ファルコムってなんで嫌われてるの? [無断転載禁止]©2ch.net
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最近はそうでもなくね
相手にされなくなったというか キモオタはちょっと気に入らないと
すぐ「裏切られた!」って騒ぐから 東京ザナドゥの突然の超短期間完全版商法とオリジナル版の救済なしは本当にやっちゃいけなかったと思う
あれで信者じゃない人は相当離れた ファルコムみたいな二流メーカーは一番スイッチと相性がいいのに
なぜ出さないんだろうね イース8くっそつまんなかったわ
アクションおもしれえ!とか言うから
ニーア並かと思ったらニーアの半分以下だった >>12
体験版出てたよな
あれやって本編買う人の気持ちが分からん PSWにだけに注力するところは嫌われるよね朝鮮一とかコンパ 一昔前までは古臭いゲームを真面目に作ってる印象だったけど
今は古臭いゲーム粗製乱造してる価値の薄い会社になった感じ >>11
ファルコムのゲームはアジアで売れるのにアジアに販路が無いから >>16
経験者いわく島探索のエリア開拓と素材のやりくりの流れ省いてるからあの体験版はやるなとの事らしい ファルコム信者vsコンパイルハート信者の戦いは見てて面白いw イースは長年続いてるシリーズだしいつかはやってみたいと思いつつまだ一度も遊んでないタイトルの一つだわ
スパロボなんかもそんな感じ モナークモナークをCSで出さないから
DL専用タイトルで構わんから配信してほしいわ
それはともかく、
やっぱ出すタイトルがパッとしないからじゃね?
PC市場でハブられてCSに来たのにPS派で任天堂毛嫌いしたりしてるし >>19
豚は任天堂ハードに出してくれないサードは執拗に叩くからねw 反任天堂と思ってるやるが多いと思うが
PC捨てたのが一番の原因だと思うわ
steamでも徹底しておま国で日本語化も周到にに潰すレベルだし アンチが増えた理由はレビューサイトとかで信者の評価に騙された人が多いからだろ 任天堂ハードに出さないのはアジアでまともに売ってないから
従来、売上高3億円、営業損益4000万円の赤字、経常損益4000万円の赤字、最終損益2700万円の赤字と予想していたが、実績は大きく上回った。
「イース[」や「東亰ザナドゥ」「東亰ザナドゥeX+」(いずれもアジア版)の販売が伸び、ライセンス部門の売上が想定を上回ったという。
http://gamebiz.jp/?p=184493
『英雄伝説 閃の軌跡』は、アジア地域のユーザーとの親和性が高く、特に香港・台湾・韓国では初回出荷分が完売するなど好調に推移しているという。
http://gamebiz.jp/?p=136748 軌跡いい加減やめろよ
旨いんだろうけどさ
ガガーブとかのが雰囲気良かった >>34
あんたが嫌いなのは解ったが、何で「止めろ」って事になるんだ? ゲーム黎明期からの最古参メーカーにも関わらずヒットメーカーになれなかった
プライドだけは一流の二流メーカー
結果:会社もファンも捻くれる CSに移植したタイトルでキャラデザ変わってるのがあったのが残念
ZWEi!!のキャラデザ変更はショック過ぎた
七瀬葵のままで良かったのにさぁ >>32
アジアのマーケットしょぼすぎw
ゴキちゃんこれでアジアアジア言ってたんかいw >>34
軌跡はちょっと文明発達し過ぎたよね
初期はツァイスと敵以外は大したことなかったはずなのに零辺りから普通にインターネットみたいなの出てきたし >>39
具体的な各国の数字はわからないけど閃の軌跡は1,2合わせて累計96万らしいんで
ファルコムにとってはアジア市場は無視できないどころか主力市場と考えてると思うよ
日本と違ってこれからファンを増やしていける市場だし >>40
うーん、、基本的には信者ってそういうもんじゃね
どのジャンルでもおとなしい信者って俺知らんわ ここの社長がしょっちゅう台湾のゲームイベントとかに参加して熱気に驚かされるって言ってるし
アジア市場を本気で開拓してるんだと思うよ あのゲームをやってアンチになるなというほうが無理やろ 少ない予算できっちり売上出すのは流石。
使い回し多くても信者向けの商売だし規模がしれてるからあんま叩かれないと思うけどなぁ。 まあイースも3まででいいし、PCの時の面白かった時のファルコムと今は全く違うからな
ソーサリアンみたいなゲームはもう二度と作れないだろう >>41
空3rdでオーバルギアってパワードスーツが登場したと思ったら
閃ではあっさりガンダムのような巨大ロボが登場したからな
閃3でティータが登場するようだが技術格差広がりすぎだろw >>53
空の時点でガンダムみたいなロボ出てきてなかったか?レンが乗ってる奴 >>55
あれはオーパーツみたいな感じだから
一般兵までロボットに乗ってる閃はちょっとやりすぎ 公式ツイッターが他ゲーム会社の倒産ネタにしたからじゃね >>55
パテルマテルだな
2006年ぐらいまでのファルコムは好きだった。 軌跡を引き延ばし過ぎ
空の軌跡で敵組織の大幹部1人倒して
零の軌跡
碧の軌跡
閃の軌跡1
閃の軌跡2
で、大幹部は1人も減らない
それどころか空の軌跡で倒した大幹部の後任が新しく現れた
どんだけ引っぱるねん 軌跡とかダラダラ続いてるせいで途中から新規で入る人がいない
スパロボと同じだな >>1
任天堂に関わらずに成功したとこは粘着される
なんでかなー? ・自社ソフトの出来は棚にあげてCSに対する見下しが酷いから
・ソフトはただのおまけ商法みたいに定期的に信者を敵に回すから
・ゲーム音楽ざんまいのリクエストをファルコム曲で埋めつくそうと公式が呼び掛けるなど、痛々しいから
・引き伸ばし商法に飽きた信者がほぼアンチ化してるから
・公式が言論統制やったから 古参のPCゲーマー達は今のファルコム見てどう思ってるんやろうな VITAありきのメーカーだったのに、PS4版ザナドゥから一気にPS4転換して
しまいには閃3でVITA切りでVITAユーザーの反感を買ったから
それだけ、据置と携帯のユーザーの隔たりが大きい
モンハンみたいに携帯だけど、ファーストを変えるのとはまた違うな そもそもあんなのザナドゥじゃないよな。俺の知ってるのとちがう。 敵を倒したーやったー勝ったー
・・実は俺まだ本気出してないんだよなwwwうわー負けたー
こんな茶番ばっかりやってて支持されると思ってるのか 公式でニンテン呼ばわりするくらいだからな
最低最悪のゴミ企業だよ 年内発売の新作ソフトはやはりPSPが一番多いです、九月に集中!激戦ですね〜【碧の軌跡】がんばらないと!
しかし3DSは五本だけ?>> PS4イース8の体験版やったけど糞つまらなかったわ
こんなゴミゲーがなぜ持ち上げられているんだ? >>66
メーカーはそれでも買うでしょ!と信者は足元見られてる。 任天堂ハードに出さないからだろ
出せば、ディスガイア5出した日本一みたいに支持してくれるよ vitaのゲームのモデリング使いまわしてPS4で出したからとか? そう言えばファルコムのゲームって
セガMk3版のイースとメガドラ版のソーサリアン位しかやってないわw
PC版のイースオリジンが投げ売りしてた時に何となく買ったけど未開封のまま積みっ放しだ(´・ω・`) >>66
最近だと本気出された後に助っ人来る展開を繰り返してるぞ
助っ人連中が最初から戦えやって言いたくなるレベル PC版のYs6限定版でやられてからファルコムのゲームは買わなくなったな >>71
売れなかったり次に出すゲームでは出さなかったりしたら叩かれまくるから関わらないのが一番いい
中途半端に関わるともっと酷いことになる
ドラクエ11を見てみろファルコムゲーなんかよりずっと綺麗なのに糞グラと叩かれて
叩いてる奴はそ知らぬ顔で軌跡クレクレしてる基地外だ もう20年前からPC業界では
「ファルコム商法」と言われ嫌われ者だよ
だからPCに出せなくなってプレ捨てに逃げて来た
当時は「PCこそ最先端、家庭用ゲームは劣化版」とか公言してのにね >>82
このスレだけでも任天堂に出さないからって怒ってる奴いるじゃん >>63
PCのイース6から入って暫く色々やって、CSに行って以降離れたけど、>>7見る限り
何も変わっていないんだなぁという。
このレベルじゃ古参とは言わんか。 >>63
木屋さんがいなくなってだいぶたつしな
EGGで遊べるタイトルまででそれ以降は別の会社だと思ってる。 >>69
面白いのは拠点から島を探索しながら地図をどんどん広げていって景観と出現モンスターが進めるたびに変わっていくって流れの中のアクションだから
当然序盤はしょぼ技しか使えんし素材の使い道すら分からんだろう
素材つかって拠点開発とか武器回復アイテム作成の自給自足とかするんだけどね
あの体験版がつまらんってのは俺も同意
なんであの微妙にやりにくくて攻撃も読みにくいしてくるの地味なエリアチョイスしたんだか
ステージの数とか雑魚とボスの種類の多くて敵も200種類以上いたりするんだけどそのあたりのアクションゲームの基本的な所押さえてるってのが伝わらんのが何とも言えんな 30年近く前にやったハドソンのイース1&2には震えた。それからファルコムゲームにあれ以上の感動したゲームに出会えてない ファルコム信者「軌跡クレクレしてくれぇ〜」
そら嫌われますわ >>63
デーモンズリングからやってる古参だけど今のファルコムには興味ない
が、黎明期のソフトハウスで当時の姿のままゲームで食ってるのがいくら生き延びてるか
テレネットもクリスタルソフトもクエーザーもアルシスも、ついでにエルフもみんな潰れたな
と考えたらファルコムは身の丈合った経営で今も生き延びてるわけで決してバカにはできないかな X1のザナドゥから存在は知ってるし
友達がイースとかをPC88で凄いだろ!って
興奮しながら見せてくれてたっけな…
でも一度としてファルコムのゲームを
買ったこともないし遊んだこともなく
ここまで来てしまった。多分この先も。 でもサントラとかは買ったわ
オール・オーバー・ザナドゥ。これは今でもたまに聴く神円盤 イースのアレンジは色々聴いたけど
一番はPCエンジンCD-ROMのやつだね
PCE持ってないけどソフトだけは持ってる
CDとして。
…あ、俺ファルコムのゲーム買ってたわw リメイクとか完全版ばっか発売してるゴミ
内容は三流だから信者はキチガイだと思ってるわ 帝国編終わってないのにVitaをバッサリ切ったのはファルコムらしい >>98
ストーリー面白い、閃2が不評なのはまぁわかるけど
音楽神
キャラデザ好み
東京ザナドゥもめっちゃ面白かった、ボス戦の音楽かっこ良すぎ
個人の感想です PCゲーは昔は1万売れたら大ヒット、10万売れたらCSのミリオンにも匹敵する
なんて言われたくらいのつうかザナドゥがヒットしたときファルコムの中の人が
言ったわけだが、ファルコムってもうそういう事完全に忘れちゃってるよな。
まあ商売なんでしゃあないがな >>84
誰もツッコまないからあえてツッコむと・・・
「任天堂ハードに出さないから」
これ、書き込んでるのゴキちゃんやでw ファルコムなんてPCですらエターナル完全版VE〜〜対応版クロニクルとやりたい放題だったが ロボットより不自然なモーションとチープな感じをなんとかしろよ 閃の軌跡1をDL通常版2000円でセールしている時に買った
終盤のイベントで内容を思いっきり飛ばして知りたきゃドラマCDを聞けなんて言われて唖然とした
ドラマCDなんて持ってねーよクソが!!! PC版空キセを学割で買ったのは遠い昔
学割だぜ、当時でも考えられない
それだけ牛耳ってたって事なんだろうけど、
後にあまりにも同じものを何度も名前を変えて売るもんだから業界から総スカン
ユーザーさえも呆れてしまう、そんなメーカーだよね >>99
ストーリー良かったのって結局空だけじゃね?
それすら完結したのって零だし
零や碧以降の勝ったのになぜかこっちが膝ついて悪役に逃げられまくったあげく
黒幕が一言で翻意したりやからしまくった黒幕逃して憎めない( )とか
引き伸ばししまくりで印籠出さない水戸黄門見させられてるようで
ストレスしかなかったわ
システムもドア切り替えで40秒かかってる状態で平気でリリースしておきながら
丁寧な作りとか客馬鹿にしすぎ 売上高14億しかないとか零細企業にも程があるだろw
こんな今にも潰れそうな会社がよくまだ残ってるな 雑魚すぎるな
近所のしょぼい町工場の方が稼いでるわ 最早定期スレw
ファルコムは歴史も長い一方であっちこっちでヘイト稼いでアンチ増やすという馬鹿なこともしてる
ここ数年は新作出る度にアンチ増えてんじゃないかってくらい酷いな
ブラック過ぎて社員が育たないってか定着しないんじゃないか?
強いリーダーシップで開発を率いるような人材がいないんだろう
だから目を疑うような出来でも平気でリリースしてくる→呆れたユーザーがアンチになる
コレの繰り返しw 業績に影響を与えない"アンチ"とやらが増えるとなんか困ることあんの
世の中相手にしなくてもいい連中ってのは存在するけど
まだ痛感してないの? >>113
空から零くらいまでは順調に信者増やして中古も高値を維持、予約だけで黒字!と言ってたのに
今や稼ぎ頭の軌跡ですら普通にワゴン逝きになる程度には人気が頭打ちだね
新規が入ってもその分古参が信者やめてしまうから、出さなくてもいい過去作キャラ出して媚びてる状況
国内外で売れたペルソナとは対照的だわ アンチすらいないでしょ
最早皆んな無関心
アンチが増えるほどの人気ももうないし >>112
ヘイトを稼ぐ、か
うん、そんな感じたわここ >>7
え?大昔から似たようなことやりまくってるやんw >>118
碧から値崩れしてアンチも増え始めて閃1の糞ロードで不満爆発って感じ ファルコムとかコンパイルとかってもう毎回どうしようもなく程度が低い。
VITAだろうがps3だろうがps4だろうが、いつだって今時のハードでこれは無いだろう、ってゲームしか作れない。
それをオタ成分で補って気持ち悪いアニオタ崩れに売りつけるから、もう始末に負えない。
これらのゲームはもはやゲームじゃなく、オタ成分を込めた全然別の商品だよ。
ゲームってのはハード叩いて性能引き出してからが勝負。
嫌われる以前にゲーム制作会社としての魅力が致命的に無い。 そもそもPC時代終盤はアンチしか居なかったぜ?
とにかく旧作の焼き直しやパッケージ替え商法が評判悪かった
持ち上げられるようになったのはモンハン出なくなった
PS系携帯機の希望になってから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています