【悲報】ゴキちゃんが勘違いして盛り上がってる所悪いんだけど... [無断転載禁止]©2ch.net
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ソニーの1週目でフェードアウトする超初動ソフトと違って任天堂ソフトは2ヶ月3ヶ月〜年と売れ続けるモノなんだ...つまりはわかるね?😂 マリカが28万で大爆死!って大喜びしてたけど、PSWで初週28万超えたソフトがどれだけあるんでしょうかねぇ… またゴキちゃんの認知バイアスを見つけたね
固定客という概念だよ
PSではいわゆるオタク層が大半を占めていたが
任天堂ではその代わりに圧倒的大多数の浮動層が占めている
浮動層はいわゆる潜在ゲームユーザーで常にゲームを嗜む層とは一線を画すいわゆるミーハーなんだ
つまりは毎度任天堂が莫大な金額を投資してやってるCMあれをすることで集めることが出来るユーザーなんだよ
任天堂が任天堂ブランドを失わない限りCMさえうてば集まってくる客層を持っているんだ 実際のソフトを弾数としてカウントする場合は
その弾が弾である期間を算出しないといけない
新品として市場に流通して売れる期間がその弾の持続期間だとするとニンテンドーに供給されるソフトは1部を除いてとても長い
その期間は弾としてカウントされるのだから
発売されたら弾がなくなってしまった...
とはならないんだ つまりは5月の期間がアームズまで弾がない
と言う主張はつまりPS市場における普通を任天堂市場における普通として適応してしまっているに過ぎない
実際の所の5月の任天堂の弾は
ゼルダ.マリオカート8DX.マインクラフト
ストリートファイター2.や中古落ちしていないサードソフトということになる
6月もこれと同様に週販に残った上記タイトルが弾になる
つまり1〜2週で跡形もなく消え中古市場にすぐに流れてしまうPS市場よりも1本辺りが生み出す弾としての持続時間の長さは異常なんだ 10年以上前の性能の超低性能クソハードを超高額でまた買わされる
未来の無い地獄が待っていた豚どもクソワロタwwwwwww 生きているソフト
新品市場に残り、メーカーに正しい形で利益をもたらすソフト
またはフルプライス適正価格のダウンロードソフト等
死んでいるソフト
中古市場に落ちてゲームソフトの
またはフリプ落ち等無料やディスカウントされたゲームソフト
ソフトタイトルが長く生存して居られる環境が求められる現在のゲーム業界においていわゆるサード天国と言われるPS4市場においての死亡ソフト数は半端じゃなくこれはもう生ける屍ハード(ゾンビハード)と言えよう つまり要約すると業界側からのゲーム一本の価値が任天堂とソニーとでは違うということかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています