「ニンテンドースイッチは国内はチャンスは有るが、海外は厳しい」 ←やっぱりこれが定説みたい・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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http://news.livedoor.com/article/detail/13051900/
ニンテンドースイッチはPS4にどこまで迫れるのか、聞いてみた
All Aboutゲーム業界ニュースガイド田下広夢氏によると
・まずこの事について考える時、国内市場と海外市場を分ける必要がある。
・WiiUが不振だったとはいえ、PS4がその累計台数に追いついたのは昨年末だった。WiiUを買っていた層がスイッチも買うことになれば、追いつける可能性がある
・ただし、海外市場で考えるとその差は大きく、今から追いつくのは非常に厳しい ゲハ脳抜きに考えると、普通そうだよな
ただこの板は信仰心を持ってる双方の屑共が多いので
まともに考えることも、会話もできないが ワンチャンスは日本でのみあって
海外は厳しいって結構言われてるよな
日本国内は特殊だし そんな事気にせずswitch買って楽しんだもん勝ちやで 海外のサードは基本PS4やXboxOneに出すから
スイッチは色々と面倒そうだしな
そもそもそれらで出すソフトが任天堂機を買う層とも
マッチングしてないしで・・・
いつも通り、任天堂ファーストから神ゲーが出て、
サードからは何も出ずに終わると思う
任天堂に据え置き機は厳しい
だからこそ、携帯機でスマホユーザーから
ライト層をぶんどって欲しい 別に追いつく必要はないと思うが
これからPS4は蠍に食いつかれて失速するから
最終的には追いつける可能性は十分ある。 これが普通の考えだよなー
ゲハのやつらは認めないだろうけど >>8
無茶ぶりよせや(´・ω・`)
4KTVなんて5%も売れてないのにスコーピオなんてうれるわけないやろ 販売してる国の数も違うからなぁ
任天堂は販売国が少ない >>8
PS4は今年3DS抜くからな、スイッチが3DS以上は無理だろ いくら任天堂がゼルダのような神ゲーを出しても
さすがにそれだけじゃ厳しいわな
いかに自社以外のゲームソフトを引っ張ってこれるからだろうけど
国内メーカーは技術力がないからスイッチ程度でいっぱいいっぱいだろうけど
国外はもうPS4ですらスペック不足だしな 某コケスレでは海外の提灯記事で歓喜してたが糠喜びでしたね 任天堂は自分とこのソフトが売れてハード売りたいだけだから他に追いつく気はないでしょ
サードのマージンなんて期待してないよ 3月NPD
90万台 NS
36万台 PS4
22万台 xbo
ゴキブリw
累計で勝てたとしても
年間売上で負けてたら意味ないからなww >>17
アホ過ぎる、ホリデーに何台売れたか知らんのか お前らがメーカーだっとして、既に市場が開拓され
ソフトが存分に売れるPS4やXB1市場のソフトを
わざわざスイッチに出すか?
そういうことだわな スイッチ発売前って業界人はこぞって売れない言ってたからな >>1
これは回答者を困らせない質問だな。
追いつけるかという話になると、誰もが追いつけないとしか考えない。 世界じゃPS4の天下は揺るぎない
ファーストもサードも最高のラインナップを揃えている
海外ではスイッチは失速してコケるだろう
よくて3DS程度だが無理かな
wiiuは超えるかな >>5
我々の勝ち負けの問題ではないよ。
単純な見通しの話だ。
何処が売れようと、私たちは勝ちも負けもしない。 任天堂製のゲームは据え置き機も携帯機も確かに面白い
携帯機はソニーは死に体も同然だから、サードも任天堂機で出す
が、任天堂の据え置き機は・・・厳しいよな 大容量のストレージが標準で付いてない時点でダメだと思う 日本でワンチャンて3DSを切らんと難しいだろ、既に任天堂ソフトが8割以上とかだし というか海外ではPSVRってだだ余りじゃなかったっけ 斜陽の市場である日本でどれだけ稼ぐかがポイントだと思う
だからこそ日本メーカーはスイッチにはソフトを出すだろうし、
海外のメーカーはスイッチにソフトは出さないだろうな スコルピオの売上はproの半分程度だろ
勢力図を塗り替えると思っているアホがいることに驚く
独占コンテンツもないのにだ
性能でPS4以上に売れるならproは無印PS4以上に売れないとおかしいだろ >>27
そんなもんあるから流行らないんだよ
今時クソ重ハードディスクとかPCだけで十分 >>30
スイッチのソフト130万本中110万本が任天堂ソフトだぞ まだ2ヶ月だろ
国内諦めてんじゃねーよw
早すぎるだろw 4月のNPDっていつ出るんだ?
そろそろ零れてきていい時期だよね >>27
32GとSDカードで当面困らなさそうやけどなぁ どこかのサッカーチームがスイッチやってる画像誰か貼って トチ狂ったゲハ脳じゃない限り、モンハンを始めとする池沼向けソフト次第では
日本国内でスイッチはPS4よりも売れる可能性があるし、
逆に海外ではスペックが仇となってマルチさせてもらえずに
売れないだろうと予想はつくよな
なんでこんな簡単なことが想像できないんだろうな?
やっぱり糞みたいな信仰心やら敵対心を抱いているせいか?
歳も40過ぎて、下手したら60近くでくだらないものを抱くなよ 性能もそうだけどストレージを考えると海外のAAAはキツいしな
特に向こうはパッチとかもデカいしDLCもあるし
ただシェアを取るというよりセカンドハードとしては悪くないし任天堂はそこそこ儲けられそうだけどな >>5
もちろん、それが一番だよな
ただ板の傾向としては数字やらシェアが気になるんだよ そもそもビジネス的に成功すれば他に追いつく必要なんてない >>41
数字は気になるけどシェアは気にならないな
発売時期がこんなに違うものを比較する意味は正直ないだろ >>8
お前の妄想より、最近発表されたニールセンの調査のほうがよっぽど信頼がある >>41
「一番」とか、意味が分からない。
ゲームプレイすることと、見通しを語ることは、矛盾もしないし対立もしない。
両方を楽しめばいいだけのこと。
ただ、煽り合いは行為としてクズなのでやめたほうがいい。 コクナイで売れた3DSでさえもう世界じゃ2%の市場しかない訳で
据え置きですと言い張ってもサード無しじゃ二の舞だろうね
http://i.imgur.com/c5xb9U2.png >>19
なんでスイッチが発売されてもいない
年末の話が出てくるんだよ
もう過去の栄光にしかしがみつけないps4はお終い 海外では厳しいだろうな
ただ、マジで国内だけはひょっとしたら
PS4より売れる可能性が残ってる >>46
ニールセンの調査っていつやったか分かる?
詳しそうだけど まあそんなとこじゃね
俺は日本のユーザーだから日本のとこしか興味ないし >>51
関連する単語でググれば、直ぐに出てきたよ しかも任天堂でも収益の7割が海外だから
海外が厳しくなるといくら国内で好調でも長くは持たないんだよな >>49
スイッチを年末に出したら600万台売れたとでも?w 日本ユーザーだけど、日本市場が小さくなりすぎて
もう海外の未翻訳のソフトを直接輸入したり、北米ストアで買ってたりするから
なんだかんで市場の動向は気になるよ
国内は・・・もうダメだ そりゃ3DSを捨てたら
コクナイだとPS4よりは売れるだろうよ
ポキモンやりたいキッズは買うしかないからねえ >>54
今の所スイッチは国内も海外も状況変わらないだろw
PS4がアホみたいに違うからこういう予想になるんだよ それってつまり「switchにはチャンスが無い」って事なんだけどなぁ・・・・ >>61
だから1Qのいつか分かるのか聞いてるんだけど? >>43
マリカ8やってたやつだっけ
スーファミ以来のマリカだったけど
マジで面白いわ
基本的にカーレースとか大嫌いなのに >>48
2%ってもう無いも同然だな
ってのは言いすぎだけど、厳しいよな携帯機は
やっぱライト層はスマホで満足してるのかな? >>63
いや、別にそうはいえないだろう。
PS4に追いつけなくても、ある程度売れればビジネス的には成立する。
だからこそ、こんなことも言える。 現状WiiUと変わらんけどな、ピークを最初に持ってきただけっていう >>70
ただ、一本のタイトルの大ヒットで状況は変わるので、現時点での予想には、あまり意味がないと思います PS4未満だと失敗扱いならそうだろうな
仮に4000万に届いたら誰も失敗とは思わないだろうけど >>70
現状売り上げが落ちていない以上WiiUとは違うでしょ
問題は来年以降のソフトの充実にかかってくるけど >>71
そういう発言を付け加える理由は分かるが、むしろ空疎な感じがするな。 海外では蠍 国内だとSwitch
どっちつかずのPS4は?大丈夫かな? >>70
現状って何を指してるの?
言葉通りの今の状況って意味ではピークを先に持ってこれたら変わるよね >>75
田下さんはいつもこんな感じだよ
当たり前の事しか言わない人だよ >>73
任天堂が別に携帯機を発売して、それが充分に売れた上でなら、
そうだろうな。 >>74
同じようなソフトしか出てこないのに今のところ期待は出来んけどな 国内はゲーム買うやつ少なくなり過ぎ
Wii Uズッコケとps4高杉がデスコンボみたいに効いてる
スイッチだけが国内最後の希望だわ >>71
だな
ゼルダの出来がよすぎるので、糞みたいなWiiUとは
また違った状況になる可能性はあるよな >>77
発売するソフトとか何も変わらないと思うけど、サードは更に退化してる >>76
その御前さんが言う、どっちつかずのPS4のほうが
最大市場であるアメリカで最も需要があるんだよな >>81
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円
ゲーム買う人が少なくなってるのは任天堂のせいかもねえ... >>83
あなたにとっての現状ってのは
発売予定を評価した結果って感じか
評価が入ってる時点で同意求められてもなぁ
あなたにとってはそうなんだろうってしか コクナイでミリオンだせばそれで大勝利で満足
でしょ? 今のところ国内PS4はハードが前年比20%増でソフトは30%増なんだけどピークアウトって何の事だろうね >>43
これ本当にやべーなw
イニエスタ(スペイン代表 ワールドカップ優勝メンバー)
ネイマール(ブラジル代表)
ブスケツ(スペイン代表 ワールドカップ優勝メンバー)
パコアルカセル(スペイン代表)
ディニュ(フランス代表)
デニススアレス(スペイン代表)
ネイマールだけでも年30億は稼いでるし他も皆一流の選手だからな
合わせたらTwitterフォロワー数1億を軽く超えるガチの集団だぞ >ただ、一本のタイトルの大ヒットで状況は変わるので、現時点での予想には、あまり意味がないと思います
あれ?w >>86
お前、PS4総合スレでもいっつも同じこと書いてるな 今の時代携帯性のないゲームは日本だと死ぬ
そのために据え置きゲームとは別に
ライトユーザー向けに携帯ゲームソフトも作らなくちゃいけなかったのが前世代までの苦悩だった
でも今回のスイッチでそれがなくなった
やっと活路が見いだせそう 値下げして市場がでかくならなければなんのために値下げしたか分からんからなPS4 >>96
多分だけど他社はスマホ戦略との両輪でやってくと思うぞ。
グラブルのサイゲとかはハイエンドのCS方向も同時にやってくみたいだし >>102
PSと箱は大体横ばいで推移してること言っちゃうと
やっぱ任豚警察に消されちゃう感じなの?w >>101
スマホ市場はもう新規参入失敗したやつらは2度と入り込めない死地だぞ
カプコンとか全滅じゃねーかスマホ >>4
日本でチャンスある分、VUTAちゃんよりはいいわ >>92
海外のサッカー選手は皆PSでFIFAやったりしてんのに
スイッチプレイしたぐらいではしゃぐとか恥ずかしくないのか… WiiUはチンピクとも欲しくならなかったのに
Switchはギンギンに欲しい
なんでやろ
タブコンも携帯モードも大して変わらんのに
単純に新しいゼルダがしたいだけか 電撃集計の2017年ソフト販売数(1/2〜5/7)
PS4 3,384,082
Vita 1,103,784
SW 1,326,300
3DS 4,495,444 なんかもう放っておいても成功しそうだしここでゴキちゃんの相手する必要も感じなくなってきたな >>108
任天堂ハードの方が売れとるやんけ
やっぱ国内はこうなるんだな >>102
switch出るまでPS4一強だったのに >>110
PSハード1000万台で任天堂ハード2400万台くらいだぞ
3DSの単価安いから金額じゃPSが上かもな >>102
PSと箱は大きく増減してなくて安定してるんだな
任天堂のゲーム買う人だけが激減してるね >>112
そうですか
まぁまだ5月だし、今後この差はどんどん拡大していくのは自明だよね >>109
豚って任天堂の成功のためにゲハに張り付いて年中いろいろと喚き散らしてんの?w
まじ宗教やなwww 年末年始に向けて任天堂がどんどん加速してくけど
いつになったら負けを認めるのかなゴキちゃんは >>102
WiiDSで入った層だから繋ぐのは難しいだろうけど、
できたら他ハードがもっと客吸いとって欲しかったなぁって感じる PS4のタイレシオが1
3DSのタイレシオが0.2くらいか
ソフトの売れないハードねえw 固定客いるからそれなりに売れるけど
それ以上売れるのがチャンスなら厳しいだろうね >>116
いやちょっと前は言ってることに一理あるかなと思えなくもなかったけど今じゃ全然響かないから虚しい
ちょっとつまんなくなっちゃったな ソフト出ないのに加速するとか言われてもな、イカ2がピークでしょ >>102
PS&箱の主要ターゲットとなるゲーマー層って2008年から全く増えてないんだな
マジで任天堂の客がスマホに吸われただけじゃん 本来イカなんかよりマリオが脅威だってことを忘れてるなゴキブリ >>123
ピークはマリオデの出る年末に決まっとる
ゼルダ、マリカ、イカが揃った上でマリオデを投入しての年末ブーストだから、相当な数になるだろうね 国内でPS4にまけるような状況が想像できんわ
戦争でも起こるんか? 3年差以上あるのに追いつけるわけないし
単に日本人がPS4買わなすぎて異常なだけでしょ >>1よりもうちょい悲観的なくらいだったんだが何故か知らんが欧米でも売れまくってるみたいなので驚いてる
触ってみればいいものだとわかるけど最初からずっと勢いが衰えないのはどういうこっちゃ ps4は1.5億行きそうな感じだがスイッチは売れて3000万だろうな 買うやつ一緒ならイカのあとにマリオ出てもハードは伸びないってことでいいんだな?
