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インティクリエイツ「来週、Nintendo Switch向けタイトルを2本発表します。」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:08:40.38ID:hTYsem8B0
https://www.famitsu.com/news/201705/13132994.html

ラストに會津氏は「まだ、ある程度タイトル数が少ないNintendo Switchは、いまが狙い目かと思っています」とコメント。
加えて「来週開催される A 5th Of BitSummitで、2本のNintendo Switch向けタイトルを発表する予定です。よろいくお願いします!」と、告知スピーチで講演を締めくくった。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:10:15.51ID:92JZPFYS0
集まってきてるなぁ

VITA?PSVR?

ちーん(笑)
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:11:05.22ID:+CXsqvjr0
ここでオリジナルの良作だしてたらバカ売れしてたのにサードもったいないで
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:11:23.59ID:N9AoPomB0
ロックマンゼロコレクションを移植してくれ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:12:39.02ID:LKXIjWHl0
ガンボルトのリマスターやろ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:13:04.02ID:unKpf+/N0
しがらみのないインディーは行動早くていいねぇ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:15:31.00ID:Yd7XHr2Id
稲舟とIGAの件でイメージ最悪
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:25:29.79ID:fQhC2I6s0
ゴキリ!(手首が折れる効果音)
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:26:11.83ID:zvBRxO7M0
>>9
最近DS版再生産したみたいだしないやろ
俺も移植してほしいが
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:27:37.65ID:7+lJOooaa
ガンヴォルトは、難易度を上げ過ぎたんだよね
任天堂の目指す「一般人が苦労しつつも最後はクリアできる」バランスではなく
「一般人に苦労させてクリアできないまま終わらせる」バランスにしてしまった
だから、2は売れなくて当然だったと思う
俺だって、面倒になって2はやってない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:29:11.34ID:NG1L/teE0
そう・・・(無関心)
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:33:06.12ID:A+fqMWgH0
>>33
途中でやられると無敵モードで復活→中ボスを倒すに頼ってて
ラスボスで無敵モードが使えなくて詰んだ
シナリオも後味悪いしファンを増やす気あるんだろうか
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:35:35.20ID:7+lJOooaa
>>39
ああいうのって、開発者がゲーマーだから、自分を基準に
考えてしまうし、ユーザーみんなも同じようにクリアできると
思い込んでる

任天堂が一流なのは、テストプレイ部隊を用意してるように、
一般人に遊ばせて感想を聞いてバランス調整してるからなんだよね
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:35:52.27ID:A+fqMWgH0
>>38
中止して他機種に変更する場合は返金か他機種版選べるとかはある
マイティの悪いところは据え置き版発売済みにも関わらず中止かどうかのアナウンスすらせず放置していること
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:40:19.37ID:RlCwbW6U0
>プラットフォームについては迷っていたところ、2016年10月にNintendo Switchが発表。會津氏は速攻で、10月24日にその開発機材を発注したという。

フットワーク軽いな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:40:50.53ID:KZy4H40s0
一般人に媚びるゲームが主流になった中ガンヴォルトみたく下手くそに中指突き立てるゲーム嫌いじゃないよ
エンディング見るために縛りプレイ強要されるのはクソだが
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:47:06.11ID:1Glbmqt5a
>>52
それスチームに出してたから様子見層とかパッケージ入れてない数字とか様々な原因があるからな
まあ今出すなら3DSよりスイッチなのは当然な判断
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:49:59.63ID:kBpEGune0
>>49
下請けの仕事と自社企画の仕事は分けて考えた方が良いよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:50:17.38ID:HyI4mC8v0
トゲ即死じゃない
下ボタン連打で基本死なない
ボスに対して必殺技でゴリ押しが効く
一回死んでも蘇る

正直この程度で難しいってガイジだろ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:53:37.09ID:489o3q980
回復無しエレベーターの5連戦
紫電2連戦無敵バリヤ無し
真ボスの鎖
は普通に難しいだろ

