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プラチナのソフトの売り上げを見るとある事実が [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:15:22.29ID:vtTH5V8L0
最近のソフト

The Wonderful 101
ベヨネッタ2
ゼノブレイドクロス
スターフォックス
ニーア オートマタ

ニーア以外全部爆死
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:16:44.44ID:1D5xo5uvp
買わないの豚
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:17:42.31ID:FtsGqrJyp
豚ハードだと売れないんだな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:18:59.48ID:Wmd+raikp
ゼノクロはモノリス
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:30:53.31ID:DUncz5wK0
ぶっちゃけベヨのキャラが2Bならかなり売れてただろなw
てかもうなんでも2B使っとけば国内なら売れるだろ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 17:47:27.51ID:DUncz5wK0
>>17
いや別にWii U版がどうのって意味じゃなかったんだけどね
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:09:17.13ID:ChVwYSUD0
昔はPSメインだったのにな
マックスアナーキーとか全く売れんかったし
ファンボーイがプラチナの存在知ったのってベヨ2のクレクレ活動ででしょ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:17:24.84ID:s2mo2+oar
ゲーム性が任天堂ハードには向いてない
ダクソもそうなる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:21:36.89ID:BBrJS5a20
>>23
Wiiでマッドワールド作ってたの知らんの?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 18:43:56.57ID:eJCVoFLx0
無限航路も売れなかったよね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 19:37:58.81ID:eJCVoFLx0
出荷が少なかったんじゃね
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 19:59:10.46ID:C3NZf//50
マックスアナーキー全然面白くなかったな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:22:52.52ID:/+SB3IWxp
このデータから任天堂ハードからサードが総撤退した理由がわかるな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:25:01.18ID:n8RA6LZR0
101悪くはないが、QTE連発やしテンポ悪いしで一回クリアしたらもうやらないタイプのゲームかな もう少しテンポの良さと手軽さがあれば違った
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 20:28:39.52ID:860fjatvp
プラチナも豚と痴漢に騙された馬鹿だからなwwww
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 21:10:22.56ID:BBrJS5a20
そもそもプラチナで一番売れたゲームが
プラチナは作ってないPS3版ベヨネッタと言うのがね
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 22:57:02.09ID:g4aLMjCkp
なんだろうね、ずっと任天堂に出してるうちは爆死し続けてたのにPS4にニーア出したとたん爆売れというね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 23:38:17.06ID:25M2G+e7p
任天堂に関わったサードは全員死ぬ法則
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/14(日) 23:48:20.38ID:tptb5BzI0
>>39
RPG要素を入れたが故の弊害だね(あとはヨコヲの舵取りの問題)
現状でプラチナ最高傑作は純粋なアクションであるベヨ2だけど、プラチナも今後は少しジャンルの幅を広げていく必要があるね
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 01:14:04.36ID:UIjZACZqp
やっぱ任天堂ハードは売れない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 12:54:30.48ID:69T1xJKI0
>>39
ニーア昨日買ったけど
現時点でマジつまらん
武器屋と道具屋のクエストだけで
心折れそうなくらいつまらん
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:00:59.02ID:oq6zd9Jn0
>>46
ニーアの前作までは低調だし
スクエニのここ10年くらいの仕事を見るとズッコケたのが多いので
今回たまたま当たっただけという感じじゃないか
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:43:50.08ID:1ua5JzDd0
カプコン時代のゲーム作りのノウハウがあるだけだしな
板垣と基本変わらん
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:09:31.43ID:XG0jg6Sj0
結局ニーズと受け手の感覚のマッチの問題だということなのか
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:51:19.91ID:rv5vK4ti0
>>48
ここ数年のスクエニは絶好調だろw
ニーアだけじゃなく、ヒーローズとかドラクエの据え置きスピンオフでは長いことトップだったトルネコを抜くほどのヒットだし
ビルダーズ等もそれなりに売れてる、FF15は世界で600以上売って、ドラクエ8とFF11の最盛期以来の高い収益を2年連続で更新してる
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