覚えておくよ >>129
到底そうは思えないけど、んじゃスイッチの年末ブーストはないって思ってんの?
ふーん、まぁいいけど、どうなるか楽しみだね
ちなみにPS4はマルチのDQ11の後、今年なんかあるの? >>133
ソフトが一番大事な事は確かだけど
ハードも大事だったのでは >>135
WiiUの時にマリオカート出ようがスマブラ出ようが2万台だったからな >>138
おすそ分けとかでジワ売れならまあわかるんだけどな
ゼルダがそれだけ凄かったってことなのかね >>137
去年のPS4並に売れるとは思えんな
てか台数揃えれるのかも… ソニーハードの客はPS3の時に減って
任天堂ハードの客は1世代遅れて減っただけ
国内は >>1
コイツあほや。実態見てないな
・アメリカのPS3、360は約6000万台売れたが、まだPS4は1800万台、30%しか売れてない非覇権ハードだからスイッチが勝てる
・日米欧外のPS4市場は1000万台で80%で覇権確定
・EUは2200万台で約40%のシェアを抑えてある。伝統的に任天堂が弱く、完全に任天堂が負けてるからまた負けるだろう
日米では覇権兆候があり、日米で3000万台売れれば覇権確定で以後は値下げその他で5000万台以上日米で売れる
たいしてEUと日米欧以外で覇権とっても、PS4は世界覇権は取れない
アメリカではPCに、日本では任天堂に不利に必ず負けるのだ 大失敗のwiiUに多少勝っただけでPS4が成功と勘違いしちゃってるのがやばい >>142
Wiiを買ってた層だと、10年くらいが新ハードの買い替え時期なのかも?と思わんでもない
あと割とマジで、WiiUって名前がWiiの周辺機器みたいな印象与えてたのが不味かったような 海外で売れるって言ってたのはベストバイだけだったしな >>145
3DSってさー
世界で6500万台うれたけど
今市場2%しかないのよ何故か分かる?
サードがないから
スイッチもサードが売れなきゃいくら本体が売れようが
3DSと同じ2%の市場からは出れないのよ...w 任天堂ハードの問題って売上じゃないと思うんだけど
いつも通り任天堂のハードと任天堂のソフトで売上は稼げても、最終的には一部中小とDLソフトしか残らなくて
ソフトスケジュールが隙間だらけでWiiUの二の舞になるのがマズいんじゃないの? なんでPS4がここから1台も売れない計算なんですかね >>144
その〇〇ハードの客って本当にいるの?
同じ客が両方買ってる事も多いだろうし
ハードメーカーに拘る客なんていないだろうし
意味のある分類にはならないだろう WiiUはともかく3DSは成功だぞ?
ハードが売れて任天堂ソフトも売れてるからな
少なくとも日本でその位置につけるならもう一強状態だよ >>150
それで何がマズいの?
ってかマズいって何? 世界で売れても日本で支持されてなければ和ゲーが集まるわけではないということはPS4が証明してるから日本でwii 3DSクラスで普及すれば充分
自分と子供どちらでも遊べるゲームが出てくれるよう日本で売上を伸ばしてほしいわ サードが開発しやすいってのもいいよね
サードが欲しかったら開発環境を整備しないと
エンジンに対応してないとか問題外だし任天堂自身ですら携帯据置のチームが分裂してたとか笑えないよ まあPS4目指すより箱を相手にしないとまた足元すくわれて世界最下位になるよスイッチ そもそもこの状況でwiiUと同じようになるとか未だに言えるとか
どんだけものが見えてないんだ 何でもいいけど、任天堂はもっと必死になって増産続けろよ アメリカはXBOX1からPCに流れればいいしな
任天堂は数年後にスイッチの次の一手をどう考えてるか気になるな
ソニーはCSに固執したままなのかね 任天堂もユーザーと同じで
コクナイで成功すりゃ十分だと思っているのでしょうな
セカイ?しらんわって感じかw 日本はアニメやキャラクターのゲーム
海外は映画のような擬似体験ゲーム
が人気
だから安くて性能の良いPS4が受ける土壌があったね >>156
任天堂一社でハード引っ張れなかったんだから、サードの協力は不可欠だと思うんだけど
それともWiiUの時みたく任天堂の出せるソフトが一周したらハード生産終了とかで満足なん? ゲハで日本人が異常って書いてるのは当然外人だよな?
とうぜんおかしなところがあるのはわかるがPS4なんて買って
FPSだか洋ゲーだかを延々やってるほうが異常なことは間違いない >>162
任天堂もゴミ性能のCSに固執しないで
PCでだせばいいのにねえw 当たり前だけどソニーは家電メーカーだからリビング構想から離れない >>166
任天堂のお偉いさんもこんな感じなんだろうね
だから任天堂ハードで洋ゲーが出ない
だから外人には売れないとw 家電メーカーならテレビ売れなくなってるの一番知ってるのでは 今英語圏じゃ200タイトルが発売or発売予定
どこまで増やせるかねぇ >>99
>>95が妊娠に見えるのか?
やっぱりゲハ脳って恐いな >>145
現実見ろよ
それはお前が信仰する任天堂が売れたらいいなーというバイアスがかかってるから
そういうコピペを持ち出してくるんだよ >>173
今のところ300万以上はマリカとゼルダぐらいじゃね?
どれがAAAに”なる”かも分からんしな 10年以上前の性能の超低性能クソハードを超高額でまた買わされる
未来の無い地獄が待っていた豚どもクソワロタwwwwwww 海外でもps4抜くかは別として相当数売れるだろう
国内だとps4はソフト売れないしswitchの勝ちだな ぶーちゃんはコクナイで勝ったと思えば幸せ
それでいいじゃない
誰も損してないな UBIはスイッチ独占でモノポリーを出すくらい任天堂寄りだからな
AAAタイトルであるアサクリやDivision2が来るのは間違いない >>180
どうだろう・・・
Wiiのときみたいな世界的なブームでもないし、
WiiUよりは売れて、それで終わりじゃなかろうか
良くも悪くも任天堂製のソフトしか出ない、売れない感じで
ただ、国内だけは事情が違うので
PS4を追い抜く可能性があるかも 別にPS4って強くないんだけどそれ理解してないのはちょっと笑えるよね 海外のソフトメーカーが今の体制を維持しつつハイエンドタイトルの開発を
継続できるかにもよるな。
どうも最近雲行き怪しいからな。 WiiUではカラオケもWii Fitも楽しんだ
というか未だ現役
今はゼルダもやってる
Wiiの互換もあって中古ゲーあさりも捗る
というかゲームそのものが飽和し過ぎてゲップするよね
スイッチはどうにでもな〜れ ゴキちゃんもやっと諦めたのか
最初から相手になってないのに随分意地張ってたよねw 今期も1700と1000だぜ。
差が開く一方じゃねーか。 追いつくとかじゃないんだよな
PS4のピークは終わった
これからはスイッチってだけの話 >>8
まだこんなこと言うアホいるんだな
蠍なんて全く注目されてないぞ 洋ゲーに興味ないから和ゲーの統一ハードになってくれれば何の問題もない(´・ω・`) >>191
誰もついてこんのに絶頂期とかされてもなぁ
PC/PS/XBOXで依然として最新のゲームが出るんなら時代もクソもない。一人で勝手にやってって話だな。 >>160
WiiUの倍ぐらい売れる普通の負けハードと思えばいい
WiiUがヒドすぎただけだし ドック無し版もまだあるんだから
スイッチはまだまだ伸びるよ 3DSのソフトが出るなら3DS並に売れるんじゃないの 外国の携帯ゲーム機需要=ポケモンみたいなもんだから
だから>>48みてもわかる通り数%になってしまう >>194
PS2のバックミラーに誰も映ってないとかほざいた人を思い出した
調子乗ると今度こそ終わりだろうなソニーもPSも 国内を馬鹿にしてるのかな
任天堂で満足しない事はwiiuが証明してるのに >>193
ペルソナとかスパロボ辺りはswitchに来たほうが絶対いいよな
ウィッチャー?とかホライズン?とかそういうのは別に要らんから >>176
そうだな。それは昔からそうだ。
そしてそれでありながらまだ勝ててないという現実がある。 PS4 6000万
箱 2800万
スイッチ 400万?
もう何しようが無理でしょう、特に箱
蠍だって既存の箱ユーザーが買うものだし >>204
スペック次第
あらゆるゲームで60fps余裕とかいう話になってくると海外では持ち直すかも
Proと大差なかったら本当にここで死ぬ >>205
ないない、proよりも値下げしたPS4の方が売れてんだよ?
結局蠍なんてCSに拘る信者の留飲を下げるためだけのもので
当のMSだって本気で売れるなんて思ってない >>205
実際は値段>>>スペック
いくら蠍が性能よくても安いoneSを買うのが大半
PS4proも同様だけどわざわざ高い方を買う人は少ない >>47
仰る事はその通りだと思いますが、ゲハでの発言と考えると、お前馬鹿だろ?
脳味噌詰まってんのか? >>184
周りが勝手に転んで足を捻って這いずり出したから、一強になってるだけだしな。
何を偉そうにしているのか理解出来ない。 豚が馬鹿なのは普及台数で国内のみ健闘したとして
ソフトが来ることまで期待してることだな
サードはpdから離れねーよ 要約するとPS4って国内で歯牙にもかけられてないって事だな まぁ日本だけPS4死んでるからな
PS4に勝てるかってんなら国内だけだろ Switchの売上予想はほとんどの識者が外してる
当たったのは小売業者のベストバイだけだったしな あれ?発売前は世界どころか国内でさえスイッチみたいな糞ハード売れるわけない言ってましたやんw 任天堂でさえここまでとは思ってないから
今の事態になってるし
任天堂もわからない事がサードメーカーと識者にわかるわけがないよ >>1
> VRで注目が集まる「PS4」に任天堂「スイッチ」は追いつけるか…?
> 2017年5月12日 11時0分
> 週プレNEWS
VRはいいけどPS4のVRはダメだろw
PSVRはもう注目なんてされてないシナw >>216
最初から売る気なかったみたいだな
赤字にならなければオッケーなんだろう
おそらくポケモンも出ねーわ そりゃEAやUBIがやる気ねえからな
海外で売るのは不可能に近いだろうw まだ発売したばかりなのに海外の販売数がどうなるかなんてわからんよ
さすがにすでに山積み状態だったら厳しいという意見もわかるけど >>197
それこそ携帯機だから、日本以外での需要は無いに等しいと思う・・・ http://i.imgur.com/dMq4dXp.jpg
はい終戦
これは軍事用語で言うところの「対抗不能性」が実現された状態です
ブルーオーシャン戦略とも言われていますね
相手と同じ戦場で戦わない、もしくは得意なものを使ったりして相手を一方的に殴って勝つということ
正直スイッチのPV見たときは「あーはいはいいつものw売れるわけねーよ、馬鹿じゃねーのw」と思ったが
馬鹿は誰だったのかわかりましたね(´・ω・`) ソニーはネットに賭けて
任天堂はリアルに賭けた
この結末がどうなるかは分からないが、「これからの世界は人はネットでつながるだけの存在になるのか?」みたいな話にもつながる、
非常に面白い違いだと思う >>225
ネットで繋がるなんてもう当たり前だよ。
スマホによってリアルとネットは不可分になった。リアルだけで生きてる奴なんてもう化石レベルの未開人以外いないんじゃないかなぁ? >>226
「リアル」の幅だな、問題は
バルサの選手もやっている!という「リアル」は君の「リアル」とは違うのは分かる? バルサの選手達のリアルには溶け込むハードだからね
元々移動時間や待機時間の多いスポーツ選手や芸能人向きのハードだって言われてたしその通りになった
普通の人にとってもSwitchのコミュニケーション促進効果は十分に効果的でしょ >>228
あと大事なのが、芸能人とかスポーツ選手っていうのはそのまま広告塔であり商品イメージそのものになるってこと 1年どころじゃないくらい違ったら追いつけないのは当たり前だろ
wiifitに追いつかれたりswitchに追いつかれる予想ができるほどPSが少なすぎる
1年くらい差のProとかなら追いつけるかもな >>230
それは認識が大分古い
今は昔と違ってスマホの普及で大容量モバイルバッテリーが
1000円前後まで値下がりしてるから、旧来の問題が問題にならない環境なんだよ
バッテリーも小型薄型化が著しいから複数持っても嵩張らないくらいで
便利だから1個くらい買っとくといいぞ >>213
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円
死んでるのはどこなんだろうねえ...
ミエナイキコエナイ >>218
PS4のVRはダメでも
DMMのエロが見れるようになったしなあ
PS2のDVD需要みたいなもんで一定数は売れるっしょ 追い付くも何も、PS4は来年あたりに閉店してPS5に行くだろ
蠍に先を越されたままでほ済まない >>236
それはないだろ。
ラスアス2は2018年以降になるしE3での発表タイトルもPS4対象。
それにソニーとかはサードとかにもお伺いを立てるのにそういう話もない。
いくらなんでも唐突すぎる >>232
最終的に総数で勝れば良いんだから、まだ数ヶ月しか経ってないのに諦めることなんて全然無いよ >>1
そらそうでしょ
日本でxboxが厳しいのと同じ >>236
PRO出たばっかなのにどんどん世代交代してったらさすがにユーザーが買い換えついていけなくなるぞ
スマホと違ってそんなに買い換えるもんじゃない… WiiUと違ってサードが売れるからな
130万本の内訳、任天堂110万で他20万 >>238
それ国内だったら望みはあるけど海外は無理だろ。
ベセスダやロックスターとかEAが新作出すだけでPSとかはバカ売れすんのに任天堂ハードは任天堂だけ。分が悪すぎる。 海外では携帯機は売れない
だから任天堂もスイッチを据置機と明言せざるを得ない >>243
その言葉ひとつで買う買わないを決めるほどバカなの?外人って >>244
というか携帯機でやるより自分の時間を持って
据え置きでしっかり遊ぼうって層が多いだけじゃね? バカも何も海外では携帯機が売れないという
これまでの実績があるんだからそれを受け入れるしかないだろ
でも据置機として勝負するならスイッチではパワー不足なんだよ
だから勝負にならないというのがこのスレの大半の意見だと思うが 日本はゲーム市場世界3位なんだから気にせずスマホゲーやっていこうぜ GB、GBC 1億1000万台
GBA 8000万台
DS 1億5000万台
3DS 6000万台
これだけ売れてて海外では携帯機は売れないってのは無理があるんじゃね
一方、据え置きは
FC 6000万台
SFC 4900万台
64 3200万台
GC 2000万台
Wii 1億台
wiiU 1300万台
まぁ任天堂の据え置きがクソなだけだけどと言えなくもないが まだ3位に居るの?もはやかなり下な気がするけど…
中国にとっくに追い越されてそうだが 3DSは発売時から解像度の不足が指摘されていたけど
いまだに売れてるからな
累計は今期で七千万台を超えるだろう
Switchは性能は十分で価格も3DSより高く
値下げの余地も大きい
現在の勢いを鑑みるに累計一億台は確実
DS並みの一億五千万台も視野に入っている >>250
無理。現在の生産計画でもどんなに良くても
1500万。この勢い以上のものをを少なくとも
5年は続けんと無理だ。
任天堂のソフトだけでは不可能だよ。
COD,GTAやベセスダとかのゲームがたくさんあって達成できる数字だ。 >>248
6000万台の内2300万台が日本
てかスマホで携帯機需要取られたのに昔の台数誇ってどうすんのw >>248
DSとWii時代すごい儲かってそうだなw >>253
>6000万台の内2300万台が日本
3DSのことかな?
つまり大半は海外で売れているってことだね >>20
>お前らがメーカーだっとして、既に市場が開拓され
>ソフトが存分に売れるPS4やXB1市場のソフトを
>わざわざスイッチに出すか?
>そういうことだわな
押し入れに眠ってるハードに誰が出すの? 棲み分けできてるからいいんじゃないの
任天堂は自分のエコシステム作るのが目的だし >>255
おいおい、日本1国と米、中国、韓国、独、
仏、伊、英とかの国を比較しての数字だぞ? SIEは任天堂が販売してない国で1500万台くらい売上てるからかなりキツいな追い付くの
国内は下手すると来年の年末追い抜いてる >>256
まだそんな戯言言うかねぇ。
ゲハってお前みたいなやつばっかだよな。
全部自分の願望が現実より優先なんだから 海外のPS4は奇跡的に売れたけど(先取りで下駄はかせてるけど)PS5とかもう無理じゃろ >>259
来年末ってPS4は750〜800万台くらいだぞ ソフトの住みワケとか発売時期とか考えられない梯子状神経に哀悼を >>261
そのさらに1年先取りしたあのハードは一体なんだったんですかねぇ。
しかもMSがコケたのって少なくとも3つくらい大きな敗因がある。
勝つべくして勝った。奇跡でもなんでもない。
MSと任天堂があんな馬鹿なことしたら勝つに決まってんだろ。 >>261
スイッチみたいなゴミ性能でうれるなら
PS5は要らないわなw >>263
国内で?
今のPS4って450万とかじゃなかった? >>269
今470万台で2016年度の実績が197万台
今年はGWまでで約60万台売って去年より10万台増加 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて ps4は1億台はもう確定的だな
switchはマイナーチェンジしまくって無理やりスイッチとしてカウントすれば1億台売れるかもしれない
new3ds2dsですら3dsとしてカウントしてる任天堂のことだから まぁソフトの販売本数見ても3DSはハードがかなり水増しされてるよ、俺も今まで3台買ってるしはぐメタで4台目 >>274
3DSはリージョンがあって中国台湾で現地版にダメージを与えるほどに
日本版が国外に持ち出されてめちゃくちゃ売れてる事実があるからな Wii Uには任天堂ソフト大作すら定期的に
補充されなかった
あれに比べたらなんでも成功や、、、 >>275
だから3DSは任天堂ソフトとモンハンと妖怪しか売れなかったのだな。実際は中国や台湾で稼働しているからw >>278
2017年の国内ソフト販売数
PS4 3,384,082
Vita 1,103,784
SW 1,326,300
3DS 4,495,444 イカも国内需要のみだしな
海外売上はWiiu本体に無料バンドルして水増ししただけだし
とくに欧州は厳しかろうよ PS4でスプラトゥーンより売れるゲームなんてほぼ無いと思うw 国内限定でスプラトゥーンより売れるゲームを遊びたい
そんな事を思ってる人間がこの世に居るんですか? PS4と比較動画観てProは何故出したのか分からんわw
https://youtu.be/DHEsR39z1J0 ステマできない海外だと地力が物を言うからな
それに邪道ハードなんてどこに需要があるんだ >>258
だから海外の方が日本だけより売れているってことだろ
お前が証明したんじゃないかw >>282
や、いるだろふつうに
海外の人殺しゲーがどれだけ世界で売れようと興味ないけど、イカを超えるほどの国産新規ipが出るなら飛びつくわ
現時点でその可能性があるのはARMSくらいだろうけど ていうか世界でもPS4のゲームってスプラトゥーンに大体負けるでしょ そもそも累計台数で追いつくこと自体はたいした問題ではないのは
WiiとPS3が証明してるだろ >>290
昔と違って1社しか生き残れないわけじゃなしね >>290
PS3でも国内1000万台、世界9000万台だからね >>287
ARMSはないわ
滅茶苦茶期待してるけど対戦物で「人のせいにできない」ゲームは初心者にきつい
負ける前提で強くなりたいから続ける人は少ない
ゲーム下手な人にマリカのどのモードを勧めるかと言ったら 最下位決定のグランプリや勝つ可能性がほぼない個人戦バトルより
チーム戦のバトルモードが勝つ可能性も高く、負けても自分のせいだけじゃないと思えるので 良いみたいな感じ >>294
毎回それ言ってる奴いるけど負けを人のせいにしてるお前が性格悪いだけだよね >>295
そういう人が多いってこと
それが原因で続かない人が多い
俺は格闘ゲーム好きだから最初負けるのはしょうがないと思ってる
でも負けるのはみんな嫌だろ、最後に勝つって思うから続けられるけど、その前にほかのゲームに行くってこと
一回そうなったら1vs1のゲームは選択肢に入らないよ
2vs2があるのは知ってるけどメインじゃないと思う >>278
電撃集計の2017年ソフト販売数(1/2〜5/7)
PS4 3,384,082
Vita 1,103,784
SW 1,326,300
3DS 4,495,444
タイレシオではいいんだけどねえ
普及してないからウレテナイように見えるんだろうね >>296
いやだからお前がクズなのはお前の勝手だからどうでもいいんだけど
チーム戦好きな奴は全員クズ!みたいなこと言って欲しくないかなって >>288
12/31パッケージソフト累計売上
PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 >>1年先行発売
3DS 2億8191万本 ミリオン50本 >>3年先行発売
1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v
イカは600万本位だっけ?バンドルでw >>294
作ってるのはマリカの矢吹だし、その辺りは考慮してると思うけどな
2vs2モードにこもるような、イカでいう"ナワバリ厨"みたいな流れになるも良し
厨ブキならぬ厨アームの存在で、情報収集で勝ち抜けるも良し >>298
俺は思ってないよ、どう読み取ったんだ
そう思う人が多いから!ってことが言いたいの
チーム戦好きな人が全員そんなこと思うわけない
チーム戦好きな人が全員クズなんて言ってない
そう思う人がいるだけで、チーム戦と1vs1戦だとチーム戦の方が売れる要素が高くて、イカよりARMSが売れる可能性が低くなるよって話 >>300
最近、任天堂の情報の出し方が少ないのと公式HPが見にくい
2vs2の場合
前面に広告してもいいし、オンラインがあるかどうか、ランクマがあるかもわかってない
対応コントローラにジョイコン片手のおすそ分けがあるのも知ってる人少ないはず
それでどうやって操作するのかもわかんない >>294
そんなシビアなゲームには見えんがな
マリオカートやスプラトゥーンやスマブラみたいにワイワイ楽しめるタイプのゲームだろ
もちろんやりこめば上手く強くなれるだろうがそれは他のタイトルでも同じ >>303
キャラ動かしてるだけで楽しいとか気持ちいいとかその辺の配慮がちゃんとなされていれば、マジでその3作と肩を並べられるかもしれないな >>303
なってほしいし、期待もしてる
同時にシビアなゲームでもあってほしい アームズの注目ポイントは
普通のコントローラーで操作しないって事だよ 実際に腕を動かして、捻じったり
wiiスポーツと同じ体感型ゲーム
セオリーは必ずあるだろうけど
初心者でもプロゲーマーでもスタートが同じというのは面白い 発売から3年2ヶ月で6000万台程度なら
スイッチでも十分狙っていける数字
国内460万台なら余裕 素直にSwitchsportsとか出せばいいのにとは思う 携帯機とかいう区分け自体がね…
国内需要でガラパゴス化していく見通しが強いしなぁ
ゆーてその勇退を見守るフェーズのハードって感はあるよね >>307
3DS 6年2ヶ月で6600万台
無理だろ ハード買ってもいいと思えるソフトがどんだけあるかだね まぁ、海外サードは今回も眼中に無いだろう
業界トップのWiiの時でさえガン無視したからな
それが結局、Wii短命の原因になったが
今回は更に現行世代はあと3、4年で終わる現実がある
最終2千万台行けば上出来だよ
任天堂的に成功かどうかは知らんが クリスマスにswitchを貰った海外の子供の反応次第だな Wiiは最初からHD対応だったら
ゲーム業界は違った未来があっただろうな そもそも海外はPCゲーの土壌があるんだよな
マウスとキーボードありきのゲーム文化が備わっている
それなしで育ってきた国内の環境は元々特殊だったんだよ >>310
今の海外では据置で遊びたいユーザーが圧倒的多数だから
3DS程度でそれだけ売れたんなら十分狙っていけるね
>>312
任天堂がそのハードに飽きた時が寿命だから
短命に終わる事とサードは関係ないよ ハードの動きがWiiUとは違ってマニアが動いてるからサードソフトは出ると思うよ
多分E3で結構発表されると思う >>319
任天堂ソフトが売上げの8割以上占めてるのに? 国内にしても、結局、任天堂ゲーしか売れない現実からすれば
Uちゃんの時と似た様なメンツで、Uの時よりどれだけ売上伸ばせるか疑問
Uの国内売上は300万だったか?
まぁ、400万行けば上出来だろ
任天堂的に成功かどうかは知らんが この手の話って必ずPS4越えないと未来は無いみたいに考えられてるが
そこまでする必要って本当にあるのかね 海外はFPSが人気だから小さい画面が苦手なんだよ
テレビの大きな画面で見るのが好き 掘り下げて話せばキーボードの認識にまで遡る
あっちの連中にとっちゃタイプライター時代から慣れ親しんだ道具だ
十字キー含めたパッドを任天堂が発明したりといったブレイクスルーを待つまでもなく
奴らはキーボードでゲームを楽しんでた
ここから文化の違いを少なからず察して欲しいと思う
そりゃ国内にFPSが馴染むのは遅れるよな >>320
そもそも現時点でゼルダ、マリカーに匹敵するほど売れるのが「自然」なタイトルなんて出てないじゃん
その段階で「8割ニダー!」とかバカじゃないの?w >>325
>>1にあるじゃん
ニンテンドースイッチはPS4にどこまで迫れるのか、聞いてみた >>328
でないでくれニダーってゴキの願望なんて聞いてないよw >>329
なによ
一語一句有ってないと喋っちゃいけないのか ただし、海外市場で考えるとその差は大きく、今から追いつくのは非常に厳しい
このあたり
未来が無いじゃん >>331
PS4に勝てないと未来が無いとかお前以外誰が口にしてるの? >>335
めんどくせぇ
いちいち食いついてくんなよ
そういうスタイルじゃないと議論できねーのか >>333
厳しいのは事実だよ、それに対して未来が無いって言ってるのはお前ね >>127
ゼルダ、マリカは様子見でイカ出るまでを待ってる奴がそんなに大量にいるのかww
ほんとお目出度い >>340
イカ待機は多いと思うぞ
ゼルダはジャンルが全然違うし、マリカはWii Uでやったからスルーとか イカは中毒性高いからなぁ
自分だけ良ければいい訳じゃなくチームとして結果出さないとだし サードも実際ソフト投入するならイカで更にユーザー増えてからだろ
ゴキは焦りすぎw >>231
いっちゃ悪いがお前が後生大事に持ってきた奴らが誰か分かるやつが日本に何人いると思う?
で、そいつらの中でゲームに興味を持ってるやつが何%いるか?
まぁそういう事だよ スポーツゲーがゲーム業界のシェアの5割を持ってたらその話も分かるんだがな 毎度思うが、任天堂は性能競争から逃げて小手先ばかりに走るから製品寿命が短いんだよ
スイッチから見れば前世代機のはずのPS4と比較してる時点でツッコミどころが多過ぎなんだが
せめてPS5が出てから比較しろよと
後出しジャンケンで今勢いあるから勝ちましたアピールしてるみたいで情けない >>318
あれだけ売れてたWiiに飽きるとかもったいないなかったね
WiiUとか作るべきではなかった... >>346
逆から見れば、PSはアイディア競争から逃げてるって話になる
てか性能で争うほうが簡単じゃん
性能なんて数値で結果が出るわけで Switchの性能は悪くはないだろ
ハイブリッドのゲーム機としては値段と性能も頑張ってるしサードにとっても作りやすいし 122 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/28(金) 13:47:33.90 ID:IgBAHScx0 [1/2]
沈みゆく泥舟を豪華客船switch号から眺める俺
生きたければ乗ればいい
だってさ 日本ではWiiUでもチャンスあったからな
そのままゼルダをWiiUのみで出してたら今でもWiiUは戦えてる
そのWiiUよりはさすがにSwitch売れるだろうから日本ではチャンスあるどころか圧勝するでしょ 国内はもう大ヒット確定、海外もチャンスある、が正解 ぶーちゃんのいう大ヒットはなあ...
WiiUでさえイカだけで大ヒットだろ...?w
自分の中でw >>355
ゼルダは今度スマホに出るらしいので本当に落ちぶれたなw >>348
ハードは基本性能重視で良いと思うけどね。
アイディア勝負はソフト側のお仕事でしょ。
また、初めてかは知らんけどシェアプレイってアイデアとしても効能としても優れてると思うけどいかがです? Switchが出てから国内ではPS4の存在感が下がってるし
PROやPSVRは爆死して無かった事にされてるし国内ではピークアウト、海外に生き残りを賭けるようになりそう
更にソニーハードの洋ゲー比率が上がって箱化しそうやな 他で「ピークアウト」って言ったら
ゴキブリが噛み付いてきたからな「まだドラクエとか軌跡が・・」とか言って
俺PS4ともスイッチともwiiUとも言って無いのに
ゴキブリ自身が感じてるんだろうな 世界限定で生き残りをかけないといけない辛さか
厳しいねえw >>348
アイディア競争してるの任天堂だけじゃん…
一人で性能競争から逃げてアイディア競争だーって喚いてる状態 ほんの2ヶ月前なら国内で成功というだけでもボロクソにいわれたがだいぶ前進したな >>348
PS、ONE、PC、スマフォは逃げているだけだった? 性能競争から逃げたとゴキがレッテル貼った3DSは無事にハード寿命全うしそうですねw 任天堂アンチではないが一言だけ
アイデアと性能は相反するものではない
むしろ相互に補完しあうものだよ >>358
ドラクエ「」
FF「」
その他色々「」 >>364
少なくともCS機はアイディア競争に参加すべきだと思うよ
性能競争なんかしてても結局ゲーミングPCには負けてるわけじゃん アイデアを実現するためには性能が→ゴキブリか!
性能はグラのためだけではなくて→妊娠め!
落ち着いてくれよほんと アイデアを仕様書にし、プログラムにする際のボトルネックが性能 >>359
PS2の頃までは性能向上=最重要課題だったと思うよ
それはアーケードってライバルがいたから
「ゲーセンと同じレベルのゲーム」ってのは分かりやすく、誰もが実現してほしい目標だったからな
今はなんのために性能を上げるの? オブジェクト数だとか相互作用だとか
そーゆーの演算するには性能がいりますよと
あるいは自動でマップやクリーチャーを生成したり
それをお互いに連携して動かしたり
RPGの進化としては
テーブルトークRPGから派生される際にオミットされた要素
それをAIにより実現するのを夢の一つとして良いと思うんだ >>377
ブレザワやったら解るじゃん
アレをwiiで出来ると思ってんの? >>378
あ、それSTALKERでやろうとしたんですけど
結局収集付かなくてオミットされた系だぞ 海外でも利益出そうとすると任天堂はハブられるって事か >>382
自動でマップとエネミーを生成するゲームだが
PhoenixPointだったか戦術シムで作ってると聞いたことはあるな 人間が操ってるがごとく状況に緩急をつけるというのは
なんかのホラーゲームにてAIで実現されたんだっけ >>385
かなぁ
つい最近この板で話題になった気がする
俺はそーゆーの聞いて未来を感じたなぁ 海外大型タイトルはわざわざPS箱のグラ落としてスイッチに足並み揃えるなんてしてくれないよなぁ
結局スイッチオンリーを充実させるしか勝つ方法ないだろ、マルチは中小のマルチ以外望み薄なんだし >>379
言いたいことは分かるけど、それだと結論は「性能なんてWii U程度で充分」ってことになるよ? >>388
fps安定させて背景オブジェクト増やして描画に厚み持たせる緑化MOD突っ込むだけで随分違うと思うが ゲームを小説や映画など作品と見るのもありだが
ゲームを砂場とかブランコとか遊具と見るのもアリ
前者として捉える人が多くなったのはなんだほうね >>391
前者は相当な古参IP持たせないと売れんからしゃーない
物理エンジン搭載で世界を回ってパズルダンジョンを攻略しラスボスに備えるゲームが売れると思うか? FEARのAI動画面白いよね
ドアを固く閉めたら開けるの諦めて窓から突入してくるってやつ
あれもすごい前の作品なんだけどゲームの進化ってのはグラフィックだけじゃないのよな
演算能力上がればAIもオブジェクトの数や物理的な特性もいろいろ進化するわけだ 国内にチャンスはあるがっていうか国内スイッチが余裕でPS4抜くの分かりきってるよね実際もうPS4弾ドラクエ11だけだし シューターゲーがそれこそ山のようにあるからな
イカなんてそこそこ出来がいい変種の一つとしか見なされん >>392
ゲーム開発者を低く見る向きを変えるための
クリエイター路線が発端だったかな
元々は子供騙しのオモチャを作ってる
胡散臭い連中ぐらいの扱いだったし
しかし
「遊びだって本気で取り組めばすげーんだよ」
って認識はついぞ得られなかったというところか
その一方で海外は心理学者やAI研究者とタッグで… 遊びを本気で作るってのがエンターテイメント業界なんだがねぇ
どこまで行っても遊びは遊びとして低く見たがる
一方で古典芸能は爆ageしながら進化も変化も許さず死んでいく >>394
ぶーちゃんにとってはそれが1番重要だからな
わかりきった事でも念仏のように繰り返すしかない >>377
PCやらスマホやらライバルはいると思うけど。
映像面で言うと4Kも見えてきて8kなんかもある。
まだまだCSも性能面で満足してもらいたくないですね。個人的に。 >>388
379は例であげただけで、ゼルダが表現の終着点とは言ってないと思うよ。 豚が世界ではPS4 に勝てそうもなく蠍を持ち出してきて草 蠍のせいで近々PS5になるかもしれんからスイッチが将来PS4に追いつく可能性がゼロとは言えない 世界における国内の比率が低いハードを誇ってるっていうのは何だか悲しい >>404
売上比率で日本>日本以外ってハードある?
PCーFXとか? 海外の大手は開発に前のめりになれない
つか何時もどうりで日本で携帯機として盛り上がるだけ >>377
性能なんていくらあっても足りないんだが
プログラムは関数を増やせば増やすほど高度なことが出来るようになる
高度というとピンとこないだろうから出来ることが増やせると言おうか
例えばマリオカートなんかでスリップ痕を残したいなんて思ったら
スリップ痕を表示するように処理する関数を増やすと言うことになる
無重力ゾーンを作りたいと思ったら無重力を処理する関数を増やす
出来ることを増やすのは関数を増やすということ
プログラムはこういった細かい関数という部品をものすごい数用意して順番に処理していく
f1 f2 f3 f4 f5 f6 〜 f1,000,000かそれ以上
それをループさせることでゲームが成立する
1秒間に60ループできれば60fpsが出せると考えてもらって結構だ
関数を増やす=出来ることを増やす、アイデアを盛り込む
秒間あたりのループ回数を向上させる
何をするにしても性能
性能をなにに使っていいかわからないって頭じゃもういまどきのゲームは作れんよ
出来る人はやりたい事やアイデアがあふれすぎてもっともっと性能を求める >>400
というかさ、性能を上げに上げて、どんなゲームで遊びたいの?
それが全然見えてこないんだけど
「絵が綺麗」くらいなら、ブレザワでも充分感じられるんだよ。静止画を2枚並べて「こっちのほうがオブジェクト多い」とかどうでもいいの
まず表現したいアイディアがあって、それを実現するために次世代ハードで性能を上げる、そんなことどのハードでもやってる当たり前のこと
とはいえ価格との兼ね合いになるから、さじ加減がメーカーによって変わるってだけ 外人は洋ゲーが遊びたい
低性能だとそれが出来ない
それが見えないなら
世界では通用しない 洋ゲー動かすために分不相応なスペック積むようなガイジン媚びハードにソフト供給してる国内サードは可哀想だな
ペルソナもニーアもSwitchに移ってきたらいい 日本はPS4も箱1も普及してないポッカリ空いた市場だからな
Switchにワンチャンあるよ
海外はまあ察してくれ まぁいつも通り任天堂ソフト専用ハードとして一定の需要は確保出来るさ >>409
うん?質問の意図がわからんがどんなゲームを遊びたいかは「面白いソフト」ですよ。でハードの進化により面白くなるソフトがあるじゃないかってことです。
自分は楽しんだけど、ここでは酷評されることが多いホライゾンはハードの進化により面白くなったソフトじゃないかな。ホライゾンで満足はしてほしくないけど。
質問だが409さんは永遠にゼルダレベルの表現で満足できるの? オープンワールドを例に取っても今はまだ自動生成だなーと一発で分かってしまう突発イベントが
複雑なAIディレクターにより手のこんだもっとやりがいのあるものに出来たりするだろうな
敵の戦闘AIもプレイヤーと他の敵との状況を見てより複雑な条件判断で
戦闘が盛り上がるような動きを見せてくれるようになるだろう 最近までお好み焼きで満足してたんだから
凄い進化だと思ってるんじゃね
PS3.5レベルで後5年は満足出来るんじゃねwwぶたはw そうだな
少なくとも海外はそれを目指して動く
FF15でのAI実装を叩き尽くしてる間にね >>411
スペック高くて損する事ってあるの?
国内サードも儲かると思ってソフト作ってる訳で可哀想でもなんでもないよな? 確かに出始めの自動系は稚拙で低レベルに見えるんだよ
だがひとたび有用なレベルに達したら加速度的に進化する いつもはPS4はゴミ性能とかいってる癖に
分不相応なスペックとか言っちゃってw
言うことがスイッチしてるなあw >>417
う〜ん。
発売されたハードの進化に驚くってのは良いんだけど、そこで歩みを止めていいよ。ってのが理解出来ないな。 TES以外のオープンワールドでは概ね主人公の位置に合わせてインスタントに生成されてるだけのモブたちが
ただの背景を脱して自然な会話や反応を返して来るようになるとか
ちょっと考えただけでもいろいろ可能性は広がりそうに思うけどね Switchが終わらせるのはPS4じゃなくてVita(とWiiu)だからね
この辺を勘違いしないように >>423
世界で売れないお好み焼きとか要らない... >>430
オワコンのモンハンをいつまでも持ち上げてる.. >>427
なるほど、psにモンハンはいらないっとメモメモ でもおかしいな
性能は大事なのにPS4ゴミ版ばかり売れてPS4proがぜんぜん売れてないんだ
どういうことなんだろう >>426
ps4proもってるけど蠍は楽しみ
蠍はただスペックにこだわるんじゃなくて、ps4にはない付加価値が欲しい 今のショボい内容のままならモンハンは論外だけど
ゴッドイーターもなんかイマイチ本気が見えないのよね
携帯機の移植みたいなクオリティのばっか作ってる >>429
ゼルダがスマホに出る時点でスイッチは終わっているしなw >>433
純粋にそこまで金が回らねーんだろ
Pro買うならSSD換装しなきゃ半ば意味がないってくらいだが
大容量SSDがこれまたたけーからな
まぁ俺は1TBのに換装済みだけどさ
そこそこなゲーマーじゃないとここまで金は払わんだろうなあとは思うよ WiiuとVitaはサターン・ドリームキャストレベルの失敗作
こんな物は滅んで正解だ
当然自分は買わなかったよ >>433
pro持ってるけど4kテレビない人には恩恵すくないから売れないよ
今後も売れない
普通のps4の方がお得だもん
安い方が売れるのは普通
イヤホンだって何万もする物より1000円の物がよく売れるけど、誰も高価なイヤホンの方が売れてないから性能なんて必要ないとは言わないよね
proはこのままなだらかに売れていけばいいと思うよ SwitchとPS4は共存共栄だ
Wii・3DSとPS3・PSPが共存共栄した素晴らしかった時代の再現だ >>439
おいふざけるな
少なくともサターンは失敗なんかじゃねーよ
確かにPSには勝てなかったがオリジナルソフトいっぱい出て
次世代のDCまできちんと命脈繋いだぞ
確かに最後の方はエロゲーハードと化してる気がしなくもなかったが
2D格闘ゲーム機、アーケードシューティング機としては最後までPSより圧倒的に上にいたしな
当時のゲーマーは両方持ってるのが常識だった >>415
だからその「ハードの進化により面白くなる」ってのが具体的にイメージできないんだよ
より画質が上がったりとか、よりたくさんのオブジェクトが動かせるようになったりとか、既存ゲームのブラッシュアップ以外に思いつかなくてね
断片的でもいいから何か提示してもらえれば
無双ゲーみたいな感じ?
あと「ゼルダレベルの表現」というのは正直ピンとこない
例えば今の時代にスカウォみたいなグラの新作が出たらそりゃあからさまにチープだけど、そんなことにはならんでしょ
任天堂も常にその時代に耐えうる程度のハードスペックは用意してきてるし、それはこれからも変わらないはず
次のゼルダはブレザワより綺麗になると思うよ
ハードスペックより、作り手の腕前が重要だと思ってるから >>433
Proなんて欲しいごく一部のマニアが買えばいいだけ
また出るし新型 >>443
3DSからスイッチに進化してイメージがおもしろくなるイメージが
分かる?w フレームレートは安定するし
SSDに換装すればロードも目に見えて早くなるゲームがけっこうある
4K無視でも利点は多いがそのうちロードに関しては高価なSSDへの換装が必須
Pro自体高めだからゲームにかなりお金使える人じゃないと二の足踏むわ どうせ任天堂ハードがグラ良くなりゃ喜んで
他ハードの進化は認めないって感じでしょうね >>443
俺はファミコンからスーファミになって感動した
ドンキーコングやって2Dゲームの新たな可能性感じた
次に64、ps、マリオが3dになって飛び跳ねたよ
ゲーム機がどんどん進化してオープンワールドが流行りだした
ハードの性能が上がって作り手達がやりたかった事がどんどんできるようになってきたんだなって思った
ハードの性能は俺たちプレイヤーのためだけじゃなくて作り手の為にも必要でしょ 今絶賛されてるオートマタとかもグラフィックは大したことないしな スイッチの性能で十分だって事を主張したい宗教家でしょ ニーアは信者ゲーだからね
グラもゲーム自体も大したことないよ、いやほんと 任天堂ハード好きの人なら当然WiiU持ってるだろうからそれでベヨとベヨ2やっときゃいいよ
ニーアよりそっちの方が圧倒的に面白いから
ニーアはうらやましがる必要一つもなし >>443
具体的なタイトル上げてるのに無視?
まあ、443さんが挙げてる要素でも良いですよ。今や小バカにされる無双ですが発売当初はハードの進化が面白さに繋がったと思いますよ。
>>415
だからその「ハードの進化により面白くなる」ってのが具体的にイメージできないんだよ
より画質が上がったりとか、よりたくさんのオブジェクトが動かせるようになったりとか、既存ゲームのブラッシュアップ以外に思いつかなくてね
断片的でもいいから何か提示してもらえれば
無双ゲーみたいな感じ?
>任天堂も常にその時代に耐えうる程度
>のハードスペックは用意してきてる
wiiuはスペック不足で早期退場した認識です。
>しそれはこれからも変わらないはず
>次のゼルダはブレザワより綺麗になる
>と思うよ
よかった。綺麗になるのは否定じゃないんですね。 真ん中のコピペ部分は無視してください。消し忘れました。 >>450
まあそうでしょね。
今の状況を肯定しようとすると矛盾がでる。 >>5
なんでそんな事が気になるかって、
WiiUみたくソフトが出なくなるかもしれないからだろ 無双とか適切にディレクションさえすれば一番高性能化を活かせそうだけどな
AIによってもっとも盛り上がるようにコントロールされる戦場
状況によって多様な動きを見せる敵兵、味方兵たち
そしてもちろん物量の多さ この通りだと思うけど
WiiU みたいに早急撤退にはならないと思う
逆鞘では無いし、国内はテレビ嫌い層も取り込んでかなり行けると思うし WiiUが死んだのはスペックじゃなくてパッドのせいだと思う
色々と中途半端過ぎるんだよね >>459
早期撤退はどうだろうね?
サードのソフト量次第だと思うけど。
DSを終わらせてSW一本だったら行けるかもしれませんね。 結局ゼルダにも使わなかったしなパッド
2画面だと事故るとか言ってたなあw
WiiUのためのゼルダがタブコン使わずとか酷いw >>461
パッドのせいもあるね。
価格を下げるのにネックになったかな。
ただ、サードからハブされたのは基本スペックの低さだったとおもいますけどね〜。 >>465
スペックでハブられたって言うけど何故VITAマルチのこと無視するのかわからない >>466
すみません、意図がわかりません。VITAの話、私しました?
他の人に向けての発言でしたら前段は取り下げいたします。 >>467
スペックでハブられてるなら何故WiiUよりスペックの劣るVITAがマルチされているのか
WiiUがスペック足りなくてマルチからハブられたって主張する奴は皆この問いに答えずに流すんだよね
今みたいにVITAの話してないからってね >>448
それはよく分かるよ
SFCドンキーは衝撃だったよな
PS2時代までは性能向上が新しいゲームを生み出すことに直結してきたと思ってる
じゃあPS3以降はどうなのよって話 厳密には違うけどPS3レベルだとオブリビオンかな
日本で騒がれたのは続編のスカイリムの方だろうけどあれはエポックメイキングだった
JRPGって単語の起源も大体オブリのせい >>454
無視というか洋ゲー分からんのでね
具体的にどこがどう新しいのか聞きたかった
Wii Uが早期退場したのは、ゲームパッドみたいな特殊デバイスがサードに受け容れなかったことが原因と認識してる
スペック不足が原因なら、大して代わり映えしないSwitchを出す意味が分からない 普通にタブコンは関係なくサードのソフトが売れないから
サード撤退でしょうな デモンズはPS3の性能必須やね
てか画面いっぱいに爆発が起こると処理オチするくらいギリギリだった >>468
自分の考えでいいです?
携帯機と据え置きは別カウントなんじゃないですかね。
別と考えればVITAと競合するのはDSとなります。DSと比べれば性能差があまりなくソフトは出してもらえるってロジックになります。 >>475
いやいやいや、VITAと競合なら3DSだし別カウントの意味もわからない
携帯機であるVITAに合わせて性能を抑えたソフトを作ってるんだからWiiUのスペックでも動くわけじゃん?
携帯機だからってのは理由にならないし、それならPS3とのマルチに言い換えるよ
PS3の性能に合わせたマルチのソフトならWiiUのスペックでも動くよね? >>388
WiiにPS3の性能があれば
10年前にゼルダができたって事だろ
それなら誰だって10年前にやりたいんじゃ >>477
10年前にWiiUの性能のハード出してブレスオブザワイルドが出たとしよう
ハードの価格は10万越え、ブレスオブザワイルドもフルプライス3万円だ
買うかい? id変わっているとおもいますが、475です。
>>476
DSって3DSのつもりでした。
別カウントってのは携帯機と据え置き機お互いの売り上げに影響しにくいって事です。
本題ですが、
低スペックだから、移植出来ないソフトがある。
or
移植されても、他機種にくらべ見えて劣化している。
→
本体が売れない。
→
移植出来るソフトも移植されない。
って流れと考えています。 >>479
まず前提から間違ってる
スペック不足でマルチしないのであれば現在スイッチとPS4のマルチが発表されているタイトルの存在がおかしくなる
また、PS4のスペック前提で作られているのとを踏まえると劣化移植であるディスガイア5が海外では予約だけでPS4版の売り上げを上回っている
このことから多少の劣化は充分許容範囲内であると言えるのでは? せやな
だから日本でだけ慎ましく成功して早期撤退のWiiUコースだろうけど
ユーザーはそんなこと関係なく楽しめばいいと思うよ >>472
ホライズンの一例でいえば、ご存じないかもしれませんが、2chで「写真晒しスレ」ってあったすよね。
ゲーム内で写真を取ってるだけなんですが、画像がきれいになるとそれだけで写真を撮りたくなる。
また、自分も写真取りましたし、ファーストトラベル出来るところをわざわざ歩いていったりしてました。
これってハードの進化が無ければ出来なかった楽しみ方だと思うんですよね。 >>481
うーん。
すべてのソフトがスペックを必要とするとは言っていません。
>多少の劣化は充分許容範囲内であると言えるのでは
これは同意。wiiiuの劣化は許容範囲を超えたソフトがあったって事です。 >>478
論点ズレてるよ
ハードの性能は必要か否かの話してるの
価格の話持ち出したらまた別の論議になる。
どうしても価格とハードスペックの話題について語りたいなら新しい問題提起すればいいよ >>481
ディスガイアってPS4のスペック前提で作られてんの?
失礼な物言いになるがとてもそうは見えんな・・・ >>484
俺としてはスペックよりも開発環境やモニタとパッドとの2画面、もしくはパッドモードの搭載がネックになったと思ってる
パッドモードはスイッチの携帯モードに通ずるけど後者は外に持ち出せる利点があるのに前者は家の中が限界だから利点が少なすぎる
で、VITAマルチが多い以上はやはりスペックの問題はかなり少ないと思うね
WiiUのスペックで劣化の許容範囲外のソフトはVITAマルチはしてないだろうし >>481
ある種のゲームは多少の劣化で収まるけど、存分にPS4の性能を使ったらそうはいかないよ。
スイッチなんかに足を引っ張られるのはウンザリなんですよ >>485
スペックを上げるということは値段が上がると言うことでもあるんだから切っても切れない問題だろう?
であれば値段も性能の内と言えるのでは? >>486
どう考えてもVITAに合わせて作られてるでしょ
一応相手さんがPS4のスペックで考えてるみたいだからあえてそう言った
>>488
PS4の全ソフト出せとは言ってないしVITAマルチしたソフト出せとも言ってない
スペックでマルチ外されたって言われてるからVITAマルチしたソフトはスペックの観点から言えば出せたよねって話してるだけ
個人的には開発のし辛さで外されたと思ってる >>489
言ってる意味は分かるし、ハード語るなら値段は重要だと思うよ
ただ性能と値段を同義にするのは絶対に違う。
性能の結果が値段だからね
ただ俺が言ってるのはそう言う事でもない
さっきのレスが論点ズレてるのはただ単に前のレスをちゃんと読んでないか理解してないから
もっかい読み直すと良いと思うよ >>483
なるほど
ただね、それと全く同じシステムがブレザワにもあんのよ
ゲーム内カメラで撮った画像で図鑑を埋めていくってゲーム性の部分とは別に、まさに、思わず写真に収めたくなる光景とかたくさんある。そういう「意味のない」画像もTwitterでタグ検索とかすればいっぱい出てくるよ
これもハードの進化の賜物といえばその通りだけど、Wii U程度のスペックでも実現できることではある 海外AAAタイトルがスイッチでは出せない
これが全てだな、AAタイトル自体もスイッチに集まるかどうか怪しい >>492
より綺麗な方がいいじゃん
テレビだってHDより4kの方がいいじゃん
違うの? >>491
時代に合わせたスペックを持っていれば充分、それ以上を求め出すと負担になるよって言いたかったの
ハードの性能は必要か不要かでしょ?
必要か以上は不要が答えかな >>494
世の中には見れれば良いとか出来れば良いって人もいるんだよ
例えばアイドルのライブのブルーレイとDVDとチケットがあるとする
見れれば良いやって人は値段の安いDVD買うし、それよりは高画質なブルーレイが良いって人も居て、生で見たい人はチケットを買う
人それぞれだから「より綺麗な方が良いじゃん?違うの?」に対しては違うとも言えるし違わないとも言える
個人的には4Kテレビでかすぎて邪魔だったからそれなりの大きさのHDテレビ買ったし ブルーレイなんか誕生してから10年以上たつのに
未だに480pのDVDがレンタルの主流だからな
高画質を世の中皆が求めてるわけじゃない >>494
理屈はそうでも、実際はどうだろ
周りの人に訊いてみたらいいよ。「HDより4kのほうがよくね?」って
てか「4kって何?」と返されることまであると思うよ
Switchの画面で「綺麗だな」と率直に感じたときに「いや、PS4のほうが綺麗なんだろうな」とは考えないと思うけど
SFCドンキーの頃ってもう上位機種はあったはずだけど、どうだった? リアルでマッチョなオッサンより
ファンシーな世界で女の子を動かしてる方が好きなのが日本人 >>492
>これもハードの進化の賜物といえばその通りだけど
ご納得いただけたようで、よかったです。 >>500
リアルでマッチョなおっさんって日本だと割とファンタジーな存在だと思わない? >>499
4kとHDはあくまで例えね
別に今のグラに満足してない訳じゃないよ
今回のゼルダのグラで十分満足だし
スーファミ時代はドンキーで超満足してた
でももっと綺麗なのあるならそれもやりたいじゃん?
ゲームの性能の話でしょ?
今でも十分楽しいし、満足だけど、どんどん進化していってほしいな、俺は
性能が上がった方が寄り楽しいしってのは、割と一般的な意見だと思うけどな >>496
あくまで4k、HDは例えです
その人の趣味嗜好の話したらきりなくなっちゃうから一般論で話したいが
一般的にはより綺麗な方が人気だと思うけどどうでしょう
違うなら俺の発言は的外れだわ >>504
他が全く同じ条件だったら綺麗な方が良いよねって意味で捉えて良いのかな?
それはそうだねぐらいしか言いようがないかな
他が全く同じ条件だったらギミック面白い方が良いよねとも言い換えたりできるから質問にあまり意味がないと思うんだが 海外では全くこれっぽっちもVITAにソフト出さないから
ヤッパリ性能が必要なのかねぇ >>505
でしょ!
スペック無用とか訳わからない事言う人多いからさ
あるに越した事ないし、それが普通だよね
俺もこんな当たり前の事今更証明する必要無いし意味無いと思うけど、なんかゲハって頭悪い人多いのかもね 発売予定みても洋ゲーはPS4一強、たまにおま国されないONEソフトがある程度
海外サード、携帯機に興味なさ杉 >>503
4kとHDの例えに対しては「誰もが複数候補を比較してからピックアップ(あるいは妥協)してるわけではない」と返したつもりだから、そこの齟齬はないよ
性能が上がらないより上がったほうがいいなんてことはもちろん当たり前
ただ、「性能向上こそが至上目的」みたいな流れを感じたから、「まずはアイディアだろ」と返したところから、ここまで長々とレスし続けてきた感じ まぁスイッチは結局のところ携帯機だからな、国内では強いが、海外では落ち目、ってのはどっかの狂信者でもない限り誰もが理解してるだろう >>443
それはお前さんがクリエイターには向かんて事だ
ただクチを開けて待ってるだけの消費者やってりゃ良いよ
でも、もっと上を目指す人たちと求める人達の邪魔をしないでね? >>507
ちょっとレス辿ったけど
スペックが上がることによって逆に失われるものもあるよなってのは思ったかな
昔はスペックの問題で4ビット音源とか8ビット音源とかあったけど、今は新規のものはほとんどないじゃん?
縛られた性能の中でここまで表現できるのかって言う感動は無くなったかなって思う
個人的にGBAのテイルズで歌が流れた時は感動した
マニアックな楽しみ方だとは思うけどね >>509
なるほどね、納得した!
ただアイディアを生み出す土台としての性能だとしたらあってもいいんじゃね
確かにアイディアがつまらなければ一番最悪
でも性能あればいろんなアイディアを実現できる
ゲハでよく見るけど、片っぽだけに拘る必要ない気がする
両方あれば神ゲーだし、俺は欲張りだからアイディアも性能も両方一級のゲームがいいな >>512
内蔵音源という裏技があった時代を期待するのは厳しいな >>507
多分だけどスペック無用って言ってる人の意見をあなたが誤解してるだけだと思うよ
真面目にちゃんと話聞いた事ある?バカにして最初から耳を傾けてないとかない? ハイスペックなゲーム機だから超絶グラフィックじゃなきゃダメって風潮でもなくなってきたからな
スペック高いなら高い方が開発しやすいくらいになってきてる >>512
それはあるかもねー
というか確実にあるね
制限されてるからこその頭使ったんだろうね
俺も性能性能言ってるけど、結局面白ければどんなゲームでも好きですよ >>1
アナルリストFF15さんの変遷
発売前 Switchは失敗する
↓
発売後2ヶ月 国内ではチャンスはあるが、海外では厳しい←いまここ
さて次はどうなるでしょうw >>515
誤解してるだけじゃないよー
ソニーファンと任天堂ファンで汚く罵りあってたもん
でもゲハの全部見てる訳じゃないから、スペック無用言ってる人でも聡明な人やいい人はいるよね
確かにちょっと言葉足りないし不快な書き込みだったねー、ごめんなさい 国内だと今switchの週の売上はps4の倍くらい?売れてるけど週間売上は北米も日本と同じでswitch>ps4なの? >>519
口汚いのと誤解じゃないのが何の関係がw
単にスペックがいらない派でも
最優先ではない 今以上は価値が薄い コスパが悪い
活かしたソフトが作れない ソフト開発のコストが上がる 昔のゲームの方が面白い
とざっと考えただけでも色んな意見があるからな
どういう意味でスペックを否定してるのかはちゃんと聞かないとな >>520
3月はスイッチ>PS4だよ
当たり前っちゃ当たり前だがw
4月はもう出たっけ? グラフィックは要らなくてもグラフィック性能は要る、がマイクラ以降のトレンド
マイクラはインディーズ市場にグラボ使う思想を本格的に持ち込んだタイトル
でも出来れば解像度は欲しい
内部性能良くても解像度腐ってて表現力がないハードもあったし サードからしてみりゃスイッチで出すよりPS4で出した方が期待持てるんだろうな
結局昨今の任天堂ハードは任天堂専用機のイメージが脱却できてないし、
スイッチで出すなら後発マルチしか出ないだろうな >>521
失礼だよ
俺にも誤解じゃないっていうちゃんとした理由があるかもしれないだろ
それに口汚いではなく、罵りあってたにちゃんと着目しなさい
罵りの中に誤解じゃない理由があったのかもよ
あやまってるのにちゃんとレス読まずwとか草生やして、失礼なやつだ
偉そうに説教垂れるだけじゃなく、人の話はちゃんと聞かないとな サードからしてみれば任天堂がどういう風にswitchを売っていく気なのかわからんのが問題なんだよな
携帯機と据置機の統合謳ってるくせにポケモンを出す素振りも見せないんじゃね >>525
罵りあってるのと誤解じゃないのに何の関係がw
誤解じゃないってならそいつはどういう考えでスペックが無用って言ってたの?
分からないってならその時点でもうね いやPS4のソフト市場は完全に終わってるし、
PS4に出すならスイッチに出すだろ >>529
後発マルチでさえスイッチのが売れてるんだぞ?
PS4で出すメリットは無いだろ
まあ最初から全てスイッチに移行しないだろうがマルチは増えるだろな >>527
えー、君に俺の記憶にあるその時のレス全部書き起こして見せればいいの?
めんどくさー
しかもそれで納得してくれるかわからないじゃん
というか君と俺の話はスレタイに全く関係ないよね
もし続けたいなら君と僕の喧嘩用に別スレ立てて
ここで喧嘩してもみんなに迷惑だよ
別スレ立てないならこの話は終わり、この話君が続けても俺は無視するからね
大人なんだからちゃんとしようね >>531
あなたがその人の考えをどう理解してるか だけでいいよ >>530
ぷよぷよみたいなのならスイッチで出るだろうから
それで我慢しとけ >>530
スイッチで出して売れるゲーム
ps4で出して売れるゲーム
ゲームって色々あると思うよ
もちろんスイッチの携帯できるって側面にマッチしたゲームもたくさんあると思うから、これからゲームは出てくるはず
でもそれでps4の市場が終わってるは言い過ぎ、極論だよ >>480
任天堂さんには海外の事を考えずに日本中心でやっていって貰えばいいよな日本人はそれが1番だ
海外はソニーとかに任せれてばいい http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円
どんな数字をだそうが信じない
話は通じないわな
宗教って奴か
終わってるね... ハードの特性を活かし、適材適所でゲーム出せばいいだけ。UBIの姿勢が一番わかりやすい
スイッチ:モノポリー
PS4、箱、PC:アサクリ、ファークライ、番犬、虹6、リコン、Honor、Divisionなど... 国内に関してはPS4抜くのは確実でしょ
海外のトップシェア狙うのは確かに無理だけど
逆ザヤ無し、オンライン有料で確実に利益を稼げそうだからそれでいいんじゃない? >>374
参加しなくてもPSと箱は売れまくってるからね海外じゃ
なんか勘違いしてるみたいだけどPCとCSは全くの別物
大きく食い合うものではない
スイッチは現状でも現行機のPS4箱以下の性能しかない
アイディア(と言えるレベルではないが)に全振りしたせいで、低性能なのに高額なスイッチはその内壁にぶち当たる
蠍とPS5が出ればその性能差は更に開き、更に海外サードに見放されるだろう >>530
まるでマルチは全部売れてるみたいに…ぷよぷよだけじゃん
ドラクエは大爆死でしょうに 次に豚は、DQH2は値段が高いだけだからノーカンと言う 本当は国内で抜かれるのが癪なんでしょう
箱◯の時、散々「カイガイカイガイ」言ってる連中バカにしてたのに
まさかここに来て自分が「カイガイカイガイ」言うハメになるとわね >>542
散々馬鹿にしてたディスガイアすら
海外市場じゃスイッチが追い抜く可能性高いんだけど >>545
ぷよぷよ ディスガイア
そんなもんでいいのかお前ら
まあやるよその辺
しっかり支えてやれ ドラクエとFFナンバリング奪われたのに
なぜチカニシは国内でスイッチが勝てると思うのか?
wiiUと同じパターンよ 間違いない しかし、宗教ってのは恐い。
AAAタイトルが出にくい事実を無視して低スペック擁護だもんな。 完全にWiiUコースにしか見えんよな
で信者もWiiUが出た時と同じようなこと言ってるのがほほえましい 据置機と携帯機のハイブリッドと聞こえはいいが
結局はどっち付かずの中途半端なシロモノでしかない
こういうハードが天下を取れるとは思えない みんなAAAタイトルやるためにゲーム機買ってるわけじゃないのよw 逆神の豚が言うんだからブヒッチはうぃうんこクラスの大失敗ハードと答え出てるじゃんwwwwww こうしてみるとWiiって改めてとんでもねえハードだな
そしてこれだけ本体売って天下取れないことの異常さよ 販売台数で追いつく必要はそもそもない
アクティブユーザー増やせるかとソフトが売れる市場が作れるかが重要であって >>556
全くその通りなんだけど
Wiiは逆にカジュアルゲーマーだけで
エコシステムが作れる事を証明してしまったハードでもある まあ海外需要もどこまであるかわかんないんだよね
どこも品切れだから エコシステムがなんのことか分からんが
逆説的にカジュアルゲーマーにいくら本体売れても
天下は取れないってことを証明してしまった形でもあるな
WiiSportsとWiifitにしか興味ない消費者だらけだったんやろなあ >>526
そもそもスイッチにポケモンを出すのって株ポケゲフリからすれば
リスクしかないように思う
とてもじゃないがキッズ層が今まで通り集まってくるように思えないし
すれちがいもない高価格ハードでHDスペックのポケモン本編を
やりたいなんて需要があるようには思えない キッズに大人気のイカの新作が出るハードだぞ
そこにポケモンを投入しないでどこに投入するんだって話だ >>561
かなりイビツな市場を形成してしまったんだろうね。
まあ、自分の家にもFITあったな〜。
自分はコントローラーが嫌いでほとんど立ち上げ無かった。 >>562
スイッチへの学校学生需要やばいけどな
1台で遊べるから今の時点でも需要ものすごいことになってるし 月生産が100万台程度だからな
ディスプレイ生産が間に合ってないみたいだから改善出来ない
一応今年の年末までに1000万台売れたらPS4 と同じレベルの普及速度と言える >>563
イカが売れるからと言ってポケモン本編にも適してるとは限らん
携帯機用ソフトと据置用ソフトという明確な違いもある
つか、国内のPS4にさえ勝てたら良いって馬鹿が目立つけど
本当に統合なんてしたらスイッチ一つで最低でと3DS+WiiUの普及台数を上回らなくちゃいけなくなるしそこまでの自信はあるのか? 海外向けにディスプレイ無しの高性能機をだせばいいな
洋ゲーマルチ可能な ぼちぼち発表されてるタイトル見ても思うけどやっぱり性能不足が足引っ張るの目に見えてるだろ
来年PS5が出るらしいから合わせても時代遅れになるのは目に見えてただろうけど いくらなんでもGTA6もTES6も出てないうちから次のハードを出されても
誰もついてはこないんじゃないの? PS5が出ても4の性能すら持て余してる多くの和サードには宝の持ち腐れだな… >>572
PS4どころかPS3の性能すら持て余してるゲームが大半かと 国内は磐石海外は厳しいってまさにその通りだけど
PS4オンリー派は海外のAAAタイトルが遊べれば任天堂を含めた和ゲーには興味ないだろうし
任天堂ハードオンリー派は海外のAAAタイトルって言われてもピンと来ないんだからそれで良いじゃん >>572
PS5はもはやFFもついていけるんだろうか・・・
>>574
そもそも本当にポケモンなどの3DS用ソフトを統合させるつもりなのか
ほとんどが謎に包まれているマリオデ以降の弾は何を用意しているのか
そのあたりをE3でどう発表されるかにスイッチの未来がかかってる >>546
他人の創作物を簡単にやるよって何様なの君って言いたいね 546 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/05/16(火) 07:10:21.98 ID:DZ41vUV7a
>>545
ぷよぷよ ディスガイア
そんなもんでいいのかお前ら
まあやるよその辺
しっかり支えてやれ
こういう足元の見えてない発言は若さの特権かw >>567
おいスイッチって携帯機でもあるし据え置き機でもあるってところに意味があるんじゃなかったのか? 普及台数って結局ソフト売るための土台でしかないからな >>572
高性能ハードって技術力のないソフトメーカーにも恩恵あるんじゃないの?
ハード構成が特殊なら別かもしれないけど。
プログラムの工夫無しで要求仕様を満たす可能性が高くなるだろうし。 >>578
そこら辺を任天堂自身が未だに不明瞭にしてるじゃん
おそらく任天堂内部でもスイッチに完全に一本化するか
やっぱり他に携帯機を作るかどうかで割れてると思う
スイッチを企画した高橋、小泉らは前者だろうけど
肝心の株ポケ、ゲフリらのセカンド陣がかなり二の足踏んでそう スイッチは実は捨て石で裏で本命の3DS後継機の企画が動いていた場合
今一番焦ってるのは任天堂自身かもしれん 実質Switch一本化はもう確定事項だろ
携帯専用Switchは出るかもしれんが全く別のハードは出るわけ無い
ここ数年据え置きと携帯機での開発資源の分散で苦しくなってたのは任天堂自身
この期におよんで互換性のないハード増やしてもソフト開発が回らないのは明らか
3DSの次世代機は別にあるとか言ってるのもただの牽制、めくらましよ
DS出した後GBAについても同じ事言ってたし >>581
この上別の携帯機出すって?