紫電と真ボスは攻略法無しだと
そもそもダメージ入れるのに苦労するし
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:53:43.93
ゴキブリどうすんの?これ?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:59:09.99ID:HyI4mC8v0
>>65
スキル使えば回復はできるし
そもそも1なら回復にスキル割かずともチートスキルのアンリミテッドヴォルトで紫電も余裕だろ
装備付ければSPの回復も間に合う
真ボスは無限ジャンプで回避可能

はっきり言って甘えだよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:59:37.12ID:9pgzWSr/0
これ以上GVのメンタルブレイクするの見てられないし、
3出るにしてもGVは背景でオウカとイチャコラしてるの映る位で、
主人公はアキネーターくん一人のがやりたいわ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 23:59:38.80ID:jvBsMMZB0
新作なのか移植なのかその辺はっきりしてほしかった
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:00:11.17ID:2TjKNdoBa
ロクゼロ的な爽快なアクションゲー出してくれ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:02:19.73ID:zeYFUGgn0
ガンヴォルトは初見プレイ時の視認性の悪さのが気になった
プレイ中に会話ガンガン挟んでくるし、エフェクトが派手すぎて自分の攻撃で敵の攻撃がよく見えない
かと思えば勝手にばんばん回避してたりするしで何がなんだかって感じだった
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:03:25.62ID:Gv+embEFd
>>68
その装備を作るためには各ステージで高ランク出さなきゃいけないし
楽に高ランク出すためにはLVをかなり上げなきゃいけない
でもって装備も高性能な物を作るにはかなりの手間が掛かるし、資金不足にもなるから資金稼ぎもしなきゃいけない

難しいのと面倒なのがセットなんだよな、1作目は
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:03:26.48ID:iCqqfXfL0
やっぱりサード集まって来てるな
ゴキちゃんお得意の「サード集まらない!」も使えなくなりそうだねw
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:12:32.78ID:jKnS1v7E0
プレイを極めたぐらいじゃないと歌まともに聴けないのもひどかったな
ポイント保持するには中間リトライポイントスルーしろとかいろいろ極端すぎだった
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:14:06.97ID:ch+9hnOJa
大した事ないサードのフルプライス買うならインディ4〜5本買ったほうが有意義だからな
本気じゃないサードなんて死滅すればよいよ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:14:51.53ID:MXnHTLAi0
まあBitSummitは任天堂自身も参加してるから何かしら発表あると思うけど
去年はここでニンディーズで個人開発者に間口を広げるとか発表してたし
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:15:38.53ID:pnCRCxiK0
>>82
そういう下手糞を不愉快にすることにかけてはインティクリエイツの右に出る会社ないからなぁ・・・
下手糞救済的な姿勢を見せても結局ぜんぜんわかってない調整する辺り、本当一部のプレイヤーしか頭にないのがよくわかる
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:16:36.61ID:iCqqfXfL0
>>78
増えてない!というのは構わないが、ボンバーマン、ぷよテト、ディスガイアなどpsハードを上回る売上なのを見る限り今後増えるのは目に見えてると思うがな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:20:29.57ID:Gv+embEFd
>>86
マイティ単体ならそうだが、インティの公道として見てもキックスターターのマイティ発表した後に、自社パブ初作品としてガンヴォルト発表
さらにはマイティは発売の目処も立たないのにガンヴォルト発売
その後もマイティは延期を繰り返しながらガンヴォルトは続編発表、自社初パケソフトとして前作+続編のセット版も発表
辛うじてガンヴォルト続編の前にはマイティ据え置き版発売出来たが携帯版は未だ不明
で、今度はブラマスゼロ発表だからな

開発資金を広く募ったソフトを蔑ろにして、自社パブ優先はかなり企業の態度としては頂けないものがある
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:21:15.80ID:tFuenBgx0
淫帝がついに動いたか
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:21:40.09ID:9qQdA4rr0
ぎゃるがんか
フルプライスだと結局爆死するぞ
いくらスイッチがソフト不足だとはいえ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:22:56.63ID:70brvhnn0
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:27:02.08ID:En4dRjN9d
こういうPS4で勝負出来ない技術不足&資金不足の小規模メーカーの受け皿が相応しいねswitch
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:27:46.89ID:rSvBA9F/0
>>75
ああ今敵の攻撃一切避けずに5連ボスラッシュやったけど別に装備なくても間に合ったわ
そもそも定期的に下ボタン押してりゃダメージ喰らわないし何が難しいわけ?

>>83
えぇ・・・
マリオで言うスターを常時使用できるようなゲームやぞ

これでも駄目ならSteam版買ってイージーでプレイすりゃええやん
https://youtu.be/z7xQKdt87jw?t=1m15s
これでも駄目ならもうゲーム辞めた方がいいだろ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:29:04.08ID:xr71Xg0B0
稲船といい感じに縁切れたな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:37:34.28ID:Gv+embEFd
>>99
「こうすりゃ別に問題ない」
ってところに至る前にやめてしまう面倒さがある
って言ってるんだが…
あと下連打は真END目指してる時は使えないだろ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:43:49.26ID:A0PZSg3F0
>ここでまず説明されたのが、2012年当時のインティ・クリエイツの状況だ。
当時は『ぎゃる☆がん』というタイトルを制作中だったが、制作スタッフは大きな課題に
直面していたという。
 「“受託病”とでも言いましょうか。納期さえ守ればいい、みたいな考えが蔓延し、
モチベーションも低下しました」(會津氏)。

>そこで対策を考えて會津氏が得た結論は、自主的に楽しく作れるゲームを作っていこう、
ということ。“受託病”を直すには、受託ではないゲーム、自社販売のゲームを作るしかない。
そこで制作に踏み切ったのが、初のパブリッシュタイトルとなる『蒼き雷霆ガンヴォルト』だ。

>順調な売り上げで手ごたえをつかんだ會津氏は、シリーズ2作目となる『蒼き雷霆ガンヴォルト 爪』
を2016年8月にリリース。だがこちらは、38000ダウンロードと結果は芳しくなかった。
 「売れなかった原因に気づくまで、非常に時間がかかりました」と、會津氏は振り返る。
ちなみに2015年発売の別タイトル『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』は、パッケージ版がありながらも
42000ダウンロードと販売数を伸ばしていた。



いやいやエロの「ぎゃる☆がん」を作ってたので、趣味で「ガンヴォルト」作ったら当たったんで
喜んでたら、2がこけて「ぎゃる☆がん」にも負けたのか
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:49:21.60ID:0MCVumk3r
ロックマンゼロ以降はイマイチ爽快感が無いんだよなぁ…
ZXもガンヴォルトもテンポが悪いから
ZXは敵が固すぎてダッシュセイバー、ジャンプセイバーの一発でスパッといかないし
ガンヴォルトは攻撃するのにワンクッション必要だし
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 00:59:26.66ID:MXnHTLAi0
こういうフットワーク軽いところは成功しやすいけど
ハードが売れてからって言って後だしすると爆死したりするな

まあ大手は仕方ないかもしれないが
中小は今がチャンスと思わないんかね
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:05:04.68ID:FXgEqEUFE
レイニーフロッグ、フライハイ、KOSEN、インティ、Shinen、アーク等の
3DSから積極的なメーカーが当たるのはもちろんのこと
後からしゃしゃってきた日本一さんも売れてしまうのがswitch
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:09:21.73ID:u+GbKhba0
インティ動くの早いな
小規模開発だから機動力が違う
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:20:16.29ID:qc69ZBMO0
>>123
ダミー会社が必要だな!
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:25:01.71ID:A0PZSg3F0
>>41 >>117
こんなこと書いてあるのに… (´・ω・`)

津田氏:
 「ガンヴォルト」はとにかく“やさしく”しようと思っていました。うちのゲームは昔から
 難しいんですよ。そのほうが攻略していく面白さもありますし,それはそれでアリなんですが,
 今は“簡単だけど面白い”という方向性で開発しています。「みんなが楽しめるアクションゲーム」
 はどうやったら作れるのか,試行錯誤しながらやっています。

4Gamer:
 簡単な方向での調整は,バランス取りが難しいと思うのですが。

津田氏:
 そうなんですよ。開発メンバーがみんな「これでいいんですか?」って聞いてくるんです。
 「これじゃ,やさしすぎる」と。何回もゲームを遊んでいて,簡単にクリアしてしまう腕前に
 なっているのもあるんですが,「これじゃゲームになってない」と言われたりすると,正直,
 ちょっとテンションが下がってしまうこともありました(笑)。
 でも,シューティングゲームなどもそうですが,昔から作られてきたジャンルのゲームほど,
 今は難しくなりすぎて,すぐにあきらめてしまう人も多いと思うんです。そういう意味で,
 誰にでも楽しんでもらえるようにチャレンジしているので,今回の「ガンヴォルト 爪」の
 反応も楽しみです。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:29:42.27ID:2otw/OB8a
>>131
頑張ってはいたけど、そもそも開発者らが無闇に難しくしたがるみたいな
アホな頭をしてるのを上司が抑える構造自体が、色々間違ってる

ライトユーザー一人に遊ばせれば解決できるのにね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:34:06.00ID:Gf3484vR0
隙間産業的
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:39:35.90ID:ZEJbtShHa
>>138
淫帝ってロクゼロ時代からドM向け調整してくる会社だったし最近はこれでもまだマシになった方なんだよなこれが
だからそこまで言われるほどガンヴォルトは酷くないと思うよ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:42:14.42ID:2otw/OB8a
>>141
惜しいと言ってるんであって、努力してるのは認めてるよ
続編も買ったしね

ただ、続編が売れないというのは、前作でユーザーを
振り落としてるってことだと思うよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:42:56.51ID:5Pv2NxCip
パク船はロックマンDASHのパクリゲーをチャイナ企業に出資させて作ってるんだっけ
キャラクターとか全員中国人になってたりしてw
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:45:15.01ID:qc69ZBMO0
新ハードなんだから、
新シリーズのチャンスでもある
初めはソフト少ないから嫌でも露出するし
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:47:53.55ID:cPWVyTcGp
>>1
やはり任天堂から言論統制されてるのか
なんか凄い秘密主義で任天堂の新作タイトルがここまでハッキリ出てこないのも珍しい
岩田体制から脱しての君島体制でのSwitch戦略は実に計画的
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:50:00.27ID:DEnEzbn20
そこでいわっちを引き合いに出す意味がわからんけど
WiiUでも(もちろん3DSでも)ダウンロードソフトは何気にかなり出てた(出てる)んだけどな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 01:51:18.77ID:Dvvx77iN0
言論統制って言い方は正しくないと思うが
情報出す時期について取り決めはあるみたいだな
大手インディーに関わらずそういうことは言ってる
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 02:44:30.92ID:Bmn3EqV30
ガンヴォルトはそもそもミスったらクードスガン掘りされるのがね
なんでそんなオワタ式やらないかんのさ
そのご褒美があのEDだろ?
GVもアキュラくんも幸せになるルートないとキツイでしかし
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 02:48:57.71ID:wrh8YKym0
>>55
エアプのゴキブリらしい発言といえる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 02:51:37.83ID:Nq2F4Oq90
インティはGBADSのクレヨンしんちゃんのアクションシリーズが面白かった記憶がある
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 02:57:59.43ID:aUVgkzYld
ゲハ民が星野源やネイマール知らないのは…
まあまだ理解はできる(したくはない)
でも一応業界板なんだからインティくらい知ってろよ
そこら辺のインディーデベロッパーじゃないんだからさあ…
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 03:09:05.10ID:n6ut+XrA0
ZX1・2リマスター版とかなら欲しいけど、やっぱ新作が望ましい
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 03:15:52.18ID:gmrpcK/90
>>165
真田丸しかみてないから星野源のよさがサッパリ理解出来ない
そんな人は多いと思う
逃げ恥じのようなドラマを見る人はゲハでは少数派だろ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 03:17:35.09ID:MXnHTLAi0
>>131
これで思い出したのは
有野課長と岩田さんがゲームセンターCXで対談したときに話してたことだな
仲間内でデバックしてるとぬるいとかいって難しくなるってやつ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 03:58:30.50ID:9Nj9ms1N0
しんちゃんとドラえもんあたりかね
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 04:01:10.84ID:9Nj9ms1N0
知らないアピールする人ってネット時代以前に思春期の世代
結構年配だろうな
検索してすぐわかるみたいな感覚がなかったから
知らないアピールをすることが他とは違うことをアピールする一つの方法だったのでは
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 04:40:04.91ID:ZihlmY320
サードパーティの積極性がどんどん表に現れてきたな
水面下で色々動いてるんだろうけど世界的ヒットで各メーカーが強気になり始めた
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 04:41:34.54ID:4BtwSi/20
インティの動き見てると、カプコンのアホさが際立つな
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 05:11:24.79ID:ZihlmY320
カプコンはモンハンとREエンジン対応させてバイオ7 移植に忙しいからしょうがない
バンナムもそうだけど大手の有名タイトルはホリデーに向けて準備するから
それが出ない立ち上げの今の時期や閑散期にインティみたいなフットワーク軽いところが輝く
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 08:48:27.46ID:/0Qpmc8RK
>>33
ツイッター芸人のハゲもそうだよな
上手く操作出来れば楽しいんだろうな〜からのそれ前提の難易度で
楽しくないまま止めちゃう
なんだかんだで任天堂は凄いね、上手くないままでも楽しくて上達しがいもある様に作ってるもん
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 09:14:53.38ID:kAF1bkced
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 10:56:15.44ID:LIbMgdIs0
そのうちインティもどっかに買われてスマホゲー奴隷になるんだろう
優秀だったハンドとか他所のパクりゲー作らされてて悲惨だよ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 11:04:24.49ID:Kq1V6Tvx0
スイッチ版「ガンヴォルト1」と「ガンヴォルト爪」の2本っていう落ちだったら笑うが

さすがに「1&2パック」と「3」くらいは言ってくれないとな。
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 11:14:24.14ID:6Flk5YpP0
インティはガチで子供向けのゲーム作ってみれば良いと思う
コロコロに漫画載せてTVアニメやるような規格でさ

沢山の子供にテストプレイしてもらえば達人ゲーマーの考える
誰でも簡単に〜とかいうのが大間違いだって解るだろ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 11:19:31.03ID:Kq1V6Tvx0
>>200
パネルで「受託で自由度の低い仕事してたらモチベダダ下がりしたから
オリジナルでやりたいことやらせたらうまく作用した」って話してるのに
セルフで縛り地獄みたいな仕事したら本末転倒だろ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:00:26.72ID:M77cha810
PSでギャルガン作ってたら社員うつ病になったらしいよ
そりゃあSwitchで新作出すわな〜
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:04:20.01ID:A0PZSg3F0
ガンヴォルトも日本より海外のが売れてるんだな

よくわからんけど世界のロックマン好きなニッチな層に
人気があるのか

2がこけると
こうなると確かに何が原因かはつかみにくいだろうな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:07:52.67ID:U9hnsaNj0
とはいえ、元々オリジナルの企画やろうと独立したら利益的には厳しくて、
知り合いのツテで大手から受託受けて生き延びてきた会社なわけで、
モチベーションは上がっても経営的に大丈夫なん?という気はする

まあ、両方バランスよくやればいいんだけど
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:13:41.32ID:qc69ZBMO0
>>200
その、コロコロに載せるのが、まず凄いハードルあるんですけど
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:14:32.98ID:ufrhrmh30
ロクゼロとゼクスまでは好きだったけどZXAから何かついていけなくなったメーカー
ガンヴォルトも2作ともセールで買ったけど画面がうるさいのと
コンボ値みたいなやつの仕様が煩わしくてやめた

