲーに特化し過ぎ
ゼルダの様な冒険心が無い Switch版マイクラすごくいいな
ゼルダ後だと、カメラ移動にジャイロ使いたくなるがw >>869
小学館です
ファミ通の方がいいらしいけどね マイクラもTVモードと携帯モードの相性良さそうだなとは思ったがゼルダ終わってないので我慢 マイクラ、
パソコン版とスイッチ版、
買うの迷ってる俺
背中押してくれ >>849
あれは笑っちゃうよなぁ
特にブレワイの素晴らしい乗馬を体験しちゃうとちょっときついけど、
まあドラクエは単なる高速移動アイテム扱いだから、
人形が乗っかってるってアイコンが表示されればOKってことなんだろうな >>873
一緒に遊ぶ家族とか友達とかいるか?
いるならswitch >>873
Switch版は寝転がりながら出来るよ >>871
ファミ通の攻略本買ったけど
ライネルがいるだけは書いてはあるが大剣かどうかとかは書いてないし
ボコブリンとかの拠点も書いてないし
任天堂に止められてるのかな
>>874
RDRとかゼルダのあとにあの乗馬はね・・・ >>880
武器の強さは変わるけど
大剣、槍、剣
とライネルが持ってる武器は固定 >>846
FEもRPGなんだけど
SRPGは除外とか知らん マイクラWiiU版のほうが遥かに遊びやすいな
Switch版はミーバース無いから気軽に建築募集したりしてオン協力の仲間集めたりが出来ない
めっちゃ不便だし劣化版 本体貰ってきた
とりあえずプロコンとゼルダの伝説買えばいいんだな ゼルダはトワプリHDを途中でやめてしまった俺でも楽しめた >>885
ポケモンもFEもセカンド開発
任天堂内製のRPGはマジでマザーぐらいじゃん >>891
いや別に任天堂販売なんだからそんなのどうでもよくね?
任天堂内製かどうかって重要? >>888
プロコンよりソフト一本追加のほうが良い。
あと、液晶保護シートは欲しいな、持ち運ぶならカバーやケースも ゼルダもRPGだよね
任天堂がそう定義していないだけで
というか任天堂自身が、いわゆる一般的なRPGを
ツマンネと思ってるに違いない >>891
マザーも完全内製はひとつもないぞ
1はPAXとAPEでやってて2はご存知HAL研 3もブラウニーだし ゼノブレイドは完全子会社のIPだから
内製っちゃ内製? Miitopiaは任天堂はシミュレーションって言ってるがスマホだと王道RPGって紹介されるやつ >>873
○○版の倍とかそんなレベルじゃないくらい広い世界でクリエイト、冒険したいならPC版
寝転がりながらや何処でもプレイしたいならswitch版 パソコン版マイクラは移動したらそこに世界が作られるから無限と言ってもいい
家を建てても迷子になったら戻れんけどな! PC版はとにかく広いから座標を覚えたり目印をしっかり立てとかないと
下手すりゃ二度と建てた家に帰って来れなくなるからな
行き先に転々と家を作るハメになる 普段全くゲームやんないんだけどどうしてもやりたいソフトがあってPS4買ってやってみたものの
やっぱり向いてないといういか、モニターの前座ってじっくり何時間も腰据えてやるのは無理だわ
Switchは何かの合間にでも10〜20分気軽にサクッとできそうな気がするんだけどどうかな?
家ではみんなモニター繋げてやってるの? >>901
家でもテレビでやる時もあれば布団でやる時もある
マイクラで穴掘ってたら危うく夜が明けるとこだった >>901
スイッチサクッとできるよ、個人的には携帯モード運用がメインになってしまってる 携帯機で出ていないソフトじゃんじゃん後発移植するだけでスイッチなら勢い後押しになるんだから出すだけ出せよ よく考えたらテーブルモードってWiiUでWiiソフトをゲムパに写してたあれの進化系か
WiiU時代に微妙だった要素を上手く昇華させてるな本当 >>892
内製ソフトでは出来ないことをセカンド製作のソフトで実験するのが任天堂
FEしかりペーパーマリオしかり。
ファンの心情は時として無視される
>>895
マザーは確かにそうだね・・・
しかしファミ通のゼルダの仄仄記事で発狂してるやつらバカなの? >>901
わかる
ドラクエのためにPS4とウォッチドッグ2買ったけど全然やってない
でもテレビモードでもやってるよ
スリープや携帯モード全体的な気軽さがプレイ続ける動機になってると思う
ちょっと時間あるから遊ぼう。これ煮詰まったからあのソフトやろうってまるでスマホ感覚の気軽さ スイッチでコードネーム スチームや突撃!!ファミコン ウォーズ発売しないのかなこれまでのハードで埋もれてしまったソフト達にもにも陽の目を当ててほしいよ マイクラはハードによって広さが違うから簡単にまとめると
PS3 箱○ WiiU VITA版は地図1枚にピッタリ収まる広さ
switch版は地図13枚分の広さ
PS4 箱1版は地図35枚分の広さ
PC版は計測不能な広さ PCの前には長時間座れる環境あるけどテレビの前に座るのは無理やな これmacでできないの? >>902,903,908
レスありがと
最初ゼルダやってみたくてSwitch検討してたんだけど結局PS4にしてもたんだな
あーあ、やっぱりSwitchにしとけばよかった
PS4売るかな、てか今Switch買えるのかな? 任天堂もユーザーもそういうゲームは暇潰しの道具でしかない
って認識だから任天堂ハードにはまともなソフトが出ないんだよね ゼルダマイクラもTVモードでやってたがルディミカルっていう音ゲーは
テーブルモードでプロコンでやってる。色々なスタイルで遊べるのがいいよ。
起動の速さとスリープモードの手軽さですぐ初められるから
ちょっと起動して少しやろうと思うのが長時間遊ぶっていうのがよくある。 マイクラ子供と分割マルチやってるけど売れる理由がやっと分かったわ
ジョイコンならなんとか子供の手にも収まるし操作性も良好
PE、PC、PS4でダメだったから半分諦めてきたけどSwitch版で楽しさを共有できたわ ボンバーマンが5千円でマイクラが4千円するプラットフォームだからな
他とはユーザーの価値観が違うよ >>913
販売情報スレに張り付くかゲーム屋や量販店回って買うなり予約するなりすれば行けると思う
PS4もまだまだソフト出るだろうしブルーレイプレーヤーとかとしても使えるんだから持っておいたら? ふと思ったんだがマイクラのマップの端ってどうなってるの?
ループ? >>900
いないなら次立ててくるが
もうちょっと待ったほうがいいか >>919
Joy-Conってグリップ付きでもコンパクトだものね
64の頃のホリパッドミニ64思い出す感じ >>919
片手持ちはマジで保育園児の手にフィットするからな、むしろ指が細いからLRが押しやすいらしい >>921
スイッチユーザーは金持ちが多いのかね
他と比べて少々割高でも迷わず買ってる印象 >>927
押しにくいと思ったけど子供にはいいのか 子供はなんでも試して順応するからな
子供目線でとか考えなくても案外工夫して遊ぶもんだ >>928
ハードの初期購入者はソフトの値段が高めでも買う
値段見て買うのはソフトのセールやワゴンや中古が増えてからハードを買う後期購入者 マイクラはPC版やって俺には合わないと思ってたけど
ドラクエビルダーズはジャストミートだったわ >>766
糸井はゲームクリエイターが本職ではないのだが マザー1はトラックの敵がトラウマ
つか全体的に雰囲気が怖かった >>935
ビルダーズ良かったけど、タイムアタックだけは糞仕様だわ
のんびりやりたいゲームなのになに考えてんだか マザー1もそこそこ楽しめたぞ。CMで言ってたように感動はしなかったが。 >>940
あれは投げそうになったわ
あとレースカーな >>924
頼むわ
どうせガラケーだし立てないだろ >>928
自分は友達とわいわい遊べるならちょっと高くてもいいかって思っちゃうな
実際飲み会に持って言った時にツレの笑顔見れただけで十分元取れるじゃんって心底思ったくらいだし 少なくとも自分は値段で買うゲームは決めない。
仮に980円で据え置き専用版買っても積むだけだから
1980円でswitch版って選択はあり得る ぴ、ピザじゃねーし!四捨五入すればまだ90kgだし ゲーム機は買うタイミングが発売日に近ければ近いほど一般人とはかけ離れた存在だからな マイクラも良いけどポータルナイツはいつ頃だろう? これもキッズ受けしそう >>943
俺そこで積んでるw
あの操作性はアクション苦手な人には厳しいわ
でも面白かったので今度は天空編の世界観で2出ないかなー
もちろんSwitchで >>958
逆転裁判123が売れたから4もみたいな話だな 聖剣コレクションはLOMが入ってりゃ光速の速さで予約したんだが1〜3だけってのはなぁ...... 聖剣4もイマイチ程度で絶望的に出来がアレでも無かったような
シリーズファンから見たら発狂レベルなんだろうけど それよりもアシュリーのクレイジーギャラクシー出してよ >>957
ブロックでどうこうするのは一緒やけど、キャラの強化とかみんなでモンスター狩ったりするのはマイクラには無いやん どちらかというとビルダーズに近い >>962
自分も向き不向きあるタイトルと知りつつ買ってしまった
正直楽しみ方がまだわからない、というかまだ操作がおぼつかない
ドア付けてみたけど開け閉めできねーw LOMって今じゃ神格化されてるけど
発売当時は結構叩かれてたんだよな
時代は変るもんだね・・・ >>969
雰囲気ゲーだからの
難易度も低いから最後までプレイ出来たユーザーが多いのも大きい VISAみたいに世界中で使えるカードがあるこのご時世になぜJCBを持とうとしたのか聞いてみたいわ LOMは2や3みたいな聖剣伝説を期待するとずっこけるけど
あの世界観とシナリオと脚本演出そして音楽が相まってマニア好みなんだよね
童話っぽいんだよ、すごい明るくかわいいキャラでえげつなくて悲しいお話とかするから >>964
シリーズファンってのが何かひっかかるなあ
気づいたらシリーズファンじゃなかったけど LoMは全部入りだったし
難易度も2週目あったから別に低くはなかっただろ >>971
パブリッシャーをチュンがやるならそのうち出るっしょ
何年後かは知らんけど >>957
そもそもマイクラ自体がパクリつうか元ネタがある スクエニって昔はFFにしろ聖剣にしろ19世紀オカルト要素をふんだんに盛り込んだ
雰囲気のRPGを出してたからマニア好みな感じがしたんだけど
FF8くらいからただのビジュアル系恰好付けゲームになっちゃって人気無くなったという気はする FF8もギャグキャラは多かったけどな
ビッグスウェッジや釣りじいさんとか FFに限らず次回作までの時間をあけるようになったらもうだめだろ 流石にOSの大型アップデート紹介とかあるんじゃないかね
流石に殺風景のままでも困るし早いとこ録画機能も欲しい ボイスやオンライン値段 録画 USB3.0か 後何かあるか 月300円くらいでしょ
しかしフリプをやるほどソフトラインナップはないしオンゲも少ないし決して割安感はないと思うが ゲームの新しいプレイ映像を披露して、「実はこれ録画機能で録ったものなんです」みたいな >>988
VC開始時期と大まかなラインナップ、あとはオンライン対戦の話とかかね フリープレイって昔のハードのソフトが対象じゃないの? OSなんて無料な部分で全員強制なんだから紹介してる暇があるならさっさとアプデしろと思う
月額課金部分なら紹介してもいい >>989
任天堂が新作のフリプやってゲームとしての価値を貶めるような事はしないだろうから普通に一部のVCを無料で遊べるようにするってだけだと思うぞ はー、昼からゼルダずっとやってたわー
マジで楽しい なんだかんだで、本体あと1.8GBしかあいてない
スプラまでにSD買わんと・・ >>996
とりあえず64GBくらいの買っとけ多分3000円くらいっしょ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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