愚行以外のなにものでもない気が
それってスイッチが携帯機としては失敗作ですと認めるようなものだぞ 捨て石な訳ないだろ
携帯機としてもパーティプレイとしても据え置きとしても体感ゲーとしても使えるマルチ構想機器なんだから >>574
>PS4オンリー派は海外のAAAタイトル
>が遊べれば任天堂を含めた和ゲーには
>興味ない
任天堂のソフトはハード違いで諦めてる人いるだろうけど、和ゲーに興味ない人って少数派じゃないかな。
和サード不要って任天堂オンリーと思われる人からしか聞いたことないな。 スプラ2とマリオ出して捨て石はないでしょ
サードに頼れず自社ソフトだけで携帯機と据置機を支えられずWiiU大コケさせた任天堂は
switchに全力で行くのが最善手に見えるけどなぁ そもそも和ゲーってPSメインだよね既に
スイッチはおこぼれマルチをクレクレしてるだけだし かわいそう>>581迷ってるって言っただけでたたかれてw
自分もswが始まって数ヵ月だから選択肢として残しているとおもうけどね〜。 >>588
そうなんだけど、信者脳では方向転換してSWメインに「なった」って発想してるような気がする 海外で売れてるのは、海外のサードだから、俺の感性には合わないソフトばかりで正直どうでも良い 悲しいかな和サードってもうハードの動向云々に関係なくなってしまった
あのFFやDQさえ
モンハンはまだ力があるかもしれないけどそれも不明瞭だし、モンハンならswitchに出る可能性も高い サードの動向はイカ発売以降だわな
モンハンはほぼ確定だろうけど、他の力あるサードもどんどん参入してきてほしい >>580
恩恵なくはないだろうけど、グラSUGEEE!!って言われるような海外の大作の方が恩恵大きいよね…
資金も技術もない中小は市場の大きいところで手広く売りたいだろうから
1から立ち上げのPS5よりはPS4で売りたいだろうし、PS5来ないでくれまでありそう >>592
DQ11もPS4クオリティじゃないしな ゴキはスペックスペック言うけどSwitchのスペック使い切れるメーカーなんて
海外だってそう多くないと思う
PS4だってグラでこれはすげえわなんて思うのなんて一握りだし >>596
もう既に国内メーカーですらスイッチのソフト低解像度ガックガクfpsなんだが
使いきってるよ完全に ボンバーマンですら1080p60fps維持できないハードの性能がなんだって? >>599
具体的にってロンチソフトからそうでしょ
ロンチソフトすら知らんのならもう話にならん >>600
だから具体的になにがどうそうなのよw
言えないからって逃げるなよw
そもそも俺が言ってる「使い切れてない」ってのが否定できる内容が一つもないのだがw
使い切れてないから出来が悪くなるんだろ?w >>599
DQHって体験版酷かったらしいけど、製品版は治った、治ってないの両意見があった。結局どうだったんですかね? >>602
だいたい移植もので発売前や直後にあれと比べてどうだこうだなんて騒ぐのはゲハ系のオタくらい
実際は他機種版なんて持ってない奴が主に買うのだからよほどプレイに支障がなければ
そんな騒ぎになるわけ無かろう >>601
ボンバーマンDQHあたりが代表だろ
だいたい性能が低いから出来が悪くなるだけなのに使いきれてないってどんな話だよ
フルにマシンパワー使ってないなら余裕で1080p60fps出せるわ
本当に性能が余ってるならな >>591
PS4のソフトも感性に合わないからどうでもいいと思って
無視してくれりゃいいのにね >>604
ボンバーマンなんてどう見たってポンコツUnityと技術のないメーカーのコラボの結果じゃんw
Unityの糞さなんてPSWでさんざんゴキが主張してたろうにw >>604
ファーストタイトルのゼルダでさえ発売後のアプデでSwitchに最適化調整してるくらいだからな そもそもマリカーやゼルダみたいなソフトが出せるハードで
ボンバーマンが旨く動かせない時点でスペックの問題じゃないことはバカでもわかる
まあゴキにはわからんだろうがw >>603
で、どうだったかご存じです?
騒ぎになるならないって今の話の流れから必要あります? 今のスイッチは軽トラでF1レースに参戦してるようなもの
あまりにも遅くて周回遅れにされてるがそれをドライバーの腕のせいだとぬかしてる
あのな、どんだけアクセル踏んでもF1に追い付くスピードなんて出ないんだよ
今そこで出てるのが軽トラのMAXスピードだ
諦めろ >>609
関係あるだろ?
騒ぎにならない=たいした問題ではにという一番の証明だろ
それとも俺が「問題ない!」と言えば頭から信じるのか?お前は 軽トラは荷物もたくさん詰めるんやで
F1カーはただ速いだけで何の役にも立たない 言うに事欠いてPS4はF1!Switchは軽自動車!とか実にゴキらしいFUDだなw F1に例えるのは自虐だと思うわ
ただ速いだけの一人用乗り物
ぼっち君にはちょうどいい >>610
嫌ね別にゼルダやマリカ並みで十分なんで、サード頑張ってとしか言えないわ 結局スペックしか誇るものがないから(と言ってもそれすら本来ゴキには関係無いがw)
ほとんどのユーザーにとってたいした問題にならないことを大騒ぎして
あれは駄目だこれは駄目だ低スペックだから〜とFUDにいそしむのがゴキなんだよなあ >>616
お前みたいに4人で30fpsだから糞なんだなんて言ってるからゴキはアホなんだよw >>611
???
性能を使いきるかどうかの話であって、それを許容出来るかは別問題。
騒がれなければ、性能を使いきってない訳ではない。
因みに自分は使いきってるかは知らないor分からない派ね。
そこの判断したかったので質問したのだけど明後日の方向に行くとは思わなかったw >>620
そもそもDQHの体験版が酷かったのは本番でどうだったのか
ってはなしが性能を使い切るかどうかの話とはまるで関係無いんだが?
バカなのか? >>622
fpsが出ないことと性能を使いきる事は相当関連すると思うよ。 PS4はフェラーリ
switchはステップワゴン
俺はステップワゴンの方がいいわ
家族いるし通勤にも使える >>624
一人乗りスペックワゴンと
四人以上乗りフェラーリという未知の世界 >>623
使いきってるからfpsが出ないんだよ
しっかり関連してるね >>623
>>602でそんなfpsが出てる出てない、性能を使い切るどうとかの話なんて出てないだろw
体験版は酷かったとして製品版も酷いなら発売後にさぞ問題になってるはずで
そうでは無い以上酷くはないんだろってだけの話だ 結局ゴキの机上の空論スペック論なんて大衆にはどうでもいい話だから
Switchが売れてんだよねw >国内市場と海外市場を分ける必要がある
正にコレでサードが理解して戦略を分けた方が得策なんだよな、
海外用タイトルはPS、国内用タイトルは任天ハードて
でサードよりもっと理解してそれを説得していかないと行けない
立場の任天堂が一番判ってないというか無頓着なのが現状 >>627
すいません、文脈から読み取れないと思いませんでした。
体験版がひどいって何を思いました? >>583
>携帯専用Switchは出るかもしれんが全く別のハードは出るわけ無い
その「携帯専用Switch」とやらの存在が曖昧過ぎね?
例えば64時代に「サイズを小さくして価格を15000円まで抑えた小型版64を出します」
なんて言われたところでその世代中に完成するわけがない >>630
文脈言うならせめて日本語でいくらか触れてから言ってくれませんかね?
脳内で思ってることを文脈言われてもハァ?って感じですがw >>631
64とは違ってSwitchは現状で既にある程度持ち歩けるサイズだからな
実現性は段違いだと思うが
ただ実際に作るかどうかはSwitchの売れ行き次第じゃね >>597
>もう既に国内メーカーですらスイッチ
>のソフト低解像度ガックfpsなん
>だが
>>599
>具体的には?
>>602
>DQHって体験版酷かったらしいけ
>ど、製品版は治った、治ってないの
>両意見があった。結局どうだったんで
>すかね?
って流れです。
でひどいって単語で何がと思ったのですか? >>634
あのさあ・・・
自分のレスだけならともかく他人のレスもちだしてこんな流れですじゃねーよw
それを同一人物のように仮定して
言ってもいないことまで読み取れとかエスパーじゃないんだからw >>624
スイッチの話題はほんと職場でも家電や歩いてても子供がねだる声なんかあるけど、PS4の話題は出ない
そういうことなんだろうね >>615
ただ、F1と違ってPS4は憧れの対象にはなれなかったから、自ら「こっちのほうが速いから!」と触れて回らなきゃならない無様っぷり DQHは、VITAよりははるかに高性能なはずのswitchで
VITAよりカクカクだったからな。
これは、ゲームを作った側がひどすぎただけで
switchの性能の問題ではないのじゃね? F1は通勤に使えんし
サーキット(TV)ないと何にもできん 中身のない>>599にレスしてるんだから、その前の>>597に繋がってるとは思わないって文盲過ぎるでしょ。 >>629
分けてないと思ったの?
国外向けのPCと現行機、国内向けのスマフォときっちり分けてるじゃん
任天堂ハードにその居場所がないだけ また繋ぎもれ。すまん。
>>643は>>636へのレスね 俺もスイッチはこのままで据え置き機である事も公言してるし
一本化を主張しちゃってイイと思う
任天の据え置き市場はボロボロなんだよな、本来払拭は容易いのに
任天堂自身が不甲斐ないから仕方がない
それでもスイッチをこのままの状態にしておけば一応はサードの据え置き
タイトルをクレクレ出来る状態を保ててる
これがもしスイッチを携帯仕様化、ドック無し売り、別携帯機を用意、の
どれかをやった瞬間市場が完全に携帯需要に移ってまた据え置き機
としての失敗を繰り返す事になるんだよな まぁ移植しにくいならswitch向けに作ってPS4とかPCに移植するってのも良いんじゃね?
とにかくサードいなくても任天堂自身がswitchに注力するなら国内は間違いなく磐石
任天堂までswitchに手抜きするってならただのユーザーからはもう知らんとしか言えん ペルソナ5やニーアが結構売れてるの見るとなぜ海外と国内で分ける必要が?と思えるけど
ダクソなんかも昔から国内外で人気あるよね >>650
いや何言ってんの、業界全てがそうなってる訳じゃあるまいし
CSが続いてる以上そこに論点置いてるだけ
視点が違うお前レスせんでいいよ >>652
ココはゲーム業界板であって
ゲームハードは限定してないだろ
スマフォもアケもPCも見る対象だろ? 海外がどうなろうと関係ないだろ?っていう
もともと海外の販売本数にゴキブリが寄生してるだけだし
国内でPS4とかもうとっくに負けハードやで? >>653
いや勝手に語れよwこっちがCS枠に視点に置いてるだけで
意味無いなんて思っちゃないし >>643
もはや言ってる意味すらわかりませんがw
ID違う奴にレスされたって横レスされたってだけで
話が繋がってるなんて認識しませんよ >>654
それすらに負けている任天堂新ハードのスイッチ >>657
ロクなライン無くて生産が追いつかないだけだから
今の時点でロクに生産出来ないハードにピカ様等呼ぶのかよ?という疑問はある >>656
>>597が前段になくて>>602ってどう解釈した?
597がないと繋がらないでしょ。
599は自分の意見を言ってるわじゃないし。
都合が悪くて無視してるかもしれないが「ひどい」は何がひどいとしてレスした? いまだにPS2より普及速度早いPS4に3年遅れで追いつけるわけねーじゃん
アホなのか
Wiiと同じ速度で普及したとしても、現時点のPS4に到達するのでも3年かかるぞ。 PS4は洋ゲー、switchは和ゲーできれいに分かれれば、みんなが幸せだよな このスレタイにファビョってるやつはゲハ脳だから
気をつけたほうがいいぞ >>659
どう解釈も何も書かれてる内容まんまでしか解釈してないわ
別人のカキコをむしろ?げて解釈する方がバカの極みだし
普通そんな解釈したら「そいつ別人だろ混同すんなバカ」ってレスが帰ってくるわw
ほんとバカだなお前w >>664
認識齟齬がないように602をどう解釈したか説明下さい。
DQHのなにがひどいと解釈した? >>666
体験版が酷かった=ソフト(体験版)の出来が酷かった
以上の解釈なんかしてないわけだが?
書いてないことを勝手に脳内補足して解釈などしない >>665
おでんの中ではおでん汁が一番好きだったりする
煮込んでない状態なら白いはんぺん 面倒臭いから朝まで生テレビかニコ生でゴキVS豚で討論番組やってくれないかな
見るから >>670
IP表示スレに書き込めない自称任天堂信者の豚が表舞台に立つわけ無いだろ
IP表示スレで討論しようぜって言ったら寄ってこないの目に見えてる
ゴキと呼ばれてる人達は他ゲーム板で当たり前の様にIP表示してるからね
と言うかゲーム板のIP表示の流れにここまで逆らう板も珍しい >>668
出来ってのも勝手な解釈じゃないのw
すまん。冗談よ
また出来ってのも広いな〜。クソゲーって言われたと思った?
でも603でゲームに支障がないって書いてあるからちょっと違うか。
出来ってのを補足お願いします。 >>673
補足するなら「なんかわからんが何かが駄目」なんだろうとしか。
お前が書いた文だけじゃそれしかわからん。
それでざっとネットの反応検索してみたら言うほど出来に文句言ってる奴は
見当たらなかっただけ。 >>674
うーん。
よく分からないけど脊髄反射でレスしたってことね。
分からないなら何がひどい?って聞いてくれればfpsの話題が出ていたと答えたのにw >>675
脊髄反射ってw
俺がわからなかったのでは無く、お前があやふやな聞き方しかしないから
それに合わせてるだけだよ
無記名掲示板ではわざとあやふやな聞き方してこっちが深読みして答えたら
そんな事言ってませーん、俺の勝ちーみたいな奴多いからなw
自分の無能さを棚に上げてなんでも人のせいにしないように >>674
自分も気になったので「スイッチ DQH 酷い」で検索したらfpsnの件、何件か出てきたけどね。 >>676
なんだか分からないがレスしたってのは脊髄反射でしょw >>677
まあ大部分は煽り目的のゲハサイトだけどなw >>678
そういう基準ならまず最初になんだかわからない質問で横から噛みついてきたお前が脊髄反射したんじゃネーの?w >>21
俺らみたいなゲーマーも売れないって言ってたからなw
結局WiiDSの成功のときみたいにゲームに興味ない連中が買い捲って任天堂自身もこれ想定してなくて製造計画2倍にしたくらい驚いてるというねw
ゲーマー以外の層が買って成功するってパターンが任天堂にはあるからゴキブリはこれを一番恐れてたんだよな 結局内容では完全論破されたあげく最後は俺の誘導に乗ったお前の負け!レベルの
頭の弱い勝った負けた論に持ち込みたがるゴキは始末に負えんと言う好例 まだ、ゼルダとマリカしかやってないけど、やっぱりこれでポケモン本編はちょっと無理があると思うんだよなぁ・・・ 心配せんでもスイッチでポケモンはすぐには出んよ
出すとしたら携帯版スイッチが出る頃だろう
現状のスイッチでは子供が持ち歩いてやるにはちょっと厳しい >>662
すべての和ゲーはスイッチ用に出せるように
もうグラとか進化するべきではないのかもな
和ゲーはもうPS3.5レベルで十分って事か >>684
無理があるってなんでや
ここで別の携帯機出すってよほどの理由がない限りスイッチの息の根止めちゃうぞ
携帯機としてのアイデンティティを失い残るのは低スペ据え置きとしてのスイッチだけ
wiiuコース不可避 まあ1000万本クラスのソフト持ってるロックスターやEA、ベセスダがソフト出してくれればswitchも売れるんじゃない?