でもブラスターマスターはすごく気に入ったぜ
アクションゲームとして素直な作りで遊びやすかった
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:39:17.44ID:0MCVumk3r
インティはもっとアリカ、プラチナゲームズみたいに器用に立ち回ればいいのにな
元カプコンのなかでは評価高いもののどうにもヘタクソなとこある
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 12:54:34.64ID:Gv+embEFd
ガンヴォルト3をマルチにせず3DSを切ってスイッチに絞ったのは良い事だな
アトラスもインティと同じように3DS切りでラジヒス、セカダン2、メガテンDSJはスイッチでリリースにしてれば良かったのに…
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 13:46:17.56ID:/p8YU1nE0
>>92
募ったのは稲船さんだろ
それをインティに幾ら払って何人月働いてこれこれ作れ、って指揮も稲船さんとこの仕事だし
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 13:49:32.10ID:/p8YU1nE0
>>41
それを踏まえるとゼルダの三百人テストプレイの凄みも増すよな
「テストプレイのしすぎで難度調整ミス」は80年代90年代から今も続く悪習なのにそうならなかった
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 13:49:34.01ID:Gv+embEFd
>>213
募った段階で開発はインティクリエイツってのを前面に押し出してたんだからそれは通用しないだろ
実際、自社パブ優先したからキックスタータータイトルのIGAヴァニアはそれで五十嵐から切られた部分は否めないだろうし
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 14:05:26.47ID:+5VgiKj70
ガンヴォルトは簡単っていうか、なんだかわかんないけど生きてたとか
ゴリ押しで勝っちゃったとか、ちょっと「易しさ」を履き違えてる感があった気がした
派手だし楽しいんだけどさ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 14:14:37.50ID:/XVlifqW0
我々のインティ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 14:50:31.60ID:AxYI1Sxp0
マイティはネットワークプレイみたいに不必要な機能まで実装したのが開発の遅れの原因。
こんな機能はプロデューサーの権限で削るべだったんがな。
ネットワーク周りは複雑で専門の技術屋が必要だから、インティみたいな小さな会社だと構築するのが難しい。
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 14:56:58.84ID:qc69ZBMO0
いくらnodejsでハードルとが下がったといえ、
ネットワーク関係低く見積もる上は死ねばいいのにな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:03:18.77ID:aYhKducJ0
CAPCOMはロクゼロ5つくらせろって
もしくはロックマン11かスーファミ風ロックマンX9
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:04:34.51ID:aYhKducJ0
カプコンと稲船の下でロクゼロとかロックマン910作ってたときは神ゲー連発だったのに、独立?した途端微妙なオリジナルタイトルばっか
ロックマンつくれや
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:07:32.16ID:qc69ZBMO0
>>224
開発チームの中の名もなき献身者に支えられてたって事だろ

なまじ優秀な人ほど、つゆ払してくれる人や準備してくれる人のありがたさわかんねーんだよね
まあ俺の上司のことたけどな
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:13:54.54ID:aYhKducJ0
>>225
カプコンの下請けやめた時に有能スタッフ抜けたのかもなー
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:26:36.80ID:siEyxb8b0
ぶっちゃけガンヴォルトのシステム爽快感ないしつまんねーよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 15:37:17.17ID:0MCVumk3r
ガンヴォルトもマイティも敵を倒すのに手順踏まないといけないのが
一手多いアクションが爽快感を殺している要因なんだよな
ガワが違うだけで似たような事してるから稲船もネタ無いんかね?と思ったもんだ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:07:48.33ID:aKD6HMe50
爪はコアプレイヤー的には爽快感ヤバくて楽しかったんだけどライトユーザーには不評だったのかな
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:05:17.23ID:aKD6HMe50
>>235
マジ?
難しいところ真エンドくらいしかなかったと思うが
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:33:12.64ID:qJMjGojL0
>>241
俺の経験だと
・とりあえず初見虫野郎には5回くらい食われた
・アシュラ君には2回くらい射殺された、謡精さんは最初期に水没のテーマ歌ったきり二度と助けてくれなかった
・復活ナマケモノには6回くらいスマブラされた
・ウルトラマンには4〜5回くらいメテオ直撃やられた

ライト過大評価し過ぎなんじゃねーの?
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 19:09:58.81ID:aKD6HMe50
>>243
ロックマンと稲船関係で決裂したしもう出なさそう

>>244
マジか……
でもシアンとはちゃんと会話しとこうな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 19:38:33.02ID:qJMjGojL0
>>246
拠点に戻るたび可能な限り毎回1回会話したよ!
もし1度に3回以上話せみたいなこと言うんならそういうのは教えてよ!

覚えてねーけど石化やブラックホール爆弾やボスラッシュでも多分何回か死んでるだろうし、
そんだけヘタクソ通告喰らいながらやっとの事で辿り着いた大親玉撃破後が完全バッドEDだったらそりゃ折れるっつーね

どんだけチート性能で救済措置盛ろうが、このゲームそのチートの上から潰してくるから、頭働かなきゃどうしようもねえんよ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:23:40.80ID:aKD6HMe50
>>247
別に死ぬのはヘタクソ通告じゃないんだからもっと気楽にやればいいのに
ボス戦の前から何度でもやり直せるようになってるし
「ACT苦手でも楽しめるよ!」って宣伝文句は「脳死プレイでもクリアできるよ!」とイコールじゃないよ、そもそもそれって楽しんでないし
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 21:33:54.98ID:DEnEzbn20
少なくともロックマン世代が投げだすほどの難易度ではないし
セールス下がったっていうなら難易度よりもユーザーおいてきぼりの
分かりづらいセリフ回しや単語の多様や、「直接撃っても倒せない」っていう
このゲームの特徴が爽快感に欠けると捉えられたとかそんなんじゃない
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 23:20:43.12ID:n6ut+XrA0
259 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/05/14(日) 23:14:16.73 ID:h2gCN/v1a

インディーとか一発当たれば良いんでぃ!
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 02:09:18.66ID:bp+HiLj00
下手くそ側の意見としてもガンヴォルト爪はかなり良くなってるんだけどなあ
点数稼ぐとBGMが歌うとか1の時は知らなかったよw一応真エンドまでやったのに一度もそこまで稼いだことなかったから
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 02:26:47.48ID:oVa1odczr
海外でアニメ化とかしたりしてるから全く触れないと言う訳でも
それ以前からスマホ送りにされたりロックマンエグゼのアニバーサリーには花やしきで
イベント行ったりもしてるし
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 08:41:36.89ID:UfwHIqGJ0
>>268
会長はもちろんカプンコ社員からも嫌われていたみたいだしな。
辞めるときに引き止めどころか辞める理由すら聞かれなかったそうだし。

開発コスト削減ってことで、海外のスタジオを使ったのがまずかったな。
成功したのがデッドラ2だけで他のソフトが全部爆死。
あまりにも売れなさすぎて閉鎖に追い込まれたスタジオや、開発中止で特損を計上したタイトルも。
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 08:50:16.68ID:MtlfAr0Ya
ゲーム開発をそろばん勘定でやっちゃうと、結果糞詰まんねーもんしか生まれてこないってことを証明した事は良かったんじゃね?
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 10:40:20.17ID:SIjhyG640
>>255
マリオカートとかスマブラのパクリけっこう出たのに残ってるのは本家だけなんだよな
まあ2Dスクロールアクションもスーパーマリオが現役だし
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:01:50.38ID:KYAKWU+Wa
今後のアクションマリオはNewマリ路線の2Dと箱庭3Dの2面展開にしてほしいな
とりあえずマリオデは箱庭だから嬉しいけどスイッチのコンセプト的にはNewマリオのほうが合ってるような気もするし
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:11:49.90ID:bp+HiLj00
>>275
作品のせいなら普通じゃねーのw
おかさいのはハードのせいとか他社ソフトのせいとか外部要因になすりつける奴だろ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:13:51.39ID:bp+HiLj00
>>272
まったくその通りだな
自分の場合は「死んだら無敵モードで先を見せてくれる」要素が好きで気に入ってたから
世間でガンヴォルト1が素人お断り評価だなんて思ってもみなかったんだけど
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:19:05.90ID:gD6unAgW0
ニコ生で生中継もあるぞ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 22:43:09.50ID:kaq4QIXM0
ガンヴォルトの一作目は悪戦苦闘しながらも全ステージSSランクにした
二作目は一回遊んで明らかに俺の手に負えないゲームだと思わされたんで全然やり込んでない

すごいとは思うが大嫌いなゲームにレイディアントシルバーガンっていうのがあるんだが
ガンヴォルトはレイディアントシルバーガンに性質が似てると思う
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