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3DSで爆死してVitaで出したら売れたメーカーが「機種の選定はしっかり考えなければならない」と宣言! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:51:55.56ID:AWPPvlLBr
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/
ガンヴォルトでダウンロード販売のノウハウをつかんだ會津氏は,2016年8月に続編である蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪を配信した。
とはいえ,ニンテンドーeショップでのダウンロード数は2017年5月1日までに3万8000と,前作より低い数字に留まっている。
この結果を見て,最初は「ダウンロード販売の市場が縮小したのでは?」と考えた會津氏だったが,
同じくインティ・クリエイツが手がけた「ぎゃる☆がん だぶるぴーす」は,パッケージ版16万本が店頭で消化されたあとでダウンロード販売の売上を伸ばし,
4万2000ダウンロード(2016年12月31日現在のPlayStation Storeでの販売数)を達成していることから,この考えは正しくないと判断したという。
そして,「プラットフォームの販売動向などを考慮していなかった」ことが原因であるという結論に至った。
発売するプラットフォームを選ぶに当たっては,自分の好みや,「続編も同じ機種で出そう」という気持ちが入りがちだが,
このときに「プラットフォームの選定はしっかり考えなければならない」という教訓を得たという。
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/TN/021.jpg
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/TN/022.jpg
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:52:38.65ID:D4W9lTTK0
ニシくんのだが買わぬでダメージうけたから脱任かw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:55:47.53ID:xxWjEuCe0
>>1
確かにな


Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』、欧米予約が日本市場向け出荷の5倍以上の規模に
http://t011.org/game/126796.html

Switch 版『ディスガイア5』、欧米向けは予約段階で11万本超

日本一ソフトウェアのアメリカ法人であるNISアメリカの CEO 山下卓朗氏は英国の業界メディア MCV に対して、欧米における Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』の予約数が11万本を上回る勢いであることを明らかにしました。

予約の内訳は、アメリカ市場が7万8000本、ヨーロッパ市場が3万6000本。山下氏によれば日本市場向けの出荷は2万本未満で、海外市場は予約段階で日本の出荷実績の5倍以上の規模となっています。

「日本のゲームメーカーが日本市場にだけ頼る時代はもう過去のものです」と山下氏。日本一ソフトウェアにとっても例外ではなく、グループの業績改善のためにも海外市場はますます重要になっています。

PS4 版は発売年(2015年)に国内が約6万本、国外は約11.2万本が出荷。順調に行けば、海外市場に関しては Nintendo Switch 版がオリジナルの出荷を上回ることもありそうです。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:56:46.56ID:xO6hDIP10
ガンヴォルトみたいなゲームは任天堂ユーザー向きじゃないからな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:58:04.38ID:ldxUJuV60
まーた珍天堂がサード殺したんか
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 15:59:50.88ID:HKBiwRi4a
そらビタユーザーはぎゃるがん欲しがるじゃろwおはだけすればどんなゲームでもそこそこ買ってくれる消費者ばっか集まってんぞ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:03:02.78ID:lAavglP4d
エロゲはエロゲハードで出した方が売れるって言ってるだけやん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:05:37.53ID:eo/WBaXUa
>ダウンロード販売で売上を伸ばすには注目を集めることが大事だが,
>そのための秘策として「プラットフォームホルダーのサポート」「ショウに出展」
>「VRタイトルを出す」「新ハードでリリースする」といった工夫が挙げられた

>「VRタイトルを出す」

これはPSVR大勝利フラグですわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:07:25.32ID:DKmrM9lS0
switchディスガイア5のせいで日本一オワタとかいうスレ立て直後に
実は海外ではPS4より後発のswitch版の方が好調という発表があったり

しょーもないネタをあっさりひっくり返せるswitchつよい
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:08:40.61ID:ik42VUGd0
>「ぜひNintendo Switchで開発してはどうでしょう」と語って,講演を締めくくった
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:11:01.20ID:xxWjEuCe0
>ブラスターマスターゼロの開発期間は,ニンテンドー3DS版と並行で6か月かかり,開発に担当した人数は35人。2017年5月10日までの総ダウンロード数は8万とのこと。
>會津氏は,Nintendo Switchについて「非常に開発しやすい」と述べた。また,参入手続きもポータルサイト「Nintendo Developer Portal」を使えばスムーズに進み,
 開発機材も5万円ほどで買えるといったメリットを挙げて,「ぜひNintendo Switchで開発してはどうでしょう」と語って,講演を締めくくった。

ゴキちゃんさあ……
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:13:35.85ID:DKmrM9lS0
>>33
そこな

switch版ブラスターマスターゼロのDLCでぎゃるがんのヒロインが何故かあって
えらく推すなと思ってたが、知らない間に看板ゲームに成長してたのか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 16:53:19.09ID:/ElEclmo0
剣街とかのチームムラマサにも言ってやってくれ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:00:34.34ID:XRKiVHje0
海外のVITA市場って息してんの?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:04:03.44ID:X0D5rYH30
すべてのサードはPSにのみソフトを出しなさい
PS以外のハードでは爆死するだけなので出す意味が全くありません
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:11:52.58ID:LVhFgkdG0
だって最初のガンヴォルト自体が10人のうちの2人だけが10人分の大絶賛するみたいなゲームだったじゃん
そりゃ2作目出したって減るに決まってる
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:36:46.59ID:yclDq4gN0
自己資金の厳しい中小はプラットフォーマーにアピールしてもらうのって大事だね
日本一なんかもそうだけどニンダイやっててよかったな任天堂
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:38:09.18ID:nmmgabNs0
「○○すれば必ず売れる」みたいな発想でやってるならアホだろ
兎が転んだ切り株を「この切り株は兎が転ぶ切り株なのか!」と思うようなもんだ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 17:40:29.61ID:xe3rcebs0
パンツゲーなんて日本でたいして売れてないのに何でこんなに出しまくるんだろうって
ずっと疑問だったけど海外で需要あるのね、知らなかったわ
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2017/05/13(土) 17:56:28.42ID:8Ex77to7M
ガンヴォルトってロックマンゼロの客狙った作品で
一作目はロクゼロファンが買ったけど
これじゃないで続編売れなかっただけじゃないの?
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2017/05/13(土) 17:56:33.42ID:5JvRPpSP0
魔人少女はVITAで発売決まった時にあんなに脱任って煽りまくったのに
2はVITAではまだ出てないのに3DSには3が出るってことはVITAでは全然売れなかったのかな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 18:53:13.87ID:5JvRPpSP0
まあこれだけ言ったんだから今3DSで出てる本編2本の完全版をPSに出して
当然ブラスターマスターゼロも完全版で出して新作もPSで出しすんだよな
ぎゃるがんの数字見たら3DSの5倍以上売れるみたいだし儲かって笑いが止まらんだろうな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:11:34.18ID:lU1pipr40
ロクゼロっぽいのが任天堂機に出るのは当たり前だし
背景にはロックマンブランドがPSP注力で悪夢のように惨敗し
DSロックマンは数倍数十倍売れた事実がある

ぎゃるがんが売れたからロックマン系も売れるだのキチガイの理屈
脱任したインディーロックマン魔神少女が移植一作でゴミ市場PSを見限り
今は任天堂ハードで6タイトルも展開してる現実が見えないのですか?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:25:18.38ID:lU1pipr40
ロックマンエグゼや流星のような成功の形だけでなく
ガチアクション路線のゼクスも当時PSPのXリメイクの5倍売れたからね
シリーズにとってPS市場は問答無用のクズと思い知らされる時期があったわけだ

本家、X、DASH…ネットで声がデカいはずのこの3つのロックマン全てが
PSP展開で公開処刑な全爆死を味わい
モンハンヒット後に2in1で売ってもまだ相手にされなかった
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2017/05/14(日) 19:51:41.40ID:vmeqUhamM
>>76
任豚が必死に負け惜しみを言っているから可哀相だな。
VITAの解像度であるQHDで汚いならそれ以下のWiiUタブコンや3DSなどはどうなるんだ?QHDより少ししか性能が上がっていないスイッチのハーフHD解像度はどうなるんだ?任天堂は6年前の携帯機程度しか相手に出来ないのかw
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:19:37.35ID:lU1pipr40
ドットゲームに荒いとか
非ゲームユーザーならではの致命的に頭の悪い見解だな
Vitaより格上しかないスマホ解像度だろうとドットゲーである以上は荒いものを倍角表示だろうに
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:25:12.20ID:2TjKNdoBa
>>78
3DSってスーファミ以下の解像度やん
解像度の高いディスプレイの方が粗が目立つんよ
魔神少女はVITAと3DSでやったけど
VITA版は本当にドットの汚さが目立つ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:31:54.50ID:lU1pipr40
steamに存在する3DSベース作品も原作ドットそのままなのに…
ドット見えると火病起こすユーザー層が集結する陣営なら
結局何も移植しないほうがいいという真理じゃないか

ドットが絶対許せない人種がファミコン感強烈に出してる
ブラスターマスター0とかも欲しいわけなの??
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:40:26.59ID:2TjKNdoBa
>>80
まずこの画面レイアウトを見てみよう
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj_vita/images/v07.jpg
枠の部分が高精細なドットバイドット
枠の中がモザイク

ただ荒いだけのドットならそこまで気にならないが
枠がドットバイドットなので枠の内側がモザイクなのがすげー違和感が出るんだわ

その上枠のせいで画面が縮小されて見辛いし遊んでいて本当にイライラする

steamにこんな酷いレイアウトのゲームがあるの?
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