出たら出たでPC、PS4、XBOXと同じゲーム性が維持出来るかというと厳しいと思うけど つか、現状の売れ行き見てもWiiU以上はともかく3DSレベルまで売れるかと言うとなあ・・・
そこまでははっきり言って過信し過ぎだが、かと言ってスイッチをこんなコンセプトで出したら3DS2後継機を出しにくいし一体どうしたらいいやら ただ今回のゼルダの高評価で今どういうゲームがウケやすいか任天堂にもわかったろ
オープンワールドでボリューム感があって世界に入り込めるゲーム
ベセスダとかに期待するより任天堂自身がそう言うソフト作った方が早いし
個性が出ると思う 和ゲーが出るって言われてもボンバーマン位しか気にならないし 躊躇するなぁ
デモンズダクソが携帯出来るならスイッチ買いたいけど…
正直マリオやイカじゃなくてエアライドと動物番長がやりたい >>690
仮に大枚はたいてサードのAAAソフト誘致できたところで性能的に劣化版になるわけだし、それよりゼルダみたいなファーストの名作がたくさん出れば、他との差別化も出来て良いんだよね
問題はゼルダみたいなゲームをそうぽんぽん出せるわけではないということ
これから出るイカ、マリオ、ゼノブレ2が全てゼルダ並の神ゲーレベルの出来だったとしても、ラインナップとしては足りないんだよね >>686
そういうことだな
ニーアとかペルソナ、スパロボ辺りならswitchで充分作れるし
今一番期待されてるPS4ソフトは、ドラクエ11だし
一方、最高レベルのグラを誇るff15はその最高レベルのロード待ち時間も相まって、国内ミリオン未達だったりする
本当は誰もこれ以上のグラなんか求めてないんじゃね? >>692
任天堂だけ頑張ればいいという考え方では結局N64からwiiuまでの流れを繰り返すだけだがね 国内じゃswitchが売り上げ勝つだろうな、でも結局累計はボロ負け
まー別に企業側じゃなくて消費者側なんだから面白いソフトが5個くらい出れば神ハードなんだけどね、WiiUみたいなスプラオンリーにならなければいいよ そもそも売れようが売れまいが任天堂ソフトしか出ないんだから、勝とうが負けようが関係ない 4年も先に出たPS4に海外で追いつくのは不可能
ただ国内は可能 無理無理 かたつむりよ
Uちゃんですら即死したのに >>698
Wiiuは初めから終わっていた。Switchとは比較にならない。 1000万ソフトウェアなら自分で生産できるっしょw >>545
海外でディスガイアの人気が上がってるのはね
アトラスやファルコムや日本一の様な和サードが頑張ってJRPGが少しだけ海外で再評価され始めてるからなんだよ
これら全部は海外でバカ売れしたPS4が無ければあり得ない現象なわけ
まるでスイッチだから売れたーみたいな短絡的な頭お花畑くんはもう少し考える事を覚えよう >>697
追い付くって思考がナンセンス
PS4と同じ普及ペースなら互角だし
普及ペースで上回れば格上 ある程度のPCゲー作ってるようなインディーが移植できるだけの性能をようやく確保できたわけだし
もう任天ゲーとインディーだけが売れる市場でもいいんじゃねって思うようになってきた
その代わりインディーへの支援には力入れてほしいけど PSみたいに月額高くして
その分でインディーズ配りゃいいんでないかねえ >>704
普及ペース?なぜペース?
普及台数だろ常識的に考えて 対応ハード
PS4 361 PC
こんなのが増えてきたらいよいよやばい >>707
アクティブユーザー数で測るべきってことなんじゃない? >>708
スイッチでは性能的に無理だから仕方無い。無理矢理に移植してもコストが上がる上に劣化版となるから売れない。それなら最初から出さない方が良いのハイリスクローリターン状態だし。 >>709
任天堂ハードはアクティブユーザー少ないので有名だぞ
話題になってハードは売れた→サードソフト全然売れないが毎回の流れ 海外→ノーチャン
国内→ワンチャン
つまり、ほぼ可能性は無い 海外→ワンチャン
国内→Switch勝利確定済み
こうだろう スイッチが売れること自体は良いんだが
「任天堂製のゲームしか売れませんでした」となってしまったら最悪。
WiiUの二の舞になってしまう。 海外での成否はFIFAとかNBA2Kが売れるかどうかが試金石だよ
今回は他機種と同時期発売でちゃんと作ってるらしいし >>714
数年後集計した時、売上の上位はほとんど任天堂のソフトになると思うよ
現状、国内で任天堂並に売れるであろうサードのソフトなんて数えるほどだし >>717
随分前からそうだろ
でも任天堂ハードは現行機やスマフォ相手に自分の居場所を主張できないわけで 国内のゲームって売れてるのあるのか?
任天堂ハードどうの以前にヒット作を聞く頻度が落ちた気がする 国内で売れてるサードだとドラクエ、FF、モンハン、妖怪ウォッチ、ペルソナぐらいじゃない
昔はもっと色々あったんだけどなぁ… >>716
海外で一番売れるゲームはアメフトのゲームだからなw
もうここら辺からして日本人には理解できない領域だわ >>714
まぁでも国内サードソフトの体たらくで洋ゲーに体半分飲み込まれてるPS4以降の未来のほうがよっぽど暗いと思うけどな >>714
それ、「任天堂が好きなユーザーの好みに合わせたゲームを作りましょう」で終わる話なんだがな
他ハードが全部自滅しない限りスイッチがゲームユーザー総取りする事はない 任天堂のゲームをやるために任天堂のハードを買う人達なんだし
ほとんどのサードは売れなくて当然 任天堂のゲームすらろくに出なかったのがWiiUの大失敗だと思う
どの道サードが集まらないから大失敗まで行かなくても失敗するんだけど
任天堂ハードには、Wiiみたいなブームが起きる大成功、任天堂ブランドだけこじんまりとリリースされる失敗、任天堂ブランドすら出ない大失敗の3つの可能性しかない。
どうやってもサードが来ない以上、手堅くプラットフォームを成功させるという未来はない
そりゃギミックに走りますわ >>713
ただ、スイッチは性能が低いので息切れも早いだろうがなw >>717
N64の時点でそうなってるし、組長がそういうスタンスだったから
実際には任天堂の狙い通りじゃないかと思う。
でも、それだとじり貧になってさっさと次のハードを出す羽目になるし
それを繰り返したらユーザーもさすがに呆れる。 在庫が海外に流れて本国で買えないのに海外は厳しいとな >>728
64の時のサード少数精鋭は良かったがゲームの開発期間が長過ぎたのが痛かった。カードリッジなので再販も時間の掛かるし。
もし64がフィリップスのCD-ROMを採用していたら天下を取っていたのにな なんかFCの初期に戻った感じだよね
任天堂のみみたいなw
狙い通りすね つまり「switchにはチャンスが無い」って事なんだけどなぁ・・・・ >>733
スーファミ時代に近い気がするけどな
PS4はメガドラって感じ 日本に幾ら好調でも世界的にVITAの後継機になるんだろ >>735
スーファミはサードあったじゃん
今はサードがないのよ
分かる?w >>736
世界的に見ると3DSの後継機でもヤバいレベルで
携帯機市場は終わってるからなあ
3DSがコクナイでいくら大ヒットでも世界で2%よ...
本体売るだけじゃもうどうにもならんねー
http://i.imgur.com/c5xb9U2.png ワンダースワン(スイッチ)とPS1(PS4)くらいでしょ 海外だとゼルダイカじゃ厳しいよな
オリジナル要素ないし、海外ゲーをパクって任天堂風にしただけだから。 >>726
そういう意味では12スイッチがゼルダブスザワをぶっちぎって売れなかった時点でDSWiiの再来になるのは無理だな 3DSが世界で2%?
2%でも十分なんだな
俺は何度でも本音を言う
任天堂ハードは周期的に出せて任天堂ソフトを出し続けられるぐらい成功してくれれば十分だ
覇権なんかどうだっていい
ただどうしても任天堂潰さなきゃ安心して掲示板運営できないクソッタレがいるから
そいつらへの反抗心で勝てるなら嬉しいってだけだ 任天堂はコクナイ限定勝利だけで十分
ソニーは世界限定勝利で十分
住み分けだね そもそも、ほとんど携帯機なんだから据え置き戦争には関係ないんじゃね
食いあわない >>747
けど据置きにもなっちゃうってのがポイントでさ
据置き市場も食っちゃうのよw 国内もサードからハブられまくりで既にノーチャンスなんだが…(´・ω・`)? >>749
徐々に集まり出してるよw
もうPS4はノーチャンス >>750
PS4はファミコン程度しか売れてないからDSみたいに普及するスイッチには勝てないだろう 3DSがコクナイで2500万台もうれたしなあ
その代わりになるならコクナイで勝負とか話にならんね ゴキの言うサードってスクエニとAAAだけなんだろうなっていつも思う 日本には実質3DSとVITAの後継だ
3DSとVITAに逃げた中小は徐々に集まり出すかもな >>754
和サードはPS独占タイトル以外は総マルチにいずれなる。 >>755
いままでのように現世代機全機種マルチですね >>756
PS4は客がフリプ乞食しか居ないからSWITCHに出すしかないのよ
残念ながらw >>758
事ここに到っても事態が飲み込めてないようでお悔やみ申し上げます。 まあ、E3に楽しみね
きっとマルチいっぱい来るんだ >>760
そう言う態度だといずれ白目むくんじゃない?
思い込みで決め付けずに、色んな可能性が有るとフラットな気持ちで見てないと予想って当たらない 海外で追い付くとか言う事が議題になってるのが凄いな
海外で今みたいに売れるなんて予想してた人間は居ないだろ
追い付いたところで今の他ユーザーが例えばマルチでPS4で買うの辞めてスイッチ版を買うことはないし
追い付くとか意味無いだろ
ゼルダを見てもキーは任天堂のソフト
それとスイッチを生かした手軽なオリジナルソフトこれが作れる売れる市場規模にさえなれば良いだけ 正直据え置きオンリーとしてならそりゃマルチならPS4のソフト買うだろう
ただ今回は据え置きでもあり携帯機でもあると言う特色があるからな
あと開発環境も改善してる
そこがWiiUとの違い
画質が落ちてもゲームとして面白さが劣らなければSwitch版選ぶ人も居るだろう
日本におけるPS4とVITAマルチの関係と一緒 俺は今後マルチは基本SWITCH版を買う
多少性能低かろうが場所と時間を選ばないのはそれくらい快適 >>766
わざわざそこまでして外でゲームをしたいとはな。キツイだろうが頑張れよw >>762
まあ昨年度の国内ソフト売上もPS4が3割占めてるしなあ 【速報】Switch版ディスガイア5出荷10万本突破!!体験版も配信開始! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495090487/
ただの後発移植なのに海外で売れてんだなこれ イカの海外アマラン
05/18(木) 16:41 ZOoX91o/0 [sage]
アメリカ 27位
イギリス 94位
ドイツ 39位
フランス 34位
ひいw おおむねは間違いではないと思う
ただかつての違い、海外市場は日本の10倍以上と巨大になってるので
かつてのセガのようなポジションをとれればまだいける スイッチというか任天堂が、国内でもノーチャンスかと >>774
ゼルダ、マリカ、アームズ、スプラ、マリオ
これらを毎年出すだけでも任天堂は強いと思うが。
あと、スターフォックスやメトロイドまであるしな WiiUと変わらんけどな、ピークを最初に持ってきただけっていう 本当に強ければウィーユーはあんなに早く死ななかった いくら任天堂ソフトが強くてもそれだけでは生き残れない
それにクオリティが高いからこそそんなにポンポン出ないわな >>778
しかも続編物を早く出せば出すほどイメージも悪くなるしなw 現状WiiUと変わらんけどな、ピークを最初に持ってきただけっていう 世界で見るとPS4が6000万台越えてるんで、Wii並のヒットでも追い付くには相当かかるしなあ
国内はまだ500万台行ってないから急げばワンチャンあるけど >>1
糞豚
どうでもいいようなゴミスレ何個立てんだよしね >>782
6000万台の内インドと中国が半分超えてるんじゃない?w 中国市場とインド市場は将来さらに有望になる
任天堂の販路は日米欧だけだからこの辺があとから問題になりそうだな 壊れたスピーカーって表現よく聞くけどよぉー
スピーカーが壊れたら音出ねーだろうがバカにしてんのか!
壊れたら同じことを延々ループ再生するのはレコード盤だ覚えとけ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています